Mission攻略詳細


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Mission攻略詳細

Mission01 極西の飛行隊

敵機MIG-21BIS(16)HAWK(01)

開始直後、A/B全開で直進すると失恋1にカマ掘るので注意!
偵察機を撃墜したらミッション失敗するので注意!
偵察機はどうやっても落とせない。敵が追加されると同時に当たり判定が無くなる。(体当たりできるかは不明) ネームドの出現条件は 5'30 までに、8機を撃墜。キャンペーンで強制で乗せられるF-5Eだとネームドを出現させるのは無理。フリーでXLAA or XMAA装備で狙おう

なお、開始直後の直線飛行で、失恋1にびったりくっついていると、 ヘッドオンするときに横からナガセ(?)の体当たりを食らう。

編隊飛行をしないでフラフラしていても文句は言われないので敵が出てくる位置に先回りしていると背後を取れて楽。

撃墜時間の早さで出現する敵機の数合計が変化する。

この時から指示を出す事が可能。だがバートレットが文句を言うだけで意味はない。

SR-71は味噌4発で撃墜可能。ただし撃墜するとミッション失敗になる。またパターンにハメればF-5でも17機撃墜可能。空爆スキルがあると楽。

Mission02 開戦

敵機UAV(08)MIG-21BIS(04)MIG-29A(04)
失恋1から離れても失敗にはならないのでスタートしたら
追い越してさっさと無人偵察機を片づけに行く、
ただし角度を変えずに突っ込むと失恋1にカマ掘るので注意。
無人偵察機は軌道変えない&柔らかいので機銃撃破数稼ぐのに最適~
敵艦を沈没させたらミッション失敗するので注意。
出てきた直後の敵機は表示が×表示だが機銃で落としてもゲームオーバーになったりはしない(イベント進行が早まる)

Mission03 間隙の第一波

敵機A-6E(14)F-5E(02)MIR-2000(01)NIMROD(03)F-4E(04)F-14D(01)

第1波は全て空戦。素早く墜としていけば特に問題は無い。

第2波(チョッパーが「おい、今の見たか?」的な質問後)では、
敵編隊の中央に位置するフリゲートと駆逐艦沈めると、
ケストレル艦隊が脱出区域まで進んで強制終了(クリア)になってしまう。
よってここは、中央の艦隊群を無視して
残りのF-4E編隊とニムロッド・MIR-2000・  ZIPANG(ネームド機)を墜とし、
時間経過で出てくるミサイル艦を沈め、最後にフリゲートと駆逐艦の相手をする。
とにかくクリア、という人は視界に入った敵をサクサク墜としてるだけで大丈夫。
イベント進行よりかなり速いペースで敵機を撃墜していくと一部の会話がカットされる。

S条件は9,400pts以上。
勲章がほしい人は対艦ミサイルを搭載しているニムロッドを最優先で片づけること。
ミサイル二発では落ちないタフな敵なので注意。

Mission04 初陣

敵機F-4E(02)B-1B(06)F-4G(01)TND-GR.1(02)F-16C(06)MIG-29A(04)

爆撃機とTND-GR1はミサイル2発では落ちないので、 機銃の練習も兼ねてミサイル×2+機銃で落とすといいかも
その際爆撃機に近づきすぎると、爆撃機を落とした瞬間に敵機と 接触して落とされるので注意!

フォード中佐墜落イベント後の敵増援はフォード中佐機の背後のあたりに
出現するので先回りしておくと楽に落とせる。
ミッション終了後も敵からロックオン、攻撃される(当然ダメージは食らう。最悪撃墜も)。終わったと思っても最後まで油断しないように。

Mission05 第三艦隊集結

敵機HARRIER(18)F-35C(05)
※キャンペーンの場合は、次のミッションも同じ機体で挑むことになるので、
 そこを考慮して選ぼう。個人的にはSAAM持ちで足の速い機体が良いと思う。
特に難しいところでは無いはず。
敵は艦隊に一直線に進んでいくので、
うまく後ろを取れば容易にミサイルを当てることが出来る。
イベント後のシンファクシからの攻撃を回避するには、
落ち着いて5,000フィート(1,500メートル)以上まで上昇すればよい。
ただし、視界が悪いので、超低空を飛び回る敵機を追尾しているときに
水没しないように気をつけるべし

Mission06 白い鳥I

敵機C-130(10)F-16C(02)F-20A(06)B-2A(04)TND-GR.1(15)MIR-2000D(01)
味噌の発射源である B-2、こいつ2~3機落としておくといい。 
7~8発は発射台に当たっても大丈夫だから。 
この B-2 異常に点数高いから、S取るにはいいと思う。 
もち高速機でね。
イーグルぐらいの速度と長距離空対空兵装がある機ならミサイルを撃ち落としつつ進めば
マスドライバー破壊前にB-2を全滅させることが可能。 

Q1
戦車達を掃討すると、その後アークバード発射台に向けてミサイルが発射されてる らしいが、こちらは何をすればよい?
A1
4方向から発射台に向かってターゲットに設定されている ミサイル(レーダー画面で○+△)が飛んでくるので、
発射台で炸裂する前にそれらを沈める。
もしくはミサイルは無視してそれを発射してくるB-2(4機)を落とす。
回避運動はほぼないもののタフな上フレアを使ってくるので通常味噌は当てにくい。
対空特殊兵装がオススメ。

Q2
トーチカが突破されてミッション失敗する
A2
空の敵は放置して戦車だけを狙おう。

Mission07 サンド島防衛戦

敵機AH-64(10±)F/A-18C(08)F-35C(05)HARRIER(05)
アタッカーor対艦ミサイル機で出撃
最初のホバー4つをミサイルで落とし、
後は大型艦(フリゲート、デストロイヤーなど)はなるべく機銃で落とすように心がければ問題ない。
潜水艦がミサイルを連続で打ったら初めて5000ftに。それまではカウントダウンも無視。
潜水艦をミサイルで倒す場合、20発程度必要なので温存すること。
S狙いの場合
自機LASM機、僚機対空兵装機で出撃。
前半は揚陸艦は放置してフリゲートから撃破。
揚陸艦から出てくるホバークラフトとヘリで稼ぐ。
マップ西端に到達させないように注意。
このミッションでは戦闘機と艦船のスコアがさほど変わらないので、
戦闘機は僚機に任せてフリゲート、駆逐艦を撃破していく。
LASMは使うまでもないと思うが、どうせ後半余るので駆逐艦には使ってSAMを
潰しても良い。
シンファクシがミサイルを撃ちまくると前半の終わりの合図。初期にいた敵艦を落としていくと追加の敵艦が出てくるが、シンファクシ戦になると強制的に前半の敵艦は全て消えてしまうので、高スコアを狙う人は注意(正確にはシンファクシ戦にもいるが、無敵で落とせない)。
後半はシンファクシに速攻でLASM3発、これで対空火器は全て潰せるので、
次はLAUNCHERに狙いを定めて通常ミサイルで破壊。
こうなるともはやシンファクシは艦載機発射しかできなくなるので、
後は艦載機を撃破して点数稼ぎ、15200点以上稼いだらシンファクシを撃沈でS。
ちなみにここのfriendは無敵。その装甲材質ホスィ…。
アークバードのレーザーは食らっても大丈夫。気にせず空を飛ぼう。
シンファクシの攻撃はmapを中心した範囲攻撃。実は追加の敵艦辺りまでは届かない。

Q1
高度を保っているのに途中で爆破される。何故?
A1
高度が足りない。メートルとフィートを間違えるとダメ。攻撃を避けるには5000フィート(1500メートル)以上まで上がる必要がある。
ちなみに、AC5の初期設定はフィート表示。

Mission08 希望という名の積荷

敵機F-14A(02)F-16C(08)MIG-31(08)他数機(逃げられた…orz)
対空レーダー圏を抜けたら、思いっきり加速して北(敵機の来る方)に向かえ。
輸送機の周りに居て待ってては駄目だ。
そして、出てくる敵機を漏らさず落としまくれ。
僚機も特殊兵器使用可能・攻撃指示だ。
輸送機引率は特にポイントに影響しない。
Mission Update後、AB全開で北へ向かい、速攻で敵機を叩き落とし続ける。
敵機は逃すと、全速力で輸送機の傍まで行ってしまう事も多い
(しかも何故かF-14AやF-16CでもMiG-31のAB全開より速い)
ため討ち漏らさないように注意。
F-16C編隊までを全機撃墜し、その次のMiG-31編隊を1機でも
撃墜すればランクSが確定。
AAシステム圏に真正面から入ってないか?
実はあそこは2つ北に抜けれる場所がある。 
ミッションスタートから少しも曲がらずに入れるのが1つ、 
もう一つはそこからホントにちょっとだけ東に移動したところに入口がある。 
後者の方が早く抜けれるから敵機を倒す時間が増えて、より多く回転させられるよ。 
これに気付いたら漏れもすぐSとれた。 
誘導は内側の円に沿うようにヨーで移動しながらだと楽 
東の長めのルート、西の短めのルートが一見あるように見えるが 
その境目のちょっと東側にぎりぎり通れる隙間がある 
また機体は1度なら、AAシステム掠っても落ちないので少しぐらいならOK 
進むと2機づつの敵が現れる。倒すごとに2機ずつ登場 
その後画面中央北端に3つの風車TGT現れる 
此れを倒した後、順次2回風車TGTが1個ずつ現れるので倒すとクリア 
一発なら耐えられるからAAシステムを一カ所だけ突っ切っても大丈夫、大胆に突っ込め
上記の通り一発までならOKなので、東寄りコースの途中から強行突破すればほぼストレートに抜けられる。

file有志によるルート見取り図

Q1
どうやってもランクSが出せない。
A1
『積荷』が不時着体勢に入るまでガンガン敵を倒す。早く倒さないとスコアを稼ぐ前に風車破壊に移行してしまうので注意。

Mission09 憎しみの始まり

敵機AH-64(06)A-10A(10)F-4X(06)TND-GR.1(03)
A中隊=最も優秀らしい隊。隊長が最前線に出たがる。 
B中隊=隊長は今回で退役。A中隊と最優秀を争う。 
C中隊=新米の使えねえ隊長。 
D中隊=鬼隊長がいる。間抜けと呼ばれている(突撃しかしないから?)

※ミッション終了後に聞ける伝言屋の内容分岐は不明。
確定したら報告よろ。(評価ランク依存ではありませんでした。中隊の進行度or被害度が怪しいかも?)

伝言屋の分岐は中隊の進行度。最後に到達した隊によって4種に分岐する。全種見たい人はトーチカを残すなどして、各隊の進撃を調節しよう。

とにかくトーチカを最優先で潰す。後は地上軍を攻撃しているヘリとかを適当に始末。
特に難所は無いはず。とにかくクリアしたいがミサイルが足りないと言う人は
トーチカ以外の敵は機銃や僚機指示で節約しよう。

Q1
地上部隊からの無線指示を受けてから破壊というのは分かるが、無線指示が出る間が長すぎて時間切ればかり。どうすれば?
A1
味方を爆撃機で出撃させ、指示で特殊武器使用許可ONにすると楽になる。
後半のトーチカは二つで1SETになってることが多いから、一回の攻撃で 確実に二つ壊せるように心がけるといいかも。


Mission10 見えざる姿

敵機E-767(04)C-130(06)C-5(02)F-14A(05)F-15C(03)EA-6B(01)
※キャンペーンの場合、チョッパーの質問に「はい」と答えると、11A「報復の連鎖」で
 同じ機体を使うことになるので、あまりにも対地が苦手すぎる機体だけは避けよう。苦労します。
 「いいえ」と答えるなら、なんの問題もない。好きな機体を選べばいい。
 なおどっちの回答をしてもチョッパーの心象は損ねないので、ご心配なく。
 チョッパーのどの質問が分岐に繋がるか不明。とりあえず全部「いいえ」で。、
レーダーは無視して、目視で機体を確認(コンテナだけのはジャミングの偽機体)出来次第ミサイル発射。
ECM機を落とした後はレーダーをこまめに見つつ、離脱しそうな敵を叩く。
倒す順序を考える。北を先に回り、西を最後に落としたら上手く行った。
ターゲットとECM以外は全部無視。
機体はMiG-31M、とかの早い機体
んで電子戦機(E-767)4機を可能な限り早く落としてそのあと先行するC-52機を落としておく。 
そんでC-130一機だけ残った状態でマッハで南東に急行 
EA-6Bを打ち落としたあと大急ぎで戻り残りの輸送機を落とせばOK 
ミッションスタート直後、目の前の戦闘機1機破壊 
↓ 
速度全開で最初の輸送機に到着、グリムがジャミングに気付く前に輸送機撃墜 
近くから出てくる護衛機もこのタイミングで撃墜 
↓ 
グリムがジャミングに気付く直前に真上に居る電子戦機の後ろに付く、ロック出来たら 
速攻で撃墜。後ろに置き去りになってる電子戦機もここで撃墜。 
↓ 
ちょこちょこ邪魔してくる護衛機をつまみ食いしつつ北に居る輸送機・電子戦機を撃墜。 
この際1~2機残す、この時点で工科大学への攻撃の無線が入る。 
この時自機の位置はマップ中央から北。 
↓ 
全速力でNamedに向かう、長距離空対空ミサイルで撃墜しすぐに折り返す。 
↓ 
残しておいた輸送機を撃墜、ミッションコンプリート。 
グリムが電子戦機に気づくまでに2部隊は落とせる。 
ゆえに、2部隊目の電子戦機の後ろで待機し、そいつ落としてから 1部隊目で放置してた電子戦機を落としに行くってことじゃね? 
グリムがトリックに気づいてからE-767レーダーで見えるようになるよな? 
ミッション開始から輸送機目指して全力で飛ばしてると、 
気づかないうちに一機追い越してるんだよ。 
俺のやり方だと 
ミッション開始
↓ 
輸送機撃墜(この辺りでグリムがジャミングに気づく) 
↓ 
輸送機の上を飛んでる電子戦機撃墜 
↓ 
反転して後ろにいる電子戦機も撃墜 
スタート直後、最も近い位置にいるC-130二機を撃墜後、視点を真上に向ける。
そうすると雲一つ無い青空に白い物体。
コイツはターゲット表示が出ていない第一グループE-767の一機。
高度は21000ft程度なので、それを目安に見失わないよう注意して上昇する。
グリムが気づくまでロック出来ないが、この状態でもアタリ判定はある。
つまり機銃かロケット弾なんかのめくら撃ちで撃墜できる。
もう一機は更に前方の輸送機編隊中央の直上、高度約20000ft。
流石にグリム無線が入る頃なのでそのまま直進して撃墜、
降下して輸送機に襲い掛かる。
距離3000ぐらいでもHUDに映し出されるのが本体、
ダミーは2500程度ぐらいまでは見えないので、
それを覚えてロックを切り替えれば本隊>E-767の順で手早く殲滅できる

ダミーはコンテナ表示のみで機の姿が無いため△長押しで注視すれば簡単に見分けられるので
電子戦機がロック可能になるまでの輸送機もこれで簡単に見分けて撃墜できる。

  慣れれば短時間で楽にキルレートを稼げる穴場。

機体はMIG-31(SAAMの方じゃないと難易度によってはネームドが味噌を回避する)
最初の輸送機だけ一機残し(これが一番最後にmap離脱するため)それ以外のターゲットを急いで排除する。
8492の学校攻撃→ジャミング妨害のイベントからチョッパーがよく聞き取れない質問をプレイヤーに投げ掛ける所でネームドが出現。南東へ急行。
フィート30000辺りで速度制限が解除される(31500近くでstoleするので注意)ので一気に急上昇(30500辺りが目安)。ミグなら基本1200前後まで速度が出る(速度が落ちたり足りなかったらR1を再度強く押して再加速。降下時の速度を合わせれば1500超えもできる)。
ネームドをSAAMを撃ち落としたら帰り、残りの輸送機を落とす。
ミグ31で速度1000出しても間に合うか不安定なためこのような裏技を使う。

Mission11A 報復の連鎖

敵機F-14B(03)F/A-18E(05)C-5(06)MIG-31(02)TND-GR.1(02)A-10A(02)

前半の空中戦は適当に倒せばいい。
XMAA、XLAAを使うと楽だけど後半のことを考えて対地特殊兵装機体を選ぶのもあり。

空港防衛は空港を攻撃するA-10Aと戦車を最優先で攻撃する。
倒しやすさの問題で戦車を先に破壊するのがオススメ。
SAMとA-10A以外の航空機は邪魔になるようなら減らす程度。
C-5は攻撃能力がないので一番最後
ただしS条件はクリア時間なので余裕があればC-5も他のTGT攻撃の合間に軽く潰しておくと○

Mission11B 代償の街

敵機AH-64(08)
実はトラックが落としたものを破壊してるとポイントが10づつ入ってる。 
最初の4つ(ロケットランチャー、ガトリングガン、テレビ、シート)は10点ですが、~
この4つを破壊していると最後にフライドチキンを落とし、~
これを破壊すると1000点入ります(ミッションログには残らない)。
橋の上に着陸したヘリは投下爆弾(中和剤)で撃破できる。
実はこのミッションで使う中和剤爆弾はUGBと同じだったりする。
ミサイルが使えないためヘリは機銃or中和剤爆弾で落とすことになるが、
馬鹿正直に正面から突っ込むとミサイルで返り討ちにされるので注意。
(ただし、機銃を発射しながら突っ込むと相手にミサイルを撃たれないっぽい)
取りあえずクリアが目的だけどどうしても機銃が苦手という人は橋の上にヘリが降下するのを待って中和剤爆弾を投げつければいい。

Sを狙う時のコツ

脳内でエリアを3つに別けろ。 
1エリア潰したら次、また1エリア潰したら次という具合に沈静していくのが大事。 
エリア-エリア間の移動は、自分の想像以上にタイムロスしてるぞ。 
まず、各エリア内のビルの谷間を縫う様に動いて落としまくれ。 
1回潜ったら2~3箇所に中和剤を叩き込めるように。 
多少外しても効果範囲は広いので気楽に。 
中和剤は4発装填されてて回転が速いし 
ミッションクリア時点で30発くらい余るから、ガンガン落として良し。 
ヘリ撃墜は、レーダーでヘリの位置を確認しつつA/B全開で移動。 
正面に捕らえるようにしてコンテナの距離計が700~600切ったら 
速度を落としつつ&ヨーで微調整しつつ機銃を撃ちっぱなしで突っ込め。 
弾数制限のあるHARD以上でも、たぶんこれでいける。 
ガス処理の開始時の残りタイムが15:00で、遅くても残りタイムが12:30までには消火を終えた方がいい 
慣れるとだんだん高度を上げて上からさくさく消火できるようになる 
細かいテクだと開始直後に攻撃&特殊兵装解禁すると一つ目だけ僚機が消してくれる 
うざい味方の通信は全部シカトでOK

んで、消火が終わったら残りタイムが20:00になるが残り15:30ぐらいまでの5分弱は強制イベント 
これも含めて残り時間12:30ぐらいを目安にヘリを全部やればいい 
細かい戦い方だとヘッドオンで3回中2回は落とせないときつい 
だらだらおっかけっこするぐらいなら一度距離を取って再接近して落としたほうが楽なのと 
味方に攻撃と分散の指示をうまく使い分けるといい 
ガス中和は、右スティックも活用して収束してない所をチェックするようにすると良い 
密集してるエリアとエリア間の移動を極力無くすのがタイム短縮のポイント。
中和剤はかなり余る事になるので撃ちまくれ。 

ヘリ相手にするときは、第一波の攻撃でしくじったらある程度距離取ってターンした方が良い。 
焦ってすぐターンして射線取れなくてやり直し
てのが一番タイムロスに繋がるのでそれだけ注意してれば大丈夫だと思う 
攻撃指示をまめに打ってやると残ってるガスにターゲット合わせてくれるから
わからなくなったらすぐに使えば時間短縮可能。
ガス弾の効果範囲は意外と広いからビルに近いガスはビルにぶち当てても消せる。
面白がってトラック破壊するとゲームオーバー
開始直後、20000フィート弱まで上昇し、左方向の目標の上空に。
エアブレーキをめいっぱい使いながら降下しつつ、中和弾投下。
そのまま、時計回りにエリアを回ってガスの中和を行う。
真上からの爆撃なので、ビルの隙間に爆弾が入りやすい。
慣れてくると、一回の上昇降下でエリア2つ潰せる。

Mission12A 緑海の火薬庫

敵機CH-47(03)HARRIER(02)MIG-29A(03)F-15C(03)
UGBやLAGMなどの範囲攻撃が出来る武器だと、正面以外からもトンネルを壊せて楽
推奨機体はMiG-1.44
ボム猫のGPBならトンネル貫通可能、かつ対空攻撃も得意だから戦闘機やSAMに悩まされたらボム猫を。
歩兵のSAMは発射地点にバルカンや投下爆弾を撃ち込めば潰せる。
だが相手はかなり多いので執拗に狙って無駄な時間をかけるのは頂けない。
呆気ないほど楽なフライトを楽しむなら、機体はFAEBを装備できるYA-10Bをどうぞ。
旋回性能が低いので、地上からの味噌警告音が鳴りっぱなしだが、
トンネル周辺にFAEBを落とすだけでクリアできる。
UGBLよりも攻撃範囲が相当大きいため、本当に適当な投下でも潰せるのが強み。
トンネルは当たり前だけど正面からなら機銃でも破壊可能。
歩兵のSAMは発射の煙と弾道から歩兵の位置を割り出せるけれど、
実はこちらが思っているよりも、ちょっとだけ手前に居るので
「そこだ!」と思った場所より、少し手前から機銃を撃ち込んでいくのが良い。
感覚的には、SAMをひょいと上に避けたあと、機首を下に戻して、SAMの煙の中に機銃を撃ち込み始めて、
そのまま直線状に奥へ向けてダーッと直線掃射すれば大体当たる。

外した場合や位置を特定し損ねたら旋回して探すのだが、
意外とちょっと移動していたりすることがたまーにあるので、そこだけ注意。

なおFAEBをぶち込むという大人げない方法は有効なのだが、あとあとチョッパーが
某国が某戦争で用いた戦法に対して痛烈な皮肉を言うので、それが自分(ブレイズ)に刺さって心が痛いかもしれない。
素直に機銃を使おう。なんだかんだ、一番当たりやすい。それに、歩兵用にFAEBなんか持っていくくらいなら、
他の対地用の特殊兵装のほうがよっぽど役に立つ(トンネルに使うなら別だ)。

対地向けでそれなりに速度があり、安定性があってヨーが効きやすい機体なら、歩兵&地上ターゲット全滅もいける。
歩兵を潰しまくっていると、ナガセ、チョッパー、グリムの順にたしなめられるのだが、グリムにたしなめられたら、
歩兵は残りわずかという証拠である。
撃つからには撃たれる覚悟もあるはずである。
容赦するな!

……とは言うものの、本当にSAM歩兵を全員殺していると、相当に慣れていて場所を把握していなければ
時間切れは必至!である。速度が出て、優秀な対地兵装を持つ機体が望ましい。
個人的にはMIR-2000Dがオススメ。トンネルの入り口にUGBLを落とすだけでサクッと破壊可能だ。

一応、MIR-2000Dでフルスロットルで飛び回り、歩兵の場所をトライ&エラーで把握できるようになっていれば
このステージのありとあらゆる空中・地上ターゲットを根こそぎ破壊し尽せる。

Mission12B 四騎

敵機C-5(04)F-14B(03)F-16C B60(02)SU-27(03)
レーダー破壊のタイミングは「3、2、1、破壊」の3~破壊までの間ならOKの模様。
3のタイミングでミサイルを撃てばほぼ完璧。
まず、遅れてると間に合わないから急いで側による。SPEED44の機体だと完全に間に合わない。63だと少し余裕がある程度。 
そして、合図が後10秒になるまで1000以内辺りにすぐ向けるような距離でぐるぐる回って待機 
このときに範囲内にはいって警報ならされないように。 
3,2,1、今の間に当たればいいんだから、3で撃つくらいがちょうどいい。
ちなみにレーダーの近くにあるコントロール施設はいつ破壊しても大丈夫。
後半、TGT施設を破壊すると出てくるTGT対空火器は、上空から角度を付けてミサイル撃たないと施設の壁に阻まれて当たらないので注意。 

Q1
レーダーは機銃で破壊しなくてはいけない?
A1
機銃にこだわらなくても可。ただ、ミサイルの着弾までのタイムラグを考えると、機銃のほうがタイミングが図り易い。

Q2
工場破壊中にミッション失敗になるんだけど?
A2
滑走路にC-5が4機停まっているので破壊する。大体は間に合わずに飛び立ってしまうので必ず追いかけて落とすこと。
また、輸送機は駐機中の状態でも空中ターゲット扱いなので、XMAAやXLAAを装備した機体であればそれらを8発使うことで離陸前に殲滅できる。

Q3
ナガセのカウント失敗ってランダム?
A3
ランダム。チョッパー(レーダートラブル)やグリムも失敗したりする。  また、失敗しない事もある。


Mission13 ラーズグリーズの悪魔

敵機UAV(?)
推奨機体:LASM搭載機体(F/A-18C・F-2A等)、無い場合はA-6E、それも無い場合はUGB搭載機体
難易度expertだとリムファクシのAAガン1発で29%は減るので(F-4B)、ならべく遠距離から攻撃できる機体を。
ミッション開始からアフターバーナー全開で中央のリムファクシを目指す。
外周の潜水艦群は無視して構わないが、1隻2隻沈める余裕はある。
中央のリムファクシをLASM一撃で沈めた後、さらに手近な潜水艦を1~2隻沈めたい。
リムファクシ浮上後、LASMの照準を艦首のAAGUN以外に合わせて撃ち込む。
無人機は僚機に任せ、弾道ミサイルを撃たれたらある程度余裕を持って5000fts以上へ避難。
再浮上する度に、LASMを叩き込んで終了。

#A-6Eとその他UGB搭載機体の場合

最初の潜行前のリムファクシまでは全部通常ミサイル。
浮上後、ある程度の高度を保ちつつターゲット密集区へUGB投下を繰り返す。
余裕があれば艦首のAAGUNは通常ミサイルで破壊しておく。
無人機は無視し、弾道ミサイルを撃たれたらある程度余裕を持って5000fts以上へ避難。
再浮上する度に、ターゲット密集区へUGB投下を繰り返して終了。
S取りに行く場合。推奨機体:Rafele M(LASM搭載で最速)
最初のリムファクシへの攻撃前に、外周の潜水艦群を3〜4隻撃沈
(正面の潜水艦に通常味噌2発→右か左に向かい射程ギリギリからLASM一発づつで2隻撃沈
→リムファクシにLASM+味噌→そのまま直進し正面の潜水艦に射程ギリギリからLASM→
すぐ右か左に向かって潜水艦に通常味噌×2を2回で頑張れば最大6隻沈められる)
更にリムファクシをすぐに叩かずにタンク破損前に出てくる潜水艦を撃沈すればOK
(最初に6隻沈めるのに成功すればリムファクシを速攻で潰してもOK)
LASMが無いとほぼクリア率2%近くになるので、逆にキツイ(FB-22のSODでもクリア不可能※)
追記:FB-22のSODでクリアしました。ですのでクリア不可能と書いてあるところは無視してください。※でもクリアは相当腕が無いとHARDでは失敗するので注意

対地兵装がない場合・ハイスコア狙う場合

まず、僚機を囮として先行させる。
低空で接近しAA GUN破壊。ターンしてAA GUN破壊。
5回目の浮上の時に艦首のAA GUN破壊。
後はSAM片付けてから本体攻撃して終了。
ちなみにだが、リムファクシの散弾ミサイルは《ウォードッグ、君たちを狙っている!》とか言われるが、
実際はリムファクシの上空で炸裂するだけなのでリムファクシから離れれば5000ftsもとい1500メートル以下でも問題ない。
ピケット潜水艦については通常ルートならガチればF-35でもいける。裏ルートは恐らくFB-22かRafele Mじゃないと無理かと。ぶっちゃけ慣れればピケットだけはRafele MよりFB-22のほうが楽。ただしUAV戦が厳しくなるのでRafele M推奨。
参考までに(Rafele Mで裏ルート・UAVは24機) https://youtu.be/d8hY1G0YIbY

Mission14 零下の檻

敵機F-16C B60(05)SU-27(03)TND-F3(04)

前半の空中戦はマップ中央を目指して飛んでいれば全機出てくる

後半はとりあえず、シーゴブリンに近づく対空火器に集中攻撃
一通り全滅させてもしばらくすると追加が現れるので油断しないこと

次のマップの練習マップみたいなもの

Mission15 凍土からの救難信号

敵機F/A-18E(∞)CH-47(06)E-767(01)MIG-31(02)X-29A(01)

機体はXMAA搭載機などがオススメ。
戦闘機とヘリを始末して回る。戦闘機はヘッドオンでXMAA撃てば大抵落とせる。
空の掃除完了か残り時間4分切ったら救難信号バーが中央まで全て表示される方向
(音が高くなる方向)にヨーで調整しつつ移動
||||||||     |||||||| ←これが
|||||||||||||||||||||||||||||| ←こうなる方向へ突っ走れ!
シーゴブリンから無線が入ってE-767が出てくるので即撃破。フレア+超機動なので注意。SAAM搭載機なら速攻2発撃って撃破推奨。
時間が余っていればここで追加で出てくる戦闘機を落とす。
E-767以降、僚機は援護がいい。ここまで地上ターゲットは一切無視でok
ナガセ発見後はシーゴブリン2機の直線上に配置される地上ターゲットとヘリに集中。
戦闘機はブレイズしか狙わないので僚機にまかせてほっとけ。 援護なら倒せなくても散らしてくれる。
シーゴブリンとナガセを見間違いやすいので注意。ナガセは完全放置でいい。

ナガセ発見前→後で地上&ヘリを倒す邪魔をしてくる戦闘機を減らす。

  発見後→シーゴブリンを攻撃する地上&ヘリを即殺
ナガセの位置は完全にランダムではなく、おおよそマップの中央・北東・南西の三箇所のどれかから開始時に選ばれる。
南西の場合はシーゴブリン出現時対空火器が作戦範囲外に出ることがあるのでリトライ推奨。

Q1
ナガセ発見後、作戦範囲外にシーゴブリンと地上兵器が現れて守れないんだけど?
A1
頑張ればなんとかなる場合もあるけど運が悪かったと思ってやり直すほうが賢明。

ミッション終了時、チョッパーから歌について質問される。「はい」を選ぶと16Aへ「いいえ」を選ぶと16Bへ分岐する。

Mission16A 砂漠の矢

敵機X-45(03)F-15C B60(14)RAFALE M(04)AC-130(02)TND-F3(39~40)F-16XL(04)
F-15E(06)VULCAN(02)B-52(02)KC-10(01)E-767(02)MIG-31M(01)
前半は機銃と僚機への攻撃指示でミサイルを節約した方がいい。~
後半に結構増援が来るので、下手すると機銃のみで戦う羽目になる。~
クリアするだけなら、MAP上の地上目標にはあまりミサイルを使わないほうがいいかも。~
後半の増援は全て空中ターゲットなのでクリア重視なら自機は対空特殊兵装を使うのもあり。~
空中ターゲットの方が点数が高いので、S狙いでも通用する。
かなりこだわりの攻略方法
・味方に損害を出さない
・飛行場と野戦司令部の地上ターゲット全破壊、できれば敵航空機も全機撃墜
・できるだけ味方に悲鳴を上げさせない(「早く助けてくれ!」など)

これを実行すると、とにかくミサイルと時間が足りない上に、
敵機の次のような特徴に苦しめられる。
1.爆撃機(VULCAN 2機、B-52 2機 の4機編隊、中盤に出てくる)は馬鹿みたいに堅い
 ミサイル節約のため機銃で落とそうとすると、急減速してオーバーシュートを狙ってきたり、
 逆に急加速して機銃の射程外に逃れようとするので、距離表示と起動に注意
2.戦闘機がやたらといやらしい行動に出てくる
 背後を取ると高高度へひたすら逃げて時間稼ぎしたりすることがあるが、
 放っておくと背後からミサイルを撃ってくるので、短時間で落とす工夫が必要
 (この傾向はTND-F3がトップクラスでいやらしく、味方爆撃機を攻撃しに来たはずなのに、
  自機が援軍に駆けつけると散開して露骨に時間稼ぎに来たりする)

「基本的には」F-15E以外の戦闘機は味方の爆撃機を、
敵の攻撃機(F-16XL含む)は味方の戦車隊を狙ってくるが、
機体名を見れば分かる通り、大半は空対空・空対地両方こなせるので、
油断しないように(F-16C B60 だけは自機しか狙ってこない気がする)。

ドッグファイト中以外は常に加速しっ放しくらいのつもりで。
急ぐ時は上手く位置エネルギーを運動エネルギーに変えて加速しよう。
まさにグリムの台詞通り、
「注文にてんてこ舞いのウェイター」みたいになるのは覚悟。

なお「使えない」と酷評される僚機だが、僚機Typhoon 3機にして「攻撃」指示を出したところ、
やる気スイッチが入った瞬間は、血に飢えた猛獣のように敵機をバカスカ落としてくれた。
かと思いきや、ちょいちょいスイッチが切れることもあり、やる気スイッチの在り処は不明。
なんにせよ、全ターゲット撃破を狙うなら「攻撃」指示一択でいい。
 
機体選び
・加速、最大速度が高めのがイイ、遅いのはこの遊び方に合わない
・ドッグファイトもこなせたほうがいい、僚機に全部任せるわけにはいかない
・ドッグファイトはミサイル節約のためガンキルできる機体がいい
・地上ターゲットを機銃掃射するのが困難な機体は避けたほうがよさめ
……となると自然、ある程度以上は高価な機体を使うことになるだろう。
自分はUGBL持ちのMIR-2000D でいけた。
※ただ「砂漠の電撃」ほど、北と南の味方とが離れてはいないし、空戦空戦また空戦で、
 ミサイル節約して機銃も使わねばならないので、MiG-31みたいに「速いけど空戦しづらい」機体に乗ったらアカン。

僚機はTyphoon しか試していないが、特殊兵装を空対空のものにしておけば、敵航空機に集中してくれるので、
良いのではないか。どのみち僚機はフッと気が向いた時にしか地上ターゲットは破壊してくれない。
ただ混戦がほとんどなので、僚機といえどSAAMはイマイチなのでは?


開始直後、速攻で「攻撃」「特殊兵装」の指示を。
その後グリムが「ウェイターみたいだ」と言うまでは「全く何もせずに」のんびり飛ぶ。

その台詞を受けてチョッパーが「ああ、足の裏にローラースケートつけてくれ」と言った直後、
FLAK GUN(初期は見えない、味方爆撃機初期位置の西北西)あたりから、
X-45 が3機、南にいる味方戦車隊に向かうので、素早くこれの後方につけて、
機銃だけで連続撃破。(ミサイルが勿体なくなる程にいいカモだ)
このX-45 3機は堅くなく、味方戦車隊にたどり着くまではのんびり直線飛行しているので、
一気に機銃だけで落としてミサイル&時間を節約しよう。

ここらでF-16C B60 1機がたぶん背後につけて自機を狙ってくる。のだが。
こいつらは無限湧き(1機落とすと一定時間後に1機補充される)なので、地味にウザい。
A.味方が落としてくれることを期待して放置(空戦の得意な機体に乗せられた僚機は「攻撃」指示だと意外と頼りになる)
B.自分で落とす、ここはミサイルが足りなくなりやすいので機銃がベスト
の、どちらかの対処をする。たぶん臨機応変に両方を使い分けるのがベターかと。

間もなくガンシップAC-130 2機が南の戦車隊を狙ってくるので、これも手早く撃墜。
ガンシップは通常ミサイルだと3発は必要なので、機銃も使おう。
このミッション全てで言えることだが、ドッグファイトで時間を費やすと、
味方が苦戦したり、後々の時間が足りなくなるので、技の限りを駆使して短時間で落とす。

その後は放っぱらかしていた北の味方爆撃機の援護に急いで駆けつけよう。
RAFALE M、TND-F3、F-15E の順番(だったと思う)で立て続けにやってくる。
ここでミサイルと時間の節約術が試される。上手く時間節約できていれば、F-15E を全滅させた後に少しひと息つけるぞ、ガンバ!

北の味方爆撃機隊の護衛中、南にF-16XLが湧いて戦車隊を攻撃し始めるので、そっちの援護も落とさないといけない。
まじで忙しい。

この後、VULCAN 2機、B-52 2機の4機編隊による爆撃機が北から南へ戦車隊へ向かう(湧く位置はまだ不明)ので、
前述の戦闘機で手間取っていると、死ぬほど忙しくなる。この爆撃機どもはアホみたいに堅いので、
ミサイル、機銃を併用しつつ、味方にも攻撃させよう。

ここまでくると、
1.北の味方爆撃機隊が北の野戦司令部に到達
2.つづいて南の味方戦車隊が南の飛行場に到着する
ので、北の野戦司令部の地上ターゲットから叩いていく。

※注意:「砂漠の電撃」と異なり、ロックオンできない状態では破壊できない地上ターゲットがほとんど。
    ロックオン&破壊可能になるのは、味方軍がその場所(野戦司令部なり敵飛行場)に突入してから、やっと。

南の飛行場はどうも、最初に見えるターゲットを全滅させないと、
次のターゲット群(「HANGER」と表示される砂のトンネルが11個も!)が出てこないっぽい。
(飛行場内限定ぷちミッションアップデートみたいなもの)

冒頭からここに至るまで手際よく敵を撃墜できていると、爆撃機が野戦司令部に先に突入して、地上ターゲットがロックオン可能になるので、
野戦司令部から先に潰したほうが時間の節約としては、かなり良い。飛行場を先にすると死ぬほど時間の足りなさに苦しむ。

また飛行場で最初の全地上ターゲット破壊後から出てくるHANGER(見た目砂のトンネル)は、上・後方からミサイルを当てても
破壊できないッポイ?ので、撃つなら正面(緑海の火薬庫のトンネルと同じ)から。あまり厳密にド真正面を狙わなくてもいいっぽい?
この特性のため、XAGMを始めとする特殊兵装は無駄になる気がするんだが、誰か検証頼む!

機銃ならば、HANGERの後方だろうが真上だろうが破壊できるという噂もある。
ただ地上ターゲットの数が多く、飛行場を潰しにかかる頃には残り時間がキツイので、ミサイル併用でも手早く潰すのもイイ。
UGBLだと真上から落としても問答無用で(しかも2個、上手く狙えば3個)まとめて吹き飛ばせるので、なかなかオススメ。

北の野戦司令部はぷちミッションアップデートもなく、地上ターゲットが密集しているので、
対地用の特殊兵装を適度にぶち込んでやろう。
ヘッドクォーター(司令部)のバンカーだけはアホほど堅いので機銃も併用するのがベター。

ここまでで頑張ってきたのに、被ダメしていてうっかり撃墜されると泣けるので、
戦闘機を放置しすぎないこと(特に自機をガン狙いしてくるF-16C B60)。

なお、空中・地上ターゲット全てを撃破しきると、凄まじい達成感がある。稼ぎもイイ。
デブリーフィング画面で戦果を確かめてみるといい。マジでチョッパーの言う通り、「戦局を変えて」いる。

最後にミッションアップデートされた時にミサイルが品切れてると地味に苦労するので、10発ちょっとは残しておこう。

Mission16B 砂漠の電撃

敵機F-15E(12)C-130(01)AH-64(06)C-5B(02)A-10A(01)TND-GR.4(01)EA-18G(01)
砂漠の電撃は地上施設メインだからYA-10Bに乗ってけ。
僚機もYA-10Bにしてもいいし、一人くらい上空制圧用に別の機体にしてもいい。
YA-10Bだとスピードが足りず地上軍の支援が大変という人はMiG-1.44で。
開始後、北側の友軍付近に出てくる戦車を一掃したら、先に石油関連施設の方に向かい
施設東にいる戦車二台を撃破してから引き返してトーチカ潰しにかかると、
後で北側の部隊のみに支援攻撃を集中できるのでオススメ。

後半にミッションアップデートがあるので、10発程度ミサイルを残しとくといいかも。

本当にまれだが、なぜかここのネームドがマップ外に去ることがある。


Mission17 JOURNEY HOME

敵機SU-27(11)TYPHOON(34)MIG-31(14)F-117A(07)FB-22(01)

展示飛行はナガセの後に付いていく感じで飛ぶと僚機から褒めてもらえる。
ただ、編隊から外れて飛んでも僚機のコメントが変わるだけで点数やランク評価には 関係ないので、あまり気にしなくてもいい。

但し、あんまりヘンテコな飛び方をしてると、僚機からなじられてこの後のミッションに精神的な支障を(?)きたすので、ある程度ついていった方が無難。

Q1
チョッパーが・・・回避できないのこれ?
A1
ストーリーラインに乗ったイベントなので、不可能なようです。

Q2
涙で前が見えない!!こんちくしょう!!(つД`)・゚・
A2
その悔しさを敵機にぶつけてください。  …(´;ω;`)ブワッ

Mission18 クルイーク要塞攻防戦

敵機JAS-39C(07)SU-27(04)F-2A(01)
自機→ミサイル豊富or対地の強い機体、僚機→ファイターで援護にして戦闘機は放置か~
僚機をアタッカーにして自分が空をある程度面倒見るか。~
ステルス機を使う&使わせるのも効果あり。~
僚機も対地に強い機体を乗せても良いが、後のミッションを踏まえると対空副兵装持ちの高軌道機体に乗せるのが無難。(どちらに乗せても僚機はそこそこ仕事する)
とにかくクリア!な人~
ミッション始まったらまずロックできる距離まで加速、射程距離に入ったら減速して ~
なるべく1回通る間に多くの敵を撃破できるようにゆっくりと飛びながら~
味方戦車の通り道付近のトーチカを撃破。 機銃も使って節約できるとグッド。 ~
突入していいか聞かれたらGOサインを。~
突入OKを出したら、要塞内入口側で包囲しようとしている戦車群を最優先で全部潰す。~
UGBLなら一発で掃除できるのでオススメ。FAEB二発投下でも可。~
これを全滅させないと友軍は前進してくれない。~
地上部隊の要塞内前進中は、新たに沸いた要塞内の戦車をできるだけ潰していく。~
出口のタワーも潰しておく。要塞周囲の砲台は余裕があれば。~
要塞出口でまた前進していいか聞かれるので前進指示を。~
出口突破を指示すると出口外側に戦車が沸く。~
実はこれ、入口側と同じで戦車を全部潰すまで部隊が停止してしまうので~
とにかく戦車を最優先で全部潰す。全部潰せば部隊が前進を始めてクリアになるはず。~
基本的に戦闘機は放置でいい。どうしても邪魔なら数機倒す。~
前進指示は一回だけ保留できるが、二回目はNoを選んでも突入してしまうので注意。
S狙う人~
多分、上のやりかたでもS行けると思うけどダメだった場合。~
要塞入り口&出口の戦車を1台残してわざと友軍地上部隊を足止めして長期化させる。~
2台以上残すとおもしろいように友軍が死んで行くので注意。~
逆に1台だけなら追加の戦車が来ないこともあって被害はほとんどない。~
高得点の戦闘機を落とさないとSランクは難しいが~
ここのJAS-39Cはかなり回避能力が高いため、空に上げると厄介。~
滑走中に正面or背後から撃てば簡単に倒せるので、滑走中を狙おう。~
ネームドは「味方車両が要塞を突破」しつつ「敵戦闘機を全て撃墜」するとやや北西から出現する。味方車両が要塞を突破した時に、付近の敵タンクを1つ残して他の地上エネミーを残せばドッグファイトをする位の時間は余裕で耐えてくれる。数が多いうえ後のミッションもあるのでフリーミッション推奨。

Mission18+ 8492

敵機SU-47(11)E-767(02)YF-23A(02)TND-ECR(01)
敵の攻撃は、蛇行飛行しつつ旋回しながらヨーすれば簡単に避けられる。
最初の味噌2発は「補給機から一定距離以内にいる」「グリムがチョッパーについて喋り終わって数秒後撃たれる」に撃たれる。この味噌がかなり特殊で、「補給機が中心に球体の外縁から撃つ(飛んでくる方向はランダム?)」「山を避ける程度の軌道と妙に高い誘導」「普通の味噌より当たり判定が大きい」「expertでも一撃で落ちない」というもの。変な飛び方(急降下接近等)で補給機に近づくと真後ろ高度30000から撃たれる何てことも。ミッション開始後したらそのまま真っ直ぐ直進するのが無難。
味噌2発避けて数秒経つと敵編隊が自機正面に現れる。

ちなみに敵はこちらの通常味噌よりも少しロックオン距離が長い。ヘッドオンがヤバいという理由はこれ。マンドクセ。次点で乱射する機銃(expertだと1発30%は減る)。

敵を全滅させたいなら自分はE-767を落とした後ひたすら横旋回して攻撃を回避(縦旋回だと機銃に引っかかる)。僚機が落としてくれるのを待つのが一番。難易度が高ければ副兵装も使ってくれる。落とせなくても撃ってくれれば編隊から崩せるので、それを地道に狙う。
ヘッドオンは遠いと避けられ、近いと危険と安定しない。速度に関係なく一定距離置いて後ろにぴったり張り付く→追い越しても急減速しつつ後ろを取ろうと旋回軌道でオーバーシュートも狙いにくい。
YF-23Aに乗って最初のE-767をまず最初に片付けて、あとはぐるぐる回りつつ僚機に任せる
次のE-767が出たらこれも必死で落とす
そしてまた僚機任せとQAAMの力で敵を少し始末する
自分がステルスだと敵のターゲッティングから逃れやすい
また、8492部隊は沢山居るように見えるがほとんどはE-767が作ったダミーで数は少ない
8492全滅でミッションコンプリート、多分自動的にランクS
自機は117 僚機はQAAM載せてる機体 
開始の2発のミサイルをよけたらひたすら地面すれすれを飛行 
分散+特殊開放 後ろについてくるようなら援護と適宜使い分け 
ロックはされますし、たまーーに撃たれますが 
なぜかミサイルが一発もあたらない そのまま数分飛んでればクリアな予感
修正 
ステルス機である必要はなさそうです 
適当に減ったところをさっさとQAAMで始末出来るようなのが一番よさそうです 
8492のところは、最初のミサイルが飛んできたあと、 
西に逃げると西に8492が出現するんで、 
これをやると、そのあと東に逃げやすくなる。 
18+だけど、ぐるぐる必死でとびまわるより 
地面すれすれ飛行してるとミサイルもほとんどうたれないし楽でいいとおもう 
納豆みたいについて来てた敵がついてこなくなって精神的にもいい 
E-767破壊不要かも
注意点は 
1、対向攻撃(直線状に向き合ってミサイル)はヤバイ。相手のほうが一枚上手と考えるべき。 
2、敵のミサイルトリガーが異常に軽い&敵は全機自機を狙ってくる。 
3、僚機をマルチロックミサイル付きの機体(YF-23とか)にして祈る。 
4.兎に角状況が把握出来なくなったら逃げる。複数方向からの大量のミサイル避けるの無理。 
  逃げる時は山肌を縫うように。速度急減速で似非コブラ狙って追い越されるのを狙うのもあり。
5、ファルケンのレーザーを有効活用。狙うの難しいが、かするだけで撃破できるのは超利点。
一番重要なのは、7、8秒以上同じ敵にかかわってるとヤバイって事。

漏れの部隊は三機ともサンダーボルト(A-10A)だった(18対策でガトリング頼り)んだけど、 
グリムが話し終えた辺りで50度の角度で上昇。 
20000ftくらいまできたら上下を繰り返してミサイル回避。 
□を押してない状態のマップでクリア境界線が見えてきたら30度くらいで下降。 
重力の力を借りてすげー加速できるのでそのままクリア。 
8492はXMAAが結構有効だった。 
初っ端の2発、軽く上昇しつつ加速して回避。 
速攻XMAAに兵器選択は切り替えておく。 
味方機には特殊使用可と援護命令出しておいて、 
手近のSu-47にロックしたらE-767に向かって加速上昇しつつ1斉射。 
さらにもう一斉射する余裕あったらしておく。 
敵がミサイル撃ったら即座に敵機群の上を飛び越える感じでアップトリムかける。 
これでうまくいけば3~7機は落とせるはず。 
撃ったら後はアフターバーナー焚きっ放しで緩降下しつつ直線に逃げる。 
途中で多分追いつかれそうになるので、 
ミサイル当てられそうになったらすかしてインメルマン反転。 
また緩降下しつつA/B焚きっ放しで直線で逃げ。 
基本線は追いつかれそうになったらインメルマン反転→直線逃げ、で。 
繰り返していると敵との距離が開くので、 
ある程度開いたら反転対向即XAAMロック→発射即上昇、で。 
因みにずっとフルパワーでぶっ飛んでください。 
XMAAなくなったら通常ミサイル2発で1機ずつ落としていく。 
残り3分切ったら東端に近づいてネームド機を含めて乱戦。 
残り一分切ったら逃げにかかれば多分1万点は余裕で行くはず。 
因みに対向射撃のコツは、全速で対向機に突っ込み、 
ロックと同時に発射後即擦れ違う方向と逆方向にヨー&軽く上昇。 
擦れ違う敵が自機の下方を通過するようにすれば結構落とせる。 
とにかく判断速度が大事。 
で、これマスターするとどの面でもかなり楽になるはず。
E-767は所属する戦闘機が全滅するとエリア外へ逃げていきます 
そいつを放置すると撃破クリアになりません 
しかしS条件は点数なので脱出クリアしても撃破数によってはSが取れます 
初っ端の味噌は岩肌ギリギリを飛んで山に引っ掛けると楽、
ただし山頂辺りを使わないと山の中に味噌が発生して山突き抜けて飛んでくる。
味噌を視認してから降下して引っ掛けても可。
ファルケンのレーザーは強いが最初のヘッドオン状態の時は使わないほうがいい。
ヘッドオンは敵の方が上手だから簡単に落とされる。
更にドッグファイト中は当てづらいから
ファルケンに慣れてないなら素直にXLAA装備機体を使うほうが簡単かも。
オーバーシュートし放題Mission。
左右にふらふら飛んで、速度を出来るだけ落とさずに相手との距離をつめて最大減速。
おまぬけなお尻が並んで目の前に出てくるので、あとは好きなように喰っちまえ。
ヘッドオンはヤバイヘッドオンはヤバイって意見が多いけど普通に落とせるぞ?
出来るだけ端の機体に狙いを定めつつ対向接近してミサイル射程に入った瞬間にミサイル二発
撃ったらすぐに機首を変更して離脱、で慣れれば簡単に落とせる
オーバーシュートに慣れてればそっちの方が楽だろうけど

どんな機体でも、上昇→下降を3秒おきにやってれば 味噌はたいがいよけれるので、A-10やF-117でもこれをやってれば 楽にクリア可能かと。 もし、楽に全滅させたければS-32がいいかも。 最初のヘッドオンで、E-767をQAAM*2で撃墜し その後は速度約400マイルを保ってひたすら相手のケツを狙って、 距離400位でfox2すると、結構墜ちてくれるもんです。 ただ、後ろに敵機がいたらすぐに振り切ったほうが良いかと。 下手な鉄砲の如くバカスカ撃ってくるので常に後方警戒を。 E-767は出現確認次第、QAAM*2で撃墜した方が 味噌を撃ってくる方向が解り易く、回避がやりやすいです。

F/A-22Aでネームド含めて全機撃墜可能。
パターンとしては、
1.ヘットオンでE-767は必ず撃墜。
2.ドックファイトは時間がかかろうが奮闘して撃墜する。
3.ネームドが出たら残り1機残してネームド撃墜に向かう。
4.残り1機を撃墜して全敵機撃墜。
注:2.は攻撃されるのに注意すること。

爆弾使えば戦闘機部隊は楽勝。初っ端の2発は下に回避。ここからA/B全開。1機目のE-767は攻撃指示+ミサイル2発でほぼいける。そのままミサイル避けつつ東へ、増援が出たらテキトーにグルグル回れ。SAAMっぽいミサイル全部避けたら2機目のE-767を探して仕留める。虚像が消えたら敵機を後ろに集めて(大概もう集まってる)オーバーシュート。そのまま加速して手近な1機に爆弾ぶち込め(10機くらいいるからまあ外さん)。第1波、第2波が全滅して第3波出現。ここでヘッドオンかまして1機落とせる。ネームド出したい&確実にいきたいなら後は1機ずつ、早く終わりたいならオーバーシュートで終わり。

Q1
敵はAC04の初期ミッションで出てきた黄色中隊のように、絶対倒すことは不可能?
A1
可能。

Mission19 決路

敵機F-15S/MTD(04)F-14A(01)戦闘無し
誤字情報「どこへ"迎え"ばいいんでしょう」
ミッション19決路はHUDをオフにしてコックピット視点で
プレイすると、それっぽい雰囲気が出て凄く良いですよ。

皆さんも一度お試しあれ。
やることはM17の遊覧飛行と同じ。途中グリムがうるさいが気にせずpopsについていこう。
速度は初期~260位がちょうど良い。300超えるとpopsを行き過ぎたりして面倒な事に。
開幕AB全開で直進するとカマ掘る。注意。
後ろから8492が付いてきてロックオンはするが撃ってはこないので目の前に集中できる。
2つ目のトンネルに入ると8492が離脱していく。お疲れ様でした。
2つ目のトンネルを抜けた後、少し加速してpopsに近づいておくといい~ 
カマ掘らないように注意!
2個目のトンネルの分かれ道は左に行ったほうが楽。障害物が少なく直線的。
どーせ途中で右と合流する。

Mission20 古城の幽閉者

敵機SU-47(15)YF-23A(04)
とにかく城の庭に集合する戦車その他をひたすら撃破、
壁壊したら湖のボートとまとわりついてなんとか撃とうとしてる敵機撃破
城の近くを旋回しつつ戦車やSAMが来たら排除。基本的に地上のターゲット重視で。 
航空機に落とされるってのはよほどのんびり飛んでないとありえない希ガス。 
自機対地用、僚機対空用にして特殊解禁で散開。ひたすら城に庭前をグルグル 
集まってきそうなのは行って撃破 
確か艦載機ミッションだったからトムが育っててボムキャットがあれば1番楽かな
艦載機で唯一UGBL装備なA-6Eでもいいが、ミサイルが足りなくなりがち 
クリアするなら対地重視でもいいけど 
S取るなら、フリーミッションで僚機2機くらいA-10にでもしといて、自機は対空重視で点数高い戦闘機を狙ったほうがいい
このミッションは対地TGT(TANK,SAM等)を優先的に狙おう。暫くして出現する戦闘機に気を取られると、救出部隊が全滅してミッション失敗になる。

Mission21 孤空からの眼差し

敵機C-5B(02)F-15S/MTD(01)SU-35(01)戦闘無し

TGTまでは大凡川沿いに行けばいい。 低空飛行の場合、ずっと川沿いに行くと橋にぶつかることがあるので注意。
Sランク狙いのときは加速して行かないと時間が足りなくなる。(6分以内でクリアするとS)

おやじさんの言う通り高度を下げれば比例してレーダー網が小さくなる。その分地面とキスしやすくなるので注意。だいたい500~700が目安。
基地に着いておやじさんの説明が終わるまで写真は撮れない。また、一回目成功するとムービーが入って再度撮影に。二回目の撮影はミサイルを撃たれながらなので注意。

ちなみにキルレートは一切入らない。

撮影ポイント file参考画像その1 file参考画像その2

Q1
撮影はどのくらい近づいて行えばよい?
A1
ある程度の距離でフレームインしていればOK。

Q2
撮影の方法が分からない。
A2
特殊兵装がカメラなので、切り替えて使用する。特殊兵装ボタン(○ボタン)がシャッターになる。

Mission22 封印

敵機SU-47(24)YF-23A(7)
キルレート稼ぎにはフリーミッションでMISSION22/封印がオススメ 

スタートしたら地上目標は無視、途中に出てくる2機を撃墜したら岩盤まで全速 
飛行場で発進前の2機を撃墜したらSAMの掃除、岩盤を赤くなるまで叩いたあとは 
ゆっくり空の掃除、増援も美味しくいただく、ミサイルの余力があれば地上も適当に 
適当に稼いだら赤くなった岩盤を叩いてクリア 
3~4回で新機種に届く、簡単かつ美味しいのでお試しあれ
クリアするだけならF-14BかF-117Aで行けば特殊兵装だけで岩盤破壊できる
岩盤付近の対空火器をミサイルで一掃したら後はGPBをひたすら岩盤に撃ち込んでやれ 
FALKENに慣れてるならその方が楽かもしれない。
基地の地上標的はレーザーでなぎ払って航空機はミサイルで始末してれば45000以上稼げる。

帰還の際、味方が駆けつけてくれるのだが、ここで油断してコントローラーから手を放さないこと。
このステージの僚機には当たり判定があるので、敵機を追っ払った後に主人公機に追いつこうとして、
背後から激突されてしまうことが、稀にある。注意。

Mission23 ラーズグリーズの亡霊

敵機AH-64(10)CH-47(06)TYPHOON(06)MIG-21-93(01)SU-35(04)

対空ミサイル沈黙バグ使用法

※出来ないという報告が多いです(成功していないだけです。ちゃんとやればできます)
高度上げるとミサイルが突っ込んでくるけど、
エンジンがストールするまで高度上げたら、何故かミサイルが沈黙。
非常に楽なステージになりましたよ。
ちなみに機体はラプター。
まとめサイトでも触れられてるミッション23のミサイル沈黙できまつた。 
でも機体はEA-18Gだけどな。 
1.スタート場所で回って、ブリーフィングが終わるまで速度溜める 
2.1200マイル程度出たら、分岐まで助走した後ECMP使いながら上昇限界まで急上昇 
#上昇限界まで、ECMP大体2回から3回程度。 
3.上昇限界で失速した後はミサイルが飛んでこなくなる。( ・∀・)ウマー 
ちなみに、失速直後はタイフーンにロックされてるから、画面は赤くなったままだけど 
ヤツ叩き落せば通常に戻る。オブニル登場後も効果は持続 
ちなみにこれやると、なぜか敵のタイフーンが全速力で逃げるので、スコアアタックには向かないw ~
スペシャルカラー獲得には向いてるかもしれない。 
あとたぶんEA-6BでもTND-ECRでもできる筈 
「ラーズグリースの亡霊」で高度を上げすぎると 
ミサイルで打ち落とされるはずが 
自機をストールするまで高度を上げると 
ミサイル包囲網が働かなくなるバグですが、 
MiG-31Mで速度1000まで加速してから 
90度上昇をして、高度20000以上でストールするまで上昇を 
数回繰り返すと、ミサイル一発も食らわずに出来ました。 
1 スタートと同時に速度を上げる 
2 分岐地点で上昇。90度で垂直に急上昇する
3 地上からミサイルが飛んできて、3発ほど当たる
  このとき戦闘機の姿勢が崩れるので調整する
4 高度3万フィートまで上昇したら、
  しばらく水平飛行をしてミサイルが来ないことを確認する
5 もうミサイルの心配はないので、降下して、敵を殲滅する 僚機やSnowの忠告は無視
6 続きのミッションが始まって敵エースが登場しても、
  ミサイルは来なくなっているので大丈夫 敵機より高い高度で追いかければ楽に倒せる 
できました。もちろんノーダメージ。自機ラプター、

1,スタート地点の円形の場所を全開で、円周に沿って3回半、まわる。
  もちろんこの時点では低空飛行で。
2,3回半(4週目に入ったところで)周り終ると同時に、分岐地点まで全開のまま直行。
  壁にぶつかる前に約90度で上昇。
(確認として、この時点で1300mph以上の速度が出ていればよし。
  円周を3回半周ったおかげで速度は出ているはず。)
3,そのまま直角上昇を続ける。途中でロックされるが、無視。
  30000ftぐらいまでいくとストールして落下するので、再び90度上昇。
  これを2,3回繰り返す。
4,すると、ストール後にロックされなくなる時がある。これを確認したら成功。

リプレイで確認したら、
どうやらストールした時に機体の進行方向が急に変わることによってミサイルをよけているみたい。
普通の機体でこの方法をやるとストールする前に何発かミサイルを食らってしまう。
そのためACEのモードでは電子戦機限定だが、
ミグの場合も1発も食らわないでこの方法を成功させられるので楽にミッションクリアできる。
MiG-31以外の機体では上昇中にミサイルを2発程度くらってしまうため、Hard以上の難易度ではMiG-31またはECMP搭載機限定の技となる。

MiG-31ならミサイル振り切れるから高度制限無視して峡谷上空でも戦闘出来るぞ。A/B焚いてヘッドオンすればTYPHOONも落とし放題。
キルレート稼ぎにも使える。

オヴニル対処法

あいつらカッコつけてるけど同じコースを周回してるだけだから
ミサイル当てられるような長い直線にくるタイミングで撃てば簡単に落ちてくよ
味噌二発で落とせるけど耐性があるのか味噌2発分の威力の特殊兵装一発では倒せないので注意。 

Q1
二次ミッションで来る戦隊にやられてしまう。
A1
SAAMかXMAAの機体を使いつつ、一次攻撃は通常ミサイル。
二次攻撃になったらショートカットの出来る地形を見つけてタイミングを計って敵の真後ろに。
あとは食い付いてって特殊兵器のミサイルを撃ちまくる。

Q2
谷の上を飛んでるTYPHOONがウザすぎ
A2
僚機を援護にしとくと狙われにくくなる(?)
谷を音速でカッ飛んで振り切っても可。 味噌は慌てず騒がずヨーでかわす。

Mission24 白い鳥II

敵機UAV(?)
F/A-22Aを使用。
レーザーは上昇回避してひたすらエンジンを叩く。無人戦闘機は無視。
ミッションクリアにはエンジン、レーザー以外は叩く必要が無いので無視。
ラプターを使用。
無人機は完全無視、白い鳥に僚機ともに一点集中で攻撃。
ミサイルも特殊武器も2回撃ったら逃げるの精神で。
アークバードの長レーザー砲、安全地帯がある模様。
アークバード後方で、ギリギリでレーザー発射口にミサイルが当たる高度で背面飛行すると、
レーザー直撃喰らってもダメージが入らない。
1.自機ボム系積んだそこそこスピード出るやつを、僚機は全機XMAA積んだ機体を選択。
2.僚機に散開と特殊兵装を指示。
3.マズ一番はじめアークバードのしたからミサイルを撃ち込む。
4.会話終了後アークバードの上で集中爆撃。
5.アフターバーナー?動力となる部分が現れた時優先的に叩く。
白い鳥IIのSの取り方 
ファルケン使用で、「無人戦闘機を射出しろ!」みたいな事を言う前に 
鳥の真下につけておいて、射出口のターゲットが出た瞬間にレーザーで横になぎ払う。 
次に敵のレーザーだが、こっちはミサイルの方が多分楽。無人機居ないし。 
一応レーザーでなぎ払えない事も無い。 
以降は背中に三つAAMが出たらミサイル打つ以外はレーザーで終わり。 
白い鳥完全破壊でランクS。 
まずは僚機に攻撃&特殊兵装ON(無人機の攻撃が怖いなら援護) 
誰か脱出後は近づいていってミサイル一発 
無人機射出前に下のほうに陣取っておいて射出開始と同時に下からミサイル 
レーザー来たら上の方に逃げれば当たらない 
レーザーの合間合間に下に戻って真ん中のレーザー射出口を攻撃 
エンジン噴かしてもレーザー口破壊まではレーザー口を狙ったほうが安全 
エンジン破壊後は急に体勢変えるので距離を取らないとぶつかる危険が 
南へ方向転換したあと上部を攻撃(僚機援護の場合もこの時だけは攻撃にして集中攻撃) 
攻撃が激しいので動きつつ攻撃したほうがいい 
上部&エンジン破壊後は無人機潰しつつ見守っていれば最後の補助エンジンのみ
速度97で最速なので4機ともMIG-31を使う。まず全力でアークバードに接近し、長距離
ミサイルを一発当てる。僚機に攻撃させても無効なので、自分で当てること。すると敵が
「攻撃を受けた 」というので、短距離ミサイルに切り替えて、アークバードの真後ろの
少し下で待機。無人機が射出してきたらすぐターゲットを攻撃。レーザー部分を優先的に
攻撃して先に潰すこと。真後ろに着きながら、少し上下してレーザーを避ける。レーザー
を破壊したら左右のエンジンを叩く。エンジン破壊後、アークバードは左へ旋回するので
さらに後ろについて追いかける。ターゲットをすべて破壊しても、まだ最後にもう一度
エンジンが復活するので、追いかけ続けること。
メインエンジン破壊後、複合サイクルエンジンと一緒に出てくる小レーザーの威力は機銃以下なので多少の被弾は気にせず落ち着いて潰せばおk

アークバード脱出イベはアークバードに近づかないと起きない。直進して一気に近づこう。グリムが喋り出せばそのままムービーを挟んで本番。
たまにアークバードが東のエリア圏外に突っ込むことがある。そうなると手が出せないのでリトライするしかない。

Q1
最初の左右のエンジン+レーザー破壊→南に進路変更後また左右のエンジン+レーザー破壊。
そうしたらアークバードにはもうターゲットが出てこなくて、アークバードが南のエリア外に行ってしまいミッション失敗となるのですが、何か見落としてますか?
A1
最後にアークバードが補助エンジンを使うので、それを破壊する必要がある。
アークバードをロストすると再発見する(視界に入れる)まで補助エンジンを使用せず
(もしくは使用までに一定時間必要)、そのままミッション失敗となることがある点に注意。

Q2
あの長レーザー砲どうやって避けるの?
A2
アークバードより高い位置にいれば喰らわない。

Q3
無人機早すぎて倒せない。ポイント上がらなくてSランク取れないよ…
A3
ここはポイントではなくクリアタイムでランクが決定する。7分を切るか否かがSランクの境界。

Mission25 ハートブレイク・ワン

敵機SU-32(03)AH-64(25)AC-130(02)F-15S/MTD(04)YA-10B(01)
レーダーを注視し、検問所のゲートを最優先で破壊。
周囲が暗いため地面とキスしないように注意。
上空の飛行機は余裕があれば破壊する程度で。
全部遠回りすると間に合わんから注意。失恋1の言うとおりにしとくと戦闘に集中できる。
最後の道は遠回りにすると敵が出ないから護衛するほうとしては楽。
ランクはクリア時間なのでSランク出したければ全部近道にしておくとグラーバクとの空戦に時間を割ける
自機はUGBLで検問所周辺を一掃できてかつ空戦もそこそここなせるMiG-1.44がオススメ、
UGBLで地上はあらかた一掃できるのでグラーバク対策に僚機は対空特殊兵装にしておくと○

いっそ自機をYA-10B僚機はQAAMなどの対空兵装で固めてしまってもいいと思う。 対地攻撃は特殊兵装1発でほぼ無力化なので楽。トーチカは出来れば機銃で追い打ちし空港の戦車は特殊兵装連発で、AH-64も機銃で落としておけばグラーバクの時にミサイルが余る。ただ、足が遅いのでAC-130は早めに処理しないと対地支援に向かうまでに時間がかかる。


Mission26 混迷の海

敵機SU-27(02)SU-32(02)F-2A(02)TYPHOON(02)F/A-22A(02)RAFALE B(01)F-35C(02)
AAとSAMは無視でOK。あと、巡洋艦とかはミサイル3発で破壊できるけど、 
それだと二発打ってから装填しなおして、もう一度狙いなおさなければならないので 
ミサイル撃ちながら、機銃も連射して一回で片付ける。速度はちょっと遅めじゃ無いと 
無理だけど。それと味方の駆逐艦が撃破されると不味いっぽいんで、速攻で 
一番手前の駆逐艦4隻も撃沈。 
だいたいこんな感じでSランクいけるよ 
M26(混迷の海)にイージス艦出てくるよ。 
ロックオンターゲット名はAEGIS ○○○ 
キルレート稼ぎのなんとなく楽な方法 

難易度ACE 混迷の海 使用機体・XLAA持つ高性能機 
僚機は3機とも稼がせたい機体にする。 

始まったら通常味噌を戦艦に軽く喰らわせつつ直進 
艦隊の最後尾に現れる戦闘機をXLAAで撃墜する(まず100?当たる) 
撃破するとさらに正面から2機現れるのでこれもXLAAで 
撃破後今度は前方高めに2機現れるのでこれもXLAAで 
最後にまた前方からnamed機が現れるのでこれも同じく撃破 
あとは残った艦隊はだいたい味噌2発で赤くなるのですべてAB全開で(SAM回避のため) 旋回しながら 
片っ端から「赤」にしておいて攻撃指令を出せば僚機が撃破してくれる。 
ここでSAM等は無視してしっかり戦艦本体を狙う 
後から現れるオーシア艦隊も一緒に現れる戦闘機も正面からXLAAで 

この方法でA-10とかでも楽にキルレート貯められた。 
多少腕に自身のない人に特にオススメ
対艦味噌はフリゲートと空母には使わず駆逐艦とイージスに使うとAAとSAMヌッコロせるから反撃が少なくなって楽になる
フリゲートと空母は味噌1+機銃で節約すれば空戦にも十分な味噌が残る。
ここはお金稼ぎに最適。
ファルケン使っとけば遅くとも4分以内にクリアできる。

まず始まったらA/B前回で直進。
前方の駆逐艦が2000マイル以内にまで接近したらTLS発射、左回りにぐるっと90度ぶん敵艦隊をなぎ払う。
このときターゲットのやや上を狙うと当たりやすい。
さらに90度ぶん今度は右回りで敵艦隊をなぎ払う。
このあたりで敵航空機が出てくるが無視して北の残りの艦隊を掃討。
次の航空機を相手するが、東か南東方向を向いて(つまりはオーシア艦隊が出る方向を向いて)落とす。
次々と同じ方角から出てくるので、移動によるタイムロスをを減らすことが出来る。
あとはオーシア艦隊をなぎ払って終了。

Mission27 ACES

敵機SU-27(01)F/A-22A(03)TYPHOON(02)MIG-1.44(01)SU-47(08)SU-37(01)

目の前に敵編隊が見えるが直ぐに味方になるので弾を無駄にしないように。ミッションを開始して4回ムービーが入る。それまでどんな飛行をしようが強制的に規定ポイントからの飛行になるのでコントローラーを置いておこう。4回目の爆撃機参戦のムービーの後から本格的に動けるようになる。途中ミッション説明やムービーが挟まれるので注意。

前半は特に難所は無いはず、TGTを片っ端から仕留めていけばいい。タンクは破壊しても見た目より若干判定が大きく残っている。低空飛行でヒット&アウェイする時は注意。GUNTOWERは以外と硬い。味噌2発に機銃数発。
Sを取りたい人はトーチカを一個残しておいて点数の高い戦闘機を落とす。
作戦中ハミルトンが戦場中心を突っ切って北へ向かっていく。攻撃できるが、撃墜表記が出ても実際に落とす事はできない。それでもスコアはちゃんと入ってる。760点。
コアで2000点入るのでトンネル前に13000点稼いでおけばS確定。
トンネル抜けの方法
1.速度は300~400
2.コア破壊までは左右の機動はヨーで、十分間に合うし安全
3.コア破壊後は思いっきり出す600ぐらいまでは道も広いし安全
4.すれ違う時は意外にスペースがあるので右に寄れば楽
5.後方の敵機はどうしようもないので無視、速度落としすぎると食われるので注意。時々撃たれるが速度400あればまず当たらない
6.前方から二機来るところは即座に一機にミサイルを二発で沈める、即すれ違うのでそんなに心配ない
7.何よりも落ち着く心。最後の扉に気を付けよう。

m27.gif

1.トンネルをくぐって中央部に進入
2.壁の辺りがターゲットになっているので、それを破壊
3.ターゲットの右側のルートから脱出

3に行く際、ターゲットを破壊しておかないと隔壁が開かないので注意。

進入~2までのルートは隔壁が開いていくから問題ないが、
2~脱出までのルートは隔壁が閉じていくので、素早く脱出する必要がある。
コア攻略、△でミサイル照準を切り替えなければ照準が合わない
ただし、ハミルトンをロックオンしていない(多少加速飛行)場合はこの必要なくロックされる。
小部屋はヨーで右→左→左 
<<4マイル>>でハミが来るので加速→△押してコアにロックミサ二発そのまま右へ 
長い通路右側をできるだけ加速→すれ違ったらR1離して左 
心持ち下側飛行→小部屋は変わらずヨーで 
最初に一機次に二機正面から→△押してミサイル打ち込む 
自信ないなら最初は右側、二回目は上側 
二機が過ぎたら通路右下側へ→ハードルはくぐる 
周囲が明るくなったら加速
二つハードルが並んでるところは、小さいほう(手前にあるほう)も中をくぐれる。
トンネル突入前にハミルトンを撃墜しても、ちゃんとトンネルで追っかけてきます。
というか撃墜しても×マークとなって飛んでいきます…。 
突入したら最初緩いうちにできるだけ距離を稼ぐ
途中の広い空間はヨーのみで
ハミ?の機銃は無視でOK
味噌撃たれたら加速中止(フラップは×)して細かく上下移動すれば結構かわせる
TGT手前はやや緩やかなのでフルスロットル
最悪ノーロックでいいからとりあえずTGTに味噌なりガンなり乱射
この辺からロール旋回封印、バートレットは予め少しだけ右に寄っていればぶつからない 
難関の二段ハードルは思い切って上を飛ぶ 
最後から1つ手前の左から閉まるシャッターだけ注意して抜けたら 
後はフルスロットル 
行きは急ぐな、隔壁が開ききってないことがある。
抜ける隙間はあるがハミルトンはTGT付近になるまで追いつかないから行きはマターリ汁
段違い平行棒は両方下をくぐる←ココ重要
障害物及びシャッターは上か左にしかないから基本的に右下寄り
前半はハミは追いついてこないからゆっくりでいい、TGT付近になって追いついてきてもTGT通過まではAB無しでも何とかなる
後ろからの味噌はヨーでかわせるから慌てて旋回しようとしたりしない、旋回する方がミス率が高くなって危ない
TGT破壊したら失恋1とすれ違うまでは広い直線だからAB全開でハミをできるだけ振り切る
失恋1は狙って当たりにでも行かないと当たらない程度の接触判定なのでやや右寄りにいれば難なくかわせる。
Su-472機とネームド黄色が通過したら段違い平行棒の合図なので中央に寄って準備~
段違い平行棒は片方飛び越えて片方くぐると安定しにくいので両方くぐるか両方飛び越す
両方飛び越す場合すぐシャッターが来るので飛び越したら機首を下げて回避
この当たりではハミはもういなくなってるが、あんまりゆっくり飛ぶと最後のシャッターに引っかかるのである程度加速しつつ進む
どうしてもトンネル突破できない人の為のバグ利用法
トンネル入り口が開いたら入らずにトンネル上空の山脈の上をかっ飛ばして北の戦闘空域ラインぎりぎりまで行く(周囲の風景が変わるぐらいまで)
そしてすぐに戻ってトンネルに突入、するとコアを破壊した時点でミッションクリアなるので後半の難所を通らないですむ。
勲章のためにSだけ欲しいという人にもオススメ
ただしトンネル後半部が無かったことになるのでネームド狩りや限界スコアチャレンジには向かない
(トンネル突入前に制限時間が10分を切っていれば成功するはずです。)
道中広場に何回か出くわすが、広場内部で旋回してハミルトンを落とす事もできる。難易度はかなり高い。
ハミルトンのおかげでロックオン警戒音がうるさいが、実は機銃を撃ってくるだけで味噌は撃ってこない?

Mission27+ THE UNSUNG WAR

敵機S-32(08)MIG-1.44(01)
敵戦隊を早く倒せばそれぞれ話を聴ける。
2分30秒ぐらい残して全滅させれば確実に全員聞ける。
逆に潰さないと、グラーバク・リーダーから衝撃(?)コメが聞ける。「15年前にバートレットを墜としたのは、この俺だ!!」
ダブルは放っておいてSOLGと戦ってると最終的には自爆してしまう。
SOLGは最後まで落とさないで放っておくとゲームオーバー時にムービーが見れる。
実は時間内に落下地点に行く必要ない。残党が出て来たところでコンバット 
それでも追い付きたいなら裏技の速度制限解除を。余裕で追い付く。後はエリアオーバーしないよう残党と相手を。
オープンしてぶっ潰してからでも充分間に合う。 
また残党相手にしてる最中にタイマーが0になったらアナウンスあるので、 
そこから追っかけても余裕でSOLG潰せる。
F/A-22Aで行って、サブウェポンのマルチロックオンの遠距離ミサイルの射程に入った瞬間 
ありったけ撃ちまくってやれば、1分もかからず楽に殺せました。 
最初の超連射で乱戦になる前にほぼ壊滅、あとは残った数匹を落とすだけ、と。
ダブル編隊はXLAAorXMAA装備で行って出現直後のヘッドオン状態から発射→△で
ターゲット切り替えてもう一発で半分は消し飛ぶ
後は僚機と協力して仕留めていけばいい
どうせSOLGは特殊兵装使うほど手こずる事はないだろうからここで遠慮なくばらまいておk 
キルレートのため方だが 
とりあえずどの機体でも27+をエースでやっとけ! 
前半は暇だがキルレートを稼ぐだけなら一番効率がいい 
敵はこちらがロックオンしない限り回避行動をしないから 
最初は僚機に援護してもらい、敵のターゲットが僚機に移ったら 
散開命令出せばそのうち敵が目の前で悠然と飛ぶときがある。 
(まあ、僚機を狙ってるだけなわけだが) 
で、絶対にやれる距離につめたらおもむろにターゲットして 
ミサイルぶち込めばどの機体でも楽勝だって 
■キルレート稼ぎ速攻クリア
SOLGのソーラーパネル等の攻撃を加えると飛び散る破片を出さないように中枢ユニットを攻撃するには至近距離(加速器に当たらず、破片になるソーラーパネルが左右にあるくらいの距離、500m以内)で2つのTGTコンテナの中間付近に機銃掃射だけすること。
TGTはコンテナよりも大きく、中間付近を機銃掃射すると2つともに当たり、1分もあれば全て片付く。(ナガセの<<ここが最後の〜>>という無線が入る頃)
僚機は援護指示で攻撃させないこと(攻撃させるとパネルが飛び散る上にTGT以外ではPtが加算されない)。
また、爆撃機系統は下向き機銃ゆえに下からの攻撃時SOLG本体との接触に注意。

■真のAC5好きへの挑戦状
実は簡単に破壊できるソーラーパネル以外の装填ユニットや加速器にも耐久値があり、機銃やミサイルで一定のダメージを与えると破壊できる。…が、全て破壊しようとすると機銃とミサイル(特殊兵装含む)がほぼ尽きることになる。(ただし不可能ではない、下の人の動画も参照)
SOLGをただの棒にして楽しみたいだけなら背景曲を聴きながら並行飛行したりTLSを使ったりすれば簡単だが、貴方が真にAC5を愛するならばTLSを使わずにただの棒にすることに挑戦してみてはいかがだろうか。
前述及び下記の動画の通り弾数は厳しいがやり応えと達成感はあるはずである。また僚機の作戦指示を援護にして挑戦すると少しだけ難易度が向上する。

蛇足だが、最初にこれを記載した当時は多くの人は手間をかけてまでSOLGをただの棒にしないだろうと思い「TLSを使おう」という表現を使ったが、決して「TLSでなければ棒に出来ない」という意味ではなく、その前文の括弧内に『不可能ではない』と記載していた通り「やる気がある人は挑戦してほしい」という意図で記していた。

ソーラーパネル破壊すればかなり簡単に終わる。

上で「SOLGをただの棒にしたいならTLSを使おう」と書かれているがTLS使わんでもやれるぞ?
ソーラーパネルは機銃で破壊→装填ユニットをミサイルで攻撃しつつ加速器を機銃で攻撃してれば大体同じタイミングで全部吹っ飛んでく。
ちな自分の https://youtu.be/RsPv5yQGfZg

ちなみに、具体的な耐久値は
ソーラーパネル MSSL:1発 GUN:4発
装填ユニット MSSL:16発 GUN:約135発
加速器 MSSL:16発 GUN:約130発
本体 MSSL:7発 GUN:32発
で、コレに ベルガダブル編隊 MSSL:16発
ネームドMiG-1.44 MSSL:2発
が加わる。(FALKENで確認)

F-5でこれをやろうとすると、
ダブル変態+ネームド MSSL:18発(MSSL残弾 34発)
ソーラーパネル 機銃:約50発(機銃残弾約750発)
装填ユニット・加速器 MSSL・機銃残弾0
本体 破壊不能
となるが、実際には、特殊兵装、そして僚機の攻撃があるので、ネームド機を落とそうとしなければどの機体でもクリアは可能であると思われる。

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