path_orientation


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > path_orientation

path_orientation

パスの回転角度を設定します。

構文

path_orientation;

戻り値

Real
パスの回転角度

説明

この変数はパスの回転角度を保持しています。パスを作った時は0度が設定されていますが、好きに変えることが可能です。角度の回転はGameMaker:Studio上では左回りです(物理エンジンを使っていなければ)。例えば90度であれば左向きとなります。

pathrotated.png

mypath = path_duplicate(choose(path_1, path_2, path_3, path_4));
path_orientation = 90;

上記コードはランダムでパスを複製して、初期角度を90度とするサンプルとなります。

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2019-11-16 2019-11-14 2019-09-27 2019-07-28 2019-07-12 2018-11-17 2017-11-07 2017-10-26 2017-10-01 2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-10-09 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 863
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 1