overg / faq


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OverG FAQ

製品仕様

設定は何が弄れんの?

コントロールタイプ:アーケードorリアル
ウエポンセレクト:オートorマニュアル
チャフ/フレア:オートorマニュアル
ランディング:オートorマニュアル
フライトシーンの字幕:オンorオフ
表示単位:フィートorメートル

簡易マップ:オンorオフ
補助レーダー:オンorオフ
ユニット名表示:オンorオフ

字幕テキスト:日本語or英語
メニューテキスト:日本語or英語
ゲーム中音声:日本語or英語

左右アナログ軸調整:遊び幅、両端の有効範囲、反映パターンの三つ
振動:強中弱の三段階
ピッチ:ノーマルorリバース
フリービュー:ノーマルorリバース

サウンド:ステレオor5.1ch
ボリューム:ボイス、SE、BGMの三つ

アスペクト比(D4の人は暗転してイジれない。D2以下の人用っぽい):ワイドorノーマル
明度&ガンマ設定あり

ジョイスティック使える?

一部操作に問題あるがHORIのフライトスティックEXが使えた。

OverGでフライトスティックEXを使用した場合の問題点
スロットルレバーを動かすとラダーが動くので、ラダーが動作しないようにスロットルレバーをニュートラル位置にガムテ等で固定して使う事。
スロットルは右手小指のボタンと、左手親指のLBボタンで操作。ラダーはスロットルレバーにあるラダーボタンで操作できます。
ただしF-35Bでホバーを使用する場合、旋回にはスロットルレバーを使う事。
ラダーボタンだけで旋回しようとすると、片方の舵が利きっぱなしになり機体の回転が止まらなくなってしまう。

着陸中はブレーキが掛かったままで、タキシングはエンジン出力を高めに入れないと前進できない。
離陸時は早めに機首上げしないとウィリー状態でオーバーランするハメに。
ポーズ中に表示されるMAPが最大倍率で固定される。
ラダーが左右逆に動作。
遼機指示の操作は左ラダーのみで動作。

増槽投棄は純正コントローラ同様、スロットルボタン同時押しで可能です。

純正コントローラ同様、メインスティックの遊びや感度を調整できるのが良かった。
フライトスティックEXなら細かな入力がし易いので、離着陸時に片輪走行なんて妙技も可能w
FVSロック(視点を敵機に向けたまま固定する機能)が独立したボタンに割り当てられているのも良い。

純正コントローラと比べて振動が弱いのと、視点移動がしにくいのがマイナス。
右スティックがモッコリキノコ形状なのがイクナイ。

主にAC6用の機能の紹介だが、フライトスティックEXの詳細画像が出ているのでファミ通のブログも参考にしてちょ http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2007/10/ex_1.html#more

戦闘機とか全然知らないけど、ゲームとして面白い?

飛行機なんて全然知らないし、ググって調べるのもメンドイ!ならエースコンバットをお奨め。
ゲームとしてならあっちが良く出来てる。
OverGは戦闘機についてある程度の知識が持っているか、自分で調べる意欲が無いと楽しめないと思われ。


計器の数字が潰れて読めないよ?

SDTVだとコクピット表示が粗い。HDTVなら読める。テレビを買い換える予算が無い場合は諦めるしかない。

LSOに「ボールを確認せよ」って言われてもボール(FLOLS)が見えないんだけど?

仕様です。気合とILSで着艦してください。

水柱立てながらギューン!って飛べるとカッコ良さそうじゃん。OverGは出来るの?

高度30フィート以下で水しぶきが出る。

これ空中給油とかある?

残念ながらありません

上司の空気の読めなさがパワーうpしてるって本当?

本当。
まったりプレイしてると何度か時間の催促があった後に、突然ゲームオーバーへのカウントダウンが始まる。
しかもカウントダウンは10秒だけ。着陸中だとカウントすらしてくれません。


スモーク使ってる動画があるけど、どうしたらスモーク出せるの?

一部の機体に限り、ストライクモードで発炎用のスモークを装備できる。
スモーク装備可能機体は
F-16Cサンダーバーズ仕様、F/A-18Aブルーエンジェルズ仕様、
F-2Aブルーインパルス仕様、MiG-29系、Su-27系、Su-33。
抜けがあったら補完頼みます。

初心者向け

オンのフレに誘われて買ったのですが、航空機に関してほぼド素人なので、基本的な用語がわかるサイトありませんか?

Q:説明書のコントローラーの所の”ラダー”で既に意味不明で(´・ω・`)ショボーン
A:ミサイルの略称等も知らない初心者はきつすぎるかと思われる
チュートリアルらしいチュートリアルもないしなぁ
古いサイト?だけど初心者は↓この辺を読むといいよ

フライトシムのための基礎用語集
http://park1.wakwak.com/~flyingjunk/glossary/flightsim/flightterm.html

ミサイルよけられません

Q:説明書通りミサイルを自機の6時方向に持って行ってから急旋回しているんですが…
A:ミサイルは撃たせないよう敵の側面や背後から襲いかかるか、
最悪ミサイルを撃たれたとしてもミサイルに対して3時か6時の方角を
維持しつつチャフ・フレアをばらまきながら回避しろ(ビーム機動)。
スピードが速いほど回避できる可能性も高くなる。アフターバーナーも
ガソガソ焚け!ただしIRミサイルの場合は決してアフターバーナーは焚かないこと。
レーダー味噌はレーダー表示が2.5で中間の線あたりに来たときに下方急旋回
赤外線味噌はABを切って下方に旋回しつつ途中でバレルロール。
下方旋回はレーダー味噌の旋回より少し早めのタイミングで。

武器選択したらビーって言い続けるのと無音なあるんだけど違いは何?

Q:赤外線誘導とアクティブレーダーってやつ?違いがわからない・・・
A: ギョワギョワ言うのが赤外線誘導
静かなのがレーダー誘導

赤外線とレーダー誘導、どっち使ったほうが良いとかあるのかな

赤外線は基本的に近距離用
赤外線のメリットはロックしていることが相手にばれ難い操作が可能 (現実世界の話)
↑OverGでは思いっきりバレてます。(例外有り)
(OverGで,あるかどうか知らんが 露西亜製 R-27ET は中距離まで逝ける鬼)
あと大体が近距離用に運動性を高めて作ってあるので命中率が非常に高い。
特にR-73なんかは一度外れて安心してるところに、戻ってきて撃墜、なんてこともあるから気を抜けない。

レーダー誘導は 中〜長距離用
遠くから先に撃ったもん勝ちな感じ
ただしミサイルが重いから運動性はあまり高くないし、ステルス性の高い戦闘機相手だと簡単に目標をロストしちゃうから命中率は高くない。

フライトシム系初めてなんだが序盤の着陸トレーニングがどうやってもうまくいかない(´;ω;`)

Q:HUDの十字がそろわねーよ どっちに動かしたらどう動くんだ!?
A:バーのあるほうへ
「T」だったらもっと上から
「―│」 だったら、もっと右から進入

偶に画面が見えにくいぐらい暗くなったりするのはどういう意味があるの?

脳味噌の血が脚に下がってスーパー立ちくらみになっている状態

OverG全般

パラメータが成長しなくなった。

各パラメータの合計値が525に達するとそれ以上成長しないようです。
何も考えずにプレイするとHitだけ無駄に伸びて他のパラメータが成長しなくなるので注意。


今までの取得した機体とかデータを引き継いで2週目を始めたいんだけど、どうすればいい?

NEW GAMEで難易度選んでクリアしたデータを選ぶ、んで上書きするか別にファイル作るか決める。
ここで難易度変更やデータのバックアップも作れる。

2周目って1周目で取った飛行機使えないんですか?

一週目のデータを引き継げば使えます

弾足りなくなったから基地に着陸したんだけど、だーれも来てくれない(´・ω・`)

シナリオモードでの補給はSTRATEGIC MISSION(赤いアイコン)のみです。
マルチプレイのVSモードも補給できません。

シングルプレイ

敵機がいきなり間近に「沸く」のですが。AWACS何やってんの!

仕様です。ある程度パターンがあるので覚えましょう。あと自衛用にAIM-9は切らさないように。
自機の近くに涌く敵は撃墜された敵機の補充であることが多いので、なるべく狙わないようにするのも有り。
攻撃目標だけを狙ってもクリアは可能。


チャレンジのアリーナでビックボスのA10倒したんだけど、出ないのなんで?

当たりハズレがいる。 どれが当たりなのかは実績一覧を見てね。

アリーナに出てくるUNKNOWNって何者?

おそらくBB62っつー戦艦。
こいつを沈めるとペナルティーをガッポリ貰えるから注意。

マルチプレイ

マルチプレイで複座機の後席に乗れる?

乗れません。シングルプレイで同乗した口煩いRIOやWSOもいません。

マルチプレイでCOOPできる?

マルチプレイは対戦のみです。


操作一般

水平で飛んでスティック下に入れっぱなしでもなぜか宙返りできない・・・

コントローラ設定は「リアル」になっているか?

スティック右に倒しっぱなしにしてるのに、ローリングしない・・・ なぜだー!

志村ー、設定!設定!

いきなりエンジンが止まって墜落した。これってバグ?

突然エンジンが停止する原因は複数あります。

爆炎に突っ込み、エンジンが破片を吸い込んで損傷してしまうFODや
背面飛行などマイナスGを掛け続けてエンジンへの燃料供給が途絶えてしまった場合です。
エンジン回転計や燃料流量計を見ると目盛がゼロを指しているので状況が分かりやすいと思います。

推力を失った機体はそのままでは失速して墜落してしまいますが、回復する方法はあります。
速度が低い場合、機首を下げて重力を利用して300ノット程度まで加速させます。
十分な機速を得られたら、一度エンジン出力を最小の70まで下げます。出力最小にして数秒待ってから出力を上げると、エンジンが再始動します。

この方法は風圧を利用してコンプレッサーを回すもので、速度が低い時や、エンジンが止まったまま着陸した場合には使えません。

機体から煙が出てヘロヘロになって墜落した。敵機はいなかったのに何で?

オーバーGでエンジンを壊した。
速度が400以上出てるのにスティックを倒しっぱなしで旋回する、とか無茶なことをしなければ壊れない。
爆弾とか増槽とかで装備重量が重いと、機体に掛けられるGも低くなるので覚えておくように。

ミサイルが正面から来る場合バレルロールにて避けれます?

HUDを切り替えるとミサイルが×で表示される
黄色がまだ距離のあるミサイルで赤が近距離まで近づいてきてるミサイルだと思う
それを中心に大きくバレルロールしながら交わす
タイミングは自分で掴むしかない

あとちゃんとチャフ・レフアは撒くこと

爆弾の自動投下ってどうやるの?

オートモードで投下する場合は、速度を上げすぎないようにしてください。(600ノット以上の場合は、ASLが点滅します)

飛行姿勢は、ASL(アジマスステアリングライン 説明書P.15参照)にロックターゲット、ベロシティーベクターが重なるよう、ターゲットに向かってまっすぐ進入。バンクを取らないようにします。

ピパーは、ロックターゲットよりも手前に来るよう準備してください。(つまり、まだこの段階では近づきすぎない)

この状態、つまりやがてロックターゲットとピパーが重なる状態でAボタンを押し続けると、~ASLの上から、水平な短い線分――リリースキューが降りてきます。

そして、このリリースキューがベロシティーベクターと重なったとき、自動で爆弾を投下してくれます。


1.規定速度以下まで、速度を落とす

2.まっすぐ、機体を水平に進入する

3.ピパーが重なる数秒前からAボタンを押し続ける。

4.高度と速度は、可能な限り高いほうが、早く安全に投下できる。

自動投下がうまくできません!

オートモードで失敗する原因を思いつく限り挙げていくと…

  • ASLとベロシティベクターが重なるように飛行していない。
    ASL上端から落下してくるリリースキューがベロシティベクターに重ならないと自動投下されません。
  • ピッチ角、バンク角が大きすぎる。
  • 機体の速度が600ノット以上出ている(機体によって違うかもしれない。要検証。)
  • オートモードを使用する前に爆弾の投下タイミングを超えている。
    爆弾の最大投下距離(投下タイミング)を超えてしまった直後なら急降下することで
    爆弾の投下距離を短くすることができ、オートモードで再挑戦しやすくなります。
  • 無誘導爆弾をオートモードで投下する場合、ASLをベロシティベクターのちょうど中心に合わせるように飛行しないと命中しません。
    オートとはいえ誘導爆弾と違い、高い操縦技術が求められます。当たるかどうかはあなた次第です。

F-35B取ったんだけど…垂直上昇をうまく使えこなせない!

ホバーにしてスロットル上げる(上限101%まで)
しばらくすると上昇するので、対地高度200まであがっておく
十字キー左でホバー表示点滅させて、左スティック↑で前進すると速度80越えたあたりで
自動的にホバー解除される。スロットル103%にして速度150超えたら脚納めてGO!
着陸時はホバー入れるとエアブレーキが自動でかかって速度が200以下になると
自動でホバー開始。(脚は出しておこうね、脚とフラップは同時だから)

左スティック↑で前進、↓で後進、←→で左右スライド
トリガー左右で左右旋回、スロットルで上昇下降

着艦

ミッションエリア3の船に着陸がまったくできね

Q:どいつに着陸すればいいかも解らない・・・
A:着艦訓練の空母は最初に見える真ん中のでかいのが空母ですね。
空母の右斜め後方から進入して、滑走路手前のほうにある、
三本のワイヤーのどれかにひっかかりさえすれば止まってくれるみたいです。

ワイヤー通り過ぎてホーネットに追突したわ(´・ω・`)

空母への着艦は、空母の右後方から白線(アングルドデッキ)に向かって進入する。
白線の向き通りに着艦すれば、ワイヤーにヒットできなくても無事に再挑戦できる。
ただし着艦ミッションでは一発成功が求められる。

戦闘機

フランカーテラカッコヨスだがHUDが読めんorz

HABはエーヌ、アー、ヴェーでNAV、 ГはゲーでG(ギア) БはべーでB(エアブレーキ)

他はどんな表示出てたか覚えてないけど ミサイル命中のときはУСПЕХ(ウスピェーフ:成功)みたいなの出てたっけ? 文字ぐらいしかわからんでスマン

ついに ねんがんのSu-33を てにいれたぞ …って何これ着艦できないんだけど

仕様です。
ロシアの戦闘機がアメリカの空母に着艦できるわけ無いだろ常s(ry

それでもスホーイなら…スホーイならきっと何とかしてくれる。

TAITOによるとF-2の機動がバグっぽく感じられるらしいけど、他とどう違うの?

違いが分かりやすいのははF-2は速度が変化してもピッチ角(機首の向き)を維持し続けようとする点。
それとラダーを使ってもロールが発生しない。
(OverGのF-2の特性に詳しい方がいらっしゃいましたら補足をお願いします。)

実機のF-2は色々と飛行モードがあるそうだが、そこまではOverGでは再現されていない。

F-14が着艦するとき何かパーツが取れてんだが、あれって飛ぶたびに付けてんのか?

落下しているのはAIM-54 フェニックスです。
着艦前に一定の搭載重量を超過した分だけ投棄してます。

F-22やF-35などのステルス機がロックオンできません

正面にステルス機を捉え続けていると一瞬だけロックできる時があるからタイミングよく赤外線誘導ミサイルを撃て。
レーダー誘導だと発射してもロストしやすいが赤外線誘導ならちゃんと目標へ飛んでいく。

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