Groove Coaster(AC版) / イベントプレイ / イベント履歴 / GC4MAX


GC4MAXで開催されたイベント履歴

編集上の注意

  • イベント名タグ(#○○の部分)はカスタマイズ関連等のページで多用されております。自分好みに変更した場合はそれらのページのタグも手動になりますが該当イベントのタグを全て探し出して24時間以内に自分で変更して下さい。

目次

グルーヴコースターシリーズ10周年記念オンライン対戦イベント2(2022/05/04 9:00〜05/29 23:59)

シリーズ10周年記念対戦イベント第2弾。今回は10周年記念楽曲の他、10周年記念サイト公開の際に行われた楽曲人気投票上位の楽曲から選出されたとのこと。果たしてあなたが投票した楽曲は選出されただろうか?
ポイント推移の方は前回よりはマシだが、最早昨今の社会情勢とかオリジナルジャンル中心イベント特有の傾向とか言っていられない程ボーダー・日割り推移ともに下がってきているのが露呈してきた。これではタイトー側が完全新規作品を立ち上げようとするのもむべなるかな、である。だが、店舗側にとっては新機種導入のコストが高いというリスクとて無視できない。本作の基板リニューアルや新ランキング導入、マイページ改良などの改革も必要ではないだろうか。

  • 課題曲・今回の既存曲の週代わり採用等について
    • 本イベント終了後に発表された楽曲人気投票の結果が実際に反映されていた選曲であった。上位曲から選出された楽曲には曲名の後に○をつけてある。
    • 楽曲人気投票結果から選出されておらず、なおかつオリジナルジャンル以外の楽曲は主に初代から今まで行われてきたコラボイベントおよび全国大会課題曲からの出題であったようだ。ただし直近のゲキ!チュウマイコラボや「WACCA」復刻イベント2022で採用されていた楽曲は極力控えていた様子。
    • ボーカロイドジャンルと東方アレンジジャンルでは書き下ろし楽曲を、バラエティジャンルではZUNTATAメンバーが制作したネタ曲等が多めに採用されるという傾向もあった。
  • 課題曲について・1週目(2022/05/04 9:00〜05/11 5:59)
    • 課題曲発表された直後に怪談「カーナビ」が含まれるというミスが発覚し、即座に劇場版 怪談「カーナビ」に差し替えられた。ひょっとすると当初の予定ではこのイベントがエイプリルフールイベントを兼ねていたのかもしれない。
    • シリーズの始まり(AC版のVer.1時代は解禁条件の関係上「終わり、そして新しい始まり」とでもいうべき立場であった)と言って差し支え無いThe Beginningが登場した。
    • 10周年に相応しくというべきか、オリジナル・ゲームジャンルは初期に登場した強いクセのある譜面が目白押し。HARD10以下の曲でも上級者すら手こずらせるクセの強い譜面が揃っており、初見でもこなしやすい部類に入るのはNot get wishIt's a pit worldSweet Loveカンナンシンクくらいしかなく、Not get wishに関してはHARD譜面のラストのCRITICAL16分3連打が人によっては難所となるだろう。対策が追いつかないのであればそれ以外のジャンルに逃げるのが賢明だが、Sakura RemixはBPMが非常に遅く独特の難しさを持つため慣れるまではこれも要注意。
    • 前段で挙げた「難易度表記が低いもののクセが強い曲」の属性は「純粋にリズムが取りづらい」(Protocol Signal GenerationVISIONNERZ~幻視人~)、「コーススピードが非常に速い」(STAR COASTER)、「スローな上、やり込む以外の対策が存在しないほど独特なリズム」(Flakes)、「AD-LIBが難解」(The Beginning)と様々。SIMPLEでも譜面のクセ自体は弱められていないことが多い上に全難易度でノーツ数が少ない傾向にあるため、これらの曲では(ある意味Scarlet Lanceを筆頭とした高難易度曲以上に)ワンミスが重くなる。心して挑むこと。
  • 課題曲について・2週目(2022/05/11 8:00〜05/18 5:59)
    • 05/11〜05/12の間、Moonflareにアンロックキーボーナスがつかないというトラブルが発生した。現在は解消済み。
    • 前週に引き続き、純粋に難易度の高い曲と低難易度ながらクセの強い譜面が大半を占めている。オリジナルの中では一番取り付きやすいであろうUnder ControlもAD-LIBが少し初見だと回収しにくいので注意すること。慣れていない場合は難易度自体は1つ上だがWorld Collapseの方が対応しやすいだろう。
    • Thrash BeatVEGASは譜面自体はレベル相応だがAD-LIBが非常に複雑であり、初見で回収するのはほぼ不可能と言ってよい。コースが非常に速いWacky dance ethnicSatisfiction骸骨楽団とリリアの3曲や複数回BPMが変化するナムコットメドレーヤンキーボーイ・ヤンキーガールにも注意したい。
  • 課題曲について・3週目(2022/05/18 8:00〜05/25 5:59)
    • ここまでの2週とは打って変わって平易な低難易度曲も増えている期間。HARD以上の難易度が高い曲でも低難易度譜面は比較的分かりやすい曲も多く、自分のスキルに合わせて融通を利かせられる期間と言えるだろう。ただし、全難易度共通で中盤に迷路のようになった16小節分の譜面が1画面に映されるギミックがあるPeriod of Revolutionと純粋にコーススピードが非常に速いSpace Invaders Infinity Gene Medleyだけはどの難易度でも初見だと少々面食らうかもしれない。
    • 逆に高難易度では難易度15の曲群は言うまでもなくBlack MInD六兆年と一夜物語といった物量譜面や24分HIT-CRITICAL複合のあるScars of FAUNAのような誤魔化しの効かない曲に注意しておきたい。
  • 課題曲について・4週目(2022/05/25 8:00〜05/29 23:59)
    • HB-axelerationがコースイベント時代から見ても初登場。これでオリジナルジャンルの曲は事実上、全曲採用されたことになると見ていい。*1
    • AC版Ver.3時代のスタッフロール曲LINK LINK FEVER!!!とPVに使われたUnder The Moonが同時に採用。これはありがとう!! LINK FEVER!!!イベントの大トリを飾った組み合わせでもある。
    • AD-LIBが難解なPlay merrily、曲自体にまともなリズムらしいリズムが存在しないSpring to mind、BPMの割にコーススピードが速めのBreach of faithの土屋昇平氏の3曲は最近の譜面とは異質の難しさ。難易度表記を鵜呑みにすると下手な高難易度譜面以上のやりづらさを感じることになりかねない。またHeavenly ParticleCELESTIALSTARLIGHT TWILIGHTの3曲は難易度12とはいえ後半に挽回が効きにくいレベルで連打が集中するので苦手な人はこの辺りも注意すること。CELESTIALは全体を通して視認性がかなり悪いため特に注意が必要。
    • この入れ替えと共に運営からある警告も発表されたが、これに関してはFAQに記載しておく。
  • 05/11、05/18、05/25に一部楽曲の入れ替えが実施された。
  • イベント期間中、全てのオリジナルジャンルの楽曲はアンロックボーナス対象となる。
    オリジナル以外のジャンルについてはサポートより「並行して開催されているアンロックキャンペーンに準じ、それ以外のジャンルは対象にならない」との回答が来た。このため、アンロック報酬やVISIBLEアイテム目当てで参加する人の中には得意曲・好みの曲を取るかアンロックボーナスを取るかの二択を迫られる状況が発生し得た。
    曲名アーティスト難易度BPM
    2022/05/04 9:00〜05/29 23:59
    ジャンル:オリジナル
    Cryptocurrency Billionairevoid (Mournfinale)3.8.13170
    #AKKAN_BABYMYUKKE.1.6.13145
    2022/05/11 8:00〜05/29 23:59
    ジャンル:オリジナル
    Moonflarearan3.7.14180
    2022/05/18 8:00〜05/29 23:59
    ジャンル:オリジナル
    まよなかのヒミツ荒谷サトル2.7.13125
    2022/05/25 8:00〜05/29 23:59
    ジャンル:オリジナル
    WarlockREDALiCE3.7.13180
    2022/05/25 8:00〜05/29 23:59
    ジャンル:オリジナル
    Play merrilyShohei Tsuchiya (ZUNTATA)2.4.5.8180
    Breach of faithShohei Tsuchiya (ZUNTATA)3.5.8150
    Spring to mindShohei Tsuchiya (ZUNTATA)3.5.10120
    HB-axeleration矢鴇つかさ feat. 真崎エリカ3.5.7158
    聖者の鼓動世阿弥5.7.12169
    終わらないグルーヴNaoshi Mizuta (SQUARE ENIX)2.4.8125
    聖者の息吹世阿弥 vs Tatsh4.8.13180
    STARLIGHT TWILIGHTTatsh feat. 彩音3.6.12160
    VOLTaran4.7.1287-174
    Heavenly ParticleM.S.S Project3.6.12178
    QLWAt+pazolite4.7.11.14150-190
    ShivaMassive New Krew4.7.13160
    Under The Moonvoid (Mournfinale)3.6.11175
    LINK LINK FEVER!!!リンカ (CV:豊田萌絵)3.6.9182
    Caramel MochaKO33.6.12175
    AM貴族 すたどんたん殿下IOSYS TRAX with 山本椛3.7.13170
    ジャンル:ゲーム
    Invader DiscoCOSIO (ZUNTATA)
    「スペースインベーダーエクストリーム2」より
    2.3.6.10135
    The Future無力P vocal by 柿チョコ
    「ガンスリンガー ストラトス」さいたまステージBGM
    3.5.8185
    CHRONORISEDaisuke Ishiwatari (ARC SYSTEM WORKS)
    「ブレイブルー クロノファンタズマ」より
    3.5.8128
    ジャンル:音楽ゲーム
    ExitiumLaur
    「WACCA」より
    5.9.14260
    ジャンル:バラエティ
    FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-DJ MURASAME4.6.12150
    ジャンル:東方アレンジ
    ゆけむり魂温泉魂音泉
    「東方地霊殿」アレンジ
    3.5.10.12140
    君色PetalA-One feat. 3L
    「東方スペルバブル」より「東方妖々夢」アレンジ
    3.7.12180
    ジャンル:ボーカロイド
    CELESTIALM.S.S Project4.7.12195
    はやくそれになりたい!キノシタ feat. 音街ウナ3.7.9185
    +  2022/05/18 8:00〜05/25 5:59の課題曲
    +  2022/05/11 8:00〜05/18 5:59の課題曲
    +  2022/05/04 9:00〜05/11 5:59の課題曲

報酬

  • 1回目のイベントと比較するとヘッドフォンクラブのナビゲーターおよびナビゲーター三人娘が虎の着ぐるみを着たアバターが新規追加牛はどうしたされ「サバイバル ずんど子ちゃん」のアバターとナビゲーターが削除され「ペイフォーオール」アバターが順位報酬に移動となった。
  • 全ての報酬称号とフェアリーコスの三人娘関連のアバターとナビゲーターは2021年12月のイベントでで配信済み。
  • 順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)
    賞名条件称号アバター/ナビゲーターアイテム
    優良賞イベントポイント1〜1000
    (101BP)
    もう一回転!ペイフォーオール(2D)SUPER SAFE×5
    優秀賞イベントポイント1〜500
    (1,008BP)
    10年目の記念日-NOTHING×5
    銅賞イベントポイント1〜250
    (1,119BP)
    テンションあげてFever-IMPOSSIBLE×5
    銀賞イベントポイント1〜100
    (2,643BP)
    1llusion-PERFECT PLAYER×5
    金賞イベントポイント1〜50
    (8,412BP)
    Let's Groove!-VISIBLE×3
  • ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)
    • 妖精コスのリンカとユメナビゲーター獲得に必要となるBPが低下、空いた枠と元々空欄だった枠にナビゲーター三人娘が虎の着ぐるみを着たアバターとヘッドフォンクラブナビゲーターが追加。このヘッドフォンクラブナビゲーターは専用システムボイス入りであることが告知済みとなっている。恐らくSwitch版のDLC「オリジナルパック6」に含まれている同名のナビゲーターと同一と思われるので、どんなボイスか事前に知りたい人はSwitch版の同パックを購入するか同じシステムボイスを使用しているアプリ版をダウンロードされたし。なおこのナビゲーター、完全にVer.1のものを流用しているようでオンマチ対戦の決着時など、全く喋らないシーンが散見される。
      賞名条件称号アバターアイテムナビゲーター
      100BP達成賞バトルポイントを100獲得リズムのレールリンカ(Fairy)GC BOOSTER×5-
      200BP達成賞バトルポイントを200獲得ビートの宇宙セイネ(Tiger)SUPER SAFE×5-
      300BP達成賞バトルポイントを300獲得Come 0n! Groove Coasterユメ(Fairy)HIDDEN×5-
      400BP達成賞バトルポイントを400獲得HARMONY奏でようユメ(Tiger)MIRROR×5-
      500BP達成賞バトルポイントを500獲得一緒に歌いたいセイネ(Fairy)SUDDEN×5-
      600BP達成賞バトルポイントを600獲得CHAIN CHAIN CHAIN FEVER!!!-REVERSE×5セイネ(Fairy)
      700BP達成賞バトルポイントを700獲得Monday Sunday 一週間-VISIBLE×3ユメ(Fairy)
      800BP達成賞バトルポイントを800獲得クレープ食べながら-STEALTH×5リンカ(Fairy)
      900BP達成賞バトルポイントを900獲得夢は無限に広がるリンカ(Tiger)MAX BOOSTER×5-
      1000BP達成賞バトルポイントを1000獲得みとれたらがぶっとするぜ-JUST×5ヘッドフォンクラブ

「WACCA」復刻オンライン対戦イベント 2022(2022/03/30 9:00〜04/24 23:59)

2020年4月の初回イベント2020年7月の復刻イベント共に当時の社会情勢の関係で参加できなかった人がいたであろう事に加え、闘神祭2021 REVENG決勝戦楽曲がHARDCORE TANO*Cレーベル所属のアーティストと共同で制作され、WACCAの決勝戦でも使われた縁から開催されたと思われるイベント。報酬カスタマイズアイテムは復刻アイテムのみであるが、アンロックキーは同時開催されているアンロックキャンペーンの報酬解禁にも使用できるので、そちらを目当てに参加する価値も十分あったと思われる。
ポイント推移の方は流石に2回目の復刻ということもあってか参加者が少なめだったようで、1000位にBP二桁で終了したプレイヤーが紛れ込んでいた。
なお、復刻といえどトロフィーとアイテムは他イベント同様に加算されるため、例えばの話だが特定のプレイヤーとトロフィー所持数を競っている場合はどれだけ興味の無いイベントだろうが参加して1000位以内に入賞しておかないと、相手のプレイヤーに追いつかないどころかどんどん差が開いていくなんて事も起きかねない。

報酬

  • 順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)
    賞名条件称号アバター/ナビゲーターアイテム
    優良賞イベントポイント1〜1000
    (99BP)
    君グルコスうまいねぇ-SUPER SAFE×5
    優秀賞イベントポイント1〜500
    (494BP)
    素人は黙っとれ-NOTHING×5
    銅賞イベントポイント1〜250
    (1,065BP)
    永久機関-IMPOSSIBLE×5
    銀賞イベントポイント1〜100
    (2,409BP)
    十分に強い-PERFECT PLAYER×5
    金賞イベントポイント1〜50
    (7,688BP)
    WACCA MASTER-VISIBLE×3
  • ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)
    賞名条件称号アバターアイテムナビゲーター
    100BP達成賞バトルポイントを100獲得WACCAはじめました-GC BOOSTER×5-
    200BP達成賞バトルポイントを200獲得ウェルカムトゥワッカ!-SUPER SAFE×5-
    300BP達成賞バトルポイントを300獲得Kobaryo推しリリィ ※復刻HIDDEN×5-
    400BP達成賞バトルポイントを400獲得REDALiCEファンREDALiCE ※復刻MIRROR×5-
    500BP達成賞バトルポイントを500獲得t+pazoliteファミリーt+pazolite ※復刻SUDDEN×5-
    600BP達成賞バトルポイントを600獲得aranはダチaran ※復刻REVERSE×5-
    700BP達成賞バトルポイントを700獲得俺たちの戦いは始まったばかりだエリザベス ※復刻VISIBLE×3
    800BP達成賞バトルポイントを800獲得MNKメンバーMassive New Krew ※復刻STEALTH×5-
    900BP達成賞バトルポイントを900獲得くぅ〜疲れましたw-MAX BOOSTER×5リリィ ※復刻
    1000BP達成賞バトルポイントを1000獲得Laur信者-JUST×5エリザベス ※復刻

オンゲキオンライン対戦イベント(2022/01/27 9:00〜02/20 23:59)

ゲキチュウマイ通算3機種目のコラボイベント(maimaiともAC版稼働ごく初期にコラボしたことがある。曲目はこちら)オンライン対戦イベントとしては珍しく月をまたいだ開催となる。本イベントで採用されたゲームジャンル課題曲の大半が稼働初期から収録されている視認難譜面であった上に、近年採用頻度が減っている楽曲が多かったため音楽ゲームジャンルやオリジナルジャンル曲では優勢だったプレイヤーがゲームジャンルで苦戦を強いられる、または普段3位で対戦終了しがちなプレイヤーが突然勝率を上げるケースが散見された。*4 本WikiのFrontpageにて「根拠の無い詐称・逆詐称談義はご遠慮下さい」と呼びかけているのはまさにこういう状況が起きうることを想定しているものであり、そしてこういう状況が起きうることが本作の対人戦における魅力の一つでもあると編集者は考えている。 ポイント推移の方は開催時の社会情勢の関係か金賞ボーダーが他のイベントに比べて大幅に低い結果となったが、参加者の裾野はそれなりに広かったようで500位以下のボーダーは普段と大差無く、1000位ボーダーに至っては鬼形獣イベントの方が低かったぐらいである。 やや余談となるが本イベントは前述の社会情勢の関係で最終週の駆け込み参加が特に目立ち、最終日は普段マッチングが成立しにくくなる20時を少々過ぎても3人マッチングが成立し、その中には上位狙いのプレイヤーだけではなくポイント達成賞目当てと思われるプレイヤーも少なくなかった。上位に入れないまでもせめてカスタマイズアイテムは確保したいプレイヤーが多かったのだろう。

  • 課題曲・今回の既存曲の週代わり採用等について
    CHUNITHMの時とは採用ジャンルが似ているが、大きな違いとしてオンゲキにゲームジャンルのThe world of spiritが移植された関係で、ゲームジャンルの採用枠が存在する点が挙げられる。その他、2週目までの課題曲から以下の傾向が読み取れる。
    • このコラボでオンゲキ側に収録された曲
      大抵のコラボイベントだと上記の条件に該当する曲目は通し採用になるのだが、2112410403927243233368が妙に譜面のクセが強すぎるせいか週替り採用に。
      この括りに該当する曲は3週目までに全て出題され、最終週で再採用されることも無かった。
    • 他機種に移植された・した楽曲および同時収録された楽曲
      maimaiとCHUNITHMに移植した曲だけでは無く、他機種とのコラボイベントに絡んだ収録や太鼓の達人への単品収録(2週目のGood-bye my earth)等も含む。maimaiと太鼓に関してはかつてこんなイベントも開催されていたので、出題範囲が大変広い。
      なお、CHUNITHMは2021/11/04の新筐体稼働に伴いMEGALOVANIA]-[|/34<#!を収録している。
    • 上記楽曲と同作者の楽曲または関連がある作品の楽曲
      ここまでで収録されたUNDERTALE楽曲と今回初採用のTHE WORLD REVOLVINGが明確に該当。燃えるハロウィンタウン]-[|/34<#!と作者が同じ。RAV#GIRLはCHUNITHMに「TANO*C Sound Team」名義の曲が収録されており、そのアーティストの中の一人という扱いか。
    • STG作品由来の楽曲
      2週目から現われた傾向。CERAMIC HEART (ALR REWIND REMIX)Lightning strikes等が該当。ダライアスバースト以外のダライアスシリーズ楽曲も含まれていたかもしれない。これまでオンゲキでSTG作品由来の楽曲が収録されると全て特別な難易度「LUNATIC」譜面のみという形で収録されているところから来ていたのだろうか。
      なお、オンゲキにおけるThe world of spiritはダメージノーツが他曲のLUNATIC譜面より控えめな代わりに時折譜面が逆走してくるギミックが搭載されているとのこと。これは恐らく出典元のダライアスバーストでも後方から敵に襲われる状況が珍しくないことを再現しているのだろう。AC版以降はわざわざ「振り向く」動作を導入するくらい迎撃の必要がある程である。
    • BMS楽曲
      現状、2112410403927243233368以外のバラエティジャンルはRAV#GIRLを除いて全てこの括りに該当する。上記2種の条件にも該当する曲が優先して採用されているか。
    • 10周年記念楽曲
  • 課題曲について・1週目(2022/01/27 9:00〜02/02 5:59)
    • ゲームジャンルではダライアス2曲の他、最高の悪夢が登場。UNDERTALE(第2回)の時とは逆に、ダライアス側から「WARNING」繋がりでの選出となっている。
      • その他のジャンルではオンマチ初採用のGOODTEKも「WARNING」繋がりと言えるか。
    • まずは何をおいても、難易度14以上の譜面がある楽曲の対策をしたい。大部分は下位譜面でもどうにかなるが、視覚的なギミックがふんだんに盛り込まれているt+pazolite氏の2曲や元々エイプリルフールネタの一環として作られた譜面でAD-LIBを含む全体のリズムに非常に癖がある2112410403927243233368に関しては下位譜面でも非常にとっつきにくい。
    • その他、HARD譜面に24分HIT+CRITICAL複合があるScars of FAUNA、非常にAD-LIBが多い(SIMPLEは見えるターゲットよりもAD-LIBの方が多い、EXTRAに至っては205個)Play merrily、BPM変化が激しいExtreme MGG★★★、一癖あるシャッフルに慣れが必要な眠れぬ夜君を想フ辺りも要注意。Extreme MGG★★★に関しては曲中でBPMが6回も変化するため曲を知らないと非常に対応が難しいが、譜面自体は(HARDのラストの16分CRITICAL4連打を除いて)平易なため、身につければ逆に強烈な武器となるだろう。
  • 課題曲について・2週目(2022/02/02 8:00〜02/09 5:59)
    • ゲームジャンルの枠が増加し、バラエティジャンルの枠が代わりに減少。「D4DJ」関連曲がオンマチ初登場となる。
    • THE WORLD REVOLVINGがオンマチ初採用となったことで、Toby Foxの楽曲は全曲課題曲に採用済みとなった。
    • オリジナルジャンルでは、この週の新曲Y.Y.Y.計画!!!!に合わせてか、「ワイワイパーティー!!!!」テーマ曲のGROOVE LOOPが選ばれている。
    • バブルボブルメドレーは元々ミュージックガンガンが初出なので「移植された曲」判定か。
    • 前週に比べると高難易度曲は下位譜面なら比較的平易という曲が多く、難易度の割に難しいというものもさほど多くないはず。ただしコーススピードが非常に速い上に密度が低くワンミスのダメージが大きいGood-bye my earth、道中のリズムやAD-LIBの配置に癖のあるFreedomCERAMIC HEART (ALR REWIND REMIX)、曲の変化が多くBPM変化が頻繁にあるバブルボブルメドレー辺りは下位譜面でも要注意。
  • 課題曲について・3週目(2022/02/09 8:00〜02/16 5:59)
    • ゲームジャンルではダライアスのボス戦艦「グレートシング」が登場するときに使用される曲またはそのアレンジ楽曲が3曲揃い踏みしている。
    • Departureの作者Kenji Ito氏はかつてCHUNITHMに書き下ろし楽曲を提供している。なお、CHUNITHMはKenji Ito氏以外にも多数の他社作品VGMを手掛けているアーティスト達から書き下ろし楽曲の提供をしてもらっているが、その中にDaisuke Ishiwatari氏の名前もあるため、最終週で本作からどれか1曲は課題曲入りするおそれがあったが、幸か不幸か出題されることは無かった。
    • 今回は難易度9ぐらいまでの譜面は(上位譜面が難しくとも)平易なものが多いが、Hello 31337Roteen da Moonだけは例外。前者は全難易度でAD-LIBが非常に多い上に配置もトリッキー、後者はコーススピードの速さに加えて曲が短く挽回の難易度も高いと、タイプは違えど強烈な初見殺しとなっている。ちなみに本作のThe world of spiritは非常にオーソドックスな初心者向けの譜面なので恐れる必要はない。またMEGALOVANIAはCHUNITHM版と違ってちゃんと曲が始まってから譜面が始まる。
    • 高難易度の曲ではろくに休憩がない上に尺が長い]-[|/34<#!、HARD譜面のラストにBPM205の3連符CRITICAL連打が入るGERBERA、癖が強いリズムのIgnis Danse辺りに注意。
  • 課題曲について・4週目(2022/02/16 8:00〜02/20 23:59)
    • Gloriaは出典元のフィギュアヘッズエースが「ストラテジックシューター」となっているため、STG枠としての採用と思われる。なおこのフィギュアヘッズエース、2018年8月31日をもってオンラインサービスが終了した上に、クロスビーツやシンクロニカと異なりオフライン稼働も出来ないのだが、本イベントにおける採用は出典元がプレイ不可能な状況になっても採用された初のケースとなる。
    • 難易度14・15の正統派の高難易度譜面に目が行きがちな課題曲構成だが、下位譜面に関してはあまり複雑な譜面がないので自分のスキルに合った譜面を選んで乗り切りたい。今回脅威となりうるのはむしろApocalypsePaqqinVISIONNERZ~幻視人~といったBPMが遅くリズムが難解な楽曲であり、中でもVISIONNERZ~幻視人~は「上位譜面でノーツがあったところが下位譜面でAD-LIBになっている」という初期の曲に多かった特徴を持つため、人によってはSIMPLEが一番リズムを取りづらいといったことも起こりうる。絶対に油断しないこと。
  • 02/02・02/09・02/16に一部楽曲の入れ替えが予定されている。
  • イベント期間中は音楽ゲーム、ゲーム、バラエティ、オリジナルジャンルの楽曲は全てアンロックボーナス対象となる。

報酬

  • 順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)
    • 銀賞まではオンゲキにて対応キャラクターの親密度を一定以上まで上昇させたときにもらえる称号が元ネタになっており、称号内のアバターも対応するキャラクターのものになっている。
      賞名条件称号アバター/ナビゲーターアイテム
      優良賞イベントポイント1〜1000
      (211BP)
      エリート娘の頼れるパートナー-SUPER SAFE×5
      優秀賞イベントポイント1〜500
      (1,029BP)
      柚子専属アメちゃん補充部隊-NOTHING×5
      銅賞イベントポイント1〜250
      (1,160BP)
      ブサかわキャラハンターの相棒-IMPOSSIBLE×5
      銀賞イベントポイント1〜100
      (3,638BP)
      頑張り屋さんのNO.1サポーター-PERFECT PLAYER×5
      金賞イベントポイント1〜50
      (9,674BP)
      プリメラ-VISIBLE×3
  • ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)
    • アバターの衣装はシュータードレスの姿を、ナビゲーターの衣装は制服の姿を採用している。
    • 800BPの称号は「オンゲキ R.E.D」のキャッチコピーが元ネタ。
    • 1000BPの称号はオンゲキで虹レーティングになった時に入手できる称号が元ネタ。実際には後ろに獲得したバージョンが記載されており、バージョン表記がないのは稼働初期に到達したときに入手できたものと同じになっている。
      • ちなみにCHUNITHMのイベント時は称号「虹レ」と同時にナビゲーター・リヒトシュッツェが入手できたが、今回入手できるナビゲーター・星咲 あかりはリヒトシュッツェのコスプレを披露したことがある*5。意識したのだろうか?
    • ナビゲーターの台詞は一部本作用に音声を収録した模様。そして珍しく事前にCVが公開されていた。
      • 出典元のオンゲキでもそうなのだろうが、皇城セツナの台詞が全般的に高飛車。対戦で2位以下だと「躾が必要なようだな」などどいう台詞が飛び出して来る。もっとも、こういう性格のキャラが一部に需要があるのも確かな話。
        賞名条件称号アバターアイテムナビゲーター
        100BP達成賞バトルポイントを100獲得オンゲキーズナビニャンGC BOOSTER×5-
        200BP達成賞バトルポイントを200獲得Let's shoot!-SUPER SAFE×5-
        300BP達成賞バトルポイントを300獲得I love 星咲 あかり星咲 あかりHIDDEN×5-
        400BP達成賞バトルポイントを400獲得I love 三角 葵三角 葵MIRROR×5-
        500BP達成賞バトルポイントを500獲得I love 藤沢 柚子藤沢 柚子SUDDEN×5-
        600BP達成賞バトルポイントを600獲得I love 皇城 セツナ皇城 セツナREVERSE×5-
        700BP達成賞バトルポイントを700獲得I love ナビニャン-VISIBLE×3-
        800BP達成賞バトルポイントを800獲得私たちは…負けない!-STEALTH×5皇城 セツナ ※ボイス入り
        900BP達成賞バトルポイントを900獲得ヤバイクライヨノナカヲワイワイサセチャウゾ-MAX BOOSTER×5-
        1000BP達成賞バトルポイントを1000獲得俺は虹レだぞ!-JUST×5星咲 あかり ※ボイス入り

グルーヴコースターシリーズ10周年記念オンライン対戦イベント(2021/12/01 9:00〜12/26 23:59)

シリーズ10周年を記念したイベント。これまでに配信された10周年記念楽曲を中心にオリジナルジャンルから出題された。ポイント推移を見るとボーダー、日割り推移共に金賞に限れば稼働7周年イベントに近かったが、それ以外はCHUNITHMイベントに近い状況であった。金賞受賞者の一部からは「ゲーセンに行けたのが土日だけだったのに入賞できた」という証言も得られたがこれは「開催中の社会情勢」「オリジナルジャンルのイベントは参加者が控えめになりがち」「Switch版でオンライン対戦が搭載されたことにより、プレイヤーの一部がそちらに流れた」等が考えられる。
なお、このイベントで多くのオリジナル楽曲が初登場となったが2022年1月の時点でMusic Plot Type ThreeHB-axelerationの2曲が未だに出題された事が無い。前者は第二のチュートリアル的な位置付けなのでやむを得ないところがあるが、後者は出題機会を逃してしまったのだろうか。


報酬

  • 全て新規報酬となる。アバター「ペイフォーオール」はグラフィックから判断してThird Time UNLuckyジャケットのキャラクター。
  • ナビゲーター「サバイバル ずんど子ちゃん」の声優は「フルメタル ずんど子ちゃん」同様ちよこ氏だが、一部のボイスが新録されている。
  • 今回の報酬称号は必ずどこか1文字が青くなっている。この文字を集めて並べ替えると…?
    +  編集者の推測でよければどうぞ
  • 順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)
    賞名条件称号アバター/ナビゲーターアイテム
    優良賞イベントポイント1〜1000
    (200BP)
    もう一回転!-SUPER SAFE×5
    優秀賞イベントポイント1〜500
    (1,036BP)
    10年目の記念日-NOTHING×5
    銅賞イベントポイント1〜250
    (1,343BP)
    テンションあげてFever-IMPOSSIBLE×5
    銀賞イベントポイント1〜100
    (4,269BP)
    1llusion-PERFECT PLAYER×5
    金賞イベントポイント1〜50
    (18,546BP)
    Let's Groove!-VISIBLE×3
  • ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)
    賞名条件称号アバターアイテムナビゲーター
    100BP達成賞バトルポイントを100獲得リズムのレールリンカ(Fairy)GC BOOSTER×5-
    200BP達成賞バトルポイントを200獲得ビートの宇宙-SUPER SAFE×5-
    300BP達成賞バトルポイントを300獲得Come 0n! Groove Coasterユメ(Fairy)HIDDEN×5-
    400BP達成賞バトルポイントを400獲得HARMONY奏でようサバイバル ずんど子ちゃんMIRROR×5-
    500BP達成賞バトルポイントを500獲得一緒に歌いたいセイネ(Fairy)SUDDEN×5-
    600BP達成賞バトルポイントを600獲得CHAIN CHAIN CHAIN FEVER!!!-REVERSE×5セイネ(Fairy)
    700BP達成賞バトルポイントを700獲得Monday Sunday 一週間ペイフォーオール(2D)VISIBLE×3-
    800BP達成賞バトルポイントを800獲得クレープ食べながら-STEALTH×5ユメ(Fairy)
    900BP達成賞バトルポイントを900獲得夢は無限に広がる-MAX BOOSTER×5サバイバル ずんど子ちゃん
    1000BP達成賞バトルポイントを1000獲得みとれたらがぶっとするぜ-JUST×5リンカ(Fairy)

東方地霊殿 オンライン対戦イベント(2021/07/07 9:00〜07/25 23:59)

東方アレンジジャンル2回目のリバイバルイベントは妖々夢〜風神録を一気に飛ばして地霊殿となった。コースイベント時代のイベントの時点でそれなりの数が揃い、GC3の時点で既に登場キャラ全員の関係楽曲が配信されていたことに加え、それらの楽曲が他ジャンルイベントで客演した結果、ミニリバイバルイベントを兼ねたような状況が起きていたため関係楽曲も週替り採用になっていたが、関係楽曲であるはずの月に叢雲華に風鼓動、零れぬ酒の出題漏れという事態が起きた。特に前者はこのイベント選出楽曲の大半の選出基準に関わっていたため、当該楽曲の出題漏れは片手落ちの感が強い。イベント休止期間中に配信されたロストワードクロニカルも未選出で終わったが、こちらは別のイベントで出題予定があるのかもしれない。
ポイント推移に関しては、ボーダーが鬼形獣イベントに似た、日割り推移は鬼形獣イベントとチュウニズムイベントの中間のような形となった。東方アレンジジャンルイベントの今後の盛り上がりは(ZUN氏にとってはやや不本意であるかもしれないが)取り上げる作品のキャラクターやストーリーの魅力にかかっているといって良さそうである。

報酬

  • 今回の報酬カスタマイズアイテムも復刻アイテムが多数含まれる。アイテム名をクリックすると初出となったイベントの詳細にリンクするので適宜参照されたい。
  • 今回の報酬称号は全て過去のイベントからの復刻となる。
  • 新規登場アバターの中では火焔猫燐のアバター選択画面における表記が「ORIN(恐らく愛称の「お燐」)」となっているが、これは恐らく鏡音リン(RIN)との混同を避けるためであろう。

CHUNITHM オンライン対戦イベント(2021/03/18 9:00〜04/11 23:59)

  • AC音ゲー同士のコラボイベントはWACCA以来となる。ただし今回は採用ジャンルが3つに絞られ、課題曲がより上級者向けのラインナップとなっていた。これは理由の一つとして、本イベントがキャンペーンのみで終わったWACCAコラボ2回目楽曲やBMS楽曲およびAurgelmirのイベントデビューとしての意味合いも持っていたからではないかということが考えられる。最終週と被ったホロライブコラボはキャンペーンという形を取ったため、こちらはほぼ関係ないであろう。
    なお、上記以外の楽曲ではCorruptionGrievous LadyRe:End of a DreamCosmic Rayがイベント初採用となっている。
    ポイント推移に関してはボーダー、日割りペース共に銀賞ボーダーまでは前回のイベントより低くなるもそれ以外の賞は前回より高くなるという結果となった。もしかすると現在の本作で一番勢いがあるジャンルは他社音ゲーコラボ曲やBMS楽曲なのかもしれない。
  • CHUNITHMとの共通収録曲は曲名の後ろに○を記載。関連してmaimaiとの共通収録曲は◇を記載。
  • 課題曲について・1週目(2021/03/18 9:00〜03/24 5:59)
    • 大半の曲がHARD難易度12以上と、コラボ先コンテンツの性質故か平均難易度はかなり高め。Play merrily NEOLINK LINK FEVER!!!のように平易な曲もあるが、全ての難易度で非常に癖の強いAD-LIBが配置されているShooting Starやコーススピードが非常に速いRoteen da Moon、終始変則的な拍子が続くFM音源黙示録-Apocalypse of FM Tone Generator-は高難易度譜面をこなせる人でも手を焼かされるケースが少なくない楽曲であり、難易度表記に惑わされないように注意したいところ。総じて「体力」「テクニック」「曲や譜面の理解」が総合的に求められる譜面が多い課題曲構成であるため、必要に応じて不安な曲は予習しておきたい。
  • 課題曲について・2週目(2021/03/24 8:00〜03/31 5:59)
  • 課題曲について・3週目(2021/03/31 8:00〜04/07 5:59)
    • 高難易度譜面を避けてプレイする場合、まずは何をおいても季節ネタで採用されているSakura Remixに気をつけること。BPMが非常に遅い上にノーツ数が少ないため、初見ではかなりやりにくい。
    • 高難易度譜面では、目立つ休憩がないBlack MInDFloor of Lava、CRITICALが絡む24分という配置が随所にあるScars of FAUNAなどに注意。
  • 課題曲について・4週目(2021/04/07 8:00〜04/11 23:59)
  • 03/24、03/31、04/07に一部楽曲の入れ替えが実施された。
    曲名アーティスト難易度BPM
    2021/03/18 9:00〜04/11 23:59
    ジャンル:音楽ゲーム
    眠れぬ夜君を想フbaker5.9.13130
    World Vanquisher○◇void (Mournfinale)3.8.13.14170
    2021/03/24 8:00〜04/11 23:59
    ジャンル:音楽ゲーム
    光線チューニング○◇ナユタン星人3.9.12190
    Paqqinowl*tree3.8.13110
    2021/03/18 9:00〜03/24 5:59
    03/31 8:00〜04/11 23:59
    ジャンル:オリジナル
    SKYSCRAPERDr. ARM (IOSYS)3.5.10140
    LINK LINK FEVER!!!リンカ (CV:豊田萌絵)3.6.9182
    Lemegeton -little key of solomon-Team Grimoire vs MASAKI6.10.13.15185
    2021/03/18 9:00〜03/31 5:59
    04/07 8:00〜04/11 23:59
    ジャンル:オリジナル
    BUCHiGiRE BerserkerREDALiCE vs MASAKI7.11.15200
    DX超性能フルメタル少女IOSYS TRAX (uno with ちよこ)4.7.13160
    2021/03/31 8:00〜04/11 23:59
    ジャンル:音楽ゲーム
    Trrricksters!!s-don vs. 翡乃イスカ
    「CHUNITHM」より
    4.9.13.14155
    2021/04/07 8:00〜04/11 23:59
    ジャンル:オリジナル
    ouroboros -twin stroke of the end-Cranky VS MASAKI7.11.15188
    飛び立て!ドリームパーティーユメ (CV:高橋菜々美)2.5.9182
    GLITHCRERelect2.10.14190
    Aurgelmir溝口ゆうま feat. 大瀬良あい6.11.13.1590-230
    ジャンル:音楽ゲーム
    ミュージック・リボルバー世阿弥
    「ミュージックガンガン! 2」より
    5.6.10.14168
    Extreme MGG★★★COSIO (ZUNTATA)
    「ミュージックガンガン! 2」より
    4.6.11100-160
    極圏○◇cosMo VS dj TAKA
    「SOUND VOLTEX」より
    4.8.14207
    Ray of IlluminatiESTi
    「DJMAX RESPECT」より
    5.8.12150
    Apocalypseアリスシャッハと魔法の楽団
    「Lanota」より
    2.6.9.12110
    PoseidonMassive New Krew
    「WACCA」より
    3.7.12155
    MariannE (Lanota Edit)Yooh
    「Lanota」より
    2.7.13191
    Corruption3R2
    「Arcaea」より
    3.9.14170
    with Ut+pazolite & Massive New Krew feat. リリィ(CV:青木志貴)
    「WACCA」より
    3.5.10.13155
    Knight RiderUSAO
    「WACCA」より
    3.9.13200
    ジャンル:バラエティ
    ukigumoヒゲドライバー4.6.10178
    AXION削除3.7.11.13160
    Extra ModeUSAO3.7.10.12195
    GO BACK 2 YOUR RAVEnora2r3.7.10.13170
    Brain Power○◇NOMA / Visual Design by Rinne.64.8.13170-173
    Altale○◇削除3.6.1283-90
    +  2021/03/18 9:00〜03/24 5:59の課題曲
    +  2021/03/24 8:00〜03/31 5:59の課題曲
    +  2021/03/31 8:00〜04/07 5:59の課題曲

報酬

  • 全て新規報酬となる。
  • 順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)
    • CHUNITHMの歴代サブタイトルが称号になっている。
      賞名条件称号アバター/ナビゲーターアイテム
      優良賞イベントポイント1〜1000
      (283BP)
      CHUNITHM AIR-SUPER SAFE×5
      優秀賞イベントポイント1〜500
      (1,033BP)
      CHUNITHM STAR-NOTHING×5
      銅賞イベントポイント1〜250
      (1,411BP)
      CHUNITHM AMAZON-IMPOSSIBLE×5
      銀賞イベントポイント1〜100
      (4,247BP)
      CHUNITHM CRYSTAL-PERFECT PLAYER×5
      金賞イベントポイント1〜50
      (10,638BP)
      CHUNITHM PARADISE-VISIBLE×3
  • ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)
    • 1000BPを除き、アバター・ナビゲーターに由来した称号がセットで獲得できるようになっている。
    • アバターが3種類とも背景円が無いが、これは不具合で後のアップデートで修正予定とのこと。
    • ナビゲーターは全員固有ボイス無し、リヒトシュッツェの違和感が大きいがコラボ元のゲームでマゼラン・マゼランのみ声優が設定されていないので致し方なし。
    • 余談だが今回のコラボでアバター及びナビゲーターとして採用されなかった楽曲のジャケットキャラクター達も全員名前やバックストーリーが設定されている。
      賞名条件称号アバターアイテムナビゲーター
      100BP達成賞バトルポイントを100獲得I love CHUNITHM-GC BOOSTER×5-
      200BP達成賞バトルポイントを200獲得チュウニズム勢-SUPER SAFE×5-
      300BP達成賞バトルポイントを300獲得サウンドパレード!チュウニペンギンHIDDEN×5-
      400BP達成賞バトルポイントを400獲得WORLD'S END-MIRROR×5-
      500BP達成賞バトルポイントを500獲得ね、かんたんでしょ?-SUDDEN×5チュウニペンギン
      600BP達成賞バトルポイントを600獲得ラブリーハンターマゼラン・マゼランREVERSE×5-
      700BP達成賞バトルポイントを700獲得ALL JUSTICE-VISIBLE×3-
      800BP達成賞バトルポイントを800獲得恋のキューピット-STEALTH×5マゼラン・マゼラン
      900BP達成賞バトルポイントを900獲得断罪せし御使いリヒトシュッツェMAX BOOSTER×5-
      1000BP達成賞バトルポイントを1000獲得虹レ-JUST×5リヒトシュッツェ

東方鬼形獣オンライン対戦イベント(2020/11/25 9:00〜12/20 23:59)

連休明けの混乱を避けるためか直前のイベントが終わらないうちに日程発表となったイベント。東方アレンジジャンルのイベントなので普段通りに各種ボーダーが高くなると予想されたが、終わってみると銀賞ボーダーまでは7周年イベントよりも高かったものの、銅賞と優秀賞ボーダーは同イベントと大差無し、優良賞ボーダーに至っては同イベントより低いボーダーと(しかも、日割りペースだと優勝争い以外の伸びはWACCA復刻イベント以上に伸びが鈍かったことも判明)上位陣とそれ以外の熱意の差が分かれるというタイトーゲームやシューティングゲームが題材となるイベントにありがちな結果に終わった。これは冬に入ったことと社会情勢の変化も確かに関係していたのだろうが、本イベントの報酬カスタマイズアイテムの一部が汎用アバターであったことや、7周年イベントがバーチャルYouTuberイベントとしての側面を持っていたこと、さらには今年の年間選曲ランキングトップ50の内訳を考慮すると「東方アレンジジャンルであればどの作品が題材だろうと多くの参加者が見込める」時代が去ったことを表していると考えた方が良さそうである。
なお、開始当初〜中盤の時点でWACCAイベント第二弾も予定されていることと交換楽曲の内訳が発表されていたため、イベント常連陣は阿鼻叫喚の年末年始を覚悟していたが幸いマッチングイベントではなくアンロックキャンペーンであったため、一様に胸をなで下ろしていたことも記しておく。

  • 課題曲・今回の既存曲の週代わり採用等について
    1週目の課題曲から判断できる限りでは以下のキャラが主題になっているかジャケットに描かれている曲が登場する傾向がある(複数の要素が該当する曲あり)
    +  少々長いので収納。関連作が無いに等しい為、選出に苦労した節がある
  • 課題曲について・1週目(2020/11/25 9:00〜12/02 5:59)
  • 課題曲について・2週目(2020/12/02 8:00〜12/09 5:59)
    • Cruel Moon NuMIXはテーマとなる八意永琳とジャケットに描かれているアリス・マーガトロイドの両者共に地獄との縁も「き」と読める字とも無縁である。DOWN DOWN DOLLも選出されていることを考慮するとアリスが永夜抄で魔理沙のパートナーだったのを自機キャラとしてカウントするのだろうか。
    • 前週と比べるとかなり大人しめの選曲。ただし、連打が多いCruel Moon NuMIX、連打に加えてSLIDE複合も多彩なSad Rain、BPM変化で翻弄してくる東方散楽祭東方不死鳥、AD-LIBに一癖あるTreasure悪戯センセーション、EXTRAに悪名高い「HIT-SLIDE交互16分連打」がある蒼空に舞え、墨染の桜のように尖った曲もあるので注意したいところ。
  • 課題曲について・3週目(2020/12/09 8:00〜12/16 5:59)
  • 課題曲について・4週目(2020/12/16 8:00〜12/20 23:59)
    • ここ2回ほど最終週以外で登場していた仙酌絶唱のファンタジアが久々に定位置に戻ってきた。東方人-TOHO BEAT-は原曲がZUN氏の入退場テーマであるため、ある意味霊夢&魔理沙並みにどの作品だろうが出せる曲と言っても言い過ぎにはならないだろう。揺蕩うLove (feat. らっぷびと)はテーマとなる多々良小傘は東方神霊廟で「命蓮寺(=聖輦船)の墓場に出入りしていた」という設定があるが、流石にこれをもって地獄関係者とするのはいささか強引なのでありえそうなのは小傘の「鍛冶が得意」「鍛冶で生計を立てている」という設定と埴安神袿姫の「偶像を作り出す程度の能力」を「もの作り」繋がりで結びつけたというこれまた若干強引な気がしなくも無い理由か、はたまた九十九姉妹堀川雷鼓矢田寺成美と合わせて「モノに魂が宿った妖怪(杖刀偶磨弓との繋がり)」繋がりか。曲自体は近年の東方アレンジ楽曲としては珍しいリズム難なので、難易度調整的な観点が優先されたように見える選曲だ。
    • 注意するべき楽曲としては新曲Vanity on the futureのHARD・EXTRA譜面で処理が難しいSLIDE複合が確認されている事に加え、秘神マターラ-HYPER TECHNO MIX-の物量、最終鬼畜妹フランドール・SEXTRA譜面と幻想のサテライトHARD譜面終盤の難読SLIDE、揺蕩うLoveのリズム難譜面辺りだろうか。
  • 12/02、12/09、12/20に一部楽曲の入れ替えが実施された。
  • イベント期間中、全ての東方アレンジ楽曲はアンロックボーナス対象となる。
    曲名アーティスト難易度BPM
    ジャンル:東方アレンジ
    2020/11/25 9:00〜12/20 23:59
    HANIPAGANDA暁Records2.7.12181
    穢れなきユーフォリア幽閉サテライト2.5.10115-160
    2020/12/02 8:00〜12/16 5:59
    夢色プレリュード少女フラクタル(天宮みや、姫城碧海)2.6.9151
    2020/12/09 8:00〜12/16 5:59
    Vanity on the future溝口ゆうま feat. 大瀬良あい4.7.12.13180
    2020/12/16 8:00〜12/20 23:59
    東方人-TOHO BEAT-ビートまりお
    東方Project アレンジ
    4.8.11165
    ってゐ! 〜えいえんてゐver.〜石鹸屋
    「東方永夜抄」アレンジ
    3.5.11159-168
    幻想のサテライト豚乙女
    東方Project アレンジ
    3.7.12230
    Keep the FaithSilver Forest feat. さゆり
    「東方風神録」アレンジ
    3.7.8176
    FullMoonTatshMusicCircle
    「東方輝針城」アレンジ
    1.5.10158
    IDZYTOKINE feat. cold kiss (Nana Takahashi × Linjin)
    「東方地霊殿」アレンジ
    4.7.11173
    鼓動、零れぬ酒幽閉サテライト
    「東方地霊殿」アレンジ
    2.5.11160
    色は匂へど 散りぬるを(Fractal 1.5 ver)少女フラクタル (天宮みや、柚木梨沙)
    「東方風神録」アレンジ
    1.4.6138
    FEEL MY BEAT!Tatsh (TatshMusicCircle) × 黒田椋子 (IOSYS)
    「東方輝針城」アレンジ
    2.6.11158
    そして誰もいなくなったコバヤシユウヤ (IOSYS) × あにー (TaNaBaTa)
    「東方紅魔郷」アレンジ
    1.6.8145
    beyond the star lineあにー (TaNaBaTa) × 厚志 (インフェクテッド)
    「東方永夜抄」アレンジ
    3.5.7174
    Scream Out!A-One
    「東方風神録」アレンジ
    2.7.11165
    ナイト・オブ・ナイツ 豚乙女ver.ビートまりお × 豚乙女
    「東方花映塚」アレンジ
    2.7.12170
    メイドと血の懐中時計岸田教団 & THE 明星ロケッツ
    「東方紅魔郷」アレンジ
    2.5.8184
    秘神マターラ-HYPER TECHNO MIX-Yu Shimoda (ZUNTATA)
    「東方天空璋」アレンジ
    3.6.11.13170
    最終鬼畜妹フランドール・Sビートまりお (COOL&CREATE)
    「東方紅魔郷」アレンジ
    3.8.10.13200
    FinderEastNewSound
    「東方永夜抄」アレンジ
    1.6.8144
    バブルの呪文はシュー!ポッ!プッシュ!ARM × 七条レタス ft. 霧雨魔理沙 (CV:大空直美)
    「東方スペルバブル」より「東方永夜抄」アレンジ
    3.6.11160
    君色PetalA-One feat. 3L
    「東方スペルバブル」より「東方妖々夢」アレンジ
    3.6.12180
    清らかな幸福豚乙女
    「東方風神録」アレンジ
    3.6.10174
    Dream CoasterA-One
    「東方紺珠伝」アレンジ
    3.7.11.13168
    イニシャルイニシャルエコーエゴーRD-Sounds
    「東方神霊廟」アレンジ
    2.5.8156
    揺蕩うLove (feat. らっぷびと)魂音泉
    「東方星蓮船」アレンジ
    3.7.10.12150
    仙酌絶唱のファンタジア博麗神社例大祭コラボユニット
    東方Project アレンジ
    3.5.11160
    WARNING×WARNING×WARNING暁Records
    「東方紺珠伝」アレンジ
    2.5.9172
    無邪気と言う名の正義少女フラクタル(天宮みや、柚木梨沙)
    「東方神霊廟」アレンジ
    2.6.9155
    +  (2020/12/09 8:00〜12/16 5:59の課題曲
    +  2020/12/02 8:00〜12/09 5:59の課題曲
    +  2020/11/25 9:00〜12/02 5:59の課題曲
  • 報酬

    • 順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)
      賞名条件称号アバター/ナビゲーターアイテム
      優良賞イベントポイント1〜1000
      (173BP)
      埴輪兵長霧雨魔理沙 ※復刻SUPER SAFE×5
      優秀賞イベントポイント1〜500
      (1,028BP)
      孤立無援が誂えた造形神-NOTHING×5
      銅賞イベントポイント1〜250
      (1,308BP)
      勁牙組 組長-IMPOSSIBLE×5
      銀賞イベントポイント1〜100
      (4,495BP)
      鬼畜生の所業-PERFECT PLAYER×5
      金賞イベントポイント1〜50
      (15,062BP)
      イドラデウス-VISIBLE×3
    • ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)
      • ゲームシステム及び称号として登場する「オオカミ霊」にそこそこ近い種族である汎用モチーフアバターの犬と3面ボス・庭渡久侘歌との関連からこれまた汎用モチーフアバターのヒヨコを報酬に含めるというアイデア賞ものの配置がなされている。「オオワシ霊」に関しては初期アバターのBIRDアバターがあるものの、流石にカワウソに近い生き物アバターがおらずフォロー出来なかったようだが、イベント限定報酬かつジャンル外のネタで恐縮だがでんぱ組.incのメンバーの中にカワウソに似ていると評されるメンバーがいる関係で「歌って描けるポンコツカワウソ」と「カワウソに似ててもいいよね?」という称号が本作にはあるので、所持していてどうしてもカワウソ要素に拘りたい場合はこの称号で参加するといいかもしれない。
        賞名条件称号アバターアイテムナビゲーター
        100BP達成賞バトルポイントを100獲得楽園の素敵な巫女-GC BOOSTER×5-
        200BP達成賞バトルポイントを200獲得オオカミ霊犬(3D) ※復刻SUPER SAFE×5-
        300BP達成賞バトルポイントを300獲得至極普通の魔法使い霧雨魔理沙(2D) ※復刻HIDDEN×5-
        400BP達成賞バトルポイントを400獲得カワウソ霊杖刀偶磨弓(2D)MIRROR×5-
        500BP達成賞バトルポイントを500獲得河原のアイドル水子-SUDDEN×5魂魄妖夢 ※復刻
        600BP達成賞バトルポイントを600獲得オオワシ霊埴安神袿姫(2D)REVERSE×5-
        700BP達成賞バトルポイントを700獲得半人半霊の二刀剣士 魂魄妖夢魂魄妖夢(3D) ※復刻VISIBLE×3-
        800BP達成賞バトルポイントを800獲得古代魚の子連れ番人驪駒早鬼(2D)STEALTH×5-
        900BP達成賞バトルポイントを900獲得地獄関所の番頭神ひよこ(3D) ※復刻MAX BOOSTER×5-
        1000BP達成賞バトルポイントを1000獲得鬼傑組 組長-JUST×5驪駒早鬼

    祝・稼働7周年記念オンライン対戦イベント(2020/11/04 9:00〜11/22 23:59)

    AC版稼働7周年を記念したイベント。とされているが、課題曲の内訳から判断してSwitch版に収録されている曲によるイベントといったところ。現バージョン稼働以降に収録された曲が目立つが、Muse Dashコラボによる交換楽曲と思われる楽曲も若干含まれている。なお、11/25より「東方鬼形獣」アレンジ楽曲配信およびイベント開催が予定されていたからか東方アレンジが全曲不採用になっていた他、本イベントは3連休中日の11/22で終了となった。日程を勘違いして11/22をスルーし連休最終日の11/23にゲーセンに行って後悔した人はいなかったと思いたい。
    ポイント推移に関しては日割りベースでは金賞・銀賞争いの盛り上がりこそ紅魔郷イベントには及ばなかったが、銅賞以下はWACCA復刻イベントや紅魔郷イベントよりも速いペースで上昇していた。この中でも特に優良賞(1000位)ボーダーの日割りペースが高いほどイベント参加者が多いと判断できる情報なので、ここが増加傾向にあるのは、今年春の社会情勢の関係でゲーセンから足が遠のいていた一般のプレイヤーが再びゲーセンに足を運ぶようになって来ている事の現われと見ていいが、今後は冬に入り再び客足が鈍る可能性もある。

    • 課題曲について・前半戦(2020/11/04 9:00〜11/11 5:59)
      • この週の課題曲でSwitch版で配信予定がないのはGroove Prayerのみとなっている。
      • オリジナルジャンルとバラエティジャンルの曲の難易度の高さが目立つが、とりわけ危険なのは元ボス曲のMarry me, Nightmareとかつて開催されていた天下一音ゲ祭用の書き下ろし曲であったFUJIN Rumble、高速かつSLIDEが多い上に類似の複合を持つ曲が皆無で練習がしにくいJourneyだろう。バラエティジャンルの3曲もAXIONこそシンプルな地力勝負だがconflictHalcyonはいずれも崩れると回復しにくい箇所(特にEXTRA譜面では顕著)があるため要注意。
      • これ以外だと粉骨砕身カジノゥバブルボブルメドレーの物量とGroove Prayerのカメラワークに注意が必要。特にGroove Prayerは毎回HARD譜面の8という難易度表記に惑わされて苦戦するプレイヤーが必ず出て来るので、完全初見の人はSAFEアイテム推奨。その他の視認難関連では、XINGは演奏開始時にカメラがズームアウトしている関係上先頭の飛び込みターゲットが小さい上に、背景演出に紛れる形で飛び込んで来るため全譜面共通で見落とす可能性がある。ピンク色のうさみみがついたキャラクターが見えたら演奏開始の合図だと覚えておこう。選択する人が多いと予想されるMEGALOVANIAはNORMAL以上の譜面で初見だと見落とす確率が高いアドリブがあるので、この曲のプレイ頻度が低い人は動画などで事前にアドリブの場所を確かめておきたい。
    • 課題曲について・中盤戦(2020/11/11 8:00〜11/18 5:59)
    • 課題曲について・後半戦(2020/11/18 8:00〜11/22 23:59)
      • 2週目で登場した曲の内、新曲枠のヴィラン以外では初音ミクの消失とWhile Shiningが残留した。このうち前者はSwitch版で電脳少女シロがヴォーカル切り替え版を担当していることが影響しているかもしれない。後者は2週目にBUCHiGiRE Berserkerが出たことを合わせると12月に控えているWACCAコラボイベント第二弾の予習を兼ねているのかもしれない。
      • 2週目の正義の槍とこの週のヒトガタおよびouroVorosはイベント初登場。現時点でE.G.G.イベントから本イベントまでに配信された曲の中でイベント未採用の曲は10pt8ionRe:End of a DreamVALEDICT脳漿炸裂ガールTHE WORLD REVOLVINGCosmic Rayおよびuranusとかなり残っている。Switch版に入っていないuranusやRe:End of a Dreamは出しようがなかったにしてもSwitch版初出曲である脳漿炸裂ガールやTHE WORLD REVOLVINGは出題してもよかったのではなかろうか。
      • 前週まで含まれていた高難易度曲はほぼ全て入れ替わりとなったが、代わりに入った曲のうちouroVoros・HARD(難易度13)および初音ミクの消失・EXTRA(難易度14)は1つ上の難易度の譜面に匹敵する高難易度の箇所が含まれるため、「稼げるところでしっかり稼ぐ」ことを強く意識したい。
      • その他では、リズムが非常に崩れやすいApocalypseFreedomに注意したい。いずれも操作自体は平易なため、リズムを崩してしまうと大きく差をつけられることになる。
    • 11/11、11/18に一部楽曲の入れ替えが実施された。
    • 700BP達成賞の「VISIBLE×3」が正しく配布されていない不具合が発生しており、イベント終了後に補填予定。(公式Twitter)
      曲名アーティスト難易度BPM
      2020/11/04 9:00〜11/22 23:59
      ジャンル:オリジナル
      GROOVE LOOPDECO*27 feat. ミライアカリ・電脳少女シロ・月ノ美兎2.6.10170
      ジャンル:アニメ・ポップス
      ミライトミライミライアカリ2.5.9192
      ジャンル:音楽ゲーム
      Lights of MuseAyatsugu_Otowa
      「Muse Dash」より
      2.5.11180
      Stargazera_hisa
      「Muse Dash」より
      1.7.10150
      XINGginkiha
      「Muse Dash」より
      1.6.11177
      粉骨砕身カジノゥモリモリあつし
      「Muse Dash」より
      2.8.12.13132-198
      ジャンル:ボーカロイド
      スーサイドパレヱドユリイ・カノン3.6.10176
      絶対にチョコミントを食べるアオイチャンGYARI (ココアシガレットP)2.6.9140
      2020/11/11 8:00〜11/22 23:59
      ジャンル:バラエティ
      While Shiningaran & Kobaryo3.7.10175
      ジャンル:ボーカロイド
      ヴィランてにをは3.7.11102
      初音ミクの消失cosMo@暴走P feat. 初音ミク
      KARENT 配信楽曲
      5.8.12.14240
      2020/11/18 8:00〜11/22 23:59
      ジャンル:オリジナル
      Cosmic ExpressSnail's House3.5.12174
      LINK LINK FEVER!!!リンカ (CV:豊田萌絵)3.6.9182
      座和々MASAKI (ZUNTATA)3.6.11170
      グルーヴ・ザ・ハートビートまりお+あまね4.6.11190
      ジャンル:アニメ・ポップス
      創聖のアクエリオン
      [RENEWAL]
      TVアニメ「創聖のアクエリオン」OP
      (AKINO)
      2.4.7151
      ヒトガタHIMEHINA3.6.10150
      シュガーソングとビターステップUNISON SQUARE GARDEN
      TVアニメ「血界戦線」ED
      2.6.9132
      Ψ発見伝!でんぱ組.inc3.6.8.10180
      ジャンル:音楽ゲーム
      Frey's PhilosophyPowerless
      「Lanota」より
      3.7.11.13200
      Apocalypseアリスシャッハと魔法の楽団
      「Lanota」より
      2.6.9.12110
      ジャンル:ゲーム
      最高の悪夢Toby Fox
      「UNDERTALE」より
      3.6.10.12190
      FreedomShohei Tsuchiya (ZUNTATA)
      「ダライアスバースト クロニクルセイバーズ」より
      2.5.8180
      ジャンル:バラエティ
      ouroVorosTeam Grimoire5.9.13185
      Tropics -GC edit-DJ MURASAME feat. 小田ユウ3.6.11151
      B.B.K.K.B.K.K.nora2r3.7.10.13170
      ジャンル:ボーカロイド
      ウミユリ海底譚n-buna feat. 初音ミク1.4.9.10120
      はやくそれになりたい!キノシタ feat. 音街ウナ3.7.9185
      ちがう!!!カルロス袴田(サイゼP) feat. 初音ミク&音街ウナ2.6.10181
      彗星ハネムーンナユタン星人 feat. 初音ミク2.5.9145
      +  2020/11/11 8:00〜11/18 5:59の課題曲
      +  2020/11/04 8:00〜11/18 5:59の課題曲
      +  2020/11/04 9:00〜11/11 5:59の課題曲

    報酬

    • 新曲GROOVE LOOPとAC版稼働初期のテーマ曲であったGroove Prayerに関するもので構成されている。今回は久々に順位限定の新規アバターが用意されたので欲しい人は1000位ボーダーに気を配る必要があった。
    • ミライアカリ関連のカスタマイズアイテムは2020年4月から7月にかけてのキャンペーン、ナビゲーター「セイネ(5 周年プリンセス Ver.)」は2018年10月のキャンペーン、称号「電光石火」は2014年7月の日本国内限定イベント、称号「ユニバース」と「星座のメロディー」は2014年9月のイベントで配信済み。
    • 月ノ美兎および電脳少女シロ関連のカスタマイズアイテムはセレクト画面ではいずれもミライアカリから離れたところに置かれている。
      • ナビゲーター版の月ノ美兎が「私についてきて!」、電脳少女シロが「シロちゃんのナビは役に立つなぁ〜♪」という場面があるが、ご存じの通り本作のナビゲーターはプレイに一切影響を及ぼさないのでご愛敬ということにしておいて欲しい。
    • 巫女は英語では「Priestess」や「shrine maiden」という訳語が存在するが、リンカ・ユメ・セイネの巫女服版アバターは文字数制限の関係か単に「MIKO」と表記されている。
    • 巫女アバターおよびリンカとねずみアバターは何故かこれまでのナビゲーター3人娘とそのバリエーションアバターが並んでいるところから若干離れてZUNTATAの石川氏アバターの下に配置されている。配置ミスだろうか。
    • 順位報酬(イベント終了後に獲得。以下に加え全ての賞について受賞1個につきトロフィーを2つずつ獲得・称号とアバターは重複不可)
      賞名条件称号アバター/ナビゲーターアイテム
      優良賞イベントポイント1〜1000
      (367BP)
      I love VTuberリンカ&ねずみSUPER SAFE×5
      優秀賞イベントポイント1〜500
      (1,042BP)
      ラッキー7-NOTHING×5
      銅賞イベントポイント1〜250
      (1,394BP)
      星座のメロディー ※復刻-IMPOSSIBLE×5
      銀賞イベントポイント1〜100
      (3,865BP)
      君も僕もGROOVEしちゃおう-PERFECT PLAYER×5
      金賞イベントポイント1〜50
      (13,081BP)
      DIAMOND GALAXY-VISIBLE×3
    • ポイント報酬(条件を達成したプレイの終了後に獲得トロフィーなし・称号とアバターは重複不可)
      賞名条件称号アバターアイテムナビゲーター
      100BP達成賞バトルポイントを100獲得祝7周年!リンカ(巫女)GC BOOSTER×5-
      200BP達成賞バトルポイントを200獲得ユニバース ※復刻ユメ(巫女)SUPER SAFE×5-
      300BP達成賞バトルポイントを300獲得I love 月ノ美兎月ノ美兎HIDDEN×5-
      400BP達成賞バトルポイントを400獲得I love 電脳少女シロ電脳少女シロMIRROR×5-
      500BP達成賞バトルポイントを500獲得I love ミライアカリミライアカリ ※復刻SUDDEN×5-
      600BP達成賞バトルポイントを600獲得電光石火 ※復刻-REVERSE×5セイネ(プリンセス) (ボイスつき) ※復刻
      700BP達成賞バトルポイントを700獲得クラスメイト-VISIBLE×3月ノ美兎 (ボイスつき)
      800BP達成賞バトルポイントを800獲得シロ組-STEALTH×5電脳少女シロ (ボイスつき)
      900BP達成賞バトルポイントを900獲得ミライ部-MAX BOOSTER×5ミライアカリ (ボイスつき) ※復刻
      1000BP達成賞バトルポイントを1000獲得ときめきこそ正義なのだセイネ(巫女)JUST×5-

    東方紅魔郷オンライン対戦イベント(2020/08/05 9:00〜08/30 23:59)

    東方アレンジジャンルは以前から一部のプレイヤー達が懸念していた原作ストックが天空璋イベントで遂に底をついたため*10開催傾向が注目されていたが、ここに来てWin版第1作「東方紅魔郷」関連楽曲をテーマにしたイベントが来た。EX時代に紅魔郷キャラの二つ名が報酬称号として用意されたイベントは開催されていたのだが、6年も前の開催である上に当時は東方アレンジ楽曲の収録数が少なく課題曲9曲の中で紅魔郷楽曲アレンジは当時配信されたばかりの今夜はヴァンピン☆全世界ナイトメアのみであったため、正式に「紅魔郷」のアレンジ楽曲をテーマとするイベントは今回が初と言ってもいい。 ポイント推移に関して言えば、6年前のイベントでは他のイベントに比べると各賞ボーダーが高くなる傾向があったが、今回は金賞ボーダーの日割り推移が前回と比べ大幅に跳ね上がる結果を見せた。が、1000位ボーダーが1000BPを大きく下回るという東方アレンジイベントらしからぬ点から、社会情勢の関係上GC4MAXになってから客足が少なくなっていることも察せられる結果も出ている。


    *1 Music Plot Type Threeは、第二のチュートリアル曲のような立場であるため、採用の見込みは薄い
    *2 編曲:大上昌子
    *3 本イベントでは出題範囲に入らないだろうがゲームジャンルのCAPTAIN NEO〜BOSS SCENE1(D4DJ MIX)CHAOS〜BOSS SCENE7(D4DJ MIX)も同様。ただしこの2曲を好む層は初見でHARD譜面を選択することを控えることが多い
    *4 後者に該当したプレイヤーは大抵がダライアスシリーズの曲目当てで始め、音ゲーや他コンテンツにハマるか本作のイベントシステムに旨味を覚えたことにより、今日までプレイを継続しているタイプである
    *5 ただしオンゲキにおけるWorld Vanquisherの対戦相手は今回アバターとして登場している三角 葵。
    *6 月に叢雲華に風が使用されている
    *7 神霊廟の時点ですら命蓮寺の墓場に入り浸っていただけ
    *8 さらに言えば元となったアメノサグメは天邪鬼の原型である
    *9 黄昏フロンティアとの共同制作作品「東方心綺楼」のキャラ。2020年12月の段階では本作にキャラテーマアレンジ曲は収録されていない
    *10 当時は最新整数ナンバリング「東方鬼形獣」が発売から1年も経っておらずイベント開催は時期尚早であると考えざるを得なかった
    *11 レミリアに関しては永夜抄で自機になっていたと解釈する見方も存在する