本日の出来事 2006 / 07


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本日の出来事 2006/07

2006/07/28

2006/07/27

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2006/07/25

2006/07/24

2006/07/23

2006/07/22

2006/07/21

  • PS3から離れていく開発者達 (GameDaily? BIZ)
    822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 10:45:34 ID:3kHOBZJ3
    >>809
    機械翻訳と自分でちょっとしてみたが…
    ・(PS3は)価格が問題
    ・PS3の故郷日本での反応もよくない
    ・今までサードパーティの強力なサポートがあったが、それが危険にされされている
    ・浜村(※浜村弘一氏)「値段が原因でスタートが出遅れるため、ソフト製作を控えている」
    ・ソニーを今までサポートしてきたEAは7月13日(何かのイベント?)を任天堂のゲームのために使った。
    ・6つのWiiタイトル、そのうち2つが長いデモ。
    ・PS3はレーシングゲームの短いクリップ映像のみ。EA「まだPS3の可能性をテストしている」
    ・結局PS3の成功のためには値下げしかない。

2006/07/20

  • PSP『LocoRoco?』、初週販売数は約3万本
    ◆LocoRoco!広告展開7億円規模!
    ◆SCEの持つCM枠を全てLocoRocoに、
     カズオの2倍以上、みんゴル、GT並みのCM量を投下
    ◆「LocoRoco得得パック」(2万4800円)を10万台限定発売
    →受注集まらず、出荷1/3に
    ◆本体同梱版を売るために通常PSPの出荷を大幅削減!
    
    ◆結果
    →初日:約12,000本、初週:31,848本(同梱版込)

2006/07/19

  • ナムコのアイドルマスターがXbox 360で発売 (週刊ファミ通)
    ・写真を見る限り、画面サイズは16:9 
    ・新曲「GO MY WAY!!」追加。歌詞も掲載されてます。 
    石原D&坂上Pインタビュー 
    ・(XB360での発売になったことに関して)ハードの制約やネット環境等を含めて、
     家庭用には向かないゲームだと思っていたが、
     XB360ならクリアーできると思ったことが理由。 
    ・各キャラのシナリオを楽しんでもらうために新システム「1年間限定プロデュース方式」を搭載。 
    ・"アイドルマスター魂"のあるスタッフを集めた。 
    ・キャラの造形は作り直し。モーションも全て作り直し。 
    ・新曲は、「GO MY WAY!!」の他にも出していこうと思う。 
    ・(新キャラ追加は?)まぁ、そのへんは乞うご期待(笑)。
     皆さんの想像のナナメ上ぐらいはいけるようにやっております。
  • 昨日に引き続き、今度は元祖まとめサイト 消失
    418 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 00:54:17 ID:21rsp6Zm
    おい…
    
    http://ps3.xxxxxxxx.jp/
    
    が落ちたぞ…
    
    503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 01:37:34 ID:sj7xRaeP
    http://ps3.xxxxxxxx.jp/
    のソニー労働組合の叫びってファイルあったでしょ
    それが何か不味いのかもしれないな
    
    514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 01:40:25 ID:21rsp6Zm
    >>503
    ttp://www.shinobi.jp/faq/category.html?category_id=3#48
    
    Q.いきなりサイトが消滅してしまいました
    A.SHINOBI.JP側が不適当と判断した場合は警告無く削除する場合があります。
    規約に違反したサイトを作っていなかったか規約等をご確認ください。
    
    これかね…
    
    536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 01:44:56 ID:8k+3eYJk
    >>514
    まさかな・・・・
    じゃあ今までなんで消えなかったんだろう
    
    もしかしてGKが訴えたのかな、消してくれって
    まとめwikiも同時期に消えたし、やっぱなんかあるな

2006/07/18

  • American Technology Research、任天堂は既にWiiの製造を開始していると推測 (Games Galore)
    American Technology Researchは同社がWiiの製造を既に開始していると推測しました。そして、
    立ち上げに関して、PLAYSTATION 3に先んじた良い位置を取るだろうと予想しています。
    
    研究所のChris Morris氏は、「我々は、ソニーがPS3の製造をまだ始めていないと思っている」と
    語りました。
    
    氏はまた、MicrosoftがXbox 360の製造を発売開始日の69日前から開始したという事実を引用し、
    このことから考えて、任天堂はWiiを今年9月に立ち上げるというのは、ありえることだと語りました。
    任天堂はもちろん、このニュースを正式に認めてはおらず、より詳細な立ち上げ日については
    9月に明らかにするとしています。
  • 一部報道に関して (SQUARE ENIX) ※PDF形式
    昨日(7月17日)、一部報道機関におきまして、当社がオンラインゲーム「ファイナルファン
    タジーXI」の続編を開発中であり、ソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代ゲーム機
    「プレイステーション3」、マイクロソフト「Xbox 360」、パソコン用次期基本ソフト(OS)
    「ウィンドウズビスタ」の3機種で発売するとの報道が行われております。
    
    しかしながら、かかる報道につきましては当社において発表したものではなく、また、そのような
    決定を行った事実はございません。
    
    昨年5月に発表いたしましたとおり、当社は現在、次世代プラットフォーム(ゲーム専用機、
    OS含む)向けに、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)を研究開発して
    おりますが、完全な新作として開発しております。本タイトル対応のプラットフォームを含む
    詳細については、決定次第、速やかに発表してまいります。
    
    また「ファイナルファンタジーXI」の続編にあたる、「拡張版」については、これまで同様、
    現在サポートしている機種に対して従来どおり検討中です。またバージョンアップにつきましても、
    従来どおり今後も継続してまいります。

2006/07/17

  • まとめwiki が削除される
    836 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 01:36:06 ID:X8j4rG5W
    あれ、本日の出来事落ちてるぞ
    7月17日深夜から18日未明にかけて、突然「まとめwiki」が消失
    しかし住民の協力により、18日午後にはほぼ復旧

2006/07/16

  • ソニー、プレイステーション2など8製品の特許を侵害したとして提訴される (QJ.NET)
    830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 11:46:27 ID:W8Z5uv7o
    >>730
    てきとーに訳してみた。間違いもあると思うが。
    ----------
    
    SONYまた訴えられる 今度はAgere Syetemが特許侵害を主張
    
    ソニーの弁護士はまた法廷に戻されそうだ。去年の3月Immersionがデュアルショックの特許関連で
    ソニーから9000万ドル以上勝ち取ったが、今度はAgere Syetemがソニーを法廷闘争へ持ち込んだ。
    
    semiconductor companyによると、ソニーはPSP、PS2、PS3、VAIO、ハンディカム、ウォークマン、
    メモステDuo、そしてロケフリTVに含まれる8つの特許の侵害をしている。
    侵害された技術とは、LAN技術、タングステンプラグ等である。
    
    
    833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/16(日) 11:46:59 ID:W8Z5uv7o
    >>830続き
    
    告訴状によるとソニーは進んで特許侵害し、そして、恐るべきことに、Agere Syetemはソニーから
    どれだけ金が搾り取れるかを決めるためにソニーの資産所を見たいと思っている。ソニーは当然
    そのような支払いを否定しており、また侵害したと言われている特許のうちいくつかについて
    Agere Syetemがその特許をいつ取ったのかという情報がないことを問題にしている。
    …しかしそれは逆に残りいくつかの特許はソニーが勝手に使ったということを示しているのではないか?
    
    ソニーによれば、8つの特許のうち7つはAT&TとLucent(ここのmicroelectronics groupが
    Agere Systemsになったのだが)と1989にクロスライセンス契約を結んでいるという。
    ソニーはこの特許侵害問題は無効であり、葬り去られることを望んでいる。Agere Systemsが
    ソニーを訴えたのはこれが初めてではない。
    ともかく、ソニーはAgere Systemを反訴し、先月から審理が開始されている。
    
    どうもDenny Craneの注文仕事に見える。

2006/07/15

2006/07/14

  • Wii対抗か,SCEが特許出願した画像認識使う棒状入力装置が公開 (Tech-On!)
    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が出願していた,家庭用ゲーム機向けの
    インタフェースに関する特許が公開された。柱状入力装置の位置や方向を,1つのカメラで
    3次元的に捉える技術である。ユーザーが手に持った棒状のコントローラで,ゲーム中の
    キャラクタなどを動かす用途を想定している。出願日は2005年12月5日で,2006年7月6日に
    公開された。
    
    発明の名称は「柱状入力装置およびゲームプログラムにおけるアクションを制御するために
    二次元カメラ画像から三次元空間にオブジェクトをマッピングする方法」(特許公開番号は
    2006-178948)。従来技術では複数のカメラを必要とするのに対して,本特許では1台のカメラで
    オブジェクトの3次元的な情報を得ることができるのが特徴とする。発明の効果として,
    「従来のジョイスティックに代替するゲームのためのインタフェースを提供することができる」
    などとしている。
    
    SCEの出願に先立つ2005年9月16日には,「東京ゲームショウ2005」で任天堂がWii用の棒状
    コントローラを公開した。SCEの特許と同じように,ユーザーがコントローラを動かすことで
    操作が可能になるのが特徴だった。任天堂は同機能を3軸加速度センサで実現した。
    • SCEはここまで堂々とパクリます!
  • Cellの歩留まりは10%から20%程度 ―米IBM副社長 (DailyTech?
    403 :名無しさん必死だな :2006/07/14(金) 14:37:09 ID:0567NhT8
    IBMの中の人曰く、Cellの歩留まりは10〜20%いけばラッキー
    PS3には8個の内7個使えればOKとソニー
    IBMは使えるコアが6個以下のも他の用途に使えるかもしれんので、捨てるかどうか検討中
    
    ソニーはPS3に、8個全部使えるチップと7個のチップどっちも使うつもり
    ソニーはチップの違いで値段の差をつけるとは思わないので、
    どっちのチップが当たったかは時間が経てば分かるやもしれず
    が、どっちみちPS3は7個しか使わないのでユーザーが感じるスピードに差は無く、
    スペアが1個あるようなもの
    
    Cellのコアの内の一つが、いつでも逝ってしまわれる可能性はある
    もし7個のチップのPS3が使用中に更に一つコア逝っちゃったら?と尋ねると、
    そりゃ送り返して交換してもらってくださいな、とのこと
    その手は保証期間中なら使えるけど、保証終わってたらそのハード死亡ってことじゃ…
  • 夏のボーナス2.0%増加・日経最終集計、3年連続で最高額 (NIKKEI NET)
    日本経済新聞社が13日まとめた夏のボーナス調査の最終集計(4日時点、831社)によると、
    全産業の1人当たり支給額は好調な企業業績を反映し前夏比 2.06%増の82万6285円となった。
    増額は2003年から4年連続、過去最高の更新も3年連続となる。企業別の支給額では任天堂が
    7年連続で1位だった。(詳細を14日付日本経済新聞、日経産業新聞に)
    
    伸び率は03年から3年連続で3%台だったが、今夏は2%台にとどまった。特に夏のボーナスを
    春の賃金改定と切り離して交渉している企業は支給額の伸び率が1%台に鈍化しており、
    直近の原油高や株価の動向が影響したもようだ。
    
    
    1位 任天堂 … 168万円7912円(伸び率:-0.04%)
    2位 アジレント・テクノロジー … 137万円
    3位 本田技研工業 … 136万円
    4位 JFEスチール … 129万円
    5位 新日本製鉄 … 123万円
  • VF2をベースにした『バーチャファイターDS』の噂 (桃李園)
    主に海外サイトで、「『バーチャファイター2』をベースにした『バーチャファイターDS』が
    開発されている」という噂が広まっています。ニンテンドーDSのWiFiによるネット対戦が実現され、
    今年の年末か2007年春の発売をめどに開発中という内容です。

2006/07/13

2006/07/12

2006/07/11

  • 青色レーザー発光ダイオードの供給不足でBlu-ray書き込みドライブの出荷が遅れる可能性 (DigiTimes??)
    中国語版Commercial Times紙によると、Lite-On IT や BenQ といった光ディスクドライブメーカーは、Blu-rayドライブ製造の鍵となるレーザーダイオードの逼迫が、書き込みドライブの出荷に影響を及ぼすかもしれないと表明しました。
    世界で唯一そのパーツを供給しているSONYと日亜化学工業は、ある技術的未成熟にかかわる問題に襲われていて、ダイオードの生産量は期待されたほど高くはない、としています。
    また、SONYがPS3にダイオード供給の大きな割合を割こうとしていることが、供給にさらに大きな影響を及ぼしているとのことです。
    供給不足は9月まで解消されないため、SONYはそれ以前にはPS3の出荷開始ができないと記されています。
  • Wiiのチップ製造メーカー、需要増大を報告 (Game Industry)
    Nintendo Wii向けのチップ製造者は、部品受注数が大幅に増大していると語っています。それはWiiがPS3に先行して立ち上げるという計画が順調に進んでいることを予想させます。
    Commercial Times紙によると、ATIのコンシューマエレクトロニクス分野の事業寄与率は年5%づつ増大しており、今年は20%に達するようだとしています。ATIはWiiのグラフィックチップを供給します。
    WiiリモコンセンサーはPixArt? Imaging社の製造ですが、こちらも受注数の増大を報告しています。同社は8月にはチップを100万ユニット出荷するとしています。
    また、Commercial Times紙はXbox 360のチップを製造しているSiSも、最近受注数が激増していると報告しています。これはMicrosoftがクリスマスシーズンの需要増大に見合うコンソール製造を急ピッチで進めているという予想をさせるものです。
  • ポータブルXboxのコードネームはアルゴ? (XNEWS)
    マイクロソフトが開発を進めていると噂されているポータブルXboxのコードネームはアルゴ(Argo)だそうです。
    アルゴはXbox ブランドのデジタルメディアプレーヤーで、音楽やムービーの再生、オンラインメディアサービスとの連携機能などを備えているとされています。
    プロジェクトはJ・アラード氏が率いていて、スタッフにはMSN ミュージックのチームがいるとのこと。
    マイクロソフトは7月27日に決算説明会を予定していて、そこで何らかの発表があるのではないかと見られています。

2006/07/10

  • ソニー、白いPSPの広告で「人種差別的」と非難される (CNET Japan)
    セラミックホワイト色の新しい「PlayStation? Portable(PSP)」を売り込むために、ソニーがオランダで出した広告が、国際的な騒動を巻き起こしている。「DigitalBattle」に1枚の画像が掲載された米国時間7月4日以降、ゲーム関連のウェブサイトや掲示板はこの広告をめぐる議論で盛り上がり、カリフォルニア州議会の Leland Yee議員(サンフランシスコ選出、民主党)と全国有色人種地位向上協会(NAACP)のサンノゼ/シリコンバレー支部がこの問題について所感を表明した
    「人種問題を招く広告によって、ソニーは新たな低みに身を落とす」と題した声明の中で、Yee議員は、白人女性が威嚇するように黒人女性の顔をつかむ写真を使った広告を流すというソニーの決定に「深く失望した」と述べた。ソニーはこれまで、広告は白人女性を使って多様な手法でPSPのシステムを宣伝する一連の広告の1つで、新旧PSPの色を対比させるのが狙いであり、「他のいかなるメッセージも目的もない」と説明している。
    「米国の内外を問わず、ビデオゲーム機が白の新色で登場することを伝えるのに肌の色の違いを利用すれば、せいぜい『無神経』、最悪の場合で『人種差別主義』と解釈されかねない」と、Yee議員は指摘する。
    NAACPのサンノゼ/シリコンバレー支部代表であるRick Callender氏も、Yee議員と同様に不快感を表明している。
    「(白人が黒人に扮した演芸)ミンストレルショーで黒人を茶化して描いた時代はとうの昔に終わった。無理もない」と、Callender氏は述べている。「ミンストレルショーは、歴史上の汚点とも言うべきものだった。この広告はこうした時代に通じるものがある。さらに受け入れがたいのは、一部の企業が依然として、人種問題を招きかねないイメージを広告媒体に使っても大丈夫だと考えていることだ。ソニーの最新の広告は、紋切り型で侮辱的な有色人種のイメージが製品を売る手段として受け入れられていた時代の忌まわしい記憶を呼びさます。ソニーは直ちに謝罪し、こういった時代遅れの広告戦略を中止すべきだ」(Callender氏)

2006/07/09

  • HDMI端子を搭載するXbox 360? (Xbox-Scene)
    我々は匿名の関係者からHDMI端子を搭載しているXbox 360のマザーボードの画像を受け取りました。
    関係者はこれらのマザーボードを既に3つ見ており、マイクロソフトはHDMI端子搭載の新しいXbox 360の開発に取り組んでいるかもしれません。しかしこれが実際にリリースされるかどうかは未知です。

2006/07/08

2006/07/07

  • LlamasoftのJeff Minter氏「ソニーは信じられないほど傲慢」 (Pro-G)
    イギリスのゲーム雑誌「EDGE」の連載コラムで、Llamasoftの創業者である Jeff Minter氏は、PS3は高すぎる、そしてロンチ(本体と同時期にリリースされる)ソフトが足りないと非難しました。
    また、Minter氏は「ソニーは、PS3が今までのいかなる据え置き機より高くても、熱心な消費者は『さあ!これが新しいプレーステーションだ』という理由で車を飛ばして買い求めに駆けつけると確信している。」と付け加えました。
    そして、ソニーの「誰も我々を倒すことはできない」というスタンスに対してMinter氏は「信じられないほど傲慢」と語りました。
  • 任天堂・岩田&宮本コンビは「最強」―大前研一のIT時評 (夕刊フジBLOG)
    いまの岩田聡社長と、宮本茂さん(同社専務)という天才プロデューサーの組み合わせは最強です。とくに、いままでの任天堂のヒットゲームは、ほとんどすべて宮本さんの作品です。会社の利益を全部稼ぎながら長い間課長のままでいた人で、なぜ役員にならないのか私はイライラしたこともあります。
     ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が久多良木健社長の独裁制の下、技術至上主義の方向に向かっているのに対し、岩田さんと宮本さんのコンビが進める(楽しさを追求する)道は、ゲーム機の方向性としては正しいと私は思います。
     また、Wiiが出てきたときには、操作自由な新型リモコンによって、ゲームの世界にスポーツ感覚が入ってきます。すると、高齢者の人もエクササイズ感覚でゲームができるようになります。私はWiiは国内外でかなりヒットするだろうと思いますね。
     今後のゲーム業界は任天堂のコンビが提唱する方向に進むでしょう。5キロ弔僚杜未如◆搬膣狼靄ぁ匹箸發い┐襦孱丕咤魁廚鯒笋蟒个坑咤達鼎蓮⊃え置き型ゲーム機(コンソール)の分野でも任天堂に追いつかれてしまうのではないか、と思います。
  • Wiiの発売日と価格は9月に発表―広報室・皆川氏 (Nintendo INSIDE)
    ブルームバーグの報道によれば任天堂の皆川恭廣広報室課長は、Wiiの発売日と価格については9月に発表することを明らかにしたそうです。CNN/Moneyに連載されているコラムの中で、「9月にも発売される可能性がある」と伝えられたことに対する反応です。
    「最後の四半期に発売するというプランに変更はありません。私達は9月に発表を行う予定で、それが何らかの混乱をもたらしたかもしれません」と皆川氏はブルームバーグとの電話インタビューで述べました。
    任天堂はWiiの発売日について、2006年の第4四半期(10-12月)に全世界でリリースするとしています。価格については2万5000円または250ドルを超える価格にはならないと決算発表の席で明らかにしています。
  • 英国でWiiお披露目、発売は11月の終わり? (Nintendo INSIDE)
    任天堂UKは昨日、英国で初めてWiiを報道陣向けにお披露目したそうです。有力紙「デイリー・テレグラフ」のオンライン版がレポートを掲載しています。会場では『WiiSports?: テニス』などが遊べたようです。特に新しい情報はありませんが、英国では11月下旬に発売されると書かれています。「ゲーム機が11月の終わりに発売されるとき、2ダースものゲームが遊べるでしょう」とのこと。昨日の今日でアレですが、この日付も有りそうな日程です。
    記事にはその他に任天堂ヨーロッパの担当者のコメントや、「ゲームは嫌いだけど、これはいい」という女性の声が紹介されています。
    任天堂オブヨーロッパのTakashi Takemora氏は「人々はコントローラーが複雑すぎるからゲームをしないと言います。しかしWiiはみんなの為のゲーム機です。ゲーマーも、ノンゲーマーも、カジュアルゲーマーも、子供も、そして両親も誰もが遊べます」としています。
    ある女性はゲームが好きでなかったにも関わらず『WiiSports?: テニス』を遊んだあと「私はビデオゲームが嫌いで、遊ぶよりは外に出て新鮮な空気を吸いたいタイプです。でもこのWiiは良かった。パーティで遊ぶ事があるかもしれません」と話したそうです。

2006/07/06

  • Wiiは9月〜10月発売? (Engadget Japanese)
    任天堂がなかなか明かさないWiiの発売日については恐らく11月のはじめだろうという噂から真偽はともかく11月6日と明記した雑誌まで現れたところですが、CNN Moneyのゲーム業界コラムGame Overによれば複数のアナリストとインサイダーが10月発売を予測しており、ことによると9月発売さえあり得るとのこと。
    「インサイダー」は例によって匿名ながら、10月発売の可能性が高いと予測するアナリストはAmerican Technology Research社のP.J. McNealy?。氏の調査によれば任天堂はすでに最終市販ユニットの量産を開始しており、北米で11月17日発売のプレイステーション3に数週間以上の先制攻撃をかけるのではないかと予測しています。
    またゲームキューブ以外の歴代任天堂コンソールは(北米では)11月の年末商戦より早い10月中旬や9月下旬といったタイミングで発売されていることから、早期発売も異例ではなく「10月は妥当な時期といえるだろう」(McNealy?氏)。
    …… とまあ単なるアナリストの予測(と「独自調査」)に過ぎないといえばそこまでですが、「年末商戦前にはださないといけないですねぇ」といった岩田社長の言葉、WiiがDSとおなじくバイラルに売れるマシンであるという主張からすると、量産体制を見極めて供給に問題がないようであれば大幅に先手を打つ戦略もいかにもありそうに聞こえてきます。
  • 任天堂が急反発、年初来高値2万0350円を更新 (ロイター)
    任天堂<7974.OS>が急反発し、マザーマーケットの大証で4日に付けた年初来高値2万0350円を更新した。市場では第1四半期の業績について期待感が高まっているほか、円安ユーロ高も手掛かりになっているという。
    クレディ・スイス証券では、2006年4─6月期(07年3月期第1四半期)の営業利益が「会社側では前年同期比2.66倍の約100億円に達することに自信を持っている」としている。
    また、みずほインベスターズ証券では、任天堂の投資判断について新規に「2+」とした。

2006/07/05

  • 主役はminiSDへ、携帯電話需要を追い風にシェア7割に迫るSD系メモリカード (BCN)
    今やメモリカードは、デジタルカメラをはじめ、デジタルビデオカメラ、携帯電話、PDA、携帯オーディオなど、さまざまな機器で不可欠な存在となった。そのなかで最も多く利用されているのは「SDメモリカード」に代表される「SD系」。販売枚数シェアは過半数を超え、ここにきてさらに7割近くまで勢力を拡大してきた。その原動力は携帯電話で多く使われる「miniSDカード」だ。
    • SD系 69.1%  メモリースティック系 14.3%
    • メモステ終わった
  • 10周年を迎える「東京ゲームショウ2006」、開催概要を発表 次世代機が出そろう中、8ホールを使い出展社数は過去最大 (GAME Watch)
    今回の「東京ゲームショウ2006」では、11月11日の発売が予定されている株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEJ) のプレイステーション 3、この冬の発売が決定している任天堂株式会社のWiiなど大手プラットフォームホルダーの次世代機が出そろうことから、これらの実機による展示が期待される。任天堂はこれまでに1度しか「東京ゲームショウ」に出展したことがないため (基調講演は行なっているが)、メーカーとしての展示は今回も期待薄だが (現在「出展社リスト」に社名はない)、サードパーティの各社ブースに実機が出展されるかどうかが注目だろう。
    SCEJは、昨年の「東京ゲームショウ」では映像出展に留まったが、今回はプレイステーション 3が発売直前であるため、実機でプレイアブル出展することは確実と思われる。最新のラインナップに沿った専用ソフトが、どれほどの規模でプレイアブル出展されるのかが注目だ。潤沢にプレイできる環境が実現して欲しいところ。
    昨年末に発売されたマイクロソフトのXbox 360は、坂口博信氏が制作を手がけている話題作のプレイアブルバージョンの出展が期待される。このほかにも有名クリエイターが手がける作品が数多く予定されているため、Xbox 360の機能を駆使した話題作がズラリと並んで欲しいところだ。

2006/07/04

  • 次世代ゲーム機、ソニーはトップ転落か--調査会社DFCが予測 (CNET Japan)
    DFC Intelligenceは米国時間6月30日付けのメモで、ソニーがトップから最後尾に落ちる理由を説明している。
    同社のメモには、この予想は「いくつかのシナリオの1つにすぎない」とただし書きが添えてあるが、DFCは次世代ゲーム機では、Microsoftと任天堂が有力と見ているようだ。
    ソニーが転落するとDFCが予想する最大の根拠は、ハイエンドの「PLAYSTATION 3(PS3)」に付けられた600ドルという価格だ。ソニー側は同ゲーム機のハードウェアを考えると高い価格ではないと主張しているが、DFCは、ユーザーはそうは思わないだろうと見ている。
    「ソニーは、最新のゲーム機にはプレミアム価格を払う価値があるという理由を、消費者にきちんと説明できていない。彼らはハードウェアの性能をそれほど気にしていないし、ゲームユーザーは、オーディオビジュアル機器マニアとは違う」とDFCは書いている。「残念ながら、ゲーム機市場にいる消費者の90%以上はそういった人たちだと考えられる」
    DFCは、購買者の意思決定においてはソフトウェアが大きな役割を果たすとし、PS2があれほどの成功を収めることができたのは、そのバラエティ豊かなゲームの品揃えとサードパーティからの強力なサポートがあったからだと指摘している。PS2は、その豊富に揃ったソフトウェア製品のおかげで、「300ドルを下回る完全な家庭向けエンターテインメントシステム」になることができたのだとDFCはいう。
    DFCは、ソニーは現在の競争を甘く見すぎており、将来的に商品の値下げについて、特に売上増加の鍵となる2007年の年末商戦に向けて、問題が多発する可能性があるとみている。
  • 『ポータブル Xbox』 来年発表・・・? (ゲーマーホリック)
    GamersReports?によると、フランスのマイクロソフトの従業員が酔った勢いでか、来年に計画されている携帯用Xboxの存在を明らかにしてしまったようです。またそれだけでなく、ATIがそのチップセットに取り掛かっている事も明らかになったようです。
    といっても、お酒の入った状態での話なので、もちろん参考程度の噂とお考え下さい。

2006/07/03

  • SCEA平井氏、SCEEデビット氏がグループEVPに昇任 (ゲーマーホリック)
    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は、2006年7月1日付のコーポレート・エグゼクティブ人事を行い、SCEA(ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ・インク)プレジデント兼CEOである平井一夫およびSCEE(ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ・リミテッド)プレジデント兼CEOであるデビットリーブスがSCEIのコーポレート・エグゼクティブグループEVP(エグゼクティブバイスプレジデント)に昇任したことを発表しました。
    両氏は、現在各々担当している北米、欧州地域のビジネスに加えて、今後はSCEグループとしての企業戦略にも深く関わっていくとのことです。
  • 「PS3」の値下げを望む。UbisoftのYves Guillemot氏 (ゲーマーホリック)
    UbisoftのCEO、Yves Guillemot氏はSCEから発売の次世代機『プレイステーション3』の値下げを望んでいるようです。
    Guillemot氏は「それ(PS3)は高すぎなので、十分に売れないでしょう。マイクロソフトのXbox360と競争をしたいのなら2007年に速やかに値下げをしなければなりません」とコメントをしたようです。
    アナリストによっては、「プレイステーション3」は、「Wii」「Xbox360」に負けて3位になるとも言われています。
  • 「Sports Illustrated for Kids」がWiiの発売日を11月6日と紹介 (Nintendo INSIDE)
    Go Nintendoの報告によれば、雑誌「Sports Illustrated for Kids」の次世代ゲーム機紹介の項に任天堂のWiiの発売日が11月6日であると記載されていたそうです。「Sports Illustrated for Kids」はアメリカの代表的なスポーツ・マガジンの子供向け版でスポーツやカルチャーについての様々な記事が掲載されています。
    記事のスキャンはこちらとこちらにありますが、はっきりと「Launch Date November 6」という文字が確認できます。知っているのか推測なのか勘違いなのか分かりませんが気になります。