加速


加速 (公式用語)

概要

  • 公式用語?
    • ルーリング用語?

.加速はユニットが持つ常在型能力です。……第1バトルステップにおいて、加速を持つユニットは、自身のバトルダメージの応酬がスタックに乗ります。この時点で加速を持たないユニットは、自身のバトルダメージの応酬がスタックに乗りません。

『ディメンション・ゼロ 総合ルール Ver15.00』より抜粋、一部省略。

加速ユニットが持つキーワード能力?の一つ。常在型能力である。
加速を持つユニットは、それを持たないユニットよりも先にバトルダメージ?与える?

補足と詳細

  • 第1バトルステップ?ダメージの応酬?スタックに乗った?ユニットは、第2バトルステップ?の前に加速失った?としても、第2バトルステップ?で再びバトルダメージ?与える?というようなことはない。
    • 同様に、第1バトルステップ?バトルダメージ?を与えなかったユニットが、第2バトルステップ?前に加速得た?としても、第1バトルステップ?に遡行してバトルダメージ?を与えるということにはならず、通常通り第2バトルステップ?ダメージの応酬?が行われる。

関連ページ

キーワード能力?

外部リンク







加速 (非公式用語)

概要

  • 非公式用語?
    • 俗称?

加速とは、何らかのリソース?カード?のパラメータを増強させる行動の俗称。同義の俗称として、ブーストがある。

補足と詳細

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外部リンク









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