効果モンスター 星10/地属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 レベル1の通常モンスターが自分のターンで数えて 10ターン以上(召喚ターンを含む)自分フィールド上に 表側表示で存在し続けている場合、 そのモンスターをリリースする事でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は、戦闘を行う相手モンスターの 攻撃力+1000ポイントの数値になる。 このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にはならない。 このカードが戦闘を行う効果モンスターの効果は無効化される。
効果モンスター 星10/地属性/戦士族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分のターンで数えて10ターン以上フィールド上に表側表示で存在している レベル1の通常モンスター1体をリリースする事でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけ 戦闘を行う相手モンスターの効果を無効化し、このカードの攻撃力・守備力は ダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターの 攻撃力+1000ポイントの数値になる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードはこのカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
アニメ5D’sで登場した地属性・戦士族の特殊召喚モンスター。
召喚条件がとにかく厳しい。ターン数だけで言えば《究極完全態・グレート・モス》よりも長い。
これだけのターンを生き延びる事ができた場合、《終焉のカウントダウン》を発動していれば勝利しているというのも哀しい。