Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_animation_get()
現在再生中のアニメーション名を取得します
skeleton_animation_get();
if keyboard_check_pressed(vk_space) { if skeleton_animation_get() != "jump" { skeleton_animation_set("jump"); } }
SPACEキーを押した際、"jump" アニメーションを再生していなかった場合、"jump" アニメーションを再生します