カード名 | バニー・フラッシュ | 効果: ●あなたは自分のエネルギーゾーンの対象のカードを2枚まで選び、リリースする。 ●このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードを持ち主の手札に加える。 | ||
種族/属性 | - | |||
種別 | ストラテジー | タイミング | バトル | |
使用コスト | 緑1 |
V-1 覚醒の刻にて登場した、緑?の軽量?ストラテジー?。
エネルギーを起こす事ができ、また手札確保に役立つ効果を持つ。
エネルギーを起こす事ができる効果を持っているが、《小さくて大きな力》と比べると少々力不足に見えてしまう。
だがこちらが有利なのは手札を増やせるという要素を持っている事だろう。
元々手札量よりエネルギーを重視するため気がつけば手札がすっからかんになってしまう場合が多い緑?だが、エネルギーを起こしつつそれを補助できるのはありがたい。
プランゾーン?に見えた際に撃てば、一応損失分は即座に取り戻せまた新たなプランゾーン?作成に迎えられるのは大きい。
それ故覚醒を主体としたデッキでは積極的な採用が見込め、増えた手札分により安定した戦術を展開しやすい。
当然それ以外のデッキにも投入できるポテンシャルを秘めており、手札量で思い悩むデッキでは採用してみても良いだろう。
普通に引いてしまっても腐るわけではないが、やはりプランゾーン?に見えたほうが美味しいためフル投入の場合はよく考えるように。
起こすエネルギーは少量のため大きな力を見込むのは難しいが、少しでも相手の計算を狂わせる事ができるのは大きい。しかし手札に加えやすい都合上長い間手札に置いておくとバレるので注意したい。
パワーを重視したいなら《深緑の決意》の方が向いているため、採用する場合はこちらも覚えて置くように。