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雑談ページ / 過去ログ45(2021-05-01 〜 2021-05-31)

  • 呉の1.5騎馬見てたら孫策とかいたんだな。 今じゃ呉にも武力6で征圧1の騎馬とか何人もいるしこれも刻印つけて征圧1にならないかな。 まあ無理か -- 2021-05-31 (月) 23:40:38
    • 周泰の微妙さ見るに征圧将器あるからだめだろうな。高武力で勇猛魅力だし。 -- 2021-05-31 (月) 23:58:24
    • 刻印つけるなら勇猛か魅力取り上げないと特技号令で暴れそう -- 2021-06-01 (火) 10:46:53
      • 恥ずかしながら今更気付いたけど才気煥発のせいで呉は安易に刻印(ひいてはそのスペック)も貰えなくなったんだね -- 2021-06-01 (火) 15:54:42
  • 連敗してる時に限って前回勝利した相手にばかりマッチするという。 そういうの気にするタイプだから個人的にはいらない機能だな。 変に緊張してしまう -- 2021-05-31 (月) 23:33:11
    • 初見殺し系デッキ使ってるからあるとそれなりにありがたい -- 2021-06-01 (火) 07:26:48
      • そしたらNETとかでオンオフできるようになったらいいね -- 2021-06-01 (火) 08:44:42
  • 微レぞん -- 2021-05-31 (月) 22:35:13
    • 珍しくまともなコメントもしていると思ったら結局いつものパターンかよ -- 2021-05-31 (月) 22:53:44
  • 勝てるカードを入れるなら分かるけど、勝てないのに異彩でカード選ぶのはなんなんだ? -- 2021-05-31 (月) 22:30:25
    • 勝てる=楽しい では無いからじゃない。 -- 2021-05-31 (月) 23:04:31
    • そういう人は元からネタデッキが好きな人で異彩が後押しになっただけと思う -- 2021-06-01 (火) 00:49:13
  • 魏王曹操ってケニアよく見かけますが何枚がオススメですか?教えて下さい -- 2021-05-31 (月) 21:36:49
    • いや見るか? -- 2021-05-31 (月) 22:17:48
    • あすな型しか見ないなあ。あすな魏王で調べたら出てくると思うが -- 2021-05-31 (月) 23:03:25
    • 全く主流では無いカードだからアドバイス出来る人が限られてるかも…多分桃園とかTwitterの方が具体的な良い答えが返ってくると思います -- 2021-05-31 (月) 23:06:57
  • 攻守自在の異彩1段階くらい下がるかな?と思ってたらむしろ何故か上がってんの草 -- 2021-05-31 (月) 18:26:52
    • 今まで異彩目当てで司馬懿使ってた人が、エラッタで一週間異彩0だから使うのやめよってなった可能性が微レ存。 -- 2021-05-31 (月) 18:42:09
      • あれの勢力解除望んでた人のほうが微レだよな… -- 2021-05-31 (月) 20:16:27
      • 混色であれ使うなら翻意の号令でも使った方が強そう。最近のエラッタ見てると特技城と同じで迷ったらとりあえず勢力縛り外しとけみたいなやっつけに感じるわ。 -- 2021-06-01 (火) 09:07:04
      • むしろ今まで旧作と比較しても勢力縛りのある号令が多すぎたと思うから今回徐々にでも解放されるのは素直に嬉しい…と思うのは自分だけ? -- 2021-06-01 (火) 09:15:01
      • 制限緩くなって悪いことはないんじゃない。もう一声欲しいけど。 -- 2021-06-01 (火) 11:01:22
      • ↑↑例えば今の環境で捨陣を勢力解除すると忠が暴れるだろうから解除は慎重にやってもらいたいとは思う。あと、礎や桃園など計略名から勢力解除して欲しくないものもある -- 2021-06-01 (火) 13:51:59
      • 大戦3までの桃園に勢力限定無かったけどね -- 2021-06-01 (火) 20:31:28
    • 攻守司馬懿のエラッタなら武力6にするか号令対象に自身が入るようにするかの方が良かった気もする。 もちろん2度掛け出来なくなるデメリットもあるけど -- 2021-05-31 (月) 22:10:30
    • 今回の勢力解除の面々って合うパーツが無くて低迷してる、ってわけじゃないからな。特に司馬懿は田豊や天啓みたいなロマン要素があるわけじゃないし。 -- 2021-05-31 (月) 22:32:54
      • 元から制限なくて似た計略の弟もほぼ魏単だしなあ。 -- 2021-05-31 (月) 22:53:27
  • 弓の留賛、走射ボイスが犬みたいだよね。忙牙長追加されたのでまた犬なのかーと思ったらこいつだった。 -- 2021-05-31 (月) 14:44:28
    • あいつ乱戦してる部隊にも射撃するんだが火力上がってるか? -- 2021-05-31 (月) 16:10:28
      • 乱戦と弓攻撃両方出るから実質あがるよ -- 2021-05-31 (月) 19:54:58
      • 弓撃ってりゃ実質攻撃速度2.5倍くらいになるし普通に強いよ。嫌ならカード向き変えて別タゲに変えりゃいいし。問題は士気消費のわりに武力上昇が弱いから押し負けるくらいで。 -- 2021-05-31 (月) 20:30:01
      • 守りで強いタイプだと思うけど朱拠でいいになるからなあ。 -- 2021-05-31 (月) 20:36:35
      • 更に虞氏重ねたら擬似的に攻撃速度は最速になるのかな。まぁ実用性は無いだろうけどw -- 2021-05-31 (月) 20:38:38
      • 守城将器あれば違ったのにな -- 2021-06-01 (火) 02:15:41
      • 確かに守城あれば乱戦されても弓射てることに意味が持てるのになあ -- 2021-06-02 (水) 22:45:06
  • 武力知力の素の上限?が11になったしそろそろ征圧5の武将来るかな? -- 2021-05-31 (月) 13:23:06
    • 征圧5は欲しいんだけど、カードデザインが変わってしまうので、大型verupのタイミングしかなさそう -- 2021-05-31 (月) 13:34:49
      • いっそのことリスタートでもいいと思ってる。計略インフレし過ぎだし -- 2021-05-31 (月) 13:51:00
      • リスタートって今までのカード使用不可にしてやり直すって事? -- 2021-05-31 (月) 13:59:13
      • ↑うん、三国志大戦2ってことや(旧作の話じゃないぞ) -- 2021-05-31 (月) 14:08:36
      • 筐体使い回しにしても一新は開発費用かかるし、ユーザーが今の状態でリスタートに付き合ってくれるのか… -- 2021-05-31 (月) 14:48:18
      • これ以上セガの横暴を許すなよたえ -- 2021-05-31 (月) 15:02:07
      • ↑たえって誰やww -- 2021-05-31 (月) 15:04:37
      • 景虎様〜 -- 2021-05-31 (月) 15:42:01
      • リスタートするなら征圧がそもそもいらんだろ -- 2021-05-31 (月) 16:32:18
      • 戦国じゃねぇぞ。さくら姫、あい姫、じゅん姫、ゆり姫、さき姫、りり姫、伝説のおたえ姫 -- 2021-05-31 (月) 22:19:43
      • デザイン的には征圧の5本目が派手な感じになりそう。ただ、素征圧5は劉璋で可能だけど現状微妙なんよね。 -- 2021-05-31 (月) 23:30:43
      • 覚醒込なら将器つけたSRヨウコもあるね。 -- 2021-05-31 (月) 23:43:21
  • 卞氏エラッタで槍としてのスペックは良いんだけど、知力将器付けないと水計使い物にならないから使いずらい、普通に知力7にして知力将器を別物にしてほしかった -- 2021-05-31 (月) 03:35:35
    • 今までのエラッタからして将器のエラッタはシステム的に出来ないんじゃないかな。 ダメ計なら雷銅や雷薄や馬鈞とかもそうだしそこら辺は我慢するしかないね -- 2021-05-31 (月) 04:04:03
      • 途中文字抜け。 知力将器つけないといけないダメ計持ちなら、です。 -- 2021-05-31 (月) 04:05:24
    • 2/7/2魅力槍で水系って流石にやりすぎだから1/7/1魅力とかにされるんじゃん?そうすると別の意味で使いづらそうだけど。 -- 2021-05-31 (月) 08:49:42
      • まだそっちの方が選びやすそう、どうせ魏の1コス魅槍は武力微妙だし -- 2021-05-31 (月) 09:34:29
      • 自分は2/7/2で相手に合わせて将器つける方が1/7/1より使いやすそうに思えるなぁ。あと武力微妙って他の勢力も似たようなものじゃない?武力3魅力とか各勢力一枚ずつだし -- 2021-05-31 (月) 12:25:11
      • 武力3魅力とか贅沢すぎ、武力2魅力持ってて投げ強化とか浄化とかステルスとか魏以外の勢力は豊富でしょ? -- 2021-05-31 (月) 13:27:36
    • 英知号令もある勢力でそれ以上を求めるのは流石にない。戦国でも似たような立ち位置のUC早川殿(1コス2/3魅槍、計略が山津波(水計みたいなもの))がいたけど全知っていう明らかな相性良好カードがいたから普通に使われた。まあ三国志でも同じ状況になるかは知らんが -- 2021-05-31 (月) 09:14:54
    • 武力、征圧2の魅力槍に持たせるダメージ計略としては将器覚醒込みで7ってのは絶妙なバランスだと思う -- 2021-05-31 (月) 10:17:18
      • 何なら素でも知力1は確殺、2も瀕死には出来るからな。何なら魏は知力の上げ下げは得意中の得意な勢力。1コストにこれ以上は求めるなってレベル -- 2021-05-31 (月) 10:49:54
    • なんでコンボ前提の話してるヤツがいるの?知力上げコンボが豊富なのは呉だろ?1コス魅槍が豊富な勢力は考え方がおかしいな -- 2021-05-31 (月) 11:49:30
      • 上で出た全知は長時間計略だから山津波と相性良かった。今の魏だと鍾繇という長時間計略の持ち主がいるので、主に英知系と水計との二択ができる。呉に長時間計略はないからダメ計とのコンボはまず使わない。 -- 2021-05-31 (月) 12:37:52
      • バカ水計・火計のコンボじゃなくて知力依存の号令の話じゃないの英知の事だったら -- 2021-05-31 (月) 13:32:28
      • 組み合わせ相性の話をしてるだけでコンボの話をしてるようには見えないけど・・・。自分こそ謎の劣等感で考え方おかしくないか。 -- 2021-05-31 (月) 14:54:52
      • 劣等感とか不満が無けりゃそもそも書き込まんだろう、やっぱ1コス魅槍が豊富な勢力は頭おかしなのばっかだと証明されたな -- 2021-05-31 (月) 15:43:16
      • 1コス魅力槍なんて群雄以外豊富じゃねーか? -- 2021-05-31 (月) 16:19:23
      • やばいやついて草 -- 2021-05-31 (月) 16:37:19
      • 1コス魅力槍は群雄が一番少ないけど4枚あるから十分感。武力2征圧2魅力だと蜀だけ1人(枚数ではない)から蜀使うなら羨むかも。 -- 2021-06-01 (火) 07:17:06
    • 使いづらい(異彩ポイント2) -- 2021-05-31 (月) 12:27:37
      • 木主は不満だったかもしれないが使用率上げつつ異彩0になるほどでも無いエラッタなら、今の所は良調整って事でいいのでは? -- 2021-05-31 (月) 20:56:27
      • デッキの選択候補にはいる?俺は使わない -- 2021-05-31 (月) 21:25:23
      • 君が使わなくても使ってる人が居るから異彩低い訳で。 -- 2021-05-31 (月) 22:55:02
      • 試しに使ってみてくれてる人たちがいるだけじゃん、更新日にポイント増えてくよw -- 2021-05-31 (月) 23:09:24
      • まぁそれは来週以降の推移で分かることだね -- 2021-05-31 (月) 23:46:05
      • 武力2征圧2魅力槍ってだけで選択肢に入るで。しかもダメ系もち。その感覚が分からないならすまんが。 -- 2021-06-01 (火) 09:25:42
      • と言うか話が全部自分の感覚でこうだから周りもそうって感じだからな…人それぞれって考えが無い -- 2021-06-01 (火) 11:54:00
      • 別の葉にも他を認めないやついるし、なんというかすごいね。 -- 2021-06-01 (火) 14:15:27
    • 知力もそうだけど兵種と計略のミスマッチ感すごくない?1コス槍少ないからって適当すぎって思ったわ -- 2021-05-31 (月) 12:28:52
      • 馬は既にいるし、弓も別勢力ながら既にいるから槍になったんじゃないかと -- 2021-05-31 (月) 12:40:54
      • 別勢力に同じカードいたら同勢力に作れないの? -- 2021-05-31 (月) 13:59:40
      • いや、槍の水計は弓盛りや弩盛りに入れると相当攻め辛いと思う。 -- 2021-05-31 (月) 17:03:07
      • いや微妙な扱いづらさを含めて良調整だわ。ツッコミ入れるとするなら新カードで良かったんじゃねって事くらいだな -- 2021-05-31 (月) 17:42:32
      • これが良調整なら他は壊れ扱いかよw -- 2021-05-31 (月) 18:03:36
      • ↑が何言ってんのかわからん -- 2021-05-31 (月) 19:05:10
      • 1人ぜんぜ?会話できてないやつおるやん -- 2021-05-31 (月) 20:55:35
      • まあ今の所前より見るようになったから良エラッタなんだろうよ -- 2021-05-31 (月) 22:21:44
    • 知力将器と速度×3としてマップ中央付近で水計狙う槍かー…動きとしてどう? -- 2021-05-31 (月) 12:35:04
      • 水計を狙う槍じゃなくて水計も狙える槍でしょ 悩ましい点なんて範囲が回転出来ない以外見つからんレベルの完成度だと思う。雷銅を知力付けなきゃ火力足りなくて使い辛いなんていう人は見かけなかったけどな -- 2021-05-31 (月) 18:32:12
      • いざ水計狙うにしても本人の速度遅くてぐだりそう、雷銅君って今息してるの?低ランクだからか見かけないんだけど -- 2021-05-31 (月) 18:43:52
      • ↑してない。何なら生き埋めどころかキッチリ息の根止めた上で火葬して埋葬された。5/4なんて正直素で征圧3持ってても使われるかどうかってレベルなのに朱桓があんなスペックで火計持たされたせいで余計悲しく見える -- 2021-05-31 (月) 19:12:29
      • 雷銅見てると雷薄がすごいやつに見えてくる -- 2021-05-31 (月) 20:29:14
  • 赫昭虞氏がヤバすぎる。簡単に勝てる。 -- 2021-05-31 (月) 00:38:31
    • 新しい方の郝昭? -- 2021-05-31 (月) 10:06:45
      • そうでしょうね、回復しながら乱戦ですり潰すの強いので。逆に古い方は城内の回復速度まで落ちますし。 -- 2021-05-31 (月) 12:12:00
      • なら、対策考えないとなー。武力差でどの位の減り方か気になる。新バープレイまだなのでオーガみたいに一気に増えるのかな -- 2021-05-31 (月) 12:24:03
      • 乱戦速度2.1倍だから、かなりダメージ出るよね -- 2021-05-31 (月) 15:36:34
    • やっぱそうなるよな。スペックもすごいし魏の必須パーツになりそう。 -- 2021-05-31 (月) 20:31:28
  • 凶星顎ガンがマジで害悪過ぎて頭おかしい。勝っても負けてもつまらない。消えてくれ。 -- 2021-05-31 (月) 00:35:55
    • お前が辞めればええやん?人のデッキに文句ばっか言ってる奴がいる方がよっぽどつまらん。 -- 2021-05-31 (月) 01:07:19
    • そんなカード無いけど何のゲームの話かな? -- 2021-05-31 (月) 01:24:03
    • ゴミは一定数いる。 -- 2021-05-31 (月) 06:27:14
    • 区星はゴールデンウィークあたりからやたら増えたね。連続で当たったりする。まあつまらないっての分かるわ。 -- 2021-05-31 (月) 07:24:27
    • 暴虐ガクカン区星はデッキによってはまじでどうにもならん -- 2021-05-31 (月) 20:58:53
  • 守勢の強襲見てると同じ士気の刹那の神速 がかわいそう -- 2021-05-30 (日) 21:48:50
    • 勢力違う上に制圧影響する自身のみ強化と味方強化する計略を比べる事自体おかしくない? -- 2021-05-30 (日) 22:03:27
      • ????????? -- 2021-05-30 (日) 22:05:45
      • 号令は士気4やで・・・ -- 2021-05-30 (日) 22:09:11
      • ごめんなさい -- 2021-05-30 (日) 22:48:21
      • ゆるすよ -- 2021-05-30 (日) 23:03:25
      • 私は許さん -- 2021-05-30 (日) 23:10:06
      • ゆ る す -- 2021-05-31 (月) 10:42:23
      • 朕に天下を献上せよ -- 2021-05-31 (月) 14:16:48
      • 「許可しないと始めに言ったはずです。次の嘆願は、と……」 -- 2021-05-31 (月) 15:42:45
    • あれ全然かわいそうにならないくらい強いから。2コスト趙雲のがよっぽどかわいそう。 -- 2021-05-30 (日) 22:12:00
  • 極意周泰引いたから使ったけどやっぱり1部隊のモーションは弓超絶じゃないのね。 こいつは特例でも良かった気がする -- 2021-05-30 (日) 21:40:40
  • 駄菓子屋はどうやって遊ぶのですか? -- 2021-05-30 (日) 21:30:47
    • 100円以下の予算で何を買うか考える。そして当たりがくるかどうかを楽しむ。 -- 2021-05-30 (日) 21:53:01
    • 駄菓子貂蝉?魅力脳筋の博打計略持ちだから、女性単とかの武力要員ってとこかな。 -- 2021-05-30 (日) 21:57:30
  • そういえばオーガあまり見なくなったな。 使ってなかったから速度2.7倍の弱体なんてたいしたことないと思ってたけど結構痛い修正だったのかね -- 2021-05-30 (日) 19:40:06
    • そもそもバーうp直前から見る事少なかったし、出ても栄光回し受けの形だったからそっちが消えた。オーガ自体はあまり変化ない。 -- 2021-05-30 (日) 19:58:00
      • オーガは守りで強いから城ダメ取れる栄光が減ったら大分違うな。 -- 2021-05-31 (月) 00:03:48
      • 守りで使っても釣られたら終りだしなー -- 2021-05-31 (月) 13:39:29
    • 地球最強じゃない生物とかオーガじゃないしな -- 2021-05-30 (日) 21:31:48
    • まぁ時間経つほど使ってる側も思ったより戦果上げられなくなったのかもね -- 2021-05-30 (日) 22:50:12
  • 朱桓のおかげで、ただの火計だけでも随分バリエーションがでてきたな。他のダメ計もこれくらい層の厚みが欲しい。雷銅・・・。 -- 2021-05-30 (日) 17:47:21
    • このカードやりすぎじゃない?知力8火計で制圧2、将器覚醒で3まで行けるし、せめて武力4に落とさないとだめじゃね? -- 2021-05-30 (日) 19:54:31
      • 知力8火計で制圧2は孫桓おったわ、でも武力5はやりすぎ -- 2021-05-30 (日) 20:05:15
      • 馬で武力5だったら考えものだけど、槍だしなぁ。弓朱然で武力5知力7制圧2だから、案外バランスとれてるのかも。 -- 2021-05-30 (日) 20:19:28
      • 馬そんかん武力4知力8、槍しゅかん武力5知力8、弓しゅち武将5知力7 ふむ -- 2021-05-30 (日) 20:50:28
      • 武力5なら知力7にせないかんかった。弓朱然がかわいそう -- 2021-05-30 (日) 21:10:06
      • 言うても弓朱然とかもう全然使われてないからな。むしろあっちを知8にすべきレベル。 -- 2021-05-30 (日) 21:11:53
      • コス1火計コンビも槍の呉粲は武力2で弓の呂範は武力1。知力と制圧は同じ。コス1.5トリオも特技伏兵の有無はあるけど、槍に武力アドバンテージがつけられてるね。 -- 2021-05-30 (日) 21:15:25
      • 伏兵ナメてんのか -- 2021-05-30 (日) 21:25:13
      • 弓しゅぜんだったすまんそん しかしそんかんはエラッタで伏兵持ちになったし しゅかんもエラッタで技変更したし しゅぜんもいつかエラッタで知力7を補える特技ほしいな -- 2021-05-31 (月) 13:37:15
  • 天啓の幻勢力限定なくなったらさっそく区星と組んでるデッキ見かけて笑った。 そのうち群雄孫堅出ないかなぁ(現実逃避) -- 2021-05-30 (日) 17:38:36
    • そのデッキ、どうやってライン上げるの? -- 2021-05-30 (日) 17:57:24
      • 天啓、白馬陣、区星、カラスってデッキだった。 こちらの騎馬が低コストだったこともあって止めきれずにドカンだったわ -- 2021-05-30 (日) 18:12:56
    • オウセイと組み合わせるのは一瞬考えたけど、それなら蹂躙董卓でいいやって思っちゃう。 -- 2021-05-30 (日) 18:03:33
      • 同じ事書こうとしてたw 組み合わせに否定はしないけど撤退までの時間限定で押し込みなら董卓の方が楽しそう -- 2021-05-30 (日) 18:11:18
  • つべで大戦動画見てるとバラデッキってあるけどワラデッキとどう違うんだ? 見た感じ5枚がバラ、6枚以上がワラって意味なのかな -- 2021-05-30 (日) 14:59:23
    • イエス、バランスのバラです -- 2021-05-30 (日) 15:12:01
    • 後バランスは兵種が偏ってないってのも含まれてた記憶があるなあ -- 2021-05-30 (日) 18:26:34
    • 無号令でワラやケニア系みたいな消耗戦狙いで馬槍弓が揃った5枚デッキのこと。青井デッキなんか典型的なバランスデッキ -- 2021-05-30 (日) 19:41:35
      • 虎威入れてバラ運用してた奴の話されても。運用の見本にはなるがデッキの見本にはならん -- 2021-05-30 (日) 23:17:00
      • なるよ? 昔あった蜀バラとほぼおんなじ構成だもの -- 2021-05-31 (月) 06:39:56
      • 詳しくはNEI猫デッキでググってみてくれ -- 2021-05-31 (月) 06:49:29
    • 四枚でも全員計略使い分けるときはバラって言うことある。 -- 2021-05-30 (日) 22:09:30
      • 4枚バラってのはあまり言わないけどね。号令入りならもちろん、号令が無ければだいたいケニア改デッキだから。強いて言えばコスト2×4枚がそう呼ばれることもあるかな程度で、バランスデッキといったらほぼ5枚デッキ -- 2021-05-30 (日) 23:05:15
      • バラもワラも呼び名が無かったから付けられただけで、他の呼び方が先にあったらバラとは呼ぶ事ほぼ無いよ。ケニア、〇4(勢力)、〇単(兵種)、〇〇(メイン計略)から外れてるデッキをバラとかワラって名付けられたから。だから当初はバラ=5枚は確定だった。今は変わってるかもだけど。 -- 2021-05-30 (日) 23:13:32
      • 正確に言うとちょっと違う。ワラワラデッキっていう名称は呂布ワラデッキから始まってるし、バランスデッキの名称は呉バランスデッキから始まった。他に呼び名が無いというよりはこれらのデッキに近似しているデッキに名付けられていったって言うほうが正確 -- 2021-05-31 (月) 06:51:51
      • 呉バラが元だったよな。今作だと呂姫、トウトン、張遼、オフラみたいなのを定着してるかはともかく呂姫バラって言う人もいる。 -- 2021-05-31 (月) 12:51:42
      • 2コス4枚で馬槍弓だと4枚バラって呼ばれやすい印象 -- 2021-05-31 (月) 13:16:57
  • また自演で呉のネガキャンしてんのか?やっぱり君に出来るのは荒らしくらいで太平の世なんて作れないな。 -- 2021-05-30 (日) 13:26:32
    • 司馬懿とかあのまま放置してたら魏も蜀と似たような道辿るだろうからクーデター起こしたのに後世じゃ悪者扱いされてるしな。 酷いときには最初から乗っとるつもりみたいに書かれてるし -- 2021-05-30 (日) 13:55:11
      • うん? -- 2021-05-30 (日) 14:30:46
      • ごめん、枝ミスってるの気付いてなかったわ -- 2021-05-30 (日) 14:41:18
      • 該当しそうな話題が見当たらないのに枝ミスとか何か怖いな… -- 2021-05-30 (日) 19:20:38
    • 後ろ指さされるような発言してる奴が「後ろ指さされてるのに気づかないの?」と、渾身のギャグをかましたんだから、ここは消さずに笑ってやるべきだったと思うぞ。 -- 2021-05-30 (日) 14:31:07
      • むしろ消されてたから出来る範囲で復元とコメントアウトしました -- 2021-05-30 (日) 14:33:26
  • 朱桓の火計セリフ確認したので反映。すごい傲岸不遜なセリフだな、と思ったら裏書きのセリフなのね。 -- 2021-05-30 (日) 09:15:56
  • SEGAはホント学ばないな。司馬昭緋の初期値下げるなら岐略化前も下げないとテキストと噛み合わなくなるのに。その為に弱体した経歴があるのに。 -- 2021-05-30 (日) 00:31:11
    • 覚醒上がってないときに使うことないからそれは別にどうでもいいなあ -- 2021-05-30 (日) 01:14:02
    • そこまでトウ忠が流行るならそうかもね。いまのとこどんなデッキに入ってる感じなのかな? -- 2021-05-30 (日) 02:16:10
      • 葉ミス。下の木だった -- 2021-05-30 (日) 02:17:06
      • 晋で覚醒からまない計略ヤツはこのくらいじゃないとな。それでも見ないが、混成で使うのかな。守勢だからトウチュウワラは辛いし。 -- 2021-05-30 (日) 08:28:52
      • 辣腕に入れようかと思ったけど覚醒持ちとはいえ武力が少し不安なんだよね -- 2021-05-30 (日) 08:58:02
      • 優秀なパーツなのは間違いないけど、司馬昭弱体化で晋自体がいまいちなんだよね -- 2021-05-30 (日) 12:07:46
      • 単体で見るとかなり強いけど、実際のデッキ運用で考えると難しいカードだったね -- 2021-05-30 (日) 13:12:07
      • 覚醒デッキだとゲージ貯め要員が別で必要となるし、同じ2コストの馬エイカンの壁がでかすぎる。 -- 2021-05-30 (日) 13:28:29
      • 迎撃ダメUPのヤツはコスト1.5だからまだいいんだよ。コイツはコスト2だから、晋だとキーカードとゲェジ上げ担当入れるとコイツの居場所ない。コイツ入れるなら晋単じゃなくてええワニになる -- 2021-05-30 (日) 21:26:20
    • セガはそういうところだって、プレイヤーは何も学ばないね。 -- 2021-05-30 (日) 13:12:38
  • 大胆が強い強い言われてたから2コスオフラもいけるんじゃないかと思ったけど結構便利だね。問題なのは赤に速度上昇がついていないのと自分が槍撃ヘタクソな所だな。 コツとかあったら教えてください -- 2021-05-29 (土) 23:29:21
    • オフラは2コスに2人居るんじゃよ。というのはさておき、旋略オフラは車輪の方がメインと聞いた -- 2021-05-29 (土) 23:43:08
    • 赤もかなり槍が長くなるから帰ろうとしてるやつを完殺するには十分よ。相手は余裕持って帰らないといけないから結構いるだけで圧力になる。 -- 2021-05-29 (土) 23:56:48
  • 翻意の号令とか自前で制圧劣勢にすればトウ忠攻めにも使えるんかな、やるかはともかく -- 2021-05-29 (土) 22:19:18
    • 2コス騎馬2枚と士気8使ってるから攻城力のリターン得るのが難しそう。翻意は効果時間長い計略じゃないし。そもそも凸ダメupは敵城際で強い効果じゃない。 -- 2021-05-29 (土) 22:33:14
    • 攻めに使うより塗らずに進軍してくるっていう選択肢を潰せるってほうが大きい -- 2021-05-29 (土) 23:30:12
  • トウ忠使ってみたけどつえーわ。士気3にしないと使えないのはわかるけど時間と武力下げてないのはダメだわこれ。シナジーて程じゃないけど相手が明らかに塗らないように動くので反乱戦法がノーリスクになるという副次効果もあった。今バーは内乱メインのデッキはかなり辛くなるな -- 2021-05-29 (土) 21:06:01
  • ネタでいいから敵味方復活時間短縮舞。刻印多いとか自滅強化系が有利なんかな。 -- 2021-05-29 (土) 18:23:39
    • 自軍だけの復活舞ですらネタだというのに -- 2021-05-29 (土) 20:08:04
    • ネタカードが存在すると激怒する層がいるので… -- 2021-05-29 (土) 20:22:19
    • は? -- 2021-05-29 (土) 20:23:56
  • 超高武力ワントップ型4枚ずっと使ってたら5枚以上の号令デッキ扱えなくなってた…。というか4枚号令ですら怪しい…。 -- 2021-05-29 (土) 16:50:42
    • 逆にワンカップは無理だわー -- 2021-05-29 (土) 20:57:36
      • 俺は梅酒ぐらいしか飲めない… -- 2021-05-29 (土) 21:06:19
  • まあでも内乱抑止力と守りではパーフェクトな性能だし文句出るのもしゃーない -- 2021-05-29 (土) 16:49:05
    • あ、すまん間違えた 下の木に書き込んだつもりだった。。 -- 2021-05-29 (土) 16:49:50
    • 覚醒ゲージに影響が無いから使うと覚醒のタイミングがズレるし武力上昇値もそこまでだからしっかりと槍出しすれば問題ないし守備にしか使えない計略をプランに入れるのは覚醒系のデッキでは辛いでしょ -- 2021-05-29 (土) 18:07:32
      • 覚醒系でも王基とかでもやれる性能になっとるぞ -- 2021-05-29 (土) 20:11:59
      • 覚醒の弱点の一つの開幕に全力でゴリ押すの回答になるし言うほど辛くもない。普通の相手でも押し込んだところで士気3で返されるかもという嫌な圧になるし -- 2021-05-29 (土) 20:27:32
  • 運営は韓遂からなにを学んだのか。なぜ士気を変えず性能だけ追加するのか挙げ句知力まであげて知力依存を下げないのか。トウチュウ緊急修正まったなしだろ -- 2021-05-29 (土) 12:22:07
    • 緊急修正するほど暴れてないでしょ。今日も一回も見てないし。 -- 2021-05-29 (土) 21:07:48
    • ちよっと強いカード出てくると緊急修正とか言い出すプレイヤーも大概だよね。サ終厨と同じで実際にされた時にドヤりたいのかな? -- 2021-05-29 (土) 13:31:53
    • エラッタ内容はいいけど計略調整してないの韓遂と同じパターンだから学んでない言われるわな。 -- 2021-05-29 (土) 13:44:05
    • 贅沢な増援ほど忠(韓遂も)は悪さしてなさそうだけどどうかな。 -- 2021-05-29 (土) 15:00:46
    • 緊急修正ほどじゃないが、知力弄って計略内容も変えたのに効果時間とか弄らないってのに不満を覚えるのは分かる。あと個人的には2段階(二ヶ所)のアップしたら何か下げるってのは必要だと思ってる。 -- 2021-05-29 (土) 15:36:27
    • 攻めでは機能しないし内乱は相手側からもある程度調整が可能だし流石に緊急修正は無いわ -- 2021-05-29 (土) 16:17:03
    • 士気は逆に1軽くなったぜ。俺は韓遂よりも苦手だわ忠 -- 2021-05-29 (土) 16:24:50
    • むしろ知力依存は上がったみたいだが -- 2021-05-29 (土) 16:50:51
    • これはやらかした実績のあるセガが悪い -- 2021-05-29 (土) 17:00:50
  • 水計で思い出したけど馬鈞全然見かけないな。 まあ攻城兵に水計やら落雷やらは使いにくいか。 そういう意味では袁術優れてるな -- 2021-05-28 (金) 23:31:48
    • 王凌でしか出番ないからなあ。 -- 2021-05-29 (土) 00:59:11
    • 馬均は不老長寿で良かったのに…。 -- 2021-05-29 (土) 10:32:16
  • 明後日大戦行けるんだけど今の所強いと目されてて意識しなきゃいけないカードって忠と虞氏以外にあります? -- 2021-05-28 (金) 20:42:03
    • 強い弱いに関わらず、上方修正されたカードのお試し使用と下方されたカードの継続使用が多い。木で挙がってる2枚が警戒レベルかどうかも正直謎。 -- 2021-05-28 (金) 22:32:36
      • 虞氏はスペックの割にはやたら強い止まりだけど忠は文句無しに強いと思う -- 2021-05-28 (金) 23:03:03
    • 多分その二枚以外は急激に増えないと思う -- 2021-05-28 (金) 23:07:59
      • と思ったけど小虎と大欲は出てきそうな気がする -- 2021-05-28 (金) 23:11:22
    • やっばりまだまだオーガ -- 2021-05-28 (金) 23:24:29
      • verupしてまだ2〜3日しか経ってないけど、オーガは1人も見ないんな -- 2021-05-29 (土) 00:48:02
      • チームの履歴での判断だけど、バーうp前からオーガは14陣太尉周りには多くて司空丞相周りにはあまり居なかったよ -- 2021-05-29 (土) 06:44:06
      • 一昨日6戦で3回オーガ見た(太尉) -- 2021-05-29 (土) 08:26:56
      • 今日から土日とオーガ増える気がする -- 2021-05-29 (土) 09:18:15
      • 大尉司空丞相にはオーガはまだまだいる、それ以上だとどうだろうかなあ -- 2021-05-29 (土) 10:16:32
      • 前回使用率1位で致命的な修正じゃなかったから下の方だとまだまだ居るだろうね。対処法が浸透してた上位層は分からんが。 -- 2021-05-29 (土) 10:30:20
      • 結局葉コメ纏めると低陣から太尉、もしくは司空〜丞相帯でオーガが使われてる可能性はあるって事か… -- 2021-05-29 (土) 11:23:48
      • 犯人は10代〜20代、若しくは30代から40代 みたいになってんなw -- 2021-05-29 (土) 12:26:29
      • まだ居る勢と多い勢の2種類を一緒くたにしたらそうなるわな。 -- 2021-05-29 (土) 14:58:43
      • 前バーからオーガ使ってて一気にランク上げた人は中々デッキチェンジ出来なくない?この位の下方なら -- 2021-05-29 (土) 18:18:20
      • ↑デッキによる。栄光回し受けオーガ+1(沮授?)ってデッキ使ってた人は辛そう。それでも今週末はまだお試ししてそうだけど。 -- 2021-05-29 (土) 19:56:01
  • 虎王孫堅のオススメパーツ教えて下さい  -- 2021-05-28 (金) 20:02:04
    • 以前流行った形だと連弩孫氏、施積、ナース大喬、ポリス凌操だけど…孫氏自体はパワーそんな落ちてないけど連弩自体が弱くなってマウントで避けられやすくなったのが痛い。それでもまとまった形だとは思う。 -- 2021-05-28 (金) 23:18:15
    • 1.5槍、1槍(浄化小喬)、1.5弓、1弓(孫瑜) 孫堅と小喬と孫瑜以外ほとんど計略使わないので、1.5二枚は好きなので(武力高めかとは思うが) -- 2021-05-29 (土) 20:59:16
  • 見なさすぎて分からん・・・卞氏水計になったけど元々計略台詞あったっけかな・・・ -- 2021-05-28 (金) 17:52:08
    • セリフの無い妨害は無い -- 2021-05-28 (金) 18:09:49
      • 今作では妨害は全部あるんだっけか?旧作か戦国では汎用妨害はセリフ無しだったような… -- 2021-05-28 (金) 19:26:09
      • ちがう。強化戦法だろうとなんだろうとセリフだけは撮ってある。筐体で流すか流さないかの話。伏兵ボイスとかもとってある -- 2021-05-28 (金) 19:32:19
      • 兵種アクションボイスが付いたときは撮り直したて聞いたからそのときから全部撮ることにしたんだろうな -- 2021-05-28 (金) 21:21:33
      • 開幕セリフもだったか。計略は最初からだったかも。さんぽけ用に色々考えてただろうし。今は寵臣ボイスもあるからいっぱい撮ってそう -- 2021-05-28 (金) 21:31:38
      • 確か文官の一騎討ち台詞も全員分撮ってあるんだっけ -- 2021-05-29 (土) 00:16:16
      • いずれ文官すら逃れられない強制一騎討ちの計略でも出るんかね -- 2021-05-29 (土) 02:58:07
      • 逆の奇才とかは喜ばれそう -- 2021-05-29 (土) 13:49:50
      • 文官は文官同士のみで発生する謀略戦が追加されるかもしれないと -- 2021-05-30 (日) 13:50:28
    • 本当に最初期に見たからセリフはあったはずだけど全く覚えてない… -- 2021-05-28 (金) 21:18:54
  • 魏の虞氏、捕縛術と合わせたらやばそうな雰囲気。攻城術付きの高コスト槍と合わせてもよいか。なんだったら攻城兵もか -- 2021-05-28 (金) 17:34:37
    • 追加カード特有のぶっ壊れ -- 2021-05-28 (金) 20:19:48
      • 本当にバッキューンを思い出すわ -- 2021-05-28 (金) 22:02:30
      • ほんと、すぐぶっ壊れって言葉使うよな。下手な奴は -- 2021-05-29 (土) 08:40:49
      • お前やお前 -- 2021-05-29 (土) 10:24:08
      • とりあえず言い返す事が無くなると、お前もな。って言うのもテンプレートだけど大丈夫ですかー? -- 2021-05-29 (土) 15:38:57
      • 負け犬が何を言ってもむなしいもんだなwww -- 2021-05-29 (土) 21:03:18
    • 乱戦速度系は計略後武力がモノを言うから武力7までしかない捕縛術持ちを無理に選ぶより単純に高武力に投げた方がいい。 -- 2021-05-28 (金) 21:08:50
    • 捕縛じゃなくても突破騎馬でいいだろう -- 2021-05-28 (金) 21:13:44
      • ダメです。突破騎馬と捕縛術の差を自分で試してきて。 -- 2021-05-28 (金) 22:35:32
      • そりゃ捕縛のほうが強いのは知ってるけど↑の通り高武力に投げたほうがいいだろ。歩兵なら黄夫使った方がいい。ダメって断言するなら好きにしろ -- 2021-05-28 (金) 22:58:44
      • 攻城術とかの話もしてるし、城際の話をしてるんでしょ。そしたら突破術はちょっと違うべ。 -- 2021-05-29 (土) 04:40:58
      • 提案の言葉が妥協案じゃなくて代案になってるからダメ。突破騎馬でも活躍の機会が多いとかそういう言い方じゃないと。あと、黄夫は追加で歩兵3コス以上入れることになるからお話にならない。 -- 2021-05-29 (土) 07:18:55
    • 飛天の舞と合わせようと思ったら、名前かぶっていたか。グングン馬超にでも被せてみるか。 -- 2021-05-29 (土) 12:18:48
    • 全武将に捕縛術を載せられる遊軍がいるじゃないか -- 2021-05-29 (土) 23:32:36
  • コスト1.5武力6弓の女性って今回初じゃないのか!? -- 2021-05-28 (金) 15:47:01
    • じゃないよ!? -- 2021-05-28 (金) 15:51:30
    • 孫氏とEXの貂蝉がいるね -- 2021-05-28 (金) 15:53:35
    • NETを確認しよう!? -- 2021-05-28 (金) 15:54:04
    • 初どころか第2弾の時点で駄菓子貂蝉がいたぞ。 まあ今じゃ遊軍もあってかあまり見かけないけど -- 2021-05-28 (金) 16:31:55
  • 連弩馬忠って普通の遠弩より時間も武力も上がっておまけ付き。ってなんなのそれ。 -- 2021-05-28 (金) 12:03:04
    • そこまでしてるのに使われないってなんなの -- 2021-05-28 (金) 12:07:11
    • 1回も当たったことないな リアル隠密してる -- 2021-05-28 (金) 12:15:24
      • リアル隠密は笑う -- 2021-05-28 (金) 13:04:53
    • 柵もあって良スペックなのにね。征圧2が仇になってるのかな。 -- 2021-05-28 (金) 12:29:53
      • 制圧関係なく兵種として隠密のありがたみがほぼないと思う。連弩自体が弱いから射程上昇もあんまり。舞デッキが流行ったら対策で増えるかも?コスト比最高武力だったらスペック枠で入れといて士気あふれ対策みたいなポジションになれたかもだけど、このスペックだと武力上昇値戻して効果時間永続とかにしないと使われないんじゃねえかな -- 2021-05-28 (金) 12:56:15
      • 隠密というと魏艾も異彩高いな。 まああっちは他にも問題あるような気もするけど -- 2021-05-28 (金) 14:13:35
      • 上方されてから時々使ってるけど計略自体はなかなか悪くないんだよね、射程延長と隠密は噛み合ってるから遠くから避けにくい射撃できるし兵力減って逃げるところを不意打ちで仕留めやすいし ただ遠弩術を付けないと真価を発揮しづらいのと素の武力5がネックだと感じたわ(同コストのシャマカがめちゃ強いのもあるけど) -- 2021-05-28 (金) 17:02:48
      • ↑↑↑戦国で知ってるからだけど連弩の隠密は弓より相性いいよ。見てから避けるがかなり難しくなるから。 -- 2021-05-28 (金) 21:11:53
    • 丘健みたいなもんなので特殊なデッキにしか入らない。現状この枠はどう考えてもシャマカが強いし -- 2021-05-28 (金) 13:43:05
    • 基本連弩って避ける人が多くて役割持てる時だけ入ってる感じだもんなぁ -- 2021-05-28 (金) 14:12:04
  • 昨日義勇ロードしてたら急に画面固まって、店員に再起動してもらったんだけど、これ全国だと回線切りと間違えられるから怖いな -- 2021-05-28 (金) 10:13:06
    • 別に思われて通報されてもそういう事情があるなら大丈夫でしょ -- 2021-05-28 (金) 14:02:26
    • 台風停電切れとかあるから… -- 2021-05-28 (金) 19:21:26
    • 一回の通報じゃ多分大丈夫だろ。負けそうになって何度も回線引っこ抜きとかしてるなら通報が嵩むだろうし -- 2021-05-28 (金) 19:27:07
  • 異彩ポイントってどこで見れるんですか? -- 2021-05-28 (金) 08:01:10
    • 三国志大戦.netのデータリスト -- 2021-05-28 (金) 09:09:30
  • 槍華雄って計略が士気4にしては破格なんだけどなんか物足りないな。 欲を言えば攻城術、城門、守城のどれかは欲しかったけどそれだと強すぎるか -- 2021-05-27 (木) 23:46:45
    • 稼働初期なら兎も角、現状ではその辺りと差し変わりでもしない限り一線級にはなれない気がする -- 2021-05-28 (金) 00:13:15
      • 一線級でなくても不遇なほどじゃないから現状でいいよ。特に攻城術はアカン -- 2021-05-28 (金) 00:29:13
    • 2.5コスト槍の異彩見てみたら全然使われてるほうだな -- 2021-05-28 (金) 00:35:20
      • 大道芸同コストの自分よりも異彩高くて笑った。 あの範囲かなり使いにくいもんな -- 2021-05-28 (金) 01:15:58
      • と言うかガカに限らず正月EXより通常の方が使用率高いのが普通。 -- 2021-05-28 (金) 07:01:25
      • ガカは正月EXの中では実用的な方だけどな(あくまでも比較すればだが)。計略上方すれば、通常より使われるかも。 -- 2021-05-28 (金) 07:52:23
      • EXガカは範囲を大徳にしよう、民衆を集める大道芸に相応しく -- 2021-05-28 (金) 11:33:17
      • そしたら端の方とか車輪に到達する前に挑発効果消えそう -- 2021-05-28 (金) 14:32:40
      • 車輪の範囲も大徳になればええんや(なお迎撃判定) -- 2021-05-28 (金) 15:25:40
    • 武力10にして征圧0にして、士気3にして車輪効果無くして武力+10にしようぜ(旧作仕様) -- 2021-05-28 (金) 19:28:31
  • 上方来たし小虎恥辱狙えるな。前やった時は「それ華麗恥辱で良くね」って言われて言い返せなかったし -- 2021-05-27 (木) 21:08:04
    • 敢えて言おう、「丸太恥辱で良くね」 知らんけど -- 2021-05-27 (木) 21:29:24
      • +8狙うと同盟持ちがいないのよね… -- 2021-05-27 (木) 21:48:07
    • 親衛隊小虎と恥辱を抱えた上で戦えるなら大丈夫じゃない?加えて同盟者も必須だけど。 -- 2021-05-27 (木) 21:42:23
      • 恥辱はともかく確かに小虎のスペックはキツめよね。まぁ頑張ってみるよ -- 2021-05-27 (木) 22:03:05
    • 魅力単に拘らなければ1.5コス入れられるから上方前から言い返せてたね。董襲みたいな存在感デカいのを入れとけば。 -- 2021-05-27 (木) 21:51:13
    • 愛重恥辱(ボソッ -- 2021-05-27 (木) 22:21:30
    • つーか小虎も武力上げはやり過ぎのような -- 2021-05-27 (木) 22:21:58
      • 本人武力上がらず移動力低下帰城不可撤退か雲散で効果終了。ってデメリット山盛りだし……。 -- 2021-05-28 (金) 16:34:04
      • 実際、今迄ろくに使われてなかったわけだし武力を上げるかデメリットの緩和は必要だったろう。 -- 2021-05-29 (土) 15:48:35
  • 「エンプレスの前に、ひざまつきなさい!」「バッキューイ!」同じ人とは思えんな。声優って凄い・・・ -- 2021-05-27 (木) 19:16:30
    • チュウニズムコラボの宛城、炎上歌ってるのも同じ人という -- 2021-05-27 (木) 21:32:06
    • 走射の「ヴァン」?が可愛すぎる -- 2021-05-27 (木) 22:33:25
    • 「バッキューイ!」「バン!」どっちもバから始まる。コラボで出演してるだけで大戦自体には出演していない。 -- 2021-05-28 (金) 06:46:59
    • リナの声、新録なのかCOJの使いまわしなのかどっちだろ。 -- 2021-05-28 (金) 09:37:17
      • COJプレイヤーでも聞いたことない台詞があるらしいけど、収録してたけど使われなかった台詞なんだろうなぁ。黄月英も原作で聞いたことない台詞あるし -- 2021-05-28 (金) 17:54:54
  • 改めてエラッタ前の忠見るとこいつなんやねんって感じが凄いなw エラッタされて良かった -- 2021-05-27 (木) 13:59:20
    • 書いてあることめっちゃ強くなってて危ないカード化した気がする -- 2021-05-27 (木) 17:47:59
      • 今回増えた突撃ダメより効果時間がヤバいわ。知力将器で11.5〜13cって -- 2021-05-27 (木) 18:24:54
      • 計略効果エラッタするなら士気据え置きで良かったと思う。使ってる身からしたら嬉しいが。 -- 2021-05-27 (木) 19:10:43
      • デメリット無し士気3強化の効果時間じゃないね、最悪の場合塗り調節されて劣勢じゃなくても打つ時ありそう。 -- 2021-05-27 (木) 19:16:31
      • 翻意の号令と合わせてみたい -- 2021-05-27 (木) 19:22:47
      • どっちかだけで良かったんじゃね -- 2021-05-27 (木) 19:37:25
    • 2週間後運営「意図的に強くしたのですが使われ過ぎたので修正します」 -- 2021-05-27 (木) 18:50:18
      • ただあのクッソ強い巻島先輩があれだけ異彩ついてるからなあ -- 2021-05-27 (木) 19:24:01
      • 自分で使うと素武力8士気6の重さですぐ投げ出したくなるんだけどね。使われた感想だけで言えばクソ強いよね。 -- 2021-05-27 (木) 19:49:23
      • 言うて忍者だって士気6であれだけ流行ったでしょ、あれは呉だからってのもデカいと思う -- 2021-05-27 (木) 22:23:51
      • 忍者は将器も良い -- 2021-05-28 (金) 08:49:08
      • 将器はオマケだろうな、全盛期の忍者だったら地の利でも普通に使われてたと思うぞ -- 2021-05-28 (金) 09:47:55
      • 理解されてなくて草。そんな伝わらん書き方かな。 -- 2021-05-28 (金) 13:01:52
      • 韓遂と同じ結果に -- 2021-05-28 (金) 14:34:13
    • 汎用計略修正するなら張宝エラッタすればよかったのに -- 2021-05-28 (金) 09:17:47
  • 勢力にもう少し特色欲しいな。群雄とか勢力限定号令なんかは無くして、なんなら混色で使っても士気10で済む感じで傭兵みたいな感じだとええのに。 -- 2021-05-27 (木) 13:59:11
    • 群雄の号令って、元々はほとんど勢力限無かったと思うけど、いつからか勢力限の号令が出るようになったよね。 -- 2021-05-27 (木) 17:23:06
      • まあ暴虐、白馬義従、義乱、全突と大抵は勢力制限無いからそこら辺の面影はあるね -- 2021-05-27 (木) 17:50:22
      • 兵種女性限定除くと元々半々くらいだね。 -- 2021-05-27 (木) 19:46:36
    • 稼働当初考えたのは群雄なんだから魏呉蜀と組み合わせても士気が減らなければいいのにって -- 2021-05-27 (木) 21:11:34
      • 群雄なんだから単色でも最大士気 -- 2021-05-28 (金) 00:41:27
      • 下がればいいのに -- 2021-05-28 (金) 00:42:07
      • 下がればいいのに -- 2021-05-28 (金) 00:42:09
      • ↑ごめん、変なこと書いた -- 2021-05-28 (金) 00:43:09
      • まぁ、呂布と孟獲を同じデッキに入れても最大士気12ってのは、おかしい話な気もする。 -- 2021-05-28 (金) 01:52:08
      • デメリット特技で最大士気下がるのが出ればいいかも -- 2021-05-28 (金) 06:36:59
      • 枝だけど↑それは今更やることではないな。あくまでも稼働当初。 -- 2021-05-28 (金) 09:19:03
  • そろそろ大欲非道が暴れそうな予感。本人もあの武力で文官で事故もないし -- 2021-05-27 (木) 11:59:41
    • 暴れるかは分からんが前verみたいに今週の使用率は上がるわな。異彩35だし。 -- 2021-05-27 (木) 12:12:28
    • 胡烈みたいにどっかで暴れて死に下方のち永眠のパターンになりそう -- 2021-05-27 (木) 18:57:27
  • ハゲキャノン復活は個人的に嬉しいけど、はたして現状居場所があるかな?号令武力盛り全盛の昨今に火計で士気7割けるかどうか・・・。 -- 2021-05-27 (木) 02:56:16
    • 裏の選択肢としてくると思うけど。以前はダメ計ってほぼ必須で入ってたと思うけど、今だとみなくなったな。 -- 2021-05-27 (木) 08:10:52
    • むかしすごく欲しい、って思ってた覚えはあるんだけど、どんなデッキにしようとしていたか全く思い出せないw -- 2021-05-27 (木) 09:19:07
    • むしろ号令武力盛りしてるから足引っ張らないスペックで焼き払える需要はでるだろ。晋みたいな主力まで高知力たっぷりとか流行らなければな -- 2021-05-27 (木) 09:32:11
  • 錯乱の卞氏、どうせエラッタするなら士気1上げて範囲内の敵の武力と征圧力を下げるで良かった気がするが… -- 2021-05-26 (水) 21:15:28
    • それを決めるのは開発。君の妄想書かれてもねぇ -- 2021-05-26 (水) 22:03:34
      • 「ただの雑談」になにをそこまでイキってんのよ?なんか嫌なことでもあった? -- 2021-05-26 (水) 22:07:49
      • ↑↑そんなんだからコポコポすんだよ -- 2021-05-27 (木) 01:24:02
      • まーた槍募兵ニキがしょうもないことで突っかかってんのかよ -- 2021-05-27 (木) 01:32:49
      • それはお前だろ、しょーもな -- 2021-05-27 (木) 07:25:56
    • その提案の理由が見えないな。独自計略のままの方が良いと言いたいならそこまでは理解するけど。 -- 2021-05-26 (水) 22:45:41
      • エラッタてどうにも使われないやつを救済する意味があると思うけど、バッサリ切り捨てた感じがするなあと。元の個性を伸ばすようにはできんかったもんかとね。 -- 2021-05-27 (木) 00:28:11
      • 陳羣や春香は使われてるし、劉表も武力低下ついて使われるようになったから。武力低下マイルド時間長めなら内乱デッキで出番できたかも -- 2021-05-27 (木) 00:34:58
      • 範囲全体20c武力制圧低下とか産廃か壊れにしかならんし。 -- 2021-05-27 (木) 09:37:00
      • 20カウントとか言ってないし -- 2021-05-27 (木) 20:27:56
      • 元の個性って話でその個性が長時間征圧低下なのに時間短縮して武力低下だ!とか水計に変えるのと大した変わらないだろ -- 2021-05-28 (金) 11:23:23
      • そのカードがいくら弱くても修正で強化しづらいってのが問題。過去にも後方指揮にエラッタされたけど全然使われなくてギシサイ居るから強化もされずに結局専用計略にエラッタされたカードもある。水計卞氏が使われるかどうかは知らんけど。 -- 2021-05-28 (金) 13:05:37
    • オリジナリティある計略から汎用計略にするのは結構謎だよね。三生あれば間違いなく意図の説明されてるはず -- 2021-05-26 (水) 22:48:19
      • 汎用って言うけど1コスト水計はしっかりと使われてる実績があるし棲み分けも出来るだろうから良エラッタだと思うけどね -- 2021-05-27 (木) 01:01:47
      • 知力将器のせいで雷銅みたいになってるし水計増やしたいなら新カードで良かったと思うけどね。槍の水計自体は強いと思う。 -- 2021-05-27 (木) 01:05:49
      • いうて馬の水計が使いやすいよな。範囲固定なうえに槍になったし -- 2021-05-27 (木) 01:06:43
      • でもまあ槍の計略要員って使いやすいけどな -- 2021-05-28 (金) 00:51:33
    • 虞翻が使われてるのが柵伏/守城弓って部分だから、武力が1でもこのうち2つでも持ってればなぁ。 -- 2021-05-27 (木) 02:08:11
  • 消えぬ呪い連弩孔明にかけて60c前後続いたのを確認。 悪くないけど武力1歩兵なのが少し厳しいかね -- 2021-05-26 (水) 19:25:41
    • まあそれも含めての性能だから。槍だったり伏兵持ってたりして流行ったら「弱体しろ」って言うのが目に見えてるし。前から浄化手段のない1トップ相手にはガンメタ張ってるんだからこのくらいでちょうどいい -- 2021-05-26 (水) 21:53:46
      • 逆に浄化を積みやすい呉の孫策に相性が悪めなのが皮肉だよね -- 2021-05-26 (水) 22:44:43
    • 2.5コスト以上が入ってるデッキには号令相手でも強い。2コスト以下だけのデッキだと途端に弱くなる。 -- 2021-05-27 (木) 00:59:45
    • とりあえず7枚韓遂に入れてみる -- 2021-05-27 (木) 22:26:22
  • デッキ相性の問題ではあるけどSR郭皇后がきつ過ぎるなぁ…。ワントップ使ってるから勝ち目ない -- 2021-05-26 (水) 18:04:34
    • いい加減下方入ると思ったんだけどね紅蓮だけですんでこっちは助かった。 -- 2021-05-26 (水) 20:52:46
    • ワラ対策カードはなぜか許されるんよなあ -- 2021-05-26 (水) 21:16:57
      • コスト2-2型ワラ使えばいいじゃない -- 2021-05-26 (水) 21:46:09
    • オーガや陳到といいワントップに有効な計略増えてきたな。 というか郭皇后といい騎馬ばかりだな -- 2021-05-26 (水) 21:42:17
    • 武力低下エグイけど、速度は落ちないし、突ダメ・弓ダメ・槍ダメとかの効果は下がらないからそれ系のワントップはあまり刺さらないからじゃね? -- 2021-05-27 (木) 00:18:43
      • すぐ群雄趙雲みたいになるからそうでもないよ。潰せはしないけど士気4で凌げるくらいにはなる。 -- 2021-05-27 (木) 00:42:50
      • 自分で使ってた時、それでやられてた時多かったからメタれるのは単純な武力上がる系の武将だけだと感じたんだけどなー兵種アクションは痛いよ? -- 2021-05-27 (木) 01:34:15
      • そら相手が伸び伸びと兵種アクション活かせるような状態だから計略があまり刺さらないと思えたんじゃね?デッキもどの相手のカードもわからんから想像でしかねえけどよ -- 2021-05-27 (木) 02:14:26
      • あれが一番刺さるのは超高武力車輪を城門にねじ込んでくるような相手 -- 2021-05-27 (木) 07:10:39
      • 元々ジュンウケイ対策で注目されたんだよな -- 2021-05-28 (金) 09:45:15
  • そういえば色々言われてた魁董卓は周りを弱体して本人はノータッチだったな。 まあ結局は普通の英傑号令だし妥当か -- 2021-05-26 (水) 17:20:15
    • パーツ変われば問題なし、俄何焼戈も計略が多少の修正受けても使用率は変わらないだろう -- 2021-05-26 (水) 19:18:14
    • ガカがいなけりゃ勝ってた試合何回かあったから変わりそうではあるが、ガカを抜くことはないだろうな -- 2021-05-26 (水) 21:02:55
  • 使わなかったから知らなかったけど白馬流星陣って群雄限定なのに奇才の天馬は勢力制限ないんだな。 これはエラッタで計略の勢力制限無くなるフラグかな(適当) -- 2021-05-26 (水) 17:09:39
    • あれ剛騎号令と相性良さげだからね、一回カクカ以外群雄でやってみたら面白かったし、全凸でいいかなにはなったけど。魏の征圧2の2コス騎馬でやってみたい感はある。 -- 2021-05-27 (木) 09:07:52
  • なんかよくわからんけどまた不具合見つかったのか。 遊軍の処理は中々複雑みたいだね -- 2021-05-26 (水) 16:40:12
    • いや修正対応した旨の記載だが。ちゃんと見よう。 -- 2021-05-26 (水) 18:56:12
      • あくまで今回の追記に関しては、って意味ね -- 2021-05-26 (水) 18:56:51
  • 今さらだが元祖雲散の法正がエラッタなしで別勢力で新しい雲散追加とかw -- 2021-05-26 (水) 16:34:46
    • 単体って違いもあるし、魏徐庶もいるからそれこそ今更なんだが。 -- 2021-05-26 (水) 17:17:40
      • 単体? -- 2021-05-26 (水) 17:39:20
      • 単体じゃありませんでした・・・すみません -- 2021-05-26 (水) 17:54:15
    • 蜀に雲散の亜種が追加されてくもんだと思いこんでたけど全然出ないね。法正は範囲で強さ調整できるからエラッタはいらないんじゃねえかな。 -- 2021-05-26 (水) 18:26:55
      • 旧作やってる身としては、雲散は魏のものだったから法正が持ってる方が意外だったので、魏や晋で出てもなんとも思わないがな。スペックは郭嘉や魯粛の下位だから槍の国としてはもう一声欲しいところではあるが。 -- 2021-05-26 (水) 19:09:50
      • ↑それ言ったら旧作だと浄化も魏じゃなかった?今作では雲散は蜀なんだと思ってた。徐庶も元蜀だから雲散持ってるんだと。 -- 2021-05-26 (水) 19:16:52
      • 浄化は3だと張紘だよ?今作は雲散や浄化に限らず反計とかも含めて勢力固定のこだわりはないと思ってる -- 2021-05-26 (水) 19:35:35
      • 旧作の2までは浄化は魏だったんだよ。浄化・雲散・反計を魏が独占してたんだわ。 -- 2021-05-26 (水) 19:39:13
      • 浄化は2で袁紹軍が持ってたね。初代でも号令との抱き合わせで神医や強化との抱き合わせで精神統一があったけど純粋な浄化は魏オンリーか -- 2021-05-27 (木) 01:35:53
      • SR甄洛が持ってたな。当時のメインデッキで使ったたけど知名度低かったからか離間2度がけしてくる奴とかいたねぇ -- 2021-05-27 (木) 12:09:01
    • 各勢力揃ったということで -- 2021-05-27 (木) 07:25:08
  • 巨虎の王道緋9.2Cって天下二部の立場ないような。 というか速度上昇号令が9c近くは相手したくないな -- 2021-05-26 (水) 14:43:08
    • どうしてこういう訳がわからない事言うやつが現れるのだろうか? -- 2021-05-26 (水) 15:43:24
    • 色々違った上に天下二分も効果時間伸びたけど立場ないんですか? -- 2021-05-26 (水) 15:53:57
    • 比較はともかくなんで強化したんだろうな。インフレが止まらねえ -- 2021-05-26 (水) 18:15:09
  • 前回の無特技は勢力制限無くなってもイマイチだったが、今回の制限解除はどうなるんだろうね -- 2021-05-26 (水) 13:29:21
    • 隙なきと憤激はあかんと思う。士気5と7じゃ混色のしやすさが全然違うから天啓はあまり意味ないと思う -- 2021-05-26 (水) 13:44:32
      • 憤激は暴れる要素あるかな。あれ費用対効果悪くない? -- 2021-05-26 (水) 13:56:31
      • +2で6Cだし暴れんだろ。。。50%回復とは言えちょっとパワー不足 -- 2021-05-26 (水) 14:14:15
      • 魅力盛り区星とか?ないか。 -- 2021-05-26 (水) 14:17:15
      • 俄何焼戈下方前なら刻印高スペックで固めたデッキで暴れたような気はするけど今だとどうなんだろね。 -- 2021-05-26 (水) 14:23:10
      • 俄何焼戈のスペック自体は下がってないから全体強化がいけるならいけるんじゃないか。 -- 2021-05-26 (水) 15:04:45
      • ふんげきは結局サブ号令だから他に号令役が居るって考えたらベストパートナーが関羽だからなぁ -- 2021-05-26 (水) 18:01:09
      • 戦処女が弱くなる前なら使いたかったな。 -- 2021-05-26 (水) 22:22:26
    • 各勢力の刻印(主に群雄あたり)と組んで暴れる奮起馬姫が見えた -- 2021-05-26 (水) 14:32:14
      • 槍の国なのに他の国の槍の方が強いから、なにかありそう。 -- 2021-05-26 (水) 14:37:47
      • 馬姫・槍遼東王・ガガ(or呂姫)・1.5弓 とかいけそう -- 2021-05-26 (水) 14:54:23
    • 素武力低いままだから、一時的に増えてもすぐ元通り -- 2021-05-26 (水) 16:28:46
  • 郭皇后は曹操減れば一緒に減るよねって判断?魏は礎使って欲しいのかな 来月厳選してみようかな -- 2021-05-26 (水) 13:12:30
  • 延長!延長!再延長!まだしばらく行き付けのゲーセン開かないから、新バーいじるの遅れるな。 -- 2021-05-26 (水) 13:01:36
  • 陳琳の雲散霧消もやべーな。範囲まあまああるし武力−5て -- 2021-05-26 (水) 11:38:35
    • まあ士気6ならそんなもんじゃないの。ただ漢軍として考えると士気6どうやって捻出するのかなって感じはある。しかしそんなところでCOJを再現しなくても(紫雨のジョーカーはコストが重かったもののかなり強かった) -- 2021-05-26 (水) 11:42:58
      • 刻印までついてるしね -- 2021-05-26 (水) 11:45:31
      • ビロウ再現やめちくりー。あれ原作だと質実剛健貫通して撤退するまで武力低下永続だったんやで -- 2021-05-26 (水) 15:12:22
  • 振り返り見たけど樊氏はオーガのお供で使われてたような印象あったが勝率も使用率もランク外なのはちょっと以外だった -- 2021-05-26 (水) 11:35:56
  • エラッタで性能が別物になったカードはできれば旧記述を#region〜#endregionで残しておいてほしいな〜という独り言 -- 2021-05-26 (水) 10:52:00
    • 残したところでもう役に立たんしなー… -- 2021-05-26 (水) 11:06:15
    • それは残すべきだろうな。残さないと過去の情報を勘違いしてたり最悪捏造したりするようなやつが出るから、公器としてのwikiの役割を考えるなら残さないといけない -- 2021-05-26 (水) 11:29:33
      • そう思うなら誰かに頼むんじゃなく、ぜひ自分で残してくれ。もうやってるなら申し訳ないけど、あれは必要、これは残すべき、ただし俺はやらん、ってのが多いからな。 -- 2021-05-26 (水) 14:09:15
      • もうやってる。なんかヒステリックに反応するやつが多いけどな -- 2021-05-26 (水) 16:07:02
    • ラジオタグ?だっけ、+ボタンで格納できるやつ。それならいいんじゃね? -- 2021-05-26 (水) 14:10:54
      • 木主がそう言ってるね -- 2021-05-26 (水) 15:52:22
  • COJのコラボって今更感が漂うけど復活でもするのか?入れ替わりのクロノレガリアがCOJ続けたほうがマシと思えるほどの大爆死っぷりだったのを思い出す -- 2021-05-26 (水) 10:05:48
    • アケでやったら100%爆死が見えてるから、コンシューマなら歓迎する。というかもう筐体にチャリンチャリンしてパック買いたくねい。 -- 2021-05-26 (水) 10:11:00
      • 新規のにせよ「紙からコンシューマの電子ゲームに移植」にせよ流行ってるジャンルだしね。 オーガミラーマッチ対策に陳リンは取ろうかな? -- 2021-05-26 (水) 19:59:15
    • タッチパネル的にそれが容易なDSが終わっちゃってるからなぁ、どうだろ? -- 2021-05-26 (水) 10:16:21
      • SwitchでもPCでもいけるやろw PS4はカーソル表示してスティックで操作、になってしまうが -- 2021-05-26 (水) 11:07:55
    • 全盛期の英知神速が複数勢力にいるバランスだったからなぁ。珍獣デッキ楽しかったんだけどなぁ -- 2021-05-26 (水) 14:31:57
    • ぷよクエはコラボ直後に・・・・・ -- 2021-05-27 (木) 11:06:08
      • メガテンコラボとかもあったね・・・ -- 2021-05-27 (木) 17:39:28
  • 相変わらずエラッタがそうなんだけどもそうじゃないのばかりですなー -- 2021-05-26 (水) 10:04:57
    • 馬謖と卞氏は分からんけどそれ以外で、そうじゃないエラッタなんて無いでしょ。 -- 2021-05-26 (水) 10:10:58
      • 卞氏と虞翻どこで差がついたのか -- 2021-05-26 (水) 16:11:18
      • 慢心、 環境の違い -- 2021-05-26 (水) 16:26:57
    • 具体的には? -- 2021-05-26 (水) 11:48:30
    • 運営を批判した過ぎてとりあえず言えばいいと思ってんだろうな、こういうのって。 -- 2021-05-26 (水) 14:06:08
    • 勢力制限解除はそれじゃない感強い。 -- 2021-05-27 (木) 00:44:51
  • 早く歩兵の速度Upと刻印の城内回復ダウン付与を。セガさん! -- 2021-05-26 (水) 09:42:58
  • 臥龍に連弩と攻城兵の -- 2021-05-26 (水) 07:47:54
    • を早く追加してください -- 2021-05-26 (水) 07:48:56
      • 攻城兵はともかく誰も見知らぬ新兵器さんがいるじゃないですか -- 2021-05-26 (水) 07:51:27
      • 多分枝主は1.5の兵種アクション強化する諸葛亮に連弩と攻城兵の強化も追加してくれって言いたいのでは? -- 2021-05-26 (水) 07:56:01
      • なるほど、ありがとうございます。しかし連弩はともかく攻城兵はちょっと… -- 2021-05-26 (水) 08:03:35
      • どちらかというと勢力限定外して欲しい… -- 2021-05-26 (水) 08:32:33
    • 2か3でclamp月英に臥龍かけて城割るのあったな。あれやりたい。 -- 2021-05-26 (水) 08:37:56
      • ダメだぞ😡 -- 2021-05-26 (水) 08:41:30
      • 今作のclampは、ふわふわ悪魔だっけ? -- 2021-05-26 (水) 14:41:51
    • その前に象(弾き効果Up)と歩兵(捕縛力UP)やろ。連弩(連射スピードUP)、攻城兵(地の利付与)とかなら -- 2021-05-26 (水) 09:40:35
      • 一番の問題は計略説明欄に収まるかだね -- 2021-05-26 (水) 10:08:48
      • 絶対収まらないな。ゲーム画面「兵種に応じて様々な効果を付与する。」カード「詳しくはWEBで」 -- 2021-05-26 (水) 13:03:29
  • 沮授は何故いつまでも許されたままなのか。オーガ減れば多少落ち着くという判断なんだろうか -- 2021-05-26 (水) 06:55:03
    • オーガ出てくるまでほぼ見かけなかったから、オーガが減れば間違いなく減るよ 本体性能キツいから沮授は相方次第 -- 2021-05-26 (水) 09:39:20
  • 3コス惇と関羽と卞氏でずっと遊んでたのにショック -- 2021-05-26 (水) 05:11:23
  • 実際どんな感じなのかまだ分からないけど、牛歩の範囲縮小は痛いなぁ。結構あてにできてたのに・・・。 -- 2021-05-26 (水) 03:07:13
    • ぶっちゃけ張宝のせい。1コス武力3弓が持っていい計略じゃなかった -- 2021-05-26 (水) 10:47:56
      • 今回エラッタあったし、武力1でも下げればよかったのにね -- 2021-05-26 (水) 10:56:25
      • 対面で見たこと1回もないんだけど、そんなに流行ってたの? おれが11陣だからで、上の方にはいた? -- 2021-05-26 (水) 11:33:26
      • 呂布ワラにはよく入ってた -- 2021-05-26 (水) 13:04:11
    • ひとつ前のバージョンに戻ったくらいだった、まだいける範囲だけど張宝は許さない -- 2021-05-26 (水) 11:16:59
  • 女性の1.5コス武力6弓が刻印無しで実用的な計略を持ってくるのは許されないんDA☆魏群女性単で奇才乗った武力6弓×2とか悪夢では? -- 2021-05-26 (水) 01:17:17
  • 翻意鐘会使っててさ、翻意鐘会とかマッチしたことないのに異彩4しか入らないから、誰が使ってるんだ!ってなる。まじで100戦当たってない。求む、翻意鐘会とのマッチ(笑) -- 2021-05-25 (火) 23:36:38
    • そんな珍しいほうでもないがなあ、使う人はずっと使ってるし -- 2021-05-25 (火) 23:42:21
  • そういえば弓法正ってバグで一時期勢力制限無かったんだよな。 今回強化されたしいずれエラッタで勢力制限解除は、無いだろうな -- 2021-05-25 (火) 23:36:24
  • 張郃士気4にエラッタとか正気かと思ったけどよく見たら刻印ついてる方か。 ぶっちゃけ調べるまで存在忘れてたわ -- 2021-05-25 (火) 23:17:46
    • 同じこと思ったわ笑 言われて気づいたありがとう。 -- 2021-05-25 (火) 23:32:54
    • 最初は征圧3やべえて言われたけどそれしか取り柄なかったもんな。超絶騎馬はタイミングが命だから使いづらい。 -- 2021-05-25 (火) 23:33:39
  • 攻守はもう武力上がる事は無さそうかぁ…このタイミングで駄目ってことは。こいつに関しては勢力制限解除されても単色で良くねになりそうだ -- 2021-05-25 (火) 22:45:24
    • 義勇ロードで助かる -- 2021-05-25 (火) 22:47:25
    • 普通に計略強化してほしかった。特に範囲。 -- 2021-05-25 (火) 22:49:10
      • 他の全体強化の範囲上がりまくってるし、多少広げても問題ないと思うんだがな 絶望的かも -- 2021-05-26 (水) 08:45:36
  • 山頂布陣は効果次第だけど結構活躍しそうなカードになったな。 3コス司馬懿はそこじゃないような気もするけど、晋使いにはありがたい調整なのかな -- 2021-05-25 (火) 22:40:17
    • 司馬懿はそこでも間違いないよ。特技追加みたいな他の部分でも良かったけど。安直なのは城とか。武力は夢見すぎだし。 -- 2021-05-25 (火) 22:46:13
    • 司馬懿は妥当だと思うけど。武力9というイメージも無いし伏兵と魅力もあるからそこしか無いという感じ。それに馬の征圧3は大きい -- 2021-05-25 (火) 22:51:49
    • 多分EX劉氏くらいだろうからこのスペックなら使えそう -- 2021-05-25 (火) 22:53:31
    • この流れだったら3コス司馬懿も勢力制限解除しても……微妙だろうな。 要は士気7の英傑号令だし -- 2021-05-25 (火) 22:54:54
  • 栄光が悪いのか…? -- 2021-05-25 (火) 22:39:14
    • 栄光も悪い -- 2021-05-25 (火) 22:42:43
  • エラッタの中だとトウ忠と白馬義従が悪さしそうだな。 そしてまたエラッタされなかった管亥 -- 2021-05-25 (火) 22:14:05
    • トウ忠は刻印要るレベルじゃないのか。韓遂でやらかしたばかりなのに不用意なエラッタが多い感じがする。 -- 2021-05-25 (火) 22:19:14
    • トウ忠どうだろ、知力将器じゃなくてもよくなるのはいいね。カンスイ程分かりやすくヤバい感じはしないけど、一気に二箇所上げるのは怖いわ。んで下方で一瞬で見なくなったカンスイの二の舞はごめんだぞ? -- 2021-05-25 (火) 22:27:37
    • 晋の非覚醒系超絶強化だからなあ。あれだけ強い巻島先輩でさえ異彩がつくレベルなんだからいきなり無茶はしなさそう -- 2021-05-25 (火) 22:33:01
      • そら覚醒絡むならこの枠は馬エイカンか破竹ドヨになるしそうでないなら王濬。しかし覚醒させなくてもやれるスペックにするとはなあ -- 2021-05-25 (火) 22:47:22
      • 覚醒させなくてもやれるとか正気か -- 2021-05-25 (火) 22:50:02
      • すまん特技の覚醒なしじゃなくてゲージため計略使わなくてもって意味だ -- 2021-05-25 (火) 22:55:19
      • 知力将器持たせれば7/7/1だから計略考えたら覚醒無しでもぜんぜんいけそう -- 2021-05-26 (水) 00:13:49
      • さすがにそれだともの足りんが覚醒1で十分な感じ。 -- 2021-05-26 (水) 00:38:36
    • 知力将器だと王基に入るのが偉い気がする -- 2021-05-26 (水) 11:34:04
  • COJに中国人いるのに、日本人とイギリス人が武将化か… -- 2021-05-25 (火) 22:03:03
    • そんな人気ないキャラ擬人化してもしゃーないやろ。今の人気キャラソイツらだししゃーない。 -- 2021-05-25 (火) 22:13:11
      • け・・・獣デッキではやれてたから・・・ -- 2021-05-25 (火) 22:48:12
      • キャラ人気はダントツで沙夜ちゃんとまりねだったんだよなぁ。でも沙夜は戦国で出てたしまりねはドロシーと外見が被るからしゃーないか。 -- 2021-05-26 (水) 00:02:52
    • 李堪「HAHAHA!」 -- 2021-05-26 (水) 11:29:54
  • これはかじゅう増えるなぁ -- 2021-05-25 (火) 21:57:56
  • コラボ虞氏は悪さしそうだなぁ。攻めにも守りにも強いし仁王張飛、完殺とかと合わせてもいい -- 2021-05-25 (火) 21:49:49
    • これは絶対にやらかす。武力+5で士気4て。本人武力6魅なのもおかしい。刹那怪力使うだけで号令潰せそう。 -- 2021-05-25 (火) 21:56:30
      • おまけに勢力問わず -- 2021-05-25 (火) 22:01:17
      • 勢力不問はやばいよね。 -- 2021-05-26 (水) 08:47:09
    • それこそオーガにかければ本当にフルコンすら滅ぼせるんちゃう? -- 2021-05-25 (火) 22:01:50
      • オーガもやばいが偏執高順もやばい -- 2021-05-25 (火) 22:07:01
    • 憤激車輪か今回上方の奇霊と合わせて城門叩き割られそう。 -- 2021-05-25 (火) 22:16:06
    • カウントもそれなりにあるなら酷え事になりそう -- 2021-05-25 (火) 22:22:09
    • 取り合えずカクショウが止められないと思う -- 2021-05-25 (火) 22:38:13
      • 虞氏、飛天杜夫人入れたらほぼ弱点がねぇ -- 2021-05-25 (火) 22:42:38
  • 田豊は他勢力と組むのか? -- 2021-05-25 (火) 21:45:49
    • 隙無き天啓とか隙無き反計とか復活できるね、強いかはわからないけど -- 2021-05-26 (水) 01:02:23
  • とりあえず隙無き黄夫組もう、知力9伏兵ってだけで嬉しいわ -- 2021-05-25 (火) 21:44:58
  • 大欲非道が台頭してきそうだな -- 2021-05-25 (火) 21:43:27
  • 勢力限定解除がそこそこあるけど天啓は幅広がるかな -- 2021-05-25 (火) 21:41:15
    • 限定解除いるか?てのと隙なきみたいにやばげなのが多いな。復活黄巾共とワラワラする孫堅なんか見たくないぞ… -- 2021-05-25 (火) 21:48:01
  • 司馬師は士気5で5部隊で+7はやり過ぎなんじゃないのか、しかも槍も伸びるし7c以上あるし -- 2021-05-25 (火) 21:16:02
    • 適当な武将が突っ込んできた時に素武力で追い返すって選択が取れないのは結構デカそう。過去に単体槍中心で強かった呂布・馬超・黒揚羽なんかは素でも圧があったし、逆に武7が足引っ張りやすい孫策は今でもパッとしないし。 -- 2021-05-25 (火) 21:33:37
    • 本人号令スペックのままだから許せるわ。部隊数依存て楽に見えてそうでもないし。 -- 2021-05-25 (火) 21:39:00
    • 多勢系ってなんでかみんないまいちなのよね、元祖も大車輪もパタリロも -- 2021-05-25 (火) 21:40:21
    • 晋というお国柄、窮地をしのぎ攻勢の後押しにもなる2.5槍文鴦の壁は高いと思う -- 2021-05-25 (火) 21:51:31
    • 味方が居ない時にあれなら守りでも強かったけど味方居ないとダメだから攻めの計略だね。 -- 2021-05-25 (火) 22:12:21
    • てか味方いない時に号令まず使わんのでは -- 2021-05-26 (水) 03:46:11
      • 味方が足りない時こそ超絶強化で凌ぎたいのにね -- 2021-05-26 (水) 08:35:20
  • 朱桓火計になってスペックそのままか -- 2021-05-25 (火) 21:15:25
    • 今回のエラッタで一気に使用率増えそうな1枚だよね、無特技とはいえ1.5コスで5/8/2火計槍はだいぶ入れやすくなるし -- 2021-05-25 (火) 21:22:10
      • 昔デッキ考えてた時に1.5槍ダメ計欲しいと思ってたので、待望のエラッタだわ。問題はデッキ何だったか忘れたことぐらいで -- 2021-05-26 (水) 00:10:16
    • 孫桓の武力4は置くとしても朱然だけ知力7は泣きそう -- 2021-05-25 (火) 21:27:51
    • 雷同が可哀想すぎる -- 2021-05-25 (火) 21:37:08
      • 落雷持ちは火計持ちよりちょっとスペックいいくらいだったのに… -- 2021-05-25 (火) 21:51:00
    • 征圧3を取るか、武力6を取るか、火計を取るか。前2人にどこまで割って入るか見もの -- 2021-05-25 (火) 21:50:08
    • 王道も上昇してたしそこにいれるのもありかな -- 2021-05-25 (火) 21:54:37
    • これは刻印弱くしたくないというメッセージか -- 2021-05-25 (火) 22:01:01
  • 卞氏これ絶妙な調整だな。絶滅危惧種の以前より見かけるようになるのは確実だが -- 2021-05-25 (火) 21:14:25
    • 知力将器あるから7で火計打てるのはいいね -- 2021-05-25 (火) 21:24:45
      • 槍の水計やで -- 2021-05-25 (火) 21:30:55
  • 紅蓮曹操の使用率高いのは、強いだけじゃなくて魏の号令の中でメインに使えるのがこれしかなかったとしか思えんのだが・・・他に使えるやつ思いつかんぞ -- 2021-05-25 (火) 21:11:21
    • 求心は強かったが下方されたもんなー -- 2021-05-25 (火) 21:17:08
    • 騎馬単で速度上昇以外の号令入れつつ素武力もある程度キープってするとちょうどいいのよ -- 2021-05-25 (火) 21:19:26
      • 轍里吉みたいな便利ポジションになってたもんな。奇才以外隙がない。 -- 2021-05-25 (火) 22:16:04
    • 強いなら下方されても文句無いでしょ。強くないけど周りが弱くて仕方無く使ってたなら文句出るかもだけど。 -- 2021-05-25 (火) 22:41:23
      • 魏ってこの号令以外なんか使えるのあるん? -- 2021-05-25 (火) 23:30:06
      • 魏というか呉蜀の号令と比べても便利で強かったぞ。極意との相性もあったけど。 -- 2021-05-26 (水) 00:05:17
      • 魏で聞いてるんだけどなー、呉なら臨機応変をよく見た攻城力も上がるから入ると痛いし周姫とのコンボが痛かった、屍と英魂のコンボとかも、蜀は画竜点睛が強化された分多かった印象、後は大器とか大徳とか結束がチラホラかなー、対して魏は紅蓮ぐらいしか号令の選択しなかったよ、それを使用率が高いで下方はなんだかなーって思う、別の使いやすい号令強化してほしかった。 -- 2021-05-26 (水) 02:32:06
  • オーガ下方来たけど速度だけだと、2倍速位になってないとあまり減らないよな?これ。でも相方の栄光時間下方きたからそれと相まって減るかな? -- 2021-05-25 (火) 21:08:25
    • 複数やられにくくするってからには二倍くらいには落ちるんじゃないかな。、速度下がれば往復うろうろさせやすくなるし -- 2021-05-25 (火) 22:12:50
      • 後半のそこが一番大事そう -- 2021-05-25 (火) 22:54:40
  • 董卓据え置きやな。ガカとコウシが悪さしとったんね。董卓自体は普通の英傑だもんなぁ。それにしても槍策はそのままなのがびっくり -- 2021-05-25 (火) 21:02:42
    • 董卓は奇才将器が悪さしてると思ってる -- 2021-05-25 (火) 21:06:55
      • 悪さ、というかバランス型を組みやすいよね。他の攻撃アップ系は3コスだったり、覚醒用計略持ちだったりで運用が難しい。 -- 2021-05-25 (火) 21:11:53
      • 言うて奇才の数値低い頃はあれだったし下がったらまた凹みそう -- 2021-05-25 (火) 21:19:35
    • 槍孫策は使用率9位だけど勝率ランクでも20位に入ってなかったし、思ってる以上に勝率が高くないからスルーされてるのかも -- 2021-05-25 (火) 21:24:19
  • 新しい呂蒙これって終盤無双呂布が助けにくるようになるって認識でいいのかな。これ動けて戦えてキャンセルされなくていつでも発動できる呂岱じゃん -- 2021-05-25 (火) 20:53:32
    • 兵種が違う、必要士気が違う、上昇値が違うのに呂岱と比べるのはアホ過ぎると思いますよ。 -- 2021-05-25 (火) 21:13:17
      • 呂岱は速度上昇城槍だからねえ。 -- 2021-05-25 (火) 22:53:52
    • 知力将器込みだと15c待って13武力が上がるだけ。それで合計士気7。効果時間20cでもコスパ良いとは到底思えんけど -- 2021-05-25 (火) 21:20:17
    • 上方された火焔に入れたらえげつないことになりそう -- 2021-05-25 (火) 21:38:37
    • 思ったほど武力上がらんなという印象だけど、任意で発動できるのは良さそう。効果時間がどれくらいかだなあ、あと追加士気いくつ? -- 2021-05-25 (火) 21:44:23
      • 追加は士気4。効果時間は最初の知力上昇が知力将器込で15Cで切れているから、二回目の効果時間は別とかじゃなければ15cかな? -- 2021-05-25 (火) 21:48:14
      • 推挙一回阿蒙と同じと考えたらそんなもんかな?初期士気3だから早めにセットできて相手が号令使う頃には発動して押し返せるとなると強そう -- 2021-05-25 (火) 22:26:38
  • 馬謖…随分鍛えなおしたな -- 2021-05-25 (火) 20:34:37
  • 3コスで使用率は立派だと思うよ。もう2度と起きてほしくはないが… -- 2021-05-25 (火) 20:23:49
    • 使用率一位は、です -- 2021-05-25 (火) 20:24:13
  • なんか英傑董卓さ、将器か計略、どっちか下げておけばバランス取れそうだけど、なんか両方イキそうだよね。ガカの計略はもちろんガン下げでいいんだけどさ。最初は沢山いたけど、正直今は全然居ない。少なくとも土日60戦やって2回しか当たらなかった。隣の画面見ててもほとんど見ない。フリマ帯だと全然居ないのかな?異彩は0だから使われてるんだろうけどあまりマッチしないのよ。みんなはどう? -- 2021-05-25 (火) 18:12:54
    • 異彩導入されても尚まだ不毛極まりない見る見ない論争したいのね -- 2021-05-25 (火) 18:58:10
      • 見る見ない論争が不毛なのは分かるが、バーうpで急に見るようになったけど結局消えた武将の話は異彩に表れるの遅いから、同列には並ばんよ。 -- 2021-05-25 (火) 19:18:35
      • 今週異彩0、土日にはほぼ消えていた。つまり前週の平日だけクソ多かったがその後急激に減ったんですね。すごいな -- 2021-05-25 (火) 19:37:42
      • 陣レベルだと対応できないから勝てるのよ。覇者じゃ工夫や立ち回りが必要になる。攻めのタイミングミスると普通に潰されるからね。覇者以上で董卓はほとんど見なかったよ。だから異彩が0でも下の方で流行ってたって事。運営はその辺加味しないといけないから大変だよね。 -- 2021-05-25 (火) 21:06:11
      • 本当一切成長しないね↑こういう奴 -- 2021-05-25 (火) 21:12:10
      • この手の木立てる奴大体だらだらしてまとまりのない長文なんだよな、色々とわかりやすい -- 2021-05-25 (火) 21:37:57
      • バカ相手に説明すんのって疲れる。でもバカだから理解できないのでそれって意味無いんだよな。それがわかって余計に疲れる -- 2021-05-25 (火) 22:11:20
      • ほんとそれ。何度苦言飛んできてもこういう木立てちゃうお方だからね。いくら説明してももう救いようは無いよ。 -- 2021-05-25 (火) 22:17:47
      • ↑↑董卓思ったより見なくね?って内容はハッキリしてるからまとまりが無いっつのはちゃうんじゃない? -- 2021-05-25 (火) 22:18:45
      • ぶっちゃけ糖質の文体だな -- 2021-05-25 (火) 22:24:24
      • とりあえず、董卓と沢山マッチした→陣レベル。あまりみない→フリマ。異彩は0だ。データだけで全部を知った気になるエアプって事かな? -- 2021-05-25 (火) 22:24:46
      • 恐らく一億回言っても理解できないだろうけど、文句を言ってる人達は陣だのフリマだのどうでも良いの。証明しようもない不毛な議論で一生懸命マウント取ろうとする知恵遅れに辟易してるんです。 -- 2021-05-25 (火) 22:31:34
    • どうせ荒れる以外無い話題だから振らなきゃいいのにって思う -- 2021-05-25 (火) 19:35:00
    • ↑で文句言ってる人は皆マッチしてるんじゃない?プレイもせずデータで異彩だけ見て叩いてる訳じゃないと思うよ。土日や平日、昼か夜か、前日にランカー配信者が使ったかどうか。でマッチは変わる。変わらなかったのは麻痺槍ぐらいなものだよ。 -- 2021-05-25 (火) 21:09:43
    • ガンガンにマッチしてたけど… -- 2021-05-25 (火) 21:45:50
      • どのランク? -- 2021-05-25 (火) 22:14:07
    • ランキング出たからもう結論出たな。 -- 2021-05-25 (火) 22:31:06
  • イヤホン接続してプレイしてる人います? -- 2021-05-25 (火) 17:44:12
    • 俺は付けてないけど、ここで誰かが付けてたらケーブルが邪魔になるって言ってた人が居た気がする -- 2021-05-25 (火) 20:32:01
    • 付けてる。右手の方が邪魔になる時ある!でも集中力は上がると思う! -- 2021-05-25 (火) 21:05:51
    • ちょっと試しに接続してやってみます つけたら寵臣の台詞が周りに聞こえなくて 良いかなぁと思って -- 2021-05-25 (火) 22:44:32
  • バージョンアップは行うけど、スタンプや双子星は未定かぁ。COJコラボもすぐには来ないのだろうか -- 2021-05-25 (火) 16:17:35
    • 未定は天下統一戦 -- 2021-05-25 (火) 16:24:18
      • つHP -- 2021-05-25 (火) 16:44:33
      • ゲームの運営方針についてだと開催予定って書いてあるよ? -- 2021-05-25 (火) 17:13:37
      • 今日が最新更新日で、統一戦以外は予定通りやるって書いてあるね。 -- 2021-05-25 (火) 17:24:59
      • 未定と予定を見間違えてたかもしれない。申し訳ない。 -- 2021-05-25 (火) 17:47:32
    • お知らせのお知らせとか、ツイッターじゃなくて大戦のお知らせでしてほしんだが -- 2021-05-25 (火) 17:47:27
      • 自前のページ更新するより楽だからね -- 2021-05-25 (火) 18:04:33
    • COJってどんなゲームなんだろう?明日ゲーセンに行ったらやってみよう -- 2021-05-25 (火) 19:28:36
      • すでにサ終してなかったっけ? 無料で遊べる(カード追加と長くプレイするにはお金要るけど) -- 2021-05-25 (火) 21:14:27
      • 2年前とかだっけ?BGMカードも「使われていた」って過去形で紹介されてたな -- 2021-05-25 (火) 22:13:17
  • 下の悪鬼の神速とか…で思ったんだけど、なんで自城ダメ系は悪逆の/暴虐の/悪鬼の/破滅の/完全固有でバラバラなんだろうか -- 2021-05-25 (火) 15:58:51
    • 暴虐と悪鬼は大戦1で董卓と華雄が出たときからの伝統だから。悪逆無道もそんな感じで厳白虎に派生した。破滅は即時城ダメなので区別されてる。 -- 2021-05-25 (火) 16:06:31
      • 破滅の舞とかもあるし、あんまり拘りはなさそうな気がする。しっくりくるの優先みたいな -- 2021-05-25 (火) 16:31:38
    • それぞれ結末は似たようなものでも身を滅ぼした要因が違うからでは?例えば華雄は自分の力の過信から身を滅ぼしたし、董卓は暴虐な限りを尽くした結果身を滅ぼした。 -- 2021-05-25 (火) 18:13:30
  • 称誉の献策と弱計あたりはオーガの巻き添えで下方食らうのかなあ。 -- 2021-05-25 (火) 13:04:10
    • 巻き添えっていうか元から強いのがばれただけだなあ、郭皇后もそうだけど。今まで不遇だったとこにやっと相性いいのが出てきたって感じじゃない。 -- 2021-05-25 (火) 15:02:07
    • 献策はオーガ下がれば落ち着くんじゃない? -- 2021-05-25 (火) 19:03:09
    • 弱計はともかく献策は強さ気付いてる人少なかったからこその高異彩だったのになぁ〜下方にまで至ったら悲しすぎる -- 2021-05-25 (火) 19:58:56
  • なんなら、武力依存低下バージョンにして欲しいわ。オーガ呂布が武力2や3に囲まれてボコられる姿をみてみたい。 -- 2021-05-25 (火) 07:56:34
    • 天下統一戦で枚数6枚までとかならまあ -- 2021-05-25 (火) 08:03:24
    • 武力2や3にボコられる程依存低下させたらケニアや4枚デッキとか絶滅して、7枚や8枚の魅力盛りが溢れかえりそう -- 2021-05-25 (火) 15:22:38
    • 低武力強くするんじゃなくて刻印弱くしてくれよ -- 2021-05-25 (火) 15:30:58
    • それなら大戦3の時にあったよ。ワラしかいなかったけど、そんな環境がお望み? -- 2021-05-25 (火) 15:49:04
      • あったなぁ。大水計ワラが最強だったバージョンが -- 2021-05-25 (火) 17:32:46
      • ↑そうじゃなくて多分祖茂(召喚)が環境トップとかいう頭おかしい状況だったときだとおもう -- 2021-05-25 (火) 17:45:29
    • 乱戦の武力依存はともかく低武力の兵種アクションはもう少し強くしてほしいな、武力1の突撃とかほんと意味ないしw白兵のハンドスキルよりも色塗りの方が重要すぎる感 -- 2021-05-25 (火) 16:59:21
      • 剛弓と剛槍の低武力ワラがやばくなるからそれはない -- 2021-05-25 (火) 17:26:41
      • 武力1の突撃に何を期待してんだ -- 2021-05-25 (火) 18:04:25
      • 武力1とかの極端なやつはともかくとして、現状の低武力の兵種アクションがあまりにもショボいっていうのは同感だけどな。白馬陣みたいなスキル依存デッキが完全に絶滅してるのもこれのせいだし -- 2021-05-25 (火) 19:44:20
      • そりゃ馬は色塗ってるだけで仕事できるから低武力馬の突撃ダメが低いのは当然。というか初期に馬が征圧でも戦闘でも強かったからそうなった。 -- 2021-05-25 (火) 20:54:57
  • そういえばさ、Ver、upでさ何で3.5.0Aから一気に3.5.1Aに飛んだんだっけ? -- 2021-05-25 (火) 03:50:24
    • 一気てほどでもないような。サーバー更新したとかなんとかてのと関係あるのかね -- 2021-05-25 (火) 07:39:37
  • 久しぶりに画集呂姫使ったけど計略短いしスペックが低めだしで今だと厳しいな。 エラッタしてほしいけどEXだし望み薄か -- 2021-05-24 (月) 23:28:41
    • ちょっと時間長くなるだけで違うんだがな。こんだけインフレしても放置だと望み薄 -- 2021-05-24 (月) 23:33:06
    • 少し時間がたったら竜玉販売して他のカードと同じ扱いにしてほしいよね。なんだかもったいない。 -- 2021-05-25 (火) 08:39:56
    • 画集EXはかろうじて呂姫が使われたけど他は全く見ないからなあ。調整する気も無さそう。 -- 2021-05-25 (火) 12:43:25
      • 画集呂姫も今じゃ劣化趙氏だしな。 勢力違うから何とも言えないけど -- 2021-05-25 (火) 14:01:28
      • 趙氏より武力高くなるのと兵力回復でやれる範囲は違うよ。士気も重いし征圧に差があるし将器付けるなら突撃の有無はデカいし、相対評価が趙氏優勢になるのは違いないと思うけど。(勇猛は小評価派) -- 2021-05-25 (火) 14:10:39
      • 群雄の1.5コス超絶騎馬が意外と微妙なんよね、悪鬼の神速とか出てくんないかな -- 2021-05-25 (火) 14:16:12
      • 同じ効果を2コス華雄持っちゃってるからなぁ -- 2021-05-25 (火) 15:55:21
      • 城ダメ入るタイミングをずらせばオッケー(てきとー) -- 2021-05-25 (火) 16:25:59
      • 似た計略の覇剣が使われてるの見るとやはり士気5と6の違いは大きいんだろうな。 酒池肉林も士気5になってから使われ始めたし -- 2021-05-25 (火) 18:54:03
      • それらは城ダメなけりゃ士気6でもいいんだが、呂姫は短すぎる。馬甘寧が光ってる時間くらいじゃないか? -- 2021-05-25 (火) 21:33:15
  • 明日の午後かな上方 -- 2021-05-24 (月) 22:07:14
  • 音声あるに、BGMカードがコラボじゃなくて、武将カードとしてコラボ? -- 2021-05-24 (月) 20:58:05
    • 両方じゃね。まりねの大通公園の曲だったし -- 2021-05-24 (月) 21:29:27
  • COJコラボ来るみたいだよ。やったことないからテンション上がらんけど音声だけ先行公開する広報の仕方は面白いね -- 2021-05-24 (月) 20:41:26
    • COJ未プレイですが、「エンプレスの前に、跪きなさい!」というセリフが聞こえたので調べたら「リナ・ヴァレンタイン」というキャラクタがコラボ武将になりそうですね -- 2021-05-25 (火) 04:25:15
      • 何で金髪キャラなんや。女性でももっとまともなキャラが、、、、居ないなぁ、あのゲーム -- 2021-05-25 (火) 08:25:53
      • 沙夜ちゃんは戦国行ってたし、今回はいるかなあ -- 2021-05-25 (火) 12:00:45
      • 色から考えて(COJにはカードに赤青緑黄紫の種別があった)魏のリナと漢の紫雨だろうなと。また漢か、と思わなくもないが -- 2021-05-25 (火) 15:40:41
      • 軍司はいないんだろうな…残念ながら…藤原さん… -- 2021-05-25 (火) 19:07:43
  • 有料でいいから、通常排出のカードをさんぽけ版にイラスト変えて再印刷させてくれないかなぁ。さんぽけ版の方が好きだけど、副将器揃えるの大変 -- 2021-05-24 (月) 18:07:21
    • 非常にわかるマン -- 2021-05-24 (月) 18:09:01
      • さんぽけマン、困る。 -- 2021-05-24 (月) 22:13:02
    • さんぽけ絵で厳選させて欲しいってのは思った。 -- 2021-05-24 (月) 19:59:32
      • ほんそれ -- 2021-05-24 (月) 22:50:10
    • 希少性の高いカードは必要だと思ってるので緩めるのはやめて欲しい -- 2021-05-24 (月) 20:32:30
    • 身も蓋もない話をすれば、通常版はトレードや解任による譲渡ができるのに対しさんぽけ版は不可という違いもあってこれをごっちゃにするのはまずしないだろう -- 2021-05-24 (月) 20:51:01
      • せめてさんぽけ版同士ならトレードOKならなぁ。 -- 2021-05-24 (月) 20:58:59
      • 本当に出来ないの?ちゃんと調べた? -- 2021-05-24 (月) 22:23:39
      • 解任と登用は可能、トレードは不可 -- 2021-05-24 (月) 22:26:02
      • ↑↑※EXカード・ぽけっと武将は「直接交換」「交換掲示板」のどちらでもトレードすることができません。(公式ページより) -- 2021-05-24 (月) 22:33:35
    • さんぽけ自体が違うイラストのカードが手に入るぞ!てのが売りのひとつだったからそう簡単にはできんだろうな。 -- 2021-05-24 (月) 20:53:48
    • 有料でいいなら貨幣で印刷すりゃあ・・ -- 2021-05-24 (月) 20:56:45
      • 厳選し終わったカードをもう一枚厳選するとなるとまあまあハードでしょ。気分変えて違う絵にしたいかもしれんし。 -- 2021-05-25 (火) 08:46:41
  • バキコラボが25日までだし、26日はバージョンアップと思ってもいい? -- 2021-05-24 (月) 11:30:26
    • でも動画の告知来てないし -- 2021-05-24 (月) 11:34:43
    • 25に告知、27から新バージョンとかかなぁ。緊急事態宣言でてるし、もしかしたら6/1とかからかも。 -- 2021-05-24 (月) 11:45:47
    • 最近の傾向だとスタンプ無い期間を作らないから26だと思うよ。アプデ情報はいつも前日だし -- 2021-05-24 (月) 14:44:58
      • それなら明日が楽しみだな! -- 2021-05-24 (月) 21:41:41
  • ダメージ地形の上で募兵できるんですかねぇ -- 2021-05-24 (月) 07:45:43
    • 募兵はダメージの応酬がない時に発動するらしいから、ダメージ地形の上は無理だと思う。 -- 2021-05-24 (月) 08:35:17
  • 質問です 使用中のカードを将器or副将器の変更した後、再印刷しないとカードは使用できなくなりますか? 表記が違ってても構わないならそのまま変更前表記のカードを変更後の将・副将器変更後のデータで使用可能ですか? そして変更後の再印刷はクレジット2が必要ですか? -- 2021-05-23 (日) 23:09:43
    • 変更時は必ず再印刷が必要でそれまで使用不可、そして再印刷に必要な費用はレアリティによる。 -- 2021-05-23 (日) 23:35:23
      • 酒場の交換とごっちゃにしてました、ごめん。再印刷なら一律2クレか・・・ -- 2021-05-23 (日) 23:50:31
      • キラ化があるから関係なくはないな -- 2021-05-24 (月) 18:51:01
    • 言ってる事がよくわからないけど再印刷にクレジット2は必要。変更前と変更後2枚とも使用できるかって意味なら出来ない。 将器変更して印刷予約したならそれまで使ってた方はただのゴミ -- 2021-05-23 (日) 23:36:25
    • 再印刷予約した時点で元のカードは使用不可になります。印刷したかどうかは関係無いです。変更した時に再印刷予約しないと変更は無効で、変更結果のキープとかは出来ません。 -- 2021-05-23 (日) 23:47:25
      • 変更途中のキープはできたと思うよ -- 2021-05-24 (月) 01:12:52
      • うろ覚えで嘘教えるなら一生ROMってて本当に -- 2021-05-24 (月) 06:36:26
      • 出来ないよ、厳選じゃないんだから -- 2021-05-24 (月) 09:19:17
      • 言うてできたとしても厳選と違って1個づつガチャはできんし・・・ -- 2021-05-24 (月) 21:08:06
    • 回答ありがとうございます カード収集のため桃園にて解任を探しては在野登用しまくってるので、再印刷した後に変更したくなったらどうなるのか気になってました  -- 2021-05-23 (日) 23:52:24
      • 将器・副将器を変更した後は再印刷しないと使用できないなら変更は吟味しなければ… そうなると、エラッタになったカードは再印刷されるまで強制的に使用不可になるんですか? その際のクレジット2も負担ですか? まさかエラッタ時は一度だけ再印刷をサービスしてくれるとかあるんでしょうか? -- 2021-05-24 (月) 00:03:51
      • エラッタされた場合は内面の性能だけ勝手に変わるので既に持っていたカード側の表記は関係ないですよ -- 2021-05-24 (月) 00:17:52
      • 桃園で拾ったのをそのまま印刷しようが変更しようが扱いは同じですよ、だから変更したいのなら最初から拾った後の再印刷で一緒に変更をしておくべきです。 -- 2021-05-24 (月) 00:29:05
      • エラッタの時だけは表記がそのままでも使用し続けられるんですね 回答ありがとうございます -- 2021-05-24 (月) 03:25:08
      • エラッタは内部データの変更なのでそのまま使えるよ。ただ、エラッタを忘れた状態でデッキくんで、盤面において違う能力になってて焦ることがあるw -- 2021-05-24 (月) 09:34:28
  • 何気なく前回の使用率ランキング見てて馬張飛より3コス張飛の方が使われてるの余りにも意外過ぎるんだけどそんなに強いの?全然当たったことない -- 2021-05-23 (日) 22:31:58
    • 確かに言われてみれば意外だね。今もそうとは限らないけど当時のverだとかなり使われてたのかな。 -- 2021-05-23 (日) 22:51:43
    • 蜀の号令が元気ないからねえ、そのへんが増えれば自然と増えると思うが -- 2021-05-23 (日) 23:37:45
    • 太尉前後なら見るね。オーガ使ってると仕事出来なくて辛め。と言うか今の蜀のキーカードが騎馬の事多くて馬張飛が使われてない。虎威とか大徳とかなら入るけどそれ使われること自体が稀で。他の2コス9騎馬出るまでは張飛目当てで蜀使われてたけどその必要も無くなったし。 -- 2021-05-23 (日) 23:43:46
    • 今の蜀で馬張飛を使って強いデッキが無いからな。逆に3コスは蜀ケニアや仇討ち馬謖なんかがまだ息してるから需要が出る。 -- 2021-05-24 (月) 00:18:44
  • 今の士気5号令でコスパがいいのってどこの勢力なのかね? -- 2021-05-23 (日) 20:13:04
    • コスパってだけで考えてしまうと漢鳴3士気5号令のある漢に勝てる勢力無いのでは。むしろ負けてたら漢鳴デッキが破綻するし。 -- 2021-05-23 (日) 21:01:03
      • コスパってことで考えたら漢は最下位だと思う、仕込みに士気がかかりすぎる -- 2021-05-24 (月) 00:40:15
    • 呉かな?デメリットなしで時間長めのが複数あるし。デメリット付きと控えめ長時間、どっちをコスパ良しとするかで変わると思うけど。 -- 2021-05-23 (日) 21:12:55
      • コスパの定義を士気5に対する効果のデカさだけで考えるとやっぱり漢じゃないかな。前準備なしって意味なら呉に同意だけど。 -- 2021-05-24 (月) 00:26:06
      • 呉の士気5でそんなにいいコスパなのあったっけ?士気5なら革命の代償、閨秀の教鞭、翻意の号令はコスパ良いと思う。 -- 2021-05-24 (月) 01:10:20
    • 勢力で話す意味が無いと思う。個々で挙げないと。魏風決起、奮激馬姫、狂気孫皓、成公英、司令郭淮辺りが上手く使えればコスパ良いと思う。覚醒ゲージ上昇をコスパに含まない前提なら晋以外全勢力強いのは居るって話になるが。 -- 2021-05-23 (日) 23:36:27
    • 効果と士気効率、メリットとデメリットを秤にかけて一番コスパがいいのは捨陣の号令だと思う -- 2021-05-24 (月) 00:51:04
      • 凶星とかのよほど攻城取れる手段ないと弱すぎない?攻城兵入れてやっと士気5及第点あるかないかくらい -- 2021-05-24 (月) 16:54:43
      • 士気5武力5上がり9Cなのにそれ以上を望むのか。内乱は取れないだろうけど槍や弓の1攻城でも取れれば十分じゃないの? -- 2021-05-24 (月) 18:12:51
      • 同じだけ士気注いで相手からも同じ士気注がれたら結局捨陣のほうが城取れると思う -- 2021-05-24 (月) 19:01:10
      • ↑2 攻めだと即時塗り返せるから結局そんなデメリットにならない -- 2021-05-24 (月) 19:04:48
      • 城ダメとれるかどうかが攻城兵が基準なの草。区星なら1発入りゃほぼ勝ちやん。 -- 2021-05-24 (月) 19:45:05
      • 開幕乙は壁に1発入ったくらいじゃ、負ける方が多いやん -- 2021-05-24 (月) 21:41:00
    • パフォーマンス=武力ってんでなければ、呉蜀(蜀呉だったか?)号令は優秀だと思うわ。射程も槍もそこそこ以上に伸びて、20c以上続くのは馬鹿にできん。 -- 2021-05-24 (月) 23:22:55
  • 賈逵久しぶりに使ったけどだいぶ狭くなってたな。 今って号令の範囲がインフレ気味だから単に速度を下げるなら牛歩の方がいいのかね、こっちは武力下げれるから一概には言えないけど -- 2021-05-23 (日) 17:11:45
    • 牛歩は知力依存低めなのが助かる。 -- 2021-05-23 (日) 19:36:07
    • 全部答え出てるね。その認識で良いと思う。 -- 2021-05-23 (日) 23:50:25
  • 下の話題だけど雷銅は武力じゃなくて征圧力下げりゃよかったような気がする。 武力6で征圧力1、まだ足りないなら知力2にしたって使う人は使うだろう -- 2021-05-23 (日) 10:27:06
    • 今だから思うけど、やっぱ武力下げはやり過ぎだった気もするなぁ。記憶が正しければ、武力下げの下方エラッタ受けたの雷銅だけじゃね?(王双とか実質上方は除いて) -- 2021-05-23 (日) 11:40:51
      • 2回目の呂範がいる。武力-1と伏兵とのバーターが上方か下方かは人によるだろうが -- 2021-05-23 (日) 13:49:56
      • 二回目のは許されたほうだと思うな。1コストは伏兵のほうが有用。 -- 2021-05-23 (日) 14:03:52
      • 2/7無特技か1/7伏兵かで言ったら9.5割くらいの人が伏兵付きを選ぶだろうな、武力2側が征圧力2とかなら多少は武力を取る人もいただろうが -- 2021-05-23 (日) 14:42:13
    • すべてがハイスペック -- 2021-05-23 (日) 14:03:10
    • 今なら刻印もあるんだし、いっそ刻印付けて元の6/3/2刻にすれば解決なんじゃね、と思ったり。今の刻印持ちのスペック考えればこの辺が妥当かもしれんし -- 2021-05-23 (日) 14:38:22
    • 知力+2にして将器覚醒で5/9/2の落雷持ちにしてもバチは当たらないだろう -- 2021-05-23 (日) 18:35:43
      • 最低でもそのラインよな、特技もつけたりして -- 2021-05-23 (日) 21:34:22
      • 徐庶気の毒になるやん -- 2021-05-23 (日) 23:02:37
      • 徐庶は将器なしで4/9/2伏兵騎馬っていう強みがあるから というか雷銅の将器覚醒前提にする時点で兵種すら違う徐庶を引き合いに出すのは違うと思う -- 2021-05-24 (月) 00:36:25
      • いや現状将器含めても徐庶を超える知力になれる落雷持ちがいない時点でそれは意識されてると思う -- 2021-05-24 (月) 00:53:26
      • 覚醒してどっこいの武力5槍より伏兵かつ馬の徐庶のがスペック良いと思うけど -- 2021-05-24 (月) 11:41:13
      • 覚醒させなくても充分なのに覚醒させたら徐庶クラスが武力5征圧2は刻印案件じゃない? -- 2021-05-24 (月) 19:37:12
      • それだと覚醒させなきゃ知力6の落雷とか使うかよ。現状でも覚醒無しで呂布くらいは倒せるだろうけど使われてないし -- 2021-05-24 (月) 21:05:14
      • 月姫以下徐庶以上ってラインだと思うよ。蜀はデッキ組むとどうしても騎馬少なくしたくなるから -- 2021-05-24 (月) 21:49:03
    • これは雑に城がつくパターンだな。ノラガミとかぶるけど計略別もんだから大丈夫じゃろ。 -- 2021-05-24 (月) 01:17:17
  • 今年の12月にサ終しちゃうのかな?戦国2に切り替わるならまだしも大戦自体消えちゃうならもう1・2年くらいは続いて欲しい。 -- 2021-05-23 (日) 08:55:46
    • 何故ゲーセン稼ぎ頭の大戦が売上下位を差し置いてサ終しなきゃいけないの? -- 2021-05-23 (日) 09:01:08
    • サ終の原因って売上低迷以外にメンテナンス部品の枯渇があるけど、そういう話も出ていない。また、こないだサーバリプレースしたことから継続させる投資も行ってるのでまだ続くだろう。最もSEGAがアーケードから撤退でサ終となる可能性もあるが。 -- 2021-05-23 (日) 11:12:42
    • 近くのゲーセンの方が心配です -- 2021-05-23 (日) 11:19:55
    • 終了云々よりどこから12月って時期が出たのか気になる -- 2021-05-23 (日) 11:41:37
      • 5年はやるって言っててそれが今年の12月。ゲーセン運営部門の売却、さん生不定期化、コロナとかも合わさって根拠のない話ではなくなってるけどな。サーバーリプレイスつっても過疎ってより安い低スペ鯖に切り替えただけの可能性もあるし。 -- 2021-05-24 (月) 00:10:49
      • つまり12月でゲーム終了か!みんなお疲れ様〜 -- 2021-05-24 (月) 00:25:42
      • イラストコンテスト忘れてる? -- 2021-05-24 (月) 05:40:44
      • サーバーリプレイスって立案から考えると1〜2年かかる大変な作業なんですけど…。コロナ前から計画してたのは確実だし、この情勢を読んで安物に入れ替えてるならSEGA内部に予言者でもいるんじゃないかな。そもそもリプレイス自体に結構な金がかかるから、安物に変えたことで浮く維持費等で回収するのはかなり困難だぞ -- 2021-05-24 (月) 06:36:12
      • 昨今のサーバーってクラウドが主流だから計画から実行までそんなにかからんのじゃないの?知らんけど -- 2021-05-24 (月) 08:37:07
      • クラウドとかクソも関係ないじゃん。個人サーバーじゃあるまいし、鯖選定、立案、承認、事前準備、実作業、稼働テスト 最低限で見積もってこれだけやることはあるのに -- 2021-05-24 (月) 10:34:51
      • クラウドだから簡単ってイメージ持つのもわかるけど、そういう業務者からすればクラウドでも大変さは変わらんのだよ。↑でも言ってくれてるけどね。 -- 2021-05-24 (月) 16:28:03
      • 12月終了に向けて数年前から計画していたリプレイスということですね -- 2021-05-24 (月) 18:17:47
      • 無知なサ終キッズに恥かかせるのやめたれや -- 2021-05-24 (月) 20:28:41
    • どうしてサ終心配ニキは発生するんだろう -- 2021-05-23 (日) 12:57:19
      • いざそうなったときに「ほら俺の言ったとおりだ」ってドヤ顔するためでしょ。毎年カスリもしない経済予測(常に崩壊予測)本を出してる頭が紫のババアと一緒。 -- 2021-05-23 (日) 17:53:14
      • もしそうだとしたら個人名出ないここで言う意味が無いよね。 -- 2021-05-23 (日) 18:28:44
      • 別に匿名だろうがドヤ顔して「ほれ見た事か!」ってマウント取りたいだけだから関係ないぞ -- 2021-05-23 (日) 18:49:40
      • 中国は崩壊する!って本よくあるよなあ。崩壊してほしい人が多いから売れるんだろうが… -- 2021-05-24 (月) 00:51:05
      • 今回のに限らず世にあるすべてのワクチンは有害だから子供に絶対受けさせない宗教もあるからな・・ -- 2021-05-24 (月) 21:01:37
    • こういうのって仲間内で話してて、それが本当の情報だと錯覚しちゃうのかな? -- 2021-05-23 (日) 13:32:44
    • Ver3.5.9.4で終わりそう。 -- 2021-05-24 (月) 01:18:18
      • ごめんVer3.5.9Cかも。 -- 2021-05-24 (月) 01:19:42
      • まだイラコンのカード追加控えてるのに無理やり前に合わせてver3.5台に留めるのは疑問 -- 2021-05-24 (月) 14:25:59
  • 呉の馬周姫と漢の董太后はエラッタされてから二の手として超優良候補になってんな〜やはり武力上げエラッタは効くな -- 2021-05-22 (土) 23:28:21
    • 雷鐘を考えると武力下げエラッタも効きまくり -- 2021-05-23 (日) 01:20:15
    • 電童征圧しかないのか -- 2021-05-23 (日) 14:05:23
    • その二人は征圧下がってもあんま関係ないしスペック上げるなら計略も調整してほしい -- 2021-05-23 (日) 14:07:31
  • 反計2回決まって負けるとかありえないからwww -- 2021-05-22 (土) 22:26:06
  • たまにしかプレイしないから再起が何秒短縮とか増援がどのくらいかプレイ中よく忘れるな。 法具の欄に書いといてほしい、というのは贅沢か -- 2021-05-22 (土) 21:56:22
    • 再起は使うタイミングがはっきりしてるから正確な時間なんて気にしないけどなあ。 -- 2021-05-23 (日) 10:29:19
  • 制圧力に関係する計略もうちょっと出ないかなぁ……剛槍とか麻痺弓、妨害や速度上昇いろいろ出せそうなのに。制知の法ある限り無理かしら -- 2021-05-22 (土) 19:28:34
    • 制圧下げたり反転させたり妨害・強化・号令と既に色々あるような?剛槍や麻痺矢は複合させるよりそのまま威力高い方が強そう。個人的には魅惑の笑顔と言う相手が決して笑顔にならない計略系は余り増えて欲しくないなぁ。 -- 2021-05-22 (土) 20:09:21
      • 制圧状態参照や制圧力をどうにかするんじゃなくて、制圧力自体を参照にするって言えばいいのかな?1.5曹丕じゃなく制戦号令っていうか -- 2021-05-22 (土) 20:24:15
      • 征圧号令が上限あるし、出したところで詰まらくなりそう。なんで上限付けたんだよ…。 -- 2021-05-22 (土) 20:29:41
      • 怪力も上限あるしな -- 2021-05-22 (土) 20:35:59
    • 曹爽、龍の怪力と同じ運命になるから無理。 -- 2021-05-24 (月) 00:58:00
  • フソンエラッタで蜀ではかなり増えたな。 -- 2021-05-22 (土) 19:13:31
    • 傅僉の読みはフセンな。 -- 2021-05-22 (土) 19:42:31
    • 「不遜だと?   その通り、私の名は傅巽だよ」 -- 2021-05-22 (土) 20:43:49
      • あなたは逆にエラッタで消えましたね -- 2021-05-22 (土) 22:00:07
    • フトウ、フセン、フソン、フケイ、こいつさぁ・・・ -- 2021-05-22 (土) 22:47:55
      • 全員マイナーだからごちゃごちゃになるんだよなw -- 2021-05-23 (日) 10:51:54
  • 士気足りなかったり城にいる時も薄く範囲表示してくんねーかな 0.ncが大切な開幕乙の裁きでギリ範囲外とかしょうもないわ -- 2021-05-22 (土) 16:33:16
    • それも含めて実力だから 自分の腕が足りなかっただけでは? -- 2021-05-22 (土) 17:41:22
      • ちょっと言葉尻厳しいけどまさにソレよね。号令範囲ギリギリで出城即とか号令2連打目とかやる人も居るんだし。 -- 2021-05-22 (土) 18:00:49
      • というか今更範囲とか出されたら判断一瞬遅くなるしやめて欲しいな、色とか変えても多分慣れん -- 2021-05-22 (土) 18:19:13
      • ついカッとなりました。精進します。しかし伏兵前出し衝軍ポチーに対して修練させられる不平等感が開幕乙の嫌がられる点かね。 -- 2021-05-22 (土) 20:05:27
      • それこそ対応できない実力不足やん -- 2021-05-22 (土) 22:50:05
      • 速軍、大攻勢や増援と違って衝軍打たれるのは城に張り付けた自分も悪いからなぁ・・・ -- 2021-05-23 (日) 01:18:04
      • 伏兵弓入り開幕乙のラインを上げさせないってどうやるんですかね…?暴虐区星みたいな筋肉の方が遥かに対処しやすい -- 2021-05-23 (日) 12:20:09
    • ざまーみろ -- 2021-05-22 (土) 21:53:23
      • えぇ -- 2021-05-23 (日) 01:18:33
    • 範囲覚えとくしかないなあ -- 2021-05-23 (日) 12:00:58
  • 宛城炎上に男verなんてあったんかー -- 2021-05-22 (土) 13:58:17
    • 「男verもあって炎上言ってるのか〜」って前自分で言ってたでしょ -- 2021-05-22 (土) 15:43:01
      • さすがです -- 2021-05-22 (土) 19:11:29
    • オリジナルが男Verやけど -- 2021-05-22 (土) 19:00:53
      • 男が前で女が後なわけね -- 2021-05-22 (土) 19:14:01
  • 馬程イクはせめて刻はずしてあげられないんだろうか。 -- 2021-05-22 (土) 12:48:37
    • 1コスト馬征圧2の時点で優秀なので、伏兵と反計考えたら刻印は妥当だろう。七歩の曹植はなくてもいい気がするが。 -- 2021-05-22 (土) 12:54:31
      • あいつの反計一回限りだぞ? -- 2021-05-22 (土) 19:36:23
      • 1コスト馬征圧2伏兵て時点で優秀だろ。それに1回とはいえ反計までついてるんだからって話。 -- 2021-05-22 (土) 20:45:35
      • 反計1回決まれば勝負つくレベルだから・・・ -- 2021-05-22 (土) 22:25:27
      • 伏兵にどれだけの価値を見出してんのか知らんが、1コスト馬征圧2なら刻なしで普通に居るし、計略もまだ使いやすい、あの一回きりの反計範囲が広いんなら納得するがな。 -- 2021-05-22 (土) 23:22:46
      • 知力8伏兵の価値がわからんとかこのゲームやってから発言してくんねえかな -- 2021-05-23 (日) 08:27:54
      • 反計持ちっていればいるほどゾーン形成力が強くなるから多少範囲が狭まったって持ってるってだけで強いのよ、独歩ちゃんも反計荀攸がいるかぎり根元判定のみになっても使われると思う -- 2021-05-23 (日) 10:34:59
      • お前らアホか?幾ら知力8持っても伏兵と反計も1回きりだろうが、使い終わったら武力1の馬だぞ?塗なら他の1コス制圧2馬と変わらないのに刻つく意味ねーから -- 2021-05-23 (日) 11:25:52
      • その1回ずつの伏兵と反計こそに刻印の意味があるのにそれがわからんともう話伝わらないやん。 -- 2021-05-23 (日) 12:06:59
      • そんなに伏兵と反計のメリットより刻印が重いと思うほど撤退させてんの? -- 2021-05-23 (日) 12:08:29
      • 開幕で敵主力が撤退or大打撃、終盤で敵計略を無効化+士気差ゲット どっちか一つが一回きりだけでも試合をひっくり返せるレベルなんだが -- 2021-05-23 (日) 12:34:07
      • そんなに優秀だと思うならお前らが使って成果出してみろよ、何回も言うが反計が何回も使えるか範囲が広くならないと刻の意味無いから -- 2021-05-23 (日) 12:50:40
      • 範囲は一回だけの割に狭いとは思うけど昔の局地の反計で一回だけだからって広くしちゃダメなの知ってるしな。1コスト馬で征圧2伏兵は他に知力5の天使の3Pだけでそっちも計略強いほうじゃないから刻印は妥当だろう。 -- 2021-05-23 (日) 13:06:23
      • 女性武将で絵が美少女だったら使用率使われてそうw -- 2021-05-23 (日) 13:15:27
      • いくら俺が弱くても、オメェが強くなったわけじゃねぇだろうがよぉ -- 2021-05-23 (日) 14:02:33
      • まー、程┐妨阿辰討い┐个海鵑覆冒ぎ立てるほど刻印のデメリット感じないわな。撤退しまくって肝心な時にいないって人なら重いのかもしれんけど -- 2021-05-23 (日) 14:04:04
      • 圧倒的に槍の方が使われてるのは、回数制限ないほうが決めてなのでは? -- 2021-05-23 (日) 19:41:08
      • 槍に比べて馬は前に出ないからでしょ。スペックが良いから刻印なしで良いとはならないが。 -- 2021-05-23 (日) 21:47:26
      • 一番刻印の感覚わかってないやつが周りを罵倒してるの小物臭すごくてかわいそう -- 2021-05-24 (月) 08:59:17
      • コイツってそんなに使われてる? -- 2021-05-24 (月) 09:42:34
      • 異彩8だからそんなに使われてはいないわな。ただ魏コスト1征圧2騎兵では郭氏と並んで同率2位だから使えないってことではないんだと思う -- 2021-05-24 (月) 12:34:06
    • 馬イクはしゃーないって -- 2021-05-22 (土) 14:00:47
  • 名探偵呂布をそろそろ助けてやってくれ、あいつこそ武力11にするべきだろ -- 2021-05-22 (土) 10:12:04
    • いつの間にか、溜めが一瞬になってたの知らんかったわ…。刻印つけて -- 2021-05-22 (土) 11:11:35
      • 刻印つけて2.5コスにでもなればまだワンチャンある? -- 2021-05-22 (土) 11:12:05
      • 調べたら初期は溜め6.3cとか酷すぎて笑った。 可能なら兵種エラッタで騎馬にしてくれたら使いやすくなるけど望み薄だな -- 2021-05-22 (土) 11:21:02
      • 開幕高武力と制圧で有利取って、遊軍陳宮の士気12で待ち構えれば終盤のフルコンはステルス以外全部潰せるってデザインだからな。使い勝手良くするエラッタは無理だろう。 -- 2021-05-22 (土) 12:36:02
    • 手を入れられるとこはもう上方したからな。あとは歩兵自体が強くなれば -- 2021-05-22 (土) 12:42:32
      • 刻印が2つあるなら勇猛や攻城が2つあってもおかしくないかな。 -- 2021-05-22 (土) 17:40:17
      • 奇才将器「武力100」つけてくれ、攻撃力+兵力+攻城ダメージUP効果で -- 2021-05-23 (日) 10:37:10
    • 統一戦になるとネタパで現れるしセガ的にはもう調節満足してそう -- 2021-05-22 (土) 12:43:45
    • あのカードで覇者行く人もいるし… -- 2021-05-22 (土) 12:49:59
    • 歩兵なんで2.5スコでもええわな。あと計略威力上げる。計略範囲広げる -- 2021-05-22 (土) 13:06:05
      • 範囲て 既に全域なんだが…?城内もって事? -- 2021-05-22 (土) 13:47:24
      • 城内OKだと強すぎ問題 -- 2021-05-22 (土) 14:12:01
      • 城内OKだとヤバすぎるね、再起不可避w -- 2021-05-22 (土) 15:43:37
      • エアプ枝主にそこまで言ってやるな -- 2021-05-23 (日) 07:26:24
      • エアプ提案なんて正論で叩き潰せばいい。間違った前提知識を初心者が見た時勘違いする方が問題。コメント欄はともかく武将ページは特にね。 -- 2021-05-23 (日) 19:34:41
      • 君程度が正論とか小学生かよwww -- 2021-05-23 (日) 21:37:28
    • フレーバーテキストとイラストの武力100ってお遊びが110になるとなんか中途半端感出ちゃうし、エラッタするにしても別方向にして欲しいな。もちろん知力も1固定で。 -- 2021-05-22 (土) 17:36:24
      • そもそもネタ枠の中では計略に実用性あるしスペックも悪く無いから強化とかいらないでしょ -- 2021-05-23 (日) 08:59:02
      • そんならもう少し異彩下がってもいいと思うの -- 2021-05-23 (日) 10:40:10
      • 計略もスペックもクソなんだよなあ。 -- 2021-05-23 (日) 17:53:04
    • 歩兵は武力+1としてダメージ計算を行うとか。攻城兵の逆で -- 2021-05-22 (土) 21:13:37
      • 歩兵自体は象単より歩兵単の方が多い程度には使われてるから兵種丸ごと武+1したら大惨事になるんじゃね。探偵呂布が低迷するのは極意張角と混ぜにくいコストが最大要因だし。 -- 2021-05-22 (土) 23:00:08
      • それはさすがに強過ぎる -- 2021-05-23 (日) 03:11:41
  • やべぇ、皇甫規董太后にむちゃくちゃ当たった。誰かあれのデッキに対する戦い方教えてください。あれと麻痺連弩に全く勝てない… -- 2021-05-21 (金) 23:31:02
    • 麻痺槍て大尉ランクだと全然見ないけど、強化され続けていつの間にかやべーレベルになってたパターンなのか? -- 2021-05-22 (土) 12:50:02
      • 間始めたからこれからどんどん増えそう。ちょうど遊んでた陸遜ファイアーで2コス2人焼いたら楽だったけど、範囲的には1マス董太后の方が広いから意識されると無理かな -- 2021-05-22 (土) 12:56:20
      • 計略は出た当初から強かったよ、武力8なら使ってたって程度に。実際武力8になったから採用出来るレベルになったって感じ。相手選ぶし漢鳴だし、今も強過ぎって程ではない。 -- 2021-05-22 (土) 17:46:05
      • 調整繰り返して武7なら許される性能だったのが、そのまま武8征圧2になったから普通に強い。採用率も跳ね上がってるよ -- 2021-05-22 (土) 22:12:40
      • 約11カウント何も出来なくなるのがヤバい。長過ぎ。 -- 2021-05-24 (月) 05:25:35
      • 約11カウント何も出来なくなるのがヤバい。長過ぎ。 -- 2021-05-24 (月) 05:25:35
      • 麻痺槍戦法の鍾離牧、エラッタでコストアップしてくれないかな・・・。こいつと違って殲滅力低すぎる -- 2021-05-24 (月) 16:29:00
  • 逆に上方されるSRと考えると…そろそろ6弾の騎馬関羽辺りかな? -- 2021-05-21 (金) 22:33:00
    • 蜀1.5弓孫尚香 -- 2021-05-23 (日) 15:04:50
    • そろそろって奇才上方されたばっかだろうに… -- 2021-05-21 (金) 23:15:33
    • 前の連弩系はなんか来そうかな。孫権、劉備、Rだけど陳泰なんかも揃って死んでるし。 -- 2021-05-21 (金) 23:20:27
      • 連弩は計略上方で一気にぶっ壊れるから難しそう…… -- 2021-05-22 (土) 00:38:44
    • 忠義って一回も修正ないん? -- 2021-05-22 (土) 10:09:26
      • 今のところはね。 とはいえ奇才も強化されたし充分使えるカードだよ -- 2021-05-22 (土) 11:23:27
  • もしオーガが下方されるとしたら、武力・速度・効果時間どれが下方されてほしい?個人的には効果時間を一番下方してほしいけど、速度も微下方してくれたら嬉しい。 -- 2021-05-21 (金) 12:21:33
    • 時間と武力だと思う、撃破時の上昇値も減るかも。速度は忘れた頃に下がる事が多い印象。 -- 2021-05-21 (金) 13:00:04
    • コラボとは言え呂布だから効果時間弱体かなと思ってる。自分が弄る立場なら激昂系って判断で初期上昇値を下げるけど。計略で大物を撃破してから雑魚散らしするんでなくて道すがら敵を蹴散らしつつ大ボスを倒す形をイメージして。 -- 2021-05-21 (金) 15:11:08
    • どれも強いから武力速度時間全部下方来ると思うなー。全部−2位で。。 -- 2021-05-21 (金) 19:28:09
    • 効果時間だけだろうな。自分で操作できないし -- 2021-05-21 (金) 20:49:49
      • 時間だけだとして1c位ではそこまで変わらないのでやはり−2cかな -- 2021-05-21 (金) 21:43:21
    • 速度下がれば格段に逃げやすくなると思うなあ -- 2021-05-21 (金) 21:42:17
    • 武力はSSQのせいで変わらんだろうからいじるなら効果時間やろなぁ -- 2021-05-22 (土) 01:58:48
    • まあ効果時間からだろうな。後沮授は許されるなさそうな感じはある -- 2021-05-22 (土) 03:43:48
  • 蜀の継往開来姜維だと馬謖で回しやすいけど、他の勢力だと魅力盛り士気将器がほぼ固定? -- 2021-05-21 (金) 11:39:02
  • 友軍三枚くらい登録できて、相手みて選ばしてほしい -- 2021-05-21 (金) 10:42:10
    • もしそうなると遊軍全般的に弱体化の調整入るよ。3の時に軍師カードが二枚登録可能になった時そうだったから -- 2021-05-21 (金) 19:46:31
      • むしろカットインが入るだけのただの賑やかしになってもいいですよ -- 2021-05-21 (金) 22:47:15
  • 転進の宝具でねーかな。穴三つで解の重複装備可能にすれば再3で転進再起、増3で転進増援になるしどうだろうか。他の解が強すぎるか -- 2021-05-21 (金) 08:07:57
    • 大型で宝玉(今で言う宝玉【解】)の重複が廃止になった経歴があるから重複可能に戻すことは無いと思う。 -- 2021-05-21 (金) 10:26:40
    • 城内連環とか対抗計略とセットになりそう -- 2021-05-21 (金) 10:30:27
    • 制圧ある今作だと穴2つでも十分需要ありそうだ -- 2021-05-21 (金) 13:36:28
      • 法具にも穴はあるんだよな… -- 2021-05-21 (金) 15:47:06
      • 男にもアナはあるんだよ -- 2021-05-22 (土) 13:07:01
    • この話定期的に出てくるな。 -- 2021-05-22 (土) 04:44:43
      • 今月の頭にも全く同じ話あったからね -- 2021-05-22 (土) 08:03:26
  • さすがにCV悠木碧カードはいないようだな -- 2021-05-21 (金) 08:02:42
    • .netでソートしたら9枚ありますね -- 2021-05-21 (金) 08:37:38
    • よく見るのいぢ尚香が悠木じゃなかったっけ -- 2021-05-21 (金) 09:25:48
      • ごめん違った、弓馬姫のほうだ -- 2021-05-21 (金) 09:27:23
      • 白馬には〜が一番良く見るね、実際異彩も唯一の0 -- 2021-05-21 (金) 09:32:42
    • こういう声優好きって真っ先に調べるのかと思ったけど、調べないで決めつけたりするのね。ちなみに俺は中村悠一さんと櫻井さんが好きなのでデッキに一枚は入れたくてソートかけたりする。 -- 2021-05-21 (金) 13:09:47
      • 【悲報】ワイ将、プリキュア声優デッキ組みたすぎてソートして絶望的する -- 2021-05-21 (金) 13:32:31
      • 水瀬いのりと堀江由衣いれば何とかならんの? -- 2021-05-21 (金) 16:40:11
      • あと上坂すみれと悠木碧と花守ゆみりだな。なんとかなるかな? -- 2021-05-21 (金) 16:41:52
      • 連合令組めそうだな。後花澤さん入れられれば結構組めるようになるかな -- 2021-05-21 (金) 17:05:14
      • 花澤香菜はgoプリ映画のゲストだっけ?全体強化枠ならキュアピースの破滅王異がいるから、蜀群混色の女性単破滅舞デッキならいけるかもしれん。絶望する必要なかったわ。ありがとう -- 2021-05-21 (金) 17:36:13
      • プリキュア詳しいなキミラ・・・ -- 2021-05-21 (金) 20:48:29
      • 敵や妖精、サブキャラも入れると安元洋貴、杉田智和、大塚明夫、津田健次郎、関智一、吉野裕行、日高里菜もありか -- 2021-05-21 (金) 21:03:46
      • 釘宮理恵の名前出ないな。当時ネットで話題になってた気がするが。 -- 2021-05-21 (金) 21:11:22
      • 大塚明夫、1人しかいねえしなんか雰囲気ちげえじゃねえか・・・ -- 2021-05-22 (土) 04:46:20
      • 大塚明夫は映画版5GoGo?の敵とスタプリの最後の敵(ラスボスとは言ってない)やったし多少雰囲気違うカードが混じってもヘーキヘーキ -- 2021-05-22 (土) 12:23:10
      • 一番強いのは、なんか分からん妖精みたいなヤツなんでしょ? -- 2021-05-22 (土) 14:00:16
      • キュアゴリラだけ知ってるけど流石にCV原西は居ないな -- 2021-05-22 (土) 15:46:15
  • そういえば現状漢鳴レベル3で号令に変わって必要士気が増える計略はちょこちょこあるけど戦国の時のようなこっちでいう覚醒レベル3で必要士気が下がる、みたいな計略はないのな -- 2021-05-21 (金) 06:53:52
    • 士気下がる系は代わりに計略自体の強化はなかったはず。 -- 2021-05-21 (金) 07:43:07
    • 新星とは仕様が違うから別物だ -- 2021-05-21 (金) 09:22:24
  • 王道も勝利も戦も消え去った これが天の心というものか[ -- 2021-05-21 (金) 01:51:41
  • カプコンと違ってセガのヘリは落ちたことないから良いわぁ -- 2021-05-20 (木) 23:03:42
  • 乱戦速度上げてタコ殴りしたいなー。張角二度がけの遊軍諸葛誕が、乱戦速度マックスか? -- 2021-05-20 (木) 22:12:44
    • 乱戦アップは重複できない。狩人陳到に賈充は行けるんじゃないかと思うが。 -- 2021-05-20 (木) 22:36:28
      • 狩人陳到は乱戦速度じゃなくてダメージUPじゃないか? -- 2021-05-21 (金) 02:53:39
      • だからいけるって話でしょ -- 2021-05-21 (金) 07:16:48
    • フォスに遊軍諸葛誕かけるとえげつない減りになる -- 2021-05-20 (木) 22:56:52
      • そういえば火焔遊軍出てないな -- 2021-05-21 (金) 07:41:05
    • 前は重複できて壊れだったから修正されたしな -- 2021-05-20 (木) 23:01:30
      • 前はバグだったんじゃなかった?重複以上の効果があった気がした -- 2021-05-21 (金) 13:11:29
      • 前から重複は効かない仕様。黄夫だけがバグで可能になった、しかも恐らくは乗算で -- 2021-05-21 (金) 14:18:09
  • そういえば、なんで漢軍の士気バック計略が最大士気減らないんだ?3では士気バックある代わりに最大士気減ってバランスとってのに。 -- 2021-05-20 (木) 21:35:01
    • 別に無理に付けなくとも現状はそれでバランス取れてるんだから良いでしょ。 -- 2021-05-20 (木) 21:44:15
    • 減らさなくても今のバランスが作れたから -- 2021-05-20 (木) 21:44:19
    • 1と2の頃も最大士気が減るなんて無かったし -- 2021-05-20 (木) 22:22:51
    • 2で士気バックつえー赤壁ないときつい→3で最大士気下げる代わりに強くする→逆境計略が出てやっぱ弱くされる→4では最大士気下げないけど効果もバックも弱くする→最大士気下げは呉でええわ、の流れ。 -- 2021-05-20 (木) 22:32:53
      • 誉れは上昇値がシリーズ最高の6で、強襲は歴代士気バック計略でも強くない -- 2021-05-20 (木) 22:58:01
      • 2の時代は勢力限定無かったのと転進劉備と天啓がかみ合いすぎてた。3は陣略との愛称が良すぎるから警戒されたんだと思う -- 2021-05-21 (金) 11:27:26
    • 最大士気が減るほど威力UPとかあたよなー -- 2021-05-20 (木) 22:57:56
      • 逆境デッキ好きだったので今後の呉に期待してる -- 2021-05-21 (金) 02:55:25
      • むしろ逆境って滅亡間近の呉とか蜀のイメージだから是非出してほしい -- 2021-05-21 (金) 07:06:54
  • ランクのリセットってもう一回あるのかな?流石に大型来たとしてももう無いか -- 2021-05-20 (木) 18:45:00
    • 大型もいらんから戦国2はよ。塗り絵システム廃止な -- 2021-05-20 (木) 20:27:50
      • 戦国の普請はなんだかんだで正解だと思うわ -- 2021-05-20 (木) 20:41:58
      • ↑すまん、途中で送った 筒戦したけりゃ筒選べばいいし城殴りたければ馬や米、弓とか太鼓とかそれぞれの戦術にあったの選べたし ゲーム自体は楽しいけど征圧ほぼ強制みたいなのは戦術の幅が狭まるだけの気がする -- 2021-05-20 (木) 20:44:20
      • 三国が戦国に勝ってる部分って何かあったっけ?料金くらい? -- 2021-05-20 (木) 20:44:28
      • ↑タッチ突撃が嫌いな人だって居たんだよ -- 2021-05-20 (木) 20:51:10
      • もうゲーセンの体力的に新規ゲーは無理じゃね?大戦筐体使い回せるならワンチャンなくらいか -- 2021-05-20 (木) 20:54:25
      • 某コロがなかったとしても、ゲーセンの勢い的に大型筐体は辛いだろうなぁ…。 -- 2021-05-20 (木) 21:39:31
      • ここ一、二年でどれだけゲーセン潰れたのやらだしなぁ。戦国2はソシャゲだったりして。 -- 2021-05-20 (木) 21:59:01
      • ならタッチ操作()復活だな! -- 2021-05-20 (木) 22:01:10
      • 陣形追加されないかな〜 -- 2021-05-20 (木) 22:14:54
      • 個人的には旧三国>新三国>戦国なんで戦国に変わるくらいなら今のままの方がいいな -- 2021-05-21 (金) 02:56:26
      • タッチ突撃が嫌いな人は軽騎馬でよかったやん -- 2021-05-21 (金) 08:54:07
      • されるのが嫌だったんでしょ。 -- 2021-05-21 (金) 10:30:49
      • 戦国は動きが全体にもっさりしてて嫌い -- 2021-05-21 (金) 11:16:48
      • もっさりなら今作も中々酷いけどね。 モデリングに関しては戦国に敗けてると言える。 似せる気ないレベルもあるし -- 2021-05-21 (金) 15:41:39
      • 個人的には戦国の方がデッキバリエーションの多さ的に好きだったかなあ なんだかんだいってもランカーのデッキとかも同一構成0に近かったし これは三国志大戦のせいでは無いけど3までの新カード追加時のワクワク感も大好きだったけど -- 2021-05-21 (金) 16:24:37
      • 戦国も面白い部分はあるけどわざわざ揃えた三国カード使えなくしてまで出してくれと言う程魅力は感じないかな。無双OROCHI的な感じで今のカード継続して使えるなら歓迎する -- 2021-05-21 (金) 18:06:09
      • 今までを見ると継続して使えるってことは無さそう。 -- 2021-05-21 (金) 20:50:59
      • 今までと違って一枚の重みが違うからね…そこをSEGAがどう捉えるか次第 -- 2021-05-21 (金) 21:15:49
      • 戦国のもっさり感って統率システムのせいだな。弾き効果で毎回ワンテンポ時間があってあれがゲームを止めて動きにもっさり感が出てるんだと思う -- 2021-05-22 (土) 19:45:24
    • カード追加はあるだろうけどリセットはもう無いだろ。 -- 2021-05-20 (木) 21:27:29
    • 毎回そうだがランクリセットすると数ヶ月は乱世になるのが嫌だわ -- 2021-05-21 (金) 08:04:16
  • 質問です 厳選だと副将器を個別で再抽選可能ですが、印刷後のカードをターミナルで行うと一度に枠全部が再抽選される、と昨日初めて知った人間です(初めて副将器変更券使いました) 個別での再抽選は厳選の時のだけですか?他に方法はあるのですか? -- 2021-05-20 (木) 17:59:54
    • 副将器の変更券は3つとも再抽選するので個別ではできません。なので2つ揃いから残り一個だけ変えることはできませんし、今のところ方法はありません。ただしLEは必ず三揃いになるので、通常カードに比べ欲しい色の三揃いになる確率は圧倒的に高くなります。 -- 2021-05-20 (木) 18:28:22
      • EXは変更不可と覚えてますが、LEが3揃い確定で再抽選可と言うのは初めて知りました ありがとうございます -- 2021-05-20 (木) 19:09:10
  • オーガは計略もだけど称賛関連と相性良すぎるものな。 武力10の攻撃だから適当に突っ込んでもそれなりに強いし迎撃もそんなに痛くないから酷使出来るし -- 2021-05-20 (木) 17:09:24
  • ここでも桃園でもオーガ強すぎって言われてるんですね。まぁ実際そうですが…元々1コス騎馬の張皇后使ってるんで結構楽ですよー。大体4枚が多いので楽に半位入れやすいです。そのままの知力でも40%削って速度も下がるので。まっあと少しの寿命だと思いますけど。。 -- 2021-05-20 (木) 12:33:29
    • デッキ自体が元々対応出来てるかどうか。オーガ使ってる身だけど強い相手には凄く強いよ。オーガに弱いデッキ使ってる人がオーガ強すぎって思って言っちゃうのは仕方の無い話。対策無しじゃ不利付くデッキは多いし。 -- 2021-05-20 (木) 12:54:31
      • そういう人はなんで対策いれないんですかねぇ -- 2021-05-20 (木) 13:06:36
      • 八卦使ってる時は白兵ほんと辛い 分かりやすい対策は陳到だけど白兵不利は変わらんし、攻城力も難しくなる 劉封で釣れた時はめちゃ面白かったけど基本は戦闘に参加させないと諸葛亮がほんと槍出ししか出来ないから難しいのよね -- 2021-05-20 (木) 13:31:30
      • オーガ側視点だけど、無理に対策入れるとメイン計略の戦法が死んで結果勝てないとかあるから仕方ない話。特に覚醒漢鳴とか、使う計略決めて運用するデッキは。 -- 2021-05-20 (木) 18:44:54
    • いつもの事だけどなんの対策もしないで俺が勝てないんだから強すぎ!って言ってる奴が8割くらいだからアテにならんね。 -- 2021-05-20 (木) 13:10:19
    • 攻城兵とかもそうだけど、ちゃんと対応出来る上位陣には通じない一方で、初心者には鬼のように強いってタイプなんで意見が割れるのは当然だと思う。 -- 2021-05-20 (木) 13:19:03
    • 皇后の落雷で6cも止まるからなぁ。オーガ以外にも応用は効くが武力1はしゃーないか -- 2021-05-20 (木) 13:38:13
      • そうなんですよー。だから残り3cと考えると楽!自分はワラですけど号令と超絶対策は絶対1枚は入れますね。じゃないと不利なデッキに全く勝てなくなる。 -- 2021-05-20 (木) 15:09:46
    • 実際オーガの対策って何がいいんだろうな。 妨害ダメ計は対策で雲英入ってるデッキにちょくちょくマッチすることもあるし、防護計略が安定かな -- 2021-05-20 (木) 15:17:09
      • フルコンで上から殴るのが良いと思う、潜れないから見た目以上に打たれ弱い。再起でも10秒帰ってこないし、樊氏発動させる為に士気使ったら連打は無い。転進入りは無理、漢鳴計略はホント漢鳴デッキだけにいてくれ -- 2021-05-20 (木) 20:00:58
      • 早く下方されるのが1番!!逆にされなかったらかなりのブーイング来ると思う!武力時間速度下方出来ないならせめて人馬効果無しにしてくれるとありがたい -- 2021-05-20 (木) 22:26:01
      • それエラッタになるから無いでしょ -- 2021-05-20 (木) 22:48:40
      • 郭皇后じゃない?超絶メタでしょあれ -- 2021-05-20 (木) 23:11:47
      • 重忌の計とか? -- 2021-05-21 (金) 01:54:39
      • 下方がダメならエラッタしろは流石に草w -- 2021-05-21 (金) 02:55:58
      • 立ち回りわかればそれほどしてないから別にいいや。 -- 2021-05-21 (金) 08:51:49
      • 強制追従で迎撃無効なしとか誰が使うんだよ 迎撃されまくりだろ -- 2021-05-21 (金) 09:10:52
      • 下方よりエラッタを軽く見てるし多分まだプレイ歴浅い人じゃないかと思う。そんな目くじらたてないであげて。 -- 2021-05-21 (金) 10:07:47
      • 強く言われれば相応に間違ってると伝わるからこういう時に強く発言するのは悪いとは思わんな。小さい事にもキレ口調の人には引くけど。 -- 2021-05-21 (金) 12:52:18
      • ↑2 そうだとして、じゃあどう対処すればいいのかではなく死に修正しろって発想になるのは今後成長しないと思うわ。 -- 2021-05-21 (金) 13:13:13
      • 修正がどういう物が分かってないだけならここから改善していくかもしれないよ。トゲのある言い方をする必要はない。 -- 2021-05-21 (金) 13:22:45
      • ここの葉にそんなにトゲがある発言してる人おる? -- 2021-05-21 (金) 13:34:12
  • ちょっと質問なんですが連弩の射撃って連続で当てたら後ろの方の射撃ダメージがちょっとだけ上がるとかあります? -- 2021-05-20 (木) 10:42:58
    • ある -- 2021-05-20 (木) 10:43:33
    • 正しくは3発当てると3発目にボーナスダメージがある -- 2021-05-20 (木) 10:45:20
      • 計略で7発打った時とかは3発目以降全部にボーナスあるんですか? -- 2021-05-20 (木) 10:50:19
      • ヒット数が増えるごとにボーナスダメージも増えます。孫権が暴れたのもこれが原因。 -- 2021-05-20 (木) 11:09:32
      • ありがとうございます -- 2021-05-20 (木) 12:35:20
      • 固定ダメージで2HITで1%、3HITで2% 、4HITで3%・・・ってどっかで見たけど3HITからだったん? -- 2021-05-20 (木) 16:08:47
    • ある。連続ヒットでダメージ補正が少しづつ増える。らしいよ。 -- 2021-05-20 (木) 12:59:25
    • ここが大体の原点だからこれ見るのが良いよ ttps://3594t-touen.jp/posts/129449 -- 2021-05-20 (木) 20:20:40
  • オーガに狩人の刃使ったら武力13が22とかしてた…あれあんなに強かったのか -- 2021-05-20 (木) 00:27:50
    • こちらが落ちさえしなければ将器覚醒兵力MAXからでも乱戦判定5回で倒しちゃうからねぇ -- 2021-05-20 (木) 00:49:04
    • タイマンだったら武力30前後まで倒せるとか聞いたような。 流石に怪しいけど -- 2021-05-20 (木) 01:03:41
      • 実質攻撃武力34の防御力12だから23までかな? -- 2021-05-20 (木) 18:32:30
    • オーガどころか士気6以上の騎馬超絶強化メタれる -- 2021-05-20 (木) 01:04:25
  • 独歩ちゃんは私のスーパーマン -- 2021-05-19 (水) 22:52:43
    • コレデ、FINISHネ! -- 2021-05-19 (水) 22:53:27
    • なお息子からはヒキニート呼ばわりされた模様。 わざわざ「隠居」じゃなくて人聞きの悪い言葉を選んだのがまた -- 2021-05-19 (水) 23:15:54
    • 勝って帰ったら、、、尻でも撫でてやるか、、、 -- 2021-05-19 (水) 23:30:03
      • よせやぃ -- 2021-05-20 (木) 01:41:53
  • 最期の業炎に刻刻ついたらえげつない性能にされそう…英魂もある国だし怖いわ -- 2021-05-19 (水) 22:06:24
    • 最期だから一試合に一度限りにすれば解決 -- 2021-05-19 (水) 22:23:41
    • 1回系って1回の割には並になるんだよなー。黄月英とかみたく。なら1回縛りいらねぇレベルになるんだよな -- 2021-05-19 (水) 22:47:32
      • 月英はスペックも十分だし妥当やがな(´・ω・`) -- 2021-05-19 (水) 23:03:43
      • 妥当かもしれないけど2倍速に下方されてから物足りない -- 2021-05-19 (水) 23:36:36
      • おお、そうか -- 2021-05-20 (木) 01:59:39
      • 強欲すぎて笑う -- 2021-05-20 (木) 07:19:03
      • 黄月英が並みは草  -- 2021-05-20 (木) 07:40:29
      • この手の人は士気5号令8コスト相手に計略かかった2部隊(1.5+αで最大4.5コス)だけで対応出来て妥当と勘違いしてるからね。 -- 2021-05-20 (木) 08:46:44
      • 今の黄月英は一回限りとしてはもうちょい強くてもいいと感じる。何回も撃てる計略だったら十分強い数値だと思うけども -- 2021-05-20 (木) 10:55:59
      • 相方馬超だろうし、武力9士気5神速系でいうと甘寧は8c中5cは+4の2倍速でしか無い、8cフルで+6、2倍速&本体+4って中々じゃない?艾は+6、1.7倍&撃醒 朱儁は+5、1.7倍&漢鳴↑ こんなもんだよ士気5って -- 2021-05-20 (木) 12:44:56
      • 「一回だけならめちゃ強でもいい」派と「一回だけならノーリスクなんだからちょい強で十分」派で割れてるだけな気がする。今の月英は後者なので、前者の人にすれば物足りないと思うんじゃない? -- 2021-05-20 (木) 13:30:05
      • 結局、一度に使える士気なんて12+士気玉程度なんだから、士気効率の概念破壊する前者はNGだと思ってる。その一回をコンボに使って城粉砕しちまえるじゃん -- 2021-05-20 (木) 13:35:13
      • まあコス1.5にしては妥当だろうね。コスト2以上に1回縛りなのは、いないよね? -- 2021-05-20 (木) 13:42:17
      • 1回制限を良いことにめちゃ強だったから3回も下方されたわけで… -- 2021-05-20 (木) 13:43:00
      • よそのTCGだと「一回だけだからめちゃ強」はそのまま勝負決めに行こうとする傾向があるから、ゲーム中に時間と消費で二重に制限のある三国志大戦だとそれは特にやってはいけないだろうな -- 2021-05-20 (木) 15:02:21
      • 旗取った程度の使用回数だけど、1度だけ騎馬単相手でも速度上から叩けるのが好きだったから武力上昇値低下で調節して2.5倍速残して欲しかったな -- 2021-05-20 (木) 21:47:32
  • なぜ、弓の国に武力10弓がいないんだよ -- 2021-05-19 (水) 19:19:58
    • 弓なんて槍の国は武力9すらいないし、馬の国は武力10馬いないぞ -- 2021-05-19 (水) 19:27:53
    • 武力10でもイイよね選手権。張遼、甘寧 -- 2021-05-19 (水) 19:49:22
      • 国として攻めました負けましたを繰り返してるのが悪い -- 2021-05-19 (水) 19:57:54
    • 全勢力で3枚しかいない3コス弓のうち2枚が弓の国だけどな -- 2021-05-19 (水) 19:58:34
    • 少し話それるけど弓ダメって旧作もそのまま乱戦ダメと同じだったっけ? -- 2021-05-19 (水) 20:12:15
      • 今と旧作は弓攻撃の方がダメ小さい。今作の一時期(稼働開始半年〜3ヶ月間)は同じだったはず。 -- 2021-05-19 (水) 20:20:47
      • え、今弓ダメ下がってるのか!知らんかった汗 -- 2021-05-19 (水) 21:15:30
      • 旧作は知らないけど今の弓ダメは乱戦と同じはず、なおかつ攻撃速度が乱戦より若干早い -- 2021-05-19 (水) 23:30:40
    • 武力10自体が呂布しかいないからな。今は関羽がいるけど。 -- 2021-05-19 (水) 22:48:53
      • 吹っ飛べよ -- 2021-05-19 (水) 23:59:45
      • 弓以外の話なら張飛・孫策・兀突骨もいるよ -- 2021-05-20 (木) 00:23:18
      • この武力10メンツに兀突骨が入ってくる感じ -- 2021-05-20 (木) 01:43:09
      • 確かに兀突骨、藤甲鎧のエピソードで硬いってのは分かるけど武勇はイメージないよな -- 2021-05-20 (木) 11:23:44
      • なめんな276cmだ -- 2021-05-20 (木) 11:31:38
      • 公式モンスターで象枠だからな -- 2021-05-20 (木) 12:57:23
    • 弓の国に槍武力10(そんさく)、槍の国に武力10馬(かんう)、馬の国に武力10の弓(おらんがな) 兵種三すくみ関係あるかと思ったけど気のせいだった -- 2021-05-20 (木) 14:11:25
      • 旧作の許褚だね -- 2021-05-20 (木) 15:03:56
      • 弓許チョはゴアヘの人が使ってるイメージしかないわ -- 2021-05-20 (木) 19:43:57
  • 漢中王の風格使い始めてみたけど、思ったよりも計略の火力自体はあるな。本人スペックのせいでデッキ構成が難しいが…… -- 2021-05-19 (水) 00:48:38
    • 打ってる間は楽しいけどコスト劉備に割いてる分思ったより城削れないんだよね -- 2021-05-19 (水) 10:42:29
      • 使ってるとせめて -- 2021-05-19 (水) 12:35:47
      • みす。使ってるとせめて2コスだったらなぁって思うわ -- 2021-05-19 (水) 12:36:18
      • 計略に城攻力アップがついてればよかったのにね -- 2021-05-19 (水) 15:54:09
    • 攻城力UPあれば漢中王の風貌ワラもできるのにな -- 2021-05-19 (水) 22:54:56
  • そういえば2部隊で賈謐打つと100%成功するって誰かが言ってたのはデマだったん? -- 2021-05-19 (水) 00:29:06
    • 検証した人がいて失敗の確率が下がるのは確かっぽい。5割が3割になる程度みたいだけど。 -- 2021-05-19 (水) 00:44:20
  • 戦国にあった迎撃時に速度下げる仕様今作にも欲しかったな。 苦労して刺してもそのまま突っ込まれたり逃げられたりするの見るとそう思ってしまう。 -- 2021-05-19 (水) 00:04:01
    • 代わりに戦国はタッチ突で統率差あると、逆に突撃された側が逃げられない仕様だったし。苦労するのはお互い様だから、リスク上げるならリターンも上がるよ。 -- 2021-05-19 (水) 09:49:04
      • 三国志大戦には統率ないから突撃クソ強いな(そういうことじゃない) -- 2021-05-19 (水) 09:54:27
      • それ騎馬対槍では成立せんやんけ……しかしリスクも何も白兵戦での火力も速度も全兵種No.1の時点でなぁ…… -- 2021-05-19 (水) 14:45:23
      • もう -- 2021-05-19 (水) 16:26:50
      • ダメェ〜 -- 2021-05-19 (水) 22:55:36
      • 申し訳ない。 ヌル突と迎撃に何の関係があるんだ? -- 2021-05-19 (水) 23:25:07
  • もしかして大尉って降格出来ないのか。 連敗続きで降格したい気分だよ、大尉なりたてが司空に勝てる訳無いってのに -- 2021-05-18 (火) 23:27:30
    • 自分も上がったばかりだけどどうせ落ちないから色んなカードで遊んでる 証は0です。 -- 2021-05-19 (水) 12:47:47
    • やってるうちに実力が下の同族がやってくるからそいつらを食い物にして上に上がるんだ -- 2021-05-19 (水) 16:50:54
    • 異彩6なら負けても-1、勝ったら美味過ぎ。異彩のお陰で毎週verup感あって、楽しくなるぞ -- 2021-05-19 (水) 18:17:02
  • ようやく来月verupきたな。来月までまったかいがあったぜ。 -- 2021-05-18 (火) 21:06:22
    • どこ情報? -- 2021-05-18 (火) 21:07:39やr9
      • 偶に解析でもしてるんじゃないかって速度で情報だすやつおるよね…。 -- 2021-05-18 (火) 21:17:14
      • 偶に解析でもしてるんじゃないかって速度で情報だすやつおるよね…。 -- 2021-05-18 (火) 21:19:12
      • おっとエラー吐いてたから戻ったら二重になってたか… -- 2021-05-18 (火) 21:19:42
      • そりゃ構ってくれちゃう奴がいるからな -- 2021-05-18 (火) 21:20:19
    • そもそも甲斐って結果が出てから使う言葉じゃね? -- 2021-05-18 (火) 23:06:11
      • そら来月まで待ったんだからそんなこともあるんじゃない(混乱) -- 2021-05-18 (火) 23:19:55
  • あれ?お頭のグラ、ペッタンコじゃない・・・ -- 2021-05-18 (火) 19:34:41
    • お頭のお頭がぺったんこじゃないとかライン越えなんだが -- 2021-05-18 (火) 21:01:28
    • 虚誘掩殺の計やで -- 2021-05-19 (水) 06:55:53
      • カク「それ目的で集まった平、じゃない兵たちの士気ダダ下がりという寸法よ」 -- 2021-05-19 (水) 09:58:52
      • 虚乳寃殺の計? -- 2021-05-19 (水) 10:57:23
      • お頭「なんだァ?てめェ…」 -- 2021-05-19 (水) 11:33:06
      • ほら、貧乳はステータスっていうステキな言葉があるから… -- 2021-05-19 (水) 11:52:09
      • 王桃「CGは貧乳じゃないって話なんですけど」 -- 2021-05-19 (水) 14:16:50
      • CGが、だから。実際は凄いんやろうなぁ -- 2021-05-19 (水) 22:50:47
  • 連弩諸葛亮って+6が10cだし連弩2体で騎馬入れても普通に使えそうなんだな -- 2021-05-18 (火) 16:22:56
    • 本体のスペックが足引っ張るんでない -- 2021-05-18 (火) 16:41:34
    • むしろ連弩諸葛亮だけで良くね? -- 2021-05-18 (火) 16:44:36
    • そんなん操作してたら頭おかしくなるぞ -- 2021-05-18 (火) 17:20:16
      • まあ確かに連弩諸葛亮だけでもありなのかなこれ。戦国だと騎馬1鉄2とかあったしいけるかなとか思ったけどやっぱ操作厳しいか。 -- 木主? 2021-05-18 (火) 17:22:03
      • 騎馬は兎も角、鉄は押し込みで何とかなったけど連弩はフリックだからな… -- 2021-05-18 (火) 17:27:34
      • 連弩と鉄砲の射撃時の操作量の差が大き過ぎるからね。 -- 2021-05-18 (火) 17:30:35
      • そしたら連弩は一人、騎馬に刻張飛でも入れるか。うーん、他の号令で良いな。 -- 2021-05-18 (火) 17:33:46
      • 連弩一人で号令…中華の常識の出番では!? -- 2021-05-18 (火) 18:35:52
      • 中華の常識も+6で約10c……いけるな! -- 2021-05-18 (火) 19:24:28
      • 常識は2体に射撃できるようになれば化ける...気がする -- 2021-05-18 (火) 19:40:54
      • 誰も劉備とか風格って言わなくて草 -- 2021-05-18 (火) 21:01:47
      • 士気7と士気9を比べるのはなぁ -- 2021-05-18 (火) 21:07:10
      • でも連弩盛らないでどっちが現実的で言えばね・・・ -- 2021-05-18 (火) 22:37:04
      • 連弩劉備ってセリフでわかるほど流行ったっけw -- 2021-05-19 (水) 15:06:15
      • 連弩自体が下方される前はまあまあいたよ。6枚編成とかで。 -- 2021-05-19 (水) 16:27:47
      • そなんだ、当たった記憶ない割にセリフはやたらおぼえてる -- 2021-05-20 (木) 07:53:41
    • 号令だけの比較なら末裔とかのほうが強そう。ただ蜀の後方兵種で号令持ちは他に漢中王と虎威法正ぐらいで、どっちも癖がある。強いかはともかく、他とは違うデッキを作れる可能性はちょっとありそう。武力5がちょっと心配だが。 -- 2021-05-19 (水) 10:09:07
  • 単体だと太史慈がいるからなぁ -- 2021-05-18 (火) 13:16:56
  • 今の連弩の性能なら、二丁拳銃の号令みたいなんが出ても異彩がMAX付きそう。 -- 2021-05-18 (火) 11:33:44
  • 麻痺連弩むちゃくちゃ増えたな。勝ち方が分からん。発射速度上がってるのは仕様なのか? -- 2021-05-18 (火) 08:06:32
    • 計略の説明文に書いてあるよ。撃ち出しが早いのは黄忠のときから。 -- 2021-05-18 (火) 08:45:24
      • 1発目が早くなる事は書いてないぞ。 要は間隔速くなると最初の一発も速くなる謎仕様か。バグだったら笑えないな。速度上がった騎馬以外は絶対止めれるって凄いな。 -- 2021-05-18 (火) 12:31:28
      • 謎仕様というか アクション(カード操作)→間→1発め→間→2発目→間→装填開始、の流れで、このそれぞれの間が短くなるってことでしょ。 -- 2021-05-18 (火) 13:13:41
      • 俺もちょっと疑問だったけど、発射後から間隔が空いてるってのは頭になくて深く膝を打ったわ -- 2021-05-18 (火) 15:18:24
      • 老黄穿弩の時に散々話題になったのに知らない人結構いるんだなって気持ち -- 2021-05-18 (火) 17:26:01
      • いや膝を撃っちまったな -- 2021-05-18 (火) 19:32:53
      • 昔はお前のような弓兵だったが、膝に矢を受けてしまってな… -- 2021-05-18 (火) 20:00:20
      • あくまで「射撃の間隔」が短くなるだけだからな。射撃と射撃の間隔だけじゃない。発射操作から射撃までの感覚も「射撃の間隔」ということなんだろうね -- 2021-05-18 (火) 22:07:45
      • 0発目と1発目の発射間隔が短くなったってだけ -- 2021-05-19 (水) 18:38:11
  • 映画三国志大戦 潼関の戦い〜西涼マンVSアタシのスーパーマン -- 2021-05-18 (火) 05:30:00
  • 千金の射撃術に貫通射撃伝授して複数貫いたら士気ガッポリ儲かったりするかなあ -- 2021-05-18 (火) 02:38:37
    • ちゃんとモリモリ加算されるって何かで見たけど、確かではない。 -- 2021-05-18 (火) 02:57:42
      • 動画にされてたな -- 2021-05-18 (火) 05:28:06
    • 士気8なら他の計略でもよさそう。張春香とか。 -- 2021-05-18 (火) 08:04:32
      • 士気増えるやつか。勘違いしました。 -- 2021-05-18 (火) 22:03:22
  • 面白いコンボ思い付いたわ→オーガ、たまには晋使うか→区星。 ついてないときはついてないものだね。 とりあえずオーガはさっさと死に修正してください。いくらなんでも時間長すぎ -- 2021-05-17 (月) 23:26:10
    • 時間−2c.武力−2でいーね!! -- 2021-05-17 (月) 23:36:51
      • 武力よりは計略中は征圧下がるようにしてほしい。 よく最高武力を出し入れしてぐるぐるさせるってあるけど征圧3グルグルさせるのもそれはそれでまずいし -- 2021-05-17 (月) 23:42:17
      • 士気6使って内乱すら取れないってそれはそれで不味い気がするが -- 2021-05-18 (火) 00:19:03
      • 時間短くなれば内乱止められるかもしれんし我慢タイムが減るからましかなあ。ちょっと武力下がっても変わらんと思うし -- 2021-05-18 (火) 00:26:17
    • コンボしないからオーガは知らないけど、開幕乙はどのランクでもいるからある程度対抗できる編成で考えるわ。 -- 2021-05-19 (水) 14:50:53
  • 槍3騎馬1の恐らく最も操作が楽な構築 操作ミスし辛いし安定するけど◯◯単が全てキツい…ダメージレースで勝ちやすい騎馬にワンチャンあるくらい 同じような構成の人は各種どう対応してるんだろうか -- 2021-05-17 (月) 21:45:32
    • そりゃ構成的に弓弩に勝てなくても仕方ないぞ。巨虎や旅路みたいに速度上昇あればいいが。割りきって共振夏候覇や姜維、桃園とかで攻城力特化して取れる相手から取るか。なんとなく操作しやすいからでバランス型にするより尖らせたほうがいいと思う。 -- 2021-05-18 (火) 00:23:21
      • 槍、歩、象もキツいね 速度上昇あっても 弓弩は足遅くするし剛槍3重は2隊列だと後衛の槍撃だけで溶けるし象は騎馬に弱過ぎるだけで兵種がつえー 黄夫は1掛け2掛けが一点突破も号令も凌がれる まあ騎馬単以外は多い訳でもないし手数と機動力切ってる時点で有利不利付くのは当然だけどね 他に勝てりゃいっか! -- 2021-05-18 (火) 08:33:30
  • 魁、総知力低くてもダメ計で微塵も有利取れなくて草 範囲広すぎるわ -- 2021-05-17 (月) 21:03:08
    • 前に脳筋活盛り董卓使ってたけど、ダメ計打ってくれる人はお客様だった。 -- 2021-05-17 (月) 23:25:15
      • 活盛りどころか刻盛りだったけど俄何焼戈と公孫度両サイドから投げられるだけで無理だった -- 2021-05-18 (火) 08:40:42
  • 有識者の皆様失礼致します、董允の効果でゆうじろうハグを回避できるのでしょうか?教えてください。 -- 2021-05-17 (月) 19:43:45
    • 出来ない。質実計略は相手の妨害&ダメージ計略の効果対象にならないだけ -- 2021-05-17 (月) 20:16:35
      • わかりやすく言うと麻痺矢みたいな強化計略の追加効果と同じような扱い。だから計略ステルスは意味ない -- 2021-05-17 (月) 22:20:36
      • 非常感謝ニンメン?了 -- 2021-05-18 (火) 07:09:02
  • 李傕と郭椶箸いθ妙に過小評価されてる武将。 この2人はRで出てもいい気もする -- 2021-05-17 (月) 17:55:43
    • ファントム先生の李傕&郭椶鯢刻してほしい。 -- 2021-05-17 (月) 18:10:50
    • 群雄の大将格はそんなもん。袁術然り、逸話や演義で小物扱いされた武将の末路はそんなもん。 -- 2021-05-17 (月) 20:48:09
      • まあ演義のゲームである以上避けられん問題ではあるわな… -- 2021-05-17 (月) 21:26:47
      • 群雄自体言ってしまえば史実の負け犬の集まりだしな。 まあそういうものか -- 2021-05-18 (火) 00:15:28
      • でも演義でしょぼい曹真なんかは名将扱いだし結局はセガの匙加減次第やね -- 2021-05-18 (火) 07:25:00
      • 戦場に出てないのすら強カードだったりするしな -- 2021-05-18 (火) 13:19:26
    • 郭椶覆鵑届ど曚醗豕蛎任舛靴道爐鵑任覆いらな(ここの人物紹介で知った) -- 2021-05-17 (月) 21:45:39
    • 非凡ではあるがあの末路ではなあ -- 2021-05-17 (月) 22:20:27
    • その二人が小物悪役にならなきゃ誰がなるんだってくらいだと思うが -- 2021-05-18 (火) 00:39:47
  • オーガ強いのも何が弱点かもなんとなくわかった(つもり)だが、じゃあ霧消とか連環とか持ってるやつがいたらどうすればいいのかわかんない…。廻し受けで見とくとかでいいのかな -- 2021-05-17 (月) 14:25:36
    • そんなんおったら使わないって選択肢もあるが。 -- 2021-05-17 (月) 14:34:00
    • オーガですべて対応するってほうが無理だわ。半径でいつでも見れるわけじゃないからこちらも妨害とか士気軽い投げとか入れた方がいいんじゃいかな。 -- 2021-05-17 (月) 14:48:56
      • それもそうだ。やっぱりここの自分より上手そうな人に聞いてみるもんだ、ありがとう -- 2021-05-17 (月) 20:31:28
    • 雲英や楊懐。 -- 2021-05-17 (月) 20:56:57
  • サジでオーガはメタれる? -- 2021-05-17 (月) 12:30:12
    • ほかの槍でオーラ消しさえできればいけるんじゃない? -- 2021-05-17 (月) 12:49:56
      • 守りだと楽にいけるかな!これってメタ用に活躍したカードも下方されたりする? -- 2021-05-17 (月) 12:52:10
      • ↑そんなことは知らん、セガに聞け -- 2021-05-17 (月) 13:05:49
      • 仮にされたとして何が困るんや?その想定ができるなら、その時にはオーガも食らってるって可能性くらい想定しなはれ。 -- 2021-05-17 (月) 13:43:13
      • 他はどうか知らんが左慈は勝率的にそろそろ下方かも -- 2021-05-18 (火) 01:20:43
    • 左慈だけだと無理。何か乗っけられる計略があればいける。 -- 2021-05-18 (火) 01:18:38
  • 先月から始めて、カード収集の為に 解任を探す→在野登用→再印刷 をしてるんですが、もしかして再印刷後の印刷予約中は一時的に所持カード一覧から見えなくなりますか? -- 2021-05-17 (月) 08:42:26
    • 印刷予約中は自分の所持カードではありませんね。 -- 2021-05-17 (月) 09:21:44
      • 印刷終わるまで予約したカードが使えなくなるのは正しいのだけれど分かりにくいよね。 -- 2021-05-17 (月) 10:05:18
    • 回答ありがとうございます 印刷予約中は使用不可=所持してないって事で外れてるだけなんですね、よかった…一覧に無いから登用したの夢だったのかと思ってしまった -- 2021-05-17 (月) 11:08:14
      • 印刷予約中なので使用禁止、みたいな札が付いてカードリストに載ってくれるといいんだけどねえ。 -- 2021-05-17 (月) 13:06:49
  • 槍王平つかってみたけど弱いな……士気7なんだから武力+5は欲しい -- 2021-05-17 (月) 06:19:01
    • 全突「せやな。車輪ダメあげればええんやないか?」 -- 2021-05-17 (月) 12:28:04
      • あれだけ爆発力のあるカードを引き合いに出すのはちょっと…… -- 2021-05-18 (火) 06:12:34
  • サムライに斬られ転生したら中国武術家でした -- 2021-05-17 (月) 04:23:23
  • カード整理してたらニケ出てきたきどこれ今の漢に居場所あるのかね。 名前の関係で栄光デッキには入れられないし漢鳴デッキにも噛み合わない。 おまけにスペック面でも独歩というライバルまで出てきた。 なかなか厳しいな -- 2021-05-16 (日) 22:35:47
    • そもそも居場所があった時期があったか・・・? -- 2021-05-16 (日) 23:27:25
    • 上方してニケワラにでもするしかないな。ただ槍なんだよなー -- 2021-05-17 (月) 04:01:23
  • 槍鍾会って岐略時追加で武力上がらないんだね、あれこそ正しい意味でエラッタすべきでは(説明文の更に上がり〜を削る) -- 2021-05-16 (日) 20:40:46
    • 於夫羅も岐略時追加で武力上がらないタイプだな。 -- 2021-05-16 (日) 20:49:20
    • いや上がるだろ -- 2021-05-16 (日) 21:26:58
      • まあ於夫羅は結局どちらも+6止まりってだけだしね。 一応計略文には「武力が上がり、岐略で更に武力が〜 」とはあるけど元がどれくらい上がるかはわからないしな。 -- 2021-05-16 (日) 22:04:16
      • 覚醒1以下が+4、覚醒2以上なら岐略でどちらにも「さらに武力が上がり」って書いてあるけどどちらも+4だよ。 -- 2021-05-16 (日) 22:05:35
      • これだからエアプの動画勢は。動画見て確認してこいよ。 -- 2021-05-17 (月) 04:02:50
      • 動画勢馬鹿にしながら動画で確認しろは草、たまには自分でやって確認しろとかじゃないのか -- 2021-05-17 (月) 09:31:45
      • 動画勢なんだからお前の大好きな動画様で確認しろよってことだろ -- 2021-05-17 (月) 12:36:36
      • それな -- 2021-05-17 (月) 22:13:33
      • マジレスすると覚醒たまってない鐘会使ってる動画なんか誰も上げないだろ。検証動画ならあるかもしれんがそれ見るのも動画勢か? -- 2021-05-18 (火) 01:06:09
      • まぁこれだから動画勢はって言ってる人も検証してないし動画で確認もしてないのにその文書いてるからね -- 2021-05-18 (火) 09:50:40
    • +0って形でもいいじゃない。今後変える可能性もあるし。それでダメなら覚醒1以下を+3にすればいい。過去に2コス司馬昭が覚醒1以下が+3だったけど緋が+2+徐々に上昇だったからテキストに合わせて覚醒1以下を+2にした前例はあるし。 -- 2021-05-16 (日) 22:04:03
    • 別にそれに合わせて覚醒足りないときの武力下げても構わんぞ -- 2021-05-17 (月) 00:03:13
  • 柵盛りが腕とか関係なく一番簡単に勝てるデッキなのは間違いないね -- 2021-05-16 (日) 17:54:08
    • 腕とか関係なくの意味は分からんけど、一番簡単なのは攻城兵入り開幕乙だよ。 -- 2021-05-16 (日) 19:29:00
    • 柵盛るとスペック落ちるから↑の枝の人の言う通り攻城兵開幕乙が一番勝てると思うよ -- 2021-05-16 (日) 20:03:17
    • 柵盛りはどっちかというとその一番簡単な開幕乙デッキに与しやすいほう -- 2021-05-16 (日) 20:04:06
      • 開幕乙使い「柵盛りが腕とか関係なく一番簡単に勝てるデッキ」 -- 2021-05-16 (日) 20:39:54
    • 柵盛りで簡単に勝てるってどんなデッキ? -- 2021-05-16 (日) 21:14:34
    • 反抗号令デッキとか流星デッキとかかな?簡単なわけねぇだろwww -- 2021-05-16 (日) 21:20:52
    • 今日柵盛りに負けたんだろうなて。楽じゃないし相性かなり出るよ。 -- 2021-05-16 (日) 23:48:08
    • 連弩丁奉のことだと思うけど、そんな簡単なカードではないから・・・。 -- 2021-05-17 (月) 10:07:28
  • 2.5コス槍鍾会の赤計略と李婉の遊軍組み合わせると武力差が5以上あろうが乱戦中はマジで減らねーな。なお、突撃やダメ計略などの瞬発力あるものには意味ないが。 -- 2021-05-16 (日) 08:24:21
    • あれが強いのは士気5だから連打余裕なとこだ。なんなら3連打もある。 -- 2021-05-17 (月) 00:07:16
    • 2.5司馬昭の計略を、緋のローテ(癒玉)で1パンに抑えれた時から俺は鐘会の虜さ。なお勝率… -- 2021-05-17 (月) 09:25:14
  • ハリケーンミキサー!腹筋してるだけじゃねぇか!この流れての意味分からんわ。 -- 2021-05-16 (日) 00:31:23
  • 一騎討ちが起こってそれが原因で敗けた試合って空打ちや煽られる時よりも遥かに悔しいものだね。 こればかりはどうしようもないから一騎討ちが上手い人が心底羨ましい… -- 2021-05-15 (土) 23:47:17
    • 下手くそだけど理論値出しても負ける事あるし羨んでも仕方ないのでは。カードの向きに気を付けたり一騎討ち対策した方が建設的だと思うよ。 -- 2021-05-15 (土) 23:49:40
      • そうは言っても一騎討ち対策って何かあったっけ。 文管単は試したけど素武力が低すぎて普通に勝てないし。 -- 2021-05-15 (土) 23:55:12
      • まあ最終的には目押しとタイミングに慣れるしかないわな。突撃や槍撃の精度と同じで上手けりゃ有利、下手なら不利って部分だし。 -- 2021-05-16 (日) 00:15:41
      • 慣れても負ける時点でなー -- 2021-05-16 (日) 00:27:36
      • 例えば馬倫の計略中は敵との接触は避けるだろ?その要領で、階級が上に行けば行くほど発生したらまずい一騎討ちは可能な限り避けてる。それでもどうにもならん時はあるけど細かい局面でそういった気配りができるかどうかが対策であり腕。 -- 2021-05-16 (日) 00:41:18
      • カードを相手に向けなければ発生しないって話なかったっけ、眉唾? -- 2021-05-16 (日) 12:27:49
      • カードじゃなくて部隊の向きだね 例えば城に逃げてるに部隊に後ろから連凸しても一騎打ちは起きない 曖昧だけど困難だっ他希ガス -- 2021-05-16 (日) 14:56:35
    • まじでタイミングによっては一騎討ちで勝負決まることあるからなあ。相手の計略引き出して奥義で対処してあれで攻めてこれで守ってて考えてたのが一瞬でパーになると一騎討ちクソってなる -- 2021-05-16 (日) 00:26:27
    • ラグや台のボタンのガタ付きによってタイミングズレるのだけは納得いかねー。 -- 2021-05-16 (日) 08:26:53
  • 3コス長槍兵3文鴦引いたけど相手が100%開幕増援ガン攻めしてきて笑った。 確かに城ゲージ取り返せる計略じゃないもんな。 そもそも覚醒貯まるまでは劣化典韋だし -- 2021-05-15 (土) 23:42:01
    • 忠孝義魂でもかなり難しいカードなのにそれが3コスト士気6はなあ -- 2021-05-16 (日) 00:18:18
    • 槍賈南風の攻城要因としてデッキ考えたけど、2.5の文鴦でええやんってなるんよね…。 -- 2021-05-16 (日) 00:27:51
      • 槍賈南風に覚醒スペック要員自体合ってない。 -- 2021-05-16 (日) 02:21:32
  • 遊軍発動で計略ロック外れるの忘れてて誤爆して負けた……あれってシステム的にどうしょうもないのかな?まぁ仕様を忘れるなって言われたらそれまでだけどさ -- 2021-05-15 (土) 23:25:11
    • 遊軍発動するときって計略使ったときだからどっちみちロックし直さないといけないんじゃないの? -- 2021-05-16 (日) 00:14:13
      • 相手の遊軍の後だったのよ -- 2021-05-16 (日) 01:13:15
      • え?相手の遊軍で計略ロック外れるの?本当だったら早急に修正して欲しい。 -- 2021-05-16 (日) 02:13:01
  • 最近八卦使ってるけどあれはもう少し範囲広げてくれんかな。広げても向き気を付ければいいだけだから二掛けしにくいとかないし。部隊入れるのにかなり固めないといけないから妨害がつらい。 -- 2021-05-15 (土) 20:57:56
    • 別に狭い意味も無いのに使い辛いよね 環境を席巻して下方食らった様な範囲 回せば使い分けられるし十四、太尉だと3掛けしか戦果出せなくなっちったから広い方が助かる -- 2021-05-16 (日) 19:52:12
      • 号令としては狭いよね。もはや征圧3は珍しくないし本人スペックきついからそれくらいは許してほしい。孔明の位置取りも少し難しいから離れたとこから打ちたいときもあるし。 -- 2021-05-16 (日) 23:55:52
  • 楊懐は下方に入らんかあれ 万能過ぎるでしょ -- 2021-05-15 (土) 17:49:51
    • あれいつの間にかかなり時間延びてたんだな -- 2021-05-15 (土) 18:08:10
    • 範囲もえげつないよな -- 2021-05-15 (土) 18:21:00
    • すっかり鉄板カードだよね、下方あるかもしれない -- 2021-05-15 (土) 19:54:10
  • 賈謐全然見たことなかったから使われて武力すごい上がってびびったけど調べたら士気6ドブに捨てるだけなのもありえる博打計略だったんだな -- 2021-05-15 (土) 01:59:59
    • 対象と撤退で二重に博打だから難しすぎる。 -- 2021-05-15 (土) 16:00:50
  • 早くオーガ弱くならんかね。あれ4回でほぼ勝てるって…何か。 -- 2021-05-15 (土) 00:35:32
    • 慣れてくるとそんな勝ってるイメージ無いな、まぁまずは25日の夜まで気長に待とう -- 2021-05-15 (土) 01:36:09
    • 相手するのに慣れると戦場を往復させるだけの仕事しないおじさんになるよ。 -- 2021-05-15 (土) 09:14:55
      • 上手い人は出来るんだろうけど、俺には難しいな。出来ても内乱が止められなくて、内乱差で負けることが多い。 -- 2021-05-15 (土) 12:29:59
      • デッキ構成次第では往復させるムーブは根本的に困難な事もあるし仕方ない。 -- 2021-05-15 (土) 12:52:18
      • 素武力で負けて塗られる→攻めようと思ったらオーガの繰り返しで結局負けちまうわ -- 2021-05-15 (土) 13:06:28
      • オーガ使われても往復させるだけには出来るけどそのまま内乱で負けるってのがなぁ…が -- 2021-05-16 (日) 11:02:31
    • 左慈入り黄夫だからお客さん、相手もわかってるからまあ打たないけど -- 2021-05-15 (土) 12:15:52
    • 質実計略とかもありよ -- 2021-05-17 (月) 10:45:21
      • 質実で何か変わるんですか? -- 2021-05-17 (月) 13:42:34
  • 連弩丁奉なんとかしろよ -- 2021-05-15 (土) 00:00:07
    • 連弩何やっても許されてねえな -- 2021-05-15 (土) 00:12:35
      • もはや存在自体が悪だな。 孔明もいらん物を作りおって(責任転嫁) -- 2021-05-15 (土) 00:22:40
    • バレなかっただけでとんでも無いカードだったからね。 バレたらそりゃもう最悪よ。一度触ったけど、やっぱり単一兵種は思ったより動かしやすい。でも個人的には合わなかった。面白くは無かった。使っても当たっても面白くない。うん。下方たのむ(笑) -- 2021-05-15 (土) 06:36:16
      • 別に強くないけど気に食わない物叩くテンプレじゃん -- 2021-05-15 (土) 14:01:54
      • 読んでないけど気に食わない物叩くテンプレ。 -- 2021-05-15 (土) 22:48:41
      • あれを強くないはエアプのテンプレートやな -- 2021-05-16 (日) 15:10:24
      • あれを強くない、なんて誰も書いてないんだけど急にどうした? -- 2021-05-16 (日) 19:33:49
      • ↑一番上の葉が言ってるやん -- 2021-05-16 (日) 20:04:41
      • どこ見てたんだよ -- 2021-05-16 (日) 21:22:44
      • 「別に強くない〜テンプレ」までで名詞。 -- 2021-05-17 (月) 10:44:20
      • 名詞…? -- 2021-05-17 (月) 15:10:07
  • なんとなく調べてたら馬忠って呉にもいたんだな。 異民族に段文鴦ってのもあったし同名の武将も結構いるのね -- 2021-05-14 (金) 23:46:16
    • むしろ三国志大戦的には呉の馬忠の方が先にいたからな(大戦3) -- 2021-05-15 (土) 00:33:06
  • 完殺豪鬼強すぎね -- 2021-05-14 (金) 21:27:20
    • 相手に使われると強く感じるけど自分が使うと微妙の代表的なやつ -- 2021-05-14 (金) 21:50:13
    • 大戦に瞬獄殺使う奴なんていた? -- 2021-05-14 (金) 23:12:03
    • 右向き時 赤ボタン+赤ボタン+インド人を右に+青ボタン+計略ロック -- 2021-05-15 (土) 04:39:25
      • はいシルバーサムラーイ -- 2021-05-15 (土) 09:52:01
    • ギルみたいなのはいるが、鬼はおらんがな -- 2021-05-16 (日) 21:26:16
  • 今バージョンで強い(出来れば使いやすい)デッキってなんでしょうか?頂上がないので全然わかりません。 -- 2021-05-14 (金) 17:54:24
    • 2コス董卓with俄何焼戈は使いやすいんでない? -- 2021-05-14 (金) 18:37:41
    • 4枚オーガ -- 2021-05-14 (金) 18:52:04
    • 司空までなら2コス董卓+脳筋軍団が安定じゃないかなあ。 -- 2021-05-14 (金) 20:20:50
    • ジプシーランカーの人は大胆臨機使ってたよ。使いやすさもまずまず良好だと思う -- 2021-05-14 (金) 20:30:08
      • 嫉妬がすげぇ -- 2021-05-14 (金) 21:08:30
      • 誰か↑の解説求む -- 2021-05-14 (金) 21:33:23
      • そのデッキ当たったけど厄介だったなあ。大胆で絶対ライン上がるから臨機応変で殴って、あとは大胆でライン上げさせない。フルコンには臨機で守るで大胆の強さがわかるデッキだったわ。 -- 2021-05-14 (金) 21:34:31
      • ↑2恐妻の嫉妬がやばいくらい強いって書きたかったんだろうけど枝ミスったんだろう(適当) -- 2021-05-14 (金) 22:04:21
      • ↑3おそらくだけどジプシーランカーの部分に反応したんじゃないかな?ランカーに嫉妬してジプシーと貶してると思ったのかと -- 2021-05-15 (土) 02:08:03
      • ジプシーって久しぶりに聞いたな。普通に貶し言葉だし、今はバージョン、なんなら毎週デッキ変えるのは当たり前だし、ここでジプシーと付ける意味って分からないね。あと大胆臨機応変を使いやすいとしてオススメはできない。大胆貯めるのか、臨機応変使うのか、周姫使うのか、目覚めまで乗せるのか。と選択肢が多くて慣れないと結構微妙。 -- 2021-05-15 (土) 07:13:49
      • 常に環境デッキ使う人、を言い換えてるだけだし別に良いのでは?実際ver毎に強いデッキを意識するならそういったランカーの動向を追うのが一番正しいと思うよ -- 2021-05-15 (土) 08:12:40
      • 基本使いやすいのは開幕や999や前出し武力で自分のやりたいことだけやるデッキだから陸抗、孫策のような素武力が低く相手に合わせるのは慣れが必要そう。 -- 2021-05-15 (土) 16:44:39
    • 武力6周姫、歩兵呉夫人、コスト1孫策。 -- 2021-05-14 (金) 20:52:32
      • 武力6周姫は存在しない -- 2021-05-14 (金) 22:52:26
      • 大喬かな。 -- 2021-05-14 (金) 22:58:51
      • エアリアル大喬か。 -- 2021-05-14 (金) 23:03:23
      • と言うかダンまちデッキが強かったのどれだけ前の話だよw -- 2021-05-15 (土) 10:50:08
  • 華装壱与の計略説明文なんかおかしいな。 改行に違和感ある -- 2021-05-14 (金) 17:06:09
  • 戦国ってどんなカードがあるんだろうって思ってwiki見たらなんでwikiが二つあるんだ?? -- 2021-05-14 (金) 09:13:18
    • 正義マン対策だったような・・・。幸いこちらは分割していないけど。 -- 2021-05-14 (金) 10:09:42
    • あっちは早雲テストプレイ事件とか伊達ゴキブリ事件とか色々あったからな、こっちでもたまに似たようのなのが出てくるけど -- 2021-05-14 (金) 11:58:42
    • 正しいデータで更新をしても差し戻す馬鹿な編集者共に嫌気が差した一部の編集者達が立ち上げたのが@wikiの方。ちなみにそれ以降元のwikiは、アフィと雑談ページしか更新されない肥溜めと化していた -- 2021-05-14 (金) 12:54:39
      • 戦国の旧wikiは人物の仔細よりも計略の数字を重視してる層とその逆がいてお互いに文を削り合ったりそれを面白がって掻き回す荒らしの三つ巴になってたな -- 2021-05-14 (金) 16:00:27
      • 今川軍wikiが一番まともだったのが面白かったな -- 2021-05-14 (金) 16:19:14
      • こっちは人物紹介で隔離できてるのがいいな -- 2021-05-14 (金) 19:38:19
      • ゲームwikiなんだから人物より数字のが重視されるのは当然じゃないのかな? 計略内容そっちのけで歴史書読ませても困ると思うけど -- 2021-05-14 (金) 21:32:19
      • 戦国Wikiは戦神デッキのページ作った時に龍造寺が入ってるから野獣デッキだ!!とか言い張るやつがいて何人もでパーツとして優秀だから入ってるだけでメインで打つのは戦神だから戦神デッキって説明しても勝手に編集するから嫌気がさしたわ -- 2021-05-15 (土) 02:12:42
      • あーデッキ紹介ページあったな。引いたけど全く使い方わからん初心者の参考程度でいいのにやたらチェック厳しくて論争の種になるだけだったわ -- 2021-05-15 (土) 11:17:58
      • 色々あったけど一番は悪質な荒らしに管理人が何もしなかったことかな -- 2021-05-15 (土) 13:04:20
    • 原哲夫版SS黒田官兵衛の評価が的外れだったのはよく覚えてる -- 2021-05-14 (金) 17:49:18
      • 戦国wikiの雑談にいた連中なんて7割動画勢だったからな。 -- 2021-05-14 (金) 18:11:38
  • みんな1回のゲーセン行きで何戦くらいプレイしてんの? スタンプ条件の6戦もしたら「はちみつなめたい エ〇オスのみたい」ってなるけど少ない方なんかな -- 2021-05-14 (金) 07:37:15
    • 学生の頃とかは何セットもできたけど、今はもうダメ。1,2セットで疲れきっちゃう。 -- 2021-05-14 (金) 08:45:02
    • エ、ネオス? -- 2021-05-14 (金) 11:46:16
      • 袁術の最期のセリフが「○ビオスくんできて」になってる演義のマンガがあるんすよ。当然ながらギャグ。 旧で1枚だけLEあったんよね、SWEET三国志 -- 2021-05-14 (金) 14:30:07
      • 「火」「火」「水」のイラストにして水計持ちで魯粛出してほしいw -- 2021-05-14 (金) 14:59:59
      • 徐晃が(主に武器で)印象的なキャラデザだったな。さすがにアレは再現できないかな? -- 2021-05-14 (金) 19:23:49
      • 水なんか出してたっけ?ICBMしか覚えてねえ -- 2021-05-15 (土) 00:13:47
      • 徐晃どんなだ?と思って検索したら徐行の標識武器にしててワロタ -- 2021-05-15 (土) 04:48:10
      • 単行本引っ張り出してきたけどエビアンじゃねえか -- 2021-05-15 (土) 07:10:32
    • 2回勝ったらその日は満足して止めることが多い。 -- 2021-05-14 (金) 12:33:26
    • 田舎民なので大戦できる場所まで時間が掛かるので、4セット12戦くらいしてる。休憩はするが -- 2021-05-14 (金) 15:43:44
    • 家から立川か吉祥寺まで30分もかかるからな。 -- 2021-05-14 (金) 21:00:15
  • 質問なのですが武力または知力差ダメージを与える計略は向こうの武力または知力を下げた方がダメージが上がりやすいのかこっちの武力または知力をあげた方がいいのかどちらでしょうか? -- 2021-05-14 (金) 05:46:11
    • 前者 -- 2021-05-14 (金) 06:42:50
    • 基本前者、打つ方が打たれる方より低い数値の場合後者のこともある -- 2021-05-14 (金) 16:26:41
    • ダメ計の計算式が(自身の知力÷相手の知力)×係数+固定値だったはず。だから前者の方がダメージ伸びやすい。 -- 2021-05-14 (金) 19:32:25
  • 大道芸俄何焼戈何回か使ったけど迎撃とるのが難しすぎる。特に一番迎撃したい速度が上がった騎馬が難しく騎馬単相手だと1,2部隊が限界だわ。 完全に特大車輪が裏目に出てる -- 2021-05-14 (金) 02:03:54
    • 質問だったんだけど、初速で迎撃対象の騎馬に計略使っても特大車輪内なら迎撃取れないの?(迎撃判定って車輪の先っぽにしかない?) -- 2021-05-14 (金) 08:29:01
      • はい、車輪の中はもう乱戦判定しかないです。のであの計略で迎撃取れるのはほんと範囲のギリギリにいる速い部隊だけw -- 2021-05-14 (金) 09:13:43
      • そうなのか…。騎馬に使ったら迎撃確定で強過ぎだろって思ってたんだが違うのな。異彩MAXも納得。 -- 2021-05-14 (金) 09:31:45
      • つまり飛天で使えば解決する(テキトー -- 2021-05-14 (金) 09:38:52
      • ↑2むしろ速度上がった騎馬だと入り込まれて迎撃出来ず乱戦のアシストしちゃうから苦手部類という。 呂布や魏関羽相手だとむしろカモにされることもザラという -- 2021-05-14 (金) 12:54:01
      • その状態でその計略使うプレイヤーがカモられるのは当然でしょ。 -- 2021-05-14 (金) 22:20:27
  • 色んな遊軍試してみたけど範囲系めちゃくちゃ割に合わないな。 無理だろうけど全体強化系より貯まるのが若干早いとかあればな。 というか円形は範囲抜けしやすいので四角形にしてください -- 2021-05-13 (木) 23:38:01
    • それ速度でバレるヤツやん… -- 2021-05-14 (金) 00:19:56
      • バレた所で位置までは推測出来ないし他勢力の遊軍を引っ張って来た可能性もあるから言う程致命傷でもない気もする -- 2021-05-14 (金) 02:00:53
      • 後半系デッキ使ってると相手が設置遊具じゃなければ構わず城門狙えるとかあるからダメよ。 -- 2021-05-14 (金) 07:14:54
    • 発動したら範囲内が自軍制圧領域になって、効果時間中は塗り直し不可とかあってもいいと思うんだけどな。 -- 2021-05-14 (金) 00:51:08
    • というか範囲系だけは(だけは、って絞るのもおかしいんだけど)ボタン発動にしてほしいんだよなあ。 -- 2021-05-14 (金) 09:15:02
      • 遊軍は全部青ボタン発動にして欲しい。(法具とどっちも使える場合は岐略方式) -- 2021-05-14 (金) 16:19:23
  • 黄髭の豪腕初めて見たけどこいつ武力15だと武力9確殺なのか。 少なくとも8,9割は持っていくから強いな -- 2021-05-13 (木) 23:21:09
    • こいつも計略強化してもスペック微妙で使われなかったけど、スペック強化エラッタしても計略据え置きのパターンで強い -- 2021-05-13 (木) 23:45:32
  • 未だに大胆孫策の将器迷うな 長槍迅速は役割わかりやすくて強いけどたまたま揃った兵4も便利で捨てがたい 贅沢な悩み -- 2021-05-13 (木) 23:13:17
    • 2週間後には下方されてるから自分に納得いく将器を納得いくまで使っておくのが良いぞ -- 2021-05-14 (金) 01:25:31
  • 最近群雄ケニアによくマッチするようになって思ったけど白馬義従と義乱見なくなったな。 一時期ケニアにはどちらかは結構な確率で入ってたイメージだけど -- 2021-05-13 (木) 22:49:08
    • まだそれなりにおるで。最近は覇剣董卓が入ってるのが多いかな。 -- 2021-05-13 (木) 23:48:40
  • このご時世でゲーセンとか。行くのかい!行かないのかい!どっちなんだい! -- 2021-05-13 (木) 21:15:39
    • いかないアルよ! -- 2021-05-13 (木) 21:31:26
      • ひょんげ〜 -- 2021-05-13 (木) 22:02:40
  • ネタバレ注意! -- 2021-05-13 (木) 21:12:57
  • うーん、対戦2セットする為に300円の電車賃払ってゲーセン来てしまった… -- 2021-05-13 (木) 18:26:40
    • 200円プレイ×3で全部初戦に勝てば取り返せるな! -- 2021-05-13 (木) 20:04:23
      • 取り返せ、る? -- 2021-05-13 (木) 21:13:51
      • 要は全部勝てばセーフ -- 2021-05-14 (金) 09:16:37
      • 帰りの電車賃もあるぞ -- 2021-05-14 (金) 09:58:07
      • ワシの帰りの電車賃は108円だけしかないぞ -- 2021-05-14 (金) 11:37:32
      • 残りー22円… -- 2021-05-14 (金) 18:53:09
      • ジュース買ってんじゃねえよ知力1 -- 2021-05-14 (金) 21:22:22
      • 22円はジュース買えたって言えるんですかね・・・ -- 2021-05-15 (土) 00:36:49
      • ↑ミス。マイナス22円は -- 2021-05-15 (土) 00:37:32
  • 今武将一覧見てたんですが、連弩董卓って合計武力10以上切れば追加効果出るんですか?書いてある通りだとそうなんですが、少し信じられなくて -- 2021-05-13 (木) 16:40:14
    • 確か生贄武将の合計武力12以上だと思ったけど…。書いてあるの見ると確かに合計10で追加効果みたいに読めるね。 -- 2021-05-13 (木) 17:07:10
    • そんなときは桃園見るんだよォって見に行ったら同じ書かれ方してるから、合計10切ればいけるのかもしれない。そもそも合計武力10を切るような状況が董卓にはあまりなさそうな感じがね… -- 2021-05-13 (木) 20:24:14
  • 下方候補の話になっちゃうけど、良く見るカードがオーガ以外に思いつかないんですが。オーガは勝率じゃなくて使用率枠ではあるけど。 -- 2021-05-13 (木) 14:28:05
    • 魁董卓とか俄何とか栄光とか漢惇とか見らんか? -- 2021-05-13 (木) 15:32:19
      • ガカショウカイ忘れてました!董卓と栄光はそんな見ないス -- 2021-05-13 (木) 21:17:25
    • 低陣ですが、直近10試合で英傑董卓×4、暴剣董卓、弓董卓、連弩董卓、蹂躙董卓、大徳、張繍胡車児(俄何焼戈は5回くらい)だったので、董卓と俄何焼戈好きなら堪らないバージョンだと思います。 -- 2021-05-13 (木) 15:36:53
      • 何その董卓欲張りセットw -- 2021-05-13 (木) 16:48:04
      • ちなみに古い順に張繍胡車児、英傑董卓×2、大徳でしたので、次の4回全て董卓で槍董卓と暴虐董卓が出ればパーフェクト狙えます(笑) -- 2021-05-13 (木) 17:04:24
      • 漢董卓も引けばコンプリート -- 2021-05-13 (木) 17:10:41
      • 漢董卓素で忘れてました(笑)俄何焼戈みたいに流行りの相棒が居れば引けそうな気はしますが・・ -- 2021-05-13 (木) 17:21:11
    • 大胆孫策はタメ時間は戻さないだろうから槍長さと効果時間短縮かな。沮授は馬弓ともいい加減下方されそう -- 2021-05-13 (木) 20:49:28
      • いや普通に上方前以上の溜め時間にするのがSSQでは? -- 2021-05-13 (木) 22:22:22
      • 流石にそんな事は・・・否定しきれないか -- 2021-05-13 (木) 22:32:17
  • 先日、漢軍の特技「漢鳴」が無い武将を.NETにて絞り込み検索ができないコメントを見かけましたので、特技有無分別ページを作成しておきました。漢鳴なし武将の計略を完全に確認できていないかもしれない誤記があるかもしれませんので、よろしければ適宜追記・修正お願いします -- 2021-05-13 (木) 00:38:48
    • 〜欲しいなと書いた者です。先日って一日半も経ってないのに、しかも漢鳴持たないが参照する武将も対応しているなんてありがたいです。今は最新20件から見れますがメニューから見ることはできますか? -- 2021-05-13 (木) 02:26:00
      • カードリスト→勢力別コスト別一覧の中に細分化されてるね。 -- 2021-05-13 (木) 11:07:08
      • その時はリンクがまだなかった故の発言でしたが、一夜明けて晋版もできてるとは…! -- 枝主? 2021-05-13 (木) 12:58:08
    • 覚醒有無の方までありがとうございます -- 2021-05-13 (木) 12:35:25
  • ゲーセン1か月休業になっちゃったし、去年みたいに厳選ポイント延長してくれんかなぁ… -- 2021-05-13 (木) 00:24:56
    • ここじゃなくセガに問い合せてみれば?そういう声が多ければ検討してくれると思うぞ。 -- 2021-05-13 (木) 02:36:06
  • 画面がカクついたりするのって、店依存でしょうか? -- 2021-05-12 (水) 23:16:00
    • 恐らく。悪いのが自分の店舗か相手の店舗か2店の相性かは不明。 -- 2021-05-12 (水) 23:44:43
    • どちらかの店の回線の影響じゃないかなぁ -- 2021-05-13 (木) 20:13:31
  • 画面がカクついたりするのって、店依存でしょうか? -- 2021-05-12 (水) 23:15:58
  • チュウニズムで炎上の曲やってみたいけどどこから選択できるん?オリジナルのジャンル探しても見つからんかった -- 2021-05-12 (水) 22:55:51
    • 元曲の宛城炎上はオリジナル。以前はボス曲だったけど通常解禁だったはず。エンジョイのほうはイロドリミドリです。 -- 2021-05-14 (金) 08:06:09
      • さんきゅー、探してみます -- 2021-05-14 (金) 21:27:44
  • 激文やカウガールみたいな長時間挑発されて転身しても挑発続いてるますか? -- 2021-05-12 (水) 19:54:21
    • 続いてる。 ただし挑発した側が城に戻れば挑発効果はその時点で終了する -- 2021-05-12 (水) 20:05:12
  • 下に第6段で目立ってないカードとあるけど第5段で目立たなかったカードってあるかな。 個人的には先行動画作られた消えぬ呪い -- 2021-05-12 (水) 19:28:26
  • もう全部コンパチでいいからイラスト復刻して欲しいよぉ -- 2021-05-12 (水) 15:56:12
    • 王桃復刻してくれないかなぁ -- 2021-05-12 (水) 16:58:11
      • くるりんぱ〜 -- 2021-05-12 (水) 17:35:48
    • 王桃前は弓兵だったんだよな・・・ -- 2021-05-12 (水) 17:01:42
    • 昔のリファインのやつはいっぱい出てるやろ -- 2021-05-12 (水) 19:19:00
    • 文姫リサイタル -- 2021-05-13 (木) 08:20:09
      • 猫耳蔡文姫やナスカ董白はリファインされなさそう。(ナスカ董白は復刻してるけど新規イラストも見たい) -- 2021-05-13 (木) 09:53:13
      • 董白は賈南風が出ていること考えるとワンちゃんあるよ -- 2021-05-13 (木) 18:05:39
  • 第6段で一番目立っていないカードは?個人的には連弩馬忠。 -- 2021-05-12 (水) 13:55:01
    • 3コス文鴦。異彩見る限り使われているんだろうけど見かけない -- 2021-05-12 (水) 14:04:24
      • やることが晋と合っていないっていうのがね。ケニアでたまに見かける -- 2021-05-12 (水) 14:55:20
      • 晋とというかコス -- 2021-05-12 (水) 15:33:33
      • ↑ミス 晋とというか3コス槍と合ってない。2.5の自分も典韋も岐略で城殴り向けもあるけど乱戦の華は剛槍だけ 馬超は士気5で荒らしに使えるけど士気6じゃそうもいかない 例外的に無双方天戟は殲滅力ありすぎて強いけど -- 2021-05-12 (水) 15:38:11
      • 無双方天戟より殲滅力あるぞ。まあ3コス槍抱えてLV3の時点で最高の殲滅力あってもって思い知らせてくれるが -- 2021-05-12 (水) 17:10:34
      • LV3の時点で最高の殲滅力あってもっ ←これ。だから晋と合ってない。 -- 2021-05-12 (水) 17:23:23
      • ↑騎馬且つ岐略のドヨは有りだけど槍の岐略無しはキツイ -- 2021-05-12 (水) 17:39:59
      • 他の効果下がっても破砕が有ったらなぁ -- 2021-05-12 (水) 17:44:24
      • マジで破砕がないからそれまでに守れないとなんの意味もないんだよなあ せめて3コストじゃなければ。 -- 2021-05-12 (水) 18:21:59
      • 晋がどうとか関係なくないか?覚醒関係なかったら今の強さなわけないし、典韋が号令で殴って蒼で守る使われ方なんてしてないでしょ -- 2021-05-12 (水) 21:41:10
      • 典韋や槍呂布はその気になれば士気全て本人に回せるけど文鴦は覚醒の関係上そちらにも士気回さないといけないだろうしね -- 2021-05-12 (水) 22:09:24
      • 晋でどうとかはまあどうでもいいけど、典韋はそもそも武力低いからなぁ -- 2021-05-13 (木) 09:00:40
      • 刻印だし覚醒無かったら武力10だろうね 取り敢えず晋に覚醒持ちの攻城兵が出たらだるそうって気付いた -- 2021-05-13 (木) 11:59:12
    • 尤突やばいやん!って一瞬湧いた後一度も見たことがない -- 2021-05-12 (水) 14:10:42
    • SRなのにずっと異彩MAXの甄氏 -- 2021-05-12 (水) 15:24:55
      • 初めて当たった時よく分かって無かったから負けしまい次からはこうしようって対策イメトレしたのにそれ以降一度も当たってないわw -- 2021-05-12 (水) 16:48:33
      • あれで士気8は弱すぎるよなぁ 一応開発の意図する所はわかるんだけどね -- 2021-05-12 (水) 17:26:31
      • 悲哀にボコされた後憂愁に当たったけど、攻城力高いとこだけ守ってたら勝手に相手の城削れて勝ってた。悲哀の方がずっと厄介だったな。 -- 2021-05-12 (水) 19:54:40
      • ↑多分どこかのタイミングで+Iとかにして壊してくるだろうけど今の性能だと武力上がる頃には城ダメ稼がれまくってるからね 正直上昇値永続でいいくらい -- 2021-05-12 (水) 21:03:33
      • あれなんで撤退で手痛い城ダメ付きなんだろうね。 -- 2021-05-13 (木) 09:20:45
      • そりゃ「効果が残る」って点が強いからでしょ 復活時間アップも付いてるから確かに重すぎではあるけど -- 2021-05-13 (木) 12:33:14
    • 天下二分は思ったより見かけないな。 士気6であの性能ならもっと見そうではあるけど武力6が響いているのかね -- 2021-05-12 (水) 16:33:29
      • 今だと天下二分の主な編成は奇才董卓の編成に武力負けするんじゃないかな。 -- 2021-05-12 (水) 17:12:29
      • 現在呉トップクラスの大胆孫策との微妙な相性も影響してると思う。刺さらなきゃ大胆長くなるし士気10でいいコンボなんだろうけどなぁ -- 2021-05-12 (水) 17:49:42
      • 周瑜が武力6ってのもそうだけど単純に+4ってのが殴り合いがキツい。知力コンボしたいなら士気5の礎もあるしどうにも中途半端。息子の目覚め下方したら消えると思ってたけどその通りになった -- 2021-05-12 (水) 18:39:24
    • マジで一回も見てないのは馬忠に加えて柵の蔡瑁かな。貂蝉用だろうから仕方ないが。あと存在感はあるのに使われない金環。 -- 2021-05-12 (水) 21:44:49
      • 柵蔡瑁マジで一回も見たことないな。どんなボイスしてるかもわからんわ。 -- 2021-05-13 (木) 09:04:34
  • 基準は人によるだろうけど個人的にエラッタ一番成功したのは劉封かなぁ 最初期はスペック要員(デザインでしくじってない)→プールの充実化で姿を減らすもエラッタで復帰、馬超や張飛がいるので一強までは行かず、遊軍との競りも良い意味である。強いて言えば突撃も征圧も選べるから1.5魏延が消えたかな…程遠志も良いエラッタだけど公孫淵が止め刺されたかな ところでエラッタ履歴一覧は存在してないんだっけ? -- 2021-05-12 (水) 02:06:56
    • 今回ので言うとテイエンシかな、個人的には。 -- 2021-05-12 (水) 02:50:38
    • 韓遂、左慈、成公英はエラッタで化けたな。 こうして見ると初期の群雄って一部を除いて微妙なラインナップだったんだなと思ってしまう -- 2021-05-12 (水) 04:48:51
      • カンスイは何回エラッタ受けてんだよ、って感じよね。 -- 2021-05-12 (水) 06:46:59
      • バガンもエラッタされても使われてないから、そろそろ固有計略にしそう。 -- 2021-05-12 (水) 07:56:58
    • 羅憲に迷惑かけてる時点で嫌い -- 2021-05-12 (水) 06:36:52
    • 最初期に魏延と枠を争ってたような言い方はNG。当時は魏延一択だったよ。 -- 2021-05-12 (水) 06:56:02
      • 魏延に比べて劉封可哀想みたいな評価だった気がする。今は逆の立場になったけど。 -- 2021-05-12 (水) 07:59:15
      • いやそれは逆、征圧2になれる劉封が主流デッキの鉄板で、魏延は特殊なデッキにしか入れなかった -- 2021-05-12 (水) 08:15:45
      • 再初期は主将器すら選ぶの大変で副の揃いなんかあてにできなかったからレアの副3アドあまり無かったしね。 -- 2021-05-12 (水) 08:41:23
      • 知力じゃない雷銅はゴミといわれていた時代 -- 2021-05-12 (水) 10:43:49
      • 第一弾時点だと、征圧2の1.5馬は武力4しかいなかったから征圧将器付き劉封が主に使われてた。第二弾になると征圧2を重要視する人は趙氏に流れて劉封は廃れた。 -- 2021-05-12 (水) 11:00:12
      • 大幅武力上昇が強くて魏延>劉封の図式が一般的だと思ってたわ。突撃将器も強かったし。大徳でも八卦(一時期大流行)でも魏延一択のイメージ。 -- 2021-05-12 (水) 12:55:47
      • うんにゃ全然。最初期は八卦も大徳も武神もみんな劉封。魏延はむしろ混色のワラとかのほうが良く入ってた -- 2021-05-12 (水) 13:22:43
      • 魏延は反逆の狼煙をもうちょい強くしてやってもいいと思うんだけどなぁ。武力上昇値はそのままで時間を伸ばすとか。切った武将のコストが重かったら武力上昇値が上がるとか。 -- 2021-05-12 (水) 13:29:20
      • 6大徳の頃(そもそもいつだっけ)はもう魏延になってた気がする。突撃術が壊れたのもいつだったか、あの時は突撃劉封-知力1で+10持てたからほぼ一択だったような 最初期は征圧取る動きが強くて劉封いたと思う。 -- 2021-05-12 (水) 13:33:02
      • 初期は突撃術が思ったより微妙で劉封が多かったけど強化されてからは魏延に変わったな。 というか4は全体的に蜀が強かった記憶がある。関張デッキとかあったし -- 2021-05-12 (水) 13:56:49
      • 上で魏延一択とか書いたけど間違ってたわ。最初期は武神やら4枚武神八卦やら、低枚数多くて切る対象居なかったし、関羽と一緒に塗れる劉封だったね。関興出て武力目的なら関興になって消えて、1.5にするなら魏延で計略込みってなってた。気がする。あと縁が重かったから最初期はしばらく魏延に回す縁も無かった。最初期突撃術は凸ダメが攻撃将器以下だったとかもあったし。 -- 2021-05-12 (水) 18:25:36
      • ↑最初期は趙雲が微妙だったから1.5騎馬使われていたけど、関興が出てからは関興に流れてそもそも1.5騎馬がいなくなったと思う。特に突破将器の関興が強かった上に、この頃の八卦は2掛け一択だったから馬は馬超か関興かという感じ。突破将器や計略の弱体化で関興が下火になった頃から魏延が出てきて(この頃突撃術強化?)6大徳流行では魏延が鉄板になっていた。劉封も0ではなかったけどほぼいなくなってた -- 2021-05-13 (木) 16:24:22
      • 魏延強いのイメージがついたのって6大徳のときだよな。大徳なら馬の征圧1でもいいし、シャマカの白兵弱体で狼煙が頼もしかった。当時は+10だったと思うし。出てる通り初期は征圧がめちゃ大事だったから劉封が多かった。その後甘夫人→趙氏→馬承て流れてった感じじゃなかったかな -- 2021-05-13 (木) 21:12:05
      • 趙氏馬承は分かるけど甘夫人の時代は無かったでしょ。一部で曹爽と悪さしたけど。ともあれ大徳で魏延の強さ理解されてからは趙氏馬承が出てからも選択肢として蜀1.5騎馬1位タイくらいで生き続けてたよ。劉封エラッタまでは。 -- 2021-05-13 (木) 22:05:59
  • 厳選のSRを印刷予約しないで3戦orブースト戦後の副将器再抽選でいい出目を粘ってるんですが中々揃いません あれは目押しできるやつですか?完全にボタン押した時のランダムですか? あと、もし来月になって厳選武将追加したら再抽選は2枚分できるのですか? -- 2021-05-11 (火) 18:50:47
    • 目押しとかは無い。ランダム。厳選武将の追加は出来ない。 -- 2021-05-11 (火) 18:52:49
    • ランダムだから沼った時は妥協が大事だよ。参考までに先日のグッズキャンペーンの時ポイント取得兼ねてヤケクソで揃うまでブーストプレイしたんだけど5000円消し飛んでた -- 2021-05-11 (火) 20:33:01
    • 回答ありがとうございます 厳選中の追加できないのなら月替わりを目安に運頼み&妥協で再抽選繰り返してみます -- 2021-05-11 (火) 21:30:10
      • ポイントは月末使ってないと消えるけど、抽選中のやつは消えないから実質ひと月ストックはできるので焦らないように -- 2021-05-11 (火) 21:43:37
      • 途中でやめるのが1番勿体ない。いっそ最初から目的の色が幾つあるかで厳選開始するかどうか決めるといいよ。 -- 2021-05-11 (火) 23:45:32
  • 先月初めて英傑ランキング参加出来たんだけど5月末までゲーセン休業するせいで報酬受け取り出来ないっぽい。悲しい。 -- 2021-05-11 (火) 17:15:40
    • 悲しみ -- 2021-05-11 (火) 21:02:04
  • 漢で漢鳴を持たない武将を検索する方法が欲しいなと思う -- 2021-05-11 (火) 16:35:50
    • 晋の覚醒なしとかな。他にも勢力無視号令とか検索したいぜ -- 2021-05-11 (火) 17:25:10
      • 木枝両方、確かにそう思う -- 2021-05-11 (火) 20:45:13
      • 遊々亭に言え -- 2021-05-12 (水) 03:52:35
      • ↑ .net の話だろ -- 2021-05-12 (水) 09:59:52
  • 2コス武力9凌統、槍兵なら良かったのになと許褚見て思った。 -- 2021-05-11 (火) 13:35:54
    • そういえば許褚も9槍なんだな、ガガとどこで差がついたのか…… -- 2021-05-11 (火) 15:08:53
      • 許褚は許褚で弱くないけど比較対象が悪いな。 一応あっちも出た当初はバグの件で話題にはなってたけど -- 2021-05-11 (火) 15:21:39
      • 一応許褚も異彩0なのか ガガと比べて全然見ないから意外 -- 2021-05-11 (火) 15:36:51
      • そう言えば銅プレ時代に覇者求当たったらほぼセットで見てた気がする。 -- 2021-05-11 (火) 16:04:52
      • 魏はガンガン城殴りにいく勢力じゃないしなあ。ガカは計略が強いし攻城術あるのもでかい。 -- 2021-05-11 (火) 20:32:14
    • 許チョと同じ9/1/1だったら使われてるだろうけど淩統って感じのスペックじゃないな -- 2021-05-11 (火) 17:51:45
  • オーガの解説まんまバキじゃんw…って思ってたけど、強者を蹂躙するための裏切りとか、劉備に過酷な試練を与えるための下邳乗っ取りとかの解釈ができなくもない…のか…? -- 2021-05-11 (火) 11:06:10
    • コラボカードを深く考えてはいけない(戒め) -- 2021-05-11 (火) 12:25:06
      • 旧三国志大戦の島耕作とかはふざけてたな。劉備陣営に入社とか呉との業務提携とか -- 2021-05-11 (火) 12:32:48
      • 戦国は計略も「後光が差して吹き飛ばす」とか「アックスボンバー」とか「松風が出る」とかいろいろおかしいのがあったな -- 2021-05-11 (火) 16:31:10
      • むしろコラボガードは深読みして、無理やりこじつけるもんだと思うのw -- 2021-05-11 (火) 16:43:26
      • ゆでコラボは毎ver恒例になったのはさすがにおかしいとは今になって思う。 …舌禍事件あったし現三国では難しいやろな -- 2021-05-11 (火) 17:24:56
      • ゆで何か言ってたん? -- 2021-05-11 (火) 17:26:06
      • ストーリー構成担当の嶋田先生が、キン肉マン新章(注:集英社公式のネット配信で週一掲載)の感想ツイートを指してかなりキツい言い方で「(ネタバレ踏む奴がいるかもしれないから)やるな」「落書き同然」って言っちゃったのよ。もちろん単行本で読む人とかいるから間違っては無かったって意見が多かったけど、集英社で描いてる他の漫画家さんが「自分のは配信直後からネタバレありの感想ツイートOKです」って触れたり大きな騒ぎになった。 -- 2021-05-12 (水) 09:14:01
      • ああその話か。それで一気に肉絡みのツイートは翌週から見かけなくなって、話題にも上らなくなったんだよな。あれで結構ファン離れた感 -- 2021-05-12 (水) 11:29:05
      • 金払わないファンとかファンじゃないのよ。 -- 2021-05-12 (水) 17:03:43
  • 下で槍孫策が上がってるけど、とりあえずそういうのはまず各兵種の得意の国で出して欲しい感がありすぎる -- 2021-05-11 (火) 10:43:41
    • まぁそんなに強いなら勝率ランキングに入って下方されるだろ。いつもの事。 -- 2021-05-11 (火) 13:47:24
  • 魏の譜面あんなにいたのになー -- 2021-05-11 (火) 05:41:26
  • 弓留賛うるさいなw弓周泰と英雄になりたいやつをデッキに入れたら違う意味で嫌なデッキが出来そうだ。あと2.5コスト分、弓か馬でうるさいやつ誰か居ない? -- 2021-05-11 (火) 02:09:02
    • 快進撃孫策や丁奉とか? 丁奉はうるさいというかズレ感じだけど -- 2021-05-11 (火) 02:22:34
    • カラスとサッカー孫権 -- 2021-05-11 (火) 05:57:13
      • カラスって何故丘力居がって思ったが甘寧の事かな? -- 2021-05-11 (火) 08:45:36
      • 蹋頓では -- 2021-05-11 (火) 09:06:35
      • なるほど!勝手に呉で絞ってました -- 2021-05-11 (火) 11:08:46
      • 蹋頓と孫権が「カァァァァァッ!!」「キエェェェェェッ!!」って延々と叫んでた頂上思い出した。 -- 2021-05-11 (火) 14:51:15
    • 2.5弓なら走射オケーイの甘寧を推す -- 2021-05-11 (火) 11:16:28
    • 槍呂布は寵臣にするとやたら耳障りになる -- 2021-05-11 (火) 12:17:56
    • 漢孫堅と孫峻とか? -- 2021-05-11 (火) 12:41:46
      • あ〜「大虎さまー」はうるさいですねw -- 2021-05-11 (火) 14:14:38
    • 俺だって〜!英雄になりた〜い! -- 2021-05-12 (水) 19:56:10
  • なんか最近槍孫策が強いという話をちょくちょく聞くな。 見た感じ効果時間長めだし防衛で使われると厄介なパターンなのかな -- 2021-05-11 (火) 00:36:17
    • ため計略は防衛では基本使わないと思うけど -- 2021-05-11 (火) 00:51:53
      • ライン上げられて号令に対してみたいなのじゃなくてリードしてる時の残り20数カウントとか相手の士気が溢れそうなどうにも前に出さないかん時にためて置くと結構強い -- 2021-05-11 (火) 04:43:03
      • 今の槍策はタメが短いので守りでも超強い。 -- 2021-05-11 (火) 12:44:39
      • 孫策打つと相手が帰っていくからなぁ -- 2021-05-11 (火) 14:13:57
    • 大胆のことなら全国やってたら必ず出てくるから嫌でもわかる。最強クラスの槍強化が士気4で使える。この強さなら妥当と思ってたタメが短くなって隙がない。白馬流星陣が上方されたときみたいになんでそれ強化すんの?て言われてる。 -- 2021-05-11 (火) 00:57:04
      • 溜め長いゴミって散々言われてた時に全力で反論されてもいなかったし修正に関しては何で?とは思わんわ -- 2021-05-11 (火) 08:48:07
      • そんなん初めて聞いたけどどこで言われてたんや -- 2021-05-11 (火) 10:03:14
      • 溜め長いゴミって言ってるやつは使いどころわかってない奴だからね。そんなやつにこう使うと強いよ!って解説するのダルいっしょ。溜めが短くなってわかりやすく強くなっちゃったけど。 -- 2021-05-11 (火) 10:11:11
      • 前バージョンでは、発動しても韓遂とオーガの計略で張り付かれて何もできなかったからなあ -- 2021-05-11 (火) 12:04:41
      • 更に前だと999時代で溜めの間に公孫度も武力上げてきたり効果長かったりで辛かったからなぁ -- 2021-05-11 (火) 16:08:41
    • 長めどころか一般的な剛槍計略に知力+10くらいで考えていいぞ -- 2021-05-11 (火) 08:44:08
      • 士気6で8カウントの3コスト文オウの覚醒2が12カウントある感じだからな。 -- 2021-05-11 (火) 12:27:00
    • 元からあったやつは使いやすいのかもしれんな -- 2021-05-11 (火) 08:58:53
  • 突撃と速度将器を両方持ってる騎馬はどちらを採用するか迷うな。 なんかこう選ぶ基準みたいなのがあればいいんだけど -- 2021-05-10 (月) 23:06:13
    • 征圧高いやつは速度、計略で速度上昇あるやつは突撃と思ってる。青三揃える気なら突撃。 -- 2021-05-10 (月) 23:17:56
    • 高武力は素の突撃ダメ高い、低武力は恩恵デカイけど兵力すぐ減って突撃出来る回数が少ない。だから高武力に速度や制圧、中武力に突撃、低武力に地の利や士気等つけるのが“無難“って話は聞いた事がある。 -- 2021-05-10 (月) 23:27:37
    • 俺は基本1.5以下は突撃だと思ってるけど計略の突破と相性が良くて序中盤に塗りまくって欲しい荀灌は速度で運用してるし一概にどっちとは言い難い。 -- 2021-05-10 (月) 23:33:09
    • ,修竜廓呂了纏は突撃するのかor -- 2021-05-11 (火) 11:17:37
      • 途中送信失礼。乱戦するのか。計略とのかみ合い、で選んでる。バラの高コス騎馬とか突撃がいいかと思ってたけど、乱戦したり塗ったりが多くて速度の方が強く感じてきた。 -- 2021-05-11 (火) 11:24:00
    • 自分や周囲の計略との兼ね合い。武力を高くできるなら速度、速度を上げられるなら突撃 -- 2021-05-11 (火) 12:12:41
  • 編集疲れた。削除する方の身にもなってみろってんだ。誰彼好き勝手書きすぎだろ。wikiをなんだと思っているんだ -- 2021-05-10 (月) 22:30:04
    • なんなの? -- 2021-05-10 (月) 22:31:18
    • 現在進行形で発生中の不具合情報消すとか荒らしもいい所だろ -- 2021-05-10 (月) 22:33:27
    • こんな奴が「俺がこの時代に転生出来れば太平の世を築けたんだが」とか木を立ててたの本当に草 -- 2021-05-10 (月) 22:44:33
    • スペックと計略内容だけならpdfでいいんだけどお前もなんだと思ってんの? -- 2021-05-10 (月) 23:05:53
    • お疲れ様!全部元に戻しておくから安心してくれよな! -- 2021-05-11 (火) 01:14:23
    • バイトリーダーとかやってそう -- 2021-05-11 (火) 10:03:14
      • バイトリーダーに口出ししまくるけど本人にバイトリーダーは任せられないって評価受けてそうなタイプ。 -- 2021-05-11 (火) 12:31:52
      • ↑年下のバイトリーダーに年上面してアレコレ言うけどクソの役にも立たないタイプとかね -- 2021-05-11 (火) 16:35:12
      • みんなバイトに詳しいんだね -- 2021-05-11 (火) 18:24:30
      • 昔から高いゲームだし学生の時にバイトしてた人多いのかな?自分もだけど -- 2021-05-11 (火) 20:45:32
  • このwiki主観的記述多すぎない? 刻印孫策のページに将器覚醒させると目に見えて突撃の威力が上がるとか書いてたから消したけど、そんな主観的意見乗せるなよ。全て客観的な意見だけを乗せろ -- 2021-05-10 (月) 21:31:52
    • どっちでもいいけど、もし客観がいいなら自分でwiki作ろう、な!ここでやると編集合戦になる。 -- 2021-05-10 (月) 21:44:48
    • 突撃合戦するほど使った事無いから何とも言えないが、本当に誰がやってみても体感出来るほどなら問題ない記述にも思う…本当にそうならね。 -- 2021-05-10 (月) 21:46:21
      • 確か突撃術が武力換算で+2ぐらいだったはずだから、+1.5(凸ダメ+2.5)は目に見えてという程ではないかな。 -- 2021-05-10 (月) 22:22:33
      • ありがとう、突撃術以下って考えると流石に大げさな表現にも感じるね -- 2021-05-10 (月) 22:42:19
      • いや普通の突撃術より威力あるし普通の突撃術でも結構違うだろ。それが大した差じゃないてならそれもそっちの主観になっちまう -- 2021-05-10 (月) 22:51:38
      • 突撃術否定ではなく術持ちに全員に術をつければ目に見えて変わるとは記述しないでしょ?だから突撃合戦時目に見えて変わるって表現するならせめて術より威力出さないとおかしいと思っての意見です。貴方の言う通りそもそもの威力が上であると言うのなら文句はないです。 -- 2021-05-10 (月) 23:02:45
      • 今の突撃術って凸ダメ+3.5だよね? どこから普通の突撃術より威力ある数字が出てきたの? -- 2021-05-10 (月) 23:10:56
      • 追記 戻そうと思ったら差分に残ってなかった、自分が削除した訳では無いので悪しからず -- 2021-05-10 (月) 23:12:27
      • ごめん、突撃ダメだと確かに違うわ、DPSをどっかで見た気がしたんだが多分速度込みの話だわ -- 2021-05-10 (月) 23:22:54
    • 客観的な意見て逆にどんなの? -- 2021-05-10 (月) 22:00:34
      • 計略効果のみ記述 -- 2021-05-10 (月) 22:09:37
      • 早見表を拡張すれば事足りるが、それじゃwikiじゃないんだよな -- 2021-05-11 (火) 08:21:16
      • いやまあそれでもwikiなんだけど、それじゃ足りないって意味で -- 2021-05-11 (火) 08:21:54
      • ほんとにNITROの全力パクりになるじゃん。存在価値あるの? -- 2021-05-11 (火) 08:51:13
      • 数値だけ見たいなら主観的記述は流し読みして数値だけ見りゃいいじゃん。 -- 2021-05-11 (火) 09:53:15
      • 編集合戦の結果生まれるものやね -- 2021-05-11 (火) 12:45:56
    • こういう書き込み見る度に思うけど何でわざわざ同意を得ろうとするんだろう。 気に障るなら勝手に書き直せよ -- 2021-05-10 (月) 22:08:52
      • じゃあ全武将ページから運用法とか消して計略効果のみの記述にするわ -- 2021-05-10 (月) 22:10:06
      • 小一の甥っ子と全く同じ思考回路で草。おっさんだったらガチでヤバい -- 2021-05-10 (月) 22:18:42
      • 君以前にも同意得たって事でとか言って削除してたね -- 2021-05-10 (月) 22:20:56
    • というか木主はそこまで言えるんだから、普段から客観的な見方でこのwikiの情報を更新してくれてるんだよな?今後のためにもぜひ木主が編集した武将ページを教えていただきたい。 -- 2021-05-10 (月) 22:32:09
    • 客観的なんてこの世に存在しない。必ず主観が入るからな -- 2021-05-11 (火) 06:01:56
  • とうとうフリマーが司空に! -- 2021-05-10 (月) 21:12:08
  • 刻印無い兵種。攻城兵、象さん兵。 -- 2021-05-10 (月) 21:03:04
    • 金環三結… -- 2021-05-10 (月) 21:20:46
    • 攻城兵6/6/3 刻印 速度上昇 とか? -- 2021-05-10 (月) 21:44:14
      • 董襲が6/2/0やで。刻印3ついるぞ -- 2021-05-11 (火) 00:11:12
      • 何儀が6/1/1だからいけるやろ -- 2021-05-11 (火) 03:28:46
      • 刻印ついただけで知力5征圧2アップとか…一度で良いから既存の刻印持ち見てみなさい -- 2021-05-11 (火) 07:23:52
      • 2コス想定でしょ。 -- 2021-05-11 (火) 12:30:04
      • 6/6/2刻がいるんやから、そこまで目くじら立てることもねーだろ。 -- 2021-05-11 (火) 17:53:33
      • 擁護無茶苦茶で草 -- 2021-05-11 (火) 23:04:09
      • 兵種考えてー。攻城兵ではおらんやん -- 2021-05-12 (水) 08:22:03
      • 6/6/2は槍も騎馬もおるやろ。そこまで兵種は気にならん。むしろ征圧は足が遅い方が大きいのがセオリーだろ。なら、ええやん?攻城兵は征圧1あるかないかの問題は大きいが2か3は殆ど影響ないやろ -- 2021-05-12 (水) 11:50:42
      • 他の武将と比較しよう。基本的に攻城兵は槍や馬よりスペック低くなりがちなんだから、刻印攻城兵のスペック考えるなら刻印槍や刻印馬と比較して低くなるように考えるのが自然。 -- 2021-05-12 (水) 18:34:00
      • ↑ほんとこれ。ステ爆上がりして馬槍追い越す意味がわからん。 -- 2021-05-12 (水) 22:44:26
    • むしろ区星には刻印あっていいと思う -- 2021-05-11 (火) 12:14:24
      • 今更刻印足したらスペックアップして余計ヤバそうなんですが -- 2021-05-12 (水) 15:23:09
  • いい加減、LE恋姫出せよ! 特に朱里と雛里の蜀ロリ軍師コンビをよ! 朱里と雛里が男でしかもおっさんとか男体化見てるみたいで気持ち悪いんだよ! -- 2021-05-10 (月) 18:33:16
    • 気持ち悪いのはお前定期 -- 2021-05-10 (月) 18:51:05
      • 笑った -- 2021-05-10 (月) 19:55:17
      • 草 -- 2021-05-11 (火) 00:51:58
      • 美少女ならいいけど、コイツはオッサンだろ -- 2021-05-11 (火) 06:00:08
    • これはファンに見せかけた巧妙なアンチ -- 2021-05-10 (月) 19:06:41
      • 巧妙というほどでもないような -- 2021-05-10 (月) 20:00:03
    • パチンコでも行ってろ -- 2021-05-10 (月) 19:52:56
    • 違うゲームやった方がいいのでは?女体化ゲーなんていくらでもありますよ。 -- 2021-05-10 (月) 20:22:40
      • こいつが女体化すりゃええねん -- 2021-05-10 (月) 21:01:46
      • 枝主を女体化させるのか(困惑 -- 2021-05-10 (月) 21:26:24
    • 正直好きな作品だったら三国志大戦とはコラボして欲しくない。下手に使いやすいカードで出たら作品自体をボロくそ言われるのが目に見えてるからな。 -- 2021-05-10 (月) 22:21:15
      • 萌え系だと3Dモデルが似てる似てないでひと悶着置きかねない気もするな。そりゃSDガンダム三国伝よりは似る可能性高いだろうけど… -- 2021-05-11 (火) 10:48:44
      • その点は陳武とか人外がモデルになってない時点で -- 2021-05-11 (火) 12:38:54
      • 戦国大戦に出てしまったばかりに蛇蝎の如く嫌われて原作どころか本人たちまでボロクソ言われたエグザムライとかな -- 2021-05-11 (火) 16:37:21
  • 連弩ワラ久々にやってみよーかなって思うんだけどやっぱり今の環境だと辛い??誰か使ってる人います?夏侯淵か黄忠で。 -- 2021-05-10 (月) 12:29:09
    • ワラじゃなくてバラで遊んでるけど、黄忠はそこそこにはやれる -- 2021-05-10 (月) 12:45:58
      • バラだとどんな構成か気になるけど、何Ver.か前に見た結束劉備とか入ります? -- 2021-05-10 (月) 15:04:55
      • 某ランカーの人が今でも連弩黄忠入りの結束で配信してるからアーカイブでも見てみては -- 2021-05-10 (月) 15:13:14
    • 自分は黄忠バラでたまにやってます 黄忠、茨ホウ統、連弩沙摩柯or1.5槍、ex王桃、敬哀皇后です 基本は連弩で槍抑えて王桃で塗る、茨で消耗戦、黄忠+敬哀皇后で大型号令に対抗するみたいな感じですね -- 2021-05-10 (月) 16:02:20
      • その1コス槍の重ねるのと、1コス弓の制圧3の重ねるのでは槍の方がやっぱり強いです? -- 2021-05-10 (月) 21:22:49
      • 弓の方は勝ってるのが制圧くらいですね 計略は5弾ヒットボーナスで槍の方が強いですし兵種バランス的にも槍の方がオススメです -- 2021-05-10 (月) 23:04:42
      • そうですか!どっちも入れるのは武力1で辛いですかね? -- 2021-05-11 (火) 10:12:28
  • 逃げる時は軽さ軽さー -- 2021-05-09 (日) 22:13:34
    • フザけた見た目からまともそうな性格 -- 2021-05-09 (日) 22:52:19
    • 進撃の巨人でもそうだったしな -- 2021-05-10 (月) 11:51:16
    • 彼はカード化しないかな -- 2021-05-10 (月) 14:48:55
    • 徐晃だけじゃなくて分身している曹仁ほしいなーって思ったけど、その前に「なんだこいつは!」に復刻してほしいと思った。 -- 2021-05-10 (月) 15:55:50
      • 確かに聞きたいわ、お前こそ何なんだって思ったのが懐かしいw -- 2021-05-10 (月) 16:06:23
  • 漢呂布に漢董卓とくれば…いずれは漢張角や漢コウソンサンが追加されるのか(錯乱) -- 2021-05-09 (日) 22:09:03
    • 漢公孫瓚はTCG版にはいたからワンチャンあるんだよなあ -- 2021-05-09 (日) 22:13:29
      • ちょっと調べたらあっち漢高順や漢馬超までいるんだな。 逆にこっちの漢武将が群雄として出たことはあるのかね -- 2021-05-09 (日) 22:17:47
      • 大戦3では樊氏が群雄、蔡瑁が魏とか。袁術なんかは今作同様どっちにも居たね。両立は馬騰とか。他にも居たかな? -- 2021-05-09 (日) 22:36:37
    • 漢自体が袁紹軍と他軍(群雄)の統廃合だしなあ、KDAだって劉表だって皇甫嵩だって献帝だってみんな他軍だった -- 2021-05-09 (日) 22:58:53
    • 張角(というか黄巾賊)だけは漢所属難しそう。 -- 2021-05-09 (日) 23:51:04
      • 漢は官職を得た人達だから黄巾賊は無理かな。むしろ今まで漢公孫瓚がないのが不思議 -- 2021-05-10 (月) 07:56:26
      • 漢が無かった時代は西涼、袁紹、その他(黄巾)で分かれてたのを追加とか統合して今になってるしな -- 2021-05-10 (月) 10:04:39
  • 刻印ペナルティに城内回復減とかにすれば騎馬デメリットも大きくなるんやないか?騎馬は死なない、槍のみ酷い目に合うって話であるなら。 -- 2021-05-09 (日) 19:44:49
    • 槍が死ぬよ。騎馬は基本逃げられるし -- 2021-05-09 (日) 19:56:41
      • 騎馬逃げても回復に時間かかればペナルティになるやろ。槍は逃げれず死ぬから変わらんやろ -- 2021-05-09 (日) 20:36:11
      • ↑それ刻印槍入れた方が負けってならんか?そも募兵とか回復とかデスルーラで回すデッキなら関係ないし -- 2021-05-10 (月) 10:09:42
      • えっ?なんで?槍は死ぬけど馬は生き残るので刻は不公平なんやろ?生き残ってもペナルティがあるなら、兵種差が緩和されるからええやろ? -- 2021-05-10 (月) 13:24:52
      • 槍の刻印ペナはそのままに騎馬だけ弱くしろって勢力がいるからな。騎馬に親を殺された人たち。 -- 2021-05-10 (月) 13:38:47
      • そうやって無闇なレッテル貼るのは良くないよ -- 2021-05-10 (月) 15:51:21
      • ならば騎馬と槍を同じペナルティで納得させてみせよ・・・! -- 2021-05-10 (月) 16:05:17
      • 50カウントから武力と知力が1下がる(えー -- 2021-05-10 (月) 16:11:51
      • ↑2 貴様をやってからそうさせてもらう!(アムロ並感) -- 2021-05-10 (月) 17:15:31
      • え!! おなじ刻印ペナでバランスを!? -- 2021-05-10 (月) 21:25:41
      • 退却+5秒、城内回復‐2割でよくね?馬は逃げるのと、デスルーラどっちか得か怪しい感じで。 -- 2021-05-10 (月) 23:33:51
      • 回復遅はローテもきつくなって結構効くからいいと思う。 -- 2021-05-10 (月) 23:54:16
      • ええい!完璧な作戦にならんとは! -- 2021-05-11 (火) 20:54:50
    • 前から言われてるけどホントそれな。 -- 2021-05-09 (日) 20:24:52
    • 攻撃将器みたいに兵種別で刻印効果調整しない限りは話が無限ループすると思う -- 2021-05-09 (日) 20:36:48
    • 別に槍の刻印も死んでいいよってレベルで多くない? -- 2021-05-09 (日) 22:05:05
      • 本当それな、刻印槍も最近はスペックで押して攻城リード取る申した4枚型増えてるな司空では丞相ではそれに対処出来る人か更なるパワーで押し込むとかだな -- 2021-05-09 (日) 22:21:13
    • 撤退しないで生存していると復活カウントがさらに上昇していき一定地になったら強制撤退させればいい -- 2021-05-09 (日) 23:11:25
      • 煩雑すぎるわ -- 2021-05-09 (日) 23:38:03
      • クソゲーwwww -- 2021-05-10 (月) 05:28:11
      • 計略でそれならわかるが素はひどすぎるわw -- 2021-05-10 (月) 13:06:13
      • もうそれ刻印持ちぶっ壊れにしないと誰も使わないのでは -- 2021-05-10 (月) 13:40:38
    • 刻印は兵種ごとで弄れん限り格差はなくならないと思ってる -- 2021-05-10 (月) 17:52:35
  • 紅蓮も栄光も2コスト良スペックで計略が便利すぎなんじゃー -- 2021-05-09 (日) 18:41:20
    • 紅蓮はそうだけど、栄光は取り敢えず入れとけって計略ではないと思う。 -- 2021-05-09 (日) 19:14:49
    • 栄光とか昔は1.5で5、5魅力持ちと考えると大分弱体化してるけどな -- 2021-05-10 (月) 10:21:22
    • 赤壁が多い時代は知力6が辛かった…二枚看板も約束された死だし -- 2021-05-10 (月) 13:44:54
  • 白馬陣って20cもあるのに何で許されてるの?白馬流星も英知の飛天も暴れたけど白馬陣は暴れなかったっけ上方されまくって今の状態だけど -- 2021-05-09 (日) 18:13:41
    • 間違いなく強いけど別に環境の一角だったことは無いし、何より萌えイラストに釣られて使ってるライト勢が勝率落としてるんじゃないかな。 -- 2021-05-09 (日) 18:24:20
    • スペックの違いはあれど、現状白馬流星陣より強そうなのがな。流星陣は騎馬限定なのに。 -- 2021-05-09 (日) 19:07:00
      • 使ってみてから言え -- 2021-05-09 (日) 20:09:54
      • エアプかな? -- 2021-05-10 (月) 00:01:06
      • 流石にエアプがすぎる -- 2021-05-10 (月) 09:46:26
    • たまに使ってるけど槍で相手の槍と乱戦して騎馬で連凸ってのが昔ほど強くないんだよね 群雄なら制圧戦は速度上げなくてもできるし案外デッキ考えると難しいよ -- 2021-05-09 (日) 20:16:35
      • 昔と比べて兵種アクションの固定ダメが大幅に減らされてるのがね…多少スキルで上回っても脳死前出しで簡単に捲られるんじゃ使用率が増えるわけないわなと -- 2021-05-09 (日) 22:03:45
      • 彼女自身が武力5で突撃将器持ってないから思ったほど火力無いし脆いんだよね。 -- 2021-05-09 (日) 22:20:24
      • 枝主だけど上の二つの意見ほんとこれなんだよね 疑似転身だったりカウンターで使えたり便利ではあるんだけどじゃあ武力5制圧1の騎馬でデッキもある程度絞られてくるとなると採用しにくいんよ 他の勢力のスタンダードなデッキのパーツにすると強そうなんだけど群雄だと武力偏重にした方が強いって感じかなあ -- 2021-05-09 (日) 23:00:13
      • あと攻城力の武力依存が大きくなってるから敵スルーして城殴るのが有効でなくなったのが痛い -- 2021-05-09 (日) 23:01:39
    • ガカのせいで白馬魁も白馬捨陣も強くなったからそろそろ粛正かも -- 2021-05-09 (日) 23:04:10
    • 英知の飛天は許されないんですかねー -- 2021-05-10 (月) 02:15:33
    • 騎馬単には必要無いしかと言ってバランス編成にしても火力出る訳じゃないからでしょコンボに有用そうな号令そんなないし -- 2021-05-10 (月) 10:16:06
      • そもそも白馬は火力とかコンボとかのために使うもんじゃないぞ -- 2021-05-10 (月) 12:26:02
      • だから単体で強いとか組み合わせるもの無いって言ってるじゃん -- 2021-05-10 (月) 22:04:27
      • だからそのせいで修正されないってわけじゃないだろうってこと -- 2021-05-11 (火) 12:16:30
    • 白馬陣である程度火力求めるなら武力5の馬1では物足りない。一方で騎馬単やそれに準ずるもの以外のデッキで複数馬を積むのは主流じゃないからね。白馬陣が生きる編成が環境に合ってない -- 2021-05-10 (月) 12:50:11
  • また新しく作ったデッキ(魏王)を使いこなせなかった…ほぼ紅蓮の覇道でしか勝ててない…。 みんな1個のデッキに固定してる?それとも複数のデッキを使い分けてる? -- 2021-05-09 (日) 17:51:18
    • 勝ちたいなら一つのデッキ使い込み続けるんじゃなく、バージョン毎に環境デッキを使うことが大切です。 -- 2021-05-09 (日) 18:27:16
    • デッキはいくつか使うけど、新しいデッキ作ったら暫くはそのデッキ使い続けるかな。ある程度使わないと使いこなせないし。 -- 2021-05-09 (日) 19:24:44
    • 自分の場合は3つぐらいデッキあってその日の感覚で変えるかな。マジで前回勝てなかったデッキで別の日に連勝できたりするから。 -- 2021-05-09 (日) 22:29:38
    • 現在の環境って言われるようなデッキなら特定の動きだけのパワーゴリ押しで勝てるけど、流行から一線引いたのは使い続けて戦い方確立しないと勝てないよ。 -- 2021-05-10 (月) 10:04:18
  • 三国時代と五胡十六国時代の混乱を見るに俺がこの時代に転生出来れば太平の世を築けたんだが……と忸怩たる思いを禁じ得ない -- 2021-05-09 (日) 15:30:47
    • 演義ベースしか考えられない偏った人間には何も出来ないよ。まず小学校卒業しよう。 -- 2021-05-09 (日) 15:37:50
      • ごめん、ちょっと辛辣だったか。まぁ真面目な話この時代の言葉を話す事も出来ないのに何が出来るのかな? -- 2021-05-09 (日) 15:50:16
      • 辛辣というか文がクサイ -- 2021-05-09 (日) 21:50:49
    • 俺なら劉備のような産まれ方して旗揚げなんて到底無理だと思うし、曹操のような産まれ方しても勉学に夢中にはなれなかったと思うから、そんな自信持てるのは凄いなと思う。今の世なら簡単に有名人になれそうだね。 -- 2021-05-09 (日) 16:22:58
      • 演義で話しちゃって悪いけど、「なんか乱が起きてるらしいからちょっと討伐に加わっていい所見せよう」レベルでも結構勇気いる判断だよね 曹操孫家董卓らへんは最初からある程度兵隊おった(よね?)にせよ -- 2021-05-09 (日) 17:56:14
    • ツッコミ待ちなんだろうが、ここまで幼稚園児みたいな妄想をたれ流されるとただただ道端で犬の糞を視界に入れてしまった時のような不快さがあるな -- 2021-05-09 (日) 17:19:01
    • これネタじゃないの?マジレスしかなくて亜空間に迷い込んだ気分 -- 2021-05-09 (日) 17:32:49
      • ネタなら笑いところを作るべきだけど、それがないからね。マジで言ってるようにしか見えない。 -- 2021-05-09 (日) 18:31:07
      • 全く面白く無いけどマジで言ってるようにも全く見えない -- 2021-05-09 (日) 18:45:03
      • つい3日ほど前に正史正史うるさい奴らは〜とか歴史にリスペクト無い木立てた人間がこんな書き込みしたら否定的な回答が多くなっても仕方がない。 -- 2021-05-09 (日) 20:35:26
      • はて、俺が見た限りでは3日前の奴とこいつ違ったんだけどIP確認方法を教えてくれ。 -- 2021-05-09 (日) 23:00:01
    • なんか特殊な能力あればいけんじゃない?ふんばったら武力上がるとか 武力が超上がって飛んでくるとか -- 2021-05-09 (日) 17:44:46
      • 自動ドアにも反応しないくらいの常時隠密特技があるんですがいけますかね -- 2021-05-09 (日) 19:56:58
    • 曹操に転生してハーレム王朝築きます! -- 2021-05-09 (日) 17:49:51
      • 曹操みたいにもってない人間が転生しても、スウに手を出した時に死んでそう。(炎上、苑城!!!) -- 2021-05-09 (日) 20:43:06
      • 曹操とか頭痛で死ぬのやだわ。華陀の手術受ければ治ったんだろうか? -- 2021-05-09 (日) 22:50:25
    • 転生ものの見すぎ -- 2021-05-09 (日) 22:03:57
      • 転生モノってほんと知能の低い人間が好むんだなというのがよく分かる木 -- 2021-05-10 (月) 12:02:57
      • お前が言うな定期www -- 2021-05-10 (月) 18:52:26
    • 転生したって特殊能力なきゃ、なにもできんだろ。戦争に巻き込まれて死ぬだけ -- 2021-05-09 (日) 22:47:07
  • 董卓ガカは覇者以上だと途端に通用しなくなるわ。守りが上手くて後半のフルコン系や、ワラに辛い。それでも大尉とかでは超高総武力でむちゃくちゃ押せるから勝率は凄そう。董卓だけ奇才の下方かな?英傑号令自体は普通だし。ガカの計略は下げられるだろうけど、あまり問題ではないね。とりあえず漢鳴麻痺槍とオーガと大胆と臨機応変妨害、この辺をちょっと弄って欲しいところ。 -- 2021-05-09 (日) 09:27:29
    • 董卓は流石にワラには有利つくと思うけど。大胆はマジ上方したの謎 -- 2021-05-09 (日) 09:41:38
      • もともと使ってて謎上方されて下方されるのきついわ -- 2021-05-09 (日) 09:52:13
    • 覇者未満で通用するなら十分強デッキよ -- 2021-05-09 (日) 23:21:49
  • 騎馬単しか以ってきてねぇ! -- 2021-05-08 (土) 23:35:27
  • 前よりさらにオーガ増えてきたなー。このままだと初期武力、時間、速度の3つ下方もありうるレベル? -- 2021-05-08 (土) 21:13:16
    • デッキによっては本当に何も出来ないからなー。そういえばフルコンデッキの戦術を狭めていたからとミリムが下方されたけどオーガはフルコンデッキには有効なのかね -- 2021-05-08 (土) 21:37:44
      • オーガの武力上回れるし、槍に抱きつかれせば歩兵だからサクッと落としてる。わんこの格好した転進入りには負けた… -- 2021-05-08 (土) 22:02:54
      • フルコンには不利。ものにもよるけど、ある程度武力の高い槍兵を最高武力にしておけば増援で耐えられちゃう -- 2021-05-09 (日) 05:35:46
    • まぁみんな使いたいだろうからね、とはいえ勝率そんな出てるかねぇ? -- 2021-05-08 (土) 21:57:38
      • 強い相手には1枚でトコトン強いから勝率は出るよ。対応自体はしやすいけど少しデッキ弄ればって話になるから勝率は結構出てそう。 -- 2021-05-08 (土) 22:51:16
    • 刻のペナルティを増やせば解決する -- 2021-05-08 (土) 23:47:17
      • 刻印騎馬強すぎ→刻印のペナ増やせ→死ぬのは刻印槍だろ のテンプレもう飽きた -- 2021-05-09 (日) 00:16:48
      • 刻印持ちをしょっちゅう撤退させる人にしか影響しないんだよな。 -- 2021-05-09 (日) 00:22:21
      • 撤退しやすい、というか撤退前提で運用したりする1.5槍は刻印に相応の重さ感じるんだけどね -- 2021-05-09 (日) 00:36:36
      • 刻印出た時槍にはデメリット大きいから計略強めにするとか言ってなかったけ? -- 2021-05-09 (日) 08:48:34
    • 初期武力は多分変えられないから下方するなら時間と撃破時武力だと思う -- 2021-05-09 (日) 02:54:07
    • 自分まだ陣だけど印象では3回に1回ってレベルで見るなあ 自分含めて陣レベルだと対処できない人が多いと思うから修正して欲しいな 感覚的には歩兵単が流行ったときみたいに大尉以上の人とはだいぶ印象が違うと思う -- 2021-05-09 (日) 02:54:43
      • 僕も陣だけど、そういうマッチ帯によって成績が違うのはSEGAとしては難しいよねぇ…。人によって「せっかく入手したのに弱くされた、調整する必要あったか?」と「妥当」と違ってきちゃうわけだから -- 2021-05-09 (日) 17:53:42
      • ボリューム層はまだ陣だと思うからそのレートの人が快適にプレイできる環境に整えるのがいいと思う -- 2021-05-09 (日) 18:47:42
  • ちょっと質問なんですけど、暴虐区星との戦い方をご教授願えませんか? 氷姫恥辱やってるけど立ち回りがさっぱりで…。 -- 2021-05-08 (土) 19:27:12
    • 基本は区星の攻城は絶対入れさせない。敵に火事場系が居れば自分からは城を殴らない。楽なのは自爆袁術入れることかな、デッキとの相性も悪くないし。 -- 2021-05-08 (土) 19:50:28
    • まずは可能な限り自城に到達される前に区星を削る、もちろん暴虐には飲み込まれないように。これをやることで早めに暴虐や増援を打たせられる、城に張り付かれてからどうにかしようと思ったら大変。あとは乱戦クソ強い武将を入れること。そのデッキなら守城韓氏とかかなあ -- 2021-05-08 (土) 20:38:07
    • 木だけど、レスありがとう。基本こっちの準備整うまでにまでに押されて対処に士気使い過ぎて攻められない部分もあって…。そこまで遭遇する訳じゃないけど、デッキ見た瞬間勝ち目見えないのはツライ… -- ? 2021-05-09 (日) 01:13:41
    • 基本区星の攻城さえ入らなければ、暴虐の城ダメで勝てるから、こっちからは攻めない方が良い。計略と連環法具で区星だけ全力で止めれば良いと思う。 -- 2021-05-09 (日) 09:21:57
    • 暴虐区星はこっちから攻めちゃダメ。氷姫恥辱なら槍呂姫どっちか入ってるだろうからそれで区星のとこだけガン守り。しっかり潜りして董卓の突撃食らいまくらなければ守れる。 -- 2021-05-09 (日) 12:32:19
      • 枚数多い程効果がある恥辱で槍呂姫入れるパターンは少数だよ。 -- 2021-05-09 (日) 13:22:26
  • 英傑董卓にマッチすること増えたけど裏の手がガガショウカくらいしかないケース多いな。 城を半分以上削らない、弓コシャジや覇剣董卓 といった超絶系統には弱いと付け入る隙はある感じなのか -- 2021-05-08 (土) 19:04:48
    • 槍候氏入りが殆どでしょ。それが裏の手にならないデッキなら相性いいと思うよ。1コス弓の入ったデッキなら張宝、魏続、武力2厳氏、武力1厳氏辺りで計略要員増えてる事もあるけど。 -- 2021-05-08 (土) 19:31:36
      • 自分は陣だけど董卓、ガガ、2,1,1って編成が多くて槍候氏が入ってるデッキは2回だけしかマッチしてないな。 まあ区星や何儀入ってたり少しカオスな編成も目にするけど -- 2021-05-08 (土) 19:43:33
    • 異彩が強化されたから増えたのに異彩覚醒させてなくても強く感じる。やはりガカがおかしい。 -- 2021-05-08 (土) 20:46:06
      • もしかして奇才? -- 2021-05-09 (日) 00:37:13
  • 漢鳴麻痺槍の漢鳴2って、槍撃当てなくても無敵槍が触れただけで動けなくなったんだけど、これって仕様?張飛の計略は違うような気もするんだけど。 -- 2021-05-08 (土) 18:05:39
  • 沮授は弓も騎馬もどっちもいつまでも使用率落ちないみたいな印象あるがいい加減下方来たりしないかな -- 2021-05-08 (土) 17:43:03
    • 弓はまだしも馬にそんな印象無いな -- 2021-05-08 (土) 18:07:35
      • 馬も今は異彩0だからな。たぶんオーガのお供で使われてるんだと思う -- 2021-05-08 (土) 18:09:18
  • 太尉でも異彩で全然声望増えないな・・・1とか -- 2021-05-08 (土) 16:43:40
  • 孫和と孫覇でぶっちゃけ袁譚・袁尚と大差ないよね。まがりなりにも袁譚・袁尚が軍勢を率いて曹操と戦った事考えるとそれ以下もあり得る。二宮の変・和とか二宮の変・覇とかで新しく出ないのかな -- 2021-05-08 (土) 14:13:44
    • 二宮は孫権のムーブがヤバ過ぎるから、袁紹の後継者問題とは別だと思う -- 2021-05-08 (土) 14:16:45
    • 内輪揉めで済んだ分袁兄弟よりマシ、とみることも出来るけどな。それ以上に二宮含め晩年の孫権がやばすぎるけど。 -- 2021-05-08 (土) 14:53:48
    • 跡目争いでまとまらない隙を曹操に突かれて奇跡の逆転を許したのと、安定してたのに内乱でグッチャグチャになったのを比べたら二宮の変のほうがずっとひどい。でも本人らより孫権が悪い。 -- 2021-05-08 (土) 18:34:51
      • 官渡の戦いに袁兄弟の跡目争い関係あったっけ?官渡後に曹操と戦った時なら、逆転を許す以前にボッコボコにされてたと思ったけど -- 2021-05-08 (土) 19:24:43
      • 袁紹現役のときから後継者派閥争いで家臣団足の引っ張りあいよ -- 2021-05-08 (土) 19:41:47
      • 跡目って書くと袁紹没後に思えるか。後継者と書くべきだったな -- 2021-05-08 (土) 21:18:12
  • なんか過去ログに突っ込んでるのおかしくない?間抜けて3月末のやつ残ってんだけど -- 2021-05-08 (土) 12:22:57
    • 誰かがコピペでもしたんか?まあ元の話題は過去ログに移動されてたし消した。ってか気になるなら自分で編集して。 -- 2021-05-08 (土) 14:07:45
  • 刻印孫策に蛮勇より使われてる理由として知力4をあげると削除されて征圧2だけが使われてる理由みたいに書き直される……知力2と3はともかく3と4の差って結構デカいと思うんだけどなぁ -- 2021-05-08 (土) 10:52:41
    • 張飛が知力4時代にどれだけ使われていたかを考えると絶対に影響あるだろうにね -- 2021-05-08 (土) 11:13:41
      • だから制圧と知力両方が理由になると思う -- 2021-05-08 (土) 11:18:15
      • 蜀入りデッキって限定すれば張飛の使用率下がってない気がする(体感)。エラッタと同時に弱体した大器劉備デッキが激減したから馮習含めて全体使用率は激減したけど。 -- 2021-05-08 (土) 12:34:32
      • 今も使用率高いけど全盛期蜀の2コス以上の騎馬は張飛と姜維しか見なかったわ。理由が無い限り張飛な状態でここのコメントも張飛の愚痴で溢れてた。 -- 2021-05-08 (土) 13:05:04
      • 征圧評価、知力9踏める どちらも実際に採用理由だけど一番は計略かな 撤退してもいい最後の防衛で突撃ボーナスがありがたい -- 2021-05-08 (土) 13:26:16
    • 採用理由を断定しようとする時点で要らない世話。あえて理由付けするなら知力も採用理由に加えるべきだとは思うけど。 -- 2021-05-08 (土) 12:30:26
      • フウ習の制圧みたいに揉めるしそもそも書かないのが一番かもね… -- 2021-05-08 (土) 13:17:28
      • これな。採用傾向とか対抗馬とか使用率とかいちいちいらねぇわ -- 2021-05-08 (土) 13:35:47
    • 知力+1の影響がないわけではないけど、呉だと判定のために素征圧2はかなり大きい。並列ではなく「素征圧2が大きく、知力+1も地味に嬉しい」みたいに差をつけて書けばいいんじゃない? -- 2021-05-08 (土) 12:40:29
      • 知力11伏兵耐える知力4と知力9でも確殺の知力3の差はないわけではないと言うには大きすぎる差だと思うけどなぁ -- 2021-05-08 (土) 13:08:05
      • ↑征圧+1と知力+1との採用される動機の差であって知力3と4との差ではないのだが -- 2021-05-08 (土) 13:45:15
      • 多分その嬉しさの割合みたいな表現は編集合戦を呼ぶと思う -- 2021-05-08 (土) 13:51:08
    • 張飛も知力1の差は気にしなくていいとか書いてあるけど誰だよw -- 2021-05-08 (土) 13:10:46
      • 断言は凄いなw んなこたーないニキかな? -- 2021-05-08 (土) 13:13:42
      • 淩統の差分を見て納得した、結局知力ネタで荒らす狙いの人が居た訳か -- 2021-05-08 (土) 15:10:00
    • 騎兵だと大きいだろうな、風習は知力上がってもクソほど落ちたけど -- 2021-05-08 (土) 17:37:43
  • バキは昔の最大トーナメントまでしか知らなかったからコラボを機に死刑囚編のアニメを見出した。なんかもうみんな強カードなの納得て思ってしまうわ。てか回し受けってカウンター技じゃないのね。 -- 2021-05-08 (土) 00:19:45
    • マ・ワ・シ・ウ・ケは空手の一つに過ぎず、そして空手は烈によれば前漢末には既に通過してしまっている場所 -- 2021-05-08 (土) 02:45:53
      • じゃあ夏侯惇が使えても何の不思議もないか。 -- 2021-05-08 (土) 08:05:40
  • オーガ次のエラッタで征圧1にならないかな。 征圧3もあるから延々塗られて調子こかれると何も出来ない。 取り巻きも強いし騎馬に刻印2つなんてあってないようなデメリットだろうに、と愚痴りたくなるくらいオーガばかりだ -- 2021-05-07 (金) 23:28:11
    • 征圧1なら刻印なくていいな。 -- 2021-05-08 (土) 00:09:35
      • まあ下方されるにしても征圧2が限界だろうな。 忠義関羽? -- 2021-05-08 (土) 00:14:13
      • ↑途中送信した。忠義関羽が10/7/2で刻印持ちだし -- 2021-05-08 (土) 00:15:09
      • 征圧2なら刻印一つになるな。忠義関羽を基準にするのなら代わりに何か特技を持たせたいがいいのがないな。攻城は強すぎるだろうが、それ以外はイメージに合わん。 -- 2021-05-08 (土) 05:01:57
    • コラボ武将はほぼエラッタないでしょ。 -- 2021-05-08 (土) 00:34:37
      • 名探偵があったけど下方エラッタはまずないだろうな -- 2021-05-08 (土) 19:43:11
    • 刻印2持ちが征圧3で何がワルいんでェ… -- 2021-05-08 (土) 10:30:39
    • オーガは無双よりはかなり楽だからなあ、連突できないってのは大きい -- 2021-05-08 (土) 11:14:16
    • 態々エラッタしなくても計略弱くするだけで使われないと思う -- 2021-05-08 (土) 12:20:35
    • 刻印つければ比較的許される感がある時代 -- 2021-05-08 (土) 12:30:20
    • 制圧1で刻印2つとかどこまでスペック許されるのか興味湧いた。武力12は流石に無しか。 -- 2021-05-08 (土) 13:11:00
      • 10/1/1醒刻刻とか? -- 2021-05-08 (土) 14:17:03
  • 騎馬単使いの方から見て、相手に常時隠密宋謙がいた時の印象はどんな感じですか?最も近いものを教えてください。ー里討燭ぅ譽戰覘△ついあまり脅威じゃないぅモ -- 2021-05-07 (金) 22:59:11
  • 極意孟獲の1部隊掛けって3の時は巨大化だったけど、制圧の関係上、今回は難しかったのかな? -- 2021-05-07 (金) 21:34:53
    • 見た目に合わせて征圧力が上がるわけじゃないし -- 2021-05-08 (土) 00:13:10
  • ここ1年くらいどっとプレイ回数減ったけど意外と気にならないものだな 昔は月10万くらいは突っ込んでたけど最近は月1万もいかん まあ10万突っ込んでた時は休みの日は朝一から閉店までやってたから終わる頃には頭痛かったり負けが混んでたら落ち込んだりしてたけど回数できなくなった分一回一回を噛み締めてやってるから満足度が違う -- 2021-05-07 (金) 20:13:32
    • はいはい…Twitterにでも書いてろって内容だな、読んだ感想としては昔からこのゲームを支えてたuserだなと感謝とリスペクトをしたくなった程度だわ。 -- 2021-05-07 (金) 20:25:05
      • ツンデレ乙 -- 2021-05-07 (金) 21:49:26
      • ちゃんと読んだのえらい -- 2021-05-07 (金) 22:40:47
  • 槍連撃王異ストッキングなんて履いてたかなぁ。イラストは履いてないんだけどなー。 -- 2021-05-07 (金) 20:09:53
    • ぽけっと絵ではロングソックスみたいなの履いてるね。それ以上に胸当てが無いから絵との整合性は諦めて。 -- 2021-05-07 (金) 20:21:35
    • ひと和呂姫もイラストだと左側の太もも大きく露出してるけどグラでは出してないしね。 割と初期カードのグラはいい加減だよ -- 2021-05-07 (金) 22:03:59
      • 陳到とか誰だお前レベルで違うからね。衣装の差異なんて些細なことよ -- 2021-05-08 (土) 10:40:51
      • 頑張り過ぎてた戦国は例外としても、旧作は割と再現されてた思い出 -- 2021-05-08 (土) 16:27:57
  • 臥龍の将略の戦技版(単体)きてほしいな -- 2021-05-07 (金) 19:12:57
    • 兵種によって効果が変わってくるとなると不具合が出そう… -- 2021-05-07 (金) 22:03:22
    • みんな大好きなワラがもっと強くなるだけだぞ -- 2021-05-07 (金) 22:07:10
    • 2トップのワラとかが使うのかな。 -- 2021-05-07 (金) 23:47:51
  • 味方を伏兵化する勢力非限定の号令出ないかな 伏無し武将の収録済み伏兵ボイスを聴き回りたい -- 2021-05-07 (金) 19:06:13
    • 十面埋伏、ただの反計にされちゃったからなあ。 -- 2021-05-07 (金) 19:31:41
      • 3の時も謎の消費士気上昇妨害陣だったし、扱い難しいのかな。せめて隠密号令とかでもいい気がするんだが -- 2021-05-07 (金) 20:05:04
    • 取得カードのボイスは.netで聴ける様になればなぁ -- 2021-05-07 (金) 20:34:30
  • あれ?義勇ロード蜀伝が、、、ない? -- 2021-05-07 (金) 17:04:37
    • すみません、見れました。 -- 2021-05-07 (金) 17:05:18
  • 今更だけどオーガ多いね。今日は12戦中3戦がオーガだったし内一戦が魏騎馬4かと思いきやオーガ入ってたし… -- 2021-05-07 (金) 16:41:49
    • まぁ、みんな手に入り出したんじゃないか? -- 2021-05-07 (金) 20:12:55
  • 堕落鄒氏の同盟黄3使っててやっと青3出来たから交換したんだけど、復活3秒の差って予想以上にデカいな…。 -- 2021-05-07 (金) 13:32:23
    • 3揃いだとそこそこ違うな。活玉あると特に。 -- 2021-05-07 (金) 15:20:33
    • 黄夫張角を黄揃いで覚醒させると奇才効果もあって、状況しだいでは普通に突っ込ませた後敵の反攻の前に復活がまにあったりする -- 2021-05-07 (金) 20:46:08
  • 群雄が一生強いゲーム -- 2021-05-07 (金) 13:17:34
    • なら群雄をやろうまずはそれからだ -- 2021-05-07 (金) 13:31:07
    • 焼き払え -- 2021-05-07 (金) 18:05:42
    • どうした、それでもこの世で最も邪悪な一族の末裔か! -- 2021-05-07 (金) 21:39:26
  • 将器主効果変更高すぎん?できれば登用と同じくらいにしてほしい… -- 2021-05-07 (金) 10:13:04
    • 気持ちはわからんでもないが、昔は主将器変更できなかったこと考えればこれくらいでもいいかなって。 -- 2021-05-07 (金) 12:34:22
    • そこに主将器変更券があるじゃろ?なかったらごめん・・・ -- 2021-05-07 (金) 12:53:06
    • 実際印刷し直しでの主将器変更はもって手軽にできていいと思う。最近は主将器変更券を積極的に配ってはいるけどさ -- 2021-05-07 (金) 15:30:09
    • 主将器変更するのなんて基本的には副将器の揃いとか出た時だし、まあ、言い方は悪いけど足元見られるのも当然じゃない?そもそもそんなに頻繁に変えるもんでもないし、「値下げしますがランダムになります」とかになるよりはマシかな。 -- 2021-05-07 (金) 18:59:23
    • それな。せっかくSR引いてもハズレ主将器の信号機とか縁5になる事が殆どだし、安くして欲しいわ。3揃いなら価値が違うんだろうけど。 -- 2021-05-07 (金) 20:25:27
  • これだけなろう系があるのに、なろう系と一切コラボしない大戦! -- 2021-05-07 (金) 09:57:12
    • ミリム董白やダンまちはなろう系じゃないっけ -- 2021-05-07 (金) 10:25:52
      • 董白は転スラ漫画版のイラストレーターさんにお願いしたらたまたまミリムに似てただけだから… -- 2021-05-07 (金) 11:23:34
      • 細かいことだけどみっつばー氏はマンガ作者じゃなくてキャラクター原案だね。 -- 2021-05-07 (金) 13:45:09
      • セーフ!セーフなのだ! -- 2021-05-08 (土) 10:19:03
    • 罠呂姫と犬王桃は原作がなろう出だろ -- 2021-05-07 (金) 18:15:23
      • 転生モノであってなろうじゃなくね? -- 2021-05-08 (土) 10:20:11
  • はじき孟優と脱獄孟優同じ声優同じキャラなのになんか違うように聞こえる -- 2021-05-07 (金) 02:49:31
    • 収録に間が空いたときに演者が役を忘れることはある、忙しい人は尚更 -- 2021-05-07 (金) 03:51:28
    • 脱獄のほうはテンション高めにしてる -- 2021-05-08 (土) 00:15:21
  • 馬の攻城力下げてくれい……それが無理なら内乱ダメを……叶わぬ願い…… -- 2021-05-07 (金) 02:28:07
    • 内乱ダメはワラもかかわるダメ -- 2021-05-07 (金) 09:35:06
      • なら丁度ええなw -- 2021-05-07 (金) 13:23:11
      • 自分のプレイスタイル以外は認めないスタイル -- 2021-05-07 (金) 16:16:28
  • そういやこのゲーム、対戦中の部隊が行ったり来たり戦ってる画面って「連弩は攻城兵が使ってる破城槌?くらい大きい」ふうに見えるじゃん。あれ、三国志演義の原典だったり横光とか蒼天とかのLE出典作品だったりだとどんくらいのサイズ感で描写されてるの?ガチで巨大兵器なん? 横光とSWEET三国志(復刻されないかな片山先生のLE 徐晃とかSWEET版で使いたい)は読んだ記憶あるけど忘れてる -- 2021-05-06 (木) 23:47:27
    • 横山三国志だとボウガンみたいなんだったと思う。蒼天だと丸太をブッ飛ばすような無茶なやつが出て来たような。投石器みたいなのはあっても弦で飛ばすのはあまり大きくできんと思う。 -- 2021-05-07 (金) 00:13:47
    • あれは連弩っていうよりローマとかのバリスタだよな、サイズは -- 2021-05-07 (金) 00:52:50
    • 三国志題材の映像作品として、バリスタ同様の構造の三国志大戦サイズの連弩なら趙雲役アンディ・ラウ主演の映画「三国志」(2008年)の終盤の敗残籠城状態の趙雲軍を一網打尽にするシーンがあります。運用タイミングは抵抗能力すらない趙雲軍に対し、連弩兵水平一斉射によりほぼ壊滅状態に陥ります。余談になりますが、架空人物として登場する曹操の孫娘「曹嬰」による趙雲との一騎打ちが見どころです -- 2021-05-07 (金) 01:12:52
    • 昔持ってたFCの天地を喰らう攻略本の挿絵でまさにそんな巨大サイズだったと記憶している。ただゲーム中では装備武器カテゴリだったのでボウガン説も否めなく、はたまた体力ならぬ兵力序盤約100〜終盤約5万から考えると巨大連弩を装備ならぬ配備してたとしてもつじつまは合う。でもググったら青紅の剣とかがさらに上位武器だったので、連弩は挿絵担当が大きい方だと思って描いただけかもしれない。実物をまだ持ってる人いらっしゃったら補足頼みます。 -- 2021-05-07 (金) 01:39:31
    • みんなありがとう。バリスタや自走砲サイズで描いてる人けっこういるんやね -- 2021-05-07 (金) 09:04:36
      • っていうか手持ちより据え置き式のほうが先に作られてる。それを小型軽量化したのが手持ち式 -- 2021-05-07 (金) 09:52:44
  • 今号令デッキなら八割方刻印が入ってるな。群雄のガカ、漢の独歩、晋の師はほぼマストだし。 -- 2021-05-06 (木) 23:09:12
    • 使ってみると刻印の復活時間+5秒ってそこまで重いデメリットでもないんだよな。 -- 2021-05-06 (木) 23:27:55
      • 理想論っちゃそうだけど「どのみち間に合わないレベルの終盤以外死なさないように動かせばOK」で終わるしな 現実的なのだと副将器に活厳選するとかいくらでもあるんでは -- 2021-05-06 (木) 23:42:29
      • 槍の刻印は重いと思ってたけどそうでもないな。 -- 2021-05-07 (金) 00:06:59
    • 総攻撃→仕切り直しを繰り返すデッキなら多少の復活の遅さはあまりデメリットにならない。そういうデッキにとって復活がメリットになるのは場を荒らされた時になるのと同じ -- 2021-05-07 (金) 09:54:32
  • 誰もいねぇ、ランカーもいねぇ -- 2021-05-06 (木) 22:27:25
    • 東京のゲーセンて今どうなってんの? -- 2021-05-06 (木) 22:33:59
      • 東京じゃねぇんだわ -- 2021-05-07 (金) 05:57:32
    • 特大車輪がぐーるぐる -- 2021-05-06 (木) 22:44:04
  • そういえば2コス徐晃って新旧共に見かけないな。 インフレ進んだ今じゃ流石に厳しいのかね -- 2021-05-06 (木) 22:13:30
    • 武力7の神速戦法じゃなぁ -- 2021-05-06 (木) 22:26:29
      • 神速戦法の方は武力8よ -- 2021-05-07 (金) 00:33:34
    • 征圧3のほうはちょいちょい見る。神速戦法の方はそういえばどころじゃなくいない。ホウ徳とは知力と神速でギリ張れなくもないけど曹真に勝てるものがない。 -- 2021-05-06 (木) 22:28:47
      • もしかして曹休の間違いかな? -- 2021-05-06 (木) 22:32:46
      • そうだった、一撃入魂のね -- 2021-05-06 (木) 22:34:59
      • 五将軍に入るかどうかくらいか。 -- 2021-05-07 (金) 08:01:13
      • 曹休と徐晃だと結構使い方違うと思う。曹休は壁とか兵力とか状況整えてうつけど -- 2021-05-07 (金) 10:12:01
      • 途中送信失礼。咄嗟にうつ時は徐晃の神速の方が強く感じる。 -- 2021-05-07 (金) 10:14:37
      • ぶっちゃけ徐晃で対応出来るなら、曹休でもある程度は抑えられるでしょ。多少使い勝手に差はあっても「徐晃ならいけたのに」って場面は滅多にない。逆に曹休の突ダメや征圧2があれば、って状況は幾らでもあるけど -- 2021-05-07 (金) 13:36:11
      • 徐晃の良いとこ書こうと思ったけど、異彩考えたら曹休アゲといた方が良い事に気づいたわw -- 2021-05-07 (金) 14:23:17
      • 真剣に興味あるのでぜひとも徐晃の異彩に影響を及ぼす程のプレゼンをお見せ下さい -- 2021-05-07 (金) 14:38:54
      • 徐晃は知力高いし刻印ないし計略で兵力減らないから曹休より雑に使えるのは楽でいい -- 2021-05-08 (土) 09:55:21
    • いつの時代も2コス徐晃は使用率イマイチよな -- 2021-05-06 (木) 22:58:35
      • 第一弾から居てスペック追い越されて使われなくなる人代表かー。まあ古参だからね、仕方ないね -- 2021-05-07 (金) 00:55:26
    • めっちゃ使ってる自分としては一枚で異彩レベル上がるから重宝してる -- 2021-05-07 (金) 10:07:18
      • 異彩結構変動しない?使おうと思ったらそこまでポイント出ないからやめたことあるわ -- 2021-05-07 (金) 14:28:31
      • 異彩目当ての人が使う→下がったから一週置くのローテは結構ある -- 2021-05-07 (金) 15:19:08
      • 徐晃は「弱くないけど競合に勝てない」パターンだから異彩目当てに採用されやすいしね。 -- 2021-05-07 (金) 15:31:04
    • 神速戦法速度2.5倍か知力8にエラッタされたらめっちゃ使わるんじゃん? -- 2021-05-07 (金) 17:27:27
  • 郭皇后と郭氏が同じだと思ってたが違かったのかー -- 2021-05-06 (木) 20:31:09
    • 今作だと郭皇后が曹叡の嫁で、郭氏が曹丕の嫁 -- 2021-05-06 (木) 20:39:29
  • あれっ?この後の将星伝の追加武将って誰か決まってたっけ? -- 2021-05-06 (木) 20:14:59
    • 投票の人物はもう出たはずだからあとは人気あるのをちょいちょいじゃないか -- 2021-05-06 (木) 20:59:39
      • サンタ路線もう1回やったりしてなw -- 2021-05-06 (木) 23:43:23
      • 新カードでたし、また選挙あるかな? -- 2021-05-07 (金) 00:46:04
  • 郭皇后最近よくマッチするんだけどあれはあの強さで良いのかな?征圧1かと思ったらしっかり2だし凄いね 騎馬単の弱点もよく補ってるし -- 2021-05-06 (木) 19:28:16
    • 1.5の騎馬のやつを言ってるなら確かに騎馬単とかでだいたいいるみたいな印象はあるし計略もいい加減下方来るんじゃないかなとは思う -- 2021-05-06 (木) 20:34:17
    • 昔から強かったけど号令対決だとあまり役に立たんから目立たなかった -- 2021-05-06 (木) 20:57:23
    • 紅蓮曹操と極意張遼下方したら消えると思う。4枚騎馬単以外出てこないし、てか紅蓮曹操はいい加減下方してくれ -- 2021-05-06 (木) 21:36:40
      • それだとむしろ増える。そいつらの弱点を補うためのキャラだから -- 2021-05-07 (金) 09:55:50
      • そいつらの弱点を補う"ため"ならそいつらがいなくなったら減るんじゃない? -- 2021-05-07 (金) 21:14:18
    • 魏の1.5騎馬で唯一異彩0だし、下方来てもおかしくはない。 -- 2021-05-06 (木) 22:34:27
  • 英傑号令単体だとローテ?でなかなか攻城がとれないです。3〜4の計略を重ねないと体力満タンの相手には攻城がとれないものでしょうか? -- 2021-05-06 (木) 18:49:35
    • 上位になればなるほどローテはうまくなるから取りにくくなるよね。それを崩すためにマウントを取るなり、計略を重ねるなり、攻城を取れる状況を見極めて打つなり、戦略眼が必要になる。貴方の文章だけだとお互いのデッキが読めないけど、万全な状態でローテされれば取れないことの方が多い気がするね -- 2021-05-06 (木) 19:11:33
    • 無士気で守られたなら腕が違いすぎる。単体強化で守られたなら内乱だけでも取るようにしよう。 -- 2021-05-06 (木) 22:45:24
      • 追記、何か計略重ねるかは状況次第。残りカウントが少なかったり、ワラや弓盛り、馬盛りなど攻めるチャンスが限られる相手には全力で攻めたほうがいいと思う。号令同士なら号令+単体強化がいいときもあるし号令増援の法号令がいいときもある。 -- 2021-05-06 (木) 22:53:28
  • 大胆奔放が許されてるなら夜叉の暴剣もなんとかならんのか。溜め計略って違いがあるにしても比べると酷すぎるわよ。 -- 2021-05-06 (木) 17:14:30
    • ヒント:スペック -- 2021-05-06 (木) 17:21:36
      • 2コス武力8以上の槍はロクな計略持たされないからな -- 2021-05-06 (木) 19:46:01
      • 条件付きとは言え俄何焼戈は異質。刻印呂姫も最初は強かったんだけどね。 -- 2021-05-06 (木) 20:40:46
      • 2コス7槍はちゃんと計略効果強い奴多いのに8槍は妙に警戒してるよなあ。2コス槍な時点で評価下がってんだからもっと盛っていいのに -- 2021-05-06 (木) 21:48:43
      • ↑未だに強化戦法の2コス武力8槍とかいるしな。 多分復活持ちなのが悪さしてるんだろうけど -- 2021-05-06 (木) 22:05:55
    • 夜叉も強いけど自城ダメがな…大胆も上方いらんかったと思うがな -- 2021-05-06 (木) 20:50:30
  • 失効期間が翌月迄でいいから余った厳選P永続にならねぇかなぁ -- 2021-05-06 (木) 11:52:49
    • 一行で自己矛盾してんの草 -- 2021-05-06 (木) 12:14:43
    • 失効、翌月、永続の意味を辞書でひいたら? -- 2021-05-06 (木) 12:17:44
    • ネタやネタやな -- 2021-05-06 (木) 13:07:12
    • 頑張って考えたけどP未使用時は翌月頭リセット、但しRとか厳選して出た端数は持ち越しにならないかな って事か…?多分セガからの回答は残りはC UCを厳選して下さい^^ だと思う -- 2021-05-06 (木) 14:13:00
    • 去年はコロナで繰り越しできたんだけどな -- 2021-05-06 (木) 16:27:44
    • それでもおかしいけど、永続は継続の誤字だったんじゃないかなって。 -- 2021-05-06 (木) 21:46:13
  • 天下二分周瑜の異彩は0ptで周循の異彩は18pt。合わせて使われなくなったのか。というか天下二分の方は人気なままなんだ。 -- 2021-05-06 (木) 10:41:00
    • 士気6で1.5倍速ながら+4は強い。知力も上がるから起点にもなるし本人の低武力を連凸で補えるバランスぶり 八卦ももうちょい速くならんかな… -- 2021-05-06 (木) 12:02:07
      • 八卦は時間も短いしかなり時代遅れ感ある。 -- 2021-05-06 (木) 12:13:22
      • 八卦も異彩3で、コストで割ると2だからおそらくかなり使われてるんだよね、1.5コスト号令の中ではまだまだ使いやすいカードの一つだと思う -- 2021-05-06 (木) 12:33:23
      • 八卦は使ってるけど普通に強いよ ただ可変号令なのに可変しないのがあれだけど -- 2021-05-06 (木) 12:44:28
      • 八卦は諸葛亮なのも大きい。三国志好きとしては使いたくなる。オジサンの俺としては特に横山諸葛亮。 -- 2021-05-06 (木) 12:58:39
      • そもそも二分と違って八卦は+5じゃろ。比べるモンでもないしこれ以上性能上がったら壊れるで -- 2021-05-06 (木) 14:17:02
      • ほんとに時代遅れなら頂上でないでしょ -- 2021-05-06 (木) 14:20:53
      • 本人が戦力外なのがどうしても…偶に槍出し頑張ってくれるけど2度掛けでどうこうするタイプでもないから難しい -- 2021-05-06 (木) 20:36:38
    • 天下二分周瑜に比べて異彩24ptの白馬の大号令…。 ぶっちゃけこいつは2.5コスで出すべきだったと思う、2コスじゃ迂闊に強化出来ないし -- 2021-05-06 (木) 14:21:18
  • 演義で酷い扱いをされてるってよく見るけど実際にもそんな人物だった可能性も大いにあるだろ。周瑜や呂蒙は人間の屑だった可能性は高いし、劉禅は曹操以上の名君だった可能性もある。魏の武将は無能揃いでただ兵数が多いから勝てたんだと思うし。正史正史うるさい奴らは海外では全く評価されていない織田信長や豊臣秀吉を美化しているのと同じ匂いがする -- 2021-05-06 (木) 10:40:52
    • なんともまぁ。「お子様だなぁ」以上の感想が出てこない長文だな -- 2021-05-06 (木) 10:48:33
    • そう思うならそうなんだろ。お前の中ではな -- 2021-05-06 (木) 10:50:32
    • 君、歴史物楽しむの向いてないよ。仮にも正式な記録として残されてることまで疑い出すようじゃ -- 2021-05-06 (木) 11:02:13
    • 正史を読んだことがない人間に言われてもな。正史は難しすぎて匙投げたのかもだが -- 2021-05-06 (木) 11:04:58
    • 正史だっていろんな脚色が入ってるだろうけど、演義よりは合ってる確率高いと思う。 -- 2021-05-06 (木) 11:27:22
    • そもそも正史でもダメな奴はハッキリとダメと書かれてるが?孫権は酒乱で老いたら功臣の陸遜を冷遇して。曹操も女に溺れてたら忠臣と嫡子を失い、曹丕に相当な暴言を吐くとかやってるが。 -- 2021-05-06 (木) 11:38:11
    • 織田信長や豊臣秀吉が評価されていないって単純に帝国主義時代のアメリカの大統領みたいなもんじゃないのか。 -- 2021-05-06 (木) 11:45:29
      • 天下統一一歩手前まで行った信長評価されないとかどうなってんだよな。 -- 2021-05-06 (木) 13:00:32
      • ↑そういう意味ではないかな・・・。 -- 2021-05-06 (木) 13:11:21
      • そもそも天下=畿内だから統一はできてるしな -- 2021-05-06 (木) 19:06:12
    • 演技は正史があってそれを脚色入れて分かりやすく物語化したってルーツがはっきりしてるから。武田家のろくな正史が残ってないから甲陽軍監で人物像語られてるのとは訳が違う。信長秀吉は日本史内の偉人なので海外からしたら内乱に勝った軍人でしかないから知名度無くても当たり前。 -- 2021-05-06 (木) 12:24:43
    • 曹操は調べれば調べるほどとんでもない英傑だよ。仮に劉禅がそれ以上ならそれで滅びた蜀は無能の塊だったと、かえってネガキャンになっちゃうよ -- 2021-05-06 (木) 12:51:06
      • まぁ実際蜀は無能の塊 -- 2021-05-06 (木) 14:13:59
      • その無能に成都とられた魏はなんなんだよ -- 2021-05-06 (木) 15:20:57
      • 益州って蜀が滅ぶまで魏になったことないと思うんだけど何いってんの -- 2021-05-06 (木) 16:01:51
      • 何なんだよって蜀を滅ぼした国だろ -- 2021-05-06 (木) 16:21:42
      • 蜀滅亡→晋誕生まで2年ぐらいしか経ってないから間違える人がいるのもしょうがない -- 2021-05-06 (木) 16:35:07
      • これ漢中のことを成都だと思ってんじゃねえか -- 2021-05-06 (木) 22:39:12
    • 蜀は判官贔屓されやすいとは聞いてたけどここまで穿った解釈する人もいるんだな。 -- 2021-05-06 (木) 13:46:32
    • 正史「三国志」は歴史書で、三国志演義は小説なんだけど・・・。 そりゃ正史の記述が正しいとは限らないが、それと演技を事実だと言い出すのは別次元の話だぞ。 -- 2021-05-06 (木) 14:13:23
    • 「周瑜や呂蒙は人間の屑だった可能性は高いし」 何を根拠にこれ言ってるの? -- 2021-05-06 (木) 14:37:21
      • 徐州大虐殺した曹操が極悪非道かどうかw -- 2021-05-06 (木) 15:16:01
      • いきなりわけわからん自論を大放出してるやつに何を質問してもわけわからん答えしか返ってこないだろうな。 -- 2021-05-06 (木) 16:14:25
    • 1000年後くらいに木主みたいなのが「1000年前には織田信長や豊臣秀吉が女性として描かれてる作品が多数存在する!これはもしや彼らが実は女性だったということを示しているのではないか?」とか言い出すのかと思うと胸熱やな。 -- 2021-05-06 (木) 16:25:32
      • ごめん、意味が分からない -- 2021-05-06 (木) 16:50:38
      • 1000年前の創作物を信じ込んで「本当にそうだったかもしれないじゃないか!」とか言い出す輩が出てくるって意味では? -- 2021-05-06 (木) 17:01:05
      • まあその時点で「1500年前の書籍では男だが、1000年前では女ばかり・・・博士いったいこれは!?」ってなるw -- 2021-05-06 (木) 17:32:06
    • 劉禅が曹操以上の名君なら、何故立場が下である諸葛亮が軍政を縦断するほど台頭しているのか。烏合の衆は楚漢戦争でメッタメタに蹴散らされたりしたのに、何故時代が下った三国時代で名君のいる蜀は魏に抑えられ屑が大都督なんて重職に就ける呉なんぞと組んでいるのか。主張が矛盾していると思わないか? -- 2021-05-06 (木) 16:28:28
      • 縦断? -- 2021-05-06 (木) 16:51:59
  • 小喬とか周姫とかいっぱい出てるのに史実で何もやってないに等しいからフレーバーテキストがほとんどどれも一緒。まぁ、女性武将なんてこの二人に限らず状況や旦那の解説になってるのが大半だけど -- 2021-05-06 (木) 10:18:41
    • その旦那のほうが出てないパターンが多すぎるんだよなあ。 -- 2021-05-06 (木) 10:35:41
    • コラボだとさらにグチャグチャだもんな -- 2021-05-06 (木) 20:34:03
    • 李氏のフレーバーテキストなんてホウ徳・ホウ会の解説にしかなってなくて笑える -- 2021-05-06 (木) 23:41:37
    • 戦国大戦の土橋一族何人もいるのに全員雑賀と対立したて同じことしか書いてなかったの思い出した -- 2021-05-07 (金) 00:59:14
  • 3コス張遼は何とかならんのかなー、コストと計略内容の所為で使いにくい、騎馬単使いもあんま使わないのか異彩も12pに増えてるし -- 2021-05-06 (木) 01:15:16
    • 騎馬単専用カードが流行るほうがおかしくね? -- 2021-05-06 (木) 08:10:37
      • 騎馬向けであって騎馬単にしなくてもええやん -- 2021-05-06 (木) 08:39:51
      • まぁ3コスも食ってるから実際構成を考えるとほぼ騎馬単用なんだけどね。 -- 2021-05-06 (木) 09:19:02
      • 流行るってか他の魏張遼は異彩0pなのに12pは騎馬単でも使いにくいからじゃね -- 2021-05-06 (木) 13:38:23
    • 同名の自分の存在もデカいとは思うけどね、計略回数号令組は今の所奮ってないのはそうなんだけど -- 2021-05-06 (木) 09:01:35
    • そもそも、3コストの異才は0<6<12<18<24<30<36<42なのだから12ptでも使われているほう -- 2021-05-06 (木) 12:23:22
      • 異彩はそういう計算ほうほうなのかー -- 2021-05-06 (木) 13:13:01
      • ↑コスト×2×ポイント(1〜100位は1、101〜200位までは2・・・)だよ -- 2021-05-06 (木) 13:21:49
  • 第1弾からずっと使ってるからこそ言いたいがそろそろ大水計のスペックエラッタしてくれませんかね... -- 2021-05-05 (水) 23:55:38
    • エラッタで注目されて計略を弱体された甥っ子の前例があるからなあ。 -- 2021-05-06 (木) 00:03:18
    • 周姫も武力4になってから呉のデッキにちょくちょく見かけるしな。 1.5武力3は迂闊に武力上げたら危なそう -- 2021-05-06 (木) 00:07:24
    • わかる、陳宮もソロソロ知力+5にしてほしい -- 2021-05-06 (木) 02:18:12
      • それするとまた無双の時間削られそう -- 2021-05-06 (木) 09:23:11
      • ↑基本変更なしで知力依存下げればOK -- 2021-05-06 (木) 09:25:48
      • 既に知力依存0.2cなのを更に下げるのかw -- 2021-05-06 (木) 09:38:03
      • 陳休は呂布より公孫家の影響だと思うが -- 2021-05-06 (木) 12:36:17
  • 遊軍荀攸使ってみたけど範囲円形は結構判定厳しいのな。 ミニマップだと明らかに半分以上入ってるに外れるとかザラだし。 結局の所遊軍は強化系が安定なのかね -- 2021-05-05 (水) 23:35:14
  • 頂上流さなくなったの?残念 -- 2021-05-05 (水) 21:07:17
    • GW中だったか緊急事態宣言中はしないんだったか -- 2021-05-05 (水) 21:10:35
      • センターモニターの前で密にならんようにかな。下で教わって、魏王の覇道デッキ出てたら勉強しようと思ったんだけどな…w -- 2021-05-05 (水) 21:21:03
      • ↑自粛期間中にあのランカーはプレイしてるのかよ!ってならないためかと思われる -- 2021-05-05 (水) 23:17:18
      • それもあるだろうし、アーケードゲームの広報活動の一つを緊急事態宣言中に続けるリスクとかも有ると思う。現状におけるゲーセンの営業の是非は置いとくとしてね。 -- 2021-05-06 (木) 00:01:17
      • 大型連休とかだとゲーセン程度よりも観光地の人気の飲食店の方が余程危ないと思うけどな。間隔を開けない行列作って何人も触った調味料の小瓶とかを触るわけだし -- 2021-05-06 (木) 01:56:02
      • ↑あっちの方が危ないこっちの方が危なくないって話じゃないでしょ・・・ -- 2021-05-06 (木) 04:02:45
      • 叩かれる材料を減らすにこしたこたない -- 2021-05-06 (木) 08:22:04
      • あっちが勃つとこっちが勃たぬ、こっちが勃つとあっちが勃たぬ。こうするしかないんだよ。 -- 2021-05-06 (木) 13:11:44
      • 乳首かな?わりかし真面目にその字で「たつ」とは読まないと思う、一応当て字のはず -- 2021-05-06 (木) 13:32:57
      • 当て字じゃなくて造語です -- 2021-05-06 (木) 13:36:29
      • ???「性的な目で見ないでください」 -- 2021-05-06 (木) 22:19:39
  • 今さらだけど自分が漢鳴持ちで士気6の漢鳴超絶強化って誰もおらんのな。効果もりもりで出てもいい気がするけど -- 2021-05-05 (水) 18:44:35
    • 士気6だとほぼ最後に使う選択肢しかんないからね。人馬の漢鳴の剛騎くらいぶっ壊れになりそう -- 2021-05-05 (水) 20:55:19
    • 今まで無かったし、長時間計略とかどうだろう?漢鳴溜めた方が爆発力あるけど、早く打った方が効果時間活かせるから、どこで打つか選択みたいな。漢に合わんか。 -- 2021-05-05 (水) 21:40:11
      • 一応、曹節が士気6で30C計略なんやで -- 2021-05-06 (木) 11:09:34
      • 漢鳴貯める計略であって漢鳴計略では無いから枝の人の話からは外れるね。 -- 2021-05-06 (木) 17:01:18
    • 一応旧作の決起特攻が有るね、城門で100%近い値出る計略 -- 2021-05-05 (水) 21:55:59
      • 士気5になってんな -- 2021-05-05 (水) 23:11:49
  • 彼岸島コラボ第2段とか来ないかなぁ ユカポンとか大喬と立場似てるから出して欲しい。二つ名「I.R.Tの歌姫」で歩兵とかで -- 2021-05-05 (水) 13:00:15
    • クソみてェなセンスだからNG -- 2021-05-05 (水) 13:06:00
      • ワアアア→オオオオ(知力0天啓) -- 2021-05-05 (水) 16:51:24
    • アイツは孫権が大好きだったんだ。よりによってこのカードが孫権だったからチクショウ! -- 2021-05-05 (水) 20:58:42
  • 異彩ポイントって具体的にどれくらいの数字が出てたら使われている、いないの判断の目安になるんですか? -- 2021-05-05 (水) 12:32:44
    • 0ptなら恐らく上位1%、以降は知らない。.netで異彩ソートして数えれば確認出来るよ。自分はコンパチの除外が面倒で諦めた。恐らくって書いたのはそのせい。 -- 2021-05-05 (水) 13:50:13
    • 異彩ポイント=使用率のランキングの百の位×コスト×2って説が濃厚だったと思う -- 2021-05-05 (水) 17:44:07
      • これはカードの枚数的にあり得なかったわ、忘れてください、すいません -- 2021-05-05 (水) 17:55:13
    • 一桁代なら普通に使われてると言っていいくらいの部類だとは思う -- 2021-05-05 (水) 19:28:51
    • まず異彩ポイントが0から7の異彩度×コスト×2。異彩度は使用率順になってるらしいので異彩度3以下ならおよそ半分より上のほう -- 2021-05-05 (水) 20:19:11
    • 集計してみた感じ、異彩0なら上位10%、異彩をコストで割った値が2増えるごとにその下10%、使われていない方から30%が全て14になる模様 -- 2021-05-05 (水) 22:38:46
  • 今の天下無双(2.7c)って刹那計略よりも短いんだな。 遊軍陳宮と組ますこと前提なんだろうけどそのうち2.1c81.9cとかにまで下げられそう。 -- 2021-05-05 (水) 05:08:40
    • ミス。 そのうち2.1cまで短くされそう。 にしても何でこれ下方されたんだろ -- 2021-05-05 (水) 05:10:05
      • ランカーがよく使うからじゃん?頂上が似たメンツになってたし -- 2021-05-05 (水) 08:47:03
      • 勝率出てたからとしか。素武力11の圧が強い。下方されたばかりだからしばらくは変わらんだろうが -- 2021-05-05 (水) 08:52:17
      • 自分のランク帯だと死ぬほど見たから、妥当だと思ったけどな。今一番当たる武将だった。 -- 2021-05-05 (水) 11:49:14
  • 曹操(壮年期)、なんで士気7の計略2回撃つことになってるんや?と思ったら2回目は士気5になるのね…。ここ見てよかった。 …士気12号令かぁ…… -- 2021-05-04 (火) 22:40:30
    • ランカーのあすなさんが使ってるから、頂上見れば立ち回りの参考になるかも。 -- 2021-05-04 (火) 23:29:00
    • ケニアでも使われることがある。槍1枚で戦果出せるのが凄い… -- 2021-05-05 (水) 01:57:00
    • ふむふむ。ランカーさんに常用してる人がいるなら動画サイトにもあるかな? どうせまだ三陣だしいろいろ試してみるべきと思ってデッキ考えてみる、ありがとう -- ? 2021-05-05 (水) 08:16:07
  • 1番上の行をコメントアウトするとログ側でいつまでも1番上に残るから何か挟むとかしてくれると助かります。 -- 2021-05-04 (火) 22:32:20
    • 大人げなくコメントアウトしまくってる人、せめてこの人の書いてある事よく読んで… -- 2021-05-04 (火) 23:39:16
      • コメントアウトしてるまで責めるのか。 -- 2021-05-05 (水) 00:28:12
      • 責めている様に感じたのならすいません、ただ主旨は理解して頂けると助かります。。。 -- 2021-05-05 (水) 00:49:30
      • 大人気なくしてる人のことだろ -- 2021-05-05 (水) 21:13:00
      • 第三者だけど大人気なくって表現がおかしいでしょ。あからさまな荒らしをコメントアウトしただけでしょ?それが一番上ならそれに応じた対処をして欲しかったって話。消すのは正当、手段に失敗があったって事。 -- 2021-05-05 (水) 22:10:39
      • 一応本当に無自覚キッズの可能性もある。荒らしにありがちなCOされてぶち切れムーブが無かったし。まぁ迷惑だったから仕方ないけどもう少し導いてあげるような大人な対応出来たら良かったのにと思う。 -- 2021-05-05 (水) 23:25:53
      • ↑無自覚キッズとか言ってる時点で自分も大人な対応ができてないんだよなあ。 -- 2021-05-06 (木) 04:36:47
      • もう居ないっぽいし良いかなと思った、ごめん -- 2021-05-06 (木) 09:21:54
    • 分かんねぇのかよ、カワダ! -- 2021-05-05 (水) 00:14:40
  • 弓韓当のページ、何回かポジティブ的な論調に書き換えたんだが暫くするとネガ的な記事に変わってるんだよ… -- 2021-05-04 (火) 19:58:59
    • 少し前に話が出た連弩蒋欽もそうだけど、使われない理由とか他のカード勧めて該当ページのカード貶すとか、何の得にもならないページは多いよなあ。 -- 2021-05-04 (火) 20:02:27
    • 実際は異彩6だからそこそこ使われてるっぽいのにね -- 2021-05-04 (火) 20:07:52
    • どっちかってと弓孫氏と競合する蒋欽のが出番無くなってるよなあ -- 2021-05-05 (水) 00:57:40
      • 蒋欽って弓孫子が出る前から韓当との競合で使われてなかった気もするが。 -- 2021-05-05 (水) 02:10:17
    • まあそういうのはどんどん書き直して報告してくれとしか -- 2021-05-05 (水) 02:04:39
  • 3の頃にあった自身撤退と引き換えに城ダメ与える計略を最期の業炎として周瑜が持ってこねえかな。敵部隊も巻き込めれて敵部隊数が少ないほど城ダメアップとかで。糞弱スペックならいけそう -- 2021-05-04 (火) 19:11:09
    • 最期の業炎としてって所以外は、好きに妄想してくださいって感じ。 -- 2021-05-04 (火) 19:46:39
    • そんなお手軽に城ダメも知力ダメも取ろうとすな -- 2021-05-05 (水) 00:40:36
  • 歌舞伎町のゲーセンが「三国志大戦にて不正をするお客様が出入している事が発覚致しました」ということで怒ってるよ。監視カメラ等で君主名?特定してセガに通報するという異例の対応するそうな。店まで巻き込んで迷惑かけてほんと恥ずかしい民度だね -- 2021-05-04 (火) 19:05:50
    • 歌舞伎町のゲーセン開いてるんか?閉まってるみたいな話なかったっけ? -- 2021-05-04 (火) 19:40:50
    • 民度って言うかその不正をしてる人がヤバいだけでは? -- 2021-05-04 (火) 19:42:56
    • 民度は特定の個人や少数集団に対して使う言葉じゃないよ -- 2021-05-04 (火) 19:49:23
    • まぁ店側が動くべきor動いたレベルのヤバい奴他にもうじゃうじゃいるしな…新潟とか新潟とか新潟とか -- 2021-05-04 (火) 19:52:28
    • 不正の内容ってどんななの?サブカとか三国志大戦の利用規約の話?筐体いじって店に無断でクレジットの操作してたとかそういうの? -- 2021-05-04 (火) 20:00:07
      • そんな罪状だったらセガに言いますねで済まさないでしょ。警察に通報しますとか出禁にしますとか書くんじゃない? -- 2021-05-04 (火) 20:04:16
      • プレイ回数、モード遡って請求する為とかかなって。もちろん警察(窃盗罪?)は当然として。 -- 2021-05-04 (火) 20:45:49
      • ドンマイ -- 2021-05-04 (火) 22:09:14
    • 負けそうになったら回線切るとかじゃね?サブカをいくらやっても店はなんとも思わんし。 -- 2021-05-04 (火) 20:03:50
  • 将器はエラッタ出来ないのかな。勢力別+5号令で董卓だけ群雄全員攻撃力上昇持っているとかなんかズルいし。張承に無特技の味方の攻撃力上昇付けるとか色々出来そうなんだけど。 -- 2021-05-04 (火) 15:15:26
    • 逆に英傑持ちで董卓だけ魅力持ってないからそういうの気にしたらキリがないよ。 -- 2021-05-04 (火) 15:32:57
    • 雷銅がああなったし将器エラッタはまずないと思っていい。奇才の内容変更はギリあるかもしれんが -- 2021-05-04 (火) 16:22:33
    • 董卓登場当初から全員攻撃力上昇の将器なのに今更ずるいとか…ちょっと目立つとすぐこれだ -- 2021-05-04 (火) 16:32:14
    • ズルいwww小学生かよ -- 2021-05-04 (火) 16:59:41
      • そういう煽りは良くない。ホントに小学生がなけなしの小遣いでやってたらどうするんだ、帰りの会で先生にチクられちゃうぞw -- 2021-05-04 (火) 18:12:40
    • 将器エラッタは厳選して再印刷した料金の補償とか絡むから絶対ないな -- 2021-05-04 (火) 17:38:54
      • 数値のエラッタでも厳選の影響はできるから補償云々は関係ないと思うけどね。ただ数値エラッタや計略の調整で大半は済むだろうし、わざわざ将器エラッタまですることは無さそうだけど。 -- 2021-05-04 (火) 18:16:02
    • 董卓暴れてるの?ちょっと前に2コスが奇才で通常将器より強い攻撃力上昇を全体につけるのは強すぎないかってかいたら、暴れてないから大丈夫って返されたのに… -- 2021-05-05 (水) 01:09:04
      • まぁ上方直後は仕方ないのでは?配信で見て真似する人とか自分みたいにこてんぱんにやられてから強さに気付く人もいるだろうし やっぱ俄何焼戈抱える勢力の全体攻撃は訳が違ったね。あと弓が0.7くらいまで許されてるんだっけ?痛いのなんの ただ本人のスペックに強いとこ無いからバランス難しいよね -- 2021-05-05 (水) 02:02:07
      • 本人の奇才発動していないことも多いし。董卓がってよりガカショウカとかいうも計略も強い武9の攻城兵器のせいだよ。 -- 2021-05-05 (水) 05:58:42
      • ちょっと前って言うのが上方前なら仕方がない。上方直後だったなら先見の明があったってことで。 -- 2021-05-05 (水) 11:41:25
  • ウマ娘の方でエロ絵や同人誌に関して揉めてるみたいだけどそれ考えたら、歴史上の人物をエロく描くのも問題になるのかな? -- 2021-05-04 (火) 12:59:22
    • 既に色んな作品あるのに今更過ぎる -- 2021-05-04 (火) 13:11:01
      • エロく描く所か偉人たちを美少女にしまくっているこのHENTAI国家で何を -- 2021-05-04 (火) 13:21:59
    • 馬は所有物、馬娘は著作物だが、歴史上の人物は誰の所有物でも著作物でもない。そして故人には人権がない -- 2021-05-04 (火) 13:23:49
      • それでも限度はあるみたいだけどね。ロリっ娘ヒトラーとかは流石にやばいみたいだし。 -- 2021-05-04 (火) 13:36:09
      • 女体化の大御所・型月でも流石にアメリカ歴代大統領には手を出さなかったな -- 2021-05-04 (火) 13:44:06
      • 法律上故人に人権はなくとも、その使われ方によって生きてる人間が損害を被れば民事で訴えることは出来るにはできるけどね。 -- 2021-05-04 (火) 13:55:18
      • FGOが海外展開するからだろうけど、日本人は戦国武将や天皇すら美少女化してシコるのにメリケンはシコれないのか -- 2021-05-04 (火) 13:56:24
      • 昔、コロコロコミックでチンギスハンの肖像画に落書きした漫画が問題になったことあったな -- 2021-05-04 (火) 13:58:35
      • 自国の偉人を可愛くするのと他国の偉人を可愛くするのとではまた話が違うと思うけどね -- 2021-05-04 (火) 14:51:21
      • 関聖帝君様はズリネタにされようが祟って来たりしない良い神様 -- 2021-05-04 (火) 15:06:42
      • FGOにパールヴァティが出た時は日本のインド神話協会から抗議が来たとか聞いたな。その後、同じインド神話から男神のカーマが女体化されて、しかも最終段階では爆乳な上にFGO内でも1、2を争う露出度の高さで参戦してしまったんだが、再抗議は来たんだろうか…… -- 2021-05-04 (火) 15:47:22
      • ↑2 羅貫中「夢で殺されかけたンゴ…」 人形劇呂蒙「呪い殺されたンゴ…」 -- 2021-05-04 (火) 16:00:37
      • ↑2 ペルソナやメガテンあたりから他国の神様を悪魔扱いしてきてたけどそのあたりはどうだったんだろうね。 -- 2021-05-04 (火) 16:05:11
      • ミジャグジさまだか何か、さま抜きで作ったら祟られたからさまが付いてるって噂なら聞いたことある。女神転生だか魔界転生だかなんかで。 -- 2021-05-04 (火) 17:17:35
      • メガテン女神のエロ同人は少ないけど、FGOのパールバティの依代になったヒロインはそれはもう数え切れないほど陵辱されまくってるので -- 2021-05-04 (火) 19:04:44
      • 人形劇呂蒙は史実寄りの三国志もの書いてた作家さんから「脚本家の頭を割って中を見てみたいレベルの改悪」レベルの苦言が出たと聞いてる 一方蒼天航路ではいっぺんに3つの事を考えられないと明言され、SDガンダム(旧三国)では甘寧とつるんでたモーターボート暴走族にされた -- 2021-05-04 (火) 22:09:59
      • メガテンは初代からずっと悪魔で通してるので、いまさら感 -- 2021-05-06 (木) 09:33:14
    • こういうのは基本的に白か黒かで言ったら黒だよ。権利者がダメって言ったらダメ。歴史物だと伊達家子孫は権利しっかり管理してるからめんどくさいて話は聞いたことある。馬のほうは馬主が現役なわけだし文句出てもおかしくない。 -- 2021-05-04 (火) 15:40:04
    • 始皇帝とかモンゴルの英雄とかソビエト連邦長とか女体化してたりはするが・・・ -- 2021-05-06 (木) 13:06:48
  • システムボイスをまとめたページってある? -- 2021-05-04 (火) 12:22:50
    • 台詞集→システムボイス にあります -- 2021-05-04 (火) 13:37:50
  • Kindleで新しい画集売ってなくない?発売日は4月30日じゃないの? -- 2021-05-04 (火) 10:57:03
    • Kindleで発売するか知らないけど書籍版より遅い事しょっちゅうだよ。あと他の電子書籍で扱ってる所あるけど特典のコード付かないみたいだよ。もし特典欲しいなら書籍版買う方が良さそう。 -- 2021-05-04 (火) 11:39:26
      • 公式くらい見てからアドバイスしようぜ。電子書籍に対する営業妨害みたいなもん。 -- 2021-05-04 (火) 13:26:43
      • 間違ってたのか、ごめん -- 2021-05-04 (火) 13:32:57
    • SEGA通販ページから飛べるんじゃね?電子版はカード付いてこないから買う意味ほぼないけど -- 2021-05-04 (火) 14:11:36
      • プラットフォームによるがちゃんとカード入手用のコードついてるぞ -- 2021-05-04 (火) 14:44:24
    • 1つ前のは同時発売してたよね。ヨドバシの電子書籍は売ってるのにkindlewo -- 2021-05-04 (火) 15:26:44
      • Kindleをずらすのは謎。kindleは特典コード付きだからその関係で遅れてるのかね -- 2021-05-04 (火) 15:28:53
      • ↑どこが特典ついてるか把握してないけどkindleだけ付いてるなら謎でもなんでも無いでしょ 単純に紙の方を売る為でしょ 電子版には在庫という概念無いでしょ -- 2021-05-04 (火) 15:45:48
      • ↑電子書籍には在庫という概念がなく紙を売りたいから発売日をずらす場合もあるのは知ってる。第三集はそれでも同時発売したのに今回は別日というのが謎という意味。第三集と第四集では扱いが変わったというのならそれはそれでいいよ。 -- 2021-05-04 (火) 16:28:29
  • 天に確たる意思などなく、地に確たる歴史もない -- 2021-05-04 (火) 05:11:16
    • これって蒼天董卓だっけ?蒼天はいちいちセリフがかっこいいんよな。張遼とか -- 2021-05-04 (火) 08:11:24
      • あんまり話題に上らないけど陳宮と呂布の関係が他の三国志よりギスギスしてないのがいい。 -- 2021-05-04 (火) 08:14:36
      • 基本デブ親父なんだけど、蒼天董卓おじい様は筋肉質でかっこいいんだよね。 -- 2021-05-04 (火) 16:23:00
  • 厳選するのに毎回500百円使うのキツイな。800の方がいいのかな? -- 2021-05-04 (火) 05:00:49
    • いいって何? -- 2021-05-04 (火) 08:13:28
    • 単純に厳選するだけなら500円が一番コスパ良い、そこを800円3戦の方が良いと感じるなら君にとってはそれが良いって事だろうさ。人に正解を求めるものでは無い。 -- 2021-05-04 (火) 08:45:46
    • 縁溜められる800円が好きだな。500円はラスト1個をどうしても急いで揃えたい時にしか選ばないなー -- 2021-05-04 (火) 10:26:45
      • 縁も500円の方が多いのでは?3戦とも全国じゃなくて義勇ロード初クリアなら逆転するのかな。 -- 2021-05-04 (火) 10:39:11
    • 一戦500円ブーストのことか。厳選一回のために+300円なのはあまり変わらない。でも金が減るスピードが早いから気持ちがちょっと焦ると思う。 -- 2021-05-04 (火) 12:20:20
    • 因みに自分は通常プレイで無料進軍出来なかった時だけ厳選まで進む感じでプレイしてる。厳選沼るとストレスだからあくまでついでにーみたいな感じで。 -- 2021-05-04 (火) 13:42:44
    • 200+300の後の無料を+300円するだけだから300円-縁やカードって考えれば沼らなきゃ妥当かな。最初から500円1戦のブースト進軍はやる気しない。 -- 2021-05-04 (火) 17:20:25
    • 身も蓋も無いけど厳選登場してからメルカリの値段下がりまくってるから買った方が安い -- 2021-05-04 (火) 19:06:59
    • 武将熟練度上げたいときは800円3回かな -- 2021-05-05 (水) 21:02:54
  • 華装丁氏の横乳がすごい -- 2021-05-04 (火) 01:25:07
    • そ、それはともかく。顔が前のと比べると線がすっきりしてるよね -- 2021-05-04 (火) 04:59:34
    • ちょっとボウルに入っちゃってるよね。指だったらクレームなんだけど、これは… -- 2021-05-04 (火) 13:04:57
    • プリアラのキラパティみたいな服着てんな -- 2021-05-04 (火) 13:51:31
    • 親父が熱中するわけだ! -- 2021-05-04 (火) 21:42:13
  • 蒼天武将だと韓遂や董卓もカード化してほしかった。 仮に出るなら董卓は覇剣なら文句なし。 -- 2021-05-03 (月) 13:08:14
    • かんすいは無理臭いけどトウタクは昔カード化してたから出る可能性は結構あるよね -- 2021-05-03 (月) 16:59:23
  • 壊れたっていいじゃない。ゲームだもの。カシオ -- 2021-05-03 (月) 13:00:55
  • 蒼天劉備は基本完璧超人の曹操との対比もあってめちゃくちゃ人間臭く書かれてて、カッコよく決める時は決めるけど、へたれる時はものすごくへたれる。おらぁ、間違えちまったよぉ、はへたれた時の台詞だからああも堂々と言われると違和感があるという話 -- 2021-05-03 (月) 12:03:17
    • 蒼天では夏侯淵が一番好きな俺は最期の台詞の「約束の杯を上げよう。我らの魏国に」が不採用なのが不満。3でも軍師育成の時にだけ聞けるとかいう謎仕様だったし。惇兄を範囲に入れた時の号令台詞は迷子の惇将軍のネタ台詞よりこっちで良かったのでは。落城台詞の「この血の中に魏国があり曹操がいる」も一応、死ぬ直前に言った台詞だけど。 -- 2021-05-03 (月) 12:17:22
      • あのシーン、死を目前にして銅雀台と曹操・夏侯惇・曹仁・曹洪の古参メンバーの幻を見る夏侯淵を空気を読んで劉備軍の面々が見守っている中、後ろから斬り付けてトドメ刺す黄忠のKYっぷりが凄いんだよなw チャンスなので手柄取りました感がw -- 2021-05-03 (月) 12:25:09
      • 蒼天での夏侯淵の死は「親族の将」で「一つの地方を完全に任せられる程、信頼していて」「旗揚げ時期からの最古参の将」が死ぬっていう劉備にとって同じ立場にあたる後の関羽の死の伏線だから -- 2021-05-03 (月) 12:39:17
    • 戦国大戦の、へうげもの利休の撤退台詞も変だったわ。 -- 2021-05-03 (月) 17:02:25
      • 蒼天やへうげものが当てはまるかはわからんけど漫画作品とかだと○○巻までの台詞として使用権を取る場合があるからいい台詞が巻数離れてたりすると諦める場合もある。後はゲームである以上何文字までとかの制約があってあんまり長い台詞は無理だったり。桃園の誓いや大平洋術でフル言われても困るでしょ -- 2021-05-03 (月) 17:25:15
      • 横山桃園よりは短いからへーきへーき。 -- 2021-05-03 (月) 17:41:42
  • 英魂互換で蒼天孫権出ないかな。蒼天周瑜と合わせたい。蒼天孫堅が屍互換なら尚最高。 -- 2021-05-03 (月) 05:35:15
    • 蒼天LEは馬超が3の頃と比べて声に迫力無さ過ぎて泣ける。そうそうー。コンパチ元の群雄馬超も微妙性能だし。外見や台詞は西涼時代だから群雄のコンパチになるのは納得なんだけど -- 2021-05-03 (月) 05:50:55
      • 蒼天馬超はそもそも計略がな…。 2倍速になったのは大きいけど2.5コスの騎馬としてはなんか微妙 -- 2021-05-03 (月) 06:09:53
      • セリフわかる、馬超もだけど劉備の撤退セリフのオラァ間違えちまったよ〜も3の時のが良かった。 -- 2021-05-03 (月) 10:11:06
      • 子安のカッコいい声でオラ間違えちまったよぉとか言われてもな。夷陵陸遜にも子安の声はなんか力強過ぎて合ってないけど -- 2021-05-03 (月) 11:07:31
      • 子安のカッコいい声でオラ間違えちまったよぉとか言われてもな。夷陵陸遜にも子安の声はなんか力強過ぎて合ってないけど -- 2021-05-03 (月) 11:07:53
      • ぶっちゃけ蒼天はほぼ全員3から劣化。劉備も「おら間違えちまったよw」にしか聞こえないし演技指導がクソ -- 2021-05-03 (月) 11:14:03
      • 蒼天読んでない自分としては劉備めちゃくちゃカッコいいけど、原作考えると合ってない感じ? -- 2021-05-03 (月) 11:58:04
      • 子安でオラァだと劉備じゃなくて流飛燕に聞こえる -- 2021-05-03 (月) 11:58:10
      • 3のLE馬超格好ええよなぁ -- 2021-05-03 (月) 13:00:15
      • 馬超役はやっぱ三国無双でもやってる服巻浩司さんだよなぁ。あの人の声が馬超の荒々しさをよく表している。騎兵姜維も無双と同じ人がやってるけどこの二人の声優はこれだ! って感じだ -- 2021-05-03 (月) 13:08:55
      • 姜維は2の陣法姜維も無双と同じ人だったけど、蜀後伝で諸葛亮が死んだ時のボイス付きの「丞相ーー!」が無双と丸被りで笑ってしまった記憶が -- 2021-05-03 (月) 13:24:25
      • 蒼天関羽があの外見で津田健次郎節ってのはネタにならんのかな。個人的にはかっこよすぎて違和感凄かったんだけど。 -- 2021-05-03 (月) 17:44:10
      • 金カムとかテニプリ見てるとあの気だるげな津田関羽にすげー違和感。かといって勢いよくすると海馬社長になっちゃうし難しいね。好きなんだけどね津田健。 -- 2021-05-03 (月) 18:02:29
      • 津田氏で言えば魏王曹操の海馬社長っぽさが凄い。撤退台詞の「ぬぅん、やりおる」とかまんま -- 2021-05-03 (月) 19:49:02
      • 自分に自信がありすぎる帝王キャラっていう共通点があるんだから演技も似たようなのになるさ。FGOのシグルトやテニプリの乾はそんなに海馬っぽくないし。何やってもシャアにしか聞こえない池田秀一ほど、一つの役に縛られてはいない -- 2021-05-03 (月) 20:29:52
      • 赤い彗星自体が強気な時、冷静な時、焦っている時、ヘタレてる時……と演技の幅が広いからなぁ -- 2021-05-03 (月) 20:38:11
      • 洋画の吹き替えとかでも一発であ、シャアだ。ってなっちゃのよねぇ。池田さんは。 -- 2021-05-03 (月) 21:08:30
      • 特徴的な声優さんって「特徴的演技」で呼ばれること多いから頭にこびりついちゃうんだよね -- 2021-05-04 (火) 16:25:30
  • なんか最近漢ばかりマッチするな。 栄光で削って勇次郎で荒らされるだけで辛いな。 にしても独歩って本当に下方されたのかね。栄光はもちろん漢鳴にも普通に入ってたけど -- 2021-05-02 (日) 23:24:59
    • スペック要員で考えても2コス槍の中では割と優秀だし入ってもおかしくはない。漢鳴号令なら士気4は捻出出来るし。単に愚地独歩が使いたいだけって可能性も。 -- 2021-05-02 (日) 23:42:46
    • ダンまちが強かったとき呉が急に増えたのと似てる -- 2021-05-03 (月) 00:05:52
  • 高順の「偏執なる疾走」って、最高武力の敵部隊が複数いた場合、ランダムで選んで突っ込むって認識で良いですか? -- 2021-05-02 (日) 22:45:04
    • 最高武力が複数いるなら一番近くに行くって噂 -- 2021-05-02 (日) 22:55:27
      • そ、そうなんですね・・・ありがとうございますm(__)m -- 2021-05-02 (日) 23:31:06
  • 5枚連続同じ勢力可能性あるよね? -- 2021-05-02 (日) 22:08:15
    • うん、そうだね! -- 2021-05-02 (日) 22:11:44
  • 書き込みが気に入らないにしてもコメントアウトでお願い、削除については出来る限りは復旧します。 -- 2021-05-02 (日) 19:52:33
    • 多分空打ち云々の木の事だろうけど、じゃあコメントアウトしとけばいいやん。言っちゃ悪いけどあんな木表示しとく価値ないでしょ。 -- 2021-05-02 (日) 20:34:54
      • だから削除はするなってことでは?価値観は人それぞれだし、もしも間違った判断をした時にも復旧できるCOでいいじゃん。 -- 2021-05-02 (日) 20:53:16
      • COしとけばええんよ -- 2021-05-02 (日) 21:59:59
    • 削除はいくらでも悪用できるから止めてほしいよね。何を消したか一目でわかって万が一の復旧も容易なCOするのはここだけではなく攻略系ウィキの当たり前だと思う。 -- 2021-05-02 (日) 20:52:32
    • コメントアウトって先頭に何を付けるんだっけか -- 2021-05-02 (日) 21:05:28
      • ダブルスラッシュ(//)だよ -- 2021-05-02 (日) 21:22:56
  • 憂愁甄氏、異彩がそこそこだけどどの辺で使われてるんだろ?13陣あたりじゃ見かけたことないしなあ。 -- 2021-05-02 (日) 19:52:00
    • コスト×14だから最大値だよ。異彩がコスト依存なのを知らないか悲哀と見間違いしてるか。 -- 2021-05-02 (日) 20:49:36
  • 一枚くらい漢鳴計略持ちの名族来てほしいなあ。董卓が漢鳴計略持ちなのに袁紹が持ってないのめちゃ違和感 -- 2021-05-02 (日) 19:42:47
    • むしろ袁紹は1からずっと士気絡み計略だから違和感はないかな -- 2021-05-02 (日) 19:43:42
    • 漢鳴持ちは黄巾討伐と献帝周り(曹操暗殺含む)が漢鳴って感じだと思う。だから反董卓連合辺りで目立った武将は漢鳴持ってないのかなって。劉表配下とか樊氏とかは知らない。 -- 2021-05-02 (日) 20:12:29
  • なぜ転身の戦技と奥義が追加されないのか。他の旧作にあった奥義系はほぼ復活してるのに -- 2021-05-02 (日) 19:40:12
    • 制圧システムとの絡みを心配してるのかな、是非復活して欲しいんだけどねー -- 2021-05-02 (日) 19:42:54
    • 郝昭とかを士気や奥義使って無理やり倒そうとしたら奥義叩くだけで対処されるとか、ゲームバランスが変わり過ぎる。結果長時間超絶が死に修正されかねないから要らない。 -- 2021-05-02 (日) 20:25:33
      • 前作も普通にあったんだよなぁ…。それを読めないほうが悪い。 -- 2021-05-02 (日) 20:54:37
      • 戦国でもそうなるから出ねえって言われてたけど終盤出たからわからんなあ。でももう奥義が変わるような大幅なシステム変更はないと思うけどね。 -- 2021-05-02 (日) 21:05:57
      • 計略ではあるやん -- 2021-05-02 (日) 22:00:35
      • それもそうか、計略叩かれるだけで逃げられるもんな。法具の比じゃない -- 2021-05-03 (月) 04:14:17
      • 奥義は計略と違って見えない、相手見て決められるのは結構違うよ -- 2021-05-03 (月) 21:41:22
    • 自動誘発してしまう戦技は微妙過ぎる。計略前に発動するから投げ計略の対象が自城に引っ込むとかなるよ、最悪は号令使用者が城内に帰るとか。馬司馬炎とかなら全部隊転身戦技も合うかもだけど。 -- 2021-05-02 (日) 22:12:27
    • 俺も長時間計略使ってるから、転身法具超欲しい。現状転身計略持ちが使われてるわけでもないし、悪さはしないと思うんだけど。 -- 2021-05-02 (日) 23:14:31
      • 士気使わなきゃいけない計略と1回きりとはいえ無士気で使える法具とじゃ状況も変わるでしょ -- 2021-05-02 (日) 23:52:03
    • 転身は相手のワンチャン叩き潰す寒いゲーム用だし、無士気に武将も無しと警戒しようもない状態で使えるとか要らんわ -- 2021-05-03 (月) 01:00:17
      • ワンチャンを叩き潰すっていうのは、例えば、「フルコンで相手を仕留めようとしたけど、転身で逃げられた」みたいな状況を想定してるの?(違ったらごめん)でもそれなら、「連環の法されて逃げられた」っていうのとそれ程変わらなくない?一度目の計略で連環打たせて二度目の計略で仕留めるみたいな立ち回りもあるし、転身も一度打たせてから二度目で仕留めるで良いと思うんだけど。 -- 2021-05-03 (月) 03:42:48
      • 乱戦から逃げるとき考えたらぜんぜん違うじゃん -- 2021-05-03 (月) 11:02:00
      • 連環は連環返しで逃さなかったり、逆に逃げ切ったり法具切るタイミングの駆け引き生まれるけど転身は逃げ確定だから全然違ってない? -- 2021-05-03 (月) 16:26:18
      • 連環と同じは言い過ぎだったな。悪い。ただ、転身がワンチャン潰すってのはよく分からなかった。潰されるかはデッキと状況によるでしょ。例えば大型号令使った時、連環なら時間使われてワンチャン潰れるけど、転身ならそのまま殴って勝ったって状況もあるじゃない。 -- 2021-05-03 (月) 17:50:00
      • 全般的な話で返すなって。使う側が連撃王異なり郝昭なり撤退したらアウトなカードを使ってるとか、瞬間的に戦果を上げないといけない各無双呂布とかの想定の話をしてるんよ。転身があると困るってのは騎馬単と車輪の大攻勢の関係性みたいな話。 -- 2021-05-03 (月) 18:31:35
      • 全般的な話じゃないなら、寒いの一言で片付けんでくれよ…。それみんなじゃなくて一部が寒いと思ってるだけじゃん。もしツリ主が無双とか使ってるなら、転身寒いと思うかもだけど、こっちはその無双にワンチャンなく潰されて無双寒いと思ってる側なのよ。まず、ワンチャン欲しい。一度目で転身打たされて、二度目で仕留められたら、素直に負け認めるから。 -- 2021-05-04 (火) 02:35:29
      • 横から失礼します。単純に質問なんですが無双一回打たれただけでワンチャン無くなるのってどんなデッキなんですか?そこまで相性出るのなら転身計略持ち入れるべきに思うのですが… -- 2021-05-04 (火) 08:54:27
      • 長時間計略のワントップは倒された時点でほぼ負け確定じゃないかな。呂布ワラなら、悪いタイミングでうっかり呂布倒されても(復活計略も入れてなくて)、再起法具なら負け確定ではないよね。でもこっちは、うっかり呂布に取られる位置に出た瞬間終わりよ。計略で転身入れろってのは正論だけど、デッキとの兼ね合いもある。 -- 2021-05-04 (火) 12:16:22
      • ちなみに白状すると、呂布相手は相性悪くないしむしろ勝ってる方だよ。でも、こっちは一試合中ずっと神経使って槍の位置取りとかしてるのに、リスク犯して呂布倒しても再起されるのは、なんで?ってなる。 -- 2021-05-04 (火) 12:24:53
      • それは自分から選んでる苦難というか、御気の毒だけど嫌なら別のデッキ使うしか -- 2021-05-04 (火) 14:46:34
      • リスク高いのは了承済みだけど、呂布ワラの再起法具みたいな最後の希望は欲しい。呂布ワラ使いなら転身寒いって思うのも分かるけど、こっちが転身法具選べないのは、そっちが再起法具選ぶの禁止って言われるくらい辛い状況だという事も分かってくれ。 -- 2021-05-04 (火) 16:04:32
      • 自分は呂布ワラ使いじゃないから厳密にはあれだけど、お互いが再起ないならぜんぜん呂布ワラもいけると思うよ。米有るし大攻勢とか連環も見かけるしね。まあ願望言うのは自由なんだけどさ。 -- 2021-05-04 (火) 17:07:02
      • 飛翔呂布使ってる側だけど、無双で死ぬまで削って再起して無双で何とかって相手は多い。転身されたら覚醒漢鳴どころか士気7 -- 2021-05-04 (火) 17:13:18
      • 飛翔呂布使ってる側だけど、無双で死ぬまで削って再起して無双で何とかって相手は多い。転身されたら覚醒漢鳴どころか士気7 -- 2021-05-04 (火) 17:13:36
      • 飛翔呂布使ってる側だけど、無双で死ぬまで削って再起して無双で何とかって相手は多い。転身されたら覚醒漢鳴どころか士気7赤青赤も止まらん。 -- 2021-05-04 (火) 17:13:47
      • ↑士気7赤青赤なら転身より増援の方がずっと強くないか?というか転身したら一回目赤がほぼ無駄になると思うんだが。 -- 2021-05-04 (火) 18:15:13
      • 車輪で守るのじゃダメなの?如何に天下無双といえど武力上がってる相手を乱戦だけで仕留めるのは厳しい筈だけど なんでも武力差7でも乱戦だけで倒すの5.7cも掛かるらしいじゃん 無双は2.7cでしょ? -- 2021-05-04 (火) 18:51:19
      • 先に、転身したら赤赤だったすまん。無双再起無双は先打ち前提だから転身でスカされたら何も無く終了。増援込み前提での赤青赤だからそこは問題ないし、再起でも時間潰せるから構わない。まあ呂布の話は例題であって呂布の話は続けなくていいんだけど。 -- 2021-05-04 (火) 19:03:28
  • 空打ちダンスする脳みそ腐った汚物、全員BANされねーかな -- 2021-05-02 (日) 18:04:05
    • 同意を得たいならその口汚い言い方直した方が良いよ -- 2021-05-02 (日) 18:16:35
    • wikiが公共の場と考えず暴言吐くような人も全員アク禁になればいいのに -- 2021-05-02 (日) 18:20:02
    • 結局煽られてる奴より煽ってる奴の方がまともという事がよくわかる良木 -- 2021-05-02 (日) 19:10:05
      • 50歩100歩定期 -- 2021-05-02 (日) 19:13:19
      • イジメられた奴の人格は歪んでイジメっ子はスクスクと育つみたいな? -- 2021-05-02 (日) 19:19:50
      • 煽って煽って怒ったやつはキチガイ扱いすることで社会からつまはじきにできる、だから煽る方が正しい -- 2021-05-02 (日) 21:45:48
      • 責任の無い世界ならそれでいいけど、社会に出ればコンプライアンスとか気にしなきなダメだよ。ゲームでも公式大会の参加権剥奪される三国志大戦ってゲームもあるらしいが。 -- 2021-05-02 (日) 22:19:43
    • 最初からこの枝みたいな事言いたかったんでしょ。 -- 2021-05-02 (日) 19:36:25
    • 自分の場合は負けた自分が悪いと思うようにしてる -- 2021-05-02 (日) 23:13:16
      • こっちが勝ってても空打ちダンスとかしてくるよ。精神を患ってるんだと思います。18歳とかならともかく、おそらく30過ぎのおっさんがし続けてるのはそうとしか考えられない。 -- 2021-05-03 (月) 13:26:55
      • 通報したら良いだけの話 -- 2021-05-03 (月) 14:12:20
      • お前ほど病んでないよ -- 2021-05-03 (月) 16:55:41
      • ↑言うことが無いととりあえず「お前がな!」と言うしかない。テンプレート負け犬捨て台詞にフフッと笑ってしまった。小さな笑いをありがとう。 -- 2021-05-03 (月) 17:01:32
      • 字数が多いと頭悪そに見えるね -- 2021-05-04 (火) 07:42:43
      • ↑これツッコミ待ちなのか?w -- 2021-05-04 (火) 09:03:30
  • 勇往邁進と当たったけど、あれ最後に大まくりして勝つ感じなのね。プレイミスなければ負けてた…。 勇往デッキって「相手にこういう動きや試合運びされると苦しい」ってどういうのがあるの?せっかく漢のカード配ってるんだし組んでみたいから聞きたいです(刃牙コラボカードって漢鳴デッキ入るんでしょうか…?) -- 2021-05-02 (日) 16:31:26
    • コラボは漢鳴絡まないから入らないよ。晋の覚醒デッキと同じで貯めるまでにガンガン押されるとキツイ。 -- 2021-05-02 (日) 16:37:52
    • 漢鳴のデッキは大体後半型。ただ最強の号令が一試合一回しか使えないから、前半攻めてリード取り、後半は攻め過ぎないように高いラインを維持しつつ、相手が号令打ったら連環の方打って逃げるのがいいかと。晋の覚醒号令も後半型だけど、あれは号令が2回来たりもするから、もうちょい難しい。 -- 2021-05-02 (日) 17:12:01
      • お二人共ありがとう、 -- 2021-05-02 (日) 17:29:16
      • ミス。おとなしくまずはコラボ呂布主軸で組んでみる -- 2021-05-02 (日) 17:29:44
  • 宝具の解って、このままで良いのか?他に何かつけられんかね。 -- 2021-05-02 (日) 14:13:21
    • もうちょっと選択肢増やしてほしなー -- 2021-05-02 (日) 14:25:24
    • 乱(乱戦速度上昇)、壊(柵攻撃力上昇)はあっていいと思う -- 2021-05-02 (日) 16:15:35
      • 前は1.1倍でも強すぎるし、後のは柵を全体にしているデッキを全て否定することになるから無いわ 相手を見てから選択できる解でそれやると逆にゲームの幅が狭くなるだけ -- 2021-05-02 (日) 17:35:24
      • 装じゃなくて解だから時間と効果でどうにでもなると思う。っていうか柵玉が強すぎるでしょ、対抗玉があったっていい -- 2021-05-02 (日) 20:55:16
      • 地の利玉ということか -- 2021-05-02 (日) 22:03:39
      • ↑自演ニキまた誤字ってたから直しておいたよ♡ -- 2021-05-02 (日) 22:08:11
      • お前がそれでいいなら、なwww -- 2021-05-02 (日) 22:29:29
  • 戦国で竜騎馬単やってたからこっちでも騎馬単で始めてみたいんだけど害認定されちゃうのかな?ググったら騎馬単=サブカ=初心者狩りみたいに晒され対象っぽい印象だから不安。 -- 2021-05-02 (日) 09:40:08
    • 問題ないでしょ。どうしても気になるならやめれば? -- 2021-05-02 (日) 09:55:10
      • ありがとう。とりあえずIC作ってきます。 -- 2021-05-02 (日) 10:04:22
      • もし前のaimeあるならそれ使って戦国勢の称号つけた方がサブカ疑惑の通報される確率減るよ -- 2021-05-02 (日) 13:24:01
    • 嫌われてるけど竜騎馬よりずっと多数派になってるからそれはあまり問題ない。経験者が今からガチで始めるとほんとの初心者ひき殺すようになるから、個人的には色んなデッキ試す機会と思ってネタ気味のデッキでやってみてほしい。 -- 2021-05-02 (日) 11:01:16
    • 騎馬単嫌いだけど、竜騎馬単ほどタヒねとは思わんな。もうちょっと攻城力と征圧ダメージ減らしてほしいけど -- 2021-05-02 (日) 11:58:35
      • その2つ減らしていいからもっとオーラ中の弓ダメ減らしてクレメンス -- 2021-05-02 (日) 15:29:09
      • 弓さらいは復活してもいいよね。戦国でも無かったから戻す気無さそうだけど -- 2021-05-02 (日) 19:14:03
      • 今更そんな事言う人がいるなんて信じられねえ。どんだけ弓に負けてんだって疑う -- 2021-05-02 (日) 19:19:24
      • 弓単も連弩単も絶滅したんや -- 2021-05-02 (日) 22:02:35
    • ここには妙に馬単嫌ってるのいるけど別に馬単ってだけで特段嫌われるようなことはないから好きにすればよろし -- 2021-05-03 (月) 04:11:11
  • 回答ありがとうございます 1枚だけなのは残念ですが、3から最近になって再開した自分には排出勢力確定とか縁で欲しいカードが手に入りやすいシステムはありがたいです 3の牛狩りしてた頃に比べると遥かに時間とお金の節約になります -- 2021-05-02 (日) 09:01:52
    • おっと下の会話に繋げ忘れてました 申し訳ない -- 2021-05-02 (日) 09:02:46
  • 義勇ロードの勢力シナリオ初プレイ時はその勢力カード排出とあったのでカード進軍で2枚もらえる!と思ってたんですが他勢力も含まれてて もしかして排出されるカード対象は2枚中1枚だったりします…? -- 2021-05-02 (日) 08:05:32
    • 二戦目以降は排出枠2枚になるのに対して、勢力確定枠は一枚だけだから、その認識であってるよ。特別印刷枠も絡むと、一枚も狙った勢力出てこない、何てこともよくあるので注意。 -- 2021-05-02 (日) 08:44:10
    • 勢力固定に出来るのは義勇ロードのシナリオ一話につき一武将だけ。ちなみに、別武将の印刷予約してる時に義勇すると、勢力固定の権利が消費されず、もう一度同じシナリオをプレイした時にちゃんと勢力固定される。 -- 2021-05-02 (日) 08:46:24
    • 三戦カード進軍で三枚排出の場合、一戦につき一枚でなく進軍一回で二枚排出確定の三枚目は追加排出という計算らしい。だから義勇三連戦の場合一戦目と二戦目はその勢力のカードが出るけど三枚目は勢力関係なく出る。なんでそうなるかわからんが多分昔2戦500円だったときの名残。 -- 2021-05-02 (日) 11:13:27
      • 追記、やってないけど多分800円カード進軍で5枚排出だと勢力選択3枚、他2枚になると思う -- 2021-05-02 (日) 11:30:57
    • ウンが良ければ5枚とも同じ勢力になるときあるよね? -- 2021-05-02 (日) 22:05:18
  • 勇次郎に称誉の献策かけてゴリ押ししつつ士気バックするデッキによく当たるな。というかこれ武力+5もあるのか -- 2021-05-01 (土) 23:35:04
    • 武練の呂布のとことかこれで楽に勝てそう -- 2021-05-02 (日) 00:03:06
      • 群雄伝の連続戦でやってみたい -- 2021-05-02 (日) 15:30:08
  • なんか英傑董卓が強いって話を耳にするけどまさか今時普通の英傑号令が強いって言われる時が来るのはなんか予想外だ -- 2021-05-01 (土) 22:07:51
    • 覚醒させれば実質+6になるから?誰が言ってるか知らないしやりに行ってないから覚醒させてるかすら知らんが -- 2021-05-01 (土) 22:28:32
    • 1コス武力4槍2枚あったり、張梁胡車児、魅力武力6槍2枚あったり群雄特有の強みはあるよね。上方前から強み自体はあったし6枚デッキは稀に見た錬。。 -- 2021-05-01 (土) 22:41:15
    • クソパワーの槍が増えたからな。ワンチャンで城捥ぎ取る系統の上にうっかり城50%割ろうもんなら武力9が槍系最強計略が使えるようになるし -- 2021-05-02 (日) 06:23:29
    • 前までは英傑董卓に負けた記憶なんて無いのに今は厳しい。やっぱり奇才将器の影響もありそうね。 -- 2021-05-02 (日) 09:08:14
  • 朱儁ワラでやれるランカー凄いね。古いカードばかりなのに。 -- 2021-05-01 (土) 19:54:46
  • 華麗なる憤激イラストが好きだからもう少し強化してくれないかなぁ 7枚で組んでフルで使ってもEX曹丕より+1と10%はきつい  -- 2021-05-01 (土) 19:15:35
    • 強くなりすぎて下方とかならまだ分かるんだけど、そういうのもないしなぁ -- 2021-05-01 (土) 19:39:30
    • 衛士はシン氏縛りと征圧1が弱いからあの性能なんで… -- 2021-05-01 (土) 20:31:41
    • どちらかというと性質が噛み合ってない上に弱い神速行の方が悲惨 -- 2021-05-01 (土) 20:39:12
      • 神速行は前使ってたけどたいして強く無いし酒池肉林が士気5にエラッタされてからは殆ど価値無くなったね 一応女単じゃなくても良いとか城ダメ無いとかの差はあるけど・・ -- 2021-05-01 (土) 21:08:14
      • 比べてもただただ虚しいほどにどっちも弱い -- 2021-05-02 (日) 02:29:25
      • 酒池肉林は結構使われてるはず。 -- 2021-05-02 (日) 08:34:13
      • 害だからやっちゃいけないって訳でなし -- 2021-05-02 (日) 11:42:06
      • ↑枝ミス -- 2021-05-02 (日) 11:42:40
      • 酒池肉林を蜀群2色にされることが多い時点で華麗神速はなあ。 -- 2021-05-02 (日) 11:47:05
      • 弱いのは華麗の方だよ -- 2021-05-02 (日) 13:34:29
      • 酒池肉林が弱いとかクソ雑魚かな? -- 2021-05-02 (日) 18:31:13
  • 今日1日厳選登録しないままプレイしてたわ…もったいなしー -- 2021-05-01 (土) 16:51:56
    • セレブ進軍してなけりゃ関係ないでしょ…やってたの? -- 2021-05-01 (土) 16:53:32
      • 800円ワンセットで、6セットぐらいかな -- 2021-05-01 (土) 17:13:30
      • それ気付かないの尾はヤバい -- 2021-05-01 (土) 17:36:47
      • いつも800円でプレイしてたならあり得る -- 2021-05-01 (土) 18:26:11
    • 厳選は金が溶けるから、縁が溜まったらガチャするわワイ。まあ欲しいSR出すためだけに厳選ポイント使うこともあるが -- 2021-05-01 (土) 19:34:58
  • イラコンのカード追加はいつなんだろうな -- 2021-05-01 (土) 16:31:01
    • もう出てたと思ったらまだだった・・・。次のカード追加のタイミングなのだろうか -- 2021-05-01 (土) 19:40:50
  • 緊急事態宣言でゲーセン行ってないけど、今の環境の中心ってなんですか? -- 2021-05-01 (土) 14:25:55
    • 新ver始まったばかりでまだ分からんよ -- 2021-05-01 (土) 14:45:41
    • 何が環境かじゃなくて、何を使いたいかで自分を語れよ!!! -- 2021-05-01 (土) 21:52:00
      • ルフィ定期 -- 2021-05-01 (土) 22:14:48
      • ルフィじゃない定期←ここまでテンプレ -- 2021-05-02 (日) 00:29:06
      • これの正解なんなん?レールガン? -- 2021-05-02 (日) 09:02:48
      • 何故レールガン -- 2021-05-02 (日) 11:54:26
      • 「何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れよ!!!」でググって。 -- 2021-05-02 (日) 12:37:10
      • ジャンプの公式ゲームでも間違えてたりして面白いからぐぐるといいよ -- 2021-05-02 (日) 13:29:49
      • インデックスの主人公もそんなようなの言ってたな -- 2021-05-02 (日) 14:24:08
    • いつの世もバージョンアップ数日で環境を聞いてくる人いるなぁ。今は異彩のおかげで毎週環境変わるしなぁ。 -- 2021-05-02 (日) 06:27:50
  • 柵もりもりのデッキ楽しい。どんなに武力や移動速度が上がろうと柵の前では無駄よ。 -- 2021-05-01 (土) 13:51:46
    • ?「我が策の前には赤子にひとしー 」 -- 2021-05-01 (土) 14:22:00
      • 柵を使います -- 2021-05-01 (土) 15:09:59
    • 昔、柵士柵に溺れって名の人が雑誌に柵講座載せてたなあ -- 2021-05-01 (土) 16:55:13
    • やめろ!その技は俺に効く(騎馬トップ使い)。 -- 2021-05-01 (土) 22:22:49
  • ワラ優遇と騒がれた時に、優遇ってんなら砕弓をなんとかしろって声を多く聞いた。テンプレってどんな感じ?剛弓攻勢極意のやつ? -- 2021-05-01 (土) 13:41:22
    • 手刀入れた6枚弓単。 -- 2021-05-01 (土) 14:14:04
  • 将器を選べるのは厳選と登用で、探索はできないと覚えました -- 2021-05-01 (土) 12:35:51
    • 副将器の再抽選は厳選の時だけですか?登用の時は将器だけ選択可能なのですか? -- 2021-05-01 (土) 12:37:15
      • 武将転生で副将器の再抽選・主将器の再選択が可能、縁か将器交換券が必要です。登用の際は主将器は選べますが副将器はランダムです。 -- 2021-05-01 (土) 13:16:23
      • 回答ありがとうございます 将器を副まで欲しいもので揃えようと思ったら厳選+印刷予約前の再抽選を繰り返すのが良さそうですね -- 2021-05-01 (土) 13:37:31
      • 印刷予約前って言うのが武将厳選以外のカードを指してるなら印刷してからでないと再転生(抽選)出来ないのでご注意を。頑張ってください。 -- 2021-05-01 (土) 13:51:39
  • 呉って特定の兵種に対してダメージが大きくなる計略あるけどそのうち連弩、象、歩兵、攻城兵版も出るのかな。 まあ出ても需要無さそう -- 2021-05-01 (土) 11:52:51
    • 黄祖「甘寧はわしが育てた」 -- 2021-05-01 (土) 13:34:40
    • スペックが良好で攻城兵に特攻計略持ちなら使いたいかも。 -- 2021-05-01 (土) 13:53:35
      • いいね。6/2/2槍とかなら使いたい。 -- 2021-05-02 (日) 00:48:31
  • 司馬懿すごいね、カード10種(コンパチ含む)全て特技伏兵・魅力で統一されてる -- 2021-05-01 (土) 03:31:20
    • 奇襲大好きカリスマおじさんってか -- 2021-05-01 (土) 03:34:17
    • 攻守自在司馬懿にエラッタが入ってなければ成しえなかったな -- 2021-05-01 (土) 04:23:14
  • 2月からもう3ヶ月も経つが、ランカーは覇者からになったが全体的な証に変動がないっていうか、みんなあまりプレイしてないのかな -- 2021-05-01 (土) 03:19:54
    • せやね -- 2021-05-01 (土) 11:17:17

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