ゲーム概要(Switch版) †
概要 †
GROOVE COASTER WAIWAI PARTY!!!! |
価格 | 6,500円(ダウンロード専売) ※アドオンあり |
プレイ人数 | 1〜4人 |
必要な空き容量 | 1.5GB以上(追加DLC等除く) |
メーカー | TAITO |
対応機種 | Nintendo Switch Nintendo Switch Lite |
対応モード | TVモード テーブルモード 携帯モード |
対応言語 | 日本語、英語 |
発売日 | 2019/11/07 |
CEROレーティング | B(12歳以上対象) アイコン:セクシャル・暴力 |
Nintendo Switch Online | オフラインプレイは加入不要 オンラインプレイ・ランキング機能・セーブデータお預かりサービス利用時は必要 |
備考 | 要ニンテンドーアカウント ダウンロード時要オンライン環境 HD振動対応 (周辺機器)Nintendo Switch Proコントローラー対応 |
有料ダウンロードコンテンツ †
- ソフト購入時と同様、ニンテンドーeショップまたはMy Nintendo Storeから購入。必要な空き容量は1パックにつき50MB前後。
- 楽曲内容についてはGroove Coaster(Switch版)/収録曲リストへ。
- 価格は(現在のところ)一律10曲1650円。不定期で30%〜引きセールも行われている。
- ソフト・DLC購入時に貯まったマイニンテンドーゴールドポイントを他DLC購入の一部(既に価格以上溜まっていた場合は全額)に充当が可能。
- ゴールドポイントの付与は1円から始まり以降20円ごとなので、DLCの場合は9ポイントだけ使うとポイントが一番バックされる価格のまま購入出来る。
ハンデ(ローカルプレイ)・ワイワイスター(オンラインプレイ) †
(詳細・訂正募集)
- 下記モードにて☆つきターゲットの操作でGOOD以上?を取ると一覧にあるいずれかの効果が出る。
- ローカルプレイ:ハンデがON
- オンラインプレイ:ワイワイスターがON
- 一覧
名称 | 効果 | 対象 | 備考 |
有利系 |
SAFE | 効果中1回だけ不利益な効果が発動しなくなる | 自身 | |
SUPER SAFE | 効果中2回だけ不利益な効果が発動しなくなる |
VISIBLE | AD-LIBの場所が見えるようになる。 | |
CHAIN BOOST | CHAINカウント増加が2倍になる。 | ロングターゲットの増加は終点のみ。 |
GROOVE MASTER | COOL・GOODがGREATになり、発動中妨害効果が発生しなくなる | アバターが虹色になる。 無操作MISSはそのままだがズレMISSはGREATになる? |
妨害系 |
MIRROR | ステージとSLIDE系の操作が左右反転する。 | 相手? | |
REVERSE | ステージとSLIDE系の操作が上下左右反転する。 | 相手? | |
HIDDEN | 操作直前にターゲットを不可視にする。 | 相手? | |
SUDDEN | 操作直前までターゲットを不可視にする。 | 相手? | |
SILENCE | バックで流れている音が消える。 | 全体? | ターゲット操作音は出る。 |
WIND | ステージが左右に揺れる。 | ? | |
QUAKE | ステージが左右に大きく揺れる。 | ? | |
STUN | ターゲット操作を受け付けなくなる。 | 全体 | 左右に連打する、もしくはスティックを回すと早く復帰できる。 |
既知の仕様 †
- Switchのホーム画面からソフトを起動させた際の読み込み画面の表示時間が、他のソフトに比べ非常に長い(約1分ほど表示される)。
- ver1.0.8までSwitchに内蔵されている写真・動画撮影機能は使用できなかった。
- 撮影したい場合は別途カメラや録画機器が必要となっていたが、1.0.9でのバージョンアップで写真は撮影可能となった。動画は不可。
- アクティブ操作の場合はスタンダード操作と違い、ヒットターゲットに対するボタン操作は左右ジョイコンまたはプロコンの左側ボタンを入力すると、それを離さない限りもう一方のジョイコンかプロコンでボタンを押しても同じボタンを押した扱いとなり操作が効かないようになっている。
- ボタンを素早く離せば左右での連続ヒット処理も可能だがなかなか難しいと思われるので片手のみでの入力を推奨*1。
- チャレンジやみんなで対戦モードでミッション内の条件を満たしてもミッションには反映されない。またチャレンジは完走してもチャレンジ内の最高スコアとレコードのプレイ時間しか記録されない。
- ver1.0.9以降は『オンライン対戦』、『ローカル通信プレイ』モードでのプレイスコア等は記録される仕様となった。ただしカウント系ミッションの回数はこちらでも記録されない。ミッションを達成していた場合はひとりプレイでいずれか一曲をやり終えリザルトを出したあとに反映される。
その他特記事項 †
- アイテムはミッションを達成することで解禁される。解禁したアイテムは使用回数に制限がなく何回でも使用できる。また、MIRROR、NO WAY、REVERSE、HIDDEN、SUDDEN、JUST、STEALTHといった難化させるものはすべてオプション扱いとなり、最初から使用でき、併用も可能。但しMIRRORとREVERSE、SUDDENとHIDDENとSTEALTHは併用できない。またSUDDEN、HIDDEN、STEALTHはそれぞれのステージごとに達成状況がRECORDへ記録される。
- その他消えたアイテムについては以下の通り
- MUSIC PLAYER
各種設定→演奏→演奏音自動再生をON
- NO INFO
各種設定→演奏→演奏中情報表示をOFF
- ALONE
各種設定→演奏→演奏中対戦プレイヤー表示をOFF
- AC版のように縦型モニタにも対応している(1人プレイのみ)。ソフト側でのみ対応しているため、Switchのホームメニューに戻ると90度回転させた状態で映る。
- 「みんなでプレイ」はモニタに接続せず、Switch本体の画面を使用する場合(テーブルモード)、2人対戦のみ可。モニタに接続することで4人対戦できる。
- 同じ曲のAC版同難易度に該当するものでもいくつかターゲット配置が異なっている。主に難易度12あたりまでの曲では24分で配置されていた部分が16分や全く別の数の少ないものに変わっていたりと易化傾向にある。ただAC版と全く同一のものや難易度が上がっていたり、EXTRAがなかった曲のMASTERでEXTRA相当の魔改造が施されているものも存在する。
- AC版でリニューアルが実施された曲については、リニューアルステージを元に収録される。なおリニューアルの有無を問わず、一部の楽曲はAC版よりステージの一部演出が変更される場合がある。
- 演奏中の音源は他機種のキー音(ショット音)仕様が撤廃され、ターゲットを処理した際は効果音のみが流れるようなった。そのかわり空打ちやアドリブだけでなく各ターゲットの種類によって異なる効果音が用意されている。
- ソフトウェアVer.1.0.2より、他機種にもあるターゲットのGOOD判定タイミングよりさらに早い位置でボタンを押した場合に発生するミス、通称『吸い込み』が起きない仕様に変更された。そのため本来ミスが起きるタイミングでボタンを押しても空打ち音が鳴るのみの無反応になり、ミスが出た場合はボタンを押す回数や長さが足りていないことになる。オプションで以前の仕様に設定変更などは今のところ出来ない。
- 2021年冬〜に大型アップデートが予定されていると公式生放送にて発表された。
バグ・不具合 †
- ランキングマッチで全員がDLCを所持しているのに、自分だけ選曲できない
- "再起動することで改善?(プライベートマッチでも発生するかは不明)"
- 演奏開始後にコントローラ抜き差しなどでコントローラ接続画面が出ると曲が鳴りっぱなしになる
- その後曲が再生終了する前にコントローラ接続画面を抜ければ再開地点まで曲が巻き戻るが、再生終了まで流した後に再開した場合は終了やリトライを行うまで無音のままとなる。
- 対処法は演奏中にポーズをかけずにコントローラーの接続方法を変えたりしないこと。
- ジョイコン二個セットスタンダード操作にてデュアルスライドターゲットに対する入力が効かなくなることがある
- 発生原因不明、他のターゲットは問題なく操作可能。発生後も曲やタイミングによって起きたり起きなかったりする。
- 対処法はソフトを一旦終了させ再度起動させる。
- 縦画面設定で演奏開始操作をしNOW LOADING...に移行する直前のフェードアウト時や難易度選択から選曲画面に戻る際に操作切り替え等様々なアイコンが画面中央や画面一杯に引き伸ばされて表示される
- 対処法は横設定でプレイすること。一瞬の画面乱れが起こるだけで他に影響することはない。
- 対戦モードプレイ時にスコア1000000のPERFECTを達成してもローカルの達成状況にはFULL CHAINとして記録されてしまう
- 原因不明、前述のCHAINオーバー時と同様?対処するには現在のところ該当モードをプレイしない以外にない。
- オンライン対戦で突然ソフトウェアにエラーが発生しソフトごと強制終了する
- 発生原因不明、主に二曲目以降の楽曲決定直後や演奏後のリザルト表示開始直後に発生しやすい。発生した場合対戦相手側には通信エラーとしか表示されないためこれによるエラー落ちかどうかは少々判別しづらい。
+
| | 修正済みバグ
|
- 演奏開始後に一度でもヒット・クリティカル・スライドの各ターゲットを捌くまでそれぞれのホールドターゲットの効果音が鳴る際に音量設定が効かずデフォルト音量で再生される
v1.0.0現在で対処法はなし。初回ソフトウェアアップデート*3にて修正された。
- オンライン対戦で自分所持・相手未所持状態にて音楽ゲームフォルダを閲覧中に時間切れになると選曲できないはずの曲が選択され相手側にソフトエラーが発生する
- ワイワイスターありの対戦時にCHAIN BOOSTが発生し上限を越えた場合そのCHAIN数が最高記録として残る
- 対処するには現在のところ該当モードをプレイしない以外にない。
|
体験版 †
- 2020/12/24配信開始。公式Tweet
- 体験版収録曲 (11曲+1)
- ゲーム開始時に必ずチュートリアル(基礎編)をプレイすることになる(カット不可)
- チャレンジ、ミッションモードは選択不可
- MASTERはHARDプレイでの要解禁
- コレクションで選択可能なものは以下の通り
- アバター: クラブ(2D)、リンカ(2D)、博麗霊夢(2D)
- スキン: DEFAULT
- 効果音: DEFAULT、Groove
- 称号: GROOVER
- ナビゲーター: リンカ、ユメ、セイネ
更新等履歴 †
※更新告知はTwitterの他に、Switch内のゲームニュース「グルーヴコースター チャンネル!!!!」にてDLC配信告知内に記載されることがある。
※譜面モード略記はスタンダード=S/アクティブ=AにEASY=E/NORMAL=N/HARD=H/MASTER=M、例としてSHならスタンダードのHARD。
※詳細が不明な点等をご存知の方は是非ご一報や追記をお願いします
バージョン | 配信開始日付 | 変更点 | URL | 備考 |
1.0.13 | 2022/12/22 | 大型アップデート ランキングマッチルールの追加。2人で2曲(従来は最大4人で4曲固定) スタンの効果時間短縮、及び解除に必要な回数を減少 サイレンスの効果時間短縮 オンラインマッチ時の一部アイテム価格の変更VISIBLE,SUPERSAFE以外の価格を500GCに。(以前は統一で1000GC) デュアルスライドに効果音を追加(以前はスライドと同じ音) ホールドなどの長音ターゲットの効果音の再生時間を延長(メイドと血の懐中時計の最後などのかなり長いターゲットを入力していても途中から再生されなくなっていた現象に対する変更と思われる) 一部効果音の再生タイミングと音量バランスを調整(詳細不明) ターゲットサイズを変更した時にタイミングを示すサークル、スライドの矢印、ホールドなどのラインも変更されるように変更。 アバターサイズを変更した際に発光エフェクトのサイズも変更されるように。 カスタマイズで変更する際現在選択中のものにカーソルが合うように変更。 チャレンジメニューで一番上で上を入力すると一番下に移動するように変更。 演奏中にポーズボタンを連打してもすぐに解除されないように修正。 タイトル画面に新キャラを追加 スタッフクレジットを更新。 一部DLCのジャケット画像や曲名が正しく表示されない問題を解消(APELIOTESが演奏中以外の時SKYSCRAPERとして表示されていた) 音と映像の数値を変更した際、一部の曲で曲の冒頭が二重に再生される問題を修正。 | 公式Tw | |
1.0.10 各DLC: ?*4 | 2022/03/03 | 設定言語が英語の際に各楽曲名やアーティスト表記が日本語のままなものを修正 | 公式Tw | *5 |
1.0.10 | 2021/12/20 | 不具合修正多数 | 公式Tw | |
1.0.9 | 2021/12/16 | 大型アップデート デフォルト曲2曲追加 オンライン対戦機能追加 THE WORLD REVOLVINGのプレビュー再生位置を変更(公式告知なし)*6 | 公式Tw | |
1.0.8 | 2021?/??/?? | ?*7 | 公式Tw | |
1.0.7 各DLC: ?*8 | 2021/07/20 | Sound Chimera・失礼しますが、RIPの一部音声をレーティングに合わせ再編集 | 公式Tw | |
1.0.7 各DLC: ?*9 | 2021/6/17 | 本体と『ボーカロイドパック2』『WACCA + HARDCORE TANO*C』で一部のアバターとナビゲーターを名前順ソートした際の並びが正常でないのを修正 | 公式Tw | *10 |
1.0.6? 各DLC: ?*11 | 2021/04/28 | オリジナルパック3のナビゲーター『セイネ (プリンセス)』の背後の影を修正、ナビゲーター『セイネ (プリンセス)』、アバター『リンカ (巫女, 2D)』『ユメ (巫女, 2D)』『セイネ (巫女, 2D)』の英語表記揺れ修正 | 公式Tw | *12 |
1.0.6 | 2021?/??/?? | ?*13 | 公式Tw | |
1.0.5 各DLC: ?*14 | 2020/12/17 | MuseDash +バラエティパックのAltaleのBPM表記修正、XINGのカメラワーク調整 | 公式Tw | *15 |
1.0.5 | 2020/11/12 | ゲーム起動時間の微短縮、DLC専用のチャレンジコースと報酬の称号を追加 | 公式Tw | |
1.0.4 | 2020/09/24 | 判定調整時の不具合改善 、それに伴い全曲演奏開始時フェードイン仕様に変更 | 公式Tw | |
1.0.3 | 2020/08/20? | ?*16 | 公式Tw | |
1.0.2 | 2020/07/23 | 一部不具合修正、早押しミス仕様変更等 | 公式Tw | |
1.0.1 | 2020/01/16 | 一部不具合修正、ステージ調整、サウンド調整、インターフェース変更等 | 公式Tw | |
1.0.0 各DLC: ?*17 | 2020/01/09 | 最高の悪夢(SH)・でんでんぱっしょん(SM)・Ψ発見伝!(SN)のターゲット配置ミスを修正 | 公式Tw | |
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