steam_set_achievement()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > Steam API > steam_set_achievement

steam_set_achievement

プレイヤーにアチーブメントを授与します

構文

steam_set_achievement(ach_name);
ach_name
アチーブメント名(文字列)

戻り値

N/A
なし

説明

この関数を使用すると、プレイヤーのアチーブメントの達成("set")をSteam APIに伝えることができます。 これらのアチーブメント名は、Steamworksのコントロールパネルのアカウントページで定義されているAPI名と一致している必要があります。 指定のアチーブメントが未達成であれば通知パネルにそれを知らせる情報を表示します。すでに達成しているときは、Steam Game Overlayは何も表示しません。

if hp <= 0
{
  global.Deaths += 1;
  if global.Deaths == 10
  {
    if !steam_get_achievement("ach_Player_Dies_Ten_Times") steam_set_achievement("ach_Player_Dies_Ten_Times");
  }
}

上記コードは、死亡回数が10回目に達した時、アチーブメントを授与します

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2019-11-16 2019-11-14 2019-09-27 2019-07-28 2019-07-12 2018-11-17 2017-11-07 2017-10-26 2017-10-01 2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-10-09 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 554
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 3
閲覧者: 2