関してはEASY譜面を参照。
使用ボタン数別の表
使用ボタン数 | ||||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
0 | 0 | 0+2 | 0 | 3 | 9 | 33+2 |
難易度 | 曲名 | ジャンル名 | 収録フォルダ | 使用ボタン数 | LP | BPM | コメント |
強 | あまるがむ | ACUL | 8 (白・緑・青・赤・右黄) | 【LP】 | 160 | 細かいメロディが多い曲調で、劣化版の辿る君を超えてEASYとも言うべき、このレベルにおけるかなりのリズム・タイミング難なタイプ。間隔が一定でないので目押しに頼る場面も多くなるだろう。 ウラウラで拾わせる部分がスライドになっていたりするので注意。16分ズレや同時押しが1度ずつ、後者はフィニッシュ時となる。 https://www.youtube.com/watch?v=XHMZvO5iMl8 ライン HS3.2 | |
逆詐称 | 御千手メディテーション | ACLT IIDX/DDR/GF&DM/jubeat/RB/SDVX/MUSECA | 8 (白・緑・青・赤・右黄) | 150-190 | このレベルではオブジェが少なめ。EASY譜面の黎明期に見られた、単純にそれなりの物量でレベルを高く見せているだけの譜面。4分間隔で押していく交互やスライド型、後半の跳ねたリズムのアクセント合わせが若干手ごたえがある程度。 https://www.youtube.com/watch?v=rE9Vch5xx8I ライン 韓国筐体 | ||
逆詐称〜個人差 | 乙女繚乱 舞い咲き誇れ(UPPER) | ACUL DDR/GF&DM/jubeat/RB/BS ひなビタ♪ | 9 | 【LP】 | 210 | 通常版と同じく歌合せで、裏拍からの入りと絡めた8分が頻出するが、かえってリズムが掴みやすいので、人によっては逆詐称。最初のLP絡みは白LPを押しながら偶数拍の赤。同時押しは最初のLP絡み以外を除き、通常版と同じく緑同時のみ。 ただし通常版と同じく譜面よりも曲がわずか早いという判定の合わせにくさに注意。 https://www.youtube.com/watch?v=8-6uBZp5VVg ライン (HS2.6/数値546) | |
中 | 残酷な天使のテーゼ(UPPER) (ジャンル名旧表記:エヴァ) | ACUL/TVJポップ RB | 7 (白・緑・青・赤) | 【LP】 | 79-128 | 【202310レベル変更】10→15 譜面自体は通常版Nから使用ボタン数を減らして、同時押しが無くなった代わりにロングが付いたようなもの。開幕のロング絡みのタイミングが難しいのもあるが、16分・付点8分を含めたメロディー合わせの配置が多発し、通常版と同様に判定の辛さが影響するため、パフェメダルはこのレベル内で難しめの部類だろう。 版権曲特有の、曲を知っているかどうかで体感難易度に左右されるタイプで、レベル10としては詐称度合いで危険視されていた。 https://www.youtube.com/watch?v=ZG66V_6Q5zY ライン HS4.4 | |
強 | 終末を追う者 | ジャッジメント | ACSP jubeat | 7 (白・緑・青・赤) | 185 | このレベルでは使用ボタン数が少ないが、リズムが曲通りの変則配置がある。特に後半の似たようなフレーズが続く変則リズム地帯が肝か。 https://www.youtube.com/watch?v=VD8H5TQe594 ライン HS1.2(数値222) | |
逆詐称 | 少女と時の花 | ACpe | 9 | 【LP】 | 112 | 8分配置はそこそこ出てくるがBPMがやや低めで、同レベル内ではノーツ数が少ない。少し変わるタイミングも簡単だろう。 Lv9のbiosphere 〜天国の花〜EASYよりも簡単でLv10でも問題ないくらいの逆詐称。上の譜面への9ボタン練習にも最適。 https://www.youtube.com/watch?v=fVYK2Ylf9og&t=14s ライン HS1.8 | |
中 | 鎬 | AC解 | 9 | 134-185 | BPM変化は1度だけで、Another Textureと同様に終盤までなかなかBPMが上がらないタイプとなる。BPM変化前と変化後でリズムの取り方や譜面傾向が変わる。 134地帯はウラウラで取らせるタイミング難や付点8分刻みあり。185地帯は4分中心で8分も混じり、白→赤→白のような動きを要求される部分も。 | ||
中 | 人妖絵巻其の三「鴉天狗」〜 鞍馬のHAYATE 〜 | ACうさ猫 | 9 | 【LP】 | 185 | 開幕からばらまき気味。ロングポップ君を連続で処理する配置が多く、階段状の配置も目立つ。最後のロングポップ君の連続処理にも注意。幸い、同時押しが0なのでポップ君1つ1つを意識できる。 https://www.youtube.com/watch?v=5NpwuV_Oem8 HS1.9) | |
強〜詐称 | 生命の焔纏いて | インボルク | ACSP | 9 | 184 | 単押ししかないが300近くのノート数もあり、ボタンのあちこちを叩くため、手元が混乱しないように。また、いくつか早押しさせる部分もあり、詐称という意見も。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23501884 | |
中 | 生命の環を紡いで | エンジェリオン | ACSP | 9 | 105-172 | ハイスピ設定基準のBPMは172に合わせるといいだろう。速度変化の要素がある程度強くそれなりの物量なのでレベル相応だが、三拍子でリズムを取ることが多い配置で、一定間隔でリズムよく押すことも求められるか。インボルクと同じく単押ししかない。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm23501962 https://www.youtube.com/watch?v=q42c6XyFQk4 https://www.youtube.com/watch?v=aIoucPOZkJA 直撮り HS3.5 ビートポップ | |
個人差〜詐称 | 世界の果てに約束の凱歌を -Advent- | AC解 | 9 | 【LP】 | 210? (70-210) | 序盤での連続したロングがスコアに影響しやすい。速い中で何回も襲いかかる8分2連打とスライドや、曲合わせの変則リズムをいかに押せるかが勝負となる。25 o'clock the WORLD EASYと同BPMで8分2連などの類似した配置があるので、その練習になるだろう。 BPM変化は、サビ途中で右青ロングが降ってくる部分で大きく遅くなった後、ロング終点のタイミングで速度が再び210に戻る。その直後に左青単押しが急に来るので注意。 https://www.youtube.com/watch?v=FIATqqTq6cY Hs3.0 ライン | |
詐称〜詐称 | たまゆら | 和風プログレッシブ | AC16 IIDX/GF&DM/BS | 8 (白・緑・青・赤・右黄) | 180 | 【201703レベル変更】14→15 横階段の繰り返しが多く、16分も混じる中盤のリズムの取りづらさはEASYの中でも結構難しい。アップデートによりレベルが上がったが、ラストには8分2連打もあり、Lv16〜17でも違和感はない。 https://www.youtube.com/watch?v=7r8gFuNvN6U [Hs2.8 GUIDE SE] | |
逆詐称 | ちくわパフェだよ☆CKP(Yvya Remix) | ACUL DDR/GFDM/jubeat/SDVX ひなビタ♪ | 8 (白・緑・青・赤・右黄) | 【LP】 | 205 | 同じBPMのオリジナル版UPPER(Lv16)から8分の絡みが減り、同時押しが若干増えたような譜面。中盤の「ちくちくわ」語りパート後の8分交互から入るLPに注意すれば、タイミングの取り方はオリジナル版と大差ない。 https://www.youtube.com/watch?v=6numlWXungQ ライン HS2.5(7:08〜、他の譜面難度を含む) | |
強〜個人差 | なまいきプリンセス | おしゃまスウィング(UPPER) | ACJF NOS | 8 (白・緑・青・赤・右黄) | 【LP】 | 168 | Jam&Fizzの稼働途中で追加された譜面(2025/04/22〜)。 多々見られる、通常版にはないEASY譜面がUPPERで存在する曲。ジャンル名通りの跳ねたリズムの配置が主体となるため体感的にBPM250に感じやすい。その上でタイミング難要素が強く、目押しができないと思うようにスコアが出にくい。 LPはサビの小節頭や間奏終わりが中心。なお、間奏では8分交互もある。 |
詐称 | ホットドッグドカぐいレース!!!! | ACJF | 9 | 【LP】 | 35-210 (前半は195) | BPM変化は最初から曲の半分辺りまで表記に無い195→110(一瞬だけ35)→110から徐々に10ずつ加速→後半から210が大まかな流れ。35になる部分は110地帯で赤LPを押し続ける部分のみで影響はほぼなしだが、BPM195→110になる部分はハイライトのゲージを目安に。 BPM195や210での8分2連打・付点8分で押す箇所があったりするので忙しめ、さらにBPMが下がる前のスイング地帯にタイミング難な配置も見られる。テンポの速さを考慮するとLv16〜17クラスか。 | |
中 | ホーンテッド★メイドランチ | メイドメタル(UPPER) | ACUL ひなビタ♪ | 8 (白・緑・青・赤・右黄) | 【LP】 | 188 | 最近の曲・譜面では珍しくロング絡みの難しさはない代わりに、前半イントロの小節頭またはBメロパートにおける歌合せの表拍+右側の裏打ち地帯がLv15としては難所。その後は4分が多くなるのでゲージを回復しやすい分、クリアは易しめでメダル更新が難しめな部類か。 https://www.youtube.com/watch?v=mpo7ntfSbPo Hs3.0(数値564) |
中〜強 | ミラクル☆喫茶 | ACJF | 9 | 280 | ハネリズムな上にBPMが速いので、ハイスピードオプションに注意。 基本的には4分配置しかないが、所々でハネリズム特有のタイミングで押す配置が出てくる。真ん中で1か所だけ間隔が詰まった部分がある点に注意。同時押しこそ無いものの、常に広範囲で落ちてくるので集中力が求められる。 | ||
個人差 | 夜虹 | ACUL | 8 (白・緑・青・赤・右黄) | 【LP】 | 174 | 弱体化したドリームゲイザー(UPPER)EASY(Lv12大詐称)のようなリズム難で、ポップ君の間隔も認識しにくいタイミング難な配置が多い。中盤のロング地帯では黄ロング→直後の単押し→直後の黄ロングという、このレベル相応では押し方を意識しないと対応できない部分も。 https://www.youtube.com/watch?v=4HZIbT4pJJU ライン HS3.0 | |
逆詐称 | 霖が哭く | ACうさ猫 GF&DM/jubeat/NOS | 9 | 154 | 中盤に黄色と青の離れ同時が連発する。しかしノート数は150にも満たないことを考慮するとLv15は大袈裟。全体的に変則リズムが多いためタイミング難は強めだが、Lv11でも問題ないくらいの逆詐称。 https://www.youtube.com/watch?v=ZI-oqhy1HGk | ||
評価待ち | ルージュの伝言 | Lively/AC17/TVJポップ | 5 (緑・青・赤) | 153 | Livelyで2022/11/16復活の版権曲。 旧5ボタン譜面の流用(旧Lv11(17)から降格)。 同じパターンを繰り返す譜面で前半はやや難しいが、後半は楽になる。 曲が終わりそうでなかなか終わらない。 | ||
評価待ち | ロマンティックあげるよ | Lively/AC17/TVJポップ | 5 (緑・青・赤) | 159 | Livelyで復活の版権曲。 旧5ボタン譜面の流用(旧Lv12(18)から降格)。 道中のリズムパートと、中盤の同時押しの連続に気をつけたい。 | ||
弱 | BabeL 〜MODEL DD101〜 | ACpe | 9 | 【LP】 | 180 | 判定が少し早ズレではあるものの、配置は4分が多く、難しく感じさせるタイミングもない。 クリア目的ならロングの直後に単押しがあることだけを認識していれば大丈夫。縦連打やロングの始点が影響しやすく、判定の癖を掴まないとスコアはかなり上がりにくい。 https://www.youtube.com/watch?v=tL0P_jZg0fI ラインHS1.6(数値288) https://www.youtube.com/watch?v=QgiAiVYXbe4 | |
危険!! | Black Emperor | ACうさ猫 SDVX | 9 | 【LP】 | 30-195 (185) | BPMは前半が185メインで、ロングポップで減速→190→195と上がっていく。 ハイスピードは0.1上げるといいかも。 譜面は前半がやや弱めだが、後半のBPM190地帯における8分乱打がEASY譜面としては異常な配置で、この部分のみ実質19〜20近くはあろうかと思われる。 その後で少し回復できるのがせめての救いではあるが・・・? また、そふらんちゃんEASYのように、最も遅い部分(LPがある)から加速する際、その変わり目にあるオブジェは結構引き付けないとGREAT以上を出せず、パーフェクト難易度は高め。 https://www.youtube.com/watch?v=vzxKLZLgU_I 手元あり | |
中〜強 | Chronoxia | ACLT RB | 9 | 180 | 同時押し2連打は上下段が混じるため難所。 その後のリズムが変わる部分にある交互はLv表記以上の難しさがある。それ以外は単押しが多めでゲージの回復は狙いやすい。 | ||
評価待ち | Dawn Saga | Lively IIDX セレクション楽曲パック vol.4(要購入) | 9 | 【LP】 | 185 | ||
中 | Double Dribble | AC解 IIDX | 7 (黄・緑・青・赤) | 210 | EASYにしては移動が難しい4分配置が多く、終盤には赤や緑の縦連打も登場する。 | ||
逆詐称〜弱 | DUAL STRIKER | AC解 IIDX/GF&DM/NOS BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 | 9 | 185 | ロングポップ君・同時押し無し。 4分間隔が多くリズムに乗りやすい部類で、劣化RINИEのポジション。 真ん中あたりにある黄色と赤のリズムには一応注意。 https://www.youtube.com/watch?v=r-me6VvVI2s Hs3.3 ライン | ||
弱 | Elemental Creation | ハードルネッサンス | ACSP IIDX/DDR/GF&DM/jubeat/RB/SDVX | 8 (白・左黄・緑・青・赤) | 212 | 【201603レベル変更】18→15 Sunny Parkまでの曲では当時EASY最高レベルだったが、現在はグラヴィオール、Concertino In Blueなどに逆転されている。使用ボタンは多いが道中ほぼ中央5ボタン譜面なので、適正より下でも偶発的にクリアを狙えたりする。その際は後半の2連打であまりBADを出さないよう気をつけること。 https://www.youtube.com/watch?v=ZcMqhIAIuLU [Hs2.0] | |
中 | Gabbalungang | ACUL | 8 (白・緑・青・赤・右黄) | 200 | 同時押し0の譜面。最初はほとんど4分刻みで軽めの逆詐称、後半に入って尻上がりに難しくなり、8分・付点8分でリズムを崩してくるためレベル相応となるだろう。 人によってはあまり聞き慣れない曲調に感じるだろうが、SDVXからのプレイヤーには逆詐称に感じられる。 | ||
中 | GEMINI LA2ER | Lively SDVX セレクション楽曲パック vol.2(要購入) | 9 | 【LP】 | 200 | 4分刻み、LP、前半の同時押しなど、いくつかのパターンが鏡向きで配置されるといった、jubeat的な配置も見られる。終盤の裏から入る8分に若干注意する程度か。 | |
個人差 | НУМЛ | ACうさ猫 SDVX | 9 | 158-200 | 【201703レベル変更】17→15 メインBPMは200なので、ハイスピード設定は注意。序盤で階段が出てくる以外で、難所はほとんどないが、速度変化に対しての耐性によって体感難易度に個人差が出やすい。2度目のBPM158→200に変化する際のポップ君は、判定ラインに重なる直前で加速するためパーフェクトでは要注意。 https://www.youtube.com/watch?v=FircMVoAhX0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm32245895 [Hs3.4 パーフェクト] | ||
弱 | Innocence | ACLT | 9 | 120-180 | BPMは最後の方で少しずつ下がる。同時押しは中盤にいくつかある程度で、後半は4分配置が多めなのでゲージも稼ぎやすい。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26466664 (HS1.8/数値326) https://www.youtube.com/watch?v=qf-NbbP6qyk [Hs3.4] | ||
強 | K∀MUY | ACうさ猫 | 9 | 【LP】 | 265 | かなり速いBPMに加えて、歌に合わせた裏拍から入るリズムが多いので、タイミングを掴むには一苦労しそう。スライドな配置が何度も押し寄せる。インボルクやエンジェリオンのように、これまでのEASY譜面の総合力が問われると言っても過言ではない。これが出来たらN譜面にもチャレンジできるくらいの腕前は付いているはず。 https://www.youtube.com/watch?v=nGJv0qNhSNU ほぼ直撮り | |
中 | Megalara Garuda | ACUL Lively IIDX/DDR/jubeat jubeat楽曲パック vol.1(要購入) | 9 | 【LP】 | 180 | 比較的短いLPが多用された譜面。8分で赤→白LPといった、場合によっては片手を速く動かさなければ対応できない配置難もあるほど。間隔が読みづらい縦2連など部分的に難しい部分も目立つが、同時押しが無いのが救い。 https://www.youtube.com/watch?v=pS394UWpB5I 24:20辺りから | |
中 | Mynarco◇ | ドラムンコアダスト | ACSP jubeat/RB | 9 | 181 | 【201603レベル変更】13→15 EASYで初期から存在する9ボタン使用譜面。高物量だがほとんどは4分配置ばかりでリズムが取りやすい。 ラスト2小節にいきなり8分の交互連打が発生する、EASYでは数少ないラス殺し。しかも終盤の4分押しと全く同じリズムで突入するので、慌ててBAD連発することがないように。 在るが儘にEASYやハイパンクEASYにも類似した配置があるので、そちらで予習するという手もある。対策さえできれば適正より下でもクリアできる可能性も。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20470022 | |
強 | Northern Cross | AC解 Lively NOS ノスタルジア楽曲パック vol.1(要購入) | 9 | 155 | 単調な4分配置と感覚で押せる8分配置がある程度ある代わりに、一部分でどこに合わせているか分かりづらいタイミング難が何回か出てくる。 | ||
中〜強 | ΩVERSOUL | ACpe SDVX 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020 | 9 | 155 | EASY譜面のみロングポップ君無し。 リズムには乗りやすい部類。軽い8分乱打や変則配置、裏打ちの8分スライドも少し出てくる。 | ||
弱 | POLꞰAMAИIA | ACJF Lively IIDX beatmania IIDX楽曲パック vol.2(要購入) | 9 | 【LP】 | 160 | 曲開始後にいきなり裏打ち主体の配置が出てくるが、ホーンテッド★メイドランチUPPERよりは易しい。しばらくすると4分間隔で押していくのが多い。ただし、2度目の赤LP直後は変則リズムになっている点に注意。 | |
中〜強 | Prey | ACうさ猫 DDR/GF&DM/jubeat/SDVX/NOS | 9 | 【LP】 | 210 | 前半はほとんど4分配置で密度が高いだけだが、後半に付点リズムと付点8分の高速階段が頻発する。BPMが速いのでハイスピ設定に注意しないと追いつけない可能性がある。 | |
中 | RINИE | ACLT | 9 | 198 | 同時押しが1つもなく、ノート数もそこまで多くはない。しかし高BPMでタイミングの取りにくさが難易度に影響している。 9ボタンN譜面に挑戦するための布石に使ってもいいだろう。 | ||
中 | Satan | ACUL | 9 | 【LP】 | 210 | 同じボタンで刻んだ後に他のレーンに移動して押すのが目立つ。序盤の表拍→途中で裏で刻むなどを除けば難しいタイミングは出ず、比較的高速ながらリズムに乗りやすい。とはいえ曲が結構短めでそこそこ密度があり、終わったと思わせて間を置いていくつか降ってくる。 同時押しは中盤の緑同時以降から頻出するが、他のEASYではまず見られない縁+黄という2種類の離れ同時押しが置かれている。 | |
弱〜中 | smile | AC解 Lively IIDX beatmaniaIIDX楽曲パック vol.1(要購入) | 9 | 【LP】 | 188 | サビの2連打の後ろがLPになっている部分に注意すること。終盤は下段5ボタンしか使わないので見切りやすく、ゲージも稼ぎやすい。 https://www.youtube.com/watch?v=XwyIHmY0mpI Hs3.5(数値658) | |
弱〜中 | SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX- | ACUL IIDX | 9 | 【LP】 | 186 | IIDXの曲のREMIX。 全体的に物量はそこそこだが、同時押しが最初とLPになっている最後のみの、ほぼ単押し特化。途中で曲が静かになる前に付点8分の変則刻み。ロング絡みは連続配置もあり、出張判断も問われる。 | |
中 | trideca | ACec | 9 | 148 | EASY譜面にしては珍しく16分の配置も登場する。リズム難だが、ノーツの少なさから弱に感じることも。 | ||
逆詐称〜弱 | Triple Cross | AC解 IIDX/GF&DM/jubeat/SDVX/NOS BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負 | 9 | 【LP】 | 196 | 同時押しは最後に出てくるLPの1回だけしか無く、単押しばかり。 Triple Counter(Lv12)とTrill auf G(Lv16)の譜面傾向を合わせて2で割ったようなもの、といえば分かりやすいか。 https://www.youtube.com/watch?v=bQLd-ArPGq4 Hs1.8 直撮り | |
弱〜中 | Valanga | アートコア | ACSP IIDX/RB | 9 | 186 | 2個同時がやや多いが、リズムによる難しさは感じないだろう。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24376434 | |
中〜強 | voltississimo | ACpe IIDX/DDR/GF&DM/jubeat/SDVX/NOS いちかのBEMANI投票選抜戦2019 | 9 | 【LP】 | 225 | 速い上に高い物量。逆に言えばそれだけだが、手元を見ずに押せるようにならないと、速さに押されてしまいがち。特に端からの交互押し地帯など、あちこちに手を動かすことが多いことも意識したい。タイミングが難しい場所は少し早めに押すといいかも。 ボタン配置さえ頭に入っていればなんとかなるタイプ。 https://www.youtube.com/watch?v=5_XXuSr9CTs 手元あり https://www.youtube.com/watch?v=ZNk1ZCsg3-w Hs3.4(数値765) ミラー クールパーフェクト | |
中 | Zirkfied | スペースレクイエム | ACSP IIDX/RB | 9 | 210 | 休憩地帯皆無で延々とボタンを叩く感じだが、難しいタイミングはない。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22647905 |
解明リドルズ曲(Jam&Fizzで全解禁)
NORMAL譜面(Lively初出以外)
HYPER&EX譜面