822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 10:45:34 ID:3kHOBZJ3 >>809 機械翻訳と自分でちょっとしてみたが… ・(PS3は)価格が問題 ・PS3の故郷日本での反応もよくない ・今までサードパーティの強力なサポートがあったが、それが危険にされされている ・浜村(※浜村弘一氏)「値段が原因でスタートが出遅れるため、ソフト製作を控えている」 ・ソニーを今までサポートしてきたEAは7月13日(何かのイベント?)を任天堂のゲームのために使った。 ・6つのWiiタイトル、そのうち2つが長いデモ。 ・PS3はレーシングゲームの短いクリップ映像のみ。EA「まだPS3の可能性をテストしている」 ・結局PS3の成功のためには値下げしかない。
◆LocoRoco!広告展開7億円規模! ◆SCEの持つCM枠を全てLocoRocoに、 カズオの2倍以上、みんゴル、GT並みのCM量を投下 ◆「LocoRoco得得パック」(2万4800円)を10万台限定発売 →受注集まらず、出荷1/3に ◆本体同梱版を売るために通常PSPの出荷を大幅削減! ◆結果 →初日:約12,000本、初週:31,848本(同梱版込)
・写真を見る限り、画面サイズは16:9 ・新曲「GO MY WAY!!」追加。歌詞も掲載されてます。 石原D&坂上Pインタビュー ・(XB360での発売になったことに関して)ハードの制約やネット環境等を含めて、 家庭用には向かないゲームだと思っていたが、 XB360ならクリアーできると思ったことが理由。 ・各キャラのシナリオを楽しんでもらうために新システム「1年間限定プロデュース方式」を搭載。 ・"アイドルマスター魂"のあるスタッフを集めた。 ・キャラの造形は作り直し。モーションも全て作り直し。 ・新曲は、「GO MY WAY!!」の他にも出していこうと思う。 ・(新キャラ追加は?)まぁ、そのへんは乞うご期待(笑)。 皆さんの想像のナナメ上ぐらいはいけるようにやっております。
418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 00:54:17 ID:21rsp6Zm おい… http://ps3.xxxxxxxx.jp/ が落ちたぞ… 503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 01:37:34 ID:sj7xRaeP http://ps3.xxxxxxxx.jp/ のソニー労働組合の叫びってファイルあったでしょ それが何か不味いのかもしれないな 514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 01:40:25 ID:21rsp6Zm >>503 ttp://www.shinobi.jp/faq/category.html?category_id=3#48 Q.いきなりサイトが消滅してしまいました A.SHINOBI.JP側が不適当と判断した場合は警告無く削除する場合があります。 規約に違反したサイトを作っていなかったか規約等をご確認ください。 これかね… 536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 01:44:56 ID:8k+3eYJk >>514 まさかな・・・・ じゃあ今までなんで消えなかったんだろう もしかしてGKが訴えたのかな、消してくれって まとめwikiも同時期に消えたし、やっぱなんかあるな
American Technology Researchは同社がWiiの製造を既に開始していると推測しました。そして、 立ち上げに関して、PLAYSTATION 3に先んじた良い位置を取るだろうと予想しています。 研究所のChris Morris氏は、「我々は、ソニーがPS3の製造をまだ始めていないと思っている」と 語りました。 氏はまた、MicrosoftがXbox 360の製造を発売開始日の69日前から開始したという事実を引用し、 このことから考えて、任天堂はWiiを今年9月に立ち上げるというのは、ありえることだと語りました。 任天堂はもちろん、このニュースを正式に認めてはおらず、より詳細な立ち上げ日については 9月に明らかにするとしています。
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 06:11:11 ID:j2GFBgEY EA副社長のこの記事はいろいろおもしろい。 http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=66076 「みんな2ndマシンでwii買うんならトータルで一位じゃね?」 「おれら別にPS3を見限った分けじゃないよ」とか 今朝の小ネタ:ValveのFPSパズル http://www.xboxyde.com/stream_2794_en.html
昨日(7月17日)、一部報道機関におきまして、当社がオンラインゲーム「ファイナルファン タジーXI」の続編を開発中であり、ソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代ゲーム機 「プレイステーション3」、マイクロソフト「Xbox 360」、パソコン用次期基本ソフト(OS) 「ウィンドウズビスタ」の3機種で発売するとの報道が行われております。 しかしながら、かかる報道につきましては当社において発表したものではなく、また、そのような 決定を行った事実はございません。 昨年5月に発表いたしましたとおり、当社は現在、次世代プラットフォーム(ゲーム専用機、 OS含む)向けに、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)を研究開発して おりますが、完全な新作として開発しております。本タイトル対応のプラットフォームを含む 詳細については、決定次第、速やかに発表してまいります。 また「ファイナルファンタジーXI」の続編にあたる、「拡張版」については、これまで同様、 現在サポートしている機種に対して従来どおり検討中です。またバージョンアップにつきましても、 従来どおり今後も継続してまいります。
836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 01:36:06 ID:X8j4rG5W あれ、本日の出来事落ちてるぞ7月17日深夜から18日未明にかけて、突然「まとめwiki」が消失
830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 11:46:27 ID:W8Z5uv7o >>730 てきとーに訳してみた。間違いもあると思うが。 ---------- SONYまた訴えられる 今度はAgere Syetemが特許侵害を主張 ソニーの弁護士はまた法廷に戻されそうだ。去年の3月Immersionがデュアルショックの特許関連で ソニーから9000万ドル以上勝ち取ったが、今度はAgere Syetemがソニーを法廷闘争へ持ち込んだ。 semiconductor companyによると、ソニーはPSP、PS2、PS3、VAIO、ハンディカム、ウォークマン、 メモステDuo、そしてロケフリTVに含まれる8つの特許の侵害をしている。 侵害された技術とは、LAN技術、タングステンプラグ等である。 833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 11:46:59 ID:W8Z5uv7o >>830続き 告訴状によるとソニーは進んで特許侵害し、そして、恐るべきことに、Agere Syetemはソニーから どれだけ金が搾り取れるかを決めるためにソニーの資産所を見たいと思っている。ソニーは当然 そのような支払いを否定しており、また侵害したと言われている特許のうちいくつかについて Agere Syetemがその特許をいつ取ったのかという情報がないことを問題にしている。 …しかしそれは逆に残りいくつかの特許はソニーが勝手に使ったということを示しているのではないか? ソニーによれば、8つの特許のうち7つはAT&TとLucent(ここのmicroelectronics groupが Agere Systemsになったのだが)と1989にクロスライセンス契約を結んでいるという。 ソニーはこの特許侵害問題は無効であり、葬り去られることを望んでいる。Agere Systemsが ソニーを訴えたのはこれが初めてではない。 ともかく、ソニーはAgere Systemを反訴し、先月から審理が開始されている。 どうもDenny Craneの注文仕事に見える。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が出願していた,家庭用ゲーム機向けの インタフェースに関する特許が公開された。柱状入力装置の位置や方向を,1つのカメラで 3次元的に捉える技術である。ユーザーが手に持った棒状のコントローラで,ゲーム中の キャラクタなどを動かす用途を想定している。出願日は2005年12月5日で,2006年7月6日に 公開された。 発明の名称は「柱状入力装置およびゲームプログラムにおけるアクションを制御するために 二次元カメラ画像から三次元空間にオブジェクトをマッピングする方法」(特許公開番号は 2006-178948)。従来技術では複数のカメラを必要とするのに対して,本特許では1台のカメラで オブジェクトの3次元的な情報を得ることができるのが特徴とする。発明の効果として, 「従来のジョイスティックに代替するゲームのためのインタフェースを提供することができる」 などとしている。 SCEの出願に先立つ2005年9月16日には,「東京ゲームショウ2005」で任天堂がWii用の棒状 コントローラを公開した。SCEの特許と同じように,ユーザーがコントローラを動かすことで 操作が可能になるのが特徴だった。任天堂は同機能を3軸加速度センサで実現した。
403 :名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 14:37:09 ID:0567NhT8 IBMの中の人曰く、Cellの歩留まりは10〜20%いけばラッキー PS3には8個の内7個使えればOKとソニー IBMは使えるコアが6個以下のも他の用途に使えるかもしれんので、捨てるかどうか検討中 ソニーはPS3に、8個全部使えるチップと7個のチップどっちも使うつもり ソニーはチップの違いで値段の差をつけるとは思わないので、 どっちのチップが当たったかは時間が経てば分かるやもしれず が、どっちみちPS3は7個しか使わないのでユーザーが感じるスピードに差は無く、 スペアが1個あるようなもの Cellのコアの内の一つが、いつでも逝ってしまわれる可能性はある もし7個のチップのPS3が使用中に更に一つコア逝っちゃったら?と尋ねると、 そりゃ送り返して交換してもらってくださいな、とのこと その手は保証期間中なら使えるけど、保証終わってたらそのハード死亡ってことじゃ…
日本経済新聞社が13日まとめた夏のボーナス調査の最終集計(4日時点、831社)によると、 全産業の1人当たり支給額は好調な企業業績を反映し前夏比 2.06%増の82万6285円となった。 増額は2003年から4年連続、過去最高の更新も3年連続となる。企業別の支給額では任天堂が 7年連続で1位だった。(詳細を14日付日本経済新聞、日経産業新聞に) 伸び率は03年から3年連続で3%台だったが、今夏は2%台にとどまった。特に夏のボーナスを 春の賃金改定と切り離して交渉している企業は支給額の伸び率が1%台に鈍化しており、 直近の原油高や株価の動向が影響したもようだ。 1位 任天堂 … 168万円7912円(伸び率:-0.04%) 2位 アジレント・テクノロジー … 137万円 3位 本田技研工業 … 136万円 4位 JFEスチール … 129万円 5位 新日本製鉄 … 123万円
主に海外サイトで、「『バーチャファイター2』をベースにした『バーチャファイターDS』が 開発されている」という噂が広まっています。ニンテンドーDSのWiFiによるネット対戦が実現され、 今年の年末か2007年春の発売をめどに開発中という内容です。