雑談ページ / 過去ログ22


雑談ページ/過去ログ22 (2019-05-01 〜 2019-05-31)

  • 火焔が全然弱くなってない。ポプテに救われた形なのだろうけど許されていいのだろうか。 -- 2019-05-31 (金) 22:41:40
    • 今回の弱体で明らかに計略使用感変わったのは、孫尚香、賈南風、張魯、杜夫人、呂布じゃないかな?あと、皇甫嵩、馬謖が際どく感じるくらいで。郭淮や機略がまだ現役だから、火焔はしばらく許されるのでは?わからんけど。 -- 2019-06-01 (土) 08:58:45
      • 頂上見ただけで使ってないけど文鴦蒼も加えていいんじゃない?元々あんな遅かったっけ? -- 2019-06-01 (土) 11:59:30
    • 12.1cも12.5cもさほど変わらないんじゃない? -- 2019-06-01 (土) 12:06:23
      • そう、変わらないから「弱くなってない」と言われてる。 -- 2019-06-01 (土) 12:22:31
      • ちょっと使った感じ、気持ち前に出て溜めれば関係ないけど、適当に城前で溜めると数字以上に短くなってる -- 2019-06-01 (土) 14:37:21
      • まあ1c下げるだけで騒がれるから、ファッション程度の調整を繰り返すしかないんじゃないかね -- 2019-06-01 (土) 17:23:19
    • まぁ溜めのリスクはどうしてもあるし、ホントに城から出てすぐ溜めて攻めるとカウンターのえじきになりやすいし、強めのカードだけどものすごい流行る程じゃないって感じのいい状態だと思う。相性がはっきりする感じだよね。 -- 2019-06-01 (土) 13:09:25
      • もともと呉に不利になりがちな蜀が憤死するのはわかる -- 2019-06-01 (土) 21:34:06
      • 郭淮相手だと、0.5Cがきつい -- 2019-06-02 (日) 01:41:11
  • 汎用計略持ちをどんどん独自計略にしたりエラッタするなら汎用無くせば... -- 2019-05-31 (金) 20:00:25
  • 馬岱はシンプルに隠密戦法とか持たせとけば良かったんじゃないかなって。復刻馬岱の将器が大分扱いづらくなるけど -- 2019-05-31 (金) 19:33:47
    • ツリミス… -- 2019-05-31 (金) 19:34:07
  • いまさらだが、各武将のマスターや四天王とかって直近1か月の使用回数で、県や地方レベルではなく全国レベルの使用回数でおk?マスターなら全一?-- 2019-05-31 (金) 11:26:45
    • OKです。 -- 2019-05-31 (金) 15:27:54
  • ハサイにやっと復活入ったよ。トウガイは攻城付いたが、少しだけ補強になったかな。韓遂は…制圧力位かな -- 2019-05-31 (金) 09:22:27
    • 蜀バタイのセイアツ上げてもいいんじゃね?あと夏候エン掃射できるようになってもー -- 2019-05-31 (金) 10:31:00
      • 馬岱は何かもう少し欲しかったな。同じ復刻コンパチがある司馬懿がエラッタされてるんだし。伏兵込みでも寂しく見えてきた… -- 2019-05-31 (金) 12:17:44
      • 周倉が「気合っす!」だし、馬岱も固有計略の「ここにいるぞ!」にエラッタでw -- 2019-05-31 (金) 13:10:05
      • なんか伏兵の時にしか使えなさそうな計略名ですね。 -- 2019-05-31 (金) 17:41:19
      • 伏兵になる計略を持たせよう -- 2019-05-31 (金) 18:07:24
      • 「城内でしか使用できない。使用した場合自陣にいる最も武力が高い敵の位置に出現し、敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する」みたいな感じとか? -- 2019-05-31 (金) 18:08:32
      • 旧大戦で伏兵になる計略があったけど効果時間中は解除時のダメージが3分の1ぐらいだったね -- 2019-05-31 (金) 19:16:52
      • 埋伏の計は効果中は知力下がってたからな -- 2019-05-31 (金) 19:32:51
      • 馬岱の征圧を上げたら士仁が完全にいらない子になるな -- 2019-06-02 (日) 11:02:50
      • 士仁もエラッタするしかないな。似たようなスペで守勢神速とかもいるしな -- 2019-06-03 (月) 00:58:18
      • でも使われる士仁って嫌じゃない?w 同じ理由で呉のトウシュンもあんなもんでいいなってw -- 2019-06-03 (月) 09:26:35
  • 火事場の馬鹿力の所持者居なくなったな… -- 2019-05-31 (金) 08:42:22
    • 次の大型バーうpで帰ってくるんじゃない? -- 2019-05-31 (金) 23:08:51
  • 独裁者の粛清を留賛の最速連突でペイできる!って試してみたけど、速攻刺さって全滅したわw -- 2019-05-31 (金) 02:08:57
    • ぉ、それやってみたかったんだけど、武力7の留賛と孫綝ってどっちにかかるかランダムなんじゃないん? -- 2019-05-31 (金) 05:25:53
      • リュウサンの計略使ったら10じゃないん? -- 2019-05-31 (金) 07:17:38
      • 後掛けなら流星と違って撤退まで毒の対象は変わらないんじゃ? -- 2019-05-31 (金) 07:47:36
  • 今日遊んだら郭淮だらけ(でボコられ)だったんだが、これは呂布が弱体化されたせいかね? -- 2019-05-31 (金) 00:10:08
    • 覇者だけど、カクワイも呂布も出なかったな。ワイは新顔良がたくさん出てきたー -- 2019-05-31 (金) 00:21:24
      • 戦友やると結構な確率で新顔良とマッチします。格上ばかりでボコられまくりです。。自分も顔良刷ろうか.. -- 2019-05-31 (金) 00:37:01
    • 郭淮、あれだけ下方して、これかと。強すぎる -- 2019-06-02 (日) 01:43:16
  • 許チョ、少しだけ賢くなったとはいえ、曹彰の存在がね… -- 2019-05-30 (木) 23:17:09
    • 征圧2あるし、うまく差別化出来てると思うけどね。それに柵あるし。 -- 2019-05-30 (木) 23:32:08
    • 他の挑発と違って高武力の迎撃はかなり痛いから陳宮で底上げして挑発がおもしろいかも -- 2019-05-31 (金) 07:38:48
    • 両方採用しよう(錯乱) -- 2019-05-31 (金) 08:51:29
  • 今回の義勇ロードは蜀後伝は五丈原、呉後伝は二宮の変までか -- 2019-05-30 (木) 22:53:40
    • こっちは孫和派として戦うみたいだな -- 2019-05-31 (金) 08:38:03
      • CPUがイベントで士気MAXチャージして大流星打ってくるんだったら少し面白いな -- 2019-05-31 (金) 09:45:13
    • 外伝は魏延の末路と合肥リベンジか? -- 2019-06-02 (日) 09:23:42
  • 川原劉備は、武力+4希望は流石に望みすぎですかね? -- 2019-05-30 (木) 22:49:05
    • 回復と武力上昇は下手に両立させると危険だって古事記にも書いてある -- 2019-05-30 (木) 23:07:44
      • 三国時代の過ちが200年位かけて日本に伝わっていた・・・? -- 2019-05-31 (金) 10:27:27
      • せっかく古事記に書いててもその過ちを戦国大戦でも繰り返してるんだよなぁ -- 2019-05-31 (金) 17:32:40
    • 回復特化みたいだし、上方するなら効果時間か回復量だろうなー -- 2019-05-31 (金) 00:24:30
    • 祝融という相方がいるから無理だと思う。 -- 2019-05-31 (金) 07:18:33
    • 一瞬で回復する馬姫を潰しかねないから4はないかと -- 2019-05-31 (金) 07:44:53
      • 馬姫は士気5で大徳は士気6だけどな -- 2019-05-31 (金) 11:22:57
  • 徐質、攻城に特化したな。槍満寵は守備が強化されたな。ただ、班長があるからやっぱり場所選ぶか… -- 2019-05-30 (木) 21:11:56
    • 班長ほぼ関係ないだろ。うわ両方入れたいけど名前被ってる!なんてまずない -- 2019-05-31 (金) 08:52:16
      • いるかもしれないだろ! -- 2019-05-31 (金) 11:23:39
    • 訓練し過ぎて攻城持ちになったか -- 2019-06-02 (日) 16:56:35
  • 新顔良のページで「上方に期待」とか「顔良という名義が頭を悩ませる」とか適当なこと書いてる奴そこの文言削除しても毎回差し戻してくるのなんなんだよ。嘘書くのはやめようぜ -- 2019-05-30 (木) 19:15:44
    • 僕の書いた文章を消すな!みたいなのがいるんかね。使用率出ちゃってるからいらない文章なんだけどね -- 2019-05-30 (木) 19:54:02
    • ワイは「〜か。」みたいな書き方が死ぬほど嫌いだから直しまくってるが中身については知らんやで。 -- 2019-05-30 (木) 20:01:50
    • その書き方が嘘だと思うならコメントアウトでその理由書いて編集者同士で議論してくれ。本当なら編集者用の議論場所でやるべきなんだがここにはないからな。言い回しだの語尾だのただの好き嫌いで他人の文章書きかえるような自分勝手という訳ではあるまい -- 2019-05-30 (木) 21:19:37
      • ここで言われてる感想系の内容は全削除でいいんじゃないの?そういうこと書く場所じゃないでしょ? -- 2019-05-30 (木) 22:07:10
      • 説明ばかりで固めたところで味がないぞ。 -- 2019-05-30 (木) 22:43:10
      • 無くていいよ。事実だけがあればいい。想像で書かれてそれが間違っていて、嘘ばかりが書いてあるって評価されてるのが現在のこのwiki。 -- 2019-05-30 (木) 23:11:36
      • その事実を判断するのは誰かって話だろうとは思うけどな。 -- 2019-05-30 (木) 23:19:01
      • いやこういう場所なら感想系こそ必要だろう。使って感じた事は是非書いて欲しい。 -- 2019-05-30 (木) 23:58:04
      • 確認→そのために情報を各所から出せるように作られたのがwiki。感想系〜→どのランクの人がいつ書いたのかも分からないモノでは度々バージョンアップを行われるゲームには向かない。感想なら感想を書くブログなり専門のモノが存在する。 -- 2019-05-31 (金) 00:38:49
      • 感想系というのもよく分からん。「強そう」「弱そう」とかなら分かるけど、具体的にはどのページのどんな記述? -- 2019-05-31 (金) 01:11:59
      • どことかそんなレベルでなくこのツリーに書かれてる「〜に期待」「〜に悩まされる」「〜か」って語尾は感想の意味を持つ文章だよね。相当数のページで書かれてて挙げられん。 -- 2019-05-31 (金) 07:12:01
      • その使用感も正直州レベルの人が言う感想は参考にならないしね。使いこなせてないだけで弱い扱いする人もおるし。今回の顔良はまさにそれだよね。 -- 2019-05-31 (金) 07:21:15
      • ちょい前に新郭淮の記事書いてて最後らへんに「英知の大号令に入れても面白いか。」って添えてみたけど消されてるね。色々なゲームWikiの編集に協力してきたけどたったこの程度の意見すら許容されなかったのは初めてで結構な驚き -- 2019-05-31 (金) 08:55:10
      • 郭淮って英知号令と特別に相性の良い要素があるの?単にデッキパーツ候補というだけならキリがないと思うけど。 -- 2019-05-31 (金) 09:42:16
      • 英知みたいなワンチャンスでごっそり持っていくタイプならかなり高相性だろ -- 2019-05-31 (金) 10:25:14
      • 考察や意見は一切許さないスタイルなら、桃園の某氏がまとめてくれてる感じで勢力毎に表形式にして武力上昇+〇、効果時間〇Cってデータベースとして書いてけばいいんじゃない?人物紹介ページは別にあるわけだし。 -- 2019-05-31 (金) 10:45:01
      • 考察と言えるレベルなら構わんと思うが、英知にカクワイ合わせてライン上げつつ攻城を取れるだとか王者袁紹の蒼でライン上げてそのまま赤で押し込むのが強力とか、出来もしない事を出来ると書かれるのは大問題。 -- 2019-05-31 (金) 12:32:38
      • なるほど、そういうタイプの記述ね。ありがと。名前被りで辛いのは孫策ぐらいなんじゃないだろうか。 -- 2019-05-31 (金) 14:25:52
      • 英知にカクワイ合わせてライン上げつつ攻城を取れるって旧カクワイの記述?新カクワイの履歴には無いけど -- 2019-05-31 (金) 14:32:12
      • 新カクワイの事で、このツリーに書いてある程度の事しか書いてないよ。「入れても面白い」から深読みしてそうレスしただけかと。 -- 2019-05-31 (金) 18:43:03
      • カードページにコメント出来れば住み分け出来たんだがな -- 2019-05-31 (金) 20:53:28
      • 明らかな間違いとかじゃない限り一方的に記述まるごと消すとかはやるなよ。書式整えたり、あまり意味が変わらない範囲でいじるとかならともかく。どうしてもやりたいならコメントアウト使ってせめて議論しろ。 -- 2019-06-01 (土) 01:50:20
      • R孫策は2倍速まではほぼ育たないので2倍迎撃の心配は無い→1.65倍って検証結果が出てるよ(コメントアウト)→オーラ纏ってるとは書いてないだろ(記述復活)。ってやり取りしてから間違ってるから直してもコメント残しても無駄だと思った。 -- 2019-06-01 (土) 17:19:09
  • 借金100超えそうで心折れそう...覇者でも負け越してる人いるのかな -- 2019-05-30 (木) 18:34:11
    • 勝率4割くらいの人も居たよ。 -- 2019-05-30 (木) 18:48:26
    • 覇者ゾンビなんて用語ができるくらしだしなぁ -- 2019-05-31 (金) 00:28:13
    • 借金300越えたけどもう多少の負けでは悲観的にはならない… -- 2019-05-31 (金) 14:40:07
    • 新カード使いこなせなくて、旧カードばかり使ってるっけど、新カードが下方されたから勝てるようになってきた -- 2019-05-31 (金) 15:39:01
  • 義勇ロード蜀後伝で李恢イベント、危険なアレだったw -- 2019-05-30 (木) 16:10:29
    • 突っ込めぃ(違う人) -- 2019-05-30 (木) 16:11:25
    • 高定は犠牲になったのだ -- 2019-05-30 (木) 16:28:26
      • 晒し首にされるよりマシだったのでは?」w -- 2019-05-30 (木) 17:27:58
    • しかも李恢の出番はこれだけ -- 2019-05-30 (木) 19:39:07
    • 漢の名将である馬援の子孫を称する一族の出身。同盟者の韓遂と共に反乱を起こして曹操と対峙するも、敗北を喫して、父と一族200人を失った。流浪の身となった馬超は疲れからか不幸にも黒塗りの李恢に追突してしまう。部下をかばい全ての責任を負った馬超に対し、李恢の持ち主暴力団員劉備の出した示談の条件とは…。 -- 2019-05-31 (金) 14:04:46
      • 黒塗りの李恢ってなんだよ -- 2019-05-31 (金) 19:12:01
  • 今回も転身ほうぐはなしか -- 2019-05-30 (木) 11:48:28
  • 王平には可能性感じてるからなんかいいデッキないかなー -- 2019-05-30 (木) 11:46:19
    • り -- 2019-05-30 (木) 11:48:49
    • り、劉安楽 -- 2019-05-30 (木) 11:49:11
    • 制圧力0を生かすなら劉安楽、攻城を生かすなら李恢。まあ、ほんの一例なのでまだまだありそう -- 2019-05-30 (木) 11:50:48
    • 悲哀や劉遒箸倭蠕良さそう。両方同時でもええんやで? -- 2019-05-30 (木) 13:46:54
    • 投げ自爆計略とかが相性良さそうだけど、蜀には居ないんだよなぁ -- 2019-05-31 (金) 15:24:27
  • 火計朱然は槍に兵種変更してくれると思ってたんだけどなー -- 2019-05-30 (木) 08:41:33
    • 頭も武勇も一級品だぜ!柵か魅力があれば一級品だったろうか? -- 2019-05-30 (木) 19:13:15
      • 5・7・2火計は普通に高スペック。ただ1.5の弓って入れづらいんだよね。 -- 2019-05-30 (木) 20:54:25
      • 5/7/2特技なしはスペック枠では入らないから高スペックではないと思うぞ。 -- 2019-05-31 (金) 00:07:35
      • 何いってんだ?スペックは高いだろ。1.5コスのスペックだけで入るのはほとんど武力6だ、武力5でもスペックだけで入るヤツなぞほとんどいない。5/7/2なら普通に良スペックだわ、他に5/7/2ってあまり居ないだろ。そもそも高スペックとスペック枠は意味合い違うだろ。 -- 2019-05-31 (金) 07:27:50
      • スペック枠としての採用が出来ない奴を高スペックと呼ぶのか。俺は呼ばないけど一般的にどうなんだ? -- 2019-05-31 (金) 07:51:40
      • 数値スペックとか使い分けもされてるし、まじで人それぞれだと思う。でも普通は計略将器込みでスペック良い悪い言うと思う。クソメガネはスペックいいと言われてたけど、同じスペックのやつはそうは言われてないと思う -- 2019-05-31 (金) 08:58:06
      • 何故0か100なんだろうな。数字的には最高級では無いが、5/7/2の火計持ちがスペック悪いってなんだよ。そんなのあり得るかよ。それもスペック悪いから使わないとか普段どんなカード使ってるんだ?それともエアプか?レベル低すぎだろ。 -- 2019-05-31 (金) 12:35:19
      • 0か100なのは君の頭だよ。高くないは低いじゃない。並とかそこそこ、悪くないって言われてんだよ。 -- 2019-05-31 (金) 13:41:40
      • 誰も悪いとは書いてないだろ。数値だけにしても計略込みにしても昔の楽進 -- 2019-05-31 (金) 14:02:53
      • 誰も悪いとは書いてないだろ。数値だけにしても計略込みにしても昔の楽進 -- 2019-05-31 (金) 14:02:53
      • ↑失礼した。楽進みたいに迷ったら入れとけ程じゃないってこと -- 2019-05-31 (金) 14:04:38
      • 単純にスペックって言葉を使う場合は計略は除くのが一般的だと思うが。ダメ計持ちの中ではスペックが良い、みたいな言い方なら矛盾はしないんじゃないかなぁ。 -- 2019-05-31 (金) 15:27:14
  • 僕の策が〜!オイラの腕が〜!に続く、あと一人位こんな感じの撤退セリフのヤツ居ます? -- 2019-05-30 (木) 08:02:50
    • 大将軍なのにぃぃぃヤァハァァァァァァ!! -- 2019-05-30 (木) 08:31:54
    • やっぱりダメかああ!、俺は無実だああ!、曲者よおお! -- 2019-05-30 (木) 08:45:56
    • 母ちゃーん!、何故バレたのでぇ?!、死ぬのは嫌だああ!、ぬわああ! -- 2019-05-30 (木) 08:51:27
      • あ、文醜はちょっと違うか -- 2019-05-30 (木) 08:52:45
    • そうもうとくばんざーーーーーい -- 2019-05-30 (木) 08:52:41
    • あたしの一張羅が! -- 2019-05-30 (木) 10:16:19
    • なんかまとめて撤退させたくなるなw -- 2019-05-30 (木) 10:52:30
    • このお邪魔虫ぃ!、ならん!ならーん!、ひいい!お助けぇ!、ひい、ひい、ヒイイ! -- 2019-05-30 (木) 11:34:22
    • コーケー!!、わ、ワシに何をウキャー!、訓練不足ゥ! -- 2019-05-30 (木) 11:43:09
    • よくも私の顔にー! -- 2019-05-30 (木) 12:00:57
    • 私の服がー! -- 2019-05-30 (木) 12:01:20
      • これ誰? -- 2019-05-30 (木) 15:43:39
    • 私の計画が…何故⁉、か、髪に触らないでぇ!、も、もうダメぇ!ハッ!、ありえん…ありえーん! -- 2019-05-30 (木) 12:20:02
    • あーお花がー!、脇役の癖にぃ!、ああああ!、や、野蛮! -- 2019-05-30 (木) 12:27:53
    • ひ、一人は嫌ぁ!、おのれ天命ぇ!、ギヮヤババババ! -- 2019-05-30 (木) 12:49:03
    • なにこのおもしろツリーw -- 2019-05-30 (木) 14:22:23
    • かきくっ、K−! -- 2019-05-30 (木) 17:22:09
    • あ、アカーン! -- 2019-05-30 (木) 17:48:06
    • 予想外のコメントが多いけどこんな賑わうとはwww -- ツリ主? 2019-05-30 (木) 19:13:58
      • 想像以上にたくさんあります… -- 2019-05-30 (木) 22:44:56
    • お先真っ暗ですぞぉ!、何でこうなるのぉ⁉、予定が狂うぅ! -- 2019-05-30 (木) 22:04:02
    • ナニィ!? -- 2019-05-31 (金) 09:14:45
    • なっ…!?硬い…! -- 2019-05-31 (金) 09:58:59
    • 顔良のこと、だい大大だ〜い好き!もう許せん!もう我慢ならん! -- 2019-05-31 (金) 15:40:06
      • 何か混ざっとる… -- 2019-05-31 (金) 19:50:19
  • クソメガネエラッタしたなら全盛期とか贅沢言わんから火計上方してくれ... -- 2019-05-30 (木) 06:21:10
    • ゴサン以外は知力上がって威力は上がったじゃん。ダメも落雷とそこまで差は無いし…これ以上望むのは… -- 2019-05-30 (木) 06:27:39
      • 威力は別にいいや。範囲をちょっとだけ -- 2019-05-30 (木) 06:46:51
      • ちょっと広くしてもいいけど根本なしな(パイプカット) -- 2019-05-30 (木) 21:25:19
      • 火計の話題出ると落雷比較ニキ毎回沸いて出てくるな。一体何なんだ -- 2019-05-30 (木) 23:10:21
      • 落雷が計略として弱いからだろ、蜀に超絶対策が他にないから使われてるがもっと真面なの欲しいってのは使ってみたら思う -- 2019-05-31 (金) 00:14:37
      • むしろ何と比較したらいいんだ?各国にある知力ダメ計で比較するのは普通じゃない? -- 2019-05-31 (金) 06:01:37
      • 例えば喉を乾かした隣人が唯一の液体、殺虫剤を飲もうとしたら禁止する。飲んではいけないものは飲ませないし比較すべきではないものは比較させない。代替案など出さずに。 -- 2019-05-31 (金) 08:20:49
      • 他のダメ計と比較するのはいいんだけど、落雷は士気が違うから比べにくいと思う。あとは計略持ってる奴のスペックとかも考えなきゃいけないし。呂範以外見なかったから、このまま火計が消えたら強化来るかもね。 -- 2019-05-31 (金) 09:14:20
      • 1番大きいのは消費士気の違いよな。知力3の単体の敵を士気6で済ませられるか、士気7(しかも兵力満タンだと焼き切れない)もかけるかは特に大きい。この点を見ずにグダグダ言うのは比較以前の問題 -- 2019-05-31 (金) 10:38:52
      • そもそもそれぞれの最高威力のカードで確殺4(知力9落雷)と確殺2(知力8火計)の時点で…っていう。確殺知力が2も違うのに「そこまで威力に差は無い」はねーよと -- 2019-05-31 (金) 11:16:11
      • それこそ本人知力が1違うのに確殺知力2め違うとかおかしいだろ…同知力なら1しか違わないし。 -- 2019-05-31 (金) 13:00:31
      • 余計なの付け足したせいでこじれたな、悪かった。同じ枠内(1.5騎馬ダメ計持ち)の最高威力で確殺威力に開きがある時点で、って意味だわ。士気6で知力4まで即撤去出来るのはジョショだけなんだし、これ以上威力上なら逆に落雷が壊れるわ。何なら1本でも知力1は倒せるんだし -- 2019-05-31 (金) 15:09:10
      • 徐庶は士気6で1体の知力4を倒せるが範囲内ランダムで安定性が無い、孫桓は士気7で知力2までだが範囲内の奴全部倒せるし知力3以上にもダメージを与えれる、この2つは好みだろ。ただ雷銅と朱然を比べた場合は兵種、武力差考慮しても火計の方が上だと個人的に思う -- 2019-05-31 (金) 18:17:48
      • 雷銅と朱然とか兵種からスペックまで完全に別物じゃねーか。知力3と知力7ダメ計ならそりゃあ朱然だわ -- 2019-05-31 (金) 18:44:42
      • 普通に考えたら知力雷銅との比較だろ、話逸らすためだろうけど将器無し雷銅とか使われることすら無いもの話に出す時点でおかしいぞ -- 2019-05-31 (金) 21:42:59
      • 将器無し雷銅とか新姜維にいたりするぞ -- 2019-05-31 (金) 22:56:57
  • ヒブタキル男つよない? -- 2019-05-30 (木) 04:24:14
    • 強いけど、ダメ計とか移動速度低下妨害とか使って倒せば士気差付くか、同士気で2.5コス撤退だからやりようはある。士気バックだから士気7相応の爆発力は無いし。 -- 2019-05-30 (木) 06:24:19
  • いや〜、地味に魏司馬懿に魅力付いたの嬉しいわ。これで使う人増えるんじゃないの? -- 2019-05-29 (水) 22:42:13
    • 晋追加でやっぱり違和感出てきたのかな -- 2019-05-30 (木) 11:53:47
      • 魅力持ち征圧3の北伐キョウイの使用率・勝率をみて、魏司馬イにも魅力つけて大丈夫って判断になった、と思ってる。 -- 2019-05-30 (木) 12:07:37
  • 張虎と王双の話、あれって少し前から弓の妨害効果に対してキャンセルされないバグがアナウンスされてたけど、バグの対処ができないと判断してエラッタされたのでは……? -- 2019-05-29 (水) 21:55:17
    • その辺の真相はわからないけど三生では青井がちゃんと言及してたぞ。 -- 2019-05-29 (水) 22:06:49
    • 原因も分かって修正できるけど、こういう形にしたとかいてたな -- 2019-05-29 (水) 22:27:25
    • 王双ページの説明文から参照すると、無効化対象が「麻痺矢、弱体弓、鳥丸流弓技による征圧力低下、攻城時の横弓によるゲージの速度低下無効など」であるが、SR郭淮の緋略効果「弓攻撃できる部隊数が増加し、矢を当てている敵の武力を下げる」には対処できていなかった。となると原因は「岐略」計略に対する判定分岐文(if文)以降の追記コーディングに難があったのかと。また、今後にSR郭淮に似た計略持ち武将が出ることへの考慮かと -- 2019-05-30 (木) 00:23:00
      • 個別設定はできるけど追加ごとにやってられないって事じゃないか -- 2019-05-30 (木) 06:52:06
      • 乱れるとダメって聞いたけど違うのか。トウトンと陳泰蒼がどうなるか確認しないと分からんな。まぁ今更どうでもいいが -- 2019-05-30 (木) 08:02:29
      • んー、弓の追加効果はフレーム単位で逐次if判定してるように思ってたけど、岐略が関係するのかなぁ。郭淮が引き金になってるのは間違いないけど、トウトンとの違いというと岐略だもののぁ。 -- 2019-05-30 (木) 08:39:41
      • ここの武将ページは未検証内容でもガッツリ見てきたように書かれるから鵜呑みにしちゃダメよ。 -- 2019-05-30 (木) 12:56:54
  • 新文醜当たったんだけどこれって他の士気バックで固めてバラ運用にした方がいいのか、号令に入れた方が強いのか..使ってるん方いたら教えてください! -- 2019-05-29 (水) 21:21:29
    • 新文醜、新顔良、2コスト袁紹、劉姫でやってるけど、文醜メインになる事はないよ。あくまで袁紹も顔良も打てない時使うわ。 -- 2019-05-29 (水) 21:40:54
  • ここにいる識者達に質問だが、魂の引き継ぎうった後、独裁者の粛清うって元武力4の奴が撤退したら太史享は武力18になるのかね? -- 2019-05-29 (水) 19:59:43
    • 引継ぎは「撤退した武将の武力になる」なので自身にかかっている他の計略効果での武力変化も無視する。その場合は武力11になるはず。 -- 2019-05-29 (水) 21:25:05
      • ありがとうございます。生兵法にならずにすみました。 -- 2019-05-29 (水) 23:11:33
      • ん?タイシキョウが11になって独裁者の効果で+7されて18であってるでしょ?大攻勢恥辱でみんな13になるし。 -- 2019-05-29 (水) 23:24:37
      • ↑ここがどういう処理になるのか分からんのよな。粛清の武力が太史享に移った後に引継ぎされる処理だと武力11になる。大攻勢恥辱は処理の順番も何もないから参考にならんで -- 2019-05-30 (木) 03:09:08
      • つまりこの枝の解説は全部想像ってことか。 -- 2019-05-30 (木) 07:57:10
      • ↑↑武力上昇は粛清を打った時点で掛かってるから、他の号令と同じだから11になるんじゃないの?移るのは兵力ダメージだけでしょ。さすがに兵力ダメージが移るのと同時に+7が上書きされるみたいなわけわからん処理はしてないと思うが。 -- 2019-05-30 (木) 12:08:05
    • 魂の引継ぎは撤退武将の武力になる(武力1倒したら武力1になる)から自分の武力に上乗せされないはず…  -- 2019-05-30 (木) 10:22:46
    • 最初に回答した愚か者だが、今日改めて検証したら18になった。本当に申し訳ない。引継ぎが出た時に似たようなこと試してみて武力上昇分も消えてたように思ったんだが記憶違いだったようだ。中途半端な記憶で答える大馬鹿野郎ですまない -- 2019-05-30 (木) 13:35:04
      • 検証乙 -- 2019-05-30 (木) 15:18:26
      • 3の屍は表示上18になってから撤退するのに何故か18+10の28にならずに8を引き継いで18になってたが。今作は知らないけど。 -- 2019-05-30 (木) 18:50:30
      • わざわざ検証までしていただいてありがとうございます!仮に素武力7、6,6、5、4で組めば号令後14、13、13、12、11で一人撤退すれば引き継いで18.そこから20、20、21と引き継いで打ち止めになるわけですね。 -- 2019-05-31 (金) 00:49:05
  • メガネの武力2へのエラッタは、武力1柵弓火計の布石だと思ってる。……信じてる……知力7ぐらいは許されるよね? -- 2019-05-29 (水) 19:30:10
    • そういや初代三国志の虞翻が武力1知力8の柵弓火計でべらぼうに強かった -- 2019-05-29 (水) 19:39:18
      • 初代の赤壁と火計は長さと太さが今じゃ考えられないぐらいでかかったし陸孫は今の汗3が前方に合ったレベルだったなぁ。呉のダメ系は2の陸孫が最高に遣いやすかったと思う -- 2019-05-29 (水) 21:32:01
      • ↑ にで陸遜使ってたけど、たしかにあの範囲は号令まとめて巻き込めたので便利だった。ただ、肝心な時に一騎討ちで退場してくれることが多々あった。 -- 2019-05-29 (水) 23:18:17
  • 馬玩、制圧力上がって知力下げたけど… -- 2019-05-29 (水) 19:14:44
    • 出来れば剛騎の方が良かった気がするが、楊秋と被るか… -- 2019-05-29 (水) 23:32:33
    • ただ神速戦法の効果時間が短くなっただけじゃないか… -- 2019-05-30 (木) 11:59:56
      • 知力1よりセイアツ1上がった方がメリットはでかい!と思う -- 2019-05-30 (木) 12:04:27
  • もしかして今回の修正で張虎が壊れるのか?どのくらい速度上がるか知らないが、士気4で武力と速度長時間UP+αはかなりやばい気がする -- 2019-05-29 (水) 17:53:52
    • 確かに有能な感じだけど、騎馬2の場合は速度が違うのは凄い難しいのと、士気4で武力8長時間を作っても微妙な感じっぽいのと、+αももともと弓に強い兵種が弓に強くなってもどうなんだろう?前みたいに麻痺矢も効かないとかならかなりヤバかったけどね。普通に王双で長時間速い槍にして騎馬にも弓にも圧がある方が強い気がする。 -- 2019-05-29 (水) 18:53:05
  • 義勇ロード蜀後伝で相手側のキョウイ、伏兵で来たよ… -- 2019-05-29 (水) 17:49:55
    • 台詞はさんぽけ用だったのかな -- 2019-05-30 (木) 17:47:36
  • 呂範は専用火計にすれば他弄らなくてもよかったのに…って誰もが思ったに一票。溜め火計にすると龍玉で周姫を好感してもらえなくなるかもって配慮だったんかな… -- 2019-05-29 (水) 14:03:58
    • 呂範はなるべくしてなったとしか思わんな -- 2019-05-29 (水) 14:34:12
    • 呂範は歩兵しろとあれほど… -- 2019-05-29 (水) 14:40:37
    • 吾粲と兵種以外スペック同じになってしまったから、無特技号令に入れるという利点と武力2という利点すら奪われた。武力上げずに歩兵化か専用火計の方が吾粲にとっては救いがあった。嫌われてるのか吾粲は -- 2019-05-29 (水) 15:29:23
    • 呉は使わないけどメガネは知力減らすだけでよかった -- 2019-05-29 (水) 17:23:35
    • 伏兵の間だけ使える火計とかだったらいけた -- 2019-05-29 (水) 18:37:46
    • 大戦3だと火計の呂犯、溜めのグホン、魅力の周姫、みたいな感じじゃなかった? -- 2019-05-29 (水) 21:42:12
      • 弱体弓呂範、タメ火計虞翻、目覚め弓周姫やぞ -- 2019-05-29 (水) 22:11:39
      • 記憶ガバガバやんけ -- 2019-05-30 (木) 03:10:58
      • 2の張テイ(通称正座)、3の虞翻、2の周姫の間違いだな。(3で使用可能な弓火計) -- 2019-05-30 (木) 07:15:58
  • ダメ計陸遜、2.5槍8/8/3魅って中々に優秀なスペックになったよね。計略もやけくそで大分強くなってるし、前よりは見かけそうだよね。 -- 2019-05-29 (水) 12:16:57
    • 陸遜が魅力持った事で一対舞闘と組み合わせる人はいるかもね -- 2019-05-29 (水) 14:59:53
      • あれは騎馬と組む物じゃないの?あと武力8の2.5が2枚というのはキツくね? -- 2019-05-29 (水) 16:54:05
      • 陸遜、巨虎と組んだ4まい見るけどなぁ -- 2019-05-29 (水) 17:27:42
      • 騎馬と組む云々は一対舞闘の事じゃないの? -- 2019-05-29 (水) 19:20:18
    • 一対舞踏を槍にかけて迎撃リスク無く士気5で2部隊+5を選択する運用は一時期流行ったと思うぞ。主に車輪姜維と組んだ形で。 -- 2019-05-30 (木) 07:25:06
  • 呂範「ククク…私は終わりです」 -- 2019-05-29 (水) 11:28:27
    • はい、そこまで! -- 2019-05-29 (水) 19:02:58
    • 奥方様(呉国太)から、お仕置きの時間です。 -- 2019-05-29 (水) 19:49:18
    • 私に何するのです⁉ -- 2019-05-30 (木) 08:56:28
  • ホウカイ個性が消えたな...そして呉の無特技減らすくらいなら無特技号令もエラッタで、無特技の味方の武力が上がり効果終了時に最大士気が上がるとかでいいのに -- 2019-05-29 (水) 11:26:48
    • 鍾会は勢力指定が無くなったのに -- 2019-05-29 (水) 11:49:35
    • ホウカイの個性は馬なのに攻城力高いって点で、個性は変わってないぞ -- 2019-05-29 (水) 12:24:53
      • スペッコそのままでいいから城剥奪でよかった -- 2019-05-29 (水) 16:47:10
      • そんな事したらホウトクと比較して弱すぎる、からの今更計略超強化から調整しなきゃならんし。まぁ妥当。 -- 2019-05-29 (水) 20:24:00
    • ほんと無特技号令エラッタしてほしいわ。 -- 2019-05-29 (水) 12:58:20
  • 許チョ、少しだけ賢くなったか。でも魏は未だにライバル多し -- 2019-05-29 (水) 09:02:26
    • 曹彰の計略がね…一応、制圧力ならこっちが上だけど -- 2019-05-30 (木) 07:33:15
  • 義兄弟の下方が意外やったわ。むしろ上方してもいいのに -- 2019-05-29 (水) 08:26:55
    • そう思う。そこまでではないと思うのになぁ -- 2019-05-29 (水) 09:29:26
  • さんぽけ版の林氏、まさか、その出刃包丁で戦場に出るんじゃ… -- 2019-05-29 (水) 07:40:12
    • 徐夫人じゃないんだから… -- 2019-05-30 (木) 09:00:04
      • あ、趙娥なら白昼堂々と仇討するか -- 2019-05-30 (木) 11:46:31
  • 裏切りを繰り返し、虎狼と忌み嫌われながらも、その強さゆえ「飛将軍」と称えられた三国志最強の武人。鬼神の如き武勇の持ち主で、方天画戟で数々の敵を打ち破り、虎牢関の戦いでは、関羽、張飛、劉備の三人を一度に相手した疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。 後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、 車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは・・・。 -- 2019-05-29 (水) 07:10:14
    • 朝からなにいってやがるんだ・・・ -- 2019-05-29 (水) 07:24:52
    • TUTK「おいコラァ降りろ!」(勧誘) -- 2019-05-29 (水) 08:59:38
    • 歩兵呂布「おれの赤兎馬に何しやがるこんちくしょう」 -- 2019-05-29 (水) 09:08:58
  • 王平が制圧力が無くなったか…一応、将器で補えるけど。厳顔とカクシュンが守勢向きになったか。呉班はまた変わった方向にいっちまった -- 2019-05-29 (水) 07:07:39
    • いっそリカイかけて制圧0で突っ込むんだぞ。特技攻城も付いたし -- 2019-05-29 (水) 07:48:44
      • 順序逆だった。制圧0で突っ込んでリカイ。 -- 2019-05-29 (水) 07:54:20
    • 制圧0の号令で悪さできないかな? -- 2019-05-29 (水) 09:30:04
      • 劉安楽の計略と相性良さそう -- 2019-05-29 (水) 09:32:55
  • 呉は結構粛清されたなー、楊艶イヨ無修正だし晋の天下は続きそう -- 2019-05-29 (水) 07:03:54
    • 新SR3種と旧SR1種弱体したから天下って程使用率維持出来ないでしょ。 -- 2019-05-29 (水) 08:20:25
    • 文鴦、機略、悪女とメイン計略がごっそり下方やん。覚醒絡みで元気なのは司馬炎ぐらいしか残ってない。 -- 2019-05-29 (水) 09:21:02
      • 悪女は攻城力下げてほしかった。武力5だと士気8重いし武力4だと産廃でしかない -- 2019-05-29 (水) 09:23:35
      • 張春華がめり込み下方されてるとは思えんし文鴦司馬懿も効果自体は未だ強いし普通にいけるだろ、賈南風は知らん -- 2019-05-29 (水) 11:00:53
      • そもそも楊艶の馬鹿みたいな覚醒ゲージの上がり方がヤバいのに、そいつ修正しないでどうするんだよと。文鴦機略は大丈夫だけど賈南風は完全な巻き込まれだろ -- 2019-05-29 (水) 15:24:04
      • 次元に戻るだろ…賈南風は…。 -- 2019-05-29 (水) 16:47:48
  • 孫尚香の回転時どの位の時間短縮か分からないけど、ワラにはツラいバージョン始まりな感じかの? -- 2019-05-29 (水) 06:41:42
  • うーん悪女賈南風は武力じゃなくて攻城力のほうを下げてほしかったなぁ…。士気8で+5じゃまともに戦えん -- 2019-05-29 (水) 04:19:32
    • 移動速度も上がるとはいえなぁ -- 2019-05-29 (水) 09:41:32
  • 川原劉備復ッ活!川原劉備復ッ活! -- 2019-05-29 (水) 03:15:38
    • なおコンパチ   …じゃないじゃねーか! 性能によっては(本家が)産廃化しそうで怖い… -- 2019-05-29 (水) 03:20:59
      • 本家は桃園や義兄弟に食われてるからへーきへーき。なお、セリフは叩き潰せ!じゃない模様… -- 2019-05-29 (水) 06:29:54
  • ↑↑↑下げまくりといっても、2/7/1無特技だと吾粲の兵種違いでしかないからそこまで見なくなる訳でもなさそう。呉絡みのデッキでは相変わらず見そうだし -- 2019-05-29 (水) 01:20:39
    • ツリミスしたスマソ -- 2019-05-29 (水) 01:21:03
    • 兵種違い言うても槍と歩兵でスペック同じじゃあなぁ -- 2019-05-29 (水) 09:43:48
      • 弓兵でしょ -- 2019-05-29 (水) 12:10:54
      • メガネ憎しの余りに兵種忘れてましたわ -- 2019-05-29 (水) 17:21:38
  • [9/3/2]UC許褚(柵)(魅)で[9/4/2]R甘寧で無特技のままかよ。 -- 2019-05-29 (水) 00:21:15
    • 防柵勇猛な。 -- 2019-05-29 (水) 00:23:15
      • すまん、勇と魅間違えた。甘寧にも(勇)くらい追加してあげても良かったんじゃないかと思う。 -- 2019-05-29 (水) 01:03:21
    • 張承「やめて」 -- 2019-05-29 (水) 00:45:54
      • 呉の武将でエラッタでも無特技のままのやつは大体こいつのせいなんだろうな・・・ -- 2019-05-29 (水) 01:11:47
      • お前はいい加減勢力なしになればええのに…。 -- 2019-05-29 (水) 04:26:24
      • ただし孫皎は免れた模様。 -- 2019-05-29 (水) 07:00:43
      • 孫静も無特技から伏兵になったっけ -- 2019-05-29 (水) 07:14:26
      • 鍾会「えっ、張承さんまだ勢力限定でやってるんっすかwww」 -- 2019-05-29 (水) 09:23:44
      • 夷陵陸遜はようやく魅力を得た -- 2019-05-29 (水) 11:53:15
      • 馬甘寧が9/7/1の勇猛持ちで許されてるんだから、いっそ槍と馬スペック交替すりゃいいのに…馬の方を無特技にすれば張承槍甘寧馬で兵種バランスも良くなるだろうし -- 2019-05-29 (水) 15:25:53
    • 固有計略持ちという理由もあるかもね。 -- 2019-05-29 (水) 06:49:22
  • 使われてない旧カードのエラッタは有ったが、デッキのメインになれるが現状弱い旧カードの修正は無かったか……旧カードメインのデッキは使うなって事なのかな…… -- 2019-05-28 (火) 22:08:13
    • 錯乱の舞が強化されたじゃないか(錯乱) -- 2019-05-28 (火) 22:27:25
      • 少しだけ士気安くなりましたが -- 2019-05-29 (水) 14:39:48
    • 青井「行け!王平!」 -- 2019-05-28 (火) 23:41:43
    • まあ、あんまり一気にエラッタしてもな。新カードもエラッタする以上、様子見ないとだろうし。 -- 2019-05-29 (水) 13:28:39
    • 王平エラッタはいいけど、セイアツ0ではダメだー -- 2019-05-29 (水) 17:32:30
  • 漢軍もっと強くしていいじゃろ…使用率とか勝率見て紫殆ど居なかったのに…スタンプはまた蜀ばっかりだし… -- 2019-05-28 (火) 21:31:20
    • 勝率に表三国が全く出てこないのも問題では。というか晋がやりすぎ感 -- 2019-05-28 (火) 21:41:18
  • データだけ見ると徹里吉がお咎め無しなのが解せない -- 2019-05-28 (火) 21:29:36
  • まさかのエラッタ -- 2019-05-28 (火) 20:58:00
    • 棺桶とメガネ、本日を持って終了 -- 2019-05-28 (火) 21:06:58
      • 孫桓が4/8/2騎馬で知力3まで確殺の火計とかヤベーことになってんだけど、、、徐庶ェ、、、 -- 2019-05-28 (火) 22:13:31
      • ↑火計本体の威力は修正されてないから知力8火計は確殺知力は2のままだぞ(まあ事前にミリでも減らしてれば倒せるが) -- 2019-05-28 (火) 22:46:52
      • ↑知力8火計は知力3確殺なんだよなぁ…… -- 2019-05-28 (火) 23:17:11
      • メガネをあそこまで下げると迎撃か横弓守城どっち取るか・・・初代グホンは伏兵なしで柵持ってたんだし伏兵ないならぐらいあってもいいきが・・・ -- 2019-05-28 (火) 23:39:48
      • ver2.1.0Dの桃園情報だと徐庶の落雷は知力4までだし、ver2.1.0Cの桃園情報だと知力8の火計は知力2までらしいぞ。 -- 2019-05-29 (水) 01:04:00
      • ↑3 ソースも無しに火計確殺知力3とかいうデマを流すのやめてもらえませんかね -- 2019-05-29 (水) 01:17:23
      • ↑4 ソース有りの情報によく返せたな -- 2019-05-29 (水) 07:20:56
      • よく挙げられる検証の人ソースだと知力8→3は99.3%(ver2.1.0C)らしいが。 -- 2019-05-29 (水) 08:24:01
      • ↑の人たち、ゴメン、その人が作ってるダメ計ページや2.1.0Cまとめだと知力8は知力3確殺だったから勘違いしてた、知力依存32→29に下がってるのね、前の情報までちゃんと調べるようにします -- 2019-05-29 (水) 09:42:36
    • お手軽解任追加後というのはおかしいな -- 2019-05-28 (火) 21:09:56
  • 回復舞戻ってくれないかな…… -- 2019-05-28 (火) 15:31:06
  • しっかしまさか1.5コストゴリをこれだけみるようになるとはな、いやもちろん計略は強いけど最初みたときスペックがどうしても1コストに見劣りするから牙城は崩せんと思ってた -- 2019-05-28 (火) 06:36:05
    • それはめっちゃ思った。所詮1.5コスの武力6。同じ城持ちのごいだって使われてないのに。うざいのはわかるけど、ここまでみるとは -- 2019-05-28 (火) 09:05:03
      • 200パー回復はやはり大きいな。こっちに騎馬が低コスト1枚しかないときとか泣く -- 2019-05-28 (火) 12:04:16
    • 1ゴリは釣れても1.5か2コストまでだけど、1.5ゴリは兵力真っ白もそうだけど武力も2桁に乗るからなあ。どうしても主力を、しかも場合によってはそこそこの士気を払わないと対処しきれないのも大きいと思う。士気5計略だからぶっちゃけ敬遠してたけど、士気を払う価値は十二分にあるわ -- 2019-05-28 (火) 14:31:36
  • なんかいつも2.5コス槍の超絶失敗してるな、マイルドな奴がない -- 2019-05-28 (火) 02:30:27
    • じゃあどんな感じのがいいんだよ 今の甘寧とかはかなりいい感じの調整だと思うけど -- 2019-05-28 (火) 03:55:11
      • 自分もちょうどいいと思う。使われるとつえーけど、スペック死んでるし号令に入れづらい。でも環境的に追い風で総合的にいい感じ -- 2019-05-28 (火) 09:06:39
    • 今2.5コス槍で暴れてるのって誰だよ -- 2019-05-28 (火) 06:55:12
      • 文醜、張飛くらいしか見ない気がする -- 2019-05-28 (火) 10:17:23
    • ひょっとして槍呂布のコストを勘違いしているのか? -- 2019-05-28 (火) 10:13:17
      • それはない -- 2019-05-28 (火) 15:51:36
    • 旧大戦にいた槍馬超の停止+衝撃がでてくれたほうが下手な超絶よリ活躍できそうなんだよな -- 2019-05-28 (火) 16:58:49
      • せがわ馬超懐かしいな -- 2019-05-28 (火) 19:27:40
  • 袁術とその配下ってやたら攻城兵と関わる計略多いけど、何か史実でそういうエピソードあるのかな -- 2019-05-27 (月) 23:20:04
  • 袁術とその配下ってやたら攻城兵と関わる計略多いけど、何か史実でそういうエピソードあるのかな -- 2019-05-27 (月) 23:20:04
  • 現在、一部地域のNTTフレッツ回線網って公式で言ってるけど前からあるのと別で今日著しく悪かったの? -- 2019-05-27 (月) 18:59:56
  • そろそろ次Verだけど、どうなるかな?通例だと、暴れすぎた新カード下方で、使われてない新カード上方だろうけど。この使われてないがどこまで入るか気になる。主にりくそんとかこうほすうがどっちになるか -- 2019-05-27 (月) 08:57:06
    • 屍は上方確定でしょ。新皇甫嵩と火焔は微上方様子見かな? -- 2019-05-27 (月) 09:59:14
      • 屍の上方っていうのは超絶強化時間が短くなることなのかなあってw -- 2019-05-27 (月) 11:26:22
      • 今流行りのカードが軒並み下降されれば、相対的に上方になるから孫堅自身が上がるかは微妙じゃね?超絶強化時間アップとかだと…下降だし。 -- 2019-05-27 (月) 11:41:14
      • 屍は号令の範囲が前方なり後方なり、自分中心からズレてくれればいいんだが。今の範囲じゃ左右に広がりづらくてつらい。 -- 2019-05-27 (月) 22:41:41
      • 本当に上方されました -- 2019-05-29 (水) 07:47:33
    • 蹂躙董卓、SR張奐、屍孫堅、ここらは上方されそう。あと劉璋は計略範囲辺り広がりそうかな? -- 2019-05-27 (月) 13:21:17
      • 出来れば相手側の蜀の武将の上昇値を少しだけ下げて欲しい。その代わり味方の蜀の武将の上昇値下がりそうだが… -- 2019-05-27 (月) 21:16:35
    • 新カードに強化戦法があるのは上げるためではないか説 -- 2019-05-27 (月) 13:47:39
    • とりあえず新カードが出たタイミングで下方を受けたカードはある程度戻して欲しいね。新カードの下方もあまり凹ますのも面白くない。今までで一番三生が楽しみかも。青井、期待してるぞ。 -- 2019-05-27 (月) 23:43:16
      • マイルドに呂布あたりだけ下方の可能性もあるし、見ない新カードを全体的にアッパーもある。旧カードのアッパーって可能性もあるからわからんな -- 2019-05-28 (火) 09:08:51
      • 旧カードの上方は確定だろ。むしろそれさえすればまた環境は変わるからいいと思う。 -- 2019-05-28 (火) 15:54:41
  • カクワイめっちゃ減ってない??いくらなんでも下方しすぎ? -- 2019-05-27 (月) 07:06:26
    • 以前が異常。今でも新カードの中で見ない程度に居る。 -- 2019-05-27 (月) 08:25:51
      • 見ない事ない程度 -- 2019-05-27 (月) 08:26:13
    • というか槍呂布がまだ普通に強いからそっちをみんな使ってる感じなんだろう -- 2019-05-27 (月) 09:39:32
      • 「呂布が強いのは杜夫人がいる」って言われるけど、武力上がらないからこっちも士気投入すればまだ勝てるんだけどねぇ…。杜夫人凹ませてもスペックいいから投げ計略で暴れるし…。 -- 2019-05-27 (月) 09:57:57
      • カクワイと槍呂布の使用率に関連性なんて無いと思うんだけど。 -- 2019-05-27 (月) 12:39:42
      • お手軽二大トップメタの片方が崩れたらもう片方に使用率が移動するなんてどんなゲームでもある話。関連性無いわけがないわ -- 2019-05-27 (月) 12:53:58
      • お手軽、ね。 -- 2019-05-27 (月) 17:20:45
      • 修正前郭淮呂布のお手軽さわからんかった奴なんて実在するのか -- 2019-05-27 (月) 18:17:58
      • ここの話は呂布修正後の話だよね? -- 2019-05-27 (月) 18:43:50
      • 修正前後の槍呂布の強さと使用率の話だね -- 2019-05-27 (月) 18:56:33
      • 呂布と郭淮はどちらも頭ひとつ以上抜けていた。どちらも下方されたが郭淮のほうが思いきり下がった。一方の呂布は全然暴れられる性能だった。いわゆるジプシー層は郭淮を見限って呂布に流れた。 -- 2019-05-27 (月) 21:28:00
      • つまりバーうp前のカクワイor呂布と同数だけ呂布が居て、呂布を使えば現在お手軽に勝てるのか。バーうp前より最悪な環境なんだな。 -- 2019-05-27 (月) 22:38:37
      • なかなかのアスペルガーやな -- 2019-05-27 (月) 23:08:13
      • 槍呂布は今もお手軽性能だろ。使っててめちゃ強いわ -- 2019-05-28 (火) 05:43:38
    • そもそも2.5コス弓はそんなお手軽に採用出来ねーよ。前verが、普通なら弓兵が入らないデッキにまで採用されてる異常事態だっただけ。高コス弓が自然に入るデッキでは、相変わらずトップクラスの強さ・採用率だよ。 -- 2019-05-27 (月) 14:10:53
      • 2.5コス弓は武9でもまともなデッキで採用されないしな -- 2019-05-27 (月) 22:07:09
  • 臥竜の将略って昔孔明のコスト高かったっけ? -- 2019-05-26 (日) 16:03:06
    • 昔2.5コストでなかった?間違ってたらすまん -- 2019-05-26 (日) 16:15:04
    • 2.5コストの6/10だったね。あと今の臥龍孔明の説明のところに特攻戦法云々かいてるけど、カードテキストに書かれてない隠し効果あるの? -- 2019-05-26 (日) 16:23:32
      • ない。三生でもその部分に触れてないって断言してる -- 2019-05-26 (日) 18:15:51
      • 2.5 6/10の時はあったから勘違いかな、ページ作るにあたって3の時のページを参考にしたとか -- 2019-05-26 (日) 18:44:38
    • 本人のコストかなり下がったからデッキの自由度はかなり上がったよね -- 2019-05-26 (日) 19:34:34
      • 3の頃はお供に人馬趙雲、王桃、関平でほぼ -- 2019-05-26 (日) 20:06:50
      • 途中送信すみません。 ほぼ固定で出くわしても面白味なかったですからね -- 2019-05-26 (日) 20:07:35
      • とうじのカンペイがなんだったか? -- 2019-05-26 (日) 21:56:28
      • 6/6募兵の長槍っていうぶっ壊れスペックだった。柵復持ちの王平との2択だった。 -- 2019-05-26 (日) 22:11:16
      • 忠義麒麟児のケニアの方が印象的だったけど多い型では無かったんだな -- 2019-05-27 (月) 00:19:52
      • コスト下がってくれたおかげで誰にかけるかバレバレのデッキを作らなくて良くなったのはでかい -- 2019-05-27 (月) 06:58:23
      • その代わり勢力限定ついちゃったけどね。多色の組み合わせ考えるの楽しかったんだけどな〜(強いとは言っていない -- 2019-05-27 (月) 18:32:55
    • なんにしても、臥竜騎馬で3/10/2なら、八卦槍を4/10/3くらいにしてもいいと思うけど。サスガに武力2はかわいそう。 -- 2019-05-26 (日) 20:06:28
      • 3の頃に武力3でも十分悪さしてたから本作では警戒しての2なんでしょうな。現状では3はあっても良いとは思うけど4はやり過ぎ感するよ -- 2019-05-26 (日) 20:11:18
      • 武力2でも計略がよけりゃ十分なんだけど、大戦3の八卦のないようから改悪してるし攻守も大戦3の計略内容もだしてほしい -- 2019-05-26 (日) 20:17:41
      • 征圧戦で歩いてくる孟達や凌操に踏みつぶされるのがなんとも悲しいんだよね... -- 2019-05-26 (日) 20:22:58
      • 攻守自在は2のカードで現状から制圧の文言を除いた形。3にあったのは機略自在で晋に出てる(士気増えて範囲変化してる) -- 2019-05-26 (日) 23:34:05
    • 昔は2・5騎兵で魅力、伏兵、募兵だっけ -- 2019-05-27 (月) 00:27:58
      • 伏兵復活魅力。計略名で画像検索するといいよ。 -- 2019-05-27 (月) 01:03:16
  • 天下統一戦あまりやってる人居ないのかな?昨日14戦完走して1500位辺りだったんだが。 -- 2019-05-26 (日) 15:26:20
    • 修正されることが確定してるカードで駆け込み全国してるのぢゃ -- 2019-05-26 (日) 15:44:29
    • 副将器交換権2枚がそこまでほしいと思ってないので今回はパスしました。価値としてはあるんだろうけど3ページ埋めると縁400とかガチャ権5枚1回分とかもう少し景品に魅力がないと龍玉大半の人が2000〜4000はもってますしねぇ・・・ -- 2019-05-26 (日) 20:23:45
  • ちょいと下にも出てる張コウ荀采がなかなかエグいな。 -- 2019-05-26 (日) 12:15:05
  • 曹氏が美しいのは良いとして、なぜウサミミなのか? -- 2019-05-26 (日) 10:54:45
    • 曹氏の服の左袖が頭部背後にまわって、兎の耳のように見えているだけです -- 2019-05-26 (日) 11:29:29
      • 奇抜なデザインー -- 2019-05-26 (日) 16:00:55
  • 今回の統一戦はどんなデッキをよく見かけます? -- 2019-05-25 (土) 17:19:32
    • 歩兵単にあたったけどめっちゃめんどうだった -- 2019-05-26 (日) 06:19:49
  • 天下統一戦譲ってるのが動画になっててひどいなぁ -- 2019-05-25 (土) 15:06:40
  • 誰かデッキ診断をしてくれ 新張コウ・弓曹真・槍1.5王異・LE張春華・荀采 の5枚って強い? 王異は賈キにしようかとも迷ったんだけど -- 2019-05-25 (土) 10:19:28
    • 個人的には、張コウ以外闘えるor殴れるヤツが欲しい。例えば張コウで守って龐会が端攻め。みたいな。爆発力の無い2.5コスに1.5コス集団でやれるのかが不安。張コウエアプなのでイメージの話だけど… -- 2019-05-25 (土) 12:19:35
    • 好みだと思うけどサンタ春華の方が強いと思う。後はバランス良さそうに見えます -- 2019-05-25 (土) 13:07:58
  • 天下統一戦って極端な話、初日だと例えばランカーと10州以下があたることもある? -- 2019-05-25 (土) 05:16:53
    • あるよ。統一戦は全国のランク関係ない。ランクSはランクSとAに当たる。一回でも負ければAに落ちる。両者がランクAとかSになればマッチングします。 -- 2019-05-25 (土) 07:41:58
    • というか、初日じゃなくてもある。ランカーが2連敗してB級に落ちたりするし。 -- 2019-05-25 (土) 08:13:11
      • そもそもランカーが毎回初日から1位目指して頑張ってるわけじゃないしね。スタンプ位はやろうかなって人なら2日目、3日目でも当たるよな。 -- 2019-05-25 (土) 10:06:26
      • 統一戦だと上位はランカー少ない気が -- 2019-05-26 (日) 10:56:38
  • 次は何が弱くなるか。文鴦、呂布、トフジン、特に新ゴリラはどうにかして欲しいな。 -- 2019-05-24 (金) 23:44:35
    • 新ゴリ兵力だけでも強いよなー -- 2019-05-25 (土) 18:33:19
    • 弱くするより旧カードの新カードのせいで下方食らった面々をどう調整するかじゃない? -- 2019-05-25 (土) 18:38:40
      • 新カードもだいぶ見たし確かに旧カードに盛り返して欲しい感がある。頑張ろう旧カード! -- 2019-05-26 (日) 20:25:07
    • 文鴦きつですよね?勝つイメージがないんですけど -- 2019-05-26 (日) 08:55:16
      • 郭淮は乱戦にさえ持ち込めばただの強化戦法だし呂布は刺さるし知力2なのでまだ対処しやすいけど、文鴦は死角ほぼないからなぁ。前半岐略使えないとは言え張春華でフォローできるし -- 2019-05-26 (日) 20:15:24
      • 自分も勝てないです!特に蒼が強いです!速度上がらなければな.. -- 2019-05-26 (日) 20:21:22
  • 今日の頂上可哀想やなー、というか頂上には相応しくないな。 -- 2019-05-24 (金) 19:26:23
    • 復活後即出してなかったのは前からよくあるラグで動画にすると普通にプレイしてるやつかな? -- 2019-05-24 (金) 20:07:46
      • そんなの頂上に載せるかな?知らんけど。やつだとうっかり見てなかったとか、あり得るな。 -- 2019-05-24 (金) 20:37:14
      • 結局リアルタイムの両方を見ないとラグはわからんし、動画作成で作った物でしかないからわからんけど、頂上の採用基準がいまいちわからないな・・・ -- 2019-05-24 (金) 22:31:57
    • と、一生頂上にものれない脳内ランカーがもうしております -- 2019-05-24 (金) 20:56:56
      • ぉ、本人か?今回のは頂上に載るとか載らない関係ないだろ。あの頂上見て呂布側をすげぇ!さすが覇王ってならねーよ。 -- 2019-05-24 (金) 23:44:49
      • そうか印刷機から始めた奴はランカーにならないとダメなのか -- 2019-05-25 (土) 06:49:43
      • ? -- 2019-05-25 (土) 08:13:37
    • 呂布側が勝つとクソゲーつまんねで低評価、負けるとざまぁ雑魚乙で高評価だから勝敗関係なく詰んでる -- 2019-05-25 (土) 05:46:43
    • というか、頂上の試合が確実に接戦なのは飽きた。たまには一方的に落城ってのもいいと思うんだが。 -- 2019-05-26 (日) 13:21:32
  • 張勲のページの編集合戦やってるってどんなもんかと覗いたらWライダーデッキのページに飛ばされたわ。直しかたよくわからんから直せる人いたらお願いしたい -- 2019-05-24 (金) 14:00:42
    • 直してくれた人ありがとう -- 2019-05-24 (金) 16:14:18
    • また完全に無関係なページ内容に変わってるし、これは完全に荒らしだな。今ここって管理者が居ないんだっけ? -- 2019-05-24 (金) 17:24:15
      • 居ないよ。超無法地帯。 -- 2019-05-24 (金) 17:38:48
    • 荒らされるの今年で何度目だい… -- 2019-05-24 (金) 17:52:12
      • 荒らす方が悪いのは当たり前なんだけど、ここの人間は多少的外れなこと言ってる相手に対しての当たりがキツいんだよな。んで言い争いになって「あーまた荒れんのかなー」って思うことが度々あるわ。んで案の定荒れる。一応理にかなった事言ってんだからいちいち煽んなきゃいいのになぁ・・・。煽ってる奴らが荒らされたページ直してくれんならいいけど、どうせ直してないだろうし煽んなよマジでとは思う -- 2019-05-25 (土) 03:01:32
  • ちょっとした疑問なんだけど天下統一戦って異なる階級でのプレイに含まれないのかな? -- 2019-05-24 (金) 11:25:05
    • 含まれるけど意図してないから問題無い。 -- 2019-05-24 (金) 12:05:13
      • つまりサブカ作り放題 -- 2019-05-24 (金) 13:48:08
      • 統一戦はフリーマッチングだからサブカの意味ねーな -- 2019-05-24 (金) 18:32:33
      • 調子乗りすぎると垢BANされるので程々にね -- 2019-05-25 (土) 09:40:15
  • いや、それよりもホウ統、法正、関羽の欠落が大きいと思うよ -- 2019-05-24 (金) 10:32:45
    • 法正は病死?義勇ロードで死ぬ? -- 2019-05-24 (金) 15:09:36
      • 法正はビンタで死ぬ -- 2019-05-24 (金) 16:41:54
      • 関羽が生存した場合の異聞の話になるが、その頃は病気だったらしい。細かいことはネタバレになるから伏せるけど -- 2019-05-24 (金) 17:58:33
      • ⬆⬆それ方正だから! -- 2019-05-25 (土) 18:34:50
  • 蜀の北伐が成功するには劉備が入蜀辺りで、司馬懿、夏侯惇、夏侯淵、徐晃、郭昭、郭准、ホウ徳、張遼、楽進、カク、が死亡で呉が攻めてこない、くらいのハンデがないと無理なのか!? -- 2019-05-24 (金) 06:42:29
    • ここで質問することじゃない -- 2019-05-24 (金) 08:58:32
    • 歴史板でやれ -- 2019-05-24 (金) 09:28:03
    • 板違い。空気読め。身の程を知りなさい。 -- 2019-05-24 (金) 10:21:23
      • 言うほど板違いか? -- 2019-05-25 (土) 08:49:38
    • 長坂の戦いで -- 2019-05-25 (土) 03:59:20
  • 張勲のページ編集合戦やってるなぁ。大驀進が指揮代わりに使える記述みて、おもしろいなーって思ったんだけど、消してる人の意見ってどういう感じなんだろうか。 -- 2019-05-24 (金) 00:54:12
    • 更新に関わってないけど効果時間が違い過ぎて話にならんとだけ。 -- 2019-05-24 (金) 01:32:44
    • 効果時間が短いことは書いてあるんだから、後は実際に使う側が判断するだけの問題なんだよなぁ…明らかに不要であったり間違った情報でもない限り、他人が書いたものを消し続けるのは禁止って編集指針にもあるんだがなぁ。 -- 2019-05-24 (金) 01:43:42
      • 編集指針にあるってならもちろんしないけど、刹那の号令に「士気3の指揮として使える」って書いてあったらそれは違うから消した方がいいって思っちゃうけどなぁ。 -- 2019-05-24 (金) 07:05:48
      • 指揮がある勢力なら代わりはいらないからな。指揮があると思ってるやつが無言で消してるのかも -- 2019-05-24 (金) 07:45:23
      • 全体+4なのは同じでも別物だから不正確って話では?群雄に代替品があるかどうかとかではなく。 -- 2019-05-24 (金) 12:07:31
      • 完全劣化ではないから使えるってのは無理があると思う。例えば+4投げ計略が他に無いからって、剛弓伝授を弓無しデッキに採用しようとはならない。そりゃ試合展開次第で劣化士気として使っても機能する、ぐらいならいいけど、劣化指揮として(攻城兵0のデッキでも)一考に値するって言われると、いやそれは論外だろと思う。 -- 2019-05-24 (金) 16:48:41
      • 上の人たちは指揮に比べてものすごく短いと思ってるんだろうけど、指揮を張勲と同じ知力3で撃った時の効果時間は張勲の計略と0.4Cしか変わらないし、張勲の知力を指揮持ちと同じ6の状態で撃ったら0.8C長くなるからな。素の状態で撃ったときの効果時間差は1.6Cあるので同じ感覚では使えないだろうけど、計略性能そのものは指揮の上位互換に近いぞ。 -- 2019-05-24 (金) 19:08:49
  • ワラで2コスの弓と騎馬どっちも武力7を使っての総武力21のデッキではワラとしてきついですか?孫尚香使ってるんですが最近勝てなくなってきて騎馬を蛮勇、凌統、周泰で回してる感じなんです。 -- 2019-05-23 (木) 21:41:06
    • 大丈夫だとは思う。実際上でも使ってるし。ただ今はワラは結構環境きついとは思う -- 2019-05-24 (金) 08:38:01
      • そうなんですかー。ワラの環境がキツイっていうのもあったんですね..それでもワラじゃないと落ち着かないのでワラでいこうとは思います。自分の階級ではワラ滅多にあたらなくて周泰なんて1度もマッチした事がなかったので弱いのかと思ってました。 -- 2019-05-24 (金) 12:34:29
  • 28日(火)三生ということは29か30にバージョンアップか。 -- 2019-05-23 (木) 19:52:59
    • いつも水曜日だから29日かな -- 2019-05-23 (木) 21:20:52
  • 魏王曹操苦手だな..勝ったことがない.. -- 2019-05-23 (木) 12:42:47
    • 雲散を入れてみるとか -- 2019-05-23 (木) 14:24:47
    • 魅力を余程積まない限り、士気12のコンボは1回しか撃てません。その士気12の時にこちらも全力で守る。逆に士気9くらいの時に攻めれば相手は次に繋げられないので撃つのを躊躇します。その間に相手を崩し、1、2枚撤退させれればカウンターも相当厳しくなるので、仕切り直した時に全力でぶつかりましょう。開幕は伏兵掘るだけとかにして、さっさと切り上げて、士気7の時にはライン上げしてるような感じを意識すると良いですよ。 -- 2019-05-23 (木) 14:43:58
    • 使っててされてやなことは、士気6で攻められる→基本的に無士気で守るから辛い。士気10くらいのタイミングで待たれる→素武力が低くなりがちで高いラインで号令打てない。後は内乱メインでこられる→3コス武力8はなかなか白兵きつい。攻めてきて隙ができると助かるけどワラみたいな動きされるときつい -- 2019-05-23 (木) 17:12:05
    • コンボを全力で守って再起カウンター・12、いや6溜まる前に落とす。  -- 2019-05-23 (木) 19:18:06
    • フルコンにはフルコンで防衛に回らせるのが一番じゃない?火焔から周姫とか暴虐暴虎とか、新劉備単体でもライン上げられて使われて車輪が回ると速度上昇が無駄になるし -- 2019-05-23 (木) 19:57:57
      • 詳しい説明助かります!これら全部保存していつでも読み返せるようにしたいと思います! -- 2019-05-23 (木) 21:37:16
  • 何か昇格戦に入ると連勝も止まり連敗が続くのは仕様なのかな?皆どーなのか分からないけど、変に意識して判断もミスるんだよね。。3連敗もすると勝つより疲れて今日は終わろうって思っちゃう。 -- 2019-05-22 (水) 20:54:04
    • その時の運と体調次第じゃ?負けが続くと騎馬の操作がいつもより手前か刺さる頻度が上がったり、配信者とか見てると判断力が悪くなる人は悪くなってるのがよくわかるし -- 2019-05-23 (木) 07:12:23
    • 逆に集中して自分はストレートだったなぁ、いつもテキトーにやってるせいかも知れないが。 -- 2019-05-23 (木) 14:02:32
  • 強化はされるとは思うけど、槍呂布相手に全力でかまってあげるのは流石に判断悪すぎない?それは号令性能というより戦術に問題ありな気がする -- 2019-05-22 (水) 16:16:43
    • ツリミス。1下 -- 2019-05-22 (水) 16:17:10
    • コメントありがとう。戦術もそうですがデッキ編成の時点で問題ありでした。槍呂布来たら詰む構成で槍呂布以外には7割くらい勝ててるけど槍呂布にはほとんど全敗しててちょっと自棄になってました。ちなみに構成は董卓、盧氏、区星、木鹿 -- 2019-05-22 (水) 18:53:23
      • よくそのデッキでその文句が言えたな。編成ミスってのは自分でわかってるようだが…。今のverでやるデッキじゃないわ -- 2019-05-22 (水) 22:46:59
      • ツリ主ですが爆発力に惹かれて使い続けてますが今verは無理そうですね。槍呂布以外には7割近く勝てて郭淮にも勝ててたので使ってましたが郭淮減ってほとんど呂布だけになって連敗続きでした。一度やめて呂布が下がって董卓が上がるようならまた使おうと思います。コメントありがとうございました -- 2019-05-22 (水) 23:08:08
      • 他のデッキに勝ててるなら、立ち回り変えてみては?いつもフルコンを狙うのではなくて、開幕しかけたり、法具速軍使うとか。まぁだいぶ尖ってるから応用力はなさそうだけど -- 2019-05-23 (木) 08:53:39
  • 蹂躙董卓もう少し強化してくれないかな。盧氏→群攻→蹂躙で槍呂布一人に返り討ちにされた。そのまま無抵抗即落城。お相手の方、覇者昇格おめでとうございます。記念動画をつまらなくしてすまない -- 2019-05-22 (水) 11:33:54
  • あれ?wiki見れるようになった? -- 2019-05-22 (水) 04:23:23
    • たぶん、大本の「wikihouse」が落ちてたんだと思う。 -- 2019-05-22 (水) 04:29:41
      • 他のwikiは見れてたよ? -- 2019-05-22 (水) 06:26:43
      • wikihouse系列? なら一時的なアク禁に引っかかったのか? -- 2019-05-22 (水) 09:13:42
      • 大本の「PukiWiki」が一時アクセス不能状態でした(404や502,503エラーなどの表示はされませんでした -- 2019-05-22 (水) 10:31:14
    • こんな廃れたwikはなくしたほうがよい -- 2019-05-22 (水) 08:54:09
      • 個人的な意見で無くしてたらwiki自体終わるだろ。三国志大戦も -- 2019-05-22 (水) 10:40:37
  • 将器変更券が欲しくて選んだけど、最近仕事が忙しくて休日は寝てたから大戦出来なかったから今日で50戦終わらせた。流石にキツイな -- 2019-05-21 (火) 16:50:55
    • ブーストプレイで縁集めた方が健康的にはいいんじゃない? -- 2019-05-21 (火) 18:47:20
      • 全試合ブーストすれば最高効率だから、やるならやる、やらんならやらん。だよ。 -- 2019-05-22 (水) 20:20:15
      • 縁進軍でもしないと縁貯まらんからなぁ -- 2019-05-23 (木) 12:51:23
  • 窮臣の台詞の繋げかたでおかしくなるな・・ -- 2019-05-21 (火) 14:15:28
    • 孫!文台!江南の腕が鳴る! -- 2019-05-21 (火) 14:16:47
  • 孫策がコスト1.5で出せるなら、関羽以外の五虎将コスト1.5で出せるだ! -- 2019-05-21 (火) 13:54:50
    • あの劉備のせいで関羽と張飛は2コス以下にはならないとおもうよ -- 2019-05-21 (火) 14:21:57
      • まあ2コスでも嬉しいんだがね -- 2019-05-21 (火) 14:32:47
    • 旧シリーズには1.5コス趙雲ってのが居たし、まあ別に不思議じゃないけどね。 -- 2019-05-21 (火) 15:48:38
      • 五虎将号令は居なかったが大戦シリーズ最初期には1.5張飛ってのもいたゾイ -- 2019-05-21 (火) 16:25:29
  • 兄弟作品とはいえ別ゲームのBGMを使用できるようにしたのは将来の三国志時代以外のカード追加の布石? -- 2019-05-21 (火) 12:59:13
    • ワイは他のセガゲーのBGM追加の布石と思ってるで。COJの名曲腐らすのは勿体ないんじゃ… -- 2019-05-21 (火) 16:06:27
    • BGMってそのゲームの世界観や雰囲気を考えながら作曲してくれたものなのに、それを勝手に差し替えるってのはどっちのゲームにも礼を失してる気がして好きになれんなぁ。頂上とかで時々流れてるのが戦国辺りのBGMなんだろうけど正直違和感しか覚えない -- 2019-05-21 (火) 18:44:52
      • 提供してるSEGAを貶める発言は失礼にあたる。 -- 2019-05-22 (水) 07:08:09
      • 勝手にとかアホか?提供してる側がokだしてるんだから勝手も何もあるかよ。 -- 2019-05-22 (水) 14:59:17
    • 詰まんなくて辞めたけど、戦国BGMの為に戻って来た俺みたいなの他にも居るだろうしなぁ…人が増える要素としてはアリなんじゃないか? -- 2019-05-22 (水) 04:41:48
  • ボイス変えたいけど、宝具解放ーMasterって言わないと分からなくないですか???欲しいのあるのにターミナルで聞くセリフじゃよく分からない..女の声で男っぽく話すやつがいんですけどね。。 -- 2019-05-21 (火) 12:29:19
    • 三国志大戦桃園に posts/75626 として声優さん一覧が有ったので参考まで。 -- 2019-05-21 (火) 13:03:12
  • 新文醜って士気9で打ったら何cくらいか分かります?10c以上あったら良いんだけど… -- 2019-05-21 (火) 09:56:25
    • ほんとかどうかは知りませんが(前提)30カウントだそうです(ツイッター情報) -- 2019-05-21 (火) 11:30:40
    • 30cは士気12で撃ったときじゃないか? -- 2019-05-21 (火) 12:12:27
    • 確か士気4で打っても10C超えてたはず。 -- 2019-05-21 (火) 12:14:59
      • ありがとうございます。 -- 2019-05-22 (水) 06:50:41
  • 他人をけなすので一生懸命な人がいますね。この人大戦関係無い事ばかり言ってるし大戦プレーヤーじゃ無いんじゃないの?2ちゃんの荒らしみたいに関係ない人なのでは? -- 2019-05-21 (火) 08:24:58
  • なんかこのページもやたら巻き戻ってるな。 -- 2019-05-21 (火) 07:53:52
    • あえて照準を絞らず複数巻き込む形で落雷撃ったほうが戦果が良さそうな状況 -- 2019-05-21 (火) 08:08:09
  • 大戦性活も乱れてきたな -- 2019-05-21 (火) 04:01:00
  • 成済のページ、覚醒ゲージの絡まない唯一の神速計略みたいな事を書いてあるけど、疾駆戦法って絡んでたっけ? -- 2019-05-21 (火) 02:18:57
    • 絡まんぞ。「武力と速度が上がる」って書いてあればその通りかもしれんけど -- 2019-05-21 (火) 16:27:22
  • 郭淮ロボのページ荒らされてませんか? -- 2019-05-21 (火) 01:01:00
    • ほかにもあったので気付いた分だけ直しました -- 2019-05-21 (火) 01:49:07
    • このページも荒れてるし、ゴミばかり -- 2019-05-21 (火) 02:17:04
      • でもお前ゴミじゃんw -- 2019-05-21 (火) 03:56:13
      • またお前か、おまえもじゃんwwwしか芸が無いな。知能0かよ? -- 2019-05-21 (火) 07:52:47
      • 自分で言ったことだぞゴミw -- 2019-05-21 (火) 11:53:20
      • あ、ダメだ無敵のやつだ。話が通じない読めない。ほんと最強だよ。お前がナンバーワンだ -- 2019-05-21 (火) 12:13:27
  • 孫操強すぎぃ!これは流行りますわ -- 2019-05-20 (月) 20:14:56
    • 孫堅なのか曹操なのかどっちなんですかね… -- 2019-05-21 (火) 02:04:32
      • 曹操も孫権も孫堅も流行ってないし、マジで謎。しかもこんな意味不明なのは流石にツイッターで呟いてほしいわ。 -- 2019-05-21 (火) 12:15:12
    • SR兵藤が手に入るはずがSR孫(ま)操(さやん)になってたとか -- 2019-05-21 (火) 18:50:54
      • は? -- 2019-05-22 (水) 06:51:44
      • 原作ネタはわかるがわからないぞ!w -- 2019-05-22 (水) 11:05:11
  • 5月20日の頂上のBGMは何か教えて!goo -- 2019-05-20 (月) 17:12:32
    • 教えてもらえませんでしょうか -- 2019-05-20 (月) 17:12:56
    • 名前わからんから、つべで戦国大戦 要塞 bgmで確認してくれ -- 2019-05-20 (月) 19:01:21
  • 新コウホスウの各武力上昇値ってわかる人います?漢鳴1で+5だったような気もするけど。 -- 2019-05-20 (月) 15:16:15
    • 調べたら3 -- 2019-05-20 (月) 19:20:27
      • すいません途中で切れちゃいました3、5、7、10です -- 2019-05-20 (月) 19:21:12
  • 今回の統一戦は復活時間減少らしいけどどれぐらい減るんだ?2,3秒くらいかな? -- 2019-05-20 (月) 12:48:54
    • 前も無かったっけ?その時は復活と同じ5秒だったかな。カウント忘れたけど2.3秒じゃ普段と変わんなくてつまらなそうね。ワラワラ行くか重いのをぶつけて行くか、撃破で効果が増える系で悲哀対策は必須よね。 -- 2019-05-20 (月) 14:25:12
    • マイナス20秒とかで復活+復活がお祭り -- 2019-05-20 (月) 14:28:19
      • はい、バカ発見。マイナス20がどういう事になるか分からないで発言してるな。しかもそこまで行ったら復活はあまり意味無いな。 -- 2019-05-20 (月) 14:51:37
      • だからお祭り言ったんやで -- 2019-05-20 (月) 15:15:25
      • ⬆⬆自分でバカを晒していくスタイルw -- 2019-05-20 (月) 15:19:13
      • 旧大戦の「超復活&入場禁止大会」では30秒→12秒になっていた。元から超復活持ちの孟獲は確か1秒で復活してた。今回はそこまでではないとは思うが。 -- 2019-05-20 (月) 19:48:41
  • 孟節はスウシの牙城を崩してる? -- 2019-05-20 (月) 11:44:18
    • 兵種が違うから崩してるとは言えないような気がしますが。敢えて言うなら竜巻娘とか董白辺りの代わりに入ってるイメージ。 -- 2019-05-20 (月) 14:27:31
    • 言われてみればあ、お星様いないね最近 -- 2019-05-20 (月) 18:44:46
    • 崩してないと思う。元々槍1デッキだった槍枠が呂布になっただけかと。 -- 2019-05-20 (月) 20:12:44
  • ぶっ壊れカードは叩く癖に修正案でぶっ壊れ案を書くの止めろよ。下の方の張春華を6cにしろとかゴミみたいな修正案も有り得なさすぎて全然討論する気も起きない。7州とかか?レベル低すぎんよー。 -- 2019-05-20 (月) 07:58:36
    • 枝ミスしました。ごめん。。。 -- 2019-05-20 (月) 07:59:04
      • レベル低すぎんよーwwww -- 2019-05-20 (月) 09:32:51
      • ↑面白くない。やり直し -- 2019-05-20 (月) 12:25:26
    • まぁバカみたいなカウントにしたりするのはなに考えてんだ?って思うわな。どうしたらバランス良くなりそうとかも考えないで、自分がムカついたから死に修正を希望するくらいだから、ゲームの腕だけじゃなくて精神的にもあれなんでしょうね。 -- 2019-05-20 (月) 13:32:04
    • 張春華を6cは他にテコ入れしないなら有りじゃないか?士気6で武力が英傑号令並みに上がって、知力も上がり、覚醒ゲージも効率いいなら… -- 2019-05-20 (月) 15:27:42
      • そうだな。)楝離好撻奪がいい知力上昇3仞奪押璽絃緇困辰胴佑┐襪函英傑号令より-3Cでもまぁ普通だと思う。 -- 2019-05-21 (火) 08:58:44
      • ゴミ案出して楽しいか?バカは氏ね -- 2019-05-21 (火) 12:16:03
      • 極端な例出してるの見ると「ぼくちんが勝てないから殺して」って言ってるようにしか見えないなぁ -- 2019-05-22 (水) 04:03:27
    • こんな掃き溜めで低州馬鹿にしてマウントとってるやつよりはマシなんじゃない?すぐ精神的に〜とか言っちゃうやつの方がよっぽど精神的に幼いしな。突拍子もない修正案出す事より恥ずかしいのにドヤ顔しててマジで笑える。 -- 2019-05-20 (月) 16:02:40
  • 5枚型で、2・5コストが2枚と1コスト3枚でやってる人いますか? -- 2019-05-19 (日) 23:20:37
    • あ、枝主です。夏候覇と郭淮とその他コスト,3枚でやってるんですが、立ち回りが苦手で。 -- 2019-05-19 (日) 23:26:50
      • それ素武力終わってね?まぁ勝てなかったら構成変えてるだろうしそんなんでも柵の裏から郭淮打ってたら勝てるんか -- 2019-05-20 (月) 01:02:18
      • 共振なら1コス込みで足並み揃えるのが難しそうね。 -- 2019-05-20 (月) 03:00:28
      • 夏侯覇って最高効率だと騎馬2コストだったと思うけど1コスト騎馬2枚入れてるのか…? -- 2019-05-20 (月) 05:53:05
      • .灰好箸浪童月姫、丁夫人、楽進or李通です -- 2019-05-20 (月) 07:49:22
      • 武力7と武力8の2.5コスきっついなぁ。兵力回復もスゴい少なそう。 -- 2019-05-20 (月) 07:50:03
      • とりあえず馬を2コス分(1枚でも2枚でも)にするのがいいんじゃないかね。 -- 2019-05-20 (月) 15:56:17
      • 夏侯月姫が馬じゃないと思ってるコメントが連発するとは。 -- 2019-05-20 (月) 17:32:45
  • 今作で戦闘面でも移動面でも遥かに強化されている攻城兵が同情を引こうなぞ片腹痛い。攻城兵のせいで強化できない暴虐等の計略に謝るべきだわ -- 2019-05-19 (日) 19:44:47
    • 思うに、今回のテコ入れは徹里吉のせい。旧作の癒壊強壊を意識したのだろうな。 -- 2019-05-19 (日) 21:00:53
  • 最近めっきり勝てなくなった……バージョンアップと同時の一斉弱体化でメインパーツがやられたのが痛すぎる -- 2019-05-19 (日) 15:20:11
    • 回復舞使いはキレていいと思う -- 2019-05-19 (日) 17:14:26
      • 攻城兵単のわいもキレていいですか?攻城兵から攻城減らしたらただの兵じゃないですかーって。 -- 2019-05-19 (日) 19:19:12
      • 攻城兵の境遇は同情するが攻城兵単は擁護できないなあ -- 2019-05-19 (日) 19:35:03
      • 内部武力が低い攻城兵単が成り立つってのもヤバいしな -- 2019-05-20 (月) 15:23:12
      • 兵種単っていうのは複数兵種で弱点カバーする部分を投げ捨ててるってことだからなあ。 -- 2019-05-20 (月) 17:58:03
      • ↑↑↑です。1コス攻城兵(壁)が2コス槍(城門)と同じくらいのダメで弱くなりすぎてゴミと化しているからです。せめて1割程度でいいから馬槍弓も攻城力減らして欲しかった。あと、攻城兵単が成り立ってしまうのは1枚目の大将軍のせいです。 -- 2019-05-21 (火) 09:07:36
      • 「1コス攻城兵(壁)が2コス槍(城門)と同じくらいのダメ」でゴミ扱いされるのか -- 2019-05-21 (火) 09:14:00
      • 勝てなくなったのは時代の流れでね、郭淮が弱体化されて勝てなくなりました言ってるのと同じでないかな。 -- 2019-05-21 (火) 10:37:34
    • 後10日もすれば新カードのサービス期間終了と旧カード幽閉終了で新旧いいところで調整するんじゃないかな?調整するにしても旧陸孫は全部において新陸孫に持ってかれたからせめて時間2.5cぐらいは伸ばしてあげてほしい -- 2019-05-19 (日) 19:20:27
      • イヨとヨウゼツのコンビにもメスが入るかなぁ。もう少し両方ともスペック悪ければお咎め無しの公算も高いんだろうが。 -- 2019-05-19 (日) 19:26:48
      • まずわ、張春華、文鴦が先でそれでも悪さ続いたらそのパーツも下方ある位じゃないかな..って思った -- 2019-05-19 (日) 19:47:41
      • アレは両者とも魅力を持ってるのがよくない、文オウだけならともかく司馬炎も2回撃ててしまうのはさすがに許しちゃいけない。 -- 2019-05-19 (日) 20:08:18
      • 文鴦ってまだ修正受けるほど強いの? 張春華は何が修正受けそうだろうか。効果時間、武力上昇、速度上昇、覚醒ゲージ、色々と手をつけるところはありそうだが。最近プレイしてないのでよく分かんない。 -- 2019-05-19 (日) 20:19:29
      • 司馬炎は槍司馬懿の時も2回打てたぞ。 -- 2019-05-19 (日) 20:19:50
      • 魅力は女性だからもう剥奪はムズくないかな?せめて士気上昇を無くすべきなのかな。その2人以外のパーツも全部 -- 2019-05-19 (日) 21:20:23
      • 取り敢えず張春華の計略時間が長過ぎなのボスケテ -- 2019-05-20 (月) 00:47:19
    • バージョン、というか環境に合わせてカードや動きを変えてますか?変えてないのに文句言うのはマジで勘弁ですね。 -- 2019-05-20 (月) 14:30:52
      • 色々試行錯誤したけどキーカードが弱くて勝てなくなった、と素直に読んだがどうなんだ。キーカードにも拘るなって言われたらそれまでだが。 -- 2019-05-20 (月) 16:50:06
  • 柵再建つよいつよい言うけどそもそも同じ士気5に全体強化とかあるなかでリードしてない限り地の利とかいたら意味のない計略になにを言ってるのか。頂上はランカーが使ってるから上手なだけ -- 2019-05-19 (日) 11:50:19
    • 何をそこまでムキになってんだよ。 -- 2019-05-19 (日) 12:32:27
    • 試合運びや相手デッキによっては役に立たないなんてどんな計略も一緒だわ。展開次第では流行りデッキを凌げる強さがあるって事だろ。 -- 2019-05-19 (日) 14:42:31
    • 今まではそうだが、反抗号令も追加されて環境が変わってんだぞ。環境が変われば余裕で輝けるカードではあるだろ。 -- 2019-05-20 (月) 14:29:45
  • 甘寧やエイカンで回転操作できるんじゃん!なんで復刻刃牙の計略でやってくれなかったんだ… -- 2019-05-19 (日) 07:26:02
    • 馬姫・復刻司馬懿・復刻張春華はイラストより計略での投票多かったイメージだからガッカリだったわ。 -- 2019-05-19 (日) 09:42:25
      • それな。まさにSEGAという会社はわかっておらん!プレイヤーのニーズというものを -- 2019-05-19 (日) 09:48:27
      • 特に馬姫だけは無いわーなレベル。司馬懿は(当時は機略がなかったから)近い攻守で出したとかは分かるが、元々超絶強化持ちの馬姫を無理矢理号令にしたのはあり得ない。せめて自己強化にするべきだったろうに -- 2019-05-19 (日) 12:19:38
      • 馬姫は当時回転系計略出てなかったのが最大の原因だと思う。今出てるのは1回限定だけど過去のテキストだと2回以上使えることになるから単に出たタイミングが悪かったのと、セガがニーズを・・・ -- 2019-05-19 (日) 19:24:24
      • 結局我慢できずに急かし過ぎだな。 -- 2019-05-19 (日) 22:24:32
  • 全ソウの再建て士気5 なのか。そりゃあかんわ。効果時間の短い文鴦は厳しいだろうなぁ。割りとマジで朱然で殴ったら再建連打で勝てそう。また地の利入れないとだな… -- 2019-05-18 (土) 12:43:00
    • 歴代の防柵再建で最低士気だからな。旧作よりは気軽に打てるし -- 2019-05-18 (土) 14:32:00
      • まぁそれは使用できる士気が違うから比較しづらい。30近く使えた事もあるし、地の利も前は無かったし。 -- 2019-05-18 (土) 14:49:12
    • あかん言うが、今の今まで使われてなかったじゃん -- 2019-05-18 (土) 15:56:33
      • R太史慈みたいなもん。噛み合って強くなったなら環境入りも修正もある。 -- 2019-05-18 (土) 16:12:34
      • 隠れてたってのと、あの手の計略は人を選ぶだろ。 -- 2019-05-18 (土) 19:17:06
    • 再建時の強度減少したところで反攻には意味がないからなぁ… -- 2019-05-18 (土) 16:33:29
    • 割とわからん殺しっぽいとこあるし、 -- 2019-05-18 (土) 16:44:56
      • 再戦したら結果変わりそう -- 2019-05-18 (土) 16:46:45
    • あの頂上見た感じ..使う人が増えそうな気はしました!呉軍に柵付けれるんですねー!1回目リードとって柵復活で守りきれるとか..。少し前に突撃速速兵朱然当たってトレードに出してしまって失敗したと思いました -- 2019-05-18 (土) 18:04:34
      • ワラ扱える人なら運用しやすいかもしれん…かな。ただパーツが低武力だらけになるから扱いは相当ピーキーになるのがネックよね。 -- 2019-05-19 (日) 10:44:40
      • 加えて、盤面によって再建→反攻か再建のみで行くかの取捨選択は慣れが必要そうだなぁって思う。少なくともお手軽ではないかな(相手にはしたくないが -- 2019-05-19 (日) 10:46:52
    • そりゃあかんわ。→今までほとんど見なかったのに一度頂上に出ただけで壊れ判定とは怖いなここ -- 2019-05-18 (土) 19:41:48
      • どこで壊れ判定とかいてんの?お前の被害妄想っぷりのほうが怖いわー。 -- 2019-05-19 (日) 04:34:09
      • 被害妄想とか言っちゃう負け犬笑えるわーw -- 2019-05-19 (日) 06:30:27
      • 被害妄想してる方が負け犬なんじゃ? -- 2019-05-19 (日) 08:34:12
      • ↑↑この流れで負け犬という言葉が出てくるのが意味がわからない。流れを無視で自己満足で相手をけなすだけならここに来ないでくれ。ちょっとでも実のある雑談にしたいので。 反抗号令が出たのと、馬姫流星が減ったから地の利も減り、頂上では士気7で効果時間の短い文鴦だったから相性悪くてこりゃあかんわ。って話だ。誰も壊れと言っとらん。 -- 2019-05-20 (月) 14:50:28
    • まだ士気3で刹那の防柵されるよりましだと思う -- 2019-05-19 (日) 00:22:34
  • 昨日の頂上戦国大戦のランカーさんの神龍来来さんって福島でしたっけ??久々に見たので! -- 2019-05-18 (土) 11:40:59
    • 神奈川だったよ -- 2019-05-19 (日) 00:01:17
  • このゲームやって知ったんだけど、三国時代って胸大きい娘ばっかりだったんだねぇ -- 2019-05-18 (土) 09:03:30
    • 男も美男子やイケメン多かったんだねぇ -- 2019-05-18 (土) 10:23:31
      • 史書通りブサイクな王粲や龐統を見てみたい気もするが・・・ -- 2019-05-18 (土) 23:12:19
      • 2の時のススメロックホウ統は歯抜けだったし、今回の魏王粲はオモシロ顔やんけ… -- 2019-05-18 (土) 23:55:16
      • しかもロバの鳴き声を聴くのが好きだったらしい… -- 2019-05-20 (月) 07:25:09
    • 権力者に見初められた人やその娘が多いから当然顔なり身体なりが魅力的なのは当然でしょ。 -- 2019-05-18 (土) 12:29:16
      • 恋愛結婚ばっかりでもなし、見た目なんか関係ない、生まれがいいとこの家ならってのも多かっただろう -- 2019-05-18 (土) 15:24:17
      • どっかで美女が入ればその血筋が残るからどこの名家もそういう流れを汲みやすいんよ。代々続く名家であれば。 -- 2019-05-18 (土) 16:19:14
      • それで名家は胸デカいの多かったんだね勉強になりました -- 2019-05-18 (土) 17:05:54
      • 賈南風はクソブスだったらしいけどむしろ少数派だったのか… -- 2019-05-18 (土) 17:22:04
      • 当時の感覚や場所によるからね。タイとか東南アジア系だと中国と違いはあるだろうし -- 2019-05-18 (土) 20:32:34
      • 黄月英も当時は色黒のブスと言われてたとか -- 2019-05-18 (土) 22:46:04
      • 黄月英の場合は異国の者だったと言われてたから当時の美人基準に合わなかったという説があるが。詳しくはここの人物紹介で見てみるといいかも -- 2019-05-19 (日) 07:44:39
    • 伏兵も通常と同じ規模で伏せられるし制御不能の突進も敵にだけ当たる -- 2019-05-18 (土) 13:59:12
      • 現実の三国志世界でも速度維持した180°旋回出来たかも知れないし、現代で考えられなくても可能性はあるでしょ。() -- 2019-05-18 (土) 15:14:42
    • イラストがそうなだけで本当に大きかったかは疑問だが?チョウシテイくらいだ -- 2019-05-18 (土) 15:58:01
      • ネタやぞ。 -- 2019-05-18 (土) 16:20:19
      • はっず -- 2019-05-18 (土) 16:50:16
      • どうせ木主が言いたいのは「硬派なゲームなのにオタク向けの胸が大きいキャラばっかりやな!!!」ってことやぞ。 -- 2019-05-18 (土) 18:54:50
  • 大荒れからの一気に寂れた感じ -- 2019-05-17 (金) 23:22:19
    • なんか学生っぽい思考だな。連休終わったし、みんなそこまで暇じゃあないんだよ? -- 2019-05-17 (金) 23:34:07
      • 学生が悪みたいな思考だな。 -- 2019-05-18 (土) 01:09:25
      • コンビニにあるアイスのケースに入ったり、お玉を股間の前に、交差点の真ん中にマット持ってたり、全部学生だが・・・。ただいえるのは子供にしても大人にしても1%未満の人間のせいで風評被害を受けているのは事実だと思う -- 2019-05-18 (土) 01:36:15
      • 交差点にベッドはyoutubeberでは -- 2019-05-18 (土) 03:16:12
      • 最近はチュウボクみたいにガキっぽい大人も増えたけど、学生の時って物事を自分視点でしか語れなかったり周りを見ないで騒いだりして万能感だけがあって行動が伴ってないからバカにされやすいんだよね。回りもそういう人で育つと大人でもそうなる、しかも大人になるともう直せないから自分がバカなんじゃなくて回りがバカなんだ。という試行になり余計にガキ大将みたいになる。それは育ちのせいだと思うんだよね。 -- 2019-05-18 (土) 10:25:30
      • やはりあんな奴等にした親にも責任があるわな… -- 2019-05-18 (土) 10:36:29
      • 15歳とか未成年とか、保護されてるって勘違いしてる部分もあるから子供の罪は両親に刑務所で償ってもらうのが一番じゃない?そうでもしないとクズな子供は自分がなにをやらかしたかわかりもしないだろうしな -- 2019-05-18 (土) 13:29:01
      • 煽り運転もあるし、子供だから大人だからって話は無いよ。内容次第ではちゃんと然るべき処置はされてるよ。 -- 2019-05-18 (土) 13:38:32
      • ↑話がそれてる。出直せ -- 2019-05-18 (土) 14:50:25
    • あんな奴等の親の方が可哀想や。躾をしっかりしなくては生地獄が前見えてる -- 2019-05-18 (土) 08:38:02
      • 生地獄と言うより、死ぬ事より痛い目に遭う -- 2019-05-18 (土) 09:06:42
  • 武将の使い込み称号今のところ、「命」が最高? -- 2019-05-17 (金) 20:21:31
    • みたいですけど..1番最低の称号すら取れる気がしないな〜.. -- 2019-05-18 (土) 11:42:38
  • ポプテプのキャラじゃないから寵臣おけなのか -- 2019-05-17 (金) 19:12:22
    • 多分契約上の話。寵臣やるって分かってたから込みの契約をしたかどうかとかそんなんだと思う。 -- 2019-05-17 (金) 20:32:32
  • 演義とは言え、張春華が死ぬシーンはショックなんだが -- 2019-05-17 (金) 17:46:26
    • わかるあれは結構ショックだったよ -- 2019-05-18 (土) 06:24:43
    • 3000回愛してる -- 2019-05-18 (土) 16:00:43
  • 女性武将のスペックが良いから魅力盛り正義になってるのが良くない、1コス女性武将は全員武力1でいいくらい -- 2019-05-17 (金) 16:22:58
    • 下げる方向じゃなくてショボイスペックの男武将を上方したほうが幸せになれる。 -- 2019-05-17 (金) 16:37:38
    • 武力を下げたら柵が付きそう・・ -- 2019-05-17 (金) 18:33:20
      • 兵種も歩兵で実装されてるのは皆弓兵や騎兵になりそう -- 2019-05-18 (土) 00:57:56
    • あれは女性武将自身が優秀なんじゃなくて兵士が優秀なんだと思う -- 2019-05-18 (土) 06:26:54
      • 姫の親衛隊兵ともなればいい所見せようと頑張る感じか -- 2019-05-19 (日) 00:59:15
  • 武力はわかるが6Cは流石に産廃だぞ。士気6使ってるんだし -- 2019-05-17 (金) 16:20:39
  • 晋の1コス春香って流石に強すぎない?全盛期袁姫に対しては、用途が違うから英傑号令より強いとは思わないというか、別物って考えられるけど、春香は流石にやりすぎな気がする。ダメじゃね? -- 2019-05-17 (金) 11:18:17
    • 晋は覚醒ゲージたまるまでは弱いっていう設計のはずなのに、溜め計略で強いの出されちゃうとねー。まぁ次でへこまされると思うけど -- 2019-05-17 (金) 13:10:50
    • まぁ新カード補正で今は強いよね。2.5コスのスペック悪いやつとゲージ量同じだし。大丈夫。ちゃんと下方しますよ。 -- 2019-05-17 (金) 13:16:17
    • 速度上昇微下方・効果時間下方・ゲージ70% くらいかな? まぁ士気6だし「これだけで勝てる」わけじゃあないからそこまで弱体は無さそう -- 2019-05-17 (金) 13:21:24
      • いや武力上昇値下げるか、効果時間6C くらいまで落として欲しい。1コスで号令持ちとしては良スペで士気6+5+4ってだけでも強いのに覚醒溜まるし。 -- 2019-05-17 (金) 15:37:04
    • もう極端な話、1コストで魅力持ちにメイン張れる全体強化を持たせないでほしい。春香にしろ、応援唐姫にしろ、袁姫(ヨナ含む)にしろ。 -- 2019-05-17 (金) 13:46:56
      • 張春華はともかく、漢は漢鳴号令少なすぎたし、袁姫は条件付きじゃぞ。 -- 2019-05-17 (金) 16:21:58
  • 気のせいか最近ホウカイ見ないけど誰に食われた? -- 2019-05-17 (金) 06:44:20
    • 元々魏の2コス騎馬使う場面でしか使われてない。使う場面なら使われてる。 -- 2019-05-17 (金) 07:03:24
    • 合うデッキがないに尽きると思う。 -- 2019-05-17 (金) 11:06:25
    • 覇者覇王帯ではむちゃくちゃ見るわ。 -- 2019-05-17 (金) 12:04:47
      • カクワイが流行ってて、お供がほうかいしてるしな -- 2019-05-17 (金) 17:47:42
    • ホウカイ以外の魏の2コス馬を見るようになったかい?他の2コス馬を見ないなら、ホウカイが食われたのではなくデッキが無いだけ。ホウカイはあくまでスペック要員だしね。 -- 2019-05-17 (金) 12:50:37
    • 武力8でワントップではなくなるし開放しなくても征圧あるしコスト比以上のスペック採用が見込める -- 2019-05-17 (金) 20:24:14
    • しいて言えば、槍呂布のお供の徹里吉。 -- 2019-05-17 (金) 21:10:38
  • 龐会の復活活3が当たったんですけど、やっぱ騎馬単か弓1騎馬3の型が1番なんでしょうか?自分は基本ワラデッキなので、ワラに龐会って微妙ですか? -- 2019-05-16 (木) 23:00:20
    • 計略はワラで発揮されるし色々な戦法が出来るようになって使う側の腕が試されそう -- 2019-05-16 (木) 23:47:41
      • エアプのお手本のようなコメントだな。テキスト読んで満足しないで使用感確認してからモノ言おうな? -- 2019-05-17 (金) 07:39:51
      • もしかしたら龐会を計略メインで使ってる人かもしれないだろ!!!(ないわー -- 2019-05-17 (金) 09:56:01
    • ぶっちゃけ龐会は大抵のデッキで活躍出来るし気にしなくていい。計略はアレに士気6払うなら別で何か用意した方がいい気はするけど -- 2019-05-17 (金) 05:23:28
    • 活揃いを使うなら投げ捨てを基本運用にしたい。ワラにおける2コス騎馬の運用法は分かってると思う。まぁワラには不向きだわな。 -- 2019-05-17 (金) 07:58:42
      • 皆さんコメントありがとうございます。。ワラ龐会見たことないって事が物語ってますよね。普通に徐晃のがワラには良さそうですね。最近刷るSR当たるSRとかが活の3揃で当たるので変更するか迷うんでよね。 -- 2019-05-17 (金) 10:51:03
      • ちょっとそれるけどワラならお覚悟がいいと思う。活ほうかいは、昔流行ったそうぼうとかが合うと思う -- 2019-05-17 (金) 11:05:33
  • 槍呂布全然減ってないな。12戦中10戦呂布とか嫌になる -- 2019-05-16 (木) 22:47:23
  • ヤッチャソさんもいつのまにか馬から槍呂布に。そして槍呂布にかわっても普通にうまい -- 2019-05-16 (木) 22:22:26
  • 印刷機?の故障で前に投稿した者ですが一日空けて今日行ったら、作業中の張り紙が..3台しかないので空いてなくてゲーム出来ない。。そんなに時間かかるものなのかな?新しく部品でも発注して待ちなのかな。 -- 2019-05-16 (木) 19:15:40
    • プリンターごと交換。発注した翌日に発送、その次の日に届いて交換作業。 -- 2019-05-16 (木) 20:04:58
    • 部品にもよるだろうけど5〜10日は無理なんじゃない?むしろ印刷されたものがダメになってもいいから通常料金でプレイさせてって言えば店の店長次第じゃない?出てきてもそのまま解任してゴミ箱行きだろうし、認識してくれないなら再印刷すればいいし -- 2019-05-16 (木) 20:05:51
    • まあ、必ずしも部品の在庫があるわけじゃないしな。ちゃんと対応してくれたことに感謝して、待ってあげよう。 -- 2019-05-16 (木) 21:17:17
    • 通常メンテの範囲ならともかく、修理となると勝手に出来ないのが普通(家庭用ゲーム機もそうだが)。もしかしたら印刷機のユニットごと修理工場に送らなきゃいかんこともある。 -- 2019-05-17 (金) 09:26:00
  • 張春華強すぎへん?あれって対策のしようあんの? -- 2019-05-16 (木) 18:07:41
    • どのハルカだよ -- 2019-05-16 (木) 18:19:37
      • 言われてみたら今何枚あるかパッと出てこない。 -- 2019-05-16 (木) 19:44:52
      • 6枚。計略ごとなら5種類り -- 2019-05-16 (木) 19:52:02
    • 魏のサンタ版のです??ワントップには強いかと -- 2019-05-16 (木) 19:20:26
    • 今張春華てーと、最新版のことだと思うじゃあねーか! -- 2019-05-16 (木) 19:23:30
    • どぉーして怯えてるのぉw -- 2019-05-16 (木) 19:49:38
    • 1コス士気6号令、騎馬ならもれなく速度上昇、覚醒ゲージもたっぷりあがる。安定の仕上がりですな -- 2019-05-16 (木) 20:07:16
    • あの絵はほんとに強すぎてな…俺の剛槍でどうにかしてやらねばなるまい -- 2019-05-16 (木) 20:37:21
      • お前歩兵だから剛槍使えないぞ -- 2019-05-17 (金) 05:25:09
      • 宦官じゃなかったっけ〜? -- 2019-05-17 (金) 07:46:34
      • ↑宦官は頭良くないとなれないぞ -- 2019-05-17 (金) 11:25:35
      • ↑おおっ、そうだったっ!じゃあ、ふにゃチンのうえ、頭も悪いんじゃどうにもできんなwww -- 2019-05-17 (金) 14:52:45
  • カクカの息子が単純に回数じゃなくて同じ武将じゃないとって点がなー -- 2019-05-16 (木) 16:04:33
    • ワントップ対策に入れておいてそうじゃなかったら戦闘要員でいいんじゃない?幸い武力5あるし -- 2019-05-16 (木) 16:09:03
      • 今で言う呂布カクワイ対策に!? -- 2019-05-16 (木) 16:25:05
      • ↑それで全然いいとおもう 確認したら守城術持ってるじゃん、強くない? -- 2019-05-16 (木) 16:37:32
      • 知力依存あるし、あれで郭淮止めようとは思えない -- 2019-05-16 (木) 18:37:58
      • 知力依存てもカクワイにも7cくらいは持つじゃろ? -- 2019-05-16 (木) 19:24:39
      • 蒼はともかく、緋は武力低下が防げないんである程度は軽減出来るって程度だな。まあ三回使えば郭淮は武力1かつほぼ動けないんで、適当な1コストが乱戦するだけで止めれるようにはなる。 -- 2019-05-17 (金) 09:29:47
  • 盧氏の寵臣セリフが「ん?尻尾が気になるのか?ほーれ、ほれほれー♪」とかなりの破壊力の高さだった。スタートしたときはさんぽけの「行くのじゃ!」 -- 2019-05-16 (木) 09:39:24
    • 日本語でOK -- 2019-05-16 (木) 15:25:29
      • 破壊力高過ぎて頭やられちゃったんでしょ(適当) -- 2019-05-16 (木) 19:56:53
    • 晋の弱体張春華なんて「手を組みたいの?いいわよ」って言うのにスタートしたら「消えなさい」 -- 2019-05-17 (金) 01:56:55
      • 気安く触ろうとするから… -- 2019-05-17 (金) 09:56:23
      • 誤字失礼。気安く話しかけようとするからだった -- 2019-05-17 (金) 09:58:48
  • 双子星チャレンジが空打ちやマナー違反に繋がらない事を祈る。 -- 2019-05-15 (水) 21:17:48
    • 追記。逆に考えるとチャレンジの為にやったのかと許せるようになる可能性も。と -- 2019-05-15 (水) 21:19:21
    • 計略を使った回数とかはなかったはずだが -- 2019-05-15 (水) 22:54:34
      • 今後出ないとも限らない。そこら辺は考えられているのかもしれないけどね -- 2019-05-16 (木) 10:32:27
      • 計略使用回数ならはっきり言って義勇で鼓舞舞って士気2で女傑の連撃ポンポン撃ってれば誰の邪魔にもならんし効率もいいよ -- 2019-05-16 (木) 20:13:56
    • そんなのなくね?強いて言えば、槍撃数とかだけど、別に今までも勝ち確負け確でも最後までやる人いたし -- 2019-05-16 (木) 08:49:04
      • 無駄城門とか、趙氏とかで突撃回数とか。気にしない人のが多いと思うけど不快に思わないなら全然OK。 -- 2019-05-16 (木) 10:30:45
      • 無駄城門とかそんなん防げよ -- 2019-05-16 (木) 15:37:19
    • 空打ちと騒ぐのは大抵10州以下のやつら -- 2019-05-16 (木) 09:25:39
      • いやランカーだって気を付けてるだけに騒ぐっての -- 2019-05-16 (木) 10:07:19
      • 空打ちをマナー違反とすべきか論もあるけどな。海外勢では挨拶として捉えられてたりしたし。むしろ、空打ちに対して煽りだと騒ぐような人がいるから、悪意で空打ちする奴が出てくる。みんながスルーすれば、煽りとしての意味は無さなくなる。 -- 2019-05-16 (木) 11:33:51
      • ↑↑大抵と言ってるし、低州のやつらは相手の意図とかも考えないから空打ちとも言えないようなものまで騒ぎ始める。対象が居ないのに計略連打、みたいな悪質なもの以外は上位陣や普通の大人は騒がないよ。良い年こいて騒ぐのはぶんちゃんくらいじゃん? -- 2019-05-16 (木) 12:24:16
      • ぶんちゃんってなんだ? -- 2019-05-16 (木) 13:00:00
      • 文帝 -- 2019-05-16 (木) 16:59:29
      • 今はランカーとなったぶんちゃんやな。開幕前出しデッキを使ってここまできたスゴいやつだが、本人はかなり痛いやつ。有名な人にすり寄るんだがそのガイジ性からか、仲の良い有名な人は居ない。自分が気持ち良いときは相手をバカにし、自分が負けてるとカードのせいにする人です。もちろん空打ち空打ちと騒ぎ立てる人の一人。 -- 2019-05-16 (木) 18:44:48
      • ⬆⬆マジもんの当時の文帝のことかと思ったじゃねーかw -- 2019-05-16 (木) 19:26:42
      • 仮にも皇帝になった人物を友達みたいに読んでるの想像しちまっただろなんて事してくれる -- 2019-05-16 (木) 19:58:30
      • 良い大人の騒ぎ具合いなら曹操とか董卓より凄いのいるの? -- 2019-05-17 (金) 06:03:29
      • 何千年前の人間を出してくるとか頭イカれてる。しかもお前はその人の何を知ってんだよ。気持ち悪い -- 2019-05-18 (土) 14:52:50
  • んー、いつか、SR夏侯惇2枚目出ないのかな? -- 2019-05-15 (水) 21:14:46
    • SRはともかく夏侯惇は欲しいよね。夏侯惇メッチャ人気人物なのにな -- 2019-05-15 (水) 23:07:24
      • トンってやっぱり雲散と理がイメージ的に強いけど、どっちも今出たら強いそうだよね -- 2019-05-16 (木) 20:18:26
    • 夏候淵と許緒のSRも早く欲しい -- 2019-05-15 (水) 23:11:02
      • テンイがRだからキョチョもRかなぁ -- 2019-05-16 (木) 16:25:55
      • 許褚と典韋、今回のイラスト復刻でどっごおおおん!ずっどおおおん!が出るかと思っていた(申し訳ないがいらない) -- 2019-05-16 (木) 16:58:19
      • あの許褚と典韋って漫画家コラボ枠だから無理だと思う。 -- 2019-05-16 (木) 17:08:53
  • てか寵臣にEXは無いのか・・ -- 2019-05-15 (水) 20:14:18
    • 本の付録の呂姫はあったが…まじかー -- 2019-05-15 (水) 20:18:52
    • 確認したらタイガーショット孫堅とかの通常SR漫画家枠も無いのな -- 2019-05-15 (水) 20:57:57
      • 追記。コーエー曹操はないけど日清呂布はあるのか。 -- 2019-05-15 (水) 21:00:42
      • EXとか関係なく漫画家とかのコラボ枠がないって事かね。さんぽけもコラボ枠はいなかったし -- 2019-05-15 (水) 21:01:26
    • みなさんありがと!EXじゃなくて漫画コラボが無いのね。牢獄学園やストライクブラットのピックアップができないからさー -- 2019-05-15 (水) 21:03:21
      • 名前間違えてるぞw -- 2019-05-15 (水) 21:14:09
      • どっちも間違ってて草 -- 2019-05-16 (木) 19:59:11
  • 今日の頂上ボーっと見てたら漢鳴剛騎のダメ見て鼻水出た -- 2019-05-15 (水) 19:37:33
    • まあLV3だしね・・ -- 2019-05-15 (水) 20:13:51
    • 速度は上がらない、武力もそんなになんだし、神速との差別化考えればヤケクソでちょうどいい -- 2019-05-16 (木) 06:39:52
    • 剛騎戦法とか決死剛騎でさえダメ凄いからね。それより強いのは当然 -- 2019-05-16 (木) 07:01:35
  • もしかして董厥って字が「共襲」だから計略内容が「強襲」なのか?w -- 2019-05-15 (水) 13:23:28
    • まあ、雷銅みたいに名前だけで決まっちゃう事もあるけどね -- 2019-05-15 (水) 14:13:34
      • セガの名前ネタは昔からあるからな。SSQってやつよ -- 2019-05-15 (水) 18:05:51
      • カク昭とか地味に伯道と拍動引っ掛けた字ネタに全振りしてる -- 2019-05-17 (金) 03:11:02
  • そいえばさんぽけ貨幣の入手方法てなにも情報出てないんだっけ?まだ保留のまま? -- 2019-05-14 (火) 20:56:21
    • 貨幣の入手方法は「さんぽけ武将一覧」ページの参照を -- 2019-05-14 (火) 21:24:58
    • 寵臣ガチャ回すと貰えるよ。 -- 2019-05-15 (水) 03:44:52
    • 寵臣まだ回してないや。情報多謝です。 -- 2019-05-15 (水) 14:54:41
    • さんぽけガチャと違い、SRを当てても金貨は手に入らない。銀貨を金貨に両替するしかない -- 2019-05-15 (水) 18:13:02
  • 昨日からなんですが、自分は一番端の台に座るんだけど印刷後のカードの裏に爪の傷みたいな状態で出てくるんだけどこれって何かの機会が当たってるの?!同じような方いましたら教えてください!今も初のSRしかも特別演出なったから副効果揃った思ったら傷で出てくるんだもん.. -- 2019-05-14 (火) 20:19:22
    • 台の印刷機が故障してるくさい。そういうのが出る席はずっと出る。 -- 2019-05-14 (火) 20:35:39
      • とりあえず帰り際に店員さんに話してみました!直せるといーな..昨日は印刷したR2枚と今日は自引きしたSRの3つ揃いの!特別演出初めて見て感動したら、SRの傷が1番酷いという始末 -- 2019-05-14 (火) 21:14:27
    • 印刷機内部のローラーなどが汚れていると、一定間隔ごとに傷が付きます。店員さんに機材メンテナンス時に排出ローラーの確認をしてもらうことを頼んでみてください。店員さんに傷有りの現物見せて「N番サテライトで毎回こんな傷が出るんですよ。なんとかなりませんか?」と言うと何らかの対応してもらえるかと -- 2019-05-14 (火) 20:54:35
  • 私が弓腰姫最強、孫尚香よ! -- 2019-05-14 (火) 19:43:40
    • 弓腰姫は四天王か何かの呼び名だった…? -- 2019-05-14 (火) 22:53:20
    • あなたは2番目ね。何故なら私が弓腰姫最強の孫尚香だからよ! -- 2019-05-15 (水) 00:13:05
    • ククク、ヤツは孫尚香の中でも最弱。ヤツは孫尚香の面汚しよ・・ -- 2019-05-15 (水) 03:47:23
    • 歴代最強の弓腰姫の名前を知らない・・・!?孫尚香というのだが聞いたことがないのか? -- 2019-05-15 (水) 10:03:12
      • 現Ver.にいる孫尚香名義のカードは全部で4枚。後はわかるな? -- 2019-05-15 (水) 18:08:24
  • 新しい2コスの漢朱儁スペックが良いから、スペック要員として流行るかと思ったけど、意外に使ってる人いないんだね。 -- 2019-05-14 (火) 19:40:08
    • バラ系だと2番手に困る、号令系だと攻城力が落ちる(特に漢鳴)ので無闇には採用しづらい。 -- 2019-05-14 (火) 20:37:40
  • 散れぃ! -- 2019-05-14 (火) 09:40:46
  • ↑2 聞きたいかね?昨日までの時点で99822戦。レディ、本日のプレイ数は? -- 2019-05-14 (火) 02:56:34
    • ツリミスした…殺してくれ -- 2019-05-14 (火) 02:56:50
      • お前を殺す -- 2019-05-14 (火) 08:39:04
      • ↑直接過ぎだぞっ!w -- 2019-05-14 (火) 10:46:49
      • ↑2 おわり(港に浮かびながら) -- 2019-05-14 (火) 11:05:53
      • 書き込みはエレガントに行いたまえ -- 2019-05-14 (火) 11:27:10
      • お前を殺すってのは生存フラグだぞ -- 2019-05-14 (火) 11:32:08
      • とりあえず薬はどうだ -- 2019-05-14 (火) 12:58:47
      • 1話目で主人公が撃墜される最初で最後の作品 -- 2019-05-14 (火) 16:32:48
  • ワラのデッキ作るのに柵と伏兵どっちを優先してますか? -- 2019-05-13 (月) 20:52:52
    • 柵。特に2コス弓採用系なら法具での復活もしやすいからこっちがオススメ -- 2019-05-14 (火) 08:42:21
      • 2コスの弓と騎馬のワラです!柵ですか!ありがとうございます! -- 2019-05-14 (火) 10:08:00
  • 皆さんは寵臣設定ってしてますか?自分のホームは誰も設定してない気がするんですが・・・・。 -- 2019-05-13 (月) 19:12:43
    • ない方が痛い目で見られないし、最大のデメリットがしゃべり始め1秒ぐらいがゲーム開始のボタンを受け付けないことがあるからじゃない? -- 2019-05-13 (月) 19:29:09
      • やはり周りの目が気になりますよね。槍鄒当たったけど設定し辛いなぁ・・・・。 -- 2019-05-14 (火) 11:51:09
    • ガチャ券1回分で設定してるの引いたから設定してるけどハズレだったら付けてなかったと思う。 -- 2019-05-13 (月) 19:46:33
    • 昔の董白引けたから使ってるよ。ゲーム始める度に「死になさいよ!」と罵ってくる。結構声大きいのよねw -- 2019-05-14 (火) 04:04:16
      • 台詞がヤバい系は毎回ハゲしそうだな、カナンプーとか -- 2019-05-14 (火) 06:34:49
      • また髪の話してる -- 2019-05-14 (火) 10:22:51
    • 守刀孫権とトウトンはうるさそうだな -- 2019-05-14 (火) 11:46:18
      • 台詞は兵種アクションの台詞なんだけ? -- 2019-05-14 (火) 16:35:19
      • そう。兵種アクションが無いカードも台詞がある -- 2019-05-14 (火) 19:41:44
  • 魔人呂布の計略のゲーム中に計略打った時の計略説明文が地味に修正(味方撤退、武力上昇。→戦場にいる味方部隊が撤退し、武力が〜)されててちょっとワロタ。なんでこの文で最初から書けなかったのか… -- 2019-05-13 (月) 11:35:50
    • 互換性を高めた結果でしょ。まぁそれでも号令と文章比較すると自身が撤退しないのはおかしい記述なんだけどな。 -- 2019-05-13 (月) 12:05:59
  • 義兄弟の結束、追加効果ないと1部隊撤退しても全撤退にならなかった。気のせい? -- 2019-05-13 (月) 10:57:57
    • テキストの書いてるままかと。戦場に関羽か張飛ガいる場合さらに〜、いない場合はさらに以降の効果はつかないかと -- 2019-05-13 (月) 19:34:16
      • ども。修正しといたわ。 -- 2019-05-14 (火) 09:56:49
  • 鬼神関羽が結束劉備にメタられてるのなかなか面白いなwやはり義兄こそ最強… -- 2019-05-13 (月) 10:15:01
    • 士気10で士気5をメタれてる!とか言われてもな… ハンドスキルでぼこぼこにされそう。 -- 2019-05-16 (木) 18:46:25
  • そういえば、寵臣の台詞は記載するのかな?もしするなら槍呂布はアイミー登録時『呂布奉先の名を恐怖と共に刻め!』開始時に多分『散れ』と喋ってると思います -- 2019-05-13 (月) 10:02:46
  • 昨日の頂上のまきしま対真と偽の評価が低い意味が分からないけど、司馬懿=低評価って事?なかなか熱い戦いでまきしま側の開幕の白兵の巧さが勝敗を分けたって感じの試合だと思うのだが。中身見ないで低評価押してるのかな? -- 2019-05-13 (月) 01:22:20
    • 35c辺りからの真と偽の動きが妙にアレだったからなんとも。それまでは良かったと思ってたけど。 -- 2019-05-13 (月) 01:55:21
      • 35c辺りから動きが悪いから低評価かー。なかなか厳しい目をお持ちやね。 -- 2019-05-13 (月) 12:53:13
    • 頂上で評価高いヤツなんてあるの? いやわたしは高評かまずするけど-- 2019-05-13 (月) 05:13:33
      • 数ある大戦動画で頂上が一番面白みなくて評価低いという -- 2019-05-13 (月) 06:10:07
      • 真剣な野良試合が面白いはずないでしょ。格闘技とプロレスを同列に見ちゃいかん。 -- 2019-05-13 (月) 09:41:26
      • 全然あるだろ。その質問の意味がわからない。 -- 2019-05-13 (月) 10:37:32
      • ⬆⬆プロなんていないんだから全部野試合だろ -- 2019-05-13 (月) 17:26:54
      • おおかたの配信や動画投稿は金銭得てるからプロなんじゃね? -- 2019-05-13 (月) 19:10:48
    • 赤兎暴走(決起号令)とエリンギさん(大徳)の頂上が懐かしい。 -- 2019-05-13 (月) 06:37:50
    • 高評価押したら意識高いことになるの?すごいじゃん -- 2019-05-13 (月) 06:50:55
      • 意味わからん -- 2019-05-13 (月) 07:35:13
      • なにいってんだ? -- 2019-05-13 (月) 10:36:59
      • 日本語でOK -- 2019-05-16 (木) 15:25:13
  • 三国志の時代に火炎放射機もってる〜!? -- 2019-05-13 (月) 00:33:17
    • 破竹の勢いで火蓋を切ったりするゲームで何を今更。 -- 2019-05-13 (月) 01:53:33
    • カタカナバシバシ喋ってたりするのに何を今さらwww -- 2019-05-13 (月) 10:13:38
    • しゃべれるトカゲもいるんだぜw -- 2019-05-13 (月) 12:08:00
    • この時代だとオーパーツなメガネをかけた武将が何人いると。 -- 2019-05-14 (火) 00:45:34
    • おむつは消毒だー! -- 2019-05-14 (火) 08:42:00
    • 世紀末っぽいのいるし、アメリカ人やフランス人いるし… -- 2019-05-14 (火) 11:47:41
      • 中華の領土は広いからヨーロッパの血が来ていても不思議じゃない(えー -- 2019-05-14 (火) 11:58:19
      • まあ、呂布モンゴル人説とかある位だしな… -- 2019-05-16 (木) 14:20:30
  • 今日行ったゲーセンで4台のサテライト中2台がセンモニと繋がって無いっつーか予約しても登録されないのよね。プレイ終わっても呼び出し起きないからやっていいか分からない。 -- 2019-05-12 (日) 21:39:24
    • それは無制限台です。レンコOKの台ですね。 -- 2019-05-13 (月) 01:07:28
      • なる。何も書いてないから分からんかったw 何かプレイしてた人も待ってた人も顔見合わせて『どうする?』みたいな感じになってたから。 -- 2019-05-14 (火) 04:07:49
      • それはお店側のミスですね。私のホームでは椅子のところに無制限台と交代台と書いてありますね。 -- 2019-05-14 (火) 10:41:12
  • 台詞がある士気バック計略長いな・・ず〜〜とっ!火蓋切ってんねん! -- 2019-05-12 (日) 17:59:11
    • 1試合で6回打たれてて笑ったわ -- 2019-05-13 (月) 00:11:08
  • 孔融の説明に漢鳴の舞と組み合わせると〜のくだりですが、舞った時点で漢鳴0は有り得ないと思うのですが -- 2019-05-12 (日) 14:15:41
    • 孔融は2回以上使える。有り得ないことはない。 -- 2019-05-12 (日) 16:07:22
      • あり得ましたすいません。 -- 2019-05-13 (月) 18:12:13
  • 張コウこれモリモリ武力上がるの楽しいな 荀采かけた後に呂布に削られたら36まで上がったぞw -- 2019-05-12 (日) 13:52:18
    • 号令の方もそのくらい上がればなぁ。だから使われない -- 2019-05-12 (日) 16:35:11
      • 上がり幅自体はそこまでの差は無いはず。ただ兵力回復量と効果時間でここまでの差がでる。 -- 2019-05-13 (月) 01:09:02
  • バージョンup後3戦ほどしか時間なくてやれてないんですが、呂布2戦来ましたーやっぱりまだ強いですよ!特に特にトフジンが!!あの武力カットは反則級。残り1戦は姜維だったけど初めての姜維で立ち回りが微妙になり負けた.. -- 2019-05-12 (日) 12:50:35
  • ブルース・リー、ジェット・リーときたのだからジャッキーをだな -- 2019-05-12 (日) 11:57:10
    • あれは李異だからできたわけで…誰をジャッキー・チェンにするんだ… -- 2019-05-12 (日) 12:07:23
      • シショウならいけるな。接触部隊と一緒にジャンプ計略で相手が先に着地して衝撃を食らわす -- 2019-05-12 (日) 13:31:15
      • 名前全然違うのにコマンドーやランボーだっていっるだろ!? -- 2019-05-12 (日) 19:34:02
      • リー(李異)の流れで名前出しちゃったからね。この流れだと普通に考えればなんでリーじゃないんだってなる -- 2019-05-13 (月) 03:53:16
      • じゃっき とか ちえん とかいう名前の武将がいれば(知らない) -- 2019-05-13 (月) 10:27:00
      • 名前以外には逸話がモチーフの場合があるからな。拡大解釈し過ぎたのもあるが -- 2019-05-13 (月) 10:44:05
      • そういえば本名「成龍」だからそのへんでネタにはできそう -- 2019-05-14 (火) 09:15:43
  • 質問です。屍孫堅の計略で孫堅撤退時の味方武力上昇に知力依存ありますか?もしあるなら屍発動時か撤退時のどちらを参照するんでしょう? -- 2019-05-12 (日) 11:05:16
  • 最近始めて、戦国プレイ履歴のあるAimeでプレイしたんだけど称号の戦国勢がもらえない。 -- 2019-05-12 (日) 10:26:42
    • 他の称号は貰えたかな?ver2.5からは貰えないとか? -- 2019-05-12 (日) 10:47:18
      • 他の称号は条件を満たしたらちゃんと貰えてるんですけど。セガにメールしてみます。 -- 2019-05-12 (日) 16:02:13
    • ワイは令和になってからプレイしてないから令和称号もうもらえないわ -- 2019-05-12 (日) 16:39:28
      • プレイじゃなくコード入力だったけどな。7日までだったっけ -- 2019-05-12 (日) 22:48:06
      • あー、忘れてた!w -- 2019-05-13 (月) 09:28:23
  • 馬以外のコスト1武力4征圧0とか特技が最低3つはないとな? -- 2019-05-12 (日) 09:48:32
  • 呂布とカクワイ下方されたけど減った気がしないんですが・・ -- 2019-05-12 (日) 06:27:32
    • 呂布の破壊力は継続だし、カクワイは武力低下量は継続だから射程だけ許容できれば十分強い。減らすのが目的だけど減らしすぎてもダメだし1ヵ月後の三生後の修正で落とし所を見るための調整だと思いますよ -- 2019-05-12 (日) 07:45:29
    • バージョンアップ後、40戦くらいやりましたが郭淮は1回しか当たらなかった。確実に減ってます。呂布はまだ全然いますね。 -- 2019-05-12 (日) 07:56:17
      • ↑俺はむしろ郭淮の方が多かったぞ -- 2019-05-12 (日) 11:56:05
      • どこの州らんく?俺は覇者覇王のフリマ帯。 -- 2019-05-12 (日) 12:55:28
      • 40までしかない数字で1だけが確定してるのか。 -- 2019-05-12 (日) 13:35:23
      • 日本語で頼む -- 2019-05-12 (日) 18:16:59
      • 100戦しろってことでは? -- 2019-05-12 (日) 19:35:00
      • 呂布は数えきれないのね -- 2019-05-13 (月) 06:53:21
      • お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか? -- 2019-05-13 (月) 07:30:14
      • 100から先は覚えてない(某アフロ) -- 2019-05-13 (月) 08:17:24
  • 継往開来、5回目はもっと効果欲しいな。蜀版漢鳴計略みたいなもんだよね -- 2019-05-12 (日) 06:17:29
    • 二回目の時点で士気効率英傑越えるんだから我慢しなさい -- 2019-05-12 (日) 08:13:23
  • 金貨60枚が苦行だな。金貨15枚交換にならんかなぁ -- 2019-05-12 (日) 04:43:26
  • 公式が実況可能店舗公表してるのもすごいな!? -- 2019-05-11 (土) 21:12:09
  • 諸葛亮が弩を使ってたんだし、弩兵とか作っても良いと思うんだよな。通常の弓兵より与えるダメージは大きいが、走射は出来ない的な感じで。 -- 2019-05-11 (土) 12:39:25
    • 召喚兵でええやん。設置兵みたいな感じで -- 2019-05-11 (土) 13:51:12
      • 計略でええやん。召喚兵はもういらんわ -- 2019-05-11 (土) 15:52:38
      • いや召喚こそまた出すべきだわ。低品老害がやたら拒否反応起してるけど -- 2019-05-11 (土) 16:52:56
      • 召喚こそ出すべき、ってのもおかしいけどな -- 2019-05-11 (土) 19:06:28
      • 老害扱いは酷い言い掛かりだが、実際召喚兵出たとして、最初の頃は良くても後からわけわからん性能のやつが追加されそうで嫌なんだよ。召喚兵は征圧出来ません!→新しく征圧出来る召喚兵出したで。スペックは低めや→スペック高いのも出したで!とかなりそう。考え過ぎかもしれんけど出したらいずれこうなりそうでな… -- 2019-05-11 (土) 20:09:15
      • どうせ以降も新カードが壊れってスタンスだろうし召喚だから悪さするってのは言いがかり感があるかな。まぁ出ないで欲しい派だけど。 -- 2019-05-11 (土) 20:13:36
      • 今まで出来ない事が出来るようになる。これは追加の宿命だから -- 2019-05-12 (日) 01:49:14
    • 諸葛亮が改良して作られたとされる連弩で、八陣形らしき蜀軍弓兵全体強化計略があっても -- 2019-05-11 (土) 16:10:56
    • 走射不可だとかなり弱いだろうな。今でこそ強い兵種だけど走射がなかった頃の弓兵は本当弱かった。走射不可だけが弱い原因ではなかったけど。 -- 2019-05-12 (日) 00:22:58
  • 攻城周瑜って外れ引く確率のが高い?3戦の中で合計5回計略使って全部自城ダメージだったんだけど -- 2019-05-11 (土) 11:51:00
    • 運が悪すぎやで… -- 2019-05-11 (土) 13:50:39
    • 流石にそれは木主の運があまりにも悪過ぎるだけだ -- 2019-05-11 (土) 15:57:35
  • 今更過ぎるが、4弾で笑えたカードは何? -- 2019-05-11 (土) 11:15:54
    • やっぱ、ポプテピ周瑜? -- 2019-05-11 (土) 12:32:15
    • 劉璋! -- 2019-05-11 (土) 13:37:13
    • イラストがランナーのヤツおるよな -- 2019-05-11 (土) 19:56:24
    • スネークに決まってるじゃないか!まともなのは僕だけか!? -- 2019-05-12 (日) 05:13:20
      • コマンドー、ランボー、スネーク。次は? -- 2019-05-12 (日) 06:25:23
      • ターミネーターか沈黙シリーズ -- 2019-05-12 (日) 07:06:01
      • ハンセンも忘れんとって -- 2019-05-12 (日) 22:18:43
    • 司馬炎の嫁の衣装がヤバい -- 2019-05-12 (日) 06:23:09
      • 恐妻家だった…らしい -- 2019-05-12 (日) 14:36:54
      • 張春華があれなのに・・ -- 2019-05-12 (日) 16:37:06
      • 袁紹の嫁の劉氏や賈充の嫁の郭槐もヤヴァイ -- 2019-05-13 (月) 10:47:04
    • 李恢。戦国大戦のあの人を思い出してしまった… -- 2019-05-12 (日) 18:32:01
  • WiFi?店舗によって繋りやすさ違うなぁ。マイ店舗どんだけ繋りにくいんだお! -- 2019-05-10 (金) 19:40:16
    • 単純に親機の位置と自分の位置の問題じゃ? -- 2019-05-10 (金) 23:18:04
      • アンテナはMAXなんだけどなぁ。マイ店舗は1発で繋がらないし -- 2019-05-11 (土) 19:57:42
  • 頂上見たけど新カナンプーの水計知力2に8割くらいなのかよ!? -- 2019-05-10 (金) 19:38:37
    • ちゃうぞ「自身の知力以下に8割 知力が高いと2割」の固定ダメージだぞ。 -- 2019-05-10 (金) 19:46:56
      • え!?そうなの!?知力1が確殺でもないのかぁ -- 2019-05-10 (金) 19:50:13
      • 覚醒MAX時知力8以下の武将に8割 っていえばだいぶ強い。 脳筋にはあまり意味ないけど中知力には効果バツグンなんだよねぇ -- 2019-05-10 (金) 21:03:44
      • 超絶対策のダメ計じゃなくて号令対策のダメ計だよね -- 2019-05-10 (金) 21:38:09
      • 自身の知力未満が8割じゃ?制知使えばまず8割になるから知力高い編成でも油断すると逆転されるよね -- 2019-05-11 (土) 07:48:22
      • 士気12から2連破もできるから、いやらしい技でもあるな -- 2019-05-11 (土) 19:08:01
  • 攻城力アップ計略はリードかなりあったのに1発で逆転とか悲しい -- 2019-05-10 (金) 19:37:03
  • 神奈川で配信してるトコなかった? -- 2019-05-10 (金) 19:33:57
  • 呂布が多いなぁと思ってダメ計を積んだらマッチしなくなる現象に名前をつけたい -- 2019-05-10 (金) 17:47:20
    • おのれ孔明!(憤死) -- 2019-05-10 (金) 17:51:44
    • 中の人仕事し過ぎって呼んでる。 -- 2019-05-10 (金) 18:18:09
    • マッチしないから外すと呂布現れる。サギ事件ですよ -- 2019-05-10 (金) 18:40:14
    • 待て慌てるなそれは孔明の罠だ -- 2019-05-10 (金) 19:24:17
    • 三顧之礼 -- 2019-05-10 (金) 19:40:52
      • 呂布に限らずダメ系は入れてる!柵と伏兵も1枚ずつ居ないと不安でデッキにならない笑 -- 2019-05-10 (金) 20:38:34
    • マッチ(ダメ計に)しなければワレニテキナシ! -- 2019-05-11 (土) 07:51:00
    • ギンギラギンにさりげなくぅ〜 -- 2019-05-12 (日) 06:19:44
  • 双子星の紅星って、何かしら達成したら新しくゲームした時にまた次のチャレンジ設定可能? -- 2019-05-10 (金) 17:30:18
    • 不可能。達成しようがしまいが次の紅星が始まるまで最初に選んだ3つ以外は追加もやり直しも出来ないからプレイ頻度とか実力に合わせて慎重に選ぶ方がいい -- 2019-05-10 (金) 17:38:45
      • ガッツリやる人なら80戦でもいいだろうけど、めっちゃきついぞぉ…。(群伝30勝利でも疲れてる人) -- 2019-05-10 (金) 18:12:00
      • 木主だけどそうだったのか… 龍玉200の二つは選んでるから後悔は少ないが次回は注意しとく。回答サンクス。 -- 2019-05-10 (金) 18:44:16
  • 孫尚香ワラやってる人いますか??当たったので使ってみたんですが、太史慈ワラみたいに上手く勝てないんですよね..回転操作も時間短いし..今多いロボと呂布に勝てなくて..やっぱりワラの2コス弓は素の武力8無いとキツイですか? -- 2019-05-10 (金) 12:42:22
    • 使ってるよ。武力8,7の違いはでかいなとは思う。計略も麻痺効果がないから足並み崩しが弱い。剛弓の威力は高いけど難しいと感じた。呂布はダメを詰めるからきつくはないけど、ロボはきつい。総じて弱くはないって思う -- 2019-05-10 (金) 13:41:48
      • 回転すると対象とか変わっちゃって..癖で止まらないでずっと移動してしまうのでそれが悪いのですかね?あと少しで倒せるとこから対象変わってしまって戻そうと思ってると回転の時間が切れちゃいます。4枚デッキとかはやりやすいんですが。2コスの弓でメインはれる武将他にいますか?? -- 2019-05-10 (金) 18:39:11
  • 夏侯和、「単純比例で行けば知力50で戦場全域の大車輪」ってまじでw -- 2019-05-10 (金) 09:46:54
    • あくまで計算上で、上限がある可能性もあるしな。そもそもそこまで知力上げるのも楽じゃないだろ -- 2019-05-10 (金) 13:41:42
      • 検証する時間がないが、鍾ヨウ→士気11から張菖蒲4掛け→馬謖→夏候和で知力37まではいける。鼓舞して鍾ヨウ雲散で重ね掛けすれば50いく気がする。 -- 2019-05-10 (金) 14:28:30
      • その計算だと知力25で戦場の半分 -- 2019-05-10 (金) 19:17:51
  • ここの見るとブンオウはLV3だけ調整無し? -- 2019-05-09 (木) 20:27:32
    • は?質問ももう少し考えてからしようね。 -- 2019-05-09 (木) 20:36:29
      • LV0〜LV2までって書いてあるからさぁ -- 2019-05-10 (金) 03:11:15
      • むしろわざわざ分けて書かれてるから分かりそうなもんだが -- 2019-05-10 (金) 05:53:03
    • どっちも時間−1Cのはずですよ! -- 2019-05-09 (木) 20:42:08
    • 岐略が使えるのはLv3から。そして緋略、蒼略の効果時間減。あとは分かるな。 -- 2019-05-10 (金) 13:34:53
      • あとは分かるな -- 2019-05-10 (金) 14:34:19
      • 理論は正しいんだが、実はSR司馬昭は基本武力+3なのに緋略は+2スタート。テキスト通りの処理をしないカードもあるのよ。 -- 2019-05-10 (金) 17:27:34
      • すまん、読み違えてレスしたわ。 -- 2019-05-10 (金) 17:36:12
  • とりあえず朝11時の時点でツイッターのトレンド9位に郭淮+3が入ってたのは笑った -- 2019-05-09 (木) 18:40:25
    • 郭淮+3!郭淮+3です!っていいまわってた人がいたのかな -- 2019-05-09 (木) 18:45:12
      • そのロボの+3にマッチして普通に勝てた..今までの騎馬3型に。呂布もマッチしたけど時間マイナスが効いてる気がした。今日辺りはそのまま使って試してるのかな? -- 2019-05-09 (木) 19:25:02
      • そのロボの+3にマッチして普通に勝てた..今までの騎馬3型に。呂布もマッチしたけど時間マイナスが効いてる気がした。今日辺りはそのまま使って試してるのかな? -- 2019-05-09 (木) 19:25:04
      • 郭淮も呂布もデッキ見直すほどキツい下方でもないと思うけどなぁ、まぁでも下げ幅見ずに下がったって事実だけで離れる層は一定数いそう -- 2019-05-10 (金) 02:25:43
      • 呂布なんて兵力回復と1秒2秒減っただけで、殲滅力は変わってないからねぇ…。むしろより丁寧に扱うようになるから倒すのきつくなりそう -- 2019-05-10 (金) 12:17:52
      • 逆だ。しっかり槍撃しないと殲滅力落ちるから動きまくるヤツが増えるぞ。 -- 2019-05-10 (金) 12:25:36
      • 今よりきつくなりそうって感想は流石にめちゃくちゃすぎると思う。十分痛い下方だと思う。元が壊れだからまだ強いけど -- 2019-05-10 (金) 13:45:05
      • 効果時間短いヤツの2秒はデカイからな。先月モウカク使ってたけど2秒の差を思いしらされたわ -- 2019-05-10 (金) 16:43:07
    • 鶴Yの陣も+3だったか -- 2019-05-10 (金) 21:59:23
      • ビビリ糞漏らし狸兄貴は戦国へ帰って、どうぞ -- 2019-05-11 (土) 15:55:59
  • カードリスト編集してる人ってそれなりにまともだと思ってたんだけどな。郭淮のページでロボットだモビルスーツだとキッズ丸出しは勘弁してくれよ。機械要素は皆無だしキッズカードゲームに引っ張られ杉。 -- 2019-05-09 (木) 17:01:23
    • 郭淮と呂布へ素肌見える部分が無くて鎧がロボットみたいだからじゃないの? -- 2019-05-09 (木) 17:19:58
      • 呂布はセリフが加工されてるからまだしも郭淮は普通にしゃべるし、鎧がロボットみたいって鎧見た事ないの?郭淮のロボってよりタカヤマトシアキの機械と生物の融合してるクリーチャーのイメージと混同してるキッズが配信とかしてるんかな。大切な事だからもう一度書くが郭淮には機械要素は無い -- 2019-05-09 (木) 18:31:45
      • ヤツがロボでその根拠がフルアーマーって理由なら宋謙もロボって言われるはずだが?ロボは認めないけど、トカゲは万国共通トカゲで認定されてると思うわ -- 2019-05-09 (木) 19:43:02
      • 郭淮はロボって言うより武器見るとモンハンって感じがする -- 2019-05-09 (木) 21:18:55
    • 過去に兀突骨のところにめちゃくちゃ書いてあったからマルっと消した。以前からそんなんだよ -- 2019-05-09 (木) 17:40:51
    • 君は下の方のツリーにもいたね。何故そんなに必死に否定したがるのかがわからん。機械要素皆無ならロボ認定する奴なんてそもそも一切出てこないと思うけど -- 2019-05-09 (木) 18:56:31
      • それは機械に見えない奴がいるから機械っぽくない、っていう逆も成り立っちゃうから反論にならん。まぁ拒否反応レベルで否定するのはやりすぎだけど。 -- 2019-05-09 (木) 19:14:29
      • Wikiの情報ページって共通認識で問題ないことを書くべきなんじゃない?全体を通してキャラ付けされてるならともかく、そう見える人も居る程度ならその程度の書き方で最後にチョロっと書くなら書く程度にしないとそれは間違ってるでしょ。指摘されて当然。 -- 2019-05-09 (木) 19:28:09
      • 今現在郭淮のページの最初の2行がそのチョロっとに相当するんじゃねぇの?そんな程度で編集してる人はまともじゃない、キッズ丸出しとか言うのはおかしすぎる-- 2019-05-09 (木) 19:37:44
      • 解説の頭に書くってのがどういう意味を持つか分からんもん? -- 2019-05-09 (木) 20:16:18
      • ロボキャラかはともかく全武装解放とか言うからメカメカしくはある -- 2019-05-09 (木) 20:16:49
      • 意味も何も冒頭のゆるい軽い紹介が定番だよねこのWiki。というか気に入らないなら編集すれば良いだけなのでは -- 2019-05-09 (木) 20:26:51
      • 私もロボだとは思って無かったが、いろんな配信でロボロボ言ってるからロボが通称なんだとばかり -- 2019-05-09 (木) 20:30:27
      • 機械って書く位置が最初と最後じゃ意味が違うんだろ?笑 その位の編集、まともな頭してる木主がやってくれ。 -- 2019-05-09 (木) 20:54:33
      • せやね、気に食わないなら木主直してよ。 -- 2019-05-09 (木) 21:59:24
      • 別に「共通認識ではなく一部で使われてる愛称だから備考程度に留めるべき」という主張は分かるが、自分で何もしないのに編集者を馬鹿にするだけの人は不要なので、半年romって編集方法覚えてから出直して欲しい。 -- 2019-05-10 (金) 13:42:32
      • 書いたけど消された。削られたとかでなくゴッソリと。編集合戦をする気は無いから書き直すこともしない。 -- 2019-05-10 (金) 17:21:25
      • 確かに機械の部分だけ削除した奴いたね。編集お疲れさん。真面目な話こんなちっさい事どうでもいい派が多いだろうし、一切言及しない路線で俺は全然良いと思うよ -- 2019-05-10 (金) 18:29:57
    • わざわざここで愚痴ってる辺りがキッズ丸出し -- 2019-05-09 (木) 20:29:09
    • モノアイが赤く光るのは機械要素じゃないのか?ふつう鎧武者の目は発光しない -- 2019-05-09 (木) 20:44:51
      • ほう。目やモノアイが光るとロボってことは、関羽や董卓はターミネーターでウキツは古代兵器とかかな? -- 2019-05-10 (金) 00:26:37
      • 何言ってんだこいつ -- 2019-05-10 (金) 07:19:17
      • モノアイの意味は単眼だぞ。 -- 2019-05-10 (金) 07:43:30
      • イメージ的な問題じゃない?目に当たる部分を影で黒を使うより赤なら力強い印象になるし -- 2019-05-10 (金) 12:23:10
    • キッズのカードゲームに毛の生えたような三国志テイストのゲームを我々は楽しんでるんじゃないの? -- 2019-05-09 (木) 21:06:27
    • 大戦3のLE諸葛亮でも思い出して落ち着け -- 2019-05-09 (木) 21:17:18
      • はいてないしキモイ諸葛亮の事かな? -- 2019-05-09 (木) 21:56:35
    • ツイッタで流れてくるのも「ロボ郭准」だし、配信でも「ロボ郭准」だから定着しつつはあるんじゃあないか? -- 2019-05-09 (木) 21:57:41
  • 次は司馬懿とそのメタの劉備が来るって言われてるけど、劉備はスペックと条件が結構きついから流行らないだろう、計略は強いけど -- 2019-05-09 (木) 14:38:39
    • 劉備が司馬懿メタって誰が言っとんの?聞いたことないし、メタれるほど相性良いとは思わないんだが。メタというなら司馬炎とか新コウホスウのほうがやれそう。 -- 2019-05-09 (木) 16:34:50
      • マッキーは計略受けなくなるから有効と言ってる人がいるのは知ってる -- 2019-05-09 (木) 17:02:47
      • 士気10で効果時間8cは短い・・ -- 2019-05-09 (木) 20:31:53
      • 9c以上あるよね。こないだの頂上ではそれくらいあったぞ。 -- 2019-05-09 (木) 20:35:30
      • ↑、9cも無い、19秒(7.9c)のはず -- 2019-05-09 (木) 21:48:02
      • そんなら尚更メタとは言えないなぁ。 -- 2019-05-12 (日) 07:58:13
  • 郭淮 基礎武力上昇+6→+3 呂布兵力回復+50?→+10前後? -- 2019-05-09 (木) 11:49:20
    • ってすまんページ更新されてたわ -- 2019-05-09 (木) 11:50:02
    • あと新文鴦は効果時間マイナス1カウントピタリくらいだった -- 2019-05-09 (木) 12:01:06
    • 郭淮3も下がってるけど弱体弓分も含めるから実質武力差7で攻撃してるようなものなんだよな…これでも十分強い。後は射程か… -- 2019-05-09 (木) 12:06:43
    • 無双自体の回復量が大体3割なんだし、1割で妥当だと思うね -- 2019-05-09 (木) 12:22:50
    • 基礎武力が下がってるなら青も弱体化ということでいいのかな? -- 2019-05-09 (木) 13:06:05
      • 書き方的にそう見えるが蒼はそのままだぞ。そもそも修正入ったのは緋だけだからな -- 2019-05-09 (木) 13:18:16
      • ↑ありがとう。 -- 2019-05-09 (木) 14:40:00
    • ミリから使って兵力MAXで城に張り付かれるとどうしようもないからこれくらいが妥当だよね。 欲を言えば3割はほしかったけど -- 2019-05-09 (木) 14:12:45
      • 回復量と時間が短くなってもあワイパーの減りは変わらんからそこまで減らないだろうね -- 2019-05-09 (木) 15:19:23
      • まだ使えるくらいだなぁこっちは -- 2019-05-09 (木) 17:38:01
  • カクワイと呂布、どれだけの調整を受けたかな?全国対戦の環境かどうなるか気になるわ。 -- 2019-05-09 (木) 08:55:18
  • 主変更券は少ないから希少価値があると思うんだけども、俺的には副変更券10枚のが嬉しいな -- 2019-05-09 (木) 05:39:49
    • コストや勝利数はともかく80戦は時間も金もかかるからねぇ…。勝利・特技攻城 -- 2019-05-09 (木) 14:29:23
  • 下の方少し荒れてるからマジレスすると、人手に関しては史上初の10連休で行楽行動が予測できず、日によってゲーセンが混んだ空いたは十分あり得るし、理由付けはいくらでも可能だが証明も再現も不可能。インカムについては今が稼ぎ時と呂布郭淮使ってプレイ回数が増えるプレイヤーもいれば、つまらないからとやり控える人もいるわけで、インカムの多寡は流動的。さらにはゲーセンの文化によってどちらかの層が多いということもあり得るので余計に読めない。つまるところ、勝率が最も重要で信頼できるファクターになるわけで、ほぼ間違いなくそれが異常な値だったのだろう。 -- 2019-05-08 (水) 22:17:51
    • とりあえず長い、んでマジレスしたいならそのツリーでやれ。迷惑だ。そして読んだところて大して中身のない内容で激しく損した気分だ。 -- 2019-05-08 (水) 22:25:01
    • へったくそな駄文だな -- 2019-05-08 (水) 22:30:32
    • みんながカクワイ呂布使えば勝率50%でおちつくのでは?w -- 2019-05-08 (水) 22:43:20
    • マジレスとか言って内容普通で笑えるw -- 2019-05-09 (木) 01:26:52
      • いやそこはそりゃそうだろ突っ込みポイントおかしいで -- 2019-05-09 (木) 06:59:58
      • いや、もう少し根拠のある話なのかと思ったら、出た意見をまとめただけじゃん、と思ってさ。マジレスなんてハードル上げちゃうから肩透かし食らったというかなんというか・・・ -- 2019-05-09 (木) 13:21:01
    • エサがいなくなって共食いが始まったから、エサを寄せる為にイベントと修正を急いだが正解であろう -- 2019-05-09 (木) 04:23:40
      • そこが曹でもないけどな。少なくともフリマ帯は。エアプさんは語るの止めた方がいいって -- 2019-05-09 (木) 07:01:33
    • 文章を読むのをやめたくなるな。こんなにつまらないのは珍しい -- 2019-05-09 (木) 07:02:52
    • みんなマジレスしてるだろ -- 2019-05-09 (木) 08:21:42
    • どの辺がだぶんなんだ?長いだけで書いてあることはまともだろ。自分が気に入らないだけじゃん。読むのやめたくなるとかいって最後まで読んでんだろな。 -- 2019-05-09 (木) 08:27:43
      • 要点をまとめればそれこそ三行で済む内容を、わざわざ今まで語られた内容で肉付けして無駄に長い文章にしてる。結論として述べてる部分も結局妄想。マジレスと前置きするほどの内容ではなく、他と変わらない個人の意見。結果駄文。 -- 2019-05-09 (木) 11:21:20
      • ↑2 ちゃんと読んで。全文が想像だから。想像を前提に想像で理由を付け足して想像を唱えてるだけ。 -- 2019-05-09 (木) 18:12:51
    • 要約すると「マジレスすると、理由は分からん。ただ修正するに十分な材料が揃っていたんだろう。と思う。」 -- 2019-05-09 (木) 18:23:18
  • 下方前日だけあってか5戦して文鴦1のロボット4戦でした!惜しいのもあったけど全敗した〜。。話変わるけど新劉備と張飛入ってる型のデッキ強くない??個人的に張飛が苦手 -- 2019-05-08 (水) 20:44:10
  • 明日でロボは下方だけどさ1番はあの射程だよねー。7月位には武力+5の射程1.5倍とかになってそ。 -- 2019-05-08 (水) 20:34:29
  • 悲しいかな後半に攻め上がる晋になぜか晋の司馬懿がメタになってるという皮肉 -- 2019-05-08 (水) 16:18:36
  • バージョンアップ情報きた。三枚のみで基本は効果時間短縮。かなりマイルドな上に司馬懿は見逃されたのな。 -- 2019-05-08 (水) 15:12:52
    • 郭淮 緋略の武力上昇↓効果時間↓、文鴦の効果時間↓呂布の効果時間と兵力回復↓ -- 2019-05-08 (水) 15:37:36
      • 機略スルーか、 -- 2019-05-08 (水) 16:17:40
      • 呂布はただでさえ効果時間短いのにいいのか!?まあ短くても強いからまあな -- 2019-05-08 (水) 17:30:03
      • 思ってるより長いぞ。あれ4.3C位あったはず() -- 2019-05-08 (水) 17:34:41
      • 郭淮は武力上昇値低下だが+4でも普通に強いんだよなぁ、、、それ考えると郭淮は大して数変わらない気がする -- 2019-05-08 (水) 19:03:15
      • 郭淮は効果時間じゃなくて射程距離減じゃないか。 -- 2019-05-08 (水) 19:28:46
    • あくまで緊急だしこれでいいよ。新カードは強くていいし、司馬懿もあたりたくはないけどこれくらいないと。ただこの3枚は流石に強すぎた -- 2019-05-08 (水) 16:36:52
      • 三生までのしのぎの調整だし極端な部分だけのいい判断だと思うけど、ブンオウの3未満も短くする必要ってあった? -- 2019-05-08 (水) 17:24:38
    • 運営が三生の正規の修正までの様子見の調整できそうだからカクワイの使用率は大して変わらないと思うな。ただ文鴦は3種全部時間短縮きたけど、3未満の時間まで下げる必要ってあったの? -- 2019-05-08 (水) 17:22:24
    • 言いたいことは山ほどあるけど、まずは目立った奴だけと。司馬懿ミラーが多くなりそう… -- 2019-05-08 (水) 18:56:35
  • EX周瑜(美周郎七変化)の計略の一部を羅列します。確認は義勇ロードでの目視です。・武力が上がる(武力99)・武力と移動速度が上がる(武力+5)・武力が上がる。兵力が上限を超えて回復する・武力が上がる一定時間ごとに接触している敵を弾く・自城にダメージを与える(約50%) -- 2019-05-08 (水) 13:06:27
    • 武力が上がる21?99があり後者は刹那時間、知力が上がる、武力が徐々に上がる役50まで、制圧力があがる中央で四つ角が入るかギリギリ、知力が上がり知力によるダメージ間隔がかなり早い、武力が上がり接触する敵を一定時間で弾く、7種類どころじゃない -- 2019-05-08 (水) 14:19:49
      • 兵力が徐々に回復する、兵力が徐々にに低下する。さすがに低下はひどいわ -- 2019-05-08 (水) 14:49:54
    • 自城にダメ50%は酷すぎw -- 2019-05-08 (水) 17:29:03
      • 使って当たったけどゲージ半分超えてたと思ったけど? -- 2019-05-08 (水) 18:59:59
      • それが本当なら50%以上のパターンがあるとかじゃないの?この計略は見付けた人が書かないと分からんし -- 2019-05-08 (水) 19:13:31
      • 今度は自城が破壊されるのか… -- 2019-05-08 (水) 19:14:44
      • 自分は50%に対して相手に城ダメ出す時は3%ぐらいしか削らない流星が飛んでいくと言う・・・ -- 2019-05-08 (水) 21:01:05
    • 厨カード -- 2019-05-09 (木) 17:39:20
  • 今回のバージョンはクソ過ぎて売り上げがどうの言ってる奴はマジでエアプ。ここ一年じゃ一番ゲーセン賑わってたわ。関東圏で5店舗しか見てないけどよ。そんなヤツがこのバージョン語ってるんだから頭わりぃわ -- 2019-05-08 (水) 12:01:59
    • 黙れゴミしね -- 2019-05-08 (水) 12:06:40
      • 小学生? -- 2019-05-08 (水) 12:07:25
    • 売上はしらんけど、戦友やホーム見る感じ特定のカード使う人以外やってないよねって印象しかない -- 2019-05-08 (水) 12:16:32
    • まあ、そうだよなぁ。クソクソ言ってる奴が普段どんだけ売上に貢献してんだよって話だし。そもそもいくらクソだからって新カード出たあとのせっかくの連休にプレイしないって選択できるプレイヤーがどの程度いるか。ここ一年で一番は言い過ぎだとしても言うほど売上は下がっちゃいないと思うわ。 -- 2019-05-08 (水) 13:02:29
      • 大会中はほんと大戦に人居なかったしね。多分ここで文句言ってる奴はマジでプレイ数少ない思考停止の人が多いと思う。 -- 2019-05-08 (水) 13:57:39
      • カクワイ呂布使ってないのが文句言ってるんだろ。じゃあ呂布とカクワイ使えとか言うとゲームとしておかしい -- 2019-05-08 (水) 17:27:13
    • 異例の短期間、しかも話題になってた二人+1だけ下方修正のアップデートが来て誰の頭が悪かったのかはっきりしたよね。少なくとも勝率が大きく偏ってたであろう事は容易に想像が付く、最低でも放置してたら売り上げに響きかねない程度には。 -- 2019-05-08 (水) 17:05:22
      • ユーザーの2極化が進んだだけで売上は自体は良かったと思うぞ -- 2019-05-08 (水) 17:09:38
      • GWt中の売り上げ自体は良かったと思うぞ。ただ修正が多少入るってことはそういうことだぞ -- 2019-05-08 (水) 17:22:19
      • すぐ売上がーとか言うやつのこと?←誰の頭が悪かったのかはっきりしたよね -- 2019-05-08 (水) 21:37:04
      • 異例の速さの修正が入る=売り上げが低いと結びつけるお前が頭沸いてるぞ、エアプがどうしてそこまで語れちゃうんだ?それこそバカやん。 -- 2019-05-09 (木) 07:06:32
  • EX周瑜、現時点では士気5の価値がないみたいだな(そもそもあったんですか) -- 2019-05-08 (水) 10:38:28
    • 魅力ついてるから何か出来そうな感じはある -- 2019-05-08 (水) 12:37:53
    • このテキストだとそのうちとんでもない修正が来そう -- 2019-05-08 (水) 12:51:19
      • 全効果発見し終えたと思ったらしれっと別の効果追加されてるとかありそう -- 2019-05-08 (水) 19:14:52
      • 修正の常連、毎度の文言は「新たな効果を追加」 〜上方でも下方でもないマークを添えて〜 -- 2019-05-08 (水) 21:39:38
    • 単純に呉の伏兵魅力持ちの攻城兵として運用した方がいいか? -- 2019-05-08 (水) 19:18:35
  • なんだよ、無料進軍じゃあたまらないのか… -- 2019-05-08 (水) 09:54:22
    • 以前はあったけどね。もう廃止になってもうた -- 2019-05-08 (水) 10:12:57
    • 最初に2縁貰えるだろ -- 2019-05-08 (水) 10:14:50
    • たぶん双子星チャレンジが貯まらないって話だな。お金入れてーやれってこった。(※100円戦友プレイはたまらないので注意) -- 2019-05-08 (水) 10:25:46
      • 200円一回プレイ連続が一番お金効率的にはよさそうね -- 2019-05-08 (水) 10:30:39
      • 義勇でカード進軍無料進軍でやってるけど、無料進軍も加算されてるぞ。10コス登録出来るから攻城200回が足りないときの最後の砦かな -- 2019-05-08 (水) 13:55:17
    • 今どの進軍がイベント対象なのか記載がないから、やらないとわからなかった。カード進軍では加算されていた。 -- 2019-05-08 (水) 12:41:50
      • さん生だと、100円プレイ以外全部対象て話なかった? -- 2019-05-08 (水) 13:56:56
      • 公式にもTwitterにも一応後から付け加えられたな、対象のモード等。 -- 2019-05-08 (水) 18:04:41
  • EX周瑜のページ、声優さん欄が増えてて驚いた。いや載せるなってわけじゃないよ。 -- 2019-05-08 (水) 09:35:42
    • いつもの子安だった -- 2019-05-09 (木) 11:34:08
  • 槍呂布はガッツリ下方修正してほしい。無双呂布の爆発力を持ちつつ、征圧戦に拘らず城の殴り合いができる神カード。ずっと使い続けたいからこそ、今の無双並みに弱くしてもらっていい。 -- 2019-05-08 (水) 02:59:30
    • 同意。個人的には乱戦攻撃速度低下、槍撃ダメ微低下、撃破時兵力回復20%、槍長さ短縮くらいして、相手に槍出しで対策されたら何も出来ない、ただ乱戦させても仕事できないくらいが良い。槍超絶としての意義は残して欲しい。 -- 2019-05-08 (水) 06:39:30
    • 兵力が回復しなくてもメチャクチャ強いからなぁ。ただ士気7も使う超絶強化ってのは忘れるなよ -- 2019-05-08 (水) 08:04:21
      • 個人的には殲滅力は今のままでいい。やっぱりコス3の槍の呂布なんだから。ただし、回復はだめ。迎撃のリスクが完全に消えてる -- 2019-05-08 (水) 08:34:59
      • 流石に喰うごと2割か3割でいいよなぁ…。 -- 2019-05-08 (水) 09:04:59
    • 調整が難しいけど、こういうカードが無いと号令ゲーに偏って楽しくなくなるから必要悪なんだよなー -- 2019-05-08 (水) 10:55:41
      • 調整は割とシビアだから左右されやすいな… -- 2019-05-08 (水) 13:04:02
  • 桃園もここも11州とかそこらの修正案は只の私怨で笑えるな。プレイ回数も少なくて自分の下手を棚に上げた修正案はもはやギャグの領域。ギャグ過ぎて読むの楽しいです。 -- 2019-05-08 (水) 00:53:45
    • エアプの発言は笑えるなw -- 2019-05-08 (水) 02:02:41
      • 確かに50戦くらいしかしてないから少ないわ。ごめん -- 2019-05-08 (水) 11:58:34
      • ↑ほんと、エアプのヤツほど頭沸いてるよな。クソ修正して何が楽しいのか。 -- 2019-05-08 (水) 12:03:22
    • 大人しく一人で笑ってればいいのに、いちいちこんなこと書く時点で同様に滑稽で笑えるけどな。友達いなくて寂しいのか? -- 2019-05-08 (水) 03:05:21
      • 負け犬が何を言っても空しいなw -- 2019-05-08 (水) 08:05:13
      • バカ過ぎて笑いながらも気付いて欲しかった。申し訳ない。 -- 2019-05-08 (水) 12:06:47
  • 新EX周瑜クソすぎだろと思って竹書房に問い合わせしたけど知らぬ存ぜぬの一点張り。やっぱコナミってクソだわ。 -- 2019-05-07 (火) 22:09:50
    • 当たり前過ぎてただのクレーマー -- 2019-05-08 (水) 00:45:03
      • これコピペネタと知らんのか… -- 2019-05-08 (水) 04:05:14
      • 2チャンネルか?んなキモいもの知らないよ -- 2019-05-08 (水) 11:59:15
    • 明日の修正でついでにクソ修正してほしいw -- 2019-05-08 (水) 09:16:33
  • 5月9日戦闘バランス調整あるらしいよ -- 2019-05-07 (火) 17:41:38
    • ぽいね。さすがにセガもこのままではヤバイと思ったか。かなり早い判断だ -- 2019-05-07 (火) 17:58:47
      • あいつらのせいでプレイしない人が続出して売り上げが激減したとか -- 2019-05-07 (火) 18:56:36
      • 戦国の早雲は1週間で修正くらってたな、まあ三国でいうと火焔で武力8知力12がゴリゴリ減っていくのは萎えたわ -- 2019-05-07 (火) 19:26:49
      • GWもあってプレイしてる人は多かったと思う。環境固まってるから変えるためだろう -- 2019-05-07 (火) 19:36:33
      • 攻城力のバランスじゃない?現状1コス攻城兵(笑)だから。 -- 2019-05-07 (火) 19:59:26
      • ↑↑↑全盛期早雲は武力99相手でも4突で撃破出来たとかいう伝説があるからな(さすがに接触ダメで撃破後自分も死んだが)。どれだけチートだったか… -- 2019-05-07 (火) 21:41:15
      • 今日槍呂布買ったの失敗だったか、縁貯まったからウキウキだったのに -- 2019-05-07 (火) 22:03:43
      • 下方修正食らっても強いままだから気にしなくていいぞ -- 2019-05-08 (水) 01:47:47
    • 数枚下方して様子見かな?機略文鴦郭淮呂布火焔ってとこか。 -- 2019-05-07 (火) 17:59:51
    • どうせマイルド調整や…。期待しすぎちゃいけない… -- 2019-05-07 (火) 18:04:08
    • この短期間での修正だから目立つとこだけ多少叩くに留まるだろう。とはいえ連休明けてすぐとは運営の見える数字でも余程極端な物があったのだろう。バグでもなくこれほどの緊急修正はコノザコガーくらいしか記憶にないな -- 2019-05-07 (火) 18:30:42
    • 孫尚香と張春香は見逃されるか微妙なライン?巻き添えの可能性もあるか? -- 2019-05-07 (火) 18:44:10
      • 強いんだけど、呂布カクワイのせいで目立ってないか -- 2019-05-07 (火) 18:57:44
    • え?!はや!!月末の生放送?までこのままと思ってたがそんなに閑古鳥ないてるのか?それとも生放送で言えないくらい使用率がえぐいのか? -- 2019-05-07 (火) 19:21:36
      • おそらく後者、というか『勝率使用率上位の数枚』の『それ以外』に対する勝率がひどいんだと思う。たとえば、上位数枚を一枚のカードと見立てて、合計使用率80%、勝率6割としたら、それら数枚以外に対する勝率は8割にもなる。 -- 2019-05-07 (火) 21:21:36
      • そういうデータ解析とかゲーム理論とか確率論とか大好きだしそれなりに学んできたから、契約やバイトでもいいので調整班に雇ってクレメンス…… 実際、どういう論理で修正してるのだろうね。使用率や勝率は端的に参考にしてるだろうけども。 -- 2019-05-07 (火) 21:40:21
    • 機略範囲縮小、文鴦効果時間短縮、壱与ゲージ増加量減少、楊艶ゲージ増加間隔延長、郭淮緋の敵の武力低下値減少射程低下、陸遜知力ダメージ低下、呂布槍長さ短縮槍撃ダメージ低下あたりかな? -- 2019-05-07 (火) 22:10:18
    • 緊急verupって事はGW中よっぽど売上悪かったんだろうなw -- 2019-05-07 (火) 22:43:59
      • バカ -- 2019-05-09 (木) 07:08:55
    • 正直売上が悪かったようにはあまり思えないな。行った数店舗で言えば連休中かなり盛況だったし。その中にカクワイ呂布機略以外が何人いたかはあえて言わないが、一部カードとそれ以外の勝率が余程乖離したのかね -- 2019-05-08 (水) 00:28:43
  • クソマンガとのコラボカードが意味不明すぎる -- 2019-05-07 (火) 17:02:15
    • 想像もつかない様々な効果って何だろう?セガ本社が爆発するとかかな? -- 2019-05-07 (火) 17:05:26
      • 巨大化も捨てがたい -- 2019-05-07 (火) 17:12:45
      • 七変化だから長時間で武力、速度、知力、攻城速度、粘り、制圧、攻撃速度が目まぐるしくかわるとみた -- 2019-05-07 (火) 17:58:16
      • ランダム効果のどれかが発動するっていうパルプンテ的計略と予想。自身の武力上昇、味方の武力上昇、敵の武力低下、自身の武力と移動速度と攻城力上昇、敵味方全員に知力ダメ、巨大化、自身撤退。みたいな感じで。 -- 2019-05-07 (火) 18:09:27
      • 効果が分からないと何とも言えないけど、動画のネタには出来そうなカードだな -- 2019-05-07 (火) 18:17:07
      • 敵の最も武力が高いもしくは低い武将と自信の場所を入れ替えるとかだったら笑うわ -- 2019-05-07 (火) 19:20:02
      • 「指定暴力団 SEGA」って書かれて通報されるとか? -- 2019-05-07 (火) 19:24:21
      • 範囲内赤壁とかもあるんじゃない? -- 2019-05-07 (火) 19:33:07
      • 蒼井翔太が登場だな -- 2019-05-07 (火) 19:37:40
      • 計略カットインが蒼井翔太になってるの想像して草生えた -- 2019-05-08 (水) 04:17:58
    • 効果は計略名通り7種類なのか20種類(適当)くらいあるのか。俺は敵味方全員転身を予想するぜ -- 2019-05-07 (火) 17:20:38
    • まぁ、俺からしたらラノベもクソコラボだと思ってるし、何をクソとするかは人それぞれだな。 -- 2019-05-07 (火) 19:14:27
      • 公式でクソマンガ名乗ってんのにわからないで乗っちゃう奴 -- 2019-05-07 (火) 19:45:42
      • あれはクソマンガに見せかけたサブカル教養テストみたいなものだから -- 2019-05-07 (火) 21:45:28
      • カード自体が意味不明という事か。てっきりコラボ自体を意味不明と言っているのかと思ったよ。すまんな -- 2019-05-08 (水) 00:47:42
      • あれに関しては悪口を言うことが賛美とイコールなので原理的にアンチが存在できない無敵のコンテンツなのぜ -- 2019-05-08 (水) 09:55:38
      • 作者が煽り耐性皆無の糞雑魚ナメクジと知れ渡ったやん -- 2019-05-08 (水) 10:21:02
  • 双子星チャレンジ来たな…。とりあえず義勇系で進めればおkじゃな。 -- 2019-05-07 (火) 16:02:09
    • 義勇でおkなのは嬉しいが期間短いなぁ、今回は参加無理だ…… -- 2019-05-07 (火) 20:02:49
      • 一応義勇でも可能な事がちゃんとTwitterでアナウンスされたね。 -- 2019-05-07 (火) 20:12:40
      • 明日から24日までだからそこそこ長い方じゃね…?騎馬+城とか複合で難を終わらせるしかないな -- 2019-05-07 (火) 20:20:17
      • ↑時間開けれるのが25からなんだよ……欲しいEXあるから龍玉欲しかったんだがなぁ -- 2019-05-07 (火) 23:54:33
    • 変更券ねらいなら義勇(易)で10コスト城もちにするのが手っ取り早いか -- 2019-05-07 (火) 20:30:47
    • あれ、説明よんだけど、1セットの最初のプレイでしか、カウントされんのかな?進軍プレイについて記載がない気がするのだが、 -- 2019-05-08 (水) 00:35:53
  • 暴れまわる晋群魏のSR隠れる呉漢のSRマイルドというか微妙ではないけどパワー不足な蜀のSR -- 2019-05-07 (火) 15:04:46
    • verup最初の頂上で見たきりだ。その人もカクワイにうつっちまった -- 2019-05-07 (火) 15:20:07
  • 呂布って槍さえ出させなければなんとかなるから偏屈疾走で追いかければ最悪犠牲は高順だけですむ? -- 2019-05-07 (火) 11:47:27
    • 大体済む。士気差2で1.5コス槍を喰われた上で呂布がほぼ兵力MAXになるのに目を瞑れば。 -- 2019-05-07 (火) 12:50:48
      • ダメ計のほうが早いな… -- 2019-05-07 (火) 13:16:51
    • 上手く行けば迎撃で呂布食えるけど、壁1枚挟まれたら士気5の餌になるのでは -- 2019-05-07 (火) 14:02:24
  • 前verで晋のW号令に全然対応できてなかった馬呂布が今verで槍の自分に完全に息の根止められた感 -- 2019-05-07 (火) 11:06:10
    • 他の呂布(歩兵を除く)は特に暴れてなかったのにverアップのタイミングで下方されていてな。要するに使ってくださいキャンペーンの犠牲になったのだ -- 2019-05-07 (火) 11:44:16
  • トネガワでブラザーやUFOみたいに大戦ステマ漫画描いてくれんだろうか… -- 2019-05-07 (火) 10:26:17
    • 会長が「セガという会社はわかっておらん!」っていうオチしか見えねえw -- 2019-05-07 (火) 10:52:36
  • 郭淮に鈴音で突っ込んだらギリギリ生き残った -- 2019-05-07 (火) 07:22:31
    • なんかよく呂布と一緒に入ってる徹里吉も修正されてしまうんやろか… -- 2019-05-07 (火) 10:18:51
      • すまんミス -- 2019-05-07 (火) 10:19:30
  • 新顔良は城いらないから知力をだな・・ -- 2019-05-07 (火) 06:06:19
  • 三国志郭淮大戦 -- 2019-05-07 (火) 02:59:45
  • 郭淮 -- 2019-05-06 (月) 23:08:06
    • 新バーになってから一番ここで語られた武将だと思う。 -- 2019-05-07 (火) 00:45:08
    • 彼こそが煌弓だった。 -- 2019-05-07 (火) 02:23:07
      • 伝承の煌弓だけど、煌弓はいいとしてどの辺が伝承? -- 2019-05-07 (火) 02:44:00
      • 弱体弓と乱撃と遠弓と零距離戦法と特攻戦法受け継いだんでしょ -- 2019-05-07 (火) 10:24:52
  • 文醜のページの鮑三娘の下位互換の計略って違和感しかない。 朱霊のページに曹操の下位互換って書くぐらい意味わからん記述では? -- 2019-05-06 (月) 22:10:21
    • 多分言う通りなんだろうけど直してもすぐ戻されるし無視するしかない。無視しよう。あと、複数枚ある武将に関しては分かるように話してくれないとまず話にならないので文醜ならコストを書いて欲しい。 -- 2019-05-06 (月) 22:17:47
      • 熟練者から初心者まで見るページの滅茶苦茶な記述を無視しようって…w -- 2019-05-07 (火) 07:23:51
      • 過去に正そうとした結果、更新合戦になって規制喰らった経験談が多過ぎる。不毛。 -- 2019-05-07 (火) 08:19:19
      • 規制を受けたなら、荒らしてるヤツも規制受けたのでは? -- 2019-05-07 (火) 08:41:55
      • 恐らく規制されて痛み分けにはなる。あと迷惑な善意であって荒らしではないってことだけは覚えるべき。比較すること自体は異常だけど書いてある事自体は間違ってる訳じゃないからな。 -- 2019-05-07 (火) 12:52:28
      • おかしな記述ではあるけど放置すべしとかバカとしか思えない。善意だろうと荒らしだろうと誤った記載は閲覧者に妙な情報を与えないように修正していくのがWikiなんだが -- 2019-05-07 (火) 19:57:56
  • 郭淮は三国志大戦3の甘寧(自分+0、敵-5、範囲全員、3カウント)を参考に修正して欲しい、 -- 2019-05-06 (月) 13:46:23
    • 3カウントだけとか士気いくつだったっけ? -- 2019-05-06 (月) 13:54:59
      • 士気6です。 -- 2019-05-06 (月) 14:04:22
    • 違うゲームやん。素武力も環境も違うし -- 2019-05-06 (月) 14:00:27
    • 甘寧基準にしろとは言わんが下方必須ではあるかね。緋の自分の武力上昇値は下げるべきでしょ -- 2019-05-06 (月) 14:07:24
      • 超絶号令しても武力負けするしな -- 2019-05-06 (月) 14:14:18
      • 天破竜墜自体超絶号令みたいなもんだよな。しかも士気6でうてるっていう、、、 -- 2019-05-07 (火) 03:10:56
    • 郭淮丁夫人流星柵盛りデッキは死滅して欲しい -- 2019-05-06 (月) 14:25:34
      • 柵盛連関柵がねぇ・・・ -- 2019-05-06 (月) 18:28:18
      • 地の利・高順とかどうよ。 -- 2019-05-06 (月) 19:50:01
      • 高順は計略があれだから地の利いらんよな -- 2019-05-07 (火) 02:01:46
      • 使ったとしても、柵は既に破壊された後になる事が多いからな… -- 2019-05-07 (火) 10:00:21
      • 実際使うと結構役に立つ。ただ、別に樹機能でもいいや感は否めない -- 2019-05-07 (火) 17:23:32
    • unei兄貴「kwusを参考に修正します^^」 -- 2019-05-06 (月) 19:11:38
  • 十二州終盤になってからロボや呂布に対抗するため知力楊儀入れてからお得意様になってる。 -- 2019-05-06 (月) 08:52:18
    • 確かに20c前後も‐9されたらカクワイも後出しにしてもきついし、呂布も15に下がったらテイ程度まで下がるんかな? -- 2019-05-06 (月) 18:33:39
      • 残念ながら剛槍のダメージは固定値なので武力の影響はほぼない。長槍舞黄権が密かに使われ続けるのもそれが大きい。 -- 2019-05-06 (月) 22:36:15
      • 武力による槍激ダメも相当大きいのでは?武力24だぞ!? -- 2019-05-07 (火) 04:54:49
      • 槍擊ダメージは武力10程度の変動じゃほとんど変わらんぞ。武力70超えの槍擊でようやく大打撃って出るレベルで威力が低いから、槍擊だけする運用なら武力の上げ下げよりは槍擊ダメージボーナスの方が重要だったりする -- 2019-05-07 (火) 08:51:48
      • 剛槍ダメ軽減としては言う通り影響ないだろうけど、メタとしては効果時間が違いすぎるので有効そうだね。お米でも士気差付けられないし。一枚切るのでワラ気味の構成じゃないと仕込みにくいけど。 -- 2019-05-07 (火) 09:37:33
  • 義兄弟は士気10と重いからな。ただでさえ2回しか使えないのに裏の手に士気回したら1回しか使えん。 -- 2019-05-06 (月) 00:02:22
    • 張飛が2コス騎馬になってくれればまだ使えるけど基本2.5コスやしなぁ…。 -- 2019-05-06 (月) 09:46:48
      • ライン上げる時に張飛をダメ計で排除されるだけでもう義兄弟ゴミになっちゃうし、関羽は3コストだし、結局ほとんどの場面を裏の手で戦う事になる、槍呂布減るまではダメ計入れてないデッキほぼ当たらないだろうし -- 2019-05-06 (月) 18:00:17
      • 士気10使うなら士気12の王者でいいやとなる。効果時間も長いしね。 -- 2019-05-07 (火) 08:43:31
  • 存在薄いし使い道も現状あるかわからんけどなんとなく気になる夏侯覇の兄弟達。下手したら一生埋もれるまである -- 2019-05-05 (日) 23:58:32
    • とりあえず三兵種の英知の〜を追加しとくかみたいな臭いがする -- 2019-05-06 (月) 06:45:25
      • 知力+6くらいの英知舞が追加されれば使え無くもなさそう -- 2019-05-06 (月) 10:54:01
      • 知力を上げる為だけに舞いにコストと士気使ってもなぁ。漢鳴舞いみたくしないとかな -- 2019-05-06 (月) 13:57:05
      • 敵の知力も上げてた大戦3の英知舞さんとは一体… -- 2019-05-06 (月) 14:10:10
  • 13〜14州で15戦やって、呂布4、カクワイ4、弓腰姫2、その他諸々。これだけ片寄っててもメタが台頭することなく使われるって、普通に考えておかしい。 -- 2019-05-05 (日) 19:30:41
    • 呂布は例に漏れずダメ計だけど、カクワイがなぁ -- 2019-05-05 (日) 19:46:46
    • その辺ばっかりなのはみんなわかってることなんだから報告しなくていいんじゃね?いくら雑談掲示板だからって同じ内容ばっか読まされるのも飽きたわ。まあほかに話題もないんだろうけどさ。 -- 2019-05-05 (日) 19:47:47
    • 新カード使って勝ちたいという需要もあるからね。メタややり合えるけど旧メインじゃつまらない人も居るわけで -- 2019-05-05 (日) 20:06:52
    • それぞれで見たら3回に1回も出ない状態じゃあ全部を見れるデッキ作らないと話にならないでしょ。メタが台頭しないのは至極当然。何が疑問なの。 -- 2019-05-05 (日) 20:25:06
      • カードプール的に4回に1回以上出てれば十分偏ってるし、どちらも広いくくりでは超絶強化で共通してるのにメタがないのは構造的におかしい -- 2019-05-05 (日) 21:44:06
      • ↑呂布郭淮は多いけど15戦程度で測るのは無理だぞ。機略ブンオーも流行なのに居ないし -- 2019-05-05 (日) 23:42:57
      • 偏ってるとは言え専用メタ作ってそれに対して10割勝てても他を落とすようじゃ話にならんのよ。勝率が呂布に10割他4割なんてなったら呂布遭遇率5割でもない限り使う意味無い。 -- 2019-05-06 (月) 00:04:09
    • 14州で今日の午前中で、呂布5、3コス袁招2、騎馬ブンオウ2、新桃園1、Sカナンプウ1、弓腰姫1、呉バラ5、ここ最近陸孫が入った屍とか陸抗入れたバラと見せかけた開幕乙とか色々いるから楽しいと思うよ。前に1回あたったけど鼓舞使ってカクワイと柵盛ってるやつはマジ勘弁してほしい -- 2019-05-05 (日) 20:49:25
    • 呂布はダメ系、クリスマスが対策になるのかな〜。孫尚香、郭淮もあまり対策カードない気がするけど賈午ってシンの新カード結構使えると思った。 -- 2019-05-05 (日) 20:56:08
  • 兵力回復系は強い言うけど、ホウトウ見ないぞ -- 2019-05-05 (日) 16:43:39
  • 槍呂布、郭淮、兀突骨の人外デッキが意外と戦えてびっくり。 -- 2019-05-05 (日) 16:28:28
  • そろそろ槍甘寧はガッツリ下げられるかな。硬いし、早いしそこそこ長い。趙雲や文鶯じゃ無理だし、もしかしたら呂布にも耐えられるかも? -- 2019-05-05 (日) 15:13:53
    • なに言ってだこいつ -- 2019-05-05 (日) 15:31:06
    • 呂布に耐えても他に対応できないんじゃ1コス火計でいんじゃない?ってなるからあきらめてエラッタやるときの目玉に置いとくしかないんじゃない? -- 2019-05-05 (日) 15:35:38
    • 甘寧は9/4/3になるか、今のままで勇猛と攻城がつけば、使われる。 -- 2019-05-05 (日) 16:26:38
    • 甘寧が耐えるかどうかは知らんけど現実は甘寧無視されて他喰われるだけ -- 2019-05-05 (日) 16:48:04
    • 分かります!槍甘寧相手に見る..あっ今回は楽勝だーって思ったら、速度upされてから早くて、突破付いてると更に嫌でしたね!.. -- 2019-05-05 (日) 20:59:59
  • 騎馬3のロボ使うと結構勝てるよー!知り合いが初の騎馬3弓1でやったんだけど連勝しちょった。 -- 2019-05-05 (日) 14:55:38
    • ロボが誰を指してるのかわからない・・・。 -- 2019-05-05 (日) 15:06:32
      • 今までカヒワイロボ言ってただろ! -- 2019-05-05 (日) 15:08:35
      • ↑?郭淮にロボ要素なんてないし・・・。誰が言ってんの? -- 2019-05-05 (日) 15:16:04
      • 言ってる人は居るが流行ってないし馴染んでない。 -- 2019-05-05 (日) 15:51:12
      • 大抵の配信でロボ言ってるからはやってるのでは? -- 2019-05-05 (日) 18:32:53
      • むしろヒーローものに出てくる敵側の四天王のトップがいいとこじゃない? -- 2019-05-06 (月) 18:40:56
      • 正義サイドにはいない感じよねー -- 2019-05-07 (火) 02:45:29
    • 今までにも流行った強構築の騎馬3弓1の弓枠が郭淮になっただけだしな…むしろ弓のヤバさ的には今までより脅威でしょ -- 2019-05-05 (日) 15:11:12
      • 攻城術と、迅速の2コス2人にクリスマスか普通のでマッチして、どっちもボロ負けしましたー -- 2019-05-05 (日) 21:02:22
  • 正直呂布郭淮機略に隠れてるけど新しい文鴦もたいがいやばいわ。 -- 2019-05-05 (日) 13:34:01
    • 全然隠れてないぞ。どこ見て隠れてると思ってるの? -- 2019-05-05 (日) 13:52:07
      • まーここではほとんど話題にでてないしな。いい加減呂布郭淮の話も飽きたな。 -- 2019-05-05 (日) 14:15:56
    • 今回のSRは董卓以外強いぞ。サイエンは使いづらさが目立つが。 -- 2019-05-05 (日) 14:35:38
      • 董卓は悪くはないけど2コス7/7の昔のコスト帯なら使えただろうけど3コスなら城とかもう少し特技盛ってほしかったな -- 2019-05-05 (日) 14:46:05
      • 強いかもしれんが、蜀と呉のはまず見ねぇよ -- 2019-05-05 (日) 15:09:53
      • 強さってのは相対的なもんだから、今流行ってる呂布郭淮に勝てないカードを現状強いとは呼ばないよ -- 2019-05-05 (日) 15:15:50
      • 郭淮呂布無くても義兄弟劉備は使われないと思うなぁ…… -- 2019-05-05 (日) 22:35:33
  • 次の修正で一番の悪夢→呂布と郭淮のみ下方。 -- 2019-05-05 (日) 09:51:35
    • で、なぜか機略とかプチ上方。ないとは思うが -- 2019-05-05 (日) 09:52:28
      • 蜀の新カードは全部上方しないと。旧カードと当たっても辛い性能だからなほとんど -- 2019-05-05 (日) 12:24:07
      • 逆に旧カードと比較して辛い蜀のカードって何があるんだ? -- 2019-05-05 (日) 15:50:23
  • 麒麟児に李恢4度掛けしたら城門一発落城思わず笑ってしまった -- 2019-05-05 (日) 09:29:25
    • 4度掛けって途中で馬謖切ったの? -- 2019-05-05 (日) 13:24:57
      • 士気12溜めて1回目敵城門少し前で掛けて、車輪宝具知力、士気+α、馬謖切る、後は李恢×3掛けて残りの部隊は相手に乱戦しにいった、武力40だからダメ軽減ないと一瞬で溶けてた -- 2019-05-05 (日) 20:43:04
  • 下の方見てて思うのだけど、金プレ中程度でジプシーせずにマターリできてるのって実は誇っていいの?勝率5割届かないクソザコだと思ってたのだけど、意外と裾野が広い? -- 2019-05-04 (土) 21:02:56
    • 結局ゲームなんで好きなデッキ使って楽しめるのが一番いいと思う。呂布郭淮と騒いではいるが自分で体感できなきゃエアプの動画勢かフリマが喚いてるぐらいにしか思わない。 -- 2019-05-04 (土) 21:08:00
      • 体感としては5割くらいの確率で両者のどちらかに当たるけど、メインデッキならそこそこ勝ててるし、脳内最強(笑)デッキで活路を見いだせず負けるのも楽しいし。特定のデッキに拘ってここまできてるけど、たまにあれらのカードを使ってみたらどこまで戦えるのかなぁと思うことはある。今バージョンで実践してみた人いる? -- 2019-05-04 (土) 22:13:40
      • それまではもっと多い印象だったが13州で昨日3/9で一昨日が1/5だったな。呂布or郭淮入りデッキとの遭遇回数。 -- 2019-05-05 (日) 11:39:09
      • ↑2 戦友0000でのプレイだけど、10州の自分が覇者食えたので郭淮は強いよ -- 2019-05-05 (日) 11:53:25
    • そのくらいじゃあんまり変わらなかったりするだろ。計略の使い所次第。ハンドスキルよりそういう所が大事。今回の強カード達も完全無敵じゃないからね。 -- 2019-05-05 (日) 13:38:08
    • くそ雑魚は何使っても雑魚。どんぐりの背比べだから楽しめてるならそのまま精進しな。 -- 2019-05-05 (日) 13:54:00
      • 笑えるw -- 2019-05-05 (日) 16:54:30
  • 郭淮と皇甫嵩の頂上見たけど酷いな。おいら底州だからよくわからないんだけどあれって相性の差なの?+10の号令が何も出来ないとは思わなかったわ。 -- 2019-05-04 (土) 20:25:56
    • 皇甫嵩の攻め時が分かりやすいから、カクワイで対処し易い相手ではあると思う。しかし評価で結果が分かってしまうから、頂上を見る楽しみがない…。 -- 2019-05-04 (土) 21:10:10
      • 俺は見終えてから評価見るよ -- 2019-05-05 (日) 03:30:23
      • 評価で予想してると逆なことが多いな。いい試合かとか順当な勝敗かとか -- 2019-05-05 (日) 09:01:06
    • 大幅追加の目玉の1つだから仕方ないにしても、白銀と同じ扱いになるんじゃない?射程減、武力上昇値+3、ぐらいは来るんじゃない? -- 2019-05-05 (日) 00:20:26
      • ここまで流行ったら全部載せ弱体来ても驚かんわ。武力上昇減、射程減、効果時間減、弱体弓武力低下減。どれかだけは生温いからこの際ファッションでもいいから全部落とせ。蒼は…まあ様子見でいいか -- 2019-05-05 (日) 02:10:33
      • 麒麟児が全部下方されたしな。でも蜀では使用率上位w -- 2019-05-05 (日) 05:56:36
  • もし呂布と郭淮だけが下方されたら次に暴れるのはやはり火炎とブンオウと機略かな? -- 2019-05-04 (土) 19:58:16
  • 11から12までに10回やったが、郭淮も呂布も文オウも一回程度しか当たらなかったわ。どこら辺だと大戦なんだ?しかし郭淮使ってて義兄弟にあたるとスマンってなる。逆だと絶望感しかなかったがw -- 2019-05-04 (土) 17:43:39
    • んー、自分も試しで戦友0×4やったり銀プレですが普通に全国やっても槍呂布1回のみでした!まっ10回くらいしかプレイしてませんが。ロボはゼロでしたよ! -- 2019-05-04 (土) 19:11:31
    • 3〜4回に1回どっちか出てくるけど、蜀自体全体転進もないし武力と速度も上がらない以上速軍でもいれないときつそうですよね -- 2019-05-04 (土) 19:22:34
    • 12州は呂布郭淮少ないね。新カードだと火焔が一番当たる印象 -- 2019-05-05 (日) 01:18:55
  • 呂布郭淮大戦が終わるまでFGOに移民してきます -- 2019-05-04 (土) 17:30:07
    • クソゲーから逃げるためにクソゲーをやるのか…(困惑) -- 2019-05-04 (土) 18:18:05
  • 呂布張魯馬2でやってるけどクリスマスのEX張春華相手がマジ勝てん。メタとして機能してんのかな? -- 2019-05-04 (土) 14:38:00
    • 見ないとわからんけど単純に呂布側の使い方が悪いだけな気がする。張春華が有効なのはわかるけどそれだけで全く勝てんとはならないはず。 -- 2019-05-04 (土) 17:46:23
  • 呂布カクワイに勝ちたければ呂布カクワイを使え、いやー懐かしいわこの感じ。忠義に勝ちたければ忠義使え、を思い出す -- 2019-05-04 (土) 07:40:07
    • ぶっちゃけ忠義より酷い環境は三国だと見たことない。忠義は長すぎた。戦国だと島津くらいか? -- 2019-05-04 (土) 10:16:43
      • つ民の声 -- 2019-05-04 (土) 10:46:17
      • 忠義って稼働初期は+3、30%回復だったのが次の修正で+3、50%回復になって使われて、そのタイミングで全国大会があって忠義だらけになって全国大会終わったら即死に修正された記憶があるがそんなに長かったっけ? -- 2019-05-04 (土) 11:49:33
      • 約3か月やね -- 2019-05-04 (土) 12:07:07
      • 3ヶ月か...たぶん月末には修正として1ヶ月だから全然みじかいな -- 2019-05-04 (土) 14:20:12
      • ほぼ一強時代として言えたのは明智シューティングと早雲くらいかな。明智はランプがランプレ投げるレベルだった。 -- 2019-05-04 (土) 15:02:09
      • 新カード補正あるし、張春華で前例があるから修正にあんまり期待しないほうがいいぞ -- 2019-05-04 (土) 16:12:50
      • そう言えば三国志大戦3の頃って毎月修正とかしてたっけ? -- 2019-05-04 (土) 16:28:23
      • ない。余程のことがなければ2〜3カ月に一度。正直それくらいの方がついていけてたんだけどなぁ。今は週末プレイヤーだと環境が目まぐるしくて大変だわ -- 2019-05-04 (土) 17:35:16
      • 忠義はカードプールの少なさも原因だから比較対象は居ないと思う。勢力使用率4割だもの -- 2019-05-04 (土) 20:52:30
      • 効果時間の長さじゃなくて回復量が基本的に効果終了後も残ってたのが問題だったと思う効果時間の長さなら2の魏武の方が酷かったし -- 2019-05-07 (火) 05:14:51
  • 呂布郭淮大戦GWは我慢するけどすぐ修正来なきゃ恨む -- 2019-05-04 (土) 06:27:55
    • 月末まで大戦自体やらない事を勧めるわ -- 2019-05-04 (土) 07:13:59
      • 実際それね。煽りでもなんでもなく、呂布カクワイで稼ぎがしたいんじゃなければ今のバージョンはクソもいいところなのでやらないほうがいい。ゲームとして成り立ってないから金ドブレベル。 -- 2019-05-04 (土) 16:41:57
      • 銀色枠のkszkだけど呂布郭准そんなに見ないなぁ…。当たらないとは言わないけど毎試合当たるみたいなのはない -- 2019-05-04 (土) 17:12:10
      • 呂布郭淮使いは金枠に上がってそう -- 2019-05-04 (土) 17:31:50
      • それもそうか…() -- 2019-05-04 (土) 17:38:12
      • 義勇と初心を進めましょう、いつか来る大幅下方を信じて。 -- 2019-05-04 (土) 20:24:35
      • 覇者以上の人の生配信見てるとカクワイ率凄いからな。舞姫でさえカクワイ使ってるし -- 2019-05-06 (月) 12:05:02
    • ここは暫く大人しく全国対戦を控えるべき。義勇ロードでイベント消化やり残しあるなら、そっちに回してもいいかもしれない。 -- 2019-05-05 (日) 09:40:02
  • 司馬懿もクソもない呂布か郭淮荒らして終わりじゃないか -- 2019-05-04 (土) 06:26:49
  • ここんとこ呂布やカクワイ入りのケニアと当たること多いんだけど、その内半分くらいがケニアの動きが出来てない気がする。とにかく前出し→士気溜まったら計略みたいな。 -- 2019-05-04 (土) 03:15:03
    • だから何よ -- 2019-05-04 (土) 05:14:27
    • 13州14州だと4枚は多いけどケニアはあんまり当たらないなぁ。覇者〜覇王とかそれ以上はケニア多いのかね。 -- 2019-05-04 (土) 05:22:58
  • 7,8年ぶりに大戦復帰して一州からやってみたけど全くマッチングしないな -- 2019-05-04 (土) 00:58:27
    • 1からだと忘れたけど2〜4辺りはNPC限定じゃなかった? -- 2019-05-04 (土) 01:37:00
      • 先月から始めた者だが、2州でプレイヤーとマッチング何回かしましたよ。 -- 2019-05-04 (土) 08:23:17
    • ありがとうございます、2州まではガマンしてcpuと遊んでようかな -- 2019-05-04 (土) 13:06:53
  • 次の三生が悪い意味で楽しみになってきた。使用率と勝率、具体的な数値をぜひ出してほしい。 -- 2019-05-03 (金) 16:35:40
  • 神速号令ムービー、マジかっけー!惚れたわ。なんだったか忘れたけど、他にもムービー変わったやつあったな。 -- 2019-05-03 (金) 16:33:01
    • 具体的にどう変わったんだ? -- 2019-05-03 (金) 17:20:32
      • 神速は騎兵が、弓号令は弓兵が強調された号令ムービーになったと思う。槍は…使ってないから知らん。 -- 2019-05-03 (金) 18:10:19
      • 武神と剛槍が、城の前で槍を突き上げるムービーだった。 -- 2019-05-03 (金) 20:56:53
      • 漁来来、死にたいやつは掛ってこい!、って自分は今まで止まってて周りが猛進してたのが途中からありえない脚力で前方に混じっていく感じになった -- 2019-05-03 (金) 23:32:32
      • 昔の神速・全軍突撃ムービーに指揮取ってる武将も加わって敵に向かって馬で突撃してるような演出になった -- 2019-05-04 (土) 14:45:40
    • 義勇ロードで張遼を使ったら変わってて正直ビックリした -- 2019-05-03 (金) 19:00:47
    • 神速の大号令と全凸はムービー変わってたよ!! -- 2019-05-03 (金) 19:22:31
    • 神速の大号令と全凸はムービー変わってたよ!! -- 2019-05-03 (金) 19:22:29
    • 成る程それは格好いいな、でもそれなら馬に乗ってやってほしかった -- 2019-05-04 (土) 12:06:05
  • さんぽけ時代から比べると貨幣の供給量、特に金貨がひどすぎないか? -- 2019-05-03 (金) 10:31:06
    • 貨幣が欲しかったらガチャ回せ!だからな。さんぽけを無課金で毎日地道にやってた勢はそうそう手に入れられないだろうな… -- 2019-05-03 (金) 10:38:42
      • 寵臣ガチャしたらせめて金貨1枚でもくれりゃまだな・・ -- 2019-05-03 (金) 21:24:19
    • さんぽけの儲けでするサービスだったのだから、さんぽけが終わればそりゃサービスも減るだろう。 -- 2019-05-03 (金) 11:31:45
    • 資産不足の頃は本当にお世話になったわ。現状だとますますご新規お断りになったと思う。双子星チャレンジとかいうのに期待しよう -- 2019-05-03 (金) 11:44:18
    • 無課金でもある程度は貯めれたからな。今はガチャ単発だろうが5連回そうがおまけすら付かないとかクソすぎて回す気も起きない。 -- 2019-05-03 (金) 13:46:40
    • ソシャゲやらん人間からしたらよくわからん感覚だ…金かけないと色々貰えないなんて当たり前で無料で配布されればラッキー程度の感覚じゃないのか -- 2019-05-03 (金) 18:05:38
      • 個人的にも同じ感覚。ただ、ぽけっと武将が旧カード前提で縁とそう変わらない配布量って面で見れば物足りない感は同意。 -- 2019-05-03 (金) 20:10:00
      • その無料ラッキーが往年よりきついというか、無料がなくなってしまっているのよ。さんぽけは無課金でやってても、毎日ログインして簡単なミッションを達成してたら、平均して三ヶ月に一度は金貨90枚でSRを登用できた。 -- 2019-05-03 (金) 20:48:19
      • その時が恵まれてただけ。現状が異常かどうかって議題では? -- 2019-05-04 (土) 00:34:01
      • 木主はさんぽけ時代との比較をしてるんだから相対評価の話ですねぇ -- 2019-05-04 (土) 01:06:36
    • ガチャ回してももらえないよりまし。ほんとロードマップがないから先が見えないけど貨幣はプレミアムでも右端手前に金30〜50でもあればなぁとは思う -- 2019-05-03 (金) 23:36:42
      • プレミアムは寵臣券が毎月10枚貰えるようになるし -- 2019-05-04 (土) 06:11:20
      • ↑10枚言うても1回ガチャ回すのに5枚必要なんやで。紛らわしい名前で誤解しやすいけど -- 2019-05-04 (土) 06:50:19
  • 今やってたらさ..後ろで普段見ないグループが自分の対戦見ながら話してるんだよ。自分は新SRは孫尚香刷って使ってるけど、「あー!新カードはやっぱり強いな!新カード使えば誰でも勝てるよ!下方されたらこんな上手くはいかないでしょ今の内だけじゃね」って..終わったら居なくなってたけど..新カード使って勝つのって当たり前になるの?自分は10州と言う世間では雑魚だとは思いますが、余程上の人だったのかな.. -- 2019-05-02 (木) 20:43:44
    • 気にしてたら負け。強かろうが弱かろうが自分が使いたいカードを使ってればいいだけ。んで勝てなくなって迷走するのもこの手のゲームの醍醐味でしょう。 -- 2019-05-02 (木) 21:19:32
    • それとはちょっと違うけど馬岱と王平使ってたら「あの子が使ってるのなんだ?」「王平と馬岱だわ、使ってる人初めて見た」「はぁ〜! 渋いなぁ」とか後ろで喋ってるのは居たなw -- 2019-05-02 (木) 21:22:09
    • 新カードチェックできてないやつらだな。強化戦法の追加がなかったと思ってるんだろ -- 2019-05-02 (木) 21:33:18
    • 一度言った言葉はもう消せないんだが、言ったヤツは新カード入れて負けたら相性が〜とかいいわけするだけだから気にする必要はないですよ。新カードだろうと旧カードだろうと自分が決めて選んだ物でやればいいし火計だって4人いても3人は選ばれず人権が無いと画面に出てこない実力重視のゲームですからそこはしかたがない -- 2019-05-03 (金) 01:19:14
      • 休み中は知らない人来るし仕方ないって事にして気にしないでプレイしよーと思います。。皆さんありがとうございます!勇気貰いました!恥ずかしがらずにやります! -- 2019-05-03 (金) 06:25:49
  • 士仁のカード紹介なんだこれたまげたなぁ(白目) このカードの使い道が思い付かないなら低州!とか読む人を馬鹿にしてるとしか思えないゾ -- 2019-05-02 (木) 20:24:22
    • 1コス騎兵武3征2(将器込み)は十分アピールポイントだから「それぐらいしかないよね」みたいな書き方をしてたのはちょっと違っただろうが、低州云々のコメントは無用としか言いようが無い。チラシの裏にでも書くレベル。 -- 2019-05-03 (金) 05:12:22
  • 作成した動画が必ず同じところで止まるんだけど(再ダウンロードもプレーヤーかえても同じ)もしかして対戦時にラグがなんかで止まってたら動画にも反映されちゃうの? -- 2019-05-02 (木) 19:02:55
  • 新大喬を槍策にかけると刺さるか分かる人居ます?前に2倍だから刺さるよと言われたけどここでは1.8倍と書いてあるんだけど。1.8倍なら刺さらんよね? -- 2019-05-02 (木) 15:48:12
    • 再検証されて1.8倍って分かったみたいですね。なら刺さらないと思いますよ。まあ新カード追加時期ならよくある事。 -- 2019-05-02 (木) 16:42:05
      • ぉー、ありがとうございます。それなら槍策試してみたいな。 -- 2019-05-02 (木) 17:12:56
  • さっき覇道曹操の計略の二回目を打って、攻城術持ち武将で乱戦状態を確認してみたけど攻城ゲージのスピード変わらないんだな -- 2019-05-02 (木) 14:00:28
    • 攻城速度は(将器や計略含む)一番早いものが適用されて【重複しない】ってルール、変わってないみたいね -- 2019-05-03 (金) 00:29:28
  • 忠臣シャマカだた・・せめて女性武将がヨカタ・・ -- 2019-05-02 (木) 12:02:52
    • 寵臣ガチャのことかな?初引きが牛輔だった自分よりマシだと思います。 -- 2019-05-02 (木) 12:41:24
  • 郭淮強いのは分かったけど、俺が悲しいのは何で弓が得意な呉でこういう武将がでないのか?ってことだな。 -- 2019-05-02 (木) 10:39:58
    • 初期に夏候淵が伝授系で悪さした時のこと考えると二色なら士気上限減るリスク背負うからまだ有りで単色ではちょっと……ということかもしれない -- 2019-05-02 (木) 10:56:28
      • 同意。麻痺矢付ければ遠弓乱れ弱体麻痺矢だからな。士気は重いが後半系は悶絶する。 -- 2019-05-02 (木) 11:20:17
    • 計略はもちろん、レアリティが違うとはいえ、丁奉が霞むスペックには呉民は泣きたくなる… -- 2019-05-02 (木) 13:55:54
      • また被害者ずらですか? -- 2019-05-02 (木) 14:15:40
      • 呉は毎回被害者だと思うよ。手腕、天衣無縫、屍、コストや士気をいじった結果昔ほどの強さが見込めない物にしてるし、カクワイの計略が呉にあったら弓の国だしってまだ言われただろうけど運営が呉を嫌ってるとしか言いようが無い -- 2019-05-02 (木) 15:01:16
      • ↑昔より強い部分を無視してるだけだろ。天衣無縫より麻痺剛弓のが暴れた2コスだったり -- 2019-05-02 (木) 15:24:35
    • まぁ、そのうち郭淮より特技が一つ多いとかでスペック上は優る武将は来るよ。8/9/2柵城勇とかで。(ただし乱れ撃ち系略はこない) -- 2019-05-02 (木) 17:45:19
  • 司馬懿一強になると思ってたけど郭淮の方が流行ってるのな、使いやすさか? -- 2019-05-02 (木) 03:52:42
    • 自分が入らない系が流行ったことあるっけ? -- 2019-05-02 (木) 05:46:07
      • 結局士気6士気5をむやみやたらに霧散したところで強化の士気ないし、士気差できるしね。昔のように士気6なら... -- 2019-05-02 (木) 06:55:31
      • 武神八卦くらい?呉の礎は一時的だし。 -- 2019-05-02 (木) 07:56:48
      • 魏の礎は流行ったな。蜀の礎はいつ流行るんだ・・ -- 2019-05-02 (木) 12:04:11
  • 6戦やって4回郭淮にあたって笑った -- 2019-05-02 (木) 03:51:47
    • 4戦して3回呂布だった俺の方が率は高いな -- 2019-05-02 (木) 08:33:03
      • 俺も呂布の方が多いわ。8戦やって7戦呂布入り、まぁこっちも使ってるが。 -- 2019-05-02 (木) 09:55:09
      • 俺は12戦やって郭淮5、呂布2、郭淮呂布2,だった -- 2019-05-02 (木) 20:59:55
  • クロノレガリアもぱっとせず、COJも終わり、三国志はまともな調整出来ずにこの有様。セガのアーケードはもう駄目だね。 -- 2019-05-01 (水) 22:52:48
    • セガのアーケードはもう駄目だね。(チャリンチャリン) -- 2019-05-01 (水) 22:55:10
    • そう言いつつ、金払う俺等であった -- 2019-05-01 (水) 23:14:55
    • イニシャルDはまだマシな方では?ワンダーはやったことないから分からんが。サッカーのも新しくしたわりには人あんまり見ないな -- 2019-05-02 (木) 05:48:34
      • イニDとワンダーとサッカーを素で忘れていた。洗濯機ももう終わるんだっけか -- 2019-05-03 (金) 14:46:43
      • 洗濯機ってなに? -- 2019-05-03 (金) 21:26:16
    • アーケードじゃないけど昔アップデートしたらパソコンのHDDが吹き飛んだ事件があったからね。そんな事やらかす人達がまともな調整が出来ると思うか? -- 2019-05-02 (木) 08:47:47
      • そんな人逹はまだいるのか? -- 2019-05-02 (木) 11:40:35
    • クソ調整はジプる側からすれば稼ぎ時だから売り上げはそう減らんと思う。長く続けてると形式美とも思えてきた。 -- 2019-05-02 (木) 10:05:26
    • 本当に人が居ないゲームだとこういう話題すらでないからまだ大丈夫だよ -- 2019-05-02 (木) 21:07:18
  • らーじーぱぁん -- 2019-05-01 (水) 19:52:46
  • 新カードが出るたびに思うのが、初期のカード計略の上位互換的なものを出して新しいのを使ってもらおうとしているのはまあ理解しなくもないけど、じゃあその計略の元になったカード使用率の低い奴の計略はもうノータッチになってしまうのかと思ってしまう自分はおかしいのかね? -- 2019-05-01 (水) 19:09:05
    • ピンと来ない。具体的にどの話? -- 2019-05-01 (水) 19:25:31
    • 魏の夏候淵だろ?郭淮出てから、存在価値無い。 -- 2019-05-01 (水) 21:15:19
      • ああ、乱撃ね。ただまぁ、乱撃は「士気4」で「全部隊に攻撃」だから、郭淮関係なく調整難しい計略だよね。今は槍兵強化キャンペーン中だ(と勝手に思ってる)し、乱撃強化は当分先だろうね。 -- 2019-05-01 (水) 21:26:23
    • 夏候淵もそうだし、蜀だと雲散が晋の司馬懿とかかなー -- 2019-05-01 (水) 21:19:23
      • 連コメ失礼。あと思い付いたのが目覚め系が後から出てるのが強いイメージ。 -- 2019-05-01 (水) 21:22:31
      • 目覚め系は後からのが強いっていうより、槍の目覚めが弱いのが正しいと思うよ。瞬間火力が出ないから。 -- 2019-05-01 (水) 21:35:12
      • 警戒して強いのを出し控えてただけだろ。目覚め孫尚香は初期から居て弱体経験してる。 -- 2019-05-02 (木) 08:00:12
      • 雲散法正は妨害で機略司馬懿は号令で、そもそもの計略属性違うので上位互換もくそもないと思うけどな -- 2019-05-02 (木) 10:59:43
      • 士気4と士気7で違うのもは当然だろ -- 2019-05-02 (木) 12:06:29
  • いまいち説明がわからないから教えてほしいのだが、火焔て武力ダメージを与えつつ知力ダメージを追加してるの?それとも完全に知力によるダメージに切り替わってるの? -- 2019-05-01 (水) 14:30:31
    • どうやら前者らしい。詳しくは桃園で。 -- 2019-05-01 (水) 14:36:03
    • 知力差で変動するダメージボーナスが乗る効果だから通常の武力ダメも当然ある -- 2019-05-01 (水) 15:16:23
    • ありがとうございます。 -- 2019-05-01 (水) 15:22:58
    • それを聞くと強そうなんだが、まず見ない所、そんなに強くない? -- 2019-05-02 (木) 12:23:06
      • つよいんだけど環境が悪い。司馬懿、郭淮、呂布、文鶯全部にキツいからね。 -- 2019-05-02 (木) 13:17:56
  • 郭淮パウワァで覇者来てるやつ多いっぽいな まともに弓撃たない・蒼ばっか討つの悪手で自爆するプレイヤー多い -- 2019-05-01 (水) 14:16:06
    • だから?自分は郭淮も呂布も司馬懿も使わず頑張ってるこだわり勢です!って事かい? -- 2019-05-01 (水) 14:24:53
    • 勝ちたければ上にいきたければ強いカードを使ってはいけないと?いつの時代の聖人君子だい?君は -- 2019-05-01 (水) 15:10:00
    • アスペすぎて草 -- 2019-05-01 (水) 18:33:58
    • 木主は、カクワイのカードパワーで覇者来てるって言ってるだけで、使ってはいけないなんて一言もいっていないぞ。突っかかってくるってことは、強カード使ってることに負い目感じてるんじゃない?強カード使うことに抵抗なければいちいち木主にコメする理由ないでしょ。 -- 2019-05-01 (水) 21:10:43
    • いや、純粋に強いカードでも覇者帯が苦しいのに、多分絶対後で修正入るだろうからそのとき上がってきた人らは大変だろうなって話なんだけど。悪口でも何でもないのになして突っ掛かってくるかね -- 2019-05-01 (水) 22:02:59
      • 単純に使い慣れてないのかそもそも判断力が足りてない時点で純粋な同格には負けるかと -- 2019-05-01 (水) 22:37:21
      • いやー、悪口だろこんなん。それかバージョンアップしてその時の強カード使って上がってるけど、俺は使わずに勝ててる!俺スゴい!と言ってるようなもんだな。強カードだよりの下手くそはその強カードが弱くなったらどうすんだ?とか心配してる風を装ってもダメよ。だいたい、強カードが弱くなったら次の自分に合った強カード探すに決まってるだろ。お前も強カード使って覇王目指せば? -- 2019-05-01 (水) 23:39:53
      • 強カードなら毎回あるだろ。今回はカクワイだったって話しだろ。 -- 2019-05-02 (木) 05:57:29
      • なんかすごい被害妄想と、劣等感感じてるヤツいるな。強いカード使いことが悪いわけじゃないんだから、気にしなきゃ良いのに。木主のは、マジで悪口でも自慢でもないぞ。 -- 2019-05-02 (木) 09:02:26
      • 被害妄想?こんな文章でその意図はありません!は無理だろ。悪口の意味も自慢でもないなら全く無意味な投稿だな。もう一度最初の文章をちゃんと読んでみろ。明らかに皮肉たっぷりだ。あとどこで劣等感を感じてると思ったのか知らんし、自演は止めた方がいいぞ。 -- 2019-05-02 (木) 09:36:51
      • セガが公式動画にコメント投稿禁止にした理由がよくわかるな。この雑談ページも閉鎖した方が良さそう -- 2019-05-02 (木) 10:45:21
      • ⬆⬆お前が無意味だろ。ここは雑談ページだ、何を求めてんだよ -- 2019-05-02 (木) 11:45:13
      • なに求めてんだとかいいだしたらこの木主が一番意味不明だろう。というかお前か。自演はもういいよ。低能過ぎて呆れるから誰かこのコメントツリー消してくれないかい?俺はやり方分からないので。 -- 2019-05-02 (木) 13:35:16
  • 呂布カクワイが最初からぶっとび性能なのに、トウタクは様子見性能なんだな。蜀の新カードも全部様子見性能 -- 2019-05-01 (水) 12:50:02
    • 蜀に関しては「槍兵はどのスペックまで許されるか」という実験場にしてると思うよ。 -- 2019-05-01 (水) 14:33:31
    • 超絶強化と号令っていう違いもあるけd -- 2019-05-02 (木) 05:52:07
  • ギャグのつもりで呂布・郭淮入りケニアでやったら意外とヤれて自分でドン引きしてしまった -- 2019-05-01 (水) 00:41:21
    • 2.5の部分に関羽とかバトウとかいれたのまったくいないわけじゃないよ。計略も強いし枚数が少ないから操作精度も高いし -- 2019-05-01 (水) 12:38:31
      • 制圧の関羽と呂布で適当に塗って相手に合わせてカウンターで郭淮or呂布の計略打つだけしかやらなかったんだけど・・・もしかしてコレ意外ど強いんではないだろうか? -- 2019-05-01 (水) 14:40:15
  • みんな!令和でもよろしくな! -- 2019-05-01 (水) 00:27:18
    • ある意味明けましておめでとうですぜよろしく -- 2019-05-01 (水) 00:45:59
    • 令和でも皆様に幸がありますようお祈りします。 -- 2019-05-01 (水) 02:49:05
  • 1.5のリュウショウ、あいつ征圧4で将器征圧付けれるみたいだけど征圧5って4マス塗れるんですかね? -- 2019-05-01 (水) 00:23:00
    • あいつ2コストじゃなかった? -- 2019-05-01 (水) 00:28:21
      • よくみたら2.5コスでしたw計略も蜀の武力を上げて自身撤退って強いんですかね? -- 2019-05-01 (水) 00:32:42
      • 相手に蜀いるとそれも強化するうえに自身撤退おまけに範囲広すぎ現状運営のおもちゃ。武力+15くらいぶっとんでやっとちょうどいいかも -- 2019-05-01 (水) 00:46:21
    • 将器に同盟者が無いのも何とも… -- 2019-05-01 (水) 08:32:38
      • そこなんだよなあ.... -- 2019-05-01 (水) 11:33:54
      • まあ本人が無能なのを表しているけども -- 2019-05-02 (木) 11:46:58

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