よく掲示板でステータスの簡略表記に使われます。
装備品の補正にも利用され、それぞれ下記のようになっています。
S:Stab...装備の突き攻撃力補正
H:Hack...装備の斬り攻撃力補正
I:Int...装備の魔法攻撃力補正
F:deF...装備の物理防御力補正
M:Mr...装備の魔法防御力補正
X:deX...装備の命中率補正
A:Agi...装備の回避率補正
尚、SH○という表記はStab+Hackの意味を表しています。
また、最近はこのような略記も良く見られます。
Q:Quickness...装備の敏捷度補正
C:Critical...装備のクリティカル補正
CS カウンタースピア
WXS・WX ダブルクロススラッシュ
の略となっています
そのほかにイスピンのスキル名は
FA ファイヤーアロー
SN・石針 ストーンニードル
加護 オルランヌ加護
セルレジ セルフレジスト
サンファム 散花舞
SC ストーンクラッシュ(ボリスのスマッシュクラッシャーと間違われるので注意)
DEF型は物理防御力を高くして、攻撃を耐えながら狩りをするスタイル。
Lv1〜AGI転向するまではDEF型が良いと言われている。 現在、100重鎧や100盾などが実装され高DEF装備が手に入れやすくなったため、装備を整えやすい。
被ダメが小さいためPOT消費量がAGI型より少ない。
しかし魔法攻撃のMobがいる狩場には行きづらいため、AGI型に比べて狩場が限られる。
クリティカルが出にくいために、殲滅力が低い。
AGI型とは敵の攻撃を回避しながら狩りをする型。
AGI型に転向する場合は最低でもLv80前後は必要である。
イスピンの場合、鎧は軽鎧を装備する。
現在、主にイスピン以外にルシアン、ボリス、マキシミン、シベリン、ジョシュアが使用するので軽鎧は価格が高い。
クリティカルはDEF型に比べると出やすい。
Xienとは自分が獲得したスキルレベルの合計です
そしてその合計により先行が決まり、レベルアップ時に自動であがるステータスが決まります
あなたの獲得しているスキルが
イグニッションLv5
ステップインLv5
殺Lv30
連Lv30
ならば各Xienは
炎 5
剣 35
刀 30
となり、剣先行となります。
(Xienが多いからと言ってLvUp時の上昇量が多くなるわけではありません
Xienで決められるのは"LvUp時何のステータスが上がるか"です)
なお、Xien数が同じになった場合優先される順番があります
Skill欄のXienが縦に並んでいるアイコンで下のものほど優先度が高い
現在イスピンには打撃Skillがないため打撃先行にすることは出来ません。火 ↑優先度低 地 白 共通 剣 刀 打撃 ↓優先度高
カウンターストップ、カウントストップの略語
上限値と言う意味です
HP,SPは9999
MPは999
ダメージのカンストは5000。覚醒クエスト後(Lv240〜)は7000
ステータスの値、Comboは255となります
ver4.65以降よりHPMPダメージ上限変更で、
ダメージのカンストは7000。覚醒後は9999
ステータスは補助でのみ上限の255を超えることが可能になりました
ブレスでカンストするという意味
おもにステータスの値の232を言う
イスピンは自らブレス(オルランヌの加護)をかけることができるため
ステータスを232で止め、加護分の23を合わせてカンストを狙います。
ver4.65以降より255でカンストだったステータスが補助でのみ上限超え可能になったため
232で止めずに、それ以上のステータスにしても無駄のない仕様になりました。
255でブレスをかけた場合、+25で280のステータス値が可能です
Sフィランギ、S龍牙剣、Sハルペなどは105武器を意味するセイラの略としてSが使われます。
Mベルモア、Mブラッド、M菊一文字は125武器メトゥラの略称
Pローズ、Pレヴァ、P赤い風は145武器プンシオンの略称
165武器モナ、190武器メギもMと思われますがこちらは略称が使われないことが多いです
例外としてSの意味が「改」にあたるときがあります
昔は「武器名+改」ではなく、「最上級+武器名」だったため最上級の略称としてSが使われており、
その名残で今でもSを改の意味として使う人がいます
セイラ以上の武器を合成する場合、材料となる武器に○○改は使えないことから、 合成可能である武器であることを明示するために、武器の名前の前にNをつけることがあります。
単にフィランギとした場合「改」も含まれる場合があるため、Nフィランギのような呼称を使うことがあります。
スキキャン、スキルキャンセルとは敵から与えられるダメージにより
発動する瞬間のスキルがキャンセルされて発動せずに終わること。
こちらのスキルディレイ中にダメージ判定があった場合になる
(ダメージ表示よりはるかに早くキャンセルされることがあるので注意。)
・被ダメージが最大HPの5%未満→スキルキャンセルされない。
・被ダメージが最大HPの5%〜10%→スキルキャンセルされる可能性がある(ダメージが増えるとキャンセルされる確率があがる)
・被ダメージが最大HPの10%以上→確実にスキルキャンセルされる
frames per second 1秒あたりのフレーム数
この数値が高いほど動きが滑らかになります。
スクリーンショットなどを見ていると画面右上に
FPS : 40.0 FrameSkip[○月○日○時○分]
などの表示を見ることがあるでしょう。
これはチャット欄に /SHOWFPS と大文字で打つことで表示されます。
英小文字では表示されないようです