DRAGON FANTASY2の攻略情報 / ボス攻略


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ボス攻略

ザンデ(クリスタルタワー)

推奨レベル 10
HP800 MP256
全体攻撃の稲妻やコメットが強力。対策は回復手段くらいか。
確率技とは言え序盤で全体回復できるのはクリフトだけなのでいると楽かも。
序盤のボス戦は装備揃えるよりもアモールの水揃えたほうがいいかも知れない。
ジタンを回復役にすると便利です。もしくはヘイスト付のティーダ。

勝てなければクリスタルタワー内でレベル上げ&金稼ぎをするといい。
その際ジタンを連れていると色々と便利です。
「砂煙」があるとダメージを抑えられるので楽になりますし、危険なときは「とんずら」できます。
また「盗む」でラミアからラミアのティアラが、ドラゴンからアモールの水が盗めます。
他にもキメラからキメラの翼を盗めば街への退避も簡単になります。
さらには人食いサーベルからは盗むでブロードソードが、ドロップで鋼鉄の剣が入ります。

どれも装備充実、資金強化、物資確保と大いに役立ちます。
特にラミアのティアラは中盤まで役立つ装備なので、 その後を楽にする意味でも少し過剰にここで狩りをし、アイテム集めをすると良いかもしれません。

えちょ・ キマリにメガンテを覚えさせていれば大体300位ダメージ食らうので ラクかも。

ライアン・アーロン・キマリ・ティーダに薬草適量&アモールの水少量で初期レベルクリア可能。ライアンにフレイムタン。コメット直撃<ティーダの最大HPなので、キマリは回復役に回ること。リジェネとヘイストが鍵

デビルチョコボ(不思議なダンジョン5階)

推奨レベル 12
HP900 MP256
「火炎の息」「氷の息」「パープルブレス」といった、強力なブレス攻撃で攻めてくる。
特に、追加効果で眠らされるパープルブレスが強力。眠りを防ぐアクセサリはないので眠らない事を祈るしかない。或いは万能薬を大量に買っておく。
指揮系統が崩れやすいのでとりあえず全体回復のできるクリフトは加えておくといい。
弱点は雷だが、体力の低いビビを戦闘に参加させると簡単に倒されてしまう危険性がある。
ティーダの「ヘイスト」で攻撃回数を上げ、主人公の「雷鳴剣」orユフィの「雷迅」を中心に攻めるのがよいだろう。
その際に「ルカニ」を併用すると効率が上がります(大体50位)。
何気に寝かすことができるので、「ラリホー」した後魔法攻撃のみで倒せます。

ライアン・アーロン・ガボ・ティーダに薬草適量&アモールの水少量で初期レベルクリア可能。ガボはぶつかれ&回復役。アーロンも打撃兼回復役。リジェネとヘイストが鍵

ヘルバオム&根っこ×2(地中フィガロ城動力部)

推奨レベル 13
本体:HP900 MP256 / 根っこ:HP200 MP0
火が弱点。甘い息で指揮を崩し、猛毒の息で毒状態にしてじわじわと攻めてくる。攻撃力も高い。
さらに根っこが「捕獲」し、一定時間味方1〜2人を行動不能状態にしつつ、「吸収」でHPを奪って来る。
考えなしに戦っていてはまず全滅。DF2一番最初の壁になるであろうボス。

根っこにディレイが効くのでアーロンの「牙龍」で攻めると敵戦闘力半減しつつ攻撃可能。
(他にもジタン「あれはなんだ」 トルネコ「おたけび」 ガボ「ほえろ」等あるが、ダメージが伴わないのが微妙。
彼らは共通してブーメランを投げられるので、そっちで削りに使った方がいいと思われる)
勇者は弱点を突いて「火炎斬り」かフレイムタンで本体か味方をつかんだ触手を削りましょう。
根っこは倒しても一定時間でヘルバオムがHP全快で復活させるので注意。

癖があるボスなので少しのレベル差よりはアーロン入れて「牙龍」ごり押しのほうが有効。
また毒を浴びせて体力を減らすのも○だけど、勇者がポイズンソード覚えるくらいLV高ければ普通に勝てるでしょう。

上記から総合すると勇者、アーロンに加えてディレイorブーメラン役と回復役で編成。
以下はそのパターンの一例

勇者 アーロン トルネコ ユウナ
勇=火炎斬りを基本ヘルバオムに。味方が根っこに囚われた場合、そちらに火炎斬り
ア=牙龍
ト=おたけびorブーメラン投擲
ユ=回復(余裕があるならイフリート)

ライアン・エドガー・ガボ・ティーダに薬草適量&アモールの水適量で初期レベルクリア可能(辛勝になることも)。ライアンにフレイムタン。エドガーは回復役に回ること。ガボはほえろ連発。リジェネとヘイストが鍵。魔法をかけ終えたティーダは防御に専念

他の攻め方では、ユフィの火遁を連発するのも手

灯台タイガー&ボム×2(大灯台最上階)

推奨レベル 15
灯台タイガー:HP1000 MP128 / ボム:HP160 MP30
ボムは炎の洞窟でエンカウントする雑魚ボムよりも強力…というかHPが高い(160?)
一定時間放置するとメガンテ発動で自爆する。
結構なダメージを受けるため、余裕があっても事故死がありうるので注意。
倒しても(自爆されても)灯台タイガーがこまめに仲間を呼んで補充するため、単体攻撃を当てる必要はないです。
ジタン、ティーダのブーメランや、ビビの氷魔法を全体にして灯台タイガーを叩きつつの除去が有効。
長期戦になると自爆のダメージが響いてくるので短期決戦を狙いましょう。

ボムにバーサクやマホトーンをかけてしまえば灯台タイガーに集中できます。
その際に砂煙などで暗闇状態にしておくとより安心。(ただしタイガーには効かない)

また主人公のポイズンソードが灯台タイガーに有効。毒のダメージがかなり大きい。

ファリスorライアン・エドガー・ガボ・ティーダに薬草適量&アモールの水適量で初期レベルクリア可能。エドガーのバイオブラストをボスが毒化するまで使う。ティーダは仲間の補助の前に2匹のボムにスロウをかける。ガボはほえろ連発。戦士は回復役に回ること。ボスが毒化さえすればガボ以外は防御回復に専念。リジェネとスロウが鍵


ピサロナイト&アイスコンドル(ロザリーヒル)

推奨レベル 16
ピサロナイト:HP1000 MP50 / アイスコンドル:HP150 MP0
ピサロナイトの攻撃自体はスカラで防御上げればなんとかなるはずですが、
アイスコンドルの氷の息がけっこう痛いです。
そこで、戦闘開始直後はジタンの「あれはなんだ」でアイスコンドルの動きを封じましょう。
ただし、静寂の玉発動後は使えなくなるので注意。
静寂の玉使われる前にリジェネ、スカラ、ヘイスト等の補助魔法を全員にかけとけばいいです。

ミレーユで全員にヘイストかけ終わったら、アイスコンドルを1匹にしてあやつって攻撃するのもいいです。
こちらのレベルにもよるけれど、たいてい普通に攻撃するより強いし
アイスコンドルからのダメージはなくなるので1石2鳥。
玉の発動後の回復は、クリフトで祈るか、リジェネの自動回復で大丈夫。
硬くても地道に叩いていけば倒せます。

また、アイスコンドルはスロウ他状態異常も有効。
とにかくアイスコンドルを止めることです。
※邪道技:ビビのレベルを21まで上げ、ファイガを覚えさせると、全体化ファイガでアイスコンドルが2匹とも落とせます。
 レベル上げは不思議のダンジョンかメタルスライムで。

倒すと雷鳴の剣(+60)が手に入ります。
雷が弱点のグラコス戦の前に取っておけば後がラクです。

なおナルシェ炭鉱でのピサロ戦前までしか戦えません。
魔物図鑑のコンプやテリーの早期加入を狙う人は要注意。

ファリスorライアン・クラウド・ガボ・ミレーユにアモールの水適量で初期レベルクリア可能。クラウドを使うのが鍵(ユフィの忍び足&煙玉10程度)。ミレーユは仲間の補助の前に2匹のアイスコンドルにスロウをかける。ガボはほえろ連発。スロウがかかるまでは戦士は回復役、後もステータスダウンさせつつ回復役に回ること。リジェネとスロウが鍵

グラコス(海底神殿最下層)

推奨レベル 17
HP1500 MP1500
雷が弱点。Lv15程度で無防備だとメイルストロムで戦士以外即死します。
即死しなくても回復が遅いとその後の津波で死にます。
メイルストロム前にはチャージという予告があるので、危なそうなキャラは防御しておけば何とかなります。
とにかくシェルで固めて全体攻撃対策を。
(ただそうすると回復呪文も弱まるので注意。アモールの水などアイテムでの回復に切り替えるといいかも。
でも普通にやったら回復が間に合わないのでアイテム役をティーダやジタンとし、最初にヘイストしておくと安定かな)

攻撃は勇者の雷鳴剣+戦士の攻撃(雷鳴の剣が望ましい)or魔法使いのサンダー系orいかずちの杖で固定。
ビビならばSHT(ためる×4)サンダラで650ほどのダメージ。
(ちなみにテンション上げている時に防御してもDQ8のようにテンションは下がったりはしない

雷系の攻撃ができない残りのキャラは補助、回復に回そう。
特にディレイが効くのでジタンにヘイストかけて「あれはなんだ」連発できればほぼ無傷で勝てるかも。
あと、もし体力の歌を覚えていればギルバートを連れて行くのもいいだろう。

この時点でのレベル上げは海かナルシェ近郊が良いかも。
海上に出るオーシャンキングがたまにドルフィンシールド(水◎)を落とす。装備しておけばメイルストロムも恐くない。
(グラストートスから入手できる亀の甲羅(水○)もかなり有効。装備できるキャラは装備しておこう。)

ライアン・クラウド・ガボ・ミレーユにアモールの水適量で初期レベルクリア可能。ガボはぶつかれ兼回復役。ミレーユは補助魔法。ライアンはステータスダウン兼回復役。リジェネと防御が鍵

飛竜草(飛竜の谷)

推奨レベル 19
飛竜草:HP1500 MP0 / 飛竜花:HP150 MP0
何度も復活する4体の飛竜花が、複数の状態異常でこちらのパーティをめちゃくちゃにする。
状態異常の対策をとらないと、何も出来なくなって終わる。
おそらくDF2で2番目の大きな壁になると思われる。

植物系のようだが弱点無。こちらの状態異常攻撃は一切効きません。
飛竜花の状態異常攻撃(麻痺、毒、沈黙、混乱、暗闇)がきついので状態回復アイテムは特盛で(超重要)。
キアリクは味方全体なのであってもいいがアイテムの方が効率はいいです。
アクセサリーも付けましょう。地味に暗闇が迷惑です。混乱、毒は放置したほうが楽。
暗闇対策には、魔除けの鈴をつけたビビでの魔法攻撃連打がいいかも。

飛竜花はMAX4体で、減らしても直ぐに飛竜草が仲間を呼んで補充します。
(というか飛竜草はそれ以外の行動はしません。また弱ってくると仲間を呼ぶペースが速まるので注意)
1体づつ倒していてもすぐ仲間を呼ばれるだけで、その間に他からの花粉攻撃でいいようにやられてしまいます。
なので常にブーメラン等で全体攻撃を心がけ、飛竜花を同時に数体倒せるようにした方が良いです。
飛竜花が1〜2体という状況を維持できれば攻撃回数が減るので余裕を持って戦えるでしょう。

ブーメランを使えて素早いジタンやティーダはアイテム役と攻撃役を兼ねる事ができるのでオススメです。
またアーロンの牙龍など、強力な全体攻撃があるキャラをパーティに入れておくといいでしょう。
反面、全体攻撃の出来ない勇者などは回復役に専念したほうがいいかもしれません。
他にもアリーナの「地裂撃」やガボの「ひきさけ」なら、飛竜草と前列2匹の飛竜花に同時に100程度のダメージが見込めます。
花粉攻撃は本家と同じくゴーレムで防御可能(スカラは意味なし)なので、ユウナが便利かも。
混乱を防げてかつ沈黙・暗闇の影響を受けずに素早く全体攻撃できるユフィも良いらしいです。
牙龍+投げるで飛竜花を倒せるので無傷でいけます。飛竜花が1体の時はリミットか流星でいけます。

○この時点でST防御できそうな装備
毒:黄金の盾、星のペンダント、フェアリーリング
沈黙:魔除けの鈴
混乱:安らぎのローブ、ラミアのティアラ
暗闇:銀縁眼鏡、フェアリーリング
麻痺:なし

クラウド・アイラ・ガボ・ミレーユにアモールの水適量(今までより多め)&異常回復適量で初期レベルクリア可能(辛勝)。クラウドに銀縁眼鏡。ミレーユに魔よけの鈴。命のリングはアイラ、星のペンダントをガボに。ミレーユは電撃ムチor癒しの杖。ガボは徹底して回復役(混乱回復用に素手)。クラウドは破晄撃をボスに。アイラは疾風突き(雑魚BorC)&隼斬り(ボス)。ミレーユは雑魚B&Cを叩くことも。リセット無し縛りの場合、このボス戦で運悪く連敗すると財力に難が出がちなのが厄介。リジェネと運が鍵

セイレーン(フィン城)

Lv21前後推奨
主な攻撃パターンは
「サイレントヴォイス/全体ダメージ+沈黙」「ウォタガ/単体ダメージ(100以上くらう)」
「バイオ/単体ダメージ+毒」「ドレイン/単体HP吸収」
そして「ゆうわく/全体3行動前後の同士討ち・男性限定」。

ディレイが効くのでヘイスト状態でディレイ技を多様すれば難なくクリアできる。 誘惑によって男性が一斉に操作不能になる上に同士討ちを誘われるため、指揮系統が滅茶苦茶にされてしまう。
女性キャラがメインに少ない場合…特に男4人のパーティがメインの人は苦戦を覚悟した方が良いでしょう。
安らぎの指輪を装備すれば誘惑を回避できるので、資金に余裕があればコレを買い与えておきましょう。
事前に女性キャラを育ててメインに入れたり、スクルトで守備力を高めて誘惑の被害を食い止めるなどの工夫が必要。

同士討ち中にもセイレーンからは容赦なく魔法攻撃が飛んでくるものの、事前にマホカンタをすれば恐くないどころか武器になります。
しかしマホカンタをすると魔法回復ができなくなるので、アイテムや祈りなどの魔法以外の回復手段を用意しておきましょう。

またブーメラン系を装備している男性キャラは外して戦闘に入ること。
装備したままだと同士討ち中に味方全体に当たります。

スクルト、マホカンタ、祈りを全て使えるクリフトが居ると安定。
男性キャラだが安らぎのローブで誘惑が、魔除けの鈴で沈黙が回避可能なのでセットで装備しておけば守護神になります。

アグリアス・アイラ・バーバラ・ミレーユ等にアモールの水適量で初期レベルクリア可能。比較的余裕があるので時短狙いでテリー等の男キャラを入れても可。バーバラはさっさとマダンテ、後に回復&防御。ミレーユはひたすらコメット。リフレクトリングが鍵

ピサロ&スカルゴン×2(ナルシェ炭鉱)

ピサロHP1300 スカルゴンHP210
Lv24前後推奨
まずはスカルゴンをトードでかえるにして放置。 そうすれば仲間を呼ばれることもなくブレス攻撃されることもありません。
ヘイストをビビなどにかけておくとよい(はやてのリングでもいいが)。 テンションはできるだけ最大まであげてから攻撃。
ピサロの攻撃はゾンビメイル+リフレクトリングで(邪の剣以外)ほとんど無効化できます。
あとは通常攻撃を1人に集中されることによる事故死にだけ注意。
パーティーにはビビがいたほうがらく。あと時空魔道士も。

(蛇足)テリーにゾンビキラー装備させてドラゴン斬りさせればスカルゴンは一撃。

テリー・クラウド・バーバラ・ミレーユにアモールの水適量で初期レベルクリア可能。テリーorクラウドにゾンビメイル。バーバラにはやてのリング、さっさとマダンテ、後に回復&防御。ミレーユにリフレクトリング。バーバラミレーユは終盤死ぬことが多いが、戦闘自体はほぼ負けないはず。ゾンビキャラにリジェネやアモール水をかけないよう注意


ハイン(ダーマ神殿)

HP1500 Lv24前後推奨。
バリアチェンジで弱点属性を変え、弱点以属性外の攻撃(通常攻撃含)をほとんど無効化する。主な攻撃は魔法攻撃(全体ブリザガ→ブリザガ)。念じボールも使ってきます。
ピサロに比べると弱いが、戦い方を理解していないと苦戦します。

ライブラで弱点を調べて、随時その弱点を突けば良いです。逆に言えば、ライブラを使えるのが誰も居ないと辛いです。
相手の魔法攻撃はシェルで防ぐよりマホカンタを使って弾いたほうが良いです。
場合によっては弱点属性で勝手に大ダメージを受けてくれることがあるからです。

回復・マホカンタ・ライブラ役を1人でこなせる白魔導士を1人は入れておくといいでしょう。
2人いてもいいかもしれません。
攻撃役は多彩な属性攻撃で弱点を突きやすいビビか勇者(魔法剣)が居れば十分です。

マホカンタをしたことによる代わりの回復はアモールの水で追いつくと思います。
なお白魔導士がクリフトの場合は祈りで、フォズの場合はわたぼう召喚で全体回復が出来るのでより楽になります。

戦士・戦士・ミンウ・フォズ等にアモールの水適量で初期レベルクリア可能。戦士は肉壁兼回復役。ちなみに初ダーマ探訪より前にゴスペルリングを入手しておく(はやてのリング&バシルーラが割と楽)。マホカンタが鍵

デスピサロ(グルグ火山)

HP3000 MP9999
推奨Lv26
この戦いでは羽車が使える。
息攻撃、呪文攻撃、物理攻撃、凍てつく波動を満遍なく使用してくる強敵。
中でも、甘い息を頻繁に使われると勝てるものも勝てなくなったり。

開幕直後にマホカンタをしてくるので、ディスペルするかマホカンタしてる味方を経由させないと魔法が当たりません。
最低限ベホマ使いが2人はいないと厳しいです。
息攻撃をフバーハで軽減するのは必須。凍てつく波動の事を考えるとドラゴン系防具を装備でのフバーハを利用するのがベスト。
スカラやヘイストはあるだけ有利。シェル、マホカンタは回復手段に応じてお好みで。
大地の衣を装備していれば地響きで回復が出来るため便利。

羽車をフルに使った総力戦になります。8人全員の役割をしっかり考えて編成したほうが良いです。
(事前にフェニックスの洞窟で8人総動員するので既にある程度は考えられていると思いますが)
控えのレベルが足りなければグルグ火山の道中でレベル上げをしておきましょう。レベル3フレアが活躍してくれます。

HPが減ってくると250前後回復の瞑想を数ターンおきに使用してくるので
回復で手一杯であまり攻撃できない状況になってしまうと撃破が遠のきます。
そのため控えには必ずバーバラを入れておきたい。
LVによるが、マダンテで700以上はまず出せるはずなので一気にけりをつけられる。

テリー・カイン・セッツァーorミレーユ・バーバラ・・セシル・クラウド・フォズ・ミンウ等にアイテム適量で初期レベルクリア可能。バーバラにはやてのリング、開幕交代してフバーハから。マダンテは中盤〜終盤あるいは前線が死滅しそうなタイミングで。テリーにはぐれメタル鎧&斬鉄剣or取れてればアルテマウェポン。雷神の盾二つ(テリー&カイン)にしておくと楽。テリーとカインが攻撃を続け、他のパーティで死人を出さないように守る(被弾の分散が目的)。ヘイストとリジェネと世界樹の葉のタイミングが鍵。若干手間がかかるがバーバラにメガザルの腕輪をつける手も

エクスデス(天空城)

HP4000
Lv27程度を推奨。
HPの上がったデスピサロのようなボス。
馬車がない上、運が絡むメテオ連発が厄介。
魔法攻撃が多いので余裕があればシェルやマジックバリアを使用すると安全。
HPが減るとホーリーを多用するようになる。
短期決戦するならセシルの「ホーリーブレード」、ピサロの「冥の剣」で一気に削り、フィニッシュにバーバラで「マダンテ」。

〜エクスデスに手こずった人による追記

前半は割と攻撃も緩やかで問題無いと思うのだが、後半の2回行動によるホーリー&フレア、メテオ連発が始まると手に負えなくなる。
マジックバリアやシェルは必須だがベホマラーの回復量が半減するので、シェルの影響を受けないユフィの明鏡止水やギルバートの歌、キスティスのホワイトウインド等での回復を主体にする。
尚、ヘイスガとレビテト(アースシェイク対策)が使えるミレーユがいれば格段と楽になる。是非育てておきたいところ。
後半の二回行動が始まったらマダンテやテンションを高めた黒魔法などで一気に倒すのもアリか

〜何故かエクスデスに手こずらなかった人による追記

マホカンタで跳ね返せる魔法攻撃を多用するので、マホカンタ戦法が有効だった。
勝率は50%以上、パーティーメンバーはピサロLv25(攻撃役)、ギルバートLv14(回復役)、カインLv21(カカシ)、フォズLv21(蘇生役)。
マホカンタで跳ね返せない攻撃は、アースシェイカー、メテオ、物理攻撃(即死効果)の三つを確認している。
この内で一番厄介なのはアースシェイカーだが、これは大地の衣で吸収可能である。
これを回復役のギルバートに装着した。これにより、ギルバートは死なずに歌い続けた。
攻撃には、パーティーの全員に掛かっているマホカンタを利用した。Lv25のピサロのファイガ反射×四人で、ダメージは270程度。
エクスデスのHPを削り、フレア・ホーリーを使ってくるまで粘ればほぼ勝利は確定する。
どちらの魔法もマホカンタで跳ね返るからである。その際のダメージは一発につき300程度。
全員に大地の衣で戦闘するのもあり

ピサロ・カイン・アグリアス・フォズ等にアモールの水適量で初期レベルクリア可能(辛勝になることも)。先にブルードラゴンからフォースアーマーを入手。月の腕輪×2、風神の盾×2、光のドレス、大地の衣、ヒュプノクラウン、リフレクトリングが揃ってると勝率がぐっと上がる。カインが攻撃役、他の3人で補助。ピサロは攻撃と回復が兼ねられる。いてつく波動も使ってくるボスなのでヘイスト以外の補助魔法はあまり欲張らず、早めに全員にマホカンタをかけた方がよさそう。最終盤はメテオ運が絡むので、少しでも勝率を上げられるようにメテオを撃たれるまでは全員生かしておきたい
メガザルの腕輪を装備した主人公が死ぬと…

デュラン(ウイユヴェール)

HP3500
戦闘開始前に回復してくれます。

二連続攻撃ツインランサーに真空波やテンション上昇を織り交ぜて攻撃してくる。
ダンジョン特性で魔法が使えないがギルバートの「うたう」は影響されないため回復役にはピッタリ。
全体回復の安らぎの歌は勿論、物理攻撃主体で攻めてくるので、開始直後に戦いの歌と体力の歌をつかっとくとすごくラクです。

ギルバートに限らず、特技による全体回復役が一人居れば安心。

あまり波状に攻撃してはこないので、アモールの水を沢山用意しておけば攻撃役だけでも問題なく戦える。

デスゲイズ(天羽の塔)

HP4444 MP5000
ミールストーム、ザキ、追加ゾンビの通常攻撃など嫌な攻撃を仕掛けてくる。
ミールストーム後はメテオでやられないように回復に専念すること。
火風聖と弱点が多いのでそれをつく技や武器で戦うと良い。
天羽の塔には聖属性のエクスカリバーがあるので取っておくと戦いが楽になる。
レベル5ザキ・ゾンビ化予防にセーフティビットを装備すると良い。


ジークフリード(竜の首コロシアム)

HP1800 MP250
推奨レベル25〜
攻撃パターン 通常攻撃/火炎斬り/真空波/ハイパードライブ
まず攻撃の威力が半端ではないです。
耐性も何も考えずに挑むとまず勝てません。
全ての攻撃が100ダメージを超え、 ハイパードライブに関しては300前後のダメージを受けます
ですのでHPが320以上あるキャラクターで戦いを挑んだ方が良いです。
推奨装備は風神の盾・炎のリングです。これでジークフリードの攻撃の内二つを無効・吸収します。
推奨キャラクターは勇者です。アルテマソードの威力とベホマを習得するので攻守共に隙がないです。
素早さは事前に70〜80くらいまで上げておいたほうが良いです。
あまりに差がありすぎると相手が2連続で行動し、ハイパードライブ×2という状況になりうるので。
それに気をつけて回復をしつつ、アルテマソードを6、7回当てれば倒せます。
回復が追いつかなくなったらエクスポーションを使うのも有効です。
エクスポーションはベホマスライムが落とします(秘密の店周辺で出現を確認)。
トルネコの特技で量産しておいたらかなり楽になります。

またティーダがハイパードライブに耐えられるくらいに育っていて秘密の店にも行ける状態の場合、
奇跡の剣、風神の盾、神秘の鎧、皆伝の証を装備しヘイストも使えばまずやられません。
条件が揃っているならこちらもおすすめ。

ピサロに魔界の剣(一度も逃げてないならブレイブブレイド)、風神の盾、神秘の鎧、星降る腕輪装備で冥の剣と闇の剣を連発しとけばレベル25ちょっとでも運次第で勝てます。

ルビス(ルビスの塔)

HP5000
闇属性が弱点なので、ピサロの冥の剣が有効。
HPが少なくなってくるとビッグバンを打ってくるので注意。逆に言えば、青魔法習得のチャンスでもある。
あとホーリーの威力が大きいのでHPの低いキャラにはシェルを。

行動パターンは以下の通り
1…サンダガ or ウォタガ or ホーリー or 念じボール
2…グランドクロス
3…1と同じ。
4…グランドクロス,ただし体力が少なければビッグバン
5…心ない天使
6…いてつく波動
(以降繰り返し)

回復や補助を定期的に無効にされるので、ツボを抑えた攻略を。

全員にマホカンタ装備をさせて
 エドガー:ウィークメーカーで聖属性(←必須)+その他を弱点にする。ホーリー反射はダメージが大きい。
 キマリ:主に回復
 ユフィ:専ら回復。2,4ターン目は素早さを生かしてできれば防御で備えたい。
 ギルバート:主に回復+補助。カメレオンローブ装備推奨。
 ↑の戦法なら攻撃しなくても魔法反射でかなりのダメージを見込めるため、LV10台での攻略が可能。
 ウィークメーカー運が悪かったり、念じボール多発などするとジリ貧で負けるかも…。
 エクスポーションや魔法の聖水はある程度惜しみなく使った方が良い。

 また玄人はどうにかしてここでユウナを使おう

マジックマスター(魔術師の塔)

HP2500
魔法を受けるたびにバリアチェンジを繰り返し、弱点をコロコロと変えてくる
ライブラで弱点を調べようとしても「魔法を受けた」扱いになり、バリアチェンジされてしまう。
あてずっぽうに属性魔法を当てても望みは薄い。

対策として一番簡単なのはバーサクをかけてしまうこと。こうすることで以後のバリアチェンジがなくなる。
その後改めてライブラで弱点を調べ、その弱点で攻撃していけば良いのだが、このマジックマスター、魔法使いのくせに攻撃力がアホみたいに高い(バーサク状態なのもあるけど)。
魔法しか使えないということで導士系を多くつれていると、一撃で殺されてしまうことも多々。
ただバーサクな以上単体攻撃しかしてこないため、スクルトと随時蘇生をしていけばなんとかなると思われる。

別の攻略法として味方全員にマホカンタをかける方法がある。
マジックマスターは基本的に弱点属性以外の2属性の魔法をかけてくるため、
それ以外の属性魔法で攻撃すれば50%の確率で弱点に当たる。
全員マホカンタ反射で上手く弱点に当たれば3・4回で終わる。
ただしメテオははね返せないので回復には気をつけなければならないし、正直バーサクかける戦略の方が楽ではある。

邪道で効率が悪いが安全に倒せる方法として、こちらをバーサク状態にする方法がある。
魔術師の塔ではバーサクのかかったキャラに限り通常攻撃を行うことができる。
(ただし、対マジックマスターのみダメージが0か1になる)
そこで、「バーサク装備or状態」かつ「リフレク装備or状態」のキャラをできるだけ多く用意し長時間(場合によっては超長時間)放置しておく。
絶対にマジックマスターのMPが先に尽きるに決まっているので、メテオは打たれずにそれでいてダメージが蓄積して勝てる。

バーバラのマダンテはバリアを無視して攻撃が通る。
これを利用してマダンテのみで押し切ることも可能。最大MPが250あれば、3発で押し切れる。
バーバラには女神の指輪を装備させ、味方にマホトラを使ってMPを補給していく。マホキテがあればMPの回復量を一気にあげられる。
さらにヘイスト・クイックがあると回復が早くなる。ダメージを減らすためシェルも有効。
低レベルキャラでもリフレクトリングや光のローブがあれば問題無いので、育ててなくても上記の魔法を覚えてるキャラをパーティに入れると良い。

青魔法の「歩数ダメージ」で地道に攻撃する手もある。

バラモス(暗黒の洞窟)

HP3800
あまり強くないので簡単に倒せる。
うまく力を温存して、バラモスゾンビ戦に備えよう。
水が弱点。

追記
魔界の剣を取る前ならセーブポイントまで戻れるのでいったん戻って回復&セーブしたほうが吉。

バラモスゾンビ(暗黒の洞窟)

HP5000
非常に攻撃力が高い上に開幕のダークブレスで耐性のない仲間がゾンビ化する。
全体回復が無力化される上、モタモタしているとパワーの高い通常攻撃で次々と仲間が死亡するので注意。

ゾンビ状態で仲間が死亡すると、レイズやフェニックスの尾では復活しなくなる。
あらかじめ十字架を棺桶に使っておく手間が必要になり面倒な上、そもそもそんな余裕を中々与えてくれない。

しかしゾンビ状態になると、毒の魔法が回復魔法になる。
つまりクラウダを味方にかける事で、回復+リジェネ状態(ゾンビ状態では毒は回復)にすることができる。
また相手には回復魔法が有効なのでリジェネやベホマでダメージを与える事ができる。
エクスポーションで高い固定ダメージ。
弱点は火、聖。
落:地獄の爪


ストーカー(闇の世界)

HP1300
※闇の世界に着いた直後は「たたかう」しか選択できないので最初はこいつがお勧め。

戦闘開始後4体に分身する。
ダメージを与えられるのは本体のみでダミーへの攻撃は無効。
ウイングエッジ+怒りのタトゥーorバーサーカヘルムでごり押しすればOK。
メダパニが怖ければ安らぎの指輪あたりを装備しておくこと。

ウルフラマイター(闇の世界)

HP3000
必ず「魔法」を解放してから行くこと。
重力魔法が効くのでグラビガで楽勝。
魔法を解放してない場合、ギルバードの戦いの歌、ライアンのアーマブレイクで対処。ウイークメーカーで弱点だらけにしても可。
スカラ系必須。弱点は雷。
ちなみにやたらと防御力などが高い
攻撃するならしっかり弱点を狙おう
落:ギガントアーマー

ジャミラス(闇の世界)

HP2800
攻撃がそれほど激しくないのでスクルトとフバーハで守備力向上を。
マダンテと数回の攻撃で倒せます。
弱点は風。

ハーゴン(闇の世界)

HP3600 MP5000
戦闘開始直後にダースドラゴン×2を召喚しマイティガードをかける。
ダースドラゴンにはトードが効くのでまずはこれで無力化しておくこと。
ちなみにお供は倒してもまた別のを召喚されるだけなのであまり意味が無い。
攻撃パターンは念じボール、ホーリー、グラビガ、スロウガ、死の宣告など。

# ディスペル有効。
落:ニルヴァーナ

キングヒドラ(闇の世界)

HP4200 MP1200
凍える吹雪、激しい炎、毒の息等のブレスで攻撃してくるのでアクセサリーやフバーハで対策
弱点は特にない
サイレントクローで沈黙させられる事もあるので魔術師系には対策を


ダークバハムート(闇の世界)

HP4500
攻撃のたびに1文字ずつ文字を増やし、溜めてくる。
ヘイストなどで行動回数を増やし、溜め終わる前に仕留めると良い。

行動パターンは完全に固定されている。
シャドウフレア→灼熱→シャドウフレア→輝く息→打撃→ダークフレア→(ループ)

ダークフレアは食らっても1回目なら「入れ替え」でなんとかなる

召喚獣ボス攻略

イフリート(炎の洞窟)

HP500
物語最初のボス。メテオストライクや火炎の息などで攻撃してくる。
氷属性が弱点なので勇者のマヒャド斬り、ユウナのシヴァ、ビビのブリザド
などで攻撃するといい。 ビビのSHTブリザドが楽。 威力は少し高めなので回復さえしっかりしればそれほど苦戦しないはず。

タイタン(不思議なダンジョン)

※不思議なダンジョン参照

カーバンクル(神の塔)

HP1500
4体のミラーボールと共に現れる。
まずこのミラーボールをなんとかしないとラ系黒魔法5連発でとても痛い。
間違ってもこちらから黒魔法全体がけなどしないように。
魔法以外の全体攻撃でまずミラーボールを倒してから本体を叩こう。
マダンテがあるとかなり楽になる。


やまたのおろち(不思議なダンジョン)

※不思議なダンジョン参照

オーディン(ラダトーム城地下)

HP1200
雷弱点。制限時間が1分しかないので攻撃優先でとにかく攻撃。
ビビのサンダラ、勇者の雷鳴剣などが有効手段。
ちなみにマダンテをぶちかますと苦労なく倒せる。
落:斬鉄剣

アレクソウル・ソウルセイバー×2(アレクサンドリア城地下)

HP1500
属性攻撃はほとんど効かない。お連れのソウルセイバーは常時リレイズ状態なので
倒しても意味がない。ただバーサクが利く模様。
マホトーンも効く。マホトーンで魔法を封じれば無力化する。
ちなみにソウルセイバーの弱点は氷闇。多分アレクソウルも闇と氷が弱点。
数ターン過ぎると「フューリー」で味方に憑依してくる。
誰に憑依しているかわからないが、憑依されたキャラはアレクソウルの
属性耐性がそのままついているので全体黒魔法を味方にかけるとわかりやすい。
あとは憑依されたキャラを戦闘不能にすれば姿を現す。
姿を現してもすぐにまた憑依してしまうため、SHTやマダンテ等で
一気に削る戦法がおすすめ。
落:グラディウス

リヴァイアサン(ナジミの洞窟)

HP3000
見た目どおり雷弱点、水吸収。
通常攻撃のほかはアクアブレスや大海嘯ばかりしてくるので
こちらも水のリングなどで耐性をつけておくと楽。
通常攻撃が痛ければスクルトも。
落:祝福の杖

ラクシュミ(ルビスの塔)

HP3500
闇弱点。攻撃自体はさほど激しくないものの全体誘惑(男性キャラ限定)が
あるので男性で固めてると大変なことになりかねない。
逆にいえば女性中心ならさほど苦戦しない相手。
ピサロに誘惑耐性をつけて冥の剣を連発すればOK

落:ミネルバビスチェ

竜王(竜王の城)

HP(変身前)2500
 (変身後)3500
基本的にほとんど2回行動
変身前はガ系黒魔法やフレアなどが中心の攻撃。
変身後は灼熱やファイガ、ギガフレアといった強力な技も出してくる。
チャージ→ギガフレアはとんでもない威力。
まともに食らえば全滅必至なのでチャージがきたらジャンプ、隠れるなどで
回避。なければ防御でなるべく被害を最小限に防ぐ。

落:ロンギヌス

6竜攻略

イエロードラゴン(ルビスの塔)

HP4000
ファーストアタックでジゴフラッシュ(全体暗闇+ダメージ)を放ってくる。
雷耐性をつけると幸せになれるかも。
落:魔神の斧

ブルードラゴン(ウルの井戸の中)

HP3200
雷弱点。アクアブレス、間欠泉、絶対零度などがメイン。
基本的にリヴァイアサンと同じ攻略法でいけるはずだが絶対零度は氷属性なのと
間欠泉は防げないのでそのへんは注意。 ビビのSHTサンダガは間欠泉でキャンセルされかねないのであまりお勧めできないかも

落:フォースアーマー

レッドドラゴン(竜王の城)

HP3500
見た目通りアトミックレイとか炎満載
他にもレベル3フレア、フレアスターなども使用
炎のリング、レッドジャケット等でほぼ無効化できる。

落:ファイアビュート

グリーンドラゴン(不思議なダンジョン)

※不思議なダンジョン参照

パープルドラゴン(暗黒の洞窟)

HP3600
聖弱点。ディスアスターやシャドウフレア等で攻撃してくる。
ディスアスターは死の宣告や混乱などになるので注意。
白魔のホーリーやセシルのホーリーブレイドなどで削ればあっという間に終わる。

落:バリアントナイフ

シルバードラゴン(魔術師の塔)

HP3200
闇弱点。ホーリー、ホーリーブレスなどで攻撃。
ダンジョンの特性上ピサロが使えない(ジハードがあれば別)ので
望ましいのはキマリ、キスティスのシャドウフレア。

落:黒のローブ