武田騎馬軍団


兵種
武田騎馬軍団(たけだきばぐんだん) 

 タイプ:騎兵  得意兵種:弓兵・騎兵
 攻撃:80(95)*1 防御:40(55) 雇用金:金600(400) 技術:900 必要能力:武力40
 兵種ボーナス:敵計略-5% 必要年数:24年 必要施設:甲州流軍学所
 兵種アタック:【統率依存】攻撃力が上昇する。(効果4)更に士気をあげる。

武田文明の固有兵種。他文明でも甲州流軍学所が建設されている都市であれば徴兵可能。
赤備(譜代)のWアンチだが、攻撃力の上昇UPが大きいのが特徴。
更に武田騎馬軍団のみの最大の特徴として攻撃力の上限キャップの計算式が変更されるという点がある。
通常は統率/2+50が攻撃力の上限キャップであるが、武田騎馬軍団雇用時は統率/2+50+武力となる。
更にはキャップ到達時の攻撃力上昇値も30ととても高い。(マハウト象兵でも20)
兵種アタックでの士気回復もあるので城壁戦では無類の強さを発揮するだろう。

兵種アタックの士気上昇効果は武力依存で、武力の半分程度の士気が上昇する。
一発でも出れば武特の悩みの種の士気負けの可能性をウンと減らせるだろう。

雇うときに気を付けたいのが白虎隊の存在。無傷で倒されやすくカモにされやすい上、騎馬特化文明の為白虎隊含め相手の多くの兵種にアンチを取られてしまう。
他文明で雇って、士気を気にせず戦う方が扱いやすいのかもしれない。


*1 以下、括弧内武田文明時