資料集 / 段位道場の各段位で習得する譜面 / 第1期 / 初段


資料集/段位道場の各段位で習得する譜面/第1期

資料集/段位道場の各段位で習得する譜面/第1期/二段

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概要


・主に,16分音符の3連打の全8パターンを習得する段位。16分音符の4連打・5連打の簡単な部類も習得する。

 ドン・面
 カッ・縁

16分音符の3連打

パターン 1

●●●

16分音符 3連打 パターン 1 - 1.png

16分音符3連打 パターン 1.png

・リズムが取りやすい譜面。慣れない内は馬が走る音を想像して叩いてみよう。

・初段 ではまだコンボカッターになりづらい譜面だが,六段 くらいになるとコンボカッターになる傾向が高い。

パターン 2

〇〇〇

16分音符 3連打 パターン 2 - 1.png

16分音符3連打 パターン 2.png

・パターン 1 のあべこべで,リズムが取りやすい譜面。慣れない内は馬が走る音を想像して叩いてみよう。

・初段 ではまだコンボカッターになりづらい譜面だが,六段 くらいになるとコンボカッターになる傾向が高い。

パターン 3

●●

16分音符 3連打 パターン 3 - 1.png

16分音符3連打 パターン 3.png

・リズムが取りやすい譜面。 ●● と認識すると処理しやすいだろう。

・初段 ではまだコンボカッターにあまりならない譜面だが,六段 くらいになるとコンボカッターになる傾向が高い。


パターン 4

〇〇

16分音符 3連打 パターン 4 - 1.png

16分音符3連打 パターン 4.png

・パターン 3 のあべこべで,リズムが取りやすい譜面。 〇〇 と認識すると処理しやすいだろう。

・初段 ではまだコンボカッターにあまりならない譜面だが,六段 くらいになるとコンボカッターになる傾向が高い。

パターン 5

〇〇

16分音符 3連打 パターン 5 - 1.png

16分音符3連打 パターン 5.png

・一見,見づらい譜面。 〇〇 と認識すると処理しやすいだろう。2連打目の は 逆手 になる。

・初段 ではコンボカッターになりやすい譜面。更に, 六段 くらいになるとコンボカッターになる傾向が高くなる。

パターン 6

●●

16分音符 3連打 パターン 6 - 1.png

16分音符3連打 パターン 6.png

・一見,見づらい譜面。パターン 5 のあべこべ。
●● と認識すると処理しやすいだろう。2連打目の は 逆手 になる。

・初段 ではコンボカッターになりやすい譜面。更に, 六段 くらいになるとコンボカッターになる傾向が高くなる。

パターン 7



16分音符 3連打 パターン 7 - 1.png

16分音符3連打 パターン 7.png

は 順手, は逆手に固定になる譜面。分業が慣れている人の得意な譜面の一つ。

・初段 ではコンボカッターになりづらい譜面。但し, 六段 くらいになると高速テンポで押し寄せる為,コンボカッターになる傾向が高くなる。

パターン 8



16分音符 3連打 パターン 8 - 1.png

16分音符3連打 パターン 8.png

は 順手, は逆手に固定になる譜面。分業が慣れている人の得意な譜面の一つ。パターン 7 のあべこべ。

・初段 ではコンボカッターになりづらい譜面。但し, 六段 くらいになると高速テンポで押し寄せる為,コンボカッターになる傾向が高くなる。


16分音符の4連打

・利き手から入ると最後の4連打目の音符の運手が 逆の手 になる譜面。処理しづらいならば 逆の手 から入るのも手。

パターン 1

●●●●

・全て単色なので全体的にコンボカッターになりづらい。後述の 二段 で説明するパターン 3 の4連打目の になった ●●● はコンボカッターになりやすい。

パターン 2

〇〇〇〇

・パターン 1 のあべこべで,全て単色なので全体的にコンボカッターになりづらい。後述の 二段 で説明するパターン 4 の4連打目の になった 〇〇〇 はコンボカッターになりやすい。

パターン 3



※実際はパターン 13 です。

は 順手, は 逆手 になる譜面。16分音符の4連打の中でもとても簡単な部類に入る。

パターン 4



※実際はパターン 14 です。

・パターン 3 のあべこべで, は 順手, は 逆手 になる譜面。16分音符の4連打の中でもとても簡単な部類に入る。


パターン 5

●●〇〇

※実際はパターン 15 です。

から になる時は 順手 になる譜面。処理しづらい場合は ●●〇〇 と分解するといいだろう。

パターン 6

〇〇●●

※実際はパターン 16 です。

・パターン 5 のあべこべで, から になる時は 順手 になる譜面。処理しづらい場合は 〇〇●● と分解するといいだろう。

16分音符の5連打

・全32パターンがあって習得するまでには時間がかかる場合がある。上手く処理出来ない場合は譜面を分解するのが克服への第一歩。

パターン 1

●●●●●

・全て単色であり全体的にコンボカッターになりづらい。但し, BPM 200 以上になると体力を消耗しやすい譜面である為注意が必要。

パターン 2

〇〇〇〇〇

・パターン 1 のあべこべで,全て単色なので全体的にコンボカッターになりづらい。但し, BPM 200 以上になると体力を消耗しやすい譜面である為注意が必要。


パターン 3

●●●●

・16分音符の5連打の頻出系の一つ。あまりコンボカッターにはならない譜面。但し, BPM 200 以上になると体力を消耗しやすい譜面である為注意が必要。
●●●● 又は, ●●●● と分解するといいだろう。

パターン 4

〇〇〇〇

・16分音符の5連打の頻出系の一つ。あまりコンボカッターにはならない譜面。但し, BPM 200 以上になると体力を消耗しやすい譜面である為注意が必要。
〇〇〇〇 又は, 〇〇〇〇 と分解するといいだろう。パターン 3 のあべこべ。

パターン 5



※実際はパターン 25 です。

は 順手, は 逆手 になる譜面。16分音符の5連打の中でもとても簡単な部類に入る。

パターン 6



※実際はパターン 26 です。

・パターン 5 のあべこべで, は 順手, は 逆手 になる譜面。16分音符の5連打の中でもとても簡単な部類に入る。

パターン 7

●●〇〇

※実際はパターン 29 です。

・16分音符の5連打の頻出形の一つ。あまりコンボカッターにはならない譜面。但し,後述の 三段 で説明する ●●〇〇●● はコンボカッターになりやすい。
●●〇〇 又は, ●●〇〇 と分解するといいだろう。

・難易度 おに をプレイする上では欠かせない譜面である。必ずマスターしておこう。


パターン 8

〇〇●●

※実際はパターン 30 です。

・パターン 7 のあべこべで,16分音符の5連打の頻出形の一つ。あまりコンボカッターにはならない譜面。但し,後述の 三段 で説明する 〇〇●●〇〇 はコンボカッターになりやすい。 〇〇●● 又は, 〇〇●● と分解するといいだろう。

・難易度 おに をプレイする上では欠かせない譜面である。必ずマスターしておこう。

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