雑談ページ / 過去ログ18


雑談ページ/過去ログ18 (2019-01-01 〜 2019-01-31)

  • 凌統の将器皆は何選んでますか??自分はワラなんで守城と突破で悩んでます.. -- 2019-01-31 (木) 20:16:21
    • 最初ついに呉にも迅速攻城がきた!って選んだ僕がいます(もう守城に戻した -- 2019-02-01 (金) 11:55:42
      • やっぱり守城が使いやすいですかね? -- 2019-02-01 (金) 12:31:43
      • 馬としては微妙な特技ばかりなので、覚醒させないと言う手も。迅速攻城が良さそうだけど、ホウカイみたく特技攻城がないしなぁ。まあ副将器城×3なら使えるか -- 2019-02-01 (金) 19:06:23
      • とは言え呉の編成で騎馬に攻城させて他にマウントさせる状況って無さそうだけど -- 2019-02-01 (金) 20:45:57
      • ↑↑エアプ過ぎて引くわ。 -- 2019-02-01 (金) 23:17:28
      • すぐエアプだの言いだすのなエアプはw -- 2019-02-02 (土) 00:08:42
      • まぁリョウ統の性能で守城が微妙はセンス無いと思うわ -- 2019-02-02 (土) 00:55:47
      • 俺も微妙に思う。他に将器をまわしてもいいレベル。ありえないけど贅沢言うなら制圧だし、速度、知力、兵力、攻撃の方がよかったな。 -- 2019-02-02 (土) 02:21:10
      • 守城だと弓と違って直接乱戦しないとダメだからなぁ騎兵なら突撃したい所。守城弓撃ってれば誰で乱戦してもいいし自分で乱戦してもいいし。槍も乱戦しなくても槍当ててるだけで効果はあるし。まあ状況によりけりだが -- 2019-02-02 (土) 08:49:58
      • 守城時にも突撃したいのか…守城一択だと思ってたけど結構割れるのね。 -- 2019-02-02 (土) 12:05:39
      • 守城で乱戦してゲージ減らして突撃と一人で完結してるから価値があるのに -- 2019-02-02 (土) 16:36:05
      • 馬だとそういう手があるのか。高武力騎兵ならではだな。低武力だと乱戦に耐えられんからなぁ -- 2019-02-02 (土) 17:00:23
      • 計略を考えればどちらも城際で使うことになるから守城かねぇ。 -- 2019-02-03 (日) 14:08:33
  • 最近自分のよく行くゲーセンの三国ガラガラなんだが皆やり控えしてるのかな? -- 2019-01-31 (木) 20:07:44
    • あんさつの頃よりはマシだけど、戦っててつまらないデッキ多いからスタンプ埋めたらゲーセンに寄らなくなりますねぇ(自分語り) -- 2019-01-31 (木) 20:31:29
    • 袁姫デッキと当たるとクソつまらんから、スタンプ埋めて放置してます -- 2019-02-01 (金) 00:22:33
    • 弱いカードと強いカードの差が有りすぎる結果だな。 -- 2019-02-01 (金) 07:17:05
    • 都市圏のゲーセンだと席埋まってたり予約一杯だったりするのかな? -- 2019-02-01 (金) 12:56:04
      • ゲーム自体は面白いものですしさ。 -- 2019-02-01 (金) 12:58:18
      • 都市部でもピンキリやなぁ。配信してる店舗はにぎやかだけど、それ以外はガラガラなのもチラホラ -- 2019-02-01 (金) 14:08:08
      • 時間帯にもよるんじゃない?自分のホームは学校や会社帰りの時間帯はやっぱり予約有りとかで混んでる。それ以外の時はガラガラだったり数人とか -- 2019-02-01 (金) 14:42:00
      • 大抵台数が4〜6台なのだから数人いればマシ -- 2019-02-01 (金) 16:01:38
      • 2台しかない店舗とかあるな -- 2019-02-01 (金) 16:02:07
      • うちの店は4台設置で席は埋まるけど予約までは活用されてない感じかな。やっぱり紐付けが一番のネックなんやなって(売上的な意味で) -- 2019-02-01 (金) 18:24:16
      • 紐付けはあんまり関係ない気がするが。トップクラスに人気あるゲーセンのゲームのひとつだろ? -- 2019-02-01 (金) 19:07:31
  • 札束風呂ならぬ武将カード風呂。ゲーセンのカードプール巡りしたら1日でできそう。マナーは最悪だけど -- 2019-01-31 (木) 19:17:14
    • カードの角によるリアル迎撃くらいそう -- 2019-01-31 (木) 19:52:48
  • 今日初めてアカBAN喰らった奴見たけど、そいつキレてたな。代打ちやってたらしい -- 2019-01-31 (木) 18:53:00
    • もうちっと詳しく!三国志アカバンなのか?アイミー自体がバンなのか? -- 2019-01-31 (木) 19:13:06
      • 三国志大戦のアカバン、三国志の隣にあった艦これやFGOは普通にやってた -- 2019-01-31 (木) 21:39:54
    • 代打ちってなにがいいの?自分のトントンの勝率で遊べる場所をわざわざ周りが強くてNewゲームなんてドラクエ始まったと同時にハンドスキルLv1が魔王の城が開始位置みたいなモンでしょ。わざわざ自分でやれば高確率で負ける位置に持ってくとか普通の神経じゃないからキレてるんだろうな -- 2019-01-31 (木) 21:19:36
      • どうでもいいが例えが下手すぎる。他にいくらでも例えようがあるのに何故ドラクエをチョイスしたし。 -- 2019-01-31 (木) 23:24:47
      • 素人がいきなりプロボクサーと戦わされるようなもん、みたいな感じかね。まあ代打ち頼むような人はネット上や、初心者相手に自慢したいだけで、自分では禄に全国行かないんでしょ。ネット上なら実際のプレイは見せないし。 -- 2019-02-01 (金) 13:27:46
      • 代打してたヤツじゃなくて、お願いしてたヤツがアカパンされたってこと?代打してたヤツはランカーかなんかなん? -- 2019-02-01 (金) 14:06:40
    • ♪ザビー♪のこと思い出した。 -- 2019-02-01 (金) 11:56:40
  • みんな色々書いてるが、三国志大戦の良さは単純でシンプルな事だと思う。陣形とか言う話があったが、戦国大戦を見てた俺からしたら、これ以上複雑にして欲しくない。戦国大戦は陣形やら、勢力やら何やら多すぎて複雑でわからん。大戦やってるなら、このシンプルで単純な三国志大戦が良いって事がわからないのかな? -- 2019-01-31 (木) 15:39:16
    • 結局三国は3で終わっとくべきだった(極論) -- 2019-01-31 (木) 16:02:20
    • 色々と工夫するのは構わないけど、単なる焼き直しなら戦国大戦2を出せって話だしね。逆に戦国稼働時に三国みたいにしろって意見もあったし。要するに何が言いたいかと言うと、三国と戦国、みんなちがって、みんないい。 -- 2019-01-31 (木) 16:28:38
    • シンプルなのが面白いってのも、多少複雑化してもいいんじゃないかってのも一意見でしかないし、自由に語ったっていいじゃないか。ただ最後の一文は押付けがましく見えて反感買いかねない。 -- 2019-01-31 (木) 16:39:00
      • その通り。 -- 2019-02-01 (金) 08:29:18
    • そのシンプルをぶち壊した西Pが、紐付けで他者利用禁止とか、征圧とか、テスト段階で一騎打ちは銃で、とか意味不明な発言してただけに出だしからコケた問題もあるし、一番強いのは強くてお金と時間を持ってる人が上位に来る謎ランキングとかもあったし、今ある物で楽しめるかどうかが問題かな。その結果がスタンプ埋めたらやり控えなんだよね -- 2019-01-31 (木) 21:29:11
    • シンプルに武力上昇高く効果時間が長い司馬懿とかが強い。 -- 2019-02-01 (金) 01:01:53
    • ようは程度問題ってことでしょ?。このまま希望の人だっていつかは飽きるハズですし。何も戦国の頃の内容を全部欲しいって言ってるわけじゃないでしょうから。 -- 2019-02-01 (金) 08:28:36
  • 象以外でなにか相手を押し出せる効果がほしい(要は戦国の統率なわけだが) 攻城が入らない?そりゃその数字が高いやつで殴りに行けば良いんだよ(そこも戦国と同じ) -- 2019-01-31 (木) 13:45:17
    • いらねえよ。何が楽しいんだそれは。そういう余計なのがないから楽しいんじゃないか -- 2019-01-31 (木) 13:52:50
    • ますます制圧ゲーになるだけだろ。 -- 2019-01-31 (木) 14:03:20
    • 計略で吹っ飛ばせるくらいならいいんじゃね? 統率はいらない。  というか最近戦国系の話題ばっかやな。 -- 2019-01-31 (木) 15:03:22
    • EX馬超は馬だけど計略ではじけるな -- 2019-01-31 (木) 15:23:02
    • じゃあ槍以外でも迎撃したい。 -- 2019-01-31 (木) 17:31:34
      • どのへいしゅも速度しだいやん -- 2019-02-01 (金) 14:11:26
  • 胡淵や龍を喰らいし張コウの迎撃アップ効果は車輪中でも乗りますか?城門で計略打って車輪攻勢と神童難問重ねたら何とかならないかなぁと思いまして。そして引っ込まれて出城時って速度速くて車輪重なってたら迎撃できたりしないでしょうか。 -- 2019-01-30 (水) 20:21:50
    • 迎撃アップってなってるから大丈夫じゃないかな?弓馬姫で剛弓できるくらいだし。 -- 2019-01-31 (木) 00:49:13
      • 弓って結局なんでも重ねられるよーな。槍も長槍+車輪で大きさ変わったりしないかなぁ -- 木主 ? 2019-01-31 (木) 22:13:07
      • 槍は長さの上限上げてー -- 2019-02-02 (土) 17:02:08
    • というか神童の時点で2倍迎撃なので迎撃ダメージ上げたらたぶんオーバーキルやでw -- 2019-01-31 (木) 16:15:06
      • 胡淵に関しては強制撃破だから迎撃出来る条件なら何だっていいというね -- 2019-01-31 (木) 18:21:36
      • 速度上がってるから車輪に対して攻城妨害が出来ない。って状況を作りたいだけじゃないの? -- 2019-01-31 (木) 20:34:56
      • 馬以外も迎撃したいのです -- 木主? 2019-01-31 (木) 22:10:36
      • 速度上がればどの兵種でも迎撃くらうじゃん。馬が車輪出しながら突撃するような技でないかなー -- 2019-02-01 (金) 14:10:22
      • 憤激戦法はあれなの?武力上昇値1にでもして兵力回復を黄巾群れ並みにするんか -- 2019-02-02 (土) 07:11:24
  • ぶっちゃけ聞くけど(戦国大戦してた人)、陣形計略って追加してほしい?昔の陣略でなく、戦国のような(例外はあるけど)使用者を中心にうごくやつ -- 2019-01-30 (水) 15:38:31
    • というかあとはその陣形か設置陣形出さないとマンネリだと思うのもう 知力が計略時間/威力/耐性しか効果がないからなー -- 2019-01-30 (水) 15:41:10
    • 欲しいね。足並みを揃えなくてよいメリットもあるし、ゲームの幅が広がるので。 -- 2019-01-30 (水) 16:30:31
      • 上と同じ理由で他の要素も色々出して欲しいな。てかそうじゃなきゃ今後計略の幅増やせないし。 -- 2019-01-30 (水) 16:50:04
    • ほしいというか↑でも書かれてるけどマンネリ打破で必要だと思う。 -- 2019-01-30 (水) 16:46:02
    • 蓄えてた人の計略とか時限式で設置したいかも。あと制圧範囲全部消費して発動するやつとか -- 2019-01-30 (水) 17:39:04
      • それは面白い案ですね。 -- 2019-01-31 (木) 08:16:25
    • 劣性計略とは逆に攻勢時に効果上がるけどコチラのセイアツゲージが0になるとか -- 2019-01-30 (水) 17:49:39
      • なるほどねえ。内乱ゲージ消費して計略の威力上げるのは今の三国ならではの仕様だな -- 2019-01-31 (木) 19:00:56
      • 捨陣みたいに自分の周囲が敵の領域になる+自軍セイアツゲージ0くらいなことしないと強すぎるかもね。 -- 2019-01-31 (木) 19:11:25
      • セイアツゲージが多いほど効果が上がるとかかな。タイミングがシビアだけど -- 2019-01-31 (木) 19:14:05
      • もう少しで内乱取れるのに内乱捨てるとは、内乱取るより直接攻城の方が城削れる状況か -- 2019-02-01 (金) 02:23:05
    • 現状でも調整しきれてない計略多すぎなのにこれ以上新しいの増やされても。俺としてはやってて楽しいもんでもなかったしな -- 2019-01-30 (水) 19:27:43
    • 戦国は勢力多すぎ計略の種類多すぎでついていけなかったからあまり賛成できない。 -- 2019-01-30 (水) 20:46:01
      • もし今の三国のカードプールに陣形足しただけで混乱するなら大戦やめたほうがいいぞ -- 2019-01-31 (木) 07:12:29
      • 単純な陣形程度だったら問題ないけど、真田丸とかそこまで行ったら多分やめる…というか戦国はやめた。まぁ主要素は計略というより勢力多すぎの方だったけど。 -- 2019-01-31 (木) 08:20:27
    • 追加してほしいかな。陣形くらいは増やしても大丈夫 -- 2019-01-30 (水) 21:46:32
    • 周瑜「設置火計・・・そんなものもあったな・・・」 -- 2019-01-31 (木) 10:50:26
    • あったら使うけど、わざわざ追加する必要があるとは思わない。 -- 2019-01-31 (木) 17:42:33
  • 蜀使ってる人に聞きたいんだけど戦国大戦にいた京極マリアの計略(SR.R)って欲しい?高武力の槍が多いから相性いいと思うんだけど。 -- 2019-01-30 (水) 12:56:51
    • 戦国やってないけど、どんな計なんだ? -- 2019-01-30 (水) 12:59:16
      • 鮑のリジェネが陣形になってるやつ(自分の前方に範囲が出現してその中にいれば回復する) んで回復量はめっさある…   けど気合がないから微妙な気がするぞ俺は -- 2019-01-30 (水) 13:13:39
      • 戦国の場合乱戦の武力依存が低くて、統率で陣から追い出せたからあの回復量で許されたけど、三国志の場合はあのまま出したらえらいことになる気がするなあ -- 2019-01-30 (水) 18:49:46
      • 武力依存が高ければ逆。統率に関してはそれでいいけど。 -- 2019-01-31 (木) 08:24:15
    • 8コス環境下で1.5コストが低武力騎馬で埋まるのはなあ。個人的にはお鍋が欲しくなるが -- 2019-01-30 (水) 13:32:21
    • 陣形にしなくても大戦3であった救護の舞いの舞いの部分を削除すればよくない?効果時間と回復量は調整すれば陣と大差ないと思う -- 2019-01-30 (水) 20:33:09
  • 孫策太史慈ワラじゃなくて、リョウトウ太史慈ワラも増えたねぇ -- 2019-01-30 (水) 11:56:04
  • 呉の2コスト馬、新リョウトウ増えたね。孫策の牙城がついに崩れた感 -- 2019-01-30 (水) 07:50:20
    • 素の征圧が1と2なのはやっぱ大きいね。必要なときに他のやつに将器まわせるし。 -- 2019-01-30 (水) 09:58:22
  • 別ゲーだけど、第六天魔王っているけど、1〜5どこー? -- 2019-01-30 (水) 00:09:07
    • 六欲天っていう慾望の神様の最高位が六天、だから一応いるよ。 -- 2019-01-30 (水) 07:49:02
    • 「第一天」はあるけど「第一天魔王」はいないよ。「第六」「天魔王」ではなく「第六天」「魔王」だから。仏教では世界が幾つかに別れていて、人間界とか地獄とかがある。その中でも欲に囚われ、かつ天界に分類されるのが六欲天という世界。そこの最高位(=一番悪い世界)が第六天の他化自在天。そこに住む天魔(=魔王)が、波旬。つまり「第六天に住んでいる魔王・波旬」を略して「第六天魔王」。ちなみに第一天には四天王が住んでたりする。 -- 2019-01-30 (水) 12:00:51
      • なんだ四天王てのは? -- 2019-01-30 (水) 12:15:32
      • ↑持国天・増長天・広目天・多聞天(=毘沙門天) -- 2019-01-30 (水) 13:28:56

▪四天王知ってんの?

  • 7つの大罪みたく、そういう作品ないんかぁぁ? -- 2019-01-30 (水) 12:18:13
    • 仏ゾーンぐらいかなぁ。あれも打ち切りだけど。 -- 2019-01-31 (木) 16:37:53
  • 新ver追加で予想されるカードって、魏はSR許楮SR夏候淵、呉はSR魯粛SR黄盖、蜀はSR張飛とかかな -- 2019-01-29 (火) 23:53:29
    • 除晃みたいなのがSRででちゃうからなぁ -- 2019-01-30 (水) 07:24:09
      • 徐晃なんてマシな方やぞって剛弓伝授のおじいちゃんが息子見ながら言ってた -- 2019-01-30 (水) 09:51:30
      • 徐晃は樊城の戦いの活躍考えたら、むしろなぜいままでSRがなかったってくらいなんだけどね。魏で例に出すなら夏侯覇の方が当てはまると思う。 -- 2019-01-30 (水) 12:13:55
      • みたいなのって…戦歴見てみろよ、普通に名将だぞ -- 2019-01-30 (水) 15:52:24
      • 大戦3の時の武将説明で「慎重で大きな負けはなかったが大きな勝ちもなかった」とか書かれてたからさぁ -- 2019-01-30 (水) 17:30:15
      • 魏の武官というなら徐晃だろ、女共よりよっぽど説得力があるわ -- 2019-01-30 (水) 21:09:47
      • この手のやつはド派手な活躍した武将とかが目立つよなら。仕方ないけど裏のテキストで大したことないヤツみたいな扱いは何だかなあ -- 2019-01-31 (木) 18:26:14
      • 魏は一族が優秀すぎるから、主要な戦いだと序列的に武官が総大将にならないんだよねぇ。準備の出来ない防衛戦だけが例外、合肥の張遼とか。 -- 2019-02-01 (金) 13:41:11
    • 蜀は関羽もSRで出してほしい。 -- 2019-01-30 (水) 09:05:02
      • ミナノモノ、ケッシノカクゴデススムノダー! -- 2019-01-30 (水) 12:47:16
      • コスト2に似たようなのいるしなぁ。「さあ!私達の戦いが始まる!」 -- 2019-01-30 (水) 13:09:57
      • 上限突破の有る無いはかなり大きいと思うが。具体的には先打ちで知力3ギリ落とせるダメ計で落とせなくなるとか。 -- 2019-01-30 (水) 13:31:15
      • 武力上がらないけどコスト1に上限突破回復もいるしなぁ -- 2019-01-30 (水) 17:31:19
      • 復刻UCをSRでだしてほしいな。2.5 9/5/3長槍戦法 長槍兵3 -- 2019-01-30 (水) 20:37:22
      • 無特技ならそのスペックでイケそうだが、関羽なのに勇猛無しか・・・ -- 2019-01-30 (水) 23:14:02
    • 個人的には曹仁かなぁ。SR経験者なのに未だに曹操軍初期の姿なのは... あとは、蜀は馬雲リョク、呉は潘濬かな。 -- 2019-01-30 (水) 16:41:00
  • 魏礎は武力と速度、呉礎は武力と知力、蜀礎は武力と兵力、では群雄と漢と晋の礎は何が上がると思います?俺の予想は漢礎は武力と士気、群雄礎は武力と征圧、晋礎は武力と覚醒ゲージ上昇と予測。 -- 2019-01-29 (火) 23:25:32
    • 礎って言葉の意味的に群雄と漢は出ないだろ -- 2019-01-29 (火) 23:56:16
      • 漢を作る為に犠牲になった立役者はいるんだからその人じゃない?ただそれだと劉邦時代の人になっちゃうけど・・・ -- 2019-01-30 (水) 06:50:01
      • 漢が消えていく時代の話なのに礎が出てきてもな…そもそも後漢初期の人物連れてくるのはきついし -- 2019-01-30 (水) 07:36:36
      • 礎的計略としてなら馬騰が「我が屍を越えよ」で出てもおかしくはない。もちろん呉限定ではなく。 -- 2019-01-30 (水) 14:49:54
      • 馬鉄と馬休も合わせて5コスくらい犠牲にしそう -- 2019-01-30 (水) 16:05:52
    • 漢は朱儁盧植が礎感あるから出さないでしょ。悪い意味で霊帝が三国志における後漢の礎になってるし、対象が単体だけど計略も合致してる。 -- 2019-01-30 (水) 08:26:32
    • 後漢の礎はあるとしても武廟六十四将に名前がある皇甫嵩でいいのでは -- 2019-01-30 (水) 09:11:41
  • 魏の礎は槍。呉の礎は馬。蜀の礎も槍。そこは弓なんじゃないの? -- 2019-01-29 (火) 20:31:19
    • あのスペックで弓だと強すぎるじゃん() -- 2019-01-29 (火) 21:31:41
      • 弓にしただけでそんな強いか? -- 2019-01-30 (水) 18:42:21
    • 蜀の礎は弓にして欲しかった。各勢力の苦手兵種ということで、バランス取れてるし。 -- 2019-01-29 (火) 23:49:04
      • 呉は馬が苦手どころか強すぎるんですが。蜀の方が白銀以外弱い -- 2019-01-30 (水) 06:52:18
      • 蜀の馬は低コストに強いのが多いイメージだな -- 2019-01-30 (水) 08:19:20
      • 蜀の低コストで強いのいるか?ギエンくらい? -- 2019-01-30 (水) 09:37:38
      • 魏延・甘夫人・趙氏 くらいかな? あとは馬岱とチョロをタマーニ見るくらい -- 2019-01-30 (水) 12:48:27
      • 馬岱はまったく見ないなぁ。そもそも強くねぇし。チョロは使ってるけど城に張り付いた槍孫策だのブンオウだの麒麟児だの引き剥がしたり、いろんなの迎撃したりで、挑発より士気軽い上に効果時間長いと強い!(ただし勝てるとは言っていない) -- 2019-01-30 (水) 13:08:25
      • ここにいるぞ君主しか使わないからね -- 2019-01-30 (水) 16:47:27
      • 武力3なのにセイアツ0なのが使えない。なら関平か趙広で良いになる -- 2019-01-30 (水) 17:36:29
      • 馬承、胡班、趙累もキョウイと組んでたまに見る。 -- 2019-01-31 (木) 00:11:45
      • ×呉の馬が強い○孫策が強い。リョウ統が出て、ようやく変わったけど。 -- 2019-01-31 (木) 09:24:57
      • 全勢力見てもコスト2馬で強いのが孫策かリョウトウくらいだからなぁ。鳳会は計略と言うよりスペックが強い -- 2019-01-31 (木) 10:28:50
      • 顔良は普通に強いだろ。自分の中では2コス馬で1番だと思ってる。 -- 2019-02-02 (土) 02:37:41
  • 司馬炎がいるなら劉淵出ないかな。一応超がつくほどの優秀なひとなんだが -- 2019-01-29 (火) 20:09:32
    • 結局戦国と違って三国志、の物語?って100〜120年ほどしかないからな。変に時代をあっちこっちできないのはそういうことだろう。・・・まあカナンプーとかいるけど -- 2019-01-29 (火) 20:19:56
  • 孫策がコスト1.5にいるから五虎将の誰かでないかなぁ。そもそも過去作ですらいたっけ? -- 2019-01-29 (火) 19:49:45
    • 3は趙雲がいる -- 2019-01-29 (火) 20:09:57
    • 1で張飛と趙雲が1.5にいた -- 2019-01-29 (火) 20:14:06
    • 車輪趙雲だな。 -- 2019-01-29 (火) 21:32:14
  • 本人のコストの軽さはいいけど、戦巧者見てると呉夫人もう少し強くしても・・・ -- 2019-01-29 (火) 11:55:39
    • 指揮と同じ士気で武力上昇同じで知力まで上がり、効果時間長いってどいうことや。指揮も10cくらいにしろよ -- 2019-01-29 (火) 12:19:09
      • 指揮は汎用計略で勢力限定もないのと比べちゃダメだろ(笑) -- 2019-01-29 (火) 15:36:35
      • ああ、戦巧者は呉限定なのか・・。っても混色で指揮とかなおさら使わんと思うが -- 2019-01-29 (火) 15:50:46
      • 知+4が有る以上+αとしては上出来で更に4c近い差が付く理由にもならんけどな -- 2019-01-29 (火) 21:39:39
      • 美姫の憧憬は勢力限定なのに武力+2だけどなぁ -- 2019-01-29 (火) 23:51:50
      • 指揮を上げるくらいなら「受け継ぎし軍略」だな。もう誰も使ってない気がする。 -- 2019-01-30 (水) 01:43:19
      • 受け継ぎ軍はコストを考えるならなおさら武力+4だよなぁ -- 2019-01-30 (水) 06:56:18
      • 指揮は関策以外みないな。呉のなんかホント見ない -- 2019-01-30 (水) 06:57:50
      • 受け継ぎ流行るとメタ性能が過ぎるから今のままで良いよ、どうせコンボしやすい士気帯なのに単品でも行けるとかマジで号令ゲーしかなくnau -- 2019-01-30 (水) 07:38:53
      • すでに号令ゲーだし、それに勝てるほどワラも強いからまったく問題じゃないだろ -- 2019-01-30 (水) 07:42:31
  • 宝具再起選ぼうとして間違って、はじき選ぶ。三国志あるある〜 -- 2019-01-29 (火) 08:49:16
    • あってもまだキャンセルできるでしょ・・・。 -- 2019-01-29 (火) 10:03:09
      • 決定しちゃうまでしちゃうんだな・・・ -- 2019-01-29 (火) 10:14:28
      • ず、ずいぶん仕上がってますね・・・ -- 2019-01-29 (火) 10:31:14
      • もっと落ちつけ! -- 2019-01-29 (火) 13:08:19
      • は、覇者の人でも稀にやらかすから・・・ -- 2019-01-29 (火) 13:15:11
    • 再起のタイミングではじき叩くならまだわかるが -- 2019-01-29 (火) 16:46:02
      • 全滅した!ここで再起や!→増援の法!ワイ・・・ -- 2019-01-29 (火) 23:52:44
  • 次のカード追加はできれば晋がいるのに逆行してるけど戦国のときのように1度時代を巻き戻して曹操とかの親世代、おじいちゃん世代を出してほしいな。 -- 2019-01-29 (火) 06:09:45
    • 曹操の親とか出た作品ある?劉備の母は横山三国志で出てるけど。孫堅の父も出すつもりか!? -- 2019-01-29 (火) 06:59:46
      • 曹嵩は蒼天航路で見たくらいか。アレには曹騰も出とったな -- 2019-01-29 (火) 07:35:26
      • 孫堅の父は詳細不明だから難しいのでは -- 2019-01-29 (火) 11:05:12
      • 酒に酔って孫堅に殺されそうになったってのは、さんぽけオリジナルストーリーなんか? -- 2019-01-29 (火) 12:20:21
    • 既存のをそのままで若くするぐらいならいけるか -- 2019-01-29 (火) 07:57:39
      • ちょっと関係ないと思うが、若い頃の董卓出てたな -- 2019-01-29 (火) 11:16:17
      • ふと思ったけど董卓と董白が今一番種類多いのか?(董白はLEとR別カード換算した場合だけど) -- 2019-01-29 (火) 17:31:06
      • 7枚ある馬超(白銀、ST、獅子奮刃、全凸、叛撃、穿突、横山)と、曹操(覇者求、人形、復刻、横山、ST、雄略、漢)だと思う。絵違いをカウントしないなら馬超の6種。見落としが無けれは、5種は無し。4種は孫策、呂布、カク、董卓、(STを別カウントなら)劉備、曹操。3種はいっぱい。 -- 2019-01-29 (火) 18:15:00
      • 計略が違う武将でやるか…。そーすると馬超がいたか。 馬超>董卓>劉備・曹操  って大戦くらいじゃな -- 2019-01-29 (火) 21:36:57
      • 女性武将は張春華の4種5枚が最多。次に董白の3種4枚。3種は探せばそこそこいる。 -- 2019-01-30 (水) 02:53:14
      • 王異も4種類あるぞ -- 2019-01-30 (水) 08:49:24
      • 計略が同じでも別カウントすれば馬超=曹操>劉備>董卓だから。馬超が多いのは他のゲームでもよくあるよ。複数勢力に跨がり、かつ両方で主役級って馬超ぐらいのもんだし。 -- 2019-01-31 (木) 10:06:11
      • 馬超がメインクラスだった作品ある? -- 2019-01-31 (木) 10:31:35
    • 90歳ほどの司馬懿が武力8だし大丈夫大丈夫。朱治も50歳近いけど見ためショタだし大丈夫大丈夫 -- 2019-01-29 (火) 08:22:06
      • 朱治青年時代が実装されるけど見た目は同じという・・・ -- 2019-01-29 (火) 10:04:10
    • 劉邦・張良・劉秀「わしらも漢枠で出せませんか?」 -- 2019-01-29 (火) 11:49:48
      • 項羽が覇王つながりで呉から出るんですね、わかりません -- 2019-01-29 (火) 11:52:35
      • やめろ!漢しか強化されへんやろ! -- 2019-01-29 (火) 20:20:41
  • プレミアム会員の方に質問なんですがnetのログインボーナスが受け取れなくなることってありますか? -- 2019-01-28 (月) 08:14:26
    • なんか知らないけど今日のログインボーナスはもらえてない。!マークは点いてるんだがプレゼントはないという。不具合かな? -- 2019-01-28 (月) 08:22:34
    • ボーナスを最後まで受け取ると次回開催まで貰えない、とかでは -- 2019-01-28 (月) 08:23:50
      • すまん、今確認したら今日の分貰えないわ。なんか不具合でしょ -- 2019-01-28 (月) 08:24:53
      • 今チェックしたけどワッチも貰えてないのぉ -- 2019-01-28 (月) 10:42:55
    • 不具合でしたか、皆さんありがとうございます。 -- 2019-01-28 (月) 08:37:28
    • Twitterにて公式より臨時メンテナンスの声明が出ました。いくつかの不具合が出ているとのことです。 -- 2019-01-28 (月) 11:05:11
      • 今さっき入ったら受け取れるようになってました。どうやらメンテ終わったみたいですね。 -- 2019-01-28 (月) 12:17:14
  • やっと12州昇格〜。と思ったら直後に -- 2019-01-28 (月) 03:36:50
    • >誤爆 直後に3連敗して11州に叩き落された…。金プレの壁は厚いなぁ -- 2019-01-28 (月) 03:39:08
      • よく言われるけど、明確にそこに壁はないよ。たまたまそこが自分の適性ランクなだけ。 -- 2019-01-28 (月) 09:24:48
      • 適正ランクってことは本人にとっては壁で合ってるでしょ。 -- 2019-01-28 (月) 12:06:56
    • ワッチは今の12州が壁のようだ。勝率4割くらいで進行度が増えも減りもしない・・ -- 2019-01-28 (月) 23:25:51
  • 今日の頂上で70カウント前後に呂布がEX小喬に迎撃をとられる場面があるんですが あれってどういうことですか?自分には小喬を少し追い越していて、槍を向けられても呂布のケツに当たって 迎撃を取られないと思うんですが -- 2019-01-28 (月) 02:13:38
    • 三国志大戦の昔からある理不尽迎撃。謎仕様。 -- 2019-01-28 (月) 12:07:57
      • 謎迎撃は戦国でもあった、相手足軽単に竜騎馬で足軽に突撃した時とか、乗り崩し(三国では人馬号令だっけ?)の効果中に受けた時は台パンしそうになった -- 2019-01-28 (月) 12:44:06
      • 仕様だから諦めろって言う輩が少なからずいるけど、せめてああいう有り得ない位置からの迎撃はマジでどうにかして欲しい。迎え撃ってないじゃん -- 2019-01-28 (月) 15:40:42
    • この手の事案は被害者(呂布)側で動画を作ってみないと小喬のドラレコ視点だけじゃ真実はわからないな。ただ見る限り謎迎撃をなぜ頂上に出したのかw -- 2019-01-28 (月) 19:45:15
    • ケツでも鋭角で触れれば迎撃になる。槍撃にならないように1回槍撃空振りしてから槍向けてるし、食らった方は謎迎撃と思うかもしれないけど、迎撃した方は狙ってやってるんだよ。この迎撃の仕組み理解しないと、永遠にケツ刺されるよ。 -- 2019-01-28 (月) 22:39:19
      • ケツに・・・。アッーー! -- 2019-01-30 (水) 09:41:03
  • 魏:韓浩、毛カイ 蜀:陳式、陳震 呉:潘濬 漢:カン馥、蔡和&蔡仲 あとはいるかな。。まだ出ていない武将 -- 2019-01-27 (日) 18:06:16
    • 董卓軍の張済、来ないかなぁ… -- 2019-01-27 (日) 22:24:06
      • 登場すれば董卓四天王復活になるが -- 2019-01-27 (日) 23:55:57
    • いい加減荊州(?)南方4州組の主君だして -- 2019-01-28 (月) 06:25:35
    • ネタ枠で卞喜とか -- 2019-01-28 (月) 07:26:35
    • 阿会喃・董荼那がでてるので金環三欠を -- 2019-01-28 (月) 12:23:52
      • 義勇ロードに南蛮伝出てきそうだが。騎馬担当かな -- 2019-01-28 (月) 17:14:24
      • 黄巾に続いて、南蛮もかなり武将増えたからなぁ -- 2019-01-28 (月) 17:20:31
      • 黄巾女性枠の管夫人っていうのがいてだな(TCGにいる) -- 2019-01-29 (火) 15:59:47
    • 嫁ばかりが有名になっちまった趙昂、母ばっかりが有名になっちまったホウイクもいい加減出してもいいんじゃないかな -- 2019-01-28 (月) 19:40:53
    • 曹操の親父、出たことないな -- 2019-01-28 (月) 20:31:35
      • 義勇ロードではいつも死んだって言う後日談しかない・・・ -- 2019-01-30 (水) 09:39:13
  • ダメ計で火計くらいしか見ないのは、落雷はダメージ低くて、水計は範囲固定だから、か? -- 2019-01-27 (日) 16:41:53
    • 落雷は複数部隊に当てる際、当たる本数がランダムだから。 -- 2019-01-27 (日) 17:46:06
    • 落雷はまず蜀が死んでるから -- 2019-01-27 (日) 18:12:06
    • 1コス弓1/7/1魅 落雷 将器はもちろん守城ぐらいがでれば需要あると思う。武力低くてもチョロぐらいがんばれないと落雷2人はいらないかな? -- 2019-01-27 (日) 18:28:32
      • 落雷自体が弱くて現状では超絶対策にすらなってないからそのスペックでも需要無いな -- 2019-01-27 (日) 20:13:02
      • ただでさえ弱い落雷なのに呂範よりスペック下げるとかあり得んわ。 -- 2019-01-27 (日) 23:12:36
    • 士気7版落雷の登場しないかな。諸葛果のは追加効果のせいで威力低いし。セイアツ減も低いしなぁ。5減くらいにならないかなぁ -- 2019-01-27 (日) 20:30:59
      • あれで低下低いとか何と戦ってんだよ -- 2019-01-27 (日) 21:01:15
      • エアプのお手本のようなコメントだね。 -- 2019-01-27 (日) 23:13:24
      • 範囲のせいで威力低いんやぞ -- 2019-01-27 (日) 23:39:00
      • でもまぁ征圧低下なしでいいから威力ちょい上げしてくれねえかなぁと思ったことはある。夷陵陸遜にも同じことを思ったが。 -- 2019-01-27 (日) 23:54:54
      • あれ、確殺ラインはともかくダメージ自体は普通に高いんやで -- 2019-01-28 (月) 00:40:17
      • もう医療の確殺域は呂範とほぼ同じで知7火計より上なんだよなぁ -- 2019-01-28 (月) 03:19:53
      • 夷陵の発言は上方前に「思った」過去形の話でしょ。夷陵が許されるなら諸葛果もって可能性は -- 2019-01-28 (月) 08:37:13
      • セイアツ反転させるのと、減らすのでは違いすぎるって -- 2019-01-28 (月) 10:44:19
      • 征圧減少と反転なら反転の方が遥かに強いからなぁ…… -- 2019-01-28 (月) 12:34:29
      • それ以前にコストが低くて範囲が広いから錯雷の方が -- 2019-01-28 (月) 13:18:02
      • 夷陵も火計も確殺知力3でしょ?錯雷は知力2やし。範囲小さくしていいから確殺3にしないかな -- 2019-01-30 (水) 11:41:42
    • 火計潰しの計略「降雨」が復活すれば、落雷・水計の出番が増えるかも -- 2019-01-27 (日) 21:14:27
      • 威力操作だけならいいのだが セガはあれだけ暴れたのを忘れて士気減少効果も移植してしまうから・・・ -- 2019-01-28 (月) 13:20:59
  • 前は1日10戦場とかしてたが、今は5戦くらいで満足してしまっているー -- 2019-01-27 (日) 16:36:58
  • リアル火計はヤメロろな毎日毎日! -- 2019-01-27 (日) 12:34:39
  • フレーバーテキスト荒らしに関する報告。とりあえず一通り確認したけど、概ね21〜24日に発生。対象は勢力、登場弾問わず。タイムスタンプを更新せずに書き換えているので更新履歴には反映されない。また、26、27日にも書き換えている模様。あと、雑談で変なこと書いている場合もあります。 -- 2019-01-27 (日) 11:45:29
    • 個数書くの忘れてたので追記。大体2/4くらいが書き換えられてました。 -- 2019-01-27 (日) 11:46:38
    • 雑談で自分に対して攻撃的な言動は消しまくってるぞ -- 2019-01-27 (日) 11:53:01
      • あ、それ荒らしじゃなく自分だわ。わざわざ荒らしに燃料投下するような理性の欠けらも無い書き込みは消してる。煽りや暴言で荒らしが止めるなら話は別だけど、むしろ喜ぶだけだからな。マジであの手の書き込みはやめてほしい。 -- 2019-01-27 (日) 14:55:26
      • だとして、諌めるでもなく無言で雑談ページ消すのはどうなん。余計な火種産んどるやんけ。 -- 2019-01-27 (日) 15:39:58
      • 横からだけど、消してなおさら荒れるとかここ数か月ないから消した方がいいなに1票 -- 2019-01-27 (日) 16:38:29
      • 負けるとイライラするの枝の奴も消してるから本人だと思ったわ。まぁそれ言うなら修正報告とかも荒らし喜ぶだけだからやんない方が良いけどね。 -- 2019-01-27 (日) 18:09:24
      • フレーバー荒らしよりはマシだけど、自分の基準で消す消さない判定してるようじゃ荒らしと変わらねえぞ -- 2019-01-27 (日) 21:57:44
      • ↑自分基準で勝手に消してるし荒らしだって言われんのも理解はしてる。でもほっときゃ際限ない暴言合戦になるのがここじゃんよ。んでまた荒らされる、キリがない。煽るなって言ったところで通じないのもいるし、だったらさっさと消した方が早い。 -- 2019-01-27 (日) 22:37:36
      • 思考は理解するし、ここは世紀末にだからそうしなきゃならんのかもしれんが…でもやっぱり荒らしと同レベルだと思ってしまうのよな…。もう宗教の違いだと思って欲しいんだが。 -- 2019-01-27 (日) 23:57:44
    • 毎日書き換えるとか暇人かよ、よくやるよね。 -- 2019-01-27 (日) 11:54:12
      • 度が過ぎるし本当に止めて欲しいよ -- 2019-01-27 (日) 23:14:23
    • タイムスタンプの更新をしないってボタン消したら多少マシになるのかな?そうなると全ページ修正する必要あるんですかね? -- 2019-01-27 (日) 12:08:52
    • 管理人引き継ぎって引き継ぎ前の人がいないと無理なんかねー。権利的にアレなんかもしれないけど新wiki作ってページ全移動した方がマシな気がするわ。 -- 2019-01-27 (日) 13:35:35
      • 前に荒れた時に、wikiの運営に管理人不在で管理が出来てないことを伝えて、現管理人に連絡してもらう、それで連絡が取れなければ運営の権限で現管理人の権利を別の管理人に移してくれる可能性はある。だから荒らしに文句言ってる奴は誰か連絡してみ?って提案したけど誰もいなかった。だから現状荒らしは黙認で黙って直せがこのwikiの方針だと理解してる。だから俺も文句言わずに気づいた所だけ直してる。 -- 2019-01-27 (日) 14:46:42
      • あんまりアレだと、真剣に検討せんとアレなのかもしれんね。代名詞多すぎてアレだが。 -- 2019-01-27 (日) 21:56:16
      • 調べてみたんだけど、あれ、運営の連絡先って見つからなかったんだよなぁ。不具合連絡フォーラム的なのはあったんだけど、あれも機能してるのかどうか……。 -- 2019-01-27 (日) 22:47:33
  • とりあえず、過去のバックアップとの差分を確認するとフレーバーテキストの荒らしに関しては察知できるぞい -- 2019-01-27 (日) 10:25:22
  • どんどん上に進むなぁ。ランカーも全員覇王以上か・・ -- 2019-01-27 (日) 09:55:12
  • さんぽけなくなると、今まで稼いだ紙幣はなくなるのかな -- 2019-01-27 (日) 09:42:35
    • 公式ぐらい見ろよ本当に… -- 2019-01-27 (日) 09:51:04
  • 弓ワラはエイカンかタイシジかトウトンのほぼ3択だろ?蜀で弓ワラにするにしても、乱れ撃ちみたいなのも、移動速度下げるヤツもいないし -- 2019-01-27 (日) 09:34:33
    • 2コス以上の弓にコスト比最高武力がないのもあると思う。 -- 2019-01-27 (日) 09:49:05
    • 乱れ撃ち(笑)ならキノが持ってるで -- 2019-01-27 (日) 14:39:18
    • 蜀は2.5コス黄忠ワラなら戦った。制圧も高いし意外に万能だなって思った。わざわざ取るほどじゃないけど手に入れたら作ってみたいって思ってる。 -- 2019-01-27 (日) 23:16:29
  • 気のせいだろうか、勝手にテキスト変わってる気が… -- 2019-01-27 (日) 07:43:30
    • 勝手に? -- 2019-01-27 (日) 08:39:56
    • また唐姫の文字変え荒らしに殺られたのか。寒い…というか極寒すぎるわい! -- 2019-01-27 (日) 08:49:33
      • 唐姫荒らしはいつものことだろ?また掘り返すのか -- 2019-01-27 (日) 08:50:18
      • あれはかなりイカれモンだが今度は困ったことに別のページが…方向性変えてきた?直すのもいたちごっこになりそうな悪寒が …ウヒー -- 2019-01-27 (日) 09:00:59
    • どのページがやられてるんだ? -- 2019-01-27 (日) 09:13:30
      • 確認したページだと、既に誰か修正済みかもしれないが群雄馬岱のテキストに台詞が変わってたり、霊犬孟獲のテキストに何故か魏に仕えた事が書かれてたのよ。もう直してくれた人には感謝します -- 2019-01-27 (日) 09:40:20
      • ↑両方とも直しておきました -- 2019-01-27 (日) 11:27:40
      • ありがとうございます -- 2019-01-27 (日) 11:32:59
    • 最新20件が大量更新されてるとなんかアヤシク思えるようになったけど… 改修済みか分からんのよねぇ… -- 2019-01-27 (日) 10:00:58
      • 最終更新の大量発生はテキストを修正したため。荒らしはタイムスタンプを更新せずにしているので更新履歴からはわからない。 -- 2019-01-27 (日) 10:28:52
      • なるほど、むしろ更新は「改修済み」ってことか… 多すぎぃ!! -- 2019-01-27 (日) 13:17:04
    • いくつかテキスト改変してるのが見受けられますが、粛々と対応しましょう。 -- 2019-01-27 (日) 10:06:30
      • 地道にやるしかありませんね… -- 2019-01-27 (日) 10:43:45
  • 武力9で魅力持ってるのいないかぁ -- 2019-01-27 (日) 00:05:09
    • 蜀関羽がいるではないか -- 2019-01-27 (日) 00:11:27
      • すいません。コスト2.5でですねー。勇略曹操も持ってますね -- 2019-01-27 (日) 00:16:55
    • 新槍馬超、快進撃、群雄の全凸馬超、ともう一つの馬超 -- 2019-01-27 (日) 00:17:56
      • 群雄馬超は3枚とも持ってますぞ。(どちらが抜けてるか分からない) -- 2019-01-27 (日) 01:41:02
    • あと挙がってないのはSR馬騰だけかな -- 2019-01-27 (日) 01:41:39
    • .netで2.5 魅力でソートして武力は自分で確認しろ -- 2019-01-27 (日) 15:53:36
  • 最近継戦ガクチン見ないきがする・・・なぜだ -- 2019-01-26 (土) 19:27:58
    • たまに見るけど、ガクチンが居れるような環境じゃないんだろうなぁ -- 2019-01-26 (土) 19:44:51
    • 士気漏れ対策計略なんて必要ないんだろうなぁ。強力な士気7とか士気8を1試合3回使う方が。勇略みたく1試合に2回しか使えないより断然強いし。 -- 2019-01-27 (日) 12:40:32
      • 元々士気溢れ対策カードじゃないんだが。未だに勘違いしてる人が居るのか -- 2019-01-27 (日) 13:45:09
  • 新李儒今バージョンで暴れてますか? -- 2019-01-26 (土) 15:32:08
    • 歩兵号令のお供にいたのを見たなぁ -- 2019-01-26 (土) 18:09:29
  • 女性で勇猛持ちは呂姫しかいないのか・・・ -- 2019-01-26 (土) 12:04:34
    • 一体どうしてそんな結論になった -- 2019-01-26 (土) 12:23:47
    • チョウガ・王異・槍サイエン・銀子… そこそこいるんだよなぁ… -- 2019-01-26 (土) 12:38:55
    • 祝融を忘れては困る -- 2019-01-26 (土) 14:31:05
    • .netでソートくらいしてから言おうな。 -- 2019-01-26 (土) 15:16:21
    • 詳しくは公式のデータリストでググれや -- 2019-01-27 (日) 08:55:00
  • 雑誌「てれびくん」とコラボ。EX成宜付いてくる! -- 2019-01-26 (土) 11:29:23
    • そもそも、ちびっ子もやるの? -- 2019-01-26 (土) 14:32:47
      • 中身ちびっ子しかいねぇぞ! -- 2019-01-26 (土) 18:12:10
      • 親子同伴だろうけど、さすがに操作大変じゃないか? -- 2019-01-28 (月) 18:01:04
    • えぇ…買うの恥ずい… -- 2019-01-26 (土) 20:47:33
      • 仮面ライダーの事ダゾ(たぶん) -- 2019-01-26 (土) 22:22:52
      • こんなの恥ずいとか、エロ本買えないやん -- 2019-01-27 (日) 12:41:54
    • アレ、スゲー高そうだか -- 2019-01-27 (日) 09:03:48
  • 三国志大戦が終わり、三国志大戦が始まる -- 2019-01-26 (土) 11:23:14
  • タイシジワラに勝てないなぁ。ワラに勝てるのはワラだけなんだろうか・・・ -- 2019-01-26 (土) 10:02:04
    • 強いのは強いけど弱点もあるんで、俺は蜀しか使わないんだ!って人も色々分かって対策もできるだろうから一度使ってみるといいよ -- 2019-01-26 (土) 10:37:56
    • 一般的にワラはフルコンデッキ相手が苦手なはずだけど、どうなのかね。自分はそうしないから養分にされるだけだが。 -- 2019-01-26 (土) 15:21:26
      • フルコンと言うか、号令打てば連環。次号令打てば双弓麻痺屋。全然ラインが上げられん・・・ -- 2019-01-26 (土) 18:08:35
      • 号令に連環が飛んでくるのなら、こっちは速軍を撃ってみては? 連環の効果を弱めることができるし、効果時間で勝てるから相手のプランは崩れるかも知れぬ。 -- 2019-01-26 (土) 18:54:05
      • ワラは麻痺矢号令にも弱いイメージ -- 2019-01-26 (土) 22:04:22
      • フルコンって言ってるのに戦力(士気)の小出しする話をするのか… -- 2019-01-26 (土) 22:18:56
      • フルコンしたら尚更士気消費するだけじゃないのか? -- 2019-01-27 (日) 12:28:11
    • 自分太史慈じゃないけどワラ使いなんですが、ワラはどこかで内乱1発か攻城ワンパンでもリード取れば一気に辛くなる。それは分かってると思うんだけどどこで取るかってなったら個人的には、開幕に宝具でリード取られて負けるってのと、号令なら速度上がるタイプだとワラには強いかなと思ってます。 -- 2019-01-27 (日) 08:12:48
  • 馬雲禄、今後でてくるかな? (架空人物だけど趙雲の妻設定) -- 2019-01-25 (金) 19:49:57
    • 京劇や花関索伝から出てる人もいるから、反三国志が出典として認められればワンチャン、かな -- 2019-01-26 (土) 10:58:16
    • 反三国志って20世紀に入ってからの作品だということを最近知った -- 2019-01-26 (土) 12:27:21
  • 各武将に第二兵種とかほしいなってふと(計略によっては性能変えないとダメだけど -- 2019-01-25 (金) 14:14:40
    • 槍だけど車輪飛ばすのいるし -- 2019-01-25 (金) 18:26:47
    • まあ、義勇ロードで孫堅の騎馬に無敵槍とか跳梁が槍持たされるとかあったから歩兵が計略で武力が上がって兵種アクションが使えるようになるならわかるけど、騎馬が無敵槍出したり槍が無敵槍出して動かない間弓打つとかは勘弁してほしい -- 2019-01-25 (金) 17:22:35
      • ボス戦止めてほしい。ボス以外雑魚も無限に沸いてくるし。 -- 2019-01-25 (金) 18:44:53
      • 対応する武将に投げ計略で強化して接着して衝軍叩けば何とかなる。 -- 2019-01-25 (金) 22:02:55
      • 思ったけど新しい李儒で義勇ボス対策出来ないかな? -- 2019-01-26 (土) 09:46:48
      • あれはリジュで封印できるんだろうか?馬なのに車輪とかだからなぁ -- 2019-01-26 (土) 10:03:05
      • コクリ飛車輪が封印出来るらしいからどうかなと思いまして・・・・。 -- 2019-01-26 (土) 15:33:27
      • ↑5 槍董卓入れて計略使えば大概圧倒できるよ -- 2019-01-27 (日) 23:30:53
    • 同盟の効果を「同盟:魏」とかにして他所の限定には入れる方がいいな -- 2019-01-25 (金) 17:48:11
      • 余計に使われないんじゃ -- 2019-01-27 (日) 09:02:21
      • 同盟なのに勢力限定にするとか、同盟の意味あるのか? -- 2019-01-27 (日) 12:27:06
    • 主だけどちげーよ カードは紙だけどデータはデジタルなんだから(すごーーーーーく適当な例えよ)手腕孫権をプレイヤーの好みで槍と弓で選択できる的な・・・ -- 2019-01-25 (金) 18:59:35
      • 言いたいことはわかったけどクソゲーでしかねーよ、そんなもん。 -- 2019-01-25 (金) 20:25:40
      • 好みで騎馬にできる制圧4とか攻城関係とかくだらないから同盟の話にしたんだよ -- 2019-01-25 (金) 22:03:02
      • せめて既存3つの将器を相手によって変えたい程度だろ。 -- 2019-01-25 (金) 22:17:27
      • 将器で【兵種変更:〇】みたいなのならアリかもね。 -- 2019-01-26 (土) 15:23:35
      • 歩兵に槍配備とかならありかな? -- 2019-01-26 (土) 16:08:29
      • 3コス9/8/4柵勇魅 槍→騎馬 普通にやべえな -- 2019-01-26 (土) 16:25:35
      • 全武将が全将器を使えるわけではないのに、その発想は頭悪過ぎでしょ。 -- 2019-01-26 (土) 16:34:04
      • 別カードとして出したんでいんじゃない?ただ、カードとして使いやすくするなら手腕は旧1.5枠に戻したほうが手っ取り早いし、エラッタ自体もアレ以降無いとなるとダメなカードはダメって運営は割り切ってるから兵種どうこう以前に諦めるしかない -- 2019-01-26 (土) 16:58:25
    • まあすまんかったわ -- 2019-01-25 (金) 22:34:26
    • 1枚だけコスト0.5上げて武力が1だけ上がるみたいなカスタマイズ欲しい。この計略カード使いたいけどコストが0.5足りないとかあるし。 -- 2019-01-26 (土) 19:24:11
      • 気持ちはわからんでもないが、そういうのも含めてデッキ考えるのがカードゲームの醍醐味やで -- 2019-01-27 (日) 11:36:28
  • 郭淮、地形の把握にたけたとあるが、将器に地形無い・・ -- 2019-01-25 (金) 12:20:35
    • 「地の利を得た!」って言ってるくせに地形将器持ってない人もいるだよなぁ…もう一人の自分は持ってるけど -- 2019-01-25 (金) 12:28:36
    • 地形を把握した戦法を考えるのが得意と実際の運用が得意は別だから。郭淮が登山した話があるかどうかは知らない。 -- 2019-01-26 (土) 17:43:21
  • 歩兵にも兵種アクション欲しい。オーラ中にカード回転させると向いてる方向に1秒移動速度上がるとか -- 2019-01-25 (金) 11:38:23
    • 一体なんのオーラが出てるんですかね? -- 2019-01-25 (金) 13:12:59
      • 槍オーラ、馬オーラ、象オーラ、弓オーラとかあるのに、歩兵にだけオーラないからー -- 2019-01-25 (金) 13:21:09
      • ⬆⬆攻城兵にもオーラねぇぞ! -- 2019-01-25 (金) 13:54:42
    • 仏撃かな? -- 2019-01-25 (金) 13:30:05
      • あー懐かしい〜 -- 2019-01-25 (金) 21:01:55
  • 今流行りののデッキって何ですか?出来れば編成、立ち回り、当たった時の対策とか教えて欲しいんですが。最近全く勝てなくて精神的にキツイ... -- 2019-01-25 (金) 09:16:00
    • コスト3司馬懿は増えてきたなぁ。流行りではないがワラ強い。対策法はワッチもない・・・ -- 2019-01-25 (金) 09:45:09
    • 最近はコックリさんよくみるな、強くは無いけど -- 2019-01-25 (金) 12:02:41
      • 弓より遠くに飛んでくるもの、ウザスギぃ -- 2019-01-25 (金) 12:14:41
      • あのーコックリさんてどんなデッキです??関係ないけどあんさつデッキって最近見なくなった?気のせいかな? -- 2019-01-25 (金) 15:52:49
      • コックリさんデッキってのがあるんじゃなくて呉の谷利の事だぞ。どういうデッキが組まれてるのかって意味だったらすまん -- 2019-01-25 (金) 18:03:21
      • 国利デッキと言うより国利入ってるだけだからなぁ。袁姫に入ってたりもするし -- 2019-01-25 (金) 18:29:27
      • ↑3 少し前に流行った衞カン騎馬3デッキに駆逐されたんじゃなかろうかと自分は思ってる -- 2019-01-25 (金) 21:29:08
      • というより、衛カン馬3はあんさつデッキなんだと思うよ。 -- 2019-01-26 (土) 01:37:13
      • コックリさんデッキ使うと呪われそうだな・・・ -- 2019-01-26 (土) 12:02:20
    • 上の2枚は確かによく見る方。でもまだ形どころか枚数も4も5いる。まだ流行と呼べるものはないな -- 2019-01-25 (金) 13:06:35
  • 諸葛亮って、嫁何人いるねん! -- 2019-01-24 (木) 23:39:48
    • 月英以外誰かいんの? -- 2019-01-25 (金) 08:32:50
      • 兄弟の嫁と間違えましたわー -- 2019-01-25 (金) 11:53:21
      • 気になったんだが一番嫁多いの誰なんだろう?やはり曹操か? -- 2019-01-25 (金) 12:44:42
      • 劉夫人、丁夫人、下氏。3人しかいなくね? -- 2019-01-25 (金) 13:08:36
      • カード化されてるやつなら杜夫人もだな。 -- 2019-01-25 (金) 22:14:40
    • 林氏のとこで勘違いしたと思うけど、あれは荒らしが書き換えたやつだね。一番嫁出てそうなのは孫権? -- 2019-01-25 (金) 13:35:02
      • 孫権って袁姫以外誰かいた? -- 2019-01-25 (金) 15:34:39
      • 王夫人、歩夫人、徐夫人、趙夫人、潘夫人かな。歩夫人とか今バーだし把握しといて欲しいところだw -- 2019-01-25 (金) 15:49:33
      • ↑三国志大戦にいるのだと徐夫人、潘夫人、歩夫人、王夫人(二人いるけど一人目)くらいかな? -- 2019-01-25 (金) 15:49:54
      • あと、趙夫人に袁姫 -- 2019-01-25 (金) 16:19:37
  • さんぽけ、計略ムービーの存在しない武将の計略台詞が聞ける貴重なツールだったんですが…途中でムービー入った典韋もやはりさんぽけ通りでした。どうにか出てる武将だけでも纏められませんかね…?セリフ集に()つけて…は混乱してしまうか -- 2019-01-24 (木) 21:17:09
    • 例えば神速趙雲は”趙子龍、戦場を一騎駆ける” なんですけど知ってるだけでも燃えません…?自分だけでしょうか -- 2019-01-24 (木) 21:22:44
      • それ出城台詞じゃないっけ? -- 2019-01-26 (土) 10:49:54
    • そのうち.NETで聴けるようになりそうだけどね。戦国はそうだった気がする -- 2019-01-24 (木) 21:51:54
    • 今の台詞集に入れるのは違和感あるがさんぽけのみ収録された台詞集別途作ればいいんじゃない?公式の連動ゲームだ(った)からあっても誰も文句言わないだろう。 -- 2019-01-24 (木) 22:52:58
    • そういえば兵種アクションがない歩兵の攻撃ボイスが聞けなくなるな・・・ -- 2019-01-25 (金) 09:19:49
  • 晋にも歩兵攻城兵象兵出ろー -- 2019-01-24 (木) 19:11:14
    • 歩兵なら楊キンいまっせ。 -- 2019-01-24 (木) 19:26:01
    • 晋にも敵の知力や性圧力を弱体化する計略持ちが欲しい! -- 2019-01-25 (金) 08:23:03
    • 攻城兵はその内来そうだけどね。漢にもやっと来た位だから -- 2019-01-26 (土) 14:40:57
    • 晋に出るなら先に呉に出ると思うけどね -- 2019-01-27 (日) 05:04:35
      • あ、象兵のことね -- 2019-01-27 (日) 05:05:18
  • 武将紹介に名前だけ出てくる、孫氏とか諸葛望とか清我公主とか、その内カード出るよね -- 2019-01-24 (木) 19:05:08
    • 孫氏はさんぽけ限定という触れ込みで出てる。さんぽけが消えたらどうなるかは知らん。 -- 2019-01-24 (木) 22:45:29
  • さんぽけサービス終了! -- 2019-01-24 (木) 17:43:58
    • さん生でさんぽけのこと最近一切言わなかって今発表したってことは数ヶ月前から終了の確定と年越し前に復刻ガチャで最後の一絞り狙ってたのはもう確定的ですな -- 2019-01-24 (木) 21:50:41
      • さんぽけカード追加は今月も発表あったばかりなんだがなぁ。さんぽけなくなったらさんぽけカードは何と呼べば? -- 2019-01-25 (金) 06:25:57
      • 元々「ぽけっと武将」じゃなかったかな?多分りんごを通さないウェブサービスで「ぽけっと」の付いた名称のゲームを出すでしょ -- 2019-01-25 (金) 08:27:50
      • ↑アップルもそうだけど最大の問題はそのゲームが売れるか(基本無料だろうから課金したくなるか)どうかなんだよな・・・。 -- 2019-01-25 (金) 09:24:41
      • 解任できないのはアップルのせいなんだから、解任できるようになるなこれ -- 2019-01-25 (金) 10:21:17
      • 大戦のパクリをスマホ出たされてたんだから作る気があればスマホで出せるのにやらなかったのが最大の問題だったよね。大戦として出さなくてもロマサガとかディスガイアとか半熟英雄とか魔界村のゲームシステムパクったほうがまだ面白かったと思う -- 2019-01-25 (金) 12:33:32
  • さんぽけ終了告知きたぞ。まぁ貨幣入手方法は別に用意されるみたいだから問題ないね -- 2019-01-24 (木) 17:43:42
    • ほぼ課金者がいない中でむしろ持った方だな。せめてもう少しやりがいのあるジャンルならよかったのに。次があるなら頑張って欲しいものだが。 -- 2019-01-24 (木) 17:48:17
    • むしろあんなクオリティの低いゲームでよく出そうと思ったレベルだったしな、ライターの妄想シナリオも酷かったし。ただ新しい貨幣入手方法によっては以前よりさんぽけ絵武将が入手し辛くなるな。 -- 2019-01-24 (木) 17:57:53
      • シナリオは妄想爆発でも問題ないけど、UIが死んでる。アイテムがオプション経由しないと見れない、所持キャラ一覧がない、イラナイ武将削除できない と初期ソシャゲよりひどかった -- 2019-01-24 (木) 21:32:13
      • さんぽけがリリースされた時点でゲーム性が古すぎる、あなたが言うようにUIやその他諸々がクソ、シナリオがクソ、なのにガチャはいっちょまえに絞りまくる。まあ終わるべくして終わったというか、なんであんなゲーム出したのかマジでわからん。 -- 2019-01-24 (木) 22:11:27
      • ぱずどらシステムの後追ったんだろうなぁ…。そーいや主人公どこ行った状態だ(チュートリで出たけどあとは姿かたちもない) -- 2019-01-25 (金) 04:32:16
      • 装備強化人数のミッションがあるけど、多くなるほど誰鍛えてないか探すの大変やねん! -- 2019-01-25 (金) 06:30:19
    • 連動前提のゴミゲームっぷりからしたらよくもった方だよね。貨幣は -- 2019-01-24 (木) 18:31:24
      • 途中送信失礼。貨幣はアーケードで入手出来るようになるらしいけど、さんぽけ解任来るのかな? -- 2019-01-24 (木) 18:32:33
      • 出来るようになってほしいよ。。。 -- 2019-01-24 (木) 21:33:36
      • データリストがパンパンで大変な人だっているしなw -- 2019-01-24 (木) 23:36:26
    • マジか。まあ毎日作業しなくて良くなるのは助かる -- 2019-01-24 (木) 19:01:55
      • 毎日作業をするから毎日石が10個もらえたわけで、貨幣の配布方法次第だと思うよ。争奪戦、ターミナルで1日1回ランダムで配布、天下統一戦、1日一定回数、どんな方法で入手になるか不明だけど週末プレイヤーはさらに入手が難しくなると思われる -- 2019-01-25 (金) 17:29:20
      • それな。大戦の方がライトユーザーって人は貨幣入手が厳しくなりそう。 -- 2019-01-25 (金) 20:16:27
      • プレミアム会員みたく、1日1プレイ分しか貰えないとか -- 2019-01-26 (土) 10:30:41
    • ろくにイベントもやらない上に、正月もクソみたいな内容だったからいつ終わるのかと思ってたけど、とうとうきたか。まあ、完全にお荷物だったもんな。 -- 2019-01-24 (木) 20:08:03
    • 昨今のゲームを取り巻く環境やゲーム性、って、自分らが作ったクソゲーがクソ過ぎたのを取り巻く環境とゲーム性って自覚してて出したんだからある意味三国志大戦の看板を借りた西Pと大差ないな -- 2019-01-24 (木) 21:46:05
  • 司馬炎が出たので次は八王の乱の八王が武将で出るんだろうか。三国志ってなんだっけ。 -- 2019-01-24 (木) 15:20:00
    • でも司馬炎は2の時点で出てるから -- 2019-01-24 (木) 15:32:16
  • 大昔でも3メートル近い巨人とかいたんだ・・・。兀突骨の説明見ると -- 2019-01-24 (木) 13:04:09
    • 巨人症の人は昔から突然変異であったとおもうぜ。 -- 2019-01-24 (木) 13:12:11
    • でも諸葛亮によって火ダルマにされました -- 2019-01-26 (土) 23:37:29
  • 王双はなぜMS名を叫んでいるのか・・・ -- 2019-01-24 (木) 09:05:14
  • とりあえず楽進トウガイ郭嘉は直した。やっぱ管理人欲しいねぇ。 -- 2019-01-24 (木) 00:33:11
    • ありがとう!楽進直ってないけど -- 2019-01-24 (木) 06:12:12
      • すまん、楽進じゃなくて高順だった。今楽進も直した。 -- 2019-01-24 (木) 07:11:49
      • ありがとう!高順もか! -- 2019-01-24 (木) 08:56:52
      • 全ページ荒らされてないか? -- 2019-01-24 (木) 09:08:18
      • 荒らされたのがいつからか分からないけど、荒らされた状態でバックアップとられてるからマニュアルで直すしかねぇな・・・ -- 2019-01-24 (木) 09:14:46
      • 地道にちょ、とづつ直していくしかないな -- 2019-01-24 (木) 10:36:49
      • 管理人はナニをやっているんだ! -- 2019-01-24 (木) 10:46:17
      • 無責任な!夜逃げしたのか -- 2019-01-26 (土) 08:26:00
      • 女性で勇猛持ちは呂姫しかいないのか・・・ -- 2019-01-26 (土) 12:04:23
    • 董卓と伊与のページも変な編集されてたんで戻しておきました。欠落あれば追加修正お願いします。 -- 2019-01-24 (木) 10:55:58
      • ありがとうございます!後は一通り見たけど大丈夫そうですね! -- 2019-01-24 (木) 11:14:04
      • いや大丈夫じゃねぇよ・・・編集どうやるんだ・・・ -- 2019-01-24 (木) 12:08:52
      • 大丈夫やっといたでー。張飛もやっといたでー -- 2019-01-24 (木) 13:01:41
      • 余計にエスカレートしてるが、大丈夫か?ふざけるのも大概にしてほしいものだね… -- 2019-01-26 (土) 09:17:43
    • まただよ…いい加減懲りなさいな… -- 2019-01-24 (木) 21:43:34
      • しかも、勝手にテキスト変わってるし… -- 2019-01-24 (木) 21:47:18
    • まただよ…いい加減懲りなさいな… -- 2019-01-24 (木) 21:43:35
      • 何か、テキストよく見たら違う人物になってるのもあるし… -- 2019-01-25 (金) 07:29:14
      • 違う、人物? -- 2019-01-25 (金) 11:54:58
      • 群雄ホウ徳のページのテキストに孟(起)が、孟(達)になってたり、公孫越のページで何故か袁紹が殺された事が書かれてたのよ…もう直ったかもしれないが。 -- 2019-01-25 (金) 14:50:23
      • また唐姫の時みたいに荒らしに殺られたんじゃなかろうか -- 2019-01-25 (金) 15:01:29
  • 王基って従来の4枚型が一番強いの?5枚型じゃ無理なの? -- 2019-01-23 (水) 23:14:20
    • 4枚が流行ってるだけで、新しい可能性は見つけるんだ! -- 2019-01-23 (水) 23:26:54
  • 最近負けるとすごくイライラするんですが、皆さんはイライラしませんか?イライラしてきたら、それを解消する方法をご存知であれば教えてください。 -- 2019-01-23 (水) 21:56:52
    • その日は止める。息抜きでイライラするなんて本末転倒過ぎるからな。 -- 2019-01-23 (水) 22:04:33
    • 温泉行くとか家に帰るとか -- 2019-01-23 (水) 22:05:16
    • 枝主です。計略全てが裏目に出て、試合途中なのに捨て試合しました。カード投げ捨てようかとも思ってしまいました。 -- 2019-01-23 (水) 22:09:16
      • 大前提として連コしないことだな。ドツボにハマるぞ。 -- 2019-01-23 (水) 22:10:57
      • それは相手に失礼。相手にイライラをぶつけてるドクズだぞ。 -- 2019-01-23 (水) 22:45:11
      • 開幕空打ち負けよりマシなのでは?将棋で言う投了 -- 2019-01-23 (水) 22:50:41
      • 降参は失礼ではないだろ。勝敗が粗方見えてからなら別に。 -- 2019-01-24 (木) 10:08:30
      • 動画配信見てて、回りで発狂してるのがいたりするからなぁ。お前か! -- 2019-01-24 (木) 13:05:42
      • そりゃ残りカウントで逆転の目がないなら投了もありだろうけど、自分のやってることが裏目に出てイライラして捨てゲーは失礼でしかないだろ。将棋で言うなら悪手打ったからって不貞腐れて即投了するようなもん。 -- 2019-01-24 (木) 17:20:38
      • いや将棋は一局すごい時間かかるから早く終わるに越したことないだろ -- 2019-01-24 (木) 19:14:03
    • 前日以前の自分の動画(勝ち試合ばかり)をターミナルで見る。自信を取り戻しつつ勝ちに繋がる感覚を取り戻せるしオススメ -- 2019-01-23 (水) 22:09:42
    • トイレにでも行ってこい -- 2019-01-23 (水) 22:23:01
    • 勝ち続けるなんて無理だし、折り合いつけるしかないかなぁ。あり得ない負け方や連敗したときは、大人しく帰って、自分に近いデッキを使ってる格上人の動画を探して観るのもいいと思う。頭が回らない日やマッチングが悪い日は必ずあるし、あんま気にしすぎないこった。 -- 2019-01-23 (水) 22:25:22
    • ゲーセンで発狂すればいいよ、俺は基地外だから周りに人いないとよく叫ぶ -- 2019-01-23 (水) 22:49:25
    • 睡眠時間をきちんととるのは大事やで。計略、法具の判断とか格段に違ってくる -- 2019-01-24 (木) 07:51:18
      • 疲れは大事だね。すべてがワンテンポ遅れる。妨害使うも使った時には敵は範囲外とかね -- 2019-01-24 (木) 08:59:00
    • 自分は負けたら連コしない。確かにストレスを持ったままになるけど、連コしてまた負けたらもっとストレス溜まるから。あとは、他のゲームをやるとか。対戦ではなく一人で楽しめるもの系がおススメです。 -- 2019-01-24 (木) 08:20:51
    • 1日1セットで終わらせて別のゲームでもやれ。気合い入れすぎが悪い。 -- 2019-01-24 (木) 08:52:09
    • 多少はイラッとするけど、後を引きずるほどではないかな。ただ、こちら負け確で終了間際に空撃ちしてくると氏ねとは思う -- 2019-01-24 (木) 17:40:38
  • 呂布入りデッキ対策に伏兵やダメ計入れると当たらなくて、外すと当たる不思議…… -- 2019-01-23 (水) 15:19:56
    • 天下無双呂布は倒しても、チョウロで復活してしまうからなぁ -- 2019-01-23 (水) 16:23:59
    • ほんと不思議、デッキサーチのシステムがあるのかと疑いたくなるほど。 -- 2019-01-23 (水) 16:43:18
    • 槍董卓使ってるとMAX4枚のデッキにしか当たらなくて鳴く。 -- 2019-01-23 (水) 17:34:30
    • 昔に比べるとデッキの偏りが少ないからガンメタ張るのは勇気がいるわ -- 2019-01-23 (水) 18:32:54
      • ダメ計なくても呂布をなんとかできるようになれー -- 2019-01-24 (木) 15:40:54
  • なぜ唐姫のページが直らないんや。トウガイとガクシンもどうにかしてくれ -- 2019-01-23 (水) 14:32:15
    • 肥料とか南斗とか寡黙とかw -- 2019-01-23 (水) 21:54:32
  • バックアップでデータ復元はページごとだけ?wiki全体を復元とかないんか? -- 2019-01-23 (水) 14:10:56
  • 司馬懿がコスト3で出たんだし、ライバルの諸葛亮もコスト3でだな・・・ -- 2019-01-23 (水) 11:06:40
    • 武力どうするかだな。さすがに孔明の武力が8(現状3コスの最低値)ってのもなあ。7/10/4伏魅城槍とかで出す?何と言うか…絶対弱そう。 -- 2019-01-23 (水) 11:17:46
      • 諸葛亮は一回武力8で出てるから…(震え声) -- 2019-01-23 (水) 11:42:59
      • 力や体力だけなら晴耕雨読してた孔明の方があるから大丈夫 -- 2019-01-23 (水) 12:10:28
      • 3の2.5孔明は武力6だったよね〜 -- 2019-01-23 (水) 20:13:19
    • コストはともかく、セイアツ4で将器セイアツでないかな -- 2019-01-23 (水) 11:20:26
    • 「死せる孔明生ける仲達を走らす」を曲解してロボにしよう。それなら武力8、いや9までいけるはずだ! -- 2019-01-23 (水) 11:58:10
      • 晋ができた頃、司馬懿70歳くらいでしょ?んで武力8や。大丈夫大丈夫 -- 2019-01-23 (水) 14:12:12
      • 晋ができる前に亡くなってますがな。仮に存命だとしたら90歳くらい。 -- 2019-01-23 (水) 14:53:06
      • 行け、仲達! 接触してる間、敵が帰城方向に移動する召喚兵でいいな -- 2019-01-23 (水) 15:44:23
      • 死んでるなら晋でだすなよ!なら張春華も生きてないだろ -- 2019-01-23 (水) 17:58:36
    • 出すのであれば、武力7知力10征圧3魅伏城ならワンちゃんありそう。 -- 2019-01-23 (水) 12:39:18
    • ゲンさんはネタとしても、臥竜公明の3コスト版で7/10/3伏魅城の騎馬とかならワンチャンあると思う。 -- 2019-01-23 (水) 14:50:46
    • 3コスト孔明なら、遂に計略「出師の表」が実装ですね。 -- 2019-01-23 (水) 15:08:04
    • コスト3 7/10/4伏魅城 計略:死せる孔明(雲散+妨害+範囲 諸葛亮は撤退。)恐るべきチート力を発揮すると思う -- 2019-01-23 (水) 22:28:57
    • 五丈原の最終決戦仕様がコスト2.5か3として、その前に2コスで空城の計とか欲しいな。 -- 2019-01-23 (水) 23:29:00
  • 負けてる時って計略がことごとく裏目に出るんだなってこの間5連敗して思いました。 -- 2019-01-23 (水) 10:10:38
    • 対戦中何かあったんですか? -- 2019-01-23 (水) 13:15:09
    • 自分のうちの中で静かに炎は燃えているのだ(要約:あったまってる)。 -- 2019-01-23 (水) 13:16:46
    • まるで郭図だな。そういや奴も劣勢時に裏目りまくったんだっけ -- 2019-01-23 (水) 20:37:32
      • ヤツは劣勢どころか最初から裏目だったのでは -- 2019-01-23 (水) 22:51:32
  • 戦国の時みたいにちゃんとした統計データ出てるわけでもないのに、何が増えただの何が減っただの体感で語ってて草。それだけならまだしもお前どんな低州でやってんのとか煽っちゃうチンパンも出てきてるし要はSEGA使用率ランキングだしてくれ〜 -- 2019-01-23 (水) 00:15:29
    • カードごとの勝率と使用率は毎月三生で公表されてるよね -- 2019-01-23 (水) 06:15:31
      • 修正と一緒のタイミングなのが問題。リアルタイムじゃないとどうしても勇略減ったのに低州は〜みたいなマウント取りが沸く -- 2019-01-23 (水) 06:28:02
      • 大戦3の時と戦国の時は前日の使用率勝率(戦国は勢力も)わかって対策とか取りやすかったんだけどね。 -- 2019-01-23 (水) 09:51:48
    • 低州認定おじさんはここのアイドルだからチンパン扱いはNG -- 2019-01-23 (水) 06:16:47
      • 自分でアイドルとか恥ずかしいなw -- 2019-01-23 (水) 06:18:30
      • 前は州になってるのに低品って言ってたのに、少し頭良くなったんだな認定おじさん -- 2019-01-23 (水) 08:37:11
      • アホドルの間違いでは…? -- 2019-01-23 (水) 08:38:07
      • 実物ならアホでも可愛ければいいのだけどねぇ -- 2019-01-23 (水) 11:04:03
    • 体感で語るならまだいい、動画勢よりはね。あとマッチングがどうっていうより、今回の下方が意味無いとか言ってるバカがどうしょうもない。それに対して煽りだなんだとまともに答えられない奴もどうしょうもない。まぁエアプだからそういう返ししか出来ないんだよね。 -- 2019-01-23 (水) 12:33:57
      • あくまで事実のひとつとして。自分は十一州辺りうろついてるけど、バージョンアップしてからの方が袁姫は多く当たってるし、勇略も減ったというほど当たらなくはなっていない。そういったマッチングも事実としてあるんだよ。これならエアプって言わないんだろ? -- 2019-01-23 (水) 14:01:54
      • ワイも11州だけど減った気はしないが。悪女の抱擁や勇略には勝ててるからいいけど、司馬懿が増えて大変だ -- 2019-01-23 (水) 14:06:26
      • 修正されても強い。別にそれはいいと思うよ。なんでも死に修正にするのはあかん。俺は袁姫相手は結構勝率良かったし、今はマッチ減ったから悲しいけど、修正されても使う人は戦い方がちゃんとしてるから、マッチ減ったのに今袁姫と当たるのは下方される前より嫌だったりする。でもそれっていい修正でしょ、王基鍾会だって今は最初程のパワーはないけど上手い人や立ち回り知ってる人が使うと強いし。逆に11州とかで王基鍾会や袁姫になすすべも無く負けてるとしたら、それは自分に反省点があるって事さ。カードのせいだけにしてはいかん。それじゃバカと一緒だ。 -- 2019-01-23 (水) 21:05:01
      • 上の方で桃園だの大徳だの八卦だの使う人がまずいなく、一部を除いていわゆる強デッキしかいないのだからカードの問題もあるだろ。 -- 2019-01-23 (水) 21:58:24
      • 別にフリマ帯でやってても強デッキばかり、なんてことないけどな -- 2019-01-23 (水) 22:25:52
      • 強デッキが強すぎて、今まであった並のデッキが修正された訳でもないのに、死に修正状態やからな。 -- 2019-01-24 (木) 09:07:47
  • 少し前と比べて精神年齢低い奴増えてて草 -- 2019-01-22 (火) 21:29:12
    • かなり初期からだぞ -- 2019-01-22 (火) 21:47:36
    • 昔からだし思ったことを後先考えずに言っちゃうお前も同類だけどな -- 2019-01-22 (火) 22:07:48
    • おっさんが顔真っ赤にしてカタカタ文字打ってんの想像するとクッソ笑う -- 2019-01-23 (水) 00:09:33
      • 今はスマホやしカタカタ表現もなぁ。まあパソコンでする人もいるだろうけど -- 2019-01-23 (水) 11:05:15
    • 初代からずっと空気だし対戦ゲーのコメント欄なんて基本こんなもん -- 2019-01-23 (水) 01:14:20
    • ゲームのwikiくらいでしか本初曝け出してマウント取れる場所ないんや。許したってや。 -- 2019-01-23 (水) 04:47:42
      • 【朗報】ワイ将、袁紹だった。 -- 2019-01-23 (水) 04:49:17
      • ちょっと笑った -- 2019-01-23 (水) 05:36:10
      • 袁紹なのは朗報なのか? -- 2019-01-23 (水) 18:00:17
  • 一騎討ちにて、張遼(自分)無双4&激1。楽進(相手)無双5で負けた。最後の激は無双ゲージなかった。特技『勇』って強いね。 -- 2019-01-22 (火) 16:34:47
    • 目押し完璧なのに撤退した時の精神的ダメージは計り知れない強さです。 -- 2019-01-22 (火) 21:40:55
      • やれる事やったんなら気にしても仕方ない、切り替えてけ -- 2019-01-22 (火) 22:02:21
      • 負けて気にしてもしょうがないとかなぁ。 -- 2019-01-23 (水) 11:03:11
    • 自分全部理論値だしたら撤退しない くらいはつけてほしい気もする。 -- 2019-01-23 (水) 09:53:31
    • 某世紀末格ゲーで筐体ラグすらも味方につけた目押しを極めた俺に隙はなかった(ただし勇猛なし低武力デッキなので勝率はお察し) -- 2019-01-23 (水) 22:07:35
  • 自分は大負けしている時には、店内対戦COM戦をプレイしていますが、相手は夏侯淵・神速趙雲・丁奉・オウ星のパターンしか当たらない。ちなみに8州です。この他のパターンはあるのでしょうか? あと、もし店内COMに今現在の強デッキ(例えば王基鐘会や漢華陀皇甫嵩など)があれば、対策練習は出来ると思いますでしょうか。 -- 2019-01-22 (火) 14:06:17
    • 店内COMはそのくらいのはず。他にパターンがあってもあのCOMの頭の悪さじゃ金ドブもいいとこだと思うよ。 -- 2019-01-22 (火) 14:38:08
    • 格上に虐殺されるかもだけど戦友0000の方が練習になると思うで -- 2019-01-22 (火) 15:51:21
      • 0000戦友振れ幅広いからねぇ。十四州とか来ると笑しか出ないけど -- 2019-01-22 (火) 16:53:53
    • よろしければ戦友対戦でお相手しましょうか? -- 2019-01-22 (火) 16:39:20
  • ハガネノムーンサルト! -- 2019-01-22 (火) 12:50:07
  • 煽らないと死んじゃうサイヤ人みたいな人たちかわいそう -- 2019-01-22 (火) 12:39:31
    • じゃあお前サイヤ人みたいな人じゃん -- 2019-01-22 (火) 12:40:40
      • 俺達サイヤ人は誇り高き煽り合い種族だ。大戦の中で傷つき、倒れる度に煽りスキルが成長していくのだ -- 2019-01-22 (火) 13:57:36
      • オメェまだ本気出して煽ってねぇな。こっからはオラも本気で煽っぞ。 -- 2019-01-22 (火) 21:55:05
    • 自分と違う意見を全て煽るとするのもどうなんだ?勇略、袁姫、卑弥呼夏南風が減って、実際に環境が変わりつつあるのに、今回の修正をファッション修正となじる連中はいくらなんでも擁護できんよ。エアプ丸出しだもの。 -- 2019-01-22 (火) 14:27:25
  • ばっか普通に減ってるよエアプ -- 2019-01-22 (火) 12:18:33
    • 司馬懿に移っただけだろばっか -- 2019-01-22 (火) 12:39:35
      • ?それ普通に変わってるじゃん。どういう事?勇略、袁姫=司馬懿なん? -- 2019-01-22 (火) 14:14:18
  • 今回の修正に文句言ってる奴って、本当にプレイしてるのかな?0.8cって結構減ってるよな。むしろ長時間計略以外で1c以上いきなり凹ますなんて修正したらそれこそ運営無能だわ。自分の下手さを棚に上げて死に修正を望む奴って普段何使ってるんだろうなぁ。 -- 2019-01-21 (月) 21:42:32
    • 例えそれが真実だろうと煽った時点でお前の発言には説得力はない -- 2019-01-21 (月) 22:16:05
      • ん?これってどこか煽ってる?これが煽ってると感じたならあなたはそれに該当してるって事ですね。 -- 2019-01-22 (火) 12:18:08
    • 修正されても減ってないのが物語ってるだろ。お前こそプレイしてんのかよ -- 2019-01-21 (月) 22:55:12
    • 自分で使ってて勝てなくなったからって周りを煽るのは良くないぞ。お前以外はそれなりに勝ててるんだぞ。 -- 2019-01-22 (火) 05:56:57
    • 上の的外れな反論?が笑えるな。40戦以上やって勇略は1回、袁姫は3回くらい。全体の勝率も7割以上で昨日やっと覇者昇格戦についた。修正されても減ってないと言った奴はどこの層でプレイしてるのかな?10州とか?居なくなってないけど少し減ったってのはスゴく良調整なんじゃねーの? -- 2019-01-22 (火) 07:51:24
      • そう思う。0.8Cはでかいよ。実際20戦くらいして雄略0だった。雄略は横抜けパターンもあるとはいえやはりでかい。もっと下方してたらかなりきついから、とりあえずとしては十分な修正だと思う -- 2019-01-22 (火) 08:32:51
      • 州によって誤差ありって自分で言ってんじゃん。まあ、たとえ脳内であっても覇者様の言うことは絶対だから、低州は黙って従っとくしかないな。 -- 2019-01-22 (火) 13:44:56
      • 覇者昇格戦とか言ってるヤツも嘘なんじゃないの -- 2019-01-23 (水) 08:36:02
    • やめとけやめとけ、ここで大戦を語ってるほとんどの奴は動画勢か低州だ。下手するとたまにはちゃんとした議論が行われる5chの方がいいぞ。向こうも無能修正を希望する阿呆はたまにいるけどね。 -- 2019-01-22 (火) 08:49:59
    • 大徳使ってたけど王基ショウカイ使ったら楽に覇者になれたわ。やっぱ流行りデッキ以外ダメってなる -- 2019-01-22 (火) 09:44:23
      • 強デッキというかテンプレがあるのは分かるが、流行りじゃないと勝てないとか自分が下手くそと言ってるだけなの分かる?恥ずかしい事だよ。 -- 2019-01-22 (火) 12:04:55
      • すごいね。すぐに覇者とか嘘と分かる文章。高校生かな?それにそれは大徳とか手腕が今キツいってだけだろ。なんだ、王基鍾会を死に修正されたら満足なのか?そんな死にカード増やして何が楽しいの?月に一回少しずつ調整するのは俺はすごい楽しいわ。これが昔みたいに半年とかバージョンアップが無いなら文句も出るのは分かるけど、今は細かくなってるんだからよくないか? -- 2019-01-22 (火) 12:15:22
      • 嫉妬が見苦しいぞ低州がw -- 2019-01-22 (火) 12:45:14
      • うーん。ついに覇者を騙って低州煽りが出てきたか。覇者昇格戦は何勝で上がれて、何に当たったか行ってみな?そんな直ぐにバレる嘘じゃ余計惨めだぞ。 -- 2019-01-22 (火) 14:17:31
    • 今回の調整に文句言うのが低州だって思うんなら、上級者様は黙ってりゃいいんじゃねーの?低州は低州の環境しか知らないんだから大目に見てやりゃーイイじゃん。それをいちいち「覇者様が減ったって言ってんだから低州の雑魚は黙ってろ」とか言い出すからこんなことになるんだろ。 -- 2019-01-22 (火) 15:29:44
      • 低州というよりは低能って感じだな。ギャーギャー声だけでかくてバカ丸出しの書き込みが本当ウザい。しかも自分を覇者とか嘘ついて偉そうにしはじめてるのが頭の悪さを加速させてる。 -- 2019-01-22 (火) 17:52:17
      • ↑こういう書き込みも馬鹿丸出しだって気が付かない時点でお前も同類なんだから諦めろよ。んでもう少し心に余裕をもて。 -- 2019-01-22 (火) 19:29:44
      • はいはい。 -- 2019-01-22 (火) 20:35:17
      • 反論できなくてはいはいしか言えなくなったのかよw -- 2019-01-23 (水) 07:51:57
      • むしろ議題に対する反論をやめて相手をなじるだけの書き込みしてるのはあなたですよ。ちゃんと文章読み返しなさい。 -- 2019-01-23 (水) 21:07:31
      • お前が文盲なのはわかった -- 2019-01-24 (木) 10:36:15
  • だいぶ新カード増えてきたねー。1番初期のカード達でまだ弱いままのRやSR武力上げてとは言えないけど時間1C位上げて欲しいな.. -- 2019-01-21 (月) 20:27:38
    • エラッタアレルギーの老害達が居る限り無理 -- 2019-01-22 (火) 20:31:46
  • 戦闘中のカメラ固定したいわぁ。カメラ勝手に動いて画面外に敵誰いるかミニマップ見ても分からん -- 2019-01-21 (月) 19:19:52
  • 「対象の兵種アクションを封印する」(゚Д゚)ファッ!? -- 2019-01-21 (月) 17:42:10
    • 剛弓麻痺矢双弓タイシジが歩兵と化すな。しかも兵力まで減るんやで。ワントップデッキにはきついかもー -- 2019-01-21 (月) 18:25:34
      • 上様はワントップワラがお嫌いなんや!従うんやで! -- 2019-01-21 (月) 18:31:44
      • 昇華を普通の浄化にしてハイおしまい -- 2019-01-21 (月) 18:35:18
      • 呉なら対策に小喬などの浄化系仕込めばモンダイナイネ -- 2019-01-21 (月) 20:35:15
    • 一番割食ってんのトウ頓ワラやろこれ -- 2019-01-21 (月) 19:15:55
      • 最悪乱戦すればいいし、スペックで戦えてるやつはマシじゃないか?スペック捨てた計略全振りの蜀祝融とかは死ぬと思う。まぁ居ないが。 -- 2019-01-21 (月) 20:48:28
      • 知力依存知らんけど、武力下がって毒状態の低知力な実質歩兵ってもう死ぬしかなくない? -- 2019-01-21 (月) 22:17:41
      • 計略外で働けるやつは既に仕事してるけど計略使用時しか働きづらい武将は重ねられたら常に役立たずってことじゃないかな -- 2019-01-22 (火) 08:22:47
    • 車輪はどうなるんや? -- 2019-01-21 (月) 19:54:35
      • 三生だと車輪もでないし前方に車輪が飛ばなくなるって言ってたはず。騎馬関羽もただの早い歩兵だしキョウイの車輪も消えて武力下がるから快進撃とかマッチしたら面白そうね -- 2019-01-21 (月) 20:34:26
  • 同じコスト3でも司馬懿と蜀関羽違い過ぎるわ、士気1の差だけど糞雑魚関羽 -- 2019-01-21 (月) 15:50:15
    • 武神も士気7だが -- 2019-01-21 (月) 16:17:47
      • コスト3の司馬懿は士気8だったはずだが。 -- 2019-01-21 (月) 18:21:43
      • 狼顧司馬懿は士気7なんだが…ソースはその辺に山ほど転がってるっていうかここのページにもあるんだが -- 2019-01-22 (火) 19:22:10
      • まじか、士気7で+7が10cほどとかそりゃ使われてるわ -- 2019-01-23 (水) 08:38:08
    • 計略以外の要素が全て等しい訳でもないのに何を言ってるのやら -- 2019-01-21 (月) 16:19:54
    • 勇略ならまだわかるけど、関羽と比べる意味あるの? -- 2019-01-21 (月) 17:10:56
      • 勇略と比べる意味あるの? -- 2019-01-21 (月) 17:13:55
      • ないでw -- 2019-01-21 (月) 19:13:04
    • ただの愚痴だからそんな変に言わないでくれよー。 -- 2019-01-21 (月) 18:22:57
    • 間違った知識な上に低レベルの発言には呆れるわ。こういうバカがその時の流行りデッキを動画だけ見て知った気になって文句言ってるんだろうね。生兵法とはおぬしの為にある言葉よ -- 2019-01-21 (月) 21:37:51
      • バカはそちらですよ。流行りデッキ以外居場所がほぼないのが物語ってるだろw -- 2019-01-22 (火) 06:30:38
      • あの、、、それはただあなたが下手なんですよ… -- 2019-01-22 (火) 07:52:29
      • ヘタでも流行りデッキで覇者になれるほどなんだからしょうがない -- 2019-01-22 (火) 09:45:34
  • 公式から検証王って呼ばれてる人が桃園にいてだな。そこの転載だとおもう。 -- 2019-01-21 (月) 14:57:34
    • 返信位置間違えた。ごめん。 -- 2019-01-21 (月) 14:58:04
  • 武将のページを書いていただけるのはありがたいのだが、突撃や槍撃や剛弓のダメージってどうやってプラス値を算出してるのん? -- 2019-01-21 (月) 13:18:26
    • 数字が全く同じだから桃園の人の転載だろうね。剛〜状態と通常の差分で出してる投稿記事があったよ。 -- 2019-01-21 (月) 16:14:28
  • 天下統一戦の上位1000人とか限定で次の月に出る華装武将先行配布とかしたらプレイヤーから苦情出るかな? -- 2019-01-21 (月) 11:31:00
    • そんなアンケートはツイッターでやりたまえ。 -- 2019-01-21 (月) 11:58:51
  • 蜀の礎の将器が使えないのばっかで低武力が兵力あっても、さらに足の遅いのが地の利あっても・・・サポートに徹する長槍か知力上昇か士気でもあれば違うのだが。まあ諸葛亮と同じでこいつを覚醒させるか?だけど・・・ -- 2019-01-21 (月) 07:09:38
    • 他に将器まわせるし、厳選する必要もないからそれも利点なのでは -- 2019-01-21 (月) 09:54:31
    • コスト1騎兵セイアツ0で将器取られる方がキツイわ -- 2019-01-21 (月) 10:37:20
  • 9連勝して調子良いなぁ、からの10連敗。金と時間を武者にしたわ! -- 2019-01-20 (日) 23:55:35
    • 左様でごさるか -- 2019-01-21 (月) 00:21:10
  • ぶっちゃけ検証できる人ほとんどいないと思うんだが、横山劉備の特殊台詞条件って横山関羽”or”張飛がいることなの?andじゃなくて? -- 2019-01-20 (日) 22:22:23
    • 前者でなければ公式が生放送で嘘言ったってことだからなあ。 -- 2019-01-21 (月) 00:34:56
      • 三生見直してきたわ。出演者は「関羽と張飛」って言ってて、字幕は「関羽か張飛」って出てたのな。すると字幕の方が正しいか。サンクス。 -- ? 2019-01-21 (月) 08:34:06
    • 関羽か張飛がいたらデュオ、両方いたらトリオでハモる -- 2019-01-23 (水) 01:02:37
  • ぶっちゃけ検証できる人ほとんどいないと思うんだが、横山劉備の特殊台詞条件って横山関羽”or”張飛がいることなの?andじゃなくて? -- 2019-01-20 (日) 22:22:20
  • 号令で武力上昇が高く効果時間が長いのは強いなぁ、勇略、袁姫。それに新司馬懿がかなり増えたな -- 2019-01-20 (日) 20:43:41
    • その理屈だと今の袁姫は英傑と1秒しか違わない上に自分にかからんぞ -- 2019-01-20 (日) 21:26:32
      • その理屈と違う部分が強いんだろう。デメリットがそれ以上のメリットを生み出す土壌でしかないしな。 -- 2019-01-21 (月) 01:21:11
      • デメリットもデメリットしてると思うけどね。強さの理由は計略性能の内の範囲って項目が飛びぬけてるだけで。範囲って甘く見られがちだよなぁ -- 2019-01-21 (月) 05:21:46
  • 大会中だから下方はちょっとだけとか、大会に出るたかだか10人の為に5万人近い客に迷惑かけんなよと -- 2019-01-20 (日) 18:38:15
    • でも何が流行ってたって自分が勝てなきゃ文句言うんだからむしろ5万人がどうでもいいよね -- 2019-01-20 (日) 19:19:27
    • 5万もおるんか? -- 2019-01-20 (日) 19:21:20
      • サブカも考えると3万人くらいか?4州だと何位なんだろ?今の8州なりたてで2万位とかだからそんくらいか? -- 2019-01-20 (日) 20:37:22
    • むしろ全国大会期間中に大幅に環境を変える無能運営がいるならそっちのほうを教えてほしいわ -- 2019-01-20 (日) 19:33:06
      • いつだったか、大会中にバーうpして環境を変えた三国志大戦の運営の悪口はやめるんだ -- 2019-01-21 (月) 01:32:03
      • 大会の為にバーうpしないで一強環境を半年続けた三国志大戦3ってアケゲーもあるらしいな -- 2019-01-21 (月) 07:48:43
    • 大会中とはただの口実で本当は大幅な修正したくないだけでしょきっと -- 2019-01-20 (日) 19:33:38
    • その5万人のうち2万くらいは下方されたら困る方だろ -- 2019-01-20 (日) 21:22:35
      • 勇略だの袁姫だの王基で2万人もおらんだろー -- 2019-01-20 (日) 23:57:28
    • 大会中に環境変えようが変えまいが文句言うやついるんやし、そういうのに振り回されるなってことやな。 -- 2019-01-21 (月) 04:27:20
      • 大会中関係なく環境変わって困るのは流行りデッキ使ってるヤツだけだろ -- 2019-01-21 (月) 07:03:39
      • んなことないよ。まともにデッキ組むならその時々の流行りの対策仕込むんだからどこにだって影響は出る -- 2019-01-21 (月) 07:38:51
  • 卑弥呼の範囲に壱与がいると計略台詞変わるのね -- 2019-01-20 (日) 17:47:15
  • なにかしら印刷予約入ってる時はカード進軍はしない方がいいかな。貴重な印刷が1枚使われてしまうからなん -- 2019-01-20 (日) 13:49:23
    • 印刷予約に入っている場合、結局印刷することになりますので、難しく考えないことにしています。複数枚の印刷予約が入っている場合はターミナル機能で印刷予約の順序を優先順位で交換したり -- 2019-01-20 (日) 14:08:01
    • 通常排出に期待するならカード進軍した方がいい。通常排出に期待しないなら縁ブーストか一度終わらせて再度始めた方がいい。通常排出に期待する場合は予約に関わらずカード進軍した方がいい。 -- 2019-01-20 (日) 15:05:06
    • カード進軍の排出では印刷予約は消化されないよ? -- 2019-01-20 (日) 15:38:36
  • 士気6以上の全体強化で悲しいくらいみないものって今ある? -- 2019-01-20 (日) 13:38:52
    • 手腕当たったことない。ほぼ岐略のほう。まあ自分だけだろうが -- 2019-01-20 (日) 13:42:01
      • 久しぶりに手腕使ったら袁姫に当たって、普通に力負けして泣けた。その後袁姫使ったら強すぎてワロタ。 -- 2019-01-20 (日) 15:56:25
    • 武人の心得一択 見たことすらない -- 2019-01-20 (日) 13:44:46
    • 魏の共振は最近見ないね。シバフもだけど士気6だけか? -- 2019-01-20 (日) 13:51:03
    • 空拳と木鹿 -- 2019-01-20 (日) 15:08:58
    • 号令なら桃園、なんでもありなら錯乱の舞 -- 2019-01-20 (日) 16:31:27
      • 錯乱の舞は征圧速度3倍とか内乱ダメージ2倍とかにでもならない限り死んだママだな…。それか士気3にエラッタするか -- 2019-01-20 (日) 16:47:21
      • 桃園は横山効果で割と当たるよ。黄月英入れた型が怖い。 -- 2019-01-20 (日) 19:23:06
    • 魏武の曹丕、戦処女の趙氏貞 -- 2019-01-21 (月) 12:08:42
      • 魏武は効果時間元に戻していいとは思う。処女のは+6にするか効果時間もっと伸ばさないとつらい。 -- 2019-01-21 (月) 15:17:55
      • 処女は士気6やし移動速度も上がるからなぁ -- 2019-01-21 (月) 18:26:47
  • 長槍舞、長槍号令、将器長槍、とか重ねまくったら戦場の半分くらいまで長くなる?ネタだけど舞いは潰しやすくなりそう -- 2019-01-20 (日) 12:51:28
    • 槍の上限って今回はないんだっけ?速度と一緒で、3倍まで長くなったらあとは変わらんとかあった気がする。 -- 2019-01-20 (日) 13:11:09
    • 今ある長槍って、舞、号令、将器、戦法、ぐらいかと思ったけど勢力無視すれば武安国3の長槍がアレ以上伸びるかきになるな -- 2019-01-20 (日) 13:30:38
    • 夏南風の計略だけで3倍だからなぁ -- 2019-01-20 (日) 13:45:57
    • 長槍術 でググれ -- 2019-01-20 (日) 13:46:14
  • 計略の達人ってどうやったらつくんですか? -- 2019-01-20 (日) 12:41:27
    • 使用回数が多い人に付くんだっけか?だから人気あるカードほど付きにくい? -- 2019-01-20 (日) 12:49:18
    • 余りにも使われない武将なら計略10回くらいで付くことがあります。ようは計略使用回数みたいなものと解釈してる -- 2019-01-20 (日) 12:50:42
    • 計略と言うかカードごと。前日時点での最新30日での使用回数6位~50位に入ってると付く。1戦しか使わなくても順位次第で。 -- 2019-01-20 (日) 15:09:38
    • 計略じゃなくて武将の使用回数やで。集計期間は詳しくは知らないけど。ていうか計略の使用回数だったら強化戦法持ちで取るの超難しくなるねw -- 2019-01-21 (月) 00:38:47
      • 武将の熟練度とはまた違うんだっけ? -- 2019-01-21 (月) 07:04:44
      • ↑達人や四天王は全国での比較、熟練度は自分のみだね。まあ前者持ってる人は後者が必然的に高くなるけどw -- 2019-01-21 (月) 09:49:10
    • もう一回できるドン! -- 2019-01-21 (月) 07:57:58
  • 突然ですが皆さんは龍玉は使っていますか?それとも溜めてますか? -- 2019-01-20 (日) 11:55:56
    • 使うと言う表現でいいかわからんが、龍玉は縁に変えてる。 -- 2019-01-20 (日) 12:11:49
    • 縁に交換するにしても500貯まってからだな。たまにでる新カードの為に200くらいは残しておきたいが、最近でたEX王悦はてにいれえてんしな -- 2019-01-20 (日) 12:43:28
      • 私は華装武将が龍玉商店に並ぶかもしれないと考えて溜める一方です。年末年始のようにスタンプ方式で出ることが決まったなら安心して使えるんですが・・・・。 -- 2019-01-20 (日) 12:59:27
    • 縁も正直ガチャぶん回してるわけでもないんで龍玉のままカンストまでは増やそうと思ってる。スタンプも後から龍玉商店に並ぶけど仕事の都合でやれなかった人向けの救済みたいなもんだし週1プレイでも十分取れるから龍玉って復刻以外使い道ないよね? -- 2019-01-20 (日) 13:34:11
    • 縁交換って効率悪すぎるからやってないよ。仮装武将出たとき文句言ってた人アホかと思った。 -- 2019-01-21 (月) 00:40:15
      • 効率悪い言うても龍玉余りまくっとるもん -- 2019-01-21 (月) 12:59:13
  • 攻撃力上昇の将器、今は意味なしなのかな。1年中断してたけど、見る影なくなっているような。 -- 2019-01-20 (日) 10:04:14
    • 一回弓攻撃が武力0.5相当にされた後 -- 2019-01-20 (日) 10:10:48
      • 誤送信した…主に魏のコスト比最高武力騎馬たちが暴れたせいで乱戦も0.5相当にされてる。意味ない程じゃないけど他の将器押しのけてまで採用するものじゃなくなったよ -- 2019-01-20 (日) 10:12:42
      • 槍やメイン武将だけど攻撃以外の将器が死んでる武将ならワンチャンあるくらい? -- 2019-01-20 (日) 10:35:56
      • 乱戦どころか攻城時、突撃も0.5になってる -- 2019-01-20 (日) 13:55:27
    • 他の将器と比べて征圧と並ぶ強い存在だけど、一番被害が出たのが神超徐晃だったんじゃないかな?攻撃・地の利・城門と騎馬として2つは採用が難しいし、計略に攻城力が特攻ぐらい乗ればロマンのある1激があったんだけど、それでも城門付けると騎馬の中では十分痛い部類にはなりますね -- 2019-01-20 (日) 13:42:56
      • 騎馬の中ではどころか城付いてるせいで赤赤赤なら2割持ってくよあいつ。勇略城門と変わらん -- 2019-01-20 (日) 13:59:56
      • 馬に地の利は柵盛からしたらきついぞ -- 2019-01-20 (日) 16:08:52
      • 今では魏関羽や魏張遼の将器候補になってるからなぁ、地の利。本当、地の利覚醒止めてくれませんかねぇ。 -- 2019-01-20 (日) 18:54:09
      • まあ地の利で困るの流星や舞い使いくらいだろ、その方たちは大変だが -- 2019-01-20 (日) 20:39:43
  • ステージ選択制にならんかねぇ…(障害物は選べないけど、BGMにステージ合わせたいし) -- 2019-01-19 (土) 20:25:22
    • そうすると相手もステージ選ぶよねぇ。どっちが優先されるのかねぇ。 -- 2019-01-19 (土) 22:18:11
      • もしできるなら「挑戦者現る」って出たほう優先でいいのでは?() -- 2019-01-20 (日) 09:59:16
      • 挑戦者表るとか、両方なることもあるだろう -- 2019-01-20 (日) 16:12:45
      • まあつながったどちらかの筐体がホストになるのは間違いないので(今はないけど、昔のラグ持ちとかそういうやつね)。 -- 2019-01-21 (月) 00:42:32
    • 赤壁などのダメージ地形あるステージに舞姫、麻痺矢号令デッキとか守りに強いデッキが固まることになると思うよ -- 2019-01-20 (日) 00:05:38
      • 使用者少ない舞はともかく麻痺矢はウザくなるなぁ… -- 2019-01-20 (日) 09:58:26
  • 覚醒って旧シリーズの時も武力と知力は+2ずつ上がってたんですか? -- 2019-01-19 (土) 19:50:59
    • 2の時は33cごとに(?)+1で計+2。3の時は50cで+1。 -- 2019-01-19 (土) 19:59:03
      • てことは2の仕様に戻った?ってことですね、ありがとうございます -- 2019-01-20 (日) 06:49:18
      • 戻ったというより3に覚醒はなくて、2のカードにしか覚醒が付いてないからおまけ特技みたいな感じだたが -- 2019-01-20 (日) 13:54:25
      • たしか2回上がるのが強すぎるってことになって1回に調整されたんだったかな。当時は司馬兄弟、関興、張包がやたら暴れてた印象ある -- 2019-01-20 (日) 14:25:30
      • ↑2 最初は無かったけど後で追加された。↑1 3になった時点で使用可能な2のカードも50cで+1の仕様になってたはず。 -- 2019-01-20 (日) 15:15:01
  • 3のときにあった逆境ってまたでるのかな -- 2019-01-19 (土) 19:15:39
  • 負けた時の進軍するときに、デッキを変えない選択肢が欲しいですね。特にあったまってる時のBGMカードを登録し直すのが、非常に面倒です。 -- 2019-01-19 (土) 18:31:01
    • あたまいってる? -- 2019-01-19 (土) 18:54:35
      • 温まってる だな。お金は使うけどデッキ固定でそのままマッチ画面直行してほしいってことやな -- 2019-01-19 (土) 20:26:27
      • 普通に読めたけど「あったまってる」って方言なのかな?体温が上がってる(負けてイライラ?)って意味かと。 -- 2019-01-19 (土) 22:26:37
      • あったまるとかしあがるとかゲーセン通ってて知らないやついるんだな -- 2019-01-19 (土) 23:09:26
      • 温まってるなんて使ったことないわ。 -- 2019-01-19 (土) 23:20:06
      • 毎日動画配信見てるけど、仕上がってるは聞くけど、温まってるとか聞いたことないわ。懐が温かいから連コしたいじゃないのか -- 2019-01-20 (日) 02:24:04
      • 連敗して頭に血が上ってるみたいなのを「温まってる」って表現するが格ゲー勢とかだけなんかな。まぁ三国は連コしても相手が違うしな… -- 2019-01-20 (日) 04:55:07
      • むしろ負けて熱くなってるなら冷静になる意味でも一呼吸置いた方が良さそうだが・・・ -- 2019-01-20 (日) 05:00:57
      • 格ゲーの「温まってる」って悪い意味で、他は基本「動けるようになってきた」的な意味で使うからなぁ… -- 2019-01-20 (日) 09:57:25
      • スポーツだと温まるは良い意味なんだがな -- 2019-01-20 (日) 16:11:37
  • 白銀馬超の使用率が高いのって武力9馬が彼しかいないからですか? -- 2019-01-19 (土) 14:26:01
    • それもあるし白銀の獅子もなんだかんだで裏の手として超優秀だから -- 2019-01-19 (土) 15:21:01
    • 武力は9だし知力も5あるし征圧も2あるし勇猛あるし計略も全盛期ほどではないとはいえまだ強いし将器も優秀。強い。高コスト騎馬に持っていて欲しい要素全部持ってるイメージ -- 2019-01-19 (土) 15:56:58
      • 確かに優秀だよな。呉や魏や群にいても多分使う。 -- 2019-01-20 (日) 01:37:41
    • コスト2以上の騎兵で士気5くらいの速度上昇がある(超絶)計略持ち、というのが蜀にいなかったのも原因の1つかと。趙娥とか蛮勇みたいな困った時になんとかしてくれる枠。代役を探してたら馬超だったり趙氏に行き着いた、みたいな感じ -- 2019-01-19 (土) 17:29:57
    • 武力9兵力将器持ちって点が魅力、計略は正直現状だと弱い -- 2019-01-19 (土) 18:43:01
      • 白銀は一味足りないんだけど、それでも使わなくちゃならないのが蜀の現状 -- 2019-01-19 (土) 18:53:52
      • しょうじき白銀より息子の計略の方がダメージだけならでかい -- 2019-01-19 (土) 19:04:49
      • せめて人馬趙雲が選択肢くらいになってくれたらなぁ…。征圧同じで武力8のくせに+3が8Cって弱すぎる -- 2019-01-19 (土) 19:12:03
      • 人馬は前に上方して長くなったけど、それでも8cなんか -- 2019-01-19 (土) 21:21:25
      • 人馬は効果時間より速度の方が問題なんだよなぁ -- 2019-01-19 (土) 21:44:28
      • 弱いって言う奴は連環法具で止まらない計略がどれだけあるか知らなそう -- 2019-01-19 (土) 21:49:50
    • 同コストもだけど2コスの強計略持ちが居ないのも大きい。馬超も強いけど人材不足が主な要因かな。 -- 2019-01-19 (土) 20:01:39
      • 蜀の2コストだと魅力盛りの王悦くらいしかおらんし。関興は速度が上がらないのがなぁ -- 2019-01-20 (日) 23:59:57
  • 号令で攻城取った後に引き際を見誤ることが多いんですが、皆さんが引き際で意識してることとかあります? -- 2019-01-19 (土) 07:14:03
    • 法具再起なら槍は帰らないとかあるけど・・・。開幕なら攻城1発か内乱とれそうなら帰るけど、それ中盤以降は状況によりけりだからなぁ。 -- 2019-01-19 (土) 07:48:32
    • 引き際同じく上手くないけど、気を付けてるのは兵種かな。槍だったら下手に帰すより撤退させた方が戦線復帰早い時もある。弓と騎馬はなるべく早々に帰城させる。 -- 2019-01-19 (土) 10:52:42
    • 槍は死に戻り、弓騎馬は守り用に号令切れたり相手が号令打ったらさっさと戻ったほうがいい…かな?(低州だからうまく動かせんが) -- 2019-01-19 (土) 12:45:20
      • 相手のカウンターに備えて生還できる部隊は生還した方がいいな。ただ相手の兵力は少しでも減らしておきたいな。兵力回復する号令持ちだとやっかいだけど -- 2019-01-19 (土) 16:10:38
    • 皆さんありがとうございます。ついつい、攻城を欲張ってしまうのですが、弓と馬を早めに引き返すようにやってみます! -- 2019-01-19 (土) 17:32:44
  • 旧暦だと本日鍾会の乱。ホウ会が関一族皆殺しにしたのも今日でした -- 2019-01-18 (金) 23:38:46
    • ホウ、そう会 -- 2019-01-18 (金) 23:47:05
    • 紹介ご苦労 -- 2019-01-19 (土) 08:51:48
  • なんか反映遅いな…自分も連投になってそうだ -- 2019-01-18 (金) 22:16:30
    • これは来たのにさっき入れたコメントは反映されてないな… -- 2019-01-18 (金) 22:17:50
    • 雑談ページのキャッシュが溜まりすぎるとツリー構造への再構築を行うため、反映された表示に遅延が発生します。そのため「反映されていない?」と誤認し連投状態になります。時間があれば過去ログとして分割し、ラグの軽減化にご協力を -- 2019-01-18 (金) 23:36:19
      • なるほど -- 2019-01-18 (金) 23:37:49
  • 王氏の兵力回復量ってどんな感じですか? -- 2019-01-18 (金) 21:24:30
  • 予約カードが複数あったときに、2枚以上の排出になるようにプレイしたら予約カードは複数排出されます?それとも1プレイで1枚のみ印刷? -- 2019-01-18 (金) 19:31:38
    • 1プレイ1枚だったはず -- 2019-01-18 (金) 19:38:25
    • 1プレイ一枚だね。最初の1枚が予約分になる。ついでに特別印刷はカード枠は使わないけど、予約枠は使うので特別印刷+予約カードで印刷することは出来ない。 -- 2019-01-18 (金) 20:31:22
    • 複数印刷したい時あるのに一枚一枚しか印刷できないの本当に不便だよなぁ…。 -- 2019-01-18 (金) 21:37:24
      • キャンペーンのカードが勝手に予約枠に入るのもホント邪魔だよね。コラボカード興味ないんじゃクソが -- 2019-01-19 (土) 14:07:11
  • さんぽけ解任できないけど、将器変更できなかった時期にさんぽけ印刷しまくった人のデータリスト凄いことになってそうだな -- 2019-01-18 (金) 18:15:26
    • 確かにすごいことになっとるぞ。正直邪魔でしょうがない。 -- 2019-01-18 (金) 20:11:32
    • 20枚とかたまってる…おのれ林檎 -- 2019-01-18 (金) 22:09:12
    • 俺も群馬超が十数枚分残ってるわ。 -- 2019-01-18 (金) 22:12:00
    • カードは処分できても、データリストは整理できないのがなぁ。縁も貨幣も譲渡も無しでいいから削除したいわ -- 2019-01-19 (土) 09:42:14
    • さんぽけカードもチームで共用できるの? -- 2019-01-19 (土) 09:43:53
      • できる -- 2019-01-19 (土) 17:48:27
  • LE横山のカードはLE人形劇よりも出やすいですか? -- 2019-01-18 (金) 18:14:45
    • 同じじゃないか?300回くらい排出したけど、旧LEすら一枚もでたことねぇ。大戦3の時はLE結構でたんだけどなぁ -- 2019-01-18 (金) 18:17:39
      • なるほど、ありがとうございます。ツイッターとか見ていると横山カードを引いてる方が結構折おられるようで・・・ -- 2019-01-18 (金) 19:30:51
      • 国単位で見れば結構出てそうだけど、動画見てても横山劉備以外みたことねぇな -- 2019-01-19 (土) 12:22:40
  • LE横山のカードはLE人形劇よりも出やすいですか? -- 2019-01-18 (金) 18:14:42
  • 某校長の配信もつまらなくなったなぁ。悲しい… -- 2019-01-18 (金) 17:08:06
    • ランカーが勝つためのデッキ使って何が悪いの?言ってみろ -- 2019-01-18 (金) 18:56:25
      • 配信がつまんねーってのは配信者的には -- 2019-01-18 (金) 19:52:39
      • 信者こわいな… そういう信者に持ち上げられたからつまらなくなったのかもね。 -- 2019-01-18 (金) 22:27:05
      • 木主じゃないけど。売りにしてたモノが変わるのは配信を商売として考えるとどうかなって。ラーメン屋入ったら寿司が出てきた感覚?どっちも美味いけど、的な。 -- 2019-01-18 (金) 22:33:17
      • つまらなくなったと嘆いたらいきなり的外れの理論でケンカ腰の奴がいて笑うわ。もしかして本人か?と言いたくなる程のキレようだな。 -- 2019-01-18 (金) 22:53:41
      • 校長は理不尽なアンチが多くて大変だな… -- 2019-01-18 (金) 23:24:50
      • こんなところで個人叩きしたら噛み付かれるに決まってんじゃん、大人しく巣でやりなよ -- 2019-01-18 (金) 23:30:29
    • 好きで配信してるんだろうからしょうがないけど、視聴数稼ぐためにこういう人も面白いと思うデッキ使わなきゃいけないのも大変だな。 -- 2019-01-18 (金) 23:03:44
    • というかトークが純粋につまらん。 -- 2019-01-19 (土) 00:39:56
    • 前も書いたけど、ここは配信の感想や苦情を書き込むところじゃないよ -- 2019-01-19 (土) 01:03:22
      • 配信の感想はまあいいけど、個人に対しての非難はヤメヨウ -- 2019-01-19 (土) 09:02:57
  • 佐倉千代ちゃん漢なのがなんとも言えない。漢で漢鳴でも士気系でもないとはこれいかに -- 2019-01-18 (金) 15:27:18
    • 漢鳴でも士気系でもない士気5号令持ちがそっち行ったぞ -- 2019-01-18 (金) 15:56:51
    • 士気4号令の屠殺屋もブヒブヒ言いながらそっちへ向かったぞ -- 2019-01-18 (金) 16:44:23
    • 知力下げられて誘導されそう -- 2019-01-18 (金) 20:57:30
  • 今回増えた知力が永続的に上り続けるヤツ。英知号令向け?英知号令使いとしてはどうなの? -- 2019-01-18 (金) 13:14:44
    • 終盤で2回連続で叩けるって考えれば強いんじゃない?(死なない運用が要るけど -- 2019-01-18 (金) 13:54:02
      • 序盤で2度掛けすれば終盤知力+18になるのか。死ななければ・・・ -- 2019-01-18 (金) 14:01:07
      • 士気8溜まるのに何c掛かると思ってんだよ -- 2019-01-18 (金) 14:29:12
    • 英知の武力で開幕士気4使って城をそれなりに守りながら誰一人落とさず号令に繋げるとか出来る腕なら、これ無くても勝てると思う -- 2019-01-18 (金) 14:34:03
      • 5cに知力1づつくらいじゃないと使いづらいかな? -- 2019-01-18 (金) 19:19:08
      • 英知号令だったらね。ただそれだとキー計略持ちを生かす方法でぶっ壊れる可能性があるけど。MAX+9だと曹華で知16とかになったら7まで確殺だし、典韋あたりでも18cは持つし -- 2019-01-18 (金) 23:25:12
      • ダメ計とか妨害とかを考えるとヤバいことになるのか、特に城内水系はヤバそうだ知力10相手でも確殺できそうだ -- 2019-01-19 (土) 00:21:58
    • 英知号令に関しては楊阜で充分、知力が上がった状態で計略を何回も使える単体超絶強化とか、士気が軽めな英知の速度上がるやつとか、そのへんが相性良いような気はする。 -- 2019-01-18 (金) 15:22:36
      • 悪来之勇と組むと強いとどこかで聞いたけど実際どうなんですかね? -- 2019-01-19 (土) 07:52:48
      • 悪来之勇は知力依存高いからねー -- 2019-01-19 (土) 12:23:36
    • まだスタンプ溜まってないから無 -- 2019-01-18 (金) 20:30:19
      • まだスタンプ溜まってないから試してないけど、張既魏武で使って見たいんだよなぁ -- 2019-01-18 (金) 20:39:24
  • 張虎のさんぽけ版なんでスルーされてるの(別に欲しいという訳ではない) -- 2019-01-18 (金) 00:25:47
    • 毎回必ずいるさんぽけ無し枠なんだな、曹憲、夏侯月姫、竜安楽もいない。曹憲はそろそろ強化しろ(唐突) -- 2019-01-18 (金) 01:29:36
      • 古参メンバーの魏関羽もいないですよね。 -- 2019-01-18 (金) 09:00:28
      • 別に魏関羽に限らず前verでも曹純と漢貂蝉もいない。毎ver数人は漫画家コラボでもないのにさんぽけ化してないのはいるんだよ -- 2019-01-18 (金) 09:43:20
    • アーケードゲーム「三国志大戦」、ソーシャルネットワークゲーム「さんぽけ」、それぞれ個別に法律上に基づいたイラスト権利契約が行われます。契約時には1点ごと個別に契約を行われ、全てがSEGAの裁量で自由に扱えないものです。さんぽけ版イラストをアーケードで用いたい(逆もまた然り)とすると再契約、重複契約などの申請が必要になると。 -- 2019-01-18 (金) 13:57:50
      • アップルもかかわって更にめんどくさいことになってるらしいからなぁ -- 2019-01-18 (金) 14:02:19
      • アップルははっきりしてるのさんぽけカード削除不可だけじゃないの -- 2019-01-18 (金) 14:22:35
      • 泥だけなら大戦Pでのガチャで金貨銀貨取れたし、さんぽけ解任もできた  ってきたな。林檎がそれを許さなかったって(ソースはツイと5chダガナ) -- 2019-01-18 (金) 21:39:24
      • 三生で広報さんが言ってたのは解任だけだったような気がするが -- 2019-01-18 (金) 22:32:50
  • 魏の司馬懿って武力6にエラッタしないかな?したら壊れになる?それか魅力付けてほしい。 -- 2019-01-17 (木) 23:21:51
    • 簡単にしか確認してないから間違ってたら悪いけど、2コス騎兵で征圧3になれる点を重くみてるんだとは思う。司馬イ以外に2コス以下の騎兵で将器込みでも征圧3になれる武将って居ないはず。 -- 2019-01-17 (木) 23:39:10
      • 例外的に覚醒持ちだとセイアツ3になるコスト1騎兵はいるが -- 2019-01-18 (金) 11:41:05
    • 固有計略持ちをなんでエラッタしたいの?基本エラッタはよくないって。弱いなら計略上げればいいだけ -- 2019-01-18 (金) 08:53:50
      • エラッタ良くないっていう人毎回いるけど、それゲームとして楽しい?一生使われないカードがどんどん溜まってくだけじゃん。ダメっていうソース出してくれる? -- 2019-01-18 (金) 17:32:04
      • 火計と落雷持ちに関してはエラッタしてくれって切に願うが。 -- 2019-01-18 (金) 17:55:19
      • 火計はともかくもかく、落雷持ちでエラッタするようなのいるか? -- 2019-01-18 (金) 18:19:54
      • ↑まあ雷銅のせいで強くしてもらえない徐庶って人なんですけど。専用計略にしてあげなよっておもう。 -- 2019-01-18 (金) 21:59:04
      • 逆に雷銅をエラッタする方が丸くなりそう。 -- 2019-01-18 (金) 22:35:24
      • 雷銅は将器込みだから、将器無しで強いジョショや夏侯月姫とは違いますし。無特技だし。まあジョショも無特技だけど・・・。雷銅の武力を5にエラッタすればいいの?そうすると相棒みたいに最初から知力6になりそう -- 2019-01-19 (土) 00:26:59
      • 固有計略にすればって話じゃないの?雷銅と徐庶に差が出ればいいなら徐庶を変えても雷銅を変えてもいいでしょ。 -- 2019-01-19 (土) 07:48:16
      • 落雷エラッタして火計互換にしてくれと毎回思う -- 2019-01-19 (土) 10:15:37
      • 火計みたく範囲内すべてに落雷落とせるようにするってこと?士気7やん -- 2019-01-19 (土) 19:06:43
    • 司馬懿エラッタすると復刻と横山LEをエラッタしないといけないから可能性はかなり低いよなぁ・・・・。 -- 2019-01-18 (金) 11:16:48
      • 別に(一応違うカードなので)合わせる必要もないと思うんですけど(だめ?) -- 2019-01-18 (金) 11:35:30
      • そして復刻とLEは武力の低い完全劣化のゴミになるわけですねわかります。 -- 2019-01-18 (金) 14:38:10
      • ↑いま旧司馬懿を使う人たちは愛だと思うので、頑張ってください(え -- 2019-01-18 (金) 14:41:56
      • 3になってからの横光徐庶かよ -- 2019-01-18 (金) 22:36:22
  • 今更、司馬師のイラストの片目が手術後で赤いことに気づいた。死ぬ直前なんやね。 -- 2019-01-17 (木) 16:38:30
    • 目がうずくとか言ってるから中二病なのかと思ったら逸話再現なのか…ごめん司馬師。 -- 2019-01-17 (木) 20:26:34
    • いや、手術の逸話を表現したのは傷跡と台詞で、片目赤いのは関係無いと思うぞ。司馬昭も赤いし。 -- 2019-01-18 (金) 00:05:02
      • 赤いのは違うのか。少しだけ魏とかそういうイメージかな(推測 -- 2019-01-18 (金) 11:25:44
      • 夏候覇も赤と緑のオッドアイだね -- 2019-01-18 (金) 12:35:36
  • 悪女の抱擁掛けた馬が移動しただけで迎撃くらったんだが、馬って速度1.2倍で刺さるんだっけ? -- 2019-01-17 (木) 15:57:04
    • オーラ纏ってるのと同じ状態になるので刺さりますね -- 2019-01-17 (木) 16:01:25
      • 将器速度速✖3の1.9倍はギリギリOKだったのですね -- 2019-01-17 (木) 16:16:11
    • ほんとにオーラが出る直前くらいなら刺さるかもしれないってレベル -- 2019-01-17 (木) 18:35:01
  • さんぽけ武将を登用するとき、主将器って選択できますか? -- 2019-01-17 (木) 15:41:57
    • できますよ。 -- 2019-01-17 (木) 15:46:49
  • 諸葛亮の伏兵解除ボイスが気になる -- 2019-01-17 (木) 13:53:06
    • 前は「生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ」だっけか? -- 2019-01-17 (木) 14:06:35
  • さんぽけホウ会かっけぇ! -- 2019-01-17 (木) 12:20:28
    • ワイは諸葛静もええな -- 2019-01-17 (木) 12:24:47
      • 宋謙も脱いだらイケメンだろうか?ワンチャン空っぽの可能性も!? -- 2019-01-17 (木) 22:35:28
  • 石田彰の「げーっ、孔明!」がすごい描きたい -- 2019-01-17 (木) 09:42:49
    • 描きたいってなんやねん聞きたいや -- 2019-01-17 (木) 09:43:12
    • 司馬懿の台詞だっけ?CV池田彰なのか -- 2019-01-17 (木) 10:56:57
    • あの人なんでも演じられるからすごいなって久しぶりにググったらチェンクロで46人演ったとか書いてあって吹いた -- 2019-01-17 (木) 11:03:53
      • 若い男とホモ専門の声優かなと思ってたらおっさんとかもやってるんだもんね、すごいよあの人 -- 2019-01-17 (木) 18:27:33
  • 公式にLE排出率を教えて欲しいような、絶望するだけだから知りたくないような。 -- 2019-01-17 (木) 08:35:56
    • 絶対誰も得しないからやめとこ -- 2019-01-17 (木) 09:17:16
      • そうね。聞いてもどうしようもないだろうから。 -- 2019-01-17 (木) 11:46:00
    • ソシャゲのパーセンテージ見て課金を考える人すごいと思うよw -- 2019-01-17 (木) 10:27:14
    • 実際自引きしたこと無いSRの数考えると、あんまりSRと変わらんかったりしてな -- 2019-01-17 (木) 11:07:47
      • 4以降SRは3ケタ引いてるけどLEは1枚しか引けていないから、確実に違うと思う。 -- 2019-01-17 (木) 18:00:37
      • んー、内部的にSR枠のランダム抽選の一種でもわからんだろうなぁと思って -- 2019-01-17 (木) 18:29:52
      • 3桁ってのが500とか600なら分からんが150とかなら枚数的に普通に有り得そう -- 2019-01-17 (木) 22:57:00
  • 漢董卓連環中走れるって生放送で言ってたのに走れないらしい。なんてこった… -- 2019-01-16 (水) 22:11:57
    • 1.8倍らしいのでオーラ中に連環なら走れるけど再突撃できないだけでは? -- 2019-01-16 (水) 22:43:11
      • 再突撃できない時点で走れないって認識してるんだけど皆は違うの? -- 2019-01-16 (水) 22:48:21
      • こっちはオーラ維持=走れる認識かな -- 2019-01-17 (木) 03:19:03
      • 自分は再突撃できない=走れない。と思ってました。まさか間違いとは。 -- 2019-01-17 (木) 11:48:03
    • まぁ馬ニ体がマウントとれてれば即死確定みたいな威力だし、連環来たら一発入れてマウントは槍か弓にスイッチだね -- 2019-01-17 (木) 08:01:54
  • 今回のさんぽけ版追加は晋が8割だな。しかしラジオ体操が重量挙げ始めたw麒麟児は相変わらず変なポーズやw -- 2019-01-16 (水) 21:29:14
    • 8割? -- 2019-01-17 (木) 00:22:51
    • 13/30は8割ではない。 -- 2019-01-17 (木) 00:33:11
      • 晋で13枚もあったっけ? -- 2019-01-17 (木) 00:48:51
    • 8割とか言っちゃたけど、今回さんぽけ晋初登場で各勢力2〜3枚だけど晋は9枚くらいで、他勢力の3倍は増えたね。 -- 2019-01-17 (木) 10:59:04
      • 他勢力と比べると確かに追加枚数は多いが、晋の場合元の枚数が0だからな。実質的にさんぽけ版は初登場なわけだし、そりゃ多くなるわなと -- 2019-01-17 (木) 14:06:08
    • 司馬昭はいて司馬師はおあずけなのか・・・ -- 2019-01-17 (木) 16:17:43
      • SR三枚も一気に出せねえよ、さんぽけ追加がC,UCしか無かった時があった呉みたいになるぞ -- 2019-01-17 (木) 18:36:36
      • 呉にそんな時期が・・・ -- 2019-01-17 (木) 19:46:46
      • あのときはSRのうち2枚が Tony だったからね、(1枚いくらかかるか知らないけど)しゃーない -- 2019-01-18 (金) 08:59:23
  • 横山カードが欲しくて5枚出し×5回やったがLEはもちろんSRはおろかRすら出ないとは…随分気前よく負けてやったものだな -- 2019-01-16 (水) 21:21:49
    • あるある。 -- 2019-01-17 (木) 08:20:13
    • せめて持ってない又は副揃いUC・Cがあればまだマシか・・・・? -- 2019-01-17 (木) 09:03:28
    • お前はまだR黄忠を引く悔しさを知らない -- 2019-01-18 (金) 14:09:21
  • 初代をやっててまた復帰しようかと思うんだけど、稼働を考えると三国志大戦5になりそうでカードが使えなくなるならVerUPまでまとうかなと思うんだけどどうだろう -- 2019-01-16 (水) 16:21:36
    • カード使えなくなるくらいの事をやってくれりゃいいんだが今はないから安心してやれ -- 2019-01-16 (水) 16:28:51
    • 公称ではないが大戦4から5になったけど、カード使えてるから問題ない。流れ的に年末には6になってそうだし大丈夫大丈夫 -- 2019-01-16 (水) 18:06:09
    • 旧大戦と違ってバージョン変わると旧カード使用禁止、互換、旧専用、仕様変更、ってのが今の大戦だと排出時の柄変更ってだけだから、ブーストプレイ数回やってリサボから組みたいカード登録すれば稼動当初よりやりやすいと思うよ -- 2019-01-16 (水) 21:09:32
  • LE趙雲だけ何故か神速じゃなくて勇槍の方だな。どうせなら人馬の将器攻撃以外3つなら良かったのになァ。 -- 2019-01-16 (水) 13:50:13
    • 資産に差が出ないようにわざとそうしてるんでは?桃園が配布でEX扱いなのもそれが理由かと。 -- 2019-01-16 (水) 17:30:03
    • 勇槍の方なのかよ! -- 2019-01-16 (水) 18:07:08
      • 五虎将軍の中で一人だけ固有計略ではない人が居るらしい・・・・。 -- 2019-01-16 (水) 22:15:14
      • お爺ちゃん・・・ -- 2019-01-16 (水) 22:45:13
      • 黃忠だけ固有持つのが遅かったからね、益々が去年の年末追加じゃなくて去年夏追加だったらあり得たかもしれない。 -- 2019-01-17 (木) 08:42:07
      • 零距離戦法も老当不敗も弓に不向きな計略なのがな・・・ -- 2019-01-17 (木) 11:00:51
      • ↑零距離は弓にしか付いたことないやろw -- 2019-01-17 (木) 11:53:32
      • だからそう言ってんのよ。弓が射てなくなる同然、兵力大幅アップとかねぇ -- 2019-01-17 (木) 12:26:43
      • まぁそんな黃忠さんだが使われてない汎用計略持たされ本体スペックも微妙、全国対戦でも見ることか無いあの方よりはマシという。 -- 2019-01-17 (木) 13:56:46
      • 零距離戦法とか回復舞くらいでしかみねぇよ・・・ -- 2019-01-17 (木) 14:04:31
      • 一つのデッキでみれりゃ十分だろ、もうカード種類なんて600超えてんのに -- 2019-01-18 (金) 12:32:04
      • 零距離戦法黄忠より使われてないのたくさんある大丈夫大丈夫 -- 2019-01-18 (金) 18:22:46
  • 天啓の征圧力マイナス1されたらしいが、そもそもいくつ下がってたのか知らないわ(あれ叩いて塗りに使わないしな) -- 2019-01-16 (水) 09:42:19
    • 確か4だったと思う。まぁ2以上ならどうでもいいな -- 2019-01-16 (水) 11:44:46
    • 孫堅も曹操みたいに3コス士気9で天啓の上位だせば9c武力+10攻城力上昇もゆるされるんだろうか?ゆるされないだろうな -- 2019-01-16 (水) 21:13:33
      • 桃園も士気8とか9でいいから効果時間をだな・・・ -- 2019-01-16 (水) 21:27:30
  • ずっと気になってるんですが排出LEの引く確率って完全に運なんですかね? -- 2019-01-16 (水) 08:12:33
    • 公表されていない以上そう思うしかない。正直何か確率を操作するメリットはセガ側にないし、多分そうだと思う -- 2019-01-16 (水) 09:06:32
      • そうてすよねー、地道にカード進軍選んで引いてくしかないかー。 -- 2019-01-16 (水) 11:04:50
      • 実カード排出の頃から女劉備とか本宮呂布とか明らかに封入数少ないだろってカードはあったから、同じレアリティでも特定の武将が出にくい、ぐらいはあるかもしれない -- 2019-01-16 (水) 18:15:48
      • 魯粛が一番引きやすいと嫌だな・・・・ -- 2019-01-16 (水) 20:41:58
    • 体感上約0.1%程かな?それにしても全然引けない。 -- 2019-01-16 (水) 12:38:07
    • この前引いたからしばらく出ないとか無いよね? -- 2019-01-16 (水) 12:55:40
    • 縁500とかでもいいからそろそろLEも登用できるようにしてほしいなー -- 2019-01-16 (水) 12:57:24
      • 武将探索(LE)縁500、武将登用(LE)実装未定 まずはこんな感じで始めそう。 -- 2019-01-16 (水) 22:21:50
      • LEだけ竜玉で交換だったりして -- 2019-01-18 (金) 15:46:40
  • 横山孔明の中の人本人きたー!!…劉備関羽張飛は仕方ないが、曹操もできれば本人連れてきてほしかったなあ。おそ松さんでさえ本人だったのに -- 2019-01-16 (水) 07:37:23
    • 横山諸葛亮の計略台詞すごくいいな。これぞ伏龍諸葛亮って感じ -- 2019-01-16 (水) 08:19:30
      • 伏兵台詞も良かった記憶がある -- 2019-01-16 (水) 20:32:43
  • 横山三国志は蜀の話だから、横山カードの大半が蜀・・・。劉備関羽張飛が揃ってると特殊ボイスって・・・ -- 2019-01-16 (水) 02:46:52
    • 横山は蜀・蒼天は魏  あれ、呉メインの三国漫画… -- 2019-01-16 (水) 04:17:21
      • 一騎当千…とか?(認めたくない) -- 2019-01-16 (水) 04:45:28
      • 孫策主人公やからな・・・ -- 2019-01-16 (水) 06:20:19
      • 一騎当千は胡車児と典韋が好きです(あれ三国漫画か…まだ恋姫のほうがマシレベルじゃね?) -- 2019-01-16 (水) 08:22:13
      • 鋼鉄三国志・・・でしょ -- 2019-01-16 (水) 08:38:15
      • ブレイド三国志というクソエニによって打ち切られた漫画があってな… -- 2019-01-16 (水) 09:38:14
      • 最近、三国武将列伝て武将個人にスポットあてたのがのが出たと思う。続巻はどうなるかわからんけど1巻は呉だった。 -- 2019-01-16 (水) 12:01:20
      • SD三国伝と言うのがあってだな。バンナムだから無理か -- 2019-01-16 (水) 12:04:02
      • スクエニならみんなの呉に来て貰いたいけど作者メイン連載他に有る上に遅筆だから1巻しか出てない…せめて未収録分 -- 2019-01-17 (木) 10:48:36
    • 横山劉備配布してるから今月は桃園が流行るな! -- 2019-01-16 (水) 07:00:51
    • 7.5コスじゃねえか! -- 2019-01-16 (水) 07:14:42
      • 劉備が桃園だから8コストだよ -- 2019-01-16 (水) 07:47:10
      • あそっか、失礼しました(汗) -- 2019-01-16 (水) 10:27:41
    • 確かどっちかでよかったはずですよ。 -- 2019-01-16 (水) 16:16:06
    • 横山呂布がほしかった。 -- 2019-01-17 (木) 14:10:51
      • 数か月耐えるのだ!実装されても手に入るとは限らない・・・ -- 2019-01-17 (木) 19:48:57
  • 効果時間0.8c減って言うとマイルド下方に聞こえるけど、約1c減って聞くと大きめの下方に聞こえるし、効果時間約10%って聞くと大幅下方に見える。不思議! -- 2019-01-15 (火) 21:49:54
    • 元の効果時間によるとしか -- 2019-01-15 (火) 22:22:37
      • 0.8減で約10%だから勇略か袁姫の話でしょ。 -- 2019-01-15 (火) 22:24:19
  • 剛弓麻痺矢太史慈ワラが弱体化されないのはなぜだろう。あの6枚デッキ強すぎると思うんだけど -- 2019-01-15 (火) 16:19:16
    • ほんとに強いのなら、使用率や勝率ランキングにでてくるし、マッチングもそれが多くなるだろ。そうならないからあのデッキは強すぎないんだよ。少なくとも、全プレイヤーの平均では -- 2019-01-15 (火) 16:37:54
    • 実際相手にすると勇略より遥かに嫌だわ -- 2019-01-15 (火) 17:10:48
      • 勇略は騎馬単慣れしてないと迎撃くらいまくってるからなぁ。それでも強いからたちが悪い。悪く言うと勇略以外に士気を回せないことだが -- 2019-01-15 (火) 18:28:05
    • あれを弱体化するならワラを弱体化するというシステム面みたいな調整が -- 2019-01-15 (火) 18:30:03
      • 確かに太史慈が強いと言うよりワラが強い気がする。太史慈じゃなくても曹彰や蹋頓ワラも十分強い。 -- 2019-01-16 (水) 02:24:32
      • 内乱のダメージを減らすみたいな調整が必要だな。 -- 2019-01-16 (水) 02:47:52
      • 前にも話題になってたが、ワラが強いんじゃなくて弓ダメが強いだけじゃないか?内乱ダメをどれだけ減らしても高武力弓真ん中に置いてラインコントロールしてそれを守り切るだけなんだし。逆に高武力弓入れてないワラなんて見たことない。号令入り6枚は別として。代表的なワラである呂布ワラも高武力弓入らないからそこまで数多くないし、過去には呂布トウトンなんてあったしな。 -- 2019-01-16 (水) 05:36:57
      • ワラが強いのは大量の塗れる槍と高武力弓の組み合わせでどちらか単品って話じゃないから -- 2019-01-16 (水) 06:17:00
      • 呂布ワラとか関羽ワラもあるから、弓弱くすりゃ解決する問題ではない -- 2019-01-16 (水) 06:21:59
      • 中コス弓の孫策ワラとかもあったね。 -- 2019-01-17 (木) 01:23:41
    • 今まで全く見向きもされてなかったのに頂上に出た瞬間「強すぎる」とか言われる太史慈が不憫でならない -- 2019-01-15 (火) 19:43:17
      • 流行ってるデッキが負けるといわれる傾向がある() -- 2019-01-15 (火) 20:19:21
  • 今更ながら献帝→希望、兄→悲鳴、霊帝→腐敗なのか。 希望が一番使われてないとはこれいかに -- 2019-01-15 (火) 12:20:32
    • 決起デッキだとそこそこまあまあ見たんだがなあ。 -- 2019-01-15 (火) 12:22:13
      • いい相方が発見されたら使われるって。決起の方も2枚看板あたりあっての強さだし -- 2019-01-15 (火) 16:39:16
      • 献帝が大流行りしたデッキは皇甫嵩と1.5コス4枚の今に似た形だぞ。 -- 2019-01-15 (火) 17:24:26
      • 3.5以降だと顔良文醜を入れた4枚デッキが割と見られた。今は2.5コスト以上が董卓以外献帝とかみ合わないからなぁ。漢鳴1~2でそこそこの超絶強化の2.5があれば少しは出番あるか? -- 2019-01-16 (水) 03:50:46
      • 献帝が過去作に比べて使われないのは「過去作に比べ漢鳴3まで復活時の兵力が違うだけ」「自分だけでは漢鳴レベルが上がらない」って所じゃね?他の計略でレベル上げて最後に3使うという仕様なのに結局一人復活するだけだし、漢鳴3まで上げるには他にレベル上げる計略が必要だからそれまでは他の復活計略の劣化でしかないし。過去作では献帝一人連打するだけで決起レベル上がったしレベル0以外は普通に強かったもんな。 -- 2019-01-16 (水) 05:42:25
    • 兄より優れた弟など存在せん! -- 2019-01-16 (水) 00:42:39
  • verup水曜日?今日はできないな・・・ -- 2019-01-15 (火) 08:12:39
    • 前回、大型アップしたから当分はスタンプラリーでしょうね。次回の大幅アップはおそらく夏ごろではないかと。 -- 2019-01-15 (火) 08:54:36
      • 全国大会終わった辺りだろうなぁ -- 2019-01-15 (火) 12:08:44
      • 過去情報見ると5~6ヵ月ごとにカード追加来てるから、もうちょい早いんでない?5月の連休に合わせて来そう -- 2019-01-15 (火) 21:24:46
  • 横山LE復刻きたし、次こそ蒼天LE復刻を・・・!!最強を求め続けているのは俺一人ではないを使いたいんや・・・ -- 2019-01-15 (火) 06:18:37
    • あと1年待とう -- 2019-01-15 (火) 12:26:53
    • それより本宮LEが欲しい。ちょっとたんまだ! -- 2019-01-15 (火) 21:11:42
    • DSオリジナル「まだまだいるぜ」 -- 2019-01-15 (火) 22:28:35
      • LE魯粛とか…こんなん引いても悲しくなるだけだわ… -- 2019-01-16 (水) 07:53:17
      • 要らないなら解任して縁20にするか欲しいSRとの交換券にすればいいさ。排出率、普及率次第だがLE集めてる人がたぶん拾ってくれるだろう。 -- 2019-01-16 (水) 08:27:37
  • SRなのにも関わらずほとんど使われない武将って誰がいる?俺が思うにまずは漢献帝だと思う。 -- 2019-01-15 (火) 01:52:22
    • 献帝出されたらもう出ないだろ。一瞬たりとも必要とされる時代が無かったんだから格が違い過ぎる -- 2019-01-15 (火) 01:57:47
    • コラボ曹節。 -- 2019-01-15 (火) 02:19:59
      • 地味に征圧2あるから稀に見るぞ。漢献帝よりかは見るぞ -- 2019-01-15 (火) 04:26:07
      • そいつは大規模妨害が流行れば芽が有るから…まあこのゲームの妨害は永遠のマイナー二番手計略から抜け出さないだろうけど -- 2019-01-15 (火) 05:08:17
    • 張角 -- 2019-01-15 (火) 06:30:40
      • 初期型あんさつにも居たし、一回やらかして回復量も下げられてるから論外だわ -- 2019-01-15 (火) 07:31:19
    • SR一覧見てきたけど献帝以上は居ないんじゃないかな?郭皇后、鮑三娘とかは個人的に見ないが・・・・。 -- 2019-01-15 (火) 08:26:25
      • 鮑三娘は制戦号令のお友に。制戦号令自体ほぼいないが -- 2019-01-15 (火) 12:04:14
      • 郭皇后は騎馬単がワントップ殺しに使ってる。前verでも何回か見た -- 2019-01-15 (火) 15:21:17
    • 献帝 -- 2019-01-15 (火) 10:46:52
    • 逆に献呈を見ない理由としては? -- 2019-01-15 (火) 12:08:30
      • 根本的に、漢縛りで張魯活かしたデッキを作れ、なおコストは1.5みたいな話だし -- 2019-01-15 (火) 17:06:49
    • 夷陵の炎の陸遜。既に日向くんがいた中で征圧3によるスペック採用も見かけなかった。 -- 2019-01-15 (火) 16:18:05
      • 夷陵の炎は毎回出てくるけど"弱くはないけど周瑜で良くね"になるという...せめて柵欲しいよなぁ... -- 2019-01-15 (火) 21:21:56
    • 追加されたばかりだけど、王氏から使われなさそうな匂いがプンプンする。 -- 2019-01-16 (水) 01:22:01
      • 王氏みたいな回復系は暴れた瞬間にヘイト頂点に達するからそうそう壊れないように出来てるし -- 2019-01-16 (水) 06:07:06
    • 初期以降使われてない武将なら2コス趙雲だろうな -- 2019-01-16 (水) 02:35:41
      • 2コス趙雲はそこそこ見掛けるんだよなぁ -- 2019-01-16 (水) 06:24:03
    • 個人的には劉曼も見たことない -- 2019-01-16 (水) 12:56:53
  • なんで佐倉千代ちゃん声優変えたんや・・・ -- 2019-01-14 (月) 20:19:48
    • それな。この絵でこのキャラ使うなら声優さん呼んできてほしかった。 -- 2019-01-14 (月) 21:20:32
      • メディアによって声優が変わることなんてよくあることだろうよ・・・ -- 2019-01-14 (月) 22:02:50
      • 乱麻だって林原恵じゃないだろ -- 2019-01-15 (火) 00:19:34
      • ↑そもそも黒髪やしな・・・ -- 2019-01-15 (火) 09:13:44
      • ↑漫画版らんまに赤髪設定無いから。そっちのがメジャーになってるけど性別で色変わるのはアニオリだぞ。 -- 2019-01-15 (火) 12:08:08
  • 天下統一戦やってるプレイヤーって案外少ないのかな? -- 2019-01-14 (月) 18:33:31
    • 俺は大会はやらん。昔、_鸚錣妊薀鵐ーに当たって叩きのめされてからはもうやりたくなくなった。ちなみに今は7州。7州じゃ勝てねーわ -- 2019-01-14 (月) 18:56:08
      • 超!分かります。 -- 2019-01-15 (火) 08:52:47
    • タイミングが合わなさすぎる。今は勇略だ袁姫だいるのに10コス大会に出ても勝てないわ。勢力限定でも蜀しかやらないわ -- 2019-01-14 (月) 19:08:16
      • 10コス大会は袁姫も勇略も普通の全国よりは少なかったよ。 -- 2019-01-15 (火) 02:34:33
      • 一番多かったのはキョウイかな? -- 2019-01-15 (火) 08:11:50
    • コスト上昇大会は号令上手い人にしか市民権与えられてないから。(コスト解放のみスルー) -- 2019-01-14 (月) 19:32:49
    • 遥か格上と当たれるという点では面白いんだけどコストオーバーがね…8コストだから面白いのにそこを外したら根幹が崩れる -- 2019-01-14 (月) 19:35:03
    • 日が合わない。あと三生や大会ぶつけてくるのはおかしいと思う -- 2019-01-14 (月) 21:20:54
    • 竜玉2000個溜まったし、自分はやらないです。商店で欲しいカードも無いし。またシステム的に全てのプレイヤーが同じレベルからスタートだから私は全然勝てない。正直まったく楽しくない。2勝10敗とかザラ。 -- 2019-01-15 (火) 08:47:44
  • 横山カードっても現状、劉備も関羽も張飛も全然使われてねぇじゃん。横山だからと使うの!? 横山13種類だっけ? -- 2019-01-14 (月) 18:14:56
    • 今のところ劉備、関羽、張飛、諸葛亮、曹操、孫権以外に誰が出るんでしたっけ? -- 2019-01-14 (月) 19:48:01
      • 曹 仁 -- 2019-01-14 (月) 22:37:29
      • 甘寧、馬超、趙雲、黄忠は出るって言ってたね -- 2019-01-15 (火) 01:31:35
      • 上記で計11枚、残り未判明が3枚。覚えてる限り、今回は出ないって明言されたのが司馬懿、夏侯淳(夏侯惇)、夏侯淵、徐庶、董卓、呂布、貂蝉くらい?今の所蜀が8枚、魏が2枚、呉が2枚、漢晋群雄が0枚。群雄はまだしも、横山三国志基準で漢とか晋ってかなり難しいよな。漢は袁家くらいか。 -- 2019-01-15 (火) 02:22:18
      • 横山LEは全部一弾から出るのかな? -- 2019-01-15 (火) 08:04:31
      • ↑↑袁紹もいないらしいので袁家無理なんではw -- 2019-01-15 (火) 09:15:24
      • 追加していく予定らしいから袁家も可能性はある -- 2019-01-16 (水) 12:05:26
    • 出すタイミングが遅すぎたと思いますね。手に入れても自分は使わないです。使うとしたら、ある程度プレイスキルを持った上位プレイヤーがほとんどでしょう。 -- 2019-01-15 (火) 08:51:07
  • だから決死戦法を上方しろって!誰使ってん! -- 2019-01-14 (月) 15:41:39
    • 勇猛が付いた周泰みたいなもんなのに・・・。 -- 2019-01-15 (火) 10:51:15
      • 漢の意地強いからね、決死戦法は武力+9で終了時兵力8割減くらいぶっ飛んでないと、決死号令以外の決死はマイルドすぎる -- 2019-01-15 (火) 12:08:09
  • 三国の修正って死に修正しないよね、良くも悪くも -- 2019-01-14 (月) 12:10:37
    • 沙摩柯君エラッタで死にましたね(ニッコリ) -- 2019-01-14 (月) 17:53:58
      • 沙摩柯はまだ使われてる方だが。まあ知力もセイアツも2で良かったよな -- 2019-01-14 (月) 18:11:37
      • 使われてて弱体したのに強化してどうするんだよ… -- 2019-01-14 (月) 19:02:39
      • 使われてたのは昔の話し。今の環境じゃ目立たん -- 2019-01-14 (月) 19:09:40
      • 上の人が当時の体で話してるからそう言っただけだよ。古いカードのエラッタが欲しいのは同感。 -- 2019-01-14 (月) 19:28:44
      • 沙摩柯見ないのは沙摩柯がパーツで蜀の号令がほぼ死んでるからだろ -- 2019-01-14 (月) 20:11:46
      • 武力6×5型大徳に採用するにしても、沙摩柯の征圧が落ちたのが地味にキツイのよな。武力6騎馬を持ってくると征圧ランクがBになるし。ホームでずっと大徳使ってる人もエラッタ以降は孫尚香に変えてたし。 -- 2019-01-14 (月) 23:11:21
    • 死に修正する事が本来は異常だからね。 -- 2019-01-14 (月) 19:37:06
    • 漢鳴の身代わりになって死んだ登山家のことを忘れてはいけない -- 2019-01-14 (月) 19:49:44
      • 泣斬馬謖は士気差を作ることに固執しないで、どっちも同じだけ士気が上がるようにするとか、エラッタしなくても方向性は変えられたのにね。張角も兵力上限突破で復活するようにすれば良いだけなのに無駄なもの付けて、流行ったら復活時兵力下げるとか、無駄なことしてたしね。 -- 2019-01-15 (火) 02:06:14
      • 士気差作れない泣斬とかゴミじゃん、こっち1枚落ちるのに相手と同じだけしか士気増えないとか相手だけリターン貰ってるじゃん -- 2019-01-15 (火) 12:28:20
      • ↑何も考えず叩いたらそらそうなるよwこちらだけ先打ちして(漢鳴ゲージ溜め)馬謖切って同じ士気ぐらいにする、って運用にしないとw -- 2019-01-15 (火) 14:38:10
      • ↑先撃ちして馬謖切って同じぐらいの士気にするって状態が訳解らん、そもそも士気差が詰まらないのに自分と敵が同じぐらいの士気になる訳ないし、なるとしたら相手が士気溢れさせた時だがそんなことほぼ無いし -- 2019-01-15 (火) 15:49:55
      • まぁゴミだよね。でもそしたらまた士気差を作る計略に戻して微調整していけばいいだけ。ツリーは死に修正の話でしょ?エラッタのせいで調整がより難しくなった登山家は憐れだよね。 -- 2019-01-16 (水) 01:08:28
  • 横山劉備って花田優氏の台詞そのままとるなら前に出たときもあの計略台詞だったんですね...!一番長いのでは -- 2019-01-14 (月) 11:59:56
    • 我ら天に誓う!我ら生まれた日は違えども死す時は同じ『焼き払え』民と共に死ねるならそれも本望! -- 2019-01-14 (月) 12:07:24
      • 張飛「せ、征知の法があるし・・・」 -- 2019-01-15 (火) 09:17:21
      • これ今日再現できたわw撤退したのは兵力半分の復刻趙雲だったがw -- 2019-01-16 (水) 11:48:07
  • 蜀漢の礎…お前やれるのか…? -- 2019-01-14 (月) 10:59:05
    • 効果時間伸ばすか武力+7にでもしないと対して変わらんだろう -- 2019-01-14 (月) 11:32:56
    • 今回の戦闘調整で蜀の新カードは見捨てられたなと思いました。新カードに限った話じゃないかもしれないが。 -- 2019-01-14 (月) 12:15:04
      • 祝融の時みたく来月も上方だな -- 2019-01-14 (月) 15:40:20
    • まだ龐統以外上方幅の詳細が明らかになってないのにネガられすぎだよなぁ -- 2019-01-14 (月) 14:50:23
  • 王悦調節ってEXの方かよ! -- 2019-01-14 (月) 08:25:16
    • 王悦、花麗じゃなく仮装とは予想していなかった。まあ、どちらもあまり見かけないんだけど。 -- 2019-01-14 (月) 14:26:41
  • 応援団長って下方受けなきゃならんほど暴れたイメージがないんだが。袁姫のせいでついでに下げられた感じかな? -- 2019-01-14 (月) 00:52:53
    • 唐姫ワラも普通に沸いてたからな -- 2019-01-14 (月) 01:50:57
    • カダコウホスウじゃなくて唐姫コウホスウもいたのにな -- 2019-01-14 (月) 05:49:10
      • 別に全く見かけなかったとは言わないけど、他の下方武将程見かけないし、カダ皇甫嵩の方が使用率もマッチング率も高い気がするんだけどな。他にも使用率が高い武将なんていくらでもいるのに、今回調整されるほどか?と思ったんだわ。 -- 2019-01-14 (月) 11:16:35
  • やはり横山きたか。そして雄略はまあーマイルドだけどいいか。袁姫下方なしは意外だ -- 2019-01-13 (日) 19:50:16
    • 袁姫効果時間短縮だよ -- 2019-01-13 (日) 19:54:28
    • 漢董卓上方で、連環で止まらなくなってしまった!? -- 2019-01-13 (日) 22:50:29
    • 使われてたカード弱体して使われてない新カード強化しましたって感じだけど旧カードの強化が少ないな……蜀と群雄に至っては旧カード修正0かよ…… -- 2019-01-14 (月) 00:21:20
      • 公孫度と日清呂布。新カードを試してもらいたいから敢えてノータッチっていう経営戦略という見方もあるからなーって見方も。 -- 2019-01-14 (月) 01:57:38
    • 馬超とギエンは効果時間少し伸ばした程度ではな・・・ -- 2019-01-14 (月) 05:49:58
      • どっちも槍だから長時間計略になったとして生存させれるかって問題もあるのが、、、馬超の方は武力14になるからいいが魏延とか武力11止まりだしなぁ、、、 -- 2019-01-14 (月) 09:44:36
      • 馬超は士気5だし移動速度も上がるからまだいいけど、ギエンは士気6だしなぁ。槍激速くなるだけなら士気4で良かったのでは。剛槍とコンボ前提の技でしょ -- 2019-01-14 (月) 11:35:18
      • 魏延の方が馬超より早いんですが -- 2019-01-14 (月) 12:57:15
      • どちらも槍は長くならないんだっけ?見掛けなさすぎて内容も覚えてないわ・・・ -- 2019-01-14 (月) 15:43:34
      • 槍は移動速度が上がると生存率かなり高いぞ。馬が突撃しにくくなるからな。-- 2019-01-14 (月) 15:50:13
      • 移動力高くなった程度で槍の生存力が上がるなら速度上昇計略持ってる槍はもっと増えてる筈なんだよなぁ…… -- 2019-01-14 (月) 22:05:46
      • そりゃ長時間効果じゃなきゃ普通攻めに使うんだから当たり前だろ。逃げるために超絶撃つと思ってんの? -- 2019-01-14 (月) 23:13:45
      • 生存率や生存力って攻めてる時にどれだけ長生きさせるかだろ、逃げるときに計略使うとか基本的に負けフラグだから余程切羽詰ってないとないだろ -- 2019-01-15 (火) 00:38:37
      • 移動速度の速い槍のやっかいさは、王基や一対武闘で分かるだろ? -- 2019-01-15 (火) 12:12:03
      • ↑どっちも槍じゃなくて騎馬に効果与えれるのが強いんだよなぁ…… -- 2019-01-15 (火) 12:29:28
    • 横山版の声優、本人呼んでくれると思ってたのになぁ…藤原啓治はまだキツいのかなあ… -- 2019-01-14 (月) 06:38:22
      • 諸葛亮は本人じゃない? -- 2019-01-14 (月) 09:16:18
      • お空のソシャゲで新録の声聞いたが全快したとは言い難い声やったな。無理はしないでほしい。 -- 2019-01-14 (月) 21:26:18
      • 藤原啓治は今やアベンジャーズしかいないな。アベンジャーズは最後だから頑張ったんかな? -- 2019-01-15 (火) 00:18:28
    • 雄略も袁姫も卑弥呼もマイルドだなぁ…。賈南風がどうなるか…(計略で増やさず何Cか覚えてないけど) -- 2019-01-14 (月) 10:36:04
  • 袁姫、出城台詞からは想像つかないふざけた計略台詞 -- 2019-01-13 (日) 18:24:37
  • 14州以上なのかな、計略や宝具使用時の君主名プレートが赤とか青になるの -- 2019-01-13 (日) 16:49:46
  • ホウカイが目立ってだけで、ほぼ同じスペックのギエンも叩かれてるの? -- 2019-01-13 (日) 16:35:12
    • 征圧1,2のデカい差があるのにどこで叩かれてるんだよ -- 2019-01-13 (日) 16:43:41
      • そういやセイアツが違いましたね・・・ -- 2019-01-13 (日) 16:48:26
    • 征圧もあるかもしれんが、国の傾向が一番大きいだろうな。槍主体で攻城力稼ぎやすい蜀だと騎馬に攻城ついててもしょうがないしなあ。 -- 2019-01-14 (月) 13:46:58
      • ホウカイもギエンも勢力限定なくない?まあ混色でもホウカイの方が見掛けるかな。 -- 2019-01-14 (月) 15:47:49
      • 話の流れ的に本人の計略の話じゃなくて、存在するデッキタイプに合ってないって話でしょ。今なら雄略って相方がいて、騎馬で殴ることも多いから城持ち騎馬の需要がある。蜀は高コス槍をはりつけて騎馬マウントの形になりやすいから、城持ち騎馬より他の部分に重きを置かれてるってこと -- 2019-01-15 (火) 09:04:45
  • とうとう制覇王の上、帝王が出たな⁉ -- 2019-01-13 (日) 14:43:22
    • 帝王→帝覇王→大帝覇王→神帝→三国志大戦神かな? -- 2019-01-13 (日) 15:58:19
      • 結局大戦3で三国志大戦神になったのって何人いたんだろう -- 2019-01-13 (日) 16:11:26
      • 神は窪とつばだけなはず -- 2019-01-13 (日) 16:15:54
      • 三国志大戦神とか最後おかしなことになってんな -- 2019-01-13 (日) 20:13:15
      • 実力はつば、回数は窪的な感じか。証999もその2人だっけか -- 2019-01-13 (日) 23:40:24
  • 勇略は強制前進が付いてればここまで暴れることもなかったろうにな。すると今度は士気9の価値はないけどさ。何が言いたいかっていうと特攻号令来ねえかなって。 -- 2019-01-13 (日) 12:58:55
    • 俺も特攻号令のファンだからずっと待ち望んでるんだが、攻城術号令とかもあるし望み薄なのかな・・・。勇略が士気9で+8、特攻号令が士気7で+3で強制前進。使ったらもう攻城しかできないのと、マウントやら突撃やら戦闘が普通にこなせるのとでは全然違うわな。 -- 2019-01-13 (日) 13:27:21
      • 旧時代の引っ張り出してきて士気7で+3とか言ってもなぁ。なんの比較にもならん -- 2019-01-13 (日) 14:34:45
      • 今特効士気7なら武力+6くらいじゃないか? -- 2019-01-13 (日) 14:42:18
      • 臨機応変が士気6で+5だから士気7払ったら+6くらいだろうなぁ -- 2019-01-13 (日) 14:52:51
      • どの時期の話か知らないけど大戦3では夏侯淵(全軍特攻)が士気7の+4、Ver2曹操(特攻の大号令)が士気6の+3だったはず。 -- 2019-01-13 (日) 16:01:05
      • 特攻号令は新大戦では致命的な変更を喰らってる部分があるので出ても面白くないからいらない -- 2019-01-13 (日) 16:17:31
      • 多重城門か?なんでできなくしたんだろうなぁ -- 2019-01-13 (日) 16:32:19
    • 特攻号令あるだろ!群雄の公孫越忘れたか? -- 2019-01-13 (日) 16:56:53
      • 特攻は攻城力上昇。公孫越は攻城術付与。 -- 2019-01-13 (日) 17:43:11
  • 長生久視は終盤に撃っちゃいかんだろ。放置プレイだわ。誤爆だったのだろうか -- 2019-01-12 (土) 23:19:57
  • 統一戦、姜維しかいねえ! -- 2019-01-12 (土) 20:02:40
    • 袁姫もいるし勇略もいるぞ。姜維もいるしその三大勢力だな。 -- 2019-01-12 (土) 23:10:40
      • 歩夫人もいるな、暴虐開幕乙に勝てるほど強いな -- 2019-01-13 (日) 18:37:34
    • +7の13cとかいう超強化状態だしな -- 2019-01-13 (日) 00:01:27
    • こっちは弓呂布が多いぞ。 -- 2019-01-13 (日) 03:54:57
    • 多勢号令もいるし魅力号令もいるし開幕乙もいるでよ。 -- 2019-01-13 (日) 10:09:46
      • ↑正直この3つが厄介、デッキによっては何も出来ずに終わる -- 2019-01-13 (日) 11:23:56
      • もし魅力下方+将器士気下方したら絶滅しますかね? -- 2019-01-13 (日) 11:40:51
      • 下方というか仕様変更してほしいわ。開幕乙とか勇略相手以上につまらないし。開幕乙に負けて楽しい人は居ないしね。 コストオーバーでは開幕乙が多いから魅力最低でも3枚は入れたい。 -- 2019-01-13 (日) 11:52:21
      • 開幕乙ってこんな時でも無いとほとんど流行らないのに嫌われ過ぎ。別に卑怯でもないし当たったら負け確定って訳でもないだろうに。 -- 2019-01-13 (日) 12:51:59
      • 嫌われるのは当たり前でしょ。何も出来ずに終わるんだし。 -- 2019-01-13 (日) 13:28:40
      • 勝てないから嫌いとかクソみたいな理由だな。開幕乙なんてその名の通り開幕さえやり過ごせればほぼ勝ち確なのに。 -- 2019-01-13 (日) 14:10:28
      • 開幕乙はノーダメでやりすごさないと、逆転大変だぞ -- 2019-01-13 (日) 14:19:39
      • 私は開幕乙全てが嫌じゃないけど、落城出来なかったら試合投げるやつは大嫌い、そりゃ大会期間短いしすぐ次の戦いに行きたいのは分かるけど、そっちのやりたい事に付き合った挙げ句それはないよこっちだって10コストでやりたいことあるのに -- 2019-01-13 (日) 14:44:12
      • 乙側1-2枚しか残らず城もほぼ削れなかったらなすすべなく乙側が死ぬこともあるでよ -- 2019-01-14 (月) 13:09:02
  • なんでケニアデッキではアニゲラ馬超じゃなくて蚩尤馬超を使うんですか?圧倒的にアニゲラ馬超のほうが特技込みで強そうに見えるのに -- 2019-01-12 (土) 10:00:24
    • 使ってる側としては、速4(将器主速、副青3)出来るのが大きい。復刻呂布と義乱馬謄or公孫サンによるALL速4騎馬は枚数不利をカバーできる強さがある -- 2019-01-12 (土) 10:47:19
    • ↑に追加して、義乱馬謄採用すると士気7計略2枚になるから、裏の手の士気は軽い方が嬉しい。そうなると士気5の公孫サンか叛撃の2択になっちゃう -- 2019-01-12 (土) 10:53:02
    • 計略が死んでるから、槍3ワラとか当たり前のようにいるのに弾くのは悪手になる場面が多すぎる -- 2019-01-12 (土) 11:19:44
      • 乱戦してる槍に突撃した瞬間迎撃くらうからねぇ・・・。槍に対して突撃した後のタイミングがシビアすぎる・・・ -- 2019-01-12 (土) 11:54:17
      • まぁ2倍速で連環法を抜けれる点だけはアニゲラの方の強みだなぁ -- 2019-01-12 (土) 20:17:58
    • 計略もだけど、個人的には勇猛と知力1なら知力の方が有難いな。一騎打ちなんて毎試合起こるわけでも、起きたところでその武将が起こした時しか関係無いし。 -- 2019-01-12 (土) 12:58:20
    • 知力1が固定で入る都合、知力4より知力5選ぶわ -- 2019-01-12 (土) 18:18:23
  • カード整理してたら昔のスターター曹操出てきたけど、3コス9/5/3指揮って今なら以外と使えるかも…。 -- 2019-01-12 (土) 03:34:00
    • それ故に指揮が上方出来なかったんだぞ -- 2019-01-12 (土) 12:56:34
      • んなアホなw -- 2019-01-12 (土) 16:43:49
      • スターター曹操エラッタなんて、指揮上方される1年くらいも前だろw -- 2019-01-12 (土) 17:13:20
  • 槍董卓の長槍攻攻攻引きました。皆さんありがとうございます! -- 2019-01-11 (金) 22:29:36
    • 感謝はまあ良いとして俺ら何かした? -- 2019-01-13 (日) 07:23:54
      • 感謝の心を忘れず、全てのものに感謝やで。その心を皆が忘れなければ皆楽しくなるはずや。全は一、一は全。ちょっと違うか?(笑) -- 2019-01-13 (日) 11:54:25
      • 感謝をせずにはいられないくらい嬉しかったんだねぇ -- 2019-01-13 (日) 14:44:30
      • 感謝の毎日1万回プレイ! -- 2019-01-13 (日) 22:49:42
  • コスト上限アップて、何も考えずにただコスト内に収めようとするだけのバカになる自分。 -- 2019-01-11 (金) 20:16:26
  • 今回は1袁姫=張角何人相当になるだろうか? -- 2019-01-11 (金) 18:39:22
    • 袁姫・賈南風・卑弥呼 って割れるんじゃね?たぶん姜維よりかは少ない気がする。 -- 2019-01-13 (日) 10:12:43
  • 明後日の三生で今バージョンパッとしない蜀軍は上方されるだろうか。王桃&王悦の花麗コンビとか使い勝手が良くなるといいんだけど。 -- 2019-01-11 (金) 16:02:14
    • 蜀はSR勢も音沙汰ないので使いたいと思える位計略上方して下さい、お願いします。 -- 2019-01-11 (金) 16:45:02
      • 槍馬超は闇残火くらい武力上げて欲しいな -- 2019-01-11 (金) 17:41:05
    • 真・桃園計略の劉備をお願いします! -- 2019-01-11 (金) 16:54:51
    • そろそろ蜀にも諸葛亮以外で速度上がる号令が出てもいいと思う。 -- 2019-01-11 (金) 17:31:28
    • 王桃&王悦はせっかくコンビで出してるんだから、2人とも戦場にいるときは追加効果があったりしてもよかったと思う。あと関索がいるとさらに武力が上がるとか。 -- 2019-01-12 (土) 03:36:24
      • 王桃王悦は基礎+3以上だなー、回復量は上げるとヤバそうだからいいけど、速度量だな -- 2019-01-12 (土) 06:23:09
      • 今の魅力盛り推奨な効果ぐらいで丁度良い。デッキ構築を変に狭めるようなのは絶対やめてほしいわ。ただでさえ必要性を感じない勢力限定号令とかが多いのに -- 2019-01-12 (土) 07:10:55
      • 特定の組合せでの付加効果、というのはデッキ構築を狭めるからやらない、と昔セガは言ってたからEX曹丕みたいに計略での分岐くらいやろうね -- 2019-01-12 (土) 08:09:05
      • 方針なんてプロデューサー次第だから会社単位で見られるものではないぞ。戦国ではカード指定の組み合わせで兵力上昇とかあったし。 -- 2019-01-12 (土) 17:21:33
      • 魅力盛り程度では士気5に見合う強さではないな。王悦に関しては士気が軽い神速戦法の方が。ヤツと違って魅力持ちだからまあ差別化はできはするが・・・ -- 2019-01-13 (日) 07:27:32
      • 特定組合付加効果デッキ構築狭めるセガ言ってた、一対武闘や王基ショウカイとか華麗号令とかすでにあるんだよなぁ。 -- 2019-01-13 (日) 07:30:50
      • 王基鍾会引き合いに出す時点で根本的に話を理解できていないと思います -- 2019-01-13 (日) 11:21:49
      • ↑↑そもそも特技さえ持ってれば対象になる一対舞闘や華麗と特定武将しか対象にできない(=2,3枚しか対象にできない)計略を同列に語るなとあれほど云々 -- 2019-01-13 (日) 23:43:42
    • 新バージョン、蜀のバランス調整しょぼそうだなあ。王桃&王悦コンビも上方なしか。 -- 2019-01-13 (日) 23:09:01
  • 自分だけかもだけどトラックボールの選択カーソルの移動方向を統一して欲しい。右に進めたいのに左に行ったりする。地球儀を回す感じのやつとカーソルを転がす感じのと二種類ある(伝わるかな?) -- 2019-01-11 (金) 03:26:56
    • 俺もそうだ! -- 2019-01-11 (金) 08:40:47
    • 連環から再起にしたいのに大攻勢とか群雄の確定が欲しいのに漢まで行ったりとかあるな。でも将器は普通に選べるし章選択も普通に動く? -- 2019-01-11 (金) 08:52:43
    • 自分はそこまで不便に感じたことは無いけど、せっかく筐体にテンキー付いてんだから上下左右くらい代用できればよかったのにな。 -- 2019-01-11 (金) 12:35:29
  • そろそろ2枚目が欲しい武将っていますか?自分は曹仁と曹洪の二枚目をまってます -- 2019-01-10 (木) 19:24:19
    • 蜀の劉備とか関羽とか同勢力で復刻とLE除けば1枚だったと思うからそろそろ出してあげてもいいと思う。 -- 2019-01-10 (木) 19:52:32
    • 魯粛かな?固有計略を持っててほしい。 -- 2019-01-10 (木) 21:43:15
      • わかる。3の最後の人地共鳴みたいなキー計略となるカードで出て欲しい。 -- 2019-01-11 (金) 02:32:18
    • 2枚目だけに顔良ってね -- 2019-01-10 (木) 23:08:09
    • 復刻風間曹洪待ってるんだけどこないや(´・ω・) -- 2019-01-11 (金) 03:31:29
    • 武将じゃないけど蜀のコスト2弓を増やしてー。4種類だけなのは少ない -- 2019-01-11 (金) 06:35:46
      • 2コス弓に関しては呉にいすぎなだけではw -- 2019-01-11 (金) 09:12:00
      • 追加して言うなら蜀コスト2武力8の弓だな。馬も武力8セイアツ2のが。今いるのが使え無さすぎる。孫策みたいに将器込みでいいから。関興に将器セイアツありゃ良かったのだが -- 2019-01-11 (金) 11:13:54
    • 張昭...(小声) -- 2019-01-11 (金) 19:01:55
    • 諸葛亮。司馬懿ばかり追加されてるのに…… -- 2019-01-12 (土) 22:47:09
      • 通常・復刻・人形劇と同計略で三種、脱獄で四種あるけどもう一枚強い計略で欲しいですよね。 -- 2019-01-13 (日) 07:51:36
    • 2枚目というか 騎・槍・弓の極意系かな -- 2019-01-13 (日) 10:16:34
  • 魏関羽、蜀張皇后、群雄槍董卓って、1弾のカードでコラボでもないのになんでさんぽけ版でないんだろうな?獅子猿さんは以降も描いてるし鮑三娘はさんぽけあるのに。張皇后の人は他に描いてないみたいだけど、さんぽけにいるのにまだ未実装の孫氏の人だから何かもめたのかな? -- 2019-01-10 (木) 19:12:55
    • トニーもないし絵師によって出さない人がいるんだろ。孫氏は初めから実装しないとどこかで見た気がする。 -- 2019-01-10 (木) 19:24:54
      • 期待はしてないけど、tonyはまだ第2弾だから出してないって考えも出来るから除外したんだよね。せめて公式がさんぽけで追加しない武将のリストでも上げてくれればいいんだけど。 -- 2019-01-10 (木) 19:37:34
      • トニーはさんぽけ内にすらいないからなぁ。龍甘夫人も -- 2019-01-11 (金) 12:21:16
    • 少なくとも孫氏に関しては「アーケードに登場しないさんぽけ限定武将」って触れ込みで追加したのだから、アーケードに実装されると思ってるのが間違いなのでは? -- 2019-01-10 (木) 19:27:33
      • すまん、どこで告知あった?孫氏追加まだか、って言ってる人結構いるから、もしそうならソースと共に教えようと思って。 -- 2019-01-10 (木) 19:36:03
      • 俺も聞いたことないからソースがほしい。 -- 2019-01-10 (木) 20:23:03
      • 大評定か何かでその情報あったような -- 2019-01-10 (木) 20:24:16
      • 検索したら『孫氏はさんぽけでのみ手に入る武将です』っていう説明出てきたけど、これって永続にって意味なのか。てっきり『実装当初ではさんぽけでしか手に入らない』って意味だと思ってたわ。 -- 2019-01-10 (木) 21:49:52
      • SS撮ってないので提示は出来ないけど告知、ソースはさんぽけでの孫氏追加時のガチャお知らせ。ここでしか手に入らない云々言って課金させて、後からアケ出すと詐欺だの言われるから出せないと思う。まぁそんなこと言いながら平気な顔で後々追加する会社いくらでもあるけど… -- 2019-01-11 (金) 12:29:35
      • さんぽけってそんな本腰入れて課金するゲームだったんけ・・・。 -- 2019-01-11 (金) 13:01:19
      • さんぽけに課金したこと一度もねぇぞ -- 2019-01-11 (金) 17:42:01
  • そろそろ士気4あたりで武力とか速度とか全く上がらない代わりに攻城中も隠密になれる計略きたら面白そう。 -- 2019-01-10 (木) 12:22:25
    • そんなの逆に武力とか兵力とか毒付きだろ。見つかったら死ねっていうw -- 2019-01-10 (木) 13:57:23
      • 武力と兵力に「低下」が抜けてた。 -- 2019-01-10 (木) 14:01:30
    • 昔、戦国大戦で撤退した1コストが延々と壁殴り続けるバグの動画を思い出した。まだニコニコにあるかな? -- 2019-01-11 (金) 09:21:19
  • 吾彦といい、ドヨといい、陳登といい、初期制圧を0にすれば武力知力をコスト比オーバーにするのなんかなあって思う。 -- 2019-01-10 (木) 12:20:19
    • 何がなんかなぁ、なのかな?色んなスペックを出してほしいからそういうのも有りでは?環境次第で征圧無視したデッキも出てくるだろうし。 -- 2019-01-10 (木) 12:34:54
    • そいつらはあんまり使われてないだろ・・・。その中ではドヨは使われてる方だが -- 2019-01-10 (木) 13:12:39
    • 楽チンがやり過ぎたのでマイルドにした結果どれも微妙なことになってしまったな・・・。 -- 2019-01-10 (木) 13:58:24
    • 姜維「条件付きならそんなもんだ」 -- 2019-01-10 (木) 16:16:46
    • 征圧0ならコス比オーバースペック出しますという分かりやすい開発の宣言=つまりは開発は制圧を武力知力と同じくらい価値あるスペックと思ってる。なので↓の論議は不要 -- 2019-01-10 (木) 19:00:54
      • 胡車児「 」 -- 2019-01-11 (金) 16:11:57
      • 胡車児はあれでセイアツ1なのが優秀だよなぁ。黄巾ゴリはセイアツ0なのに -- 2019-01-12 (土) 11:57:41
    • その内征圧力の差で威力が変化する妨害とかダメ計が出て来て差別化されるんじゃない? -- 2019-01-10 (木) 21:33:34
  • 賈南風の説明がーって話になってるけど、そもそも秒毎に減少するって説明もあからさまにおかしいよな…計算上でのカウントは合うかも知れないが書いてある事がことごとくめちゃくちゃ。 -- 2019-01-09 (水) 21:52:48
    • すぐ下にあるツリの話題だし新しくたてる必要ないでしょ -- 2019-01-09 (水) 23:56:44
    • 何も書いてないより憶測でデタラメに書いておいけば誰かが直すからなんでいいから書いた方がいいだろ!って前に言ってた人が書いたんでしょ。というかそんなんほとんどのページでやられてるから。 -- 2019-01-10 (木) 07:43:03
      • んーあれは本気で書いてると思うけど。指摘に対して上乗りしてきて意味わからんかっていう上から目線はそうできないし -- 2019-01-12 (土) 11:33:46
  • 何故地味な息子がSRで、本人はUCなんだ張昭...明らかにレアリティ逆じゃないか... 号令持ちで新張昭出ないかなあ -- 2019-01-09 (水) 21:03:50
    • 娘と息子の架空の嫁がSRの蜀R関羽さん。 -- 2019-01-09 (水) 21:20:53
      • そしてご本人も魏の客将時代のがレアリティが高いという -- 2019-01-09 (水) 21:52:53
      • 10/10/4で3コスの神関羽さんがいつか来るから...(計略が強いとは言ってない) -- 2019-01-09 (水) 22:18:04
      • ↑10/10/4なら歩兵がギリギリかなー -- 2019-01-10 (木) 03:43:27
      • まあ戦国大戦と違って、例えば知力7と10とでそんな大きな差はないから3コス槍でも。特技は付いても勇猛で終わりだろうけどw -- 2019-01-10 (木) 09:27:03
      • そのスペックなら無特技だろ。孫策10/5/2勇魅だっけか? -- 2019-01-10 (木) 11:38:47
      • 槍3.0コスト10/6/2勇魅城ぐらいじゃね -- 2019-01-10 (木) 12:42:45
      • 関羽は武力9の変わりに柵持ちだからねぇ -- 2019-01-10 (木) 13:14:15
      • 特技が旧神と同じ落雷なら槍10/10/4勇魅ぐらいでも良さそうだけどな。八卦が復権でもしない限り、計略ゴミの3コストに出番は無いと思うぞ。 -- 2019-01-10 (木) 14:51:09
      • ↑逆にそのカードのせいで八卦の復刻はなくなるとも言えるw -- 2019-01-10 (木) 14:59:13
  • 5chの方のスレがついに、3594スレ目に突入…。これはほんとすげーな -- 2019-01-09 (水) 17:24:56
    • 5chの方にも大戦スレがあるのか -- 2019-01-09 (水) 17:29:50
      • 継続やからな。ただ2が5に変わっただけやし。 -- 2019-01-09 (水) 19:18:59
  • 賈南風の武力を5にして覚醒を剥奪したら…あんまり変わらんかな? -- 2019-01-09 (水) 11:03:21
    • 覚醒ゲージが無い=0になることがない=ゲージ切れ終了なしになるけど -- 2019-01-09 (水) 11:23:40
      • 覚醒ゲージがないのだから、使った瞬間に効果終わるんだろと -- 2019-01-09 (水) 11:37:50
      • 覚醒ゲージって誰か一人いれば表示されるでしょ -- 2019-01-09 (水) 11:51:10
      • 覚醒ゲージが無い=0、だけど。 -- 2019-01-09 (水) 11:51:23
      • 覚醒ゲージ -- 2019-01-09 (水) 22:19:16
    • まあ、そこまでするなら計略を調整した方が早いな -- 2019-01-09 (水) 12:02:38
  • 壱与の大戦3の頃は某アイドル云々って書いてあるけど、そんなこと言われてたっけ? -- 2019-01-09 (水) 10:50:22
    • いや全く。旧カードのページにもそんな事一言も触れられてないし、編集者の無理矢理なこじつけでしょ。 -- 2019-01-09 (水) 10:55:24
      • ハチワン、はるか17と一緒にめちゃくちゃ言われてたろ… -- 2019-01-09 (水) 11:00:32
      • その2枚はコラボカードだろ… -- 2019-01-09 (水) 11:13:20
      • いよ16歳で語呂合わせだってのは、maxi(当時の大戦SNS)でも普通に言われてたけど。 -- 2019-01-09 (水) 11:31:50
      • 一部で言われてた程度には言われてた。大戦プレイヤーの常識とまでは浸透してなかった -- 2019-01-09 (水) 18:49:04
    • 当時のステップアップガイド確認したら全武将が〇〇先生が例の曲が脳内再生されたら年バレるよ?って書いてる。まあ、別に載せなくてもいいと思うけど。 -- 2019-01-09 (水) 11:38:57
  • 壱与の大戦3の頃は某アイドル云々って書いてあるけど、そんなこと言われてたっけ? -- 2019-01-09 (水) 10:50:16
  • 賈南風の説明の8.3%ゲージが増えると同時に16.6%ゲージが減るはいつ見ても意味が分からねえなぁ -- 2019-01-09 (水) 08:30:05
    • 俺はなるほど確かに、とは思ったが。わかりやすく言うと、ゲージの上昇が同じ速度でマイナスになるっていうことよな。 -- 2019-01-09 (水) 09:24:49
      • 普通に-8.3%でよくね、上がりつつ減るなんて仕組みどうやったってわかりようがなさそうだけど。 -- 2019-01-09 (水) 10:57:51
      • 放蕩には「覚醒ゲージの自然上昇を止める」とは書いてないし、計略中も「上昇値が上がる」という誘醒を使っても効果に変化が無いので、ゲージ上昇値は0になっていない。(上昇値0なら、どれだけ上昇速度が上がっても0のまま)つまり効果中も覚醒ゲージは8.3%上昇し続けている。よって8.3%(上昇量との相殺分)+8.3%(画面上で確認出来る減少分)で16.6%。計略説明文に書いてあるとおりに解釈すれば、こういう事でなければ矛盾が生じる。 -- 2019-01-09 (水) 11:50:27
      • だから単純に自然上昇値にマイナスってだけだろ -- 2019-01-09 (水) 12:07:01
      • そうだよ、単純に自然上昇値(8.3%)にマイナス(16.6%)されるというだけ。「8.3%ゲージが増えると同時に16.6%ゲージが減る」って書いてある通り。 -- 2019-01-09 (水) 14:36:17
    • そうじゃないと誘醒計略で効果時間が延びる説明が付かんだろう。減る一方だったらそもそも増える分がないんだから「上昇速度が上がる」誘醒では何の意味もないはず -- 2019-01-09 (水) 09:56:27
      • 誘醒は覚醒増加値にプラス、放蕩は覚醒増加値にマイナスだろ。16.6とかどこから沸いてきた数値なのかと思うが -- 2019-01-09 (水) 10:55:12
      • 「誘醒は覚醒増加値にプラス」こそ何処から沸いてきたんだよ、計略説明文はあくまで「上昇速度が上がる」だぞ。 -- 2019-01-09 (水) 11:36:48
      • 説明文は「上昇量が増える」だし、まともに検証したことあれば毎回の上昇量が上がって上昇速度なんて上がって無いのすぐわかるんだけどな。 -- 2019-01-09 (水) 12:02:49
      • 説明文はすまんな。ただ「上昇量が増える」でも自然上昇値が継続してないとおかしいよな。放蕩単体で使用した場合は8.3%づつ減るって事は先に記述したうで、誘醒と併用した場合の挙動から、内部的には8.3%(自然上昇)-16.6%(放蕩)+○%(誘醒)という式になっているはず、という事を説明してるだけだろ。これでも意味が分からんか? -- 2019-01-09 (水) 14:33:47
      • 意味わからんかって、むしろそっちの意見が「誘醒は覚醒増加値にプラス」を認めてこっち寄りになってんだが…。自然増加8.3%ととか普段賈南風使った勢いでゲージ上がってない事はおかしいと思わないのか -- 2019-01-09 (水) 20:03:58
      • 説明の日本語の話だと思ってたんだが。数字の話ならすまん、そこはちゃんと見てなかった、確かに明らかにおかしい。「自然上昇しながら同時に計略効果で減少している」っていう説明文の話なら、普通に文章として意味が理解出来ないか? -- 2019-01-10 (木) 14:41:20
    • 栓のされてない浴槽に水を溜めるようなイメージじゃない? -- 2019-01-09 (水) 11:01:21
      • あ、それならわかりやすいな -- 2019-01-09 (水) 14:01:04
      • めっちゃシンプルで且つ他のどんな説明よりわかりやすくて草 -- 2019-01-09 (水) 17:57:27
      • 普段の覚醒が浴槽に蛇口で水入れる状態で、加醒系はその浴槽にバケツだばぁ、誘醒系は蛇口を捻って出す量を増やす的な… -- 2019-01-09 (水) 20:20:55
      • 非現実的だけど、馬倫や馬謖で士気増やして誘醒かけまくったら上昇量>減少量になるかね -- 2019-01-10 (木) 15:32:25
      • 桃園で征助6掛けしても減少が止まらない動画あったよ -- 2019-01-12 (土) 11:36:59
    • 言いたいことは分かるけど数字が狂ってる。 -- 2019-01-09 (水) 17:45:44
      • 普段は36秒強で覚醒3になるって計算だな。とりあえずコメントアウトした方が良さそう。 -- 2019-01-09 (水) 17:56:13
      • 桃園の人に聞くのが一番早そう -- 2019-01-09 (水) 20:08:31
  • 干支が亥になって各業界が猪突猛進な年にしたいとか言ってるが、三国志大戦してるからか良いイメージはない・・・ -- 2019-01-08 (火) 23:04:10
    • 俺は戦国の勝頼思い出してしまった -- 2019-01-08 (火) 23:30:10
      • 久々に猛進の陣使いてー -- 2019-01-09 (水) 09:54:17
      • 俺達に退路は無い、突き進めー!!だっけ?懐かしいな。 -- 2019-01-09 (水) 13:57:33
    • 三国関係なく、その言葉ってあんまり良い印象なくない?どちらかと言うと、向こう見ずみたいなイメージ。 -- 2019-01-09 (水) 09:03:24
    • 猪突猛進は結構悪い意味だよな… -- 2019-01-09 (水) 09:50:18
      • 政治家とか知事とか良い意味だと思って言ってんのか -- 2019-01-09 (水) 17:31:48
      • 否定系で猪突猛進にならず っていうならまだわかるけどね -- 2019-01-09 (水) 19:25:29
  • 勇略は初期の+7 9cに戻されそう、�輾会月姫いるからそれでも強いと思うけど -- 2019-01-08 (火) 22:45:06
    • 使われないから強化しまくっていざ流行ったら初期の使われてない頃より弱くなったとかはザラだからへーきへーき -- 2019-01-08 (火) 23:26:31
    • 士気9ってのが重いようで優秀。相手も計略使って対向っても、士気6や7の計略ではまず対応できず他の計略も使わないといけないとか士気の面でも不利になりがち -- 2019-01-09 (水) 07:04:15
    • 計略使って迎撃気にせず特効するだけのヘタクソプレイで大抵勝てるからな、そりゃランカーから低品まで各方面から叩かれる -- 2019-01-09 (水) 07:08:44
  • 今更かもしれんけど、勇略が流行りだした理由ってなんなん?最近のアプデはでは調整されてないし、優秀なパーツが追加されて、デッキが固定されてるとかでもないよな?昔から強かったのに流行ってなかったってだけ? -- 2019-01-08 (火) 15:50:10
    • 卑弥呼賈南風対策じゃね? 落とす前に落としきるっていう。 -- 2019-01-08 (火) 16:31:50
    • 一番は配信だと思う。そんなに使われてなくて、頂上にもでないから普通は知るはずもないし。配信にはちょこちょこでてた印象 -- 2019-01-08 (火) 17:14:11
    • 他には環境的じゃないかな?麒麟児や皇甫嵩の突撃ダメUP系入れる流行りデッキが続いたし、鍾会の反計や麻痺矢、槍だらけの剛槍とかもあったし遣り難そう。 -- 2019-01-09 (水) 00:35:19
      • つまり勇略メタに反計だな!反計といえば魏だから、魏の主流デッキに反計を入れよう。つまり勇略のメタは勇略・・・あれ、なんかデジャブが。 -- 2019-01-09 (水) 09:59:03
      • つまりいつもの -- 2019-01-09 (水) 10:11:37
      • よし!王旗鍾会がメタだな!(エアプ) -- 2019-01-09 (水) 11:10:00
    • 急に勇略流行り出したみたいに、まだ見ぬぶっ飛びカードが潜んでそうで恐いw -- 2019-01-09 (水) 17:33:57
  • 突撃オーラって後ろの方が範囲広くない?騎馬同士で乱戦抜けされて逃げられて追うけど、速度が同じだから追いつける訳もなく引き返すんだけど、その時に突撃入る時が何回も在った訳で -- 2019-01-08 (火) 12:42:53
    • 確か□で回すと角の分伸びるんじゃなかったっけ。だから戻らなくても少し回すと当たる -- 2019-01-08 (火) 13:10:38
      • カードを傾ける浅差攻城技は使ってますけど、戦闘でカードを傾けた記憶が無いな、意図せずってヤツかな。今度気をつけてみます -- 2019-01-08 (火) 14:16:15
      • 兵力ない相手の騎兵が城に戻るまで追いかけて、キュって回して殺すんやでw -- 2019-01-08 (火) 14:39:29
      • いわゆるずらしとかいうヤツですね。 -- 2019-01-08 (火) 15:30:43
      • よく聞くけどわからないです。最後だけ斜め方向に突撃する感じですか?まぁミスっても追いつけない結果は変わらなくデメリットはないし機会があれば試してみます -- 2019-01-08 (火) 19:35:27
      • デメリットはこっちが兵力が減っていると、敵城近くだと兵力回復に自城まで遠いってことかな? -- 2019-01-09 (水) 07:11:50
      • いや、それなら追いかけに行くのやめようやw -- 2019-01-09 (水) 10:57:47
      • 倒せるなら追いかけるだろー。確実じゃないけど。極論一騎討ち起きて負ける -- 2019-01-09 (水) 12:16:30
  • 次回三生、1/13のエリア大会後そのままやるってことは初の公開撮影?だとしたら見に行きたいな… -- 2019-01-08 (火) 12:38:28
    • ×公開撮影○公開放送・公開収録 -- 2019-01-08 (火) 12:40:22
  • 剛槍って自城前〜戦場中盤では速度上昇付きの方が強いけど、マウント時はむしろ速度低下してほしい。 -- 2019-01-07 (月) 22:34:16
    • 乱戦されて強化戦法になるよ? -- 2019-01-08 (火) 00:36:50
  • 最近やる暇なくて中々大戦出来てないんだけど、次に下方されそうな武将って何だと思いますか??? -- 2019-01-07 (月) 22:03:34
    • 使用率的に袁姫と雄略がぶっちぎり過ぎて他がパッと思いつかない -- 2019-01-07 (月) 23:33:26
      • 上位では卑弥呼夏南風もいるね。夏南風も何かしらの修正は入ると思う。勇略、袁姫ほどではないと思うけど。 -- 2019-01-08 (火) 00:15:27
      • かなんぷーじゃなくて卑弥呼じゃない?まぁ片方だけで様子見は間違いなさそう -- 2019-01-08 (火) 00:37:46
      • 卑弥呼士気5で10c近くは長いな。 -- 2019-01-08 (火) 06:21:43
      • 卑弥呼はスペックかなり悪いし自分入らないから単体ではそんな言われるほどじゃないんだけどね -- 2019-01-08 (火) 07:10:06
      • 4/8魅伏が能力低い、かぁ。征圧将器もあるからどっちかと言うと良い方では… -- 2019-01-08 (火) 21:15:03
      • 2.5司馬懿が士気6で武力+4なら卑弥呼は+3でも良かったんじゃないかと思う。もしくは士気相応のゲージ50%。 -- 2019-01-09 (水) 03:36:41
      • 槍司馬懿武力+5じゃないんか? -- 2019-01-09 (水) 07:13:11
    • 要下方って訳じゃないけど王元姫のゲージ回収率の異常さをSEGAには気付いてもらいたい。周りを上げるでもいいんだけど。 -- 2019-01-08 (火) 07:55:48
      • 気付くも何も織り込み済みの話だろ。そもそも単体転進とか柵再建とかに付いてるのがどうしようもない -- 2019-01-08 (火) 08:01:13
      • 王元姫なんてたいしたことないくらい、ヤバイのがちらほらいるからなぁ -- 2019-01-08 (火) 08:47:04
      • 士気3で40%が他と比べて高すぎるって話なんだけど。士気4で誘醒で40%とかザラだし。 -- 2019-01-08 (火) 12:18:29
      • 司馬懿は士気6で100%だろ? -- 2019-01-08 (火) 14:17:36
      • それと比較したら士気4で40%の計略とか死んでるな。まぁ司馬懿卑弥呼は士気重いし別格でしょ。 -- 2019-01-08 (火) 17:25:26
      • 夏候氏上方だよなー -- 2019-01-10 (木) 06:33:37
  • 最近やる暇なくて中々大戦出来てないんだけど、次に下方されそうな武将って何だと思いますか??? -- 2019-01-07 (月) 22:03:31
  • 義勇ロードでまさかの負けてしまった。大戦歴1年なのに恥ずかしいわ。 -- 2019-01-07 (月) 21:35:51
    • 俺も開幕から突撃狙いに行く馬車守れないことあった -- 2019-01-08 (火) 08:31:16
      • 馬車防衛が難易度高過ぎぃ!うろちょろすんなよと。誰か接触すると着いてはくるんだけどそのせいで馬車の回りに部隊固められねぇ -- 2019-01-08 (火) 18:23:39
  • 気になってたコモンのアヒノウ?って奴使ってみたけど、強い。所見殺しできる。 -- 2019-01-07 (月) 21:30:16
  • EX鮑三嬢持ってないのよね。龍玉商店に魔法使いの嫁出たから、近いうちに出るよね? -- 2019-01-07 (月) 21:18:20
    • ほぼ確実にでるから待っててくれ -- 2019-01-08 (火) 08:37:34
  • 下で征圧が云々話題が出てたけど、1コスト内でデッキの征圧ランクが決まるなら皆ならどれを使う?具体的には「総征圧が低くなってもいいから武力重視(征圧0・総征圧B)」、「総征圧ランクが絡むなら妥協(征圧1~2、総征圧A)」、「武力等捨てても征圧優先(征圧3、総征圧S)」って感じの選択肢 -- 2019-01-07 (月) 18:03:37
    • そんなん自分のデッキと環境によるとしか。征圧0の方がコンセプトに合ってたけど今はワラ率パネェから征圧1に変えてAにしてるわ -- 2019-01-07 (月) 18:16:22
    • デッキによる。基本的には馬以外なら制圧で塗ることを考えて、制圧評価が変わらなくても1より2を優先する事が多いかな。 -- 2019-01-07 (月) 18:45:51
      • 連投になるけど、蜀槍なら関銀屏より孟達、的な。 -- 2019-01-07 (月) 18:46:42
      • ワイなら魅力ほしいから孟達よりぎんぺかな。 -- 2019-01-07 (月) 20:47:35
    • 将器解放枠使うなら考えるかな -- 2019-01-07 (月) 20:35:46
    • 1コストが袁姫など計略使用を前提とするなら判定下がるのを受け入れるか他で調整する。そうでなければ、武力と征圧を両立できる武将(孟達とか呉景)を使う。今のところ、費禕や顧雍を使うことは考えていません。 -- 2019-01-07 (月) 23:21:18
  • 新年明けてからサブカとしか当たらんわ。スタンプ美味しいからサブカ回ししてんだろうけど、全国来るのはやめろよ。公式が全国いかなきゃいいって言ってるのにさ…。 -- 2019-01-07 (月) 16:20:27
    • 半年ぶりくらいに復帰した友達が5州とかでプレイしたら勝率7割超が沢山出てきた。しかもだいたい卑弥呼カナンプウ。あのカード揃えるのは大変だからチームから借りてるのかな?なんにせよテンプレをサブカで使うのは無いよな。 まだお試しデッキみたいなの使うならともかく…、いやそれもダメだけどさ。 -- 2019-01-07 (月) 16:54:37
      • 7割でサブカ認定はさすがに草生える。低州でガチデッキ使えば普通に勝率7割は行くわ。その友達もガチデッキ使えば勝率7割超なんて余裕だぞ -- 2019-01-07 (月) 17:07:26
      • ↑腕前が違うでしょ何言ってんの・・・ -- 2019-01-07 (月) 17:44:27
      • お前ほんとの初心者とか知らないのか? -- 2019-01-07 (月) 18:42:38
      • ↑3 サブカ同士で食い合うから今はざらだぞ。それくらいサブカ増えてて下はもうやってられんわ。 -- 2019-01-07 (月) 18:46:07
    • も、元戦国勢が「新年だしやろう」っていうだけだから(まぁスタンプで縁溜めてSR欲しいんじゃろ、群雄伝に籠っててほしいけど) -- 2019-01-08 (火) 16:34:46
      • 戦国と三国志だとゲームシステム違い過ぎね?戦国しかやったことない人からしたら・・ -- 2019-01-09 (水) 07:15:25
      • 戦国の時も三国サービス終了で移民が増えて「サブカサブカ」って騒がれてたんだよ。ふたを開けると「こいつ三国で見た」ていうのが大半だったんだけどね -- 2019-01-09 (水) 09:53:51
      • 戦国勢だけど、三国志とは勝手が違いすぎてまだ低州ですわ。そもそも戦国から続けてやらないなら、復帰することはないと思うよ。三国志再開と同時に戦国畳まれたんだし。 -- 2019-01-09 (水) 12:38:56
  • 前までよく勇略使ってきたけど、勇略は騎馬単じゃないとかなりツラいんだよな。たつを型とかあまり見ないし配信では大盛り上がりしてたけど、あの時と勇略自体は変わってないし。迅速の上方と、ホウカイが騎馬単勇略をクソゲーに変えてしまった一つの原因だよね。 一番叩かれてる部分は迅速ホウカイの赤赤赤とすれ違い神速攻勢と勇略のベタ貼り付きだよね。果たしてセガがどう調整するのか楽しみだ。 -- 2019-01-07 (月) 14:21:43
    • セガ「面倒なので雄略の効果時間と武力上昇の下方で」 -- 2019-01-07 (月) 14:56:14
      • あれは攻城力さえ上がらなければ許せたんだがな・・・ -- 2019-01-07 (月) 15:34:03
      • ↑攻城力上がらなかったら晋の馬司馬懿よりゴミじゃないか。エアプの極論でゴミカード増やさないでくれ。で -- 2019-01-07 (月) 16:57:03
      • 士気9とは言え、武力+8が10cとか武力上昇値だけでも妥当だろ -- 2019-01-07 (月) 21:11:28
      • んな訳無いだろ、3コスが持つ士気9号令だってのに -- 2019-01-07 (月) 22:03:27
      • コスト1でも強いのはたくさんいるからコスト3とか言うのは甘え -- 2019-01-08 (火) 08:48:38
      • ↑コスト3の意味が分かってなくて笑えるな。コスト3だとデッキ幅もないし、征圧も1だから色々縛りが強くなるぞ。という意味だぞ?あんたのはただの使用率とか便利さとかで言ってるだろ。 -- 2019-01-08 (火) 09:41:13
      • ↑武神の現状考えたら3コスだからって考えは捨てた方が良いぞ -- 2019-01-08 (火) 18:38:37
      • ????ごめん。なに言ってるのか分からない -- 2019-01-08 (火) 19:09:26
      • 3コストが持つ士気7計略だが武神は明らかに弱いからね、まぁ勇略もコスト3が持ってるとか士気9だとか関係無く下方くるでしょって事 -- 2019-01-09 (水) 17:57:38
  • 勇略は今の強さなら士気12だろ・・・ -- 2019-01-07 (月) 09:54:31
    • 他の騎馬単だと勝てないゴミ環境だから勇略流行ってるのに弱くできるわけがないじゃん -- 2019-01-07 (月) 12:10:14
      • それはお前が下手なんだ。 騎馬盛りでもある程度やれるぞ。あと騎馬単が勝てないのがゴミとか考えが片寄りすぎてるわ。尖った編成がド安定で勝てる環境の方がゴミ環境だろ。 -- 2019-01-07 (月) 12:58:46
      • 低州はおろか、ランカーでさえ文句言われるレベルだから下方されるだろ。それに勇略はもう騎馬単じゃねぇよ。勇略撃って城に貼り付くだけだぞ -- 2019-01-07 (月) 13:04:49
      • 移動力のある攻城兵かw -- 2019-01-07 (月) 13:14:19
      • 上手い下手で卑弥呼夏南風がどうにかなるなら、ここまで勇略に人が流れんわ -- 2019-01-07 (月) 15:10:01
    • 勇略が悪いというより、騎馬の城持ち迅速が主にやばいよね。 -- 2019-01-07 (月) 12:55:42
      • いやあんなんホウカイ入れてなくても壊れじゃん・・・ -- 2019-01-07 (月) 13:01:54
      • 確かに強くてクソゲーなのは認めるが、それに対して全く対策しないのはどうなんだ?むしろ袁姫のような対策が取りづらく、使い手で色んな形を見せれるから壊れだぞ。 -- 2019-01-07 (月) 14:06:15
      • どっちも壊れ。 -- 2019-01-07 (月) 15:35:10
    • 冗談で言ってるんだよね?冗談じゃなかったらバカだわ。 -- 2019-01-07 (月) 14:08:12
      • おめお前はエアプだからそんなことが言えるんだよ -- 2019-01-07 (月) 15:33:14
      • 士気9の計略を士気12にしろとかいうバカの方がエアプだろ。下手すぎて思考停止で文句言う荒らしは消えてください。 -- 2019-01-07 (月) 16:51:02
      • ほんとそれな。この前は比較対象に桃園持ち出して「どっちも士気7だろ」なんて馬鹿丸出し発言やらかしてるのもいたし。雄略の士気を語る奴はだいたいエアプなのが笑えるわ -- 2019-01-07 (月) 17:15:09
  • 新年だし、多方面から言われてるカード含めてエラッタしないかなー? -- 2019-01-07 (月) 09:23:50
    • 蜀で言うと厳顔、馬岱。槍趙雲は計略上方すればエラッタしなくても。汎用計略持ちはなぁ、呉だと火計とか -- 2019-01-07 (月) 09:51:27
      • 火計のダメージ計算変えたとしても朱然が使われることはなさそう(ひどい) -- 2019-01-07 (月) 10:04:01
      • お前の計略名はおもてなしの炎だよ! -- 2019-01-07 (月) 10:11:56
      • 伏兵状態からしか撃てない代わりに超威力とか(え -- 2019-01-07 (月) 10:42:47
      • メガネは1の頃みたいに歩兵にすれば使用率は一気に下がりそうやけどね -- 2019-01-07 (月) 14:04:21
      • メガネは1/5/2伏で、将器に知力上昇を付けよう。エラッタ前の威力にしたかったら将器発動枠を一つ削らないといけなくするとか。 -- 2019-01-08 (火) 05:06:24
      • エラッタするなら専用計略にした方がいいな -- 2019-01-08 (火) 08:49:52
      • 呂範を専用計略にするなら徐庶も専用計略にしてあげてほしい・・・(セガのことだからついでに知力あげたり伏兵付けたりしそう -- 2019-01-08 (火) 09:15:44
  • 壱与のコスト比最高武力3って、コスト比最高なら4じゃないの?晋の1コスト最強なら(なんで壱与なのかはわからんけど)わかる -- 2019-01-07 (月) 08:11:50
    • コスト1に武力5もいるしな -- 2019-01-07 (月) 09:20:12
    • コスト比「最」高武力は違うな。というわけで「最」だけ消しといた。 -- 2019-01-07 (月) 14:04:51
      • ちょっとだけいじった。 -- 2019-01-07 (月) 15:00:48
  • 三国志大戦あるある ゞ化戦法を使うのは切羽詰まった時のみ。 -- 2019-01-07 (月) 01:37:26
    • そいつしかいなくて守りきるしかねぇ!って時だw -- 2019-01-07 (月) 02:08:49
      • もう一つは悲しみの誤爆・・・ -- 2019-01-07 (月) 02:29:22
      • 使う計略は正しいんだけど、範囲に入ってねぇ!?も -- 2019-01-07 (月) 06:58:50
    • カードを動かしてるつもりが、違うカードだった -- 2019-01-07 (月) 06:59:53
    • 全国対戦選んだ後にデッキ考えて時間切れ -- 2019-01-07 (月) 12:04:38
    • でも、決め打ちされると手が出せない強化戦法さん -- 2019-01-07 (月) 15:34:50
      • 武力6が武力10にはなるからなぁ。武力9の強化戦法も武力13になるからまあまあやっかい -- 2019-01-07 (月) 15:37:06
    • なぜか1戦目は兵種相性が悪いのに当たり負けた2戦目以降は兵種相性のいいのに当たる。 -- 2019-01-07 (月) 23:56:18
  • 桃園の検証記事見てきたけどこのwikiの存在意義ってなんなん?雑談ページ?大戦プレイヤーの負の部分が集まる場所?3のときもここまでひどい編集合戦荒し暴言とかあったの? -- 2019-01-06 (日) 19:47:57
    • 桃園は名前出るし、製作者というか記事書いた人が荒らしをキックできるしなぁ -- 2019-01-06 (日) 20:38:30
    • そもそも3のとき雑談ページ自体無かった。桃園もなかったから結果的にここに編集者が勝手に集まってた。 -- 2019-01-06 (日) 22:25:01
      • なんで無かったものをわざわざ戦国wikiが荒れる場所になってたと分かってて作ったのかw -- 2019-01-06 (日) 22:25:44
      • 話し合い出来る場所が無くなったから。3当時は編集議論スレがあって、そこも管理人が管理の上で編集合戦になった時は議論されてた。老益黄忠とかは、そこで議論の末に編集ロック掛かったし。でも管理人不在になって編集議論スレも自動投稿の広告で溢れて機能しなくなったので、管理人権限が無くても出来るページ作成で作られたのかと。 -- 2019-01-07 (月) 14:09:14
    • 1〜3のころはデッキページも含めてより詳しくしてくれたり、って編集者はたくさんいた。今は編集合戦になるわ、編集しても編集すらしないやつにここでもっと分りやすく書けないのとか言われるわだれが好き好んで編集するかと言えばそりゃ減るよね -- 2019-01-07 (月) 12:23:24
  • そういや今月の三生いつやるんだろ。今日発表の明日かな。 -- 2019-01-06 (日) 10:22:54
    • いつも通りやろ -- 2019-01-06 (日) 12:55:09
    • 早く袁姫と勇略を修正するんだ・・・ -- 2019-01-07 (月) 02:23:21
  • 歩夫人、慎み深い性格で〜 ここからあの大虎が... -- 2019-01-06 (日) 07:38:56
    • おそらく母親の腹ン中に置き忘れてったんだろう。で、それは小虎が受け継いだ、と -- 2019-01-06 (日) 09:34:27
  • 神武の目覚め、久しぶりに使ったらメチャ強かったw長い速い剛槍強し、こんなに強かったっけ!?状態 -- 2019-01-06 (日) 07:36:07
  • 旋略みたいに岐略も雑に「長槍車輪」「卑屈完殺」「怪力強兵」みたいに増やせないかね。 -- 2019-01-06 (日) 00:26:34
    • 今のところ岐略って全員ムービー付きだっけ? -- 2019-01-06 (日) 10:18:36
      • ムービー付やね -- 2019-01-06 (日) 20:35:39
  • 前も少し上がっていたけど、「スペック」と言った場合、どこまで含まれるか?武力・知力は当然として征圧力は含まれるのは自然か。あとは特技も含まれるかどうか。 -- 2019-01-05 (土) 22:54:46
    • 自分は武力知力征圧力までをスペックの範疇として書いて、特技は分けるかな。「スペックはやや悪いがその分を多数の特技で補う」とか、「〇コストでは最高峰のスペックだが、その代わりに特技は一切ない」的な感じ。 -- 2019-01-05 (土) 23:03:08
    • もう蒸し返さなくて良くね?どうせ答えでないし。制圧は含まないとか言っても納得しないんでしょ? -- 2019-01-05 (土) 23:37:39
    • 特技は含まないで、征圧力もスペックに入れざるを得ないかなぁという感じ。ただやっぱ、スペックが良い・悪いの境目が更にややこしくなって議論の余地が残っているとは思う。 -- 2019-01-06 (日) 00:44:08
    • 征圧も含まなきゃダメって言うなら、特技計略性能も加味しろよとは思うけど。本来の意味と言うなら全てを見ての「スペック」だろ?征圧だけ入れなきゃってのも意味わからない -- 2019-01-06 (日) 01:24:08
      • 特技はともかく、計略はないわ。なんでそれがスペックになるんだよ。 -- 2019-01-06 (日) 01:38:13
      • スペックの意味は「仕様」だからだろ。本来ならそれこそ兵種や将器まで含まれるのが正しいはず。ただ、そこまで言ったら訳わかんなくなるけど。個人的には今までの大戦シリーズで「スペック=武知」のイメージが根付いてるのに、違和感があるってだけで制圧まで含めようとするのはどうかとは思う。スペックという言葉を使わないってんなら話はわかるけど。 -- 2019-01-06 (日) 04:33:27
      • 今まででスペック=武力・知力が根付いていると言ってもそれは征圧力がなかったから。今作で新しいパラメータが出てきている以上見直されるのは当然のこと。自分は旧作からやっているけど新規プレイヤー視点で考えたら、勝敗に影響を大きく及ぼす数値がスペックに含まれない方が違和感ある。 -- 2019-01-06 (日) 06:15:43
      • 特技計略加味は「汎用持ちで」とか「号令持ちで」とか「柵持ちで」みたいなことかな? -- 2019-01-06 (日) 08:50:40
      • 俺も過去作やってたからスペック=右下の数字のみってイメージだな。ただ、左上の制圧も含めるなら左下の特技も含めた方がいいと思う。将器や計略は人によって違うから含めなくていいと思う。 -- 2019-01-06 (日) 09:36:38
      • 勝敗に関係する数値をスペックと言うなら、やっぱり特技と計略を含めざるを得なくなるだろ。そうなると、調整の度にスペックが変わるハメになるな。 -- 2019-01-06 (日) 15:09:19
      • スペックって言ったら客観的に判断できる性能じゃねーの?そして計略は使ったり使わなかったりするからスペックからは外してると思ってたんだが -- 2019-01-06 (日) 19:27:13
    • 槍の国なのに馬の白銀よりスペック悪い槍馬超張飛ってなんなんだ?せめて知力は5にしてやれよ・・・ -- 2019-01-06 (日) 07:01:17
      • あと白銀には将器兵力あるのに、張飛趙雲槍馬超にはないってのもな・・・ -- 2019-01-07 (月) 01:04:20
    • 無駄な議論せんと、数値スペックと総スペックで言葉分ければよくねえか -- 2019-01-07 (月) 02:39:50
      • それ良いと思う。定期的に蒸し返すの見てるとホント面倒くさいし -- 2019-01-07 (月) 14:06:24
      • でもたぶん「数値スペックに制圧を含めるか」でまた文句言う人が出てくるよ。 -- 2019-01-07 (月) 14:12:24
      • 結局スペックという言葉を使わないのが1番なんだよ -- 2019-01-07 (月) 16:06:29
  • 効果時間はちゃんと見てないけど宛城曹昂 武+10知+3 英知号令で悪さできないかと思ってたけど無理だな -- 2019-01-05 (土) 20:53:03
  • そろそろ新しい法具来てほしい。奮攻と転進と、あと戦国にあった1武将だけ即復活+αとか -- 2019-01-05 (土) 20:02:38
    • 転身はともかく、戦国の単体奥義は三国の今のシステムじゃ無理だろ。戦国じゃ「家宝を装備した味方1体」って感じで対象を絞るのは簡単だが、そんなもん三国でどうやって再現するんだ -- 2019-01-05 (土) 23:06:12
      • だったら将器つけた3人対象にすればいいだろ!(よくない) -- 2019-01-06 (日) 00:14:15
      • 転身・集中増援 くらいは来れるでしょ(集中増援は戦場のみ参照すればいいわけだし) -- 2019-01-06 (日) 00:24:37
      • 開幕セリフはどうやって決めてると思う? -- 2019-01-06 (日) 03:12:04
      • というか、3みたくゲージ制にしてほしい。開幕法具が理不尽だと思うから。 -- 2019-01-06 (日) 05:43:40
      • ゲージ制はゲージ制でモノによっては終盤にならないとゲージが貯まらないっていう理不尽さがあったなぁ -- 2019-01-06 (日) 07:32:32
      • そんなものいくらでも行けるだろ。例えばその法具選んだときにカードを選択するようにしたり -- 2019-01-06 (日) 07:37:24
      • ↑そうだな。それができないってのは開発側の都合だわ。 -- 2019-01-07 (月) 09:22:57
      • 技術的には可能でも試合前に操作する手順が増え過ぎたりするから、ゲームデザインとしてどうなんだという気はするが。過剰な複雑化は寿命を縮めるだけなのは、幾つも事例があるし。 -- 2019-01-07 (月) 14:16:49
  • 英知デッキでリードとってから相手が攻めてきた瞬間に英知飛天で敵城に殺到するの面白いな。 -- 2019-01-05 (土) 19:37:23
  • 魏のR典韋の計略説明を見た後に槍趙雲の説明見ると、なぜ岐略じゃなかったのかと?マークが浮かんでしまうw -- 2019-01-05 (土) 16:43:00
    • そりゃ趙雲が出た時は岐略なんて無かったからでしょ?後この話題何度もしてるけど同じ人がしてるの? -- 2019-01-05 (土) 17:41:27
      • 趙雲好きとしてみんな趙雲の弱さにもどかしさを感じているのさ。俺も同じような話題にしたし、他にもいるみたいだの -- 2019-01-05 (土) 18:31:14
      • もはや言うほど弱くも無いけどな -- 2019-01-05 (土) 19:05:54
      • いや、弱いよ、槍趙雲とか効果別ける必要無かっただろ -- 2019-01-05 (土) 20:04:17
      • 2.5武力槍っていうカテゴリ自体が産廃気味なだけで計略性能は随分上がった。これで岐略なら士気6だわ -- 2019-01-05 (土) 22:43:58
      • 2.5槍自体は計略が優秀なら強いんだよ、姜維や一対が証明してる、単純に勇槍は弱いから使われてないだけ -- 2019-01-05 (土) 23:53:49
      • 岐略にできない以上、武力上昇を上げるしかないな。ただあと1か2が限界だな。今は武力+6だっけ? -- 2019-01-06 (日) 00:16:28
      • そいつら武力槍のカテゴリーにいないし…2.5で武8は最初から計略要員だろ… -- 2019-01-06 (日) 01:03:09
      • ↑だから武力要員じゃなくて計略要員じゃないとお呼びがかからないって事だろ、武力要員を持ってくるなら突撃で爆発力ある騎馬か一方的に攻撃できる弓安定なんだし、槍の枠なんて計略前提じゃないと無いのは当たり前だろ -- 2019-01-06 (日) 21:40:13
      • コスト2.5は武力と計略、両方備わってないとな。ただの武力要員で許されるのは2コスト以下のみ。張包とか韓当とか -- 2019-01-07 (月) 07:03:09
      • 2.5に武力が要らないのは一時期を築いた魏の夏候覇(武力7)が証明してるぞ -- 2019-01-07 (月) 18:07:33
      • まあってかそいつくらいだ、今はほぼ消えたろ?あと文帝か -- 2019-01-07 (月) 21:14:42
  • 義乱バトウ、群雄の息子がいると台詞変化してるかも? -- 2019-01-05 (土) 13:28:49
    • してる。獅子の軍勢よ、天に向かって吼えよ!って台詞に変わる。 -- 2019-01-05 (土) 18:17:10
    • 「獅子の軍勢よ!天に向かって吼えよ!」になります -- 2019-01-05 (土) 18:17:31
  • 当たり前だけどキャンペーン以外で副将器3つ揃いは中々引けないなぁ。 -- 2019-01-05 (土) 12:31:17
  • 黄巾賊主体のデッキ組めるようにならないかな。1コストのみ武力が上がる号令とか面白そう。(悲哀はなんか違う気がする) -- 2019-01-05 (土) 12:29:45
    • 黄巾賊って判断方法を追加するか計略詳細に対象の武将いれたほうがいんじゃないかな? -- 2019-01-05 (土) 14:59:38
      • それか張角が特技復活号令を持ってくるかかな。 -- 2019-01-05 (土) 16:59:50
      • すると弟2人が漏れるな…コスト小さいほど効果が高い号令とかの方がいいんじゃないかな。バランス調整ゲロムズだろうけど。 -- 2019-01-05 (土) 17:30:51
      • 黄巾勢力を作るしかないな。過去作でなかったっけ? -- 2019-01-05 (土) 18:33:38
      • 黄巾単独はなかった。独立勢力で出しても良い気がするけど、そもそもそんなに頭数そろえられるのか?という疑問はある。劉表・袁術辺りならともかく... -- 2019-01-05 (土) 19:44:35
    • 「味方の群雄で、『黄巾の群れ』か『復活』をもつ武将の武力が上がる。張宝、張梁は武力が上がり、追加効果を得る」。これなら漏れはない、はず。 -- 2019-01-05 (土) 20:13:07
      • あ、ダメだ。波才がもれるわ。 -- 2019-01-05 (土) 20:17:23
      • 強化戦法持ちも入れちゃお -- 2019-01-06 (日) 03:06:25
  • 当初は信長誕生付近〜大阪の陣までやるつもりだった戦国が応仁の乱まで遡って島原の乱までくだったことを考えると、三国志(本来は100年)はどうなるんだろうか。まあ早くも八王とか出てきてるけども -- 2019-01-05 (土) 08:10:04
    • 未来についてはもう西晋まで行っちまってるけど、過去はどこまでになるかな?張奐がもう出てるんで涼州三明の時代までは遡れるか? -- 2019-01-05 (土) 09:28:13
      • 三国時代は後漢だから、漢にリアルチートの後漢初代皇帝だそう -- 2019-01-05 (土) 13:27:02
      • 劉秀出たら10/10まったなし -- 2019-01-05 (土) 19:32:30
      • 手始めに劉備ママとか曹操パパ辺り引っ張って来そうだな。 -- 2019-01-06 (日) 19:51:59
      • 劉備ママは群雄なのか漢なのか?劉備が皇帝になった時はもう亡くなってるのか? -- 2019-01-07 (月) 15:39:54
    • 戦国大戦はtcgだとペリー提督まで出したから、ある程度は…ね -- 2019-01-05 (土) 18:18:19
    • 荀灌の年齢より年上の劉淵と石勒辺りは出ないかな…むちゃくちゃ言ってるの承知で漢だと嬉しい -- 2019-01-07 (月) 02:03:14
  • 士気7以上や要準備などなど、大型号令がやたら増えてきた環境だから牛歩の計が刺さる刺さる。 -- 2019-01-04 (金) 23:35:45
    • 度重なる上方きても全然見ないが、そんなに強い?ワラデッキに張宝入れようか迷ってるんだが -- 2019-01-05 (土) 05:24:13
      • 他のデッキパーツ次第かと。中程度の士気の計略や長時間号令など、牛歩で対処しづらい相手に有利つけられる構成なら入れてみては。 -- 2019-01-05 (土) 07:40:15
      • 追記:足を止めて士気(効果時間)を空費させるだけなので、基本的には白兵戦で有利をつけられないとじり貧になる。その点で言えば、ワラデッキとは相性いいかと。 -- 2019-01-05 (土) 07:44:23
    • 夏候キョや刹那の秘計も強いぞー -- 2019-01-05 (土) 06:24:51
  • みんなプレミア入ってる?もうちょっと特典欲しいよねぇ〜 -- 2019-01-04 (金) 15:37:50
    • プレイしたらスタンプ2個か、土日はプレイしたらスタンプ2個か、スタンプのマスを2週間で18マスにしてもらえたらなぁ。土日プレイだけだと3列スタンプ埋まらないからなぁ前にも言ったけど。大戦スタンプみたく1日6プレイしたらスタンプもう1個とかでもいい -- 2019-01-04 (金) 18:19:26
      • 1日のプレイ数でもっとスタンプ増やしてほしいわ -- 2019-01-06 (日) 06:50:41
    • 副将器チケットと後から動画購入できるから個人的には満足してる -- 2019-01-05 (土) 02:23:45
  • 左芬の比較対象が兵種が違い、武力が上がる糜夫人なのはなんか変。これ書いた人絶対祖茂の事忘れてるだろ。 -- 2019-01-04 (金) 09:42:40
    • そもそも他国の話だし、混色の話なら他の身代わり計略の話を出さないのも変だしって感じだな。糜夫人のとこ全削りでええんちゃう…? -- 2019-01-04 (金) 10:25:55
    • 武力1防柵持ちってことで比較対象にあげたんだろうけどな。ただ、ソモも武力2征圧1なんで比較対象としては微妙。すぱっと比較しないほうがいいと思うね。 -- 2019-01-04 (金) 12:56:06
  • 五虎将で黄忠だけ子供や嫁いないよね。実はいるのかな -- 2019-01-04 (金) 07:50:51
    • 子供はいたけど早死して名前しかわからない -- 2019-01-04 (金) 09:39:32
      • 早死したとか名前しか分からないけどカード化したのそこそこいるしな。チャンスはあるな。2コスト8/1/2弓とかで欲しい・・・ -- 2019-01-04 (金) 11:39:55
  • 前にここが荒れた時に別のwiki設立の話が出たけど、もし仮に「武将ページはカード詳細と計略詳細、修正履歴のみで編集者の意見は無し、雑談ページ無し、『〇〇の情報が間違っています。正しくは△Cです』のような編集できない人も参加できるような修正要望ページあり、管理人あり」みたいな、荒れた原因を削除して情報のみ掲載されたwikiを作ったとして、そっちのwikiを編集しようとしてくれる人はいるのか? -- 2019-01-04 (金) 00:41:24
    • 編集者の意見なしってなると、編集しようとする人は少ないだろうね。つーかそれなら大戦カードリストbotで十二分に事足りる。 -- 2019-01-04 (金) 00:48:05
      • やっぱそうかなあ。桃園とかTwitterとか登録しただけでやってない、情報はwikiのみって人もいるだろうから少なからず需要はあると思うんだよな。実際三国志大戦1~3の時は桃園もbotもなかったわけだし。ただ需要だけあっても編集する人がいないと機能しないのがwikiだから、そこが難しいところだな。武将ページにある、編集者の「この武将は強い、弱いの判断」の是非で荒れることが多いように思うから、そこを除いたらどうなんだろうと思ってな。別ゲーですまんが戦国大戦なんかは通常wikiとあっとwikiに分裂したが、通常wikiは雑談ページがある分荒れやすくページ更新も疎かでむしろ雑談目的の人が多く、あっとwikiの方は雑談ページが無いから荒れようがなく粛々とページ更新だけが行われてた、っていう記憶なんだよな当時両方使ってた身としては。でも難しいかね。 -- 2019-01-04 (金) 01:15:49
      • どうでもいいが、長い。 -- 2019-01-04 (金) 01:34:36
      • 雑談ページがなくても武将ページの間違った情報を書き続けるのも荒らしだろ。 -- 2019-01-04 (金) 07:47:31
      • それは雑談ページが荒れやすいだけで、大戦wiki自体は荒れてないだろ -- 2019-01-04 (金) 07:52:55
      • 荒らしは湧いてたぞ。それを荒れてたと表現していいかはわからんが。 -- 2019-01-04 (金) 08:51:00
      • 質問しといて否定的な意見に納得出来ず、需要があると思うなら自分で作ればいいんじゃないの?荒らしが来ないなら管理人としてやることも少ないから誰だって出来るでしょ。 -- 2019-01-04 (金) 10:41:06
      • 武将の仕様の後に編集者の意見が入った文面でもめたりしてるんだろうけど、アレはアレであっていいんだろうけど、例えばR楽進だと、上2行〜武力+3&効果時間で副将器と征圧の話してまた将器で征圧の話してるのは長いから、上2行と計略の話と最後の1行で完結できると思うが、武将の成り立ち1行、スペック2行、計略運用将器等2行、まとめ1行、みたいなルールがあればそこまで変種合戦にならんのじゃない? -- 2019-01-04 (金) 18:54:06
      • 自分で作れば?そのルールで行くならwikiじゃなくて個人サイトでやれるっしょ。 -- 2019-01-04 (金) 19:25:57
      • ↑↑その手のルールを管理人じゃなく利用者が決めた所で、納得しない人も少なからずいるし、守る必要は無いし、強制できないからなんの意味もない上に新たな火種になりかねないよ。結局編集合戦になるだけでしょ。 -- 2019-01-04 (金) 19:46:45
      • 結局のところ、判断材料がないし決まらないから編集合戦が終わらないから編集者が減るわけなんだが -- 2019-01-05 (土) 15:00:41
    • やってみないとなんともだなぁ。要は調査力のある人が住み着いてくれるかの一点にかかってるし。まぁ今の時期までフリーで新しいwikiに自然と流れてくれるような調査人がいると思えんけど -- 2019-01-04 (金) 02:03:30
    • 別wikiの話はあくまで荒らし対処とかできるアクティブ管理人のいるwikiという話であって、内容云々は全く別筋だと思うが。 というかそもそも内容で揉めるのがおかしいんだがね。wikiを何だと思ってるのか -- 2019-01-04 (金) 21:17:13
  • 2周年記念。1枚だけ好きな副効果3つ揃うとかあればいーのにな〜 -- 2019-01-03 (木) 22:00:02
    • アイミー買いまくるわ -- 2019-01-03 (木) 23:48:07
    • そろうのは良いとして、現システムにそういうのがないからなぁ。副将器選定券でも増やすか!? -- 2019-01-04 (金) 09:24:14
  • wikiにないからSR劉曼使ってみたけど、効果時間20Cで武力+2、兵力回復2割(もしかしたら1割)だったから微妙・・・。その内上方来るのかね。 -- 2019-01-03 (木) 16:04:28
    • 桃園情報じゃ3割じゃなかった? -- 2019-01-03 (木) 21:47:38
      • いや、そんなに回復はしてない。多くて2割。一回漢鳴使っただけだと気持ち程度にしか回復しない。 -- 2019-01-03 (木) 22:23:17
    • 検証上げてる人いたけど、武力か回復量かどっちか上げてほしいよ。 -- 2019-01-04 (金) 04:15:02
      • ググって見たけどそっちも3割って書いてあんな -- 2019-01-04 (金) 06:22:30
  • 関羽は出身地が塩の産地で、そこの商人が義理堅いイメージの関羽を神格化、周倉は関羽の側近だから、とかじゃなかったっけ? -- 2019-01-03 (木) 11:12:04
    • 関羽の側近!周倉の2枚目くるで! -- 2019-01-03 (木) 12:58:18
      • 関羽の側近の2枚目!2枚目の関羽が(ry -- 2019-01-03 (木) 20:53:09
      • か、関羽はすでに3枚あるから。あ黄巾族版周倉はいらないです・・・ -- 2019-01-03 (木) 23:19:34
      • 関羽3枚って言っても蜀では1枚だからなali -- 2019-01-04 (金) 09:03:53
    • 黄忠、馬超でも2枚以上いるのにね。 -- 2019-01-04 (金) 09:06:51
      • 黄忠はともかく馬超は増えすぎw6種あるっけ!? -- 2019-01-04 (金) 09:26:08
  • なぜか関羽祭られてるの横浜中華街だっけか?関平も祭られてるけど関平は息子だからまあいい。周倉お前はなんで祭られてるんだ!? -- 2019-01-03 (木) 09:30:30
    • 関帝廟は中華街以外にもアジア圏に沢山あるし、本気で言ってるならモノを知らなすぎだろ… -- 2019-01-03 (木) 10:43:18
      • 関羽は商売の神様とかで全国の店にあったりするが、関帝廟の知名度は低いだろ。日本では関羽自体マイナーだろ。 -- 2019-01-03 (木) 11:48:18
      • で、結局物知りのお前は周倉が何故祀られてるかは答えないのな。 -- 2019-01-03 (木) 12:42:46
    • 横槍挟んで申し訳ないんですが周倉って演義にしか出てこないんでしたっけ? -- 2019-01-03 (木) 14:32:29
      • せやで。モデルはおるかも知らないけど、架空の人物 -- 2019-01-03 (木) 20:26:45
    • 大戦とは全く関係ないけどワープばかりの糞マップ作ったアトラス許さんからな -- 2019-01-03 (木) 14:41:27
    • 関羽を神として祀るのに二人の従者が必要だ→一人は荊州で一緒に死んだ関平がいるとして、もう一人欲しい→なら「荊州で一緒に死んだ忠臣」って設定の部下を作ろう。って流れで作られたのが周倉、って話を聞いたことがある -- 2019-01-04 (金) 07:29:13
  • 馬リョウトウは計略中に撤退したら敵の武力はもとに戻るのですか? -- 2019-01-03 (木) 08:49:03
    • 敵に武力+1の号令投げてるようなものだから元に戻らないと思う -- 2019-01-03 (木) 20:54:12
  • 孫策に子供いないのかよ!早死にしたからか!? -- 2019-01-03 (木) 07:10:10
    • 孫紹は違うの? -- 2019-01-03 (木) 07:57:12
      • 孫策の子供でしたか!ありがとうございます!しかし一人しかいないのか -- 2019-01-03 (木) 08:44:25
      • 他に陸遜の嫁がいたはず -- 2019-01-03 (木) 09:06:34
      • Wikiを見る限りでは孫紹の他に3人娘がいたみたいだな、そのうちの一人が陸遜の嫁だね。 -- 2019-01-03 (木) 12:47:04
  • 桃園以外で情報が集まってるところってどこあるだろう -- 2019-01-03 (木) 04:59:33
    • 遊々亭のホームページとか! -- 2019-01-03 (木) 06:09:39
      • 遊々亭かぁ、カード販売して無いから碌に見て無かったけど見てみるわありがとう -- 2019-01-03 (木) 17:56:45
      • デッキシミュレーターとか中々便利だぞ -- 2019-01-03 (木) 20:56:17
    • 本スレ -- 2019-01-03 (木) 14:42:25
  • 八王の乱、どんなもんかと思ってみたら想像以上にドロドロで出てきた人ほとんど死んでた・・・文鴦もここで処刑されてしまってるとか・・・天下統一までの団結はどこへ -- 2019-01-02 (水) 13:52:47
    • ここから中華が再統一されるまでは隋、安定した治世となると次の唐まで待つ必要があるからな。漢は何だかんだいって偉大だったんだなぁって思うわ。曹操や司馬イという大英傑でも長期政権を作るのは難しい。 -- 2019-01-02 (水) 14:17:23
      • そもそも曹魏が一族を冷遇して結局司馬一族にとって変わられたのを反省して一族に軍権を与えた結果の八王だからね。むずかしい -- 2019-01-02 (水) 18:32:29
    • 八王の乱も混沌としてるけど、そのあとの五胡十六国も調べてみるといいよ。さらに混沌としてるから。 -- 2019-01-02 (水) 18:31:10
  • 呉に天女が増えたから、天女で蜀のが通用しなくなってしまったな -- 2019-01-01 (火) 23:46:23
    • 征圧鮑で良いだろ -- 2019-01-01 (火) 23:53:57
      • それは戦女だ・・・ -- 2019-01-02 (水) 00:00:45
      • じゃあ錯雷でいいじゃん -- 2019-01-02 (水) 02:07:48
  • 甘夫人は大戦3の時は甘皇后だったような?皇后にはなれなかったのか? -- 2019-01-01 (火) 20:33:39
    • カードリストを見に行けば答えは書いてあるぞ -- 2019-01-01 (火) 20:59:28
      • 子がいないのに皇后になったのいるのに、子がいるのに側室とは・・・ -- 2019-01-02 (水) 08:53:18
  • 双弓の大号令があったら、士気どのくらいかな?呉の味方の武力が上がり、弓兵であれば範囲内の敵全てに弓攻撃を与える。ただし、走射できなくなる。 -- 2019-01-01 (火) 11:26:10
    • それ双弓じゃなくて乱弓なのでは?というよりそれと遠弓舞組んだらどうなるか… -- 2019-01-01 (火) 12:06:37
    • 夏候エンが使われてないのだから、走射できないのはなぁ -- 2019-01-01 (火) 12:15:37
    • 走射できないなら号令掛けて詰めるか逃げるかで終わりだぞ -- 2019-01-01 (火) 12:20:07
    • 2体射撃なら走射距離が伸びるとかでいんじゃない?一番弓で危ないと思うのは崩射と徒弓麻痺矢あたりだと思う -- 2019-01-01 (火) 16:52:03
    • 走射戦法の号令が強そう。長槍号令が士気4だからなぁ -- 2019-01-01 (火) 17:33:58
    • 対象が2部隊ならって条件で士気5だな -- 2019-01-01 (火) 22:54:10
      • もう手腕に弓兵は2部隊に射撃ができるって明記してもいいんじゃないかと思う -- 2019-01-02 (水) 00:30:34
      • そんなことをしたら大徳は槍も長くしなきゃダメだろ。 -- 2019-01-02 (水) 07:13:04
      • でもそれちょっと面白そう。手腕、大徳、覇者求本人だけ双弓、長槍、神速になるとか。 -- 2019-01-02 (水) 08:01:01
      • 士気6の覇者求が速度も上がったら、神速号令終わるじゃん -- 2019-01-02 (水) 08:54:34
      • 本人だけだぞ?日本語分かるか? -- 2019-01-02 (水) 10:34:37
    • 神速号令終わるは言い過ぎだけど、武力11の双弓・長槍と武力13の神速とじゃ使い勝手が全然違うような -- 2019-01-02 (水) 23:48:38
      • 例えばの話にスゲーマジレスだなぁ。ところで何倍を想定してるの?速度上昇を抑えればいいだろ。1.2倍だっていい。長槍は2倍で双弓は3部隊にしちゃえばいい。計略の書き方によるけどそれくらいの調整は出来るようしとけばいい。 まぁ大徳とかにそれを付与するのも面白いだろうし、別の計略で白馬義従みたいに全体強化なんだけど本人だけ効果が違うってのはもう少しあったら面白そうだよね。って事だよ?分かるかなー? -- 2019-01-03 (木) 04:10:31
      • ⬆何をマジレスしてるのかねw -- 2019-01-03 (木) 10:22:34
      • マジレスにはマジレスで返して上げただけの事 -- 2019-01-03 (木) 13:12:35
  • みなさんあけましておめでとうございます!今年も大戦を盛り上げていきましょう! -- 2019-01-01 (火) 07:57:06
    • ヨイショーイ! -- 2019-01-01 (火) 10:04:40
  • シンヒョウ(漢)のやつハマるとめっちゃ面白いな。士気バックがすごい。相手にしたら面倒だろうけどやるぶんには武力30〜40くらいまで育てれるな -- 2019-01-01 (火) 07:56:21
    • 某変態デッキ使いがやってるから参考にしたら? -- 2019-01-02 (水) 08:28:41
  • 将器城門の陥陣営攻城力高いなぁ。城門3回で落城したわ -- 2019-01-01 (火) 07:40:43
  • 冥王召喚のペルセポネとSR趙氏って似てると思いませんか? -- 2019-01-01 (火) 05:57:22
  • シフクノさんの槍単の動画見たけど、槍がクッソ弱すぎて引いたわ。 -- 2019-01-01 (火) 04:48:11

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