オンラインランクマッチ


オンラインランクマッチ(Nintendo Switch版)

  • 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!にて、2019年12月11日に無料アップデートで追加された対戦モード。
  • 演奏の腕を全世界のプレイヤーとリアルタイムで対戦することで競うことが出来る。
  • 対戦するには有料サービス「Nintendo Switch Online」に加入している必要がある。

概要

  • ランダムでマッチングした対戦相手と一曲演奏し、スコアが高いほうが勝ちとなる。
  • 対戦に勝利してもらえる「ランクポイント」に応じて、ランクが変動する。
  • 難易度別に「かんたんリーグ」「ふつうリーグ」「むずかしいリーグ」「おにリーグ」の4つのリーグに分けられ、それぞれのリーグではその難易度のコースしか選ばれない。 リーグは自分で選ぶことが出来るため、自分に合った難易度のコースで対戦できる。
    • おにリーグは表譜面と裏譜面の両方の色がアイコンに使われている。表裏両方が存在する曲は、シーズンごとに決められた片方のみ選出される。
  • 課題曲は決められた10種類の中からランダムで選ばれる。課題曲は全難易度共通。
    • 課題曲は毎週木曜日0時に一新される。
    • ダウンロードコンテンツ限定の曲が含まれる。これらは該当する曲が含まれるダウンロードコンテンツを持っていない人も課題曲として選ばれる(その場合、選出率は低いと思われる)。
  • 対戦をしているとごほうびポイントが貯まり、新しいプレイヤーアイコンとあいさつが手に入っていく。
    • 勝利した場合、引き分けの場合100ポイント、2連勝以上した場合120ポイント、負けた場合は50ポイント、リタイアした場合10ポイントとそれぞれ貰える。
    • 152000ポイントが最大値である。
    • プレイヤーアイコンは、ごほうびミッション含めベース全116種・フロント全111種。12876通りの組み合わせができる。
    • あいさつは、ごほうびミッション含め全116種。はじめとおわりで13456通りの組み合わせができる。
  • このモードでのスコアは保存されず、王冠も金銀共に残らない。
    • フルコンボができそうなときに相手にリタイアされたり、回線落ちしたりして理不尽に金王冠獲得を逃す可能性を考えると、一概に悪い仕様とは言えない。
  • 2020年2月12日のアップデートにより、ごほうびミッションや、カスタマイズにあいさつが追加された。
    • ごほうびミッションにはベース・フロント・あいさつ・楽曲があり、それぞれの条件を達成すると貰える。
  • 2020年4月8日のアップデートにより、成績発表画面が変更され、大音符を両手で叩けた数(いわゆる「特良」「特可」の数)が併記されるようになった。

ごほうび楽曲

7月
ナムコオリジナルおはよう!太鼓サマー
「太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目」テーマソング
  • ごほうびミッションの期間は7/1(水)〜7/30(木)
    • ごほうび楽曲を貰える条件は「ちがう楽曲を30回プレイする」のため、最短で7/9(木)以降に解禁することができる
    • 但し、7/22(水)までに最低10曲、7/29(水)までに最低20曲プレイしないと入手できないので注意。

過去のごほうび楽曲はこちら

+  

対戦

  • 「たたかう」を選ぶと即座にマッチングが始まり、対戦相手が見つかった数秒後に対戦する曲の名前が表示され対戦が始まる。
    • なるべく近いランクのプレイヤーとマッチングするようになっているが、異なるランクの相手とマッチングすることも多い。
      • 基本的に自分のランクの±3の範囲*1のランクの相手が選ばれるが、極稀に±3の範囲ではないランクとマッチングする場合がある。
  • 真打モードでの対戦となるため、コンボ数はスコアに影響しない。
  • 対戦中、ある程度点数の差がつくと、優勢側の譜面の縁が光る。
  • +/−ボタンを長押しするとリタイアできる。リタイアした側は負けとなり、された側は即座に演奏が終了して勝ちとなる。
    • 対戦中にどちらかのプレイヤーがインターネット接続を切断した場合、切断した側のプレイヤーがリタイアしたものとして扱われる。

ランク

  • 上述通り、勝敗に応じてランクポイントが増減し、「ランク」も変動する*2
    • いわゆるレーティングシステムであり、プレイヤーの大まかな強さを示す指標となる。
  • ポイントの増減量は自分と相手のランクの関係の影響を受ける模様。
    • 例:自分よりランクの高い相手に勝つとポイントが多くもらえる、自分よりランクの低い相手に負けるとポイントが大きく引かれる、など
  • ランクはC、B、A、Sと分かれていて、それぞれ更に−と+、無印の3段階がある。C-が最も下で、S+が最上位であったが、 2020/3/11のアップデートでS+2以上のランクが増えた。
  • ランクのボーダーラインは数値(以下「レート」)で決められている。
  • レートは5000が最大。
  • ランク表
    ランク対応レート備考
    S+94751〜50002020/3/11のアップデートで追加
    S+84501〜4750
    S+74251〜4500
    S+64001〜4250
    S+53751〜4000
    S+43501〜3750
    S+33251〜3500
    S+23001〜3250
    S+2751〜3000
    S 2501〜2750
    S-2251〜2500
    A+2001〜2250
    A 1751〜2000
    A-1501〜1750
    B+1251〜1500
    B 1001〜1250
    B-751〜1000レート1000が初期値
    C+501〜750
    C 251〜500
    C-1〜250

攻略

  • 有益な情報があったら追記お願いします。

高得点を目指す

  • 勝敗に関与する要素は「良・可・不可それぞれの数」、「大音符の特良・特可の割合」、「連打数」。
  • 曲が10種類に固定されているため、厳しいと思ったらオフラインで練習するのが特に有効。
  • 大音符の特良による加点は大きく、特に同レベルの相手との戦いにおいてはかなり重要。
    • ただし、特良を取ろうと無理に両手で処理しようとして周りの音符を巻き込んで不可を出すのは本末転倒。
  • 連打は通常音符より加点が小さいものの、馬鹿に出来ない要素である。特に連打曲においては、相手より精度が良くても連打で押し負ける可能性もある。
    • ただし、連打に集中しすぎてその周辺の音符で可や不可を出さないように注意。

コントローラーを選ぶ

  • ニンテンドースイッチのタッチパネルを用いた対戦も可能。
    • しかし、太鼓の表示をONにしていると対戦中に表示される対戦相手の連打数が見えなくなる。
  • ゲームキューブコントローラーでの対戦も可能。
  • タタコンでの対戦も可能だが、Joy-Con等のコントローラーより連打が入りづらい。精度に自信があり、連打で差を付けられても通常音符で巻き返せるようなら検討してもよいだろう。
  • 実はマッチングを開始してから演奏画面に移行するまでの時間にボタン操作(Proコントローラー)とタッチ操作を切り替えることができる。普段使わない操作方法でしか上手いプレイが出来ない曲が存在する場合に有効。
    • 特にSilent Jealousy(裏譜面)双竜ノ乱などの超高密度譜面に対応する上で役に立つ。
    • ただし、切り替えのタイミングはシビアで、曲名が表示されてすぐに操作が決定されてしまう。背景が道場のものから変わった時点ではもう遅い。

課題曲一覧

  • おにコースにおいて表譜面・裏譜面の2つが存在するものは、そのどちらかのみが登場するため、選ばれない方を暗色化してある。
  • 毎週、課題曲の枠の下1〜2つにはDLC曲(追加コンテンツ曲)が入る
  • BPM欄に※がついているものには、細かなBPM変化がある。
  • ・・・隠し曲
  • DL・・・ダウンロード曲

第30週(2020年7月2日〜7月8日)

曲名BPM*3かんたんふつうむずかしいおにおに
(裏)
TT -Japanese ver.-130★×3★×5★×5★×7-
One Night Carnival135★×3★×5★×6★×8-
Be The One
  「仮面ライダービルド」より
136★×1★×2★×4★×5-
踊れ・どれ・ドラ ドラえもん音頭116★×2★×1★×3★×4-
クラポルポルスカ50-150★×4★×5★×7★×10-
アサルト BGM1115★×3★×5★×6★×8★×9
虹色・夢色・太鼓色136※★×3★×5★×4★×6-
アントニオ
  ゆるめるモ!
158★×4★×6★×6★×9-
DLBLUE SAPPHIRE
  「名探偵コナン 紺青の拳」より
99★×2★×3★×6★×6★×8
DLMEGALOVANIA
  「UNDERTALE」より
240★×4★×5★×7★×9-

過去の課題曲はこちら

+  第21週〜
+  第11週〜第20週
+  第1週〜第10週

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更ながらページを更新。 -- 2020-05-12 (火) 11:43:58
  • 残り1曲来なさすぎ。 -- 2020-05-14 (木) 00:00:54
  • スコアには影響していないけど、相手側の連打数の表示が127で止まるバグっぽい現象が起きているけれど、同じ現象起きている人いますか? -- 2020-05-14 (木) 15:34:32
    • やってる人みんな同じ現象が起きていると思う、アプデでいろいろ修正はされてるけど未だに連打のバグは直ってないですね -- 2020-05-15 (金) 17:07:49
  • 今週半分くらい変な譜面してんな -- 2020-05-21 (木) 09:47:16
    • ☆6以下無しで☆10が2曲、過去最高レベルで上位に寄ってるな -- 2020-05-21 (木) 17:47:18
  • どのくらいまで行ければ上々かな?ランク -- 2020-05-24 (日) 17:26:22
  • ウィーゴーでねー -- 2020-05-30 (土) 17:35:46
  • おにで急に勝てなくなって、A-からC+まで陥落した。時間帯によってはC+以下と当たらない事が多く、勝率が上がらない。 -- 2020-05-31 (日) 11:16:54
    • ちな勝ちやすいのは、詰める人が少なく、本当に実力相応の人しか触らないむずかしい☆5〜8(の特に詐称) -- 2020-07-01 (水) 20:41:02
  • 6月のごほうび曲は迷子のUFOです -- 2020-06-01 (月) 00:02:04
    • 編集しました。 -- 2020-06-01 (月) 00:05:33
    • 6月だからジューンブライドとしてクラシックメドレーウエディング編来ると勝手に思ってたわ() -- 2020-06-03 (水) 22:39:45
  • void setup...来るとは予想していたが... -- 2020-06-04 (木) 09:59:11
  • 下位曲ばっかの時は地雷でしかないな -- 2020-06-04 (木) 21:44:50
    • 双竜やクラポルは格上相手でも一発逆転するチャンスがあるから気楽だったけど、星9未満の譜面は精度勝負や一方的な展開になりやすいから返ってキツい。 -- 2020-06-05 (金) 14:37:46
  • 毎月のご褒美楽曲は過去に任天堂系の据え置きCS(Wii、WiiU)に収録された事ある曲縛りなのかな? -- 2020-06-09 (火) 21:28:20
    • となると次は特盛りかな? -- 2020-06-09 (火) 21:37:51
    • 無料だからほかのCSでプレイできる曲だけにしてるのかも -- 2020-06-09 (火) 23:50:17
      • 来月はねがいごと☆ぱずるとか来そう。 -- 2020-06-13 (土) 19:13:36
    • まさかPS2から来るとは -- 2020-07-01 (水) 03:50:08
  • 今週の課題曲も割と平和な難易度ばかり。ただし、その分下位曲が得意で連打バカ速いプレイヤーがうじゃうじゃいるので注意 -- 2020-06-11 (木) 01:59:25
  • 今週の分反映されてなくね? -- 2020-06-20 (土) 17:11:30
  • 過去の課題曲の項目がかなり増えてきたので、10週ごとに分割しました。 -- 2020-06-26 (金) 14:58:42
  • 以上よりマッチングしにくくなってきてる。太鼓チームは何らかのテコ入れしてくれ。 -- 2020-06-27 (土) 16:13:18
    • 失礼、以前よりの間違い -- 2020-06-27 (土) 16:15:12
    • テコ入れするとなるとご褒美の獲得に必要な対戦数・勝利数を減らすのが良さそうやね -- 2020-06-29 (月) 15:35:35
      • 曲の獲得が30曲違う曲をプレイなのは軽減してほしい。1週で最大10曲しかできないのもあって毎回獲得がギリギリになってしまう -- 2020-06-29 (月) 15:39:43
      • 4月と来月のように、水曜日から始まる月だと「1日に10曲プレイしないと獲得が1週間遅れる」という問題点がある。木曜始まりだと「15日までプレイ不可」という欠点があるが。 -- 2020-06-29 (月) 16:10:05
  • マッチングしないし決まった曲しかできないしps4の悪いとこ集めたみたいなシステムだよなこれ -- 2020-06-29 (月) 22:23:43
    • PS4みたいにゴーストと対戦できればマッチングしないことはないのにな。リアルタイム対戦が売りだけどプレイヤーが多くないと厳しい。 -- 2020-06-29 (月) 22:27:58
    • 1週で10曲しかできないシステムは本当によくわからん。しかもそれで30曲違う曲やらないと曲もらえないとか。せめてそこらへんは改善してほしい。 -- 2020-06-29 (月) 22:33:43
    • 昼間は同じ相手ばっかりで萎える。1時間やって2人だけだった。気づかないうちにこのwikiのユーザーともマッチングしてるんかね -- 2020-07-01 (水) 14:45:41
      • S+2だけど、今の時間鬼コースやってる人がいっぱいいる -- 2020-07-01 (水) 20:13:15
  • 7月のごほうび曲はdeす -- 2020-07-01 (水) 00:04:10
  • いろいろ誤字りました7月はおはよう!太陽サマーです -- 2020-07-01 (水) 00:04:38
    • さらに誤字訂正 太陽→太鼓 -- 2020-07-01 (水) 00:05:53
    • WiiもしくはWii Uでプレイ可能な曲縛りかと思ってたけどそうでもないんだね -- 2020-07-01 (水) 03:48:51
    • PS4持ってないからありがたい -- 2020-07-01 (水) 06:12:23
  • ごほうび曲を7/9に手に入れるためには今日で10曲する必要があるため注意 -- 2020-07-01 (水) 07:29:08
  • 今度無料曲が大量配信されるけどこれらはデフォルト曲みたいに選出が多くなるんだろうか -- 2020-07-04 (土) 13:36:05 New
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*1 例えば自分がA-ならB-からS-が選ばれる
*2 引き分けになった場合、ランクポイントの増減は無いものの勝利扱いにはならず、連勝は止まってしまう
*3 ※があるものは細かなBPM変化がある
*4 ※があるものは細かなBPM変化がある