steam_get_quota_total()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > Steam API > steam_get_quota_total

steam_get_quota_total

Steamクラウドのゲームで使用可能なストレージ領域のクォータ(総サイズ)を取得します

構文

steam_get_quota_total();

戻り値

Real
ストレージ領域の総サイズ

説明

Steamクラウドのストレージをファイルと同期させる場合、ゲームで必要なクォータを設定する必要があります。このサイズはそれぞれのクラウド対応ゲームに割り当てられた、ユーザごとの1つのゲームあたりの設定に基づきます。例えば、ゲームXのクォータが1MBであれば、最大でクラウドにそのゲームに関連するデータを1MB格納することができます。 他のクラウド対応ゲーム(例えばゲームY)の保存データはゲームXで保存されたデータに影響しません。 新しいSteamworksのゲーム用のデフォルトクォータは1GBですが、Steamworksのコントロールパネルからこれを変更することができます

注意

クォータが使い果たされると、ファイルの書き込みに失敗します。もしクォータを使い切る可能性があるならば、それを制御しなければならない。例えばクォータを使いきった場合には何もできないようにする、使いきらないように操作に制限を与えるなどです。


if steam_is_cloud_enabled_for_app()
{
  quota = steam_get_quota_total();
}

上記コードは、Steamクラウドが有効であれば、利用可能なクォータを変数"quota"に格納します

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2019-11-16 2019-11-14 2019-09-27 2019-07-28 2019-07-12 2018-11-17 2017-11-07 2017-10-26 2017-10-01 2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-10-09 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 446
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 4