virtual_key_show()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ユーザインターフェース > virtual_key_show()

virtual_key_show()

デバイスの仮想キーを作成したら、デバッグして、正しく配置され、正しく機能していることをテストする必要がある場合があります。 そのためには、表示したい仮想キーのインデックス(以前は virtual_key_add() を使用して作成および保存)を使用してこの関数を呼び出します。これにより、画面上にキーを表す色付きの長方形が描画されます。 物事に満足したら、独自のグラフィックを作成してその領域に配置することをお勧めします。

注意
描画される長方形は、対応する描画関数によって設定されたブレンド、色、およびアルファオプションの影響を受けます。

構文

virtual_key_show(index);
index
仮想キーのインデックス値

戻り値

N/A
なし

if global.Debug
{
  virtual_key_show(global.Left);
}
else
{
  virtual_key_hide(global.Left);
}

上記のコードは、グローバル変数 "global.Debug" をチェックし、デバッグが true の場合、変数 "global.Left" でインデックス付けされた仮想キーが画面に描画され、falseの場合、キーは非表示になります。

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2021-01-19 2021-01-18 2021-01-17 2021-01-16 2021-01-15 2021-01-14 2021-01-13

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 57
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 1