兵種


兵の属性

兵の属性は、公式には「兵種」と呼ばれているものであるが一部の用語で「種類」と被ってしまうので筆者が勝手に捏造した。兵器が定着したのに伴い、説明書でも万能ではなく兵器カテゴリに分類されているのを踏まえて項目独立。

兵の属性について

種類
2019.8月現在(44期)で歩兵、弓兵、騎兵、万能、妖怪、(城壁)が存在している。たまに増えたり減ったりするので「最新の変更点」でチェックしよう。
兵種アンチの影響
兵の属性にはそれぞれ有利不利がある。具体的な効果としては、有利な側の攻撃力と士気が上昇し不利な側が攻撃力がダウン。不利な側の兵種ボーナスが無効化される。
それにより、兵種アンチがより重要なものとなった。

アンチ同士の関係

アンチ表.png
これが基本だがそうでない兵も多い。徴兵画面等で確認するといいだろう。

兵種

※必要施設が( )付きのものは、建設すると必要技術が免除されるもの
※毎回バランス調整のため、変更があります。説明書や最新の変更点で確認してください。

歩兵

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有

・元々の防御力が高く、ボーナスも敵の特殊攻撃率DOWNが多い
・基本的に騎兵に対してアンチを持つ
・武家町等の建設で上級兵種を雇うことが可能。また兵舎で雇えるようになる兵種も多い

名前得意兵種攻/防雇用金必要技術必要能力値必要施設必要年数ボーナス
武士騎兵30/45金1000統率:0(武家町)なし敵計略-4%
剣兵騎兵40/40金1200統率:0(武家町)なし兵種AT+4%
用心棒騎兵60/30金250900政治:150兵舎12年敵武将AT-6%
一領具足歩兵+万能70/30金300900政治:80兵舎12年兵種AT+4%
切支丹武士万能+妖怪70/40金300900政治:40兵舎12年敵計略-5%
若武者騎兵40/50金250900統率:0武家町なし兵種AT+5%
白虎隊騎兵70/50金400900政治:40武家町24年兵種AT+6%
騎兵30/50金250900武力:0武家町12年敵計略-6%
侍(達人)騎兵30/60金240900なし武家町士官月数:360敵計略-7%
三河武士騎兵50/60金300900武力:150武家町24年敵武将AT&敵兵種AT&敵計略-4%
旗本騎兵60/60米300900士官月数:180兵舎18年兵種AT+5%
新撰組騎兵80/30金300900武力:100武家町18年武将AT+5%
鬼武者万能+妖怪60/40金400900武力:200武家町+大社24年兵種AT+15%
攘夷志士?騎兵+万能70/35金400900統率:80武家町,南蛮町&徳川家不可30年兵種AT+5%
武道家歩兵50/35金250900武力:80兵舎なし武将AT+2%,兵種AT+4%
薩摩示現流歩兵70/40金300900武力:120武家町18年武将AT+5%
テルシオ歩兵+騎兵60/50金400900政治:50武家町+南蛮町24年武将AT+4%
ランツクネヒト騎兵70/40金500900統率:40武家町+南蛮町24年武将AT+7%
スイス傭兵騎兵80/45金400900統率:120武家町+南蛮町24年兵種AT+5%
オリジナル兵(白虎隊)騎兵70/50金400900政治:40武家町24年兵種AT+6%

騎兵

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有

・攻防両面にバランスのとれた兵種が多く基本的には弓兵へのアンチを持つ。
・武将ATアップ系のボーナスを持つ兵種が多く、武力型の武将に好んで使われている
・通常攻撃のダメージを徐々に増幅させるタイプの兵種アタックを持つものが多い。
・牧場と他施設の組みあわせで上級兵を雇うことが可能

名前得意兵種攻/防雇用金必要技術必要能力値必要施設必要年数ボーナス
母衣衆弓兵50/40金1000統率:0(牧場)なし武将AT+4%
赤備弓兵70/40金250900統率:60なし12年敵計略-5%
赤備(譜代)弓兵70/45金250900統率:60,士官月数:360牧場12年敵計略-6%
騎馬武者弓兵60/45金250900武力:60牧場12年武将AT+5%
騎馬武者(譜代)弓兵60/50金250900士官月数:360牧場12年武将AT+6%
戟騎馬兵弓兵70/40金300900統率:150牧場18年兵種AT+5%
流鏑馬兵万能30/50金500900知力:80牧場+大社36年兵種AT+6%
南蛮象騎兵弓兵+壁60/60米300900統率:60南蛮町18年兵種AT+5%
長槍重騎兵弓兵65/40米300900統率:60牧場24年兵種AT+4%
鉄砲騎馬兵弓兵70/50金500900政治:40牧場+鉄砲町36年武将AT+7%
扇動騎兵弓兵60/40金300900知力:150忍の里+牧場18年計略+5%
コサック弓兵50/40金400900武力:40牧場+南蛮町18年計略+7%
黒騎士万能55/45金400900武力:80牧場+南蛮町24年敵武将AT&敵兵種AT&敵計略-4%
聖騎士妖怪90/45金500900知力:40牧場+門前町48年兵種AT+5%
ランセロ弓兵70/45金400900武力:40牧場+南蛮町18年武将AT+5%
リム銃馬兵弓兵70/50金500900政治:40牧場+南蛮町18年敵兵種AT-7%
ドラグーン弓兵80/50金500900統率:150牧場+南蛮町36年兵種AT+5%
カービン騎兵騎兵80/40金600900政治:40牧場+南蛮町36年兵種AT+7%
マハウト象兵弓兵+壁100/60米1000900政治:80牧場+南蛮町36年攻撃力+40, 防御力+10
オリジナル兵(鉄砲騎馬)弓兵70/50金500900政治:40牧場+鉄砲町36年武将AT+7%

弓兵

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有

・攻撃力に優れた兵種。基本的に歩兵へのアンチを持つ。兵種アタックもダイレクトダメージ系が多い
・逆に言えば防御力が低く攻撃力の高い騎兵に当たるとやや厳しい
・兵種ボーナスは兵種ATアップ系が多いので、統率型の武将に相性が良い兵種が多い
・政治家用兵種(旧兵器)も弓兵に含まれる

名前得意兵種攻/防雇用金必要技術必要能力値必要施設必要年数ボーナス
丸木弓足軽歩兵60/25金1000統率:0(鉄砲町)なし兵種AT+4%
火矢弓兵軍艦+小型船+特殊船50/20金1200統率:0(鉄砲町)なし敵武将AT-4%
重藤弓足軽歩兵40/10金200900統率:0なしなし攻撃力+30,防御力+20
日置流弓兵弓兵+歩兵40/15金300900政治:40鉄砲町18年攻撃力+30,防御力+20
連弩兵歩兵50/50金300900知力:80鉄砲町18年計略+5%
ロングボウ歩兵80/25金300900統率:120南蛮町18年兵種AT+3% 計略+3%
鉄砲足軽歩兵70/30金200900統率:60なし12年兵種AT+5%
雑賀衆弓兵+歩兵80/30米300900政治:50鉄砲町+寺町24年敵武将AT&敵兵種AT&敵計略-4%
ミニエー銃兵歩兵90/25金250900統率:100鉄砲町+南蛮町18年兵種AT+6%
ミニエー銃兵(熟練)歩兵90/30金250900統率:100+士官月数360鉄砲町+南蛮町18年兵種AT+7%
ドライゼ銃兵歩兵100/30金500900統率:120鉄砲町+南蛮町30年兵種AT+6%
ライフル銃兵歩兵120/30金500900統率:150鉄砲町+南蛮町48年兵種AT+7%
鉄砲僧兵歩兵+妖怪70/30米200600統率:100門前町12年兵種AT+4%
根来衆万能+歩兵80/30米400600政治:60鉄砲町+門前町24年兵種AT+6%
イェーガー歩兵80/0金500900統率:100鉄砲町+南蛮町+忍の里36年兵種AT+5%,防御力+60
銃剣突撃兵歩兵70/40金300900武力:120鉄砲町+南蛮町+牧場24年武将AT+5%
大筒歩兵+壁100/30金400900政治:120職人町12年兵種AT+8%
国崩し歩兵+壁120/30金500900政治:200職人町+南蛮町18年兵種AT+10%
カノン砲歩兵+壁150/30金600900政治:250鉄工所+南蛮町30年兵種AT+12%
セーカー砲歩兵+壁150/30金800900政治:280鉄工所+南蛮町48年兵種AT+15%
オリジナル兵(ライフル銃兵)歩兵120/30金500900統率:150鉄砲町+南蛮町48年兵種AT+7%
オリジナル兵(カノン砲)歩兵+壁150/30金600900政治:250鉄工所+南蛮町30年兵種AT+12%

万能

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有

・三すくみから外れるためアンチを取られ難い。
・攻撃力が低く、防御力が高い。
・知力官、初期政治官に相性の良い兵種が多い
・忍の里、大社の建設により上級兵種を使用出来る兵種が多い

名前得意兵種攻/防雇用金必要技術必要能力値必要施設必要年数ボーナス
雑兵20/5金100統率:0なしなしなし
忍者35/50金1200知力:40(忍の里)なし計略+3%
南蛮傭兵なし65/25金1400政治:50なしなし敵武将AT-6%
爆破工作兵20/50金1400政治:50なしなし武将AT+5%
乱破万能30/45金250900知力:80忍の里なし計略+5%
乱破(上忍)万能30/50金250900知力80,士官月数:360忍の里なし計略+6%
間者万能20/55金300900知力:80忍の里なし兵種AT&計略+3%
伊賀忍騎兵50/45金300900政治:40忍の里12年計略+5%
甲賀忍(旧戸隠忍)万能30/30金300900統率:80忍の里18年攻撃力&防御力+20
破戒僧歩兵50/50米300600武力:120寺町18年武将AT+5%
荒法師歩兵+弓兵80/30米400900武力:40門前町24年敵武将AT・敵兵種AT・敵計略-4%
陰陽師万能+妖怪40/45米250900知力:70大社12年兵種AT+20%
巫女妖怪40/35米200300知力:80なしなし計略+4%
神楽巫女歩兵+妖怪50/40米300800知力:120門前町18年計略+5%
梓巫女万能+妖怪10/50金300800知力:120大社36年計略+6%
混成隊万能55/40金200600政治:40なし12年武将AT+2%,兵種AT+2%,計略+2%
強襲混成隊騎兵65/45金300600政治:60兵舎18年武将AT+3%,兵種AT+3%,計略+3%
奇兵隊歩兵80/50金400900政治:60鉄砲町+武家町+牧場24年兵種AT+4%、計略+4%
グレネーダー万能70/40金300900政治:60職人町18年敵計略-8%
アサシン弓兵10/20金400900知力:150忍の里+南蛮町36年防御力+50,計略+5%
オリジナル兵(アサシン)弓兵10/20金400900知力:150忍の里+南蛮町36年防御力+50,計略+5%

文明固有兵種

歩兵-騎兵-弓兵-万能-文明固有

・自国の文明の固有兵種は徴兵費用-200、防御+10される。
・固有兵種に限っては文明ボーナスでの兵種コスト低減の対象外となる。
・他文明でも必要な施設が建設されている都市であれば徴兵可能。
・Wアンチが多いのが特徴。

名前兵種得意兵種攻/防雇用金必要技術必要能力値必要施設必要年数ボーナス
織田鉄砲隊弓兵万能+歩兵70/30金600(400)900政治:40南蛮兵舎24年兵種AT+6%
武田騎馬軍団騎兵弓兵+騎兵80/40金600(400)900武力:40甲州流軍学所24年敵計略-5%
毘沙門天兵歩兵騎兵+歩兵60/40金600(400)900武力:40越後流軍学所24年武将AT&兵種AT&計略+3%
鬼島津歩兵騎兵+万能70/30金600(400)900政治:40郷中24年武将AT&兵種AT&計略+3%
公儀隠密歩兵万能+騎兵30/50金600(400)900政治:40武家屋敷24年兵種3%,計略+3%
独眼竜騎兵騎兵弓兵+騎兵70/40金600(400)900政治:50独眼竜陣所36年武将AT+7%
戸次定衆万能弓兵+歩兵60/40金700(500)900政治:60大聖堂24年武将AT&兵種AT&計略+3%
北条五色備歩兵騎兵+万能50/40金500(300)900武力:40総構え24年武将AT&兵種AT&計略+3%
青州兵歩兵歩兵+万能60/40米600(400)900政治:40軍屯所24年兵種アタック+6%
混沌竜妖怪騎兵+歩兵80/0金600(400)900政治:40浮遊城36年兵種アタック+15%、防御+50
魔界司書妖怪弓兵+万能30/0金600(400)900政治:40領主館36年兵種AT&計略+3%、防御+40
トライアドプリムス万能歩兵+妖怪50/40米300800知力:120大社18年計略+5%

・沿岸都市への遠征、海上守備が可能。
・陸兵に対してはアンチがなく、性能的にも強力なので有利に戦えることが多いが、
都市の種類によっては攻撃、守備ができない。

・沿岸都市、南蛮都市以外では徴兵不可能。

名前兵種得意兵種攻/防雇用金必要技術必要能力値必要施設必要年数ボーナス
小早?小型船特殊船50/20金:100300統率:0造船所なし武将アタック +3%
偵察船?小型船特殊船50/40金:200300統率:0造船所なし計略 +4%
亀甲船?小型船特殊船+壁90/25金:300900統率:0造船所36年計略 +6%
海賊船?特殊船軍艦55/25金:100300統率:0造船所なし敵兵種アタック -3%
爆破工作船?特殊船20/45金:120300統率:0造船所なし武将アタック +5%
盲船?特殊船軍艦+壁65/50金:300900統率:0造船所36年敵兵種アタック -7%
安宅船?軍艦小型船+壁35/35金:130300統率:0造船所なし兵種アタック +3%
大安宅船軍艦小型船+壁55/40金:240300統率:0造船所なし兵種アタック +5%
鉄甲船?軍艦小型船+壁80/45金:300900統率:0造船所36年兵種アタック +7%

特殊兵種

・装備アイテムによって兵種が変化。
・使い方によっては陸兵で遠征などもできたりする。

名前タイプ得意兵種攻/防ボーナス装備アイテム備考
旧日本軍歩兵連隊歩兵歩兵+騎兵+万能120/0兵種アタック+5%大和魂呪い付き。兵種アタック:自爆系
百鬼夜行妖怪なし?80/50兵種アタック+7%百鬼図譜呪い付き。兵種アタック:ダメージ+士気DOWN(威力特大。統率依存、兵士ダメージのみ残存兵も依存?)
ぬりかべなし10/70兵種アタック+5%ぬりかべの魂呪い付き。兵種アタック:鉄壁
八門遁甲の陣なし10/70兵種アタック+15%八門遁甲の陣書守備時のみ。兵種アタック:自兵AT封印+自計略変更
亡霊武者妖怪騎兵+歩兵+弓兵0/0兵種アタック+2%落ち武者の刀呪い付き。兵種アタック:寝返り系(威力大。統率/残存兵依存)
クイズマン歩兵なし40/40兵種アタック+15%ふしぎなクイズ本呪い付き。守備時のみ。兵種アタック:敵味方武AT&兵AT封印+自計略変更

限定兵種

・期によって追加される、期限定兵種。
・特定の都市でしか雇えなかったり、性能面で特殊な兵種が多い。
・現在ポケモン(カントー地方)で8兵種が雇用可能

名前兵種得意兵種攻/防雇用金必要技術必要能力値必要施設必要年数備考
ケンタロス?騎兵弓兵70/40金400900武力:120都市:サファリゾーン48年敵攻撃-20,武将AT+5 兵種アタック:はかいこうせん(高威力。1回撃つごとに兵種AT封印)
きんのたまおじさん?万能歩兵+弓兵+騎兵0/40米400800統率:0都市:トキワの森18年計略+5% 兵種アタック:きんのたま(敵武将資金+5000)
ギャラドス?特殊船軍艦+壁80/35金400900政治:40都市:セキチクシティ48年敵攻撃-20,兵種AT+4% 兵種アタック:りゅうのまい(攻撃力&兵種AT発動率上昇)
ラプラス?軍艦小型船+壁100/50金800900知力:40施設:シルフカンパニー48年敵攻撃-20,兵種AT+4% 兵種アタック:れいとうビーム(一斉攻撃&敵兵種AT発動率低下)
イーブイ?万能歩兵70/30-900-アイテム:モンスターボール18年兵種AT+6% 兵種アタック:たいあたり(高威力+反動ダメージ)
シャワーズ?歩兵騎兵+妖怪80/50-900-アイテム:モンスターボール(みず)18年兵種AT&計略+4% 兵種アタック:ハイドロポンプ(一斉攻撃+敵士気低下,武力特効+)
サンダース?弓兵歩兵+妖怪80/50-900-アイテム:モンスターボール(でんき)18年兵種AT&計略+4% 兵種アタック:かみなり(一斉攻撃+敵士気低下,知力特効+)
ブースター?騎兵弓兵+妖怪80/50-900-アイテム:モンスターボール(ほのお)18年兵種AT&計略+4% 兵種アタック:かえんほうしゃ(一斉攻撃+敵士気低下,統率特効+)

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  • 大和魂は旧日本軍歩兵連隊に兵種変化だった希ガス。編集の方法分からないから任せた -- 2008-01-15 (火) 17:20:50
  • 適当に書き直したけど、特殊兵や地域兵は知らないから誰か書いて -- 2010-10-19 (火) 21:37:06