RETROID


ジャケット

RETROID

概要

AC

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
SIMPLE4200331,0671,000,000
NORMAL6272251,4161,000,000
HARD9454212,0091,000,000
EXTRA12713212,8201,000,000
  • 難易度変更履歴
    コース初代〜EX23/3EX4〜
    SIMPLE444
    NORMAL666
    HARD889
    EXTRA9912
  • 曲別称号
    条件称号名
    100回以上プレイI ♥
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS評価以上RETROMASTER
    SIMPLE・NORMAL・HARDでS++評価RETROKING
    SIMPLE・NORMAL・HARDで1,000,000点RETROGOD

APP

DIFFICULTYTARGET(AD-LIB含む)AD-LIBCHAINSCORE
EASY36993,212,010
NORMAL67927,840,840
HARD788616,274,640
AC-EASY31,0851,000,000
AC-NORMAL61,4441,000,000
AC-HARD102,0191,000,000
  • BPM:166
  • アーティスト:M.S.S Project
  • ジャンル:バラエティ
  • デフォルトスキン:8BIT
  • 解禁方法:2015/02/25よりショップで3000グルコで購入2018/07/02 8:00より無条件解禁に変更(AC)
  • 収録アルバム:「M.S.S. PiruPiruTUNE」
  • 全難易度を通じて、譜面が完全に平らである(2Dで表現できる)珍しい曲*1
  • 演出としては、曲全体でRPGの1つのマップを巡っていくようなコースになっている。途中でダンジョンに入って宝箱を開けたり、ドラゴン(ラスボス?)がいるお城(?)に入ったりする。
    • なお、この宝箱の中身は難易度によって異なり、Simpleは「薬草(medicinal plant)」、Normalは「ポーション(potion)」、Hardは「剣(sword)」、Extraは「ミミック(shape shifter)」となっている。これらの頭文字を並び替えると「MSSP」となるのだが、これが偶然なのか作為的なものなのかは不明。

攻略・アドリブポイント

  • [HARD]所々16分連打を要求されるが、BEATやSCRATCHが多いためゲージは維持しやすいだろう。クリア狙いの際はラストの長い連打に注意。
  • [EXTRA]曲に対して忠実に16分連打が配置された、かなりの体力譜面である。また、HOLDやSLIDEが混じった配置も多く、無闇に連打させるだけでなく総合力も求められる譜面構成となっている。また、16分SLIDEも多い。ほとんどは最初の連打を右手で始めれば続けてSLIDEも右手から始められる。
    • 最初の連打もBEATではなくなっている。HIT48個に続けてSLIDE16個。初めに右手で入ればSLIDEも右手で入れる。
    • 続けてイントロ部分。「HIT7-HOLD-HIT4」の繰り返し。左右交互に操作するならば、HOLDは常に同じ側の手で行うことになる。
    • ダンジョンに入るような演出がされている部分はリズムこそ複雑だが操作はそれほど複雑ではない。強いて言うなら、宝箱(ミミック)で折り返した直後の「HIT8-CRITICAL」に注意。
    • ドラム地帯後はHIT-SLIDE複合となる。一見複雑だが、最初(16打)を除けばすべてHITは8打(ただし、8打目がHITではなくHOLDになっているモノもある)。つまり、入りの手と同じ側でSLIDEの1つ目を行うことになる。
    • 背景に「MSSP」の字が順番に出てくる箇所は「HIT7-HOLD-SLIDE4」の繰り返し。
    • それ以降は基本的にこれまでの配置のアレンジ(SLIDEが斜めになる、CRITICALが増えるなど)である。基本のリズム自体が複雑な分、同じリズムパターンの繰り返しが多い譜面である。それに合わせて体力を温存できるかがクリアへの鍵。
  • [AD-LIB] 序盤及び終盤のAD-LIBが回収しづらい。ベース音に合わせた配置ではあるが、初見での100%回収は非常に難しいだろう。
    • 所々アドリブの配置されている箇所でコースが折れ曲がっているため、それを参考にするのも良いだろう。
    • [NORMAL以上]
      • Aメロ中の空白3回に対して、1回目・3回目は「●○●○●●○●○☆○○☆○○」、2回目は「●○○○☆○○☆○☆○○☆○○○」
    • [SIMPLE]
      • 前述のAメロ空白三カ所のうち1回目・3回目は4分の位置に1つ。2回目はNORMAL以上と同じ
      • 宝箱演出の後、ダンジョン探索場面での空白は1回目・3回目がHOLD後裏打ちから入って8分2つ。2回目・4回目は4分の位置で1つ。

プレイ動画

関連リンク

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3,000GCで購入可 -- 2015-02-25 (水) 15:05:33
  • HARDは2,009チェインで100,000点でした -- 2015-02-26 (木) 23:31:53
  • EXは2,820チェインで100,000点でした -- 2015-03-01 (日) 02:14:33
  • 各難易度の演出は -- 2015-03-01 (日) 04:18:29
  • simple:薬草(medicinal plant) -- 2015-03-01 (日) 04:19:23
  • normal:水薬(potion) -- 2015-03-01 (日) 04:20:14
  • hard:剣(sword) -- 2015-03-01 (日) 04:20:39
  • extra:ミミック(shape shifter) -- 2015-03-01 (日) 04:21:29
  • MSSPのアナグラムになっている -- 2015-03-01 (日) 04:21:51
  • 最後の龍って・・・アレだよなぁw -- 2015-06-13 (土) 10:29:31
  • 演出がすごく好き 芸が細かい!! -- 2015-08-18 (火) 20:18:12
  • 宝箱の演出面白いよな -- 2016-07-01 (金) 00:05:45
  • 攻略を書いたついでに、宝箱の中身についての考察(コメントにあったもの)も乗せてみました。 -- 2017-10-29 (日) 12:43:23
コメント:

4D656E75426172_696D67477276437374345F6D696E692E706E67?.png

単語検索

#search(): You already view a search box

全般

アーケード(AC)版

インフィニティハイウェイ(Ver4.52)


収録曲リスト


各データ


旧バージョン

アプリ(iOS/Android/for au)版

オリジナルスタイル
(Ver.2.0.16/1.0.14/1.0.0)


旧バージョン

Steam版

(Ver1.2.1.0006)

その他

リンク

総合


AC版


アプリ版


Steam版

最新の20件

2019-10-17 2019-10-16 2019-10-15 2019-10-14 2019-10-12 2019-10-11 2019-10-09

今日の10件

ページ別カウンター

  • counter: 5197
  • today: 3
  • yesterday: 1
  • online: 4


*1 他にはTHIS IS HDMSpring to mindなど