コメント / 難易度表 / おに / てんぢく2000


難易度表/おに/てんぢく2000

  • 復活おめでとう! -- 2013-09-26 (木) 14:24:48
  • AC14の難易度順でこの曲と黒薔薇表の間にある表譜面で降格していないのはメタホと神風のみ。また、この曲と練習曲裏の間にある裏譜面は全て降格している。AC14でタベルナ/裏景清の右隣というのが降格するかどうか微妙なところである。 -- 2013-09-27 (金) 02:24:51
  • 十露盤の右にいつか移動するだろう。 -- 2013-09-27 (金) 07:03:50
  • 鬼限定称号あるかも -- 2013-09-27 (金) 08:04:53
  • この曲でたらめだったらやばいだろうな -- 2013-09-29 (日) 04:55:58
  • ↑認識難になるからな -- 2013-09-29 (日) 09:10:16
  • 新筐体収録の★10だとAC14当時左に裏過激しかないから、☆10だと神風並みの下位曲になる。 -- 2013-10-02 (水) 02:20:32
  • ドンチャレのページにあったけど、残留したらしい -- 2013-10-02 (水) 07:07:22
  • てんぢく2000 ★ 10 真打配点 1160 -- 2013-10-02 (水) 07:12:21
  • 筐体が14のころに戻りつつある -- 2013-10-02 (水) 16:57:35
  • AC14の難易度順では左から3番目の、かつ4番目に古い新基準★×10曲。タベルナとは異なり、★×9適正者が返り討ちに合う可能性がある。 -- 2013-10-02 (水) 21:21:13
  • ↑そりゃ☆10なんだから☆9適正者には難しいだろ -- 2013-10-02 (水) 21:48:30
  • この曲は隠し曲の2000シリーズで初の全国で遊べる2000シリーズか -- 2013-10-04 (金) 15:50:13
  • 73小節目どうしても打てない -- 2013-10-04 (金) 18:58:52
  • ↑複合の最後の縁は逆手 -- 2013-10-04 (金) 22:04:25
  • たまに24分単純だから簡単とか言うのいるけどやってみないとわからないこの辛さ -- 2013-10-09 (水) 00:01:21
  • ドドンガ裏の低速地帯にある24分が安定して繋げられるなら、最後のラッシュ以外は簡単に感じるかもしれない... -- 2013-10-10 (木) 15:31:15
  • いや、「てん」ぢくだからな…「10」月「10」日復活だったら凄いと思う -- 2013-10-12 (土) 13:04:46
  • 全難易度同時再生を削除しました -- 2013-11-29 (金) 11:02:33
  • 48〜49が苦手な人も多いはず -- 2013-12-09 (月) 16:23:53
  • モモイロでフルすれば(ちょっと休憩)確認 -- 2013-12-13 (金) 20:36:19
  • 47小節の対処方法ありませんか -- 2013-12-27 (金) 14:24:51
  • ↑ 右左右 左右左 右 無理なら全部利き手始動でごり押すしかないじゃない! -- 2013-12-29 (日) 15:21:04
  • ↑ごり押しロールはどう? -- 2014-01-26 (日) 15:25:33
  • モモイロでとれる称号は「お休憩」となっていたので「ちょっと休憩」に変更 -- 2014-02-05 (水) 01:27:08
  • 【悲報】八段2曲目に選ばれる -- 2014-02-19 (水) 01:14:02
  • ↑平均で不可+可が78じゃないといけない。八段やばい。 -- 2014-02-19 (水) 01:36:45
  • サファリ難民ならぬてんぢく難民発生か -- 2014-02-19 (水) 15:44:30
  • これの24分は音を覚えるより手元つきの全良動画を見て手の動かし方?を覚えたらかなり精度よくなる気がします 個人的にですが… -- 2014-02-20 (木) 22:56:10
  • なお、リボルバー裏終了時に良542以下だった場合はこの曲の演奏が出来ないまま八段不合格となる。 -- 2014-02-21 (金) 19:34:16
  • 1000コンボ未達成でこの曲終えると、プレッシャーが・・・ -- 2014-02-25 (火) 14:34:50
  • まさかのサファリポジション -- 2014-03-03 (月) 20:33:15
  • 10月のドンチャレだからTENじく2000って無理があるだろとか思ったけど曲IDが既に10jikuだったのか… -- 2014-03-14 (金) 08:20:33
  • 39小節ってどうすればうまく繋げますか? -- 2014-03-15 (土) 08:26:33
  • ○○●○○ ●と区切って餡蜜で叩けばつながると思います。 -- 2014-03-16 (日) 09:52:33
  • リボルバー裏フルコンしたとしても、25小節が鬼門 -- 2014-03-23 (日) 20:50:37
  • 八段の壁 -- 2014-03-28 (金) 22:33:42
  • コンボカッターの点は別にどうでもいいとして、精度だな。リボルバーもできんし。 -- 2014-03-28 (金) 23:02:26
  • ドドドカッが出来ません。どうすればつなげますか? -- 2014-04-04 (金) 21:40:25
  • ↑その複合はいろんな曲にあるからやりこめばおk -- 2014-04-04 (金) 22:15:09
  • ドドドカッは右利きだと、最後のカッをどっちの手で打てばやりやすいですか? -- 2014-04-14 (月) 18:03:21
  • カカカド は人によるが ドドドカ は右から入ったほうがいいかと -- 2014-04-14 (月) 18:15:08
  • カカドドッ -- 2014-04-15 (火) 21:27:30
  • ドカカカドカカドカカカドが出来ないです -- 2014-04-20 (日) 17:15:07
  • 8段合格、及び金合格最大の難所だな。 -- 2014-04-20 (日) 19:43:20
  • ↑2 慣れるのが一番だが、俺は面を利利逆逆という認識で叩いてる -- 2014-04-27 (日) 20:02:53
  • ↑1 俺も同じだ。一番はなんだかんだ言って●●○○○●●●○と最後だな。 -- 2014-04-29 (火) 07:17:36
  • ●●●●●●●では? -- 2014-05-07 (水) 20:02:49
  • ↑2ふちの⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎が⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎に変わっただけと考えたらわかりやすいと思うよ -- 2014-05-24 (土) 10:18:20
  • 9小節19小節のドカドカカドのところはドカドカドカドと高速で打てば簡単に処理できる -- 2014-06-24 (火) 19:31:26
  • ↑この曲にあるくらいの短さなら正攻法で間に合うけどな -- 2014-06-24 (火) 19:38:03
  • 演奏時間が2分23秒ってあるけど、これは曲自体の長さ。曲始まってから最初の音符を叩くまでに12秒位あるから、演奏時間は2分10秒ちょっとだと思う -- 2014-08-01 (金) 17:47:14
  • 最初の音符から最後までの時間は128秒になります。んで、密度は約6.48打/秒になる -- 2014-09-28 (日) 10:07:47
  • 確かに最初長い -- 2014-10-01 (水) 21:37:49
  • 24分が16分になれば少しは易しくなるんだが… -- 2015-01-05 (月) 09:47:00
  • それじゃ2000系のあれが無くなる -- 2015-01-05 (月) 12:34:45
  • ラストのカカドドラッシュが叩けない…どう処理すればいいか教えて下さい -- 2015-01-16 (金) 17:35:02
  • カカドドの24分は逆餡蜜を使って16分にしてみては?最後のカの24分7連打は根性で。 -- 2015-02-09 (月) 22:52:21
  • ↑4 16分になったら少しどころか✩8 -- 2015-02-15 (日) 22:08:08
  • 紫十段3曲目に選ばれたらしいです -- 2015-04-17 (金) 19:35:55
  • 段位道場のコンボ数822コンボ間違えています -- 2015-04-18 (土) 08:35:34
  • ↑ コメント欄がないのでここに書かせていただきます -- 2015-04-18 (土) 08:35:57
  • ↑修正 -- 2015-04-18 (土) 12:01:01
  • 練習にはscarsが良いかも。見た目BPMは近いし、24分もある -- 2015-04-23 (木) 14:55:17
  • この曲相当な十段の地雷なきがする -- 2015-04-26 (日) 00:15:10
  • 十段で毎回104-105小節のとこで可の数が75超えてしまう あの部分のコツとかないかな? -- 2015-04-28 (火) 22:24:19
  • ↑不可の数が10以上余ってんなら全てカカドンとして処理するのも手。ただしラストのフチ連打はやんないと落ちる可能性あり。また、金合格狙うなら使えないので注意 -- 2015-04-29 (水) 14:30:57
  • ↑3 モモイロ八段でも地雷臭はしたようだ。実際は四段より合格率が高かったためそれほどでもなかったようだ。 -- 2015-05-03 (日) 23:53:06
  • ↑ シンセ率いるモモイロ四段と合格率比べたらそうかもしれないけども、八段にしてはかなりエグかった記憶が -- 2015-05-13 (水) 22:38:26
  • ↑てかどの段位来ても精度崩しになる気が… -- 2015-05-16 (土) 19:15:32
  • 十段のページに書き込もうと思って、全国1000位くらいで比べてみたら、精度崩しはむしろヴェナマスと判明したが…てんぢくは一番可少なかった -- 2015-05-28 (木) 00:31:02
  • ↑ヴェナマス9段だよ?何言ってるの?あと十段の精度崩しはカラ鞠だと思う -- 2015-08-20 (木) 20:33:31
  • 24分苦手なひと多いからね -- 2015-09-02 (水) 02:31:14
  • Wiiu1、2、3でムラサキ10段ができるようになりましたね -- 2015-09-24 (木) 16:52:17
  • ↑ Wii U2発売時点で紫十段の3曲は全てWii Uでプレイ可能であった(Wii1、Wii U1,2)。 -- 2015-09-25 (金) 18:24:21
  • Wii U3で久しぶりのCS収録 -- 2015-09-27 (日) 23:03:17
  • 音符のある範囲の演奏時間は丁度2分8秒。平均密度も★×10では少し低い程度 -- 2015-12-11 (金) 11:14:14
  • あべこべにしたら新筐体にとってのロール処理がかなり際立つな。 -- 2016-01-28 (木) 17:24:16
  • これじゃ十露盤は解禁出来ないね -- 2016-04-23 (土) 16:38:04
  • これじゃあBPM270の16分音符を処理するのは大変だな(無論 体力も体力で必要だが) -- 2016-04-30 (土) 19:18:31
  • AC10当時のBPM270相当の間隔って最高?(但しAC収録曲のみで) -- 2016-06-13 (月) 21:15:56
  • BPM270の曲といえば、束ね糸だな。 -- 2016-08-11 (木) 17:57:29
  • 270はドンカマ2000がありますね -- 2016-11-12 (土) 11:07:40
  • ↑3、多分最高。そして2番目は十露盤の17打/秒 -- 2016-12-14 (水) 14:03:55
  • 48~50小節が何故か繋げないです、何かコツとかありますか? -- 2016-12-28 (水) 23:12:25
  • ↑下の譜面画像を見て覚える。 -- 2017-01-06 (金) 14:55:27
  • 24分が得意なら☆8適正者でもクリアできる。 -- 2017-01-15 (日) 21:56:55
  • ↑ちょっとムリがあると思う -- 2017-01-15 (日) 22:53:27
  • 曲の流れ出しが変わったらしい(DS→AC10)から本当の初登場はDS?byアサガオのコメ欄 -- 2017-02-28 (火) 11:57:20
  • ↑3 叩く速度と数を考慮するとかなり無理あるぞ。 -- 2017-03-17 (金) 15:14:31
  • ↑ でも、俺は青薔薇がクリアできなかった頃に、こっちはクリアできた。今やるとこっちのほうが難しいけど。 -- 2017-05-27 (土) 22:29:55
  • ↑ 青薔薇ってそんなにむずいの? -- 2017-05-27 (土) 22:33:40
  • ↑ -- 2017-07-15 (土) 00:54:36
  • ↑2 ミス。休みなく譜面が襲ってくる向こうもそれなりに脅威だからね。今でも青薔薇は十分☆9相当の譜面だから。 -- 2017-07-15 (土) 00:56:35
  • 24分のとこきつい… -- 2017-08-15 (火) 19:26:52
  • ↑2 青薔薇なんて頑張っても★8の中の上くらいしかないでしょ -- 2017-08-15 (火) 19:31:11
  • これ全良できる人少ないとおもう -- 2017-08-23 (水) 07:47:17
  • 十段に戻って来ないかな? -- 2017-09-16 (土) 13:11:51
  • 新天井スコアの方が低いって珍しいな -- 2018-01-02 (火) 14:17:16
  • ↑ 他は駄々っ子モンスター、カグツチくらい -- 2018-01-02 (火) 16:39:50
  • 24分があって12分が無い譜面って結構珍しい? -- 2018-03-04 (日) 07:52:35
  • ↑ほかには月読命、燎原ノ舞とか? -- 2018-03-04 (日) 09:05:58
  • ↑全然あるよ 冷凍庫とか不死身とかそつおめ1、2とか裏ロとか -- 2018-03-04 (日) 14:06:01
  • ↑2 月読命はどっちもあるぜ第1ゴーゴーに -- 2018-03-04 (日) 14:07:10
  • ↑4 何にも珍しくない(103小節目のカカドドドドは12分じゃ無いのか…) -- 2018-03-04 (日) 15:27:06
  • ↑見落としてたスマソ -- 2018-03-09 (金) 00:10:27
  • ギンギツネではなくぎんぎつねと開発日記にありました。修正宜しくお願いします -- 2018-03-22 (木) 02:15:31
  • ↑一部で表記揺れしてるのは既出です、サントラでギンギツネ表記なのでギンギツネ表記続行で問題無いです -- 2018-03-22 (木) 03:06:37
  • 某I氏が理論値近くを出していますが この曲の連打の理論値は計算上は29打なので実質天井は1210520点になりますかね? -- 2018-05-27 (日) 01:25:17
  • ↑9山ほどある -- 2018-05-27 (日) 09:55:44
  • ↑星10全良難易度最下位なんてだいたいそう。旋風ミンティアチルノさちさちドッペルゲンガーとか -- 2018-05-27 (日) 09:57:15
  • 曲の長さに対してゴーゴーが割と短い -- 2018-10-01 (月) 16:31:41
  • メンテゲー -- 2018-12-18 (火) 23:06:47
  • クリアは以外と簡単だったりする -- 2019-02-19 (火) 07:32:56

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