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難易度順/AC15/むずかしい/★×8上位

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  • ★9上位 前半はかなり楽であるが問題は後半の高速地帯で8分と16分の複合がノンストップで叩かされるので体力面でも技術面でもかなり難易度が高い。特にラストに至っては休みがなく複雑な複合でむずかしいどころか鬼★10でも上位に入ると思われる。総合的に見ると前半が楽でもあるが後半をある程度叩けないといけないので★9上位あるいは妥当かと。 -- 2016-11-17 (木) 22:14:50
    • 訂正 あるいはそれ以上が妥当かと。 -- 2016-11-17 (木) 22:15:49
  • ☆8中 前半はかなり簡単な譜面でここでなるべくゲージを稼いでいきたい後半はBPM280とかなり早いが音符のほとんどがドンなのでドンを叩くだけでクリアに乗る。ラストは譜面が複雑なので注意したい。前半☆7、後半☆9ぐらい -- 2016-11-17 (木) 22:27:24
  • ★9上位 幽玄とドンカマには劣るものの後半は普通、達人譜面両方とも難しいを逸脱している。束ね糸より速いのに16分が多く出る時点で白鳥の湖表、XY&Zより上。ただ、16分は単色3連打しかないし揺れてないからFeed Aよりはマシ。 -- 2016-11-17 (木) 22:46:02
    • やっぱり中に変更。譜面分岐後の最初の方はまだマシだし半速地帯は稼ぎなので -- 2016-11-18 (金) 21:57:29
  • ★9中 ゴーゴー以外は比較的大人しい。ゴーゴーは中盤と終盤にあり、ゲージに響きやすい。複雑さは幽玄とタメ張るくらい難しいので、この曲の難所はほぼそのあたりになる。ただ、面が比較的多いのと前半とラスゴーの一部は稼げるのでクリアに関しては9の真ん中少し上くらいかと -- 2016-11-18 (金) 02:30:42
  • ☆9弱  後半以外はむずかしい☆8標準レベルだが、後半は交互技術が結構要求され、鬼☆9〜10レベル。ただし一瞬なので前半でしっかり稼いでいれば落ちることはないはず。 -- 2016-11-18 (金) 21:44:07
  • まださいたま2000 ★×8+ -- 2016-11-18 (金) 23:20:00
    • ★9-に一票で、適正者は高速で削られる -- 2016-11-20 (日) 23:34:34
    • ★9弱 やっぱり高速地帯で何気に削られる -- 2016-11-22 (火) 23:27:07
  • ★9中 前半は鬼★7相当の中速複合が続くがBPM280地帯に入ったら幽玄を少しマシにした程度の超難関をほぼ延々叩かされる 前半が稼ぎである事を考慮しても、★9弱の中では難しい方のXY&Zより上かと -- 2016-11-22 (火) 10:30:44
  • ★8中 前半はRising Sun(おに)と大して変わらない難しさ。後半は幽玄ノ乱(ふつう)やfeed a(おに)ができないと話にならない。前半★4強 後半★9強。 -- 2016-12-11 (日) 18:07:19
  • ★9弱(中寄り) 前半は鬼7強、後半★10弱 ラス殺しは★10強レベル。ゲージゆるゆるだし8強といいたいが後半は強烈過ぎて★8適正じゃ何もできないと思う。前半全良でもノルマ行かないし。 -- 2017-01-17 (火) 19:11:27
  • ガラクタ表ノルマ、これもノルマ行ったけど8適正なので、難しいゲージだと8強から9弱程度。ただ初見はきつい。 -- 2017-06-15 (木) 23:53:30
    • ↑ガラクタがいけるので早い曲が得意なので参考にならないかもしれませんが。ただ難しいとしてはかなり規格外と思う。 -- 2017-06-15 (木) 23:56:34
  • ★8強 BPM140の32分が出てくるが、女帝クリアできないのにこれはできる よって★8強妥当 -- 2017-10-29 (日) 11:27:11

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