施設


関連ページ:都市・文明別自力フルセット早見表

注意事項

- 2020/12/13現在 各項目はトウゴス面66期現在の仕様での表。
- 農業値・商業値・人口はMAXの状態であるとして計算しています。
- 米・金収入は豊作等のイベントの考慮はされていません。 
- 仕様変更により施設の効果・計算方法等が変更される場合があります。
- 使用計算式
- 人口最大値 = (農業×200)+(商業×100)+50,000 
-  総米収入  = 人口×農業/10,000×収入係数(5期では1.5)
-  総金収入  = 人口×商業/10,000×収入係数(5期では1.5)
- 都市米収入  = 人口×農業/100,000 (農村がある場合はさらに ×2回)
- 都市金収入  = 人口×商業/100,000 (商人町がある場合はさらに ×2回)

基本施設

こちらを見たほうがよいでしょう。
※68~70期の東京MAPではMAP固有施設の関係上、宿場町が建築・使用不可状態になってます

名称価格必要技術サイズ内政上昇値効果
兵舎金:1000009002コマンド実行時に訓練度+20。(訓練最大値は増えない)
効果が出ると都市兵糧が減る。
武家町金:500008001商業+200
商業最大値+200
歩兵の上級兵種の徴兵を可能にする。
歩兵系の下級兵種は技術に関係なく徴兵できるようになる。
牧場金:500008001農業+200
農業最大値+200
騎兵の上級兵種の徴兵を可能にする。
騎兵系の下級兵種は技術に関係なく徴兵できるようになる。
鉄砲町金:500008001商業+200
商業最大値+200
弓兵の上級兵種の徴兵を可能にする。
弓兵系の下級兵種は技術に関係なく徴兵できるようになる。
南蛮町金:2000008001農業+500
農業最大値+500
珍しい武器が買え、南蛮系の兵士を徴兵可能にする。
忍の里米:1000008000忍者系の上級兵種の徴兵を可能にする。
忍者系の下級兵種は技術に関係なく徴兵できるようになる。
大社米:1200008000農業+200
農業最大値+200
神道系の徴兵を可能にする。
呪われたアイテムを売却することができる。
寺町米:1200006000農業+200
農業最大値+200
僧兵系の徴兵を可能にする。
呪われたアイテムを売却することができる。
門前町米:2000008001農業+300
農業最大値+300
寺町・大社の効果を併せ持つ。
呪われたアイテムを売却することができる。
宿場町米:500008001商業+200
商業最大値+200
都市の内政値を自動的に回復させる。
効果を発揮すると都市兵糧が減り治安が低下する。
造船所金:800008001商業+200
商業最大値+200
船の上級兵種の徴兵を可能にする。
船の下級兵種は技術に関係なく徴兵できるようになる。
職人町金:800008001商業+300
商業最大値+300
武器や品物の売買にかかる時間が半分に短縮される。
鉄工所金:25000010002商業+200
商業最大値+200
鉄炮町・職人町の効果を併せ持つ。
武器や品物の売買にかかる時間が半分に短縮され、下級武器の必要技術が免除される。(要:鉄砲町or職人町)
商人町金:400009003商業+300
商業最大値+300
都市資金の収入が1、7月になる。
楽市楽座金:1200009002商業+1000
商業最大値+1000
都市資金の収入が1、7月になる。(要:商人町)
農村米:400008002農業+300
農業最大値+300
都市兵糧の収入が1、7月になる。
新田集落金:800009001農業+600
農業最大値+600
都市兵糧の収入が1、7月になる。(要:農村)
田園米:1000008000農業+300
農業最大値+300
農業値が増加する。
鉱山金:1000009001商業+2000
商業最大値+2000
都市資金の収入が1、7月になる。
採掘場金:1000003003採掘コマンドが使用可能になる。
貿易町金:1200008002商業+1500
商業最大値+1500
都市資金の収入が1、7月になる。
南蛮町の効果を併せ持つ。
運河金:1200009000商業+1000 農業+1000
商業最大値+1000 農業最大値+1000
都市資金と兵糧の収入が1、7月になる。
漁村米:500008001商業+100 農業+300
商業最大値+100 農業最大値+300
都市兵糧の収入が1、7月になる。
漁港米:1000009001商業+100 農業+600
商業最大値+100 農業最大値+600
都市兵糧の収入が1、7月になる。
石垣金:1000008001城壁強度の減少が1/3になる。
鉄鎖金:1000005000船兵種の特殊アタックをランダムで一回封印できる。
郊外拡張金:200000900-1都市サイズを1拡張する。

文明固有施設

名称価格必要技術サイズ内政上昇値効果文明
南蛮兵舎金:2000009002商業+500
商業最大値+500
兵舎と南蛮町の効果を併せ持つ。(要:兵舎機能)織田家
甲州流軍学所米:1000009000農業+200
農業最大値+200
牧場と忍の里の効果を併せ持つ。武田家
越後流軍学所金:1200009000農業+200
農業最大値+200
牧場と門前町の効果を併せ持つ。上杉家
郷中金:1200009002商業+200
商業最大値+200
兵舎と武家町の効果を併せ持つ。島津家
武家屋敷金:1200009002商業+200
商業最大値+200
兵舎と武家町の効果を併せ持つ。徳川家
独眼竜陣所金:2500009002商業+300
商業最大値+300
兵舎と鉄工所の効果を併せ持つ。(要:鉄砲町or職人町)伊達家
大聖堂金:2000009001商業+500
商業最大値+500
南蛮町と門前町の効果を併せ持つ。大友家
総構え金:2000009002農業+600
農業最大値+600
兵舎と門前町と石垣の効果を併せ持つ。北条家
農業大学金:3000009001農業+600
農業最大値+600
鉄工所と農村の効果を併せ持つ。菌界
軍屯所金:2000009002農業+600
農業最大値+600
兵舎と武家町と農村の効果を併せ持つ。曹家
浮遊城金:1200009002商業+200
商業最大値+200
兵舎と武家町の効果を併せ持つ。幻想戦記
領主館金:1200009002商業+200
商業最大値+200
兵舎と武家町の効果を併せ持つ。Nika
馬防柵金:2000009000騎兵の特殊アタックをランダムで一回封印できる。織田家

序盤の進め方(草稿)

最初は兵舎を作ることが目標になります。
そのためにまずは商人町を建て、都市資金の収入をあげます。
商人町を建てることで通常1月のみだった金銭収入が7月にも入るようになるで非常に重要です。
その次に建てる施設は商人町を楽市楽座にアップデートするのが一般的です。
商業値が差し引き700も上昇するのですぐに元手が取れる上にサイズも小さくなります。
一通り収入が安定したらようやく兵舎の建設です。兵舎は訓練回数を減らせる為必須施設になります。
その次はアイテム購入時間が半分になる職人町を建てるべきでしょう。
兵舎と職人町は取り返しのつかない時間に直結する為優先すべき施設となります。
そこから先は国の文明や仕官者の分布で決めていきましょう。

言うまでもないことですが、文明、戦況、所属武将のタイプ、好みによって最適解は変わります。
上記の序盤の進め方もあくまで一例であって収入施設を切ってでも先に兵舎を建てて初日から猛攻を仕掛けるという手もあります。
君主初心者は施設で悩んだら国宛で相談してみることをおすすめします。1人くらいは国家運営に詳しい人がいるかもしれません。