カードリスト / 第6弾 / / 呂蒙(討神の万矢)


武将名りょもう しめい神を討つ矢
呂蒙 子明「長年鍛え抜いた我が武勇で、
   驕れる神に引導を渡す!」

武略に加え、努力して学識を身に着けた武将。孫権からの信頼は篤く、魯粛の後任となると、呉の悲願である荊州奪還を推し進めた。無名の陸遜を起用する、関羽軍の兵士の家族を保護するなどの策を巡らせ、ついに関羽を捕縛する大功を成した。
コスト2.0
兵種弓兵
能力武力7 知力8 征圧力2
官職武官
特技勇猛 魅力 刻印
将器知力上昇 遠弓術 士気上昇
計略討神の万矢呉の味方の武力が上がる。さらに使用回数によって効果が追加されていく
2回:さらに武力が上がる
3回:さらに走射時間が延びる
4回以上:さらに走射中の矢ダメージが上がる
必要士気6
Illustration : タカヤマトシアキCharacter Voice : 三宅健太


第3弾・剛弓の大号令のリメイクイラストで追加された呂蒙。

スペックは2コスト7/8に勇猛・魅力持ち、おまけに征圧力2と号令持ちとしては申し分ない。
ただ7/8征圧力2刻印無しも珍しくない中で刻印を持たされている。
陸遜(才気煥発)の範囲に入れると陸遜が特殊台詞になる為、その関係なのかもしれない。
刻印のデメリットは兵種的に薄めなものの、計略の使うタイミングで撤退すると大事故なので要注意。
将器は全て実用的。どれが優先されるかは今後のデッキ開発次第だろう。

計略「討神の万矢」は呉限定の号令で、使用回数により効果が追加されていく。
1回目:武力+3
2回目:更に武力+3、合計+6
3回目:弓兵の走射時間増加
4回目:弓ダメージ+?
効果時間7.9c、知力依存0.4c(Ver3.5.0A)

継往開来の呉軍版といった趣きで、継往開来同様に1試合で4回打つのが基本運用。
特技魅力や将器士気上昇を増やして早めに撃てるようにしておきたいところも同様。
3・4回目の追加効果が弓兵限定なので、デッキは弓兵の比率を上げておきたい。

ただし呉には馬謖のような士気上昇手段がないので、最終盤に士気3計略を使うまでの余力は作れない点に注意。
しかしそこまで手間と士気をかけても直接戦闘に寄与する追加効果は4回目以降と、3回目までは効果に見合っているとは言い難い。

特技を3つ持っていることから、計略を無視して才気煥発のスペック要員にするのも悪くない。
士気には見合わないものの、初回でもダメ押しに出来る程度の性能は持ち合わせている。

登場バージョン

Ver.3.5.0A

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