戦史モード


戦史モードイベントまとめ

イベント名の後の()内は、そのイベントを発生させることのできる武将又は軍勢。特定の武将が対象に隣接すると発生する類のイベントは、 1.隣接すると即座に発生するもの、2.隣接した状態で他の部隊が行動・移動すると発生するもの、3.隣接した状態で武将の行動順が回ってくると発生するもの、 の3タイプがあるので注意。

呂布討伐戦

  • 郭嘉の献策(曹操軍)―曹操と郭嘉がしばらく隣接
  • 下邳水没(曹操軍)―「郭嘉の献策」発生後に、ターン経過
  • 候成投降(曹操軍)―連合軍が優勢
  • 曹操の油断(曹操)―呂布の兵士数が一定以下の状態で、呂布に隣接
  • 下邳水没(劉備軍)―ターン経過
  • 劉備の説得(劉備)―城内に進入
  • 関羽対張遼(関羽or張遼)―「一騎打ち」
  • 張飛対呂布(張飛)―「一騎打ち」
  • 下邳水没(呂布軍)―ターン経過
  • 候成投降(呂布軍)―「下邳水没」発生後に、城内に敵部隊が進入
  • 掎角の計(呂布)―陳宮が城内に健在かつ呂布本隊の士気が81以上で複数の敵部隊に隣接
  • 袁術軍登場(呂布軍)―ターン経過

江東制覇戦

  • 神亭山の一騎討ち(孫策or太史慈)―「一騎打ち」
  • 太史慈捕縛策(孫策or周瑜)―孫策と周瑜が隣接
  • 太史慈帰順(孫策or周瑜or太史慈)―「太史慈捕縛策」発生後に、周瑜が健在かつ孫策の士気が160以上の状態で、孫策(or周瑜)が太史慈に隣接(孫策・周瑜)
    「神亭山の〜」発生後に、太史慈の士気が孫策より50以上低い状態で、孫策に隣接(太史慈)
  • 蒋欽・周泰登場(孫策軍)―砦の耐久値が一定以下の状態で、部隊が移動
  • 王郎・厳白虎登場―ターン経過
  • 凌操・凌統登場(孫策軍)―「蒋欽・周泰登場」発生後、自軍の平均士気が敵軍の平均士気をある程度上回っている状態で、孫策or孫権or周瑜で厳白虎を攻撃
  • 陳武登場(周瑜)―士気が高い状態で、破壊された砦上に「待機」
  • 孫権の危機(孫権)―周泰が健在で、兵士数が一定以下の状態で敵部隊に隣接?
  • 蒋欽・周泰登場(劉繇軍)―砦の耐久値が一定以下の状態で、部隊が移動
  • 凌操・凌統登場(劉繇軍)―「蒋欽・周泰登場」発生後に、自軍の平均士気が敵軍の平均士気をある程度下回っている状態で、担当武将の行動順が回ってくる、

赤壁の戦い

  • 疫病発生―ターン経過
  • 苦肉の計―ターン経過
  • 赤壁炎上(曹操軍、孫権軍)―「苦肉の計」発生後に、黄蓋が曹操軍部隊に隣接(劉備軍が健在?)
  • 赤壁逆転(曹操軍)―「苦肉の計」で舌戦に勝利し、味方部隊が黄蓋に隣接
  • 曹操三笑(曹操)―「赤壁炎上」発生後に、関羽や趙雲に隣接
  • 先鋒甘寧(甘寧)―敵部隊に隣接
  • 黄蓋の決断(黄蓋or周瑜)―ターン経過
  • 苦肉の計(孫権軍)―ターン経過(+甘寧と黄蓋が健在?)
  • 東南風(孫権軍)―「苦肉の計」発生後に、ターン経過
  • 苦肉の計(諸葛亮)―ターン経過(+甘寧と黄蓋が健在?)
  • 東南風(劉備軍)―「苦肉の計」発生後に、ターン経過
  • 趙雲の出迎え(趙雲)―「東南風」発生後に、諸葛亮に隣接
  • 赤壁炎上(劉備軍)―「東南風」発生後に、ターン経過

荊州攻防戦

  • 関羽対龐徳(関羽or龐徳)―「一騎打ち」
  • 七軍水没(曹操軍)―ターン経過
  • 関羽対徐晃(関羽or徐晃)―「一騎打ち」
  • 麋芳・傅士仁投降(曹操軍)―ターン経過
  • 七軍水没(孫権軍)―ターン経過
  • 麋芳・傅士仁投降(孫権軍)―虞翻が傅士仁に隣接
  • 兵士離散(孫権軍)―ターン経過
  • 七軍水没(劉備軍)―ターン経過(+関平と周倉が健在?)
  • 龐徳捕縛(周倉)―「七軍水没」発生後から「兵士離散」発生までに、龐徳に隣接(「七軍水没」の発生したターンには発生しない)
  • 麋芳・傅士仁投降(劉備軍)―ターン経過
  • 兵士離散(劉備軍)―ターン経過(+関平が健在?)
  • 援軍到着(劉備軍)―「兵士離散」発生後に、ターン経過

巴蜀攻略戦

  • 馬超登場―ターン経過
  • 夏侯淵登場(曹操軍)―馬超健在かつ「馬超登場」発生後に、ターン経過
  • 張任の罠(曹操軍)―複数の味方部隊が「山地」上
  • 李厳説得(賈詡)―李厳に隣接or李厳が関から曹操軍側に出ている状態で賈詡のターンが回ってくる(両軍の兵士数も関係?)
  • 張郃奮戦(張郃)―敵2部隊以上に隣接
  • 夏侯淵登場(劉璋軍)―「馬超登場」発生後に、ターン経過
  • 張任の罠(劉璋軍)―張任が健在の状態で、複数の敵部隊が「山地」上
  • 賈詡撃破(張任)―賈詡に隣接(地形が「山地」
  • 夏侯淵撃破(法正)―厳顔が健在かつ法正本隊の士気が夏侯淵本隊の士気を10以上上回っている状態で、夏侯淵本隊と隣接(地形の高低差が法正>夏侯淵でなければならない)

漢朝再興戦

  • 五虎将軍登場―ターン経過
  • 曹操対劉備(曹操or劉備)―隣接
  • 孫権降伏(曹操軍)―曹操軍が劣勢
  • 馬謖撃破(司馬懿)―馬謖に「誘引」
  • 孫権降伏(孫権軍)―曹操軍が劣勢
  • 諸葛瑾対諸葛亮(諸葛瑾)―「孫権降伏」発生前に、諸葛亮に隣接
  • 陸遜の火計(陸遜)―諸葛亮隊を全滅させ、砦内に居ない状態の劉備に対し「火矢」
  • 孫権降伏(劉備軍)―曹操軍が劣勢
  • 王朗憤死(諸葛亮)―曹真に隣接
  • 三兄弟集合(劉備)―関羽か張飛に隣接

呂布包囲戦

  • 呂布対袁紹軍(呂布)―隣接
  • 呂布対馬騰軍(呂布or馬騰)―隣接
  • 呂布対孫策軍(呂布or孫策)―隣接
  • 張遼奮闘(張遼)―敵2部隊以上に隣接
  • 離間の計(陳宮)―孫策・馬騰生存時に袁紹に隣接
  • 袁紹軍増援―袁紹本隊の兵士数が一定以下
  • 張繍投降(呂布軍)―連合軍が劣勢
  • 張繍投降(連合軍)―連合軍が劣勢
  • 呂布軍増援―呂布本隊の兵士数が一定以下

許昌奇襲戦

  • 孫策軍誘引(曹操軍)―表側の城門が破壊される又は耐久値が一定以下
  • 荀の罠(曹操軍)―「孫策軍誘引」発生後に、複数の敵部隊が城内(城壁上は不可)に進入
  • 曹操登場(曹操軍)―ターン経過(夏候惇が敗退すると発生しない可能性も?)
  • 太史慈登場―ターン経過
  • 周瑜対荀(周瑜or荀)―隣接
  • 夏侯惇鼓舞(夏侯惇)―2以上の味方部隊の士気が60以下
  • 荀の罠(孫策軍)―複数の味方部隊が城内(城壁上は不可)に進入
  • 曹操登場(孫策軍)―ターン経過
  • 小覇王突撃(孫策)―敵3部隊以上に隣接