steam_is_user_logged_on()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > Steam API > steam_is_user_logged_on

steam_is_user_logged_on

Steamワークショップにログインをしているかどうかをチェックします

構文

steam_is_user_logged_on();

戻り値

String
ログインしていればtrue

説明

Steamワークショップに接続されていればこの関数はtrueを返します。falseを返す場合は、ローカルマシンによるネットワーク上の問題、もしくはSteamサーバーがダウンまたはビジーにより、アクティブな接続がないことを意味します

if steam_is_user_logged_on()
{
  steam_publish_workshop_file("SaveData.txt", "", "Save Text", "Workshop saved text file");
}

Steamワークショップにログインしていれば、ワークショップにセーブデータを保存するかどうかをチェックします

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