計略リスト6 Ver3


計略リスト6

強化 - POWER UP -

 仇討ち

所持武将【Ex.008】EX淩統
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がる。その効果は撤退中の味方の数が多いほど大きい。
詳細武力+(撤退中の味方の数*3)+1
効果時間4.5c ver3.59_A_2。
用法味方がやられた時の守備時に。効果時間が短いので注意。
対処法雲散。効果が切れるまで散開。騎馬なので城を犠牲にしてやり過ごす。

 一番槍

所持武将【袁009】C高覧 【袁015】UC張郃
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必要士気3
効果時間知力時間
計略内容武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
詳細武力+2 効果終了時士気+1
効果時間 知力5で7.5c ver3.59_B_2。
用法早めに使用。死ぬ前に士気が戻るように使う。開幕に使うのも良い。
対処法武力が大幅に上がるわけではないので倒すのは難しくない。

 火事場の馬鹿力

所持武将【涼013】C臧覇
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がる。その効果は自分の城ゲージが少ないほど大きい。
詳細武力最低+4/最高+20,城ゲージ50%で+10
効果時間7.5c ver3.59_B_2。
用法破滅的な献策などの自城ゲージを削る計略と相性が良いが、運用を間違えると自滅するので注意。
対処法むやみに攻城せず、ある程度のリードを取ったら防御にまわる。雲散やダメ計でも良いが、士気を損するのを覚悟で。

 魏武の大強

所持武将【魏045】UC王濬
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必要士気4
効果時間知力長時間
計略内容自身の武力が長時間上がる。
詳細武力+5
効果時間18c ver3.59_B_2。
用法効果時間は極端に減ってしまった。が、強化戦法の上位計略として使えなくはないのかも…
対処法

 軍師への反乱

所持武将【魏055】C毋丘倹
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が大幅に上がる。発動時、戦場にいる自軍の知力のもっとも高い部隊ひとつが撤退する。撤退する部隊がいない場合は効果が低い。
詳細武力+9 撤退する部隊がいない場合は武力+1
効果時間5.5c ver3.59_B_2。
用法守備時の急場しのぎに。うっかり文武両道武将を切ってしまうと余計ピンチに陥ってしまうので確認は怠らない事。
対処法雲散。効果時間が短めなのでやりすごす。

 質実剛健

所持武将【蜀011】UC姜維 【蜀024】R趙雲 
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必要士気3
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がり、敵の計略の効果を受けなくなる。
詳細武力+2 ステルス
効果時間5.5c ver3.59_B_2。
用法武力の底上げ、ダメ計などの緊急回避に。麻痺矢・弱体弓は相手の強化計略なので効果を受ける。
対処法短い時間の単体ステルスなのでそれほど慌てることはない。

 戦姫の怒り

所持武将【涼038】R呂姫
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がる。その効果は自軍の城ゲージが少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。
詳細武力最低+/最高+17 移動速度2.0倍
効果時間5.5c ver3.59_B_2。
用法自城ゲージがオレンジ色になってから真価を発揮する。暴虐や望郷のお供に。無双改と違い兵力回復しないので過信しないこと。
対処法城ゲージで優位に立ったら削り過ぎないこと。ゲージが黄色までは少し強い強化でしかない。

超絶強化 - SUPER POWER UP -


 獅子の剛槍

所持武将【蜀067】R馬超 【LE028】LE馬超
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容自身の武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。
詳細武力+6 移動速度1.5倍 剛槍+?
効果時間6.0c ver3.59_B_2。
用法時間は短めだが士気も軽めで、武力上昇値も悪くない。槍撃に自信があるなら。
対処法雲散。崩射すれば槍撃は出来ないのでただの強化計略でしかない。密集しないように注意。

 死亡的遊技

所持武将【呉064】R李異
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が大幅に上がる。ただし、効果中に自身が攻撃している対象の部隊が撤退すると、自身も撤退する。
詳細武力+11 敵部隊撃破で自身撤退
効果時間5.0c ver3.59_B_2。
用法
対処法低武力や瀕死武将を突っ込ませる。重なって自爆計略でも可。

 大胆不敵

所持武将【呉061】R文鴦
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が大幅に上がり、さらに知力と移動速度が上がる。
詳細武力+6 知力+3 移動速度1.5倍 ため1.5c
効果時間(知力3で6c ver3.59_B_2。
用法
対処法雲散。効果時間はそれ程長くないが、高いラインで撃たれないよう弓で牽制しておく。

 てんかむしょ〜

所持武将【Ex.007】EX呂布
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容自身の武力と兵力と移動速度がたくさんあがる〜
詳細武力+13 移動速度1.5倍 兵力2割回復 効果時間3c(Ver3.59_2)
用法天下無双と同じではないみたい…。おそらく竹ぼうきのせいだろう。
対処法EX呂布自体ネタ以外で使われる事はまず無いので、対処はいらない。まぁ、ダメ計、雲散もいいが、効果時間が刹那なので無視が一番か。

 飛将の神弓

所持武将【涼029】R呂布
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容戦場にいる味方は全て撤退して、その撤退した部隊の武力が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が上がり麻痺矢の効果を持つ。
詳細武力+(撤退部隊の総武力)+4
武力+11から射程距離1.8倍 敵の移動速度0.4倍
効果時間6c ver3.59_B_2。
用法退路遮断や暴剣とのコンボが強烈。特に退路遮断は敵全てを一方的に殲滅できる。英傑号令程度ならコンボを狙わなくても、総武力7程度を切れば止められる。超絶号令ですら、遠弓麻痺矢状態まで武力が上がれば殲滅できる。
対処法高いラインで撃たせて逃げる。 自身で攻城に来れない距離なら大被害は受けない。射程の長いダメージ計略で排除する。雲散・挑発など射程が短い計略だと、遠弓麻痺矢状態で射程いっぱいで使用されると範囲内に入る前に撃ち落される。速度低下効果があるので騎兵の突撃も、全軍突撃以外はやめておいたほうが無難。

号令 - ATTACK COMMAND -

 跡目争いの命令

所持武将【他031】C樊氏
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必要士気3
効果時間知力時間
計略内容戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が大幅に上がり、操作不能になってランダムに移動する。効果が終わると撤退する。
詳細武力+10 移動速度1.3倍 ランダム移動 効果終了後撤退
効果時間8.0c ver3.59_B_2。
用法挑発や徒弓計略と組み合わせる、各種目覚め系の発動や飛将などのためのエサを作る、特攻戦法など不動・強制前進効果のある計略を後がけするなど。
対処法これ単体よりも重ねられる計略のほうに注意。部隊を固めすぎない。

 愚帝の勅命

所持武将【蜀074】C劉禅
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必要士気3
効果時間知力時間
計略内容戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が変化する。効果はランダムで決定される。
詳細武力-7〜+12
効果時間5.5c ver3.59_B_2。
用法
対処法運任せだが、高い上昇値だった場合には離脱

 神速の勅命

所持武将【魏057】UC司馬炎
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容戦場でもっとも武力の大きい味方の騎兵の武力と移動速度が上がる。
詳細武力+3 移動速度2倍
効果時間7.5c ver3.59_B_2。
用法
対処法雲散するか、掛かった武将を挑発して槍で迎撃。

全体強化 - ALL POWER UP -


 受け継ぎし陣法

所持武将【蜀052】SR姜維 【LE020】LE姜維
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がり、計略の対象にならなくなる。
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詳細武力+4 ステルス
効果時間(知力7で5.5c、知力8で6.0c ver3.59_B_2。
用法
対処法号令で対抗。

 虎豹騎の指揮

所持武将【魏068】R曹真
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がる。
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詳細武力+3 自身含まず
効果時間7c ver3.59_B_2。
用法武力の底上げや相手計略の誘い出し。
対処法曹真自身が対象外なので英傑号令以上で押せるが、二度掛けの場合+6となるので注意

 指揮

所持武将【群雄英傑001】曹操 【群雄英傑002】劉備 【群雄英傑003】孫権
【LE032】LE劉備
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がる。
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詳細武力+3
効果時間6.5c ver3.59_B_2。
用法
対処法

 刹那の飛天

所持武将【魏069】C曹沖
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必要士気3
効果時間知力短時間
計略内容範囲内の味方すべての移動速度が短時間上がる。
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詳細移動速度2倍
効果時間4c ver3.59_B_2。
用法騎馬や弓の殲滅、落日デッキでの移動手段に。または突撃闘陣と刹那の神速が一緒に使えないので刹那の神速の代わりに。
対処法槍による迎撃。槍兵も迎撃対象となる。

英傑号令 - HEROIC COMMAND -


 攻守自在

所持武将【魏015】R司馬懿 【LE001】LE司馬懿 【LE012】LE司馬懿
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵の武力と知力を下げる。範囲内の敵の数より味方の数が多かった場合、範囲内の味方の武力と移動速度を上げる。
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詳細敵≧味方:武力-3 知力-3
敵<味方:武力+3 移動速度1.5倍 自身含まず
効果時間7.5c ver3.59_B_2。
用法
対処法

混勢号令 - ALLIANCE COMMAND -

 多勢力の大号令

所持武将【他028】UC公孫淵
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力が上がる。その効果は戦場にいる部隊の勢力の数が多いほど大きい。
詳細武力+(勢力数*1)
効果時間7c ver3.59_B_2。
用法敵勢力も勘定に入る。漢の締結武将を入れれば最大士気のフォローも出来る。
対処法号令で対抗

 蜀呉の連合号令

所持武将【蜀059】R諸葛亮
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の蜀と呉の味方すべての武力が上がる。この効果は対象に蜀と呉両方の部隊がいない場合、減少する。
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詳細武力+4 両軍が対象でない場合は武力+1
効果時間6.5c ver3.59_B_2。
用法ver3.02より効果時間が減少してしまった。なお、呉の武将には呉の武将が召喚した兵も含まれるため、突撃兵や囮兵しか範囲に入っていなくても+4の効果がある。
対処法

特攻号令 - KAMIKAZE ORDER -


 特攻の大号令

所持武将【魏030】R曹操
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。
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詳細武力+3 城攻撃力1.5倍
効果時間6.5c ver3.59_B_2。
用法強制前進を活かして数部隊での城門雪崩れ込みや、強制移動計略からの方向転換のコンボ
対処法雲散やダメ計で対処。

奮起 -IMMORTAL SPIRIT-

 不撓不屈

所持武将【蜀055】SR黄忠
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。
詳細武力+4 兵力+80%
効果時間5.0c ver3.59_B_2。
用法武力・兵力上昇値は落ちたが、素武力9の弓兵が武力13で復活する為、さほど影響を感じなかったリする。
対処法ダメージ計略

奮起号令 - IMMORTAL SPIRIT -

 奮激の大号令

所持武将【蜀075】SR劉備
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の武力と兵力が上がる。
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詳細武力+2 兵力+25%
効果時間6.0c ver3.59_B_2。
用法Ver3.5にて忠義の大号令が弱体化し、上限を突破して回復しない以外はほぼ同性能になった。SR劉備のコストが1.5なので、デッキ編成によっては選択肢になりえるかも。
対処法なるべく劉備を集中して兵力を減らすようにする。

車輪 - SLASH SPEAR -

 疾風大車輪

所持武将【蜀060】R趙雲 【LE025】LE趙雲
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。
詳細武力+3 移動速度1.8倍 車輪
効果時間6.5c ver3.59_B_2。
用法迎撃を受ける。
対処法槍を向ける

 特大車輪戦法

所持武将【蜀050】R関平
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。
詳細武力+5 車輪 車輪サイズ1.5倍
効果時間4.5c ver3.59_B_2。
用法
対処法

車輪号令 - SLASH SPEAR ORDER -

 車輪の大号令

所持武将【蜀003】R関羽 【LE002】LE関羽 【LE003】LE関羽
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の味方の槍兵の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。
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詳細武力+4 車輪
効果時間7.5c ver3.59_B_2。
用法
対処法

移動射撃 - STEP SHOOTING -

 弱体徒弓戦法

所持武将【呉062】UC文欽
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。さらに矢を当てている敵の武力が下がる。
詳細武力+1 敵の武力-4 徒弓
効果時間6.5c ver3.59_B_2。
用法麻痺矢戦法と違い、自身が乱戦してしまうと弱体化効果は無い
対処法槍が狙われると対処しづらい。武力上昇値は高くないので騎馬で乱戦

 守城徒弓戦法

所持武将【呉048】C朱拠
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。さらに矢を当てている敵の攻城ゲージが止まるようになる。
詳細武力+4 守城 徒弓
効果時間12.0c ver3.59_B_2。
用法
対処法

火計 - BURNING -

 戒めの炎

所持武将【呉010】SR周姫
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必要士気5
効果時間一瞬
計略内容【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
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詳細知力差ダメージ表を参照
ため2.5c ため中に範囲の向きを変更可能
ver3.59_B_2。
用法
対処法ため始めたら集中攻撃で落とすか、一時退却か散開して被害を抑える。ため中に周姫の知力を下げたり、自軍の知力を上げるのも有効

洪水 - FLOOD -

 水計

所持武将【魏067】UC曹皇后 【袁018】UC田豊
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必要士気7
効果時間一瞬
計略内容範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
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詳細知力差ダメージ表を参照
用法複数の敵の殲滅等。号令を使いにくいようにプレッシャーをかけやすい。
対処法横ではなく、縦に部隊を分けること。

 大河氾濫

所持武将【袁027】UC蒋義渠
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必要士気6
効果時間一瞬
計略内容範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。その範囲は士気ゲージ量が多いほど大きい。
詳細知力差ダメージ表を参照
士気6でカード縦1*横2.5枚分
士気8で水禍の計と同等
士気12で縦2.5*横7枚分の範囲になる
ver3.59_B_2。
用法士気6では水溜まり程度で士気8まであまり範囲は広がらないが、士気9から一気に範囲が広がる。士気MAX時の水計マウントは、もはや逃げ場が無いほど広い。しかし知力7がたたり、敵の知力4以上は流し切れないのでその後のフォローは必須。馬鹿陣と組み合わせて確殺ラインにもってきたり、撃破鼓舞で脳筋を巻き込んで計略連発のコンボなども
対処法指鹿為馬・封印など。反計は有効だが、相手の士気が12に近いと遠間から流されるので反計しづらい。士気を貯めさせないプレイングが有効。範囲は広いものの威力はさほどでもないので、知力の高い武将で相手をする。

落雷 - THUNDERBOLT -

 小さき落雷

所持武将【蜀057】C諸葛瞻
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必要士気5
効果時間一瞬
計略内容範囲内に1本の落雷を落とし、いずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
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詳細知力差ダメージ表を参照
範囲内のどの武将に当たるかはランダム
用法Ver3ではダメージが大幅に減少
対処法知力1は落とされてしまうので、避雷針や反計など

妨害 - INTERRUPT -

 雲散消沈の計

所持武将【魏071】R張春華
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消して、さらに移動速度を下げる。
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詳細雲散 移動速度0.5倍
ver3.59_B_2。
用法移動速度低下は刹那的な効果しかない為、素直に曹植を使った方が無難。
対処法大型計略を撃たない。

 確実な鎮圧

所持武将【魏059】R司馬昭
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵の武力を徐々に下げる。
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詳細武力-1 更に0.75c毎に武力-1
ver3.59_B_2。
用法表示上の武力は0でも実はマイナスまで武力は下がっている為、強化計略を使われても計略の影響は残る。
対処法

 決着の刻

所持武将【蜀063】SR張飛
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がり、範囲内のもっとも武力の高い敵に向かっていく。さらに対象の敵は自身に向かってくる。
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詳細武力+5 挑発 範囲内に敵がいない場合は武力+2
対象の敵武将が撤退すると武力上昇効果も終了
効果時間5.0c Ver3.59_B_2。
用法Ver3.02では武力上昇値がさらに落ち、士気4で武力13の挑発となったが、Ver3.59で+5に上方修正。一応は使える形になった。
対処法

 弱体化の計

所持武将【魏047】C何晏
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵の武力を下げる。
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詳細武力-4
用法
対処法

 守成の名君

所持武将【呉025】UC孫権
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵の城攻撃力を下げる。
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詳細城攻撃力0.3倍
ver3.59_B_2。
用法
対処法

 迅速な鎮圧

所持武将【魏058】R司馬師
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必要士気3
効果時間知力短時間
計略内容範囲内の敵の武力を短時間下げる。
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詳細武力-6
Ver3.59_A_3。
用法3c程度。効果中に一気に潰す。士気の軽さから開幕にも。
対処法密集しない。効果が切れるまで一時退却

 石兵八陣

所持武将【蜀020】R諸葛亮 【LE023】LE諸葛亮
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵をランダム移動状態にする。
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詳細効果時間は通常の妨害計略より短め、知力8に対して3C程度。カードに記述はないが移動速度も上がる(弓が迎撃を受ける程度)
用法
対処法

 刹那の離間

所持武将【魏049】R賈詡
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必要士気3
効果時間知力短時間
計略内容範囲内の敵の武力と知力と移動速度を短時間下げる。
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詳細武力-3 知力-3 移動速度0.6倍
ver3.59_B_2。
用法
対処法

 望郷の歌

所持武将【涼010】SR蔡文姫
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必要士気5
効果時間知力時間
計略内容範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。また効果中は自軍の城にダメージを受ける。
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詳細0.9s毎に60%兵力減少
3.5s毎に2.4%城ダメージ×部隊数(城ゲージ最大値を340として8)
用法マウントをとった敵全員入れて2回がけがデスコンボ。2回がけしても総城ダメージ量は変わっていない。敵が撤退することで、効果が早く終わるため。
対処法浄化・転進、部隊を散らす。ver2.11より弱体化し、兵力満タンなら知力2でも死ななくなったので回復計略も有効。

連計 - COMBINATION TRICK -

 指鹿為馬の連計

所持武将【他030】UC禰衡
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必要士気3
効果時間知力時間
計略内容【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の知力を下げる。
詳細知力-10
単体でカード縦1.5*横1.5枚分
連計と接触で縦3*横3枚分
戦場左右一杯で縦1*横7枚分
ver3.59_B_2。
用法キーカードの計略封じに、連計持ちがいないと意味が無いが連計なので全員入れることも可能。こちらのダメ計や妨害計略の前に全員の知力を下げたりと様々な運用が可能。
対処法計略持ち本人には乱戦状態でも判定が有るが、相方の連計持ちは接触位置までしか判定が無い。連計持ちの動きを把握する。禰衡自体は歩兵だが自身は超ハイスペックなので注意しよう。禰衡を潰せないようならキーカードを入れないようにするか相手のキーカードを先につぶすなど。

 雲散の連計

所持武将【魏072】UC陳羣
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必要士気3
効果時間一瞬
計略内容【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消す。
詳細雲散
単体でカード縦1*横1枚分
連計と接触で縦2*横2枚分
戦場左右一杯で縦0.8*横7枚分
ver3.59_B_2。
用法計略持ち本人には乱戦状態でも判定が有るが、相方の連計持ちは接触位置までしか判定が無い。
対処法連計持ち武将の位置を把握し、迂闊に強化計略を撃たない。雲散計略の範囲としてはもっとも広くなるので、全体号令をまとめて消されてしまうことも。

 虚脱の連計

所持武将【魏016】UC司馬懿
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の武力と移動速度を下げる。
詳細武力-3 移動速度0.5倍
単体でカード縦1.5*横1.5枚分
連計と接触で縦3*横3枚分
戦場左右一杯で縦1*横7枚分
ver3.59_B_2。
用法計略持ち本人には乱戦状態でも判定が有るが、相方の連計持ちは接触位置までしか判定が無い。
対処法

 弱体化の連計

所持武将【魏005】C郭皇后
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の武力を下げる。
詳細武力-3
単体でカード縦1.5*横1.5枚分
連計と接触で縦3*横3枚分
戦場左右一杯で縦1*横7枚分
ver3.59_B_2。
用法計略持ち本人には乱戦状態でも判定が有るが、相方の連計持ちは接触位置までしか判定が無い。
対処法

 守成の連計

所持武将【呉056】SR孫権
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必要士気4
効果時間知力時間
計略内容【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の城攻撃力を下げる。
詳細城攻撃力0.2倍
単体でカード縦1.5*横1.5枚分
連計と接触で縦3*横3枚分
戦場左右一杯で縦1*横7枚分
ver3.59_B_2。
用法計略持ち本人には乱戦状態でも判定が有るが、相方の連計持ちは接触位置までしか判定が無い。
対処法

 封印の連計

所持武将【袁025】UC閻象
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必要士気3
効果時間知力時間
計略内容【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵は、計略が使用できなくなる。
詳細封印
単体でカード縦1.5*横1.5枚分
連計と接触で縦3*横3枚分
戦場左右一杯で縦1*横7枚分
ver3.59_B_2。
用法計略持ち本人には乱戦状態でも判定が有るが、相方の連計持ちは接触位置までしか判定が無い。
対処法

挑発 - PROVOCATION -

 長坂橋の仁王

所持武将【蜀026】R張飛 【LE007】LE張飛
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必要士気6
効果時間知力時間
計略内容自身の武力が上がる。さらに範囲内の敵は自身に向かってくる。
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詳細武力+7 挑発
効果時間4.0c (Ver3.594_E)
用法
対処法

回復 - RECOVERY -

 金城鉄壁

所持武将【涼002】R王異
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必要士気4
効果時間一瞬
計略内容【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自軍の城ゲージが回復する。
詳細ため13.8c 9.2%回復(城ゲージ最大値を340として31)
ver3.59_B_2。
用法自城ダメージ系の強化計略や号令などを使った後の軽い修復に。接戦の終盤で使用してリードを奪って守りきる使い方も。ただし、ため時間がかなり長いので残カウントには要注意。
対処法発動する前につぶすか、回復が追いつかないぐらいゲージに差をつける。

 江東の大華

所持武将【呉029】R大喬
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必要士気4
効果時間一瞬
計略内容範囲内の味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。
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詳細セルフ雲散 浄化
用法Ver3.5範囲縮小
対処法

 的確な援兵

所持武将【蜀033】UC麋竺
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必要士気3
効果時間一瞬
計略内容範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復する。
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詳細兵力+55% 自身含まず
ver3.59_B_2。
用法高武力武将にかけて戦線維持。寡兵計略を撃った後にも。
対処法

復活 - RESURRECTION -

 戦線復帰

所持武将【蜀076】C呂凱
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必要士気4
効果時間一瞬
計略内容撤退中の味方を1部隊復活させ、撤退した場所に出現する。(敵陣で撤退していた場合は自陣に出現する)2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。
詳細復活部隊の兵力40%
敵陣で撤退した部隊が復活した場合、出現位置は撤退位置より自陣に一番近い最前線
ver3.59_B_2。
用法
対処法

 不惜身命の計

所持武将【蜀069】SR麋夫人
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必要士気4
効果時間一瞬
計略内容撤退中の味方の復活カウントを減らす。使用すると自身は撤退する。復活した部隊は自城内に出現する。
詳細復活カウント-14 自身撤退 自身含まず
ver3.59_B_2。
用法
対処法

舞踊 - LOVERY DANCE -

 けーこくの舞い

所持武将【Ex.010】EX貂蝉
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必要士気6
効果時間撤退するまで
計略内容【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージあたえつづける。
詳細舞って一回目に?cで攻城 以降?c毎に攻城する
攻城1回で約2.9%ダメージ(城ゲージ最大値を340として10)をあたえる。
ver3.59_B_2。
用法傾国の舞いとして。
対処法傾国の舞いと同様。ただし士気6のため2色に対し堕落の舞いを使っても兵書同盟締結で舞えるので注意。

 厭戦の舞い

所持武将【魏054】UC賈南風
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必要士気4
効果時間撤退するまで
計略内容【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身が撤退するまで、お互いに撤退した部隊の復活が遅くなる。
詳細復活カウント+20
ver3.59_B_2。
用法撤退する時にドクロ撤退+20と3から表示されるようになった。復活無しが撤退c55、完殺戦法で撤退c+20、完殺の計で撤退c+15、合計で撤退c90、再起興軍を完全に封じることができるが、黄巾の乱など即時復活計略相手にはまったく意味がない。
詳しくはこちら → 完殺戦法について
対処法

士気上昇 - MORALE UP -

 同盟締結

所持武将【呉042】R魯粛 【LE040】LE魯粛
【LE041】BLE魯粛
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必要士気2
効果時間永続(試合終了まで)
計略内容最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。
詳細最大士気+1 最大12になるまで増加可能
ver3.59_B_2。
用法3.1へのバージョンアップで効果減少。3→1
対処法

転進 - I'LL GO HOME -

 孔明の遺言

所持武将【蜀071】C楊儀
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必要士気3
効果時間一瞬
計略内容範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。ただしランダムで1部隊選択され、その部隊のみは効果の対象にならない。
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詳細
用法自身だけの時は、自分が選ばれるので効果なし。またため計略中、舞踊計略使用中の武将は含まれない。
対処法

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