Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 数値計算・文字列・日付/時間 > random_range
random_range †
乱数を範囲指定で取得します(実数値)
構文 †
random_range(n1, n2);
- n1
- 乱数の開始値
- n2
- 乱数の終了値(この値は含まない)
戻り値 †
- Real
- 乱数(実数値) … n1 <= a < n2
説明 †
この関数は指定した範囲の間の乱数を生成します。戻り値は実数値となります。
例えば random_range(20,50)という記述をすると20〜49の値を返し、それは38.65265というような値である可能性があります。
また、引数に実数値を指定することも可能です。
注意点 †
乱数値を決まった順番で返すには、random_set_seed()を使い乱数の種を指定します
score += random_range(500, 600);
500〜600の間の乱数値を"score"変数に加算します
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