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Mazzarin's Demise V ユニット一覧(Light)

 

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Mazzarin

画像/特徴略称/装備品
MAZZ.jpg
MAZZ、マザ
主人公のMazzarin。とにかく固く、特殊攻撃も豊富。攻撃力自体は高くないので、敵を引きつけて味方のartyに倒してもらうのが主な役割。gold orbはblack THを殲滅するのに必要なので、できるだけ溜め込もう。T keyで使えないアイテムを選んでいる時はdispature dreamがSPで出るRAINBOW CRYSTAL, GOLD ORB
 
攻撃名称攻撃方法効果
Dispersal Dream
GOLDORB.jpg
説明不要の超攻撃力の連鎖爆発。Black TH相手に必要になるのでしっかり溜め込んでおきたい。max9。
Aura of Haste
rainbowcry.gif
攻撃速度と移動速度を上昇させるが、ダメージを受けやすくなる。
Aura of Defence
rainbowcry.gif
ダメージを減少させるが、僅かに速度を減少させ、且つ視界を狭める。
Aura of Command
rainbowcry.gif
周辺の味方の攻撃速度をあげる。感覚的には+30 vetぐらい? large unitを囲んだ時や、Beholderを撃っているBMのそばで使うと良いらしい。
Golem
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TRの様なgolemを召還する。操作は不可で、敵を片っ端から蹴りにいってくれる。視界から消えた後リンチされてたから助けたらgolem操作できました。混乱後に操作可能になるのでわざとMazzのSPで混乱させるといい。
Annihilation Sphere
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スーパーボールのように飛び跳ねる球体を投げる。あたると敵味方かまわずdamageを喰らう。0距離で放てばDragonなどのboss class unitも一撃で倒せる。
Fire Blossum
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数回分裂するfireballを放つ。PyroのFire Swarmの強化版。
Nova Dream
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密接地帯に範囲混乱。
Dream Concussion
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遠方に混乱;ivのマナMax時のノバと同じ。
Telekinesis
rainbowcry.gif
ポイント軸に物体を吸い付ける。発火もする。遠くのアイテムを味方方面へ飛ばして回収できる。ただし発火性があるのでgold orbやsatchelは誘爆してしまう。ユニットは動かす事はできない。
Shard
rainbowcry.gif
目標の周辺から大量のmissile(Electromancerの通常攻撃)を呼び出し、収束攻撃をする。威力はLarge Unitを相手にするにはイマイチ。ドラゴンにはかなり効く。雷撃が弱点か(?)
Death Beam
rainbowcry.gif
直線的に砲撃砲を照射。ElectromancerのBoltの強化版。
Vegence
rainbowcry.gif
dreamのように近くのunitに連鎖していくが、、、、。何故か敵にも味方にも攻撃でき、味方に使うと回復orダメージ両方ランダム(?)に体力が減ったり増えたりする
Lightning Sword
rainbowcry.gif
アーリックが剣に付与し生成した、伝説の名刀。一振りする度に敵へ味方へ連鎖雷撃が走る

*** Tips ***


Paladin

画像/特徴略称/装備品
PALA.jpg
PAL、パラ
HeronのHeroの代わりに入ったunit。直接攻撃が強く、lifeもあるので壁役ができる。また特殊攻撃が豊富。manaは時間では回復せず、戦闘をすると回復する。だからvetを稼いで常に戦闘状態に置き、頻繁にHeal Brustを撃てるようにしたい。ヘロンに比べてモーションディレイが長いので回復のタイミングには注意。戦うことによりmana回復。WHITE CRYSTAL、SWORD
 
攻撃名称攻撃方法効果
Healing
ROOT.jpg
通常のheal。max15。
Heal BurstSP攻撃花びらのようなものが乱舞して、それに触ったunitにhealがかかる。範囲は結構広い。味方をhealするほか、THに囲まれたときに使用すると一網打尽にできる。マナ消費量は2/5ほど。見た感じユニット同士引っ付いてれば、球一つで何人も連鎖回復してる模様。Heal Burst SKにも効きます マナが無いと普通のヒールに。
Regeneration
SWORD.jpg
味方にかけると30秒間徐々にlifeが回復する。ただし麻痺や石化は治らない。逆に敵にかけると徐々にlifeが減少する。壁役にかけてあげるのが良い。またhealと違いdamageを受けてもキャンセルしないので、TRなどにtargettedされたartyを助けるのにも使える。回復量/回は多分対Maxライフの%依存
Sacred Eye
WHITECRY.jpg
しばらくの間map全体を見渡せるようになる。
Tele-Heal
WHITECRY.jpg
射程無限大のheal。遠くで石化したunitや囲まれて動けなくなった壁役を助けるのに有効。
Holy Cloud
WHITECRY.jpg
pala中心に光の渦が発生し味方は回復,敵にダメージ,アンデットとか関係なしにダメージ
Bless
WHITECRY.jpg
対象のmaxライフを上昇させる(?)
Flare Path
WHITECRY.jpg
対象に向けて一直線に火炎を放つ
Holy Armor
HOLYARMOR.jpg
暫くの間ダメージを受けなくなる

*** Tips ***


Pyromancer

画像/特徴略称/装備品
PYRO.jpg
PYRO、fire lock、♂ロック
最初からInventoryキー(I key)で3種類のモードを切り替えられる。manaは自動回復せず、0番のスペシャル(T key)で手動回復。0番を選んでいるの間は動きが遅くなり、視界が狭くなる。120killで魔法levelが2になる。250killでvet max。この名前がmazz5のオリジナルユニット製作者の名前(Khellek)であることに製作スタッフの愛を感じましたLIGHBLUE CRYSTAL、FEATHER CRYSTAL(両者♂♀共用)
 
攻撃名称攻撃方法効果
Mana RegenerationSP(Inv #0)攻撃manaをごくわずかだけ回復する。ちなみに#0では通常攻撃はなし。マナ最大値100として0.395回復。25回やってRecharger1回分...
Fireball通常攻撃小さなFireballを撃つ。射程は長いがhomingはなし。level2になると目標地点で自動的に爆発する。マナ消費量極小。Lv1で0.020、Lv2で0.051消費。ダメージもLv2の方が小さくなっているとは衝撃。
FirewallSP攻撃直線型のFirewallを敷く。tsgのfire lockが使用するものと同じ。マナ消費量大。Lv1で2.184、Lv2で1.645消費。
Fountain通常攻撃着弾点で燃え上がる火炎を投射する。威力が高くMLに有効だが、火炎属性のためSKにはno damage。炎上中は動きを止めるので、味方meleeが忙しいときはBeholder相手に効果的。lichは1発で殺せる。マナ消費量小。Lv1で0.684、Lv2で0.383消費。
Fire SwarmSP攻撃複数のfireballを一度に放つ。IVでのPyromancerのスペシャル攻撃。柔らかいmelee(GL/SK/myrm)かbow/SL相手に有効。mana消費量中。Lv1で0.891、Lv2で0.668消費。
Stasis通常攻撃敵の動きを止める。DragonやBeholderの動きを止めて、他のunitで倒すのが吉。単位時間あたりのmana消費で、消費量は小。Lv1で近距離0.008、遠距離0.020(vsGiantは近距離のみ0.098)、Lv2で近距離0.004、遠距離0.012(vsGiantは0.090)消費。
HellfireSP攻撃矢のようなものを放ちしばらくするとその軌跡にhellfireが降ってくる。威力が高くblack TH相手にも有効な数少ない攻撃。mana消費量極大。Lv1で8.0、Lv2で6.0消費。
Mana Recharger
LIGHTBLUECRY.jpg
manaを回復する。0番のものと違い結構回復する。マナ10回復、superだと11回復。
Enslave Dragon
FEATHERCRY.jpg
敵のDragonを味方にする。味方になったDragonは操作は可能だが、リネジェは効かないどころか逆に殺してしまう
Fire Wave
FEATHERCRY.jpg
一直線に地を這う火炎を放つ。威力は高めでデカMLも一、二発で仕留められる。
 

*** Tips ***


Electromancer

画像/特徴略称/装備品
ELE.jpg
ELE、lightning lock、♀ロック
pyroと同様に最初からInventoryキー(I key)で3種類のモードを切り替えられる。manaは自動回復せず、0番のスペシャル(T key)で手動回復。0番を選んでいる間は動きが遅くなり、視界が狭くなる。110killで魔法levelが2になる。250killでvet max。missile:0.2, strike:0.4, regene:1.0, web:50, chain:100, bolt:100, cloud:300。pyroと比べるとかなり消費が激しい。。。LIGHTBLUE CRYSTAL、FEATHER CRYSTAL(両者♂♀共用)
 
攻撃名称攻撃方法効果
Mana RegenerationSP(Inv #0)攻撃manaをごくわずかだけ回復する。ちなみに#0では通常攻撃はなし。マナ最大値100として0.395回復。
Missile通常攻撃複数の誘導弾を撃つ。シナリオでShiverが使ってくる攻撃。射程は長いが威力は小さい。level2になると一度に撃つ弾の数が増える。マナ消費量極小。Lv1で0.090、Lv2で0.086消費。
Radiant WebSP攻撃着弾点からダメージ+束縛のwebが出る弾を放つ。範囲は結構広めで、lightning属性(?)なのでML相手に有効。マナ消費量中。Lv1で4.5、Lv2で3.0消費。
Strike通常攻撃普通のlightning。射程は短いが、不発なしで味方越しに打てるので使い勝手は良い。マナ消費量極小。Lv1で0.145、Lv2で0.129消費。
Chain LightningSP攻撃lightningの弾を放ち、着弾点からchain lightning発生。ダメージ自体は大きくないが、対象が多いと何連鎖もする。通常はbow/SLやGLを一瞬で倒したい時に使うと良い。mana消費量大。Lv1で7.50、Lv2で5.25消費。
Bolt通常攻撃heavy lightningを放つ。射程・威力とも抜群で、即効性に優れる。MLにサンドイッチされた場合に使うとかなり楽になる。mana消費量大。Lv1で7.25、Lv2で5.25消費。
Storm CloudSP攻撃雷雲を召還。雷雲の下を通るunitに大ダメージを与える。mithril(white) THも倒せるぐらいなので、かなり強力。味方にあたった場合は回復するので、melee戦しているところにかければ壁役がいなくても戦線を維持できる。mana消費量極大。Lv1で29.0、Lv2で20.0消費。
Mana Recharger
LIGHTBLUECRY.jpg
manaを回復する。0番のものと違い結構回復する。マナ10回復、superだと11回復。
Enslave Dragon
FEATHERCRY.jpg
敵のDragonを味方にする。味方になったDragonは操作は可能だが、heal、リジェネは不可。
Lightning Bubble
FEATHERCRY.jpg
不明。

*** Tips ***


Dwarven Mortar

画像/特徴略称/装備品
DWM.jpg
Mort、Mドワーフ、弾丸DW
射程のかなり長いドワーフモーター。今回はmax vetまでいけばpf並に連射が可能で、大きな戦力になる。250killでmax vet。MDW AMMO
 
攻撃名称攻撃方法効果
迫撃砲通常攻撃通常の威力の迫撃砲だが、射程がかなり長い。max vetで鬼のように連射可能。味方を殺さないように。。。
Splash Shell
MDWAMMO.jpg
目標地点の倍ぐらいの距離に威力高の迫撃砲を撃ち込む。WW2のrpgのような攻撃。持ったまま死んで誘爆した場合近くの味方unitが被害を被る可能性大なので早めに使ってvetを稼ぐのがgood。MDWの砲弾はヒーロー時は、拾えないからShift+iで脱着後にどうぞ
HERO
PINKCRY.jpg
manaバーが現れて、manaがたまると通常攻撃がSplash Shellになる。ただし連続では撃てず、manaの溜まりは遅い。

*** Tips ***



Dwarf Pathfinder

画像/特徴略称/装備品
DWPF.jpg
Pf、DWパス、パッファ、お手玉DW
mazzでは毎度おなじみのunit。火炎瓶の軌道が直線的で非常にあてやすい。vettedになると鬼のように連射をする。信号火炎瓶をどんどん使ってさっさとvetにしてしまったほうがいいでしょう。vetになったら他のunitにvetを譲り、ピンチになるまでおとなしくしていましょう。127killでmax vet。
 
攻撃名称攻撃方法効果
火炎瓶通常攻撃直線的な軌道の火炎瓶。威力は普通のものと同じ。
信号火炎瓶SP攻撃狼煙を上げ、しばらくするとそこに大量の爆弾が降ってくる。使いやすいが威力はいまいちなので、序盤に使用してvetを稼ぐ。max15。
HERO(?CRY.jpg)詳細不明

*** Tips ***


Dwarf Strider

画像/特徴略称/装備品
DWSTRID.jpg
Strid、ストライダ、走り屋DW
足の速いDwarf。足の速さはzerk>strider>heronでTRとDragon以外なら逃げ切れるため、少数のmeleeとの単独行動も可能。vettedになると鬼のように連射をするが、火炎瓶を投げるのがへたくそでkillを稼ぎづらい。127killでmax vet。
 
攻撃名称攻撃方法効果
火炎瓶通常攻撃放物線軌道に火炎瓶を投げる。着火率が悪く当てにくい。max vetになればpf並に連射する。
時限置き爆弾SP攻撃設置してから10秒ほどで大爆発する置き爆弾。威力はmortのsplash shellと同等。SKやmyrm、色なしTHなら一撃で倒せるので、それらに使用してvetを稼ぐのが良い。持ったまま死んで誘爆した場合近くの味方unitが被害を被る可能性大なので注意。
HERO
YELLOWCRY.jpg
不明

*** Tips ***


Dwarven Demolitionist

画像/特徴略称/装備品
DWDEMO.jpg
Demo、地味DW
下手糞Dwarf。射程がpfやstriderより長く、lifeも高い。ただ通常攻撃が当てにくく、スペシャルも弱いためvetを稼ぎにくい。max vetにいけばおそらくpf同様の連射ができるはず(誰もいった事ないからわかんない(爆)。THやdw, wtを地道に倒してvetを稼ぐしかない!! 127 killでmax vet。123kill時点ではそれなりに連射、でもmax vetのpfほどではないように見えます。SATCHES
 
攻撃名称攻撃方法効果
火炎瓶通常攻撃pfやstriderより射程が長い。軌道はstrider同様放物線で、着火率も悪い。
火薬投射SP攻撃通常の地雷(satchel)をポイポイ投げる。使い勝手はそんなに悪くないが、他のunitに比べるとじみぃー。敵dwの落としたsatchelを拾えば補給できる。多分98まで持てます。
HERO
YELLOWCRY.jpg
不明

*** Tips ***

  • 127で本当にmaxですか?もっと稼いでいる人がいたような。 -- 衣屋J? 2005-09-23 (金) 15:43:20

fir'Bolg

画像/特徴略称/装備品
BOLG.jpg
ARCH、BM、弓
とにかく射程が長い。基本的な役割は敵のRangedユニットとWightを近づく前に狩っていくこと。ゴールデンアローを拾うと以下のスペシャルが使えるようになる。Beholderや芸者さんを麻痺させたり、Slayでライフを削ったり...。とにかく他の味方Ranged、Meleeをサポートしまくろう。なおスペシャルは3個まで持つことができ、インベントリーで交換して使える。127killでmaxvet。これを持った人は周りをしっかりケアし、敵artyを確実に仕留めることが必要です。GOLD BOW
 
攻撃名称攻撃方法効果
通常攻撃視界に入る=射程範囲内。敵Rangedユニットが近づく前に倒してしまおう。
Bow of Justice
GOLDBOW.jpg
着弾点を中心にnovaのように円状に広がりdamageを与える(SL、敵BMに効く。意外にLichにもそこそこ効く)
Bow of Strength
GOLDBOW.jpg
通常攻撃が2.5倍の威力になる
Bow Mega of Strength
GOLDBOW.jpg
通常攻撃がやたら強くなる。Beholderも吹っ飛ぶ。 ><
Bow of Slay
GOLDBOW.jpg
威力の高い一撃を放つ (Trowが2発で倒せる程の威力)
Bow Mega of Slay
GOLDBOW.jpg
Bow of Slayよりもさらに威力の高い一撃を放つ(Beholder程度なら一撃)
Bow Ultra of Slay
GOLDBOW.jpg
Bow Mega of Slayよりもさらに威力の高い一撃を放つ
Bow of Paralysis
GOLDBOW.jpg
あたった敵を麻痺させる。TrowとDragon以外なら効く(Watcherにも効く)
Mega Bow of Paralysis
GOLDBOW.jpg
着弾点を中心に麻痺の効果
Bow of Storm
GOLDBOW.jpg
着弾点から2、3発のライトニングが出る。敵のアーチャー、FW、Fetch、SLの集団に放てば一発で倒せる
Mega Bow of Storm
GOLDBOW.jpg
着弾点からしばらくの間lightningが出続ける。
Ultra Bow of Storm
GOLDBOW.jpg
通常攻撃がBow of Stormになる。段数制限あり。(80発?)

*** Tips ***

  • 最近Arcs使っているので,気がついたこと書きます。新しいSPECについて,Ultra Bow Of Strength ( どうやら,Mega BOW of strengh より威力は小さい模様 回数100   ) Mega BOW Of storm (着弾してからの電撃の規模が大きい。ghols souls に使ってVetにするのが吉 回数12回) 後ArcsのVetのあげ方について少し,もしBOW of justice が出れば簡単にVet稼げます。ghols souls の集団に使うと一撃でしかも一度に30から40くらい倒せるのでこれを2回すれば,80くらい溜まります。justiceは回数8回なので,一人のArcsが独占するのでなくShift + I keyでSpec落として他のArcsに持たせたほうがいいでしょう。Bow of justice が一本でればうまくいけば100vet越えArcsが3人作ることが可能です。   --
  • あと なかなかでないですけどUltra Bow of stormでもすぐ100越えVet作れます。 -- Muse? 2005-10-24 (月) 00:22:58

Forest Giant

画像/特徴略称/装備品
FG.jpg
FG、ジャイアント
スペシャルでマンドレイクを生成する。vetになるまで攻撃間隔が長いが、攻撃力は高く、StygianやMrymidonなら一撃で倒せる。100kill程度になれば連打で、敵meleeの残党処理や巨人ユニット相手に適任。麻痺時間が通常の倍なので、単騎で突っ込むのは危険。マンドレイク生成するときはFG fooooと叫びましょう :)この技は地面対象に範囲ダメージや発火性が有。前半のうちにガシガシ稼いで、後半はある程度他後衛に任せ、ウェーブ時の主要な敵討伐に専念しよう。後、すぐ固まるから無理はしないGREEN CRYSTAL
 
攻撃名称攻撃方法効果
swat通常攻撃通常サイズのユニット相手の攻撃。punchよりも攻撃間隔が長いが、vetになれば気にならない。密かにマナコスト0.04、回復量と同じなので、攻撃中はマナ回復しない。前に出すぎるなってことか...
punch通常攻撃巨人ユニット相手の攻撃。swatよりも攻撃間隔が短いが、ダメージは半分。こちらはマナコストなし。
自然との語らいSP攻撃マンドレイクの根を生成する。数はランダム。
HERO
GREENCRY.jpg
swatのみダメージを1.5倍にする。

*** Tips ***



Heron Guard

画像/特徴略称/装備品
HERON.jpg
HG、へロン
パラと並んでPTの回復役を務める。マナが溜まればヒールが枝なしで撃てるので機が有れば即行使っておきたいところ。麻痺耐性が有ることは一応書いておく。30killぐらいでmax vet。ROOT、YELLOW CRYSTAL
 
攻撃名称攻撃方法効果
二刀流通常攻撃切れ味鋭い二刀でサクサク切りかかる
Healing
ROOT.jpg
通常のheal。
Mana HealingSP攻撃max manaの時にrootを消費せずにhealできる。Healingより射程がやや長い。
Unlimited Heal
PURPLECRY.jpg
一定時間何回でもhealできるようになる。
HERO
YELLOWCRY.jpg
少し攻撃力が強化される。マナヒールのコストが半減、リ−チが倍増

*** Tips ***


Berserker

画像/特徴略称/装備品
ZERK.jpg
ZERK、ザーク
おなじみの北方の戦士。full mana時にスペシャルで強烈な一撃を放つ。manaは攻撃する事によってのみ回復。itemを何でも拾えて、持ち運ぶ事ができる(T keyで地面におく)。hero化するとitemを持てなくなる。ORANGE CRYSTAL、PURPLE CRYSTAL
 
攻撃名称攻撃方法効果
剣舞通常攻撃攻撃速度が速いのでなかなかダメージにはなる。バザークに比べ剣の入れる角度が傾いているのは秘密
Massive BlowSP攻撃力を込めて一刀両断にする。Beholderも吹っ飛ぶ。ばよぇ〜ん
HERO
ORANGECRY.jpg
攻撃によるmanaの回復速度が早くなる。
Berserk(?)
PURPLECRY.jpg
一定時間通常攻撃がスペシャルのMassive Blowと同じ威力になる。

*** Tips ***


Dragon

画像/特徴略称/装備品
DRA.jpg
DRA、ドラゴン
召還後は仲間に。強力な近接攻撃とタフさを持ち、燃え盛る火炎を吐く。尽きる時に炎上。リジェネは効果がないどころか殺してしまう。ヒールはライフ1/8程度までなら回復する死亡時のドロップ品有
 
攻撃名称攻撃方法効果
ドラゴンクロー通常攻撃強力な引掻き
燃え盛る火炎SP攻撃直線的の炎を噴射(マナではなく回数)。
立ち上る火柱死に際攻撃炎とともに燃え尽きる、ファイロマンサーのフォンテイン

*** Tips ***

Trow

画像/特徴略称/装備品
TR.jpg
TR、トラウ
混乱後に稀に操作可能に。攻撃力は皆が知っている通りだ。皆知ってるくせに。オレはまぁまぁ好き:-pライフ1/8程度で石化。ベット化でなかなかの強さ。各種状態異常耐性が有るので、中盤以降確保出来るとキーユニット対策が万全になる
 
攻撃名称攻撃方法効果
トラウキック通常攻撃古のトラウキック
トラウパンチ通常攻撃古のトラウパンチ

*** Tips ***


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