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雑談ページ / 過去ログ41(2021-01-01 〜 2021-01-31)

  • 今更だけど屍孫堅って計略中に普通の撤退しても効果発動するのね……必死こいて倒したのに周りの武力上がって驚いたわ。まだまだ勉強不足だ -- 2021-01-31 (日) 19:08:43
    • 創痍の守護者も計略効果で撤退じゃなくて復活時間短縮されるんだよな。蛮勇が計略効果で撤退しないとダメだったから勘違いしてた -- 2021-01-31 (日) 19:38:34
      • 蛮勇は「効果終了時に自身の周囲が自軍の征圧領域になり、撤退する」だけど、周泰と孫堅は「効果終了時に撤退する。さらに〜」だから効果終了を満たさなくても発動する。 -- 2021-01-31 (日) 22:50:24
    • おれもそれやってしまったことあるわ、ほんと対処に困る -- 2021-01-31 (日) 22:15:32
    • それは分かってたけど今だに屍孫堅苦手。ついでに騎馬孫権のデッキも・・・ -- 2021-02-01 (月) 12:23:43
  • ネタカードに言っても仕方ないかもしれないけど、R十常侍もうちょい何とかならないかな。効果時間と征圧はともかく、武力は10上がっても15止まりだし、知力は上がったところで何にもつなげられないし。ロマン枠としても使い道が無い。 -- 2021-01-31 (日) 17:43:23
    • 15止まりってどういうこと?最大武力5までしか入れないの? -- 2021-01-31 (日) 18:30:33
      • ごめん、15ってのは私が使っていたデッキの関係だけだった。だいぶ仕上がっていてごちゃごちゃになってた。 -- 2021-01-31 (日) 19:05:42
      • 最大武力5ってその時点で弱いと思う。十常侍関係なくね -- 2021-01-31 (日) 19:06:55
      • 真面目にどんなデッキ使ってるのかは聞きたいな -- 2021-01-31 (日) 21:51:32
      • 多分爆進だろうな -- 2021-01-31 (日) 22:25:01
      • なるほど、それなら低武力も分かる。けどそれなら個人的にネタの十常侍より爆進情報して欲しい -- 2021-01-31 (日) 23:15:40
    • 馬倫入れれば割といろいろ出来る。ロマンの塊でしかないけどね。 -- 2021-01-31 (日) 19:00:40
    • 10Cになればいいね -- 2021-01-31 (日) 19:21:50
  • やっぱり上手い人がいるグループは全体的に上手くなる気がするなぁ…。 -- 2021-01-31 (日) 16:13:40
  • 神速の大号令や全突が他兵種にもかかるようになったら槍と組ますデッキも増えるのかな。 全突は「群雄の味方の武力と速度が上がる。 騎馬なら更に突撃ダメージがあがる」みたいな感じ -- 2021-01-31 (日) 15:31:06
    • それ士気8になるんじゃね? -- 2021-01-31 (日) 15:48:31
    • 騎馬単にするイメージが定着しちゃってるからたいして増えないと思う。仮に実装されたとしても、全突に槍を入れるのはないわーとか謎に叩かれそう。 -- 2021-01-31 (日) 15:51:28
    • 文鴦とか騎馬単だらけだしあまり変わらないかもね。でも覚醒や漢鳴みたいな前準備無しで騎馬以外も速度上がるなら必要士気も上げるべき -- 2021-01-31 (日) 15:58:29
    • やる人は居るだろうけど騎馬単がメインになると思うよ。当然、槍が刺さる2倍速以上でしょ? -- 2021-01-31 (日) 17:08:05
      • 区星全突という夢のコラボが…(錯乱) -- 2021-01-31 (日) 18:03:19
    • 槍の武力はともかく速度上げるのはねーわ -- 2021-01-31 (日) 17:27:39
    • 槍が刺さるので微妙 -- 2021-02-01 (月) 05:07:16
  • 負けてキレ散らかして台パンしてる人ダサすぎるな それはそうとして、UFOキャッチャーみたいにACゲームにも強い衝撃を感知したら警報が鳴るとかってシステムは搭載したりしないのかな。 -- 2021-01-31 (日) 14:41:27
    • いきなり隣で大きな音が出るとミスの原因になるのでやめてほしい。 -- 2021-01-31 (日) 15:25:03
      • それは台パンに対して?警報に対して? -- 2021-01-31 (日) 15:39:59
      • 警報。台パンより警報の方がキツイ -- 2021-01-31 (日) 15:51:03
      • 台パン勢かな -- 2021-01-31 (日) 16:00:49
      • 台パンより隣での奇声じみた声量の会話の方が気になるし、警報ってそのレベル(それ以上)でしょ?それだとキツいわ。 -- 2021-01-31 (日) 18:20:23
      • そもそも台パンしちゃうような知能の類人猿が警報聞いた所で何か改めるわけないし、店員さんに気付かせるって意図ならもっと穏便な方法がある筈 -- 2021-01-31 (日) 18:26:32
      • ↑店員目線で考えると台パンしてる人間にいきなり注意するのは難しいけど、警報なったらその様な行為はおやめくださいって注意はしやすくなると思うよ -- 2021-01-31 (日) 19:08:42
      • 無音でエラー画面出して店員のリセット操作必須にするのもありかも、勿論回線切りみたいな手段にならないように対戦が終わった直後に出す感じで。 -- 2021-01-31 (日) 19:12:46
      • 台パンエラー感知で強制敗北+ワンランクダウンとかのペナとかでええやん。 -- 2021-01-31 (日) 19:16:18
      • ありがてぇ ずっと下の方で狩っていたいし残り10Cになったら台殴りますわ -- 2021-01-31 (日) 19:31:46
      • ↑↑極端な意見は↑みたいな反応かえってくるで。 -- 2021-01-31 (日) 19:36:05
      • 悲しい存在がいて草 -- 2021-01-31 (日) 22:52:26
      • ↑3 すぐ出禁になりそう -- 2021-02-01 (月) 10:02:33
      • 台パンするやつには体にいいけど超苦いセンブリ茶をゆっくり飲ませる刑、って昔から決まってる -- 2021-02-01 (月) 11:37:39
  • 武力11の呂布の突撃術って半端ないな。1.5コス相手とかなら通常突撃ですら、大打撃が出てくる。 -- 2021-01-31 (日) 07:35:07
    • 制圧の方が良いのは分かっててもその表示が好きすぎて突撃術つけてる -- 2021-01-31 (日) 12:21:57
  • 13陣本陣攻略戦6勝3敗は厳しいな。 もう14陣は諦めるんでもう一度13陣の初めに戻してくれませんかね(通算8度目の失敗) -- 2021-01-30 (土) 23:41:44
    • ブランコダメって言ってなかったよねぇ〜? -- 2021-01-31 (日) 01:15:03
    • 3回に2回勝てばいいだけだしそこが突破出来ないなら単純に実力不足なだけでは?つかそこで弾かれるなら戻った所でまた弾かれる訳だし戻す事に何の意味があるの? -- 2021-01-31 (日) 12:16:21
      • 別に上がれないのはいいんだ。 ただ失敗したときに「一時撤退」って演出が個人的に嫌いなんだ。 数秒とはいえスキップ出来ないしもっと淡々と戻してさっさと再挑戦したい -- 2021-01-31 (日) 15:16:22
      • ↑そんな糞くだらない理由で他のプレイヤーにマイナス要素になる事願うとか・・ -- 2021-01-31 (日) 15:29:56
      • ↑実際にそうしてくれって思ってないよ。 失敗しまくっててちょっと気が滅入ってただけ。 色々と申し訳ない -- 2021-01-31 (日) 15:45:14
      • まぁ愚痴りたい気持ちは分かる、頑張れ -- 2021-01-31 (日) 16:58:00
      • 過去作はもっとアッサリしてたんだっけ?自分は昇格戦抜けてからの昇格降格ループしてるけど、今作は演出が冗長になってるとは思う。 -- 2021-01-31 (日) 17:12:06
    • 13まで来れたなら14だって行けるって! 諦めんなよ!! 続けてりゃマッチ運よく昇格出来る時が来るさ! -- 2021-01-31 (日) 12:57:32
    • それまでがゆるかったから昇格戦はこれくらいでいいよ -- 2021-01-31 (日) 12:58:56
    • 頑張って! -- 2021-01-31 (日) 13:18:26
  • 寒さで手がかじかむ+爪切った翌日の状態でプレイすると最早地獄絵図だな、全然思い通りに動かせない -- 2021-01-30 (土) 23:25:46
    • 確かに冷えるとキツいしカイロ持って行くとかホットドリンクで温めるしかないね、あと地獄絵図の使い方間違ってるよ -- 2021-01-31 (日) 12:26:03
  • 相手の退路遮断董白が、開幕端攻めで城に張り付いて来たんだけど何故か征圧出来て無かったんだけどなんでだ? -- 2021-01-30 (土) 20:55:45
    • 征圧1だから、2マス塗りしようとすると逆に濡れないやつじゃね? -- 2021-01-30 (土) 21:25:23
      • え?そんな仕様あるの? -- 2021-01-30 (土) 22:12:45
      • 制圧1がマスの線ピッタリで動くと制圧出来ない、逆にそのピッタリから少しジグザグしながらいけば2マスぬれる -- 2021-01-30 (土) 22:32:23
      • 最初悪質なバグかと思ったわ、情報ありがとう。 -- 2021-01-30 (土) 23:01:23
    • 征圧1の部隊を端攻めしてカード斜めにして朝刺しするんだけど、濡れてない時良くある・・・。別に2マス塗りなんぞ狙ってないんだけどなぁ。 -- 2021-01-31 (日) 01:13:04
  • 好きなセリフってありますか?私は戯志才の計略セリフがかっこいいと思う。今暗雲を切り裂き鳳凰が飛翔する -- 2021-01-30 (土) 14:25:37
    • 今作にはまだ出てないけど、蒼天航路の董卓の「天に確たる意思など無く 地に確たる歴史もない」っていうのがなんか好きでした。蒼天航路読んだことなかったんだけど。 -- 2021-01-30 (土) 14:57:37
    • 2コス槍兵の周泰の「たとえ千人の敵がいようと、俺は倒れんぞ!」このセリフが好きすぎていつも使ってる -- 2021-01-30 (土) 15:19:46
    • 「雷よ、奴らから全てを奪い去れ!」落雷という厨二計略で一番厨二くさいセリフなのがいい -- 2021-01-30 (土) 15:29:30
    • 魏王曹操のセリフは全部好き。デッキ構築から難しいし、今フルコン合戦でも圧されること多いけど、時々使いたくなる。 -- 2021-01-30 (土) 15:29:48
    • やっぱ人形劇呂布でしょ -- 2021-01-30 (土) 15:41:17
      • 赤兎とお話してて可愛い -- 2021-01-30 (土) 18:16:51
    • おいらの腕がーっ! -- 2021-01-30 (土) 16:31:07
    • ばたんきゅ〜 -- 2021-01-30 (土) 17:45:58
      • お外はドキドキだね! -- 2021-01-30 (土) 18:26:32
    • 馬文鴦の岐略どっちも三国志終盤の閉塞感を打ち破るようなセリフで好き -- 2021-01-30 (土) 18:25:59
    • SR関銀屏の「あたしの体には、武神の血が流れてるんだ」がめっちゃ好き -- 2021-01-30 (土) 19:46:04
    • 滅国李儒の台詞は全般的に好きですね。落城台詞とかもカッコイイ -- 2021-02-02 (火) 07:37:15
    • R曹休の「一撃だァ!!」と獅子猿曹操の「攻め落とせぇ!」が好きすぎて宿星になったぞよ -- 2021-02-02 (火) 19:41:45
  • 宝具や宝具の装や解も追加してくれんかね?戦略の幅ひろげてこーぜ -- 2021-01-30 (土) 02:06:23
    • 転身系は早く欲しい。あとは知勇(武+1/知+1)とか -- 2021-01-30 (土) 09:00:31
    • 武力が最も高い武将への単体強化も来てほしいけど難しいかな -- 2021-01-30 (土) 10:22:57
  • 細かい事だけど、五将軍みたいな『撤退した場所に復活+武力上昇』って計略は復活した場所に敵部隊いると『復活→素武力での接触ダメ→武力上昇』って流れになるのね。 -- 2021-01-30 (土) 00:04:16
    • つまり初期乱戦で撤退させる武力があれば、復活即撃破が出来るわけだな。武力9を撤退させられる武力っていくつ?256くらい?(錯乱) -- 2021-01-30 (土) 08:47:25
      • そういや武力の上限ってあるの? 表示上は99がMAXだけど… -- 2021-01-30 (土) 11:37:02
      • そこまでじゃなくても相手を圧倒する武力があれば普通に五将軍潰せてるやん。やはり武力・・・・‼武力は全てを解決する・・・・‼ -- 2021-01-30 (土) 11:49:26
      • 桃園見ると、武力差0での乱戦ダメージ一回分が約5%で、そっから武力差1生じるごとに0.8か0.9%、乱戦ダメージ増えていくらしいから、兵力100%なら武力差99でも一回は耐えるのかな?どっかで爆発的にダメージ増えるとかあるかもだけど。 -- 2021-01-30 (土) 15:27:26
    • 四天王の祖茂で曹操を五将軍使われるまえに倒そうとしたけど間に合わなかったんだが、張遼が祖茂に重なって復活して即死して笑った -- 2021-01-30 (土) 11:58:01
      • 祖茂のダメージ的に即死しないと思うんだけど、何か重ねたのかな? -- 2021-02-01 (月) 18:01:32
  • 屍山呂布見なくなったな。 いくら武力10とはいえ征圧0はキツいか。奇才だから他の部隊の将器覚醒出来なくなるのはネックだし -- 2021-01-29 (金) 22:49:34
    • 確かにだいぶ見なくはなったけど、いざ当たると厄介なことに変わりはない。はい、昨日当たって負けました。 -- 2021-01-29 (金) 22:55:20
    • ここ1ヶ月はマッチしてないね。逆に栄光4枚はかなりマッチするけど。 -- 2021-01-29 (金) 23:08:36
    • 計略が死んでる群雄騎馬だから採用が難しいってのが。全凸に入れるにしても全凸は将器覚醒して征圧補いたいのがね。群雄以外なら計略度外視ででももう少し使われてたと思う。 -- 2021-01-29 (金) 23:10:49
    • スペックは相変わらず強いよ。計略が短くなったのが効いてる。 -- 2021-01-29 (金) 23:14:24
    • 区星のせい定期 -- 2021-01-30 (土) 00:40:52
    • 元から区星との組み合わせ以外じゃ評価落ちてたとこに武力上昇値と効果時間にダブルパンチ下方食らえばさすがにな。名前と将器のせいでケニアに採用するのも無理だし今はいいとこがない -- 2021-01-30 (土) 03:31:53
  • 設置系の遊軍来たし、回復温泉や混元諸刃、知勇陣みたいなの増えないかねぇ…。場所限定すればちょっと強くてもいいんじゃあない? -- 2021-01-29 (金) 20:46:55
    • そういえば妨害とダメは設置なのに、強化はなんで全範囲なんやろか?単体強化はしょうがないにしても強化も設置にすれば妨害も今より使われたろうに -- 2021-01-29 (金) 22:45:56
    • 設置と範囲指定は別物。 -- 2021-01-29 (金) 23:12:12
  • 武力と兵力の関係って、今は武力×武力×兵力(%)の計算式でよいのか。つまり武力10の兵力100%と武力9の兵力127%がぶつかると武力9の方が2%くらい兵力を残して勝つ。 -- 2021-01-29 (金) 20:34:30
    • 兵力兵*3は武力+1相当ってこと? -- 2021-01-29 (金) 20:44:41
    • 残念だが武力10の方が兵力6%弱残して勝つよ -- 2021-01-29 (金) 21:05:02
    • 違うと思うよ。それだと武力9が負ける -- 2021-01-29 (金) 22:12:09
  • 将器の相談、乗ってくれぃ。武神奮激の4枚デッキに、零距離戦法による守りを期待して黄忠の起用を検討してる。黄忠の主将器ってどれがオススメ? -- 2021-01-29 (金) 20:01:57
    • 守りなら兵力、攻めなら遠弓、局地戦なら募兵 -- 2021-01-29 (金) 20:28:28
      • 黄忠は遠弓じゃなく攻撃力上昇。 -- 2021-01-29 (金) 21:50:07
    • 武力9/7/7/(1コスト)は総武力低い気がするから攻撃か兵力かな、攻撃は弓としての運用メイン、兵力は歩兵っぽい運用メインにする感じでどちらかかな、募兵は総武力的にしている暇がない気がする -- 2021-01-29 (金) 21:11:25
    • 武神は征圧戦もするから弓の攻撃力はほしい。黄忠が兵力減った状態で居座る状況は武神ではなりにくいから募兵はない。憤激と入れるなら黄忠も攻城行くから兵力はありだけど総合的にはやはり攻撃を薦める。 -- 2021-01-29 (金) 23:06:20
  • 騎馬単に有利ついて他のデッキにそこそこ戦えるデッキをご存知の方がいれば教えて下さい。腕が足りないのはその通りなのですが、対騎馬練習の息抜きをしたいです。 -- 2021-01-29 (金) 16:21:58
    • 長槍術数本仕込むくらいしか思いつかないくらい俺も苦手や… -- 2021-01-29 (金) 16:53:04
    • 自分も苦手なのに言うのも何ですが文鴦や於夫羅、淳于瓊みたいな剛槍と車輪を併せ持った奴を中心に組むとかどうですか -- 2021-01-29 (金) 17:07:06
    • 挑発王桃入れるか、乱戦される前に溶かす火力あれば、スキル差無ければ勝てるんやない?5将軍は知らん -- 2021-01-29 (金) 17:07:08
    • 全凸馬超、神速、馬呂布、馬甘寧などの超絶強化 -- 2021-01-29 (金) 17:24:22
    • 自分も騎馬単相手は苦手ですが、槍呂布使ってると意外と戦えてる。 -- 2021-01-29 (金) 17:34:40
    • 上のコメントにもありますが挑発おうとうおすすめです、相手が馬単じゃなくても武力5制圧2だから邪魔にならないし -- 2021-01-29 (金) 17:38:58
    • 馬王異に槍4枚入れてる。 -- 2021-01-29 (金) 17:52:29
    • R淳于瓊入りの4枚栄光デッキとか? -- 2021-01-29 (金) 18:18:18
      • 現実的に強いデッキだけど騎馬単に明確に有利なのかな -- 2021-01-29 (金) 18:34:47
      • MAX栄光から城に張り付いて淳于瓊か顔良の計略で城ゲージを大幅にリードして後は多少の城ダメージを無視して守り切るとかでいけない? -- 2021-01-29 (金) 19:12:55
    • 挑発王桃は超絶を見るカードなので騎馬単オススメという意見は無視でOK。個人的には馬甘寧を推す -- 2021-01-29 (金) 19:16:49
    • 基本的に相性として有利なのは速度上昇号令、構成で中武力以上の弓が含まれる槍馬弓の揃ったデッキ。調整でオススメは変わるけど今なら俊弓かな。 -- 2021-01-29 (金) 19:29:04
      • 俊弓って騎馬単きつくない?塗絵負けるし、弓2で槍枚数減るし、大きく攻城ダメ取り難いしでカウンターでよくやられる。 -- 2021-01-29 (金) 21:56:53
    • 飛天舞 -- 2021-01-29 (金) 19:52:52
    • 全くスキル無い脳筋の意見だけど、武力差30以上あると突撃で死ぬのは騎馬だからそういう武将を城門に放り込む。相手は落城する。弾き馬超と牛女? まぁそれはねぇ…。 -- 2021-01-29 (金) 19:57:02
  • 頂上見てて思うんだけど戦国の関ヶ原と大坂のBGMってめっちゃ人気だな -- 2021-01-29 (金) 11:35:51
    • 戦国のときから人気だけどやっぱり名曲だわ -- 2021-01-29 (金) 13:03:00
      • 関ヶ原ステージの開幕霧が晴れる演出は史実を反映してて好きだった。 あの辺りから50カウント過ぎたらフィールドが昼から夕方に変わったり色々やってたね -- 2021-01-29 (金) 14:54:52
    • 戦国曲いいんだけど内乱優勢で曲変わらないのがなー。 -- 2021-01-29 (金) 16:05:06
      • 俺はコロコロBGMが変わるほうがイヤだな -- 2021-01-29 (金) 17:42:08
      • 逆に優勢時の印象が強くて普段の曲が印象薄いんだよね。内乱を目立たせる演出なのはわかるんだけど -- 2021-01-29 (金) 23:10:03
    • 大坂の陣の「最後の戦いが始まる」感は異常 -- 2021-01-30 (土) 09:44:37
  • カードどんどん増えてきてさ。皆自分が使うデッキってほぼ固定じゃん?あるとしても変えるパーツ位で。号令タイプしか使わない人はワラで使うようなカードは一応持っておくの?それともレア度関係なく解任しちゃう? -- 2021-01-29 (金) 09:35:57
    • 固定じゃないしどんなカードでも最低一枚は保持してるよ -- 2021-01-29 (金) 09:58:54
    • 使わないんだけど 未所持って画面に出てきたらとりあえず残す -- 2021-01-29 (金) 10:28:35
    • 自分がよく使う勢力は残す。そうじゃない場合は欲しい友人がいればあげるし、そうじゃなければ解任かトレードの弾かな -- 2021-01-29 (金) 11:35:46
    • 皆自分が使うデッキってほぼ固定じゃん?ってどこ情報やねん。 -- 2021-01-29 (金) 11:44:36
      • 自分がやっていることが当たり前だと思い込んでいるかなりヤバイタイプの一人だね -- 2021-01-29 (金) 12:23:19
      • 頂上とか見て思ったんじゃん?知らんけど。 -- 2021-01-29 (金) 13:08:56
      • 頂上常連でもデッキ固定は限られてるね -- 2021-01-29 (金) 15:10:12
      • お前が、うるたいよ。お前うるたーーい。 -- 2021-01-30 (土) 12:56:53
    • 勢力もデッキ構成も固定しない人も居るから。自分もそう。 -- 2021-01-29 (金) 12:26:05
  • 次の大戦があるなら神話か世界の英雄を題材にしたやつをやってみたい。ガンダム題材もやりたいけどセガからは出ないよなぁ。 -- 2021-01-29 (金) 04:45:21
    • FGOACに勝てないし、FGOACですら下火気味だし、多分やらんだろ。 -- 2021-01-29 (金) 08:51:23
    • ガンダムのACカードゲームあったけど大コケしてた記憶。自分も出てほしいけど希望薄。 -- 2021-01-29 (金) 08:57:28
    • 正直三国志題材も好きだけど、このゲームシステム好きだから、窓口広げる意味で萌え系やらガンダムに乗っ取られてもいいから続いてほしいな。ほんとなんでもいいよ -- 2021-01-29 (金) 10:18:35
    • 神話英雄はFGOだし、アニゲお祭りはスクエニのLoVの方がシステム造形的に向いてたからなあ。 -- 2021-01-29 (金) 10:47:51
    • セガじゃなくてバンダイがガンダムのアーケードカードゲームを今年中に出すらしいね -- 2021-01-29 (金) 11:36:58
    • 俺は変にファンタジーにするなら中華大戦でいいかな。項羽とか孫子とか成吉思汗使いたい -- 2021-01-29 (金) 11:37:05
    • セガじゃなくてバンダイがガンダムのアーケードカードゲームを今年中に出すらしいね -- 2021-01-29 (金) 11:37:11
    • 神話英雄ものをボダブレっぽくしたのが大ゴケしたから、そのジャンルではやらないと思う。もう名前も忘れたわ -- 2021-01-29 (金) 13:26:53
    • 悠久の車輪にはもっと頑張ってほしかった。 -- 2021-01-29 (金) 21:24:02
  • 厳選武将って既に持ってるカードは選べないのね。 今まで適当に選んでたから知らんかった -- 2021-01-28 (木) 22:47:45
    • いや持ってる持ってないは関係ないよ、勘違いでは? -- 2021-01-28 (木) 22:56:33
      • 兵力トン使ってて速度欲しくなったから選ぼうとしたら「厳選武将は所持していないカードを選ぶ制度です」みたいな注意書き出て来てダメだった。 少なくとも選べなかったのは確か -- 2021-01-28 (木) 23:12:11
      • 通常排出カードでは無いとか、LEを選んでいるとかかな -- 2021-01-28 (木) 23:12:21
      • 既に所持してるカード何度も厳選してきてるけどそんなメッセージ出た事ないや -- 2021-01-28 (木) 23:38:29
      • やっぱり持ってる持ってないは関係無いのか……原因はわからないけどまた次回厳選してみる -- 2021-01-28 (木) 23:44:12
      • 所持武将厳選しようとすると所持していない武将を〜ていう注意表記は出るけどそのあと普通に選べるよ。あくまでも注意喚起としてでるだけ -- 2021-01-29 (金) 00:09:14
      • 多分勘違いしてると思うんだが。「既に持ってるカードのを使って厳選するのではなく、新たなカード入手してそれを厳選する」って意味だよ。 -- 2021-01-29 (金) 00:10:28
      • 勘違いだったのか。長々と申し訳ない -- 2021-01-29 (金) 00:17:32
    • エラーで時々登録できないことがあるからそれかもね。自分も登録しようとしてエラー出て、一回ログアウトしたら出来たことがある。 -- 2021-01-29 (金) 08:02:05
  • 城ダメが大きいときの落城、ゲージが減っていく様子がなんか間延びしてて嫌い。旧大戦みたいにいきなり城がパリーンって割れるほうが好き。こっちに戻してほしい。 -- 2021-01-28 (木) 21:04:04
    • やる側としては爽快なんだけどね。10割与えるデッキの時はあえて内乱も起こさないとかしたくなる。 -- 2021-01-28 (木) 22:08:56
    • あれドギュルラルララガシャーーーン (残響)を聞かせるための間だから -- 2021-01-28 (木) 22:36:39
    • 俺はむしろあのゲージがゆっくり減っていくのを眺めてる時が至福。 -- 2021-01-29 (金) 12:26:29
    • ゆっくり減るのは良いんだけど、パリパリーンっていうエフェクトとゲージの減る速度が違うのが気になる -- 2021-01-29 (金) 17:40:14
  • 群雄と漢の傾国の舞い、最近使われない割に上方も下方もされないけどやはり弱いままなのかねぇ。 -- 2021-01-28 (木) 19:24:56
    • 強くし過ぎるとぶっ壊れるからなぁ…。調整が難しいんだ傾国は -- 2021-01-28 (木) 19:33:34
    • 基本的に舞そのものが最近見ないからなー、野襲舞とか効果は好きなんだけどなー -- 2021-01-28 (木) 19:34:56
    • 今でも守りが強い人なら強く感じる -- 2021-01-29 (金) 09:00:26
    • 群雄のを使ってるけど最近は踊ると負けることが多い。号令の効果山盛りが多くなったのがきつい -- 2021-01-30 (土) 12:03:39
  • キャンペーンのミニ色紙って貰うまではちゃっちぃ物を想像してたけど。実物を見るとそんなことはなくて小さいながらも絵も材質も文句ないわ -- 2021-01-28 (木) 19:01:54
  • 連弩で赤射線まで溜めるとノックバックとかある特技増やしたらどーだろ?? -- 2021-01-28 (木) 12:23:15
    • 狙撃の悪夢やめて -- 2021-01-28 (木) 12:33:39
      • 近づけないみたいな?号令デッキには強くなるかも!特技無理なら計略で出して欲しいかも!! -- 2021-01-28 (木) 15:05:43
      • 射程のある黄蓋でええんちゃうか。ただし相手との距離が遠ければ遠いほど威力が高いものとする(黄蓋と同じく、自城のまもりでは使いにくくする) -- 2021-01-28 (木) 15:37:00
      • 身削ぎ連弩 -- 2021-01-28 (木) 23:36:27
    • 槍死亡 -- 2021-01-28 (木) 15:33:46
    • 守城術持ちの攻城防衛やばそうだな。孫権とか壊れになりそう。 -- 2021-01-28 (木) 15:58:52
  • 誰々の配信おすすめって人、前は統一戦ランカーが譲ってもらって入賞がどうとか騒いでたしその時もスルーされまくってたのにどういうリアクション期待して繰り返してるんだろうな。なんか可哀想な人だ。 -- 2021-01-27 (水) 22:13:55
    • 同じ人なんか? -- 2021-01-27 (水) 23:03:38
    • 消えてるツリーの話題出すなよ -- 2021-01-28 (木) 00:31:32
    • 今回ぶ◯ちゃんのオススメは多分皮肉?じゃないかな。あそこは見たことあるけど、2チャンみたいなノリで罵り合ってる酷い所だったよ。今は知らんが。普通に嫌われものの配信だからそういう事じゃないかな。 -- 2021-01-28 (木) 23:17:15
      • そこを分かった上でここで晒しても良いリアクション返ってくるはずないのに何を期待してるんだって話では? -- 2021-01-28 (木) 23:41:48
    • なんか叫びたかったんじゃね?概ね同意だが、分からないけど可哀想!って冷静に考えると中々に暴論だね。 -- 2021-01-29 (金) 20:01:26
  • 赤兎馬ICカードにデータ移行って可能なのでしょうか? -- 2021-01-27 (水) 19:56:51
    • 出来るよAime1枚まるまる移行する形で。Aimeサービスサイトから。 -- 2021-01-27 (水) 20:05:35
      • コメントありがとうございます!やってみます。 -- 2021-01-28 (木) 04:19:23
  • そういえば前回の緊急事態宣言の時3カ月くらいバージョンアップ無かったよね。今回はどうなんだ -- 2021-01-27 (水) 16:03:37
    • 運営がちゃんと方針をアナウンスしても読まないやつばっかりなんだな・・・ -- 2021-01-27 (水) 17:07:28
      • これだけ見てばっかりとか…w -- 2021-01-27 (水) 18:16:16
      • 数日前にまるっきり同じ話題があったからな。 -- 2021-01-28 (木) 00:27:33
      • サンプル数2はわろた -- 2021-01-28 (木) 10:47:02
      • ゴキと同じだぞ、1匹いりゃ100匹いる、2匹いたなら数え切れないほどいる -- 2021-01-28 (木) 13:50:42
      • 前回の緊急事態宣言の時は「セガはなんのアナウンスもしない!怠慢だ!」って五月蝿かったからな、いざちゃんとアナウンスしてもこんなんが湧くんじゃ1人2人でもうんざりするわ -- 2021-01-28 (木) 14:56:07
      • すぐ一般化しちゃうような手合いにもうんざりなのはわかる -- 2021-01-28 (木) 18:43:07
  • 三国志大戦として、曹操や劉備が頭一つ強いのは許せるが、群雄や漢のわけのわからん武将が強いのはおかしいだろ。 -- 2021-01-27 (水) 11:40:36
    • 訳のわからん武将とは例えば誰ですか? -- 2021-01-27 (水) 11:46:15
      • 木主ではないけど、なんで張梁は3枚も出されるほど高評価されてるんだろうなw -- 2021-01-27 (水) 14:23:25
      • 大戦1からの人気じゃね? -- 2021-01-27 (水) 14:36:15
    • 政治力がゲームに存在しないからね・・・ -- 2021-01-27 (水) 11:46:18
      • 魅力はあるのにな -- 2021-01-27 (水) 12:15:11
    • ゲームやるの向いてないのでは? -- 2021-01-27 (水) 11:47:40
      • モチーフや歴史とゲームを分けて考えれないやつは間違いなく向いてないよね -- 2021-01-27 (水) 13:58:40
      • ゲームによっては全員女性化とかしてんだから、言い出したらキリないわ。他にも映画やアニメの設定すべてにケチつけてそう。 -- 2021-01-27 (水) 14:42:32
    • コーエーのシミュレーションゲームとは違うからね。 -- 2021-01-27 (水) 12:06:56
    • ゲームやめたら? -- 2021-01-27 (水) 12:21:46
    • まあ不満というわけでは全然ないけど皇甫嵩ってなんか三国志大戦だとものすごく持ち上げられてるなーって思う 漢で袁紹以外にメイン選ぶとなると皇甫嵩で致し方ないのかな?他に候補いるのかな -- 2021-01-27 (水) 15:39:01
      • 局地で強い優秀な軍事官僚ではあったけど英傑号令背負って立つようなイメージではないなって じゃあ漢朝サイドに誰がいるのかっていうとうーん -- 2021-01-27 (水) 15:57:04
      • 歴史に残る反乱の首謀者討ち取ってるんだから活躍してるでしょ。その皇甫嵩がふさわしくないとかどうしろと。 -- 2021-01-27 (水) 16:00:32
      • 皇甫嵩は中国の64将の1人なんだが?これで過大とか言われたら全員過大になるぞ -- 2021-01-27 (水) 16:07:54
      • 能力としては妥当だと思うけど、超絶強化で良かったとは思う -- 2021-01-27 (水) 16:16:50
      • 逆に袁紹が持ち上げられすぎてる説あるなw -- 2021-01-27 (水) 16:20:30
      • 名将には違いないが、六四将というなら他は張遼や関羽なわけで、英傑号令じゃないんじゃっていう意見は分からんでもない。だからって盧植や朱儁も違うしなぁ。 -- 2021-01-27 (水) 17:32:01
      • 世が乱れないと武官は活躍しない、後漢は長らく平和だったということだ -- 2021-01-27 (水) 19:35:26
      • 演義でも出番少ないし最初期のアンコモン賊軍討伐令くらいが世間の認識だと思う。漢の顔ってなるとそうなるんだろうけど主役級は大抜擢だろうな。2は袁紹軍があったように普通は袁紹の席。それだけに3で漢追加のときはインパクトあったわ -- 2021-01-27 (水) 21:23:56
      • 武廟六十四将、気になって調べたらまだまだ大戦に出せそうな人いるね。知名度は知らんけども、何枚も名前被り出すくらいなら他の武将をメインに据えれる様なカードで欲しいな。そこから興味が沸くかもだし -- 2021-01-28 (木) 01:18:25
      • あの無特技号令の人、なんでSRなのかさっぱりわからんです -- 2021-01-28 (木) 05:25:41
      • 呉の後期にいる人の中では忠義の人、人格者って言う評価が多いからかな。華々しい活躍はしてないけど評判はいい -- 2021-01-28 (木) 08:54:29
      • 武廟六十四将で三国時代の人は出揃ってるぞ。 まあ荀灌って前例があるんで、それぐらい時代ズラせば段熲と陶侃、馬援ぐらいは出せそうだけど。でも皇甫嵩みたいにメインに据えるのは流石に無理だろ。 -- 2021-01-28 (木) 09:55:58
    • 木主が自分で言ってる様にこれは三国志でも三国志演義でも無く三国志大戦なので・・・と言うか許せるってどんな立場からの意見なの -- 2021-01-27 (水) 18:11:00
    • 昔からこんなに張梁が強いゲームは三国志大戦しかないって言われてたな -- 2021-01-27 (水) 21:30:59
      • 使用率一位は「ちょうりょう」ですって言われて、張遼だと思ったら張梁だった、みたいなコピペあったよねw -- 2021-01-28 (木) 10:30:12
      • 1稼働当初とかSRが高額で売れるくらいカードろくに持ってないからみんなゴリラで城に張り付いて赤ボタン押してたな -- 2021-01-28 (木) 12:46:12
      • 当時は攻城力にコスト依存無かったからね。そもそもの全体バランスも色々とぶっ飛んだ調整だったけど。 -- 2021-01-28 (木) 17:34:47
  • 走射直後って攻撃速度上がってるのかな。ただ射つだけより走射溜まったら即走射のほうが倒すの速くなってる気がするんだけど気のせいかな -- 2021-01-27 (水) 11:21:19
    • 弓を打つ総間隔は変わらないけど、走射した時だけ前借り出来る感じ。通常弓が 次次辞◆次次辞、走射した時は 次辞◆檗檗檗櫚 -- 2021-01-27 (水) 14:41:32
      • 自分も分からなかった。。前借りして速く倒せる感じかな。じゃやっぱり走射した方がいっか -- 2021-01-27 (水) 15:08:28
      • 今作初期は走射しようが弓攻撃の間隔はそのままだったから、走射のタイミング次第で剛弓判定が1回と2回でブレる事があったんだったか -- 2021-01-27 (水) 23:47:56
  • 何とか十四陣まで来て太尉とも当たるようになったけど、守りが上手いなぁ…。攻城全然入らない。 -- 2021-01-27 (水) 00:42:41
    • どのランク帯でも格上と下だと、その辺のスキル違うよね。ダメでしたとかも、意味不デッキでも守りがうまいからなんとかなってる感強いし -- 2021-01-27 (水) 09:05:22
      • あの人は良く見ると盤面普通にうまいよ。 -- 2021-01-27 (水) 09:36:48
      • ガチデッキ使えば、普通にランカーになれそうではある。 -- 2021-01-27 (水) 09:49:41
      • ガチデッキで上行けるのとネタデッキでそこそこ戦えるのは微妙に別な能力の気もするけどどうなんだろね -- 2021-01-27 (水) 12:53:24
  • コンボを思い付く→惨敗、8コス埋まってりゃいいんだろと適当に組む→連勝 思うようにはいかないものだな -- 2021-01-26 (火) 23:31:50
    • そもそもコンポよりも、号令二回の方が大抵強いゲームですし -- 2021-01-27 (水) 01:51:05
      • まあ号令強いよな。自分号令デッキ操作するの苦手だから4枚超絶騎馬+武力9弓とかいう意味不明なデッキ使ってる -- 2021-01-27 (水) 02:58:05
      • 1コス超絶を2枚も入れてるのか -- 2021-01-27 (水) 04:59:07
      • 3コストン、弓コシャジ、成宜、けんてい投擲の4枚デッキ。 弓コシャジで殴って3コストンで撃破するという脳筋戦法。 なんでこれで勝てるのか自分でもわからん -- 2021-01-27 (水) 05:12:35
    • コンボは士気溜めながらコンボできる状況をつくるゲームメイクが重要。一方で単打の号令の撃ち合いで勝敗を分けるのは突撃槍撃といったハンドスキル。あくまで傾向で、最終的にはどっちも必要だけど。木主はハンドスキルはあるけど、ゲームメイクが苦手なんじゃないかな。 -- 2021-01-27 (水) 10:12:02
    • 強力なコンボできるようなデッキだと素武力低くなりがちだから単にそのせいじゃね? -- 2021-01-27 (水) 20:06:29
  • 連弩はもっと足を遅くして、威力を上げよう。 -- 2021-01-26 (火) 17:59:51
    • 足遅い、攻城力低い、けど対部隊戦では強い。ってのがいいなぁ -- 2021-01-26 (火) 18:23:07
    • 攻城兵以外から乱戦されたときに逃げ切れないくらいの速度がいいよね -- 2021-01-26 (火) 20:13:01
      • というか攻城兵と同じようなデカさの兵器押しておきながら槍兵と同等の速度で動けるのってどーなんだ いやまあゲームだからバランス取るのはあるだろうが -- 2021-01-27 (水) 01:16:16
    • それならノックバックも欲しい。その代わり発射までの速度落として。もっと尖らせてほしい -- 2021-01-27 (水) 09:07:19
    • ボーナスが話題だったからそこを見直すのはダメなんかな。それで発射間隔戻せば使われない? -- 2021-01-28 (木) 10:49:03
  • 昨日一昨日で18戦して4戦が袁紹(栄光2、決断、哄笑)だった。割合的にはそこまで突出してるわけでは無いけど、当たると「またか」って気になるなw -- 2021-01-26 (火) 17:19:39
  • 騎馬周姫の号令と迅速将器って重複するんだな。 ということは守城術の方も重複するのかな。 -- 2021-01-26 (火) 12:41:40
    • 袁術はしないって聞いてたから周姫もしないと思ってた。 -- 2021-01-26 (火) 12:56:07
  • 勝率が5割を超えてる人って素直に凄いと思う。勝ち越したらやっぱり上にあがっていくわけで、そこには強い相手がいる。そしたら勝ち越すのは難しくなってくるわけで、いつも調子がいいわけではないから負け越すこともある。みんなすげえなって思うわ。 -- 2021-01-26 (火) 12:00:16
    • 前作やってた人や緩やかにランク上げてる人は普通に5割超えますよ 自分は戦国未プレイで3だけしかやってない復帰勢でしたけど今も5割ちょいくらいなので、既プレイは相当アドバンテージなのかなって -- 2021-01-26 (火) 14:24:31
    • プレイ頻度にもよるとは思うけど、勝率55%くらいまでなら周りと同じくらいで上がってるからそんなに腕前は変わらんってイメージ -- 2021-01-26 (火) 15:04:44
    • 自分は全国3000戦で勝率39%の雑魚だけど、5割超えてる人と当たると「格上が来た!」って思うね。やっぱり対戦ゲームだし片方が勝てば片方は負ける。みんな揃って5割超えなんてないから勝ち越してる人は凄いと思う。 -- 2021-01-26 (火) 16:52:45
      • もしかして、そろそろ古という新勢力とか出ないだろうな。劉邦とか韓信とか。ほんでもって七色の号令とか言って勢力が多いほど武力があがる計略とか出たりするわけないよな。 -- 2021-01-26 (火) 22:45:00
      • 急にどうした? -- 2021-01-26 (火) 23:50:26
    • 何度も挑戦出来るグループトーナメント戦みたいなものだからね。回数やれば50%超えるのは上位だけになる。 -- 2021-01-26 (火) 20:31:04
  • 英魂大喬のページに消えぬ呪いで撤退中でも参照が変わるって書いてあるけど、例えば張飛にかけて左慈で参照すると対象にならないのか(あの2枚を同時運用することなんて歩兵単でも無いと思うけど)。 -- 2021-01-26 (火) 10:45:52
    • 過去作と違って左慈が参照するのは戦場にいる部隊のみ、城内は対象外 -- 2021-01-26 (火) 12:44:40
      • なんと、そうでしたか。すまん。 -- 2021-01-26 (火) 13:53:53
  • 自分でも調べてはいるけど人の感想も聞きたいので質問。計略範囲でこれは大きすぎる、小さすぎると思うのはどんなの? -- 2021-01-26 (火) 10:35:40
    • ちいせぇぞーっていうのは小さいなって思う -- 2021-01-26 (火) 10:37:06
    • 英傑号令と同じ士気使う連環の計。 -- 2021-01-26 (火) 10:39:57
      • 妨害は調整ミスるととたんにクソゲーと化すから、連環系は範囲小さ目でいい。 -- 2021-01-26 (火) 10:43:43
      • ↑武力1槍かつ2部隊入れないと効果低いって制限がもう厳しすぎると思うの。範囲このままなら2部隊制限取っ払ってもいいと思うわ。 -- 2021-01-26 (火) 10:47:47
      • 連環の問題は範囲じゃない。効果時間。 -- 2021-01-26 (火) 12:27:22
      • 範囲のほうが問題。5カウントしかもたない法具連環がなお使われ続けるのは範囲が画面全体だから。 -- 2021-01-26 (火) 12:48:05
      • よし、いっその事制約とっぱらってカウントそのままでいいから戦場全体にして本人は撤退させよう -- 2021-01-26 (火) 13:15:27
      • 法具連環と併用したら晋軍が死ぬな -- 2021-01-26 (火) 13:37:55
      • ↑↑自分で書いて何だけど、流石にぶっ壊れだったわw -- 2021-01-26 (火) 13:45:29
      • そりゃ範囲の問題もあるだろうが、5cしかもたない法具連環が使われるのは計略と合わせられるからだと思うんですけど・・・ -- 2021-01-26 (火) 15:07:42
      • ↑使い方次第では とりあえず時間稼ぎで使うこともあるだろうし -- 2021-01-26 (火) 16:18:24
      • 計略と合わせられない状況でも普通に撃つし、その状況で使えないなんて感想は俺は聞いたことが無い -- 2021-01-26 (火) 16:55:24
      • 牛歩がたまに使われるようになったのも効果時間のおかげ。 -- 2021-01-26 (火) 20:52:33
      • そりゃどっちとも言えんだろw 範囲と効果は同時に上方されたんだから、少なくとも配信なんかで見る限りでは時間よりも範囲に言及する人のほうが多い -- 2021-01-26 (火) 21:00:36
      • 連環に限らず新大戦の妨害は知力依存がなさすぎるのが問題だわ、旧大戦みたいに低知力には大きく効果時間が延びるような仕様だったなら例えば米4デッキみたいな相手への抑止力にもなったんだが。強い妨害って高知力にも長く効くのばかりだし、どうせ高知力でも長く喰らうんなら脳筋でいいわって流れになりやすい -- 2021-01-27 (水) 02:46:50
      • そのへん匙加減が難しいと思う、過去作で馬鹿連環とかススメロックとかあったのを踏まえての現状だろうし -- 2021-01-27 (水) 09:09:25
      • つか連環は赤壁の逸話からだろうし、高知力相手程効果長くしても面白いかもよ。呂布とかには刹那になるが -- 2021-01-27 (水) 22:30:00
      • ↑周瑜「あの・・・大火自体は・・・?」 -- 2021-01-28 (木) 16:39:18
  • 次のバージョンアップで上方される(してほしいじゃなくて)と思うカードは何? -- 2021-01-26 (火) 07:25:25
    • 次は新カード追加されると思うから、上方事態かなり少ないよね。自分も使ってないけど、思うのは3コス司馬懿とかかな。まじで遊軍登場以降1度も見てない。 -- 2021-01-26 (火) 07:48:51
    • 区星に刻印追加、他のスペック据え置き -- 2021-01-26 (火) 09:08:05
      • もともと何回も攻めるキャラじゃないしあんまり影響無さそう。素直に武力7でいいと思う -- 2021-01-26 (火) 09:52:09
      • ↑それだと沈榮と比べた時に可哀想になるんだよなあ。(城門特攻があるから、必ずしも下位互換ではないけど) -- 2021-01-26 (火) 10:12:38
      • 所属勢力が違うんだから別にそういうことにはならない。呉に暴虐がいるわけでも象がいるわけでもないんだから -- 2021-01-26 (火) 11:15:54
      • 枝豆主にとっては刻印は上方なのか -- 2021-01-26 (火) 16:29:21
    • 攻城櫓とかでねーかな。城に直接ダメージ与える兵種。制圧0の他は歩兵と同じ。 -- 2021-01-26 (火) 10:10:55
      • 心の底からいらない -- 2021-01-26 (火) 11:00:53
      • 蹴撃孫堅でも使ってなさい。 -- 2021-01-26 (火) 12:30:10
      • 戦国の話になっちゃうけど、砲兵が城にダメージ与えられる兵種だった。まあ面白くなかったから要らないと思うよ。 -- 2021-01-26 (火) 12:31:35
      • 攻城兵と何が違うんや? -- 2021-01-27 (水) 17:40:47
      • 通常は攻城エリアに行ってゲージを溜めないと攻城出来ないが、砲兵は敵城に砲撃を当てるとその時点でダメージが入る(城門に当てれば更に威力大)。最大射程の関係で敵陣に一切踏み込まなくてもダメージは入れられるが、その分威力自体はお察し(高武力が撃っても城ダメは1コス馬と同じかそれより低いか) -- 2021-01-27 (水) 20:47:01
    • 西涼そよ風撃 -- 2021-01-26 (火) 20:08:14
  • 大戦にいる声優でコラボで同じ声優できるのは?(卑弥呼の声優の日高里菜で、ミサカはミサカは) -- 2021-01-26 (火) 00:19:36
    • もうかなりの人数出てるし個人的な希望叩きつけるだけになるやん -- 2021-01-26 (火) 00:33:02
      • 復刻だけの人も含めて99人いるっぽい上に、あらゆるアニメに出てる人気どころがわんさかいるからあげだしたらキリがないわな -- 2021-01-26 (火) 00:37:56
    • 素人使ってるわけでもあるまいし全声優できるだろ -- 2021-01-26 (火) 01:47:32
    • アニメと同じ声優使うとアニメ側の版権に関わる(そちらへの金銭の授受が発生する)とかなんとかで、敢えて声優変えるとかあるらしいが。 -- 2021-01-26 (火) 12:52:24
      • ミリムは逆にミリム風にしてアニメとの関連をなしにしてたね -- 2021-01-26 (火) 20:57:21
  • 下に登録順についてあるけど昔登録順で対象を選べるってガセネタあったな。 下手な例だけど武力9馬超→武力9高順の順番で登録したら両方が戦場にいてもメイド鄒氏が確実に馬超にかかるみたいな -- 2021-01-25 (月) 23:28:16
    • ガセっていうか昔はあったんだよそういうのが。今でもそう思ってるやつが得意げに吹聴してて結果的にガセを広めてた。 -- 2021-01-25 (月) 23:43:33
    • 同時撤退の順番とかは確か登録順だったよね。魂の引き継ぎを弓呂布で切る時は、最初の登録順で云々みたいな話あった気がする。 -- 2021-01-25 (月) 23:48:14
      • 英魂系はあったな。英魂舞いで士気回収するとき、大喬を一番最後にしないといけない(もし登録を最初にすると大喬以降の撤退がカウントされない=士気バック0)のはお約束というか鉄則だった -- 2021-01-26 (火) 09:37:29
      • 天啓+魂の引継ぎで登録の順番間違えると痛いよね。 -- 2021-01-26 (火) 12:35:05
    • 今でも計略ロックは登録順だゾ -- 2021-01-26 (火) 03:49:59
      • 計略セレクト(MENUボタン)かナ -- 2021-01-26 (火) 04:56:09
      • そうだな、計略ロックじゃなくてロック→メニューで切り替えの話だナ -- 2021-01-26 (火) 06:08:19
  • 今日の頂上の張遼ワラ。すっごい上手くない?! -- 2021-01-25 (月) 22:49:12
    • つばさんは毎度凄いよな。 -- 2021-01-25 (月) 23:39:53
      • 以前某ランカーにあの人はデッキが弱いのが弱点って言われてたけどプレイヤーとしては最高の褒め言葉だよなぁ -- 2021-01-26 (火) 13:19:52
    • 2.5馬ワントップデッキ使いの筆頭だからな。デッキパワー関係なく上手い。ただ、頂上だと負けが多い印象 -- 2021-01-26 (火) 10:07:09
  • 騎馬単メタで隠密デッキ始めたけど、迎撃グサグサでワロタだわ。騎馬単に悩んでる人は隠密使うと良いよ。まぢ楽しいわ。 -- 2021-01-25 (月) 19:27:56
    • その他のデッキにはどうなの? -- 2021-01-25 (月) 23:07:29
    • 隠密って、言うほど騎馬に有利ではないがな。 -- 2021-01-26 (火) 01:50:39
  • パーツとしての李粛採用デッキがかなり見かけるなー、計略打っても割とデメリット薄いのが普通に強いわ -- 2021-01-25 (月) 18:04:38
    • 1コスで知力7の伏兵、征圧2、士気3で+7、効果時間もそれなりにあるのにデメリット5%だけだしなぁ。全盛期呂範に近い汎用性の高さ。 -- 2021-01-25 (月) 18:28:38
      • 将器も長槍、復活減少、征圧力上昇とどれも優秀だしCだから副将器も揃えやすいしで隙が無いからねぇ -- 2021-01-25 (月) 19:44:49
      • 計略下方すれば調整できるから、眼鏡の域にはまだ遠いな -- 2021-01-25 (月) 20:36:33
      • 計略内容としては、悪逆無道の方が強いと思うけど。やっぱ本人のスペックが良いし、計略コンボも出来るしな。 -- 2021-01-25 (月) 20:54:04
      • 城が削れる他の計略と武力上昇値がそこまで違うわけじゃないけど、やっぱ他の部隊に投げれるっていうのが優秀だよなぁ -- 2021-01-25 (月) 22:02:50
      • 1コスの使いやすさ、悪鬼の度重なる上方を鑑みて、破滅は7c・城ダメ8%ぐらいの下方? -- 2021-01-27 (水) 13:58:30
    • コンボが強いな。無双呂姫どっちもと重ねるとまじで号令は潰せる。完殺とかと合わせても強そう -- 2021-01-25 (月) 19:52:30
    • 下方はほぼ確実だと思うけど、上昇値や効果時間じゃなくて、城ダメいじってほしいな。群雄らしくアク強いままにしてほしい -- 2021-01-25 (月) 22:06:22
      • 6.5カウントくらいになると予想 -- 2021-01-25 (月) 22:32:19
    • 気付けなかった・・・ -- 2021-01-26 (火) 00:03:57
      • 気付けなかった人は騎馬なのがね… -- 2021-01-26 (火) 01:19:55
      • その人連打できないし。 -- 2021-01-26 (火) 14:17:45
  • カードの登録順でマッチングって変化することある?最初に騎馬入れると槍とマッチングしやすいとか、槍入れると弓多いとか、脳筋入れるとダメ計が相手にいるとか。 -- 2021-01-25 (月) 18:02:05
    • ない -- 2021-01-25 (月) 18:06:41
    • そういうオカルト信じてる人が新興宗教に入るんだろうな -- 2021-01-25 (月) 18:13:33
    • この半年間全く同じデッキ使い続けて登録順も堕落雛氏からにしてるけど、対戦相手が偏るなんて事無いから安心してプレイすればいいよ。 -- 2021-01-25 (月) 18:16:30
    • 仮にこっちが不利になるようにマッチングされてるとしたら相手方はどうマッチングされてるんだよ。SEGAがID毎にマッチング有利になる人と不利になる人を作ってるってこと? -- 2021-01-25 (月) 18:41:27
    • そんなプログラムでも作成には人件費がかかる。作り手としてはそんな嫌がらせレベルで何一つメリットない要素なんて工程に入れるわけねぇだろ。お前働いたことあるのか? -- 2021-01-25 (月) 19:01:54
  • なんやかんやで蒼天馬超を入手できたけど、やっぱり計略弱いな。 まあメイド掛ければいいから使い道はあるか -- 2021-01-25 (月) 00:39:52
    • そーそー -- 2021-01-25 (月) 01:41:04
    • 楽しめてる時点で、もうとく -- 2021-01-25 (月) 04:52:35
    • LE自体そうそう手に入らんからな -- 2021-01-25 (月) 16:04:05
    • そう考えればちょうお得 -- 2021-01-26 (火) 09:38:01
    • 皆もうきうき -- 2021-01-27 (水) 06:12:06
  • マッチングの度に前回の勝敗教えてくるのやめてほしいわ。 連敗中に前回勝った人とマッチすると変に焦るし。 -- 2021-01-24 (日) 23:31:55
    • 言うほど気になる?デッキ変更してたり腕が上達してたりするんだから前回勝った相手に勝てるとは限らないでしょ。 -- 2021-01-25 (月) 00:06:08
      • 前回負けって表示された相手に勝てたら嬉しくない? -- 2021-01-25 (月) 00:18:39
      • 最新が減るたけで動揺するタイプだから気になるな。まあ初期は連勝数まで表記されてたみたいだから遥かにマシだけど -- 2021-01-25 (月) 00:28:13
    • 初見殺し系デッキ使ってるからマッチ歴のあるなしを教えてくれるのはありがたい -- 2021-01-25 (月) 01:11:05
    • あれ要らないよね。勝率とか負け数とかも含めて鉄拳みたいに非表示にできるようにして欲しいわ -- 2021-01-25 (月) 02:45:27
    • 個人的には、前回負けた相手に勝ったら嬉しいけどなぁ。まあ、逆に前回勝った相手に負けたら落ち込む。 -- 2021-01-25 (月) 08:44:05
    • 出るだけでうまみ無いからなあ。ボーナス着けばモチベもあがるかなあ -- 2021-01-25 (月) 09:03:03
    • お互いがどういうデッキでマッチしたときの勝敗かわからんからあんまり意味ないよね -- 2021-01-25 (月) 10:46:45
      • 統一戦の時の戦績って可能性すらあるからなあ -- 2021-01-25 (月) 12:33:41
    • 何となくわかる!自分は前回勝ってる相手だと勝たなくちゃって変に意識して立ち回りからおかしくなる。で負ける。逆に前回負けてる相手だと勝ってやる!って感情が出て勝てる。絶対ではないけど。 -- 2021-01-25 (月) 18:49:54
  • バーテンダ趙雲入ったデッキにボコボコにされたわ。 ばっきゅーいといい速度上がる系のカードは強いね。 にしてもばっきゅーいのデメリットはデメリットなのかこれ -- 2021-01-24 (日) 23:14:49
    • デメリットじゃなくてただの制限では -- 2021-01-24 (日) 23:42:55
      • それもそうか。にしてもばっきゅーいは勢力限定無ければな。 流石に区星にかけて城門ダッシュ! なんてことする人もいなかったろうに -- 2021-01-24 (日) 23:56:16
      • そう思ってる人は天下を目指そうとする -- 2021-01-25 (月) 02:41:38
  • 本気でやっている人、勝負に拘る人どれだけいるのかね。流行りのデッキや頂上のデッキばかり真似ていると辛くならないかな。 -- 2021-01-24 (日) 19:41:47
    • せっかく無限に品揃えがあるんだからたくさん使わなきゃ損でしょ -- 2021-01-24 (日) 20:49:44
    • こういうこと言う奴に限って環境に文句ばっかり言ってるイメージ。 -- 2021-01-24 (日) 21:02:12
    • 其処も含めて好きなカード使えばいいだろ。勝ちにこだわるのもマイナーに浸るのも個々人の勝手、周りがどうこういうもんじゃない -- 2021-01-24 (日) 21:26:42
      • 木主みたいに人がやってる事いちいち気にして心配してる方が辛くならないのかな?って思った -- 2021-01-24 (日) 21:31:51
    • 負けたときの言い訳かい?笑 台パンとかしないでね〜 -- 2021-01-24 (日) 21:54:18
    • 大尉ぐらいになるとテンプレデッキ多いけど、強デッキでないと生き抜けないからだぞ -- 2021-01-25 (月) 20:18:15
    • 頂上や配信を見てデッキ真似るのは全然いいけど、他人のデッキをボロくそ言うのがホームに居るわ。そういうのは消えてほしい。 -- 2021-01-27 (水) 00:24:41
  • 騎馬単が本当に多いな。騎馬単に限らず弓単でも槍単等のも、兵種が1種だけのデッキは「こだわり」デッキレベルで調整してほしい。少なくともポンポン出てくるのは止めてほしい -- 2021-01-24 (日) 19:25:01
  • トウトンワラがちょくちょく出てきてまたワラに親殺された人達がキレそうな環境になってきたな -- 2021-01-24 (日) 17:16:40
    • ワラに親殺されたとかってずっと言ってるの同じ人? -- 2021-01-24 (日) 17:46:20
      • 同じ人でしょ、こういう"本物"な言葉遊びできる人はなかなかいないし -- 2021-01-24 (日) 18:05:01
      • ワラに親に殺されニキに殺されニキ…か、業が深いな -- 2021-01-24 (日) 18:08:23
      • 荒らし対荒らしになった時管理できない場所は終わる -- 2021-01-24 (日) 18:53:43
      • 本物ww -- 2021-01-24 (日) 19:06:16
      • どっちもどっち -- 2021-01-24 (日) 22:46:00
      • ワラ対策カード入れて頑張って見返してやればいいのにワラの文句ばっかり言ってるから変な言葉言う奴が出てくる -- 2021-01-24 (日) 22:50:35
      • 雑談ページの過去ログみてもそんなやつ数えるくらいしかいないけど見えない敵と戦ってるの? -- 2021-01-25 (月) 10:17:17
      • そもそも最近はワラに文句言ってる人あんまり見ないけどな。どっちかと言うと、騎馬単と攻城兵への文句の方が、よっぽど多いと思う。 -- 2021-01-25 (月) 11:34:05
      • だから言ってるのはほぼ特定の一人なのでは? -- 2021-01-25 (月) 11:40:15
    • ワラは1度のMAX攻めでまくれるから楽だよー -- 2021-01-25 (月) 22:39:34
  • ゲームイベントが2月8日まで延長になったけど、verupも延長なのだろうか?イベントが終わる2月9日に新verか? -- 2021-01-24 (日) 16:47:48
    • 今までの感じからすると宣言中のばーうぷはしなさそう。 -- 2021-01-24 (日) 17:31:38
      • まじで?このverはやく終わってほしいからショックだわ -- 2021-01-24 (日) 17:48:40
      • 公式がバージョンアップは予定通り行うって言ってるやん -- 2021-01-24 (日) 17:53:44
      • 前回はゲーセン休業したけど今回はしてないからね -- 2021-01-24 (日) 20:56:26
    • 2月9日から新バー確定やで。 -- 2021-01-24 (日) 21:28:20
      • 確定のソースは? -- 2021-01-24 (日) 21:34:27
      • 公式発表されてた -- 2021-01-25 (月) 01:36:56
      • ? -- 2021-01-25 (月) 09:12:18
  • 淳于瓊顔良の対処方法が分からぬ。勿論栄光袁紹入りの。どこから落とすのが有効とか立ち回りを教えてください。 -- 2021-01-24 (日) 15:07:24
    • あ、苦手デッキとかでも構わないです。 -- 2021-01-24 (日) 15:11:11
    • 7枚くらいのワラでラインを挙げさせないようにわらわらする -- 2021-01-24 (日) 19:16:38
    • 7枚くらいのワラでラインを挙げさせないようにわらわらする -- 2021-01-24 (日) 19:16:39
    • ワラは文醜型のおやつになりそう。栄光は本人よりも周り固める武将の対応力が凄まじいのね。どれにも通る手がない -- 2021-01-24 (日) 20:24:24
    • 栄光だけなら連環で止めたり、早攻めでいけるかもだが、2枚看板にジュンウケイ、転身が落雷が脇を固めよる。いくつか通るルート用意しといてその展開に誘導できるかやね。そのルートがなんだって話だが、私も知りたい。 -- 2021-01-24 (日) 20:41:51
    • デッキの完成度が高すぎるのが厄介。防衛時に使える計略が限られること、栄光以上の爆発力に対して選択肢が少ないとかは狙いどころだろうけど、立ち回りでどうにか対処出来てしまうからなぁ。 -- 2021-01-25 (月) 16:43:22
      • 士気12からの栄光+淳于瓊蒼or二枚看板天が爆発力あり過ぎて対抗出来るものが中々ないね。。 -- 2021-01-25 (月) 20:13:33
  • 連弩は次上方無かったら新兵種とは何だったのかとなる予感。 -- 2021-01-24 (日) 14:50:35
    • ずっと連弩そのものじゃなくて計略によってものすごく大暴れする兵種だと思ってたのにガッツリ下げられちゃったもんなあ 素の性能で強いなら武力枠連弩がマストになってたと思うんだけど別にそんなことなかったし計略マイルドにして連弩の性能は戻していいと思う 今の連弩じゃ低武力連弩とか歩兵よりマシくらいの弱さだし -- 2021-01-24 (日) 15:13:36
      • 移動速度を上げるのはどうか -- 2021-01-24 (日) 15:21:16
    • 発射速度上げられないなら素の弾数4に上げてみようか -- 2021-01-25 (月) 01:44:25
  • 初心者に攻城兵オススメしてみたり -- 2021-01-24 (日) 11:31:22
    • それがどうかしましたか? -- 2021-01-24 (日) 13:03:24
  • もうすぐ1万戦達成。無料進軍を考えると使った金は150万円くらいか。5年間だから一年あたり30万円、一月25000円、土日の週末にするから1日あたり3000円。他の趣味と比べても大した額ではないな。 -- 2021-01-24 (日) 08:38:19
    • 参考までに差し支え無ければ勝率聞いてもいいですか?勿論個人差ありまくりだろうけど、1万回プレイしてどれくらいの腕になる物なのか興味ありまして。 -- 2021-01-24 (日) 10:30:13
      • 4141勝5801敗勝率42% 大尉にすらなれないが楽しいよ。 -- 2021-01-24 (日) 10:43:23
      • ありがとうございます! 大尉への道ってやはり険しいのですね-- 2021-01-24 (日) 10:54:24
      • ↑↑その勝率で飽きないの凄いなぁ -- 2021-01-24 (日) 12:31:40
      • これぐらいの人ならザラにおるやろ -- 2021-01-24 (日) 12:34:02
      • ↑×2 勝率4割に満たなくても5000戦とか遊んで楽しんでるプレイヤーも珍しくないんだからそういう失礼な発言はやめとけよ? -- 2021-01-24 (日) 12:45:11
      • なんていうか、勝つのも楽しいけど、自分の狙ったコンボが決まったときが快感で「これだからやめられん」状態 -- 2021-01-24 (日) 13:11:29
      • 勝率なんて使うデッキで大幅に変わるんだから気にするもんじゃない。最初ロマンデッキばっか使って同じく42%だった俺も4000戦経て準ジプシーになった今では57%や -- 2021-01-24 (日) 13:19:36
      • 昔、ホームで勝率6割台の人と3割台の人がいたけど、3割の人の方が楽しそうに遊んでたよ -- 2021-01-24 (日) 14:27:27
      • その勝率で飽きないの凄いって勝率何%なら飽きずに何%から飽きるのか教えて欲しいわw -- 2021-01-24 (日) 18:11:11
    • ↑4、すまんかった。貶すつもりはなく単純に負け越しててモチベ維持できるの凄いなって言うのと月2万5千円も趣味に回せる(言い方からして他の趣味は無いか趣味での出費が無い)というのが凄いなと本気で思ったんだよ 独身でも中々趣味に出せる金額じゃ無いし既婚者からしたら単純にお金も時間も情熱も羨ましい -- 2021-01-24 (日) 18:12:48
      • 木ミスった。重ねて申し訳ない -- 2021-01-24 (日) 18:14:50
      • この人自然体で人を貶しちゃうタイプなんだね。 -- 2021-01-24 (日) 20:01:52
      • 悪気が無いのが1番やばいよな 言葉選べてないっつーか -- 2021-01-24 (日) 20:12:21
      • 勝ち負けってそんなにモチベに影響する? -- 2021-01-24 (日) 20:52:56
      • ↑影響は間違いなくあるけどそこも個人差でしょ。中には勝ち負けしか興味無い人だっているし他人に価値観押し付けないなら何も悪い事ではない。 -- 2021-01-24 (日) 21:18:29
      • ここまでナチュラルに人を見下す人って珍しいな…言葉を選んでそれって救いようがない -- 2021-01-25 (月) 14:40:37
  • 2.5の騎馬呂布、刻印と無尽の征圧+2でいいから10/2/1にならんかねぇ -- 2021-01-24 (日) 01:03:08
    • 奇才の枷が軽くなるからだめです -- 2021-01-24 (日) 01:16:59
    • 槍にエラッタすれば許されるんじゃね -- 2021-01-24 (日) 13:34:28
  • 最近勝てなさすぎて全国やっても負ける前提のメンタルになってて回数稼ぐだけみたいな状態なんですが、こういう状態になったときってどうしてます? -- 2021-01-23 (土) 22:59:50
    • そんな時はやっていても面白くないから暫く控えて他のことしてるかな。 -- 2021-01-23 (土) 23:16:30
    • 義勇やって頭冷やしてからデッキ変える -- 2021-01-23 (土) 23:23:11
    • 勝てなすぎて別デッキに変えたら昇格した。変に拘ったらあかんなって -- 2021-01-24 (日) 00:55:49
      • 10陣あたりをうろついてたけどデッキ変えたら一か月で14陣まで上がった、デッキパワーって本当に凄い -- 2021-01-24 (日) 08:33:12
    • 艦これとか他のゲームをやる -- 2021-01-24 (日) 03:39:53
    • 自分の勝ち動画を眺める。ってか自分の負け動画は得るものも無いから見るべきじゃない -- 2021-01-24 (日) 11:01:40
      • 勝った動画こそ自己満しか得られんと思うぞ。相手視点ならまだ、相手から見た自分の拙い動きとかがわかっていいかもしれんけど。 -- 2021-01-24 (日) 11:48:44
      • 自己を満足させるのが重要。負け動画を観てこうすれば勝てたと考えたところでそれこそ自己満足の願望に過ぎない。実際には改善したところでなすすべなく負けるかもしれないんだから。勝ち動画は勝ったという事実は厳然としてそこにあるので、そこから考えていくほうが実践的 -- 2021-01-24 (日) 12:05:59
      • 負け動画見ないと意味ないっていうストイックな意見あるけど勝ち動画でもいいよなあ。これはうまくいったけどこれは相手のミスだったなとかわかるし。負け動画はへこんでないときに見ればいい。 -- 2021-01-24 (日) 12:17:38
      • 回数稼ぐだけって話だからスタンプなり双子星なりはやりたいって話じゃないの? -- 2021-01-24 (日) 12:34:32
    • とりあえず今日プレイして双子星終わったからしばらく全国やめて義勇のイベント埋めだけやることにしますわ… -- 木主? 2021-01-24 (日) 14:51:43
  • 馬張飛の主将器について相談させてくれぃ。武神関羽、憤激馬姫、馬張飛、落雷月姫のデッキ。馬張飛の将器を制圧か攻撃力のどっちかで迷ってる。制圧0の騎馬って、ノータイムで制圧将器を選ぶイメージだけど、4枚デッキだとどうなのかな? -- 2021-01-23 (土) 18:18:25
    • それで言えば征圧だろうけど、そもそもの話するとその武神は攻城力も塗りも弱くて攻め込んでもリターンが少なすぎる。率直に言って張飛いらない。 -- 2021-01-23 (土) 19:00:25
      • むむむ、なるほど、馬張飛を槍や弓に変えた方が -- 2021-01-23 (土) 23:14:04
      • 良さそうっすね。返信ありがとうございます。 -- 2021-01-23 (土) 23:15:00
  • 133勝14敗の十三陣ってサブカ扱いでいいのか -- 2021-01-23 (土) 15:01:20
    • 10627勝1666敗とかもサブカ扱いで良さそうよね。 -- 2021-01-23 (土) 15:33:21
      • それ全国じゃなくて総合成績じゃね…? -- 2021-01-23 (土) 15:54:34
      • いや、舞姫。 -- 2021-01-23 (土) 21:51:49
      • 勝敗から勝率何%か出すには同計算すればいー? -- 2021-01-23 (土) 22:30:22
      • 勝ち÷(勝ち+負け+引き分け) -- 2021-01-24 (日) 17:06:53
      • 小学生かな -- 2021-01-24 (日) 18:12:10
    • 復帰勢ならそれくらい普通にいるだろ -- 2021-01-23 (土) 16:04:05
      • 復帰勢ってよく言うが何処からが復帰勢になる?1ヶ月辞めてIC作り直しても復帰勢? -- 2021-01-23 (土) 16:17:34
      • 前のIC使ってないならそうだろうよ。いい事だとは言わんが別に問題ある訳でもない。 -- 2021-01-23 (土) 17:30:51
      • セガが明記しないのも悪いが、一か月のブランクあればサブカOKと思ってる民度にも相当な問題があるね -- 2021-01-23 (土) 17:53:17
      • Ic無くしてひと月離れてたものの作り直すわ←セーフ ひと月やってない分ブランクあるし作り直すわ←アウト -- 2021-01-23 (土) 18:19:17
      • 失くして作り直し方わからんし新しく始めるわ、って奴稀に見るけどバカすぎて唖然とする。 -- 2021-01-23 (土) 19:00:24
      • 別に今までのメインを捨てて一から始めるなら問題ないんじゃね?今までのメインからカード引き継ぐとかはアウトだろうけど。 -- 2021-01-23 (土) 19:44:31
      • そんなの罷り通るなら狩り放題だな。ある程度以上の腕の人達がそれやり始めたら階級低い初心者やライト勢の引退祭りだ。何故サブカが規約で禁止されているか一度考えてみるといい。 -- 2021-01-23 (土) 19:54:38
      • 初狩りのために十何枚もカード作り直してるのがいるって聞いたしアウトセーフのラインは意図的に低いランクにしようとしてるかどうかじゃないかな -- 2021-01-23 (土) 21:04:38
      • ICへの武将カード紐つけで初心者狩りは減ると思っていたなぁ。 フレンドでカード共有できるようになって狩りの敷居はさらに下がったんじゃ。 -- 2021-01-23 (土) 21:54:21
      • ↑カードの共有ができない→カードを貸せなくて初心者が減るだろ! 共有できる→狩りで初心者が減るだろ! どうしろと・・・ -- 2021-01-23 (土) 22:11:36
      • カードに関しちゃ C/UCは紐づけ免除で良かったと思うんだ…。 -- 2021-01-24 (日) 01:04:48
      • コモンアンコモンでも強いカードあるから、それだけでもサブカやりやすくなるし -- 2021-01-24 (日) 11:24:35
    • 復帰勢でも150戦で9割超えは難しいし通報はしてもいいんじゃないの。名前晒しはやめとけ -- 2021-01-23 (土) 16:12:35
      • と言うかどんな相手でも通報は問題無いんだよ、判断はセガがするんだし。晒しは別問題だね。 -- 2021-01-23 (土) 17:32:13
      • いやいや私怨みたいな的外れな通報なら問題あるわw セガのいらない負担を増やすな -- 2021-01-23 (土) 17:51:12
      • サブカっぽくても実際にサブカかどうかの判別はプレイヤーには判断つかないし通報は私怨でも問題ないのでは?負けた相手を片っ端から通報する様なあたおかは勿論例外だけど、これサブカかな?って思うのは通報した方が別の誰かが狩りに合う可能性を減らすからね。 -- 2021-01-23 (土) 21:04:36
    • 昔のランカーが復帰とかだと、今の環境ならありそうではある。ただ相手のゲーセンが新潟市ならサブカくさい。あと戦ってるときに明らかな煽り行為とかないなら……うーん。 -- 2021-01-23 (土) 16:28:53
    • ランカー復帰の人がフレンドから三揃いの良いカード借りれば、13陣までで9割越えは全然出来そう -- 2021-01-23 (土) 16:46:01
      • ランカーはともかく、3揃いで劇的に勝率かわらんやろ -- 2021-01-23 (土) 17:29:01
    • サブカ扱いでいいよ -- 2021-01-23 (土) 18:01:52
  • 手腕って弓が2体いた方がいいんでしょうか?弓+槍を左右に馬ってデッキだと、気がつくと誰かが孤立して立ち止まってしまいそうです -- 2021-01-23 (土) 13:32:21
    • 弓2槍2馬1が基本型だと思う。手腕で1コスト槍が入るとちょっとバランス悪くなるので。 -- 2021-01-23 (土) 14:08:08
    • 浄化の小喬やナースの大喬ですよね。入れるなら太史慈韓当蒋欽あたりでしょうか? -- 2021-01-23 (土) 14:38:05
    • 弓1なら大徳や求心した方が強いと思います。EX2コス太史慈、1.5武力6*2枚、1コスの形が弓でのラインコントロールしやすくて使い始めの人にはオススメですかね。1.5以下をどうするかは個人の好みですが、浄化が居ないと妨害入りの騎馬単がかなりきつくなるので復活宋謙、地の利陳武(神速欲しいなら孫翊)、浄化が変に尖ってなくて使いやすいと思います。使ってみて火計入れたりサブ号令入れたり、騎馬を1コスにしたり、肌に合うのを探すのが良いかも。 -- 2021-01-23 (土) 18:49:01
    • 詳しく教えていただき、ありがとうございます。手持ちのカードと相談してみます -- 2021-01-24 (日) 09:23:14
    • 高ランクの配信者に手腕を使ってる人がいるのでその人を参考にしたらどうでしょうか。サムネが手腕なのですぐわかると思います。 -- 2021-01-24 (日) 20:45:24
  • 槍丁奉知らない内に見なくなったな。 下方されたのは知ってるけどそこまで弱くなったのかあれ -- 2021-01-23 (土) 11:52:13
    • 固定値減少じゃなかったっけ、だとしたらかなりの弱体化だし -- 2021-01-23 (土) 12:07:07
    • 下方されたあとに当たったけど、まだ思ってた以上には減る。武力7征圧1を無理していれるほどではなくなった、って感じなのかな? -- 2021-01-23 (土) 12:12:48
    • 俊弓使ってる人はまだ入れてるね。高武力への減りは下がったけど素ならまだ強い -- 2021-01-23 (土) 14:11:34
    • 特殊なケースだけど、武力60↑の呂布が遊軍周瑜→丁奉食らってもミリ残りで生きてたからね。固定値下がったのは大きい。 -- 2021-01-23 (土) 14:11:47
    • 元々大したみるもんじゃなかっただろ -- 2021-01-23 (土) 15:22:45
  • 防柵再建が宝具レベルなのに、解で黄色レベルまで復旧できるのは納得いかない。軍師時代だと相当レアな秘伝書扱いだったはず。 -- 2021-01-23 (土) 09:30:35
    • 柵玉は頭一つ抜けて強いよなあ -- 2021-01-23 (土) 18:10:59
    • 玉ひとつで6枚とか復活するのはインチキだよな -- 2021-01-24 (日) 03:47:40
  • そういえば曹休あまり見なくなったな。 持ってないからわからないけど2回下方されたから厳しいのかね -- 2021-01-23 (土) 00:10:14
    • あのスペックでメイン計略にできるレベルの強さだったのがおかしかった。まだスペック要員でもホウ徳より多いよ -- 2021-01-23 (土) 00:24:56
    • 曹休ワラは見なくなった。魏としては五将軍以外のデッキでは入ってることが多い。 -- 2021-01-23 (土) 06:56:57
    • それでも士気4にしては十分強いよ -- 2021-01-24 (日) 06:46:03
  • 区星と約束タイシジってどちらが多く嫌われてるんだろうな。 個人的には呉デッキなら結構な確率で入ってるタイシジの方が嫌いだが -- 2021-01-22 (金) 23:35:39
    • ベクトルが違う。深夜の騒音とゴキブリどっちが嫌いかみたいな話。 -- 2021-01-23 (土) 08:34:42
      • ベクトル違うのは同意できるけどひでえ例えで草 -- 2021-01-23 (土) 08:53:42
      • ベクトルが違っても比較はできるぞ。その二つならゴキブリのがいやだな -- 2021-01-24 (日) 13:06:24
      • 耳栓で防げるのと悪魔払いどっちが嫌って言ってんだよな -- 2021-01-25 (月) 01:40:37
    • それを比較してどうしようというのか -- 2021-01-23 (土) 09:31:13
  • 呉の特技陸ソンと戦う度に思うけど迅速強いな。 特技攻城あればデメリット帳消しだから普通に強いし。 戦国にあった迅速出城が欲しくなるな -- 2021-01-22 (金) 23:25:57
    • こっちでいう復活減少と城内治癒もあったけど、迅速出城だと実質この二つの効果を持ってるみたいな事になってたから意図的に出してないんじゃない? -- 2021-01-23 (土) 03:05:55
  • 2週間前の大雪でゲーセン行けなかった勢だけど、今日やっと行けました。キャンペーングッズも全部残っていてウハウハです(^-^) -- 2021-01-22 (金) 20:43:07
    • 今のご時世と大雪でみんな行ってなかったってことか…よかったね -- 2021-01-22 (金) 23:06:45
  • 劉辟イラストが好みだから使ってるけど計略+城門将器で城門殴っても2.5高順と大差無いこと知って絶望。 士気5と士気6ではあるけど2.5歩兵入れる割にはあわないな、コスト的に歩兵極意とも組ませにくいし運用に悩む -- 2021-01-22 (金) 18:55:18
    • やっぱ気概がおかしいよなあ、攻城術状態がインチキくさい -- 2021-01-23 (土) 00:22:07
    • 遊撃戦でゴリ上がって血水 -- 2021-01-23 (土) 00:53:54
    • 端攻めに投げてきて延々士気5で居座られるのも大概めんどくさい -- 2021-01-23 (土) 03:29:36
      • その運用何回かやったけど「攻城術ある弓コシャジでよくね」って感じだった。 復活あるし弓の方が早いし -- 2021-01-23 (土) 03:46:37
      • 張り付き前提なら計略も使い勝手良さそうだし確かになぁ -- 2021-01-23 (土) 13:53:57
  • 副将器で一番使えるのは速。馬は速か赤、弓も速、槍はどれでも、高コストは死なないように速、低コは赤だけど将器を振ることがワラ以外少ない、キャラのコンセプトにもよるから異論は認める。 -- 2021-01-22 (金) 18:06:41
  • 城門赤3のキレイ引いたんだけどこれどういうデッキ組むのが正解なんだ?兵力回復するしステルス仕込めるチョウギョクでいいやってなっちゃう。 -- 2021-01-22 (金) 11:49:21
    • 正解なーんてーなーい。自分で探す。それもまた楽しみ方 -- 2021-01-22 (金) 12:24:06
    • 特技攻城欲しかったよなぁ -- 2021-01-22 (金) 15:49:03
    • 正直赤玉1個もいらなくない。入ればでかいのに、そこに1.8%程度あっても価値ないでしょ。それより、青とか緑で入る確率上げたほうがいいと思う。 -- 2021-01-22 (金) 16:36:52
      • 赤玉は固定値だから、1コス騎馬とかは強いけど、元々攻城力高い武将には微妙よね。 -- 2021-01-22 (金) 16:43:47
      • でも意外と赤玉馬鹿に出来ないんだよな。1.5コス攻城兵赤ありだと3パンで落ちるんすよ。 -- 2021-01-22 (金) 16:50:11
      • マジか…。赤3弓呂布使ってたけど意味なかったかぁ -- 2021-01-22 (金) 17:36:42
      • でも高コスト槍城門赤3は挿し込みたくなるじゃん -- 2021-01-22 (金) 18:36:07
      • 実用性としては大体青の方が良いけど、城門とか迅速とかにしたら赤で揃えたくなる気持ちはわかる -- 2021-01-22 (金) 18:42:56
      • 1発しか入らないとしたらその1発で勝敗が別れるかもしれんし、一概には言えんよ -- 2021-01-22 (金) 22:44:54
      • 城門攻撃で更に将器付くんだから1.8%じゃなくて3.78%だろ -- 2021-01-23 (土) 04:53:41
      • ×1.1×2だから1.8%は3.96%かな。 -- 2021-01-23 (土) 08:39:08
      • 1.1と2はどこから出てきたんだ -- 2021-01-23 (土) 15:26:29
    • 張嶷と違って素武力高いから号令パーツでもやれるのが強み。攻城術状態になるのが強いから枚数盛らなくてもいい。捨陣とかでいいんじゃない -- 2021-01-24 (日) 12:24:35
  • 寵臣初めて日も浅いですが、銀貨も900になりました。 -- 2021-01-22 (金) 10:59:09
    • 金貨900からでもよいので、縁・龍玉変換可能にしてください。セガ様 -- 2021-01-22 (金) 11:01:18
      • どんだけ引いてんのww -- 2021-01-22 (金) 11:06:55
      • とりあえず直してツリーも繋げといた。しかし自分もわりかし寵臣回すけど、溢れるまでいったことないぞ。すごいな。 -- 2021-01-22 (金) 11:07:58
      • 上様  ありがとうございます!! そしてお願いしますセガ様。 -- 2021-01-22 (金) 16:22:22
      • 「↑」って事なんだろうけど上様でちょっと笑いそうになった。大分違う意味になっちまう -- 2021-01-22 (金) 23:42:34
      • お主、よの顔に見覚えはないか? -- 2021-01-23 (土) 22:19:16
    • ゲーセンの未来は貴方の双肩にかかってるぞ!どんどん刷ってどんどんガチャれ -- 2021-01-22 (金) 11:39:34
  • 違うコストの同名武将が使われすぎて自分に自分の座を奪われてる武将といえば? -- 2021-01-22 (金) 06:53:06
    • 遊軍も合わせると趙雲劉封夏侯月姫小蕎。他の国だとそんな被らんよね。魏で武将の張春華なんていたっけレベルでいないし。 -- 2021-01-22 (金) 07:06:11
    • 初期の旅路と大徳みたいなのを言ってるんだろうけど名前あまり関係なくね -- 2021-01-22 (金) 09:18:24
    • 今作はほとんどいないけど強いて言えば仁王張飛かな。速4前提ではあるが未だかなり強いのに蜀はどうしても馬張飛を入れたくなる -- 2021-01-22 (金) 09:49:22
      • 義兄弟デッキでの居場所が馬に完全に取られてる印象。それ以外だともともとあんま見なかった気が。 -- 2021-01-22 (金) 12:52:39
      • 単体で見ればかなり強いんだけどデッキがないんだよね -- 2021-01-22 (金) 14:25:33
    • 違うコストではないけど蒋欽かな。周姫も両方入れたくなる。 あと鐘会好きな俺は槍も翻意も入れたくなる。 -- 2021-01-22 (金) 12:26:34
    • 連弩張宝。 本人が微妙なのもあるけどやはり1コス牛歩は便利 -- 2021-01-22 (金) 13:34:59
    • 違うコストで奪われてるとなると杜預じゃないかな?破竹杜預ワラが消えて幕引き杜預ワラになってる。 -- 2021-01-22 (金) 15:17:17
    • 太史慈とか許チョも当てはまりそう 王元姫も弓の方が採用率高めで槍はめっきり見なくなったし -- 2021-01-22 (金) 16:20:49
      • 太史慈とか約束守ったり止まらなかったりする方ばっかりだね -- 2021-01-22 (金) 17:08:45
      • 許チョは元々見なかったのに余計にな。今スペック結構強いんだが、やっぱりコストがネックかね。 -- 2021-01-22 (金) 17:21:41
      • 許チョは魏で2.5コス槍の時点でなかなか入りづらいよね 2コスの自分もめちゃ強いし同コスのEX曹彰もエラッタで上方されたし -- 2021-01-22 (金) 17:39:49
  • 南蛮伝やってるけどやっぱり南蛮BGMいいな。 全国だと南蛮ステージ消えたのが残念 -- 2021-01-22 (金) 05:31:42
    • 分かる。何で南蛮は全国から外されてしまったのだろう?外されてからもう随分経つよね。 -- 2021-01-22 (金) 07:31:50
  • 寵臣てすべてのセリフ言う訳じゃないの?俺の李氏の大打撃を聞きたかったのだが、「いぇーい」までしか言ってくれない -- 2021-01-22 (金) 01:21:26
    • どう語らえば『じゃーん大打撃!』が会話の選択になるんだよwww -- 2021-01-22 (金) 02:48:12
      • タマを蹴られて嬌声を上げたら -- 2021-01-22 (金) 03:10:35
      • それだと全武将の撤退台詞もおかしいやん -- 2021-01-22 (金) 07:08:03
      • 語らうたびに急所ついてくる李氏ちゃん嫌すぎる… -- 2021-01-22 (金) 18:38:34
    • 戦場に特定武将限定の特殊ボイスは言わないよね。特殊一騎討ち台詞も -- 2021-01-22 (金) 07:02:02
    • 語らうボタン連打して出なかったらない -- 2021-01-22 (金) 07:12:21
  • ホーム行ったら4台中2台の上のモニターが消えてた。 正直無くても大して問題ないけどなんか悲壮感漂ってた -- 2021-01-21 (木) 22:19:15
    • なあに、ホームが消える俺よりマシマシ -- 2021-01-21 (木) 23:51:39
    • あそこは広告流してゲーセンに小銭稼がせるのが正解だと思うわ -- 2021-01-22 (金) 01:11:27
      • 人が居ないから電源落としているのに、広告流せますと言っても誰も広告料払わんだろ。 -- 2021-01-22 (金) 10:43:59
  • 元々月2日プレイするかしないかで14陣までいってたんですけど3ヶ月前にカードとaime丸ごと置き引きされて仕方なく最初からやってたけど凍結されたわ。そりゃ勝率は出てしまってたけど初める位置も選べないしわざと負ければ負けるほど不相応な所で居ないといけないし結局ネット入るの強制で登録しないで無くした人間は2度とプレイするなって事か。 -- 2021-01-21 (木) 19:32:47
    • 大戦NETに登録してなかったのか? -- 2021-01-21 (木) 19:34:55
      • してなかったんですよ 厳選もしないし暇な時間にプレイしてただけなんで家とかでも見直さないしまあいいかと思って。 -- 2021-01-21 (木) 19:39:21
      • あらら・・御愁傷様 -- 2021-01-21 (木) 19:41:53
      • ↑置き引きされる間抜けな自分が悪いですが今の規約だと下手くそなら何十枚サブカ作っても罪無し。やむを得ない事情でもそこそこ上手い人は作り直しは悪とかいう歪過ぎる規約だなと思いました。というかこういう規約ならいい加減に有料でもいいから君主名変更機能つけた方がいいと思いますわ。まあもう私は強制引退ですけど友人にも君主名変えたいのに変える方法なくて困ってる人結構いますし。 -- 2021-01-21 (木) 19:51:21
      • SEGAに問い合わせたらなんらか救済してくれたりするかも?三国志大戦のトップページ一番下に「サポート情報はこちら」ってあってそこから問い合わせはできそう -- 2021-01-21 (木) 20:00:46
      • ↑見て来ましたけど問い合わせ方法がわかりませんでした。そもそも過去aimeのは君主名とデッキのカードくらいしか記憶してないですし君主名もおそらく同名いるかな?ってレベルのやつなんで出来るんですかね?しかしやっぱり規約見る限り実力にあってるなら何十枚作ってもOKっておかしい気がしますわ。とりあえず凍結された今のやつは捨てて来たので一応君主名のみで問い合わせてみます。 -- 2021-01-21 (木) 20:11:46
      • そもそも通報されたくらいで問答無用で凍結されない。余程酷い煽りでもしてたんじゃね?凍結されたから捨ててきたとかちょっと短気に感じるし、あなた自身の行動にも何かしら問題があったんでは? -- 2021-01-21 (木) 20:38:50
      • 「サポート情報はこちら」→画面上の方にある「お問い合わせ」→「セガ AMユーザーサポート お問い合わせ先」→「アーケードゲームに関するお問い合わせ」で行けそうだけど 問い合わせまで遠い・・・ -- 2021-01-21 (木) 21:17:36
      • net登録はしないけどサブカ扱いはやめてください、じゃあただのクレーマーじゃん… そもそもここに愚痴にくるような人だし多分いろいろ脚色されてるんだろうなあって思う -- 2021-01-21 (木) 22:20:23
      • 本気で引退するような人はここにこない定 -- 2021-01-21 (木) 22:24:44
      • ちなみに木主のホームって新潟? -- 2021-01-21 (木) 22:33:47
    • ちょっと前に同じIPで同じ事言ってる人いたな…記憶喪失なんだろうか -- 2021-01-21 (木) 20:43:11
      • IPアドレスは変わることもあるし被ることもある。そういう煽りは感心しないよ -- 2021-01-21 (木) 21:34:16
      • 被る確率は相当低いから基本同一人物だけどね -- 2021-01-21 (木) 21:45:31
      • 例のアレかあ、道理でこの木からも同じような香ばしさを早くも感じる -- 2021-01-21 (木) 22:00:21
      • 同じIPで同じ事やってるって途轍もなく低い確率だね。奇跡に立ち会えて嬉しいε(*´・ω・)з -- 2021-01-21 (木) 22:01:43
      • IPは知らんが確かに前にもいたな、こういう木。 -- 2021-01-21 (木) 23:18:50
      • おまいう過ぎて草 -- 2021-01-21 (木) 23:21:31
      • 勘ぐった見方するとただのサブカがBANされたのを色々話変えて話にきてるだけなのかも 置き引きされたならその置き引きされた方のICを再発行しないのはなんで?とかここに長文書き込むくらいの熱があるのに.netには登録しないのはなんで?とかちょっと不思議な点が多い -- 2021-01-22 (金) 10:29:34
      • 自分もそう思う -- 2021-01-22 (金) 13:49:55
      • ↑↑もしそうだとしたら悲しい生き物すぎん? -- 2021-01-22 (金) 17:53:01
      • まあ、特に裏がなく言ってることが真実だとしても、自分が悪いと言いつつ運営への理不尽な不平不満ぶちまけてるだけだからね。そもそも.net登録しときゃなんの問題もなかったわけで。凍結された方で問い合わせしないのも変な話だし木主の行動はよく分からん。 -- 2021-01-22 (金) 18:41:25
    • 俺も復帰したときかなりの勝率で駆け上がったが凍結なんてされなかったがな・・・? -- 2021-01-21 (木) 23:50:22
      • 復帰して勝率7割で13陣までいったけどワイは警告とか何もなかったな。今は勝率5割で全然増えなくなったが。 -- 2021-01-22 (金) 00:08:20
      • フリマの時期に13陣まで7割維持してたのは凄いですね。今は大尉ですか? -- 2021-01-22 (金) 00:18:05
  • 極み関羽を使ってみたいのですが、おすすめのパーツとかありますか?李カイと関銀屏くらいしか思いつかないのですが。 -- 2021-01-21 (木) 16:42:07
    • 数は少なくなったけど槍単はまだ居るかな。黄権と1コス3枚。 -- 2021-01-21 (木) 19:06:21
    • 関羽、結束、馬張飛、ワンダー月英って4枚に当たったことあるけど死ぬほどキツかった。あと1.5馬の義の助けもなかなかやばいからオヌヌメ -- 2021-01-21 (木) 19:48:18
    • 翻意号令+剛槍目覚めがオススメです。 -- 2021-01-22 (金) 00:41:34
    • 槍単4枚でいくなら黄権、張紹、関銀屏(EX) -- 2021-01-22 (金) 08:26:00
      • ↑誤送信、EXかRかはお好みで -- 2021-01-22 (金) 08:28:19
      • 自分は張紹じゃなくて厳顔だな。槍の足の遅さを活でカバーみたいな感じ。 -- 2021-01-22 (金) 11:19:24
    • お返事ありがとうございます。槍単は扱える自信がないので号令+関銀屏を考えてみます。 -- 2021-01-23 (土) 13:07:00
  • カード整理しててふと思ったんだけど、傅巽て全く見なくなったな。前は柵・征圧3用員で採用さえれてたんだっけか? -- 2021-01-21 (木) 10:51:41
    • うんうん。柵無くなってから誰も使わなくなった笑 -- 2021-01-21 (木) 12:07:54
      • 柵を没収されてない費禕とどこで差が付いたんだろう。 -- 2021-01-21 (木) 14:35:20
      • ひいは計略ゴミにされたからなあ -- 2021-01-21 (木) 14:39:49
      • 単純に柵削除したのは辛かったかー。武力2にエラッタとかかな。 -- 2021-01-21 (木) 14:43:10
      • 柵持ち武力3の彼も全く見ませんね。麻痺矢デッキには入ってるのかなあw -- 2021-01-21 (木) 15:27:48
  • .NETのプレミアム専用でBGMカードをデータ化してくれないかなあ。現物カードかさばるし、ケース入れ換えると持っていくの忘れがちになる。 -- 2021-01-21 (木) 07:59:23
    • 盤面に置く意味ちょっとわからんよな。カード配置画面でトラックボールで持ってるやつ選べればいいだけじゃんね。 -- 2021-01-21 (木) 09:23:01
      • BGMカード1枚だけ買ったけど、それがめんどくさくなって置かなくなったし買わなくなった。 -- 2021-01-21 (木) 13:02:28
      • ついでにスピーカーの音量設定もいじれるようにしてほしいわ、それだけで店員さん呼ぶの気が引ける、でも爆音だと頭クラクラする・・・ -- 2021-01-21 (木) 15:29:36
      • ↑↑わかる。同じく1枚買ってみて面倒と言うのがわかり買う気がなくなった。 -- 2021-01-21 (木) 15:50:07
      • スピーカーの音量は近くの他のゲームとの兼ね合いもあるから…適当な店も多いけどね。イヤホン使うといいぞ -- 2021-01-21 (木) 21:38:39
    • この意見よく聞くけどほんとやってほしいな。できたら何枚か設定してランダム機能とかもほしい -- 2021-01-21 (木) 10:02:40
      • 確かに寵臣みたいな感じだと良いね -- 2021-01-21 (木) 10:08:52
      • ステージに合わせて欲しい -- 2021-01-21 (木) 11:24:10
      • ↑お菓子の国とか実装しなきゃ・・・。 -- 2021-01-21 (木) 11:45:55
      • お菓子やおもちゃは兎も角、星巡りの森はステージを夜にすれば問題ないな -- 2021-01-21 (木) 12:08:50
  • もしかして主将器と副将器って一度に両方変更できます?ついでに言うと綺羅印刷も。 -- 2021-01-21 (木) 07:21:00
    • 出来ます -- 2021-01-21 (木) 07:48:20
  • ももたねさんの検証では顔料の二枚看板天は士気12でも全て飛ぶみたい -- 2021-01-21 (木) 07:12:00
    • 6じゃなかったっけ?ソースを教えて -- 2021-01-21 (木) 12:30:40
      • youtubeで動画うpされとるで -- 2021-01-21 (木) 12:50:07
  • フリマって一応開始何秒かは証か勝率近い人探したりしてるのかな?それともタイミング近い者同士すぐマッチングさせている完全フリーなのかフリマに居る人、体感でも良いんで教えて欲しい。 -- 2021-01-21 (木) 07:03:45
    • アーカイブていいから全一の配信見るといいよ。 -- 2021-01-21 (木) 07:17:22
    • 体感ならどう考えても同ランク探してる。フリマ底辺でも同じくらいのランクとのマッチが多い(確率的に底辺の方が多いからかもしれないが) -- 2021-01-21 (木) 09:15:49
  • 武威馬超と弓張魯であんさつデッキ作ってみようと思ったんだけど後4コス騎馬何がいいかな? -- 2021-01-20 (水) 22:41:10
    • 張飛と華雄 -- 2021-01-20 (水) 22:52:59
    • 武威馬超の時点でオススメしない。どうしてもやるってなら淳于瓊見れるカウガールか刻印陳到+何か -- 2021-01-20 (水) 23:27:53
      • なんで? -- 2021-01-21 (木) 08:55:28
      • 相手次第だけど武威を使おうとすると城ダメを覚悟する必要があるけどあんさつはリードされてから捲るデッキではない。撤退するまで乱戦させて米を撃つ運用をしようにも武力10か9で戦果が違いすぎる。全勢力最高武力かつ計略に瞬発力のある無双呂布だから成立してたデッキだよ。 -- 2021-01-21 (木) 12:22:23
      • ほえー ありがとう -- 2021-01-21 (木) 13:03:01
    • 張魯使うなら同盟月姫と華雄。武威馬超なら麋夫人にして蜀単にするのもいいかも。 -- 2021-01-21 (木) 09:29:28
  • 十三陣や十四陣だと色んなカードのマスターや四天王がゴロゴロしててびびるな。使い込んでるだけあっていい動きするわ -- 2021-01-20 (水) 21:06:31
  • 今日の頂上の1.5コスの2武将今回で上がって次で下方とかってありえる話??見てて使いたくなったけど・・・上手く扱えるかは別として。 -- 2021-01-20 (水) 19:47:39
    • ありえるけど、姜は無いだろうな、鄭は効果時間かな -- 2021-01-20 (水) 20:13:30
    • 姜って将器つけると13cくらい+8なのね。知らなかった。まあ姜より李粛がヤバいからそっちは確定ですね。 -- 2021-01-20 (水) 22:28:58
      • 確定レベルですか?!デメリット付だから無いと思ってた。じゃー、鄭は副効果揃えるの次バー来てからにしよっかな。 -- 2021-01-20 (水) 22:33:14
      • 強いけど次絶対間違いなく100%下方かというとウーン。あったとして時間か城ダメちょい修正くらいかと。 -- 2021-01-21 (木) 03:11:13
  • 連弩全く見なくなったから、次回修正だろうな。そろそろ転進の宝具でても良くないかな。勿論、穴3つで。 -- 2021-01-20 (水) 19:04:13
    • 転身、再増速とか強そう -- 2021-01-20 (水) 20:17:58
      • なぜか城がつきます -- 2021-01-21 (木) 09:56:38
    • あっても2個でしょ それでも再起+再建できるとか強すぎだよなあ〜(三国志大戦3脳 -- 2021-01-21 (木) 10:10:41
  • 結局仮装趙雲ってどうなの?上方ないとダメなレベル?まだ持ってない人が多いと言われればそれまでだが -- 2021-01-20 (水) 18:13:48
    • 3コスト関羽馬超のどれかと組んでるのを見るよ -- 2021-01-20 (水) 20:16:02
  • 公孫姫上方修正来ないかなぁ…。効果時間伸びるくらいでいいから。 -- 2021-01-20 (水) 16:53:08
  • 2年前に晋が増え、去年遊軍が増え、今年は何か増えるのか?システム的にもう限界っぽいけど、統一戦で拠点合ったけどワンチャンそれかなぁ -- 2021-01-20 (水) 16:43:39
    • 倭国が増える。卑弥呼と壱与以外は全部二次元キャラクター -- 2021-01-20 (水) 17:51:58
      • え?卑弥呼と壱与って実在しないの? -- 2021-01-20 (水) 18:14:57
      • βακα..._〆(゚▽゚*) -- 2021-01-20 (水) 18:23:48
      • この程度の文章すらまともに読めないというのか… -- 2021-01-20 (水) 23:37:54
      • 司馬懿とか実在したでしょ、オマエラバカ? -- 2021-01-21 (木) 07:22:54
      • 倭人の孫が中華統一したのか〜 -- 2021-01-21 (木) 07:38:50
      • 悔しいからってわざと無茶苦茶言うの止めれ -- 2021-01-21 (木) 07:52:37
      • それなら三国志時代以外の中国の英雄か、戦国大戦からゲスト部将引っ張るで(三国志とは) -- 2021-01-21 (木) 10:42:15
      • ↑戦国大戦TCGがすでにやってるのでセーフ(じゃない) -- 2021-01-21 (木) 10:48:42
  • Twitterで張勲(攻城兵)で太尉にあがってる人見かけたんだけど4 -- 2021-01-20 (水) 15:34:52
    • 途中送信してしまった。4枚凶星じゃなくても意外といける物なんだね -- 2021-01-20 (水) 15:35:35
      • 区星が強すぎる -- 2021-01-21 (木) 08:12:33
  • 今日も1000枚のカードと供にゲーセン行くぜ。プレイヤーのみんなはどれくらいのカードを持っていくのかな。主要デッキ数種類なら40枚ワンケースに収まるけど、細かなカード変更や将器変更するには、毎回カートがいるわ。 -- 2021-01-20 (水) 11:45:20
    • 15デッキ分くらい -- 2021-01-20 (水) 12:14:48
    • デッキ2~3種で20枚足らずと、開催してれば統一戦や双子星用カード10枚くらい。義勇ロード埋めたい時には追加で50枚くらい。 -- 2021-01-20 (水) 12:26:55
    • メインデッキとサブデッキ、パーツとかで20枚くらい。 -- 2021-01-20 (水) 14:16:13
      • だいたい同じ感じ。カード足りないと感じたときは帰って軍資金温存、クールダウン -- 2021-01-21 (木) 10:01:56
    • デッキと言ってもパーツ違いが何種類もあるからカードがかさむー -- 2021-01-20 (水) 16:31:21
    • メインの4枚デッキ+遊軍で5枚かな。何かデッキ考えた時は色々組み合わせ試すから20枚くらい -- 2021-01-20 (水) 16:51:00
    • 無くなっても自己責任で店のバックに置かせてもらってるわ -- 2021-01-20 (水) 17:50:28
    • おれはほぼ全部もってってる。カード用のバッグに詰めてるわ -- 2021-01-20 (水) 19:55:58
  • お願いします運営様于禁再エラッタで騎兵にして計略は懐かしの隠密戦法もしくは隠密の○○にしてくだせえ -- 2021-01-20 (水) 11:44:48
    • 騎馬隠密は李通の専売特許だから隠密戦法持たすなら槍兵な(旧作並感) -- 2021-01-20 (水) 13:18:45
      • 艾・・・ -- 2021-01-20 (水) 14:15:29
      • 正真正銘最初の隠密騎馬の艾さん… -- 2021-01-20 (水) 23:40:01
      • 獅子猿艾欲しい… -- 2021-01-21 (木) 03:04:47
      • 大戦3の絵師+計略復刻が多かったタイミングであの艾が獅子猿じゃなかった時点で絶望的。惇淵もその時の排出で獅子猿じゃなかったし。 -- 2021-01-21 (木) 15:08:58
      • NPA氏の孫氏は第5弾-1で追加されたので、さんぽけ艾もワンチャンないかね -- 2021-01-21 (木) 15:30:19
    • それより魏に連弩号令か相性いい相手が出ることを祈ったほうが望みがありそう -- 2021-01-20 (水) 19:58:32
  • 五将軍の大号令って計略名だけど、現環境だと実質三将軍だよね。たまに四将軍。 -- 2021-01-20 (水) 10:50:27
    • 一人は蜀に捕まってるだけなので・・・ -- 2021-01-20 (水) 11:14:20
    • そんなこと言ったら義兄弟も次男はほとんどおらん -- 2021-01-20 (水) 14:24:10
  • 考えてみたらゲーセンのおしぼりってアルコール分入ってないよね?毎回それでボタンと盤面拭いてプレイしてたけど。店員さんが定期的に消毒してくれないと駄目だね。もしくは自分で持って行くか -- 2021-01-20 (水) 02:03:51
    • 筐体にアルコールかけんな馬鹿 -- 2021-01-20 (水) 02:44:12
      • 手拭きくらいのアルコールじゃ大丈夫だろ。消毒液ぶしゃーして拭いてるっていうのなら話変わってくるけど -- 2021-01-20 (水) 10:09:58
      • 一度や二度なら大丈夫だろうけど、何度も定期的に拭いたらアウトでしょ。 -- 2021-01-20 (水) 11:12:11
      • 手拭きのアルコールでもかなり痛む。備え付けを使うか店員に許可をとるのが人として当たり前 -- 2021-01-20 (水) 12:18:40
      • むしろ手拭き用のアルコールの方がアウト。パソコンとかゲーム用の清掃用のならまだマシ。 -- 2021-01-20 (水) 15:36:02
      • それは知らんかった。備え付けが切れてたら使おうと思ってたけどやらんほうがええのね -- 2021-01-20 (水) 15:53:50
    • スマホとか液晶もアルコールで拭いてそう -- 2021-01-20 (水) 03:34:49
      • 話は逸れるけどこんなご時世だから、スマホによってはメーカーがアルコール消毒は問題ないという見解を出してるぞ。 -- 2021-01-20 (水) 04:26:28
      • ↑1 スマホのガラスに何も加工がしてなくて、保護フィルムもケースもしてないなら拭けるな。レアケース過ぎるが -- 2021-01-20 (水) 07:56:11
      • 最近のスマホはアルコールOKだったはずだが -- 2021-01-20 (水) 16:32:53
      • 最近なら全部いいの?ソースをくれ -- 2021-01-20 (水) 17:53:35
      • 不安ならノンアルコール除菌シートで。ただ除菌シートって菌が少しでも減れば名乗れるだけなので、コロナに効果は疑問だが -- 2021-01-20 (水) 18:12:07
    • アルコールはプラスチックの種類によっては溶かす可能性があって、筐体傷める原因になるからやめとけ。まあ、店に用意してもらうのが一番だな。 -- 2021-01-20 (水) 04:11:40
      • 勝手にかけて筐体が火を噴きましたとなったら責任取らされるからな -- 2021-01-20 (水) 04:34:13
      • 火吹かなくても、ごく僅かが白化してもパーツ分の弁償せんとあかんよ。白化したのを放置して逃げたら逮捕もあり得る -- 2021-01-20 (水) 07:58:49
      • ゲーセン店員とかやった事ないけど、そもそもよく分からん液体吹きかけてる姿見たら止められないかな?毒性や発火性のある液体じゃないって判断は簡単には出来ないだろうし。 -- 2021-01-20 (水) 10:26:35
    • 水拭きでもしっかり拭けばある程度の効果はあるよ -- 2021-01-20 (水) 08:04:10
    • ゲーセンとか他者の物に備え付けのもの以外で勝手に何がするのは基本アウトでしょ。ゲーセン前後に自分の衣服、カードやケース、手やマスク等を消毒して対処しな。それでも不安ならゲーセン行くの控えた方がいい。 -- 2021-01-20 (水) 09:13:35
      • でも実際、世の中には出先で持ち込みのアルコールとか使って消毒してる人わんさかいるだろうなぁ -- 2021-01-20 (水) 16:24:05
      • いるだろうけどゲーセンに限っては見たことないだろうなぁ -- 2021-01-20 (水) 16:34:32
    • おしぼりは普通に水だから消毒したいなら店の人に言えばいい。 -- 2021-01-20 (水) 20:02:29
  • 昔の大戦は復活した際、兵力50パーセントだったんだよな。それが戦国から100パーセント復活になった。刻印も復活時間ではなく、復活時の兵力を50パーセントとかにしたらどうかな。 -- 2021-01-19 (火) 22:38:31
    • 戦国も途中で(と言っても末期だけど)100固定になったよ。 今作でいうなら将器分の兵力は回復しなかった。 -- 2021-01-19 (火) 23:14:30
    • それだと片道切符になりがちな刻印槍や歩兵が大打撃受けるような -- 2021-01-19 (火) 23:29:04
    • 昔ってどの時期指してんだよ -- 2021-01-20 (水) 00:03:46
      • 大戦3以前でしょ。今作のタイトルは正確には三国志大戦5じゃなくて三国志大戦。初代と同じ名前だから。 -- 2021-01-20 (水) 00:52:12
      • 5じゃなくて6では? -- 2021-01-20 (水) 01:33:24
      • それが後3ヶ月くらいで7になるんよ -- 2021-01-20 (水) 16:40:20
      • 次の大型アプデ来てもver3.50aとかでまだ6のままだと思うけどなー -- 2021-01-20 (水) 16:55:14
    • 50じゃなく60。まぁ満タン復活は新大戦になって攻城取りにくくなった理由の大きな一因だわな。特に槍なんか城ゲージ払って凌いでカウンターってやっても敵城につく頃には満タンお出迎えされるんだから。制圧リセット入った時点で満タン復活なくして、副黄に復活時兵力増加でもつけていればよかったのに -- 2021-01-20 (水) 03:28:03
    • 再起がカウント減少じゃなくて即復活だったけどね -- 2021-01-20 (水) 11:31:12
      • 大戦3以降しか知らんのだけど、そうだった時期があったのか。 -- 2021-01-20 (水) 15:35:32
      • 超絶再起… -- 2021-01-20 (水) 17:28:20
      • 一番最初はそうだった。で今みたいに試合ごとに変えられないから再起安定だった。1人だけ変なの選ぶ猫がいたけど! -- 2021-01-20 (水) 18:27:38
    • その代わり部隊の移動速度が遅くて復活時間が早かった気がするんだがどうだったかな。出てる通り帰れる馬が有利で死にやすい槍が不利な仕組みだったと思うが -- 2021-01-20 (水) 20:06:44
  • 紫大戦やな。漢軍はこれくらいでちょうどよく他が弱すぎるだけだとは思うが、次のアプデで粛清の嵐かな。みなは何がどのようように下方される(もしくはされたらいい)と思う? -- 2021-01-19 (火) 15:57:13
    • ハイスコアガール弱くなれば良いだけじゃない? -- 2021-01-19 (火) 16:09:51
      • 栄光もいるんでそれは無理やで -- 2021-01-19 (火) 16:26:37
      • ごめりん -- 2021-01-19 (火) 16:37:55
      • いやハイスコアより投げ質実の方が問題だと思うぞ あれこそ下げて良いわ -- 2021-01-19 (火) 18:05:11
      • 投げ質実は漢鳴低いときは効果時間減らすべきだよね -- 2021-01-20 (水) 12:26:08
      • 雲英は征圧2にしていいから柵取れ -- 2021-01-20 (水) 21:09:51
    • 栄光の袁紹と刻印顔良 -- 2021-01-19 (火) 16:16:16
    • 個人的にはハイスコアガールと2コス槍袁紹、それにプラスして勝率が高かったからという理由で一枚がガッツリ下がると思う -- 2021-01-19 (火) 17:52:43
      • ニケ「えっ!?」 -- 2021-01-19 (火) 18:09:55
      • 袁紹はなぁ・・あれ自体はあんなものかな?って思えるけど桃園と比べると桃園くらいの効果時間で良いのでは?と思うわ。桃園が可哀想 -- 2021-01-19 (火) 21:09:54
      • 比較対象がおかしすぎるだろ定期 -- 2021-01-19 (火) 21:41:19
      • ↑両方ともデメリットがある(士気貯めないと弱いのと撤退リスク)がある超武力号令で効果時間も短めでしょ?持ってるのも槍だし。 -- 2021-01-19 (火) 22:15:51
      • あかんやつ -- 2021-01-19 (火) 22:29:03
      • 括り雑すぎるやろw勢力からコストから範囲から違いがありすぎる。栄光は比較対象として妥当なものは現状では正直無いと思う -- 2021-01-19 (火) 22:40:58
      • 栄光は周り固めてるパーツ組も優秀だからねぇ、単体で見れば妥当かもしれん -- 2021-01-19 (火) 23:07:57
      • 流石に攻めるタイミングとか違いすぎるし無理あるな。栄光が特殊すぎるし桃園くらいの効果時間にしろ、とか1カウント以上下げることになるがやりすぎ -- 2021-01-20 (水) 06:35:45
      • 相手にしてて対処とか立ち回りとかまるで違うし桃園と栄光が近いと思ったこと全くないなぁ -- 2021-01-20 (水) 09:29:38
      • 単純に武力上昇下げりゃあいいんじゃないの。弱くなりすぎたら効果時間戻したり -- 2021-01-20 (水) 16:25:16
    • 勇往邁進はさすがに強化しすぎだと思うけど据え置きなんだろうなあ… -- 2021-01-19 (火) 21:51:40
      • 士気19使ってるからな -- 2021-01-19 (火) 23:19:40
      • 攻めるタイミングもほぼバレだしなぁ -- 2021-01-20 (水) 01:50:37
      • 強化しすぎの割には皆の食いつき悪いのはなぜ? -- 2021-01-20 (水) 08:35:01
      • 攻められるタイミングに結構合わせやすいのと意外と対処しやすいからじゃないか? -- 2021-01-20 (水) 11:13:47
      • 漢鳴とかの話になると皇甫嵩は実質士気19使ってるとか言う謎理論たまにみるけど意味が分からない -- 2021-01-20 (水) 12:18:16
      • 確かに強いんだけど相手しても普通に勝てるからなあ。漢名3使われる前にほぼ確実にリード取れる(場合によっては落城)。使われても1回だけなんでそれなりの対策とれるし。 -- 2021-01-20 (水) 12:21:06
      • 士気の積み重ねで強いのは分かるが、レベル0なのに強い毒婦守りはアカんわ -- 2021-01-20 (水) 16:37:01
      • でも使用率かなり上がったよ、年末の生放送でも袁じゃない漢で一位だったと思う -- 2021-01-20 (水) 20:10:16
      • 1位から順に栄光袁紹、死線淳于瓊、雲英、刻印顔良、2.5皇甫嵩だね。 -- 2021-01-20 (水) 23:37:29
  • 漢や晋のカード、魏呉蜀と同数くらいになって欲しいけどさすがに無理かなあ。 -- 2021-01-19 (火) 14:46:05
    • 晋は現時点でもう三国志じゃなくて(おれが)知らない人だらけなんだけどさらに拍車がかかるw -- 2021-01-19 (火) 15:53:53
    • 勝手な解釈だけど、晋はデッキの幅が他より狭めっていうのもモチーフに入ってるんだと思う -- 2021-01-19 (火) 16:17:48
      • 漢は実質漢と袁の2勢力だしな。 晋はコンセプトが漢と若干被ってるし新勢力じゃなくて魏か群雄と統合で良かったと思うけど。 -- 2021-01-19 (火) 17:26:48
      • 大戦じゃないが無双でも晋が勢力として出てる辺り、これからは三国志題材のゲームには晋もデフォで入ってきたりするんだろうな。そう考えると晋追加前の大戦もどこかと統合するつもりはなかったんじゃない? -- 2021-01-19 (火) 23:26:08
    • 次のverは晋100枚追加漢50枚追加他0とかやったらどうなると思う? -- 2021-01-20 (水) 00:06:42
      • ┐(´д`)┌ -- 2021-01-20 (水) 02:06:12
      • そもそも今の開発に1勢力に50や100枚も追加させる体力はない。 今でさえ1勢力10枚ちょっとで後はEXちょこちょこ出してるくらいなのに。 -- 2021-01-20 (水) 04:15:44
      • 誰もそこまで極端なことやれとまでは言わんわ -- 2021-01-20 (水) 04:53:00
      • 枚数合わせるにはそうするしかないからね。徐々にやるにしても各勢力+10枚ずつして110,60,10,10...ってする必要があるし。 -- 2021-01-20 (水) 08:55:53
      • 三国志大戦1.1を思い出した。 -- 2021-01-20 (水) 09:45:45
      • 追加なんて年3回程度、コロナのせいで減る可能性しかないんだから合わせるって言ったら極端なことにしかならんだろ -- 2021-01-20 (水) 22:22:10
  • 今更だけど王者初当たりしました。このカード全然見ないけどやるなら4枚とかになるんですか?? -- 2021-01-18 (月) 21:39:40
    • どっちの王者? -- 2021-01-18 (月) 22:54:51
      • 王者の決断って方です! -- 2021-01-19 (火) 05:07:10
      • そうか哄笑のせいで王者って略が伝わり辛くなったのか -- 2021-01-19 (火) 22:42:38
    • 4枚も強いけど5枚もいるねー -- 2021-01-18 (月) 22:56:05
      • 頭使いそうだから自分じゃ無理かな・・・ -- 2021-01-20 (水) 12:23:35
  • 今日の頂上の曲懐かしすぎるwこれ河ステージだっけ? -- 2021-01-18 (月) 19:57:53
    • 決戦之河って曲だったような? -- 2021-01-19 (火) 10:59:35
    • せやね、官渡(Decisive Battle)ってBGMカード。良い曲。 -- 2021-01-20 (水) 02:18:47
      • あれ聴くとニコニコでボーカロイドに歌わせてる動画をいつも思い出す -- 2021-01-20 (水) 18:27:04
      • わかる、いつもではないけど思い出すw -- 2021-01-21 (木) 04:57:28
  • 槍撃ダメって+1でもかなり変わるもんなの?! -- 2021-01-18 (月) 12:09:44
    • 槍撃は回数出せるから変わるよ -- 2021-01-18 (月) 12:27:42
      • 名前忘れましたが群雄1.5の計略で敵倒すと城ダメ取れる武将が一気に見るようになったので。ワラだとキツく感じました -- 2021-01-18 (月) 12:37:48
      • ↑鄭は槍撃ダメ結構高いよ このwikiによると+6あるらしい。 -- 2021-01-18 (月) 13:16:12
      • ワラなら鄭は楽でしょ。枚数少ない方が怠い -- 2021-01-18 (月) 21:08:42
      • 槍撃は武力に関係ないほぼ固定ダメージなんだから枚数少ない方がえらい目に逢う。撃破時3%の城ダメしかないからな。部隊減った後の内乱や城殴りの方が辛い。 -- 2021-01-18 (月) 21:12:00
  • いずれ呉の四天王の号令とかでるのかね。 -- 2021-01-18 (月) 03:57:35
    • そういうのは四龍でもう十分なんで・・・ -- 2021-01-18 (月) 04:42:17
      • ヨナ袁姫がその役割持っちゃってるよなw -- 2021-01-18 (月) 12:09:36
    • 5将軍、5虎将と比べて知名度もカード数も足りないと思う。まだ孫氏の大号令の方がチャンスある -- 2021-01-18 (月) 08:21:53
      • 有名人が孫家(初代皇帝の子孫は悪いやつ多すぎ)と周瑜(と奥さん)しかいない国だからな・・・。 -- 2021-01-18 (月) 12:59:05
      • そりゃまず初代皇帝がヤベー人だったから子孫がヤバいのも仕方がない -- 2021-01-18 (月) 13:26:47
      • 孫家の連中は、どいつもこいつも性格悪すぎる。 -- 2021-01-18 (月) 14:41:01
      • 司馬懿「俺も俺の子孫もそう言ってる」 -- 2021-01-18 (月) 14:42:28
    • 魏には五将軍の他に四天王もあるんやで。 -- 2021-01-18 (月) 19:27:50
    • あの頃の孫堅軍て四天王とか名乗るほど大きくないし祖茂は数合わせで入れられた感あるしなあ… -- 2021-01-18 (月) 19:42:00
      • 四天王名乗るのに規模関係無いし、史記に残ってない活躍してたならそれで四天王に加わるのは問題無い。記録がちゃんと残ってる豊臣家の賤ヶ岳七本槍の4(3?)本目以降とは違う。 -- 2021-01-18 (月) 20:26:41
      • そもそも四天王が仏教用語だから当時存在しない、そんな風に言うとしたらサク融だけ -- 2021-01-18 (月) 21:10:40
      • 羅貫中がアドリブで呉軍に箔つけたっぽいな -- 2021-01-18 (月) 21:45:00
      • 大戦の用語が当時存在しない用語多いし多少はね -- 2021-01-18 (月) 22:52:46
      • ↑むしろ昔の人が浅刺しとか開幕乙とか言ってるの想像したら笑えた -- 2021-01-18 (月) 23:27:17
      • 知勇一転孔明「開幕にを衝軍を打ちましょう。」 -- 2021-01-19 (火) 10:13:09
      • 張飛「さすが丞相、おれを一番槍に突っ込ませるって作戦だな?」 -- 2021-01-19 (火) 11:35:47
  • 特定の相手と一騎討ちするとセリフ変わるって仕様自体悪くないけど一騎討ちの仕様といまいち噛み合って無いな。 wikiに書かれてるセリフの大半を聞いたことがない -- 2021-01-17 (日) 23:55:12
    • 基本おまけの隠し要素だからなあ、調べてる人はどうやってんだろ -- 2021-01-18 (月) 00:48:43
      • 一騎討ちは大体血縁(稽古扱い)とか史実や演義で戦った記述があったり仲が悪かった者同士をひたすら接触させて確認とかじゃない?流石に何の接点もない武将同士なんてのはないだろうし -- 2021-01-18 (月) 04:19:03
      • この間、楊芷(応援団みたいな格好の晋1コス)同士で一騎打ちしたとき、勝ち台詞が「自分を応援するのってなんかフクザツ...」みたいなセリフがあったりして、意外な組み合わせがあるかもしれないね。 -- 2021-01-18 (月) 12:36:43
      • それ普通の勝利台詞では -- 2021-01-18 (月) 13:21:44
      • ごめんなさい勘違いしてました。 -- 2021-01-18 (月) 13:31:59
      • さすがに同キャラ(武将)は想定外すぎるでしょw でも2種類以上ある武将で、過去の自分に勝つみたいなセリフあったらかっこいいと思う -- 2021-01-18 (月) 13:48:43
  • 刻印顔良って片方が撤退しても効果消えるわけじゃないのね。 一対や刻印胡奮と混同してた -- 2021-01-17 (日) 22:23:46
    • ワンダー月英とか槍侯氏みたいなノーリスク計略もあるよ。 -- 2021-01-17 (日) 22:28:26
  • 2週間振りにプレイしたら、刺さるしカード落とすし法具間違えるし……ブランクにしても酷かった……もうあかんね -- 2021-01-17 (日) 21:48:39
    • 弱気はいかんね〜 -- 2021-01-18 (月) 02:25:42
    • 演習場や義勇ロードで慣らし運転しようぜ…。 -- 2021-01-18 (月) 04:29:29
  • 馬袁紹と当たったけど思ったよりは強いな。もっと動詞網もないレベルだと思ってた。あれだと完璧なタイミングで仕掛けられれば城落ちそう -- 2021-01-17 (日) 21:36:45
    • 動詞網⇒どうしよう -- 2021-01-17 (日) 21:37:08
    • 微妙にライン上げと守りに困るけど攻めはまじで強い -- 2021-01-18 (月) 23:22:20
  • ワラに親殺された勢って例えほんと好き、ワラ対処できるように練習して親守れるようになればいいのに -- 2021-01-17 (日) 18:45:38
    • 守るべき親はもうワラに殺されてるんだよなあ… -- 2021-01-17 (日) 18:52:58
      • 屋根でも落ちたのか? -- 2021-01-17 (日) 20:56:28
      • 親は1人じゃないんだよなぁ… -- 2021-01-18 (月) 00:36:26
      • ワラに片親殺されたヤツはもう片方も騎馬単あたりに殺されてそう -- 2021-01-18 (月) 04:23:35
      • 太平要術あたりで生き返らせればいいんじゃないすかね(適当) -- 2021-01-18 (月) 15:41:12
    • 腕よりも相性大きいからワントップ殺しや撃破でなんとか系入れるだけでだいぶ親守れる -- 2021-01-17 (日) 19:20:01
  • 厳選で特に欲しいの無い時ってどうしてる?まだ持ってないSR刷る?Rとかだと何か高いような気がして刷った時は無いんだけど。でも自分が使わないような未獲得のSR刷っても勿体ないよね・・・ -- 2021-01-17 (日) 18:12:53
    • 厳選で金使う気が無いなら縁180ぶんと思ってSR刷ればいい。個人的には奇才じゃないのを選んでるかな。ダブっても将器違いなら無駄にならないかもしれんし -- 2021-01-17 (日) 19:15:57
    • Rでよく使うタイプのカードの厳選に使ってますね。厳選登録して欲しい副将器に近ければ厳選続行、遠ければ削除しちゃいます。 -- 2021-01-18 (月) 00:11:21
  • グッズキャンペーンの不具合で店舗名晒されるのはなんと言うか。しかも1店舗だけっていう -- 2021-01-17 (日) 12:34:13
    • 別に誰にも害があるわけじゃないんだから悪い意味での晒しでは無いだろ -- 2021-01-17 (日) 14:20:07
    • そこでプレーしてる人からしたら知らせてくれんとなあ -- 2021-01-17 (日) 14:48:05
  • 何とか十四陣まで来たけど、ここからフリマ帯だっけ?  -- 2021-01-17 (日) 12:10:18
    • フリマは大尉からです。先月までですそれ -- 2021-01-17 (日) 12:17:19
      • 了解〜。でも太尉の人とは当たるよね…、頑張らないとなぁ -- 2021-01-17 (日) 21:35:14
    • すごいーそこまで行けなそう。昇格戦失敗すると一気にやる気ダウンするし -- 2021-01-17 (日) 18:14:07
  • やっぱり袁4枚デッキ苦手だな。 取り巻き連中が強すぎる、士気バックの落雷あるから低知力だと死ぬし -- 2021-01-16 (土) 21:46:05
    • 自分も。色々と完成度高いデッキだよね。 -- 2021-01-16 (土) 23:04:15
    • 顔良落ちると割と何も無いから顔良落とせる手段あると何も起きない。 -- 2021-01-16 (土) 23:35:55
      • 言うほど顔良落ちると何もない? -- 2021-01-17 (日) 12:37:47
    • 大水計とスペック比べると強いよな。攻城ドンだから征圧1でも関係ないし -- 2021-01-17 (日) 02:04:42
  • 今日の頂上終始手前の人が剛槍で押してる印象だったのに気づけばリードされて負けてた。やっぱ上手いわ… -- 2021-01-16 (土) 18:54:23
    • 動画のネタバレやめろ -- 2021-01-16 (土) 20:34:49
  • 沈瑩のページ見てたら「将器は覚醒させるなら攻撃力上昇一択。他の二つは攻城兵という兵種ではほぼ役に立たないだろう。」ってあるんだけどそんなに突破術や地の利は入らないものなのかな? -- 2021-01-16 (土) 18:48:15
    • ここの一択は当てにならないから無視でいいよ -- 2021-01-16 (土) 19:02:43
    • むしろ攻城兵だから突破か地の利って気もする。計略もため計略だから、早く攻城ラインに到達してから計略使いたいし。 -- 2021-01-16 (土) 19:53:23
    • 区星で地の利や速度上昇を選ぶやつはまずいないだろ?そういうこと。攻撃力上昇は乱戦ダメはもちろん攻城ダメも多少上がるし -- 2021-01-16 (土) 21:24:08
      • 区星区星うるさいやつ -- 2021-01-16 (土) 22:22:54
      • 区星は城門将器があるから他が少ないだけで参考にならないのでは? -- 2021-01-16 (土) 22:34:01
      • いやいや流石に区星の城門特攻と沈瑩の攻撃上昇は全く比較にならんだろ。もし沈瑩に攻城術か迅速が有れば一択と言って良かったけど。攻城妨害部隊を削るのは周りの突撃とかの仕事で、沈瑩はとにかく兵力を減らす前に城に辿り着くのが重要なんだから、地の利突破は有りだと思うけど。 -- 2021-01-16 (土) 22:49:57
      • 弾き木鹿区星だと速度がテンプレ。 -- 2021-01-16 (土) 23:24:56
      • 飛天デッキに区星入れる形にするなら城門特攻よりも地の利・速度上昇のほうが活きると思うけど。要はデッキ次第。 -- 2021-01-16 (土) 23:25:07
      • 訂正してくれた方がいたようですね -- 2021-01-17 (日) 00:03:18
    • 自分が登用で沈瑩印刷するとしたら地の利選ぶ?おれは攻撃にするよ -- 2021-01-16 (土) 23:37:12
      • 追記、地の利選ぶとしたら普段は士気×3しか覚醒させないけど保険で入れるとかそういう使い方だな。 -- 2021-01-16 (土) 23:52:12
      • デッキ次第だけど自分は突破術かな -- 2021-01-16 (土) 23:52:33
      • 普通に突破選ぶわ -- 2021-01-17 (日) 01:06:40
      • 俺も突破かな -- 2021-01-17 (日) 02:18:04
      • 地の利はさすがにないわな -- 2021-01-17 (日) 05:42:27
      • Wikiとしての性質考えたら自分がどれを選ぶじゃなくて経験浅い人に聞かれたらどれをすすめる?って質問すべきだったね。それならほぼみんな攻撃将器って答えた。 -- 2021-01-17 (日) 21:25:08
    • 攻撃将器がついた場合のみ素武力城壁で二確が取れるなら一択だった -- 2021-01-17 (日) 00:20:07
    • 試しに突破で使ってみればいい、元がクソ遅いからよくわからん上にめり込んだら集中砲火で死ぬから -- 2021-01-17 (日) 05:53:13
      • 攻城兵が集中砲火受けるような立ち回りする方が悪い。というかあの差が理解できないような奴が攻撃の差を理解できるのか? -- 2021-01-17 (日) 07:19:05
      • よくわからん程の差なのに集中砲火受けるって矛盾してない? -- 2021-01-17 (日) 08:18:52
      • 突破で1人だけ前に出ちゃうのは操作で何とかしろ。1人だけ前に出られない状況を打開する為の将器だから。状況見て操作せずに前に配置したらそりゃそうなる。長槍将器付けても乱戦したら意味無いくらいの発言だよ。 -- 2021-01-17 (日) 11:53:24
      • 攻城兵の足の遅さだと突破つけても大して変わらんのは確かだろうな。暴虐なら多少違うだろうが -- 2021-01-17 (日) 13:30:33
      • ↑自征圧エリアだと槍より速いのに意味が無いって言うなら槍兵の突破持ちはどうなるの?それは自分が下手なんで他の部隊で征圧領域の調整出来ませんってだけでしょ -- 2021-01-17 (日) 14:53:36
      • ↑ 制圧0武将+自制圧+突破が成立するレアケースの話はNG。 -- 2021-01-17 (日) 17:19:04
      • 槍より速いのは昔の話だぞ -- 2021-01-17 (日) 17:41:57
      • ↑↑レアケースって普通に号令とかで纏まって攻めるのに征圧領域のフォロー無しはないでしょ -- 2021-01-17 (日) 17:49:26
      • 槍の突破は槍消しして突撃狙うときに有用、弓とかを壁にして後ろの槍を守る戦法を突破だと防げる。逆に槍同士の乱戦抜けて迎撃取れることもある。攻城兵だとそういう使い方は難しいし槍の突破ですら実際はあまり使われてない。突破戦法は強いけどあれは速度上がるからだし。 -- 2021-01-17 (日) 18:03:25
      • 未だに槍並みの速度が出ると思って突破妄信してるとかもう終わりでええやろ -- 2021-01-17 (日) 18:54:53
      • まともに使ってもいない脳内戦術家だよなぁ、突破否定=攻撃賛美と思うのも意味わからんしただ他人に逆らいたいだけかな? -- 2021-01-17 (日) 19:00:24
      • 実際に攻城兵使ってたらそこ知らないはず無いしな -- 2021-01-17 (日) 19:04:32
      • 突破攻城兵が分かってないってレベルならともかく、号令使って攻め込んでる『乱戦(突破効果発生)時の』の征圧状況すら知らんならマジ黙っとけって…俺が突破>攻撃推奨派だからこそ黙ってて欲しい。 -- 2021-01-17 (日) 19:25:39
      • 元の話は他の二つは役に立たないって表記についての問題だったから話がズレてる上に、本文も修正してあるしもう終わりで良いのでは。 -- 2021-01-17 (日) 19:32:32
  • 頂上見るとやっぱトウトンワラはずっと安定なんだなって思う(初期とパーツ変わってるけど) -- 2021-01-16 (土) 17:58:38
    • 環境が荒れてれば無理。旧カードメインのワラはカード追加ごとに姿消すよ。そんな時期にも定期的に頂上に出るのは、君主名忘れたけど弓董卓ワラくらい。 -- 2021-01-16 (土) 18:13:17
    • ずっとじゃなくて鄭強化のおかげでしょ -- 2021-01-16 (土) 23:33:46
    • トウトンは初期の群雄支えてたしリファイン版出るかなと思ってたんだけど残念 -- 2021-01-17 (日) 02:45:29
    • そういうのはずっと居てから言え -- 2021-01-17 (日) 05:54:58
  • 白兵戦を考えた場合、槍兵の長槍速3と速4どちらが良いのでしょう?好みで選んで良いのでしょうか? -- 2021-01-16 (土) 02:26:56
    • 自分も悩みますが、私見では編成を馬に重きを置いていたら速度、槍や弓に重きを置いているなら長槍ですかね。 -- 2021-01-16 (土) 11:47:07
    • 高コストには速度で中低コストには長槍かな。本人が乱戦に行くかどうか -- 2021-01-16 (土) 11:49:29
    • 槍の本数が少なくて内乱も見たいなら速度、本数が多いか一点集中で固まって動くなら長槍。かな。 -- 2021-01-16 (土) 12:47:47
  • 群雄賈詡という今となっては本領を発揮出来る機会が減ったカード。 もういっそ牛歩にエラッタしてくれないかね -- 2021-01-16 (土) 00:48:43
    • 計略強くするだけでいい -- 2021-01-16 (土) 02:09:45
      • というか征圧2にして欲しいわ。計略弄るなら知力じゃなくて速度か征圧下げてほしい、今時知力が2,3下がったくらいじゃ大して変わらん -- 2021-01-16 (土) 13:44:20
      • ↑刺さる相手には刺さる系の計略なのに1/9/2伏兵とか化物スペックすぎて無理 -- 2021-01-16 (土) 14:41:10
      • 確かに征圧がネックなんだけど2にしたらとりあえず入れとけスペックになって多色が絶滅する -- 2021-01-16 (土) 14:44:16
      • 戦国の武井の恐怖(似たようなスペックで登場時に計略が壊れ性能だった結果修正受けるまでは多色デッキは軒並み死滅というか編成の時点で消滅)が甦るからあの手の計略は中途半端程度に留めてもらったほうが助かる -- 2021-01-16 (土) 16:40:30
      • 全盛期武井は2勢力で−6/−3、群雄カクは2勢力で−5/−3だからほぼ同じだけどな。 戦国は統率下がったら野戦にも問題出るけど三国の知力は特に影響しないのが痛いな -- 2021-01-16 (土) 17:45:33
      • 武力低下値が1違えば大差なんだが。 -- 2021-01-16 (土) 17:57:53
      • 戦国は最大士気デメリット弱かったし今川や雑賀で二色にするの多かったからな -- 2021-01-17 (日) 00:29:24
    • というか1勢力の場合他の妨害より効果低くて2勢力で他より高いんだからコンセプトとしてもデザインとしても正しいカードだから弄る必要全くない -- 2021-01-16 (土) 18:36:21
      • 結局一番の問題はそこだよな。 単に今は単色デッキが主で混色デッキ自体がそもそも少ない。 頂上でもほとんど単色デッキだし -- 2021-01-16 (土) 18:58:40
      • ↑ただ単に混色ってだけじゃなくて混色の号令が流行れば間違いなく一線級になるしな 稼働初期からあの龐統ですらほとんど使われないくらい征圧と妨害の相性の悪さって言うのもあるし -- 2021-01-16 (土) 19:15:31
    • 今回のカード追加直後に流行った王異呂姫ワラの同盟要員は賈詡が多かったと思ったが。 -- 2021-01-16 (土) 23:30:58
    • 妨害全般に言えることだけど浄化をばらまき過ぎたのがそもそもの問題 -- 2021-01-17 (日) 08:57:25
      • 実際、試合でそんなに浄化見るか? -- 2021-01-17 (日) 11:59:41
      • 浄化で多いのは呉だと思うけど、その呉でさえあんま見ないんだが。 -- 2021-01-17 (日) 12:06:36
      • 今だとバーテン結構いるし牛姫が流行ったときにも浄化増えた。妨害仕込むより浄化仕込むほうがずっと楽だしな -- 2021-01-17 (日) 13:22:32
      • 初期小喬やナース大喬ならともかく、バーテン趙雲仕込むより賈詡仕込む方がよっぽど楽じゃね?同盟あるし。1コスだから刺さる相手にしか使わないサブ計略だし。 -- 2021-01-17 (日) 17:24:49
  • どうでもいいけど馬衛瓘って何で魅力持ってるんだろう。 こいつ賈南風に負けて殺される印象しかないけどそんなに優秀だったのかね -- 2021-01-15 (金) 23:38:17
    • 無駄に魅力配った所為で魅力0.4だし、魅力剥奪+魅力0.5に戻してほしいわ。 -- 2021-01-16 (土) 00:04:20
    • 弓や槍は武官らしいスペックだから単にバランスのため。元々魅力ある代わりに計略弱かったんだけどどんどん強化されていったな -- 2021-01-16 (土) 11:11:41
  • 2.5ex司馬懿何回か使ったけど弱いなこれ。 本人のスペックが足引っ張りまくってる。 というかcv津田健次郎のカード全体的に微妙な気がする -- 2021-01-15 (金) 23:25:17
    • 第5弾が1枚もないからでしょ。なんか頂上対決は最近曹操推してるくさいけど。 -- 2021-01-16 (土) 08:00:44
      • 3コス曹操ってあすなさんぐらいしか使ってなくない? -- 2021-01-16 (土) 09:46:17
      • そうね。多分何かと勘違いしてました。すいません汗 -- 2021-01-16 (土) 11:59:52
    • おれも使ったことあるけどあれはまじで弱い。他の妨害使ったほうが絶対いい。これに逆張りする人は使って勝ち越してから言ってよ -- 2021-01-16 (土) 11:20:40
    • 今1番使えるcv津田健次郎は武神(蒼天航路)かな?まあ2.5弓甘寧はしばらく強かったから今はともかく不遇声優って訳でもないと思う。 -- 2021-01-16 (土) 17:51:20
  • ネタ枠と思われた賈謐ですら話題にされ始めたというのに華麗王悦と王桃って一回も注目されることなく消えていったね。R十常侍みたいなロマン枠ですら無く今までの全Rの中でも最上級の不遇っぷり -- 2021-01-15 (金) 23:07:35
    • コスト2枠、デッキは魅力縛り、使う場面は全部隊戦場(おかげで自城防衛では使いにくい)、ここまでして得られる威力も士気相応。計略に関しては本当に噛み合った時と割り切るしかない。 -- 2021-01-15 (金) 23:26:57
      • 華麗なるゴミと酒池肉林どこで差が付いたのか -- 2021-01-16 (土) 02:18:36
      • デメリット()の有無の違いである程度しょうがないんだけど、それを考慮してもどうなの?って感じだよね -- 2021-01-16 (土) 05:02:59
      • レズはほぼ女性単だけど魅力は縛りっても劉備とかでも無理なく入るからな -- 2021-01-16 (土) 13:28:23
    • 魅力という広すぎる対象がクソ -- 2021-01-15 (金) 23:31:47
  • 三国志の時代って毒矢とかなかったのかな?あれば、毒矢号令とか出して欲しい。武力が上がり、弓を当てた敵部隊の兵力を一定時間減らすみたいな。確か関羽が腕に毒矢受けて、カダに治療してもらったなかったっけ? -- 2021-01-15 (金) 22:57:52
    • 毒と矢があれば当然毒矢はあった筈。毒矢号令は相当うまく調整しないとぶっ壊れそうだな。単体計略でも強い。 -- 2021-01-15 (金) 23:57:43
    • どれくらいのダメージを想定してるのか知らんけど接触せずに毒与えるとかイカンでしょ -- 2021-01-16 (土) 00:02:10
    • 呉の伝授じじいと組んで暴れるのが容易に想像出来る。 呉はもちろんどの勢力で出しても暴れそう -- 2021-01-16 (土) 00:04:18
    • 麻痺矢は毒で麻痺させとるんやでって最初期から言われてた -- 2021-01-16 (土) 17:07:47
    • 出しても劣化厳氏になりそう。 -- 2021-01-16 (土) 19:26:34
    • 剛弓もあるし火焔戦法みたく追加ダメってだけでいいじゃん、毒でもいいけど追加で1%とか -- 2021-01-17 (日) 12:10:22
      • 火焔でいいってのが的確だね。名称違えばそれで成立しそう。単純な固定ダメは弓でやるにはゴミ化させられるリスクが高そう。 -- 2021-01-17 (日) 17:27:19
  • 連弩張宝という弱いわけではないけど伏兵無いから知力9は活かせない、奇才の「黄巾の乱」にハブられるという割と散々な扱いを受けてるカード。 まあ「黄巾の乱」の対象になってる黄巾メンバー自体多くないけど -- 2021-01-15 (金) 22:37:45
    • 征圧0でいいから伏兵は欲しかったかな、ここまで行くと計略の知力依存をべらぼうに伸ばすしかない -- 2021-01-15 (金) 23:41:03
  • 切磋琢磨関興、速度2倍になって効果時間も伸びて強くなってるのに見ないなぁ……張苞入れて4コス使うってのが重いのかな -- 2021-01-15 (金) 21:09:45
    • 超絶騎馬なのにワラにあまり向かない2コスト槍を入れないといけないし号令に仕込むのも縛りがキツいしわざわざ使うほどの性能してないってだけでしょ -- 2021-01-15 (金) 21:15:36
      • ミリム対魔忍とか曹休孟達とかパワーカードの馬槍で組んでるワラはあるけど張苞がな・・・ -- 2021-01-16 (土) 21:00:32
    • 単体の性能はマジで強いよね。蜀が若干ツラいってのと、劉封が強くて中々デッキに入らない。 -- 2021-01-15 (金) 21:53:50
    • ワラでも号令でも4コス固定されるだけでもキツいからなぁ、前者なら2コス馬が征圧1のままで後者は2コス馬だからデッキの攻城力も低くなりやすいし 5枚バラなら組めそうだけどデッキパワーを保てるかどうか -- 2021-01-16 (土) 00:09:14
    • おれは何回か当たったぞ。今も昔も入るとしたら武神か八卦だな -- 2021-01-16 (土) 12:31:51
      • 八卦は解るが武神は辛くない? -- 2021-01-17 (日) 13:56:38
  • 厭戦の舞と完殺合わせたいけど流石に決まらんなあ。ああ、遊軍周瑜を入れればよいのか。 -- 2021-01-15 (金) 20:39:49
  • ここ最近悲哀とすごいマッチするんだけど流行ってるの? -- 2021-01-15 (金) 17:59:02
    • うん -- 2021-01-15 (金) 18:58:24
    • とりあえず、4枚デッキ以下はデッキに非ずの環境かな。昔、そもとかいうおとり兵を産む機械がいたなあ。 -- 2021-01-15 (金) 19:35:51
      • 囮兵…突撃兵…約束の援兵…うっ頭が -- 2021-01-16 (土) 00:07:57
    • まあ流行ってるってほど自分は当たらんが征圧低下もほぼ無いに等しい時間だし1コスもかなり充実してるからね -- 2021-01-15 (金) 19:42:00
    • 4枚でも司空にはなれる。安心しろ。 -- 2021-01-15 (金) 22:35:43
  • ワラに親殺された勢にアドバイスでいつも使ってる五枚号令を六枚号令にするだけでワラと戦いやすくなるよ -- 2021-01-15 (金) 15:50:55
    • アドバイスしたいなら親殺された勢とか煽りワード入らないと思う -- 2021-01-15 (金) 16:43:30
    • そしたら今度は号令同士が不利になるよね、どっちとるかだから当たり前だが -- 2021-01-16 (土) 13:32:52
  • 攻城兵って弱点多いのにすごい嫌われてるよね -- 2021-01-15 (金) 11:18:58
    • 対応ミスった結果が試合を決めるレベルだからな。有利不利を無視して試合をぶち壊しにする感じが嫌われてるのかな -- 2021-01-15 (金) 12:14:08
      • (おれ使ってないけど)使ってる方はそれをねじ込むためにいろいろやってるわけやけどね。 -- 2021-01-15 (金) 12:41:24
    • 上位者も使ってはいるんだけど「初心者殺し」っていう傾向がやっぱり強いからなあ。開幕乙とかもそうだけど初心者じゃ対処しづらい、一方的に終わらせられるってのはヘイトを集めやすい。単純に下に行くほどプレイヤーも多いわけだし -- 2021-01-15 (金) 12:48:54
    • 素の攻城力ならまだマシなんだが、区星の城門特攻付きだけは一発でほぼ落城負けだからそこが一番ヘイト集めてるんじゃないか? 人によっては区星が相手に出てきた時点で捨てゲーするレベルだし -- 2021-01-15 (金) 12:51:05
    • 相手にして勝率は別に他のデッキと変わらないか、少し劣るぐらいなんだけど、やられたときの印象が強いからねえ -- 2021-01-15 (金) 13:02:12
      • 200円でプレイして2.3分で試合終わったらムカつくしな。 -- 2021-01-15 (金) 14:03:44
      • ↑対戦ゲームでそういう考えならやめた方がいいんじゃね? -- 2021-01-15 (金) 15:06:25
      • なんでやめた方がいいってなるんだ?そうならないようにはするだろうけど、そうなったとしたら感情としては仕方ないと思うが。 -- 2021-01-15 (金) 15:09:35
      • ↑対戦ゲームのプレイ時間なんて一定じゃないだろ。デッキの相性やどちらかのミスで早く終わるのなんて当たり前。金払ったんだから早く終わるのは納得いかない、なんて言う人はどう考えても向いてないでしょ。 -- 2021-01-15 (金) 20:48:38
      • というか開幕乙の印象が強すぎるのか意図的に逸らしてるのかは知らんが攻城兵に関して言えば開幕は強くてもその他で明確に足を引っ張る訳だし開幕に力注いで他の時間を下げてる訳だから後半強い漢鳴や覚醒は許せるのに開幕乙だけ目の仇にする理由がわからん。相手の初期配置読み間違えたり伏兵無しで当たって悶絶するときはあるけどそういうのも含めてゲームだし -- 2021-01-15 (金) 21:11:15
      • こっちのやりたい事やれるかどうかじゃねーの?後半型相手は少なくとも一回は自分のターンが来るけど開幕乙はそれすら訪れない事は多々あるからな。最終的には等しく負けだとしても200円の満足度に差が生まれるのは別におかしいとは思わない -- 2021-01-15 (金) 21:29:47
      • 自分のやりたいことが出来ないって言うけど、それこそ対戦ゲームでは相手にそれをさせないように立回るもんでしょ?それとも普段からわざわざ相手に見せ場作ってあげてるの? -- 2021-01-16 (土) 01:28:03
      • 何故そんなに喧嘩腰なのかは知らないけど、立ち回りでやり辛くされるのと士気的にメイン計略すら撃てなかったりして試合終わるのとでは全く話が違うでしょ…。 -- 2021-01-16 (土) 07:11:27
      • 開幕乙使いが自分を正当化したくてごちゃごちゃ言ってるだけでしょ。めっちゃ長文だし -- 2021-01-16 (土) 08:39:05
      • ↑3 それこそ論点逸らしにも程がある。後半型使ってて相手のやりたいこと封殺したまま勝てるなんてほぼ不可能。その時点で後半型よりは開幕乙の方がヘイトを溜め易いこと分からんか? -- 2021-01-16 (土) 08:48:53
    • 別に強くはないし、使う人が悪いとも思わない。でも、相手してるとワンミスも出来ないのでやたら疲れるし、だから出てきて欲しくない、というのも本音。 -- 2021-01-15 (金) 14:57:08
    • 嫌われる攻城兵だと区星がよく挙げられるけど月英も嫌いだわ。 武力4とはいえいつダッシュされるか注意する必要があるから勝っても負けてもとにかく疲れる -- 2021-01-15 (金) 15:06:30
    • そりゃ自分がしたいプレイできなくなるからじゃね、基本後手になるからね -- 2021-01-15 (金) 15:11:42
    • 攻城のやり取りって基本的な部分が失われて、ゲーム性が低いからでしょ。開幕一発もらって大幅リードされてまくるってこともあるけど、対ワラや対騎馬単はまだゲームしてると思う。カードゲームのワンキルデッキと戦ってる感じ。相手のやりたいことに付き合わされてるかんじが嫌 -- 2021-01-15 (金) 15:39:09
      • TCGでいう、ハンデスみたいなもんか。 -- 2021-01-15 (金) 16:31:27
    • やりたいこと出来なくなるのが嫌だな。攻めたら負けるから、内乱だけ取って後はずっと守るみたいなプレイを強要される。あと一回のローテミスで負けるのもストレス。 -- 2021-01-15 (金) 18:59:23
    • 某ランカーがエリア大会で攻城兵開幕乙に一回戦負けしたの見たときは衝撃だった。そのランカーは別エリアに遠征してエリア大会突破して全国大会出る執念見せたけど攻城兵大嫌いになっただろうな。 -- 2021-01-15 (金) 19:33:14
  • もし今のバージョンで崩射の特技出たらやばいかな。 -- 2021-01-14 (木) 20:17:44
    • ただでさえ槍が弱い今作で崩射とか、やばいというか酷い案 -- 2021-01-14 (木) 20:27:54
    • よし、崩射(走射時に馬の突撃オーラを消す)に仕様!! 三すくみ?知らん!! -- 2021-01-14 (木) 20:32:32
      • 徐盛「それ私が持ってる麻痺矢戦法ってやつなんですよ」 -- 2021-01-15 (金) 12:42:13
    • 絶対に許さん -- 2021-01-14 (木) 21:21:50
    • 調べたら走射で槍オーラ消せる特技なのか。 こんな特技が出るってことは過去作は槍が強かったのか騎馬がしょぼかったかのどちらかなの? -- 2021-01-14 (木) 23:33:01
      • 槍が強かった。槍連環ができたり、8枚槍単7枚槍単が普通に出てくるし、麻痺矢に槍単で勝てる時代 -- 2021-01-15 (金) 00:07:32
      • それはないわ。麻痺矢に槍単で勝てるとかワイパー時代やろ。 -- 2021-01-15 (金) 00:38:55
      • 槍が一番強かったのは1のワイパー全盛期だわな。1知らんやつは今の槍撃に間隔が全く無いものと想像すれば分かりやすい。槍兵のカードを動かせば兵力があっという間に溶けていくぞ。 -- 2021-01-15 (金) 01:50:03
      • 過去作は槍撃が範囲攻撃だったはず -- 2021-01-15 (金) 01:55:30
      • DS(弾丸槍撃) -- 2021-01-15 (金) 02:27:31
      • 逆で弓が弱かったのもある -- 2021-01-15 (金) 03:03:54
      • 崩射が出るまで走射もなかったから固有アクションを手にするのが相当遅かった -- 2021-01-15 (金) 03:28:30
      • 弓が弱すぎただけだろ。今みたく内乱なかったから、盤面とっても意味ないし。 -- 2021-01-15 (金) 08:21:29
      • ↑↑走射は3.0、崩射は3.5から。馬の弓さらいが強力でオーラ出てればほとんどダメージ食らわなかったので兵力減らさずに槍が進軍できてた。技量にもよるけど。 -- 2021-01-15 (金) 14:13:06
    • 正直出なくていいけど出すなら計略の効果。特技とか将器で常時槍消し出来る状態になるのはノーサンキュー -- 2021-01-15 (金) 03:37:43
      • 計略でもノーサンキュー 今以上に槍の価値落とす必要ない。 -- 2021-01-15 (金) 09:56:21
      • だから正直でなくていいと言っておろうが -- 2021-01-15 (金) 11:47:47
      • 1人を対象に兵種アクションを消す計略はあるけど -- 2021-01-15 (金) 16:27:17
      • ↑普通の無敵槍消すだけと思い込んでて車輪消された時はたまげたなぁ -- 2021-01-15 (金) 18:56:24
    • 崩射は号令にすればワンチャン。弓単みたいな構成なら槍消しうんぬんしょ -- 2021-01-17 (日) 12:16:38
  • 戦国にあった日輪とか三葵みたいな計略カテゴリって出せないのかな? -- 2021-01-14 (木) 15:18:53
    • 出そうと思えば出せるでしょ -- 2021-01-14 (木) 17:56:12
    • だが勢力数が少ない三国志大戦で特殊ゲージ追加系を増やすと、過去のカードが更に死ぬぞ(エラッタすればいいんですけど) -- 2021-01-14 (木) 18:00:08
    • 出さなくは無いけど出さないで欲しいわ 基本的に調整がアレすぎて強すぎるか弱すぎるしかならないし貯める&点灯要員も種類用意しても効率が高いの使われるだけだし -- 2021-01-14 (木) 19:39:44
      • 高士気・高コストで腐ってる連中多いもんな -- 2021-01-14 (木) 20:22:08
      • ↑それもあるけど例えば開幕からがっつり取れるデッキが一定数居る環境があったとしてその時に後半に強い漢軍とかが勝率出ないのは当たり前なのに上げたらするからバランスが崩れるですよね。 -- 2021-01-14 (木) 22:21:59
    • 漢鳴(+呂布・董貴人・劉曼・高得点)、覚醒(+号令の賈南風)があれば十分だと思う。それを計略カテゴリと呼ぶとも思ってるし。 -- 2021-01-14 (木) 19:51:39
    • 漢鳴も覚醒も仕様は違えどやってることは同じ気がしてなんだかなぁって感じる。漢鳴は計略発動中に別計略重ねると強くなるとかの明確な差別化がほしかったな。まぁ全て今更な話だけどさ -- 2021-01-14 (木) 20:17:20
    • そもそも日輪と三葵って決起計略がルーツなのでは?漢鳴が決起から順当に変化、そして日輪または七本槍と旋略のキメラが岐略で、覚醒には戦旗風味を組み込まれたって印象。 -- 2021-01-14 (木) 21:46:23
      • 漢鳴は決起からの進化だけど、一つの計略を使い続けても強くならないという点で三葵のコンセプトも受け継がれている感じ。覚醒は戦国では武将別にあった新星ゲージが一つに共通化された感じかな。で、七本槍は岐略とも旋略とも全然違いますよ。 -- 2021-01-14 (木) 23:55:40
      • 七本槍は暴乱の発展形 -- 2021-01-15 (金) 01:34:56
    • 使いたい分のゲージを自分で選べるんだっけ?漢鳴と覚醒でできればいいんだが -- 2021-01-17 (日) 12:20:36
  • 視点固定はよ、導入しろや。右翼と左翼に馬走らせていたら、見えない方が刺さっていたぜ。 -- 2021-01-14 (木) 13:27:46
    • ミニマップで頑張るしかない -- 2021-01-14 (木) 14:26:19
      • ミニマップだとそこにいる相手が誰か分からんのがなぁ。スタートボタン押しっぱなら知力で分かるかもだけど片手が封印されるからなー -- 2021-01-17 (日) 12:23:37
      • 某ランカーの人は8割ミニマップ見てるって言ってたし上手い人はそれでもプレイ出来てるんだろうね、凄いわ -- 2021-01-18 (月) 14:55:25
  • 暴虐はそろそろ勇猛くらい貰ってもいい気もする。 8/8/2無特技って結構ギリギリなスペックだし -- 2021-01-14 (木) 05:03:02
    • 区星がいる限り上方は無理でしょ -- 2021-01-14 (木) 07:37:14
      • とはいえ、勇猛くらいならって気持ちもしなくはない。不意の一騎討ちに強くなるってのは強化だけどさ -- 2021-01-14 (木) 10:49:40
      • 数日後、そこには丸太で城を壊す魔王がいる…かも -- 2021-01-14 (木) 12:14:08
    • どちらかというと区星をエラッタか何かして弱めて欲しいわ。区星が強すぎるとかじゃなく、区星がいるために群雄のクセが強い号令がめちゃくちゃ足枷つけられてる。あいついなけりゃ暴虐もっと破壊力出せるでしょ。 -- 2021-01-14 (木) 07:42:03
      • 仮に区星が使用禁止になったとしても1.5コス攻城兵使って普通に暴れる -- 2021-01-14 (木) 10:46:48
      • 思い切って兵種限定にしたらどうだろう -- 2021-01-14 (木) 10:48:27
      • 暴虐言うて士気5だしなぁ、強化するなら城ダメも増えるだろうけど自力で削りやすくなると今度は火事場組が変な暴れ方しそうだし -- 2021-01-14 (木) 11:07:43
      • 区星が目立つけど張勲や何儀も悪さしてるからなあ -- 2021-01-14 (木) 12:11:35
      • 区星っつーか今作の攻城兵の1コスト以外の攻城力がやたらと高すぎるのが根本的な原因だからシステム的に攻城兵の攻城力をガッツリ落とせば万事解決なんよな。少なくとも2コスト攻城兵の城門は7割くらいまで落とせば多少はましになる -- 2021-01-14 (木) 17:52:06
      • 城門特攻付いてなければ2コス攻城兵(区星)の城門が現状そんなもんじゃなかった?壁浅×2.5=壁深×2=城門×1.5=城門特攻で区星の城門特攻が95%くらい?だったはずだから、95×0.75=71.25くらい。95%がうろ覚えだから実測値知ってる人、補足求む。 -- 2021-01-14 (木) 19:16:12
      • ↑攻城力ツールいわく、2コス武力8攻城兵(赤なし)の城門で66.84%、城門将器ありで93.57% -- 2021-01-14 (木) 22:21:50
      • 素の攻城兵城門を5割強、城門特攻乗せて7割でいいわ。2コスト攻城兵は城門2発で落城って所さえ崩さんかったら文句ないだろ -- 2021-01-14 (木) 23:09:12
    • 準備のいらない強力な号令持ちのスペックとしては中々だとも思うけど仮に攻城兵自体無くした場合どれくらいのスペックが許されるんだろう -- 2021-01-14 (木) 14:34:17
      • 2.5武力8なら号令持ちでも何か特技一つ無いと厳しいと思う -- 2021-01-14 (木) 17:03:46
      • 征圧を3にするかー? -- 2021-01-17 (日) 12:26:08
    • いつか無特技が勢力限定無くなったときに、一緒に組めるからこのままがいいなあ -- 2021-01-14 (木) 16:23:58
      • 無特技はこのまま呉限定のままだと思うけどね、孫賁や祖茂とかパーツも増えてきてるし -- 2021-01-14 (木) 16:49:07
      • むしろ区星がいるせいで無特技は呉のみ、って制限がついた説 -- 2021-01-15 (金) 09:23:33
  • 騎馬以外も迎撃される速度になったら何かしらのエフェクトつけて欲しい、いちいち聞いたり検証したり実戦で確認したりするのめんどい -- 2021-01-14 (木) 01:05:35
    • それ結局実戦で確認することになるけど如何に? -- 2021-01-14 (木) 07:38:17
      • それはあるんですが速度上昇使って速度低下をかけられたり複数の効果が重なった時、副将器や法具玉の差があったりするので、そのまま突っ込んでいいのか、迷うことがありまして。 -- 2021-01-14 (木) 10:46:11
    • 騎馬も速度上がれば突撃エフェクト出る前に普通に刺さるし -- 2021-01-14 (木) 08:09:56
      • それは流石に確認しなくても解るw -- 2021-01-14 (木) 10:28:18
      • え?移動速度アップ計略の上昇値が検証や確認してない状態で刺さるかわかるの? -- 2021-01-14 (木) 10:44:08
      • すみません解りませんでした -- 2021-01-14 (木) 10:48:14
    • 速度上昇してる時点で何らかのエフェクト入ってるからうるさくなりそう。人馬でも通常と同じ騎馬オーラ出るし、アレは迎撃されるってサインではないよ。 -- 2021-01-14 (木) 12:18:20
      • 騎馬の突撃オーラの場合は速度が影響するから紛らわしいんじゃないかと(象と違って一定速度以下だとオーラ出ない) -- 2021-01-14 (木) 16:34:01
  • 烈火の罠て戦国の火遁の罠と比べて使い勝手良すぎるな。任意発動できて味方は食らわないなんて -- 2021-01-14 (木) 00:50:18
    • 代わりにあっちより実質士気1重い&本体が戦場にいないと発動不可だからな。使い勝手がいいのは同意だけど -- 2021-01-14 (木) 02:29:27
  • 公孫淵5回くらい使ったら達人ついたけどあまり使われてないのね。使ってみて欲を言えば長槍将器が欲しかった -- 2021-01-13 (水) 23:07:49
    • 同盟持ってれば孟達文虎ポジションになれたけど公遜康の役になってるから、ほんとに採用理由がない。計略考えるなら槍馬鉄入れるしなあ -- 2021-01-14 (木) 00:37:54
    • あの達人とか四天王って、リアルタイムで付いたりします?それともその日使ったら次の日に反映される? -- 2021-01-14 (木) 12:42:40
      • 不人気カード使ってたら達人は連戦してたら急につくよ -- 2021-01-14 (木) 13:01:57
      • バーうp当日に排出LE引いて使ってもその日のうちに付いたことない。通常カードでも日を跨いだタイミングにしか変更されたことは無いな。 -- 2021-01-14 (木) 20:10:34
  • 快進撃孫策といい今回の大蕎といいお騒がせな夫婦だな -- 2021-01-13 (水) 22:08:03
  • 大喬不具合修正やめてエラッタしたかと思えばそっちでも不具合なのか。 -- 2021-01-13 (水) 19:21:18
    • おそらく設定ミスなので発覚したらすぐ直せる不具合。しかし、流石にテストで気づけよと思う… -- 2021-01-13 (水) 19:28:40
      • 多分槍策とか快進撃とかコスト比最高武力を使ってデバッグしてたんやろね。 -- 2021-01-14 (木) 10:28:41
      • 呉は3コスト武力8や2.5コスト武力7がいないから呉単だと影響ないからな。司馬懿とかそういうやつらは勢力限定号令が多いし -- 2021-01-14 (木) 19:32:51
      • 呉単でランダム抜きに検証しようとしたら小喬諸葛恪と1コス武力4使うしか無いのな。EX小喬でバレたか。 -- 2021-01-14 (木) 20:29:24
      • ↑↑同武力がいた場合、どちらを参照するかを登録順で決めるなら影響が出る可能性がある。コスト順にすれば小虎と諸葛恪まで引っかからなくなるけど、かなりお粗末な話よね。 -- 2021-01-14 (木) 21:47:39
      • 相手に于吉が出てきた時が一番影響ありそうだな、撤退しても継続するから2度掛けなんかで1.5コス未満の武力にされるとエアリエル辺りの低〜中コスト帯が対象にされかねない -- 2021-01-15 (金) 12:44:54
      • 言ってることはわかるし無駄に細かいことだけどエアリエルも大喬なんやで -- 2021-01-15 (金) 14:36:41
  • バグ直せないから大蕎エラッタしたのに、またバグとかどうなってん -- 2021-01-13 (水) 18:56:57
    • あ、ユーザーが憶測で言ってるもんだと思ってたけど本当にバグ直せないって理由のエラッタだったの? -- 2021-01-13 (水) 19:23:45
      • 憶測だよ。公式発表はされてないから。 -- 2021-01-13 (水) 19:25:12
      • 憶測だよ。ただそれ以外の理由が見つからんのよなあ -- 2021-01-13 (水) 19:55:33
      • 使用率悪くないのに計略変更だもんな。使用率悪すぎて計略変更なら分かるんだがそうじゃない時点でんq -- 2021-01-17 (日) 12:31:51
  • カイジコラボで主人公じゃないのか〜と思ったが、会長も利根川も班長も主人公だったわ。今更だけど -- 2021-01-13 (水) 18:01:37
    • しょっちゅう書き込んでから訂正してるけどコメ挿入押す前に一度読み返す癖つけると良いよ〜 -- 2021-01-13 (水) 18:09:24
      • 訂正するのに何か問題が? -- 2021-01-13 (水) 18:57:21
      • 読み手の心証が変わるけど自分が直す気無いならそれで良いと思うよ〜 -- 2021-01-13 (水) 19:02:01
      • 訂正(全削除荒らし)の前科が複数回ある人は尚更ねぇ… -- 2021-01-13 (水) 19:04:49
      • 頭にアルミホイルまいてそう -- 2021-01-13 (水) 21:14:02
      • 直せばいいんだから確認はテキトーでも良いだろ、ってそれじゃセガと一緒だな -- 2021-01-13 (水) 21:51:30
  • イラスト描かれたデッキケースは昔あったけど戦国からなくなったよな〜。著作権に引っかかったんだな -- 2021-01-13 (水) 13:53:00
    • デッキケースが著作権に引っかかるならストレージボックスが問題ない理由はなんだよ・・・ -- 2021-01-13 (水) 14:49:32
    • 戦国もイラスト付きデッキケースあったし、まだ現役で使ってるよ。使いすぎて秀吉いなくなっちゃったけど。 -- 2021-01-13 (水) 15:23:35
      • 秀吉いなくなっちゃったは草 -- 2021-01-13 (水) 15:32:11
      • 同じく笑った -- 2021-01-13 (水) 15:55:57
      • おれも(名前忘れた)小判まみれの姉ちゃんいなくなったわ。 -- 2021-01-13 (水) 16:30:43
    • 今作のカマン書かれた黄色いのと趙士貞書かれた灰色のデッキケースなら俺の自宅で眠ってるんだが?あと、抽選で当たった手作り式の董白書かれた黄色いやつも。 -- 2021-01-13 (水) 16:25:22
      • 俺も漢の女の子三人描かれたやつ持ってるわ。少し容量が小さいが。普通に新しい三国志大戦でも出してたよね。 -- 2021-01-13 (水) 16:43:20
  • 初級、中級で騎馬単が多くて上位でワラが多いこの環境、連弩実装前の三国に戻った感じでいいねこれ -- 2021-01-13 (水) 13:05:03
    • 元々連弩やるんだったら戦国で鉄砲やりたいってのが本音 -- 2021-01-13 (水) 13:09:24
      • タッチ操作実装はVRならいけるか・・・? -- 2021-01-13 (水) 14:54:38
    • 大尉司空にも騎馬単多いんだが… -- 2021-01-15 (金) 00:39:59
  • ワイDMMの無料期間で黒執事全巻読破マン。セバスチャン李儒の相方としてシエル董卓欲しすぎて咽び泣く。 -- 2021-01-13 (水) 02:25:37
    • 咽び泣きすぎて連投するマン。誰かワイを殺してクレメンス… -- 2021-01-13 (水) 02:26:09
      • それはいカンヨウ -- 2021-01-14 (木) 01:37:49
  • ワイDMMの無料期間で黒執事全巻読破マン。セバスチャン李儒の相方としてシエル董卓欲しすぎて咽び泣く。 -- 2021-01-13 (水) 02:25:17
  • 次のカード追加で蒼天航路のLE増えないかなぁ。まだ旧作で使われていた武将いるし -- 2021-01-13 (水) 01:35:33
    • 呉のやつらとか来るだろうな -- 2021-01-13 (水) 02:20:55
  • 今作で内乱システムが追加されてワラデッキはほぼ全部内乱狙いになったけど、今号令を使わず攻城を狙えるデッキって何があるかな?もう皆無? -- 2021-01-13 (水) 00:34:42
    • 種類によるけど舞は攻城取れるデッキ多いと思う -- 2021-01-13 (水) 01:14:35
    • 姜維とかの超絶車輪ぐらいかな。 -- 2021-01-13 (水) 01:15:33
    • 自分で考えなサーイ -- 2021-01-13 (水) 03:20:10
    • 攻城とれるかはわからんけど、2コス槍魏延のデッキはワラでも号令でもないね。 -- 2021-01-13 (水) 08:16:48
      • ああいうのをバランスデッキっていう -- 2021-01-13 (水) 12:36:29
    • ワラも攻城はするぞ。端攻めは勿論だが、超絶強化の終わり際に高コスト騎馬が城門走るとかも頂上でよく見るだろ。 -- 2021-01-13 (水) 09:13:10
    • 幕引き、漢呂布は攻城狙い。新しい馬超も攻城しないと割に合わんと思うけど -- 2021-01-13 (水) 10:26:38
    • 開幕乙と号令以外は白兵で大優勢取れたら殴るくらいで攻城狙うなんてほぼない。単体でどうにかして攻城狙えるなんて過去の話だ。 -- 2021-01-13 (水) 12:15:40
      • こういう思考停止人間が戦国と比べて戦術幅狭いみたいな事言ってるのかな? -- 2021-01-13 (水) 19:22:40
      • 至高柔軟マンさんはボコスカ安定して城殴れる号令以外のデッキ出してから煽れよ -- 2021-01-13 (水) 20:27:20
      • 横からだが槍文鴦バラ使ってるけど結構勝てて結構殴れて結構楽しいで。攻城寄りバラでも作ってみたらどうだい -- 2021-01-13 (水) 20:58:52
      • 淳于瓊あたり張りつけて馬胡奮か新顔良で支援するデッキ使えば?カテゴリ的にも号令じゃないがかなり攻城狙えますけど -- 2021-01-13 (水) 22:55:17
      • 開幕乙と号令以外でも攻城狙えるの普通にあるよな…ただ攻城術が半必須ではあるが -- 2021-01-14 (木) 07:21:56
      • イキったら例割とデッキを挙げられて引っ込みつかなくなってて草 -- 2021-01-14 (木) 16:52:57
    • 俺も独自のワラ使ってるけど。戦力を分散させて無理矢理攻城していくのがメインで内乱は副産物。 -- 2021-01-13 (水) 12:51:24
    • 未だに少数居る連撃王異。号令入れる形も入れない形もあるけど。 -- 2021-01-13 (水) 19:24:10
    • 弓呂布使ってるけど、攻城入らないと勝てないで。 -- 2021-01-13 (水) 22:35:43
  • 人物紹介見て思ったが、な行から始まる武将って1人もいないんだな。以外だわ。 -- 2021-01-13 (水) 00:16:15
    • 調べたらカード化されてないだけでいるにはいるらしい。 那楼、難楼、能臣テイ、貎錙南華老仙辺り。 あと禰衡は「ねいこう」とも読むらしい -- 2021-01-13 (水) 00:25:58
      • そこそこ三国志詳しいつもりでいたけど、南華老仙しか聞いた事ねぇや…… -- 2021-01-13 (水) 01:23:07
      • ちなみに那楼、難楼、能臣テイは烏丸族。貎錣姜維の副将 -- 2021-01-13 (水) 02:00:42
      • 転生したら異民族だったみたいな武将名 -- 2021-01-13 (水) 15:45:18
      • ↑三国時代に転生してみたら烏丸族だったのでとりあえず曹操を臣下に加えてみた件 -- 2021-01-13 (水) 17:24:45
  • どんなに負けて凹むとしてもプレイできないのが一番辛いよなぁ -- 2021-01-13 (水) 00:07:22
  • 騎馬単相手に終始翻弄されてようやく迎撃→おかまいなしに抱きつかれて後衛の騎馬で突撃。 騎馬単相手に槍は無力なのか、と心折れそう -- 2021-01-12 (火) 23:52:58
    • 兵種関係なく1対多の時点で厳しいよ -- 2021-01-13 (水) 03:24:13
    • 完璧な槍出しすれば無視して抱きつくのは無理(迎撃直後に逃げ始めれば乱戦より先にオーラ纏うから迎撃可能)。理論値の話だし、後退させられるけど。あと、相手が馬2枚でもこっちも2枚なら1人乱戦して後ろから槍出しすれば突撃は出来ないね、槍の相方は誰でもいい(攻城兵でやれるかは不明)。 -- 2021-01-13 (水) 20:46:39
  • どうも五将軍とか結束とか士気10の大型計略は苦手だ。 前者は騎馬盛りだから攻城難しくてリード取られたら取り返せず後者はデメリットなんてないようなものだし。 結束の兵力回復は厄介だ -- 2021-01-12 (火) 23:31:42
    • 両方計略効果が万全に乗らないようにタイミングずらすのが有効だけど相手するほうが必死に対処する感じになるよなあ。素武力や対応力も高いし。 -- 2021-01-13 (水) 00:15:55
  • 凄い今さらだけど走射ってどうやって発射してるんだろう。 ミニ兵士見るとスキップみたいな動きしてるけど -- 2021-01-12 (火) 22:12:50
    • 野球やサッカーも助走あった方がボール飛ぶやん -- 2021-01-12 (火) 22:29:07
    • ただの移動撃ち。ただそれを兵士全員できてしかも命中率100%なのは化け物揃いだけど -- 2021-01-12 (火) 22:52:11
      • 逆に普段から命中100%ではないのかもしれない -- 2021-01-13 (水) 20:34:10
  • 休みで大戦行きたかったのに家から出れないんだが……。雪が2m以上あるよ。道路もどこか分からなかったからひきこもりになった。 -- 2021-01-12 (火) 22:11:48
    • 雪が解けることを信じて来週存分にやりなされ -- 2021-01-13 (水) 00:11:04
      • 東京じゃあるまいし、一度雪降ったら冬明けるまで解けんぞ。まあ除雪はされるけど。 -- 2021-01-13 (水) 09:26:27
      • 雪山ならともかく平地で冬終わるまで解けないとかどこの地域言ってんの。東北地方でも晴れが2日間続けば車道歩道は解けるって -- 2021-01-13 (水) 12:30:22
      • 逆に積雪地域は除雪機通ったり融雪機ついてるから2日で消えるだけで積雪珍しい地域は何日も残ったりするよ -- 2021-01-13 (水) 17:26:47
    • 原因がコロナじゃなければ、道路貞享良くなるだけですぐ行けるでしょ -- 2021-01-13 (水) 07:52:54
  • 主将器変更券999枚福引券999枚竜玉9999枚集めてから玉手箱から出るのは!? -- 2021-01-12 (火) 21:23:01
    • 将器変更券の上限は99枚ね、某君主のツイート見るに龍玉10個。 -- 2021-01-12 (火) 21:49:29
  • 今回のグッズキャンペーン、ストレージ華が速攻で無くなるのは良いんだが、ストレージ以外実用性無いのが辛いわ。デッキケース(しょぼい組み立て式でも可)とかあれば嬉しかったんだがシール(使わない)Aime(見える運用しない)色紙(ファンじゃなきゃ単なる厚紙)じゃ1部の層にしか受けなさそう。受けない俺の方が一部の層なのかな? -- 2021-01-12 (火) 18:14:23
    • 数十枚くらい入る、持ち運びに便利なデッキケース欲しかったな。 -- 2021-01-12 (火) 18:22:26
    • おれも普通サイズのケースが欲しかったな。前回のは強度も印刷もしっかりした造りで良かった。 -- 2021-01-12 (火) 18:23:16
    • 俺もだし多分デッキケースが一番需要あるんじゃねえかな。2だか3だかのかわうそのデッキケースいまだに使ってる -- 2021-01-12 (火) 18:27:39
    • むしろデッキケースがないからこそストレージボックスがさっさと無くなった可能性もあるからな〜。そもそもデッキケースのないグッズキャンペーンって今までなかったような気がする。 -- 2021-01-12 (火) 19:20:50
    • デッキケースは持ち運びやすく普段も使いやすいけど、ストレージはデカすぎて普段使いできないのが -- 2021-01-12 (火) 19:31:06
      • カードの保管はそれぞれでわかりやすいようにしてるだろうからストレージボックス自体実用性がないって人も多いだろうしね -- 2021-01-12 (火) 19:45:26
      • 実用性が「ない」は流石にごく少数派でしょ -- 2021-01-12 (火) 20:46:57
      • メインで使うカード以外を入れておくのに欲しかったから良かった。ただ開け閉めしにくいのとか使い勝手の悪さが気になる -- 2021-01-12 (火) 21:53:37
      • イラスト見て躍起になって華取ったけど言われてみれば確かに使わねえわ…絵がいいだけのダンボール箱だしな -- 2021-01-12 (火) 23:58:25
      • ストレージじゃなくて色紙かポスターにして壁に張っとくのが場所とらなくてええわな。 -- 2021-01-13 (水) 07:54:58
      • カードを複数に分けて保管している人なら使うけど、大きめの1BOXで纏めて保管してる人は使わんよな。あのサイズのBOX一個じゃ足りんし。 -- 2021-01-13 (水) 09:33:26
      • すげーな、自分はあの収納で有り余ってるわ。みんな相当カード持ってるんだね -- 2021-01-13 (水) 11:41:33
      • ↑有り余ってるならそんなに大きなストレージいらないでしょって話でもあるでしょ -- 2021-01-13 (水) 12:32:03
      • 仮に全カード1枚づつでも1000枚だからな。主将器それぞれ持ったら3000枚こえるからな・・・まあ、そこまでこだわってコレクションしてる人も少ないのかもしれんが -- 2021-01-13 (水) 12:47:50
    • 1番最初の白と黒のデッキケースずっと使ってるわ -- 2021-01-12 (火) 20:09:31
      • 蛍光のやつだっけ?アレしっかりしてるしいいよね。 -- 2021-01-12 (火) 21:48:42
      • 大戦3の時の今だに使ってるわ -- 2021-01-12 (火) 22:49:33
  • 于禁は弓で良かったよなぁ。補給地のスペシャリスト的な意味合いでも。 -- 2021-01-12 (火) 17:42:20
  • 紀霊使ってみたけど割と頼もしい、守りで使うと相手の騎馬マウントをいなせるのデカイわ -- 2021-01-12 (火) 16:45:42
  • 先日ホームが閉店してプレイできなくなったわ…三国志2からやってた長い長いATCG人生に終止符。皆はこれからも存分に楽しんでくれよな!あばよ! -- 2021-01-12 (火) 16:20:07
    • つらいな・・・いつか復帰できることを願います。 -- 2021-01-12 (火) 16:30:45
    • 頑張って生きて・・・! -- 2021-01-12 (火) 16:41:38
    • 3分、、、、、、、、と3日で新しいホーム見つけるんですね?さすがです。 -- 2021-01-12 (火) 16:53:55
    • おう、また明日な! -- 2021-01-12 (火) 17:30:31
    • 君のホームは2つあったでしょ。そっち行けyい -- 2021-01-13 (水) 13:55:19
  • トウトンという初期からずっと群雄を支えてた2コス武力8弓。 蜀に2コス武力8弓が1枚しかないってのはよく聞くけど群雄と晋 -- 2021-01-12 (火) 15:15:09
    • 他では聞かないけど、ここではその話題最近多くて聞き飽きてるよ。 -- 2021-01-12 (火) 15:45:17
  • 大雑把言うと、憤激号令って武神デッキにしか入ってないし、憤激入ってない武神デッキないよね -- 2021-01-12 (火) 12:17:24
    • 後者はそんなことないやろ -- 2021-01-12 (火) 13:30:00
    • 末裔4枚に憤激号令の居場所は・・・無いよな -- 2021-01-12 (火) 14:18:17
      • 回復して武力11が現れる強さ、ライン上げがしやすくなるって点が武神と噛み合ってると思う。末裔は総武力下げるほどサブ計略求めてない印象。 -- 2021-01-12 (火) 18:07:26
    • 桃園に入ってるの見るよ、多くはないが。一時鮮血にも入ってたけど蜀礎に変わったな -- 2021-01-12 (火) 18:32:01
    • 武神型、桃園型、茶魔型、と言ったところか -- 2021-01-12 (火) 22:54:04
      • すまぬが、茶魔型とは? -- 2021-01-13 (水) 00:41:03
      • 茶魔君主の武力9を2枚入れた4枚型やろうなぁ -- 2021-01-13 (水) 07:56:31
  • うちのホームさ、土曜の朝一にいったら、ストレージの華が既に3個なかったんだけど。絶対に間に合わない -- 2021-01-12 (火) 09:12:52
    • ドンマイ -- 2021-01-12 (火) 09:23:12
    • うちは8個あったのが土昼に無くなってた -- 2021-01-12 (火) 09:33:45
    • 土曜の朝に全部残ってたからシールとストレージ交換したら、日曜には華は無くなって豪も半分になってた。双子星効果もあるだろうが、結構はけるもんだね -- 2021-01-12 (火) 09:48:21
    • 無くなるのが早いのは別にいいんだが、メ〇カリだのヤ〇オクなんかに出されてるのを見るとなぁ・・・ -- 2021-01-12 (火) 09:59:19
      • そんなことする奴はアカBANしろセガ -- 2021-01-12 (火) 10:27:44
      • メ〇カリやヤ〇オクの運営に即刻通報してやろう。 -- 2021-01-12 (火) 13:12:22
    • みんなそんなすごいのか、今回のもめっちゃイラストいいし効果すげぇな -- 2021-01-12 (火) 13:22:41
    • うちのホームも今回は早かったなあ。普段は滅多に席が埋まらないような店で、いつもなら一週間くらいは余裕で残ってるのに。久しぶりのグッズだったからみんな気合が入ってたのか。 -- 2021-01-12 (火) 13:38:57
      • 上記のような出展目的、欲しいからそれに負けないよう急ぐ。って2種類の人で枯らしてる印象。 -- 2021-01-12 (火) 18:09:02
      • つまり転売厨がいなくなればみんなハッピー -- 2021-01-12 (火) 20:19:16
  • そういえば戦闘システムの根本的な変更って、内乱リセットと遊軍システムだけかな?なんかもう1つあったような気がするんだけど…… -- 2021-01-12 (火) 01:15:30
    • 宝具のシステムが変わってる。確か2.0になった時だったはず -- 2021-01-12 (火) 07:20:52
      • 宝具システムを変更して面白くなったかどうかは別にして、ほぼ最初から作り直しになったのは止めて欲しかったな。頑張って何個も宝具完成させたのに、新バージョン最初で一個も完成しないのはちょっと…。 -- 2021-01-12 (火) 09:38:46
      • 少なくとも正正で武力+2と知知で知力+4はクソだったから変更は嬉しかったな。知知に知力依存殺された武将多かったし。 -- 2021-01-12 (火) 09:59:15
      • 連環に再再とかヤバかったな -- 2021-01-12 (火) 10:25:36
      • 連環(再起)の法にはお世話になりました。 -- 2021-01-12 (火) 12:28:33
      • 雫がたまるのクソ遅くて嫌だったなあ -- 2021-01-12 (火) 18:09:59
      • なんだかんだ完成に必要なプレイ回数は同じくらいじゃない。むしろ今の方が多いか? -- 2021-01-12 (火) 18:19:13
    • そうゆう話でいうと、かなり初期に武力依存変更されてる -- 2021-01-12 (火) 08:54:26
  • プレイしてて隣の人がチッチッ舌打ちうるさいなと思ってたら連弩のロック音だった -- 2021-01-12 (火) 00:19:52
    • 始めた頃ホームのゲーセンでよくプレイしてる人が猿みたいな鳴き声してて怖いなと怯えてたら実際は諸刃劉氏の突撃ボイスだったってのを思い出した。 -- 2021-01-12 (火) 00:40:03
      • 劉氏の突撃が猿みたいとかスピーカー壊れてんよ -- 2021-01-12 (火) 10:27:03
      • ↑「ウッホホホホ…」って今でも聞こえてる自分の耳か脳が悪いんだと思ってます -- 2021-01-12 (火) 11:18:11
      • モップでキュッキュしてる音にしか聞こえねえんだわ -- 2021-01-12 (火) 11:47:56
      • 見て見て〜。小虎、虎さんとやっちゃったの〜 、レベルの耳の悪さやな-- 2021-01-12 (火) 22:46:04
      • ↑? -- 2021-01-13 (水) 11:42:26
      • 葉を足すんじゃなくて改変して誤魔化す辺りの見苦しさに泣いた -- 2021-01-13 (水) 17:39:33
    • 頂上見ててトウトンが「キエェー!キエェー!」うるさいなと思っていたら手刀だった -- 2021-01-12 (火) 22:33:51
  • 水鏡先生ぱったり見なくなったな。ハイスコアガールが出なければまだ使われてたかもしれんが。 -- 2021-01-11 (月) 23:31:39
  • おいおい、同じデッキと当たるのはいいとして、同じやつと2回、3回も試合とかどんだけ過疎なんだよ。 -- 2021-01-11 (月) 23:07:53
    • 3連休最終日のこの時間だしみんな家でゆっくりしてるのさ。 -- 2021-01-11 (月) 23:20:16
    • 行ったら20:30頃行ったら閉まってた。2月7日まで20:00時に時短になったらしい。皆も行く前に確認した方がいいかも。 -- 2021-01-12 (火) 00:19:56
      • 13日頃をめどに関西(というか大阪京都兵庫)でも宣言でるっぽいから関西でも20時閉店やるかもね、特にラウンドワンみたいな大手 -- 2021-01-12 (火) 01:29:11
      • ちなみに自分が行ったのはタイトーステーションです。 -- 2021-01-12 (火) 02:06:42
      • ラウンドワンに関しては対象地域でも通常営業時間だな。店舗によってアルコールの提供やカラオケに制限があるみたいだけど。 -- 2021-01-12 (火) 03:12:42
      • 東日本でもそうかと思いきや昨日も12時前まで配信してたな -- 2021-01-12 (火) 10:29:23
      • 調べたけど大手で時短やってるのはタイトーだけっぽいな、自分は京都住んでるけどゲーセンは時短したとしても協力金の対象外だから時短しても何の意味も無いから当然と言えば当然だが。 -- 2021-01-15 (金) 20:49:22
    • こんな御時世な上にまた緊急事態宣言があるんだからそうなるだろとしか -- 2021-01-12 (火) 02:53:02
  • 最近、面白くてそこそこ戦えるデッキがないな。競技性が高いといえばそれまでだが、どんどんつまらなくなっていく -- 2021-01-11 (月) 22:59:11
    • この前も話あったけど戦国と比べて戦術の幅が狭すぎて本当につまらない。単なるクソゲーを競技性なんて言葉で誤魔化すな -- 2021-01-11 (月) 23:08:10
      • こういうコメントってどういう反応が返ってくるか予想がつきそうな物だけど、何も思わないのかなぁ・・・ -- 2021-01-11 (月) 23:21:34
      • 逆に戦国は色々増えすぎて新規お断りになった的なコメントが出てくるまでがテンプレ -- 2021-01-12 (火) 02:54:33
      • 戦国ってそんな戦術性あった?尼子使ってたからかもしれんが、どんなデッキと当たっても、時間切れまでグダらせるだけだからすげーつまらなかったんだが。 -- 2021-01-12 (火) 09:43:19
      • 戦国の時も環境カードで暴れるだけだったろ -- 2021-01-12 (火) 10:30:48
      • 中堅カードは良かったけど流行りカードは死に修正受けること多かったしな -- 2021-01-12 (火) 10:50:31
    • 面白くてそこそこ戦えるデッキって例えば過去にどういうのがあったの? -- 2021-01-11 (月) 23:22:26
      • だめでしたがしてた、歩2とか面白くて強かった。丸投げ恥辱とか。やれる側はくそげーだけど -- 2021-01-12 (火) 09:08:32
      • いまでいうと・・・2枚賈謐とか?w やられた相手はクソゲーだよな -- 2021-01-12 (火) 13:35:55
      • 丸投げ魂の引継ぎとかじゃ駄目? -- 2021-01-12 (火) 13:43:10
      • ↑丸投げされた武将を殺さないといけないけど、どうやって殺すの?馬謖始めとする自爆に丸投げするとか考えたけど士気がたらんな -- 2021-01-12 (火) 15:51:50
      • 士気1で自爆までしてくれるカードの出番ですよ -- 2021-01-12 (火) 16:01:10
      • ↑忘れてたというか相手で見たことないです(´・ω・ -- 2021-01-12 (火) 16:46:11
      • 太史亨・劉禅・閻宇・同盟黄皓…。よし!にぃと君主の出番だな! -- 2021-01-12 (火) 17:58:38
      • 引継ぎ丸投げ閻宇は誰かが動画挙げてたな。大戦3の頃の大徳ランカーの人だかそこそこ有名な人だったはず。 -- 2021-01-12 (火) 18:21:19
      • 翻意号令オススメ。 勢力選ばないからデッキ幅あるし、+6だからパワーもある。内乱取れないから流行ってないけど普通に強いからオススメ -- 2021-01-12 (火) 19:34:25
      • ↑今のverだと勢力無視号令なら滅私で良いじゃんって感じだからなぁ -- 2021-01-12 (火) 21:58:35
      • 勢力も兵種も効果も違うのに、でいいじゃん。とはならんよ。 -- 2021-01-13 (水) 08:45:35
    • 自分の腕前がイマイチなのは自覚してるけどカード増えてパワー不足が見えたり明確なメタになる仮想敵とか見えてきてデッキ構築に幅がなくなってる感はあるよね 陳到が大体のワン/ツートップデッキを消してくる -- 2021-01-12 (火) 14:32:57
      • そこまで居ないけどね -- 2021-01-13 (水) 00:09:38
  • ぶっちぎりで麻痺矢号令に対する勝ち方がわからないんだが...単体強化メインのデッキだと勝ち目なくないか。 -- 2021-01-11 (月) 22:10:00
    • 麻痺矢は立ち回りで戦えるよ 騎馬2なら騎馬は一体ずつしか麻痺矢の有効範囲に入れない 騎馬1なら壁役がライン上げてる間は騎馬逃して置くとか、後は麻痺矢打たれた時逃げきれない部隊は相手の部隊の方にしっかり投げてちょっとでもライン上げつつ撃破ってのをされないようにするとか。勿論デッキ単位で不利なのは存在するけど勝ち目ないデッキってのは殆どないと思うよ -- 2021-01-11 (月) 22:40:28
      • ありがとう!参考にしてみます -- 2021-01-12 (火) 22:29:47
  • なんかすごい武威馬超+呂凱が多いんだけど配信かなんかで流行ってんの? -- 2021-01-11 (月) 21:13:39
    • 呂凱復活が武力+7・知力+4・征圧力+2だからなぁ…簡単な号令ならこいつで打ち勝てちゃうし -- 2021-01-11 (月) 21:51:08
    • そんないないけどいるっちゃいるな -- 2021-01-11 (月) 22:19:51
  • ホームは2台設置で、右台2戦2セットで2枚出たところでカード切れを起こし、その後左台3戦2セットで6枚出たところでカード切れを起こした。今までプレイ終了時でちょうどカード切れした覚えはなかったなぁ。一日2回カード切れも人生初だった(昔の掘り師やってた人とかは経験してるんだろけど) -- 2021-01-11 (月) 19:43:13
  • 自爆袁術ってイラストやスペックは完全にネタだけど計略は本物なんだな。 狭いとはいえ士気3では中々の火力だ -- 2021-01-11 (月) 17:41:15
    • 騎馬が最高だけど槍や弓でもかなり見たカードになってただろうね -- 2021-01-11 (月) 20:08:11
    • 計略はガチだよほんと。ちなみにさんぽけでの性能もガチだった。 -- 2021-01-11 (月) 23:00:34
  • 隠密舞で練弩撃っても斜線でバレる?斜線出ない? -- 2021-01-11 (月) 15:40:58
    • ここで聞く前に調べてみたか? -- 2021-01-11 (月) 21:16:27
      • すいませんノートに書いてませんでした先生! -- 2021-01-11 (月) 22:20:55
    • 弓と一緒じゃないかな -- 2021-01-11 (月) 22:52:41
    • 相手に出てこないと確かめられないけど戦国と同じで出るはず -- 2021-01-11 (月) 23:02:22
    • 弾自体は見えるけど狙われてるラインは見えないよ -- 2021-01-12 (火) 00:15:48
  • 張飛の武力10がないのはおかしいと思う。そろそろ3コストでもよいから実装しろよと。槍10-2征圧1? -- 2021-01-11 (月) 14:59:42
    • 計略挑発で10-2-1刻印付き2.5コスとかどうよ。 -- 2021-01-11 (月) 15:01:51
      • 2.5槍 10/1/1 勇猛刻印 くらいじゃろ。それか征圧は2か -- 2021-01-11 (月) 15:13:54
      • 将器次第ではぶっちゃけ刻印いらない -- 2021-01-11 (月) 15:15:14
      • 奇才で自分の知力と征圧が少し上がるとかでギリかなあ -- 2021-01-11 (月) 16:11:05
    • インフレで関羽が武力10征圧2だし、刻印なくても征圧2にできるだろう。孫策ってのもいるし -- 2021-01-11 (月) 15:36:43
    • 張飛ってそんな凄いの?その名を轟かせてたっても大勢力のツートップ、張遼、趙雲黄忠馬超辺りと同格ってのは何も違和感無いんだが。演義でも桃園三兄弟で呂布1人相手に勝ってないし。 -- 2021-01-11 (月) 18:32:08
      • 史実はまだしも演義だと凄いだろ。それこそ武力は関羽以上って扱いだし。 -- 2021-01-11 (月) 18:44:50
      • 史実でも、他陣営の確か周瑜、程┐望里┐蕕譴襪阿蕕い棒┐ -- 2021-01-11 (月) 19:47:11
      • ただ単に個人の武技が凄いだけの無能。死に方見ればよーくわかる -- 2021-01-11 (月) 20:09:33
      • 武技が優れている時点で無能ではないでしょ、ただ正史でも部下に暴力を何度も振るってたらしいから人格に問題がある人なのは間違いないと思う。 -- 2021-01-11 (月) 20:33:12
      • ↑3 程「関羽の次に凄い」、周瑜「関羽と張飛が居れば天下を狙える」。結局関羽とセットか2番手なんだよね。周瑜に関しては自軍陣営全員に加えて、更に2人欲しいって話だろうから自軍に張飛が入れば筆頭になるとも言ってないし、魏延とか姜維とかまだ見ぬ人材を見付けても同じ事言ってそう感。 -- 2021-01-11 (月) 21:39:53
      • 演義というか、さらに昔の説話まで遡るとマジモンの化け物ではある。普通に一人で一万人に勝ったりしちゃう。まあ当時の三国志=張飛っていう豪傑が暴れる話、というレベルの時代なので、他の武将は比べてどうこう以前に登場すらしないけど。 -- 2021-01-12 (火) 11:10:17
    • 馬張飛がさんざん武勇示したやろ -- 2021-01-11 (月) 23:04:49
    • 1コストも上がって武力+1じゃ使われないと思うんだよなあ。馬張飛のデザインが強すぎる。 -- 2021-01-12 (火) 00:18:04
    • 新カードで出るんじゃなくて第1弾の張飛をエラッタで武力10にする可能性はありそう。馬張飛のせいでもともと居なかったのにいよいよ絶滅危惧種になってきたし -- 2021-01-12 (火) 01:31:36
      • 自分のランクでは見ないけど配信見てるとちょいちょい茶魔さんが出てくるからなあ -- 2021-01-12 (火) 08:49:40
    • 槍なら10/3/3勇、馬なら10/4/2勇刻でオナシャス -- 2021-01-12 (火) 22:37:48
  • 練兵劉禅ずっと使ってたので上方は嬉しいんですが次回で下方されないか心配 みなさんは今の劉禅は妥当な性能だと思いますか?自分は流行りの孟獲型ではないので、劉禅自体はちょうどいいくらいかと思うんですがどうでしょう -- 2021-01-11 (月) 12:57:32
    • 使用率も影響するから下方されそうではある。孟獲も一緒に下方されそうでもある。 -- 2021-01-11 (月) 13:02:12
      • 孟獲だけでっていうのも使ってる人に気の毒ですね ただ、自分としてはそれほど上のレートではないので、たかだか0.4Cでこんなに流行るのってビックリします 元々強かったのが見つかっただけなんですかね -- 2021-01-11 (月) 15:16:31
      • 他の号令もパワーが上がってるから1.5で使えるサブていうポジの価値が上がってると思う -- 2021-01-11 (月) 16:17:45
      • サブなら指揮関索もあるし、計略が評価されたってのが理由でしょう。他の号令が強い順に弱体した結果と上方で強くなったかつ注目された結果。 -- 2021-01-11 (月) 19:53:18
    • 前回は決死の教え側下方でバランス取ってたけど、今回は上方貰っての状況だし下方あるかもね -- 2021-01-11 (月) 14:10:59
      • 軽く下方なら上方分が元に戻る(‐0.4C)とかだろうけど、行き過ぎて-0.8とか行っちゃうんだろうなあ -- 2021-01-11 (月) 14:21:40
      • そういうことがありうるから上方もらうと心配になるんですよね…正直上方前より下げられるなら上方なんていらんかったと思うてしまいます -- 2021-01-11 (月) 15:14:10
      • 元より悪くなることはないじゃろ -- 2021-01-11 (月) 16:14:09
      • 残念ながらあるんだよなぁ笑 過去にいくつもある -- 2021-01-11 (月) 17:57:08
      • 無特技号令さん…。あれは悲しい事件だったね…。 -- 2021-01-11 (月) 18:07:55
      • 過去にあったかどうかじゃなくて計略性能考えての話 -- 2021-01-11 (月) 23:08:34
      • 効果時間は変えず武力上昇に必要な兵力1%上がるとかの可能性も…。 -- 2021-01-12 (火) 02:03:59
  • 一昨年までは関東にいれば不自由はないと思ってたけどなぁ… -- 2021-01-11 (月) 10:30:19
    • ゲーセンは実質補償なしで客が減る感じになるんかな -- 2021-01-11 (月) 23:10:56
    • 行くとこ行けばゲーセン潰れても誰も困らんとか娯楽施設なぞ潰れろとか言うヤツいるからな -- 2021-01-12 (火) 10:34:36
  • 無理なのはわかってるけどもっとカード追加してほしいと思ってしまうな。 遊軍なんかは追加で各勢力1枚しか追加されないからほとんど変わらないし。 まあ仕様も関係してるだろうけ -- 2021-01-11 (月) 04:36:13
    • 年明け後に大量追加してくれればよかったけど、こんな状況だし難しそうではあるよね。 -- 2021-01-11 (月) 09:52:35
    • 上昇値は高いが効果時間が短く適切なところで発動必須の刹那遊軍とか出ないかな〜 -- 2021-01-11 (月) 10:16:40
    • まあカード追加は毎年2回だしなぁ。 -- 2021-01-11 (月) 18:01:33
  • 騎馬単が流行れば、槍文鴦を回すだけだぜ。士気マックスなら3回は打てる。なお、ダメ計二連発はやめてください。征知つけても死にます。 -- 2021-01-10 (日) 23:57:58
    • 遊軍諸葛誕も加えれば、武力もそれなり〜。物資を奪わせてくれないやつ。てめーはダメだ。 -- 2021-01-11 (月) 00:00:24
    • トーキン「文鴦さん、家のカギ閉め忘れてますよ(転進)」 -- 2021-01-11 (月) 09:53:18
  • 漢軍と孟獲練兵と騎馬単環境? -- 2021-01-10 (日) 23:52:50
    • 騎馬単外して才気入れればだいたいそうだと思う。才気はほんとうにビックリするほどいる -- 2021-01-11 (月) 07:53:42
  • 斬天無双→斬天無双→斬天無双→トドメの魔王の蹂躙。完璧な布陣! -- 2021-01-10 (日) 23:46:31
  • 群雄でワントップの練習するか→3連続郭皇后。 苦手な一騎討ちも滅茶苦茶起こったし運が悪いときは悪いものだね。 -- 2021-01-10 (日) 23:28:35
    • 郭皇后は流行ったら下方されるレベルで強いけど素武力がきついので号令環境だと流行らない。当分見てないけど三連続は珍しい -- 2021-01-11 (月) 00:02:10
      • 騎馬単、柵盛り、魅力盛り滅私とそれぞれデッキ違った。孟節入れてたけど士気差出来るだけで焼け石に水だったよ -- 2021-01-11 (月) 00:08:50
    • 一騎討ち苦手ならそもそもワントップデッキの練習する意味なくね -- 2021-01-11 (月) 04:37:01
      • 君は苦手なことを練習しないのかい。それだから今の君があるのだよ -- 2021-01-11 (月) 10:19:07
      • 槍消しの低コストが一騎討ちで即撤退して辛かったって話じゃないの。 -- 2021-01-11 (月) 19:55:05
      • 上の人じゃないけどおれもそのパターンすごい多いから一騎討ち嫌いだわ -- 2021-01-11 (月) 23:16:05
  • 現状隠密連弩と隠密弓強化計略っています? -- 2021-01-10 (日) 23:03:36
    • 弓ならオウエツとかキョウリキコとか、もう1人くらいいたような〜 -- 2021-01-10 (日) 23:35:14
    • 晋に丘建(隠密遠弓戦法)がいる。弓強化じゃないけど他に王悦と丘力居が隠密計略。連弩はそもそも隠密計略持ちがいない -- 2021-01-10 (日) 23:40:25
  • 刻印でコス2、8/8/2でないかな〜 -- 2021-01-10 (日) 21:19:50
    • 無特技の槍なら全然いいな。計略次第では絶対使わないスペック -- 2021-01-10 (日) 21:56:38
    • 吾彦はなんだったのか -- 2021-01-10 (日) 22:31:19
    • コスト2、馬8/3/3刻印できそう -- 2021-01-10 (日) 23:49:43
      • 馬の征圧3なんて、2コストなら将器覚醒必須でないと強すぎる。 -- 2021-01-11 (月) 00:48:22
      • 姜維は強すぎた -- 2021-01-11 (月) 04:22:07
      • 武力考えろア○ -- 2021-01-11 (月) 11:34:12
  • またアンチとかいうコメントがありそうだが、マジで騎馬単率異常だね。今日は8戦で参考程度だけど、4戦騎馬単だった。母数が少ないとはいえ50%当たるとかアンチじゃなくても文句は出るくらいヤバいでしょ。なんでこんなに増えたん? -- 2021-01-10 (日) 18:59:08
    • 槍含む速度上昇号令が少ない時期はいつも騎馬単が増えてる印象。 -- 2021-01-10 (日) 19:02:50
    • 母数8で異常とか言っちゃう騎馬単使われの知能よw -- 2021-01-10 (日) 19:27:56
      • エアプサンコンニチワ -- 2021-01-11 (月) 02:45:07
    • 騎馬単ってどのVer・どのランク帯にも一定数いる印象だから当たる時は当たる、当たらない時は当たらない感じだと思ってる あと今Verは全体的に丸めなバランスだし上の通り速度も上がる号令があまり流行ってないのもあって増えてそう -- 2021-01-10 (日) 19:35:40
    • おまえが騎馬単に勝たないからや。去年10連戦ケニアとやったけど、全勝した結果それ以降当たってないからな -- 2021-01-10 (日) 19:52:52
      • ってか今ケニアさえ騎馬単ってあまり見ないような気がする。3か2.5の槍呂布入りが多い -- 2021-01-10 (日) 22:21:41
    • 本当に騎馬単多いな。魏と群の騎馬単ばっかだ。22戦で10戦だけど偏ったにしてもひどい -- 2021-01-10 (日) 20:05:55
      • ↑22戦中10戦騎馬単 -- 2021-01-10 (日) 20:06:30
      • まず魏と群以外の騎馬単がないから・・・ -- 2021-01-10 (日) 21:22:55
      • 晋の騎馬単にはまだたまーに当たる -- 2021-01-10 (日) 22:18:23
    • 十二陣とか雑っ魚wwwとか言われそうだけど昨日今日20戦で3戦しか当たってないな。 -- 2021-01-10 (日) 21:47:01
    • 14陣上がりたてだが直近20戦だと1回も当たってない。その前に五将軍にあたったきり -- 2021-01-10 (日) 22:15:07
      • ちなみに多いのが呉。才気駿弓巨虎砕弓なんかにやたら当たる -- 2021-01-10 (日) 22:16:39
    • 自分もキバタン来ると嫌ー。群雄はまぁ何とかなるのが多いんだけど魏は計略一通り揃ってるから魏のが嫌だな〜。後相手してて疲れる。。これが一番やだ! -- 2021-01-10 (日) 22:51:20
    • いま騎馬単っているの?会うのは4枚全突と五将軍くらいでそれも滅多に会わないが -- 2021-01-11 (月) 07:42:59
    • 嫌いだと印象に残りやすいとかはある。むっちゃ当たると思って見返すと約50戦中6戦だけのマッチだったし -- 2021-01-11 (月) 10:21:42
  • 連弩計略で射撃が1発になるかわりにダメージがはねあがるロマン計略とかでないかね -- 2021-01-10 (日) 18:58:15
    • 黄忠でダメなら諦めてくれ。 -- 2021-01-10 (日) 19:04:06
      • ゴルゴは三国志大戦じゃ許されない? -- 2021-01-10 (日) 20:16:05
      • ゴルゴは赤ロック前提だし馬なら逃げやすかったからな。今の仕様じゃリロード低下、発車までの速度低下ついてやっとかな -- 2021-01-10 (日) 21:02:48
      • 黄忠みたく発射速度も上がるならワンちゃん -- 2021-01-10 (日) 21:21:41
      • ゴルゴは忍だったからロマン的なのがあったけどそうでなけりゃゴミか壊れでロマンも何もない -- 2021-01-10 (日) 23:09:41
      • 練弩に隠密戦法でればなー -- 2021-01-10 (日) 23:30:41
      • 隠密舞があるじゃろ? -- 2021-01-11 (月) 14:34:52
  • 結構否定的意見もあるし終わってるからこそ思うってのもあるんだろうけど個人的は戦国大戦また出して欲しいなぁ 知力と違って1の差が大きいからパーツの選択肢が多いし普請のお陰で色んな戦術があったし傾奇もあって本当に完璧同じデッキと当たるって事も殆どなかったし。今の大戦はパーツまでテンプレで組んだのとその他だと結構差があるから雁字搦め感が強い -- 2021-01-10 (日) 18:26:17
    • 戦国未経験者は知らんけど、経験者で否定的な意見持ってる人はいないでしょ。内乱も紐付けも遊軍も連弩もことごとく失敗してどうしてこうなったんだか -- 2021-01-10 (日) 18:37:12
      • 否定的な意見があるだけで、内乱遊軍連弩が失敗ってのは言い過ぎ。紐付けもサブカ抑止要素だから完全否定はNG。 -- 2021-01-10 (日) 18:40:47
      • 擁護無理矢理すぎて草。サブカは抑止できましたか…?(小声 -- 2021-01-10 (日) 19:01:31
      • 内乱も紐付けも遊軍も連弩もことごとく失敗したって誰が決めたん?段々と改善はしてると思うが -- 2021-01-10 (日) 19:30:28
      • ↑↑紐付けは盗難防止の意味もあったような。サブカスはどうやったってサブカスだよ。それでしか勝てないからね。 -- 2021-01-10 (日) 19:40:52
      • サブカBANされてる実績ある時点で効果あるやろ -- 2021-01-10 (日) 21:11:30
      • 遊軍貂蝉の紐付けは大成功 -- 2021-01-11 (月) 03:31:45
      • 直トレ乞食がいなくなっただけで紐付けは大成功。あれは本当に癌そのものだった -- 2021-01-11 (月) 08:19:38
      • 直トレっても今もできるやろ、レアリティ同じなら -- 2021-01-12 (火) 10:37:13
      • ↑出来る事と居なくなった事は話が別でしょ -- 2021-01-12 (火) 11:42:36
    • まあ戦国大戦をやたらと目の仇にしてるような書き込みはたまに見るね。 結構前に戦国のBGMが変すぎて今作とあってないみたいな書き込み見たことあるけど世界観違うからむしろ当然だと思うけど -- 2021-01-10 (日) 18:53:57
      • ↑見りゃわかるじゃん。大体が「三国は失敗作、戦国始まれ」とか三国志大戦のwikiで言ってんだから否定もされるわ -- 2021-01-10 (日) 19:16:35
    • 戦国って10年も前のゲームなんだから今ならもっと高性能で壊れにくいタッチアクションのシステム作れそうだし可能性は無くはない、と思ってるんだけどなあ。 -- 2021-01-10 (日) 21:51:29
    • 戦国のころは何でこんなゲーム作ったの。三国の続編を作れよとか言われたもんだよな。無限ループかよ -- 2021-01-10 (日) 22:39:04
      • まあ歴史は繰り返されるものだから -- 2021-01-10 (日) 22:48:52
    • 三国志はパーツの将器もテンプレ通りでないとパワーダウン感があるよな -- 2021-01-10 (日) 23:04:36
      • 戦国は頂上とか暇つぶしにたまに見直しても殆ど同じデッキ出てこないのがある意味凄い。この手のゲームであれだけデッキバラけるって無いよなかなか -- 2021-01-10 (日) 23:24:02
      • 勢力も計略のギミックも圧倒的に戦国の方が多いからデッキが固まりにくいってのはあったんだろうな。早雲は嫌な事件だったね… -- 2021-01-10 (日) 23:44:15
      • 計略スペック抜きにも単純に腕やブッパ(突撃など)成功で戦況変えられるゲームだったからある程度テンプレ外してもやれてただけ。テンプレや流行は毎バージョンあったよ。 -- 2021-01-11 (月) 21:24:54
  • グッズキャンペーンが店舗毎に紐付けされてるの気付かず3軒梯子してしまった…。シールだけでも貰おうかな… -- 2021-01-10 (日) 15:55:26
    • ドンマイ、自分はここで店舗毎って教えてくれたニキのお陰で助かったわ -- 2021-01-10 (日) 16:56:31
    • おれは過去知ってたけどあれ注意書小さいよなあ、大事なとこだからもっとでかく書いて欲しい -- 2021-01-10 (日) 17:04:22
    • 大戦もそうだけどワンダーも同じシステムのキャンペーンだったから身に染みたわ -- 2021-01-10 (日) 21:12:58
  • 1月9日11時34分にターミナルで動画購入したのですが、未だ作成できていません。こんなに時間かかりますかね? -- 2021-01-10 (日) 07:44:12
    • ※動画完成まで、状況によって最大3日ほどかかる事があります。   -- 2021-01-10 (日) 09:50:06
    • 自分は半日以上かかった事が無いけど最大三日と表示が出る以上そこまで待っても動画作成されてなければ問い合わせると良いと思うよ -- 2021-01-10 (日) 11:47:56
    • 日中だったらおかしいけど23時指してるなら普通 -- 2021-01-10 (日) 19:18:16
    • 何も反応が無いって事は無事に作成されたかな -- 2021-01-11 (月) 10:50:07
  • 初心者丸出しの質問で申し訳ないのだけど、よく聞く銀プレ帯って銀プレートの9陣から13陣までの間のことを指す言葉って認識であってる? -- 2021-01-10 (日) 01:03:04
    • 合ってるで -- 2021-01-10 (日) 01:28:35
      • ありがとう! -- 2021-01-10 (日) 01:33:52
  • カードリスト見て思ったけど未だに2コスで武力8征圧2の象っていないのな。 なんか意外 -- 2021-01-09 (土) 23:13:18
    • というか象が全然増えない -- 2021-01-10 (日) 03:54:16
      • 今回の追加でもいなかったよね。追加のタイミングのさんなまのときにコメントでめっちゃ象を欲してる人を見かけて、いざアプデのときに象追加なしで、いたたまれない気持ちになっちゃった。 -- 2021-01-10 (日) 10:02:22
      • 1コスト武力4の武将がいない兵種って象だけなんだよな。金環三結が4/1/0城とかで出ると思ってたんだけど、そもそも象の追加少ないよな・・・。獅子猿曹操がリファインされたタイミングで人気のあった兀突骨も来るかと思ってたわ -- 2021-01-10 (日) 11:28:33
      • 金環三結4/1/1刻 -- 2021-01-10 (日) 15:00:44
      • コスト1のはじき戦法持ちが欲しい、武力2でも俺は使う -- 2021-01-10 (日) 22:05:08
  • こんな御時世だし筐体一般家庭にも売ってくれないかなぁ 500万くらいなら普通に出すわ -- 2021-01-09 (土) 20:08:50
    • 桁足りないんじゃね?多分セットだし -- 2021-01-09 (土) 20:12:03
    • 500万ぽっちとかナメてんのか -- 2021-01-09 (土) 20:13:13
    • 中古なら買えるけど今度は専用ネットワーク契約がなぁ -- 2021-01-09 (土) 20:26:55
    • 旧シリーズの筐体はサテライト4台+センモニで1000万って言われてたな -- 2021-01-09 (土) 20:28:38
      • 別に1000万でも普通に買える値段だけどプレイ料金とか後稼働する年数考えたら流石に5百以上は出したくないなぁ -- 2021-01-09 (土) 20:41:34
      • ないなら作ればいいのよ -- 2021-01-09 (土) 21:25:56
      • 5百以上出したくないとか貧乏人は辛いな -- 2021-01-09 (土) 22:10:31
      • みんな金持ちだなぁ -- 2021-01-09 (土) 22:20:48
      • 筐体プラスセガ税、カード代、インクリボン代、その他にもアプデキットも別売り。ランニングコスト半端ないぞ。 -- 2021-01-09 (土) 23:11:59
      • ↑アプデキッドは販促用だから一般用に普及させるならいらないだろ -- 2021-01-09 (土) 23:26:56
      • 1000万を株にぶち込んで株主総会で頼んでみては。 -- 2021-01-09 (土) 23:35:03
      • ↑2 知らないの?大型アプデの時はアプデキット買わされるんだよ -- 2021-01-10 (日) 00:26:06
      • ↑だからアプデキッドは筐体の周りの飾りとかの事だぞ?あんなの個人宅には必要ない -- 2021-01-10 (日) 01:48:55
      • ↑違うって、アプデタダで出来ると思ってんの?アプデ用ディスクも買わされるんだぞ?モンハンのアイスボーンみたいなもんだ。 -- 2021-01-10 (日) 04:13:05
      • いやネットの時代にディスク買わされるとかねぇから。金は発生するが -- 2021-01-10 (日) 05:44:37
      • ↑ゲーセン店員だが残念ながら今でも普通に大型アプデの時は前々日くらいにDVD送られくるぞ。時間ないときは閉店2時間前くらいに稼働止めて先行でアプデ済ませる。 -- 2021-01-10 (日) 14:36:19
      • ↑だからそれは装飾を売り付ける名目にする為にわざわざ焼いて送ってるだけで個人に販売するならネットで充分出来るよ -- 2021-01-10 (日) 14:53:45
      • 中にPS4とか入ってるんならまだしも、ゲーセンの筐体の事を何も知らないド素人が何もかも決め付けて「ネットで全部出来るから」とかいう謎理論で押し通そうとしてるのは草も生えない -- 2021-01-10 (日) 15:51:06
      • しかもさり気なく個人にも筐体売って欲しい話から個人用の仕様で出して欲しい話に変えている -- 2021-01-10 (日) 17:06:39
      • バーうpの前々日くらいに届くとか、1週間とかの緊急バーうpの時は初日にヤバいって気付いて作ってんのかな、沖縄北海道への配送とかもあるし。 -- 2021-01-10 (日) 19:00:21
      • ↑大型アプデの時の話ね、修正くらいの内容ならネットで更新 -- 2021-01-10 (日) 20:15:34
      • この手のキット的な物はリーク防止のために直前に届くようにしてるのが基本というか常識なんだが。緊急措置なら該当する箇所だけアップデート掛ければいいだけだし。 -- 2021-01-10 (日) 21:10:14
      • なら大型verup以外はディスクいらないであってるやん -- 2021-01-10 (日) 21:16:29
      • 何で大型アプデを除くの? -- 2021-01-10 (日) 22:55:01
      • 逆に普段もディスクいるみたいなこと言ってんの? -- 2021-01-10 (日) 23:33:06
      • 悔しいからって馬鹿な返しし始めてんじゃねぇよw -- 2021-01-11 (月) 00:05:33
    • 店舗名のセンスに期待 -- 2021-01-10 (日) 02:04:31
    • 潰れたり台数減らしたりするゲーセンあるからそういうところ探してみたら -- 2021-01-10 (日) 14:23:16
      • 残念ながら筐体を個人には販売してないし仮に中古があってもネットワークに入れてもらえないから無理だよ -- 2021-01-10 (日) 14:40:10
  • キャンペーンストレージの女の方。手前の左から雲英、丁夫人、あと誰だこれ? -- 2021-01-09 (土) 12:58:29
    • 左から雲英、丁夫人、呂凱、候氏、金郷公主だと思う。 -- 2021-01-09 (土) 15:38:51
      • 女性単じゃなかったのか・・・ -- 2021-01-09 (土) 17:50:56
      • 可愛いと思ったら -- 2021-01-09 (土) 17:58:22
      • 途中送信失礼。可愛いと思ったら罠にかかってしまう、匡吉先生あるあるだね。 -- 2021-01-09 (土) 17:59:00
      • 曹昂にもこうやって愛情()注いでたのに曹操の好色で帰らぬ人になって壊れてしまったのかと妄想した -- 2021-01-09 (土) 21:37:32
      • 呂凱は曹操にアッー!されて帰らぬ人になり丁夫人壊れる -- 2021-01-10 (日) 05:43:17
      • 手前の服は呂凱のものだな・・・脱がされたのか -- 2021-01-10 (日) 09:09:58
      • ↑3 ちなみに歩兵曹昂も同じ絵師だからない話ではない…業が深いぜ -- 2021-01-10 (日) 11:28:35
    • 後方を見るとマイクロビキニレベルのヤバいヤツいるよな -- 2021-01-09 (土) 20:33:52
      • 冷静に見るとほぼ全員格好ヤバいで -- 2021-01-09 (土) 23:37:01
    • 良く見ると男もう1人いるよな -- 2021-01-10 (日) 05:40:36
      • この絵師さんだと他は歩兵曹昂か陸績だけど、どこにいる?よく見てみたけど分からなかった。 -- 2021-01-10 (日) 11:31:35
      • 曹昂と陸績がどこかにいるんじゃ? -- 2021-01-10 (日) 12:35:24
      • ↑だからどこにいるのかな?と。手元でじっくり見てみたけど、自分には陸績も曹昂も見つけられなかった。枝主は自信ありげだから気になって。 -- 2021-01-10 (日) 21:08:01
    • あの呂凱キュンはいろいろと捗るものがあるからそのうち仮装で出てくれないかな? -- 2021-01-10 (日) 09:18:24
  • 小虎「くすぐったいから撤退します。眠くなったから撤退します」コレ -- 2021-01-09 (土) 09:31:27
    • 服にドロや眼鏡落とすよりはまし -- 2021-01-09 (土) 09:48:19
      • 服はともかく眼鏡は場合によっては死活問題だから・・・ -- 2021-01-10 (日) 03:46:46
    • 完全に武将なのに鎧に傷が入っただけで撤退奴よりマシ -- 2021-01-09 (土) 11:04:21
    • 逆に考えるんだ。武安国なら腕を切り落とされるレベルのダメージを受けても、小虎は眠くなるくらい、銀屏は一張羅が汚れる程度で済ませていると考えるんだ -- 2021-01-09 (土) 13:48:14
      • 腕がーって言ってるだけだから。3回撤退する事もあるから。 -- 2021-01-09 (土) 20:10:40
      • 腕が痒いだけかもしらんしな -- 2021-01-10 (日) 12:43:49
      • ↑復活ゼリフ「くっついた!」なんですよところが -- 2021-01-11 (月) 13:10:20
      • くっつくなら何度撤退して切り離されても問題ないな! -- 2021-01-11 (月) 14:14:00
    • 腕切れるくらいまで頑張らなきゃなー! -- 2021-01-09 (土) 13:48:31
  • 遊軍樊氏って兵力回復する関係上、単体強化遊軍の中では唯一撤退してたら復活出来るんだな。 他の単体遊軍もそういう仕様にしてくれたらいいのに -- 2021-01-09 (土) 01:01:41
    • 他の単体遊軍と違って効果が一瞬だからってのもあるのかね -- 2021-01-09 (土) 03:31:02
    • 呂布ワラの陳宮が米一回分になるね。却下です -- 2021-01-09 (土) 08:21:15
      • 陳宮は他に比べて長いからいいけど曹純なんかは復活したら効果切れてたりするしね。 まあ長くてもそれはそれで困るし大抵腐るのが遊軍だしそんなものか -- 2021-01-09 (土) 10:20:39
    • 七転八起や富士茄子みたいなら使われたんじゃない -- 2021-01-09 (土) 08:39:30
    • 復活効果含めて樊氏の独自性なんだから他に配っちゃダメでしょ。戦場全体計略を五将軍みたいに復活効果付けばいいのにって言ってるのと一緒でしょ。 -- 2021-01-09 (土) 13:00:08
      • 申し訳ないけど例えがイマイチよくわからない。 言いたいことは何となくわかるからいいけど -- 2021-01-09 (土) 13:11:53
    • 逆に撤退してないと効果を活かしきれてないとも言えるけどね。武力上がらんし -- 2021-01-09 (土) 18:30:15
      • 効果なんて結局勝利に結びつきゃ良いんだから撤退で最大効率とか狙う必要ないし -- 2021-01-10 (日) 03:57:28
      • 復活効果はおまけだぞ、あれは城門に埋めこんでから使うもの -- 2021-01-10 (日) 06:16:49
      • 普通に復活目的でも使ったりするよ。漢呂布とか -- 2021-01-10 (日) 13:07:12
  • グッズはカード入れる箱の女柄が真っ先に無くなるんだろな〜ったく女に飢えてるカス共が。クックック・・・。。 -- 2021-01-09 (土) 01:01:02
    • 黒マテリア -- 2021-01-09 (土) 01:18:39
      • (女には)興味ないね -- 2021-01-09 (土) 04:59:53
      • ↑あんさん作中でティファと一夜を過ごした描写あるじゃないすか -- 2021-01-09 (土) 14:28:56
      • 宿屋で何回も泊まってるから・・・ -- 2021-01-09 (土) 17:52:59
    • 羨ましいのか? -- 2021-01-09 (土) 02:33:01
    • あれって男キャラ混ざってなかったっけ -- 2021-01-09 (土) 09:06:20
      • 恐らく呂凱を男の娘にする、おねショタシチュだな -- 2021-01-09 (土) 15:19:22
      • やられちゃったよ…(メス堕ち) -- 2021-01-09 (土) 15:39:43
      • 丁夫人の上に乗ってんだぞ!ただで済む訳がない -- 2021-01-09 (土) 20:32:41
    • 両方欲しいけど女の方が先に無くなりそうだからとりあえず先に女の方取っとこうて人もいるから余計に片方が先に減りやすい -- 2021-01-09 (土) 11:05:04
    • お前らにはグッズあげないよ〜だ!ふふふ・・・クックック・・・ -- 2021-01-09 (土) 16:05:18
  • 最近やたら誤爆するなと思ったら遊軍発動したら計略ロック外れるんだな。 気付くのが遅かった -- 2021-01-08 (金) 23:12:47
    • 遊軍発動してもしなくても、計略使えばロック外れるんじゃない? -- 2021-01-08 (金) 23:18:15
      • 計略発動→次の計略ロックすれば発動後もロックかかってる筈なんだけど遊軍発動したら何故か外れてた。 まあボロい筐体だしそれが原因かも -- 2021-01-08 (金) 23:52:39
      • もしかしたらため計略使用→別の計略をロック→ため計略発動&遊軍発動→ロック外れてね?って事かもしれない。木の内容だけじゃ全然わからんけど -- 2021-01-08 (金) 23:54:41
      • ↑書き込んだらちょっと前に返答がきていたでござる… -- 2021-01-08 (金) 23:55:59
      • 木主だがやはりボロい筐体が原因だった。 押してもロックされてない時がある。 音が異常に小さかったり上のモニターがついてない時点で注意するべきだった -- 2021-01-09 (土) 00:03:32
    • 筐体関係なく遊軍は発動したらロック外れますよ、なので他のカード触っちゃっててそのまま押しちゃうと誤爆になりますよ。いつからか外れるようになりました、前はロックされてたけど。 -- 2021-01-09 (土) 01:06:03
  • 頂上の騎馬単がここ1週間でめっちゃいるんだが。更にこれに五将軍と覇者求張遼のも加わって、今までで一番か?ってくらい騎馬単に当たる。正直そこまで騎馬単に対して特別なんとも思わなかったのに、こんだけ多い+ランカー達がこぞって「騎馬単対策」のカードを入れてるのを見て、やっぱりおかしいな。って思った。頂上なんか特につまらなかったわ。 -- 2021-01-08 (金) 21:24:49
    • 何陣の話? -- 2021-01-08 (金) 21:31:14
      • 俺は証6の雑魚だけど、大尉〜司空はかなりいるね。 -- 2021-01-09 (土) 00:54:12
    • 白馬流星陣が騎馬単対策の対策になるのがつらい -- 2021-01-08 (金) 22:09:30
    • 全凸で返り討ちよ! -- 2021-01-09 (土) 00:58:57
    • 確かに騎馬単増えたなー、馬姫が超絶騎馬減らしてるからだろうか -- 2021-01-09 (土) 19:10:05
  • グッズキャンペーンて1クレで1ポイントなんかな?ストレージボックスは5000円消費になるのか -- 2021-01-08 (金) 19:36:09
    • ポイね。クレサ店とかは知らない。試合数じゃなくて金額だからブースト10戦とかでサクッと終わらせられていいね。 -- 2021-01-08 (金) 20:21:19
    • 1クレ1ポイントなんで、400円5クレ店が存在するならば4000円で50ポイントが -- 2021-01-08 (金) 22:56:34
  • 飽くなき欲望 の説明欄が「兵力回復を生かしたい」の部分だけど多分「攻城速度を生かしたい」の間違いかな? 直しちゃっていい? -- 2021-01-08 (金) 15:56:10
    • 兵力も回復するから間違いでもない -- 2021-01-08 (金) 16:09:09
  • 小虎 10C 上方待ちですね -- 2021-01-08 (金) 15:45:34
    • 1.5コスが持ってるには充分すぎるでしょ -- 2021-01-08 (金) 16:05:57
      • 武力3の歩兵だぞ? -- 2021-01-08 (金) 16:31:28
      • まあもとの流星と同じくらいのリスクってことでいいんじゃない。 -- 2021-01-08 (金) 16:34:56
    • 結構面白そうなんだけどね。恥辱と合わせてみるかなぁ。武力14になれば落ちづらいだろうし、月英も入れとけば落城もワンチャン… -- 2021-01-08 (金) 17:22:45
      • 面白そうとは思うけど、5コスト使って素武力14って低さで歩兵、攻城兵入りって大変そう。 -- 2021-01-09 (土) 03:00:36
    • 司馬孚の亜種と考えればまあまあか -- 2021-01-08 (金) 18:45:58
      • 妥当なところなんだろうけど、妥当すぎて使用率低い→やけくそみたいな上方→使用率増えすぎて下方、とかなるんじゃねえかな -- 2021-01-08 (金) 20:06:25
      • 2コス武力5弓文官と1.5コス武力3歩実質舞女と比べるとまあまあではなあ -- 2021-01-08 (金) 20:52:09
      • ↑馬鹿? -- 2021-01-08 (金) 21:44:07
      • 他の部隊突破して小虎潰しに行くて実際はそう楽じゃないと思うし6コスト強化と6.5コスト強化の違いもあるでしょ。 -- 2021-01-08 (金) 22:03:12
      • 配信で見ただけだと、小虎が後ろで号令してるから前衛突破にせよ回りこむにせよ大変だ -- 2021-01-08 (金) 22:58:55
      • 弓の武力が下がるのと歩兵の足が遅くなるのはだいぶ差が出るからなあ、前者は逃げも攻めもできるけど後者は本当に何も出来ない -- 2021-01-09 (土) 07:55:34
      • 同じ使い方をするとほぼ劣化になるだろうな。女性か呉であることを活かした相棒がいればかな -- 2021-01-09 (土) 08:21:06
  • キャンペーンのICって何に使うの?コレクション? -- 2021-01-08 (金) 15:10:26
    • 人にあげないのであれば、事実上のコレクションにしかならないね。 -- 2021-01-08 (金) 15:43:39
    • データ移管してメインICにできちゃう -- 2021-01-08 (金) 15:59:57
    • ワイもとある特典アイミーにデータ移行して使ってる。ただ元のアイミーがいらなくなっちまったな -- 2021-01-08 (金) 16:07:24
    • コレクション兼予備。おれは戦国のときから使ってたやつ無くしたときに稼働直前キャンペーンでもらったやつに移行した。 -- 2021-01-08 (金) 18:43:28
    • サブk -- 2021-01-08 (金) 22:16:46
      • パーン(天狗の面をつけて -- 2021-01-09 (土) 13:57:47
      • 妹がサブカをした時お前はどうする -- 2021-01-09 (土) 23:24:12
  • 戦国であったような士気10使って一定時間後士気+12みたいなやつこないかな。もちろん漢で -- 2021-01-08 (金) 14:48:14
    • 士気12使って一定時間後に士気10バックの王者の決断とは違うんか? -- 2021-01-08 (金) 14:53:23
      • バリンみたいな感じで士気溜めて超フルコンしたいん -- 2021-01-08 (金) 14:55:11
    • 霊帝1/1/1 酒宴遊興ですね -- 2021-01-08 (金) 19:08:41
      • 戦国での持ち主の事も考えると霊帝ピッタリだな -- 2021-01-08 (金) 21:50:09
  • 大雪で三連休に大戦行けないかも…キャンペーンICカード無くならないといいなー -- 2021-01-08 (金) 12:36:24
    • そんな状況じゃそのゲーセンの周りの人みんなそんな感じでしょw まあ転んだりしないよう気をつけてー -- 2021-01-08 (金) 12:47:16
  • ワンダーのキャンペーンICカードはイラスト描かれてるけどこっちは地味だな・ -- 2021-01-08 (金) 06:40:35
    • これくらいのほうが財布に入れやすくていいな。ワンダーのは入れられないでしょ -- 2021-01-08 (金) 08:01:10
      • そうだね、このデザインなら他人から見られても恥ずかしくないし嬉しい -- 2021-01-08 (金) 11:15:48
      • 地味、というか使いやすいデザインが好まれるからこそ、派手なのがいい人用にステッカーもあるんだろうね -- 2021-01-08 (金) 12:14:03
      • 俺もいい歳してゲームに熱中する大人だが、それを表に出さないくらいの常識と恥を持っている。恥知らずって本当に羨ましな -- 2021-01-08 (金) 12:19:57
      • つってゲーセン以外でアイミー人に見られることない人も多いからこの程度で恥知らず呼ばわりはなあ -- 2021-01-08 (金) 12:57:35
      • ↑↑周りに見下されていることに気づかずに他人を見下してるのかわいそう -- 2021-01-08 (金) 13:03:49
      • ↑✕3そこまでいわんでも・・・誰も派手なICを周りに見せびらかしたいとは言ってないだろ -- 2021-01-08 (金) 13:08:10
      • 持っているだけで十分恥ずかしいよ。もちろん人間だから1つや2つ恥ずかしいことはあるよ。でもそれ外に見える形にするのは恥知らず -- 2021-01-08 (金) 13:35:43
      • ↑いい歳した大人がこんな物言いならヤバいやつ確定なので関わらない方がいいよ。 -- 2021-01-08 (金) 13:35:44
      • 何かヤベー人来てて草 -- 2021-01-08 (金) 13:54:06
      • それを表に出さないくらいの常識と恥を持っているww -- 2021-01-08 (金) 13:57:18
      • ↑✕4 持ってるだけで恥ずかしいものを配布するようなゲームをやってる時点で他人から見たら同類だよ。むしろ必死に隠そうとしてる姿が滑稽で恥ずかしさ倍増だな。 -- 2021-01-08 (金) 13:58:31
      • ところで"羨ましな"って何だろうか -- 2021-01-08 (金) 14:09:32
      • それは「い」が抜け落ちただけだろ。最近のスマホ、誤字があっても普通に変換するから困る -- 2021-01-08 (金) 14:18:44
      • まずアイミーを財布に入れてるんか?まあデッキカード必要ないゲームならアイミーだけで遊べるけどもー -- 2021-01-08 (金) 14:45:03
      • ↑関係ないおっさんやけど入れてるで デッキケースなくてもCOJは遊べたからそのときから -- 2021-01-08 (金) 15:27:22
      • ↑↑デッキケースと分散する目的で財布に入れてるよ -- 2021-01-08 (金) 17:03:49
      • カードとアイミーを一緒に保管していると亡くした時に揃いとかを根こそぎやられるからな。別々に管理しておけばどちらか亡くしてもそういうことはない -- 2021-01-08 (金) 18:25:00
      • ICカードってそもそも外(見られる場所)に出すの?自分はいつもデッキケースの底に入れてるから感覚がよく分からん。 -- 2021-01-08 (金) 20:17:29
      • ↑自分もケースの内側にスリーブ貼り付けてその中に入れてるからAime自体出すことは無いけど、大戦以外もやってればそういう事もあるんじゃない? -- 2021-01-09 (土) 02:46:32
      • COJやワンダーやる時も大戦のデッキケース当ててやってた。 -- 2021-01-09 (土) 13:05:04
      • 結局人によるって事でしょ。 -- 2021-01-09 (土) 15:02:48
  • 新小虎これ6枚魅力盛りで開幕ガン攻めしてきそうだな。 まあ今魅力6枚でどれだけ士気貯まるかわからんけど -- 2021-01-08 (金) 00:54:22
    • 0.4×6人で2.4、士気将器盛れば開幕で士気3.6 -- 2021-01-08 (金) 01:07:59
      • ありがとう。 これだと開幕攻めは難しいな -- 2021-01-08 (金) 01:09:53
      • 小虎の計略次第だけど残りの士気2.4なら開幕法具の士気玉とかですぐ貯まるし有りだと思うよ -- 2021-01-08 (金) 11:17:46
    • 性能は時限がある(長そうとはいえ永続じゃねえだろ)舞計略みたいなもんかね -- 2021-01-08 (金) 08:59:45
  • 2.5皇甫嵩どうも苦手だな、計略もだけど何より奇才が厄介だ。 にしても漢鳴デッキに普通に入ってる文醜よ -- 2021-01-07 (木) 21:09:49
    • デッキ相性になるけど、フルコンデッキ使ってるから後半勝負になるのは助かるかな。ただ毒婦の護りだけは許さん。 -- 2021-01-07 (木) 22:55:16
      • 毒婦で絶対その箇所は守れるしまず死なないもんね -- 2021-01-08 (金) 05:16:52
      • 毒婦で誰かしら死ぬから、号令→増援→号令ができねぇんだ -- 2021-01-08 (金) 23:03:03
  • グッズキャンペーン初めてなんだけど、ポイントって同じ店舗しか使えないのか……。欲しい商品ないから別の店舗でってできないんだな。ホームにどれくらい在庫できるか分からんけど早めにやるか -- 2021-01-07 (木) 18:37:21
    • 確か.netで確認できたような気がする・・・前回が昔過ぎてよく覚えてないけど。 -- 2021-01-07 (木) 18:46:46
    • 自分も今回初めてで知らなかったわ、大事な情報ありがとう! -- 2021-01-07 (木) 19:51:36
    • 店舗毎へのポイント紐付けはちょっと面倒ね、ホーム在庫多いか確かに気になる人は確認しとくのが吉か -- 2021-01-07 (木) 20:07:31
    • 紐付けがなかったら自店舗の売上全くないのにグッズだけがなくなって仕入れ損なゲーセンも出るのが目に見えてるから諦めろとしか。店だってタダでグッズ仕入れてる訳じゃないんだから -- 2021-01-07 (木) 21:05:01
      • 全く知らなかった、店って有料で仕入れてるの? -- 2021-01-07 (木) 22:30:59
      • ↑当然だろ。Verうpにしろグッズにしろ店舗で発注するんだよ。このゲームの稼働を増やすためにグッズ作りました、〜円で売りますので是非インカム上昇にお役立てくださいってな -- 2021-01-08 (金) 01:51:55
      • だからキャンペーンやってない店もあるしグッズの仕入れ数も違ってたりする。昔の話だけどセガ直営店は優遇なのかノルマなのか多かったな。 -- 2021-01-08 (金) 12:51:04
      • なるほどね、ありがとう -- 2021-01-08 (金) 14:11:37
  • 新小虎1.5コスかー -- 2021-01-07 (木) 16:53:43
    • 丑が来る予想に対し寅が来るという現実を誰が予想できたであろうか。 -- 2021-01-07 (木) 17:06:25
      • 小虎天然なんだよ(震) -- 2021-01-07 (木) 17:08:07
      • 干支キャラじゃあないんじゃね?計略名も親衛隊だし -- 2021-01-07 (木) 17:12:08
    • 通常の方も1.5コスだから普通では -- 2021-01-07 (木) 17:08:36
      • と言うか計略効果撤退しない限り永続なのかこれ? -- 2021-01-07 (木) 17:12:19
      • 周り+7だから永続ということはないと思うけど、結構長そう。 -- 2021-01-07 (木) 17:15:50
      • 加醒の転進で城に帰せるのかな? -- 2021-01-07 (木) 17:30:44
      • 永続なわけないだろ -- 2021-01-07 (木) 17:33:41
      • ↑↑計略説明文見る限り転身系の計略で城に入れるとは思うけど、士気9以上使ってまでやることじゃないような気が -- 2021-01-07 (木) 17:42:31
      • ↑計略の長さ次第では転身でしまっちゃうのも有りかも -- 2021-01-07 (木) 17:50:56
      • ↑それが士気に見合うレベルの長さだとさすがにぶっ壊れじゃねえかな。舞みたく自城前柵内で使ってほかの部隊でライン上げるってのもできるわけで。 -- 2021-01-07 (木) 17:56:16
      • 同じコストの蜀礎と似たようなので9cくらいじゃない?問題なのは自分武力上がらず撤退すると即終了だから高武力のぶつかり合いし辛い -- 2021-01-07 (木) 18:01:35
      • 転進で城に戻すってのも含めて万全諸葛瑾とはかなり相性良さそうだが果たして -- 2021-01-07 (木) 18:05:12
      • 独裁者と一緒だろって考えて最初15カウントとかで出しそう -- 2021-01-07 (木) 18:58:37
      • 大戦3の指揮者方正思い出した -- 2021-01-07 (木) 21:08:30
      • いきなり小虎だけ戻すんじゃなくて全軍でライン上げて使ってある程度痛めつけたら転身で全員戻して小虎以外城から出すって感じか -- 2021-01-07 (木) 21:49:54
    • グッズキャンペーンのシールになってたから華装来ると思ったが、早すぎる。すぐ取りに行きます -- 2021-01-07 (木) 17:28:25
    • また呉かよ……というのは置いといて心なしか呉のEXって号令率高いような -- 2021-01-07 (木) 17:32:28
      • 第4弾まででも多かったけど、ダンまち以降の魯粛、諸葛恪、呉夫人に小虎と立て続けに号令だからすごく多く感じる。 -- 2021-01-07 (木) 17:50:44
      • 呉のEXで暴れた号令といえばヨナ袁姫とか?四龍ね -- 2021-01-07 (木) 18:28:12
      • ヘスティアと礎 -- 2021-01-07 (木) 19:00:57
      • ヨナは使い勝手が良いけどメイン号令でなかったので暴れたという印象がない。ヘスティアもセットでという感じ。暴れたのは丸太の方かな。瞬間だったけど。 -- 2021-01-07 (木) 19:04:34
  • 一獲千金ってどうなん?魅力持ち征圧2なだけのスペック要因? -- 2021-01-07 (木) 15:46:20
    • スペック要因やねぇ。ぶっちゃけ刻印いらないまであるけど。 -- 2021-01-07 (木) 17:12:53
      • 刻印は要る。 -- 2021-01-07 (木) 17:21:33
      • これ刻印いらなかったらボク皇后征圧2にせな -- 2021-01-07 (木) 17:28:52
    • 1コスト馬の素征圧2ってかなり貴重やで。 -- 2021-01-07 (木) 20:49:37
      • 素武力1じゃないのは初じゃね? -- 2021-01-07 (木) 20:56:03
      • 初だな。刻印も納得の貴重なスペック -- 2021-01-07 (木) 23:07:52
  • 晋に武力1、効果中帰城不可、長時間の待機の後覚醒+300とかいうロマン計略来ないかな? -- 2021-01-07 (木) 08:23:03
    • そこまで極端じゃなくても、基本的に効果なしやデメリットのみでゲージ上昇効率大ってのはあってもいいかもね。1.5コス武力4弓、士気4で知力+1、30C 。ゲージ+150とかいいかも -- 2021-01-07 (木) 08:52:06
    • そのへん、相当うまく考えないと賈南風との組み合わせ(というかこいつのせいで)が難しそうね。 -- 2021-01-07 (木) 10:53:11
      • 楊駿もあるんじゃねえかな -- 2021-01-07 (木) 11:09:29
      • ↑そういえばいましたね!w -- 2021-01-07 (木) 13:12:51
  • 最近ロボカクワイ増えて思ったけどやっぱり柵堅いな。 せっかく壊しても法具で容易く復活されるの心折れるな -- 2021-01-06 (水) 23:01:41
    • 竜墜は舞姫並みに柵が残ってるかで状況変わるからな -- 2021-01-07 (木) 00:19:55
    • 地の利で壊してやろうぜ! 上手い相手だと中々触らせてもらえないけど。 -- 2021-01-07 (木) 00:44:53
    • カウガールで引っ張れ〜!ガクカンで吹き飛ばせ〜! -- 2021-01-07 (木) 06:08:02
    • 柵が硬いのも嫌だけど、地の利馬にポコポコ壊されるのも嫌だ……つまり馬の地の利だけもう少し弱くして欲しいです…… -- 2021-01-07 (木) 08:43:51
      • 象と連弩をなんとかしたほうがいいと思う、俺は使う側だが -- 2021-01-07 (木) 09:10:11
    • だが、何故カタコトなんだ!? -- 2021-01-07 (木) 15:43:06
      • 郭淮って変換するのが面倒だっただけ -- 2021-01-07 (木) 16:09:52
      • 変換面倒でカタカナになるのはこのゲームでよくある事 -- 2021-01-07 (木) 16:14:13
      • 三国志界隈ではよくあるね。そんな貴方にGoogleIME。郭淮も姜維も艾だってそのまま変換出来ちゃう。 -- 2021-01-07 (木) 16:19:45
      • 生姜豊田醤油βとかその辺か -- 2021-01-07 (木) 16:26:42
      • 2chかどこ発か分からんけど、自分で打てても掲示板だとおかしくなる字とかあるからね。張コウなんかはそれ由来で張合βって書かれて、略してβって呼ばれるようになったとか -- 2021-01-07 (木) 17:27:49
      • ロボカワイイに見えた -- 2021-01-08 (金) 21:52:00
  • 改めてカード見ると韓遂って結構珍しいな。 反逆の狼煙持ちって1.5武力6とか1コス武力3とか同コストの中で武力高めなのが多いのに彼だけ2コス武力7と控えめという、その分知力高いけど -- 2021-01-06 (水) 15:18:20
    • 昔は1.5コスト5/6狼煙だったからね。もっと昔は5/7で狼煙が長くて強かったから知力下げられてしまったくらい -- 2021-01-06 (水) 15:40:37
    • まあだからこそ評価が悪いんだろうな。稼働当初の第一弾から既に「スペックが劣ってる」とか「スペックと計略が合ってない」って言われ続けてたし。コスト比高武力で白兵戦で強いからこそ輝く計略だけど、コスト2武力7じゃな。低コストならまだ誤魔化しきくけど中コスはデッキの中心担わなきゃいけないし。武将としては素晴らしい人物だと思うし、初のSRに期待 -- 2021-01-07 (木) 10:43:53
  • クソ手汗の酷いデブにはカードが張り付いて操作できん。手袋したらそもそもカードが持ち上げられん。痩せるまで待てん。どーすればよい? -- 2021-01-06 (水) 14:42:07
    • ローダーに入れてもいいかも。浅刺しとか難しくなるけど、カードの持ち上げは楽になる。 -- 2021-01-06 (水) 14:45:50
      • スリーブにセロテで摘まむところ作ったりとかしてる人もいたな -- 2021-01-06 (水) 20:15:30
    • ゴム手袋でも付ければ?(適当) -- 2021-01-06 (水) 14:47:03
      • 指サックとか?(適当) -- 2021-01-07 (木) 05:42:13
    • ベビーパウダーみたいなので汗側を抑えるとか -- 2021-01-06 (水) 15:18:21
    • いやそれ痩せても手汗は治らんよ? -- 2021-01-06 (水) 16:43:51
    • カード(もしくは)スリーブの中央に取っ手を付けたら?セロテープで簡単なのでもいいし、スマホ用のリングなんかでもいい -- 2021-01-06 (水) 20:28:21
      • 大戦3の時にそれ世界で流行ったよね -- 2021-01-06 (水) 20:53:27
    • 3の頃はカードの四隅を折ってる人がちょいちょいいたな。亀甲ローダーが売ってたくらいには -- 2021-01-06 (水) 23:47:43
    • 割とガチで風呂入って寝ろ。ストレスと睡眠不足で手汗は悪化するから -- 2021-01-07 (木) 12:17:55
    • ガッラームマッサーラ! -- 2021-01-07 (木) 20:28:33
  • カウガールまた下方されんかな?っても30戦して1回当たるかどうかなレベルだけど、先月もそんなもんだったよね -- 2021-01-06 (水) 13:09:26
    • だから大した使われないって言ったんだ、あれが使われるんだったら眩惑カクとかダシ大王とかもっと使われてたはず -- 2021-01-06 (水) 16:17:24
      • 使用率蜀でトップじゃなかった? -- 2021-01-06 (水) 18:22:25
      • このゲームやってからコメントした方がいいですよ。 -- 2021-01-07 (木) 01:41:14
    • 弓刺さらなくなったのは良いとして、自分の速度は2倍のままで良かったよね -- 2021-01-06 (水) 16:45:30
  • 最初に出た文鴦に延々緋で居座られるデッキに当たったけど処理が面倒なことこのうえないな・・・車輪+攻城術便利やなあ -- 2021-01-06 (水) 09:45:42
    • 乱戦してたら入るのせいぜい1回だけや。2部隊で乱戦してたらそもそも入らん -- 2021-01-06 (水) 11:13:04
      • 文鴦の乱戦に耐えられる2枚を乱戦させられてる時点で。ローテ駆使して3枚とか使わされればそれ以上に。 -- 2021-01-06 (水) 11:24:28
      • 横弓、超絶強化乱戦、象で弾く、挑発で引っ張る、の4択? -- 2021-01-06 (水) 13:00:49
      • 攻城速度って乱戦部隊数で変わるの? -- 2021-01-06 (水) 14:30:58
      • ↑変わらないよ。2部隊で(ローテして)乱戦(状態を継続)し続ければ、って話だと -- 2021-01-06 (水) 15:13:39
      • 攻城術は乱戦してる部隊が多いほどゲージ貯まるの遅くなったよ? -- 2021-01-06 (水) 16:47:23
    • 上手い人は1度で落城まで持ってくね。 -- 2021-01-06 (水) 22:13:34
      • どんなにうまくカウンターできても一回で落城は無いて -- 2021-01-07 (木) 00:48:43
      • 計略、増援、計略。この1度の攻めでワラは厳しいのです -- 2021-01-07 (木) 12:48:05
      • ○一度の攻め ×一回の計略 による齟齬か -- 2021-01-07 (木) 16:20:38
    • カキンレベルでもいいからピン妨害があるとだいぶ違うぞ。せめて守城術。 -- 2021-01-07 (木) 00:26:37
  • 対騎馬単対策に曹休入れてたんだけど、速度1.5倍に落とされたら流石にもう無理かな?代わりに群雄趙雲を考えてるんだけどどうだろう?ここ2か月くらいプレイ出来てないんだけど、使用感とか分かる人いたら教えて欲しい -- 2021-01-06 (水) 09:32:56
    • とにかく数を当てられない。他の武将で削っておいてトドメを刺す感じ。曹休みたいにマウント取って出てきた相手をぶっ殺すってのは少し荷が重くて、どっちかというと守り・カウンター向けだと思う -- 2021-01-06 (水) 09:52:21
      • ↑ありがとう!俺は曹休を荒らしの計略として使ってて、とにかく先撃ちして相手を減らすって使い方だったんだけど群雄趙雲じゃ無理かな?wikiを見る限り突撃ダメージは曹休の黄色以上緑以下みたいだからそこそこ高いと思うし、曹休も自傷ダメ結構痛かったから使用感は変わらないかなーと思ってたんだが。曹休の速度1.5倍じゃもう騎馬単対策は無理だよな・・・ -- 2021-01-06 (水) 10:07:23
      • 出来なくはないと思う、ただ自分の減りがとにかくでかいから回数を当てられない。武力0の接触ダメは半端ない -- 2021-01-06 (水) 10:45:56
    • 趙雲一時期使ってたけど -- 2021-01-06 (水) 11:03:21
      • 誤送信失礼。思った以上に接触で減る。3突すれば大概落とせるけど、その間に半分近くこっちも減る。突撃ミスったりしたら目も当てられない。 -- 2021-01-06 (水) 11:04:46
    • ↑2人ともありがとう。そんなに接触ダメでかいのかー。曹休も使ってて自傷ダメ結構痛かったけど、それ以上な感じ?接触ダメデカいなら対騎馬単はかなり難しいよな・・・。曹休使い続けるべきだろうか -- 2021-01-06 (水) 11:27:05
    • 趙雲はこっちの武力14(呂布に槍侯氏)の騎馬と突撃かち合ったらお互い半分くらい削れてた。仮想敵が求心とかだと厳しいと思う。他のパーツ、運用が分からんから何とも言えないけど。 -- 2021-01-06 (水) 11:33:13
      • 一回の突撃で半分?結構キツいなー!デッキは6枚ワラで、パーツはちょこちょこ変わってる感じ。他のデッキ相手には結構やれるんだけど昔から騎馬単だけがめちゃくちゃ苦手で。曹休の登場でようやくコスト2で騎馬単に対抗できる編成が作れたんだ。群雄趙雲も試そうと思ってたんだけど、聞いてる感じじゃ厳しいかな。曹休の1.5倍も無理そうだけど・・・ -- 2021-01-06 (水) 12:38:16
      • 武力0だから武力14と接触しただけで大打撃でそう -- 2021-01-06 (水) 13:02:06
    • Cの曹休はどう? -- 2021-01-06 (水) 12:56:38
      • 過去に何度か使った事あるけど、追い払えはするけど撃破はそこまでできなくない?俺が使いこなせてなかったかな -- 2021-01-06 (水) 13:12:59
      • ちょっと前の頂上で仁義さんが騎馬単にC曹休使って勝ってたけど、結構機能してた覚えが -- 2021-01-06 (水) 13:45:39
      • C曹休だけで?いつのだろう、探して参考にしてみるわありがとう! -- 2021-01-06 (水) 13:53:47
    • 騎馬単対策は入れられればリュウサンをおすすめしたい。あれは良いものだ…… -- 2021-01-06 (水) 12:59:53
      • 昔使ってたけど、今は50%回復とかになってるんだな。速度武力効果時間全部が中途半端っちゃ中途半端だけど、騎馬単対策の超絶騎馬として使うなら結構良い感じ?昔は遅くて使い物にならなかった -- 2021-01-06 (水) 13:15:18
      • 攻城取れる、貼り付ける部隊が居ればの話しになるけど相手にローテ強要できるのと、不用意に端攻め、または端の色塗りに来た相手を取れたりする。復活持ち槍とは相性バツグンだと思う。相手に白馬いたら少し気を付けないとだけど -- 2021-01-06 (水) 14:44:37
  • 同じデッキ使っていると、相性悪いのと当てられる気がする。六戦ごとに変えてやるとそれなりに勝ち続けることができる気がする。 -- 2021-01-05 (火) 23:58:39
    • むしろ同じデッキ使ってれば相性悪いのきても、次はこう立ち回ればいいや、ってなって勝率上がるけどな。 -- 2021-01-06 (水) 04:52:23
    • きみパ チンコついてるよ -- 2021-01-06 (水) 09:15:35
    • 気のせい定期 -- 2021-01-06 (水) 14:39:06
      • 自分がそれで勝てるってジンクスなら良いんじゃないかな、他の人に押し付けてきたら面倒な人だけど。 -- 2021-01-07 (木) 14:59:57
  • 遊軍1戦列の外にあっていつでも出動できるように待機している軍隊。 2決まった任務につかず、必要に応じて活動できるよう待機している人。 大戦だと2の意味 -- 2021-01-05 (火) 23:44:04
    • 武力上昇とか火計放つとか待機してるんだから1じゃない。 -- 2021-01-06 (水) 11:23:05
    • それ1の方が本来の軍事の意味で、2が転じて日常での使い方てことじゃないの。辞書的には伏兵とかでも同じような順で書いとるよ -- 2021-01-06 (水) 20:27:15
  • 神武の目覚め最近よく見るなと思って調べたらかなり強くて笑った。 こいつが1回も下方されてないとは流石は蜀の層の厚さ凄いわ、まあ前は雷ドウばかりだったしな -- 2021-01-05 (火) 23:20:25
    • 守りに使うと結構エグいのよな。R花鬘と組ませてお手軽発動でやってたわ -- 2021-01-06 (水) 00:15:17
    • 神武の目覚めと関羽2枚掛け合わせると火力が凄い。刺さらない無双方天戟使ってるみたいに感じる。 -- 2021-01-06 (水) 02:27:48
    • 使ってみると結構逃げられるのよね。上昇値が絶妙な感じがする -- 2021-01-06 (水) 08:29:15
      • 速度の上がらないもう1人の目覚めより全然マシ。 -- 2021-01-06 (水) 10:09:54
      • 只でさえ槍兵なのに逃げられるような状況で使う方もどうかと言う所はあるが。 -- 2021-01-06 (水) 10:52:32
      • ↑2あっちは攻城部隊の後ろでブンブン振り回すようなモンだから・・・ -- 2021-01-06 (水) 10:57:59
    • +8以上の投げ強化から発動させてもなかなかエグいことになる -- 2021-01-06 (水) 10:00:31
      • 抗戦の旋律も相性良いよね。槍撃を嫌った相手をそのまま擦り潰せるし。2度がけなんてしたら12使う甲斐のある武力になるし -- 2021-01-06 (水) 10:14:21
      • 武力30余裕で越えるしl -- 2021-01-06 (水) 13:03:27
  • 馮習のページの編集合戦でソース出せ!って吠えてる人のソースが「配信見て自分で集計した結果」でそれはソースと呼べる代物なのか?と思った -- 2021-01-05 (火) 19:31:35
    • 実感だとかってのよりはマシじゃね? -- 2021-01-05 (火) 19:41:11
      • 配信ソースに環境を語るのか(困惑) -- 2021-01-05 (火) 19:57:43
      • 俺の実感でこうなんだって言われるよりは幾分マシじゃね -- 2021-01-06 (水) 09:43:32
    • 数が多くてランクが偏ってなければいいのでは? -- 2021-01-05 (火) 20:35:04
    • そもそもしょうもない言い争い -- 2021-01-05 (火) 21:05:00
      • もう使用率の記述自体禁止にしたら良いと思うけどそうしてもまた別の事で同じように争いそう -- 2021-01-05 (火) 21:19:46
      • 使用率の記述は三生発表のカードランキングを記録する専用ページ作ってそこに隔離でいいんじゃない?武将ページに記述されること自体は旧作でもあったけど、昔と違ってバージョン終わりに上位20位しか発表されないし -- 2021-01-05 (火) 21:50:43
      • そういう考えもありだと思うから必要だと思う人とうまく意見をすり合わせていってほしい。さえバル氏も自分の配信で「過去バージョンからの変遷は知っておきたい」と発言しているし有用・重要だと思っている人もいるのだから -- 2021-01-06 (水) 09:38:00
      • わざわざランカーの名前出してるけどそれは単なる一個人の見解だよ。君の意見も某氏の意見も同等の価値。 -- 2021-01-06 (水) 12:12:49
      • そうだね。↑3.4にはあなたの意見を真摯に受け止めて反省してもらいたい -- 2021-01-06 (水) 18:46:37
      • ↑何でこの人マウント取ろうとしてるの? -- 2021-01-07 (木) 14:30:09
      • ↑の意見を受け止めて↑↑には真摯に反省して欲しい所 -- 2021-01-07 (木) 16:13:05
      • 草 -- 2021-01-07 (木) 17:48:03
      • 個人の意見だっていうなら禁止だとか隔離だとか乱暴なことを言うべきでは無いって意味じゃないの? -- 2021-01-07 (木) 21:52:51
      • おっ自演の発作始まってんじゃん -- 2021-01-07 (木) 22:14:17
      • 違うの??? -- 2021-01-07 (木) 22:29:05
      • ランカーの威を借りて論破()しようとした結果やり込められてイライラかな? -- 2021-01-07 (木) 22:35:29
      • だからランカー含め重要だと思ってる人はいるんだから禁止だ隔離だって乱暴なことは言わずにちゃんと意見をすりあわせようってことでしょ。少なくともキミみたいな発言がそういうのに寄与するとは思えないなあ、煽りにしかなってない -- 2021-01-07 (木) 23:48:29
      • しょうもないって言ってる枝の中でしょうもない言い争いしててほんと草 -- 2021-01-08 (金) 01:43:27
      • だから煽りにいちいち走るなよ -- 2021-01-08 (金) 07:46:00
      • 各々価値観が違うからすり合わせは無理。そういう意味では無駄な論争。どうしても知りたい少数の人は過去の動画なり見て個人で調べりゃいい。 -- 2021-01-08 (金) 11:45:31
    • 集計結果はソースになるけど、それを他の人間が見れるようにしていない限りはソースとは呼べないね。その結果も日時とランク帯、集計した配信一覧等々データとして最低限のものは必須だよね。 -- 2021-01-05 (火) 21:13:22
      • 集計なんて個人や団体で数百人のデータ洗い出したとしてもソースとして不十分。十四陣以上に限ったデータとしてなら十分参考になると思うけど。 -- 2021-01-05 (火) 22:53:04
      • 統計ってことなら個体は30以上あれば問題ないんやで。マスゴミがよく使う手段や -- 2021-01-06 (水) 07:35:28
      • だから各ランク体ごとに数十〜数百のデータがあればソースとしては十分だと思うよ。14陣以上はもちろん、低ランク帯でも -- 2021-01-06 (水) 07:37:27
    • どんなものかと興味本位で見てみた 継往開来とか漢王朝の末裔がってくだりは以降のバージョンじゃどうなるかわからないし必要な情報じゃないと思う ただ、エラッタの影響は間違いなくあったからエラッタ前後で使用率がどう変わったか程度は軽く触れる意味あると思うから、簡潔にエラッタで使用率は低調気味だったけど環境の変化によって復権してきてるよくらいでいいのでは? -- 2021-01-05 (火) 22:18:54
      • そもそも書かんでいいよ。 -- 2021-01-05 (火) 22:48:10
      • 漢王朝の末裔の復権によりそれに引っ張られてる、くらいは多分間違いないし書いてもいいと思う。昔から使われてきたし採用されてたんだから -- 2021-01-06 (水) 09:44:53
      • コンボ要員ならともかくスペック要員で何に使われるなんて書く必要性なんて無いでしょ。既にそれで荒れてるんだから書かないで統一すればいいじゃん。 -- 2021-01-06 (水) 12:05:45
      • たぶんそうじゃ無いと思う。今荒らしてる人の言い分は周りの記事と足並みを揃えろってもので、どの武将がなんのデッキになんのために入ってるかってはのはこのwikiではありふれてるからそのこと自体はたぶん問題にしてない -- 2021-01-06 (水) 19:04:32
    • 長文でわけわかんない考察載せられても困るけど、別に馮習以外のページでもソースが無い記述なんて幾らでもあるし、そこまで躍起になって削除しろというのもどうかと思う。どっちの意見に対しても、それはページをよくするための議論ではなく、単にレスバに勝ちたいだけにしか見えん。2〜3行程度の記述で軽く触れて終了じゃいかんのか? -- 2021-01-06 (水) 09:14:08
      • いまはそうなってるんだけどそれでも納得いかんらしい -- 2021-01-06 (水) 09:38:41
  • 刻印と漢鳴を除いて一番(平均的に)弱い特技ってなんだと思う?デッキによってとかあると思うけど各々の意見が知りたいです。 -- 2021-01-05 (火) 17:55:30
    • 勇猛かなぁ、もちろん勇猛があって助かったことは多々あるけど、確率に左右されるからね -- 2021-01-05 (火) 18:00:52
      • そうね、弱いとは言えないけど、有るからこういう活躍できる!って程ではないからね  -- 2021-01-05 (火) 18:03:15
      • 一騎打ちしない試合とか完全に死に特技だしね。意図して使える特技でもないし、俺も勇猛が一番微妙かなって思う -- 2021-01-05 (火) 18:21:06
      • 歩兵単の俺には数少ない士気無しで敵に一瞬で大打撃を与えられる命綱 -- 2021-01-05 (火) 19:21:39
    • 質問の意図とはずれるけど、防柵と魅力は3コスだと少し損した気分になる。1コスと全く一緒なのがね。特に防柵 -- 2021-01-05 (火) 18:05:38
    • 勇猛かな -- 2021-01-05 (火) 18:36:17
    • 場合によっては伏兵が邪魔に感じる。特に低知力だったり高コストだったりすると、さっさと戦えって思っちゃう。 -- 2021-01-05 (火) 18:54:29
      • 低コス低知力は脳筋へのけん制になるし、隠しておいて意表をついて端攻めとかできるし別に弱いとは思わない。高コストは完全に同意。 -- 2021-01-06 (水) 15:39:24
    • 柵かなあ。弱いって意味じゃなく地の利がいるから。復活は完殺喰らっても無効ってことは無いけど地の利に対する柵は本当に無力 -- 2021-01-05 (火) 19:20:40
      • 地の利を強くするのに施設攻撃力もあがる、としたのは良い判断だとは思うけれど、柵使ってる側としては本当に嫌な修正だ。 -- 2021-01-06 (水) 02:59:30
      • 相手の将器枠割かせてる時点で超つえぇ -- 2021-01-06 (水) 06:55:11
    • 城だって攻城しなきゃ無駄だし、復活も撤退しなきゃ無駄ですぞ。馬に活とか一番いらない -- 2021-01-05 (火) 20:04:25
      • 城は城殴るムーブさせるし復活は回転率上げるムーブするやん。まさかそういうの考えなしに入れてる? -- 2021-01-05 (火) 22:17:04
      • 城殴らないデッキもあるやん -- 2021-01-05 (火) 22:53:02
      • 人馬趙雲の回転率あげるムーブ・・・? -- 2021-01-05 (火) 22:59:54
      • 城殴らないデッキなのになんで城入れてるの?とか人馬趙雲とか少数派出してきてまで揚げ足取りたいのか?とか言われたいのかカスどもが。 -- 2021-01-06 (水) 01:00:54
      • ぶちギレで草 -- 2021-01-06 (水) 08:49:53
      • 攻城はともかく撤退はどうしようもない部分はあるだろ、ダメ計ってものがある限り -- 2021-01-06 (水) 09:41:01
    • 特技と武力知力征圧とのバーター具合で言うとやはり勇猛が一番安く見える。 -- 2021-01-05 (火) 20:47:51
    • ちょっと意味違うかもしれないけど魅力。みんな入れてるから1枚2枚じゃあまり恩恵を感じない -- 2021-01-05 (火) 22:36:52
      • みんな入れてるからこそ優位に立つためでなく、不利を補うために入れる。 -- 2021-01-06 (水) 11:22:28
    • 勇<魅<城=活=柵=伏<醒かな。 -- 2021-01-06 (水) 02:22:01
      • 最弱は諸説あるけど、最強は間違いなく醒だよね -- 2021-01-06 (水) 07:36:18
      • その順位は納得 -- 2021-01-06 (水) 14:02:22
  • 甘寧伝の凌操が城からでてきて計略ですぐ撤退するのが可哀想 -- 2021-01-05 (火) 16:30:06
    • あの動き、多分エラッタ前の強化戦法の思考のままじゃないかと思う。 -- 2021-01-05 (火) 17:30:24
      • エラッタの弊害がまさかこんなところに -- 2021-01-05 (火) 17:42:09
      • その程度も直せない開発に愕然とした。カード効果を弄ったら関係するところはチェックリストとかで確認するだろ。バグが多発するのも納得 -- 2021-01-05 (火) 17:58:37
      • ↑怒りで震えて涙が止まらなくなりそうな文書みたいで草 -- 2021-01-06 (水) 02:51:34
      • エラッタ修正してからの李通のイベント強化が一切変更なし(神速→特攻に変わったのにイベントで上がる能力が突撃ダメージのまま)な辺り、運営は一切義勇ロードに興味ないんやなって -- 2021-01-06 (水) 04:56:28
      • 特攻で突撃ダメUPは草 -- 2021-01-06 (水) 10:12:29
      • しかも確か「みんなよく耐えた!この李通が助けに来たぜ!」みたいなセリフ言って味方ほったらかして敵城に行くんだよな。雑魚潰しの面だから攻城できないのに。わざわざ直すほどじゃないけどシュールだったわ -- 2021-01-06 (水) 20:36:29
  • たまたま4弾の孫尚香の頂上見たけど今あの計略で殲滅するほど強くなったの??出たバーでは使ってたけど。 -- 2021-01-05 (火) 12:49:34
    • 自分側のワラ運用で相手を散らかせばキーカード+αを落とす仕事なら場面次第で出来る。それ1本じゃ戦えないから馬周泰なり2コス孫策なりとで場面見ながらの運用。 -- 2021-01-05 (火) 13:16:30
  • 7日から緊急事態宣言らしいね、大戦にも影響出てくるかな? -- 2021-01-05 (火) 12:34:13
    • ゲーセンによっては営業時間短縮くらいはあるかもしれないけど、大きな影響はないと思う。 -- 2021-01-05 (火) 12:46:16
    • 7じゃないよ。7にそれを決める話し合、話し合いをしてからだよ、宣言出すってことはそれに対する補償もせんと行けないから、ハイだしますで出していいもんじゃあないよ -- 2021-01-05 (火) 12:52:59
    • 営業時間短縮は飲食店だけみたいだし、ゲーセンはなさそう。少なくとも以前あった休店はないね -- 2021-01-05 (火) 16:00:15
      • 緊急事態宣言 って銘打つんじゃなくて「夜間飲食店時短計画」みたいにしてほしいわ。普通に買い物でるのに「宣言でたぞ」ってうるせぇのいるし -- 2021-01-05 (火) 16:17:47
      • 普通に買い物ってのを少ない回数にして欲しいって意味合いもあるからね?毎日コンビニ行くとか普通の行動を控えてほしいって宣言であることも忘れずに。 -- 2021-01-05 (火) 17:03:57
      • 毎日スーパー行くくらいは許してクレメンス・・・ -- 2021-01-05 (火) 17:34:55
      • 別に強請じゃないんだから許しを請う必要はない。ただ貴方の行動は政府要望に反しているというだけ。 -- 2021-01-05 (火) 17:54:28
      • 流石に食料品買いに行くのにどうこう言われる筋合いは無いでしょうよ。一人暮らしはまだしも、家族いる場合一回で買える量で何日も賄えんだろ。 -- 2021-01-06 (水) 11:09:07
      • 冷蔵庫のサイズによるけど、トマトとか弱い野菜は3,4日でそれ以外は大体1週間かな。 -- 2021-01-06 (水) 12:18:29
    • また退屈な日々の始まりか…解除まで暫くはどうしようか… -- 2021-01-05 (火) 18:41:46
  • 偽降の将とか戦場の真ん中辺りで当たってもほぼ死ぬじゃん。下方されないんか -- 2021-01-05 (火) 09:17:07
    • 計略の一面だけ見て強いから下方されろとかさぁ・・・そんなに強いだけならなんで使用率が上がって下方されないのか自分で少しは考えてみたら? -- 2021-01-05 (火) 11:28:54
      • 言うて使用率は高くね? -- 2021-01-05 (火) 16:01:31
      • 先月のさんなま見ると呉での使用率は5位だね -- 2021-01-05 (火) 17:57:35
      • (´・ω・`)くっさいなこいつw -- 2021-01-05 (火) 20:05:05
      • (´・ω・`)使うのも加齢臭が・・・ -- 2021-01-05 (火) 21:21:07
    • とりあえず1コストぶつけとけば脅威ないからな。といっても大抵は陸遜で殴ってこっちが反撃しようとしたら黄蓋のせいで一人死ぬって、パターンになるんだけど -- 2021-01-05 (火) 11:38:21
      • 単品ならまだいいんだけど、組み合わせよね。守りでほぼ無条件に1枚落とされるのはしんどい。 -- 2021-01-05 (火) 12:09:16
      • 接触ダメージ発動したら効果終わればいいのに -- 2021-01-05 (火) 12:28:12
      • しかも伏兵ダメくらわないんだぜ。バグじゃないのか -- 2021-01-05 (火) 16:03:00
    • 対処法さえ知ってれば4枚デッキ以上ならどうにかなるからじゃない? ケニアだったらほぼ確定で1枚落とされるから死ぬほどめんどくさいのはわかる。 -- 2021-01-05 (火) 16:30:47
  • あ〜、お尻壊れた〜! -- 2021-01-04 (月) 22:32:11
    • 君ホ○だったのか… -- 2021-01-04 (月) 23:03:38
    • ♂そぉら、虎ケツに入れてやろうかね♂ -- 2021-01-05 (火) 05:09:29
    • 勘違いさせてしまったようですいません。ヤリ過ぎて腰とお尻が痛いだけです -- 2021-01-05 (火) 08:49:46
      • その書き方でもアッー♂にしか聞こえないんだよなぁ -- 2021-01-05 (火) 09:22:36
      • ┌(┌ ^o^)┐ -- 2021-01-05 (火) 09:49:01
      • むしろヤリが片仮名の時点でちょっと狙ったとしか思えん -- 2021-01-05 (火) 11:43:17
      • まーだ刺激がほしいようだなぁ? -- 2021-01-05 (火) 18:16:47
  • 休み中に大戦出来なかった人〜集まれ〜 -- 2021-01-04 (月) 22:19:10
    • 呼んだ?コロナ流行ってるから、ずっと家に引きこもってたよ。 -- 2021-01-05 (火) 00:17:25
      • ボクもコロナ流行る前から引きこもってます -- 2021-01-05 (火) 08:46:51
  • 新馬超の効果時間2倍の70cくらいにならんかな。武力上昇間隔も2倍にしていいからさ -- 2021-01-04 (月) 20:37:00
    • 効果時間倍なら上昇間隔2倍じゃ足りないでしょ -- 2021-01-04 (月) 20:39:22
    • そもそも今の馬超は弱いんか? -- 2021-01-04 (月) 22:23:27
      • 計略直後がなぁ。大型号令とかで -- 2021-01-05 (火) 05:29:35
      • 武威馬超は対大型号令ってよりはワラ殺しだと思う -- 2021-01-05 (火) 09:26:40
    • 60cまでに1回目撃たないと2回目撃てなくなるからな〜 -- 2021-01-04 (月) 22:28:26
  • ふと気になったんだけど、イラコン入賞カードのレアリティは何になるのかね?戦国だとBSSっていう別枠だったけど三国志でも別枠だと格好良いよね!! -- 2021-01-04 (月) 20:20:23
    • カード発表された時、レアリティも一緒に発表されてたよ。 -- 2021-01-04 (月) 20:43:41
    • 大賞はSRで優秀賞はR、佳作はC、UCって言ってた -- 2021-01-04 (月) 20:56:19
  • 年開けたけど干支カードがでそうもない。カウガールで我慢しろということか -- 2021-01-04 (月) 20:19:30
    • 計略が二〇二一になって知力が2上がる緊急修正が入る -- 2021-01-04 (月) 21:33:35
    • 双子星チャレンジで出るとすれば1月6日(水)に告知。名前に牛がある武将:牛輔。ここの人物紹介ページにもヒントがあるかも(諸葛亮・黄月英の木牛流馬とか) -- 2021-01-04 (月) 22:06:10
      • 馬姫つながりだと、董氏にもカウがある -- 2021-01-05 (火) 02:40:46
  • 高幹の効果時間わかる人いますか? -- 2021-01-04 (月) 15:10:39
    • 桃園で探すと見つかるかも -- 2021-01-04 (月) 20:05:32
    • 6カウントちょっと -- 2021-01-05 (火) 00:07:34
  • 宣言出る前にNETコイン買いに行かなきゃ…。 -- 2021-01-04 (月) 13:06:59
    • 宣言出たら前回みたくプレミアム期限延びるんじゃね?延びたのは厳選ポイントの期限だけだったか -- 2021-01-04 (月) 13:33:57
      • 厳選だけだよ、コイン無いせいで一時プレサ切らしてた思い出 -- 2021-01-04 (月) 14:50:06
    • 今回は別にゲーセンは営業自粛にはならんだろうけどね。営業時間短縮くらいはあるだろうけど -- 2021-01-04 (月) 15:09:24
  • 知力10以上のカードって、司馬懿、諸葛亮、曹操といるけど、田豊も知力10なんだな。ゲームのバランスもあるだろうけど、田豊ってそんなに凄いの?周瑜、荀、郭嘉、賈栩、鳳統よりも高いのが違和感。官渡の戦いで空気読めずに牢獄にぶちこまれたエピソードしかなくないか? -- 2021-01-04 (月) 04:01:31
    • 官渡の戦いで田豊の姿が見えないことを知った曹操が喜んだっていうエピソードはある。 -- 2021-01-04 (月) 05:13:44
    • 先月だかにも全く同じ話題あったなー -- 2021-01-04 (月) 09:54:36
    • 空気読めず負けたのは袁紹とその他軍師だろ -- 2021-01-04 (月) 13:34:57
      • 経過はどうあれ普通ならそれでも袁紹の勝ちはほぼ決まってる戦いではあったんだけど荀攸が策を使って引っ掻き回して勝ちの目を作ったと言える。 -- 2021-01-04 (月) 16:05:52
      • そもそも初戦でなんで負けたんだ? -- 2021-01-05 (火) 08:51:43
    • 伏兵無いから知力10でもいいよ。漢で一番軍師として有名なの誰かって言ったら田豊だろうし -- 2021-01-04 (月) 13:39:47
    • 漢にも一人くらい知力10入れようと思ったんじゃないかな。まぁ、なら尚更呉に知力10周瑜の方が先だったと思うけど。 -- 2021-01-04 (月) 14:01:57
      • 田豊が知力10なのはいいけど、それはそれとして知力10周瑜は早く欲しいよなぁ。イラコンで周瑜入賞してたし、次の追加に期待しているけど -- 2021-01-04 (月) 14:04:45
      • 周瑜もそうだし陸遜辺りも知力10にしてもいいよなぁ。諸葛亮知力11出たんだし -- 2021-01-04 (月) 20:00:41
    • 史実と言うかリアルで考えると、ド田舎暮らしの蜀呉と情報と物が集まる予州だと知識量が段違い -- 2021-01-04 (月) 20:00:34
  • 馮習のわけわからん長文消してくれたんだな -- 2021-01-04 (月) 02:41:52
    • 某所でキモい文字列並べまくってるだけ呼ばわりされててかわいそう -- 2021-01-04 (月) 07:29:32
    • まだ大騒ぎしてるみたいだけどな。セガの調整のおかげで使用率が下がったのは明らかなんだからいいかげんに観念すればいいのに -- 2021-01-04 (月) 09:09:14
      • そもそもほとんどの人にとってはこの採用率議論自体どうでもいい事をどちらサイドも理解して欲しいところ -- 2021-01-04 (月) 10:15:43
      • そりゃ違うぞ、これは嘘を書いたらダメだぞって話。何人もの編集者にそう言われてるのに聞かない奴がいるってだけ -- 2021-01-04 (月) 10:38:59
      • 嘘って言い方をされるから言われた側も頑なになってるんだと思うが、個人的な見解を長々と載せる場所ではないのは確か。 -- 2021-01-04 (月) 10:42:50
      • そりゃしょうがない、仮にも大勢が見るwikiなんだから嘘を書いちゃいけない。嘘でないなら根拠を提示しろと再三言われてるのにまったく答えず個人的な見解を強行的に編集しつづけてるんだから擁護の余地が無い -- 2021-01-04 (月) 11:24:04
      • 管理人いないけどwiki側に通報すればアクバンできるよ。 -- 2021-01-04 (月) 13:31:41
  • なんか今って証9までは簡単に行くな。証4以下はホント弱い。10維持の壁はあるのかな。まぁ俺もランカーに狩られまくってるけど。 -- 2021-01-04 (月) 00:46:22
    • そこがあなたの壁ってだけでしょ。人それぞれ実力で壁の場所は違う -- 2021-01-04 (月) 01:02:06
    • 脳内証自慢はTwitterだけにしとけ -- 2021-01-04 (月) 05:00:43
    • サブカでも使ってるのか?今と昔でなんで昇格の難易度の違いがわかるねん -- 2021-01-04 (月) 11:24:10
    • いまの大尉って去年の13陣くらいだから一桁台ならのびのびやれると思う -- 2021-01-04 (月) 16:16:42
  • 13陣の砦に嵌まって出られなくなったわ。 砦というより沼だな、というか砦の存在意義って何だよ -- 2021-01-03 (日) 23:21:45
    • 俺は逆に砦入ったら相性有利な相手多く出て、砦抜けた瞬間にボコられて降格まで行ったりする… -- 2021-01-04 (月) 18:38:24
    • 最後の砦で2勝9敗だわ・・ -- 2021-01-04 (月) 20:01:54
  • 迎撃の武力依存もっと大きくしてくれないかな。基礎ダメージは今くらいで、高武力の迎撃ダメージを増やしてほしい。武力差8くらいで一発撤退でいいじゃろ -- 2021-01-03 (日) 23:17:09
    • 下らねぇ提案はオレが潰す -- 2021-01-03 (日) 23:43:49
      • 君の計略の特徴が薄れるもんな -- 2021-01-04 (月) 08:14:00
    • 迎撃より槍撃増やして欲しい。迎撃ダメ増やしても刺さらないくらい上手い人には意味無いし。高武力の槍撃ダメ増えれば、もっと高武力槍見るようになると思うんだ。 -- 2021-01-04 (月) 09:33:00
      • 過去作と比べてヘタクソでもバンバン槍撃出せるような仕様だから槍撃の威力は慎重なんだろうな -- 2021-01-05 (火) 11:46:33
  • もし分かる人が居たら教えて欲しいんだけど、ダメージ軽減って重複する?今日剛槍号令に当たった時、夏侯氏二度掛けで凌ぎ切ったんだけど、ダメージ軽減は50%×50%=75%まで上がったのかな? -- 2021-01-03 (日) 22:42:45
    • どの計略でもそうかどうかわからないけどたぶんする。黄夫1がけ2回かけたら1がけではそこそこ減ってた剛騎全突でもまったく減らなくなった -- 2021-01-03 (日) 23:40:31
    • する。4割に軽減なら更にその4割から4割軽減。 -- 2021-01-04 (月) 01:05:30
      • 4割の4割 -- 2021-01-04 (月) 13:38:45
  • 大器の旅路の4枚掛けって武力+6じゃなかったです? -- 2021-01-03 (日) 19:25:09
    • 全盛期から+5だよ -- 2021-01-03 (日) 19:34:28
  • 銀プレ帯だけど五将軍号まだちょこちょこ見るね。五将軍打つことしか考えてない相手だとやりやすいから助かるけど。 -- 2021-01-03 (日) 15:58:25
    • フリマだけど五将軍使われるだけで勝てない雑魚です・・・ -- 2021-01-03 (日) 16:25:11
      • フリマだと打つだけでも打ち方が絶対違うのでは(雑魚銀プレからの妄想 -- 2021-01-03 (日) 17:15:30
  • 突撃するとボイスでる。走射するとボイスでる。槍撃するとボイスでない・・・ -- 2021-01-03 (日) 05:52:16
    • 迎撃を上手くなれということだ -- 2021-01-03 (日) 06:00:30
      • 馬がいないと聞けないじゃないかっ! -- 2021-01-03 (日) 15:17:55
      • そこに赤い象がおるじゃろ? -- 2021-01-03 (日) 17:40:26
    • 槍撃で出るとぶつかり合いの時マジでうるさいぞ -- 2021-01-03 (日) 07:51:19
      • 剛槍号令デッキはヤバいだろうねぇ〜 -- 2021-01-03 (日) 09:06:11
      • 槍撃間隔短くする計略持ってる連中が群を抜いてうるさくなるな -- 2021-01-04 (月) 03:33:25
      • 槍呂布めっちゃうるさそう -- 2021-01-04 (月) 09:09:33
  • 白馬の大号令少し短いな、武力+4にして効果時間延長してほしいけどまあ望み薄か -- 2021-01-02 (土) 22:59:41
    • 士気7にしてはちょっと弱いけど高武力歩兵が高速で張り付いてくるのが強い。多分バランス形にしたらあんま強くない。 -- 2021-01-02 (土) 23:14:56
    • 攻城術と歩兵が弱くなったんだからもう少しテコ入れほしいよね。1バージョンちょっと流行っただけなんだし。先ずは範囲拡大とかね。 -- 2021-01-03 (日) 09:48:29
    • 歩兵とあわせて下で暴れるタイプだからなぁ -- 2021-01-03 (日) 12:54:04
  • 都内だけど自粛した方が良いのかな。気付いたらコロナすごいことになってんなぁ。 -- 2021-01-02 (土) 21:41:10
    • 俺埼玉だけど自粛する気は今んとこ無いな。個人でやれるだけの対策はした上でゲーセン行ってるし。 -- 2021-01-02 (土) 22:34:58
    • ゲーセンがリスク高いとは思わんからゲーセンだけ自粛してもあんま関係ないと思う。外出自体自粛するなら仕方ない。 -- 2021-01-02 (土) 23:27:29
    • ゲーセンもパチ屋もゲームやパチンコやりに行く人は問題ないよ 人と話に行く奴らは危ないけど、これからもっとひどくなるかもだし出来る時にやっとかな。俺みたいにクリスマスからこっち女房、子供、甥姪、両親、恋人に毟り取られてやる金すら無い人間からしたら羨ましいけど -- 2021-01-03 (日) 00:30:52
      • 女房子供がいるのに恋人とな? -- 2021-01-03 (日) 02:08:01
      • ↑「家族」の一言で済むのにわざわざ羅列してる時点で察してやれよ・・・ -- 2021-01-03 (日) 03:02:10
      • 恋人じゃなくて変人の間違いかな -- 2021-01-03 (日) 05:50:43
      • ↑↑草 -- 2021-01-03 (日) 06:56:03
      • ↑3 なるほど理解しましたッ!枝は男の恋人がいるのに世間体を気にして女と結婚して子供までこさえたホモということですねッ!! -- 2021-01-03 (日) 12:50:09
      • ↑リア充を演出しようとして失敗しただけの可能性も -- 2021-01-03 (日) 14:08:47
      • ギャグのつもりで面白いと思ったんでしょ。 -- 2021-01-03 (日) 15:20:47
      • 正月からリア充演出とか虚しすぎるだろ… -- 2021-01-03 (日) 15:33:27
      • クリスマス正月に両親に毟り取られるとか、普段から三国志大戦やる余裕無いでしょって。 -- 2021-01-03 (日) 16:18:22
      • ↑すまんな。本人だけど今見直したら(子供達の)恋人って書いたつもりやったんや。コロナやから会うなら外で無くて家で会えって言ったらお年玉あげる羽目になったんや。両親のは来年実家改築する費用全額出す羽目になって小遣い減額が決まったんや -- 2021-01-03 (日) 17:34:46
      • 仮に本当だとしていい年した奴がなんJみたいな言葉遣いとか結局地獄で草 -- 2021-01-03 (日) 18:23:48
      • 親「すまんな、○○だったんや」とかネットに書き込んでるの考えたらキツいな… -- 2021-01-03 (日) 18:26:46
      • ↑、↑↑すまんな。子供居てもこっちだってまだ20代だし趣味の時間ははっちゃける事にしてるから。 -- 2021-01-03 (日) 18:49:48
      • へー子供何歳なの? -- 2021-01-03 (日) 19:04:45
      • 新年から妄想必死で悲しくなってくるな・・・ -- 2021-01-03 (日) 19:08:22
      • ↑今の所いい歳してる所だけは本当っぽい、ほんまに悲しくなる -- 2021-01-03 (日) 19:11:10
      • ↑↑上が10で下が6やで。まあ大戦に関係ないからこの辺でやめとくわ -- 2021-01-03 (日) 19:13:01
      • うん、本当に止めておいた方がいいよ… -- 2021-01-03 (日) 19:14:25
    • パチ屋で感染爆発なかったし、個人で遊ぶところは対策してりゃ大丈夫そうではあるが…。 -- 2021-01-03 (日) 15:34:35
      • パチ屋行ってるヤツらは感染経路不明とか答えてんだろうなぁ -- 2021-01-03 (日) 16:26:25
      • ↑実際パチンコ屋来る客はお互い喋らないし台はすぐ清掃するしパーテーションもある。空調も煙草の時の名残で強力だから遊びの中ではかなり安全な部類。勿論店による所もあるけどお互いに唾掛け合うカラオケや叫びまくるライブなんかよりはよっぽど安全。叩かれてたのはマスゴミのせいだからね -- 2021-01-03 (日) 17:39:55
      • あの時はまだみんな詳細もわからなかったんだから営業強行したパチ屋は叩かれて当然 -- 2021-01-04 (月) 03:50:37
      • 遊ばないで下さいと言われてる中で遊ぼうとして叩かれたのに、遊びの中では安全とか言ってるあたり、何も理解してないんだね。自粛警察もどうかと思うが、こういうの見てるとなぁ。 -- 2021-01-04 (月) 10:53:54
      • パチ屋は営業強行したのは叩かれて当然の行為。でも営業を止めさせるために換気が出来てないとか掃除が行き届いてないとか嘘を垂れ流しまくったマスゴミとそれに踊らされた国民が多かったのも事実。 -- 2021-01-04 (月) 13:08:13
      • そこじゃねーだろ。密にするなってのに朝イチから詰めて並ぶパチ中毒共がやばいからやめれって言われてたんだぞ -- 2021-01-04 (月) 16:54:47
      • ↑それはわかるけど結局パチンコ屋とかは名前まで公表して倒産するまで追い込まれた所もあったのにある意味実績があるカラオケ店やライブとかは無罪に近い扱いなのがな。というか密言うならGUとかポケモンガッツ売り出して酷い行列作ってたのに非難すらしなかったし。結局は気分や雰囲気だけで叩かれただけ -- 2021-01-04 (月) 19:15:04
      • ↑↑じゃあ開店待ちの時に密にならなかったらあそこまで叩かれなかったと思うかい? -- 2021-01-04 (月) 21:50:38
      • 実際並んでる風景はマスコミに利用されてたから叩かれなかったとは言えないがマシではあったと思う -- 2021-01-04 (月) 23:05:54
  • お前ら〜大戦してるのか? -- 2021-01-02 (土) 13:21:05
    • 大戦初め行ったよ。3戦して槍呂布ケニア、卑弥呼賈南風(弓)、無特技号令だった。 -- 2021-01-02 (土) 16:21:01
    • 昨日は桃園→連弩、今日は魏馬単ケニア→隙なき哄笑だった(義勇も並行してるから各2戦) -- 2021-01-02 (土) 17:10:34
    • 新年早々ケアレスミス祭りで凹んでるわ。ケニア使って漢鳴号令の5枚型と当たって刺さりまくり攻めるタイミング間違えまくりで漢鳴2も貯まらないタイミングで落とされた。普段漢鳴相手ならそこそこ勝ててたのにな -- 2021-01-02 (土) 19:46:59
      • 自分も正月でボケてんのか、計略一発目で宝具誤爆したよ笑 内乱差で負けました。 -- 2021-01-02 (土) 20:11:54
      • 自分もミス多かったな。計略3つのフルコンデッキやってるけど、計略繋ぐタイミングミスるわ法具誤爆するわ士気貯まるところでキーカード落とすわで散々だった… -- 2021-01-03 (日) 02:07:39
    • 久々に大流星にあたったわ。新年早々大きな花火が見られてとても良かったよ。 -- 2021-01-02 (土) 20:20:33
  • 生存性特化の決断袁紹を厳選しようと思うんだけと副将器は兵3と速3どっちがいいかな? -- 2021-01-02 (土) 11:06:06
    • 王者はあまり戦場中央でやり合わず後半どっしりだから城際の乱戦に強い緑のほうがいいと思う。 -- 2021-01-02 (土) 11:29:17
      • ありがとう!城2活1から道は長いけどがんばるよ… -- 2021-01-02 (土) 14:44:47
      • 一度今月は城3作って遠いけど来月再チャレンジもありかもしれないですよ、頑張って -- 2021-01-02 (土) 14:50:54
      • 城3はもう持ってて使ってるっていうね…というね… -- 2021-01-02 (土) 15:53:11
      • oh・・・ -- 2021-01-02 (土) 15:55:40
  • 総突撃回数5回の騎馬単…そういうプレイングでも大尉になれるんだな。 -- 2021-01-01 (金) 22:41:24
    • そういうの居るね。そして年末から騎馬単がやたらいる。今日なんか30戦やって5戦に1戦。バージョンアップ後だから予想はしてたけどね。 -- 2021-01-01 (金) 22:47:30
    • 突撃しなくても騎馬単使えば大尉になれるみたいな言い方だが、相手も槍出し上手くて突撃できないから機動力でなんとかしてるて事でしょ。迎撃されまくっても勝ってるて言うならともかく。 -- 2021-01-01 (金) 23:01:56
    • 大抵のデッキは相手次第で戦い方変えるでしょ。その試合の戦い方が突撃狙わないスタンスだったってだけで。自分が馬1のデッキ使ってても1試合で突撃回数2回だったり20回だったりするし。 -- 2021-01-01 (金) 23:07:09
    • どういう意味で言ってるか知らんけど騎馬単だから突撃しないと、って思ってる奴は大尉になれるわけが無いよ。 -- 2021-01-02 (土) 01:45:51
      • 騎馬単を理解してなくとも、そういう人は騎馬単使わなきゃ大尉になれる。 -- 2021-01-02 (土) 02:01:15
    • 特に今流行ってる五将軍は城門徐コウをぶちこめればいいからね。突撃で倒すとかそういうのはない。 -- 2021-01-02 (土) 07:36:41
    • 突撃しなくても乱戦でのダメージは他と変わらないし、そもそも速度が速い=強いんだから勝てても不思議ではない -- 2021-01-02 (土) 11:07:18
    • そもそも大尉やそれ以上の騎馬単使いを見てると突撃するよりも刺さらないことを重視してるプレイングだと思う 無理やりいってでも倒せるような突撃狙うならともかく、そうでないときに突撃しようとして迎撃されたら元も子もないし -- 2021-01-02 (土) 18:22:38
      • ランカーが配信で、勝つためには槍兵を壁にして突撃するんじゃなくて騎兵を壁にして槍撃しろって言ってた -- 2021-01-02 (土) 21:24:39
  • 突撃するたび「なのだ!」とか原作でもここまでアホっぽくなかったぞ。しかし突撃するたび「まったくぅ!」はなんなんだ -- 2021-01-01 (金) 20:10:04
    • 復刻馬姫のアホっぽさには勝ってないから安心 -- 2021-01-01 (金) 22:13:16
      • 今こそ白銀の光とならん!(奮激号令) -- 2021-01-02 (土) 02:26:03
      • 今こそ心の炎を燃やすのです!兵士「こいつは何を言ってるんだ?」 -- 2021-01-02 (土) 13:02:50
      • 元々超絶強化のセリフだったのが号令になった事で違和感が強くなったからな復刻馬姫。心の炎は確かにもうちょい何かなかったのかとは思う。 -- 2021-01-02 (土) 16:55:55
    • ヒメ! -- 2021-01-01 (金) 23:35:32
      • あれいつもキメェ!って言ってるように聞こえる -- 2021-01-02 (土) 00:11:30
    • 誰に殺されても「曹操!!」とか言っちゃう人もいますから…。 -- 2021-01-03 (日) 15:35:45
  • んで、鬼札の実装はまだですか? -- 2021-01-01 (金) 14:21:29
    • 必要性を感じない。どんな理由で欲しがってるの? -- 2021-01-01 (金) 15:54:22
      • 阿呆だからでしょ -- 2021-01-01 (金) 15:58:07
      • 義勇ロードのイベント埋めの時に欲しいね。 いちいちカード全部持っていくのも面倒だし、在野登用も過去のカードはなかなか無いし。 まあ義勇ロードをプレイする必要性を感じないと言われたらそこまでだけど -- 2021-01-01 (金) 15:58:13
      • 戦国の時はともかく今は欲しいカード手に入れやすいしね -- 2021-01-01 (金) 16:30:41
      • EXカード配布イベントの為の手段だったからね。現状では必要性はなくなってる。ただ、義勇ロードの話を読んだら再実装を求めるだけの利便性はあるなと納得した。 -- 2021-01-01 (金) 16:58:12
      • 義勇ロードでのカードでっていうのは一理あると思う。 -- 2021-01-01 (金) 17:37:03
      • そういう理由なら、同じカード何枚も持ち歩きたくないからデッキ編成の際に紐付けしてある将器の組み合わせから選択できるようにして欲しいね -- 2021-01-02 (土) 16:57:21
    • 将器の問題があるからできんでしょ -- 2021-01-02 (土) 00:14:07
      • 将器ごとコピーすればいいだけでしょ。自分のICに紐づけられてるデータから使いたいって話だろうし。そこは問題点にならない。 -- 2021-01-02 (土) 00:59:07
  • 楊儀って知力10にも20c近くもつのか…ワラワラで楊儀ワラ作れる…かも? -- 2021-01-01 (金) 13:29:58
    • かもっていうかときどき居るぞ。李厳とか張嶷と組んで。四枚デッキとかワントップだと結構きつい -- 2021-01-01 (金) 14:04:17
    • ワラ構成で使ってるけど実際強いよ。低知力刻印持ちに刺さるし浄化無し構成の呂布とかだと3コストのお荷物になる -- 2021-01-01 (金) 18:43:28
  • フリマが大尉からになったが、大尉昇格戦は緩くなりましたかね? -- 2021-01-01 (金) 12:03:58
  • 3大コラボして作品or絵師。とある科学の〜、邪神ちゃん、クリムゾン。 -- 2021-01-01 (金) 06:45:42
    • 矢吹神の邪馬台幻想記の壱与。 -- 2021-01-01 (金) 07:29:30
      • また、1から大戦やってる人でもどれだけ知ってる人がいるかわからない作品を。。。 -- 2021-01-01 (金) 12:51:23
    • 確かにコンバット越前は欲しい -- 2021-01-01 (金) 11:12:45
      • せっかくだから、俺はこの赤のボタンを選ぶぜ! -- 2021-01-01 (金) 13:31:06
      • 草 -- 2021-01-01 (金) 13:48:07
      • 突撃が来るぞ!気を付けろぉ! -- 2021-01-01 (金) 13:51:23
      • 緋略だと効果が盛られるけど蒼略だと効果時間しか増えなさそう -- 2021-01-01 (金) 15:37:43
    • 三国志大戦は何故か講談社の漫画家さん多いから、ロックマンXの岩本先生に何か描いて欲しい -- 2021-01-01 (金) 16:54:05
      • 何故かというか基本的に今作の大戦は版権料ケチって似たキャラとして書かせたがるからコラボ側としてはあまり旨味がないからな -- 2021-01-01 (金) 17:59:09
      • ↑ほーん、で講談社が多めの理由は? -- 2021-01-01 (金) 20:20:17
      • ↑講談社は基本的に作者が他でやる分には口を出さないからね。集英社なんかは漫画家囲い込みするくらいだから横から口出して来るだろうしやるなら版権絡めてくるでしょう -- 2021-01-01 (金) 22:30:12
      • ↑事実?想像? -- 2021-01-01 (金) 23:08:16
      • ↑葉じゃないけど集英社が専属契約結んで他所で仕事できないようにするのはあるよ。昔集英社で作家やってた友達が言ってた。今もどうかは知らんけど -- 2021-01-02 (土) 07:21:11
      • ◯◯先生の漫画が読めるのはジャンプだけ! ってよく書いてあるしな -- 2021-01-02 (土) 07:50:04
    • 今更だがクリムゾンはエロ同人で有名な絵師のことでは? -- 2021-01-02 (土) 12:54:42
      • い、一般紙でも連載してるし・・・ -- 2021-01-02 (土) 13:04:59
    • 銀英伝とコラボしないかしら? -- 2021-01-02 (土) 16:23:21
  • 質問なのですが敵城に舞でダメージを与える計略持ちってスペックがやや低めに設定されてたり、復活計略持ちの一部(呂凱など)だけ低めのスペックだったりするのはなぜなのでしょうか?そのわりに舞以外でダメージ与える人は普通の?スペックだったりするので -- 2021-01-01 (金) 06:21:24
    • 開発者にしか分からんよ -- 2021-01-01 (金) 11:17:14
    • そりゃ計略が強力だからというほかない -- 2021-01-01 (金) 14:50:10
    • 基本的に守備側有利のゲームだから、守ってれば勝てる舞とか流星系はスペックでハンデ取っているんじゃない? 舞以外でってのが何を指すのか知らないけど、破弓や槍撃でダメージ与える連中はある程度攻めないと駄目だし。復活計略の低スペは復活に+αの効果があって強力だからだと思う。ただ -- 2021-01-01 (金) 15:09:27
      • 最近じゃ舞いや流星より破弓の方がよほど手軽にダメージ入れられるけどな -- 2021-01-02 (土) 07:23:24
  • 明けましておめでとう -- 2021-01-01 (金) 00:00:10
    • 三生も不定期になって稼動最後の年かな?w -- 2021-01-01 (金) 00:07:26
      • 若干滑ったな -- 2021-01-01 (金) 00:21:45
      • なんかこないだから稼働終了にしたがってるけどそんなに辞めたいの? -- 2021-01-01 (金) 01:38:35
      • 終わっても三国志大戦が始まるだけだろ -- 2021-01-01 (金) 11:07:20
      • サ終厨はほんとどこにでもいるもんだ -- 2021-01-01 (金) 11:13:27
      • ほんとにサ終した時に「俺が言った通りだったろ」ってドヤりたいんだろうね。 -- 2021-01-01 (金) 14:17:09
      • どちらにしても新年早々書き込む事がそれってのが可哀想 -- 2021-01-01 (金) 16:21:17
      • まー仮に終わったら終わったで今度は新戦国始まるんじゃって考えればそれはそれで -- 2021-01-01 (金) 18:46:46
      • 仮に三国志大戦終了しても戦国大戦が稼働する保証なんてないけどな -- 2021-01-02 (土) 07:26:15
      • まあそうだけど折角なら次につながって欲しいじゃない -- 2021-01-02 (土) 14:02:14
    • 今年もマッチしたらよろしくな -- 2021-01-01 (金) 01:50:42
      • お前は誰なんだよ -- 2021-01-01 (金) 11:06:37
      • オレの中のオレ -- 2021-01-01 (金) 11:31:27
      • 影に隠れたその姿見せろ -- 2021-01-01 (金) 16:22:31
      • Oh そうどうのDerivation yeah -- 2021-01-01 (金) 20:25:31
    • あけおめの大号令 -- 2021-01-01 (金) 17:38:52
      • 武力20、知力21になる号令かな? -- 2021-01-01 (金) 21:51:05
      • ことよろの大攻勢 -- 2021-01-01 (金) 22:29:00

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