カード名 | 生命の水面 | 効果: 相手のメインフェイズ開始時に、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードをX枚まで選び、リリースする。Xはあなたのベーススペースのスクエアにある属性「プラント」のベースの枚数と等しい値である。 | ||
属性 | プラント | |||
種別 | ベース | タイミング | クイック | |
使用コスト | 緑1無2 |
IV-3 王を超える力にて登場した、緑?の軽量?ベース?。
プラントの1種で、エネルギーを回復できる。
プラント依存になるが、相手のメインフェイズ時にプラント枚数に依存して自分のエネルギーをリリース?できる。
相手にターンを回す所でエネルギーが回復するため、エネルギー数によって相手ターン内での選択肢が増加できるのは心強い。
相手として見たら相手のエネルギー数に保障があるようなものなので、逐一攻めにくくなるといえる。
ただし、あくまでエネルギーは回復するだけなのでその絶対量が増加するわけではない。
また相手にターンを回す際にエネルギーが回復しても、そのエネルギーを利用できる手札や他の起動型能力などが無ければ宝の持ち腐れ。
加えて回復を見越してエネルギーを使っても、ベース?破壊を貰ってしまうと簡単に計算が崩されてしまうのも運用面で難しい所がある。
またプラントが3枚並んでいていても《生命の水面》が1枚だけならば回復するエネルギーは3と少なく、これだけなら《メーザー・ハイビスカス》にすら劣ってしまう。
それでもエネルギーが回復するのは厄介かつ便利。
自分のターンで大きく動き回りたいプランゾーン?関連のギミックを中心に搭載していたり、相手ターンでの切り返しを重視するなら採用しても良いだろう。
プラントが3枚並んでも単体での回復量はさほどでもないが、逆に《生命の水面》が3枚並んでいれば回復量は9と非常に高くなり、ほぼ全快するに近く完全な状態で
相手を迎え撃てる強みがある。
このカードを利用するならば、積極的に活用する方法を見つけ出していきたい。~