剣士


剣士

役割り

スキル

剣修練 [パッシブ] Maxレベル10
  • 役割:アタッカー

    短剣・片手剣装備時攻撃力(Lv×4)増加

両手剣修練 [パッシブ] Maxレベル10
  • 役割:アタッカー

    両手剣装備時攻撃力(Lv×4)増加

HP回復力向上 [パッシブ] Maxレベル10
  • 役割:タンク

    10秒ごとにMHPの5%分のHP回復、回復アイテムの回復量増加(最大+100%)

バッシュ [アクティブ] Maxレベル10
  • 役割:アタッカー

    最大400%の単体攻撃

    最大50%のHit補正、Aspd依存、ディレイなし

マグナムブレイク [アクティブ] Maxレベル10 火属性
  • 役割:アタッカー 

    内周3×3の9セルに最大300%、周囲5×5セルの外周16セルに最大200%の範囲攻撃

    2セルノックバック、最大100%のHit補正、ディレイは2秒固定

プロボック [アクティブ] Maxレベル10
  • 役割:タンク、デバッファ

    単体の乗算DEFを最大55%減少、攻撃力を32%上昇

    射程10セル固定、持続時間30秒、攻撃判定あり

    修正案

     敵モンスターのターゲットを自キャラクターに向けさせる。

     自分以外のキャラクターにターゲットが向かっている場合でも

     スキルが成功した場合には自分にターゲットが変更される。

     ボス、不死モンスターには無効(今と同じ)

    ■消費SP

     3+SLv×1(今と同じ)

    ■成功率

     未定(議論中)

    ■射程

     未定(議論中)

    ※DEF減少、ATK上昇効果は撤廃

インデュア [アクティブ] Maxレベル10
  • 役割:タンク

    7回被攻撃時のヒットストップを無視、最大Mdef+10

    キリエ、完全回避、スキル攻撃はノーカウント

移動時HP回復 [パッシブ] Maxレベル1 クエストスキル
  • 役割:タンク

    移動中でも12秒に1回、MHPの2.5%分のHPが自然回復

急所攻撃 [パッシブ] Maxレベル1 クエストスキル
  • 役割:デバッファ

    レベル6以上のバッシュ命中時、最大25%で敵をスタン

オートバーサーク [アクティブ] Maxレベル1 クエストスキル
  • 役割:アタッカー

    HP25%以下になった時、攻撃力+32%、減算DEF−60%

その他

コメント

剣士についての意見などがありましたらどうぞ
編集した際にも、編集内容や編集もとのレス番号などを明記してもらえれば
無用な争いを未然に防げるので書いてみると良いかもしれません。


  • 適当でスマン、コレで精一杯だったんだ… -- 2006-05-04 (木) 03:32:29
  • わざわざ修正入れてるけど間違ってるってどうなんだろう>5/13 -- 2006-05-25 (木) 02:18:23
  • あ、剣・両手剣修練の修正です -- 2006-05-25 (木) 02:19:09