FFZ2リミックス・魔法データ


FINAL FANTAZY2REMIXの攻略情報

白魔法

名称魔法の効果消費MP入手場所
○ケアルHPを小回復 (味単/全) (魔導対応)4店)モグ、ルカ
○ポイゾナ毒を治す (味単/全)3店)モグ、ルカ
○プロテス物理攻撃に強くなる (味単/全) (魔導対応)5店)モグ、ルカ
○ブライナ暗闇を治す (味単/全)3店)モグ、アレクサンドリア、リンドブルム
○ディア光属性の小ダメージ (敵単)、武器に光属性を付加 回数小 (味単)7店)モグ、アレクサンドリア、リンドブルム、サウスフィガロ
○パラナ麻痺を治す (味単/全)8店)モグ、リンドブルム、サウスフィガロ
○ケアルラHPを中回復 (味単/全) (魔導対応)15店)モグ、サウスフィガロ、宝)フィガロの洞門
○サイレス沈黙にする (敵単/全)、武器に沈黙効果を付加 (味単) (魔導対応)9店)モグ、落)バンシー
○シェル魔法攻撃に強くなる (味単/全) (魔導対応)10店)モグ、落)ルリダン
○レイズ戦闘不能を回復 (味単) (魔導対応)20店)モグ、ミッドガル、セルビナ
○サイレナ沈黙を治す (味単/全)13店)モグ、ミッドガル、セルビナ、ベクタ
○ヒュプナ混乱を治す (味単/全)17店)モグ、セルビナ、ベクタ、宝)バロン
○ケアルガHPを大回復 (味単/全) (魔導対応)35店)モグ、ベクタ
○オーラ状態異常に耐性を得る (味単)30店)モグ
○アディア光属性の中ダメージ (敵単)、武器に光属性を付加 回数中 (味単)18店)モグ
○エスナ全ての状態異常を治す (味単) (魔導対応)32店)モグ
○ホーリー光属性の防御無視ダメージ (敵単)、武器に光属性を付加 回数大 (味単) (魔導対応)50合)アディア×2
○リレイズ1度だけ戦闘不能から回復 (味自)75闘)裏バトル3、宝)バブイルの巨人、エウレカ28階

※レイズ使用時のHP回復量は固定では無く、術者のMNDが高いほど増える。

黒魔法

名称魔法の効果消費MP入手場所
●ファイア炎属性の小ダメージ (敵単/全)、武器に炎属性を付加 回数小 (味単) (魔導対応)4店)モグ、ミシディア
●ブリザド氷属性の小ダメージ (敵単/全)、武器に氷属性を付加 回数小 (味単) (魔導対応)6店)モグ、ミシディア
●ポイズン毒+闇属性の小ダメージ (敵単/全)、武器に毒効果を付加 回数小(味単)3店)モグ、ミシディア
●サンダー雷属性の小ダメージ (敵単/全)、武器に雷属性を付加 回数小 (味単) (魔導対応)7店)モグ、アレクサンドリア、ニケア、サウスフィガロ
●ブライン暗闇にする (敵単/全)、武器に暗闇効果を付加 (味単)6店)モグ、アレクサンドリア、ニケア、サウスフィガロ
●パライズ麻痺にする (敵単/全)、武器に麻痺効果を付加 (味単)10店)モグ、ニケア、サウスフィガロ、宝)ブルメシア
●ファイラ炎属性の中ダメージ (敵単/全)、武器に炎属性を付加 回数中 (味単) (魔導対応)17店)モグ、ドマ、宝)コルツ山
●ブリザラ氷属性の中ダメージ (敵単/全)、武器に氷属性を付加 回数中 (味単) (魔導対応)20店)モグ、ミッドガル、ドマ
●サンダラ雷属性の中ダメージ (敵単/全)、武器に雷属性を付加 回数中 (味単) (魔導対応)24店)モグ、ミッドガル、ドマ
●スリプル睡眠にする (敵単/全)、武器に睡眠効果を付加 (味単)16店)モグ、ミッドガル、ドマ
●ドレインHPを吸収する (敵単)、武器にHP吸収効果を付加 (味単)19店)モグ、セルビナ、ベクタ、宝)ミストの洞窟
●コンフュ混乱にする (敵単/全)、武器に混乱効果を付加 (味単)20店)モグ、セルビナ、ベクタ
●バイオ毒+闇属性の大ダメージ (敵単/全)、武器に毒効果を付加 回数大 (味単)25店)モグ、ベクタ、宝)バロン
●ファイガ炎属性の大ダメージ (敵単/全)、武器に炎属性を付加 回数大 (味単) (魔導対応)34店)モグ
●ブリザガ氷属性の大ダメージ (敵単/全)、武器に氷属性を付加 回数大 (味単) (魔導対応)39店)モグ
●サンダガ雷属性の大ダメージ (敵単/全)、武器に雷属性を付加 回数大 (味単) (魔導対応)43店)モグ、落)ウィザード
●アスピルMPを吸収する (敵単)、武器にMP吸収効果を付加 (味単)15合)スリプル+ドレイン
●フレア無属性の防御無視ダメージ (敵単)66闘)裏バトル3、宝)バブイルの巨人、エウレカ27階

※ポイズンとバイオは毒の状態異常も付加する。
※ドレインでは敵のHPを超えて術者が吸収することはできない。仮にHPが50の敵に300ダメージを与えて
倒した場合は、回復量は50のみ。また、アンデッドに使用した場合は、逆にHPが吸収される。
※アスピルをアンデッドに使用した場合は、逆にMPが吸収される。
本作では敵のMPの最大値が設定されているのかどうかは不明だが、ほとんど吸収できない敵もいる。
※ドレイン、アスピル共に、呪い状態で使用した場合はグラフィック上では吸収できているが、
実際はHPまたはMPは回復していない。

時魔法

名称魔法の効果消費MP入手場所
☆スロウ敵の行動速度を遅くする (敵単/全)、武器にスロウ効果を付加 (味単)3店)モグ、トレノ、ナルシェ
☆リジェネターンごとにHP回復 (味単/全)7店)モグ、トレノ、ナルシェ、宝)氷の洞窟
☆グラビデ敵のHPを4分の3にする (敵単/全)5店)モグ、トレノ、ナルシェ
☆バインドその場から動けなくする (敵単/全)、武器にバインド効果を付加 (味単)8店)モグ、リンドブルム、サウスフィガロ、ナルシェ
☆オールド攻撃力を下げる (敵単/全)、武器にオールド効果を付加 (味単)11店)モグ、リンドブルム、サウスフィガロ、ナルシェ
☆ヘイスト一定時間早く行動できる (味単/全)13店)モグ、サウスフィガロ、ナルシェ、ミッドガル
☆グラビラ敵のHPを2分の1にする (敵単/全)17店)モグ、ミッドガル
☆ブリンク分身を作り物理攻撃を回避(味単/全)15店)モグ、ミッドガル、宝)7番街プレート
☆テレポ戦闘から脱出/テレポート (味全)20店)モグ
☆バニシュ透明になり物理攻撃無効 (味単)14店)モグ、セルビナ
☆コメット無属性の防御無視ダメージ (敵単)24店)モグ、セルビナ、ベクタ
☆ストップ3ターンの間行動不能 (敵単/全)、武器にストップ効果を付加 (味単)29店)モグ、セルビナ、ベクタ
☆リフレク全ての魔法をレジスト (味単/全)19店)モグ、ベクタ
☆デジョン敵を次元の彼方に消し去る(敵単/全)、武器にデジョン効果を付加 (味単)33店)モグ
☆グラビガ敵のHPを4分の1にする (敵単/全)28店)モグ
☆デスペル有効ステータスを解除 (敵単/全)40店)モグ
☆クイック2回行動できる (味自)70合)スロウ+ヘイスト+ストップ
☆メテオ無属性の防御無視ダメージ (敵全)99闘)裏バトル3、宝)バブイルの巨人、エウレカ29階

※リジェネの回復量と毒のダメージ量は同じ。ただし毒→リジェネの順で効果が発動するので、
両方とも有効な場合でも、HPが少ない場合は毒のダメージで戦闘不能になる。
※「テレポ」での戦闘脱出は、「逃げる」【とんずら】と異なり、お金を落とすことは無い模様。
※メニュー画面でのテレポは【時魔法】のアビリティ無しでも使用可能。
※リフレク有効時は、敵から受ける魔法だけで無く、ケアル系を含む味方対象のほとんどの魔法も効かなくなる。
召喚獣が使う特技、青魔法のホワイトウィンドとマイティガード、【祈る】【はげます】等は有効。
※クイック有効中に「クイック」は使用不可。

青魔法

キマリ専用。固有のレベルがないため白黒時のうち最高レベルのものが効果に影響するが、
詠唱速度には影響しない。さらにINTに依存。
相手の使ってくる魔法をキマリが受けるとラーニング可能。
ホワイトウィンド、マイティガードは見るだけでラーニング可能。
次に自分のターンが回ってきた時に覚えることが出来る。
※魔法を受けた後であれば、その戦闘中に限らず次戦以降でも習得するようです。(※「針千本」と「???」で確認)

名称魔法の効果消費MP使ってくる敵
ブレイズ炎属性のダメージ (単)6ボム、レッサーロプロス、ワイバーン、ヒドラ、ウィングドラゴン、ツァマキエル、マンティコア、ムルフシュ、ラーバウォーム、ダークフォース、レッドドラゴン
トライン雷属性のダメージ (単)11★レノ、コジャ、ルリダン、ゼウェアク、ライジングビスト、ダークフォース
アクアブレス水属性のダメージ (全)16★ギザマルーク、★オルトロス、ウォーターバス、キマイラ、キマイラブレイン、ダークフォース、オケアノス、★リヴァイアサン、★タイダリアサン
ミサイル無属性のダメージ (単)9魔導アーマー、オニオンダッシュ、プロトタイプ、イノセント、★オメガ
ドレインタッチ無属性のダメージ+HP吸収 (単)7シャドー、ゴースト、ボギー、シビルアモル、レイス、ダークストーカー、ハウント、ダークフォース
アースシェイク地属性のダメージ+スタン (単)4トレント、ドゥドゥフェドゥ、カトブレパス
フラッシュ暗闇状態にして命中率を下げる (全)8ジョーカー、ミスリルドラゴン、★JENOVA、サンフラワー、ルリダン、ホワイトフレイム、ダークフォース
???自分の最大HPと現在のHPに応じたダメージ (単)3ゴブリンThug、ゴブリンButcher、オークTrooper、クリプトンSentinel
自爆戦闘不能になるが自分のHPに応じたダメージ (単)1ボム、グレネード
波紋有効ステータスを消し去る (全)23リーチフロッグ、ウォーターバス、ギガントード、ダークフォース、★リヴァイアサン、★タイダリアサン
黒の衝撃闇属性のダメージ+能力値低下 (単)10ダークストーカー、ブラックウーズ、ブラックフレイム
ホワイトウィンドHPを現在の自分のHP分回復 (全)39★エンキドウ、ヴァージニティ、★ガルーダ、ダークフォース、キュアローター、バルダンデルス
サークル麻痺させる (全)16ディムマスター、ガルム、クアール、ダークフォース、★ネラパ、マスタークアール
針千本必ず1000ダメージを与える (単)50サボテンダー、ムーバ、コムサベラ
マイティガード防御力と魔法防御力が上昇 (全)25スティングレイ、ピラミディア、ダークフォース、キュアローター、★神竜
ブラスター雷属性のダメージ+即死 (単)13マジックドラゴン、クアール、ダークフォース、マスタークアール
デス戦闘不能にする (単)20ディムマスター、★ゴルベーザ、シャドウダンサー、★アスタロート、★アーリマン、デスゲイズ、★神竜
シャドーフレア闇属性の防御無視ダメージ (単)77★シャドウロード、ダークフォース、★セフィロス

召喚

召喚士(ユウナ、エーコ、リディア)専用。固有のレベルがないため白黒時のうち最高レベルのものが
効果に影響するが、詠唱速度には影響しない。さらにINT・MNDの高い方に依存。
たたかえ:幻獣に単体攻撃させる  ・本気出せ:幻獣に以下の特技を使わせる
守れ:幻獣に防御の行動をとらせる ・もどれ:幻獣を一旦戻す(召喚状態では無くなる)
「たたかえ」は召喚獣ごとに属性が違う。属性が合っていれば連携も発生する。
「本気出せ」は次の行動までが非常に長い。

※「守れ」は召喚獣本人が「防御」するだけのようです。初心者の館では「召喚した者を守る」と
説明がありますが、特にその効果は無いように思われます。
また、カウンター持ちの敵に対して召喚獣が攻撃した場合は、カウンターの発動可否は敵によります。
カウンターが発動する場合は、術者が反撃対象になるようです。

幻獣は各召喚士が戦闘中にそれぞれ一体ずつ召喚できる。そのためパーティ内に召喚士が3人ともいる場合は
最大3体の幻獣を召喚できる。ただし同じ幻獣の同時召喚はできない。
術者が画面内に立ってさえいれば、状態異常時の場合でも(麻痺や混乱等でも)、召喚獣への命令は可能。

「もどれ」を命令するか戦闘終了までは、術者のHPが0になった場合や、術者が別のキャラと交代して戦闘画面から
いなくなった場合であっても、召喚済みの幻獣は召喚状態が継続しているが、この状態では召喚獣への命令はできない。
術者と召喚獣が同時に行動可能になったときに術者が交代するとエラー落ちするようなので注意。(戦闘不能は不明)

名称魔法の効果消費MP入手方法
カーバンクルカーバンクルを召喚[本気:味方全員の魔法防御上昇]6ビサイド寺院-
ゴーレムゴーレムを召喚[本気:味方全員の物理防御上昇]8ホルトト寺院-
イフリートイフリートを召喚[本気:敵全体に炎ダメージ]12マダイン・サリで倒す
シヴァシヴァを召喚[本気:敵全体に冷気ダメージ]16氷の洞窟で倒す
ガルーダガルーダを召喚[本気:味方全員をジャンプさせる]20コルツ山で倒す--
フェンリルフェンリルを召喚[本気:味方全員の回避率上昇]20エーコが最初から所持--
ラムウラムウを召喚[本気:敵全体に雷ダメージ]20リディアが最初から所持--
ドラゴンドラゴンを召喚[本気:敵全体に水ダメージ+暗闇]26リディアが最初から所持--
ユニコーンユニコーンを召喚[本気:味方全員の状態異常を治療]30エーコが最初から所持--
タイタンタイタンを召喚[本気:敵全体に大地ダメージ]30リディアが最初から所持--
ラクシュミラクシュミを召喚[本気:味方全員のHPを回復]36エーコが最初から所持--
アスラアスラを召喚[本気:味方全員にランダムで有利な効果]32リディアが最初から所持--
アレクサンダーアレクサンダーを召喚[本気:敵全体に聖ダメージ]26アレクサンドリア・物見塔-
オーディンオーディンを召喚[本気:敵全体に物理ダメージ+即死]41ガルレージュ要塞で倒す-
リヴァイアサンリヴァイアサンを召喚[本気:敵全体に水ダメージ]54イストリーの滝で倒す-
フェニックスフェニックスを召喚[本気:味方全員を復活]99グルグ火山--
バハムートバハムートを召喚[本気:敵全体に無属性のダメージ]66竜の巣で倒す-

※ガルーダの特技「ソニックダイブ」は、1人ずつ順にジャンプを実行して戻ってくるため、
使うタイミングによっては、先にジャンプを実行した者が集中攻撃を受けることがあります。
※アスラの特技:「ケアルガ」「プロテス」「リフレク」のいずれかからランダムで使用。対象はすべて味方全員。
※リフレク有効時は味方にはケアル等を含むほとんどの魔法が効かなくなるため、
思いがけずリフレクが発動すると、かえって不利になる場合もあるので注意。


魔法に関する補足

・メニュー画面では「テレポ」以外の魔法は使用できません。

・一部の魔法は味方にかけることで「魔法剣」状態になります。なお本作にはパーティアタックの概念は無く、
ケアル等を敵に使用することもできません。

・魔法ごとに詠唱時間が設定されており、中でも「クイック」と「メテオ」は詠唱完了までにかなり時間がかかります。
どちらも強力な魔法ですが、これらよりも他の行動をとる方が有効な場合もあるかもしれません。

・魔法の詠唱中は無防備になりますが、物理攻撃は「バニシュ」(【不意打ち】や「煙玉」でも可)で
無効化できるので、詠唱時間が長い魔法はいずれかを使用してから唱える手もあります。
また、バニシュと煙玉は使用者本人だけでなく他人にも有効です。
なおバニシュ等が有効な状態でも、敵の行動時(魔法含む)のターゲットにはなります。

・味方全体に魔法を使用するターンの時点でパーティに戦闘不能キャラがいる場合でも、
詠唱が完了した時点で生存しているキャラ全員に魔法がかかります。
そのため、キャラAが戦闘不能の状態でキャラBがケアルガを全体に使用→Bの詠唱中にキャラCがAに
フェニックスの尾を使用→Bが唱えるケアルガはAにもかかる、といった使い方もできます。

・「オーラ」を使用した直後でも「フラッシュ」「不気味な笑い」等での状態異常を受けることがありました。
オーラの効果は『「〇状態異常」を付加する』かもしれません。また「死」への耐性は付加されないようです。
なお「アイテム」のページにもありますが、状態異常は「〇」ではそれほど耐性が上がらないようです。

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