デッキver1.1
月英親衛隊デッキ †
1.003で加速装置の効果が大幅に上昇した、SR黄月英での攻城を目指すデッキ。
高武力の槍や騎兵で露払いを行い、スキあらば黄式加速装置や連環の法などを使用して黄月英を敵城まで到達させる。
SR黄月英のコストパフォーマンスは最悪、また勝ち手の予測も容易であるため非常に警戒されやすく実際にこのデッキで常勝する事は至難。
しかしそれだけに黄月英の攻城を成功させた時の爽快感は格別。
キーカード
SR黄月英:基本は自城発進。一度出したら最低でも城壁を殴るまでは何がなんでも死なせては駄目。
城壁で居留守の敵部隊に張り付かれた場合、加速装置の効果が続いていれば横に移動して振り切ってしまえる。
時には攻城兵である事が生み出す、武力1とは思えない耐久力を生かす場面もやってくる。
なお、攻城兵という性質上一騎打ちが発生する(しやすい)ので要注意。「がんばります!」と行ってくれるのは大いに結構なのだが、血眼になって頑張るのは君主の方。泣かない。
親衛隊
- SR趙雲:高知力のおかげでとにかく安定。ピンポイント落雷を食らっても復活がある。
- SR馬超:爆発力なら趙雲より上。お勧めはできないが月英を囮に馬超で全てを狩り尽くす戦法も。
- SR、R龐統:連環で敵軍を足止めし、加速装置で間を縫って攻城。反計に対してはステルス連環が有効。
- R姜維、C張松:姫に近寄る輩は挑発で剥がす。
- SR孫尚香:親衛隊というほどではないが、広範囲の回復計略はこのカードと実に相性がよい。
ほかR趙雲、R馬超、UC張飛、旧SR劉備などコストパフォーマンスの高いコスト2を使うのがよい。
デッキサンプル
- SR黄月英 SR馬超 SR孫尚香 C張松 R趙雲(Ver1.00)~
Ver1.12までのデッキ。
序盤は黄月英と張松でやや引き気味に相手の伏兵を掃討しつつ、ある程度掃討したら黄月英を進発させる。復活持ちの槍で、姫を必死に守りましょう。
- SR黄月英 SR趙雲 C簡雍 SR呂姫 UC陳到
開幕落城の夢を見よう。
地味に4枚が魅力持ちで、開幕士気が2からのスタート。開幕少しから趙雲の神速か黄式加速装置に繋ぐかは状況を見る。
序盤、黄月英である程度削った後、守りに徹するのが理想。趙雲で伏兵をなぎ倒すかのように踏み倒しておこう。とはいえバージョンが上がって、いろいろと影響を受けてしまっているデッキでもある。挑発の性能だとか、趙雲の超絶パワーアップだとか・・・
1.5枠の呂姫は守りの存在。2.5の趙雲は攻めの存在。
後半の荒削りは同じ要領で簡雍を使おう。
理想と言うより妄想だとか言わないように、だって黄月英という時点でネ(ry
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