Skill / Warlock


ウォーロックについて

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SAGA2アップグレードにつき、本ページの記載情報の信頼性は低くなります。修正をお待ちください。
闇の属性魔法を使い、 火、水、土、風の4属性に対して強力な攻撃が可能。(←罠) 装備品や使用スキル次第で、近接戦闘を行うこともできる。 F系しか装備できない盾を装備できるので防御面も安心。

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通称:魚六、Wlk 転職:詳細は転職クエストを参照、MAGが10以上必須 短所:戦闘能力が能力値や装備に大きく影響を受ける 派生:

一次職二次職
ウォーロックネクロマンサー
カバリスト

Lv40時のJob補正値:

JLvSTRDEXINTVITAGIMAG
40+5+6+5+3+4+7


詳細はページ下部へ。

ウォーロックの特徴

  • ウォーロックは、一般にSU(スペルユーザー)に分類される職である。
  • しかしながら二種類の武器マスタリー、いくつかの近接スキル、Lv20制限までの盾が装備可能、シールドマスタリー(SldM)スキルと、近接戦闘も想定されている。
  • 現在攻撃魔法は3種類。使い勝手は良好だが、闇という属性に癖があり、今ひとつその属性優位性を発揮できていない。
  • SU系4職の中でも高いソロ戦闘能力を持っている職と言えるかもしれない。
  • 状態異常魔法の使い手でもあり、スタン、沈黙、スロウ、混乱、石化、凍結、毒化の状態異常を敵に与えられることが出来る。燃費は悪いものの、有効性は大きい。
  • 支援魔法の使い手でもあり、DWpn(ダークウェポン)による武器への闇属性付与、DSld(ダークシールド)による鎧への闇属性付与はその属性相性の優秀さに助けられ、とても便利なスキルである。
  • ステータスの上げ方、スキルの覚え方には幅があり、将来的なPT時の役割も明確とは言いがたい。
  • よく言えばオールマイティ。悪く言えば中途半端
  • この職の特徴はJOB補正によく現れている。フラットに全てのステータスが上がっていくのだ。
  • 使い手の育て方一つで大きく化ける職業。それがウォーロック。

ウォーロックの型

  • 近接特化型(殴りウォーロック)
    • 特徴 STRを上げる事によって、近接職のように敵を直接殴って戦うタイプ。 ウォーロックはLv20制限盾まで装備できるので、ほかのSU(スペルユーザー)系に比べれば近接に向いている。 また、多彩な近接スキルを有効に活用できるタイプ。 恐らくDWpn(ダークウェポン)を最大限活用できる型。 初撃にBW(ブラックウィドウ)を使うことによって、敵の集団からの釣りなどが可能となる。 信ずるものは己の拳。 現在、育成がもっとも楽かつ早いと言われている。
    • ステータス ・AGI>STR>DEX>VIT ・AGI>STR>DEX=VIT 等 強力な防具を装備できないウォーロックでは、防御ステにVITを選択することは厳しい。
    • スキル メイスマスタリーまたはショートソードマスタリーは必須。 メイス命中率上昇の存在のおかげで、現在短剣を選ぶメリットは少ない。唯一マンゴーシュの回避補正くらいか。 DWpn、DSldも習得すべきであろう。 シールドマスタリー(SldM)も是非取得したいところ。
  • 魔法特化型(魔法ウォーロック)
    • 特徴 BWを中心に、魔法使いらしい戦い方をするタイプ。 MAGをとにかく高め、一撃の威力と使用回数をあげることを目標とする。 PTでは移動砲台として活躍できる。 ソロでは、その魔法の燃費の悪さから休憩を繰り返すこととなる。 盾を装備できる分、ほかのSU系に比べれば死の危険は少ない。 BWの属性相性の優秀から狩場をそれほど選ばない。 逆に闇属性の属性場や敵がいる特定の狩場(大陸D4F、アンデット島など)では手も足も出ない。 キャンディー、マジポ連打による高速育成も可能。ただしブルジョワ向け。
    • ステータス ・MAG特化 ・MAG>>DEX、MAG>>AGI、MAG>>VIT 等 DEXによって詠唱時間が短くなるが、少なくとも40↑は振らないとその効果はなかなか実感しにくい。 AGIによってサクサク避けつつ魔法を放つというスタイルもあるが、それなりにAGIを上げない限り、まともな回避は望めない上、被弾すると痛すぎる。 VITによってPT時の憑依貫通に対処できるよう最大HPを上げておくなども重要である。 MAGは6上がるごとに最大MATKが、8上がるごとに最低MATKが大幅増加するため、サブステに降り始めるタイミングはそこ。
    • スキル BWのLvは1で十分であろう。 MPパッシブ2種に関しては、両方ともMAXとるのが効率に結びつくが、ポイントの関係上厳しい。 マスタリーだが、STRが初期値でもそこそこの効果を発揮する。取るという選択肢も間違いではない。 状態異常系スキルは補助として取得するのも悪くないが、使い方を考えてから取得すること。 超高速詠唱が可能なCWは、1でも習得しておくと何かと役に立つ。常用は難しいが。 DWpn、DSld(ダークシールド)の支援二種は習得しておくとPTで活躍可能。 SldM(シールドマスタリー)も安定性を高めるために欲しい。MAG>DEX型ならば盾のガード率を上げられ一石二鳥。 SBst(シャドウブラスト)はLvLv2〜Lv5のMPパフォーマンスと詠唱時間が素晴らしい。JOB40以降はこれを主力にすることも可能。
  • ハイブリッド型(バランス型) (近接と遠距離のHybrid)
    • 特徴 STRとMAGの両方を上げることによって近接・遠距離ともに対応する(かもしれない)タイプ。 遠距離から強力な一撃をお見舞いして、接近されたら武器を持ち替えて殴り倒す。ショートカットキーを活用せよ。 ある意味、ウォーロックのイメージに一番近いタイプ。魔法戦士と呼ぶに相応しい。 しかし現実は「魔法弱っ 武器も弱っ」な中途半端なタイプになりがち。 劣化前衛、劣化後衛などと言われることのないような成長の仕方を目指したい。 救いとしては高めのINTからくる状態異常耐性により、F(ファイター)に比べればスタンやスロウなどへの恐怖は減る。 育成はそこそこの難易度だが、これから先がどうなるのか……
    • ステータス ・STR=MAGの攻撃特化 ・AGI>STR>MAG>DEX ・MAG>AGI>STR 他 武器と魔法を両方活用するだけあって、そのステ振りは難しい。防御ステも是非振りたいところ。 下手に両方を活用しようとせずに武器か魔法のどちらかを主力とし、もう片方を補助的に使うという方法も。
    • スキル マスタリー1種は確実に取りたい。メイスマスタリー推奨。シールドマスタリーも欲しい。 DWpn、DSldも是非習得すべきであろう。少しでも攻撃力を上げるのだ。
  • 状態異常型・支援型
    • 特徴 状態異常スキルを戦闘の補助的・あるいは専門とする型。 正式サービス開始より、状態異常の成功率が大幅に向上したため型として成立。
    • ステータス ・INT特化 ・MAG>INT 他 状態異常スキルの成功率はINTステに関わってくるので、状態異常をどこまで活用するかがINTの値を決定する。。
    • スキル マジックスタン、マジックコンフュージョン、マジックフリーズなど。 状況に応じて使い分けるために、いくつか状態異常スキルがあるとよいだろう。
  • その他の型 職の特性と将来を考えると、どのタイプが勝ち組などということはないであろう。己の信じる育成タイプこそが、勝ち組。 挑戦と探求がウォーロックの力となる。

ウォーロックに向いてる種族

初期値
種族STRDEXINTVITAGIMAG
エミル8331043
タイタニア6364210
ドミニオン1051158
  • エミル
    • まず、魔法職にもっとも重要となるMAGが最も低い。
    • しかしSTR、VITが高いことにより、近接戦闘に向いている。状態異常攻撃を考えない限り、まず上げる事がないINTが低い事も魅力的。
    • 魔法型を目指す場合は、そのVITの高さに大いに助けられるだろう。
    • (VIT,AGI型問わず)近接特化型向きであると言えよう。
  • タイタニア
    • MAGが三種族のなかで最高なため、魔法を最大限に活用できる。
    • また、INTが高いために状態異常攻撃の成功率もそこそこ期待できるが、状態異常スキル自体が死んでいるのが現状。
    • STR,DEX,VIT,AGIの合計が最も低いので、近接戦闘は厳しいか。
    • しかしエミル、タイタニアのウォーロックへの転職試験は厳しく、この2族でウォーロックを目指すならばそれなりの苦労は覚悟しなくてはならない。
    • 魔法特化型に、特に状態異常を攻撃を想定するならば最も相応しい種族といえる。
  • ドミニオン
    • STR、MAGの合計値が三種族の中でも最も高い。武器と魔法を併用するにはまたとない種族であると言える。さらにはAGI、DEXも最も高いため、AGI型の近接特化としても優秀。
    • ただし、VITが最も低く、ある程度上げないと憑依時に貫通が来ただけで簡単に逝ける。
    • INTも最低なので、状態異常の成功率も回避率も初期のままでは期待できない。
    • 必要ステータスが多いハイブリッド型にとっては、全くポイントに無駄のない素晴らしい種族と言えよう。
    • 魔法特化型、近接特化型、ハイブリッド型のどのタイプにも向いている。

とはいえ、微妙な初期値の値だけで、実際のところある程度育てば種族による差はほとんど出ない。


(ウァテスページのものを改変)

ウォーロックのスキル

スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→ウォーロックスキル詳細ページ


スキル早見表

Lv名称MAXLv消費射程目標効果特化
1ブラックウィドウ5MP 10/14/18/22/266単体指定対象に闇属性魔法ダメージ
3最大MP上昇5--パッシブ最大MPが増加
Lv1~3,5:最大MP+10 Lv4のみ+20(計+60)
5MP回復率上昇5--パッシブMP回復率が増加
7ショートソード
マスタリー
5--パッシブ短剣装備時に最低・最大攻撃力を上昇させる。
9メイスマスタリー5--パッシブ鈍器装備時に最低・最大攻撃力を上昇させる。×
10ブロウ5SP 4/6/8/10/121単体相手を叩き属性で攻撃する。×
12死霊知識1--パッシブアンデッドからアイテムを上手く取得できる。×
14マジックスタン5MP 18/25/32/39/465単体対象者を一定確率でスタン状態にする。
16マジック
コンフュージョン
5MP 16/22/28/34/405単体対象者を一定確率で混乱状態にする。
16パリィ?SP 9-自分専用一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ受け流すことが出来る。×
18カウンター?SP 13-自分専用一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ即座に反撃を行う。×
20フェイント?SP 31単体対象がパリィ・カウンターを使用したときに相手の体勢を崩す。
失敗したときは自分が一定時間硬直する。
×
21メイス命中率上昇5--パッシブ鈍器装備時に命中率を上昇させる。
24マジックスロウ5MP 15/20/25/30/355単体対象者を一定確率で遅滞状態にする。
26マジックフリーズ5MP 16/22/28/34/405単体対象者を一定確立で凍結状態にする。
27マジックサイレンス5MP 15/20/25/30/355単体対象者を一定確率で沈黙状態にする。
30カオスウィドウ5MP 20/28/36/42/486単体敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。
32ダークシールド5MP 10/15/20/25/306単体対象の体を闇属性に変更する(敵には不可)。
35ダークウェポン5MP 156単体対象の武器に闇の力を与える。
37マジックメデューサ5MP 16/24/30/36/425単体対象者を一定確率で石化状態にする。
38シールドマスタリー5--単体盾装備時に防御成功率を上昇させる。
40シャドウブラスト5MP 10/17/24/31/386範囲対象の範囲に闇の力を持つ魔法攻撃を行う。(敵の数に比例して威力分散)
47マジックポイズン5MP 12/16/20/24/285単体対象者を一定確率で毒状態にする。
50ダークグローブ5MP 18/21/24/27/306単体全てを貫通しながら飛翔する闇の力の魔法球を飛ばす。(12/17現在、憑依中に使用不可)

各地の属性

属性フィールド名
街、東西南北隣接MAP、果物の森、ウテナ湖、東アクロニア海岸、スノップの山道と追分の雪積もってない部分、大陸D1〜3、廃炭鉱B2F
東アクロニア海岸の光の妖精周辺 永遠の北限北西部の緑地
アンデッド島、大陸D4F
ウテナ河口〜サウスリン岬、ステップ砂漠 アイアンサウス全域
スノップ追分、山道の北部降雪地帯、雪原〜ノーザリン岬、大陸D5・6F、氷結の坑道1・2F、ノーザンD
アクロニアの林〜イストー岬、廃炭鉱B1・3F
キラービー〜軍艦島
  • 一般に光属性場と思われている場のほとんどは、実は無属性場である。
  • 光属性のフィールドは闇属性のスキルを若干弱体化させていると思われる。
  • また、闇属性場には闇属性を持つ敵が多く、ほとんど闇魔法が通用しない。
  • アンデットはウォーロックの天敵。
  • 4属性の場ならば、闇魔法を有効に活用することが可能。

確殺必要MATK

  • スキル名は簡易表示を使用。
  • ”確殺”とは、「○回の攻撃で必ず倒せる」(○確)ことを指します。一撃で倒すことが出来る(でも100%ではない)のとはまた別ですので、注意を。
    • BW ブラックウィドウ
    • CW カオスウィドウ 
  • 必要最低MATKにこだわらずにどんどん書き加えてきましょう。 より低いMATKで倒せることが発見された時に修正していくことで情報が早く集まることでしょう。
    SAGA1実装以降データ
    MATKモンスターHPEXP/JOB攻撃-地点-方法-回数備考
    4258グリーンプルル6212/17イストー岬BW11確殺
    85124ワスプ16031/29軍艦島BW31確殺(最低165DM確認)
    96135ワスプ16031/29軍艦島BW21確殺
    96135イエロージェリー809/16軍艦島BW11確殺(余裕)
    96135タンカー6532/23軍艦島BW11確殺(余裕)
    109173フライフィッシュ16034/26ウテナ川河口BW1170%一撃
    109173フライフィッシュ16034/26ウテナ川河口BW1170%一撃
    112157フライフィッシュ16034/26ウテナ川河口BW21おそらく確殺
    113158ローパー12035/35サウスリン岬BW31おそらく確殺
    ステップ砂漠だと残ることあり
    (精霊MAPより属性値が高い?
    113158バウ14024/2サウスリン岬BW11確殺
    113158クリムゾンバウ16030/20サウスリン岬BW11確殺
    113158サンドクローラー15020/10サウスリン岬BW11確殺
    113158サンドクローラー15020/10サウスリン岬BW11確殺
    115160ワスプ16031/29軍艦島BW11確殺
    モースグ崖だと残る場合有り
    116161クラッシュアイス17036/24ノーザリン岬BW11確実ではない(1桁程度残る時あり)130-202で169確認
    116161ホワイトファング21043/22ノーザリン岬BW21確実ではない
    116180ホワイトファング21043/22ノーザリン岬BW31確殺
    132204コケトリス15048/12東アクロニア海岸BW11確殺
    134185フライフィッシュ16034/26ウテナ川河口BW11確殺。のど飴ドロップなので高効率
    同MATKでブリキングはBW2で確殺90%
    136208エルダーワーム16030/30東アクロニア海岸BW3180%一撃(143DM確認)
    136208エルダーワーム16030/30東アクロニア海岸BW41確殺(最低164DM確認)
    137188ローパー12035/35ステップ砂漠BW21BW1だと50%ぐらいの確率で10ほど残る
    139211クイーンビー245115/115果物の森BW4190%以上一撃(最低232DM確認)
    166246ローパー12035/35果物の森BW21確殺
    166246クイーンビー245115/115果物の森BW51確殺
    BW4だと極稀に残る時があります
    183271クイーンビー245115/115果物の森CW21確殺
    164-269では時々確殺できず
    187275クイーンビー245115/115果物の森BW21確殺
    (たまに残る場合があります)


ウォーロックの狩場

魔法特化型

Lv主な敵主なクエスト備考
1-5プルルプルル退治
ゼリコ収集
チュートリアルでもらうりんごなどは使わずとっておくとここで役に立つ
6-10アーチン
クローラー
アーチンの退治
アーチンのトゲ収集
狩りの合間に木箱を叩いて金稼ぎ
11-15ミルクピッチャー
コッコ
グリーンプルル
ミルク採取
砂糖採取
騎士団のお使いクエ
キラービー討伐
キラービーを叩いてマジックキャンディーの材料の蜂蜜を収集。砂糖クエストが出来るようになれば楽
16-2011〜15と同様のmob
ローバー
クラッシュアイス
コケトリス
燐粉BWのLvを調整できると狩れるmobの幅が広がる
このLv帯になるまでにお金をためておくのをお勧め
21-2516-20と同様
ワスプ
ベア
フライフィッシュ
騎士団運搬
燐粉
干し魚
MAG33↑+セプターを装備できるようになればかなり楽になる
26-3016-25と同様
クィーンビー
ホワイトファング
燐粉

毛皮
騎士団討伐
そろそろダンジョンへ行きたいけど・・・
31-35各地ダンジョン、ノーザン
紋章紙
騎士団討伐
ソロが厳しくなってくる時期
36-40各地ダンジョン、ノーザン紋章紙
騎士団討伐
気軽に受けられるクエストがあまりなくなる。無限回廊に挑戦
41-45各地ダンジョン、アイアンサウス、ノーザン紋章紙
アイアンサウスクエ
PTで積極的に活躍したいところ
46-50各地ダンジョン、アイアンサウス、ノーザンアイアンサウスクエそろそろ転職?

ウォーロックのLV別最適装備

  • あくまで参考程度に。オシャレもECOの楽しみ方のひとつです。
  • 顔アクセサリーと胸装備は殆どが似たような性能なので、お好みで。
Lv右(棍棒型)右(短剣型)右(魔法型)頭&ア靴下備考
1棍棒ワイルドスタッフウッドシールドスモックもんぺサンダル紺ソックス♀
3シャツInシャツ革サンダル
5スパイク
棍棒(仮)
性能差+5
フィールドキャップフィールド
ジャケット

レザーワンピース
ショートパンツシューズニットタイツ
6ナイフウッド スタッフ
(10/4/6/15)
レザーシューズ
7ワークブーツ
8レザーシールド
10魔法使いの帽子ドミニオン
タンクトップ♂

カジュアル・
トップス♀
ひざ小僧パンツズック
11バール
ステッキ(仮)
性能差+8
ジャンビーヤ
性能差+4
ロッド
(15/6/9/23)
15メイス
性能差+0
ラウンドシールド地味なローブ♂
魔女の服♀
長ズボン
16ソードブレイカー
性能差+5
クロージャ
(19/8/12/27)
18パンプス♀
20ニットキャップサークラー(防御)
ソードストッパー(回避)
ショートローブバトラー
スーツ♂
安全靴長ズボン系
併用不可
21モーニングスター
性能差+7
マンゴーシュ
性能差+5
セプター
(23/10/15/32)
24ヘビーメイス
性能差+3
(ククリ)
25ノーザン僧兵帽
26マジックロッド
(24/8/16/34)
27あったかコート
30スプリンクラー
性能差+4
コンバットナイフ
性能差+2
ノーブルロッド
(23/9/14/38)
35ヘビーハンマー
性能差+2
エンシェントクロージャ
(25/8/16/39)
ダークハットダークローブ♂
スペルローブ♀
ダークシューズ♂
ウェスタンブーツ
40ハンティングナイフ
性能差+4
エンシェントワンド
(25/7/14/41)
41
42
45
46
48

ウォーロックの職専用クエスト

ウォーロックのJOB補正

JLvSTRDEXINTVITAGIMAG
1+0+0+0+0+0+0
7+0+1+0+0+0+1
8+1+1+1+0+0+1
9+1+1+1+0+1+1
12+1+1+1+0+1+2
13+1+1+1+1+1+2
14+1+2+1+1+1+2
15+2+2+1+1+1+2
16+2+2+2+1+1+2
17+2+2+2+1+2+3
20+2+3+2+1+2+3
22+3+3+2+1+2+3
23+3+3+2+1+2+4
24+3+3+3+1+2+4
25+3+3+3+2+3+4
27+3+4+3+2+3+4
28+3+4+3+2+3+5
29+4+4+3+2+3+5
32+4+4+4+2+3+5
34+4+5+4+2+4+6
36+5+5+4+2+4+6
38+5+5+4+3+4+6
39+5+5+5+3+4+7
40+5+6+5+3+4+7
42+5+6+5+3+5+7
43+6+6+5+3+5+7
45+6+6+5+3+5+8
47+6+7+6+3+5+8
50+7+7+6+4+6+9
JLvSTRDEXINTVITAGIMAG


補正値=FLOOR(JobLV * 補正率)
補正率一覧
STR14%DEX15%INT13%
VIT8%AGI12%MAG18%
  • 見事なバランスっぷり。

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◆本家ECO-WIKI

FAQ          
一般/動作/グラボ
用語/仕様/BGM
初期チュートリアル
スキン製作の心得

System        
種族/職業/騎士団/憑依
マクロ/コマンド/テクニック
マリオネット/背負い魔
パッチ情報

Map          
Map
外部:Ecologie
ダンジョン
NPC

Character     
ステータス
経験値テーブル
外部:ステ計算機
見た目一覧/ヘアサロン
職業コメント
一次転職
二次転職
抽出データ

Monster       
モンスター/狩場
敵ドロップ特化
ドロップ率検証
自然物/自然ドロップ
木箱/宝箱/コンテナ/大壷

Item          
アイテムBOX
装備品        
装備品DataBase
レプリカ装備品
採取品        
アイテムDataBase
合成・生成      
合成・生成DataBase
(逆引き可能)
精製/ 料理/ 裁縫
金属精錬/ 機械組立
宝飾品加工
染色おばさん
未完成レシピ

一次職        
【ファイター】
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フェンサー
スカウト
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【スペルユーザー】
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ウァテス
ウォーロック
【バックパッカー】
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レンジャー
マーチャント

二次職       
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【ファイター】
ブレイドマスター
ナイト
アサシン
ストライカー
【スペルユーザー】
ソーサラー
エレメンタラー
ドルイド
カバリスト
【バックパッカー】
ブラックスミス
アルケミスト
エクスプローラー
トレーダー
テクニカルジョブ
【ファイター】
バウンティーハンター
ダークストーカー
コマンド
ガンナー
【スペルユーザー】
セージ
エンチャンタラー
バード
ネクロマンサー
【バックパッカー】
マシンナリー
マリオネスト
トレジャーハンター

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