雑談ページ / 過去ログ20


雑談ページ/過去ログ20 (2019-03-01 〜 2019-03-31)

  • 祝融「火の力を使えば楽に勝てた」いつ火の力使ってくれるんだ・・ -- 2019-03-31 (日) 20:50:26
    • むしろ、全体火の海で全部蒸発しちゃいそうだが…火神の子孫と称する位だから -- 2019-04-01 (月) 14:05:01
    • 私の娘に手を出すヤツに容赦なんてしないよ!」 -- 2019-04-01 (月) 14:36:42
  • 零距離戦法射撃不可って使いもんになんねーじゃねーか -- 2019-03-31 (日) 20:18:52
    • 元から零距離戦法は射撃するような計略じゃないから・・ -- 2019-03-31 (日) 20:44:28
    • 黄忠は弓が得意のわりに2枚とも直接戦うような技・・ -- 2019-03-31 (日) 21:02:39
      • 山を割るこの矢を受けよ!」なぜか兵力が回復する -- 2019-03-31 (日) 22:49:12
      • 計略終了時には腰を痛めて兵力ぶっ飛びます -- 2019-04-01 (月) 07:08:45
      • 腰を痛めると兵があきれて去っていくのか -- 2019-04-01 (月) 12:22:36
      • むしろ、黄忠がハッスルし過ぎて兵がヘトヘトで倒れちゃったりして -- 2019-04-02 (火) 08:51:26
    • 弓兵なのに弓兵として強化されないと見るか、弓兵なのに強い歩兵として使えると見るか…… -- 2019-03-31 (日) 22:44:16
    • 本気で言ってるの? -- 2019-04-01 (月) 06:38:50
    • 零距離戦法は名前どおりになったな -- 2019-04-01 (月) 09:15:09
    • ようはカード1枚以内の0.x枚以内が射程って感じでしょ -- 2019-04-01 (月) 20:44:21
    • 本当に射撃不可っていうなら伸ばしまくった状態で検証してほしい物だが。遠弓舞い、遠弓の大攻勢、連合号令、伸ばす手段は諸々あるんだし -- 2019-04-02 (火) 10:25:14
  • 青井さんが次のバージョンでは戦国にも無かったような新機軸の計略ありますって言ってたけどどんなんだろうな。いうて戦国の計略は考えれるだけの機軸だらけだったし -- 2019-03-31 (日) 18:46:28
    • 共宴でもないし、七本槍みたいな追加入力でもないし、三葵のコンボでもない。 -- 2019-03-31 (日) 18:51:53
    • ボタン押した分だけ士気を消費して効果があがる、とか?覚醒ゲージ消費する計略が増えるか? -- 2019-03-31 (日) 19:12:05
    • 兵種が完全に変わる、チャージ時間が長いほど効果が上がるけど士気も増える、くらいしか思い付かないw戦国がよりどりすぎた -- 2019-03-31 (日) 21:35:52
      • チャージ時間長いほど士気も〜。士気足りないと撤退かな? -- 2019-04-01 (月) 11:49:24
    • 武将の使用回数を増やす計略とか兵種アクションを付与する計略とか -- 2019-03-31 (日) 22:08:23
    • 戦線っていう新計略シリーズが(見なかっただけ) -- 2019-04-01 (月) 09:52:32
    • 無士気で旗立てて計略強くする想像や理解に苦しむ謎基軸があったけど、みんなそんなの予想出来てたの? -- 2019-04-01 (月) 12:46:30
    • 現筐体上コンソールから考えて、テンキーを用いた操作(計略発動予約とか擬似旋略)、計略ボタン押しながらのカード操作とか -- 2019-04-01 (月) 18:58:02
    • 今回の大戦は制圧っていうのを新しく取り入れたし、それ関連でしょ -- 2019-04-01 (月) 19:08:53
      • 征圧絡みで考えると、戦略ボードゲームである中国起源の囲碁や中国将棋「シャンチー」に類似したシステムを組み込むのかもしれませんね -- 2019-04-01 (月) 19:24:14
    • カウントを延長したり時間経過遅くしたりとかって今までありましたっけ? -- 2019-04-01 (月) 20:04:17
      • ないけどクソゲー感がすごい -- 2019-04-02 (火) 10:31:59
      • 声優いるからジョジョとコラボして時間を止めるんだよ!士気12かな -- 2019-04-02 (火) 12:06:22
      • 『キング・クリムゾン』の能力の中ではこの世の時間は消し飛び…… そして全ての人間はこの時間の中で自分の城があったことを覚えていないッ!(ガシャーン) -- 2019-04-02 (火) 14:19:28
    • カード自体が「両面印刷」ということを活かし、裏返して武将情報を変える「陰陽」のような計略ができるのでは(アクエリアンエイジ オルタナティブのような感じで) -- 2019-04-02 (火) 16:16:09
  • 天啓の幻って今7cジャストですか??守りは赤壁あってまた流行ったら怖い.. -- 2019-03-31 (日) 14:01:11
    • その代わり、将器はボロボロだけどね -- 2019-04-01 (月) 20:14:40
      • 突撃速速速があるのに将器ボロボロって、逆に何を持ってたら強いとなるんですか? -- 2019-04-02 (火) 12:27:21
      • LEの存在忘れてた -- 2019-04-02 (火) 19:47:44
  • 司馬韋は効果時間、何c? -- 2019-03-31 (日) 09:59:04
  • 物凄くどうでもいい話だが、義勇ロード、どんな話が欲しい?個人的には南蛮伝 -- 2019-03-31 (日) 07:23:33
    • コラボネタかな -- 2019-03-31 (日) 09:03:58
      • コラボで今まできたヤツとなると、名探偵呂布伝じゃない?日進に頼んでヌードルにEXカードのコード付けて龍玉でも一応購入可能にして1ヶ月に1章づつで良いから1度コラボしたとこに追加でカード作るよう頼んでほしいな -- 2019-03-31 (日) 15:31:31
      • 名探偵呂布は既に龍玉店で購入可能だけど、地味にも贅沢だか取り逃した兵も欲しい… -- 2019-03-31 (日) 15:38:48
      • 馬超伝。袁紹伝は漢伝の中に入っているのかな? -- 2019-03-31 (日) 21:00:57
      • ↑入ってないです。漢伝って途中から献帝伝みたいなものだから。 -- 2019-03-31 (日) 21:22:57
      • 馬超はそもそも漢と関係無い戦しかしてないよな?漢復興への最後の動きは曹操暗殺辺りのような。(袁紹は新たな漢を作ろうとしてた感あるし) -- 2019-03-31 (日) 22:05:58
      • 馬超と袁紹が欲しいってことよ。 -- 2019-03-31 (日) 22:26:20
      • ↑ブーメラン。馬超と袁紹それぞれに対して反論されてるぞ。 -- 2019-03-31 (日) 22:53:46
      • まだコメントいじる人が居るのか。言い間違いも勘違いもコメントなんだからそのまま残せよ…レスした人が荒らし扱いされるだろうよ。 -- 2019-04-02 (火) 07:07:52
  • 弾きの大攻勢はどうにかならんのか。効果時間長いんだっけ? -- 2019-03-31 (日) 07:12:13
    • 使用率少ないからっしょ…下手すればとんでもない数値になりかねん。とはいえ、象専用だから場所選ぶからな… -- 2019-03-31 (日) 07:17:21
    • どっちの意味の「どうにか」なのか分からん -- 2019-03-31 (日) 10:30:49
  • まきしまはごみ -- 2019-03-31 (日) 01:17:32
    • 勝てなかったのね、精進しなさい -- 2019-03-31 (日) 02:23:05
    • 文句言って勝てるなら苦労はないわな。自身のハンドスキルを上げなければ一生負け犬の遠吠えや。もっと上にはそれ以上の強豪がいるぞ。やはり、訓練あるのみ -- 2019-03-31 (日) 07:13:01
  • 大戦2の頃から騎馬単が苦手で、4が一番騎馬単に勝てなくて悩んでるんだけど、虎斗さんの動画でまきしまさんが14州の騎馬単にギリッギリなのを見て、やっぱり騎馬単つえーなって再認識した。 -- 2019-03-30 (土) 20:35:54
    • 前作より騎馬は弱いんじゃないっけ?対弓防御も前作より低いし。まあ槍も槍激弱くなったが。弓が弱くなってないだけかな? -- 2019-03-30 (土) 21:19:00
      • 3と比べれば槍撃が無いも同然だけど槍速度上昇、弓は単純に強くなってる、突撃が極小範囲に巻き込みがあるから騎馬に弾丸やると不利になる。辺りがシステム的な騎馬単の弱体要素。 -- 2019-03-30 (土) 21:32:12
      • 弓さらい復権していいから、攻城力と乱戦力下げてほしい -- 2019-03-30 (土) 21:32:32
      • 槍が短くなり、槍撃も弱く、マップが1.3倍くらい横に広がり、内乱システムが出来て、城の兵力回復量が上がり、乱戦速度が下がった。こんなに騎馬の有利な点があるんだよ。知らないの? -- 2019-03-30 (土) 22:29:15
      • あと確か3の頃より騎馬の速度が上がってる筈 -- 2019-03-30 (土) 23:00:52
      • ↑2 ちゃんと調べてモノ言おうな? -- 2019-03-31 (日) 12:56:28
      • ちゃんと調べなくても前作より騎馬は有利だけどな。 -- 2019-04-01 (月) 06:40:42
      • 視点が騎馬単と騎馬だから話が噛み合ってないね。 -- 2019-04-01 (月) 07:01:11
      • 騎馬は強くなってるのに、騎馬単は強くないのか・・ -- 2019-04-01 (月) 12:57:19
    • 実力のある配信者でも騎馬単以外のデッキの14州相手でも押される時は押されるわ。変に騎馬単と結び付けてるだけにしか見えない -- 2019-03-31 (日) 00:41:45
    • 9州の俺が戦友で当たった14州の馬単をけちょんけちょんにしたから馬単よえーなって言っていいのかな? 物事の自分に都合いい一部だけを見てそれを根拠に手前勝手な事を吹聴するようになったら人間おしまいよ。気付ける内に直した方が身のため -- 2019-03-31 (日) 01:30:44
  • 太史慈が下方されてたから程普に交代とかすげぇな。遠弓剛弓もいやらしい -- 2019-03-30 (土) 18:34:52
    • 今度はそっちに目を付けたか -- 2019-03-30 (土) 18:40:03
    • スペックも計略も普通にいいからなあていふさん -- 2019-03-30 (土) 19:23:05
      • 特技あっても武力7の時点でスペック良くはない。 -- 2019-03-31 (日) 13:48:09
      • コスト2武力8じゃなきゃスペック悪いってのは違うと思うが・・ -- 2019-03-31 (日) 15:03:51
      • 悪いとは言ってないでしょ。悪くないし良くもない。スペック採用はされないけど計略要員としてはあまり足を引っ張らない。 -- 2019-03-31 (日) 16:15:16
    • 程普に替わっただけで、デッキ構成とやってることがほぼ同じっていう・・ -- 2019-03-30 (土) 20:02:23
    • 今日の頂上2が完全にメタられててかわいそうだった -- 2019-03-30 (土) 21:03:14
    • まさか程普が弱体化される可能性があるのか…… -- 2019-03-31 (日) 02:36:21
      • 流行りすぎたらあり得る -- 2019-03-31 (日) 07:18:27
      • おいおい麹義にとばっちり来ないだろうな恐々だわ -- 2019-03-31 (日) 08:18:57
  • 神速が上方されたから人馬もはよ -- 2019-03-30 (土) 16:23:07
    • 馬超でいいや、って言われなくなるためには相当な上方が必要そう -- 2019-03-30 (土) 18:49:40
      • 武力+5速度2倍このくらいなら使われるかな? -- 2019-03-30 (土) 20:00:50
      • 馬超意識するならそうなんだけどそこまでやると強過ぎる。速度と時間をちょいちょいっといじるくらいが限度じゃない? -- 2019-03-30 (土) 20:18:31
      • 連環で止まらないのは強すぎるな。ただコスト1.5の天賦の勇があの内容なのだから最低でも武力+5はないとなぁ。速度はともかく -- 2019-03-30 (土) 20:29:09
      • ↑計略所持兵種や計略特性自体違うのに比較するのは判断が間違ってる -- 2019-03-31 (日) 08:11:01
      • 兵種違うけど使われないから無限に強くなってるカンネイ例があるから使われないなら上方されるだろ -- 2019-03-31 (日) 12:58:24
      • 使われないなら…な。何気にLE趙雲は使用率低くはない。 -- 2019-03-31 (日) 15:23:31
      • ↑マジで?体感では馬超どころかもはや陳到にすら使用率完敗してるんだけどな -- 2019-03-31 (日) 15:51:24
      • ↑3 兵種、計略特性違いって言ったのは上で天賦の勇を引き合いに出してたからやで。騎兵と槍兵、汎用計略と超絶強化を並べて話してるから、ってことや。 -- 2019-03-31 (日) 15:56:07
      • 汎用計略言うけど他の人馬って誰だ? -- 2019-03-31 (日) 18:48:22
      • ↑、3以前は汎用計略だったけど今は固有計略で間違ってないよ、この前の修正の時も蜀固有の欄にあったし -- 2019-03-31 (日) 22:40:09
    • 士気7にして号令に変えよう -- 2019-03-30 (土) 20:18:33
    • 人馬は迎撃されない、って優遇あるから上昇値は神速の下位互換でも良いわ -- 2019-03-30 (土) 22:03:43
      • 元々汎用計略だしね… -- 2019-03-31 (日) 07:19:51
      • 前レスが場所間違えてるけどこちらにレスしとく。人馬が汎用って話。2の頃は1コスが持ってるレベルの汎用計略だった。3になってからは復刻もされた蜀2.5趙雲と群2.0龐徳な。 -- 2019-03-31 (日) 19:28:24
  • 消費税上がったらプレイ料金どうなるかなぁ。電子マネー使用価格は変わりそう・・ -- 2019-03-30 (土) 15:29:03
    • アマゾンがいい例で表示価格を変えたくないから増税分は末端の会社がしかたなく払うのが日本の仕組みですね -- 2019-03-30 (土) 23:34:01
    • そもそも8%になった時に一部のタイトー系が100円から値上げしようとしたけど結局定着せずだったからな。ある程度細かな設定の可能な電子マネーならともかくやはり100円1クレというのは変えづらい。 -- 2019-03-31 (日) 01:25:43
  • しかし槍甘寧はどうして効果時間だけチビチビ調整して武力は+5のまま止めるのか…。今回移動速度もちょっと上がったけど。似たような計略持ってる兀突骨が今回武力+6になったからなおの事分からん。 -- 2019-03-30 (土) 11:26:19
    • 甘寧と兀突骨で必要士気違うから -- 2019-03-30 (土) 11:30:01
      • 兀突骨は前士気6で武力+4だっただろ… -- 2019-03-30 (土) 11:31:39
    • 現状でも処理するのなのにこれ以上武力上がると処理方法が無くなるからじゃ -- 2019-03-30 (土) 12:34:16
      • ↑ミス、処理するの大変なのに、だ -- 2019-03-30 (土) 12:34:55
      • 兀突骨でさえ迎撃しても大したダメージにならないのに、カンネイは迎撃されないからなぁ -- 2019-03-30 (土) 20:06:06
    • いっそ長時間系の28c武力+4軽減30%にするか短時間系の7c武力+8軽減70%とか試した方がいいとおもうけど、一騎当千とかあのへんは存在が抹消されてるのかと思うぐらいみないのに修正こないな -- 2019-03-30 (土) 20:07:06
  • しっかし上方は素晴らしくて今楽しいけど、下方はちょっとやり過ぎ感あるよね。太史慈も時間か武力どっちかで良かったし、コヨウも下がったから最早使われない。まぁ武力8と1コス征圧3だからゴミという訳ではないけども。鍾会も鬼のようにちっちゃくなったし、徐盛が終わってる。使用率はあったけど、勝率は大したこと無かったのに1c以上下げるとか最早ゴミカード。谷利も車輪ダメあんなに落とすなら武力上げるとかしないと完全にゴミになった。他の上方と下方の落差がヤバすぎて酷いな。それなのに勝率、使用率共にトップレベルの龐会を3ヶ月以上放っとくとかどうなってんだ?放っとくどころか神速、離間、弱体小計やら神速もパーツ -- 2019-03-30 (土) 11:14:35
    • パーツも強くなってマッチングが4,50%騎馬単とか恐ろしい事になってる。運営は騎馬好きすぎだろ。 -- 2019-03-30 (土) 11:16:27
      • いや騎馬単とかいままでも上位にまずいないし -- 2019-03-30 (土) 11:19:20
      • お前の言う上位ってどこ?まさか13州とかじゃないよね?あといつの情報?少なくともバージョンアップ後の覇者には普通に沢山いるけど? -- 2019-03-30 (土) 12:50:19
      • 俺も動画や配信しか知らないけど覇王以上でしょ。覇者〜14州にはそこそこ居たし13以下ならかなり居た。 -- 2019-03-30 (土) 14:48:54
    • 龐会を下げると他への影響がデカすぎるから軽々しく下げれんのだろ。スペックだけで生きてる奴はホント得だわな。 -- 2019-03-30 (土) 11:18:02
      • スペックつよいとどれだけ計略殺してもスペック枠で使われるからなぁ… -- 2019-03-30 (土) 18:25:02
      • 稼動当初はホウトクと徐晃がそんな感じでしたね -- 2019-03-30 (土) 23:38:29
    • 徐盛は今までが異常だっただけ。他の士気5号令並みになっただけ。国谷は車輪飛ばすという異色計略で士気5だからあんなもんだ。 -- 2019-03-30 (土) 11:18:15
      • ほんそれ。操作せずに攻城しながら複数部隊に剛弓撃ってたようなもんだったもんな。ついでレベルで車輪発生っていう。 -- 2019-03-30 (土) 12:35:26
      • 徐盛強いと言ってる奴はもれなく低品だとわかるのウケるな。覇者以上じゃ一瞬流行って直ぐ消えたぞ。 -- 2019-03-30 (土) 12:48:30
      • 下げ過ぎだっていってんだぞ?まー徐盛谷利は低州には猛威を奮ったんだろうね。9州〜14州では立ち回りとか考えずただ文句言うやつ多いし。 -- 2019-03-30 (土) 12:53:39
      • 低州から極帝王まで全員が三国志大戦ユーザーなんだし一部であれ猛威を奮ったなら修正でいいじゃん?低州が騒ぐなってのもお門違いだと思う。 -- 2019-03-30 (土) 13:39:26
      • ⬆⬆⬆いや覇者帯でも徐盛はそこそこいたし。士気5で武力+4知力+4が11cほどとか勢力限定とは言えトップクラスに強いだろ。 -- 2019-03-30 (土) 14:43:22
      • 元からいないならいいじゃないか。そんなに徐盛使いたかったのか?徐盛や国谷より不遇なカードには何も言わないのな。何下方されても文句言う類いか -- 2019-03-30 (土) 22:19:37
    • 太史慈以外はやりすぎ感あるが他は妥当じゃないか?鍾会短すぎとか言われてそうだけど素武力で追い返しづらい武力7だから計略範囲は普通の反計未満にしてもらわんとバランスおかしいし。 -- 2019-03-30 (土) 12:31:44
      • 4文字目からの「以外」不要。ミスった。 -- 2019-03-30 (土) 12:32:45
    • 龐会と淩統(と龐徳)はごめんなさいしてスペックにエラッタ出すしか無いだろうなぁ、特に龐会は計略使ってる所殆ど見ないし。運営が騎馬単大好きなのは今に始まった事じゃないので・・・。 -- 2019-03-30 (土) 17:37:44
      • 淩統のことを言ってるが淩統は計略弱くすりゃいいだけ。ホウカイは計略いくら下方しても意味ないしな -- 2019-03-30 (土) 20:09:26
      • 凌統は計略だけでいいな。守城も強いけどそれでも使われない蜀の張翼が居るし。 -- 2019-03-30 (土) 21:40:34
      • 縮地は自陣だけでも好きな場所に出れるとかじゃない限り使われるのは一生無理だろうなぁ…… -- 2019-04-01 (月) 10:19:50
  • 漢の蔡エン、0~2はいいけど3で槍が刺さる速度なのかよ…飛天とはいえど修正の方向性ふざけてないか…? -- 2019-03-29 (金) 22:18:32
    • 誰も号令使わないから0〜2使えって事だろ -- 2019-03-29 (金) 22:20:18
      • 華沱の代わりに蔡エン皇甫崇が流行る?予感 -- 2019-03-29 (金) 23:04:24
  • verupして日が浅いけど、強いカードが下方されてみんなデッキが迷走してる感があるな -- 2019-03-29 (金) 19:14:12
    • 何いってんだ?上方カードが多いから皆色々試してるんだろうよ。エアプなんだから知ったような口きくなよ。 -- 2019-03-29 (金) 21:56:15
      • エアプレイならぬエアリードかな?同じ事をキレながら言ってるだけ。 -- 2019-03-29 (金) 22:20:37
      • 下でも言われてるがバージョンアップ後に色々試してるのを迷走とかバカなの?よくもまあエアプでそんなに偉そうに語れるね。友達居ないだろ…ゲームを楽しむことも出来ない奴はここに来るなよ。 -- 2019-03-30 (土) 00:48:25
      • 別に迷走も言葉としては間違っちゃいないだろ。上方が多いから迷走して色々試してるんじゃないの?逆に迷走してないなら色々試す必要性なんてないでしょ。 -- 2019-03-30 (土) 01:53:44
      • この時期なら試行錯誤という状態じゃないかと。もうしばらく経って予想外のカード使い出して負ければ迷走と言われると思う。 -- 2019-03-30 (土) 02:47:35
      • この場合は迷走という言葉が若干適当ではなかった位の話だろ。それをエアプだの友達いないだの恥ずかしげもなく言う奴と同じゲームで楽しんでると思うと恥でしかないな。 -- 2019-03-30 (土) 04:07:44
      • ここ3日間カダコウホスウとか王基ショウカイとかタイシジワラとか辛腕司馬懿とか徐盛とか一度も当たってなくて、見たことないようなデッキばかりなのは確か。個人的にはな -- 2019-03-30 (土) 06:47:41
      • 言葉が適当でないというのはかなり大きいんだぞ。特にこういう文字の羅列では。しかもエアプ丸出しなのに偉そうで、反論も更に恥の上塗りって感じだからね。しょうがないね。 -- 2019-03-30 (土) 11:05:48
      • 恥の上塗りとはお前の方だろw人を馬鹿にすることしかできないでw -- 2019-03-30 (土) 11:21:49
      • お前の最初の書き込みも「テンプレ厨が全然デッキ定まってないのザマァ」としか取れないぞ。それは良いのかい?お前が最初に他人を攻撃しておいてよくそんな事言えるね。そりゃキチガイとか言われますよ。 -- 2019-03-30 (土) 13:12:56
      • もう目くそ鼻くそだな。窘めるのもアホらしい。言葉のチョイスが下手な木主もそうだが、すぐ人格否定し始めるお前らもろくなもんじゃねぇよ。いつまでも向こうが悪い、俺は悪くない言ってんじゃねぇよ、ガキかよ。 -- 2019-03-30 (土) 14:13:04
      • 日本語が弱いとかわいそう -- 2019-04-01 (月) 06:43:03
    • こんだけ修正合ってデッキも試さないで迷走とか言っちゃうのはなんなん? -- 2019-03-29 (金) 22:20:53
    • 上方を色々試してるのと、下方されたカードを止めるのを同じに考えるキチガイがいるね。 -- 2019-03-30 (土) 01:00:20
  • コラボ満寵、伏兵の排除が下手って言ってるの?伏兵の解除に聞こえてた。 -- 2019-03-29 (金) 13:00:02
    • 解除じゃね? -- 2019-03-29 (金) 17:22:35
      • やっぱり?台詞集のページが解除になっててさ。原作読んでないから解除が合ってるのかもわからんくて…。 -- 2019-03-29 (金) 19:37:41
      • すまん、台詞集が排除になってた、だ。 -- 2019-03-29 (金) 19:38:37
      • 意味としては排除の方が正しいんだろうけど、コラボ武将だからなんとも言えんな。 -- 2019-03-29 (金) 21:40:50
      • 原作セリフは「欲望の解放のさせ方がへた....。」のようなので俺は解除の方に一票。何より排除まではできないし -- 2019-03-29 (金) 22:10:54
      • 公式の紹介動画で明らかに解除って言ってるよ -- 2019-03-30 (土) 08:11:43
  • コラボとはいえ曹操、地下に王国作るなよw -- 2019-03-29 (金) 12:18:53
  • 士気6の連激をだな。1試合4回制限でいいから -- 2019-03-29 (金) 12:17:21
  • 馬月姫は下方されたけど全然強いな -- 2019-03-29 (金) 11:47:40
  • 司馬韋が増えた気がする。勢力限定ないのかぁ。的確な象兵と同じか -- 2019-03-29 (金) 07:54:40
    • よしっいまだ!パオーン! -- 2019-03-29 (金) 14:19:12
    • ああ、増援の間違いかwwwわからなかったwww -- 2019-03-29 (金) 15:32:44
      • 増援じゃなくて増兵やで -- 2019-03-29 (金) 15:47:37
  • 称号、班長、中間管理職、会長、か? -- 2019-03-29 (金) 07:02:28
  • 商店。弓馬姫が140で張春華が300。馬姫は本の特典だし逆じゃね?まあSRの方が印刷代かかるからかな。 -- 2019-03-28 (木) 20:36:20
    • 弓馬姫もSR。SEGA的な実入りはスタンプの方が良いんじゃない? -- 2019-03-28 (木) 20:39:46
    • 牛もだけど仮装だから高いのよ -- 2019-03-29 (金) 02:19:33
    • 期間内にとっておけば商店って使わないよね。そろそろ本の呂姫とか出してもいいとおもうけど.NETコイン2000ぐらいじゃないと本買わない人が増えそうだよね -- 2019-03-29 (金) 11:35:31
      • 樊氏追加しろマンまだ? -- 2019-03-29 (金) 11:41:45
      • スタンプ武将はな -- 2019-03-29 (金) 11:43:45
      • ⬆⬆流れ的に来月樊氏追加だろう -- 2019-03-29 (金) 11:46:17
      • 呂姫はコード無期限。本も電子書籍で買えるから欲しい人は必ず手に入れられるからな。龍玉では出なさそう。 -- 2019-03-29 (金) 12:57:06
      • 樊氏マン、流れはお前が起こしたチョロチョロしかないぞ。 -- 2019-03-29 (金) 13:02:25
      • 電子版に呂姫コード付けるようにしたばかりで龍玉商店に出すわけないわな -- 2019-03-29 (金) 19:09:59
  • さんぽけ終わったから、ゲーセン行ってわざわざWiFi?に繋げなくて良くなったのなにげにいいわぁ -- 2019-03-28 (木) 20:23:03
    • 大戦やらない日でもALL.netに繋げることだけは欠かさずにやってきたから明日から出来ないのはとても寂しいよ… -- 2019-03-28 (木) 21:06:42
  • やっとこさネタっぽかった呂タイが・・・ -- 2019-03-28 (木) 20:21:26
    • 頂上初出場?呂岱 -- 2019-03-28 (木) 20:58:32
      • 巨虎で見た気がする -- 2019-03-29 (金) 03:13:33
  • いくらなんでもタイシジ弱くしすぎだろ。なんやこれ -- 2019-03-28 (木) 19:12:36
    • 暴れすぎたんやで。それよりも華佗はともかく皇甫嵩の弱体意味不 -- 2019-03-28 (木) 19:49:50
      • 皇甫嵩は巻き込まれたんや…華佗劉慢に… -- 2019-03-28 (木) 20:26:16
      • 巻き込まれと言うには皇甫嵩も陶謙、曹操、華佗、劉曼って感じで周り変えて十分暴れた気がするけどな。何かする度に暴れるならメインを弱体化しようと考えたのかもね -- 2019-03-28 (木) 23:39:19
      • 部下の責任は上司の責任みたいな状態になっとるがな… -- 2019-03-29 (金) 06:54:40
      • そんなん利根川だけでいいんだよ -- 2019-03-29 (金) 06:58:36
      • 漢の中で皇甫嵩が一強過ぎたから。これまでは居なかったけど董卓も出た上での一強継続ならテコも入るでしょ。 -- 2019-03-29 (金) 07:53:23
    • コヨウを弱体化したんだから、タイシジはスルーで良かったよな。ただあのスペックで将器知力持ちなのがな -- 2019-03-28 (木) 20:18:49
      • 言ってることごとくが検討ハズレで草 -- 2019-03-28 (木) 20:21:09
    • 環境に居座り過ぎたから仕方ない、あのデッキ前のカード追加前からあるだろ -- 2019-03-28 (木) 21:05:43
      • リョウトウもだからタイシジリョウトウワラが激減するなぁ。 -- 2019-03-29 (金) 11:34:54
      • 淩統は戦巧者の絡みだろ、下方も致命打じゃないし -- 2019-03-29 (金) 20:14:38
      • なら他の下方されたカードも致命打ではない -- 2019-03-30 (土) 07:03:38
      • 何がならなのかさっぱりだけど -- 2019-03-30 (土) 10:14:13
  • 次の大型バーUPで名だたる英傑はSR確定だけど、いっそのこと曹洪や関平なんかもSRにやってみないかね。(暴言) -- 2019-03-28 (木) 19:05:07
    • SR関平出してR関羽とかやったらまたうるさく騒ぐ奴が出そう -- 2019-03-28 (木) 19:06:29
      • 三国演義読んだことある人なら誰しも疑問に思うんじゃない?騒ぐかどうかは別としても。 -- 2019-03-28 (木) 19:16:33
      • 関羽や張飛は未だに蜀でSRないしな。関平をSRで出す位なら五虎将とか有名所先だろ。女武将はしらん。 -- 2019-03-28 (木) 20:32:17
      • 勢力唯一だった2コス騎馬をSRにした開発許すまじ(しつこすぎ) -- 2019-03-28 (木) 20:45:02
      • SR関羽って忠義?出しても良いけど征圧は3でいいから知力は4でお願いします -- 2019-03-28 (木) 21:49:04
      • 別に忠義である必要はないんだが…まあ関羽と張飛が先だろってのはわかる -- 2019-03-29 (金) 05:27:21
      • 張飛なんかどの勢力にもSRないからな -- 2019-03-29 (金) 07:00:08
      • SR張飛って今の司馬昭みたいな↑ぐんぐん↓ばぎっと根性 っていうやつじゃあなかったっけ? -- 2019-03-29 (金) 09:41:09
      • 2の時は自身強化して挑発、3の時は↑徐々に上昇↓徐々に低下、2は士気4で強化と挑発ができたけどアレ今出したら普通に強いと思うな -- 2019-03-29 (金) 11:27:40
      • SRないの五虎将で張飛だけだぞ!?趙雲なんか3枚ともSRだぞ!? -- 2019-03-29 (金) 12:10:48
      • LE除けば排出3枚あるの司馬懿だけでしょ。 -- 2019-03-29 (金) 13:09:54
      • 蜀なら関羽もSRない。それと五虎将の下りは有名所の例だろ。それくらい分かれよ。 -- 2019-03-29 (金) 13:14:57
      • 少なくともSR趙雲は3枚無い。3種類排出は董卓や張春華、王異とまだ居る模様。 -- 2019-03-29 (金) 13:17:23
      • LE趙雲はSR扱いでしょ?馬姫や董白も全部SRだな、他にある? -- 2019-03-29 (金) 13:29:36
      • (小声で)董白はRで排出されてるやろ -- 2019-03-29 (金) 15:34:12
      • SR枠として横光LEで出てるから解決だな。おつかれ。 -- 2019-03-29 (金) 19:59:08
      • 元がレアだからLEもレア扱いだろ -- 2019-03-30 (土) 07:05:07
    • 曹洪は3の時にSRになってたハズ。突破防護で -- 2019-03-28 (木) 19:50:46
      • SR曹仁と一緒に追加されたな。今作もそろそろ曹魏四天王2枚目を追加してくれないかね -- 2019-03-28 (木) 21:23:25
  • どーでもいいことなんだけど一日外出の計略切れるくらいに退路遮断したらどうなるんだろう?班長帰れないのかな? -- 2019-03-28 (木) 18:01:11
    • 後打ちした方が優先される。ということは班長は地下に帰れない -- 2019-03-28 (木) 18:22:51
      • 遮断は自力で帰れないだけで、転進と同じく帰れるんじゃないの? -- 2019-03-28 (木) 18:27:29
    • 退路遮断は自城ゾーンに入れなくなるだけだから転進系には意味無い -- 2019-03-28 (木) 19:05:11
      • 帰城のしかたに関わらず絶対城に帰れなくなると思ってるのは一定数いそうよな -- 2019-03-28 (木) 19:33:24
      • 昔あったけど不動車輪に挑発してひっぱれないとか言ってたのがあったけど速度を0倍にしてるからそりゃひっぱれない内部的なものと同じで遮断の効果も煙が出るラインに入れなくする効果だし、転身も城に戻す効果だけど舞の方が優先度高いとかいろいろあるよね -- 2019-03-29 (金) 11:32:32
      • 今も溜め中とか震激中とか引っ張れない -- 2019-03-29 (金) 11:37:48
    • 黄皓の計略使ってから転身で帰城出来るって書いてました。従ってこのパターンも同じみたいですね。 -- 2019-03-28 (木) 20:16:58
      • 転身宝具が来ないのは黄皓のせいだったのか・・・ -- 2019-03-29 (金) 09:33:16
      • 転身・集中増援 あたりは来てもよさそうだけどね。 指鹿為馬・鉄鎖連環・混元一気・諸刃劣陣 も来てほしいわ -- 2019-03-29 (金) 09:44:48
      • ⬆⬆宝具は一度しか使えんから、泣いた馬謖みたいなもんだろ -- 2019-03-29 (金) 11:40:22
  • 教え下さい。三ナマで発表していた武将勝利率ってどういう意味ですか? -- 2019-03-28 (木) 14:08:45
    • 試合に勝ったデッキに含まれていたカードの率。 -- 2019-03-28 (木) 14:35:52
  • 西洋の鎧は重くて、戦国の鎧は軽い言うが、戦国の鎧でも30kgもあるぞ、西洋どんだけ重いんだよ。三国志は戦国と同じような重さかな? -- 2019-03-28 (木) 12:21:37
    • 西洋鎧で画像検索したら?見れば一目瞭然。 -- 2019-03-28 (木) 12:25:48
  • もうコトダマンに全武将ぷちきゃら化して移植使用ず -- 2019-03-28 (木) 11:39:12
  • さんぽけが終わってしまったな。31日までじゃなかったのか・・。まだクリアしてない所も多いからゲームだけでもまだしたかったなぁ -- 2019-03-28 (木) 11:35:41
  • 昨日から始まった。計略上昇のてんこ盛り、何か嫌な予感がするのは私だけ? -- 2019-03-28 (木) 08:17:27
    • 計略上昇のてんこ盛りとか半年前もあってたいした問題なかったから大丈夫大丈夫。 -- 2019-03-28 (木) 09:04:13
      • 基本的にファッションだからヘーキヘーキ -- 2019-03-28 (木) 10:23:20
    • 覚醒関連は出た直後辺りから弱いの見えてたし、まとめてやっただけ感。夏侯氏とか使われてなさそうで放置されたカードも探せばまだまだ居そうだし。 -- 2019-03-28 (木) 12:23:45
  • 槍カンネイは、あと2回くらく強くなりそう・・ -- 2019-03-28 (木) 06:34:39
    • やっぱ特技無しがいたいよなぁ。もしくはステルス機能ついてたらだいぶ違うんだけど、まあ欲張りすぎだな。 -- 2019-03-28 (木) 08:24:31
    • 一度武力がっつり上げてみて様子見てほしいわ -- 2019-03-28 (木) 09:25:04
      • 武力が高くてかたくて素早い槍とか面倒くさいんだけどなぁ…。 -- 2019-03-28 (木) 10:13:43
      • あとは固さだな。武力はもう上げちゃいかん -- 2019-03-28 (木) 11:36:44
      • 下手すれば、本当に手に負えなくなりそう -- 2019-03-28 (木) 20:23:53
  • 復活減少将器持ちでなおかつ活持ちの武将を教えて欲しいです。 -- 2019-03-27 (水) 23:42:56
    • .net見て。 -- 2019-03-27 (水) 23:55:43
  • 三生の話だが、青井は質問を受け付けるべきではなかったな…。答えられない部分が多いならそれなりにさぁ…(ただの愚痴) -- 2019-03-27 (水) 23:07:40
    • 十分だと思ったけどな やっぱいつもいて欲しいとすら思った。 -- 2019-03-27 (水) 23:29:47
    • 逆に何なら答えられるのかと思ったわ。もったいぶりやがって。 -- 2019-03-27 (水) 23:42:12
      • それは思った。けど来月の三生ではほぼ全部言えるらしいし期待だね -- 2019-03-28 (木) 06:52:22
      • 言えない事があって質問方式にするなら最初から出せるないよう全部ボードで用意すれば良いのにね。やはり広報1号がいなくなったせいなのか・・・ -- 2019-03-28 (木) 22:11:58
    • まあ、大人らしい返事だったよ『否定も肯定もせず』。プレイヤーとしてはつまんなかったけど。いち大人としてはしょうがないよなって気持ちでした。 -- 2019-03-28 (木) 08:22:03
    • 勝氏たちがコメント欄の質問拾い過ぎたわ -- 2019-03-28 (木) 09:16:21
      • それな。答えられる範囲をある程度打ち合わせておけば「青井が答えなかった」って形にならんかったのに。って思うわ。 -- 2019-03-28 (木) 12:52:56
    • 青井の対応は社会人として当たり前だよ。お子さまは黙っておこうね -- 2019-03-28 (木) 11:56:13
      • 社会人として当然とかって話しじゃないんだよ。あれなら来月まで情報をお待ち下さいで良かった。ランキングリセットはありませんくらいしか情報無かったし -- 2019-03-28 (木) 12:03:45
  • 号令が軒並み上方されてるから号令大戦になるかな? -- 2019-03-27 (水) 22:23:50
    • 攻守、魏武、武神、八卦、駿才辺りも上方してよかったんじゃねーかな -- 2019-03-27 (水) 23:50:09
      • 武神と八卦は強化しないと使えねぇだろ -- 2019-03-28 (木) 06:56:10
  • 超アッパー修正だけど、勝率低かったの上げただけと言えばそれだけなのかね…上方のビッグウェーブに乗れなかった勢としてはちょっとつらい。連撃王異、そろそろ武力上昇値を… -- 2019-03-27 (水) 22:14:10
    • 連撃の武力上方とか冗談キツイわ。エラッタで士気4+5とかならともかくやるなら次回大型でな。 -- 2019-03-27 (水) 23:57:54
      • 士気5+4だった。 -- 2019-03-27 (水) 23:58:51
      • 1回目か2回目だけでいいから+4欲しい。そうすれば月姫と組ませやすい… -- 2019-03-28 (木) 13:38:36
      • 仮にやるなら最初の1回目だけだな。追加分まで同じように上げるのはスペック考えても上げ過ぎ -- 2019-03-28 (木) 19:38:19
    • 連撃王異は素の6/6が乗り遅れてる -- 2019-03-28 (木) 12:24:38
  • やっと、やっと猛将への献策に光が -- 2019-03-27 (水) 21:30:42
  • 木鹿の上昇値間違ってたから修正しておいた。時間はわからん -- 2019-03-27 (水) 21:16:59
  • 神速号令と全突上方がなにげに一番嬉しいや -- 2019-03-27 (水) 16:02:49
  • 太史慈も時間と武力1ずつ下がるし.. -- 2019-03-27 (水) 13:20:30
    • セガ「強い2コス弓は粛清対象、そう言ったはずだ」 -- 2019-03-27 (水) 13:21:52
      • 馬姫が粛清されてないんですがそれは -- 2019-03-27 (水) 13:45:15
      • 馬姫は素の武力が7だからね -- 2019-03-27 (水) 13:59:24
      • 強い2コス弓は粛清対象→太史慈以外は強くないってことか・・・ -- 2019-03-28 (木) 00:13:04
      • どれだけ強くても使われなかったら強化され続ける槍カンネイと自分も人形劇だと思ってる群雄の槍 -- 2019-03-28 (木) 06:51:23
      • ↑↑麻痺矢戦法の彼 -- 2019-03-28 (木) 09:48:48
      • ⬆⬆⬆知力上げた漢の意地とか強いんだけどなぁ。撤退するからいいのか?ただ天啓・・ -- 2019-03-28 (木) 11:39:45
      • 漢の意地は周瑜とのコンボがあったせいで知力依存さげられたでしょ。まあだから知力2でもある程度時間あるわけだけど。 -- 2019-03-28 (木) 12:55:20
  • 一時流行ったカマン、 趙氏の武力が+5に戻るね!これによってカラスとの1.5コス2枚のワラ復活来るかな?それとも今のパワー型にはまだ太刀打ち出来ないかな?? -- 2019-03-27 (水) 13:15:29
    • カマンって両方上方だっけ? -- 2019-03-27 (水) 13:45:48
    • 母ちゃんには及ばないけどね -- 2019-03-27 (水) 14:31:46
      • 母ちゃんは震激間隔短縮しただけでしょ?威力は弱い -- 2019-03-27 (水) 15:29:02
      • カマン使われてた理由は威力じゃないから。 -- 2019-03-27 (水) 17:35:09
  • さんぽけサービス終了前日です。これからガチャして貨幣溢れ(上限900)になりそうな場合は、三国志大戦.NETに反映されるまでに「約50分」かかりますので、最寄にゲーセンがあることを確認してからガチャしてくださいませ -- 2019-03-27 (水) 12:11:24
  • Wikiで今回のバージョンがまとめられてないが、多すぎたからか?まあいつもやってもらってありがたいのだが -- 2019-03-27 (水) 11:40:00
  • 何故か三生3回連続使用率1位、使用率もトップ3に入ってる龐会にテコ入れ無いのはありえねー。特技城と副将器赤はなんとかしなさいよ。 -- 2019-03-27 (水) 11:16:23
    • 城はともかく赤 -- 2019-03-27 (水) 11:26:32
      • 赤3はほかまで死ぬから無理じゃね? というより2コス以上の騎馬攻城力を下げればええねん。「騎馬」のな -- 2019-03-27 (水) 11:27:13
      • 赤は固定値じゃなくて倍率にすれば問題解決するんだよなぁ…… -- 2019-03-27 (水) 12:43:28
      • 固定だと1コス馬でも赤3なら活躍できるのが良いんだがなぁ -- 2019-03-27 (水) 12:55:33
      • ↑むしろそこが異常なんだよ。3コス槍でも1コス騎馬でも上昇値同じってのが。 -- 2019-03-28 (木) 00:01:32
    • エラッタはするかも言ってたから4月末の三生に期待するしかないなぁ -- 2019-03-27 (水) 11:36:09
  • さんぽけの陳寿、締め切り間近の漫画家みたいになっとる…に -- 2019-03-27 (水) 10:12:35
    • 絵が横山三国志の諸葛亮と周瑜が手のひら見せるやつで笑ったでw -- 2019-03-27 (水) 10:33:05
    • 編集者っぽい人の頭に時計乗ってて草生えた -- 2019-03-27 (水) 15:10:54
  • BGMで戦国こい!!! -- 2019-03-27 (水) 08:06:38
    • 超絶強化・号令BGMも来てほしいなー! -- 2019-03-27 (水) 09:19:04
    • 青井さんのあの反応だと戦国ほぼ確かな? -- 2019-03-27 (水) 12:03:47
    • 「宿命」来たら即買いする -- 2019-03-27 (水) 12:16:39
      • 大坂の陣と桶狭間は欲しいね -- 2019-03-27 (水) 21:01:08
    • 関が原と秋のステージ?きたら絶対買う -- 2019-03-28 (木) 11:57:25
  • 赤壁強化とか嫌な予感しかしないなぁ…… -- 2019-03-27 (水) 00:11:39
    • 赤壁使ってる人間だけど同感。今でも十分威力あるから、ここで威力上方は流行って凹まされる未来が見える。ダメ計が眼鏡で間に合ってるせいであまり見ないだけなのに…。 -- 2019-03-27 (水) 00:48:24
      • 典韋、徐盛、鍾会が弱体化するから尚更だよね -- 2019-03-27 (水) 02:12:49
    • マジで赤壁強化は無能。ダメ計が強いバージョンが面白かった試しがないのがわかんねーのか -- 2019-03-27 (水) 03:12:53
      • ならくらわない立ち回りをすればいいと思うよ^^ -- 2019-03-27 (水) 05:33:16
      • 散々メガネで文句言う割にこっちはコストの理由で使わない癖に… -- 2019-03-27 (水) 09:46:05
      • 赤壁を食らわないようにするってなんだ?号令なら確実に2枚ははいるのだが?ワラ使えってことか? -- 2019-03-27 (水) 11:17:18
      • 重要なのを分けて両方焼かれないようにする ってことじゃね? -- 2019-03-27 (水) 12:07:04
      • 焼かせる技術ってやつだな -- 2019-03-27 (水) 13:20:44
      • ウェルダン、ミディアム、レア。オコノミハ? -- 2019-03-27 (水) 13:46:52
      • ↑4 むしろ号令相手に2枚入れれないようじゃそっちの方がダメ計としては致命的なんだが。自爆みたいな特殊な奴は例外で。 -- 2019-03-27 (水) 14:03:29
      • ↑4きっと受け継ぎし軍略使えって事だろ -- 2019-03-28 (木) 00:19:15
      • 陣略は武力+4にしてくれないと・・ -- 2019-03-28 (木) 11:44:35
      • ⬆8同じ理由で諸葛果もなぁ -- 2019-03-28 (木) 12:17:29
    • さあ、受け継ぎしを使おうby蜀 -- 2019-03-27 (水) 05:48:00
    • 強化言うても3%とかじゃなかった? -- 2019-03-27 (水) 05:51:28
      • ダメ数までは言ってなかったと思うけど、ファッション的なニュアンスで話してた。ダメ数だと賈南風が知力6確殺、落雷が徐庶ピンで知力4に100%位だったか? -- 2019-03-27 (水) 06:38:30
      • ジョショのピンで知力4落とせるんなら上々じゃないの -- 2019-03-27 (水) 10:05:34
      • 徐庶は今知力依存が9%だから11%超えになるのかな、けど11%だと雷銅、月姫は知力3にピンで99%ダメになるな……知力依存は雷銅、月姫で知力3が落とせるように12%かな? -- 2019-03-27 (水) 10:40:20
      • 上方されたが雷銅月姫では知力3落ちない言ってたが、ギリ落ちないだけかもしれんな -- 2019-03-27 (水) 11:38:20
      • あ、知力依存10%でも徐庶で知力4落ちるな、これだと雷銅月姫→知力3だと93%ダメージ?どっちにしろ雷銅月姫で知力3が落とせないなら落雷はダメ計最弱のままだな -- 2019-03-27 (水) 13:57:29
      • 火計も全員士気7も使って知力3落ちないんだが -- 2019-03-27 (水) 15:30:26
      • 火計と一緒にしてはいけない。落雷はピン前提だし。 -- 2019-03-27 (水) 15:51:08
      • 知力6落雷はピンで落として知力2以下1体確殺、知力6火計は範囲内ならば知力2以下入ってるやつら全部確殺+それ以上の知力の奴にもダメージ、この差は大きいぞ -- 2019-03-27 (水) 18:13:43
      • ↑士気6と士気7の差も大きいぞ。 -- 2019-03-28 (木) 00:27:25
  • スタンプ魏ばっかかよ!って思ったけど福本はさすがに笑う -- 2019-03-26 (火) 21:59:43
    • スタンプの旗も兵種も帝愛って書いてるし称号も中間管理職って書いてるね。一日外出の速度が動画で見れなかったのが残念 -- 2019-03-26 (火) 22:07:26
    • しかもカイジ不在でスピンオフ主人公2人は草 しかも語呂が似てるからって班長を満寵にするっていう -- 2019-03-26 (火) 23:19:01
      • 班長が班チョーじゃねえ!何でだよ…本人いるのに!! -- 2019-03-26 (火) 23:31:51
      • いたね。董卓軍に -- 2019-03-27 (水) 09:52:08
      • あの人ね、はんちゅうなんですよ -- 2019-03-27 (水) 10:34:06
      • 張角か -- 2019-03-27 (水) 14:33:21
      • 語呂で選ぶなら潘璋でも良かったかな?今更かもだけど。 -- 2019-03-27 (水) 21:00:33
      • 魏でかためたかったから、呉は無理 -- 2019-03-28 (木) 12:06:10
  • 花田勝氏「新勢力は?」青井「・・・・言えません」90枚だしあらかた勢力はだし尽くしたからないだろうけど伝承ってことでご先祖たちが特別枠として出てくる可能性が・・・?たとえば分かりやすいとこだと劉邦とか -- 2019-03-26 (火) 21:59:08
    • 特技で魏とか蜀とか来るのかもよ? -- 2019-03-26 (火) 22:03:50
  • そこそこ真面目に使ってみて勝率を落としまくったカードがことごとく上方されてて真顔になってる。やっぱり弱カードだったのか…… -- 2019-03-26 (火) 21:28:18
  • 228枚修正は草 -- 2019-03-26 (火) 20:53:48
    • ファッション(公式用語)があるらしいから実数は半分くらいやろ -- 2019-03-26 (火) 23:49:29
    • 去年もそのくらい修正あったよね。今くらいの時期だっけか -- 2019-03-27 (水) 09:19:57
  • 元ランカーでもカードの紐付けの件で開始しないでそのままって人は居そうだな。 -- 2019-03-26 (火) 17:29:09
  • 逆に有名ランカーで引退した人って誰かいる?栄斗、大紅蓮疾風、オフィス加藤、魔法のランプ、赤兎暴走あたりいつのまにか見なくなってるような -- 2019-03-26 (火) 12:54:08
    • 悪い意味で有名なザビーと先生こと全武将が○○さんと、大徳全一といわれた凡エリンギさんもいないと思う -- 2019-03-26 (火) 12:58:22
      • 他は知らないけど、先生はまだやってるっぽい。この前誰かの配信にゲスト出演したとか。 -- 2019-03-26 (火) 13:01:16
      • 全武将マルマルさんはプレイ頻度が少ないだけでいますよ -- 2019-03-26 (火) 15:48:02
    • 意外と三国志大戦3→戦国に流れたランカーで三国志大戦4に戻ってきてない人多いよね。 -- 2019-03-26 (火) 15:41:22
      • 言われてみればランプ見ないね。戦国で引退したのか。なんで三国志新作に戻らなかったんだろう。っても仕事とか家庭の事情とかいろいろあるだろうし深入りはしないけどね -- 2019-03-26 (火) 15:45:06
    • 大紅蓮疾風さんは今14州ですよ -- 2019-03-26 (火) 15:45:37
    • 赤兎暴走は名前見た気がするけど -- 2019-03-26 (火) 16:40:06
    • オフィス加藤さんは3月のランキングの真ん中くらいにいたような。 -- 2019-03-26 (火) 16:44:35
    • 結局みんな普通にやっとるやんけ! -- 2019-03-26 (火) 17:46:28
    • 栄斗は札幌の店舗で台パンしまくってたからもう戻ってこなくていいよ -- 2019-03-26 (火) 23:38:18
  • 太史慈ワラ、舞姫チュウボクが使うと強いだけで、ナーフするほどかというと悩むな。なんらかあるんだろうけどさ。双弓ナーフとか。 -- 2019-03-26 (火) 12:47:29
    • 太史慈弱くしても意味なくて、やるならワラ自体だとおもう。すると巻き添えで呂布ワラとかも死にそうだけど。 -- 2019-03-26 (火) 12:50:04
    • トップランカーのシジワラ云々抜いて、もう槍3で迎撃ストレス与えながら塗り廻るあの戦法自体が飽き飽きなんです -- 2019-03-26 (火) 13:38:26
      • 騎馬単で色塗りされながら城も殴られるよりかはよっぽどマシ。 -- 2019-03-26 (火) 14:56:06
      • それメルカリパンチ君だと思うけど…あの子はエラッタしないと消えないよな… -- 2019-03-26 (火) 14:59:20
      • 未だに騎馬単がーとかいうのか…強号令でぶん殴る以外の騎馬単なんてもうまともに存在しないってのに -- 2019-03-26 (火) 15:08:27
      • 騎馬単とか大会でもまずいないし、ランカーでも使ってるの3人いるかどうか -- 2019-03-26 (火) 16:00:59
      • 上はいないだろうけど中堅あたりは結構いるんじゃよ…。 -- 2019-03-26 (火) 16:47:31
      • 中堅に届かない辺りだと結構当たる(12州並) -- 2019-03-26 (火) 17:34:51
      • 今の騎馬単が強い、ではなく、槍3で迎撃牽制出来ないようなバランス調整にしたら騎馬単がまた跋扈するという話だろ。 -- 2019-03-27 (水) 09:34:35
    • いやいや、普通に太史慈ワラ強かったから。覇者以上には普通に結構いたから。徐盛谷利よりよほどマッチングしたから。 -- 2019-03-27 (水) 11:14:33
  • 20時かな三生。しかしマスクマンは出るんだろうか?もう半年は見てない -- 2019-03-26 (火) 10:01:53
    • 昇進したからもう出ないでしょ -- 2019-03-26 (火) 12:31:21
      • なんの前触れもなしに出てこなくなったからどうしたかと思ったら昇進したのか -- 2019-03-26 (火) 13:39:14
      • 最近のどっかの配信のオープニングで中国旅行の写真が最後でしたみたいなこと言われてような気がする -- 2019-03-26 (火) 15:06:00
      • 今日の三生で昇進発表しろよと。マスクマン意外と楽しみだったんだぜ -- 2019-03-26 (火) 16:02:29
      • 昇進したからこそでてほしかったな。マスク豪華にして上に行った分情報グイグイだしてほしかった -- 2019-03-26 (火) 16:36:25
      • マスクが黄金になってそう -- 2019-03-26 (火) 18:37:12
      • 去るなら俺達にあいさつのひとつくらいしろってんだ -- 2019-03-26 (火) 19:33:02
  • この前の全一舞姫さんの頂上の通算成績みて対人ゲームで通算勝率86パーってやばすぎないか・・・そりゃ全一ですわ。 -- 2019-03-26 (火) 08:38:09
    • しかも対策されまくってるだろうしなあ。すごい。 -- 2019-03-26 (火) 08:59:21
    • 舞姫さんだから強いのであって、ワッチの対タイシジワラの戦績はけっこう良い。しかし証80寸前だが極帝王からまた変わるんだろうか? -- 2019-03-26 (火) 10:00:16
    • 証は10刻みで称号変わるでいい気が・・ -- 2019-03-26 (火) 10:01:01
    • いろんなひとが対策とかメタとか考えて、しかも全一だからマッチングとか当然ランカークラスが多いなかで8割5分は驚きだわ -- 2019-03-26 (火) 10:58:35
      • 舞姫さんの生配信見てても覇王以上とかそんなマッチングしてないような?そもそも覇王以上がそんないないしなぁ -- 2019-03-26 (火) 11:11:43
      • 覇王はともかく覇者はとんでもない人数になってるけどな。 -- 2019-03-26 (火) 11:54:02
      • 覇王になっても降格してさらに昇格戦があるからな。覇者大変かも -- 2019-03-26 (火) 12:13:20
    • 昔からワラ使いのチュウボクも勝率やばいよね。 -- 2019-03-26 (火) 23:37:00
  • 強くし続けた結果いつのまにやらめっちゃ強くなってる守勢の奮激 -- 2019-03-26 (火) 07:18:09
    • 上手い人の運用を見てるからそう思えるだけ。実際使うとそんなでもないよ。回復あるからタイミング選ぶし内乱入っちゃうと劣勢じゃなくなるし。 -- 2019-03-26 (火) 07:55:45
      • 内乱避けようとして塗り直してるとタイミング逃すしピーキーなんよね -- 2019-03-26 (火) 12:07:40
  • 今のトップランカーって最初の三国志大戦からのプレイヤーなのかな -- 2019-03-26 (火) 06:33:05
    • 昔からいる人もいるね。1の頃の全1は辞めちゃったはずだけど。 -- 2019-03-26 (火) 08:35:11
    • 初代全国大会覇者は今、覇王になれてない・・ -- 2019-03-26 (火) 08:56:26
      • 初代覇者ってだれ?栄斗? -- 2019-03-26 (火) 10:59:33
      • 最初の全国大会優勝者ってSTO大軍師じゃなかったっけ? -- 2019-03-26 (火) 11:45:53
      • 歴代優勝者が検索しても出てこない・・ -- 2019-03-26 (火) 12:15:10
      • 初代は新バーは黄金の隼、その次の覇業は荀銀STOじゃなかった?栄斗は今で言うところの州から証へ最初になった人で2つ(実際は3つ)ある大提督の称号を持つ1人じゃなかった? -- 2019-03-26 (火) 12:15:20
      • 最初の玉璽集め魏限定はノイ-大都督-、玉璽蜀 兇虚-漢中王-、玉璽 1.12 先駆け 黄金の隼-大都督-. -- 2019-03-26 (火) 12:24:00
      • 玉璽 呉限定 ぱちろ〜3-名君-、1.5 5枚以下 仁義なき青井 -鬼将軍-、三国志大戦1終了。あれ?栄斗はどこだ? -- 2019-03-26 (火) 12:29:52
  • 明日さん生か。時期的にバーうpはするよね? -- 2019-03-25 (月) 23:51:37
    • どうなんだろ、4月1日にverupでもおかしくないが・・ -- 2019-03-26 (火) 06:26:09
      • いつもの感じなら二日空けて木曜日からじゃね? -- 2019-03-26 (火) 07:50:07
      • 次の日新バーってのも珍しくないけどね -- 2019-03-26 (火) 11:35:09
    • ver.uP情報じゃなきゃ萎えるわ。わざわざ三生でやるんだから、勝手に期待しちゃう。 -- 2019-03-26 (火) 08:20:44
      • ここ2ヶ月三生無しでverupしてたからさすがにやる -- 2019-03-26 (火) 12:16:17
    • カード追加が年号変わるとき(ツイ情報)らしいから微修正じゃない? -- 2019-03-26 (火) 14:57:59
  • え?京劇だと樊氏は趙雲と結ばれるんだ? -- 2019-03-25 (月) 12:50:58
    • 蜀で出せばいいのにな。そもそも漢であるところ謎だが。3では群雄だったのに。 -- 2019-03-25 (月) 13:04:59
      • 本の付録で群雄蜀と来たからまた蜀では出せないかなぁ -- 2019-03-26 (火) 08:58:10
    • ちゃんと知らないけど悲恋の話だから結ばれないのは同じだと思うよ。 -- 2019-03-25 (月) 13:54:43
      • カード裏の武将説明だと結ばれたとあるからさぁ -- 2019-03-25 (月) 15:09:28
      • 知らない〜思うよ。なら黙るか調べような?結ばれる話はあるよ。 -- 2019-03-25 (月) 17:21:42
    • ウィキペディアにあったけど、京劇「龍鳳呈祥」の中にある話らしい -- 2019-03-25 (月) 18:38:58
      • 「取桂陽」の内容だと思うが、詳しくはあっちで見た方が早い -- 2019-03-25 (月) 18:55:03
  • お願いします未だに一度もカード化してない武将を次のバージョンで出してくださいまだまだいるはずです -- 2019-03-25 (月) 07:07:19
    • 有名な史書の無名武将が闊歩するゲームをわざわざやりたいの?むしろニワカ三国志ファンでも楽しめるような有名武将から組み合わせ選ぶゲームになって欲しいんだけど。 -- 2019-03-25 (月) 07:35:29
      • てか俺らからしたらほとんど無名武将だわ -- 2019-03-25 (月) 08:30:43
      • よぐわがんにゃい○○の嫁娘で枠埋めるから諦めるアル -- 2019-03-25 (月) 11:28:46
    • しーわん 向寵 コス1 曹植似計略 -- 2019-03-25 (月) 11:16:33
      • ↑対不起 TCGに居ました -- 2019-03-25 (月) 11:25:28
    • 出てもなぁ・・・・手に入れたいかと言われると微妙かな。多分まだ出てない奴は性能微妙そうだし自分は即解任しそう。 -- 2019-03-25 (月) 12:29:45
    • 探せば居るだろうが、追加カードのバランスというものがあるわけで。あんまり無名な奴が2.5コスト号令持ちで来て、有名武将より目立ったら、それはそれでおかしいだろ。キーカードは有名武将で、1コスや1.5コスに何枚か新武将が出てくる、ぐらいでしょ。 -- 2019-03-25 (月) 12:55:19
      • 話ややこしくなる女性武将は置いといても、とてもじゃないが有名とは言えない張承がSRに抜擢されてキーカード足り得る性能持たされてる時点で何が起こっても不思議じゃないわ -- 2019-03-25 (月) 18:53:32
      • 同時に追加されたカード見た感じ、張承がSRなのは仕方ないような気が -- 2019-03-25 (月) 19:21:34
      • いやSRで出せと言う話しじゃないぞ。ガカショウカイやチントウみたいな知名度なのがコスト2.5 -- 2019-03-26 (火) 06:30:51
    • 10人組がまだ役職名なんでは -- 2019-03-25 (月) 18:59:11
      • まとめて滅ぼされたけどね -- 2019-03-25 (月) 20:55:30
  • 新タイトルになるってことは、三国志大戦6になるのか? -- 2019-03-25 (月) 00:39:24
    • 通称はそうかも知れないけど公式発表では再開以降ずっと「三国志大戦」。4も5も付いてない。 -- 2019-03-25 (月) 07:01:54
      • まあ通称の話ね -- 2019-03-25 (月) 08:30:05
      • とは言えタイトルの後ろで4や垢妨えるデザインがされてるからややこしいんだよね -- 2019-03-25 (月) 08:46:13
    • このサイトのトップページにもあるけどな -- 2019-03-25 (月) 13:55:39
    • サッカーのやつを三国用にする必要が出来たのかね -- 2019-03-25 (月) 20:20:56
      • なんだサッカーのヤツというのは -- 2019-03-26 (火) 11:37:06
  • 深夜マッチングのクソさどうにかならねーかな。ゴミみたいなcomしか出てこないから金ドブに捨ててるようなもんだわ…せめて全国勝敗に戦績つけてくれよ -- 2019-03-25 (月) 00:16:35
    • まあ深夜にプレイすんなってことだな -- 2019-03-25 (月) 00:40:04
      • ねーわ、だったらセガが生贄用意しろっての。COJのときに出来てたことが何で出来ないかな -- 2019-03-25 (月) 00:41:09
      • なんだ生贄って、深夜プレイは声望稼ぎの時間かよ -- 2019-03-25 (月) 06:56:37
    • そもそも一般的な(0時閉店)ゲーセンは設定にもよるが23時過ぎたらプレイ受付自体終了する。深夜にやれる方が珍しい部類に入るのにそんな事言われてもな -- 2019-03-25 (月) 01:08:51
    • 1の頃の玉璽大会で店員による不正もあったし、木主の言うことは将来的にも叶わないと思うよ -- 2019-03-25 (月) 11:30:18
  • R衛氏の計略ムービー、黒パンモロ…そりゃミニスカートで宙返りすりゃなぁ…ナイス -- 2019-03-24 (日) 21:28:08
    • 中学生かよ・・・ -- 2019-03-24 (日) 23:55:38
    • 呂姫もイイゾ! -- 2019-03-25 (月) 00:37:56
      • 後で赤兎馬に踏みつけられた状態になるとは知るよしも無かった… -- 2019-03-26 (火) 18:40:03
  • 仁義の青井は最近馬超を趙雲に替えてきたな、それでいて強いというとんでもねぇな -- 2019-03-24 (日) 18:44:05
  • 攻城術持った城持ち高コストは祝融くらい?義の助け2度かけ城門で5割いくかな? -- 2019-03-24 (日) 18:34:39
    • 魏の夏候覇も攻城術持ち -- 2019-03-24 (日) 20:15:04
    • コスト2.5以上の攻城術持ちは7枚(コンパチ除 -- 2019-03-24 (日) 22:44:44
      • そのうち城持ちは2人だけ -- 2019-03-26 (火) 12:17:38
  • 勢力的な個性として「漢」は先行逃げきり型、後半は弱いとかの方が良いような気がする。逆に晋は後半が強いとかで -- 2019-03-24 (日) 17:50:12
    • 一歩間違えりゃ開幕乙勢力の出来上がりだから難しいと思う -- 2019-03-24 (日) 17:52:58
    • 史実に併せたらむしろ逆じゃね?晋は国力は潤ったけど敵対勢力と共に高名な武官らは追いやられてったし。 -- 2019-03-25 (月) 07:46:13
  • 初期カードのエラッタをもう赦してくれよ… -- 2019-03-24 (日) 13:43:29
    • 使われてなくて、汎用計略持ちはそうだなぁ -- 2019-03-24 (日) 13:46:32
    • 槍甘寧は城勇追加。許楮は勇追加でも文句無いと思う。 -- 2019-03-24 (日) 14:33:56
      • 下手に特技追加すると無特技号令とか使えなくなっちゃうぞ… -- 2019-03-24 (日) 14:44:20
      • 特技増やしたくらいで使われるわけ無いじゃん -- 2019-03-24 (日) 15:21:09
      • 槍甘寧は勇猛あるだけでも違うんじゃないの? -- 2019-03-24 (日) 15:59:09
      • エラッタは賛成だけど他のカードとのバランスも考えなきゃダメだと。蜀の張飛より甘寧の方がスペック良いのはおかしい。 -- 2019-03-24 (日) 16:01:46
      • まあ勇猛付いても張飛よりスペック悪いけどな -- 2019-03-24 (日) 18:08:16
      • ↑3 発生自体が結構稀な上に負けが確定してる訳でも無いものが有利になったからって使い勝手がそう変わる訳ない -- 2019-03-24 (日) 19:38:09
      • 槍甘寧を使えるようにするなら単体やめて士気7で自円範囲で効果を下げれば・・・巨虎がライバルか・・・ -- 2019-03-24 (日) 23:40:13
      • 槍甘寧は攻城系の特技や将器もにんだから防護戦法並とはいかなくても象の護り並くらいにはダメージ軽減してもいいんじゃないかと思う。 -- 2019-03-25 (月) 00:34:42
    • ぶっちゃけ呉のクソメガネさえ何とかなればそれでええわ -- 2019-03-25 (月) 09:06:21
      • 1コス武力1を全員メガネと同じ知力にして1.5コスも6/6とか4/8にすれば大分かわるんじゃないかな?呉も1コス武力3ダメ計将器知力持ち出ればメガネ1強はおわるんじゃない? -- 2019-03-25 (月) 11:08:28
  • 何が弱くなって何が強くなるか..楽しみだね! -- 2019-03-24 (日) 09:06:33
  • この前新カード追加したばかりなんに。またスタンプ? -- 2019-03-24 (日) 08:23:00
    • ある程度スタンプでもカード投入しないと週末にしか来ないプレイヤーが余計にこなくなるから毎週1枚ペースでやってる感じに思える -- 2019-03-24 (日) 23:42:09
  • 復刻どーん<キャンペーンちょびっ -- 2019-03-24 (日) 07:48:38
  • まさかと思うが追加カード全部復刻とかやめてくれよ...いや復刻は嬉しいけどもう過去の栄光にすがるしかないのかってなるとそれはそれで寂しい -- 2019-03-24 (日) 07:06:18
  • 復刻ってどこ情報?公式に記載無いけど -- 2019-03-23 (土) 22:05:30
    • 今日の覇業の最後のPV。いつものOPムービーで旧大戦デザインの司馬イや屍や春華とかの新規イラストカードが見えた -- 2019-03-23 (土) 23:03:42
    • 26日に生放送あるみたい -- 2019-03-24 (日) 00:24:41
      • さん生明日しろってんだ、火曜日までお預けかよぉ -- 2019-03-24 (日) 18:31:22
      • 26に生放送ってことは25の前日に告知って今までに無い遅さの告知だな -- 2019-03-24 (日) 23:43:30
    • 復刻と言っても今ある復刻は絵をそのまま流用したやつだけど、今回のは同モデルを書く直して向きとか変えてるし司馬懿はふけすぎてるかんじ -- 2019-03-25 (月) 18:01:45
  • 伝承の煌号か。子供孫世代? -- 2019-03-23 (土) 18:38:48
    • 逆に伝承させるだから親世代じゃないのかな?子供孫すでにたくさんいるし -- 2019-03-23 (土) 18:46:27
    • 復刻が多い事を言ってる「伝承」だと思った。あと煌弓な -- 2019-03-23 (土) 18:55:11
    • 復刻に頼らざるを得ないようなタイトルだったらそれはそれでなんかやだな -- 2019-03-23 (土) 19:14:31
  • 復刻きたー! -- 2019-03-23 (土) 18:37:03
  • 復刻きたー! -- 2019-03-23 (土) 18:37:03
  • 全国大会お疲れ様。こうぼうさんおめでとう -- 2019-03-23 (土) 18:02:56
    • 剛弓で決勝までいったいか君主もお見事としかいえない。やはり流行<<<使いこなしてるデッキなのだな。こうぼうさんは漢全一さすが -- 2019-03-23 (土) 18:26:33
      • 剛弓は普通に強いデッキの部類に入るのに何いってんだ?14州以下がデッキ云々言う前に腕磨きな。 -- 2019-03-23 (土) 21:46:41
      • すぐ14州以下とか言うよな14州以下はw -- 2019-03-24 (日) 00:34:15
      • 確か剛弓号令は誠と偽りとかも使ってたね。個人的には戦ってて楽しくないから対戦相手に出てこないでほしい類… -- 2019-03-24 (日) 06:37:20
      • 証8ですまんな。でも例え俺が14州以下だったとしてもデッキ云々言うつもりないから。まだまだ覇王とかにはデッキとかじゃなくほとんど勝てない。腕や組み立てが甘いからね。 -- 2019-03-24 (日) 10:52:32
      • ここでは証いくらとかいくらでも言えるんだよ -- 2019-03-24 (日) 16:01:00
      • わかったわかった。それはもういいからしっかり腕磨け。下手くそなのにデッキに文句言うとか最高にカッコ悪いぞ -- 2019-03-24 (日) 17:00:01
      • 勘違いするなよ?俺はデッキに文句は言ってないんだよ -- 2019-03-24 (日) 18:45:25
      • あぁ、言い方が悪かったな。デッキのせいにすんなって事だ。 -- 2019-03-24 (日) 23:07:51
  • 白馬陣って弓が刺さる速度? -- 2019-03-23 (土) 09:29:09
    • 副将器速度とか関係なく刺さるで -- 2019-03-23 (土) 09:52:06
      • サンクス -- 2019-03-23 (土) 11:12:57
  • ビジュアルブック第二弾が今回はAmazon Kindleでもアイテムコードが付与されるみたいだけどまだ電子版は予約が始まってないんですかね? -- 2019-03-22 (金) 22:50:27
  • おそらく最後のさんぽけ宝珠配布きたから10連したら安定のSR0、R1。最後まで残念なゲームだった -- 2019-03-22 (金) 18:33:22
    • 乞食 -- 2019-03-22 (金) 18:42:32
      • もう課金できないから乞食とは言えんぞ。 -- 2019-03-22 (金) 20:02:43
      • もっとよこせとも言ってないのに乞食とは -- 2019-03-22 (金) 21:11:46
    • SR0R1からの大戦Pガチャで無意味にSRですね、わかります。てか、この大戦ポイントとかいうの本当に終始邪魔だったわ。 -- 2019-03-22 (金) 21:15:07
      • 林檎が文句言わなきゃ大戦Pで貨幣手に入ったんだぜ。 -- 2019-03-22 (金) 23:25:57
      • 大戦ポイントでも貨幣になって欲しかったよな。あとはさんぽけ内ではビジュアルが違うが同一カードにして欲しかった…無駄に多くなるから… -- 2019-03-23 (土) 06:06:44
      • アーケードと違って、さんぽけは同一名武将も同時出場できるから・・。まあその分レベル上げとか装備揃えたりとか手間だが -- 2019-03-23 (土) 06:28:05
      • 同一武将を出せても、攻撃方向が同じだから入れるメリットがあんまり無いのがなぁ。せめて方向を真逆とかにしてくれたらましだったのに。まあ、あと数日で終わるものに何言っても今更だが。 -- 2019-03-23 (土) 09:33:10
      • 貨幣も統一していいにでは?縁みたくSRはたくさん消費でいいのでは?もしくは金貨を銀貨に逆変換したいよ -- 2019-03-23 (土) 11:42:16
      • わかる(銀だけ足りない、銅変換だけだと追い付かない) -- 2019-03-23 (土) 15:24:30
      • 銀貨銅貨で副将器選定しちゃうからね。でなかったら削除するし。金貨は消費が激しいし手にはいりずらいのでまずむり -- 2019-03-24 (日) 12:56:23
    • 11章12章で拠点増える? -- 2019-03-23 (土) 12:21:50
      • 11章で魏に、12章で蜀に増えるよ。 -- 2019-03-23 (土) 14:08:34
      • 最強装備の素材出るのかな? -- 2019-03-23 (土) 15:15:46
  • 人気武将ランキングとか確認できる場所はありますか? -- 2019-03-22 (金) 18:13:57
    • 無いです。バーうpのタイミングのさん生で過去形のランキングを報せるだけ。 -- 2019-03-22 (金) 19:17:42
    • 使用率と勝率の随時更新表示をいつも言われてるのに頑なに実装しないのはなんでだろうねー…。 -- 2019-03-23 (土) 17:57:53
      • 調整ミスって強すぎるカードが出た場合、それが跳梁跋扈してることを表に晒さないためじゃないかな。プレイヤー側なら流行の兆候わかるから有用だけど開発者からすると頭が痛くなるものだろうし。 -- 2019-03-23 (土) 22:31:55
      • 新カードは強いよね。新カード弱かったらみんな刷らないし -- 2019-03-24 (日) 08:05:42
      • 3の時に上位10位までのカードで忠義デッキが組める、なんて皮肉言われてたのを回避するのと、プレイヤーがランキング見て安直にデッキ組めないようにするためじゃないの? -- 2019-03-24 (日) 11:08:32
  • 知り合いのプレイ中に、相手の号令カウントや士気計算したりするんだけど、これってよく考えたら羽織に分類されてアウトなのかな? -- 2019-03-22 (金) 17:25:34
    • そもそも羽織自体アウトなんだっけ? -- 2019-03-22 (金) 17:27:07
      • プレイヤー自身に軍師付いてるのは珍しくないし大丈夫じゃね?2人でプレイしてるのもいるし -- 2019-03-22 (金) 17:45:54
    • 羽織を着てプレイはアウトかメモメモ -- 2019-03-22 (金) 17:59:07
      • ランカーの多くはノースリーブだからな。 -- 2019-03-22 (金) 19:18:20
      • むしろノースリーブでさえ着てるのか -- 2019-03-23 (土) 06:30:37
      • あれってオンデマンド印刷じゃなかったっけ -- 2019-03-23 (土) 07:49:29
      • ランカーは印刷物だった!? -- 2019-03-23 (土) 13:03:28
    • 何cで切れるよ。とかそろそろ誰々復活するよ。とかは羨ましいとは思うがダメだろ。とは思わないな。 -- 2019-03-23 (土) 21:48:47
  • ちょっと聞きたいんだけどオリジナルデッキボーナスって復活してほしい? -- 2019-03-22 (金) 16:44:58
    • 進行度に影響しないならいいよ。縁・竜玉・各貨幣(のどれでもいいけど、銅貨が一番現実的かな)がオリボのボーナスで貰える感じで。 -- 2019-03-22 (金) 16:51:47
      • むしろ進行度に関係あるようにしてほしいわ。そしたら少しでもデッキばらけそう -- 2019-03-22 (金) 17:10:21
    • デッキと言うか、使用率の低いカードを使えばいいのよね? -- 2019-03-22 (金) 17:11:49
    • 基本テンプレデッキだからあっても得るもの少ないけどあった方がいいな。 -- 2019-03-22 (金) 17:13:50
  • つべの頂上にいちいち下手くそとか言ってる人のうち何割が脳内覇王で何割がエアプかきになる(笑) -- 2019-03-22 (金) 12:43:07
    • そんなんいる?まあそれ言うのいつも同じヤツだよね -- 2019-03-22 (金) 12:53:25
    • 8割脳内で2割エアプと予想。てかツベの頂上コメ禁止になってね? -- 2019-03-22 (金) 13:07:07
      • 民度が低すぎたから仕方ない -- 2019-03-22 (金) 13:27:14
      • 最近ツベはプレステで見てるからコメントは見れないんだよなぁ -- 2019-03-22 (金) 13:36:50
      • 普通にログインすればコメントできるよ -- 2019-03-22 (金) 13:39:25
    • 別に事実ならいいんじゃね?頂上だからといってアラのないプレイングとは限らないんだし。こんなことでいちいちエアプ(笑)とか言い出す方が小せぇなぁと思うわ。 -- 2019-03-22 (金) 14:33:25
      • 事実ってヘタクソのくせに? -- 2019-03-22 (金) 14:54:56
      • 頂上載ってる人は好きで載ってるわけじゃないし、そもそも下手と言えるようなスキルを持ってる人はかなり少ないはずだぜ… -- 2019-03-22 (金) 16:41:35
      • 事実というか、コメント者より全然下手くそな奴らが良く他人を下手くそとか言えるなぁ。恥ずかしくないのかな。と思うね。そうやって厚顔無恥にならないと他人とコミュニケーション取れない人達なんだと思う -- 2019-03-23 (土) 21:51:44
      • そのコメント者がうまいか下手はコメントでは分からないだろ -- 2019-03-24 (日) 08:24:16
      • 99%頂上の人より下手だろ。アホか -- 2019-03-24 (日) 10:53:41
      • セガがコメント投稿禁止に切り替えた事がすべて。なんでそんな処置を取ったのか少しは考えなさい -- 2019-03-24 (日) 15:22:19
  • 舞姫は修正先読みで馬姫使ってるのかな -- 2019-03-22 (金) 07:38:42
    • その馬姫も下方されそうだけどね。さすがに士気5であの内容はカウントが長い -- 2019-03-22 (金) 09:01:26
      • 素武力7の弓がどの程度の立ち位置なのか。使えば分かるよ。 -- 2019-03-22 (金) 12:51:38
      • 魅力と勇猛持ってるコスト2だからあのスペックなんだろ。そんなん言ったら他の武力7弓なんて他にもけっこういるだろと -- 2019-03-22 (金) 12:56:03
      • そのほかの弓が号令以外で見るかって話でしょ -- 2019-03-22 (金) 13:26:16
      • ワラとか飛天舞とか回復舞で見るじゃん? -- 2019-03-22 (金) 14:57:26
      • そんな舞やテンプレワラ自体がレアで更にその中でも採用がレアなもんだされて居るとか言われても -- 2019-03-22 (金) 18:39:02
    • 大会本戦前だし対戦相手になる人のキーカードの研究とかもあるんじゃないかな。元のデッキだと相性キツすぎるデッキがあるとかかもだけど。 -- 2019-03-22 (金) 12:49:39
  • 昨日の頂上、魂の引継の効果時間を把握して流行りのデッキに勝つとは.. -- 2019-03-21 (木) 19:08:46
  • 武将ランキングは使用頻度を基準として作られているのでしょうか? -- 2019-03-21 (木) 18:56:57
    • なんのランキングのこと?生放送の勝率とか使用率のこと? -- 2019-03-22 (金) 08:36:32
      • えーっと、三国志大戦3のランキングですね。「武将カードランキング」ってものです。 -- 2019-03-22 (金) 18:13:15
  • 始めてなのでわからないんですが、英傑ランキングに参加するだけで次月に称号貰えるんだ? -- 2019-03-21 (木) 07:41:53
  • 皆さんは前だし癖ってあります?あった人はどんな方法で矯正しましたか?よくない場面とわかっていても、つい前だししてしまうもので(^_^;) -- 2019-03-20 (水) 14:43:26
    • よく分からないけど、城攻めを欲張りすぎで味方が全滅してカウンター喰らっちゃうってこと? -- 2019-03-20 (水) 14:51:30
    • 馬単にして引きを学べばいいんじゃね -- 2019-03-20 (水) 14:58:58
    • 騎馬は4割〜3割で帰る。重要な槍は5割で帰る。とか…?増援や落としきれる自信があるなら居座ってもいいだろうけど… -- 2019-03-20 (水) 15:52:15
    • まあワイは前出しデッキだからなぁ。決死号令だから馬以外はまず生還できんー -- 2019-03-20 (水) 17:51:42
    • 意思に反して手が勝手に動くという事であれば専門医に相談する必要があるのでは? -- 2019-03-20 (水) 23:56:06
      • オイラの手がぁ〜! -- 2019-03-21 (木) 00:06:53
      • オラフの声がぁ〜! -- 2019-03-22 (金) 19:12:34
    • マッチングの時に決めたプラン通りに動かす -- 2019-03-22 (金) 21:29:27
      • 一騎討ちとか予期せぬことはおおいにあるしなぁ -- 2019-03-23 (土) 16:49:14
  • EXはたくさんあるけど、ほとんど使われてないよね。ジョセイ、ショウカイ、曹操くらい? -- 2019-03-20 (水) 13:07:30
    • 桃園は全部EXでは・・・? というかそれを始め弱体化されたら使用率も下がるやろ -- 2019-03-20 (水) 13:12:47
    • 歴代見てれば一切使われなかった方が稀だけどな。一個前の王美人、司馬師辺りは酷いが -- 2019-03-20 (水) 13:29:32
    • EXは別に使われなくていい枠だし -- 2019-03-20 (水) 13:53:15
    • 入手方法が限られるので、 -- 2019-03-20 (水) 14:18:23
    • 逆にあまり強くしすぎて必須パーツになったりすると、入手方法が限られるので集金だとかで批判の的になる。 -- 2019-03-20 (水) 14:18:37
    • EX以上に数がある通常排出も同じぐらいの比率で使われてないカードあると思うよ -- 2019-03-20 (水) 16:32:13
      • まあレアリティ関係なしに使われないのは使われないしー -- 2019-03-20 (水) 18:24:12
    • 四龍袁姫ってEXだよね?めっちゃ見るぞ -- 2019-03-20 (水) 17:01:23
    • 馬姫もいるし茨や書家、サンタ春華も居たし通常排出に比べたら遥かに多いわ -- 2019-03-20 (水) 17:20:22
    • 寧ろEX使わないデッキの方が珍しいな。曹操、甄氏、孫策、徐盛、周瑜、劉備、趙雲、王悦、関平、皇甫嵩、孫堅、伏寿、樊氏、唐姫、鍾会、呂布、董卓、馬超、董白、貂蝉と結構使ってる。 -- 2019-03-21 (木) 06:43:57
      • 劉備、趙雲、王悦、甄氏とかまず見ないが -- 2019-03-21 (木) 07:05:48
      • 甄氏は魏関羽絡みで普通に見るし桃園もこだわり勢がまだ使ってるわ。 -- 2019-03-21 (木) 08:33:02
      • 魏関羽は蒋幹とペアのイメージクラブ -- 2019-03-21 (木) 10:09:08
      • ↑きみの変換候補どうなってんの -- 2019-03-21 (木) 16:21:27
      • 無双呂布は将器と絵柄の問題があるけど歩兵呂布はみたことないなぁ -- 2019-03-21 (木) 19:04:13
      • 甄氏は悲哀でも良く見るぞ。 -- 2019-03-21 (木) 21:08:47
      • 結局約100枚中22枚ぐらい一応使われてる感じ? -- 2019-03-21 (木) 21:55:06
      • EX甄氏を悲哀で見るとかよくそんな嘘を平気で吐けるものだ。 -- 2019-03-21 (木) 23:39:47
      • 一応どころか現状でもそれだけ見て、過去に遡ればまだまだ使われてるのいるんだからEXがほとんど使われないが間違い -- 2019-03-22 (金) 04:36:37
      • 甄氏を悲哀で見るかもしれないだろ。ワイは見たことないが -- 2019-03-22 (金) 13:35:34
      • R甄氏とEX甄氏の同時登録は可能性すら無いよ。 -- 2019-03-22 (金) 16:39:34
      • 悲哀の舞を持ってるのが甄氏だと把握してなかった可能性。…ねーよ流石に -- 2019-03-22 (金) 18:29:40
  • LEのカードって、再印刷の時に副将器ガチャできる? -- 2019-03-20 (水) 09:11:55
    • 確か出来るけど、必ず揃う分チケット使わないとめっちゃ高かった気がする。 -- 2019-03-20 (水) 09:33:57
      • たしか一回主が500副が200だったっけね。 -- 2019-03-20 (水) 09:39:20
      • サンキュー、ありがとう。 -- 2019-03-20 (水) 10:12:09
  • 樊氏の玉鳳天舞、3まで溜めて7cだと採用は無理っぽい? -- 2019-03-19 (火) 23:05:56
    • 趙氏に人馬が付いて効果時間も長くなると考えれば採用が無理って事はないんじゃない?魏でいう趙娥的ポジションな気がする。 -- 2019-03-19 (火) 23:54:26
    • 漢の2コス騎馬ってだけで需要ある。ライバルは王子服くらいしかいないし。何より士気を沢山使う漢で魅力持ちは嬉しい。 -- 2019-03-20 (水) 00:17:59
    • むしろ0〜2でどうなるかじゃない?1で朱儁なみになれば十分出番はありそう。 -- 2019-03-20 (水) 01:28:13
    • 魅力もちだしスペック採用できるぞい -- 2019-03-20 (水) 08:29:21
    • 正直0〜2の性能と速度次第。 -- 2019-03-20 (水) 09:05:02
    • 0〜1は士気5の人馬で速度は固定ならいいけど漢鳴で速度も変動するなら2〜3じゃないと使い物にならないだろうね -- 2019-03-20 (水) 12:33:36
    • あの突撃スピードだと7cでもヤバいでしょ。呂姫と同じで使い手を選ぶ。あの5cもない呂姫であんだけ強いんだから今回の奴も強い。でも14州以下には使えないと思うよ。 -- 2019-03-20 (水) 16:36:26
      • ンモー、また脳内覇者が余計なこと言う〜 -- 2019-03-20 (水) 17:26:52
      • いやあれは漢鳴3だからあんな強いんであって、てか漢鳴3ならもうちょっと上方されそうだが -- 2019-03-20 (水) 17:56:10
      • 呂姫と比べても3だと効果時間と回復するか迎撃無効とコストぐらいしか変わらないけど2で撃った時の武力が12とかだったらきつそうだな -- 2019-03-22 (金) 12:30:15
      • コウホスウがメイン?コウホスウに入れるとして、士気5の単体漢鳴計略は重い?超絶武力上がる漢呂布とも違うしなぁ -- 2019-03-22 (金) 13:39:07
  • 某校長の配信でオズマる、って言葉を知らん人がいて、なんか新鮮だった。でも知らん人は知らんよね、そりゃ -- 2019-03-19 (火) 21:53:09
    • 時代かなぁ… -- 2019-03-20 (水) 06:44:47
      • パチる、ケニア とかももう元ネタ知らない人多いよね… -- 2019-03-20 (水) 14:03:04
      • ダントツ1位とかも見たことあるから用語だけの問題ではないな -- 2019-03-22 (金) 07:49:34
      • 当時からやっててもネットに疎い人には聞きなれない言葉だからね。プレイヤーの周りの環境次第。 -- 2019-03-22 (金) 12:54:12
  • よく頂上とかでランカーが開幕に部隊を斜め向けにずらっと横一線に並べてるのってなんか意味あるんですか? -- 2019-03-19 (火) 21:52:18
    • 紙に線引いて、その線と中心が重なるようにカードを2枚置いて、片方を少しだけ斜めにしてみたらわかりやすいと思う -- 2019-03-20 (水) 01:03:54
      • それによってカードをどう認識し、どういう利点があるのかを訊いているんじゃないのかな。みんなやってるからマネしてるけど、浅刺し迎撃を狙う時以外にどんな利点があるのか俺も知りたい。 -- 2019-03-20 (水) 01:43:36
      • 斜めにして少しでも前に布陣したいのかな?ただそれにより自陣に配置してください表示にならんのか? -- 2019-03-20 (水) 06:24:22
      • たつをはこの前配信でよくわからないけど1からの伝統って言ってたな。 -- 2019-03-20 (水) 07:11:10
  • 覇者以上がもう1000人越えてるのか、増えたなぁ -- 2019-03-19 (火) 12:17:56
    • でもそれでも征覇王までいくと数えるほどしかいないっていう。なった人でもすぐ覇王に戻ったって人も多いし -- 2019-03-19 (火) 15:24:03
      • 覇王になってすぐ降格は身近にいたけど、征覇王レベルは勝率良いと思うが落ちるんだ?勝っても全然増えないのかな -- 2019-03-19 (火) 18:57:00
  • まあなんて言うか、現状の漢でも袁家武将デッキかそれ以外みたいな感じだけどねぇ -- 2019-03-18 (月) 19:27:23
  • 武力20超える甘夫人とか1.5槍アタッカーの蔡エンがいるのに今更だろうが、武力7超絶強化の樊氏って何なんだろう。 -- 2019-03-18 (月) 18:16:35
    • 計略内容は人馬趙雲と娘の趙氏に準えてるんだろうから、あの計略の持ち主は樊氏が相応しいってのは分かるっちゃ分かるんだが。 -- 2019-03-18 (月) 18:17:40
      • フラれた相手とその娘とか何一つ相応しくないんだよなぁ… -- 2019-03-18 (月) 18:31:53
    • 「龍鳳呈祥」っていう京劇があってだな。一応元ネタというか出典元がある。 -- 2019-03-18 (月) 18:38:45
    • このゲーム、名前なんてどうでもいいゲームだから考えるだけ無駄だぞ -- 2019-03-18 (月) 18:40:17
      • SSQだから気にするな -- 2019-03-20 (水) 06:45:59
  • ここには無いみたいだけど、使用率の称号で四天王より上がMaster?四天王の下は何があるの? -- 2019-03-18 (月) 18:10:44
    • 達人って無かったっけ? -- 2019-03-18 (月) 20:53:37
    • Master→四天王→達人だけどそれが50人じゃなかったっけ -- 2019-03-18 (月) 23:29:12
  • さんぽけが後半月で終わると言うのに、スタミナが全然足りねぇ!各勢力まだ9章だ、12章まで終われるか!?レベルは各勢力の1軍はMAXだが・・ -- 2019-03-18 (月) 17:55:25
    • 普通にゲームしていたら、桃が大量に余っているはずだが。。最近始めたのなら別だが。 -- 2019-03-19 (火) 09:30:03
      • 今年に入ってからなんですよー。だからSR武将もそんなにいなくて・・ -- 2019-03-19 (火) 11:17:04
      • ゲーム内のお金で桃って買えなかったっけ?現状金なんか使い道ないし買っちゃえば? -- 2019-03-19 (火) 15:00:01
      • 買えるだけ買いました・・。来月になればまた桃入荷するけど、来月はもうないという・・ -- 2019-03-19 (火) 18:59:11
      • ランク上げてスタミナ回復と言う手もあるぞ。始めたばかりなら簡単に上がるんじゃね? -- 2019-03-19 (火) 23:59:30
      • ランク稼ぎ上方されて上げまくったんで、ランク上げにスタミナ回すのは赤字いっス -- 2019-03-20 (水) 00:42:35
  • 勢力の問題はさ 群雄の内部で武将ごとでシナジーつけりゃいいんだよ。袁術軍とか呂布軍とか北狄とか南蛮とか。 -- 2019-03-18 (月) 16:55:51
    • 群雄内部でシナジーつけてどうしようと言うのだ? -- 2019-03-18 (月) 17:36:51
    • 公孫一族とか、董卓と華雄みたいに同系統の計略を持たせるとシナジー出来ない問題。馬騰の清涼の乱や、高順の陥陣営、袁術の自爆みたいに、個人で計略が既に定着しちゃってる問題。呂布、張遼、呂姫みたいにシナジーじゃなく全員超絶持たせたい問題。張シュウは董卓配下?じゃあ胡車児も董卓配下?みたいな所属曖昧問題。 -- 2019-03-18 (月) 18:19:13
    • そういう妄想は自分で三国志関連のゲーム作って満たしてくれ。今更どうにもならん。 -- 2019-03-18 (月) 18:33:47
    • 黄巾賊は特技化して専用デッキあってもよかったよな -- 2019-03-18 (月) 18:48:39
      • 過去作の特技暴乱もったけど黄巾、馬族、南蛮って特技にすれば特技を指定して号令(勢力)選べる幅が狭くなるデメリットの変わりに多少の性能向上は許されるかな? -- 2019-03-18 (月) 22:42:46
    • その点SR田豊ってマジで上手いよな -- 2019-03-18 (月) 19:22:04
    • 袁家なのに漢鳴計略の審配、どうにかならんかったのか -- 2019-03-18 (月) 19:37:41
      • 袁家滅亡の戦犯と言われることもあるし、噛みあわなさはある意味史実通りじゃね? -- 2019-03-18 (月) 20:35:14
  • そろそろリョハンだけ眼鏡の火計って名前変えて他の火計持ちを救済しよう -- 2019-03-18 (月) 07:04:57
    • 火計はもういいよ。知力上げる、下げる方法多いし…それなら落雷を徐庶だけでも強化してくれ。 -- 2019-03-18 (月) 07:35:27
      • 雷銅だけ下げろ定期 -- 2019-03-18 (月) 08:23:36
      • メガネ以外の火計が残念って話なんだから、火計は計略で知力を下げれば対策出来るってのは意味違くね? -- 2019-03-18 (月) 09:07:51
      • 火計救済するくらいならもっと酷い落雷救済しろって話。それにメガネの計略変えても救済されるのゴサンだけじゃね? -- 2019-03-18 (月) 10:28:09
      • 落雷多少強くしたところでワラ号令環境で出番なんて無いし -- 2019-03-18 (月) 10:28:15
      • 雷銅はそのままでいい、徐庶は範囲調整して範囲内全員に火計以上赤壁未満のダメージにしてくれればいいよ。とか言ってると水計は回転させろとか言い始めそうだ -- 2019-03-18 (月) 11:55:47
      • よくねえよ自分が使わない勢力だからって適当な事言ってんじゃねーぞ底辺 -- 2019-03-18 (月) 12:07:42
      • そんなにゴサン、朱然、孫桓使したいのか? -- 2019-03-18 (月) 12:24:22
      • 士気6で知力9火計以上範囲ダメとか頭おかしい… -- 2019-03-18 (月) 12:40:52
      • 徐庶を範囲全部とか言ってる奴は諸葛果使え。それで威力に納得出来ないなら新カード待て。士気6なら現状の形から威力変える以外有り得ない。 -- 2019-03-18 (月) 12:52:56
      • 諸葛果さん、範囲も威力も申し分ないのに、武6槍って部分がなぁ。あれが馬や弓だったら一気に強カードの一角なんだが -- 2019-03-18 (月) 13:39:07
      • ⬆⬆⬆⬆⬆⬆⬆月姫入ったワラなら出番あるだろ。頂上でも雷落としてたりするし -- 2019-03-18 (月) 14:50:14
      • 頂上で使われてるって言うなら強化も要らんだろ… -- 2019-03-18 (月) 16:39:07
      • そういう解釈しちゃうと火計も呂範でいいじゃん?救済する必要ないじゃん?で話終わっちゃうぜ… -- 2019-03-18 (月) 17:28:47
      • 周り巻き込んで下方されまくったせいで知力6で知力2すら焼け残る可能性が出て来てる火計と、知6ですらまともに使われてる計略の強化は全然話が違うと思うが -- 2019-03-18 (月) 17:59:12
      • 将器付いてなかったら知力2焼けるんじゃ?落雷は徐庶ですらピンで落として知力4倒せない…知力6だとピンで火計より少し上位だぞ? -- 2019-03-18 (月) 19:13:50
      • 知力3の落雷では知力2は落ちないんじゃね? -- 2019-03-18 (月) 19:21:10
      • 今の火計と落雷に大差はないないだろ。徐庶と孫桓、雷銅と朱然、夏侯月姫と呂範。雷同だけ使用率は違うがどっちも似たようなもんじゃね? -- 2019-03-19 (火) 00:07:07
      • 士気も内容も違うし大差はあると思うが -- 2019-03-19 (火) 07:11:31
      • 落雷ほんと弱いからなぁ……ピンで落として同知力火計と確殺域同じってのはコスパ悪すぎる -- 2019-03-19 (火) 20:26:15
      • ↑同知力と言うが落雷持ちは若干スペックがいいから仕方ないだろ。それ言うなら火計もスペック上げるべきだな。孫桓は4/9にして朱然は武力6/3知力将器付けて呂範2/6にすべきだ。 -- 2019-03-20 (水) 00:35:07
      • ダメ計だけで見るなら戒めの炎が一番酷いけどね。いくら士気5でも溜めまであって知力6の落雷以下とか酷すぎる。 -- 2019-03-20 (水) 01:05:15
      • 士気5の溜め自爆は自爆するのに知力3確殺じゃないのか? -- 2019-03-20 (水) 06:26:41
      • 落雷はスペックいいとか言ってるけど、レアリティ違うし、呂範に関しては今の方が強いじゃん。 -- 2019-03-20 (水) 06:57:37
      • 貯め火計は士気軽いし、範囲内全員焼けるんだから落雷ピンより弱く当然だろ。落雷は2枚いたら運だし… -- 2019-03-20 (水) 07:02:40
      • 落雷は貯めもないし、ダメージ高いんだから2枚入れたら弱いのは仕方ないだろ。汎用計略にどれだけ求めてるんだよ -- 2019-03-21 (木) 01:26:24
      • 固有計略だし貯めがあるんだから落雷ピンより強くしろって事? -- 2019-03-21 (木) 07:01:29
      • 今のタメ時間は3秒で威力も知力雷銅より上じゃねえか… -- 2019-03-21 (木) 07:15:23
      • ↑3、なら溜めもなくて汎用計略なのにピン落雷と同じ確殺で範囲内全体に効果があって自由に範囲を動かせる火計も弱体化しないとな -- 2019-03-21 (木) 19:05:38
      • ↑2 知力3以上だと知力雷銅の方が上じゃなかったか? -- 2019-03-21 (木) 21:21:53
      • 桃園には貯め火計のほうが上だった。 -- 2019-03-22 (金) 06:16:27
    • 呂範は歩兵にエラッタか、知力を6にすれば良いと思う。 -- 2019-03-18 (月) 12:57:57
    • まだ火計は1コスで選ぶ余地があるからいいけど2.5コス使って陸遜こそ徐庶の前に何とかしてほしい -- 2019-03-19 (火) 18:00:57
      • 強いかは別として、陸遜は征圧反転付いてるからそっちを活かしたくて死なないようにしてんだろ…きっと… -- 2019-03-20 (水) 07:07:19
      • 言うてこの前威力上方されたし -- 2019-03-20 (水) 12:44:46
  • りゅうまんこうほすう強いなぁ -- 2019-03-18 (月) 05:42:47
  • 画集が25日に出るからその日にアプデやろな -- 2019-03-18 (月) 03:46:02
    • 月末にアプデしてしまうと4月のアプデ無くなりそうだが・・。今年は毎月月末にアプデするサイクルになるんかなぁ -- 2019-03-18 (月) 04:44:09
  • 皇甫嵩デッキのように何度も流行ってる号令ってあった?なんつうかここまで流行廃りが激しい号令もすごいな -- 2019-03-18 (月) 00:22:52
    • 最近見なくなったかもだけど求心はパーツ変更で使われ続けてたけどそういう話ではないのかな? -- 2019-03-18 (月) 07:09:55
      • 求心は常に一定層いるって感じだけど皇甫嵩は全然見ない時と頻繁に見る時差が激しい気がする。 -- 2019-03-18 (月) 23:44:49
  • もうウマーメシ兵持ってるのは全国出場決定者? -- 2019-03-17 (日) 23:19:15
  • 今、気付いたけど曹叡と郭皇后って夫婦でスペック同じなんだな。びっくり。 -- 2019-03-17 (日) 20:13:02
  • 勝負の一戦で2勝して、個人武名が3も上がったんだけど、相手が闘魂を使った勝負に勝つと武名が2も増えるの? -- 2019-03-17 (日) 13:54:51
    • お互い勝負の一戦なら+3じゃなかった? -- 2019-03-17 (日) 16:53:45
      • ありがとうございます!履歴みたら勝負の一戦は一勝しかしてませんでした -- 2019-03-17 (日) 19:48:15
  • 蜀呉の連合号令って大戦3に比べて現状の性能だと必要士気、効果時間、勢力ごとの兵種ボーナス、本人のスペック全て上回ってるのになんで見ないんだろうか。武力+3になったら使われるか? -- 2019-03-17 (日) 11:54:15
    • 以前はちょくちょく出くわしてたけど、今はもっと簡単に使えて強い号令多過ぎて息してないんやろね -- 2019-03-17 (日) 11:56:23
    • もっと上方しないとダメだろうなぁ -- 2019-03-17 (日) 11:59:35
    • 大戦3も修正受けてからの使用率はアレだし、流行った当時もぶっ壊れ軽士気サブ計略ありきだっただろ。 -- 2019-03-17 (日) 12:23:59
    • クッソ単純に武力上がらないと攻城取れない。士気5払って内乱一発じゃ安いしフルコンしようにも勢力の壁が有って号令が厳しい。多色のデメリット付けてまで使う必要が無いってなる。 -- 2019-03-17 (日) 12:45:02
      • 直接攻城デッキでも内乱デッキでもないからなぁ。中途半端 -- 2019-03-17 (日) 13:58:15
    • 蜀の弓と呉の槍にも追加効果がかかったらいけるんだが -- 2019-03-17 (日) 14:34:53
      • もう弓も槍も -- 2019-03-17 (日) 16:52:07
      • 槍も弓も馬も強化でいいよもう・・ -- 2019-03-17 (日) 16:53:06
    • 弓はともかく、槍の性能が旧作と比べて大幅に劣ってるのが原因。槍連環無し、槍擊ダメージ大幅減、槍強化計略も車輪以外は強化幅が落ち込み…これらの仕様が改善されれば見るようになるはず -- 2019-03-17 (日) 17:01:48
    • こうなったら武力+2はそのままに効果時間を50カウントくらいにしよう(極論) -- 2019-03-17 (日) 20:09:58
      • 魏武涙目やな。 -- 2019-03-18 (月) 07:36:43
      • 舞い計略が完全に息しなくなるので止めて下さい -- 2019-03-18 (月) 08:40:09
      • 同じ1.5で士気5の槍周姫は絶望しかないな -- 2019-03-19 (火) 00:16:01
      • 50cはともかく槍周姫は呉限定だし。蜀と呉両方いれなきゃならんし兵種も選ぶし -- 2019-03-21 (木) 07:09:54
    • 他の号令も3に比べるとインフレしてるから。 -- 2019-03-18 (月) 09:09:30
    • 蜀呉連合つかってるけどこれとサブ計略で勝つのはかなり辛い。号令で武力差がつくと蜀呉連合だけじゃいなせない。こっちも号令か超絶を…それ蜀呉連合じゃなくてよくねってなる(主に士気上限)。 -- 2019-03-19 (火) 09:51:11
      • これの他に号令っても指揮しかなくね?後は勢力限定あるし -- 2019-03-19 (火) 11:19:40
      • ↑征知蒋琬とか・・・? -- 2019-03-19 (火) 12:05:30
      • 華麗はテンプレだったし、呉の士気5号令に数種類あるぞ。毒のとか静止で回復のが勢力非限定だった気がする -- 2019-03-19 (火) 12:09:51
      • 征戦号令は征戦デッキじゃないと使いモノにならんしー -- 2019-03-19 (火) 12:23:09
      • (枝主です)自分は毒付き号令と骨ホウトウ入れて防衛は毒号令、返しに骨でやってるけど蜀呉連合じゃなくても…って感が強い。好きだがら使うけども流行るほどの強さはない。 -- 2019-03-19 (火) 18:57:56
  • 大戦1、大戦2やってた人に聞きたいんだけど当時からすでに他軍袁軍涼軍っていらねえーって思ってた?もしくは3に慣れすぎて少しでも勢力増えると違和感感じてるのかがきになる -- 2019-03-17 (日) 11:49:23
    • 過去作での勢力数には不満はないけど三国に比べて追加枚数が少なく能力も知力低いのやネタに走ったものが多くてハード面での不満はあった。あと王異が西涼所属なのは違うだろ、と。 -- 2019-03-17 (日) 11:59:22
      • 王異の説明だと馬超と戦って大打撃与えたまでで、その後魏に来るんか? -- 2019-03-17 (日) 12:03:20
      • ↑夏候淵が援軍来てるし旦那は魏の人じゃなかったっけ?記憶違いならすまぬ -- 2019-03-17 (日) 12:12:19
      • 元々その辺は魏の支配下。馬超 -- 2019-03-17 (日) 12:26:05
      • 元々その辺は魏の支配下。馬超(と言うか親の馬騰)も。国同士の戦争じゃなくて元々内乱。 -- 2019-03-17 (日) 12:27:31
      • 王異の夫いつでるのー!? -- 2019-03-17 (日) 13:01:59
      • 鄒氏の夫の張済も出てないねそういえば… -- 2019-03-17 (日) 23:53:47
    • 袁は今は漢に吸収されてるから良いとして -- 2019-03-17 (日) 12:28:24
    • 袁は今は漢に吸収されてるから良いとして、西涼は勢力としてちゃんとしてた最初はまぁ良かった。よく言われる王異董卓呂布当たりから疑問視され始めた感。 -- 2019-03-17 (日) 12:30:06
    • 1の西涼は最初槍兵0枚で尖った性能の曲者揃いで面白い勢力だった。袁家は実用性があるなしがはっきりしてて混色のパーツのイメージ。どちらも個性的で面白かったけどなー -- 2019-03-17 (日) 13:11:04
    • ケンテイとか他軍にいること自体おかしいし、かといって袁家にいれるわけでもないし、時代背景を考えて漢王朝と各地の勢力・部族をまとめて群雄、その後の3国、三国統一しクーデターを成功させた晋、って割とわかりやすい勢力になってると思う。運営側だとカードプールの問題を抱える3勢力を調整するいい機会だったんだと思うよ -- 2019-03-17 (日) 22:04:26
      • 曹操に保護されたから魏版で・・ -- 2019-03-17 (日) 22:12:53
  • デッキケース、販売してるので、欲しい方は早めに買うべし。 https://ebten.jp/sega/search?name=三国志大戦 -- 2019-03-17 (日) 10:34:19
    • 2018年カレンダーがまだ売ってるな・・ -- 2019-03-17 (日) 11:33:44
  • アニメの横山三国志見てたが、はーちゃん出てるんだな。ただ孔明より歳上に見える・・ -- 2019-03-17 (日) 10:10:08
    • はーちゃんは植物の方定期 -- 2019-03-17 (日) 17:21:18
    • 横山版はーちゃんとはいったい・・ -- 2019-03-17 (日) 22:44:24
  • 郝昭と夏候月姫が組めば、甘夫人なんていらんかったんや・・ -- 2019-03-17 (日) 08:51:05
  • 最近6/6のガクチン全然見ない気がするんだけどだれに使用率食われた? -- 2019-03-17 (日) 07:14:11
    • インフレ号令全般。ガクチンに士気3割いて育ててる余裕なんて無い -- 2019-03-17 (日) 08:28:42
      • 速度も上がらない強化戦法みたいなのは士気漏れする時しかなぁ -- 2019-03-17 (日) 08:41:51
    • 場合によっては投げ捨てる1.5コストが、士気を割かないと塗れないのはなぁ。それならスペックもよくて一応塗れる神速か、武力4だけど柵と征圧2を仕込める反計かってなりがち。 -- 2019-03-17 (日) 11:53:14
  • 第二回復刻武将選挙が来たら何に入れる?自分は͡戸橋さんの傾国貂蝉 -- 2019-03-17 (日) 01:11:12
    • 同じく戸橋さんの太史慈と大喬。大喬は護国の流星として。あの計略台詞で奴に流星を落としたい。 -- 2019-03-17 (日) 01:28:36
    • 遠弓麻痺矢孫しょう香が欲しいの -- 2019-03-17 (日) 03:55:05
      • 多分既存カードのコンパチになりそう。コスト兵種勢力まで被ってるんじゃ間違いなく互換扱いにされる -- 2019-03-17 (日) 17:41:04
      • ならコスト2でもいいよ!蜀はコスト2弓が一番少ない勢力だし・・ -- 2019-03-18 (月) 19:22:32
      • 黄忠かキノ位だしな… -- 2019-03-19 (火) 08:41:53
      • 計略が遠弓麻痺矢だと強すぎて呉景が割食う未来が見える。専用計略にしよう!w -- 2019-03-19 (火) 09:57:53
    • 1回目と同じで計略が同じまま3枚選ぶなら、魏徐庶・極意・鬼神、蜀忠義・王桃・唯我独尊、呉屍・オケーイ・天下二分、漢傍若無人・R文醜・コウホスウ、群雄張宝・呂布・呂布、ただ、魏にトウガイヨウコがあったけどあのタイミングで晋はなかったから魏でも出せる予定だったんでしょうね。絵だけで馬姫と同じ扱いになるなら出さなくてもいいですね -- 2019-03-17 (日) 22:44:23
      • 蜀のコスト2に挑発くれー -- 2019-03-18 (月) 03:00:18
  • 勢力の話、魏、呉、蜀、漢、晋、群雄、涼、袁、これでどうや?これなら、カードプールも問題ないやろ -- 2019-03-17 (日) 00:45:14
    • うん、最後2つは要らないな。それぞれ群雄と漢に組み込めば充分だ -- 2019-03-17 (日) 01:10:57
      • いや袁は独立させようぜ...全然ギミック噛み合ってないし。 -- 2019-03-18 (月) 01:39:17
      • ギミック噛み合ってなくてもスペック採用出来るから分けなくていい。分ける必要性を感じない。 -- 2019-03-18 (月) 07:33:09
      • まあなんて言うか、現状の漢でも袁家武将とそれ以外みたいな感じだけどな -- 2019-03-18 (月) 19:25:11
  • サイブンキっていないの?サイシがそうなの? -- 2019-03-16 (土) 16:34:27
    • 蔡琰がそれに当たる -- 2019-03-16 (土) 17:48:52
      • そもそも名前分かってるのに字をチョイスされてた前作までが不思議よな -- 2019-03-16 (土) 18:35:06
      • 姫って入ってる方がかわいいやろ? ってことじゃね?女性武将少なかったし -- 2019-03-16 (土) 22:20:49
      • 孫魯班と孫魯育も字使ってるよね -- 2019-03-16 (土) 22:51:01
      • なんと言うか、名前は良いとして、今まで可愛かったのが今作悪霊みたいなイラストなのが・・ -- 2019-03-17 (日) 03:52:10
      • コラボ品じゃなくて漢の使えよ -- 2019-03-17 (日) 07:00:06
      • あれ、コラボだったのね・・ -- 2019-03-17 (日) 10:14:27
      • そのコラボのシュトヘルも大戦3の時に一度祝融として出てるという -- 2019-03-17 (日) 17:25:42
  • 最近自分の開け方が悪いのか、カードが引っかかることが多い。今まではそうでもなかったんだけどな。筐体も劣化してるんかね。 -- 2019-03-16 (土) 16:31:15
    • 俺もけっこうあるな、ゆっくり開けても台の中で下に落ちてて出てこなかったり -- 2019-03-16 (土) 17:01:04
    • 画面に排出キャラが表示されて2〜3秒だと5枚の場合ほぼ詰まりますね。5枚の時は10秒以上は待機してるけどシステム面で調整してほしいですね -- 2019-03-16 (土) 18:17:40
    • 筐体内部でカード印刷後に排出籠に送り込む機材に劣化が始まっている模様です。店側が筐体清掃・メンテナンスを行っても機材が消耗品なのですが、出荷元からの交換機材は無いのかをお尋ねしても、この点に関しては店側も悩まされているとのことです。カード詰まりなどが起こったときは店側に相談されるとよろしいです -- 2019-03-16 (土) 20:06:45
      • それなら前のピロー排出の形式より費用も手間もかかるってことか?オンデマンド印刷にした意味ねえな・・・。内乱にしろ将器にしろ、最初のPの頃の新要素みたいなのが全部クソで裏目に出てるよな -- 2019-03-16 (土) 20:16:33
      • 隙あらば沸くなこういう手合い -- 2019-03-16 (土) 20:29:58
      • ↑そうですね。オンデマンド印刷という新しいカードゲームに対しての運用と、それに伴うメンテナンス量の多さでユーザー目線でもその工数はわかります。排出用カード交換、インクリボン交換、ホロリボン交換、インクリボン対応印刷ヘッドなどと。ただ、オンデマンド印刷ゲーム機はセガに限らず他メーカーも採用へ移行しつつあります(排出カードのユーザー運用の仕方はそれぞれ異なります)。 -- 2019-03-16 (土) 20:45:07
      • 艦これが初で両面は三国志が初だっけ?カードが5枚の場合だけなら枚数に応じてロック解除の時間を調整すればいいだけだから運営次第よね。ただ変更してくれるならプレイ後の排出は印刷予約の順番のみで、プレイ後にでるはずだったカードは印刷保留状態にして30枚の枠を保留30枚、印刷予約を15枚、印刷保留状態から直接解任と同等の縁をもらえるようにしてくれたら双方最高のシステムだと思うな -- 2019-03-16 (土) 21:00:46
      • 印刷保留状態を可能に出来る方法として考えると、印刷ありモードでプレイ開始前に「排出カード情報なしの状態でロックボタンで保留送りにする。ただし、該当保留カードを縁に変える場合は通常解任時より減少する」くらいでしょうか。なにぶん、カード排出ゲームは「カードの自動販売機」としての法律上に基づくものなので -- 2019-03-16 (土) 21:26:21
    • 艦これFGOみたいな取り出し口にできればよかった気がする。あと温まって乱暴に閉める奴が一定数居る -- 2019-03-16 (土) 22:21:44
      • カードがプリント出力のゲームで取り出し口に蓋がついてるの三国志だけなんだけどなんでだろ? -- 2019-03-17 (日) 04:57:44
      • 良く -- 2019-03-17 (日) 10:05:06
      • 良く考えたら蓋なんていらないよな -- 2019-03-17 (日) 10:06:49
      • 盗難防止って言うなら(一応他人もカードが使える)FGOに付けりゃいいのに…艦これは三国志より前に出たからしょうがないが -- 2019-03-17 (日) 17:26:25
  • うちのホームゲーセン、サッカーの新しいやつが古いのと入れ替わりで入ったと思ったらサッカーの台数減ってる(旧台4→新台2)のに周りのゲーム巻き込んで電源落ちまくるようになって涙目(プレイ中に落とされるこっちもだが、それの対応する店員も…)結局最新作を落とすわけにはいかないって事でLoV2台の電源を落として再稼働したけど、一体どれだけの電力を消費するんだあのゲームは -- 2019-03-16 (土) 16:28:46
    • 電源落ちまくるとか、どんだけなんだよ・・ -- 2019-03-16 (土) 16:33:38
      • 入れ替える前はいつも通りに全台動かせてたようで、新サッカーのインストール作業とかは閉店後にいくつかのゲームの電源を落としてやってたらしいから、新サッカーの消費電力がでかすぎるとしか考えられないようで…。クソゲー売り付けのみならず、電気代にもダメージを与えるのかSEGAは -- 2019-03-16 (土) 16:54:55
      • 少なくとも今までの倍以上って事だもんな。どうしたらそこまで増やせるのか逆に興味あるわ。 -- 2019-03-16 (土) 16:57:45
      • 今までは大丈夫だったのに。新ゲームはそんなに電力食うほど高性能コンピューター積んでるのかよ!? -- 2019-03-16 (土) 19:05:09
      • アーケード用電圧が200V(家庭用は100V)で、いままでの筐体使用電気量がゲームプレイ用筐体と、印刷用として筐体内部・周囲にブースターが設置しているものがありますね。それがブレーカー限度に達している可能性もあるかもしれません。電源が落ちるとなると、店舗向け筐体仕様書にその旨が書かれていると思われます。 -- 2019-03-16 (土) 20:56:28
      • ↑↑コンピューターっていうか、CPUとかは基本的には世代が進むと省電力化or同消費で高性能化する物やで。だから今回電源落ちる要因になったのは中のコンピューターじゃなくてプリンターとかの機械が原因 -- 2019-03-16 (土) 21:31:13
      • あれ、写真画質だからプリンターが電力消費してるのは間違いないと思う。 -- 2019-03-17 (日) 04:54:49
      • 前作サッカーは印刷筐体じゃなかったの? -- 2019-03-17 (日) 07:00:13
      • 前作までのWCCFは旧三国志大戦などと同じ「ピロー式」でした。今回からオンデマンド印刷式です。また、現三国志大戦や艦これAC、FGOACともども高画質・高精細印刷用として「再転写用カラーリボン」(イエロー(Y)、マゼンタ(M)、シアン(C)、ブラック(K))を使用し、なおかつ盤面配置型カード認識用不可視インク(+YMCK)の特殊仕様になっています(三国志大戦の印刷費用が高い要因は両面印刷+特殊リボンにあるかと) -- 2019-03-17 (日) 08:56:08
    • 壁に向かって配置されたら普通に大人しかやらないと思うんだが、担当が大胆に変わったのかね -- 2019-03-17 (日) 14:40:15
      • 壁に向かって配置すると大人しかプレイしなくなる?元からおっさんしかしてない気が。まあ前みたく前列後列みたいな配置ができなくなったね。あとデカイメインモニターがなくなったね -- 2019-03-17 (日) 16:48:54
  • なんというか、群雄は群雄のままでいい。ただ史実の勢力で特色がほしい。呂布軍→超絶強化、火事場、董卓軍→自城を削る、黄巾→兵力関連、南蛮→象、袁術→自爆、とか -- 2019-03-16 (土) 10:47:25
    • 自爆の勢力とはいったい・・ -- 2019-03-16 (土) 11:33:04
    • 現状の風味付けは袁術軍だと攻城兵と多勢計略(紀霊と旧楽就)かな -- 2019-03-17 (日) 01:54:55
  • 先日の頂上で象単みたいなのが全軍突撃になんとか勝ったけど、象単ではあんな方法くらいしか戦法が無いのかな? -- 2019-03-16 (土) 06:34:36
  • 勢力の話があったけど、基本的には魏、呉、蜀、漢、晋、群雄の他に袁と呂布&董卓軍を出して欲しいな。 -- 2019-03-16 (土) 02:53:35
    • 呂布軍、呂布夫婦、陳宮、八健将しかいないやん -- 2019-03-16 (土) 03:02:08
    • 6勢力が限度。これ以上はもう絶対増やさないで欲しいね -- 2019-03-16 (土) 06:26:18
    • いらないな。董卓とかも人数少なすぎて枚数出すには名前被り多くなりそう… -- 2019-03-16 (土) 08:11:48
      • 戦国にはカードプールが50枚くらいしかないのに真田幸村というカードが6枚くらいある勢力があってだな -- 2019-03-16 (土) 10:44:30
    • 増やさない方がいい、妥協するなら副勢力を一部追加して副勢力を入れた場合は最大士気‐3→‐1ぐらいでいいんじゃないかと思う -- 2019-03-16 (土) 10:48:58
    • 枝主だけど、呂布&董卓は呂布と董卓を同じ勢力で出すって事です。 -- 2019-03-16 (土) 12:15:23
      • 群雄で両方出てるけど群雄じゃだめなん? -- 2019-03-16 (土) 18:24:20
      • 同一勢力内として呂布縁の「群雄(呂布軍)」、董卓縁の「群雄(董卓軍)」として包括すれば、「群雄」自体は大きな括りとして内部勢力として増やせるかもしれませんね(他勢力デッキとしての士気軽減なし) -- 2019-03-16 (土) 21:04:20
      • 何なら漢軍にも呂布と董卓は同勢力内に同居してるけどそれでもダメなん? -- 2019-03-16 (土) 21:11:34
      • 漢、魏、呉、蜀、晋、って国と部族などの少数をまとめた群雄のくくりとは別で出せない理由は、袁は家名で国じゃないから所属は漢か群雄になる、呂布&董卓軍も同じ理由で国じゃないし董卓は皇帝になったわけでもないから無理。 -- 2019-03-16 (土) 21:34:32
      • ↑やろうと思えば袁術は可能ですな。カードプール少なすぎるけども -- 2019-03-17 (日) 12:04:37
  • 義勇ロードはもう追加とかないのかな〜? -- 2019-03-15 (金) 23:20:24
    • 晋伝の続きはまだあるが、他はどうだろうか -- 2019-03-16 (土) 08:08:12
    • 呂布伝とかあるから一部の短編としてならあるんじゃない?南蛮とか旧作であった袁家の夢オチとかやりそうだし。義勇もいいけど武錬と超武錬もスコア無しで復刻すれば極滅もないし初心者には全国は初心者狩りとかカードが無いとイベントがでない義勇やるより楽しいと思うんだけどな -- 2019-03-16 (土) 10:57:33
    • 武練は復活してほしいですね -- 2019-03-16 (土) 17:02:30
    • 戦国であった武将列伝とか来てほしい気もする。でっち上げストーリーでいいから -- 2019-03-16 (土) 22:25:04
      • 三国なら馬超伝とか張遼伝、関索伝とかいけそう -- 2019-03-16 (土) 23:15:16
  • アナ雪にもオフラっているけど、声優、どうなっちゃうんだろうね? -- 2019-03-15 (金) 16:03:30
    • オラフやぞ。 ちなみに交代、KH3でもアプデで交代 -- 2019-03-15 (金) 17:09:04
      • すでに販売したゲームをアップデートで交代とか始めて聞いたな -- 2019-03-15 (金) 17:44:13
      • 販売中止や自粛よりよっぽどいいけどね。ゲームだからできる芸当。なんでキムタクのもそうしてほしかった() -- 2019-03-15 (金) 20:40:25
      • 羽村のカシラ、本当に逮捕されちゃったもんな…ター坊、弁護してあげて -- 2019-03-16 (土) 01:49:04
  • そろそろ群雄を三国志を100年前後として前期50年前後、後期50年前後で勢力わけてほしいかも。って思ったがそこまで人おらんな -- 2019-03-15 (金) 14:19:29
    • 個人的には呂布軍と西涼は(特に前者は人数に問題が出るが)分けてほしかったよ・・・。 -- 2019-03-15 (金) 14:20:54
      • 群雄を分ける必要は感じないなー。ただ、董卓軍・呂布配下・西涼組・南蛮勢・黄巾族で今よりもっと特色出てもいいとは思うけど -- 2019-03-15 (金) 20:12:51
      • 2ぐらいまでは他軍と西涼だったっけか -- 2019-03-15 (金) 22:35:25
      • 個人的には群雄より袁家と漢かな。計略的に同勢力である意味がないし -- 2019-03-15 (金) 23:27:12
      • 袁家と漢は計略はシナジー無いけど、スペック採用あるから一緒でいい。分けるほど枚数無いし… -- 2019-03-16 (土) 08:13:23
    • 勢力分ける事に意味ある? 晋すら必要なかったのに -- 2019-03-15 (金) 15:37:40
      • 歴史的に〜とかはわからんが、ゲームとしては多い方がより色を出しやすいじゃん。1勢力に色んなタイプあるとよくないと思う(戦国の豊臣みたいな状態 -- 2019-03-15 (金) 15:52:42
      • 戦国大戦は勢力多すぎてダメだったんじゃないの? -- 2019-03-15 (金) 15:58:02
      • バージョン上がるごとに特色が変わっていく上杉家というのがいてだな -- 2019-03-15 (金) 16:49:39
      • あっちはそれだけじゃなくて、特技や戦闘システム、法具や普請、総枚数とか何もかも多すぎた。 -- 2019-03-15 (金) 16:49:44
      • 戦国は味方になったり敵になったりが激しいんだからもっと別のシステムを考えてほしかった -- 2019-03-15 (金) 21:04:45
    • 群はちょっと多いけど、戦国の他軍レベルほどじゃあないからイラナイ。 -- 2019-03-15 (金) 17:10:00
    • 戦国の他家はふつーに人数がとんでもないことになったから分かれただけでこっちは不要だろう。そもそも戦国のほうは他家、というわりに有名どころの武家の集まりだったけどこっちはせいぜい呂布と袁術軍南蛮くらいだな -- 2019-03-15 (金) 19:49:38
      • 他家のなかに最上、蘆名、足利、佐竹、里見、尼子、龍造寺、立花大友とかやろうと思えば独立勢力にできそうな勢力の集まりだったからな -- 2019-03-15 (金) 19:58:03
  • 大会開けって大型Verupかな?それともただの大量追加かな? -- 2019-03-15 (金) 13:04:52
    • 年明けだかにに大量追加したばかりだから大量追加は無いんじゃない? -- 2019-03-15 (金) 13:10:06
      • 大量追加は年末くらいじゃね?その前が夏終わりくらいで、だいたい四ヶ月スパン。 -- 2019-03-15 (金) 14:13:47
    • さんぽけ関連があるから大型はほぼ確定たろ -- 2019-03-15 (金) 15:23:22
      • 貨幣を筐体プレイでも稼げるだけでは大型とは思えないなぁ -- 2019-03-15 (金) 16:00:59
    • エラッタがあるなら顔厳をだな -- 2019-03-17 (日) 07:02:05
      • 逆に華装枠に誤魔化されそうだけどな…厳顔の場合は敬老の日かな -- 2019-03-17 (日) 10:02:35
      • セイギみたいなスペックならまだマシなんだが、それでも使うかと言うと・・ -- 2019-03-17 (日) 16:51:01
  • 1コスが(条件付きとはいえ)元祖英傑号令と同じ武力に付与効果有りのこの時代、英傑とはいったい・・・ -- 2019-03-14 (木) 19:07:44
    • いいお尻のことさ -- 2019-03-14 (木) 22:00:37
      • ええケツw -- 2019-03-15 (金) 09:05:25
    • この時代と言うが前から条件付きと条件なしはそんなもんだろ。 -- 2019-03-14 (木) 23:33:09
  • 桃園の人気武将ランキングに張角が入ってるのはなぜだ??もしかして流行ってる? -- 2019-03-14 (木) 15:22:24
    • まったく見たことないが・・ -- 2019-03-14 (木) 16:52:14
    • 三生で縁登用での印刷でもっとも少ないカードと茶化された事なら知っとるが -- 2019-03-14 (木) 16:59:25
    • 良く知らんが、桃園はレアリティ違いトレードが出来ないからそういう時は張角出してコメントの所で本当のトレ内容書くとかいう -- 2019-03-14 (木) 17:26:33
      • 結局当てつけにされている大賢老師であった。 -- 2019-03-15 (金) 13:34:03
  • 蒯良の計略、改良してくれんかね…士気5使ってアレってなんなんだ -- 2019-03-14 (木) 11:52:16
    • カイリョウをカイリョウってか -- 2019-03-14 (木) 12:16:06
    • 2セットやったら日が暮れたってな -- 2019-03-14 (木) 13:12:00
  • 今まで実装しれた中で一番気の抜けた計略ボイスって何だと思います?因みに自分は3弾劉禅の練兵の号令です -- 2019-03-14 (木) 01:40:37
    • 一番抜けた計略ボイスに見えた・・ -- 2019-03-14 (木) 06:48:40
      • 鄒氏の攻城だな! -- 2019-03-14 (木) 07:26:06
      • 撤退台詞も。姜の撤退台詞も -- 2019-03-14 (木) 07:43:09
      • 溜め込んだもの、ぜーんぶ出しちゃいなさい -- 2019-03-14 (木) 08:55:32
    • 個人的には黄皓かな -- 2019-03-14 (木) 10:01:08
      • 後、閻宇もね -- 2019-03-14 (木) 10:45:34
    • 主ですが、蜀孟獲の撤退ボイスもかなりのものですねw -- 2019-03-14 (木) 10:29:22
      • 蜀祝融が計略入ってると、ビビってます。蜀に入った後も母ちゃん(祝融)には頭が上がらないみたいです。 -- 2019-03-14 (木) 17:08:06
      • 蜀に来たら嫁の方が強くなった・・ -- 2019-03-15 (金) 06:25:15
      • 孟獲っていつから尻に敷かれる旦那キャラになったんだろうか…。無双の影響? -- 2019-03-15 (金) 10:10:06
      • 無双だとそうなんか?南蛮勢が出てからの無双はしてないのだが -- 2019-03-15 (金) 11:38:32
      • 南蛮勢が出てないのはヒット前だった初代と、大幅リストラがあった5だけなんだが。ほぼ皆勤だぞ。 -- 2019-03-15 (金) 11:45:08
      • まあ初代が20年くらいも前だからなぁ。プレイしてても覚えてな -- 2019-03-15 (金) 15:59:25
      • 初代は格ゲーじゃなかった? -- 2019-03-15 (金) 16:00:04
    • 「ひぃー!」とか「髪に触らないで!とか」 -- 2019-03-14 (木) 10:55:54
      • ライバルの魏延から引っ張りそうだからな… -- 2019-03-14 (木) 17:01:41
      • ヒイ、以外と魏延と楊儀を裏で粛正してるが… -- 2019-03-16 (土) 08:10:03
    • 袁姫のガンバレー -- 2019-03-14 (木) 11:55:49
      • 史実で父親とは正反対な性格だからな… -- 2019-03-15 (金) 07:37:45
    • 後よろしく〜 -- 2019-03-14 (木) 12:53:04
      • 阿斗繋りか -- 2019-03-15 (金) 19:44:09
      • ビフジン「後はよろしくお願いします」 -- 2019-03-16 (土) 03:04:01
    • 頭の話しかしない周魴全般 -- 2019-03-14 (木) 13:18:40
      • それは毛の抜けた… -- 2019-03-15 (金) 11:29:21
      • 周魴「剃ってるだけで抜いてないんだが?」 -- 2019-03-15 (金) 11:55:15
  • 蔡氏の毒って蔡氏自身が撤退すると即解除されるのは仕様なのかバグなのか… -- 2019-03-13 (水) 21:03:14
    • 于吉やEX龐統の呪詛効果も同様だから仕様ですな -- 2019-03-13 (水) 21:39:18
    • 妨害計略ではなくて強化計略ですからね。麻痺矢みたいなもの -- 2019-03-14 (木) 08:49:06
  • 輪音サントラほしいのですが、大会・予約後でも一般の店でも手に入れられるのでしょうか?場かな私に教えてください。 -- 2019-03-13 (水) 17:20:55
    • グッズ系以外は基本先行発売だな。 -- 2019-03-13 (水) 22:04:56
    • 公式サイトのおしらせからだと予約開始日は「2019年3月25日(月)」からで、販売されると思われる店舗は「セガストア」(ebten内セガ公式ショップ)と「BEEP」(BEEPでは秋葉原店でも販売される模様です)のみの記載となっております。今後販売される店舗は現状不明です。 -- 2019-03-13 (水) 22:28:44
    • 具もンに確実・丁寧な返答あっざす -- 2019-03-14 (木) 08:39:56
  • 11州と当たると蜀祝融ばかりなんだが流行ってるの? -- 2019-03-13 (水) 16:33:58
    • ワイは14州で祝融使いだけど、あんまり遭遇しないな。15戦に1回くらいかなぁ -- 2019-03-13 (水) 18:00:29
    • 十二州だけどたまに見るレベルで流行ってはいないかな。まぁ強くて使う人はいるから偶然多く当たっただけじゃないかな? -- 2019-03-13 (水) 23:22:38
    • お二人ともありがとうございます。日にちまたいで5戦中4戦当たったので、自分のデッキには天敵なのでどうしたものかと思ってました。 -- 2019-03-14 (木) 15:25:00
      • そいつはずいぶんと当たったなぁ -- 2019-03-14 (木) 16:53:34
  • 今バーなんやかんやでコウホスウ+カダ+希望の声援よく見るような。 -- 2019-03-13 (水) 14:56:17
    • コウホスウが出てくると一緒に9割型いるなぁ -- 2019-03-13 (水) 18:04:13
    • 希望の声援といい、老師の布石といいでてきたときは残念扱いされてたのにどちらもこの躍進ぶりよ -- 2019-03-14 (木) 06:27:07
      • どれも上方されたとき、そんなちょっとカウント伸びたくらいじゃよえーとか言われてたのにね -- 2019-03-14 (木) 08:38:30
      • ただ希望の声援は漢計略限定なのでな。田豊みたく士気バック計略連発みたいな運用ができないからなぁ -- 2019-03-14 (木) 08:51:44
  • 落城阻止ボーナスなくして落城勝利ボーナスにしてほしい。無駄に長くなるだけや -- 2019-03-13 (水) 13:02:28
    • 両方あってもいいとおもうが、現状の前者だけは意味がないわね。 -- 2019-03-13 (水) 13:11:11
    • 捨て試合防止だろ。捨て試合をつまらないと思う人は多いぞ? -- 2019-03-13 (水) 14:13:22
      • 両方あった方が防止にならないか? -- 2019-03-13 (水) 14:25:52
      • 残り50cきったらサレンダー出来てもいいと思うよ、もちろん落城扱いで。 -- 2019-03-13 (水) 14:36:45
      • ボーナスはあればあるだけいいぞ! -- 2019-03-13 (水) 14:41:51
      • サレンダー実装したら初日スタンプ狙いの暇人が無双するな・・・www -- 2019-03-13 (水) 14:42:23
      • スタンプは群雄伝で前田氏したほうが手っ取り早いから全国でないぞ -- 2019-03-13 (水) 16:10:40
      • サレンダーってなんだ? -- 2019-03-13 (水) 18:04:44
      • サレンダーはカードゲーム用語だな。投了・降参ってことじゃ -- 2019-03-13 (水) 18:10:31
      • サレンダーされんだー -- 2019-03-13 (水) 18:15:31
      • 山田君!全部持っていきなさい! -- 2019-03-13 (水) 19:45:21
      • 残念だが、ザクに大気圏突破能力は無い・・ -- 2019-03-13 (水) 20:59:36
      • それはスレンダー…かな? -- 2019-03-14 (木) 07:20:12
      • スレンダーと言いたいのだろうが大気圏突入したザクはクラウンだ… -- 2019-03-14 (木) 10:41:34
      • スレンダーはビームライフルを初めて直撃されたヤツだから・・ -- 2019-03-14 (木) 10:59:16
      • ザクへの突っ込み多すぎワロタww -- 2019-03-14 (木) 21:48:39
  • いやまあ確かに圧倒的大差で負けてたよ?でもね、残り2カウントのタイミング誰も撤退してないのにビフジン使って再起なんていう空打ちしたやつマジ許さん -- 2019-03-13 (水) 08:56:56
    • 東北アジアにある精神的勝利ってやつだな・・・。 -- 2019-03-13 (水) 09:25:23
    • 残り0カウントで誰もいないところへの火計&再起の空打ちされた。。 -- 2019-03-13 (水) 12:00:52
      • 勝っているときは何とも思わないが、負けてるときにやられると腹立つ。 -- 2019-03-13 (水) 12:02:05
    • わ、わざとじゃないかも… -- 2019-03-13 (水) 12:34:05
    • 前のバージョンでは袁姫や司馬懿デッキ使ってる相手にちょくちょくやられたわ。国籍関係なく流行りデッキ使いに多いイメージが自分にはあるわ -- 2019-03-13 (水) 13:34:51
    • 残り数カウントで相手の勝ち確、落城不可でこっちが部隊引き下げると空打ちするヤツが多い。まあ、向こうから見たら捨てゲーなんだろうけど勝ち目ないのにどうしろと・・・ -- 2019-03-13 (水) 14:34:42
    • 今って達人とか四天王とか付くのは何をカウントしてるんだっけ?昔の名残で普段使わない計略打って回数稼いだり、セリフ聞いたりしてんじゃ… -- 2019-03-13 (水) 14:35:31
      • いま計略の回数は対象じゃないよ。単純に30日間の使用回数。 -- 2019-03-13 (水) 14:43:52
    • エリア大会決勝すら空打ちしたり「あそこで法具撃ってくれたおかげで勝てました」とか言っちゃう奴いるもんなぁ…。優位に立ってマウント取りたくて仕方ない奴は少なからずいると思う -- 2019-03-13 (水) 15:28:17
      • ミスが無ければ負けてたって賞賛混じりの言葉だぞ -- 2019-03-13 (水) 18:52:39
      • どういう脈絡で言ったかによるかなぁ。マウントにもとれるし、謙遜にもとれるし。 -- 2019-03-13 (水) 23:27:50
      • 身近に「プレミしてくれて助かったよw」とか言ってくる奴いるわ。関わりたくないタイプだね -- 2019-03-14 (木) 08:49:15
      • 「あんなミスするとか雑魚いわー」みたいな言い方ならともかく「ミスしてくれて助かった」でマウントと言っちゃうのも、それはそれでどうかと思うが。 -- 2019-03-14 (木) 11:45:51
      • それ言ったら空打ちもダイレクトな侮辱ではないわけだし、相手の失敗につけこんで嫌味なことやってる時点で本質的には空打ちと一緒としか -- 2019-03-14 (木) 13:16:25
      • 試合終わった後に振り返って何が良かった、悪かったの反省しないの?その時にミスを正しく認識するのも、勝つために必要な行為だろ。将棋でも検討で「○○が敗着(失敗)でしたね」とか普通に言うし。ゲームの勝敗とは関係ない無為の行為である空打ちとは全然違う。 -- 2019-03-15 (金) 11:59:29
      • 個人勝負の世界で反省なんて各々が勝手にするものだろうに、頼まれてもない相手側からそれを強いるなんてなんちゅうお節介なお方なんだ。将棋の感想戦ですら義務ではないというのに -- 2019-03-15 (金) 13:35:39
      • ↑↑ここで言ってるのはそういうことじゃ絶対ないと思うぞ・・・。 -- 2019-03-15 (金) 13:52:58
      • 昔将棋よく見てたが「あそこで銀打ってくれて助かりましたよ」的な含みのある言い方する奴なんて見た事ないわ -- 2019-03-15 (金) 21:59:39
  • ほんと、香港人の空打ちは多いなあ、香港人ブロックさせてくれよ -- 2019-03-13 (水) 00:26:09
    • そんなん日本人でもいるって。勝てば気にならん。 -- 2019-03-13 (水) 07:05:07
  • 大戦ネットの対戦履歴見てたんだけど、撃破ってどう意味?撤退させた数?それにしては数が多いような。誰か教えて! -- 2019-03-12 (火) 23:22:15
    • 敵武将1つに対し、複数の武将による攻撃が重複(乱戦中に突撃・槍撃・射撃・ダメ系など)すると、敵武将撤退数に比べ合計撃退数が多くなる模様です -- 2019-03-13 (水) 00:02:35
  • 火神降臨の赤しか使わなくて岐略であることを忘れる、青は効果時間伸ばせば使われるんかな? -- 2019-03-12 (火) 13:04:13
    • いまでも20カウント以上あるんでしょw 武力上げて震撃じゃなくて白兵戦の強化として使えるようにしたら面白いんじゃないかなって思う。 -- 2019-03-12 (火) 13:10:01
      • 青は14cじゃなかった?20cだったらクソ弱い震激でもとんでもなく削れるし。効果が切れるまで騎馬単以外は相手は城から出てライン上げられないな -- 2019-03-12 (火) 13:23:46
      • あれ?何かと間違えていたすまん -- 2019-03-12 (火) 13:44:21
      • っても青はいくら連射できる言っても威力が低過ぎるのがなぁ。固定15%あれば使うかも。台詞も聞きたいんだがなぁ -- 2019-03-12 (火) 14:47:42
      • もう蒼は押し込み連打でリアル連発できるようにすればいいんじゃあないかな。威力さげて。 運よく全部当たれば7割吹っ飛ぶ感じで。(極論) -- 2019-03-12 (火) 14:59:05
      • 「死ぬ気で逃げな。逃がさないけどね!」台詞は強そうだがクソ弱い震激を出すだけ・・ -- 2019-03-12 (火) 17:38:15
      • 敵の裏に回って突進乱戦で倒す計略だから… -- 2019-03-12 (火) 21:19:28
    • 素武力相手なら2割持ってけるから舞や溜めやワラ潰すのには使うけどな -- 2019-03-12 (火) 18:33:12
      • それは良いことを聞いた気が! -- 2019-03-12 (火) 18:47:48
  • 3/11の頂上で使われた4枚桃園、徐庶の枠を諸葛瞻に変えた形を考えたけど、超絶強化が相手にいるとキツくて駄目っすか? -- 2019-03-12 (火) 12:45:41
    • ダメではないと思う。環境とか、何をメタりたいか次第 -- 2019-03-12 (火) 16:21:44
  • 今の14州で制覇王と当たるのしんどいな。はよフリマ帯上げてくれー -- 2019-03-11 (月) 18:45:54
    • 俺ずっと14州だけど、覇王以上と全くあたらんよ。時間帯が関係するとはいえ -- 2019-03-12 (火) 08:38:35
      • 先週トップクラスランカーの生動画配信見てたらけっこう14州と当たってたからなぁ。ワッチもランカーとは当たったことないです -- 2019-03-12 (火) 09:11:33
      • そりゃ覇王クラスと14州クラスの人数比違うんだから、あっちからしたら格下によく当たっても、14州からしたらそんなにマッチしないよ -- 2019-03-12 (火) 10:44:22
      • 「征覇王以外と全く当たらん」は盛り過ぎ。普通に14州同士でマッチするほうが多い。平日昼だと、征覇王というより同じ人と連続マッチする、という事はあるけど。 -- 2019-03-13 (水) 09:14:58
      • 誰にレスしてるか分からんが相手の言葉を盛るな -- 2019-03-13 (水) 18:54:10
      • よく見たら「以外」じゃなくて「以上」だったわ、すまんちょっと胡淵に迎撃されてくる。 -- 2019-03-14 (木) 11:48:26
  • 週一プレイヤーでまだ8州なんだが、今日はサブカにやたら当たってしんどいわ…。14戦して6戦が勝率75%以上かつ総戦数150以下のやつばっか。勘弁してくれ…。 -- 2019-03-11 (月) 16:28:49
    • 擁護ではないけど、それってサブカとして微妙じゃね?友達でほんとにたまにしかやらないやつは、勝率70くらいで200戦程度。どのみちマッチするのは不運だけど -- 2019-03-11 (月) 16:45:28
    • サブカじゃあねーな、旧作経験者もしくはガッツリ群雄伝やって動き覚えたか。勝率9割とかならサブカワンチャンだけど -- 2019-03-11 (月) 16:50:02
    • そっかー。確かに単純に強いやつとばっか当たっただけかもな。勝率9割でワンチャンか〜。だとすると、サブカって案外少ないのでは…? -- 2019-03-11 (月) 17:13:28
      • 一気に駆け抜けるて十二州くらいにいるんじゃね? -- 2019-03-11 (月) 17:36:31
      • 俺は勝率5割以上はサブカだと思っている。思うだけなら自由だし -- 2019-03-11 (月) 20:46:17
      • 俺は勝率5割以上はサブカだと思っている。思うだけなら自由だし -- 2019-03-11 (月) 20:46:19
      • 6割の俺はサブカだった…?つか、どんなに下手でも5割はいくだろwww5割未満とか存在するの? -- 2019-03-11 (月) 20:52:05
      • ↑COM戦6割は黙ってろよw -- 2019-03-12 (火) 00:18:11
      • 戦歴49%だけど14州だぞ -- 2019-03-12 (火) 00:46:33
      • サブカで5戦で3勝なら6割だなw -- 2019-03-12 (火) 01:58:39
    • 擁護するわけじゃないけど、12月1月のサブカ祭りはサブカ同士で削り合うから、一般のサブカより勝率下がってるし、本カのスタンプ埋まってサブカに切り替えたとしたらあり得る。結論9割以上が露骨ってだけで、サブカか否かは判断つかんね -- 2019-03-11 (月) 18:30:17
    • サブカ認定めちゃくちゃな奴も多いがサブカじゃねーだろ認定めちゃくちゃな奴も多いよな -- 2019-03-11 (月) 18:50:51
      • 結局の所真相は分からないからなぁ。サブカ認定も非認定も個人の感想 -- 2019-03-11 (月) 19:26:51
    • サブカ同士で当たる事も考えれば勝率75%はサブカの可能性高そう。 -- 2019-03-11 (月) 23:50:13
    • 戦国や旧作をがっつりやってたが3になってからほぼ動画勢になってる古い友人は勝率そんなもんだぞ。もちろんサブカじゃない。戦績リセットを挟んで息が長いゲームだし、確証が無ければ何も出来ないんだから、あまり気にしすぎないほうが良いぞ。 -- 2019-03-13 (水) 09:18:22
      • それサブカじゃないけど、やってる事は実力の異なるランクでプレイしてるわけだしサブカと思われてもしかたないと思う -- 2019-03-13 (水) 23:51:30
  • 切磋琢磨さ、説明に戦場ってあるから敵でも戦場にいればいいんだ? -- 2019-03-11 (月) 16:18:42
    • その発想はなかった。ぜひ検証してくれ -- 2019-03-11 (月) 19:18:14
    • 特定武将存在参照計略持ちのEX(R)曹丕(甄の衛士)が登場時期にこういう話ありましたか? -- 2019-03-11 (月) 19:38:36
    • コスト2董白が敵も参照してるしなぁ -- 2019-03-12 (火) 00:48:22
      • 敵味方の武将数参照ではC十常侍もいますね -- 2019-03-12 (火) 01:31:03
    • でも確かにイメージとしては切磋琢磨する相手とは直接対決するべきだよなw -- 2019-03-12 (火) 10:34:05
  • 法具速軍中って、弓、馬の初速が迎撃されるかわかりますか?もしくは、それがわかる場所教えて欲しいです -- 2019-03-11 (月) 15:16:45
    • ここのwikiのシステム詳細の迎撃の欄を見ればいいかと。宝具速軍は1.4倍速ですよ。馬と象は刺さります。弓は走射中は速度が上がるので刺さります -- 2019-03-11 (月) 16:08:12
      • なるほど。ありがとうございます -- 2019-03-11 (月) 16:29:39
      • 追記。このWiki上に法具速軍の倍率が書いてなくて、桃園のいつも解析してくださる方の投稿みたら、1.55倍って書いてあるんですが、どっちが正しいかわかりますか? -- 2019-03-11 (月) 16:42:40
      • 桃園の人が正しいよ。弓も余裕で刺さる。義勇の呉の第一章当たりで槍兵に突っ込んでみれば自分でもわかるね。 -- 2019-03-11 (月) 17:45:16
      • 1.55倍なのか。玉の速は1.2倍なのよね?合わせて1.75倍ということかしら -- 2019-03-11 (月) 18:38:12
      • そうだよ -- 2019-03-11 (月) 19:16:16
      • そうでしたか。情報ありがとうございます。助かります。 -- 2019-03-12 (火) 08:33:43
  • もし決死号令下方されるとしたら兵力回復減少+兵力減少も減少させるのがいいのか -- 2019-03-11 (月) 12:46:29
    • 我々の考えるべき点ではない。なるだろうな、的な妄想の話ならいいけど。 -- 2019-03-11 (月) 14:34:40
    • 兵力減少量を減らすと、2連打しやすくなるな -- 2019-03-11 (月) 14:43:16
  • ワラには象デッキ強いのかな?槍出し上手くても刺さらないし、だから何か増えてきたのかな?前よりは全然見るようになってきたけど…どーだろ?? -- 2019-03-11 (月) 12:43:50
    • むしろ騎馬多めデッキ相手にどうするのか気になる。 -- 2019-03-11 (月) 14:45:24
  • 鼻で城壁城門を破壊できるあの世界の象は一体・。そしてフィールド上の人の大きさに対してのあの象の大きさよ! -- 2019-03-11 (月) 08:33:06
    • それをいったら、落雷とかなによ -- 2019-03-11 (月) 08:37:31
      • 隕石落として遊ぶ子供がいるらしい -- 2019-03-11 (月) 08:42:57
      • 岩石落としか… -- 2019-03-11 (月) 09:19:24
      • 孫峻「大虎さまの能力に比べれば私の隕石なぞ児戯に等しいわ」 -- 2019-03-11 (月) 10:19:44
      • 呂布「腕立て伏せで積乱雲呼べるぞ」 -- 2019-03-11 (月) 21:23:53
    • 同じ挑発が同じ相手に効くとか -- 2019-03-11 (月) 22:41:03
      • 「ホレホレホレ〜」「この筆一つで〜」挑発台詞としてはどうなのか? -- 2019-03-12 (火) 07:42:06
      • よくある質問集でも見たけど、どうなるんだろう -- 2019-03-12 (火) 09:59:58
      • よくある質問集でも見たけど、どうなるんだろう -- 2019-03-12 (火) 09:59:59
  • 体感の話になるんだけど、wiki調べたと将器の兵力上昇って、主効果と副効果3揃いだと3%ほどの差じゃん?この3%に体感できる差ってある? -- 2019-03-11 (月) 08:32:55
    • ないよ。もっと言うとどの将器も実践で体感できるかと言われるとほぼない。青染めの騎馬とか、赤染めの騎馬の攻城は違うかなってレベル -- 2019-03-11 (月) 08:37:10
    • 3%では大した差はないかな。ただ両方揃うとなお強い。 -- 2019-03-11 (月) 08:39:46
    • ご意見サンキュー。主速度・副兵3の槍関羽引いて「そうじゃねぇ!はーつっかえw」ってなったけど、冷静に考えると神カードなんじゃ?って思った。まぁ使ってみてダメなら主効果変更使うよw -- 2019-03-11 (月) 08:51:54
      • 槍の速4も強いんだぞ -- 2019-03-11 (月) 11:00:49
    • キノが速度速速速だけど、あれは明らかに速いのわかるよw -- 2019-03-11 (月) 09:26:40
      • 弓の速4はもう馬と同じような速度ですからね。 -- 2019-03-11 (月) 10:59:00
  • 典韋の4枚デッキ増えてきてるのね。なんで急に見るようになったかなぁ..姜維はあまり見なくなってきたのに。まっ暴虐の攻城兵2.3枚入よりはいいかな。 -- 2019-03-11 (月) 00:13:57
    • 形は知らないけどR典韋デッキがエリア突破したってことだけは知ってる。それが影響してるのかなと思う。 -- 2019-03-11 (月) 08:17:00
    • 原因は確実にエリア突破だと思う。+思いの外試したらダメ系いないしやれたみたいな -- 2019-03-11 (月) 08:38:53
      • ダメ計いたとしても敵の計略受け付けなくできるしな -- 2019-03-11 (月) 08:46:15
      • 持ってる人も増えてきたってのもあるかもね。俺はまだ持ってないけど・・・ -- 2019-03-11 (月) 13:12:19
    • 最高攻城力だし計略も武力17+兵力40%回復+ステルスになるから撤退することなんて殆ど無いやつが士気6で10c以上城門に居座って弱い訳ないからじゃね -- 2019-03-11 (月) 13:46:15
  • 毎回カード進軍してるから、カードが溜まっていって大戦の度にカード全部持っていくのが辛くなってきた。解任しようにもやっぱり使うんじゃないかな?って思ってしまってなかなか解任出来ない。同じような悩みの人いる?カードケースとかデッキケースとか何使ってますか? -- 2019-03-10 (日) 22:41:48
    • ゲーセンまで徒歩なのか車なのか分からないけど、使わないのは家に置いて行こうね。片付けたいけど片付けできない人レベルのヤツなのでは・・ワッチはキャンペーンで手にいれた白いデッキケースです。 -- 2019-03-10 (日) 23:27:45
    • 自分は必要なパーツしか持ってかないわ。勝ってる時はそのままだし、負けるようならムキになってにやっても疲れるだけだからなぁ。まあ、ゲーセン迄そんなに遠くないってのもあるけど。 -- 2019-03-11 (月) 00:00:18
  • トップページの内容消えてるけど直していいのこれ? -- 2019-03-10 (日) 21:56:41
    • 修復しました -- 2019-03-10 (日) 22:06:37
  • 決死の大号令って差引−10パーの兵力デメリットだけで3の忠義号令を凌駕する性能ってなんかおかしいのではと今さら感じている -- 2019-03-10 (日) 07:08:07
    • まあ今作はコスト2で強い号令持ちがたくさんいるのでこのくらいじゃないと対抗できない。7cと短いし。ただ最近頂上でもだけど孟獲増えてきたから下方されないか心配 -- 2019-03-10 (日) 07:40:29
    • 孟獲は象ってところもまた難しい 普通は入れたくない兵種だからね -- 2019-03-10 (日) 11:10:45
    • 本人のスペックがなあ。象じゃなければもう少し下方されてたと思う -- 2019-03-10 (日) 12:54:47
      • お約束の復活持ちだけどね。よく考えないと「母ちゃ〜ん!」になる -- 2019-03-10 (日) 13:11:38
      • 大徳より武力が高いのもいいんだよなぁ。魅力なくなるけど -- 2019-03-10 (日) 14:40:55
      • 武力もだけど回復がいい。増援いらずで押し切れる。 -- 2019-03-10 (日) 16:24:30
    • ランカーレベルでも中位でもやたら増えてるからそろそろ下方くらいそう。武力上昇あたり -- 2019-03-10 (日) 13:05:33
      • 武力は下げちゃダメでしょ。回復量(差し引き変わらず?)か効果時間ならあると思うが。 -- 2019-03-10 (日) 14:33:28
      • 下げるなら回復量だろうな。回復量2倍の上方修正はやり過ぎた感がある -- 2019-03-10 (日) 16:04:14
      • 言うて修正したとして今より5%下方くらいで様子見だろうなぁ -- 2019-03-10 (日) 16:41:08
      • ⬆⬆言うて上方されたの1年くらい前じゃね?今月入ってから急に増えた感が。他が下方されたから孟獲に流れてきたのかな? -- 2019-03-11 (月) 11:06:54
  • 大体宝具って使うの決まってるんだけど、相手のデッキ見て再起選ぶと同じタイミングで再起打っちゃうね。その時の終わった感が半端ないね。相手も気づくのかな?? -- 2019-03-09 (土) 22:57:03
    • ??????? -- 2019-03-09 (土) 23:59:42
    • 【要約】相手にダメ計とかいて保険のために再起を選ぶことがあるけど、ついクセでいつもの大攻勢とかと同じタイミングで再起を打っちゃうね。その時の絶望感は相手にも伝わっているのかな こうかな? -- 2019-03-10 (日) 00:14:41
      • 痛み分けして再起使って優勢に立とうとしたのに再起使われてイーブンにされてお手上げって話でしょ。 -- 2019-03-10 (日) 11:57:59
      • いや、いつも使わない法具を選ぶと誤爆するよね〜って話でしょ。相手と同じタイミングで再起を打つなんて言ってないし。まあ、ぱっと見だとなかなか解りづらいが。 -- 2019-03-10 (日) 13:01:06
      • なるほど、納得 -- 2019-03-10 (日) 14:31:57
      • 要約サンクス。木主はとりあえず日本語勉強し直して -- 2019-03-10 (日) 17:41:54
      • ウチラが勝手に要約してるけど、真相は分からんぞ。多分要約通りなのだとうけど・・ -- 2019-03-10 (日) 21:21:50
  • 今日はやたらと象単とか騎馬単、弓の呂布、董卓に当たってワラ使いの自分は9州に上がれなかった..やっぱり速度上がる孫策に戻そうかな.. -- 2019-03-09 (土) 22:25:23
    • 孫策って全部速度上がらないっけ? -- 2019-03-09 (土) 23:20:58
      • 凌統からじゃない? -- 2019-03-09 (土) 23:38:22
      • 凌統から孫策に戻したいと言うことか。凌統ワラ使いだったと言うことか -- 2019-03-10 (日) 00:47:28
      • 凌統ワラだったと言うことか -- 2019-03-10 (日) 00:47:57
  • 馬超槍と剛槍のコンボでやってる人っていますか???今更当たったのですが全然見ないので。 -- 2019-03-09 (土) 18:23:39
    • 宝具か号令どっち?それとも号令と宝具両方? -- 2019-03-09 (土) 20:51:02
      • SR2馬超の計略と剛槍伝授のコンボです!やはり少しキツイですか? -- 2019-03-09 (土) 22:23:06
      • 自分が使っているのは馬超計略からの関銀 -- 2019-03-10 (日) 00:12:07
      • ミス、槍馬超からのEX関銀塀でダブル剛槍を使ってる。 -- 2019-03-10 (日) 00:16:58
    • 一昨日槍馬超でずっとやってる人がいたけど剛槍法具しか使ってなかった。しかも勝ちまくっててびっくり。槍馬超って制圧ゲーになるんだね。 -- 2019-03-10 (日) 00:09:58
      • どうやってるか生で見てみたいです。 -- 2019-03-11 (月) 00:22:41
  • 先日、「三国志大戦 専用カードスリーブ」が入手しづらいと書き込みしましたが、店員さん曰く「生産終了」していて入手不可能とのこと。またクリーム色の箱の「セガカードスリーブ」は共通サイズではなく、三国志大戦、艦これAC、FateACのカード全てが非対応サイズでした。稼動前の「FOOTISTA」のカードも調べてもらうと、また違うサイズだったとのことです -- 2019-03-09 (土) 16:20:30
    • 艦コレとFGOはカードサイズが違いますからね。サッカーのも新型になってカードサイズ変わったのかぁ -- 2019-03-09 (土) 17:04:54
    • セガのスリーブは普通のもの、スリムタイプ、ラージタイプの三種類あります。普通のものはWCCF、旧三国志、戦国と共通、スリムは現三国志、FGO、FOOTISTA(恐らく)、ラージは艦これ用です。三国志大戦のスリーブが必要ならスリムタイプでOKです。専用パッケージはもうほとんどないと思います。 -- 2019-03-09 (土) 18:52:33
      • セガ純正カードスリーブ「セガカードスリーブ」のパッケージの外観は販売機から確認できる何らかの表記・特徴(色や文字列)はありますでしょうか?最寄の店舗には同じパッケージデザインが並んでいるので。 -- 2019-03-09 (土) 19:31:49
      • すいません、自己解決しました。最寄の店舗にあったのは「普通のもの」(白色箱)だけでした。ラージが青色箱で、スリムが灰色箱なのですね -- 2019-03-09 (土) 19:49:13
      • もう生産終了してたのか。店員に聞いたらWCCFのカードスリーブを案内されたからなぁ〜 -- 2019-03-11 (月) 09:15:44
  • SR黄忠や蜀祝融の壁攻城でも2割越えてない?攻城力高過ぎない?特技城は偉大なんやな -- 2019-03-09 (土) 01:55:39
    • 神越え徐晃で城の強さは十分認識されてたんじゃ? -- 2019-03-09 (土) 19:56:26
      • 神越え徐晃が最近見なさすぎて・・ -- 2019-03-09 (土) 20:06:16
    • なぜか話題に上がらない弓董卓と兀突骨。 -- 2019-03-09 (土) 23:52:51
    • 今の蜀はそのくらいで丁度いいわ -- 2019-03-10 (日) 00:12:54
      • 最近孟獲が増えてきた気がするな。下方されないか心配 -- 2019-03-10 (日) 00:49:35
  • 横山漫画に官渡の戦いは描かれてないのに、横山顔良文醜カードがあったんだ? -- 2019-03-08 (金) 19:25:32
    • 関羽の千里行は書かれてたからあいつら一瞬で真っ二つにされる役で出て来てたぞ -- 2019-03-08 (金) 21:13:26
  • 流行りや強デッキとか言われてるのを使って勝っても自分的になんか違う感があるんだよなー。そっちを使うよりも自分で考えて組んだデッキの方が楽しいんだけど、考え方の違いかね? -- 2019-03-08 (金) 18:57:34
    • 強デッキなら勝てるんだけどなーって言う保険にしか見えない -- 2019-03-08 (金) 19:17:27
      • でもまー強デッキばかり使う人は強デッキじゃないとこの階級維持出来ません!って宣言してるようなもんだし同じ階級のオリデッキ使う方が腕がいいのは違いないよね? -- 2019-03-09 (土) 22:32:58
    • 思いついたのが流行りの強デッキだったらどうするんだろう・・・。 -- 2019-03-08 (金) 19:26:49
    • 自分で考えたデッキで勝てればの話しね。勝てないんじゃデッキ考えてる時が一番楽しいだけ -- 2019-03-08 (金) 19:30:57
    • 最後に答え出てるじゃん。RPGなんかでも、強キャラ使ってサクサク進めるのが好きな人も居れば、性能微妙でもキャラ愛でずっと使う人も居るし、金払ってやってる娯楽なんだから、ルールやマナーを守ってるなら楽しみ方も人それぞれでいいでしょ。 -- 2019-03-08 (金) 19:33:26
      • あ、確かにwとにかく聞いてみたかったことを書き込んでたので。 -- 2019-03-08 (金) 22:14:15
  • 一体この更新の嵐は何修正なんだ!? -- 2019-03-08 (金) 15:47:55
    • 自分で確認もできねーのかよ。カードの登場バージョン追記してくれてんだよ。1人で騒いでんじゃねーよボケ。 -- 2019-03-08 (金) 16:13:09
      • 追加したのはお前か。素直に「登場バージョン追加したんです」って言えないんだ?喧嘩腰の奴多すぎ -- 2019-03-08 (金) 16:30:49
      • 追加していたのは自分で↑↑ではないです。あと、この怒りだした奴、フレーバー荒らしの奴なので反応したくなかった。 -- 2019-03-08 (金) 16:36:29
      • フレーバー荒らしとかわかるの?管理者? -- 2019-03-08 (金) 16:51:35
      • 感嘆符多用するやつは頭おかしいからな -- 2019-03-08 (金) 17:10:24
      • ↑↑フレーバー荒らし直した際にIP他チェックしといた。で、下の意味不明なコメントがあったので更新者情報見たら荒らしと一致してた。で、怒りだした奴も同じ。更新者情報は常に確認できるわけじゃないけど管理者じゃ無くてもできます。 -- 2019-03-08 (金) 17:21:07
      • 最初に反応したんは俺だわ。昨日も更新ラッシュを荒らし扱いしてる書き込みがあって気が付いたら消えてた。書き方からして同一人物だったからイラッとしてしまった。すまんかった。 -- 2019-03-08 (金) 18:26:18
      • ↑同一人物です。昨日の書き込み見ておまいうって感じ。だから気持ちはわかる。 -- 2019-03-08 (金) 18:45:50
  • 相棒関興、片手にコーヒーカップ持っててほしかった(え -- 2019-03-08 (金) 14:30:16
  • 張紹って張飛の息子なのに文官なのか・・ -- 2019-03-08 (金) 11:13:26
    • 戦闘ははーちゃん任せだから大丈夫! -- 2019-03-08 (金) 11:21:13
      • はーちゃんとか言う、新兵種になりそう -- 2019-03-08 (金) 13:03:19
    • その孫は元文官だったりする -- 2019-03-08 (金) 12:12:29
      • 孫出てたっけ? -- 2019-03-08 (金) 12:48:46
      • 張遵のことかな?将器込みで知力7やからな -- &new{2019-03-08 (金)
  • 現在9州のザコ君主ですが、開幕乙デッキてどの辺りまでいるんですかね?最近よく当たって勝ったり負けたりはしてるんですが、なんか精神的に疲れて(´д`|||) -- 2019-03-07 (木) 17:02:26
    • 桃園の投稿者で開幕乙で覇者になったって人も居た。それより上は知らない。 -- 2019-03-07 (木) 17:36:47
    • 14州でも開幕乙は当たるよー。開幕乙でもスキルを磨けばなお凶悪ですぞ -- 2019-03-07 (木) 18:26:59
    • 覇者に開幕乙も居るし、開幕に大幅リードをとってあとは守り切るタイプもいますね。あとは基本開幕乙だけど、それを釣りとして相手に宝具と士気出させてそのあと攻めてきたり、ということもされました。 -- 2019-03-07 (木) 18:52:03
    • なんなら全国大会でも開幕乙いたからね。盛り上がったけど。 -- 2019-03-08 (金) 00:25:53
    • 開幕乙と言っても、攻城兵がいないタイプも多いからねぇ -- 2019-03-08 (金) 07:05:15
    • 兄弟作の戦国では、開幕乙使いとして有名な魔法のランプが全一まで行ってるし。攻城兵入り暴虐みたいなバランスの偏ったデッキは難しいが、開幕乙という戦術そのものはTOPレベルでも通用するよ。 -- 2019-03-08 (金) 09:16:47
    • ぶっちゃけ開幕デッキはどこまでもいます。13州ですが麒麟児祝融型が多いかも?下手すれば開幕で7割ふっとびます -- 2019-03-08 (金) 09:36:22
    • 見た目開幕乙じゃなくても、素武力が低いコンボデッキを使っていると開幕宝具で押し込んでくる相手がいるからそこらへん構築で気をつけるんだぞ -- 2019-03-08 (金) 14:40:20
  • 1位が証72とか72階建ての塔とかすごそうだな -- 2019-03-07 (木) 12:06:48
  • 今の環境トップってなんだろ?意外と散らばってるイメージがある -- 2019-03-07 (木) 11:43:41
    • いやタイシジワラ以外あるか?と思ったけどわりかし頂上に頻繁に出てるだけでランカー層以外はバラバラなのかな。 -- 2019-03-07 (木) 11:45:02
      • そのランカー層でさえバラバラなんだが。ランカーでタイシジ使ってるの5人いるかいないかしょ -- 2019-03-07 (木) 12:05:53
    • タイシジが目立ってるだけでかなりバラけててバランス良いと思うよ -- 2019-03-07 (木) 12:20:50
    • 多い印象なのは劉曼華佗皇甫嵩、谷利徐盛かな?3コス司馬懿自体は居るけど形がブレブレ。 -- 2019-03-07 (木) 12:43:24
      • 3コス司馬懿はショウカイ、ワンショウ、司馬望の型が多いはず -- 2019-03-07 (木) 13:17:40
      • 元々騎馬単使ってた人の多くがそれになった感はあるけど槍入りとかもそこそこ居るぞ。 -- 2019-03-07 (木) 17:38:09
    • 環境トップってのは勝率?使用者数?扱いきれれば一番強いのが太史慈ワラって印象だけど使用者数で言えば違う気がするが。 -- 2019-03-07 (木) 12:46:14
      • まあ勝率が高くないデッキじゃ、みんながパクって使うようなことがないしな。 -- 2019-03-07 (木) 16:34:06
      • ある程度は勝率高いのは当然だが、使用率TOPが勝率TOPかといえば話は違うよ。みんなが使えば、平均勝率も下がっていく。使用率TOPは上位デッキのうち使いやすい(真似しやすい)デッキで、勝率TOPは使いにくい(真似しにくい)デッキになる。旧作の忠義みたいな極端な一強環境は例外。 -- 2019-03-08 (金) 09:24:12
      • 関羽大戦や早雲大戦はもう勘弁や…。夏候覇でなりかけたけどな… -- 2019-03-08 (金) 12:29:57
    • 典韋・司馬炎は増えた、代わりに弓呂布見なくなった -- &new{2019-03-08 (金) 00:58:17
  • さんぽけ終了したら解任&トレード出来る様になるかな? -- 2019-03-07 (木) 05:19:33
    • まあリンゴが関わらなくなるから出来るようになるかもしれんなぁ -- 2019-03-07 (木) 06:37:48
    • ならんだろ。いらなきゃ刷らなければいいだけのもんをできるようにする必要性が全くない。 -- 2019-03-07 (木) 15:15:29
      • 副将器変更できなかった時代に解任できない同じさんぽけカードが溜まりまくってんだよ。せめて解任くらいはできないとデータリストが何十と連なって邪魔くさい -- 2019-03-07 (木) 16:13:51
      • ↑いや、それを承知で交換したんだから、セガがどうこうする筋合いはないでしょうよ。 -- 2019-03-07 (木) 18:30:50
      • 不親切なサービスを修正して提供するのは会社として普通にやることだからな。やらなきゃならんことは無いがするはずがないって発想は違うと思う。 -- 2019-03-07 (木) 19:32:17
      • 解任して貨幣戻ってこなくてもいいからイラナイのすてたいんやねん… -- 2019-03-07 (木) 20:04:46
  • で、今回のスタンプで龍玉300近くも手に入るじゃん -- 2019-03-06 (水) 19:29:30
  • 今回の仮装ってやっぱり腐女子?とかには受けるもんなのかな?自分がブルマとかはまぁ大戦の客層的にもありだと思うけど、あれを見てもなんとも思わないなぁ -- 2019-03-06 (水) 17:00:39
    • 単純にカッコいいと思うし、刑事ドラマ好きな人ならツボじゃない?猪にされた牛さんよりは欲しいです。 -- 2019-03-06 (水) 17:12:05
    • 大戦プレイヤーがみんなブルマを喜ぶようなキモオタな訳ではないし、男カードが来て喜ぶのが腐女子という訳でもない。というか大多数は欲しい欲しくない気にせずやるついでに貰う程度でしょ。スタンプ乱発しすぎてないとやる気起きない奴も出てきそうだが -- 2019-03-06 (水) 17:15:26
    • 仮装がどうとかよりも性能の方が大事かな。まあ、あんまり人気の無いやつを出されてもあれだけど。 -- 2019-03-06 (水) 17:47:52
    • 牛金より遥かに使えるわ! -- 2019-03-06 (水) 18:28:33
    • 俺、男だけど普通にかっこいいと思うぞ。てか普通にかっこいい男主人公系の漫画小説アニメゲームを好む男性層も居るからな。 -- 2019-03-06 (水) 18:46:25
    • ブルマはキモオタ向けは、まあ分かるが、イケメンが二人以上いて友情というか相棒感出すとすぐ腐女子向けとか言い出すのはどうかと思うわ。 -- 2019-03-06 (水) 19:38:57
    • 今回の2人がブルマにスク水?それはそれでアリ。そもそも兵種カラーでスキンヘッドのもありなら十分許容範囲だと思う -- 2019-03-06 (水) 20:15:19
      • なんで関興と張苞のブルマとかいう発想になるんですかね… -- 2019-03-06 (水) 21:36:37
      • お巡りさん、コイツらです。 -- 2019-03-06 (水) 23:22:57
      • なら海パンだろ! -- 2019-03-07 (木) 06:36:13
      • むかし海の男っぽいイラストになってた周倉思い出した。 -- 2019-03-07 (木) 11:13:44
      • 水中戦ではホウトクより強い周倉 -- 2019-03-07 (木) 11:31:45
  • 追加仮装の関興と張苞だがそれぞれ計略が切磋琢磨なんとかだが「剛騎効果が柔」で「ステルスが剛」ってなんか違和感が……計略名称逆だと思うの俺だけ? -- 2019-03-06 (水) 13:37:45
    • まあ仮装元ネタのせいかな -- 2019-03-06 (水) 13:59:15
    • 柔の関興は張苞がいる事によって元張苞の剛〇強化を、剛の張苞は関興がいる事によって元の関興のステルスをっていう相棒から影響を受けるネタだから間違いでも無い -- 2019-03-06 (水) 16:42:06
  • ここ数ヶ月、「三国志大戦 専用カードスリーブ」が入手しづらくなってきていますが、3月14日から稼動するWCCFの後継「FOOTISTA」(オンデマンド印刷型)との兼ね合いから共通カードスリーブになりそうなのでしょうか? -- 2019-03-05 (火) 22:05:12
    • パッケージが違うだけで、サッカーのとは元から共用品のはず。 -- 2019-03-06 (水) 01:01:46
    • すでにFateが出た時に共通スリーブになった。 -- 2019-03-06 (水) 01:15:21
  • 今回はスタンプ更新だけでアプデなしか -- 2019-03-05 (火) 16:04:43
    • 全国大会までアプデは無しですよ -- 2019-03-05 (火) 16:24:25
      • 大会直後の3月末にしても、それはそれで4月は無くなってしまいそうだし3月無しか -- 2019-03-05 (火) 17:40:42
  • 仮装張包、超絶強化になったことで、計略台詞があるのかな? -- 2019-03-05 (火) 13:31:22
    • pv出てるけど、あるみたいよ -- 2019-03-05 (火) 13:33:31
    • さんぽけ内だと計略台詞あるけど、それと同じかな?動画を見てみよう -- 2019-03-05 (火) 16:03:02
    • 仮装張包を仮性包○に空目した。いかんな、董白さまにザクザクされてくる -- 2019-03-05 (火) 16:53:51
      • 書いた本人も思ってたことを言わんでくれ! -- 2019-03-05 (火) 17:41:46
    • 動画見たけど、スーツ着て槍振り回すのはスゲェな・・ -- 2019-03-06 (水) 00:58:10
  • 大会日にプチ関銀屏、プチ小喬、のアイテムコード配布とかあるみたいだが、既存のとデザイン違うんか? -- 2019-03-05 (火) 12:49:59
    • イベントTシャツ着てる。それだけといえばそれだけ。 -- 2019-03-05 (火) 12:56:11
      • マジか。そこまでは気が付かなかったわ -- 2019-03-05 (火) 13:30:09
      • 良く見たら名前もぷちT関銀屏ぷちT小喬ぷちT王異となってるのね -- 2019-03-06 (水) 01:03:35
  • パソコンが壊れたので、配信をスマホで見てたが画面が小さいので、プレステのアプリで見てるんだが、プレステだとチャットが出来ない見れない・・ -- 2019-03-05 (火) 10:14:09
  • しかwikiやらYOUTUBEのサーバーどうなってんだ。無限にデータ増え続け保管できるんか!?賢者の石やな -- 2019-03-05 (火) 06:24:15
  • 次のスタンプキャンペーンの予告出たけど、龍玉ばら撒くのもいいけど、現状縁に交換するかしないかだけなんだよなぁ。 -- 2019-03-04 (月) 20:28:20
    • 華装が龍玉交換での方針で無さそうだから使わなくてどんどん貯まっていきますね〜。 -- 2019-03-04 (月) 20:32:44
      • 龍玉で売られても相当強くないと買う人が少ないからね、仕方ないね(一番の問題は性能ではなく龍玉数だが) -- 2019-03-04 (月) 20:54:01
      • 華装出せる予定結構あったのに、クリスマス正月のスタンプだけだったし…。もう出さないのかな?いつ来るかわからないから出せないの怖い…。 -- 2019-03-04 (月) 21:29:09
    • さんぽけ終わったら貨幣交換に使えるようになったりしないかな? -- 2019-03-04 (月) 20:55:16
    • 華装カードはスタンプじゃなくて龍玉とかにして欲しかったな。 -- 2019-03-04 (月) 23:37:02
      • 唐姫王悦の価格(龍玉)見てもそう思う? -- 2019-03-05 (火) 07:37:54
      • ちょっとは高いと思うし、連続で出されたらキツイけど、順当にスタンプや玉璽大会やってりゃ余ってるんじゃあない…? -- 2019-03-05 (火) 09:45:30
      • スタンプにしないとプレイしない人がいるからでは? -- 2019-03-05 (火) 10:11:26
      • ↑それもあるが、龍玉だと普段からイベントに参加してないといけないだろ。イラストや声優さんで釣る目的ならこちらのほうが多分いい。 -- 2019-03-05 (火) 10:33:21
    • 縁に交換は効率が悪いので、9999にカンストでもしていない限りやらないほうがマシだぞ・・・。 -- 2019-03-05 (火) 09:33:05
      • というか龍玉→縁は龍玉消費しきれない勢の最終手段として実装したんじゃなかったか -- 2019-03-05 (火) 20:43:47
      • ↑そうだよ で交換したくせに龍玉が足りないとか抜かすアホがいたんだよなあ・・・。 -- 2019-03-06 (水) 00:31:30
      • それは仮装2種の販売タイミングと価格が悪い。 -- 2019-03-06 (水) 07:05:49
      • それまでに200でLE槍策とか出てたのに今後実装されないって判断するかねえ・・・。 -- 2019-03-06 (水) 11:30:48
      • その程度取っておけば足りる三段だったんだよ。統一戦もスタンプ分で貰える龍玉が減ったから勝率1割程度しか出せない初心者はランク報酬増やされてもそこに届かんし。龍玉周りはP代わってからむしろ悪くなってるまである。 -- 2019-03-06 (水) 12:11:26
      • どれだけ消費するか分からんのに今まで基準のギリギリしか置いとかなくて「足りる算段だった」とか言われてもなぁ。こういうのって普段から過剰気味に置いとく物じゃないの?とこっちは思う。最大値の-150個くらいが適正だと思う。 -- 2019-03-06 (水) 14:26:49
      • ハロウィン仮装の時も玉500あれば事足りたじゃん。1000以上とか常に確保しなくてもいいんだよ -- 2019-03-06 (水) 18:30:16
      • どれぐらい確保するかは個人の自由だと思うが、それで足りなくなっても、逆に確保しすぎてダブつかせても自己責任よな。でも完全な予測が出来ない以上、どっちかが正しくてもう一方が間違いって話ではないと思うが。カンスト近くまで貯め込むのは、現状だとダブつかせ過ぎだから縁に交換して即戦力入手に使わないのは勿体無い、と考えることだって出来るんだし。 -- 2019-03-07 (木) 09:26:25
      • あまり交換が高すぎると批判が多くでるだろう -- 2019-03-07 (木) 11:34:39
    • プレイ頻度が低い身としてはなかなか貯まらないので、助かってます(´・ω・`) -- 2019-03-05 (火) 09:39:07
      • それなら追加で300円入れたときのボーナスで縁20を選んで回すほうがはやいぞ。LE目的ならしゃーないが使いたいカードのための縁なら。 -- 2019-03-05 (火) 09:50:22
  • ゲーセンて平日昼間は営業しない方が電気代も人件費も得じゃない?潰れるくらいなら利益でる時間帯だけ営業すれば良いと思うんだけど。 -- 2019-03-04 (月) 13:25:30
    • ジジババはメダルゲームや麻雀や競馬ゲーやりに朝から来るだろ。大変なんだよ。 -- 2019-03-04 (月) 13:33:44
    • 経営者はそれで良くても、働く人はどうなる?明日から夕方からの6時間営業だから社員は給与3/4な、バイトはクビね。って言ったらどうなるか分からんか?そして仮に人をそこまで減らして、夏休みとかの繁忙期はどうする。未経験の臨時バイト数人を、社員一人で統率して店回せてか?そして、人を雇う必要のないオーナーだけで回せるような小さい店舗は、オーナーが働いてるから人件費0。いくらなんでも電気代だけで赤字になるほど入ってない店は遠からず潰れる。 -- 2019-03-04 (月) 13:53:12
    • メダルゲームとかあの手の機械は毎日動かしておいた方が壊れにくいってのもあるだろうな。下手に数日止めると故障しやすかったりする。 -- 2019-03-04 (月) 17:27:05
    • 止めるべきなのは昼間じゃなくて深夜なんだよな -- 2019-03-04 (月) 17:29:15
      • 今 、深夜まで開いてるゲーセンほぼないだろ -- 2019-03-04 (月) 18:29:36
      • 郊外店とか5時までやってるとかザラだよ -- 2019-03-04 (月) 19:26:07
      • 割にあってるなら別に… -- 2019-03-04 (月) 19:32:01
      • ゲーセン店員だが全然あってねーよ。ほとんどのネットワーク対応機が2時か3時くらいで切られて風営法の関係でプライズゲームやメダルゲームも0時で閉めなきゃならんから深夜までやってる意味がマジでない -- 2019-03-04 (月) 20:05:11
      • 関西ゲーセン勤務のワイ、ラウンドワン以外で深夜営業してるゲーセンを初めて知る。全盛期艦これならそんな時間でも客はいただろうけど、今のゲーセンのゲームで深夜開ける意味はマジで無いと思う。 -- 2019-03-04 (月) 21:29:21
      • 24時間買取り店とかドンキホーテとか0時過ぎてもプライズやってないっけ? -- 2019-03-05 (火) 06:23:35
      • ↑そこはゲーセンじゃないから法律がちゃうねん。 -- 2019-03-05 (火) 09:50:51
      • 店舗形態がゲーセンじゃなければいいのか・・ -- 2019-03-05 (火) 11:31:04
      • 宮城で大戦3の時は0時過ぎまで開いてたゲーセンあったけど、今ゼロだからなぁ -- 2019-03-05 (火) 11:33:41
      • ↑↑フロア面積の問題。一定以上の広さがあると「ゲームセンター」になって、風営法で色々と制限される。それ以下は「ゲームコーナー」であり、風営法の制限対象外。 -- 2019-03-05 (火) 12:14:49
      • ゲームセンターとゲームコーナーでまた違うのか・・ -- 2019-03-05 (火) 12:34:39
      • 別にそんなややこしい話じゃないよ。一定以上の面積で遊技機(ゲーム)を提供する場合は「ゲームセンター」になり、その場合は風営法の届け出が必要になり、営業時間とか景品の額とか色々と制限が付く。それ以外は自由、というだけ。 -- 2019-03-05 (火) 17:37:38
  • カレーメシに飽きたらウマーメシ」こんなキャッチコピーでいいのか日清? -- 2019-03-04 (月) 12:08:06
    • ウマーメシ、まだ販売すらしてねぇのかよ! -- 2019-03-04 (月) 16:40:50
      • 出す時は既存の商品をマズーメシにするのかね -- 2019-03-04 (月) 18:50:26
      • ウマーメシ→ウマーメシ2→ウマーメシSPECIAL→ウマーメシ3→リアルバウトウマーメシ→リアルバウトウマーメシSPECIAL→リアルバウトウマーメシ2 -- 2019-03-04 (月) 20:06:43
      • ↑最終作:UウマーメシMA -- 2019-03-05 (火) 09:34:56
      • 現行カレーメシ食べたけど、広告がカップヌードルよりウマイの時点で・・ -- 2019-03-06 (水) 14:00:39
  • 戦国のときにあった、武力差ダメージ版伏兵きてくれんかな -- 2019-03-04 (月) 11:48:26
    • いらんでしょ…これ以上変な特技増えてインフレ加速するのは勘弁 -- 2019-03-04 (月) 20:25:30
  • 前回EX呂姫が付いてた本があったけどAmazonで今回はEX樊氏のコードで3月25日発売であったけど販売の情報ありました? -- 2019-03-04 (月) 11:45:07
    • 公式Twitterでありましたね -- 2019-03-04 (月) 11:55:06
  • 今更過去verの更新されまくってるのはなんなのか? -- 2019-03-04 (月) 10:33:08
    • 過去の情報でも反映してくれるならマシやろ。荒らしはあかんが。 -- 2019-03-04 (月) 10:44:53
    • 更新して文句言われるとは思わなんだ・・・ -- 2019-03-04 (月) 12:44:02
      • 文句じゃなくて理解出来てないだけだぞ。更新自体がおかしいって言ってるんじゃなくて何故更新が必要なのか分からないって話。まぁ俺も更新内容確認してないから分からんが。 -- 2019-03-04 (月) 17:18:52
      • 例えば汎用計略が修正されたり、修正や追加された武将とシナジーが生まれたり、オススメしてた宝具・宝玉、将器の調整による変更だとか、理由は色々だと思うぞ。そのverで修正されたことだけ書いてるんじゃこの手のゲームのwikiは成り立たんよ。 -- 2019-03-04 (月) 21:33:12
    • wikiなんだし情報の保存は当然の話じゃん -- 2019-03-04 (月) 20:19:12
    • しかwikiやらYOUTUBEのサーバーどうなってんだ。無限にデータ増え続け保管できるんか!?賢者の石やな -- 2019-03-05 (火) 06:21:24
  • 牛金撤退「モー!モー!モーー!」誰が覚えてるねん -- 2019-03-04 (月) 10:11:48
    • 今作はパラス樊氏がモーモーモー言ってるけどね -- 2019-03-06 (水) 18:23:56
  • 関興、馬良の後釜で将軍とか。馬良武力1だぞ!? -- 2019-03-04 (月) 09:36:58
    • まあ、劉備を守るために殿(しんがり)として戦死したからな -- 2019-03-05 (火) 08:09:28
  • ぐああああ!突撃回数0回の関羽にぼろ負けした! 教え関羽とホウカイの端攻めが強すぎて声望が削られていく… あと今日やたら騎馬単当たった、覇者求、全突、晋司馬懿、新馬騰とか。騎馬単はバラエティーに富んでますなぁ 槍を4コスも積んでるとやっぱり厳しいね… -- 2019-03-04 (月) 01:45:18
    • 槍が4コス以上のトップランカーとかも珍しくないでしょ -- 2019-03-04 (月) 09:31:02
    • やはり高コス…2コス以上騎馬の攻城力減らそうぜ。あとは攻城特技(迅速と副の城は勘弁してな?) -- 2019-03-04 (月) 10:48:13
      • いや元々低いやん。迅速攻城と特技城の組み合わせがヤバイだけ -- 2019-03-04 (月) 11:40:46
      • 副将器赤と特技攻城術の一部に固定値があるってのが問題。同じ赤3で1コス騎馬も3コス槍も同じだけ上昇したら価値の差が大きく違ってくるから。 -- 2019-03-04 (月) 17:21:35
      • 武力1馬でも赤3でそこそこだからなぁ -- 2019-03-04 (月) 18:31:14
    • 声望って事は覇者以上なんだね、そんなゴミに負けるとかお前は糞雑魚だな(笑)まぁどうせ州なんだろうがww -- 2019-03-04 (月) 22:15:49
      • 言うてもお前その糞雑魚やん -- 2019-03-05 (火) 11:37:12
      • 日本語喋れ。極帝王も声望集めてるぞ。それも雑魚とか君は運営かな? -- 2019-03-06 (水) 01:51:28
  • 仮装の関興、張苞カッコいいな。関興の方は制約があるとはいえ、蜀待望の2コスト速度上昇計略騎兵で将器もベストじゃないけど悪くもないから使われるかな。 -- 2019-03-03 (日) 21:13:49
    • 杉下右京の知力が5問題 -- 2019-03-03 (日) 21:30:54
      • それな -- 2019-03-03 (日) 22:26:11
      • 本物なら武力8知力10くらいありそう -- 2019-03-04 (月) 07:26:07
    • 関興の計略内容すごいな。士気5で武力、速度、突ダメが上がるのか。 -- 2019-03-03 (日) 22:47:59
      • 速度も突撃ダメも結構マイルドだからどうかね。張包も28cだけど将器が残念。 -- 2019-03-04 (月) 03:48:54
      • もう二人入れる前提カードだよね -- 2019-03-04 (月) 07:26:48
      • 武器封じだけを極めたはずなの攻撃的になったな -- 2019-03-04 (月) 08:56:02
      • ちょっと違うけど、士気が軽くて槍振らなくていい魏延って感じになるなら張苞は単体でも使えそうだけどな -- 2019-03-04 (月) 09:13:56
      • マイルド言うても動画どこー -- 2019-03-04 (月) 10:43:02
      • 公式が今日中に上げそうな気もするけど、昨日のエリアの最後に情報出てる -- 2019-03-04 (月) 11:00:31
      • 公式にも上がったな -- 2019-03-04 (月) 17:48:35
    • 相棒のスーツの色から見て、4代目相棒なのだろうか?初代はスーツ来てないからな。 -- 2019-03-04 (月) 09:32:42
    • 対象の関興張包は通常排出の方でもいいんでしょ? -- 2019-03-04 (月) 09:51:31
    • その情報はどこで見れます? -- 2019-03-04 (月) 10:05:46
      • 公式Twitterですね。公式HPの下の方にもあります -- 2019-03-04 (月) 10:10:31
      • ありがとうございます! -- 2019-03-04 (月) 15:31:20
  • 誰だ勝手に長楽亭主を印刷予約したの!怒るから出てきなさい! -- 2019-03-03 (日) 17:39:31
  • 友人がせっかく大戦始めてくれたのにしょっぱなから勝率95パーくらいの狩りにあって気の毒だった。なんとかならんのかな -- 2019-03-03 (日) 12:06:00
    • 20戦(内19勝)と0戦がマッチングするっていう設定に無理があると思うんだけど、どうなんやろな -- 2019-03-03 (日) 14:37:45
    • 嘘松乙。しばらくは強制COM戦やぞ -- 2019-03-03 (日) 14:43:54
      • 前作(大戦3戦国)やってる選択したらチュートリすっ飛ばせた気がするんじゃが…() -- 2019-03-03 (日) 14:49:08
      • 新規で始めてもチュートリアル飛ばせて最初から対人戦できるよ -- 2019-03-03 (日) 15:31:19
      • そうだっけか。どっちにしろ、それ選んだってことは経験者だろうし、資産もそろえず練習もなしにいきなり全国行くほうが悪いな -- 2019-03-03 (日) 15:58:04
      • 初心者ならNPC相手にするなら義勇ロードやるだろうし初心者同士なら楽しいと思うよ。ただ、旧大戦のよかったのは入れ替え戦があったからいいけど今の仕様だとかなり居座れるから狩り側は相当いい環境なんだろうね -- 2019-03-03 (日) 19:49:45
      • ワイも今14州で狩りに会いまくってるからな -- 2019-03-04 (月) 18:32:27
    • 無理。3から4になった時にその対策として始めた手法が不評で今のシステムになったから。紐付けじゃなくて州とかランクの上がりにくさの方な。 -- 2019-03-03 (日) 20:45:39
  • で、クロノレガリアは分かった。翼のパラドクスとか言うのもあんまり人見ない。レガリアよりはマシだけど -- 2019-03-03 (日) 10:25:35
    • レガリアは単純にゲーム自体がつまらない。星翼はゲーム自体は面白いが料金がネックになってる。(300/200/200、合計1セット700円) 星翼はここさえ何とかなれば伸びる予感はある。 -- 2019-03-03 (日) 10:40:32
      • だからか早速クレジットサービス始めたけど、それでも人増えた気がしないなぁ -- 2019-03-03 (日) 12:10:07
      • バーチャロンと戦場の絆とEXVSフォースを足して6くらいで割った感じのゲームだったわ。 -- 2019-03-03 (日) 16:00:55
      • EXVS足してるのに6で割れるとか面白そうだな、やってみるか -- 2019-03-03 (日) 17:00:52
      • 纏めたら割ったほうが面白く見えるのは草 まああんな動物園ゲーよりは余程マシなのは分かる -- 2019-03-03 (日) 17:30:13
      • あの手の稼働筐体って故障が多くて、修理の手間とコストが大変らしいからなぁ… -- 2019-03-03 (日) 23:09:06
      • 体重制限80kgだっけかw -- 2019-03-04 (月) 09:33:31
      • 120キロじゃなかったか?どっちにしても体重3桁行くようなデb…ぽっちゃりな方はゲーセンに遊びに来る前に痩せてから来いとしか言えんが。 -- 2019-03-04 (月) 17:01:09
      • 操縦席に座らないゲームプレイはいくら太っててもいいだろ!こんなモノでボクの張り手は測れないよ -- 2019-03-04 (月) 18:34:14
      • いいか、よく見るんだ。EXVS「フォース」だぞ。悪名高いアレだぞ -- 2019-03-04 (月) 19:55:09
      • この枝の場合は悪名高い方が正解じゃね? プラス要素のゲームを掻き消す勢いでぶっちぎりマイナスのゲームを引っ張ってきて、プラス要素のあるゲームでなんとかしてマイナス分を埋める的な…(5+5+(-50)÷6的な?) -- 2019-03-04 (月) 21:38:36
      • 新ガンダムも8台も仕入れたのに、最初だけで今は3人くらいしかやってない・・ -- 2019-03-05 (火) 00:00:59
      • あの手のゲームは1人で来るのは実は少数派(と言っても全体の数が多いんで結構な数字にはなるが)で、大抵問題になる輩は群れで来るから、少ないのはむしろ平和なゲーセンの証拠。 -- 2019-03-05 (火) 01:09:22
    • 筐体がデカすぎて入れるのを敬遠してる店が多そう。 -- 2019-03-03 (日) 11:33:13
      • どうせ赤字だし入れないのが正解かなぁ -- 2019-03-03 (日) 15:32:27
  • エラッタで全武将の主将器4種類にしてくれないかな -- 2019-03-03 (日) 07:22:53
    • この武将にこの将器が欲しいってのはあるが、さすがに全部はなぁ -- 2019-03-03 (日) 08:13:49
    • 今あるカードを旧カードにしてナンバリング変えて排出カードを一新するのが手っ取り早いと思う。旧カードの印刷はターミナル限定にすれば問題ないだろうし -- 2019-03-03 (日) 19:53:24
  • 細かいですけど1弾王異のページの人物紹介欄の馬超の所が「馬」になってます -- 2019-03-02 (土) 20:28:26
  • 弓に強い孫覇ってもしかして、太史慈メタになる!? -- 2019-03-02 (土) 19:17:33
    • 触れることも許されずに射抜かれる -- 2019-03-02 (土) 20:16:42
    • 太史慈メタは魏武の敢撃持ってる王双と張虎。麻痺矢も剛弓ダメも武力ダメにも効果がある。太史慈対策の為か上方修正もされてる。 -- 2019-03-02 (土) 22:56:27
    • タイシジに乱戦出来れば、な -- 2019-03-03 (日) 16:55:16
  • 大会協賛がウマーメシになったな。なんだウマーメシて!? -- 2019-03-02 (土) 18:46:32
    • ググれ -- 2019-03-02 (土) 18:59:24
    • カレーメシのウマいやつ -- 2019-03-02 (土) 19:16:52
    • ウマーメシ兵出るのか・・ -- 2019-03-04 (月) 10:42:27
  • 孫和と孫覇の計略を改めてみると、先打ちして兵力を減らせる孫和に対して、ある程度近づくか接触してないと効果が生かせなさそうな孫覇 -- 2019-03-02 (土) 18:32:48
    • 送信ミス。計略内容見ると孫覇が不利に思えるのですが、まだ持ってないので使った事のある方はどんな感じでした? -- 2019-03-02 (土) 18:35:39
      • 近づかないといけない分、攻撃力は絶大ですよ。固定ダメなのかな、相手が超武力でも2乱戦ほどで死にます -- 2019-03-02 (土) 18:48:55
      • 槍擊どころか槍オーラの接触ダメージすらゴリっと削れる。対弓兵に限り、とんでもない数値の固定ダメージが入ってる感じ。 -- 2019-03-02 (土) 20:40:19
      • 槍オーラは大した増えてないけど -- 2019-03-03 (日) 16:46:38
      • ま、まあ槍オーラは元がクソみたいな威力しかないから・・ -- 2019-03-03 (日) 16:54:14
  • 関東Cエリアは最後の最後の0cまで盛り上がったな() -- 2019-03-02 (土) 17:38:47
  • つべとかの、コメントで○○下手くそとか言ってる人のうちその○○より下位脳内ランカーの割合が気になる -- 2019-03-02 (土) 14:27:07
    • 10割でしょ。ランカーになるほど大戦やってる人が匿名でイキりに来るとは到底思えん。 -- 2019-03-02 (土) 15:11:31
      • 10割はないな。ランカーにもガチでヤバいのは何人かいるから。 -- 2019-03-02 (土) 22:13:15
  • 雷銅「迅速!即効!」迅速も速度も持ってねぇのかよ! -- 2019-03-02 (土) 12:58:46
    • 雷は速いから…あと迅速は初期カード故致し方無し -- 2019-03-02 (土) 16:26:15
  • 海を裂き山を割る矢を敵城に撃ってくれませんかねぇ -- 2019-03-02 (土) 12:12:00
  • 今月も三生なさそうだなぁ。花田勝やアメリカザリガニや松田裕らは毎週のように地方決勝出張してるしなぁ。 -- 2019-03-02 (土) 11:30:12
    • さんぽけこサービス終了までにやると荒れる可能性あるからその後じゃないかな? -- 2019-03-02 (土) 15:03:22
    • てかそいつらはセガの社員なんか? -- 2019-03-02 (土) 15:05:24
    • 松田裕って誰だ -- 2019-03-02 (土) 15:33:30
      • 松田ナントカっていなかった? -- 2019-03-02 (土) 16:20:22
      • 三生出演者の声優だぞ。正確には松田裕市 -- 2019-03-02 (土) 16:29:40
      • 孫覇と曹宇、王粛の中の人 -- 2019-03-03 (日) 10:57:15
  • 今の征覇王って25勝1敗1分けでも階級落ちるの?! -- 2019-03-02 (土) 08:50:28
    • そんな厳しくないと思うが、極帝王が2敗しても落ちないし -- 2019-03-02 (土) 09:41:45
      • 本人が自分の頂上のコメントをみてへこまないことを祈る -- 2019-03-02 (土) 08:14:14
    • 言うて貶してるのランカー以下だろ。そっちの方が恥ずかしいわw -- 2019-03-02 (土) 11:36:12
      • このゲームのランカーって時点で恥ずかしいことだからな -- 2019-03-02 (土) 15:18:57
      • そんなん自分がランカーになれないただの嫉妬だろw -- 2019-03-02 (土) 16:22:59
  • 別ゲーだけど、最近セガのクロノレガリアとか言うのを各店舗導入したんだが誰もやってない。最初はこんなもんなのか?最初からオワコンなの? -- 2019-03-01 (金) 18:49:05
    • 一応触ったけど最初からオワコン。アプリで良くね?レベルの出来。 -- 2019-03-01 (金) 19:15:58
    • ソウルリバースの多額の違約金対策で作っただけだから、そういうことは期待されてないよ -- 2019-03-01 (金) 19:22:08
      • ソウルリバースの違約金ってなんだ?サポート会社が期間内にサポート終了したから違約金が発生したとか? -- 2019-03-01 (金) 23:32:38
      • ゲーセンのゲームは大抵は最低でも2年はサービス終了せずに動かす補償があって、それを満たせない場合はメーカー側がオペレーター側に違約金を支払う形なのよ。フィギュアヘッズも2年経過はしてないがかの有名なスクラグからの改造機って事で違約金は回避してる。 -- 2019-03-01 (金) 23:56:03
      • 別ゲー合わせて2年なら違約金は大丈夫ってことなんか? -- 2019-03-02 (土) 07:44:08
      • あくまでも「同一筐体で」って条件だから、ソフトウェアはまだしもハードが変わらなければ大丈夫なんじゃないかと。そう考えるとビルダーの開発がクソに思えてくる…(サービス終了してるのに特定期日まで稼働させないと逆に罰金請求するって脅しかけてたらしい…) -- 2019-03-02 (土) 16:04:48
    • ↑でも言われてるけど、ソウルリバースの埋め合わせみたいな物だからクオリティはお察し。ちなみに売上的に言えば「ソウルリバースの方がまだマシ」ってレベルで、これならまだ動かし続けるかボーダーかCOJのアップグレード機体みたいな扱いで良かった…って程度にはよろしくない出来。というかスマホゲーをアーケードにまんま持ってきた感じだわ -- 2019-03-01 (金) 20:02:35
    • 別角度からオススメしてみる。300円1セットプレイするとアマゾンギフト券1000円分当たるかもってキャンペーンやってるんだけど、俺今の所3セット900円分プレイして2回当たったwプレイ人口少ないから当たりやすいのか?表示される店舗ランキング見たら全国対戦してる人はうちも数人しかいないようだったが -- 2019-03-02 (土) 02:50:23
    • 埋め合わせで筐体とか開発量産する金があるなら、リバース期間までサポートしてた方が赤字減らせたのでは?-- &new{2019-03-02 (土) 11:31
      • 違約金より開発費の方が安いのか、言い方悪いけど悪名広まった会社が社名変えて無関係装うように別ゲームで巻き返しを狙ったのかもしらん -- 2019-03-04 (月) 10:19:22
  • サブカ関係の話題で公式放送でも言ってたけど、厳密にこれはダメって決めるとぎりぎりの線でこれはOkとかのイタチごっこになるから、線引きしないって言ってたはず。下にあるように、規約もあるけど憲法なんかと一緒である程度含みのある文なんだから解釈は人それぞれでしょ -- 2019-03-01 (金) 16:37:22
    • 初心者狩りしてなきゃどーでもいいや。そんなのシステムからは判別できないけど。 -- 2019-03-01 (金) 17:53:35
  • 攻城兵弱すぎだな。全国大会でもいない訳だ -- 2019-03-01 (金) 15:57:37
    • でも(例えば)兵種の特徴で攻城術持ってるとか、強すぎても困るやろ?w -- 2019-03-01 (金) 16:09:55
    • 王淩で馬鈞使われているじゃん -- 2019-03-01 (金) 17:06:11
      • 王淩に馬鈞は馬鈞強いからじゃないでし -- 2019-03-02 (土) 12:55:16
      • 馬鈞は「兵種数を稼ぐために」入れてるだけで、別に馬鈞が強いから採用してる訳じゃない。「魏で唯一の攻城兵」という独自性がある限り、例え計略が強化戦法だったとしても使われる。何なら本当に使われてるカードなら、王凌以外のデッキでも採用されてる。 -- 2019-03-02 (土) 20:37:36
    • 王者袁紹に攻城兵入ってるのがエリア突破したはず -- 2019-03-01 (金) 17:26:38
      • 王者袁紹に攻城兵以外を入れた方が安定はしそうだが・・細けぇことはいいんだよ! -- 2019-03-02 (土) 12:57:06
    • 強かったらくそつまらないゲームになるし、今は今までで一番と言えるくらい攻城兵見るぞ。自軍征圧領域なら槍より速いし。配信でネタバレしながらも攻城兵を城門に決めてる人もいるし、エリアを突破してる人も居るんだからただ弱いと文句言うのは最高にダサいよ。 -- 2019-03-01 (金) 21:54:11
      • 攻城兵が強くて何が悪い! -- 2019-03-02 (土) 12:14:13
      • バカだ… -- 2019-03-03 (日) 01:46:17
  • コメ見てて思ったんだけど、複数Aime所持して同じようにランク(呼び方) -- 2019-03-01 (金) 12:56:05
    • 失礼。ランク上げたとして、本来のランクより両方とも低くなるだろうけど、それって規約に反するのかね? -- 2019-03-01 (金) 12:57:46
      • 「意図的に実力の異なるランクでプレイする」に該当するのでは? -- 2019-03-01 (金) 13:07:30
      • ワイサブカ3枚持ち。竜玉・縁・カード集めのために万遍なく全国やってるからセーフやな。 -- 2019-03-01 (金) 13:11:21
      • 勝ててるなら13州までは簡単に上がるけどな。13州から進行度が凄い増えなくなる -- 2019-03-01 (金) 13:12:05
      • 自分勝手な解釈だけど、大戦シリーズの場合の「意図的」って要は初心者狩りの事だろうから、それが目的でなければ黙認してくれそうだけどな。まあ、あくまで都合のいい解釈だけども。 -- 2019-03-01 (金) 15:05:42
      • 集客要素の無料で始めた初心者を減らす行為だからな。社員とか同業者がセガの店で狩りやったらブラックバイトに怯えることになる -- 2019-03-01 (金) 18:40:15
  • さんぽけのランクをすごい上げやすくなったから簡単にランク99までいけるわぁ。レベルも銭も簡単に稼げるようになったし、もう終わりなんやなって -- 2019-03-01 (金) 11:33:13
    • 99にするなら100にすれば石300貰えますよ -- 2019-03-01 (金) 12:25:28
      • ランクに100があったのか、もうちょっとで99だけど、99がMAXだと思てた -- 2019-03-01 (金) 13:10:29
  • 過去作だとモウカクに特技復活×3とかなかったっけ?特技城×3ってのが出ても・・・。まあ馬に付いたら壊れだな -- 2019-03-01 (金) 00:58:44
    • 孟獲のはその逸話を再現するのにそうなっただけだからなぁ。今作は将器もあるし同じ特技3つは流石にやらないでしょ。孟獲も主将器で代用してるし -- 2019-03-01 (金) 02:28:25
      • モウカクはわざと見逃されてただけだしなぁ。本当に復帰が早い勢力でもー -- 2019-03-02 (土) 11:38:03
    • 同一特技3つというのは孟獲のキャラクターを再現するための特別扱い。呂布の武力10+とかの同類であって、普通に付与されるものじゃない。後は三国時代で城攻めと言えばコイツしか居ない、と満場一致で言われるような武将が居ればワンチャンあるが、そこまで圧倒的な評価をされている武将は居ない。 -- 2019-03-01 (金) 09:26:10
      • そもそもそんな評価がある武将ならまず攻城兵で出されるっていうね -- 2019-03-01 (金) 12:40:27
      • ↑陳倉の戦いで守城側だったのに攻城兵になっていた張郃を思い出した -- 2019-03-01 (金) 13:04:36
    • じゃあ呂布に勇猛3つ、人たらしの劉備に魅力3つ、孔明に伏兵3つつけようぜ! -- 2019-03-01 (金) 12:51:52
      • まあ現状でも呂布の勇猛効果は他より高いんだけどな -- 2019-03-01 (金) 13:14:39
      • 劉備がそれなら貂蝉、鄒氏とかも魅力3なりそう -- 2019-03-01 (金) 13:17:04

Menu

最新の20件

2019-09-18 2019-09-17 2019-09-16 2019-09-15 2019-09-14

今日の20件

  • counter: 140
  • today: 1
  • yesterday: 0
  • online: 78