カードリスト:魏 第4弾



R郭奕

武将名かくえき はくえき
郭奕 伯益「お前ごとき雑草が
   私と口を利けるとでも?」

郭嘉の息子。郭嘉には及ばぬものの、頭の回転が早く博識だった。しかし人の好き嫌いが激しく、相手によって態度が大きく変わる悪癖もあった。郭嘉の死後は曹操に引き取られ、将来を期待されたが、父と同じく若死した。
コスト1.5
兵種弓兵
能力武力5 知力8 征圧力1
官職文官
特技伏兵
将器兵力上昇 遠弓術 守城術
計略重忌の計最も武力の高い敵の武力と移動速度を下げる。この効果は同じ対象に対して計略を発動した回数が多いほど大きい
必要士気4
Illustration : サクマミツロCharacter Voice : 八代拓


郭嘉の息子が大戦に初登場。

スペックは文官ながら平均的な武力と、高知力の伏兵を備えるハイスペック。
征圧は1だが、総合的には十分な高水準。
将器も弓に欲しい物が揃っており穴がない。

計略は同じ対象に掛けるほど効果が上がるという独特な単体妨害。
一回目は武力-3、移動速度0.8倍。
二回目は武力-6、移動速度約0.45~0.5倍(白銀が突撃不可)と、殆どの単体強化を抑え込める。
三回目は武力-9、移動速度約0.28~0.3倍。

一回だけではマイルドだが、二回目以降は士気4の妨害としては破格と言って良い効果。
士気8から重ね掛けをすることで、一回目の微妙さを強引にカバーするのも手。
その場合はそのまま連発した際に、計略範囲に複数の武将がいると最大武力である対象が変わる可能性が有るので操作は注意。
高知力には4c程度しかもたないものの、強烈な武力・速度低下なので時間内に倒し切るのは容易。
さらに士気も軽いため、復活計略や浄化計略で対策されても士気損することもない。
ワントップ対策としては手軽さと強力さを備えた妨害計略と言える。

一方で、ワントップ以外に対しては効果が非常に薄い。
単純に号令デッキのような複数部隊を強化する相手はもちろん、
単体強化であっても2コス複数のような構成だと、郭奕の対象が絞り込めず効果が薄くなる。
幸い二回目で十分な効果が出るので、二部隊程度なら両方に使っていくことも出来なくもないが、
その場合でも、咄嗟に妨害対象を切り替えるのは難しい。
効果の低い一回目で、予め計略対象を指定するような運用になり、柔軟性に欠ける。
無理にこの計略だけで全てに対応するよりも、特定の一部隊を倒すためのものと割り切ったほうが良いだろう。

優秀なスペックと、明確な役割をもつ計略を併せ持つ。
魏に弓の妨害計略持ちのライバルは多いが、その中でもワントップ潰しとして独自のポジションを確立しているといえるだろう。

効果時間の目安 知力依存3秒

敵の知力12345678910
効果時間9.1c8.9c8.6c8.3c8c7.6c7.1c5.8c4.6c4.1c

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.0C 範囲拡大

R楽進(突破)

武将名がくしん ぶんけん右将軍
楽進 文謙「この楽進に
   撤退の二文字など無い!」

曹操軍生えぬきの勇将。小柄だが勇敢で、戦ではいつも一番乗りで戦功を立てた。官渡の戦いでは袁紹配下の淳于瓊を斬るなどの活躍を見せ、合肥に駐屯した時は張遼、李典とともに呉軍の撃退に成功している。
コスト1.5
兵種槍兵
能力武力6 知力3 征圧力0
官職武官
特技勇猛 攻城
将器長槍術 征圧力上昇 迅速攻城
計略魏武の突破武力と移動速度と征圧力が上がる。さらに敵と接触時の移動速度減少が小さくなる
必要士気3
Illustration : 風間雷太Character Voice : 江越彬紀


風間雷太氏の楽進が、1.5コスト槍と装いを大きく変えて登場。
スペックや計略を見るに大戦3時代の1.5槍の自分を意識しているものと思われる。

スペックは第一弾の自分や第三弾の息子に続いて、またもや征圧0。
しかし魏の苦手兵種ながら、コスト比最高武力と特技二種のハイスペック。
知力が低めなのが苦しいが、苦手兵種ゆえに仕方ない。
幸い将器・計略の両方で征圧力を上げる事が出来るので、征圧0についてはカバーは容易。

計略「魏武の突破」は読んで字の如く、魏武版突破戦法のような計略。
武力が+3・征圧力が+1・移動速度が1.3倍され、更に部隊接触時の速度低下が緩くなる。
効果時間は最早魏武派生のお約束になりつつある永続(Ver.2.5.1B)。

武力9に移動速度上昇と突破の効果が付くので、思いのほか生存させやすい。
通常の立ち回りでのアドバンテージはかなり大きくなる。
武力6槍には蔡琰もいるので、このカードを入れるなら計略も意識したい。

ただし倒されやすい1.5コス槍と、長時間強化は微妙にミスマッチ。
魏では希少なハイスペック槍としての仕事がメインになるだろう。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.1B 武力上昇値増加 +2→+3

SR郭淮(天破竜墜)

武将名かくわい はくせい対蜀軍総司令官
郭淮 伯済「この鎧と不滅の忠義が、魏国の盾だ」

魏に仕えた武将。蜀に降った姜維が羌族と手を結び魏に侵攻すると、郭淮は蜀軍の動きをことごとく読み、これを撃退。その後、失脚した夏侯玄に代わって征西将軍となり、対蜀軍戦線における総司令官にまで昇進した。
コスト2.5
兵種弓兵
能力武力8 知力9 征圧力2
官職武官
特技防柵 攻城
将器兵力上昇 攻城術 守城術
計略天破竜墜【岐略】(計略発動直後にを押す事で追加効果を選択できる)
武力が上がる。
緋略>さらに射程距離が伸び、同時に弓攻撃できる部隊数が増加し、矢を当てている敵の武力を下げる
蒼略>さらに武力と攻城力と乱戦時の攻撃速度が上がり、弓攻撃ができなくなる
必要士気6
Illustration : タカヤマトシアキCharacter Voice : 斉藤壮馬


長きにわたって魏を支え続けた名将である郭淮が、大戦史上初となるSRでやってきた。
ちなみに登場当初からMSやらロボやら呼ばれていたが、三国志大戦ファンミーティングによると意図的にロボにしたらしい

スペックは弓の国にすらいない8/9かつ防柵・攻城持ち。加えて征圧2もしっかり備えている。
将器はどれも使い勝手自体は悪くはない。
撃ち合い重視なら兵力上昇、柵や緋略を活かした守城を重視するなら守城術、攻城を重視するなら攻城術といったところ。
ただし、攻城術はVer.2.5.0Aで効果が大幅に下げられている点に注意。

計略「天破竜墜」は超絶岐略。
基本効果は武力+3。
緋略は武力上昇値はそのままだが、射程1.6倍に加えて3部隊に同時射撃可能になり、更に射撃している部隊の武力を-3する。
蒼略は更に武力が+4(合計+7)・攻城力が1.3倍+固定値3%が追加、乱戦速度が2.2倍になる代わりに射撃が出来なくなる。
効果時間はどちらも7.9c、知力依存0.4c(Ver.2.5.1B)。

緋略は遠距離から武力差を6生み出す複数射撃であり、生半可な号令相手は単身で渡り合うことができる。
対象の武力を3下げる効果により、味方武将が立ち回りやすくなる点も強み。
乱戦してしまうと追加効果が無駄になってしまうため、柵や遠弓効果を活かして接近は極力避けたい。
その殲滅力と長射程により、低機動力デッキ全般や溜め計略・舞い計略に対して高い圧力を持っている。

蒼略は弓を捨て大幅強化した乱戦特化の効果となっており、攻城のみならず守城でも運用可能。
蒼略効果中の城門への攻城ダメージは、副将器赤なしでも約34%に及ぶ。3発入れば落城である。
守城時などで射撃スペースが確保できない場合や、特定部隊を素早く処理したい場面での選択肢としても有用。
乱戦速度上昇があるため乱戦による攻城妨害に強く、この計略を軸にする場合は将器攻城術は不要になる事が多い。

計略の性能(特に緋略)が非常に強力であり、Ver.2.5.0Aの環境を席巻し続けた結果、
緊急修正が入り、緋略の射程と武力上昇値が大幅に下げられた。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.0B 武力上昇値減少 +6→+3
       緋略 弓射程距離短縮 1.75倍→1.6倍
Ver.2.5.1B 効果時間短縮 8.8c→7.9c
       緋略 矢を当てている部隊の武力低下値減少 -4→-3
       蒼略 武力上昇値減少 +8→+7

UC夏侯威

武将名かこうい きけん
夏侯威 季権「夏侯兄弟の戦ぶり、
  天下に轟かせてやろうかあ!!」

魏の武将・夏侯淵の息子で夏侯覇の弟にあたる。非常に侠気に富んだ人物であり、泰山郡に赴任していた頃には若き羊祜の才能を見抜き、姪を嫁がせ縁戚関係を結んだ。晋の世になっても夏侯威の一族は栄えたという。
コスト2.0
兵種騎兵
能力武力7 知力6 征圧力2
官職武官
特技復活
将器攻撃力上昇 突撃術 守城術
計略英知の神速行武力と移動速度が上がる。この効果は自身の知力が高いほど大きい
必要士気4
Illustration : 萩谷薫Character Voice : 中村悠一


夏侯淵の息子、馬担当。ちなみに四男。

魏にいそうでいなかった7/6/2復活持ち。馬趙雲と同スペックである。
将器は突撃か守城辺りから選びたいが、知力上昇が無いと計略の爆発力が微妙に足りないので突撃優先か。

計略「英知の神速行」は名前通り英知版神速。
自身の知力に合わせて武力と移動速度が上がる。移動速度は恐らく1.4+知力×0.04倍。
武力上昇値は素で+4と神速戦法以上だが、速度上昇は1.64倍と若干神速戦法より遅い。
武力上昇値は知力9で+8、知力17で+11。+11で打ち止めかもしれない(要検証)
効果時間は7.5c、知力依存0.4c(Ver.2.5.1B)。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.1B 効果時間延長(知力依存度増加) 7.1c(0.2c)→7.5c(0.4c)

UC夏侯和

武将名かこうか ぎけん
夏侯和 義権「末っ子だからって
     甘く見られちゃ困るなあ」

魏の武将・夏侯淵の息子で夏侯威、夏侯恵らの弟。聡明な人物であり、三人の兄とともに関内侯に任じられた。諸葛亮の北伐では司馬懿に抜擢され、他の兄弟たちと力を合わせ蜀軍を阻んだ。これらの功績から司馬昭の左司馬となった。
コスト1.5
兵種槍兵
能力武力5 知力5 征圧力2
官職武官
特技攻城
将器兵力上昇 復活減少 迅速攻城
計略英知の大車輪武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は自身の知力が高いほど大きい
必要士気4
Illustration : ともひとCharacter Voice : しもがまちあき


夏侯淵の息子、槍担当。ちなみに裏書き通り末っ子である。

槍のスペックに悩まされる魏としては珍しく、バランス型で征圧2。
同スペックには王異(烈女)がいるが、あちらが勇猛・魅力に対してこちらは攻城。
将器は差別化を利かせるなら復活減少か迅速攻城が欲しいが、兵力マシマシの大車輪を敵城に叩き付けるのもアリ

計略「英知の大車輪」は名前通り英知版大車輪。
自身の知力によって武力上昇値どころか車輪のサイズもどんどん大きくなると言う代物。
素で使っても武力+6・通常車輪サイズと普通の大車輪戦法と同等の性能を持つ。
知力8の時+9、26の時+20になる。恐らく武力+20で打ち止め。
効果時間は7.9c、知力依存0.4c(Ver.2.5.1B)。

武力上昇値(Ver.2.5.0A)

知力0581215.161929
武力上昇値+1+6+7+10+13+17+20

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.1B 効果時間延長(知力依存度増加) 7.7c(0.2c)→7.9c(0.4c)
       自身の知力を参照して上昇する武力上昇値増加


UC夏侯恵

武将名かこうけい ちけん
夏侯恵 稚権「さてさて、お喋りは後にして
   ここは真面目にやりましょうか」

魏の武将・夏侯淵の息子で夏侯覇、夏侯威らの弟。君主に奏する意見書「奏議」を書くのを得意としその文章は晋の時代において多くが伝わっていた。学問に優れたため、燕国の相となり、楽安太守にまで昇進するも37歳の若さで死去した。
コスト1.5
兵種弓兵
能力武力5 知力7 征圧力1
官職武官
特技防柵
将器攻撃力上昇 遠弓術 防柵強化
計略英知の麻痺矢武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。この効果は自身の知力が高いほど大きい
必要士気4
Illustration : ニシカワエイトCharacter Voice : 天滉平


夏侯淵の息子、弓担当。ちなみに六男。

スペックは学問に優れている彼らしく知力寄り。
防柵持ちの代わりに征圧力1だが、計略の都合上後方支援中心なのであまり気にする程ではない。
将器も粒ぞろい。

計略「英知の麻痺矢」は名前通り英知版麻痺矢。
自身の知力に合わせて武力と麻痺矢効果が上がると言うもの。速度低下倍率は恐らく0.9-知力×0.05倍。
素で使った場合は武力+5と通常の麻痺矢より火力がある代わりに、速度低下は0.55倍と麻痺矢にしてはイマイチ。
知力10の時は武力+7、移動速度約0.4倍、知力14の時は武力+9、移動速度0.2倍。
効果時間は7.3c、知力依存0.2c(Ver.2.5.0A)。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

C夏侯玄

武将名かこうげん たいしょ四聡
夏侯玄 太初「・・・・・・すでに天秤は傾いた。
      若き日には戻れぬのだ」

夏侯尚の子。「四聡」の一人であることを軽薄だと皇帝・曹叡に嫌われたが、従兄弟の曹爽が実権を握ると出世。しかし司馬懿の政変により曹爽が処刑されると、司馬懿打倒の計画に利用された挙句、事前に計画が露見し斬刑となった。
コスト2.0
兵種弓兵
能力武力7 知力7 征圧力1
官職文官
特技伏兵
将器兵力上昇 遠弓術 守城術
計略英知の謀略敵の武力と知力を下げる。この効果は自身の知力が高いほど大きい
必要士気5
Illustration : 木下勇樹Character Voice : 速水奨

夏侯淵の甥にあたる夏侯尚の息子が参戦。
同バージョンで追加された夏侯淵の息子達とは再従兄弟(はとこ)ということになる。
スペックはバランス型で低制圧、伏兵を持つ。
伏兵は高コストかつ弓兵なので、下手に隠さず適当な部隊に当てて戦闘参加したいところ。
将器はどれも扱いやすいが、強化計略でない弓兵ということを考えると守城術が優先されやすいか。

計略は妨害系で自身の知力に応じて低下量が変わるもの。
低下量に関しては以下を参照。ちなみに武力と知力は同じだけ低下する。

妨害計略としては知力依存が特に大きく、自身より知力の低い相手にはかなり長い時間妨害効果を与えられるが、
少しでも知力を上回られると極端に効果時間が短くなってしまう。
幸い、魏には鍾繇や楊阜などがおり、知力を上げる手段には困らないため、使う際には何らかの知力上昇手段と組み合わせて使用したい。

武力、知力の低下値(Ver.2.5.1B)

使用時の知力379101421
低下値-2-3-4-5-6-9


効果時間の目安(Ver.2.5.1B)

知力 自身\相手12345678910
713.4c12.8c12.1c11.3c10.4c9.2c6.3c3.3c2.1c1.2c
1416.8c16.3c15.9c15.5c15c14.5c14c13.4c12.8c12.1c


登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.1B 効果時間延長(知力依存度増加)

C夏侯楙

武将名かこうぼう しりん
夏侯楙 子林「お金もカワイコちゃんも
   全部いただきだあ〜!!」

魏の重臣・夏侯惇の子。曹操の娘である清河公主を妻に娶り、将軍職を歴任するなど重用された。しかしその本性は臆病で、武略の才能も無く、金儲けを趣味とした。任地では多くの愛妾を囲っていたため、妻との仲は最悪であった。
コスト1.0
兵種歩兵
能力武力2 知力1 征圧力1
官職武官
特技-
将器兵力上昇 捕縛術 突破術
計略好色男の虚勢武力が上がる。この効果は戦場にいる女性(武官、文官でない武将)の味方部隊数が多いほど大きい
必要士気4
Illustration : じんてつCharacter Voice : 堂坂晃三


言葉通りの親の七光り、夏侯惇の息子が参戦。

スペックは1コストとしても最低レベル。しかも歩兵。
この低いスペックで征圧力もたった1であり、はっきり言わなくても強い点が何もない。
1コスト歩兵と言う面で見ても甄氏(悲哀)や郭皇后(あくま)以下と言う点が涙を誘う。
将器はまずまず。

計略「好色男の虚勢」は強化計略。
何と戦場にいる味方の女性の数に合わせて効果が上がると言う、まさに夏侯楙らしい計略。
武力上昇値だが、Ver.2.5.1Cの修正で計算式自体が良く分からない事になってしまった
女性4部隊で+22、女性7部隊だと何と+46である。
但し虚勢と言う事で効果時間はたったの2.3C。知力依存も僅か0.2Cしかない(Ver.2.5.1C)。

低武力が持つただの強化計略ということで積極的に使う計略ではない。
女性4枚いれば武力24の歩兵が誕生するため刹那の怪力のような運用が出来るのは魅力。
問題はこのスペックの武将が入るデッキがあるかどうか、だろう。
悲哀の舞いデッキあたりは相性が良いか。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.1C 効果時間短縮(知力依存度減少)
       【女性の味方部隊数が3部隊以上】武力上昇値増加

SR関羽(鬼神)

武将名かんう うんちょう報恩の鬼神
関羽 雲長「あの日の誓いを果たすため・・・・・・
  我、骸の野を往く鬼神とならん」

劉備の義弟。劉備が曹操に敗れ落ち延びたとき、劉備の夫人たちを守るため、張遼に説得されて曹操に降った。のちに袁紹軍の猛将・顔良を斬って、曹操に対する「義」を果たした関羽は、曹操からの褒美を辞して、劉備の下へと戻った。
コスト2.5
兵種騎兵
能力武力9 知力5 征圧力2
官職武官
特技勇猛
将器兵力上昇 速度上昇 征圧力上昇
計略鬼神降臨戦場にいる敵の部隊数が、撤退していない味方よりも多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる
必要士気5
Illustration : 杉浦善夫Character Voice : 三宅健太


見た目は三国志大戦3の忠義関羽のような、初代鬼神関羽が再登場。
旧作では加工全開の声だったが、本作では加工無しに変わっていたりする。

スペックは3コストの「武の咆哮」の自身から知力-1・征圧力-1。勇猛は勿論所持。
将器はこの2.5コスト武力9騎馬では珍しい征圧力上昇・兵力上昇持ち。と言うより魏では唯一である。
無論速度上昇も使い道がある為、自分のデッキに合った将器を選ぶと良いだろう。

計略は勿論「鬼神降臨」。
武力が(戦場の敵の部隊数-撤退していない味方(城内含む))×3+1上がる。
更に3部隊差以上である場合は移動速度が2倍になる。
なお、敵部隊の方が少ない場合は武力+1。効果時間は約7.5c(ver2.5.0A)

追加効果さえ発動すれば士気に対して十分な効果が得られるが、基本騎兵中心で編成し、
撤退しない立ち回りをする魏で、3部隊差がつく場面が少ない。
また、追加効果発動の条件が、味方は撤退していない、敵は戦場にいるなので、
敵城内で回復中の部隊数は参照しない。そこには注意して部隊数を確認して計略を使おう。
ちなみに姜維(EX)や劉備(義兄弟)を始めとした計略ステルス中の敵武将は戦場にいてもカウントされない。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

R清河公主

武将名せいがこうしゅ
清河公主「そろそろお灸を据えようかしら?
         ・・・・・・なんてね」

曹操と劉夫人の娘。曹昂の妹、曹丕の異母姉にあたる。曹操が彼女の婿候補を決める際、曹丕は夏侯惇の息子である夏侯楙を推薦し、婚姻が成立したという。しかし好色な夏侯楙とは仲が悪く、偽りの罪状を上奏したほどだった。
コスト1.0
兵種弓兵
能力武力1 知力7 征圧力1
官職-
特技伏兵 魅力
将器復活減少 征圧力上昇 守城術
計略虚偽の密告文敵の移動速度を徐々に下げる
必要士気5
Illustration : 夢路キリコCharacter Voice : 茅原実里


好色男・夏侯楙の妻。当然だが仲は険悪だったらしい。

スペックはそこそこの知力と伏兵を持つものの、その他は最低限。
武力+1、知力-1の丁夫人を始めスペック面ではライバルが厳しいので、計略での採用が主になる。
将器は守城や復活など、悪くないものは揃っている。

計略「虚偽の密告文」は速度妨害。
相手の移動速度が約2秒(0.85c)毎に-0.1倍されていく。範囲は円形だがやや小さめ。
知力依存はかなり低く、知力1に13.4c、知力10に13.3cと効果差はほぼ無いに等しい(Ver.2.5.0C)

6cもあれば速度は0.3倍まで落ち込み、3倍速オーラですら抑え込められる。
知力依存が大きくなりがちな速度低下計略において、高知力相手にも効果的というのは他に無い強み。
一方で即効性の無さは懸念材料であり、一気に押し切るタイプには刺さりは良くない。
範囲も広いとは言えない為、基本的には相手の騎兵の抑制に使う事になるだろう。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.0C 効果時間延長


R曹氏

武将名そうし国色天香
曹氏「こんなにキレイな衣装くれるの?
        あはっ、うれしい♪」

曹洪の娘で、荀彧の末子・荀粲の妻。美貌で知られ、荀粲の寵愛を受けた。曹氏が病死すると荀粲は落胆し、後妻を迎えるように勧める傅嘏に対して「あれほどの美女は簡単に得られるものではない」と言い、後を追うように世を去った。
コスト1.0
兵種槍兵
能力武力2 知力3 征圧力1
官職-
特技防柵 魅力
将器知力上昇 士気上昇 征圧力上昇
計略美姫の旋律最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が1.5コストの時さらに武力と移動速度が上がる
必要士気4
Illustration : lackCharacter Voice : 水瀬いのり


曹洪の娘が父とシナジーのある計略を引っ提げて参戦。
魏のコスト1槍兵柵持ちとしては3枚目であり、唯一の魅力持ちである。

計略は武力+2。対象が1.5コストなら武力+6、移動速度1.8倍になる。
効果時間7.5c、知力将器で8.8c、知力依存0.4c(Ver.2.5.0A)

スペック自体は槍のスペックが悪い魏らしく取り立てて優れているわけでもないが
特技と兵種の組み合わせは優秀であり、魏に絡むデッキなら計略を抜きにして採用できる。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

R曹真(勇姿)

武将名そうしん したん碧血丹心
曹真 子丹「敵が神算鬼謀の持ち主と言えど・・・・・・
     全軍、魏のために勇を奮え!」

魏の武将。曹丕が魏帝国を興すと東郷侯に封じられ、反乱鎮圧や異民族討伐に活躍した。曹叡が即位すると大将軍となり、諸葛亮率いる蜀軍と激戦を繰り広げた。陳倉の戦いで見事諸葛亮を退けると、大司馬となり、帯剣での昇殿も認められた。
コスト2.5
兵種騎兵
能力武力8 知力6 征圧力2
官職武官
特技勇猛 魅力
将器兵力上昇 突撃術 攻城術
計略虎豹騎の勇姿魏の味方の武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに対象の味方全ての兵力が回復する
必要士気6
Illustration : 平坂康也Character Voice : 三宅健太


魏の大将軍として蜀の北伐を迎え撃ったころの曹真。
三国志演義では蜀軍を侮り連戦連敗する愚将だが、本作では義勇ロードを含めて魏の大将軍にふさわしい扱い。

スペックは2.5コストとしては若干苦しめだが、勇猛・魅力持ちなので総合的にはまずまず。
将器だが、本人の武力・計略の武力上昇値が甘い為突撃術を優先したい。

計略「虎豹騎の勇姿」は号令。
範囲内の味方の武力が+3され、更に敵を撃破する度に対象全員の兵力が30%回復する。
効果時間は18c(Ver.2.5.0C)。

敵を撃破する役は曹真である必要はない為、槍撃や射撃を利用しても問題ない。
連続撃破さえ狙う事が出来れば、回復効果も相まって前線維持をしやすくなるのが強み。

…と言えば聞こえは良いのだが、武力上昇値が+3と非常に慎ましい。
撃破を狙えば確かに悪くはない効果なのだが、逆に1部隊も撃破できなければとても士気の割に合わない。
その為、回復の利点を得る為に低武力の部隊を優先的に狙わなければならないと言う
号令としては少しズレた運用が必要になってくる。
他の計略と組むのも手だが、この計略自体の効果時間がやや物足りずフルコン気味になるのも悩みか。

Ver.2.5.0B現在、単体で主軸に捉えるには全体的に物足りないと言わざるを得ない。
何かしらの裏の手を仕込んで初めて本領発揮する武将と言っていい。
そうなると本人が重めなのが痛い。

なお、郝昭が計略範囲内にいるとセリフが変化する。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.0C 効果時間延長 14.2c→18c
       敵を撤退させた時の兵力回復量増加 25%→30%

SR曹操(覇道)

武将名そうそう もうとく魏王
曹操 孟徳「我が覇業は終わらぬ。
 天命尽きる時まで進むのみよ!」

三国志の主人公のひとり。剣術、兵法、政治のみならず、文学や芸術まで全てに卓越した才能を持ち、「時代を超越した英傑」とまで評された。その並外れた知略で、群雄たちを次々と破り、王国としての魏を建国するまでに至った。
コスト3.0
兵種騎兵
能力武力8 知力10 征圧力3
官職武官
特技伏兵 魅力 攻城
将器攻撃力上昇 兵力上昇 攻城術
計略魏王の覇道魏の味方の武力と移動速度が上がる。さらに計略効果中に士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、魏の味方の武力と攻城速度が上がり、兵力が回復する
必要士気7
Illustration : 獅子猿Character Voice : 津田健次郎


三国志大戦1初期に最強を誇った覇者デッキのキーカードが、ヒゲを蓄え装いを新たに再登場。
セリフも初期を意識したものが多い。

「1」を意識したのか3コスト・8/10伏兵魅力持ち…だが復活ではなく攻城に変わっている。
とは言え単純スペックでは低めと判断されたか、征圧力も3ある。
数値上辣腕司馬懿の上位互換なのは流石魏の君主。
攻城持ちコスト3の攻城力は凄まじく、浅刺し城壁1発で内乱を確実に超える城ダメージを叩き出す。

計略「魏王の覇道」は効果中に別の効果の号令を使用出来る、二段発動可能と言う変わった英傑号令。効果対象は魏限定。
追加発動の効果及び消費士気は初回と異なっている。
1回目は消費士気7。 武力が+4・移動速度が1.4倍になる。効果時間は10c。
2回目は消費士気5。
武力が+6・攻城速度が1.25倍になり、兵力が35%回復する。効果時間は7.9c。
一見重ね掛けの必要があるように見えるが、曹操自身にかかっている効果が残っている間に2回目が発動できる
だけである為、他の部隊が1回目の号令効果を受けていなければならない…と言う事はない。
(Ver.2.5.0C)

1度目の計略は、神速の大号令のアレンジ版といったところ。
効果時間と対応兵種で勝る。が、速度強化はかなり緩めである為殲滅力自体は大きくは上がらない。
2度目の計略は、1回目と合わせて、使いたいときに使える勇略采配といったところか。
2回目の効果が士気効率の面で破格の性能なので、ぜひフルコンを意識した立ち回りをしたい。

1回目の発動でラインを上げて、相手の城近くで2回目を発動するのがわかりやすい表の手。
この場合注意するべきは2回目の発動まで"計略効果が残った状態で"曹操を生き残らせる必要があること。
撤退を避けるのは勿論だが、相手の雲散系の計略で曹操の計略を消されてしまうと二回目の計略が撃てなくなってしまう。
この為相手や状況次第では1回目の計略のみを用いて対応することも考慮する必要があるだろう。

欠点は、最大効果を発揮するにはどうしても士気12を使うフルコンになってしまう事。
その為他の計略の融通が効きづらく、搦め手を活かした攻めが取りづらい。
この計略を2回使う場合は、士気を全て曹操につぎ込むことになる。
無理に2回目の効果を狙い過ぎないよう立ち回るのも一つの手。
また、魏武の〇〇のような長時間計略を上手く使い、他の武将を育てた後にフルコンをする立ち回りを目指すのも手。
また、曹操自体が3コストと非常に重い(上に素武力8)のも難点であり、デッキメンバーの選定はそれこそ慎重に行う必要がある。
移動速度上昇があるため、4枚ないし5枚で神速号令デッキのように騎兵メインで構築してみるのもおもしろい。

計略パワー自体は優秀であり、魏の悩みである騎兵の攻城力の低さを補う号令であるため、常に環境の一角には存在する。まさに乱世の奸雄。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

R張郃(鎧甲)

武将名ちょうこう しゅんがい歴戦の傑将
張郃 儁乂「最も死に近い戦場こそ、
      俺の生きる場よ」

魏の猛将。どんな状況でも臨機応変に対応し、戦の状況、戦場の地形を把握する事に長けていた。黄巾の乱から諸葛亮の北伐で戦死するまで、四十数年の長きにわたって数多の戦場を駆け抜けた。まさに骨の髄まで武人であった。
コスト2.5
兵種槍兵
能力武力8 知力5 征圧力3
官職武官
特技勇猛
将器兵力上昇 知力上昇 募兵
計略鮮血の鎧甲武力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる
必要士気5
Illustration : 小城崇志Character Voice : 堀内賢雄


懐かしいイラストで歴戦の将が帰ってきた!

スペックは8/5に特技勇猛のみと、これだけなら2コスト並と少し寂し目。
これを補う為に征圧力は3。計略が戦場への居座り前提である為、噛み合いは良い。
将器はどれも計略と相性が良いが、計略の知力依存が1.25cと長めである為、スペック不足も補える知力が第一候補。

計略「鮮血の鎧甲」は超絶強化。
まず武力が+1され、その後自身の兵力が10%減少する度に武力が+1される。
効果時間は18.8c、知力将器で22.5c、知力依存1.25c(Ver.2.5.0A)。

発動時点では頼りないが、兵力が減るほど武力が上がり、どんどん倒されにくくなっていく。
特筆すべきは荀采との組み合わせ。
兵力が武力上昇値に直結するこの計略において、上限突破の兵力回復は相性抜群。
上限突破分が消える頃には武力20以上に達し、止めることは困難になる。

弱点は瞬間火力の低さ。
発動時の武力上昇値は低いうえに、兵力が減らないと武力も上がらない。
速度上昇なども付いていないため、スルーして自城を狙われるとどうしようもない。
また横弓など、極力兵力を減らさない方法で守城をされるのも苦手。
その場合は征圧3を活かして内乱を狙うなど、相手が放置しにくい状況を作りたい。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

C田豫

武将名でんよ こくじょう
田豫 国譲「君らのやり方はよーく知ってるよ!
          円陣で反撃だ!」

少年時代に劉備のもとで働いていたが、母の老いを理由に帰郷して公孫瓚に仕え、公孫瓚が袁紹に敗死した後は曹操に採用され、曹操の子・曹彰の部下となった。北方異民族との戦いでは、先頭に立ち奇策を用いて、これらを心服させたという。
コスト1.5
兵種弓兵
能力武力6 知力6 征圧力1
官職武官
特技-
将器遠弓術 速度上昇 同盟者
計略攪乱弓戦法知力が上がる。さらに矢を当てている敵の知力を下げる
必要士気2
Illustration : 紺藤ココンCharacter Voice : 斉藤壮馬


前作の「3」ではテキストフレーバーの史実に則り、少年時代の姿で漢軍に所属していた彼が、
本作では長じて魏軍所属として再登場。

魏に追加された2枚目の1.5コスト武力6弓兵。
能力値は同コスト最高クラスだが、反面で特技はなし。
将器は遠弓術が無難だが、後述の計略を加味すると同盟者も選択肢に入る。

計略「攪乱弓戦法」は一風変わった強化計略。
自身の知力を+2し、更に弓を当てている敵の知力を-8する。
効果時間は20c、知力依存0.8c(Ver.2.5.1B)

士気2と非常に軽いが、単体では戦闘面で何も寄与しないため使用には工夫が必要。
また知力低下値は大きいものの、計略の性質上同時に複数の対象の知力を下げることは出来ない上、
狙った相手を下げ続けるには弓サーチの技術も必要となる。

ただ知力を下げるだけでは何の影響も及ぼさない為、妨害やダメージ計略との組み合わせは必須。
最もわかりやすい相方は張既の「文武の一閃」で、合計士気7消費で知力9までは確殺、将器に兵力がついていなければ10も倒せる。
他勢力に目を向ける場合は呉の火焔系計略も好相性で、高知力武将相手にも大ダメージを与えることが可能となる。

ピンポイントで相手のキーカードを狙えれば使用された計略の効果を下げることができる。腕を問われる一枚。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

修正履歴

Ver.2.5.1B 効果時間延長 15c→20c


C傅巽

武将名ふそん こうてい
傅巽 公悌「不遜だと?
  その通り、私の名は傅巽だよ」

曹操に仕えた政治家。容姿端麗、博学多才な人物鑑定の天才であった。荊州にいた頃に無名の龐統の才知を見抜き、曹操配下時代には、多くの名士に評価された魏諷を「後に謀反を起こす」と予言して、これも的中させた。
コスト1.0
兵種弓兵
能力武力1 知力7 征圧力3
官職文官
特技防柵
将器兵力上昇 突破術 同盟者
計略反乱の予言最も知力の高い味方の武力が上がる。ただし、効果終了時に武力が下がり、征圧力が上がるが征圧する領域が反転する
必要士気4
Illustration : ChatalawCharacter Voice : 菅沼久義


人物鑑定の天才・傅巽が大戦初登場。
実は劉表没後、劉備がピンチに陥る羽目になったのもこの人のせい。

Ver.2.5.0B現在、1コスト弓兵では全勢力見回してもたった二人しかいない征圧力3。
その上で防柵まで持っているが、代わりに武力1。
高征圧は自身では活かしづらいが、総征圧の底上げには役に立つだろう。
元々劉表に仕えていたと言う事か、将器に同盟者がある。

計略「反乱の予言」は投げ強化。
最も知力が高い味方の武力を+5する。効果時間は20c、知力依存0.4c(Ver.2.5.0A)。
士気4の投げ計略としては効果時間が割と長めだが、その代わりデメリット持ち。
効果が切れると武力が-3・征圧力が+3され更に対象武将が征圧する領域が反転してしまう。
こちらの効果は10cであり、知力依存は一切ない。

士気4の効果としては破格ではあるのだが、やはりデメリットが相応に大きい。
効果が切れた後は武力が下がる事も考えて、さっさと撤退させてしまった方が良いだろう。
一応、残り時間が20cを切った時点で使えばデメリットは踏み倒せる。
と考えると、序〜中盤から押し切るよりも終盤の守りや一押しに使うのが理想か。

呉や晋と組めば小喬や壱与がいる為、デメリットを無くすことは一応可能。
他にも撤退が確定する計略持ちをうまく使えば対処可能。
反乱の予言を反逆の狼煙で斬ってしまえるのはなかなかシュールではある。

なお、対象は一番知力が高い味方である点に注意。

登場バージョン

Ver.2.5.0A

LE夏侯惇(横山光輝)

武将名かこうじゅん げんじょう横山光輝「三国志」
夏侯惇 元譲「おとなしく田舎へ引きこもるがいい!」

横山光輝「三国志」
曹操の忠臣として活躍した武将。呂布との戦いで左目を失うも、以後も戦場を駆けた。関羽とは、彼が魏に降った頃からのライバルで、関羽が五関を突破すると猛追し、一騎討ちを繰り広げた。
コスト2.5
兵種騎兵
能力武力8 知力8 征圧力2
官職武官
特技勇猛
将器兵力上昇 突撃術 突破術
計略隻眼の一喝敵の武力と移動速度を下げる
必要士気5
Illustration : 横山光輝/光プロCharacter Voice : 速水奨


横山三国志から夏侯惇が参戦。
勿論原作仕様で「かこうじゅん」だが、言うまでもなく夏侯惇に変わりはないのでSRとの同時採用は不可。

スペックは第1弾と同じ。

登場バージョン

Ver.2.5.1C

LE張郃(横山光輝)

武将名ちょうこう しゅんがい横山光輝「三国志」
張郃 儁乂「武士たるもの
 身を捨て国に尽くすは当然よ!」

横山光輝「三国志」
魏に仕えた武将。赤壁の戦いや漢中攻防戦など名立たる戦いの多くに参戦した。諸葛孔明の北伐の際には、司馬懿の下につき活躍。街亭の戦いでは馬謖を撃退する働きを見せた。
コスト1.5
兵種騎兵
能力武力6 知力5 征圧力1
官職武官
特技-
将器兵力上昇 突撃術 復活減少
計略神速戦法武力と移動速度が上がる
必要士気4
Illustration : 横山光輝/光プロCharacter Voice : 江越彬紀


登場バージョン

Ver.2.5.1C

LE龐徳(横山光輝)

武将名ほうとく れいめい横山光輝「三国志」
龐徳 令明「今こそ武門の潔白を明かさん!」

横山光輝「三国志」
元・馬超の配下。陽平関の戦いで魏軍の勇将たちと一騎討ちを演じ、曹操に認められ魏に降った。樊城の戦いでは援軍として参戦し、自らの覚悟を示すため、棺をひいて関羽との戦いに臨んだ。
コスト2.0
兵種騎兵
能力武力8 知力3 征圧力2
官職武官
特技勇猛
将器攻撃力上昇 突撃術 攻城術
計略特攻戦法武力と攻城力が上がり、強制的に前進する
必要士気4
Illustration : 横山光輝/光プロCharacter Voice : 益山武明


登場バージョン

Ver.2.5.1C

EX(SR)王異(兎娘)

武将名おうい兎耳の女傑
王異「これで味方の戦意が上がるなら・・・・・・
         少し恥ずかしいけれど」

大義と貞節を重んじた女傑。馬超が反乱を起こした際、自ら弓を取り抵抗した。敗れた後も抵抗を諦めず、馬超の妻を通じて油断させて挙兵。追放された馬超が再び侵攻してきた際も、祁山に籠り、9つの奇計を駆使して撃退した。
コスト2.0
兵種槍兵
能力武力6 知力6 征圧力2
官職-
特技勇猛 魅力
将器士気上昇
計略兎娘流鼓舞術(バニーガールりゅうこぶじゅつ)武力と移動速度が上がり、自軍の士気上昇速度が上がる
必要士気5
Illustration : 萩谷薫Character Voice : 釘宮理恵


双子星イベント第三回の武将はSR王異(女傑の連撃)の華装イラスト。
スペックは元の自分と同じで武力が低め。
主将器は士気上昇で副将器は兵力3となる。メインで使うなら覚醒すべきだが、デッキによっては譲ってもいいだろう。

計略は武力+7、移動速度1.8倍、士気上昇速度1.76倍、効果時間10C(24秒)。知力依存0.42c
素の状態で効果終了まで生存した場合、士気が通常より約1.8多く貯まるため、生存前提での実質消費士気は3.2。

基本運用は漢軍の士気バック計略と似ている。ただしあちらほど得られる士気は多くない。
漢軍は士気バックがメインで強化はおまけ、王異は強化がメインで士気上昇はおまけと考えるといいだろう。
効果時間が長いほど得られる士気が大きく、逆に早々に撤退してしまうとそれだけ損をしてしまう。
知力を上げて効果時間を増やすと回収できる士気も増えるが、知力依存はさほどでもなく無理に狙う事はないだろう。

余談だが、モーションはいつもと同じ超絶強化。しかしバニーガール姿なので特に落城ムービーは一見の価値あり。
イラストでは背中が見える大胆なコスだが、ポリゴンは自主規制したのか背中が見えないのが残念。

登場バージョン

Ver.2.5.1B (第三回双子星チャレンジイベント)

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