2chテンプレ


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CR中森明菜・歌姫伝説AX
3&4&10&14
大当り確率 1/315.5
確変中 1/31.55
ラウンド 2R or 15R・9C
確変突入率 63%(内、15R確変37%、2R確変26%)
時短 単発大当り終了後100回

CR中森明菜・歌姫伝説BX
3&4&10&14
大当り確率 1/398.5
確変中 1/39.85
ラウンド 2R or 15R・9C
確変突入率 72%(内、15R確変47%、2R確変25%)
時短 単発大当り終了後100回

CR中森明菜・歌姫伝説CX
3&4&10&13
大当り確率 1/99.25
確変中 1/9.925
ラウンド 2R or 4R・9C or 15R・9C
確変突入率 50%(内、15R確変11%、4R確変29%、2R確変10%)
時短 4Ror15RorLM中の2R突確後30回

CR中森明菜・歌姫伝説DX
4&10&14
大当り確率 1/299.5
確変中 1/29.95
ラウンド 2R or 15R・9C
確変突入率 55%(内、15R確変30%、2R確変25%)
時短 単発大当り終了後100回

七セグ(左上下1・2、横上中下3・4・5、右上下6・7)
137 167 236 357 567 1257 1367 3567 12357 12567 123567 は確変
127 135 156 367 1237 1267 1356 2357 2567  12367 23567 は通常
チャンス目時、基本は0、2箇所点灯で2R確変。ただし257はガセ
123 126 157 235 256 1236 1357 1576 2356 13567 は突確

確変簡単判別法

大当たり時、盤面右下の七セグで確変・単発の確認が可能。
二つあるセグの右は赤保留で当たった時、左は青保留で当たった時に表示される。
 ┌3┐
 1  6  
 ├4┤
 2  7  
 └5┘ 
↑の1・2・5に注目。
1・2・5の3箇所全部点灯か1箇所点灯で確変
無点灯か2箇所点灯の場合、単発。
AX・BX・DXでも通用する模様。

◆リーチ演出◆

・ノーマルリーチ☆ 復活演出・・・外れ後くるっと裏返って揃う

・少女Aショート☆(カーテン閉めてねリーチ) プレミア・・・カーテンでは無くライブーモード時の扉が出現

・少女Aロング★☆(強予告殺しの最狂リーチたまーに当る・・・) プレミア・・・DESIRE衣装のちび菜がカットイン プレミア・・・CRピンクレディのちびフランケンが出現 復活演出・・・中図柄が吸い込まれて当たり図柄に変わる?

・1/2の神話前半★(ツンツンしてるがたまに当てくれる・・・) チャンスアップ・・・後ろのモニターに8等身明菜のシルエット プレミア・・・イントロ時にフロアパネルが赤色のVで点灯 プレミア・・・背景がCRピンクレディのステージになっている

・1/2の神話後半★★☆(機嫌が良いとよく当ててくれる) プレミア・・・図柄と一緒にちび菜が吸い込まれる プレミア・・・半菜が舌をペロっと出してアッカンベーをする(一瞬で分かり辛いので注意!) 復活演出・・・半菜が肘をくいっX2っとさせて当り図柄に変える

◆リーチ演出続き◆

・北ウイング前半★☆(たまーに直撃したりする) チャンスアップ・・・リングの色がピンク色 プレミア・・・CRコットンのコットンがほうきに乗って飛び回る プレミア・・・ビルの屋上にコットン 復活演出・・・左側に月が出て当たり図柄に変わる?

・北ウイング後半★★★☆(一番当りに絡み易いリーチ。頼れるお姉さん) プレミア・・・旅行カバンがある所に山積みの千両箱! プレミア・・・後半発展の時、飛行機ではなくコットンのシルエットが通過 復活演出・・・ビルの下から光りの玉が昇って来て図柄に直激する

・DESIRE前半★★(以外に此処でポロっと当たる事も) チャンスアップ・・・決めポーズ時に「はぁ〜どっこい!」(何時もと違いアップになり背景が白くなればこれです) プレミア・・・イントロ時にCRラブリーレミのレミが通過する プレミア・・・花びらでは無くお札が降ってくる 復活演出・・・デザ菜が再度身をかがめると、下部左右の図柄が中央図柄にぶつかり、当たり図柄に変える

・DESIRE後半★★★★☆(本機種最強リーチ。薄い予告からでもここまで来れば期待出来る) プレミア・・・DAIICHIのロゴカットイン プレミア・・・ダイナマイト君が図柄にくっ付いて爆発する 復活演出・・・デザ菜が手を振って当たり図柄に変える?

・十戒前半★☆(このリーチのみ変動時ブラックアウトのみから発展) チャンスアップ・・・のけぞる方向がいつもと違う(左方向) プレミア・・・図柄が全て大当たり図柄になっている プレミア・・・ダイナマイ娘が舞い降りてくる(リーチに入ってすぐ出て消えるので注意) 復活演出・・・中図柄が白く消えて当たり図柄が浮かび上がる

・十戒後半★★★★(期待は出来るが後半発展時にフロアが無点灯だと外す事が多い) チャンスアップ・・・通常画面に戻った時フロアが市松模様に点灯orVIPメーター消失で後半発展確定? プレミア・・・UFOが出現する プレミア・・・後半発展時後ろの背景の色が違う 復活演出・・・図柄が下から戻って来る

■各リーチ後半に発展の時、実写ムービーになれば当確(確確では無い) ■各リーチにイントロからの即当たりが在り(確確) ■大当たり後、図柄スクロール時に実写明菜カットインで(実写は5種類ある模様)昇格確定 ■変動時、リーチ時、何時でもANエンブレムがバシュンとすれば確定 ■リーチ時、AN&右役モノが消灯で当確?(情報募集中) ■少女Aショート発展時に図柄が確図に変わればorカーテン開き時に確図になっていれば信頼度アップ?

■アンコール演出 ・少女Aショート外れからカーテンが閉まればSP発展のチャンス ・黄色のカーテン出現でSPリーチ発展確定 ・ボタン連打時フラッシュの色が白から赤に変わればSP発展率アップ ・プッシュ時バシュンと音と共に上部、右の役モノがフラッシュすれば激熱(確確?) ・本来アンコールと流れているテロップが大当たりと出ていたらプレミア

■歌姫チャンス・図柄変動時に稲妻が走り歌、伝説、姫で止まれば突入。歌、伝説、姫図柄がA図柄に変化し1・3・2で停止後 上アタッカーが2R開放その後、役モノ抽選演出を経てハズレor歌姫モードorスーパー歌姫モードに以降 ・重要なのは上アタッカーが開いたとき下アタッカーの左にある3連ランプ。真ん中点灯は小当たりでガセ。右が点灯で2R潜伏確変が確定 ・ガセor潜確なのかはこの時しか確認できないので注意 ・突入時1・3・2のチャンス目で停止せずに1でリーチが掛かりそのまま当る事もある ・A×6枚で潜確確定?(追加による6枚はガセあり)・A×1枚で「111」当り確定?

■ライブモード・歌いだした時点で小当たりor突確or大当たりが確定 ・DESIREは完走すれば確変確定。他の確変期待度は1/2の神話<北ウイング ・歌っている途中でエンブレムが貼りつき上部役モノのANがフラッシュすれば確確 ・エンブレムの出現回数が多いほど確変の期待度アップ ・途中で扉が閉まってもぶち破って復活すれば確確 ・扉が閉まって変動画面に戻った時に突確を引いている可能性もあり

■プライベートモード ・明菜のシルエットの位置でリーチ発展時の期待度が変化 ・窓際立ちorソファー寝時のイントロはほぼリーチに発展するがたまに発展しない事もあり ・画面内にシルエットが居ない時が在りイントロ発展で当確?(情報求む) ・通常時と違ってフラッシュが無いのでイントロが始まる前のホワイトアウト時にAN役モノで色を確認出来ます ・リーチがイントロで終わって変動画面に戻った時ちび菜が中図柄で止まって光り(やったぁ〜)と言えばライブモード突入(2R突確)

■明菜チャンス ・1/2の神話・カードの枚数で期待度が変化。3枚全部ライブモードorプライベートモードもある(昇格確定) ・北ウイング・月が出て役モノがフラッシュすれば昇格確定 ・DESIRE・花びら、花火でチャンスアップ?両方ライブモードの時もあり

【歌姫チャンスのチャート】 チャンス目(「上を狙ってね」の声がした時に下アタッカー左の  |      3連ランプ中央点灯ガセ、右点灯潜確、ちなみに、左点灯は15R当たり)  ↓  役物抽選(上のアタッカーに入賞しなくても、内部抽選で歌姫モードを引いてる場合は役モノ抽選無しでもモードに入ります)   |    →残念(液晶上変化無し)    →歌姫モード    →スーパー歌姫モード     |     上記3つのモード共通      →ガセ(2R小当たり)(1/?の小当たり判定で抽選当確後ココへ)      →潜確( 1/315.5の大当たり判定で抽選当確後、26%の確率でココへ)       (潜確中にもう一度潜確を引くとライブモードへ移行)          注)*ガセ(2R小当たり)時の歌姫・スーパー歌姫は単なるステージ変更演出であり         内部確率は変化しません。

 *潜確&2R小当たりの判別は、声がした時の3連ランプの振分けのみ。   役物抽選で、歌姫&歌姫、歌姫&SP歌姫、SP歌姫&SP歌姫 等でるが   どの選択肢でもガセ(2R小当たり)の場合が有る。


◆予告演出◆  ※SPとは基本的にはアンコール経由後半リーチを指す(SP前半・SP後半表記はイントロ経由の場合)

■アングル予告 花火演出・☆〜★★★ ・花火の色で期待度、発展先が変化。白<青<赤 ・SPリーチに発展すればそのリーチ行く可能性があるという事でNリーチで終わることもあるので注意 白→少女Aor1/2の神話 青→少女Aor北ウイング 赤→少女AorDESIRE 不発・・・ほぼガセ、リーチに成れば当たり確定? 単発・・・リーチ確定 連発・・・SP確定ちょい熱 少女A明菜・・・当確

モニター演出・☆〜★★★ 砂嵐・・・殆どガセだがリーチに成れば当たり確定? バラorワイン・・・ほぼガセ マイク・・・少女A前半以上確定 アニメ明菜orシルエット・・・SP確定。アニメはそれぞれの対応リーチに発展。法則崩れで当確? 実写・・・当確 ANエンブレム・・・当確

ペンライト演出・☆〜★★★ 歓声のみ・・・ほぼガセ、リーチに成れば? 左右に振る・・・ガセ多し REACH・・・リーチ確定 CHANCE・・・少女A前半以上確定 AKINA・・・SP確定・ちょい熱 観客席にちび菜5人衆・・・当確

■プレート予告・★★〜★★★★ ・変動開始時図柄からプレートが1〜3枚落ちて来る。プレートがそのまま落ちた時や重なら無い時はガセ多し ・保留3以上時にプレート2枚落下(2枚出現時は2枚合体or2枚落ちに必ずなる模様)でブラックアウトから SPに行った場合は熱い。歌姫チャンスになったら寒い・・・ ・プレートに書いてある文字、SU、キャラで信頼度が変化。ボタンプッシュで各アニメキャラ明菜 プレートが大きくなるほど信頼度がアップ。実写まで発展で当確 ・プレート1枚はSU1、2枚重なりはSU2、3枚重なりはSU3からスタートする模様 ・プレートキャラの熱さはA菜<半菜<北菜<デザ菜<戒菜

(?)・・・ほぼガセ (REACH)・・・リーチ確定 (CHANCE)・・・少女A前半までは確定だが単独だと少女A前半で終わる事が多い (歌姫伝説)・・・激アツ。プレートは2種類ある?白地で金文字、金地で赤文字? (LUCKY)・・・当確

SU1(W小・ほぼガセ) SU2(W小・リーチかも?) SU3(W中・リーチ確定) SU4(W大・アニメあり・SP確定) SU5(実写・当確)

■ボイス予告・★★〜★★★ ・ノーマルリーチ時、リーチ中、明菜メーターのちび菜から発生 チャ〜ンス・・・少女A前半以上確定 激アツよ・・・文字通り激アツだがあっさり外す事もある ラッキー!・・・当確 その他メーターMAXからのセリフ・リーチよ!、絶好調!、こんばんわ〜♪ 中森明菜です、おまたせ、大当たりよ?等 ・リーチ中、チャッカーに入賞で大当たり〜直撃音がある

■ちび菜群予告・★★★〜★★★★★ ・変動時、ノーマルリーチ時、各種SPの発展時に発生しアンコール演出orSP後半発展確定 ・期待度は変動時<Nリーチ時<SP前半・SP後半の順。それぞれの対応リーチに発展し法則が崩れると当確 ・最後に通過するちび菜が何かアクション(デモ画面でちび菜がするアクション)をすると当確。

A菜群・・・期待は出来ないがA菜単独はレア? 半菜群・・・信頼度中 A菜+混合群・・・他が良くてもA菜が信頼度を相殺してくれる・・・?信頼度中 北菜群・・・信頼度高 デザ菜群・・・信頼度高。全種以外でもっとも期待出来る 戒菜群・・・信頼度高!ブラックアウトしない事を祈ろう 全菜群・・・当確(確確?)

■スベリ予告・☆ ・バラケ目で停止時、図柄からちび菜が出て来て うひょひょ?と言ったあとスベリが発生、中、右は期待薄・左、中で信頼度アップ

■明菜メーター予告・☆〜★★★ ・VIPチャッカーに入賞するごとに右端のメーターが1メモリ増える ・10個溜まるとちび菜が出てきてリーチになるが殆ど寒いNリーチで終わる ・変動時メーターが突然10個溜まり、ちび菜(絶好調)が出ればかなり期待大 ・自力で10個溜まった時、ボイスが熱いセリフなら激熱!

■アニメーション予告 ・リーチ時、図柄がアニメする(信頼度に殆ど影響無し・・・?) ■炎予告 ・左のみは、ほぼガセ・両方で信頼度アップ ■フロア予告 ・点灯の仕方、パネルライトが流れている方向等で期待度、予告先が変化 横一直線に点灯→上に流れる・・・花火orモニター予告?、下に流れる・・・ペンライト予告 縦一直線に点灯→右に流れるor左に・・・ガセorイントロ? 斜め一直線に点灯→右下がり・・・ガセorイントロ 斜め一直線に点灯→左上がり・・・アングル予告orイントロ確定? サイクロン状or全マス点灯or消灯・・・リーチorイントロ確定? 当たり点灯・・・当確 A点灯、V点灯・・・当確(確確?)

■ステージライティング予告 ・照明の色で信頼度変化?緑色でリーチが掛かれば当確 ・赤色で当れば確変確定

■テロップ予告・★〜★★★ ・リーチ時、右下に流れているテロップの内容で期待度が変化 曲名・・・リーチ前等の表示は若干の信頼度アップ。イントロ予告経由の場合はガセの時が多いが アンコール演出に行けば後半確定?対応以外のリーチに発展で当確 Chance・・・ガセ多し。ノーマルやイントロ不成立で終わる事が多いがイントロ成立やアンコールに行けば熱い BigChance?・・・熱い。ほぼSPまで行く。他の予告と複合すればかなり期待出来る Lucky・・・当確

■Aゾーン予告・☆ ・図柄がAに変わっている時に左右どちらかにAが止まればリーチ確定 ・両方Aで止まりリーチになれば当確(歌姫チャンスに移行した場合は当確では無い)

Q&A

Q 歌姫チャンスで上アタッカーに玉が入賞しなかったのに歌姫モードになったんだけど? A 玉が入っていなくても内部抽選で歌姫モードが選択されていればフィギュア抽選無しで 勝手にモードに入ります(潜確を引いて無くても)

Q 打ち始めてすぐ歌姫チャンスに入ったら行き成りLMになったんだけど? A 朝一潜伏、もしくは前に打ってた人が潜伏確変で辞めてたのでしょう。潜伏中に突確を 引くとそのままLMに入ります。潜伏を残してくれた人に感謝しましょう。

Q 歌姫チャンスでA図柄が6枚になったんだけどこれって潜確確定じゃないの? A 一気に6枚or追加で6枚でも潜確は確定では無い見たいです。ただ枚数が多いほど潜確の 期待度は高いらしいです。

Q DESIREで当ったのに確変じゃ無かったよ? A DESIREが確変なのはLM中に当った場合のみです。通常時&時短、潜確中は通常もあります

Q 連荘したら選曲でGAMEってのがあったけど何? GAME出来るの? A GAMEは出来ません。CR中森明菜・歌姫伝説のイメージ・ソングです。聴けるチャンスが あったら是非聴いてあげて下さい。GAME姐さんも喜びます。

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関連スレ
(CXスレ等を記載)

携帯からでも見れるCR中森明菜まとめサイト
http://28.xmbs.jp/111333555777/

CR中森明菜・歌姫伝説Wiki
http://www.wikihouse.com/akinautahime/

応援してね!

ttp://www6.wind.ne.jp/yoshio/cgi-bin/pachigame_ranking/eztohyo.cgi

ttp://www.p-world.co.jp/_machine/ninki_rank.cgi

ttp://www.geocities.jp/knyakki2002/touhyou.html

ttp://www.okiren.com/research/comvote.cgi?id=knyakki1

「たのみこむ」にゲーム化が発案されますた。 ゲーム化希望の方、是非賛同してください。

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=62443

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