カードリスト / 第6弾 / / 張遼(真紅の旋風)


武将名ちょうりょう ぶんえん合肥の紅刃
張遼 文遠「この刹那、
  我が武は無双の域に達す!」

魏の五将軍筆頭。呂布が下邳で敗れた後に曹操軍に加わる。合肥の戦いでは孫権軍に城を幾重にも包囲されながら寡兵で出撃し、半日以上戦い続け敵の気勢を挫いた。晩年病を得てもなお呉征伐に出陣するなど、生涯前線で武勇を振るった。
コスト3.0
兵種騎兵
能力武力9 知力9 征圧力2
官職武官
特技勇猛 魅力
将器兵力上昇 士気上昇 速度上昇
計略真紅の旋風味方の騎兵の武力と移動速度が上がる。さらに使用回数によって効果が追加されていく
2回:さらに武力が上がる
3回:さらに移動速度と突撃ダメージが上がる
4回以上:さらに突撃ダメージが上がる
必要士気6
Illustration : 平坂康也Character Voice : 安元洋貴


魏では通算6枚目(コンパチ含む)となる張遼がコスト3を背負っての参戦。

スペックは9/9/2のハイバランス型で、勇猛の他に張遼では初となる魅力を備える。
将器はいずれも優秀。騎兵との相性が良い速度上昇が最有力だが、耐久面を底上げできる兵力上昇も使いやすい。
士気上昇は特技魅力も含め、士気回りに難を抱えやすい五将軍デッキやケニアにとってはありがたい効果。

計略「深紅の旋風」は継往開来などと同じ、使用回数に応じて効果が上がっていく号令。
1回目:武力+2、移動速度1.6倍
2回目:武力+5、移動速度1.6倍
3回目:武力+5、移動速度2.2倍、突撃ダメージ+7
4回目:武力+5、移動速度2.2倍、突撃ダメージ+15
効果時間7.9c、知力依存0.4c(Ver.3.5.1B)
勢力制限は無いが、張遼らしく(?)騎兵専用号令になっている。

初回から速度上昇があるため火力を出しやすく、回数を重ねれば全軍突撃にも匹敵する火力を持つ。
2回目以降なら武力上昇値も英傑号令並みで、騎兵号令にありがちな、攻城時の乱戦で倒されやすいという問題も起きにくい。
とはいえ乱戦だけでは短めの+5号令に過ぎず、基本的には突撃火力に特化した号令。

計略性能は十分なのだが、最大の問題は使用回数依存号令と騎馬単号令の戦術のミスマッチ
騎馬単号令(神速の大号令等)はその大半が迎撃に弱いという明確な弱点を持っている。
そのため妨害計略等で天敵となる槍兵を牽制しつつ、計略を使い分けて戦うのが一般的。
一方で使用回数依存号令は、ほぼ全ての士気を該当計略に注ぎ込むことで最大の効果を発揮する。
しかし張遼の場合は本人のコストもあいまって魅力・将器士気上昇を集めるのが難しく、手頃な士気上昇計略持ちの武将もいない。
つまり「深紅の旋風」を4回使う立ち回りであれば、他の計略は使えないと思って差し支えない。

このミスマッチの結果、騎馬単号令でありながら裏の手を用意しづらくハンドスキルだけであらゆる局面を打開することが求められる。
計略は優秀ながらもデッキとしては歪になってしまうという、なんとも悩ましい武将。
マッチング時点で「深紅の旋風」で戦えるかどうかを判断して裏の手と使い分けられるようにする等、上手く工夫してカバーしていきたい。

登場バージョン

Ver.3.5.0A

修正履歴

Ver.3.5.1A 効果時間延長 →7.9c
Ver.3.5.1B 【3回目】移動速度上昇値増加 2倍→2.2倍
      【4回目以降】移動速度上昇値増加 2倍→2.2倍

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