ダックハント(for)


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ダックハント(for)



キャラクター概要





基礎能力

攻撃力吹っ飛ばしリーチ隙の小ささ地上走行速度空中制動力ジャンプ力復帰性能耐久力
EZABCAACC


ジャンプ回数耐久力値歩行速度値走行速度値通常落下速度値最大落下速度値空中横移動値
2回911.1551.631.652.641.1


三角飛び壁張り付きワイヤー復帰空中浮遊
×××


射撃技射撃反射技射撃吸収技チャージ技ガード無効技カウンター技
×××××



アップデートの変更点




長所





短所




技リスト


技分類技名ダメージ備考
弱攻撃ひっかき2.5%
弱攻撃2頭突き2.5%
弱攻撃3両足蹴り5%
百烈攻撃キツツキラッシュN×1[斬撃属性]+3%
ダッシュ攻撃ダッシュ突き10→7%[斬撃属性]
横強攻撃ダックアタック8%[斬撃属性]
上強攻撃羽根アタック7%
下強攻撃ダック足ばらい8%[斬撃属性]
横スマッシュ攻撃ザッパー4+4+9%
上スマッシュ攻撃対空ザッパー2+2.4+10%
下スマッシュ攻撃防衛ザッパー5+5+6%
空中N攻撃ワンワン車輪11→5%
空中前攻撃ダックシュート頭:7.5%[斬撃属性]
胴体:6.5→6.5%[斬撃属性]
頭部分が最も強い。
空中後攻撃後方ダックシュート頭:12→10.5%[斬撃属性]
胴体:10%[斬撃属性]
頭部分が最も強い。
空中上攻撃暴れダック3+3+6%[斬撃属性]
空中下攻撃協力メテオ5+10%[斬撃属性]ダックの頭部分は斬撃属性のメテオ判定。
つかみ攻撃つかみダック頭突き3%
前投げワンワン投げ8%
後投げ後ろワンワン投げ9%
上投げ両足ワンワン投げ6%
下投げワンワン叩きつけ5%
通常必殺ワザ1トリックショットカン生成:2%
銃撃:1.8%
爆発:8%[火炎属性]
物理系飛び道具。爆発部分のみエネルギー系飛び道具。起爆性のカンを設置する。追加入力でカンを最大9回まで跳ね飛ばし、敵味方問わず巻き込む爆発を起こす。
通常必殺ワザ2ワンショットバーストカン生成:1%
爆発:12→7%[火炎属性]
物理系飛び道具。爆発部分のみエネルギー系飛び道具。追加入力で敵味方問わず巻き込む爆発を起こす。通常必殺技1とは異なり、即座に爆発する。
通常必殺ワザ3ジグザグショット銃撃:6→2%
爆発:6%[火炎属性]
物理系飛び道具。爆発部分のみエネルギー系飛び道具。起爆性のカンを設置する。追加入力でカンを最大9回まで跳ね飛ばし、敵味方問わず巻き込む爆発を起こす。跳ねた直後のカンは相手を内側に引き寄せる。カンの相手を怯ませない。
横必殺ワザ1クレー射撃クレー:2%
銃撃:1.8+1.8+1.8+5%
物理系飛び道具。追加入力でクレーに銃撃を三回行う。
横必殺ワザ2上昇クレー2→3→5→8%物理系飛び道具。移動距離によって威力がアップ。銃撃は不可能。
横必殺ワザ3クレー砕き7+7+5+6%物理系飛び道具。追加入力でクレーに銃撃を行う。
上必殺ワザ1ダックジャンプ0%モーション中は左右に移動可能。
上必殺ワザ2つかみダックジャンプ6×1+2%モーション中は左右に移動可能。上昇距離は短い。
上必殺ワザ3ダックハイジャンプ0%モーション中は左右に移動可能。
下必殺ワザ1ワイルドガンマンヒゲ:4%
ノッポ:4%
ソンブレロ:7%[火炎属性]
黒服:5%
ボス:6%
物理系飛び道具。五種類のガンマンをランダムで召喚し、時間差で銃撃を行う。種類によって威力や発砲速度が異なる。ガンマンは防弾壁としても機能する。HPは5~6。
下必殺ワザ2早撃ちガンマンヒゲ:6%
ノッポ:6%
ソンブレロ:9%[火炎属性]
黒服:7%
ボス:8%
物理系飛び道具。五種類のガンマンをランダムで召喚し、速攻で銃撃を行う。種類によって威力や発砲速度が異なる。ガンマンは防弾壁としても機能する。
下必殺ワザ3タフネスガンマンヒゲ:3%
ノッポ:3%
ソンブレロ:6%[火炎属性]
黒服:4%
ボス:5%
物理系飛び道具。五種類のガンマンをランダムで召喚し、時間差で銃撃を行う。種類によって威力や発砲速度が異なる。デカい体格のガンマンは、強固な防弾壁として機能する。
崖登り攻撃7%
うつ伏せ起き上がり攻撃7%
仰向け起き上がり攻撃7%
転倒起き上がり攻撃5%
最後の切りふだ光線銃セット5+16×2+6%



※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。

弱、ダッシュ攻撃

弱攻撃1・・・ ひっかき


ダメージベクトル発生速度部位全体F
2.5%68~824~6F26F




弱攻撃2・・・ 頭突き


ダメージベクトル発生速度部位全体F
2.5%60~705~7F28F





弱攻撃3・・・ 両足蹴り


ダメージベクトル発生速度部位全体F
5%606~9F34F




百烈攻撃・・・ キツツキラッシュ


ダメージベクトル発生速度部位全体F
N×1[斬撃属性]+3%60,746F頭、体・スピン40F




ダッシュ攻撃・・・ ダッシュ突き


ダメージベクトル発生速度部位全体F
10→7%[斬撃属性]60→11010~13→14~19F44F




強攻撃

横強攻撃・・・ ダックアタック


ダメージベクトル発生速度部位全体F
8%[斬撃属性]3618~11F32F





上強攻撃・・・ 羽根アタック


ダメージベクトル発生速度部位全体F
7%968~12F体・スピン34F




下強攻撃・・・ ダック足ばらい


ダメージベクトル発生速度部位全体F
8%[斬撃属性]306~7F35F




スマッシュ攻撃

横スマッシュ攻撃・・・ ザッパー


ダメージベクトル発生速度部位全体F
4+4+9%5,5,36117~18,23~24,29~30F武器67F




上スマッシュ攻撃・・・ 対空ザッパー


ダメージベクトル発生速度部位全体F
2+2.4+10%140(空中では150),115,8512~13,20~21,28~29F武器58F





下スマッシュ攻撃・・・ 防衛ザッパー


ダメージベクトル発生速度部位全体F
5+5+6%165,165,15012~13,20~21,28~29F武器59F




空中攻撃

空中N攻撃・・・ ワンワン車輪


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
11→5%361→3616~8→9~37F体・スピン17F56F1~3,44F




空中前攻撃・・・ ダックシュート


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
頭:7.5%[斬撃属性]48→48→487~8→9~10→11~12F15F46F1~4,46F
胴体:6.5→6.5%[斬撃属性]48→48→487~8→9~10→11~12F15F46F1~4,46F




空中後ろ攻撃・・・ 後方ダックシュート


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
頭:12→10.5%[斬撃属性]361→3617~8→9~10F24F42F1~3,35F
胴体:10%[斬撃属性]361→3617~8→9~10F24F42F1~3,35F





空中上攻撃・・・ 暴れダック


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
3+3+6%[斬撃属性]145,145,916~7,12~13,20~21F18F40F32F




空中下攻撃・・・ 協力メテオ


ダメージベクトル発生速度部位着地硬直時間全体F着地硬直中断F
5+10%[斬撃属性]130~255,27014,20F34F60F1~3,33F




投げ技

掴み・ダッシュ掴み


発生速度全体F
掴み:8~9F29F
ダッシュ掴み:10~11F36F
振り向き掴み:10~11F34F


掴み打撃・・・ つかみダック頭突き


ダメージ部位全体F
3%投げF




前投げ・・・ ワンワン投げ


ダメージベクトル部位全体F
8%45投げF



後ろ投げ・・・ 後ろワンワン投げ


ダメージベクトル部位全体F
9%45投げF



上投げ・・・ 両足ワンワン投げ


ダメージベクトル部位全体F
6%88投げF



下投げ・・・ ワンワン叩きつけ


ダメージベクトル部位全体F
5%80投げF



通常必殺技

1・・・ トリックショット


ダメージベクトル発生速度部位全体F
カン生成:2%80F物理系飛び道具F
銃撃:1.8%60F物理系飛び道具F
爆発:8%[火炎属性]80Fエネルギー系飛び道具F



2・・・ ワンショットバースト


ダメージベクトル発生速度部位全体F
カン生成:1%F物理系飛び道具F
爆発:8%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F



3・・・ ジグザグショット


ダメージベクトル発生速度部位全体F
カン生成:0%---F
銃撃:6→2%F物理系飛び道具F
爆発:6%[火炎属性]Fエネルギー系飛び道具F



横必殺技

1・・・ クレー射撃


ダメージベクトル発生速度部位全体F
クレー:2%7517F~物理系飛び道具F
銃撃:1.8+1.8+1.8+5%60,60,60,606,14,17,18F武器F



2・・・ 上昇クレー


ダメージベクトル発生速度部位全体F
2→3→5→8%F物理系飛び道具F



3・・・ クレー砕き


ダメージベクトル発生速度部位全体F
7+7+5+6%F物理系飛び道具F



上必殺技

1・・・ ダックジャンプ


ダメージベクトル発生速度部位全体F
0%---F



2・・・ つかみダックジャンプ


ダメージベクトル発生速度部位全体F
6×1+2%FF



3・・・ ダックハイジャンプ


ダメージベクトル発生速度部位全体F
0%---F



下必殺技

1・・・ ワイルドガンマン


ダメージベクトル発生速度部位全体F
ヒゲ:4%5077F物理系飛び道具F
ノッポ:4%6589F物理系飛び道具F
ソンブレロ:7%[火炎属性]7071F物理系飛び道具F
黒服:5%5065F物理系飛び道具F
ボス:6%6553F物理系飛び道具F



2・・・ 早撃ちガンマン


ダメージベクトル発生速度部位全体F
ヒゲ:6%F物理系飛び道具F
ノッポ:6%F物理系飛び道具F
ソンブレロ:9%[火炎属性]F物理系飛び道具F
黒服:7%F物理系飛び道具F
ボス:8%F物理系飛び道具F



3・・・ タフネスガンマン


ダメージベクトル発生速度部位全体F
ヒゲ:3%F物理系飛び道具F
ノッポ:3%F物理系飛び道具F
ソンブレロ:6%[火炎属性]F物理系飛び道具F
黒服:4%F物理系飛び道具F
ボス:5%F物理系飛び道具F



その他のデータ

崖登り・起き上がり攻撃


ダメージベクトル発生速度全体F
崖登り:7%FF
うつ伏せ:7%FF
仰向け:7%FF
転倒:5%FF



回避行動


無敵時間全体F
その場:2~16F25F
前方回転:4~15F27F
後方回転:4~15F27F
空中:2~25F31F


最後の切りふだ

光線銃セット


ダメージベクトル発生速度全体F
5+16×2+6%FF





立ち回り・戦略など

立ち回り




コンボ技




復帰




復帰阻止




対CPU戦




対マスターコア戦






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