aim / aircraft


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F-16 Fighting Falcon

汎用性の高い高機動戦闘攻撃機。あらゆる任務に対応可能。

TYPEMULTI-ROLE
MAX-SPEEDM2.0
GUN510
AAMAIM-9M, AIM-120B
AGMAGM-84H, AGM-84L, AGM-88, AGM-65H
BOMBMK-82/84, GBU-12/24, CBU-87, GBU-31/B, CBU-103
TANK(EXT)GAL-300
出現条件初期所持機体

F-16/UD Fighting Falcon

F-16のアップデートバージョン。JHMCSが使用可能

TYPEMULTI-ROLE
MAX-SPEEDM2.0
GUN510
AAMAIM-9X, AIM-120B
AGMAGM-84H, AGM-84L, AGM-88, AGM-65H
BOMBMK-82/84, GBU-12/24, CBU-87, GBU-31/B, CBU-103
TANK(EXT)GAL-300
出現条件前作のセーブデータがあると自動的に入手、またはシナリオ1クリア

F/A-22 Raptor

ステルス性を備えた最新鋭制空戦闘機。

TYPEAir Dominance Fighter
MAX-SPEEDM1.84 (?)
GUN450
AAMAIM-9X, AIM-120C
AGMAGM-84H, AGM-84L
BOMBGBU-32/B, SOD
TANK(EXT)GAL-600
出現条件前作のクリアデータがあると自動的に入手、またはシナリオ3クリア

F/A-18 Super Hornet

軽快な運動性能と最高性能のレーダーを搭載した、多目的戦闘機。
空母への発着艦が可能。

TYPEFIGHTER/ATTACKER
MAX-SPEEDM1.84 (?)
GUN540
AAMAIM-9X, AIM-120B
AGMAGM-84H, AGM-84L, AGM-88, AGM-65F
BOMBMK-82/84, GBU-12/24, CBU-87, CBU-103, GBU-31/B
TANK(EXT)GAL-480
出現条件シナリオ1のミッション3-Cで出現。これをクリアすると空母を使わないミッションでも使用可

A-10 ThunderboltII

強力無比な30ミリ機関砲を持ち強大な対地攻撃能力を誇る攻撃機。

TYPEATTACKER
MAX-SPEED713km/h
GUN1,350
AAMAIM-9M
AGMAGM-84H, AGM-88
BOMBMK-82/84, GBU-12, CBU-87
TANK(EXT)GAL-600
出現条件シナリオ2クリア

F-15 Eagle

大面積の主翼を持ち格闘戦に優れた能力を持つ制空戦闘機。

TYPEAir Superiority Fighter
MAX-SPEEDM2.5
GUN940
AAMAIM-9M, AIM-120B
AGM-
BOMB-
TANK(EXT)GAL-600
出現条件シナリオ2クリア

X-35 Joint Strike Fighter

汎用性の高い次世代戦闘攻撃機。
空母への発着艦が可能。

TYPEFIGHTER
MAX-SPEEDM1.6 (?)
GUN-
AAMAIM-9X, AIM-120B
AGMAGM-84H, AGM-84L, AGM-88, AGM-65F
BOMBMK-82/84, GBU-12/24, CBU-87, CBU-103, GBU-31/B
TANK(EXT)GAL-480
出現条件前作のクリアデータがあると自動的に入手。またはシナリオ2のミッション3-Cで出現。クリアすると空母を使わないミッションでも使用可

F-35 Joint Strike Fighter

STO/V性・ステルス性を備えた次世代戦闘攻撃機。
空母への発着艦が可能。
機銃は胴体下あるいは翼下に兵装を搭載していないと装備されないので注意。

TYPEFIGHTER
MAX-SPEEDM1.6 (?)
GUN240
AAMAIM-9X, AIM-120C
AGMAGM-84H, AGM-84L, AGM-88, AGM-65F
BOMBMK-82, GBU-12/24, GBU-31/32/B, CBU-103
TANK(EXT)GAL-480
出現条件前作のクリアデータがあると自動的に入手

兵装

空対空ミサイル

AIM-9M 近距離空対空ミサイル
IR(赤外線)誘導ミサイル
初期の物は狙った相手の後方からしかロックオンできなかったが、 L型以降の物は全方向から射撃可能になった。
重量 191lb
AIM-9X 近距離空対空ミサイル
AIM-9Xは最新型で、照準用ゴーグル(JHMCS)を使用する事によりオフボアサイト射撃能力を持つ。
重量 191lb
AIM-120B/C 中距離空対空ミサイル
視界外戦闘力を持つアクティブ誘導中の射程AAM
機動性がAIM-9より劣るのと、前作でMAPの狭さから視界外戦闘力を殺がれていた為に使えないAAMだったが、今回はある程度射程が延長(概ね10nm)された。
重量 345lb

空対地ミサイル

AGM-65H 対地(対艦/対電波放出元)ミサイル
AGM-12プルバップの後継として開発された対ハードスキンミサイル
装甲車両やシェルターへの攻撃能力を持つ。空軍型の最新型でアクティブミリメーター波誘導
重量 637lb
AGM-65F 空対地ミサイル
AGM-12プルバップの後継として開発された対ハードスキンミサイル
装甲車両やシェルターへの攻撃能力を持つ。現用機でF/A-18各型の他にS-3Bからも発射可能、海軍型IR誘導・対艦用
重量 637lb
AGM-84L 空対艦ミサイル
西側対艦ミサイルの代名詞とも言えるミサイル
ゲーム中の物はシースキミング巡航モードしか実装されていない上に、射程距離がカタログスペックより短く(7nm前後)なっている。
重量 1225lb
AGM-84H SLAM-ER 空対地ミサイル
AGM-84ハープーン対艦ミサイルの派生型で本来の射程は約80nm以上だが、 射程距離がカタログスペックより大幅に短く(15nm前後)調整されている。
SLAM ERとはSTANDOFF LAND ATTACK MISSILE - EXPANDED RESPONSEの略
重量 1500lb
AGM-88 HARM 対レーダーミサイル
AGM-45シュライクおよび、 AGM-78スタンダードの後継として開発された対レーダーミサイル
母機が敵性電波に捕らえられてからの発射もしくは、発射後に敵性電波を捕らえて攻撃することが可能だが、ゲーム中の物は電磁波を照射している地上/水上目標しか攻撃出来ない、また射程距離が大幅に短く(40nmに対して10nm)調整されている。
HARMとは、High-speed Anti Radiation Missile(高速対レーダーミサイル)の略称。
重量 807lb

爆弾

MK-82 無誘導爆弾
500lb(約230Kg)の低抵抗爆弾、それまでに開発された攻撃機と違い、 胴体に兵装を内蔵できないA-4スカイホーク攻撃機の開発に合わせて開発された。
重量536lb
MK-84 無誘導爆弾
2000lb(約900Kg)の低抵抗爆弾
在来型の爆弾と違い爆弾自体の空気抵抗が少ない。
重量 2039lb
CBU-87 クラスター爆弾(無誘導)
重量950lb(約430Kg)の収束爆弾
広範囲に展開した地上部隊に対して有効。
重量 950lb
CBU-103 クラスター爆弾
重量950lb(約430Kg)の収束爆弾にINS誘導システムを追加=
重量 1039lb
CBU-31/B 誘導爆弾
2000lb(約900Kg)のGPS/INS(慣性)誘導で、 レーザー誘導爆弾と違い全天候運用能力を持つ爆弾。
JDAMはJoint Direct Attack Munition(GPSと慣性航法装置による誘導を行う爆弾)の略
重量 2135lb
CBU-32/B 誘導爆弾
1000lbのGPS/INS(慣性)誘導爆弾
重量 1084lb
CBU-12 誘導爆弾
500lb(約230Kg)のレーザー誘導爆弾
航空機や地上部隊の照射するレーザーで誘導される。 JDAMに比べ半数必中界が狭く、移動目標へ攻撃能力を持つの爆弾
重量 585lb
CBU-24 誘導爆弾
2000lb(約900Kg)のレーザー誘導爆弾
構造は各種無誘導爆弾へ誘導ユニットと制御フィンを追加した物この構造はJDAMとも共通する
重量 2330lb
SDB 誘導爆弾
250lb(約110Kg)GPS/INS誘導の小型滑空爆弾
ステルス機の胴体に内蔵するために小型で、なおかつ住宅密集地で目標以外への二次被害を押さえる為に計画された。
SDBとはSmall Diametar Bombの略称。
重量 265lb

その他

GAU-4
ゲーム内でF-15、F-16、F/A-18、F/A-22に搭載されているガトリング形式の機関砲
一般的なM61A1とF/A-22専用のM61A2が存在するほかに、艦載の接近防御火器CIWSや地上基地の接近防御火器にも使用される。
GAU-8/A
ゲーム内でA-10にのみに搭載されているガトリング形式の機関砲で、 戦車の上部装甲を撃ち抜くために、直径30mmと言う巨大なサイズである。
弾倉を含めた機関砲のサイズは初代ビートルより巨大な物で、弾丸に劣化ウラン弾を使用する。

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