skeleton_collision_draw_set()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_collision_draw_set()

skeleton_collision_draw_set()

バウンディングボックスの境界のデバッグ表示をON/OFFします

構文

skeleton_collision_draw_set(flag);
flag
trueで境界を描画し、falseで描画をOFFにします

戻り値

N/A
なし

if debug_mode == true
{
  skeleton_collision_draw_set(true);
}

上記コードは、デバッグ時のみバウンディングボックスの境界を描画します

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