Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 数値計算・文字列・日付/時間 > string_hash_to_newline()
string_hash_to_newline() †
文字列内に含まれる "#" を改行文字に置き換えます。
例えば以下の文字に対して、
"Hello#World"
この関数を適用した文字列は draw_text() で以下のように描画されます
Hello
World
- 重要!
- この関数は、GameMaker Studio 2と以前のバージョンのソフトウェアとの間のインポート互換性のために提供されているため、廃止された機能を複製する必要がある場合を除き、この関数を使用しないでください。 代わりに、エスケープ文字を使用して新しい行をマークする必要があります。
構文 †
string_hash_to_newline(string);
- string
- 変換を行う文字列
戻り値 †
- String
- 変換後の文字列
var str = string_hash_to_newline("Hello#World");
draw_text(32, 32, str);
上記コードは文字を分割する記号を使って、2行に分けて描画しています
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