LIGHT譜面レベル18〜


  • 全般に関してはLIGHT譜面を参照。
  • LivelyにおいてはLIGHTをEASYに置き換えてください。
  • 判定位置は、主に中級者以上のプレイヤー向けです。
    BPMごとのハイスピードを合わせた上で体感で曲に合わせて押せばCOOLを出せる目安を「JUDGE ADJUST」で設定する場合の数値を示しています。
    「0」(調整なし)がぴったり、「+●」は判定タイミングが早めでプラス方向に調整を推奨する曲、「-●」は判定タイミングが遅めでマイナス方向に調整を推奨する曲、を意味しています。
  • LIGHT(EASY)譜面の収録曲数が1200を越えた現在は、その5%程度が高レベルとみなされる譜面となっています。
    9ボタン譜面は同レベル表記のNORMAL譜面と比べて配置は易しめな傾向があるが、タイミングの取りづらさでレベル付けがされている曲も目立つため、譜面傾向別お勧め練習曲リストも合わせて見ておくのを推奨。
  • 動画はURLの後ろに特に記載がない限り、ハイスピード設定は1.0(旧仕様でHSなし)となります。

使用ボタン数別の表

  • 現行のバージョンにおける曲を対象とする(稼働途中のレベル変更は、レベル変更後を適用)。括弧内の数は、現在は削除された楽曲数。
    レベル使用ボタン数
    3456789
    1800101014
    19001+10115
    20003+20016
    210000002
    220000001
    230020000
    260020000

Lv18

曲数:16

難易度曲名ジャンル名収録フォルダ使用ボタン数LPBPM判定位置コメント
詐称〜個人差天泣(そらなき)ACUL
Lively
GF&DM/NOS
GITADORA楽曲パック vol.1(要購入)
9150ロングポップや同時押しこそ無いものの、曲の構成を把握しにくく、変則的な連打もあるのでタイミング難が強め。目押しに頼る場面が多くなるだろう。曲の聞き込みがスコアを伸ばすカギか。
弱〜個人差路男ヒップロック4(UPPER)AC解9【LP】171?(42-171)0〜+1通常版には存在しないLIGHT譜面が、UPPERでは入っている曲。また通常版には無いBPM変化が存在しており、序盤3回・中盤2回の極端な低速変化でパフェメダルは難度高め。この変化はいずれも4拍子の4拍目に置かれており、曲の構成自体は通常版と同じなのでDDRシリーズをプレイしている人には対応しやすい部類。「見かけ上のポップ君の間隔に惑わされること無くBPM171の4分間隔で押す」のを意識しよう。但し通常版はNORMALがレベル30台もあり、適正には到底挑めるものではないので、旧5ボタン譜面動画やアルモバなどで聞いて予習を推奨。
譜面自体は上段のみ・下段のみの配置が多く8分スライドが目立ち、LPも存在する同時押しも単純で見切りやすい。中盤はロングの直後に単押しを繰り返す部分はハマリ注意。
https://www.youtube.com/watch?v=p7W88n5GzZc ライン+手元 ビートポップ 韓国筐体
25 o’clock the WORLDACpe9【LP】52-2100広範囲のロング、中盤の8分2連打などの総合要素が多い。ロング絡みの配置はロングを押しながらの処理もあり、出張力も問われるが、4分以下の配置が多いのが救い。
途中で速度が変化するが、難しいタイミングで来る訳でもない。BPM52で降ってくるのは105に戻るタイミングの1個だけ。
https://www.youtube.com/watch?v=_dIE4woaQ9E ライン
https://www.youtube.com/watch?v=yaWTk7glVR4 ライン HS1.5
詐称〜詐称AVELACJF
Lively
GF&DM
セレクション楽曲パック vol.4(要購入)
9【LP】15801つ目のロングが8分交互から繋がったり、変則16分2連の乱打、リズム変化しつつの連打など、ギタドラ移植曲ならではのタイミング難要素が色々出てくるのでかなり難しめ。しかし、これをノーミスで押せる腕前でないとウラ・ヒップロック2やカウボーイの各LIGHTには太刀打ちできないだろう。
逆詐称Butter-FLY(UPPER)AC解/TVJポップ
(RB)
9【LP】165-1〜0LPはあるものの飾り程度で、交互やスライドを8分刻みで処理する。中盤は交互、サビ以降でスライドを処理。リズムが取りやすく知名度が高い曲かつ曲を知らなくても馴染みやすい曲調でありフルコン、パフェ、スコアが出しやすいだろう。同Lv表記のFunky sonic World(LIGHT)の相互互換で実質Lv15程度。スライドはこれより上のレベルのLIGHTやNORMALで頻出しやすく、同時押しもよくあるパターンが出てくるため、是非とも練習しておきたい。
https://www.youtube.com/watch?v=M77FrF9p8fI ライン Hs3.6
ΔΟΓΜΑAC解9【LP】145-1900曲の読みは「DOGMA」。
基本的に4分配置が多いが、休みなしに広範囲で攻めてくる。
変則的な16分が混ざる配置や8分交互連打もいくつか登場し、4分間隔で速度が変わる部分がある。
弱〜個人差FLOWERトランスコア(UPPER)ACpe
IIDX/DDR/GF&DM/jubeat/RB/SDVX/BS/MUSECA/NOS
9【LP】1730ロングポップ君が多発するようになり、前半でメロディラインに沿った連続処理を求められることが多いが、Trill auf Gや人妖絵巻その参で慣れていれば大したことは無い。
中盤以降から曲通りの変則リズムに合わせたメロディ・リズムの配置はあるものの、通常版よりもリズムの取りづらさは無いので、かえってやりやすくなっているか。ロングに慣れている適正プレイヤーとしては通常版とはあまり難易度差が感じない場合も。ただし終盤の一部だけやや密度が高く、ロングが苦手だと妥当に感じるかも。
https://www.youtube.com/watch?v=R3RZSz_30AU ライン
逆詐称Funky sonic WorldACうさ猫
GF&DM/RB
7
(白・緑・赤・右青・右黄)
400-2〜0BPMは400(BPM200の2倍取り)と、ソフランしない曲では全曲中最速なのでハイスピード調節には要注意。BPM×Hs=400付近に慣れる練習をあらかじめしておけば逆詐称並みで、譜面自体はLv15程度の難しさしかない。
ただし、サビにおいて左手で白を刻みつつ右手で他のボタンをさばく配置は、視点があちこちに行きやすいため注意が必要。
https://www.youtube.com/watch?v=O0GmGjYPZMU
逆詐称〜中Little Rock Overtureリトルロック(UPPER)ACJF9【LP】1750通常版には存在しないLIGHT譜面が、UPPERでは入っている曲。このレベルで8分である程度押していく配置が多いため、N譜面へのステップアップに繋がる。歌に合わせて押しやすい8分が多いのも良心的でスコアが初見でも取りやすいので実質Lv15〜16に感じる場合も。
中盤の同時押しは上下段の2個押しがあるとはいえ、同じ配置を続けて押すのでその点はLIGHTらしく簡単。逆にある程度8分の配置に慣れていない人には苦戦するため、ラストの8分階段→8分縦連打はこのレベルでは十分な殺し要素。それでもレベル18の範囲内だろう。
弱〜中OortセレスタルACHC
※超EXTRA STAGEでのみプレイ可能(EXTRAゲージ強制)
9【LP】1960〜+1同時押しは0で、ロングポップは終盤に2つのみかつ2つ目は最後に降ってくるオブジェ。最初の6/4拍子で構成された4分間隔かつ時折8分が絡む箇所を捌けるか。中盤は重低音合わせで付点8分で押す、タイミングの掴みにくい連打あり。

以下スコアの目安
※超EXTRAゲージレベルのMAXでの完走は97000以上が目安
perditus†paradisus(UPPER)ACpe
IIDX/RB
9【LP】1720パイプオルガンの音に合わせた、連続した広範囲LPになっている開幕地帯だが、LPはこの部分のみ。
基本的には通常版とさほど変わらず若干密度が上がっている程度で、最後の1つのみ同時であるのを除いて単押しのみ。
しかし、後半でスライドや変則リズムの処理など、思わぬ不意打ちを喰らうこともあるので目押しも頼りにしよう。
中盤の横に動かす16分が難所となっているのも同様だが、左白→16分2連がLv18として不相応な部分。
https://www.youtube.com/watch?v=6itZNTvY_Xo ライン+手元 韓国筐体
QuoNACLT91680【201603レベル変更】15→18
終盤にLIGHT譜面としては強烈な、8分スライド→大階段でのラス殺しあり。さらにノート数が300近くと多い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24887016 (ライン HS1.7/数値285)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24818538 (ライン HS4.3/数値722)
Unknown RegionACUL91980同時押しが目立っており、上下段がいくつか混じっている。同レベルのノーマル譜面に引けを取らない難しさだが手の配置を意識した練習ができるだろう。終盤は8分交互押しで、左右の手を上手く使おう。
ノーツが300を超えている割にはスコアが取りやすく、同レベル内ではSランクも狙いやすい。
3拍子の曲にも慣れておくと少し楽になりやすい?
https://www.youtube.com/watch?v=zp-D739adHA ライン Hs2.6
中〜個人差?virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲AC解
Lively
NOS
ノスタルジア楽曲パック vol.1(要購入)
995-1800途中で少し下がって180に戻る(以下※)、が何度かあるが、最後はだんだん遅くなっていき95まで下がる。
※が発生するごとに譜面傾向が変わるが、途中のBPM変化しながらスライドを押す部分がタイミングを取りづらいか。また同時押しのパターンも豊富で、ハラショーおにぎりの上位版とも言える譜面。
https://www.youtube.com/watch?v=ydY_S8JHzDk ライン Lively環境
https://www.youtube.com/watch?v=pf3ZY5WQZC4 ライン HS4.0 パーフェクト
逆詐称〜弱VOLAQUASACUL
IIDX/DDR/GF&DM/jubeat/SDVX/NOS
いちかのごちゃまぜMix UP!
92120基本的には4分のタイミングでの配置が多く、前半はLv15クラス。中盤以降からレベル相応となり8分2連地帯や後半の8分小階段、ラストの付点4分と4分の切り替えは、LIGHTではなかなか見られない。同時押しは最後に降ってくるものだけ。
25 o’clock the WORLD(LIGHT)からロングと速度変化の要素を抜いたものに近い。
逆詐称〜個人差ZADAMGAACLT5
(緑・青・赤)
1800【201603レベル変更】15→18
中央5ボタン譜面でありながら、ノート数は321もあり、LIGHT譜面として300以上のノート数は初。階段、同時押し、縦連打、スライドとさまざまな譜面傾向が出てくるので相応の腕前が必要。逆にかつて5ボタン譜面に慣れていたプレイヤーで、久々にポップンに触れたという人であれば手は付けやすいかもしれない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25109212

Lv19

曲数:8+1

難易度曲名ジャンル名収録フォルダ使用ボタン数LPBPM判定位置コメント
個人差?
(以前は危険!!
葬送のエウロパACUL
Lively
GF&DM
GITADORA楽曲パック vol.1(要購入)
9【LP】1480【202409レベル変更】15→19
N譜面と共に下位難度にLPが存在する曲。序盤・終盤がかなりのタイミング難、付点8分・16分・12分が混じる関係で音を合わせている部分が難解。LPが入る中盤は4分間隔またはギターソロの音合わせなのがせめての有情。
リズム刻みにある程度慣れているGITADORAユーザーにとってはレベル相応だが、LIGHTの範疇としては下手な低レベルN譜面よりも難しい部類。
https://www.youtube.com/watch?v=foqHtDws9Kc
辿る君を超えてACうさ猫9【LP】160?
(40-160)
0BPM表記詐称しているが、序盤のみ遅くてほぼ160。中盤の赤のロングポップ君で40に下がるが、LIGHT譜面ではほとんど影響なし。
ただし、少年は空を辿る・THX 4以上に取りづらいタイミングの配置が多く、ロングポップがある分このレベルの位置づけといえる。
https://www.youtube.com/watch?v=0jKUNOi77OU ライン ライン HS1.9(数値228〜304)
詐称
(以前は危険!!)
ホタルノヒカリLively/AC18/TVJポップ
5
(緑・青・赤)
119-147(0)【202311レベル変更】15→19
Livelyで復活の版権曲で、2021/07/07にEASY追加。
旧5ボタン譜面の流用。
N譜面(Lv20)よりオブジェが1割強も増えており、初めてNORMALよりもオブジェ数が上回っているという異例のEASY(LIGHT)譜面。
BPMが遅いのは最初だけで燃えて「いけ」から上昇する。
このレベル上がりたてだとサビ部分でつまづく可能性がある。実質Lv21クラスでN譜面よりも体感レベルは上。
なお、初出のAC18では旧Lv13(19)だったがAC20で何故か旧Lv11(17)へ降格し、LivelyでもさらにLv15へ降格したため実質4ダウンしていたが、明らかに15の範疇ではなかった。
後にLivelyのアップデートで初出のLv19に戻ったものの、まだ上げ足りない。

(以前は危険!!
林檎と蜂蜜ショウワカヨウAC7
GF&DM
5
(緑・青・赤)
142-2100【201603レベル変更】8→19
旧5ボタン(旧Lv15)と全く同一の譜面。Aメロおよびサビにおける同じボタンでの裏打ちへの対応ができるかどうかが肝で、リズムがずれるとBAD連発の可能性大。タイミングの目安を測るために小節線の設定も推奨。ハネリズムを基本とした曲調かつタイミングが取りにくい音合わせの配置が多いので、高スコアの取りづらさで上級者にも手ごたえは十分あり、ダージュLIGHTと肩を並べられるほどの難しさと見ていいだろう。
ちなみに5ボタン時代のLv15では特に逆詐称との声も無かったが、このLIGHTは当初のレベル表記でとんでもない詐称の声が非常に多かったため、アップデートで倍以上にアップしている。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27025513 (HS1.5/数値315)
個人差Chaos:QACうさ猫9【LP】100-402
201
0BPM表記からハイスピード設定に戸惑いやすく、BPM402にもオブジェが降ってくるため、初見はLv20以上に感じることもあるだろう。このレベルにしては250を割るノーツだが、タイミング難が多くスコア難度はかなり上位で、繰り返しプレイして覚えるタイプ。クリアの要はBPM100(.5)地帯からが全てか。
フルコンボ・パーフェクト狙いではBPM402地帯に来るオブジェの位置を完全に把握する必要があり、特に最後の402→201になった直後の右白は引っかかりやすいので要注意。
https://www.youtube.com/watch?v=6phkuriIdUw
https://www.youtube.com/watch?v=sxapXvqvmxg [Hs2.0 パーフェクト(SUDDEN付け外し)]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32245142 [Hs2.3 SUD無しパーフェクト]
中〜強
(以前は危険!!
Concertino In BlueプログレッシブACSP
IIDX/GF&DM/jubeat/SDVX
7
(黄・緑・青・赤)
103-1550【201603レベル変更】12→19
当時はレベル12の中でも危険な部類だったが、アップデートにより妥当になったといえる。メイン部分は16分も混じる上にほぼリズム通りに叩く部分が多い。BPM変化も初見はつかみづらい。ショウワカヨウ並みにLIGHT譜面の高ランク狙いの難関の一角といえるが、ノート数が少なめなのでゲージが回復しやすいのが救い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20470100
中〜強ma plume(UPPER)ACUL9【LP】165-1意外なことに、LIGHTとしては速度変化の無い初のLv19。
通常版の面影が感じられる配置傾向だが、通常版と同じく転調と共にリズム変化する要素が強くなっている。16分混じりやF/Sのような変則リズムなど、通常版以上に部分的に難解なタイミングが多い。
通常版から100ノーツ増えた分、交互乱打を含めた8分交互、8分の小階段、LP絡みなど総合力が求められ、同レベルのN譜面と遜色なくLIGHT適正者にも手応えを感じさせるだろう。
逆詐称〜中STULTIグラヴィオールACSP
IIDX/DDR/GF&DM/jubeat/RB/SDVX
8
(黄・緑・青・赤・右白)
90-1820【201603レベル変更】16→19
メインBPMは182。序盤に90に下がるが青の連打以降はずっと182。
他のLIGHT譜面に見られない速さの8分連打が押せるかどうかで、連打が苦手なら強。回数と位置を覚えると楽(必ず左手から入って3回→右手3回がほとんど)。同時押しのパターンは緑2個のみ。力の入れすぎ・BAD連発に注意。
https://www.youtube.com/watch?v=2jCUXC2PlPk [Hs3.1]
https://www.youtube.com/watch?v=p9uzk4yW3mk [Hs2.5]
THX 4ACJF9【LP】1500ムラクモ・F/Sのような8分のリズムより間隔が広い交互乱打、IX(LIGHT)のようなタイミングが掴みにくい隣接階段の配置が多い。
とはいえ、それらに比べるとBPMがそれほど速くはない上に、同時押しも無いので14〜15のタイミング難要素のある譜面に慣れていれば易しく感じる。ただし、終了間際の12分が絡む歯抜け部分のタイミングが掴みにくい点には注意か。

Lv20

曲数:9+2

難易度曲名ジャンル名収録フォルダ使用ボタン数LPBPM判定位置コメント
評価待ち月のワルツLively/AC16/TVJポップ
5
(緑・青・赤)
173(0)Livelyで2022/11/01復活の版権曲。
旧5ボタン譜面の流用(旧Lv16(22)から降格)。
そばかす同様ハネたリズムが曲者で2連打もあったりする。ただそれさえできれば何とかなるかも。
詐称西新宿清掃曲ウラ・パーカッシヴACpe
BEMANI
5
(緑・青・赤)
140-2800かつてポップン11限定で存在していたウラ譜面で、その5ボタン譜面がそのままLIGHTとなっている。
復活後はpeaceカテゴリ扱いとなっているため注意。
N譜面(Lv21・総ノーツ数335)をそのまま、同じ総ノーツ数で中央5ボタンに圧縮しただけの譜面。
しかも途中のBPM280地帯にもオブジェが降ってきて、LIGHTとして見るならあまりにも規格外。
ただし、280地帯は規則正しい4分階段の配置なので、階段を片手で処理する練習にも使える。その点ではヴィジュアル1(N)と合わせてやってみるといいかも。

おまけに辛判定+ソフランとスコア難の要素も付いており、LIGHT内ではアンセムトランス・カウボーイなどに匹敵するパフェ難度やスコア難度。
11当時はLv5(11)ととんでもない詐称(※CS11でLv5→13になっていた)だったが、上記の理由で復活後は9段階昇格となった。
https://www.youtube.com/watch?v=7KM0__Lxn4E ライン Hs2.5
詐称〜詐称真超深TIONコアダストビート(UPPER)ACpe
GFDM
5
(緑・青・赤)
【LP】1770通常版には存在しないLIGHT譜面がUPPERには入っており、旧5ボタン譜面にLPを足したもの。
LIGHTとしてはかなり高い表記レベルから分かる通り、旧5ボタン特有の高い密度の譜面である。ある程度は4分配置ばかりだが平然と8分が混ざり、いきなりズレたタイミングも出てくるなど、全体的に目押し必要。要所でのリズムの取りにくさも考えると、実質Lv23以上という意見もある。
https://www.youtube.com/watch?v=2xwbkfjfFB8 ライン HS1.7
強〜詐称シャムシールの舞バトルダンス(UPPER)ACpe
IIDX/DDR
5
(緑・青・赤)
【LP】100-1550〜+1Jam&Fizzの稼働途中で追加された譜面(2025/04/22〜)。
多々見られる、通常版にはないLIGHT譜面がUPPERで存在する曲で、コアダストビートと同じく旧5ボタン譜面にLPを足したもの。メインBPMが155で最初と最後だけ遅いが、その遅めのBPMで流れてくる連続LPの精度がクリアに大きく影響しやすいため、LP力を問われる。
旧5ボタン譜面がベースだけあって8分の頻度も多く階段も置かれているため、ここで苦戦していては先が思いやられるであろう。
詐称〜個人差そばかすLively/AC16/TVJポップ
(GF&DM)
5
(緑・青・赤)
170(0)Livelyで復活の版権曲。
旧5ボタン譜面の流用(旧Lv16(22)から降格)。
独特のハネリズムが基本となる曲であり、ショウワカヨウLIGHT(EASY)以上にリズム・タイミング難が絶えず続くため、他の5ボタン流用譜面とは違った難しさを感じるだろう。
終盤になるとリズムが取りづらくなるので何を押しているのかわからなくなりがち。
サビ直前の交互や間隔が一定しないズレもあり、5ボタン流用譜面ならではの難しさがある。
詐称
(以前は危険!!)
ピアノ協奏曲第1番"蠍火"ダージュAC20
IIDX/NOS
8
(白・緑・青・赤・右黄)
165-1880【201603レベル変更】14→20
8ボタンだが実質低レベルの9ボタンN譜面相当で、同レベルのN譜面にも引けを取らない。曲名通りピアノが主体でBPMが速い上に後半からBPMも少し変化するため、譜面自体は8分階段が多めで、階段の入りが遅れてBADの連発に繋がらないようにしたい。リズムと言えるような部分の少なさもあってタイミングが掴みにくいため、COOLを狙いにくい上にスコア難度も高めで、LIGHT全体ではそこそこ難関譜面。ちなみに旧5ボタンを8ボタンに広げたようなものに近い。
https://www.youtube.com/watch?v=6kq5yYfc3v8 ライン HS2.5
https://www.youtube.com/watch?v=bZNwopEFDXg HS2.0
https://www.youtube.com/watch?v=ZSXxIscXW9U ライン HS3.0 パーフェクト
https://www.youtube.com/watch?v=4YGlxAlSRek ライン+手元 HS2.3 GUIDE SE

(以前は危険!!)
明滅の果てにACUL92640【202310レベル変更】16→20
テンポ・リズムの傾向が似たK∀MUYと比べて、LPが無い代わりに細かい刻みと物量を増やしたようなポジション。実質BPM132の8分や16分を処理する場面が多いため、この傾向に対応する力が問われる。N譜面へステップアップするための細かいリズム慣れの入門。当初はLv16でも結構きつめな部類だったが妥当難度となった。
スコア難度もLPが無いとはいえ高めに位置する。さすがに同レベルの蠍火程では無いが。
https://www.youtube.com/watch?v=je-JcMVZM7s ライン Hs2.3
逆詐称cobaltハイパンク(UPPER)ACJF9【LP】145-1750LPはBPMが下がった後の3つのみ。Hades Doll(LIGHT)などの譜面傾向の総まとめ的ポジションで随所に8分で刻むのが多く、8分交互が多め。BPMが下がる直前の8分乱打は竜を狩る者や風の唄などと比べると速さ的にマシ。部分的に密度が高くタイミング難が目立つ通常版よりも、ノート数の関係でスコアの難易度は明らかに楽という逆転現象が生じている。実質Lv17程度。
F/SACUL9【LP】20008分のリズムより間隔が広い交互乱打が目立つ印象。序盤〜中盤はそこそこ密度があり難しいが、後半に行くほど楽に。数回出てくる8分はスライドなど3個1組や交互、変則リズム絡みで出てくる。速いBPMでリズムをある程度分析できるかがSランクの分かれ目。
速度変化こそないが、同アーティストのムラクモLIGHTをそこそこ速くしたような位置づけに近いが、ノーツもそれなりにあるので高スコアは比較的狙いやすい部類。
https://www.youtube.com/watch?v=eq7BbZ4MnZI HS2.5(数値500) ライン
強〜詐称L-an!maACLT9209?
(104-209)
0【201703レベル変更】19→20
LIGHT譜面においては、ラピストリアまでの環境において当時最高レベルの19で最多ノーツ数だった。
序盤に2回登場する1と9の変則配置(1回目は1・9・9・1・9・1・1・9・1・9・9・1・9・1・9、2回目は9・9・1・9・9・1・9・1・1・9・9・1・9・1・1・9・1)がLv20に上がっても難しい配置。
他の部分で全くGOOD・BADを出さずに叩ける人でも、この2箇所はBADを連発してしまうことも珍しくなく、少なくともこの部分は実質Lv20台後半も視野に入るほど。そこから先で回復出来るツンデレ系譜面とはいえ、全体で見てもLv20台前半は下らず、LIGHT譜面最難関次点候補といえる。
問題の1と9の変則配置はS-RANDOMオプションで易化する可能性が高く、他の部分も全体的に単押しが多いため、苦手な人はS乱当たり待ちも検討しよう。
https://www.youtube.com/watch?v=RtDYxwMjbCA (HS3.1/数値647/※ダンスオジャマあり)
https://www.youtube.com/watch?v=_zbxFOn4kAE#t=4m48s (HS3.6/数値752/パフェ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26914480 (HS1.8/数値376/フルコン)
逆詐称〜個人差Megalara Garuda(UPPER)ACUL9【LP】90-180+1通常版とは異なって最初と最後の静かな部分だけ半分のBPMとなり、DDRに収録されている同曲と同じタイミングでBPMが変化する。
開幕がjubeatのBASIC譜面のような配置。通常版のような単押しとロングの8分の組み合わせが多いが、ロングを押しながら単押しを処理するパターンが頻出し、ロング混じりを交互押しする配置、中盤に8分で左からの交互階段や隣接階段あり。BPMが下がる前の終盤では、曲に合わせた12分リズムが入っており、精度を崩されやすい。
フルコン以上を狙う場合は遅くなる部分のタイミングに注意すればよく、他機種で曲に慣れていれば18〜19クラスか。
逆詐称〜個人差Popperz ChronicleACpe
IIDX/DDR/GF&DM/jubeat/REFLEC/SDVX/NOS
9【LP】210?
(62-210)
-3〜0Quick Masterおよびポップン14〜peace各作品におけるいわゆる「ボス曲」をメドレー化したもの。各曲のLIGHT譜面を引用しているが、neuがEX譜面の音源ベースだったりubertreffenやBabeLなど引用元にはないものも。
シュレーディンガーの猫(187)→音楽(130)およびBabeL〜Next Story〜(173)→BabeL〜roof garden〜(64)、L-an!ma(209)に曲が変わる際のBPM変化のタイミングには気を付けたい。
BabeLの交互連打が強烈な上にBPM64→62地帯にLPが置かれている。ハイスピード設定はBPM64→62地帯のタイミングを見切って正確に押せる前提で、BPM209に合わせる必要があるだろう。
ソフラン・長めのプレイ時間という観点から高レベルになっているが、いずれも引用元の部分はLv20相応の配置は無いので慣れてくると楽に感じる。最後の25 o’clockはLPのみなのであまり考慮する必要はなし。
速度の範囲・変化の回数が多いことから、クラシック8・10、レベル26のDDRの各N譜面のソフラン練習にも最適だろう。

ムラクモ辺りから判定位置がずれているので要注意。目押し推奨
https://www.youtube.com/watch?v=XBcd6OaGrck ライン 韓国筐体
https://www.youtube.com/watch?v=oTiXvBwyxa4 Hs2.0 直撮り パーフェクト

Lv21

曲数:2

難易度曲名ジャンル名収録フォルダ使用ボタン数LPBPM判定位置コメント

(以前は危険!!)
Mecha Kawa Breaker!!ACUL9【LP】2140【202310レベル変更】16→21
9ボタン譜面ならではの全体的に広い視点が要求される上に、高BPMな速さを生かした物量攻めが目立つ全体難。当初Lv16だったが強烈な詐称難度であり、アップデートで5段階も上がったがそれでも強めで、9ボタンのLIGHTとして見ると実質最高難度な見方もできる。
曲調的にも細かい音が多数聞こえるだけあって難しいと感じやすいと思われるため、ある程度低いレベルで類似BPMの曲で速さ慣れしておく方が臨みやすい。
終盤の付点8分が混じるリズムが慌てやすいので、この部分への対応が明暗を分ける。
https://www.youtube.com/watch?v=XR3tNt4QhPE ライン Hs2.3
個人差Popperz Chronicle(UPPER)ACpe
IIDX/DDR/GF&DM/jubeat/REFLEC/SDVX/NOS
9【LP】210?
(62-402)
-3〜0LIGHT譜面のレベル表記で21は初。
いきなりQuick Masterの配置がやや複雑なので、面食らう羽目になりがちになるなど、全体的に通常版よりもリズムが細かくなった印象。通常版とは異なって各パートでのLIGHT譜面の引用は殆どないため、それぞれの部分で要対策すべし。
また、通常版ではBPM201のままだったChaos:Qが、引用元と同じく201→100→201→402と変わることに要注意だが、その部分は元と同様に1→3→5→7のみ。覚えてしまえば通常版と同じハイスピード設定で問題ないだろう。通常版と同じくN譜面に向けた本格的なソフラン練習にも使える。

通常版と同じくムラクモ辺りから判定位置がずれているので要注意。目押し推奨
https://www.youtube.com/watch?v=yi8eftnAbkg ライン手元

Lv22

曲数:1

難易度曲名ジャンル名収録フォルダ使用ボタン数LPBPM判定位置コメント
逆詐称virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲(UPPER)AC解
NOS
9【LP】95-1800Lively初出の移植曲だが、UPPERはLivelyに収録されていない。
レベル変更前のカウボーイLIGHT以来、久々に登場したLv22で9ボタン使用譜面では最高レベル表記。
しかし、通常版の譜面にLP付きで毛が生えた程度しかなく、体感はLv20程度か?通常版で十分慣れていれば問題ないだろう。
https://www.youtube.com/watch?v=VSXu-AzHeaA ライン HS?? 5:27〜

Lv23

曲数:2

難易度曲名ジャンル名収録フォルダ使用ボタン数LPBPM判定位置コメント
強〜詐称一発逆転!××だらけのハッピー大運動会!!アスレチックミートCS5
(緑・青・赤)
190-2000運動会でよく聞いたことがあるような曲のメドレー。CS版の5ボタンそのものを流用した譜面のため、音合わせで常に8分配置が続いたり、同時押しの4分が連続するところもある。
BPMが200に上がるのは「ヒョウショウジョウ」の声の後、しばらくしてから。ただし、その声の直前に「赤の8分縦連打→緑の16分交互→青の16分交互」という、LIGHT譜面の範疇を逸脱した非常に難易度の高い配置が登場するため、LIGHT譜面中心のプレイヤーには面食らうだろう。しかし近年のN譜面ではLIMIT TOPPA REVOLUTION(レベル31)などの速いテンポでの交互連打が配置されていることもあるため、交互連打の速さに慣れるための練習としては使えるかもしれない。
オブジェ数も420以上とN譜面のLv26前後並もあり、実質25相応。
https://www.youtube.com/watch?v=FTJzQdg_XYI ライン Hs3.4 パーフェクト
https://www.youtube.com/watch?v=vI5z1BgWLWE Hs3.4 GUIDE SE(タンバリン) JUDGE+(LOST) GOOD2フルコンボ
詐称男々道ウラ・ヒップロック2ACpe
DDR/RB
5
(緑・青・赤)
156-180(1600かつてポップン11限定で存在していたウラ譜面で、5ボタン譜面がそのままLIGHTとなった。
復活後はpeaceカテゴリ扱いとなっているため注意。
LIGHT最多ノーツ更新に加え、旧Lv10(16)から昇格してLIGHT初のLv23。
LIGHTとしては強烈な密度を誇り、微ズレ押し、16分も混じる変則リズムなど、ボタン数以外は最早LIGHTとは思えないような内容で、カウボーイLIGHTに匹敵するだろう。
しかし、表と比べて判定が甘くBPM変化の範囲が狭くなり、最後のBPM240地帯がBPM180地帯となっていて、ハイスピ設定は幾分か楽なのが救い。
https://www.youtube.com/watch?v=wPyP2fpn-no ライン 1:46〜
https://www.youtube.com/watch?v=_wVySSEyDGM ライン Hs3.9 パーフェクト

Lv26

曲数:2

難易度曲名ジャンル名収録フォルダ使用ボタン数LPBPM判定位置コメント
Blue RiverカウボーイCS5
(緑・青・赤)
1340【201603レベル変更】22→26
CS11の5ボタンと同じ譜面であり、のN譜面(Lv27)を同じ総ノーツ数(412)でそのまま中央5ボタンに圧縮しただけの譜面。当初はCSより旧15(21)→22で1段階昇格していた。
レベルがNよりも低いのは使用ボタン数の差か。ボタン数が少ないとはいえかなりの密度があり、一定しない細かいズレや16分交互、ラストの速い同時押し2連打などの今までのLIGHTにはない配置が多発するため要注意。現時点で400超のノート数で別格的存在で、ある程度同じレベル付近のNORMAL譜面にも慣れておかないと厳しい。
CSとは異なり、N譜面と共に判定も辛くなっているため、パーフェクトもUPPERと同じ全LIGHTの最難関候補。
2018/12/18のアップデートで一時的にCSカテゴリから選べなくなっていたが、2019/06/25から再度選べるようになり、2019/08/27より今度はACecカテゴリから削除されCSのみとなった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27768453 (HS3.2/数値428/フルコン)
Blue Riverカウボーイ(UPPER)ACpe0曲バナー(UPPERと記載)・収録カテゴリは異なるが、譜面・判定含め上記の無印版と全く同じ。
https://www.youtube.com/watch?v=Y0gdM9Yw1Y8 HS3.8 フルコンボ GOOD22