攻略
赤い四角はMazzarinまたはPaladinで、壁役として敵のターゲットを引きつける。青い線はBowmanです。緑の英字はartyの配置で、オレンジの英字をそれぞれ対応するartyで攻撃する。例として以下のように配置する。
上の例だと、各ユニットは次のようにvetを稼ぐ事になる。
| pyro | (A)のSK/myrm/GL/SLにswarmで、MLにfountainなどで。 |
| ele | (B)および(C)のSL/GL。 |
| pf | (C)のTHと(A)、(B)の支援で。 |
| mort | (C)のSK/myrmと(A)、(B)の支援で。 |
| strider | (B)のTH/SK/myrm。 |
| demo | (A)のTHとpyroがうち漏らしたSK/myrm。demoが一番稼ぎにくいが、仕方ない。暇があったら(C)のTHにも手を出そう。 |
(A)と(B)の配置は逆でも良いが、組み合わせは以下の理由で変えない方が良い。
基本両サイドはやることが同じで(C)の判断力が試されます。 サイドもビッグウェーブの時は出来れば支え合いの精神が必要。 そして、チームプレイには何よりもチームの為に自分の為にベストをつくす、そして結果がついてくる。 マザリンは中途半端では越せない戦争である。-- Duan?
戦術というより戦術のための情報だけど、敵のダメージ耐性と味方の攻撃属性を表にまとめます。 人によってはゲームの楽しみが半減するでしょうから、参考にしたい人だけ見てください。 個人的には考えながら戦うのがMythの醍醐味だと思っているので、敵の弱点を探るのも楽しいけど、 知った上で戦い方を探るのもまた楽しいと思います。
※ユニットの体力を100としたときのダメージです。もちろん攻撃によってダメージ量が違うので、比較のためだけの数字です。
| Slashing | Kinetic | Explosive | Electrical | Fire | Gas | 備考 | |
| Watcher | 0.006 | 0.006 | 0.006 | 0.006 | 0.006 | 0.003 | 桁違いだけど0じゃない! |
| Red Dra | 0.39 | 0.48 | 0.20 | 1.17 | 0.03 | 0.59 | やっぱり火に強い、同じ足止めするならfountainじゃなくWebが良い |
| Blue Dra | 0.42 | 0.55 | 0.32 | 0.05 | 1.18 | 0.74 | やっぱり電気に強い、fountainとかshardが有効 |
| Green Dra | 0.45 | 0.59 | 0.45 | 0.91 | 0.45 | 0.45 | 特に耐性なし |
| Mari | 0.51 | 0.92 | 0.40 | 0.08 | 0.10 | 1.20 | タコ殴りかregeneか、FGと被ってなければbowは積極的に打って間違いなし |
| Beho | 0.26 | 0.75 | 1.14 | 1.45 | 0.21 | 1.16 | Web余裕あればMortと合わせると処理が早い、fountainは止められるが効かない |
| Mahir | 0.27 | 0.44 | 5.30 | 6.06 | 2.27 | 6.06 | dwarfとstrike、こいつにregeneは勿体ない?どっちか近くにいるでしょう |
| Slashing | Kinetic | Explosive | Electrical | Fire | Gas | ||
| Mazz | 通常攻撃 | 錯乱夢 swarm | shard wall | storm | |||
| Pala | 通常攻撃 | regene bless | |||||
| Pyro | fireball swarm | fountain wall | |||||
| Ele | web strike bolt | strom |