4.1.4 エンジンの基本概念


エンジンの基本概念

In the previous section we explained the basic concepts of the Crystal Space framework. In this section we explain the basic concepts of the engine. These are the concepts that you have to work with to make your 3D game data. (see section Components of a World).

前のセクションで、Crystal Space frameworkの基本概念を説明しました。このセクションでは、エンジンの基本概念を説明します。エンジンの基本概念は、あなたが3Dゲームデータを作成するために連携しなければならない概念です。(see section Components of a World).

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